Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Zén Legendái: Rémháború július 20.
Hatalom Kártyái – Varázsdimenzió június 15.
Zén Legendái: Manaszipoly május 25.
A pillanat képe
Aielek az Árnyék ellen
(Könyv)
Küldd el képeslapként!
Az aielek félelmet nem ismerve, csatába szállnak bárki ellen, még akkor is, ha az ellenség a Sötét Úr egy teremtménye.
Nézz szét a galériában!
A Sötétség Kora - helyzetjelentés 3.
Szombati Tiltott mágia
HKK Legendás cél: Ősi Káosz
XLVII. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
Ajándéksorsolás augusztus + júliusi eredményhirdetés

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Hatalom Kártyái - Versenykiírások
Országjáró feladat 2023
Országjáró feladat 2022

A lista folytatása...
HKK kérdés? (47176)
Lapötletek (64993)
HKK Új Nemzedék reakció lapok és erősségük 2021-2024 (63)
XLVII. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés (2)
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8195)
Megújult lapkereső és pakliszerkesztő (236)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Dr. Dragon 511. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. nov. 9. 9h:53'
EZ A 567. JÁTÉKHETED, 511. FORDULÓD
568. játékheted kezdete: nov. 16.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #2048
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 203
Extra forduló: 3

DR. DRAGON KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [409,65] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 3. pontnál. Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. A mezõn megsemmisült: Chara-din monolitja, mûvészi porolit, szopógödör, szent tölgyfa, oltár. Faldarabok potyognak a fejedre! 259 életpontot sebzõdtél. Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. A mezõn megsemmisült: Chara-din monolitja, mûvészi porolit, szopógödör, szent tölgyfa, oltár. Faldarabok potyognak a fejedre! 129 életpontot sebzõdtél. Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. A mezõn megsemmisült: Chara-din monolitja, mûvészi porolit, szopógödör, szent tölgyfa, oltár. Faldarabok potyognak a fejedre! 65 életpontot sebzõdtél. Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. A mezõn megsemmisült: Chara-din monolitja, mûvészi porolit, szopógödör, szent tölgyfa, oltár. Faldarabok potyognak a fejedre! 32 életpontot sebzõdtél.Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 4 angyalok kesztyûjét (520 arany). Ez az idõ nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 4. napján találkozol Dark Quennel. Fairlight személyes tanácsadója. Homlokán a mágia ezüstszínû rúnáját látod. Egy arany papi karkötõt, egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy natharion gömböt, egy örökkéval. rubinját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku nadrágot, egy szirén köpenyét, egy tûzúr csizmáját, egy Urgod kesztyûjét, egy villám szimbólumot, egy Xanathal karkötõjét, egy zafír erõövet és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy rubin sárkány trófea, egy triklem drakolder trófea és egy rothadó lián trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy cápafogat tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, semlegesnek tûnik. Nyilvánvalóan harcias kedvében van. Legyen, ahogy akarja.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy menekülés védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzgolyó varázslat. 618 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lõ rád a másik. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Úgy döntesz, ebbõl elég volt. A mennydörgõ istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepõdsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Fura érzésed van: mintha valamid hiányozna... Körbevizsgálódsz, reménykedve, hogy valamit megtudsz esetleg a tolvajról. Sunyi, épphogy látható árnymanó nyomokra bukkansz. Nyilvánvalóan egy férfi hagyta. Kicsit távolabb észreveszel egy, a nagy sietségben elvesztett normál õsz hajszálat. Zúgás, tompa dübörgés kél füledben - eljött a dagály ideje. A vér tengere kiemelkedik medrébõl, erõvel töltve fel az üres kelyheket. Magadhoz térsz álomtalan álmodból, és utadra indulsz. Tudod, ha harcot hoz is az éj, végén mindig megtelik a kehely (a tested) a tenger erejével. Aztán mielõtt eljõ a hajnal, s az apállyal visszahúzódik magába, összegyûjti a kelyhek gyümölcsét; téged pedig újra magával ragad a halálos álom... Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermõ erszény 52 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 móri gyümölcsöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 móri gyümölcsöt. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetõen visszanyerted erõd egy részét. (+72 életerõ.) Varázserõd regenerálódik. (+1116 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltõdnek. (+87 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-15 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+2 kaja.) A lottó 632. hetének nyerõszámai: 2, 12, 18. 1 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: kézbeveszed/felveszed a 971. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az angyali sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

* 2. KP: kiveszel a bankból a 211. tárgyat (392 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 100 sáfrányport. Kiveszel a bank széfjébõl 1 mászó-karperecet. Kiveszel a bank széfjébõl 27 isteni könnycseppet. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 659.]

* 3. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 657.] Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 657.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 657.]

* 4. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 24. varázslatot a 211. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 655.] Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse forduló végéig.) [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 653.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 651.]

* 5. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 164. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 649.] Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 647.] Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 645.]

* 6. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 643.] Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+16 erõ). [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 641.] Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-14 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 639.]

* 7. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 629.]

* 8. KP: használod az 1099. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 628.] A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverõdõ fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyûgözõ élményvilág tárul fel elõtted. 6960 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 624.] Óvatosan elõszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belõle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +8 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 618.]

* 9. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 161. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 616.] Beizzik a turbómágia. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 614.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+13 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 612.]

