Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Alfa pakli - Mágusok március 16.
Alfa pakli - Druidák március 16.
Alfa pakli - Boszorkányok március 16.
A pillanat képe
Feltámadás
(Túlélők Földje varázslat)
Küldd el képeslapként!
A Feltámadás varázslat az isteni hatalom kiterjedése, az örök élet titka. Ha magadra mondtad, nem kell többé attól tartanod, hogy egy-egy vérmesebb csata után Leah árnyvilágában fogsz kikötni.
Nézz szét a galériában!
HKK Időutazás: Kreátor Műhelye
Ajándéksorsolás május + áprilisi eredményhirdetés
Tavaszi MondoCon 2024. 04. 27.-28. – Eredményhirdetés
Legendák Viadala - beszámoló
2. Yaurri titkosírás verseny

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Hatalom Kártyái - Versenykiírások
Országjáró feladat 2023
Országjáró feladat 2022

A lista folytatása...
HKK Időutazás: Kreátor Műhelye (7)
Lapötletek (64963)
HKK kérdés? (47092)
Legendák Viadala (47)
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8142)
Beholderes HKK verseny április 20. - Versenybeszámoló (9)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Szikrázó manahal
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Lanice Lamart 290. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. aug. 9. 9h:01'
EZ A 412. JÁTÉKHETED, 290. FORDULÓD
413. játékheted kezdete: aug. 15.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #3750
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 3267

LANICE LAMART KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [155,44] koordinátán. Ez az idõ nem múlt el esemény nélkül: Fura érzésed van: mintha valamid hiányozna... Kétségbeesetten ellenõrzöd a cókmókodat, de nem jössz rá, mit is lophattak el. De érzed, hogy VALAMI hiányzik... Ekkor ébredsz fel a déli szunyókálásból. Talán mindez csak álom volt... Az aranytermõ erszény 62 aranyat termelt. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetõen visszanyerted erõd egy részét. (+20 életerõ.) Varázserõd regenerálódik. (+430 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+45 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.)

* 1. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 19. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 563.] Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-14 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 563.] Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtûrésed megnövekedett! [-14 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 561.]

* 2. KP: elmormolod a 24. varázslatot az 5. varázslatot az 5. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse.) [-10 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 559.] Beizzik a turbómágia. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+32 életerõ). [-10 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 557.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerõ). [-10 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 555.]

* 3. KP: kézbeveszed/felveszed a 615. tárgyat a 820. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 555.] Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 555.]

* 4. KP: elmormolod a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 553.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed a 636. tárgyat a jobb kezedbe
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 553.]


ek 273 13 403 t. energia kisütése: 273 13 403
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 13 VP-nél kevesebb, plusz 3 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 553.]

vik 6 merészség kalandozókra: 6
Mostantól az egészségesnél egy picit nagyobb rizikót vállalsz. A jóval erõsebb kalandozók elõl persze így is elbújsz. Kalandozókkal szembeni merészséged mostantól 6. [0 pontot használtál fel, van még 553.]

tno 5 1 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövõben. [0 pontot használtál fel, van még 553.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Micsoda mázli! (+1 szerencse) [0 pontot használtál fel, van még 553.]
h 522 használod az 522. tárgyat
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Agyad bizseregni kezd! (+1 iq) [0 pontot használtál fel, van még 553.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Micsoda mázli! (+1 szerencse) [0 pontot használtál fel, van még 553.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erõ) [0 pontot használtál fel, van még 553.]

v 198 179 53 elmormolod a 198. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

[179,53] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja õket az új terep, a ritka erdõ. Felfedeztél egy elpusztított óriás liánt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következõ kép bontakozik ki szemed elõtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Syrac Hold irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Megpillantasz egy épületet. Közelebbrõl látod, hogy egy erdei bölcs háza (667. épület.). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [-100 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 543.]

be 667 bemész a 667. épületbe
Közelebb mész, és bekopogsz az ajtón. Valami motyogásféle hangzik bentrõl, amit igennek veszel. Belépsz. Odabent barátságos meleg fogad. Mindenfelé könyvek hevernek, és egy ócska, roskatag asztal mögött egy vénségesen vén öregapót pillantasz meg, orrán hatalmas okuláréval. Éppen egy megsárgult lapokból álló kötetet lapozgat. - Üdv, erdei bölcs! - köszöntöd az apókát, mire õ is feléd biccent. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. - Sikerült! - közlöd az apókával mosolyogva. [ 7500 tapasztalati pontot kaptál.] A bölcs kezébe veszi az újabb darabot. Most már te is nagyon izgatott vagy. Egy ilyen hihetetlen relikvia! A bot ötödik darabján valamilyen figurának a csonkja van díszítésképp: talán õrá támad a bot köré fonódó sárkány? A mostani összeillesztés minden eddiginél nagyobb detonációval jár. Szanaszét repülnek a bölcs könyvei, és te is kiszállsz az ajtón. Amikor végre összeszeditek magatokat, a bölcs megjegyzi, hogy a következõ összeillesztést talán a szabadban kellene elvégezni. Ismét megjelenik a labirintus, majd az apóka morogva nekiáll rendet rakni. Közben megjegyzi: - Attól tartok, ez túl kemény dió lesz még a te számodra is. Ha minden igaz, ez Naedlorath Mnebi, a Thargodan herceg búvóhelye: sokak szerint még a mai napig is ezen a síkon tartózkodik, persze taalru bõrbe bújva. Mi, hogy nem tudod, mi az a taalru? Egy Thargodan bábfigura, a nagyhatalmú Thargodanok "utazókocsija". Ha akkor érsz oda, amikor a herceg épp az "utazókocsiban" tartózkodik, véged!

