Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Hatalom Kártyái - Moa civilizáció november 30.
Alfa menü – Druidák október 15.
Alfa menü – Boszorkányok október 15.
Alfa menü – Tengeri rablók október 15.
Alfa menü – Mágusok október 15.
Alfa menü – Felfedezők október 15.
Alfa menü – Kereskedők október 15.
Zén Legendái: Varázslatok szeptember 21.
A pillanat képe
Szárnyas bolhedor
(Ősök Városa szörnyeteg)
Küldd el képeslapként!
A bolhedorok minden valószínűség szerint az egykori, letűnt világban élő óriási repülő lények leszármazottai. Ez ma már elképzelhetetlennek tűnik, ahogy az is, hogy ezek a szörnyek elbirják egy kifejlett galetki súlyát a hátukon, így hát a hátasállatként való hasznosításuk helyett jó áron megszámított szárnyukért vadásszák őket.
Nézz szét a galériában!
Moa civilizáció lapbemutató 4. hét
Új webshop
Szavazás: új kétszín szabály
Moa civilizáció előrendelés: 2024.11.15-től.
Kalandozók Versenye 3.

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Hatalom Kártyái - Gyakori Kérdések - vízió
Hatalom Kártyái - Gyakori Kérdések - semmizős idézési költség
Hatalom Kártyái - Gyakori Kérdések - semmi

A lista folytatása...
Lapötletek (65042)
Moa civilizáció lapbemutató 4. hét (89)
TF help (6747)
Jégmágus kt. alakulna (9376)
Szavazás: új kétszín szabály (14)
Moa civilizáció előrendelés: 2024.11.15-től. (3)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Gorhud 606. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. nov. 17. 9h:43'
EZ A 623. JÁTÉKHETED, 606. FORDULÓD
624. játékheted kezdete: nov. 24.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #4347
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 783

GORHUD KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [270,97] koordinátán. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hûségérmédet. Kifizetted a megvett 5 angyalok gyûrûjét (750 arany), 5 angyalok gyûrûjét (740 arany), 15 angyalok gyûrûjét (2240 arany), 1 szulfint (620 arany), 1 Eldereth szilánkot (340 arany), 1 Eldereth szilánkot (331 arany). Átveszed a sikeresen eladott 2 sötét ital (eladási ár: 320 arany, ebbõl a kezelési költség: 25 arany) ellenértékét. A táborozás 1. napján találkozol Rodin fia Danairral. Tharr félisten hatalmú felszentelt fõpapja. Egy arany papi karkötõt, egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Emma kötényét, egy gólemgyûrût, egy háború gyûrûjét, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Natharion amulettet, egy óriások övét, egy örökkéval.smaragdját, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendõt, egy szirén köpenyét, egy tleikan karkötõt, egy tleikan kesztyût, egy torz fülkarikát és egy tûzúr csizmáját visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy varkaudar õslich trófea és egy Tobias Ak'radal trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprõ hömpölygõ ármádia. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy kyorg tõrt tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd. Odaveted: " Köszöntsd azon harcosokat, akik visszaverték a quwarg rajzást!" Elismerõen fejet hajt elõtted. A másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább. Az 1. napon találkozol Caelummal. Tharr személyes testõrként szolgáló avatárja. Egy arany sárk. kesztyût, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy háború gyûrûjét, egy két kard szimbólumot, egy kreiton fókuszt, egy kyorg karkötõt, egy lidérckoronát, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy óriás fülbevalót, egy õsi nyakláncot, egy õsi páncélt, egy õsmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtõ koronáját, egy tûzhaj diadémet, egy tûzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyûrûjét és egy Xanathal karkötõjét visel. Bézs-Korona érdemrendet visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy trakuun lidérc trófea és egy Dl'orkhaugruk trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprõ hömpölygõ ármádia. Bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges, mint Neked. Azt mondod: " Köszöntsd azon harcosokat, akik visszaverték a quwarg rajzást!" Megszólal: - Tiszteletem mester. - Büszkén húzod ki magad. A másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább. Az 1. napon összeakadsz Askelson az Örzõvel. Sheran személyes testõrként szolgáló avatárja. Egy arany papi karkötõt, egy drakolder gyûrût, egy Eldereth kristályt, egy gyémánt védõgyûrût, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mélybíbor kesztyût, egy mélybíbor köpenyt, egy mélybíbor lábvédõt, egy mélybíbor páncélt, egy mélybíbor vállpántot, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.kristályát, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendõt, egy Teremtõ koronáját, egy törpe bakancsot, egy virág szimbólumot és egy zafír védõgyûrût visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy Rettegés Ura trófea és egy vtoeken döntõbíra trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Bal kezében egy mélybíbor pajzsot tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd spagulár. Mentális auráját felismered, õ is semleges. Odaveted: " Látom már elég 'bunkó' vagy ahhoz, hogy közénk állhass." Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. A 2. napon összeakadsz Atomvillanással. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Egy arany sárk. kesztyût, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy drakolder gyûrût, egy gyémánt védõgyûrût, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyûrût, egy Luthius karkötõjét, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.tûzopálját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget és egy Teremtõ koronáját visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy trakuun lidérc trófea és egy Bropxat trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprõ hömpölygõ ármádia. Bal kezében egy kyorg tõrt tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Azt mondod: " Nemsokára kiirtjuk a quwargokat, és akkor új ellenséget keresünk magunknak." Egybõl látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért õ elismerõen meghajol elõtted. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz. Fura érzésed van: mintha valamid hiányozna... Megpróbálod a nyomok alapján felfedni a tolvaj kilétét. Aprócska, teszi-toszi árnymanó nyomokra bukkansz. Azt is megállapítod, hogy nõé. További hosszas keresgélés után megpillantasz egy kontyos õsz hajszálat és egy szõrszálat egy bajuszból. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyû nyilat. [bronzhegyû nyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] Varázserõd regenerálódik. (+2720 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erõd regenerálódik. (+210 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vadász quwarg. (+4 kaja.) Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idõ egy testzabáló nyomára vezet. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környezõ néhány négyzetmérföldes területen. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 137. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erõsebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 904.] Beizzik a turbómágia. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 902.]