* 10. KP: elmormolod a 64. varázslatot a 70. varázslatot a 72. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 610.] Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 609.] Beizzik a turbómágia. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 607.]


v 1 9999 30 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölõ életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver elsõ csapásával legalább 30 életpontot tudsz így gyógyulni. [-23 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 602.] Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+631 életerõ.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 600.]

v 6 9999 30 elmormolod a 6. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás varázslatot! A következõ csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 595.]
kpk 10 kezd. parancs kivétele: 10
VV 64 70 72 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 595.]

hu 383 714 hulladék: 383 714
Hulladékgyûjtés törölve: moa üveggömb. Hulladék, ezért nem gyûjtesz rõtmanó kacagányt. [0 pontot használtál fel, van még 595.]

hh 449 504 használod a 449. tárgyat az 504. tárgyat
Itt az ideje, hogy megszabadulj a kasztroplanáris rákfenéktõl: behörpinted a kristályfolyadékot. Megszabadultál a poszogó möszéktõl. [1 pontot használtál fel, van még 594.] Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermõ ládikóba: rõtmanó kacagány (310,64)-> (5 ap), összesen 5 arany, 2 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 588.]

kf 950 kézbeveszed/felveszed a 950. tárgyat
Elrakod az energialándzsát, majd a jobb kezedbe veszed a Daramoula pálcáját. [0 pontot használtál fel, van még 588.]

kf 20 22 kézbeveszed/felveszed a 20. tárgyat a 22. tárggyal
Elrakod a bo'adhun nyílpuskát, majd elõkészíted a fúvócsövet. Lövedékként tüskét fogsz használni. [0 pontot használtál fel, van még 588.]

vv 109 222 elmormolod a 109. varázslatot a 222. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 586.] Gyorsvarázsolsz! (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 584.]

m 2 mozogsz keletre
[410,65] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltûnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy tûzfõnix, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyûrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerû anyag (ramit kõ) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy mópat bolyt. Délnyugatra nézve látsz egy viharóriás barlangot. Északnyugatra egy mûvészi porolit van. Elrakod a távcsövet. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy magnetikus praglonc közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 6x 2d6+4.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 961 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. A magnetikus praglonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 7355 tapasztalati pontot kaptál. Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Jóízûen falatozol. (-1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 572.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 572.] Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 567.]

le 836 leveszed/lerakod a 836. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 567.]

kf 812 kézbeveszed/felveszed a 812. tárgyat
A nyakadba akasztod a vortex talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 567.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Megszólal az ismerõs hang. - Jól van, halandó, hûségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerõ, +31 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, esõidézés (#11) 10 pontért, tárgyvédelem (#178) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) Gyermekem, helyezz oltáromra kettõt szent tárgyamból, az angyalok kesztyûjébõl! 2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy! 3.) Szeretném ellenõrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%! [30 pontot használtál fel, van még 537.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Aztán elõveszed a 2 angyalok kesztyûjét, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltûnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Megszólal az ismerõs hang. - Jól van, halandó, hûségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerõ, +31 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve becsületjel. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) A sötétség urai elsõdleges célpontjai támadásunknak. Semmisíts meg három Notermanthi bárót! 2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy! 3.) Szeretném ellenõrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%! [30 pontot használtál fel, van még 507.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy küklopsz. (ld. enc.) {max. életpontja: 321-440.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tûzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 480 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A küklopsz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Szereztél 1 lótuszvirágot. 3954 tapasztalati pontot kaptál. [30 pontot használtál fel, van még 477.]

le 812 leveszed/lerakod a 812. tárgyat
Leveszed a vortex talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 477.]

kf 836 kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 477.]

v 96 360 64 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(409,65) a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata
(410,65) vaskohó (#155), oltár, mûvészi porolit (#720), érclelõhely, magnetikus pragloncok (#200), küklopsz (#337)

[360,64] Épületek tûnnek fel. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Látsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fõutcát. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyõzõdhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Van itt egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 467.]

fa 22 2788 6 feladod a 22. tárgyat a 2788. kalandozónak (6 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Elõnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Kaqxar részére szánod. Átadsz 6 tüskét. Ennek elküldése 30 arany lesz. A maki kikapja a kezedbõl a csomagot, és mire kettõt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 464.]

fa 2 2788 100 feladod a 2. tárgyat a 2788. kalandozónak (100 darabot)
Megbízást adsz a futárszolgálatnak egy csomag kézbesítésére. Elõnyargal egy ezüstszín trikornis, hátán egy vikócmajom lovagol. A csomagot Kaqxar részére szánod. Átadsz 100 kaját. Ennek elküldése 153 arany lesz. A maki kikapja a kezedbõl a csomagot, és mire kettõt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 461.]