                                
 20  19 4            11       14    
         3  2        12  13       
      5         7          15    
 22         1                  17 
    21 6      8        18         
                           16    
   44     27 9    10   29           
      28                 24   23 33 
                                
 46 45      37     34     30     26   
       41                25       
          38   35                 
                   77     31    32 
 47                              
   40   39   42 36                  
                78         60     
                      61      59  
 48                 54            
    49  43     79           67  66   
                     62          
   50  51         52 53       68   58 
          80           63    65    
              71          64      
 84                  55        57  
       81                56       
            70                   
 83       69     72      74   75  76  
    82              73            
                                
lépcsõk hova visznek:
51: 1. térkép 52. pont
52: 1. térkép 51. pont
Ez a 79. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 96, délre 138 mérföldre található. - Elbúcsúzol a könyvmoly bölcstõl, és kilépsz a parányi vályogházikó ajtaján. [5 pontot használtál fel, van még 538.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földbõl energia áramlik testedbe. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(179,53) erdei bölcs háza (#667), óriás lián (#208, belõle készíthetõ: #209), mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja
(#534)

[143,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Áldod az elõrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy fõutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete lótuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánytanyát. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Felfedeztél egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 1700 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). Találkozol egy kopasz, barna szemû alakváltó férfival. Tharr fõpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötõt, egy Eldaran karkötõjét, egy Eldereth kristályt, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyûrût, egy mágusköpenyt, egy mihlanil kesztyût, egy mihlanil övet, egy mihlanil sisakot, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot és egy tûzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyûrûjét visel. Felszerelését egy kisebb quwarg isten trófea, egy Thargodan kufár trófea és egy Ovgun trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy sújtásra emelt pöröly. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lõfegyvere egy mérg. vas dobónyíl. Málhásállata egy sivatagi doareg. Érzékeled auráját: semleges jellemû. Megbarátkoztok egymással. Az õ neve Hitox. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.

Összefutsz egy szõke, tüsi hajú, kék szemû mutáns férfival. Fairlight félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy Eldereth kristályt, egy háború gyûrûjét, egy Huddens kesztyûjét, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.kristályát, egy Ovgun nyakláncát, egy párducbõr övtáskát, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendõt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget és egy tûzúr csizmáját, egy villám szimbólumot, egy Xanathal karkötõjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Nateilena úrnõ trófea és egy királyi palotaõr trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy sújtásra emelt pöröly. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, az õ jelleme semleges. Bemutatkoztok egymásnak. Az õ neve Sepp Dietrich. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Meleg kézfogás után elbúcsúztok. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 3 borkonyó bibét. IQ-d TF-elõdött.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 lótuszvirágot. IQ-d TF-elõdött. [-50 varázspont.] [43 pontot használtál fel, van még 495.]

ea 360 444 eladod a 360. tárgyat 444
Eladtál 444 quwarg tojást. 888 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 495.]

vv 161 5 73 elmormolod a 161. varázslatot az 5. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 493.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerõ). [-10 varázspont.] [2 pontot használtál fel, van még 491.] Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 486.]