* 3. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 157. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 900.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 213. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 894.]

* 5. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 28. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+23 erõ). [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idõ szövetén, az idõ folyása rövid idõre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: használod a 916. tárgyat az 507. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bõröd. [1 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 1 VP-t.] Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítõje máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [1 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 1 VP-t.] Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 309. tárgyat az 1135. tárgyat
Kiveszed a füledbõl az Eldereth kristályt. Leveszed az arany papi karkötõt. Leveszed az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

* 8. KP: kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat a 604. tárggyal a 614. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az arany sárkányköpenyt. Lecsatolod a regeneráló övet, majd felcsatolod a mihlanil övet. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 912.]


kf 527 1135 1088 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1135. tárggyal az 1088. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötõjét. A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. Leveszed a tûzúr csizmáját, majd felhúzod a hósárkánybõr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

kf 477 kézbeveszed/felveszed a 477. tárgyat
A füledre akasztod a zafír fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 912.]

vv 139 69 209 elmormolod a 139. varázslatot a 69. varázslatot a 209. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 2 VP-t.]

vv 70 120 247 elmormolod a 70. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 1 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erõs mentális pajzs feszül védelmezõn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erõsebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 2 VP-t.]

ek 40 5 t. energia kisütése: 40 5
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Elõállítottál 25 TVP-t. [-5 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 926.]

ftv 271 626 felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 626. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Lefõzöl egy adag ropogós rókafarkat. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Rögtön találsz 11 aranyat a lábaidnál! Ez aztán a szerencse! (+4 szerencse.) 1714 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 1 VP-t.]

kre 124 43 1 kreálsz a 124. tárggyal a 43. tárgyat (1 darabot)
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 1 tükröt. [-12 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 2 VP-t.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergetõ, csípõs érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(270,97) árnytündér szentély (#694)

[143,61] Lakott területre érkeztél. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy fõutcát. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete lótuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy sárkánytanyát. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Utad során felfedezel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 1700 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Nini, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Épületeket látsz: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) [10 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 12 VP-t.]