faa 473 feladod a 473. tárgyat
Ennyi csomaghoz még egy futár kell, de nem probléma, már úton is van. A csomagot Kaqxar részére szánod. Átadsz 3 fiatalság italát. Ennek elküldése 27 arany lesz. A maki kikapja a kezedbõl a csomagot, és mire kettõt pislantasz, már messze jár vele. [3 pontot használtál fel, van még 458.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [410,65] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az elõrejutás. Szinte érzed a mindenbõl áradó gonosz lüktetését. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy zafír sárkány közeledik. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütõ ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tûzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 583 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled õsvillám varázslatot lõ rád. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lõ rád. 42 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 6 csillaglövedék. Többször meglövöd a zafír sárkány fejét. (6 támadással 254 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szõrödet borzolják a szikrák. (89 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány bal elsõ lábát. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 149 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a zafír sárkány bal elsõ lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Elõremozdulva, a zafír sárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +17 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +15 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy szent jogar, egy zafír erõöv és 8 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. Messze hajítod a vacak kis õsöreg góliát trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes zafír sárkány trófeát. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívõi építették. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy tûzfõnix. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy mópat bolyt. Délnyugatra nézve látsz egy viharóriás barlangot. Északnyugatra egy mûvészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [409,65] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Sûrû erdõben vagy. Találsz egy táblát, rajta a következõ felirattal: " Chitarel, Lüke és UMA itt alapította meg a "98-asat szívók klubját". " Utad során felfedezel egy Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy elpusztított szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Úgy gondolod, hogy a közeledõ albinó küklopsz nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 52.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tûzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 582 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Az albinó küklopsz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 küklopsz szemet. 4993 tapasztalati pontot kaptál. Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [19 pontot használtál fel, van még 439.]

szk 338 398 336 keresed a 338. szörnyet a 398. szörnyet a 336. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy albinó küklopszot. [0 pontot használtál fel, van még 439.]

be 98 bemész a 98. titkos labirintusba
A leírás alapján nem nehéz a bejáratot megtalálni. Odabent sötét honol. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Beóvakodsz, rettegve az odabent váró rémségektõl. [5 pontot használtál fel, van még 434.]

lm 6 26 31 mozogsz 6 26 31
A levegõbe szimatolva mész elõre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [2. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kanyarhoz érkeztél. [3. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! Az gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetõen csak 70 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [6. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [7. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [25. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [26. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [27. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [28. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [29. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [30. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy nehéz kõládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Kellemetlen csalódás ér: a láda üres. Innét egy lépcsõ vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. [31. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] [72 pontot használtál fel, van még 362.]
lm 20 21 21 mozogsz 20 21 21
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [2. PONT.] Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [3. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerû helyiségbe érkeztél. [4. PONT.] Mész tovább, elõre. Az út itt elkanyarodik. [5. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [6. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosó kanyarodik. [8. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [9. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [10. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [11. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kanyarodik a járat. [14. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [15. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A szûk járat megint csak kanyarodik. [17. PONT.] Rálépve egy billegõ kõlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! Szerencsédnek köszönhetõen csak 24 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kõfal-csapda telibe talál. Hangot hallasz szembõl - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Újabb kanyar! [18. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következõ teremben: [19. PONT.] Hangot hallasz szembõl - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [20. PONT.] Egy surranó hang, és egy óriási és hegyes dárda csusszan elõ az oldalsó falból! Gyors reflexeidnek köszönhetõ, hogy félre tudtál ugrani. Az út véget ér - egy zsákutca! [21. PONT.] Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad elõtt. {támadása: 66.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 483 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 6 csillaglövedék. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 140 életpontot sebeztél. 140 életpontot gyógyultál. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A fényaura 21 ép-t sebez. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +24 ÉP.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +11 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 45 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 161 életpontot sebeztél. 161 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. A fényaura 11 ép-t sebez. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 55 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Elmegy a kedved a harctól. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergetõ, csípõs érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 20. pontnál vagy. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [21. PONT.] Egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 12d8+16.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 917 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 6 csillaglövedék. Ez mellément. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 143 életpontot sebeztél. 143 életpontot gyógyultál. Nem találtad el! Fényaurád mûködik (26 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +17 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +9 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan berzerker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Nem akarsz kinyúlni. A mennydörgõ istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepõdsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 amul kulcsot. [108 pontot használtál fel, van még 254.]

lm 21 51 13 mozogsz 21 51 13
Egyhelyben toporogsz. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [20. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Újabb kanyar! [18. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, elsõ pillantásra nagyon elhagyatottnak tûnik. [19. PONT.] Bevilágítva magad elõtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [22. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következõ teremben: [23. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [25. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. [26. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz elõre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [29. PONT.] Mész tovább, elõre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [34. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [37. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenõrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [50. PONT.] Elértél egy lefelé vezetõ lépcsõhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. [51. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [2. PONT.] Elszántan mész elõre. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levõ amul kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [13. PONT.] Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad elõtt. {max. életpontja: 1001-1100.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy armageddon varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 491 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 6 csillaglövedék. Nem találtad el. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 137 életpontot sebeztél. 137 életpontot gyógyultál. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Ellenfeled 17 pontot sebzõdik a fényaurától. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +18 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +11 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 44 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 141 életpontot sebeztél. 141 életpontot gyógyultál. Oopssz, ez mellément! Fényaurád 19 sebzést okoz. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +21 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +10 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 34 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Te itt életveszélyben vagy. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldözõd lihegése. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 2. pontnál vagy. [84 pontot használtál fel, van még 170.]