m 2 1 3 mozogsz keletre, északkeletre, délkeletre
[144,61] Még mindig a városban vagy. Észreveszel egy fõutcát.
(Vándorcirkusz:)
Elõször egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképû árnymanó kezében lufival. - Közel a cirkusz - gondolod, és sietõsebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedõ törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé. Már messzirõl kiszúrod a boszorka sátrát, és abba az irányba indulsz. Az öregasszony mosolygó arckifejezéssel fogad, de észreveszed, hogy szemével már a tárgyaidat vizsgálgatja. - Látom itt a madártoll. Remek - mondja, de aztán elkomorodik. - Nincs itt minden! Egyszerre hozz máskor mindent, kalandor! Ezt most nem adom vissza, hogy megtanuld a leckét. - Mérgesen tapasztalod, hogy a tárgyat a köpenye alá gyûri. A boszorka utánad szól, mielõtt távoznál: - Lehet, hogy meghaladja a tudásod ezeket a tárgyakat idehozni. Akkor adok másik feladatot, hozd a következõket: 1 rókafarok, 2 dárda, 5 kõkés, 8 kazmár gyökér, 7 ovimon-bogyó. Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [179,53] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdõbe belépve. Oldalt pillantva, meglátsz egy elpusztított óriás liánt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelõdés után inkább mégis. Látod, hogy Syrac Hold egy gyõztes csata után jóízûen falatozik egy Thargodan hercegbõl. Az étvágygerjesztõ alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a mûvész. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Megpillantasz egy épületet. Közelebbrõl látod, hogy egy erdei bölcs háza (667. épület.). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [180,54] Fellélegzel, ahogy az erdõ nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy õsi csatamezõt.
(Feltételes kutatás:) Nem foglalkozva az õsi csatamezõ síri hangulatával, ásni kezdesz. Hideg szél borzolja a hátadat. Az elsõ helyen nem jársz sikerrel, ásni kezdesz egy másik ponton. Fütyörészni próbálsz munka közben, de igen ijesztõen hangzik, úgyhogy inkább abbahagyod. Felkapod a fejed, ahogy a szemed sarkából mozgást veszel észre. Egy szintszívó támad rád. Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyûjtesz 1 álomport. A fû zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtetõ szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy tyrannoszaurusz rex került az utadba. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lõsz. 109 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a tyrannoszaurusz rex testét. (4 támadással 85 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Végítélettel néhányszor teljesen átdöföd a tyrannoszaurusz rex bal lábát. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Sárkánytõrrel megdöfködöd a tyrannoszaurusz rex testét. (2 támadással 64 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2567 tapasztalati pontot kaptál. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [76 pontot használtál fel, van még 410.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[181,55] A síkságot sûrû erdõ váltja fel.
(Feltételes támadás:) Egy varkaudar bajnok! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A csata nem lesz könnyû: célpontod számodra ismeretlen védekezõ varázslatot rak magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 19 életpontot vesztettél. A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testû kõ-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyûjtve, az agykérgedet védetté teszed a külsõ beavatkozással szemben. A következõ pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltûnik! Fegyvert váltasz: elõkapod a mandibulakaszát. Vad csatakiáltással, felemelve a mandibulakaszát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Mandibulakaszával kegyetlenül összevagdalod a varkaudar bajnok testét. (2 támadással 66 életpontot sebezve.) Sárkánytõrrel tökéletesen perforálod a varkaudar bajnok testét. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) A varkaudar bajnok gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varkaudar bajnok csapása csak a levegõt találja. A mágus kezébõl elektromos szikrák repülnek elõ! Félig megúsztad. 14 életpontot vesztettél. A varkaudar bajnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 1005 tapasztalati pontot kaptál. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [182,56] Az erdõ fái elmaradnak, és a terep minden átmenet nélkül sivatagira vált. Találsz egy táblát, rajta a következõ felirattal: " Miután házam itt a sivatag közepén egyik napról a másikra összeomlott, a mai nappal a közeli erdõbe költöztem. (Innen 9 mérföldre nyugatra és 9 mérföldre északra keress!) - Az erdei bölcs " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelõdés után inkább mégis. Látod, hogy Chardonnay egy gyõztes csata után jóízûen falatozik egy Thargodan hercegbõl. Az étvágygerjesztõ alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a mûvész. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [183,57] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Egy lény bukkan fel a szomszédos dûnén. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg királynõ. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. Megveted a lábad, és a fúvócsõvel ellenfeledre lõsz. Elrepül 4 tüske. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynõ bal elsõ lábát. (4 támadással 16 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a mandibulakaszát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Mandibulakaszával végigvagdosod a quwarg királynõ jobb hátsó lábát. (2 támadással 39 életpontot sebezve.) Sárkánytõrrel eltalálod a quwarg királynõ torát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) A quwarg királynõ feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg királynõ most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva az uzbány csõrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1163 tapasztalati pontot kaptál. Megpillantasz egy tiszta vizû patakot, amely északnyugatról folyik délkeletre. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kihívás tornyát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Leon Silver I. lábát masszírozza. Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [36 pontot használtál fel, van még 374.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[184,58] A terep vált: bozótos területen vagy. Felfedeztél egy tûzbokrot. Messzirõl megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pézsmatököt. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Gort Grán orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Felfedeztél egy csillagbozótost. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. délre látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Már messzirõl meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledõ csápos otagi mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekezõ pszi felhúzásával. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Nem találtad el. A lény elbûvölõen rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bûbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a Végítéletet a másikra rontasz. {CSTT:} Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A csápos otagi meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 49 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A csápos otagi csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 20 életpontot vesztettél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. A csápos otagi csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 47 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a csápos otagi. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 30 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Magadra kensz egy adag gyógykenõcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. (+83 életerõ.) Magadra kensz egy adag gyógykenõcsöt. Már érzed is a hatást. (+100 életerõ.) Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Összefutsz egy fekete, hosszú hajú, szürke szemû troll férfival. Körszakálla és harcsabajsza van. A bõre sötétebb az átlagosnál. Tharr korlátlan hatalmú fõpapja. Egy halálhozó karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Kabol irháját, egy két kard szimbólumot, egy Luthius karkötõjét, egy Morgan sipkáját, egy örökkéval.kristályát, egy õselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd védõgyûrût, egy Tharr Keresztjét, egy topáz erényövet, egy Urgod kesztyûjét, egy zafír erõövet és egy zafír fülbevalót, egy zangrozi csizmát visel. Felszerelését egy õsöreg góliát trófea, egy ezerszemû bestia trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: kaleidoszkóp. Jobb kezében egy Mjölborg kalapácsát, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lõfegyvere egy hajító csillag. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Tisztán érzed auráját: semleges jellemû. Megbarátkoztok egymással. Az õ neve Gort Grán. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Megszólal: " Nem vagyok friss porszem, rég volt már, hogy újjászülettem." Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.

(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 4 tüskét. IQ-d TF-elõdött.

(Továbbmész...) [185,59] Lakott területre érkeztél. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy õrült varázsló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy villámcsapás varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy tûzvihar varázslatot dob rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy tûzgolyó varázslatot. 20 életpontot vesztettél. Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 4 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod az õrült varázsló jobb karját. (4 támadással 91 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Végítéletet a másikra rohansz. Végítélettel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az õrült varázsló jobb karját. (3 támadással 161 életpontot sebezve.) Sárkánytõrrel meghorzsolod az õrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Elhajolsz az õrült varázsló ütése elõl, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 15 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 madártoll és 5 gyenge méreg. 2020 tapasztalati pontot kaptál. Magadra kensz egy adag gyógykenõcsöt. A hatás rögtön érezhetõ! (+109 életerõ.) Találsz egy templomot. Sheran hívõi építették. nyugatra látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Épületeket látsz: egy szörnypiac (648. épület.) és egy tanácsadó bölcselõ (657. épület.).