be 702 5 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni lõfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdõdik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 lõfegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tûnõ 220 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 60 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lõsz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mihlanil dobótõrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 mihlanil dobótõr. Lövedéked átfúrja a purifikátor császár jobb oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {KCC:} Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a purifikátor császár szürke hengertestét. (8 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 125 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod a purifikátor császár szürke hengertestét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 mihlanil dobótõrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [-72 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 12 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergetõ, csípõs érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Semmi eredménye! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: õsvillám varázslatot lõ rád. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy gömbvillám varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szõrödet borzolják a szikrák. (91 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {KCC:} Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány jobb oldalát. (7 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod a zafír sárkány bal elsõ lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fûszertartó, 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (143,61)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erõöv [sárga erõöv ládikóba-> (143,61)-> 25 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötõ [obszidián karkötõ ládikóba-> (143,61)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 12 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [270,97] Vált a terep: ritka erdõben vagy. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltûnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy Chara-din avatárja, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyûrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Quwarg szagot érzel! A madarak már messzirõl jelzik VALAMI érkezését. Egy csapat qwarg rohamosztagos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erõbõl mihlanil dobótõrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 mihlanil dobótõr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a qwarg rohamosztagos testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a qwarg rohamosztagos bal vállát. (5 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerõ). Sárkánytõrrel megdöföd a qwarg rohamosztagos fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Csáprágó csattan csípõd közelében. A 9 qwarg rohamosztagos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 mihlanil dobótõrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következõ képességetekbe. 2320 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Van itt egy árnytündér szentély (694. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) mutáns nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. [8 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 9 VP-t.]

v 198 268 78 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(270,97) árnytündér szentély (#694), mûvészi porolit (#720), qwarg rohamosztagos (#242)

[268,78] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy drakolder csatamezõt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévõ dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamezõ területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tûz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhetõ és tapasztalható. Egy elemi pulzátor intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lõ rád. 10 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 544 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor testét. (8 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 esthari rubin [esthari rubin ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyõzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testérõl a bõr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepõdsz, miket találsz alatta. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 varányszem és 4 arany. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már energiaburok vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1276 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a kristálynyálka testét. (8 támadással 582 életpontot sebezve.) A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra támadsz. {GYD:} Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kristálynyálka testét. (10 támadással 1196 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 88 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánytõrrel megdöfködöd a kristálynyálka testét. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erõ forduló végéig). A kristálynyálka csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-54 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-94 életerõ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+48 életerõ.) Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekezõ pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1175 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: õsi sorvasztás varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! A közelharc elõtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 424 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra támadsz. {GYD:} Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd az ezeréves lélek áttetszõ testét. (10 támadással 917 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 141 életpontot sebeztél. {KCC:} Sárkánytõrrel megbököd az ezeréves lélek testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsvillám varázslat. 95 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdõ, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-119 életerõ). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy élõholt drakolder támad rád. Rettegve, sikoltozva menekülsz. Egy turbános alak ül a földön, elõtte egy kosár, amibõl egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbûvölõ. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívõi építették. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [70 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 84 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lõsz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótõrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 mihlanil dobótõr. Becsapódva, megdöfi a purifikátor császár testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra rontasz. {GYD:} Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a purifikátor császár testét. (8 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megbököd a purifikátor császár testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Vad döféseivel a purifikátor császár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A purifikátor császár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 mihlanil dobótõrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 12 VP-t.]

m 7 1 8 mozogsz északnyugatra, északkeletre, északra
[267,77] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Quwarg szagot érzel! Már messzirõl meghallod a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg õsmágus lehet. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy tisztítótûz varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled tûzesõ varázslatot lõ rád. 20 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótõrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 mihlanil dobótõr. Lövedéked átfúrja a quwarg õsmágus testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg õsmágus bal oldalát. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerõ). {KCC:} Sárkánytõrrel felnyársalod a quwarg õsmágus jobb oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Üdvözlésképpen egy tûzesõ varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A quwarg õsmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 1 mihlanil dobótõrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következõ kincseket találtad: 4 pirkit és egy rókafarok. 3132 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+4 életerõ.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié.