lm 13 13 905 mozogsz 13 13 905
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [13. PONT.] Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad elõtt. {max. életpontja: 1001-1100.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 906 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielõtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 6 csillaglövedék. Nem találtad el. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 149 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Fényaurád 18 sebzést okoz. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +13 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Te itt életveszélyben vagy. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egyhelyben toporogsz. Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [6 pontot használtál fel, van még 164.]

lm 16 900 20 mozogsz 16 900 20
Hangot hallasz szembõl - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [14. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetõen csak 114 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erõdet: sikerül kikapaszkodnod. Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [15. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítõ nyílvesszõket, már tudod is, hogy milyet. 19 nyílvesszõ talált el. 145 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszõk hegyére kent méreg lehetett. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+536 életerõ.) A szent jogar használat után porrá válik. Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [16. PONT.] Hála a körültekintõ elõrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Vigyázva kikerülöd. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következõ akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetõséged: megpróbálod az ajtót erõvel betörni. Nekiveselkedsz, és borzalmas erõvel bezúzod az ajtót. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [20. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tûnik, hogy egy Thargodan berzerker. {egyik sebzési módja: 1x 6d4+10.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeledre armageddon varázslatot lõsz. 458 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A bo'adhun nyílpuskával célzol és lõsz. Elrepül 6 csillaglövedék. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. A fényaura 28 ép-t sebez. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +19 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +11 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 48 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 148 életpontot sebeztél. 148 életpontot gyógyultál. Oopssz, ez mellément! Fényaurád mûködik (17 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +22 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belõled. 47 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +4 ÉP.) Elmegy a kedved a harctól. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. [41 pontot használtál fel, van még 123.]

f 717 kísérletezel a 717. tárggyal
Kísérletezni kezdesz. Ki tudja, talán még valami használhatót is ki tudsz fundálni! Lázasan töröd a fejed... Ez az, maestro! Kitaláltad, hogyan csinálhatsz lélekkulcsot. (ld. enc.) 288 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 118.]

lm 20 20 23 mozogsz 20 20 23
Egy kis szobába érkezel. [20. PONT.] Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad elõtt. {max. életpontja: 1001-1100.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre armageddon varázslatot lõsz. 441 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 6 csillaglövedék. Ez mellément. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 128 életpontot sebeztél. 128 életpontot gyógyultál. Nem találtad el! Ellenfeled 25 pontot sebzõdik a fényaurától. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +19 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +10 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 46 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 163 életpontot sebeztél. 163 életpontot gyógyultál. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Fényaurád 24 sebzést okoz. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belõled. 40 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Túl sok sebet kaptál. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyõzõdtõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [20. PONT.] Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad elõtt. {max. életpontja: 1001-1100.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 500 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 6 csillaglövedék. Nem találtad el. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 155 életpontot sebeztél. 155 életpontot gyógyultál. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Ellenfeled 26 pontot sebzõdik a fényaurától. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +24 ÉP.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +11 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 55 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 136 életpontot sebeztél. 136 életpontot gyógyultál. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Fényaurád 22 sebzést okoz. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +23 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +12 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 35 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Túl sok sebet kaptál. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [20. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. {max. életpontja: 1001-1100.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 465 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielõtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 6 csillaglövedék. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 140 életpontot sebeztél. 140 életpontot gyógyultál. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A fényaura 19 ép-t sebez. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +20 ÉP.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +11 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 49 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +4 ÉP.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. A fényaura 24 ép-t sebez. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +20 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +12 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 45 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Elmegy a kedved a harctól. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni elõle. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. [18 pontot használtál fel, van még 100.]

v 205 23 elmormolod a 205. varázslatot
Nem a megfelelõ ref. ponton állsz, tehát nem használod a kört. [0 pontot használtál fel, van még 100.]

lm 24 24 24 mozogsz 24 24 24
Egy kis szobába érkezel. [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan berzerker van elõtted! {egyik sebzési módja: 1x 6d4+10.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre armageddon varázslatot lõsz. 479 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 6 csillaglövedék. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 133 életpontot sebeztél. 133 életpontot gyógyultál. Nem találtad el! Fényaurád mûködik (21 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +20 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +12 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 46 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 147 életpontot sebeztél. 147 életpontot gyógyultál. Nem találtad el! Ellenfeled 28 pontot sebzõdik a fényaurától. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +22 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belõled. 43 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Elmegy a kedved a harctól. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [20. PONT.] Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy Thargodan berzerker! {védettsége: 120 szúró, 30 vágó, 120 ütõ ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lõsz. 510 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 6 csillaglövedék. Ez mellément. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 149 életpontot sebeztél. 149 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Fényaurád 21 sebzést okoz. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +21 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belõled. 33 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 147 életpontot sebeztél. 147 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Fényaurád 23 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +25 ÉP.) A Thargodan berzerker beleharap a kezedbe. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 50 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Elmegy a kedved a harctól. A mennydörgõ istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepõdsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [20. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. {egyik sebzési módja: 1x 6d4+10.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre armageddon varázslatot lõsz. 498 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 6 csillaglövedék. Ez mellément. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. 162 életpontot gyógyultál. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Fényaurád 18 sebzést okoz. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +22 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +12 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 46 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 143 életpontot sebeztél. 143 életpontot gyógyultál. Nem találtad el! A fényaura 17 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +21 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +7 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 45 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Túl sok sebet kaptál. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+559 életerõ.) A szent jogar használat után porrá válik. [20 pontot használtál fel, van még 80.]