(Továbbmész...) [186,60] Továbbmész a város utcáján. Itt, a vadon közepén kissé meglepõ megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Igyál tejet! A tej élet, erõ, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy templomot. Raia hívei emelték. Egy magából tiszta vizet elõköpõ, szépen megmunkált szökõkút van itt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy félig kész királyi emlékmûvet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 750 pontot kell rá költeni.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Vlagyimir szobrát. délre látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. Van itt egy királyi palota (651. épület.). [40 pontot használtál fel, van még 334.]

m 3 mozogsz délkeletre
[187,61] Folytatod sétádat a házak közt. nyugatra látsz egy viharfelhõt, benne a következõ név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) A következõ épületeket látod: egy jósda (645. épület.) és egy Invázióügyi Minisztérium (688. épület.). [12 pontot használtál fel, van még 322.]

ef 4 energia fejlesztése 4
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-4 TU.] A befejezéshez még 1761 TU szükséges. IQ-d TF-elõdött. (+1 IQ.) [40 pontot használtál fel, van még 282.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 277.] Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 272.] Gyorsvarázsolsz! Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 267.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 262.] Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 257.] Szupersebesen mormolsz. Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 252.]

szk 360 361 keresed a 360. szörnyet a 361. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási idõd egy részében keresni próbálsz egy ryuku gárdistát. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény... [0 pontot használtál fel, van még 252.]


* 1. BP: használod a 147. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késõ. [3 pontot használtál fel, van még 249.]

* 2. BP: átadod az 535. tárgyat az 5731. kalandozónak (1 darabot)
Az átkozott tárgyad nem akarja, hogy átadd annak a kalandozónak, mert már van õnála is egy ilyen tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 249.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 637. tárgyat a jobb kezedbe
Sajnos nincs meg a megfelelõ szakképzettséged/szinted ahhoz, hogy ezt a tárgyat használhasd. [0 pontot használtál fel, van még 249.] Több pontod maradt, mint amennyit a következõ körre át tudsz vinni. Ebbõl automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.


tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Gyermekkorodban tanult verseket próbálsz felidézni, és hangosan elmondani. A jó memória egyik feltétele a magas IQ-nak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetõen megnövekedjen. [40 pontot használtál fel, van még 209.]


tf 2 9 fejleszted a 2. tulajdonságodat 9 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnõjön. [9 pontot használtál fel, van még 200.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Ujjé, személyesen látogat meg Borax egyik adószedõje. Végignéz egy papírt, majd udvariasan közli, hogy adótartozásod jelenleg 24 arany. Halkan szitkozódva, kifizetsz 24 aranyat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még õseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkõzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idõ! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledõlsz, szemeid lecsukódnak, és a következõ percben már a lóbõrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelõ mértékben.) Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 431 pontot. A következõ körben tehát 631 pontot költhetsz el.



KARAKTERLAP
Lanice Lamart, egy fekete, hosszú hajú, barna szemû múmiaszerû ember nõ vagy. Fekete a bõröd. Elenios fõpap-jelöltje vagy. A Csontbrigád (#9132) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 290. fordulód.

 Erõ:44 (47)  Szint:26  Merészség:8/6 Magasság:159 cm 
 IQ:39 (43)  Támadás:32  Agresszió:3 Testsúly:89 kg 
 Ügyesség:38 (41)  Védekezés:88  Menekülés:33 % Életkor:8/13 év 
 Egészség:38 (43)  Életpont:507/414  Jellem: jó (430) Tul. pont:
 Szerencse:51 (55)  Varázspont:1062/133  Pénz:3979 arany Kép. pont:
 Tudatpont:14/0   Pszi pont:141/76   Halhatatlanság:1 %   EFejl:10 
Eddig összesen 1693 szörnyet (4 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 14255 TP-t kaptál. Jelenleg 1742404 TP-d van. A következõ szinthez még 257596 TP szükséges. Trófeáid: ryuku gólem, kisebb quwarg isten, Notermanthi. A 251. fordulódban 255 arany került a bankszámládra. 404 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 9/5   ökölvívás: 3/0   szúrófegyverek: 33/77 (+5%)
  vágófegyverek: 11/50 (+8%)   ütõfegyverek: 1/0   lõfegyverek: 27/28 (+3%)
  dobófegyverek: 16/32        

Feltételes fegyverváltás: mandibulakasza (#127) (100%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 .); tüske (#22) (1 -19.); vashegyû nyíl (#176) (20 -996.); ezüsthegyû nyíl (#323) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 9/17   2. nyomkövetés: 66/51 (+28%)   3. mászás: 14/20
  4. csapdakészítés: 18/85 (+5%)   5. csapdaészlelés: 7/11   6. gyógyítás: 52/88
  7. titkosírás: 3/38   8. felderítés: 19/26 (+15%)   9. szörnyidomítás: 9/1
  10. teológia: 46/78 (+7%)   11. taumaturgia: 75/2 (+16%)   12. versengés: 18/69 (+7%)
  13. harcmûvészetek: 14/25   14. zene: 12/4   15. szörnyismeret: 29/79
  16. pszi: 28/27 (+22%)   17. vadászat: 15/45   18. bányászat: 15/43
  19. úszás: 11/96        