(Továbbmész...) [268,76] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Csak egy gnomori rémszolga. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekezõ pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy bo'adhun csapás varázslatot. 333 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny nagy levegõt vesz, majd savfelhõt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 76 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerõ). A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölõdsz. 21 életpontot vesztettél. Vámpírölõvel jól megszurkálod a gnomori rémszolga jobb oldalát. (4 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 lad tekercs [lad tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 21947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+40 életerõ.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy õsi rúnatornyot. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hõ, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény mûve lehet.
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülõ látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az õsi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a púpos zsokarg testét. (8 támadással 545 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bûzfelhõvel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos zsokarg bal karját. (5 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). A púpos zsokarg leken néhány pofont. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 csavart smaragd [csavart smaragd ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kõ. 8207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy energiaburok varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a sötét ülnök testét. (8 támadással 546 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét ülnök sötét bõrét. (10 támadással 1115 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 89 életpontot sebeztél. Sárkánytõrrel gyengén megszurkálod a sötét ülnök testét. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farkával megérint. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erõ forduló végéig). A sötét ülnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 15056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idézõ!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled õsvillám varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A bo'adhun nyílpuskával célzol és lõsz. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a kreiton idézõ testét. (8 támadással 466 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erõs a szervezeted. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {KCC:} Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a kreiton idézõ bal oldalát. (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a kreiton idézõ bal vállát. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerõ). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy õsi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Módszeresen végigkutatod a termet õsi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idõ elteltével kincsre lelsz. Találtál 3 sötét italt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [268,75] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egyelõre csak a szél susogása töri meg a csendet. Már messzirõl meghallod a feléd tartó lényt. Úgy gondolod, hogy a közeledõ sötét kaszás nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod láthatatlan védekezõ varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy istenítélet varázslatot. 1204 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról halálvarázs II varázslatot lõ rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a sötét kaszás testét. (8 támadással 593 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nõnek az álladon. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a sötét kaszás testét. (7 támadással 864 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 137 életpontot sebeztél. Sárkánytõrrel meghorzsolod a sötét kaszás fekete csuháját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy sötét rítus varázslatot. 41 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levõ deus ex machina. A sötét kaszás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23133 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) Találsz egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tükörtornyot. Egy turbános alak ül a földön, elõtte egy kosár, amibõl egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbûvölõ. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erõk miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetõen tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A lentrõl sötét foltnak tûnõ jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelmûen idegen civilizáció elképesztõ remekmûve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lõsz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a shokara bogár testét. (8 támadással 498 életpontot sebezve.) A szörny hõsugarat lõ ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rontasz. {KCC:} Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shokara bogár összetett szemét. (10 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel meghorzsolod a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erõsebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A shokara bogár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Fellélegezni sincs idõd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon!

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy bo'adhun csapás varázslatot. 499 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lõsz. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a tleikan hajadon testét. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) A lény igézõ tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bûbáj! Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {KCC:} Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hajadon testét. (10 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytõrrel megbököd a tleikan hajadon jobb vállát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 15694 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton átokmester!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a kreiton átokmester testét. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) A lény bûzfelhõt lõ rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytõrrel kicsit megbökdösöd a kreiton átokmester testét. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerõ). Csápok tekergõdznek feléd. Megpróbálod elkerülni õket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 zyel katalizátort. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [124 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 148 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[269,74] A bozótos terepet homokos, sivatagi vidék váltja fel. Egy lény bukkan fel a szomszédos dûnén. Egy dûneszellem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1305 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 700 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a dûneszellem nyakát. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kõvéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {KCC:} Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a dûneszellem testét. (8 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 128 életpontot sebeztél. 128 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a dûneszellem jobb karját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). A dûneszellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyerébõl lángnyelvek csapnak elõ. Alig pörkölõdsz. 21 életpontot vesztettél. A dûneszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Távolról sivatagi vihar varázslatot lõ rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dramoan kõ. 23299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [270,73] Füves síkságra érkeztél. Virágzó orchidea illatát hozza a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtõzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledõ szörny egy gnomori rémszolga. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekezõ pszit. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 333 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy puha ütés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra ugrasz. {KCC:} Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 1233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a gnomori rémszolga fejét. (7 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerõ). A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lõ rád. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Vámpírölõvel megdöfködöd a gnomori rémszolga bal lábát. (5 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. 54 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megérinted a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). A gnomori rémszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) A mágus kezébõl elektromos szikrák repülnek elõ! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21947 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) Egy nõi hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörû elf nõ ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszõr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszõrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [271,72] A sík vidéket bozótos váltja fel. A sûrû bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy Kromhor Xanathal. Ettõl nincs semmi félnivalód. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lõsz. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lõ rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielõtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a Kromhor Xanathal testét. (8 támadással 293 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. {GYD:} Daramoula pálcájával néhányszor megcsapod a Kromhor Xanathal testét. (8 támadással 389 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 189 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a Kromhor Xanathal sem kezdõ, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy õsi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Daramoula pálcájával párszor keményen megütöd a Kromhor Xanathal fejét. (8 támadással 399 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy õsi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.)