lm 24 24 24 mozogsz 24 24 24
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [20. PONT.] Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy Thargodan berzerker! {védettsége: 120 szúró, 30 vágó, 120 ütõ ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 924 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 6 csillaglövedék. Nem találtad el. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 134 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nem találtad el! Ellenfeled 20 pontot sebzõdik a fényaurától. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +19 ÉP.) A Thargodan berzerker a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +13 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 50 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 157 életpontot sebeztél. 157 életpontot gyógyultál. Ezt a támadást elhibáztad! Ellenfeled 29 pontot sebzõdik a fényaurától. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +22 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +11 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Túl erõs az ellenfeled. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyõzõdtõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. {max. életpontja: 1001-1100.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzgolyó. 283 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A bo'adhun nyílpuskával célzol és lõsz. Elrepül 6 csillaglövedék. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan ellenfeledre rontasz. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 143 életpontot sebeztél. 143 életpontot gyógyultál. Nem találtad el! Ellenfeled 13 pontot sebzõdik a fényaurától. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +20 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +12 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 53 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 158 életpontot sebeztél. 158 életpontot gyógyultál. Oopssz, ez mellément! Fényaurád mûködik (18 ép-t sebezve). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +20 ÉP.) A Thargodan berzerker fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 48 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Elmegy a kedved a harctól. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Bekukkantasz a kis terembe. [20. PONT.] Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad elõtt. {védettsége: 120 szúró, 30 vágó, 120 ütõ ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tûzgolyó varázslatot lõsz. 578 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 csillaglövedék. Ez mellément. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 140 életpontot sebeztél. 140 életpontot gyógyultál. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A fényaura 21 ép-t sebez. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +17 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +11 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 32 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 144 életpontot sebeztél. 144 életpontot gyógyultál. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! A fényaura 29 ép-t sebez. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +19 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +12 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 54 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Egy kisebb, már-már kamraszerû helyiségbe érkeztél. [20. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. {védettsége: 120 szúró, 30 vágó, 120 ütõ ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tûzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 557 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 6 csillaglövedék. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. 147 életpontot gyógyultál. Ezt a támadást elhibáztad! A fényaura 17 ép-t sebez. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +21 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belõled. 33 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Ezt a támadást elhibáztad! A fényaura 17 ép-t sebez. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +17 ÉP.) A Thargodan berzerker fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 44 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Túl erõs az ellenfeled. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. [18 pontot használtál fel, van még 62.]

* 1. BP: használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelõre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdõdött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhetõ növény nõ ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 57.]

* 2. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 57.] Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 56.]

* 3. BP: építed a 720. tárgyat 56 pontért
Azt a tárgyat itt nem készítheted el. [0 pontot használtál fel, van még 56.]

* 4. BP: használod a 337. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [2 pontot használtál fel, van még 54.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal
Leveszed az angyali sisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

* 6. BP: beraksz a bankba a 211. tárgyat (392 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 99 sáfrányport. Beraksz a bank széfjébe 1 mászó-karperecet. Beraksz a bank széfjébe 34 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 54.] Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlõbõl. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-8 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 8, 15. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a roguena. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Egy kaját töm magába a smaragd õrsárkány. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlõdést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a pszi-ernyõ hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a csapdaészlelés hatása.
Ebben a körben 54 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 54 pontot vihetsz át. Kapsz még 652 pontot. A következõ körben tehát 706 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BECSÜLETJEL (158. PAP TÁMADÓ VARÁZSLAT)
A becsületjelet általában jó és Tharr papok használják, nem annyira romboló jellegû, hanem inkább tanító, segítõ szándékkal. Ha a becsületjel sikerrel jár, ellenfeledre egy mentális bélyeg kerül, amely megakadályozza, hogy az illetõ lopjon, egészen addig, amíg a bélyeget meg nem szünteti mágiafeloldással. A becsületjel mentális varázslat, anyagi komponense egy isteni könnycsepp, elmondása 14 VP-t igényel. Csak olyanok ellen fogod alkalmazni, akiknek lopás szakértelme legalább 10-es (a tapasztalatlanabbak csak szükségbõl, ételt meg hasonlót lopnak, nekik istened megbocsát).

KÜKLOPSZ (337. SZÖRNY)
A küklopszok egyszemû óriások, amelyek a Sötét Föld hegyei között élnek. Ellenfeleikre óriási sziklákat dobálnak, a legtöbb lény már ettõl kimúlik. De ha nem, a küklopsz hamar kiosztja áldozatát szekér méretû tenyereivel. A küklopsz ellen talán a szúrófegyver a legjobb, amit beledöfsz felemelt talpába. A legkevésbé hatékony nyilvánvalóan az ütõfegyver. A küklopszokból semmi értelmes dolgot nem lehet kinyerni, lévén nem érdeklik õket a kincsek.

LÉLEKKULCS (718. TÁRGY)
A Sötét Föld legõsibb, leghatalmasabb citadelláiban találkozni fogsz olyan ajtókkal, amelyeken csak mágikus rítussal létrehozott kulccsal juthatsz át. A lélekkulcs megalkotása nem egyszerû dolog - a Kij mintán kívül egy lélekesszenciára is szükséged van! Szerencsére azért varázstárgy készítés nem kell hozzá, elég egy KT 718 parancs, 10 TVP-ért.