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 2 mezõre repítsen
totem 70% életpont alatt [gyógykenõcs (#313)]
gyógyítasz 45% életerõ alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 299 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 50 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), tüskét (#22) (max. 30 darabot )
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dbõl az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 4, max: 16)
árnymanó (#4), kputtyintó csalán (#247), szubreális vámpír (#223), kisebb quwarg isten (#213)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) idõcsere (#285, 5 VP)
Papi varázslataid
auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bûvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótûz (#44, 13 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP)    
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes õrület (#118, 12 PP)  
Butaság ára beállítás: teológia: +4 vp 15 költség alatt; taumaturgia: +3 vp 13 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
bûvölés (#20) (113,20) felejtés (#68) (4562) méregsemlegesítés (#14) bûvölés (#20) (164,1)
felejtés (#68) (992) felejtés (#68) (988) felejtés (#68) (991) felejtés (#68) (4)
felejtés (#68) (999) felejtés (#68) (998) varázsenergia (#161)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
villámcsapás (#50)
Védekezõ varázslatok (aktív: 1, max: 10)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 6, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)   villámcsapás (#50) >> Tguarkhan (#212)
villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154)   izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
villámcsapás (#50) >> gnóm szolgáló (#181)   villámcsapás (#50) >> orbitális mackósajt (#229)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A gondtalan élet örömeit másnak is meg kell ismerni. Felejtesd el egy fordulóban 3 emberrel a feltételes parancsait!
2.) A bûvölés nemcsak szórakozásra jó, hanem arra is, hogy a kapzsi kalandozókat taníttató és egyben mulatságos módon megszabadítsa felesleges tárgyaiktól. Bûvölj háromszor sikeresen vasvértet! (számláló: 0)
3.) Küldj vissza egy sötétlelkû szubreális vámpírt oda, ahová való!

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1 * cápabõr csizma (#832) 1 * cetbõr válltömés (#1091) 1   gyöngyberakásos öv (#732)
1 * lidérckorona (#531) 1 * mágusköpeny (#453) 1   mászókarom (#78)
1 * mithril kesztyû (#463) 1   mithril pajzs (#460) 1 * Rhatt páncélja (#458)
1   szirén köpenye (#820) 1   szürke bõrkesztyû (#271) 1   törpe bakancs (#475)
1 * zafír erõöv (#397)        
Fegyverek és lövedékek
1 * bo'adhun nyílpuska (#930) 1   bronz taider (#641) 1   csontpozdorja (#424)
4   ezüsthegyû nyíl (#323) 7   ezüstshuriken (#327) 2   ezüsttollú nyíl (#363)
1   Fényhozó (#637) 1   fúvócsõ (#20) 6   hajító csillag (#939)
1   hosszú íj (#111) 5   kerek kõ (#19) 2   kõkés (#6)
1   mandibulakasza (#127) 1   mérg. ubuk dobónyíl (#188) 4   mérg. ubuk tüske (#137)
1   pengepajzs (#425) 1 * sárkánytõr (#626) 30   tüske (#22)
4   vashegyû nyíl (#176) 1 * Végítélet (#636)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
3   Eldaran karkötõje (#373) 1 * halálhozó karkötõje (#816) 3   halálhozó talizmán (#813)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * kreiton fókusz (#853) 6 * obszidián karkötõ (#229)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 3   rothasztó talizmán (#815) 1 * Rughar gyûrûje (#518)
1 * smaragd védõgyûrû (#223) 2   trófea nyaklánc (#196) 3   vortex talizmán (#812)
1 * zafír fülbevaló (#477)        
Eszközök, használati tárgyak, készletek
1   aranytermõ erszény (#819) 1   aranytermõ ládikó (#504) 13   aranytû (#272)
1   ásó (#34) 4   bájital (#261) 1   bunthar zsák (#734)
9   deus ex machina (#1) 1   furulya (#233) 3   gyógykenõcs (#313)
2 + hebrencs csapda (#147) 57   kaja (#2) 1   kis aranykulcs (#240)
4   kötél (#92) 3   kristályfolyadék (#449) 1   kulcskarika (#648)
1   márványkulcs (#245) 1   mászókampó (#165) 2   nagy aranykulcs (#246)
5   nagy vaskulcs (#186) 2   shinai gömb (#348) 4   sötét tekercs (#535)
1   szeksztáns (#32) 5   szent jogar (#150) 1   tudati fétis (#1151)
4   varázskõ (#305)        
Löttyök és porok, tartóstul
1   Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 5]
10   fûszertartó (#210) [bennük 23 csepp sáfránypor (#211), fér még: 27]
3   kavadu iszák (#25) [bennük 15 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 15]
6   sullár hólyag (#168) [bennük 110 csepp spiritusz (#170), fér még: 10]
2   szent kehely (#257) [bennük 16 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 4]
10   uzbány csõr (#169) [bennük 114 csepp ugh méreg (#166), fér még: 6]
2   vizestömlõ (#3) [bennük 37 korty víz (#27), fér még: 3]
2   zöld üveg (#82) [üres, kapacitás: 40]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
60   álompor (#396) 6   amniosz (#203) 1   berzerker tüske (#713)
14   borkonyó bibe (#312) 4   bunthar bõr (#733) 2   cápazsír (#932)
1   cetuszony (#1075) 18   csalánvirág (#582) 5   csillagbot (#929)
124   drótszõr (#37) 8   ezüstdarab (#326) 16   fokhagyma (#403)
6   fõnixtoll (#563) 4   galachmit (#310) 31   gyöngymangó (#135)
6   halcsont (#390) 1   jégszív (#282) 1   kék orchidea (#68)
2   kõszem (#304) 4   kvazár (#244) 1   lajhár csont (#236)
1   lidércesszencia (#1074) 14   lótuszvirág (#447) 27   madártoll (#112)
11   mithril (#352) 2   moa gyémánt (#385) 1   moa rubin (#379)
5   mocsári penke (#148) 3   mutáns csont (#331) 5   óndarab (#85)
40   polip szívóka (#391) 2   púderkõ (#119) 13   purifikátor háj (#269)
6   rájabõr (#404) 4   ramit kõ (#226) 6   remák szív (#264)
2   rinóbõr (#651) 1   smaragdkõ (#678) 50   szárnyas hernyó (#69)
1   teknõcteknõ (#416) 26   Thargodan esszencia (#328) 2   tükör (#43)
3   xirnox szív (#213)        