(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah hívõi építették. Egy nõi hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörû elf nõ ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszõr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszõrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedût. Vizestömlõdet is az ég felé fordítod, hogy feltöltõdjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztõl (-2 életerõ). Jóízûen falatozol. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [32 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 38 VP-t.]

v 181 186 106 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(267,77) quwarg õsmágus (#302), Dornodon oltár
(268,75) sötét kaszás (#591), egy ismeretlen isten rúnaköve, Chara-din monolitja (#534), tükörtorony (#885), 34.
jellempróba, Dornodon oltár, shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537)
(268,76) gnomori rémszolga (#589), õsi rúnatorony (#852), 35. jellempróba, oltár, púpos zsokarg (#451), sötét ülnök
(#508), kreiton idézõ (#510)
(268,78) elemi pulzátor (#440), kristálynyálka (#632), ezeréves lélek (#634), drakolder csatamezõ (#966), 34.
jellempróba, Tharr oltár, purifikátor császár (#393)
(269,74) dûneszellem (#603)
(270,73) gnomori rémszolgák (#589), 49. jellempróba
(271,72) Kromhor Xanathal (#618), Leah oltár, 49. jellempróba

[186,106] Épületek tûnnek fel. Van itt egy vegyesbolt (617. épület.) és egy fegyverbolt (620. épület.). Összefutsz Mély Bíborral. Egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy kyorg köpenyt, egy mihlanil medált, egy Morgan sipkáját, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd karkötõt, egy torz fülkarikát, egy tûzúr csizmáját, egy Urgod fétisét, egy Xanathal karkötõjét, egy zafír erõövet és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy drótszõrû mópat trófea és egy rubin sárkány trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Idõs asszonyt szopógödörbe segítõ ifjú harcos. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy ryuku kalapácsot tart. Lõfegyvere egy gnóm nyílpuska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Így szólsz: " Látom már elég 'bunkó' vagy ahhoz, hogy közénk állhass." A másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Elõpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 12 VP-t.]

ve 413 1 megveszed a 413. tárgyat 1
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 moa stukit. 15 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 589.]

ve 360 30 megveszed a 360. tárgyat 30
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 30 quwarg tojást. 90 aranyat fizettél. 3 arany kedvezményt kapsz az emlékérmed miatt. [0 pontot használtál fel, van még 589.]

ve 74 1 megveszed a 74. tárgyat 1
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 589.]