KARAKTERLAP
Dr. Dragon, egy hosszú ezüsthajú, piros szemû gnóm férfi vagy. Fekete a bõröd. Raia félisten hatalmú uralkodó papja vagy. A Mágia Örökösei (#9135) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 511. fordulód.

 Erõ:70 (93)  Szint:39  Merészség:6/5 Magasság:117 cm 
 IQ:70 (77)  Támadás:44  Agresszió:3 Testsúly:52 kg 
 Ügyesség:60 (65)  Védekezés:89  Menekülés:20 % Életkor:110/166 év 
 Egészség:58 (62)  Életpont:685/482  Jellem: jó (777) Tul. pont:13 
 Szerencse:70 (79)  Varázspont:2899/382  Pénz:1688 arany Kép. pont:44 
 Tudatpont:21/17   Pszi pont:216/205   Halhatatlanság:9 %   EFejl:40 
Eddig összesen 4164 szörnyet (7 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 79245 TP-t kaptál. Jelenleg 7876879 TP-d van. A következõ szinthez még 223121 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, mösze uralkodó, zafír sárkány. A 510. fordulódban 21623 arany került a bankszámládra. 21731 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 7/52   ökölvívás: 1/34   szúrófegyverek:35/2
  vágófegyverek: 1/0   ütõfegyverek: 37/32   lõfegyverek:37/20 (+1%)
  dobófegyverek: 3/48       

Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -14.); tüske (#22) (15 -24.); csillaglövedék (#931) (25 -996.); csillaglövedék (#931) (997 .); csillaglövedék (#931) (998 .); tüske (#22) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 28/7   2. nyomkövetés: 114/66 (+14%)   3. mászás:14/66
  4. csapdakészítés: 39/36 (+6%)   5. csapdaészlelés: 16/30 (+42%)   6. gyógyítás:69/89
  7. titkosírás: 10/77   8. felderítés: 34/51   9. szörnyidomítás:20/71
  10. teológia: 161/88 (+161%)   11. taumaturgia: 160/67 (+40%)   12. szerencsejáték:4/46
  13. versengés: 10/81   14. zene: 22/5   15. szörnyismeret:72/45
  16. pszi: *24/100   17. zárnyitás: 2/86 (+1%)   18. vadászat:16/20
  19. vitalitás: 2/91   20. bányászat: 34/87 (+7%)   21. úszás:8/68
  22. fõzés: 9/26       

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 1 mezõre repítsen
totem 30% életpont alatt [szent jogar (#150)]
gyógyítasz 30% életerõ alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 45 TVP-ért
ásol max. 48 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 40 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 15 darabot ), csillaglövedéket (#931) (max. 20 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 21 darabot )
elfogod vezérfarkast (#748) ketrec-csapdával (#218)
mászol max. 160 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dbõl az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
szutykos remák (#191), kputtyintó csalán (#247), manaelementál (#290), bûbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövõ lények (#9099), csontváz lord (#177) (csak egyszer), Banyapók (#305) (csak egyszer), Zinthurg (#180) (csak egyszer), fekete amõba (#364) (csak egyszer), halálmadár (#351) (csak egyszer), rõtmanó berzerker (#369) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
gnóm (#6), Idõ Porszemei (#9130), Összhangzat (#9152), 9313. szövetség (#9313), semlegesek (#989), jók (#990), bûbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)tüskepajzs (#30, 4 VP)lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP)izomernyesztés (#33, 6 VP)varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP)védelem sav ellen (#36, 12 VP)tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP)örvénykerítés (#42, 10 VP)fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP)elektromos pajzs (#51, 14 VP)varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)varázsital fõzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP)tûzgolyó (#155, 25 VP)varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP)állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP)villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)idõcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)éber kakukk (#3, 6 VP)auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhõ (#37, 12 VP)védelem tûz ellen (#38, 12 VP)vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótûz (#44, 13 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)gyóntatás (#56, 10 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)puha ütés (#60, 18 VP)
tûzesõ (#61, 16 VP)éber vadászkutya (#62, 12 VP)erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)vasszervezet (#86, 8 VP)szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP)rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)élõholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)energiafolyam (#136, 24 VP)fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP)mágikus ütés (#147, 18 VP)becsületjel (#158, 14 VP)
égetõ tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)planetáris õrdémon (#172, 18 VP)szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)tûzvihar (#175, 24 VP)gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)méregfelhõ II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)menekülés (#212, 12 VP)
aranyesõ (#214, 12 VP, 5 TVP)lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP)csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)a mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP)fénypajzs (#241, 18 VP)meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)  
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +2 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 70 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168)Pörhemór köre (#205) (97,3,2)fényaura (#211)tûzmágia (#157)
égetõ tekintet (#164)csupasz izom (#28)varázsenergia (#161)óriáserõ (#53)
mentális pajzs (#72)vámpirizáció (#1)áldomás (#6)méregsemlegesítés (#14)
planetáris õrdémon (#172)szörnycsábítás (#83)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
tûzgolyó (#155)
Védekezõ varázslatok (aktív: 1, max: 10)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 23, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
armageddon (#218) >> magnetikus praglonc (#200) tûzgolyó (#155) >> woorgard (#231)
tûzgolyó (#155) >> tüskés gigaféreg (#256) puha ütés (#60) >> hegyi óriás (#397)
háló (#186) >> noth szellem (#250) háló (#186) >> ryuku csapásvezetõ (#778)
háló (#186) >> molgan (#284) energiafolyam (#136) >> ében hadúr (#294)
armageddon (#218) >> Thargodan berzerker (#377)    
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 23, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323)
menekülés (#212) >> nõk (#999) menekülés (#212) >> férfiak (#998)
fürgülés (#92) >> ezerszemû bestia (#288) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
védelem tûz ellen (#38) >> Ekhnagorhu (#291) védelem tûz ellen (#38) >> tûzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) védelem tûz ellen (#38) >> armageddont lövõ lények (#9099)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) fehér glóbusz (#47) >> erdei rém (#399)
védelem tûz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) tompítás (#40) >> õrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
smaragd õrsárkány (#344) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A sötétség urai elsõdleges célpontjai támadásunknak. Semmisíts meg három Notermanthi bárót! (számláló: 0)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy!
3.) Szeretném ellenõrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!

HÕSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 5 élõholt, 3 vadász, 1 nagymester, 4 parafenomén, 2 rohamosztagos.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1 * adamantit kesztyû (#306) 1   angyali sisak (#971) 4   angyalok kesztyûje (#609)
1 * Batharak vállemeze (#831) 1 * dalebg.kristályvért (#564) 1   hósárkánybõr csizma (#1088)
1   Huddens kesztyûje (#649) 1 * lidérckorona (#531) 1   mászókarom (#78)
1   Morgan sipkája (#466) 1   optiri agysisak (#315) 1 * õselemek köpenye (#560)
1   ryuku menetpajzs (#1320) 1   szirén köpenye (#820) 4   szürke bõrkesztyû (#271)
1   törpe bakancs (#475) 1 * tûzúr csizmája (#533) 7 * zafír erõöv (#397)
Fegyverek és lövedékek
1   bányászcsákány (#434) 1   bo'adhun nyílpuska (#930) 4   bûvös shuriken (#562)
10   csillaglövedék (#931) 1 * Daramoula pálcája (#950) 1   energialándzsa (#1227)
3   esszenciakristály (#350) 27   ezüstshuriken (#327) 4 * fúvócsõ (#20)
13   gránátlövedék (#526) 1   kampós acélszigony (#455) 1   kõkalapács (#13)
1   kõkés (#6) 1   Mjölborg kalapácsa (#523) 2   moa stuki (#413)
17   nyílvesszõ (#108) 1 * sárkánytõr (#626) 1   szigony (#389)
29   tolmokov-koktél (#351) 3   Trákin csákánya (#367) 17 * tüske (#22)
1   vadászkés (#1264) 1   varkaudar korbács (#1134)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   agvari manafókusz (#890) 18   angyalok gyûrûje (#529) 2   balkezes gyûrû (#1549)
1   csillagrubin (#715) 1 * drakolder gyûrû (#969) 2 * Eldereth kristály (#511)
1   gólem talizmán (#811) 1   háború gyûrûje (#722) 2   halálhozó talizmán (#813)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 2 * Luthius karkötõje (#527) 23   mópat token (#585)
1 * nap szimbólum (#141) 1 * örökkéval.gyémántja (#1065) 2   regeneráló gyûrû (#254)
2 * rothasztó talizmán (#815) 1 * Rughar gyûrûje (#518) 1 * Sshreakza amulettje (#836)
2   szerencsetalizmán (#366) 1   viharamulett (#611) 2   vortex amulettje (#607)
1   vortex talizmán (#812) 1 * Xanathal karkötõje (#956)    
Eszközök, használati tárgyak, készletek
1   acéltû (#334) 10   áldott kõ (#642) 1   aranytermõ erszény (#819)
1   aranytermõ ládikó (#504) 35   aranytû (#272) 1   ásó (#34)
1   brakkara (#1099) 1   bunthar zsák (#734) 10   deus ex machina (#1)
1   dizen kulcs (#472) 4   fûszerkeverék (#1170) 13   gyógykenõcs (#313)
1   íjászkence (#1225) 81   kaja (#2) 1   kaleidoszkóp (#1269)
1   ketrec (#216) 2   kholden kulcs (#470) 2   kis aranykulcs (#240)
8   kötél (#92) 4   kristályfolyadék (#449) 1   kulcskarika (#648)
4   márványkulcs (#245) 1   megbûvölt utazóláda (#1218) 2   moa töltõ (#525)
1   Morgan pálcája (#503) 1   Morgan szilánkja (#508) 1   nagy aranykulcs (#246)
5   norgat kulcs (#471) 1   oldalzsák (#1172) 7   ork csodaszer (#1228)
1 + piranha zsákvédõ (#337) 11   pszi kõ (#248) 1   pszi kristály (#618)
1   Rodger profi üstje (#1168) 2   roxati zárfaló (#314) 1   Sheran cserepe (#1271)
3   smaragd kulcs (#241) 1   szeksztáns (#32) 76 + szent jogar (#150)
1   szuper dobóháló (#273) 1   távcsõ (#42) 1   teremtés zsákja (#818)
1   törpe õskõ (#633) 1   Tudás Könyve (#567) 1   varázskõ (#305)
1   Zu'lit tarsolya (#537)        
Löttyök és porok, tartóstul
4   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 7 csepp tinta (#101), fér még: 33]
8   dentor szüttyõ (#590) [bennük 8 csepp kátrány (#580), fér még: 72]
61   fûszertartó (#210) [üres, kapacitás: 305]
2   huhogó bibe (#332) [bennük 3 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 21]
5   kavadu iszák (#25) [bennük 24 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 26]
1   molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
3   sullár hólyag (#168) [bennük 3 csepp spiritusz (#170), fér még: 57]
4   szent kehely (#257) [üres, kapacitás: 40]
3   uzbány csõr (#169) [üres, kapacitás: 36]
12   vizestömlõ (#3) [bennük 187 korty víz (#27), fér még: 53]
12   zöld üveg (#82) [bennük 119 csepp ragasztó (#83), fér még: 121]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1   álompor (#396) 54   amniosz (#203) 38   arkog kõ (#632)
4   arx formázó minta (#298) 2   bev formázó minta (#299) 49   borkonyó bibe (#312)
4   cru formázó minta (#300) 28   csalánvirág (#582) 10   csillezsályalevél (#1253)
179   drótszõr (#37) 23   ében toboz (#578) 1   Eldereth szilánk (#512)
1   etra hályog (#712) 17   ezüstdarab (#326) 142   fekete gyöngy (#99)
3   fémrúd (#104) 17   fokhagyma (#403) 6 + fõnixtoll (#563)
1   fpi formázó minta (#419) 17   galachmit (#310) 1   gnóm csont (#706)
4   gór formázó minta (#444) 1   grákóbõr (#41) 121   gyöngymangó (#135)
14   halcsont (#390) 4   holdbõr (#1236) 13   jégkristály (#593)
7   kaktuszbogyó (#429) 1   kavadu lebeny (#24) 3   keselyûmirigy (#941)
1   kij formázó minta (#717) 2   kõszem (#304) 6   küklopsz szem (#643)
7   lélekesszencia (#619) 314   madártoll (#112) 3   magszim bél (#103)
46   mákrózsa virág (#56) 3   manifeszt.nyúlvány (#214) 5   moa gyémánt (#385)
2   moa rubin (#379) 3   mópat tetem (#584) 10   móri gyümölcs (#116)
1   mösze hátpáncél (#1229) 271   pirkit (#153) 6   praglonc hártya (#215)
15   púderkõ (#119) 23   pular kristály (#239) 3   purifikátor háj (#269)
7   quwarg tojás (#360) 15   ramit kõ (#226) 11   remák szív (#264)
2   rémplazma (#616) 21   rézdarab (#70) 9   rókafarok (#124)
37   sallank karom (#128) 18   sárkányfog (#617) 6   sárkánypikkely (#292)
11   smirglilevél (#29) 1   szulfagor agyar (#677) 30   Thargodan esszencia (#328)
5   troll csont (#704) 19   tükör (#43) 2   vámpírfog (#1221)
19   varányszem (#30) 1   varkaudar csont (#1113) 3   vasérc (#152)
7   xirnox szív (#213)        