Összsúly: 150.95 kgMegterheltség: 104%
GYJ: Tetszõleges értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 47 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 drótszõr (#37) 3 gyógykenõcs (#313) 1 isteni könnycsepp (#260)
6 kaja (#2) 28 madártoll (#112) 444 quwarg tojás (#360)
1 sáfránypor (#211) 4 tudás gyöngye (#522)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
906 arany (#50) 1 álompor (#396) 3 borkonyó bibe (#312)
5 gyenge méreg (#26) 1 lótuszvirág (#447) 5 ugh méreg (#166)
6 víz (#27)        



E körben tett lépéseid térképe

(179,53) erdei bölcs háza (#667), óriás lián (#208, belõle készíthetõ: #209), mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja
(#534)
(180,54) õsi csatamezõ (#263), Dornodon oltár, álomvirág (#395, belõle készíthetõ: #396), tyrannoszaurusz rex (#160)
(181,55) varkaudar bajnokok (#190)
(182,56) barátság szent tüze (#484), mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), szent liget (#439), oltár
(183,57) quwarg királynõk (#153), patak, kihívás tornya (#502), Chara-din monolitja (#534), oltár, mûvészi porolit (#720)
(184,58) tûzbokor (#35, belõle készíthetõ: #36), tavacska, Tharr oltár, pézsmatök (#933, belõle készíthetõ: #934), mûvészi
porolit (#720), csillagbozótos (#928, belõle készíthetõ: #929), Chara-din monolitja (#534), csápos otagi (#395), Gort
Grán (2586. kalandozó)
(185,59) õrült varázsló (#255), szörnypiac (#648), tanácsadó bölcselõ (#657), Sheran oltár
(186,60) királyi palota (#651), Raia oltár, szökõkút, királyi emlékmû (#411), Vlagyimir szobra (#433)
(187,61) jósda (#645), Invázióügyi Minisztérium (#688)

TÚLÉLÕK FÖLDJE REFERENCIA

Lanice Lamart 290. fordulója

SZÖRNYEK

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetû (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygõte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszõrû pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31)
gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kõszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36)
sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegõ gomba (#39) hamupók (#40) görgõte (#41)
óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46)
csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52)
százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rõtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57)
rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kõevõ (#62)
umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66) húsevõ magszim (#67)
móleon (#68) evaporõr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72)
garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77)
színes dözmöng (#78) bombagoly (#79) trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82)
kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87)
kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92)
bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97)
téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szõrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102)
mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105) griffõniksz (#106) fekete griff (#107)
vadász varkaudar (#108) kõkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112)
süvítõ rája (#113) vérszomjas csüldõ (#114) törpemammut (#115) gyilkos tetû (#116) mutáns pók (#117)
trappoló dinymák (#118) emberevõ (#119) bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122)
tetemember (#123) manifesztátor (#124) büntetõ praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127)
varkaudar mágus (#128) útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaõr (#133)
palotaõr (#134) élõholt mirg (#135) sötét fõgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138)
proteinfecske (#139) acéldarázs (#140) szõrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143)
arató csattanat (#144) pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdetõ magszim (#148)
szõrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynõ (#153)
autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158)
ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejû troll (#163)
jégtroll (#164) bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168)
orgoró (#170) óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyû (#174)
élõholt mágus (#175) óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élõholt õsmágus (#179)
Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181) pöfögõ kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedõ (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevõ piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élõholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyû (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tûzfõnix (#215)
élõholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tûzsárkány (#219) pszi elementál (#221)
aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226)
kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231)
ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedõ (#234) káoszteknõc (#235) Chara-din fattya (#236)
Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241)
qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246)
kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251)
lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) õrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256)
Notermanthi (#257) pszi õselementál (#258) holle anyó (#259) kõtipró (#260) trikornis herceg (#261)
zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265) elit gárdista (#266)
mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfõ (#268) quwarg anyakirálynõ (#269) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271)
pszi elementál lord (#272) õrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) viharóriás (#278) halálelementál (#279)
Védõnõvér (#280) vércápa sámán (#281) õsdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284)
kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemû bestia (#288) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) quwarg felderítõ (#299) õsquwarg (#300) quwarg szabotõr (#301) quwarg õsmágus (#302)
óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305) sötét ölész (#314) árnylord (#342)
bölcs szilmill (#343) smaragd õrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347)
khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351) láplidérc (#352)
tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) dûnekukac (#357)
bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknõs (#362)
partravetett medúza (#363) fekete amõba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367)
kérõdzõ etra (#368) rõtmanó berzerker (#369) Raia avatárja (#382) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394)
csápos otagi (#395) bunthar (#396) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419)
korinthai amõba (#420) kék rothasztó (#421) csontváz hadúr (#423) sarki róka (#636) jegesmedve (#637)
veszett rozmár (#639) fagyféreg (#640) ulkor jéglény (#641) hópárduc (#642) rozmárember (#643)
fagyelementál (#644) dermesztõ lidérc (#645) sarki óriásteknõs (#646) lábascet (#647) eszkimó óriás (#648)
jégzabáló (#649) fagymágus (#650) animált hókutya (#651)

TÁRGYAK

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlõ (#3) bot (#4) bunkó (#5)
kõkés (#6) kõhegyû lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kõkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bõr (#15)
bordacsont (#16) szögletes kõ (#17) parittya (#18) kerek kõ (#19) fúvócsõ (#20)
$ormánygõte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) lapockacsont (#33) ásó (#34) tûzbokor (#35)
$fáklya (#36) drótszõr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbõr (#41) távcsõ (#42) tükör (#43) királygyík bõr (#44) kis bõrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bõr (#47) antilopbõr (#48) $kígyóbõr kesztyû (#49) arany (#50)
bõrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökõkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bõrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) tigroszlán fog (#63) csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
szöges bõrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70)
rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) $ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyû lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) bronzpajzs (#89) bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyû nyíl (#94) bakkura bõr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
$tinta (#101) vízionár szem (#102) magszim bél (#103) fémrúd (#104) $evaporõr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) $nyílvesszõ (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkõ (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) mandibulapenge (#125)
bronzpenge (#126) mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakõ (#136) mérg. ubuk tüske (#137) ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képzõdmény (#149) szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) $vasérc (#152) $pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötõ (#158) kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
nagy vaspajzs (#161) $borostyán függõ (#162) karócsapda (#163) vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csõr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
vashegyû nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyûrû (#180)
$vasalt bunkó (#181) vashegyû lándzsa (#182) vaskulcs (#183) ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
nagy vaskulcs (#186) mérg. vasnyíl (#187) mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyûrû (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függõ (#195)
trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfû csomó (#200)
$gyíkfû (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fûszertartó (#210)
sáfránypor (#211) dorony tüdõ (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
dobóháló (#221) láncing (#222) smaragd védõgyûrû (#223) varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tõr (#225)
ramit kõ (#226) helytartói jogar (#228) obszidián karkötõ (#229) lánckesztyû (#230) acélpengõke (#231)
$ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) kis aranykulcs (#240) smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bõrcsizma (#247) pszi kõ (#248) $bumeráng (#249) kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyûrû (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
nehezék (#258) szopókõ (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamezõ (#262)
õsi csatamezõ (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267)
$gromak bõr (#268) purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) szürke bõrkesztyû (#271) aranytû (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erõöv (#276) $rejtõköpeny (#277)
$umbatari karkötõ (#278) Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) raptor karom (#281) jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran fõzete (#286) Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölõ kard (#289) energiapajzs (#290) bíbor erõöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297)
arx formázó minta (#298) $bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) Fairlight köpenye (#303)
kõszem (#304) varázskõ (#305) adamantit kesztyû (#306) $réz papi karkötõ (#307) ezüst papi karkötõ (#308)
arany papi karkötõ (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenõcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) Pusztítás Botja (#316) varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttõr (#322) ezüsthegyû nyíl (#323)
ezüsthegyû lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) $rákfatty váladék (#333)
acéltû (#334) olló (#335) pukkanó tûcsapda (#336) piranha zsákvédõ (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhõ (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354)
szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) vámpírkard (#358) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360)
káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtõr (#364) tyrkiai mászógép (#365)
szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) gránit õrszobor (#369) Raia papi palástja (#371)
phua-kúp (#372) Eldaran karkötõje (#373) fekete tû (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376)
moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) moa rubin (#379) $moa obszidián (#380) moa zafír (#381)
moa jádekõ (#382) $moa üveggömb (#383) moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386)
ónix piramis (#387) natali kõ (#388) $szigony (#389) halcsont (#390) polip szívóka (#391)
mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) álompor (#396) zafír erõöv (#397)
városépítkezés (#398) fõutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatõ (#402)
fokhagyma (#403) rájabõr (#404) rájabõr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407)
vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyûrû (#409) kígyóbõr öv (#410) királyi emlékmû (#411) vérvörös köpeny (#412)
$moa stuki (#413) stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknõcteknõ (#416) teknõcpajzs (#417)
era formázó minta (#418) fpi formázó minta (#419) $agyartõr (#420) tyrex bunkó (#421) $mágusölõ (#422)
szívkeresõ (#423) csontpozdorja (#424) pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) õstroll agyaló (#427)
gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) Thargodan csatamezõ (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) réz masszariasztó (#436) arany masszariasztó (#437) ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
Muezli aranykeze (#442) gór formázó minta (#444) kvazár kesztyû (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447)
kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453) $krapixlon fürdõruha (#454)
$kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456) mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) mithril pajzs (#460)
Urgod kesztyûje (#462) mithril kesztyû (#463) mithril sisak (#465) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469)
norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) törpe bakancs (#475) zafír fülbevaló (#477)
drakolder szem (#478) cápaölõ tõr (#480) raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484)
Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erõdítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492)
manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) aranytermõ ládikó (#504) totemoszlop (#505)
Krugrog terítõje (#507) ostromlétra (#510) zafír medallion (#514) varkaudar szablya (#516) Chara-din ékköve (#517)
Rughar gyûrûje (#518) tudás gyöngye (#522) Luthius karkötõje (#527) lidérckorona (#531) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) Bufa páncélja (#538) kisebb zan (#544) mérg. nyílp.lövedék (#548) troll dorong (#550)
tünde íj (#553) csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) árnyéktõr (#557) õselemek köpenye (#560)
fõnixtoll (#563) feneketlen bugyor (#570) quwarg gödör (#571) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578)
gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) Ovgun nyaklánca (#615) sárkánytõr (#626) Végítélet (#636)
Fényhozó (#637) bronz taider (#641) Fortuna szentélye (#645) kulcskarika (#648) sámán erszény (#650)
rinóbõr (#651) darázsszárny (#652) varkaudar tekercs (#653) darázsfarok (#654) liumbe bimbó (#656)
aurach fog (#657) aurach bõr (#658) Tiume batyuja (#660) alligátorbõr (#661) alligátorbõr cipõ (#662)
elf csont (#664) elkarog szõr (#665) nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669)
lápi hajlék (#670) nyomkeresõ talizmán (#671) sáfránykristály (#675) szulfagor agyar (#677) smaragdkõ (#678)
hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684)
rinóbõr öv (#685) tûzfény (#686) ryuku karvédõ (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689)
ryuku kesztyû (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) ryuku kopja (#694)
ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkõ (#700)
teknõsesszencia (#702) troll csont (#704) kobudera csont (#705) gnóm csont (#706) smaragd karkötõ (#707)
ritualista amulett (#708) csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) mûvészi porolit (#720)
gyöngyberakásos öv (#732) bunthar bõr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) gólem talizmán (#811)
vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötõje (#816)
hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818) aranytermõ erszény (#819) szirén köpenye (#820) cápabõr csizma (#832)
kreiton fókusz (#853) örökkéval. rubinja (#900) skorpiókarom (#911) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929)
bo'adhun nyílpuska (#930) csillaglövedék (#931) cápazsír (#932) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934)
hajító csillag (#939) párducbõr (#1066) rozmárfog (#1069) féregbél (#1071) ulkor gyöngy (#1072)
párducszem (#1073) lidércesszencia (#1074) cetuszony (#1075) ulkor kötény (#1089) cetbõr válltömés (#1091)
bíborarany tõr (#1095) csodák kútja (#1096) isteni fétis (#1150) tudati fétis (#1151) Rodger profi üstje (#1168)