Összsúly: 307.78 kgMegterheltség: 123%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 49 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 245 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
4   bunthar bõr (#733) 1   Éjvadász bundája (#850) 34   isteni könnycsepp (#260)
10   manakristály (#500) 1   mászó-karperec (#392) 7   pszi kõ (#248)
604   quwarg tojás (#360) 304   ragasztó (#83) 99   sáfránypor (#211)
1   Urgod kesztyûje (#462) 231   vasérc (#152)    

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
157 arany (#50) 2 angyalok kesztyûje (#609) 7 csillaglövedék (#931)
3 fiatalság itala (#473) 106 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
1 kristályfolyadék (#449) 12 lótuszvirág (#447) 1 nyílvesszõ (#108)
6 pirkit (#153) 1 quwarg tojás (#360) 1 rõtmanó kacagány (#714)
1 sallank karom (#128) 2 szent jogar (#150) 8 tüske (#22)
14 víz (#27)        

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 csillezsályalevél (#1253) 2 ezüstdarab (#326) 1 küklopsz szem (#643)
2 móri gyümölcs (#116) 1 praglonc hártya (#215) 2 ramit kõ (#226)
6 sárkánypikkely (#292) 1 zafír erõöv (#397)    



E körben tett lépéseid térképe

(409,65) a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata, szent tölgyfa (#393), oltár, albinó küklopsz (#338), Thargodan
berzerker (#377)
(410,65) vaskohó (#155), oltár, mûvészi porolit (#720), érclelõhely, magnetikus pragloncok (#200), küklopsz (#337), zafír
sárkány (#329), Raia oltár, érclelõhely

VÁLTOZÁSOK A TÚLÉLÕK FÖLDJÉN A LEGUTÓBBI FORDULÓD ÓTA...

* A KUT paranccsal csatamezõkön (s egyéb ehhez hasonló tereptárgyakon) való kutatáskor nem vont TVP-t a program a parancsvégi Feltételes Gyógyításokért. A hibát megszüntettük.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.