PARANCSOK

Röv.  1.PAR.    2.PAR.    3.PAR.    TVP    Utasítás                
A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása                              
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása                  
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása                         
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása                               
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása                                 
BA   élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  barátságosság                              
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe                         
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba                   
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba                    
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése                      
BPB  [sorszám]                        -  befejezõ parancs berakása                  
BPK  sorszám                          -  befejezõ parancs kivétele                  
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása                   
D    tárgy                            -  tárgy eldobása                             
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése                            
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása                  
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása                          
É    TVP                           1-40  élelemszerzés                              
EA   mit       darab                  -  eladás boltban                             
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása                  
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés                  
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése                    
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés                                  
ERKI [kaland.]                       20  erõszakos kilép(tet)és                     
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvõ                                     
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás                   
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért                    
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás                   
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata                  
FGY  életerõ%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás                       
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése                    
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés                        
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás                         
FLH  szint     fegyver                -  felt. lõfegyver használat                  
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás                   
FM   TVP                              -  feltételes mászás                          
FSE  TVP                            TVP  feltételes segítség                        
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás                        
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat                  
FTV  varázslat élõlény                -  feltételes T/V varázslat                   
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat                  
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság                      
GY   TVP                           1-40  gyógyítás                                  
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyûjtés szelekció                          
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel                       
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat                        
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése                             
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyûjtés                            
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása                  
IM                                   30  imádkozás oltárnál                         
IN   kalandozó élõlény   tárgy        -  információ átadás                          
JLK  kód                              5  jelszó kimondása                           
K,FK faj       lépésszám irány       10  követi a megadott fajt                     
KB   tárgy     darab                  -  kivét bankszéfbõl                          
KIEN kalandozó                        -  K.T.-ból kilépés enged.                    
KF   tárgy     [1-2]	   	      -  felvesz/felölt/kézbevesz                          
KF   tárgy     3		      -  õriz a tolvajok ellen                                    
KF   lõfegyver [lövedék]              -  bekészíti a lõfegyvert                     
KNO  képesség  [hányszor]             -  képesség növelése                          
KÖKI                                  -  Közös Tudatból kilépés                     
KÖTB K.Tudat                          -  Közös Tudatba belépés                      
KÖTL létszám   vezetõ                 -  Közös Tudat létrehozása                    
KPB  [sorszám]                        -  kezdeti parancs berakása                   
KPCS [1-3]                         0/20  kapcsoló állítása                          
KPK  sorszám                          -  kezdeti parancs kivétele                   
KT   tárgy     [darab]                ?  készít/begyûjt                             
KUT  TVP                           1-50  átkutatja a terepet                        
L,FL kalandozó [tárgy]                5  lopás kalandozótól                         
LE   tárgy                            -  letesz/elrak                               
LM   pont      [pont]     [pont]   5+OV  labirintusban való mozgás                  
LOT  1.tipp    2.tipp     3.tipp      -  lottózás (10 arany)                        
M    irány     [irány]    [irány]    10  adott irányba mozgás                       
OV   0-5                              -  óvatosság labirintusban                    
P    pszi      [param1]  [param2]  5(?)  pszi képesség használata                   
PBE  pénz                             -  pénz berakása bankba                       
PKI  pénz                             -  pénz kivétele bankból                      
SE   próbaszám                        ?  jellempróba-segítség                       
SZE  szörny                           -  fogoly szörny elengedése                   
SZK  szörny                          10  szörnykeresés                              
SZM  szörny                           -  elfogott szörny leölése                    
T,FT élõlény   [élõlény] [élõlény]    -  élõlény megtámadása                        
TF   tulajd.   TVP                  TVP  tulajdonság fejlesztése                    
TIM  TVP                            TVP  titkosírás megfejtése                      
TNO  tulajdonság [hányszor]           -  tulajdonság növelése                       
TPF  TVP                              -  spórolt TVP felszabadítás                  
TPS  TVP                              -  TVP letiltása, spórolása                   
TV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  varázslat T/V listába                      
USZ  TVP                            TVP  úszás                                      
V    varázslat [param1]  [param2]  5(?)  varázslás                                  
VE   mit       darab                  -  vásárlás boltban                           
VI   merészség agresszió menekülés%   -  viselkedés                                 
VIK  merészség                        -  merészség kalandozókra                     
VPF  VP                               -  spórolt VP felszabadítás                   
VPS  VP                               -  VP letiltása, spórolása                    
VTN  varázslat                       35  var. tanulása mestertõl                    
VV   varázslat [varázsl] [varázsl]    -  gyors varázslás                            
ZIP  mit        TVP                 TVP  rombolás nemes céllal                      



Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.