m 5 5 1 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, északkeletre
[185,107] Továbbmész a város utcáján. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy csapat õrjáratozó katona. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lõsz. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod az õrjáratozó katona jobb lábát. (8 támadással 557 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Gyors, pergõ támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az õrjáratozó katona bal oldalát. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerõ). {KCC:} Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod az õrjáratozó katona testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A mágus kezébõl elektromos szikrák repülnek elõ! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy arany. 9280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+19 életerõ.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy templomot. Elenios hívei emelték. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbrõl látod, hogy egy piroslámpás ház (637. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [271,72] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Egy nõi hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörû elf nõ ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszõr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszõrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy smaragdvámpír került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lõsz. 555 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy õsi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Ez mellément. A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. {KCC:} Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a smaragdvámpír áttetszõ testét. (10 támadással 1233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytõrrel többször eltalálod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Véres nyál csordul ki a smaragdvámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 21972 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belõle. (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Elõpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [272,71] A bozótost dombság váltja fel. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy takarító közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekezõ mágia... Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1812 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a takarító sötét auráját. (8 támadással 296 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. {GYD:} Vámpírölõvel megdöfködöd a takarító testét. (7 támadással 416 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 187 életpontot sebeztél. Sárkánytõrrel megbököd a takarító sötét auráját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdõ, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Ellenfeled energiafolyam varázslatot lõ rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A takarító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkristály. 23095 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy nõi hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörû elf nõ ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszõr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszõrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Leon Silver I. lábát masszírozza. Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 39 kerek követ. [Rahn ékkõ:] 8360 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elõdött. [66 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 79 VP-t.]

vv 161 11 73 elmormolod a 161. varázslatot a 11. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az esõ. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedût. Vizestömlõdet is az ég felé fordítod, hogy feltöltõdjön. Néhány perc múlva az esõ eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztõl (-2 életerõ). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 6 VP-t.]

h 1268 765 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy káosztiara korábbi tulajdonosát. Egy fáklyával világítod meg a szerkezetet. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy rubin góliát áll ott harcra készen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 555 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lõsz. Elrepül 8 csillaglövedék. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny savat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a rubin góliát jobb karját. (10 támadással 1122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Sárkánytõrrel megdöfködöd a rubin góliát testét. (4 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerõ). A rubin góliát mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) [10 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 12 VP-t.]

kt 526 10 elkészíted az 526. tárgyat (10 darabot)
Legyártottál 10 gránátlövedéket. [Rahn ékkõ:] 4287 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elõdött. [20 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 24 VP-t.]

be 116 bemész a 116. titkos labirintusba
Nem nehéz megtalálni az idegen létesítményt, ami a térképen is elég aprólékosan fel van tüntetve. Boltíves bejárat vezet az egyik domboldal mélyére. Odabent sötét van. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Az elsõ meglepetés! Felfelé vezetõ lépcsõre bukkansz. Átlátszó, üvegszerû lépcsõfokok alkotják. Furcsán idegennek tûnik! Mindegy, kettesével szeded õket, hogy minél elõbb leküzdhesd izgatottságodat. Odafent üres folyosót találsz. A falakat egy olyan tömör üveg alkotja, amin képtelenség átlátni. [5 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 6 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybõr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 479.]

lm 3 6 8 mozogsz 3 6 8
Néhány lépés és egy útkeresztezõdéshez érkezel. [2. PONT] Rövid séta után egy kisebb terembe érkezel. A mennyezet a falakhoz hasonló üvegbõl készült. Átlátni rajta. A terem fölött egy másik folyosó húzódik, mintha egy szörny õrködne rajta. [3. PONT] Egy tleikan ölõmûvészt pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1281 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a tleikan ölõmûvész bal lábát. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd mérgezõ párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (80 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan ölõmûvész testét. (8 támadással 894 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 133 életpontot sebeztél. Sárkánytõrrel megbököd a tleikan ölõmûvész egyik csápját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A tleikan ölõmûvész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) A tleikan ölõmûvész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Fura, kék tûznyelvek csapnak fel, amikor a ládát felnyitod. Bár aprók, de nagyon forróak. Vízkészleted egy része gõzzé válva párolog el. (-3 életerõ.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 amul kulcs [amul kulcs ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Néhány lépés és egy útkeresztezõdéshez érkezel. [2. PONT] A folyosó kanyarog kicsit. Hamarosan arra a részre érsz, amit már láttál a túloldalról, az üvegfalon keresztül. [4. PONT] Egy elágazáshoz érkezel. Tétován nézel körül. Túl kihaltnak tûnik. [5. PONT] Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy tleikan hajadon! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1183 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a tleikan hajadon testét. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) A lény elbûvölõen rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bûbájnak! Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra támadsz. {GYD:} Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hajadon testét. (8 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a tleikan hajadon bal oldalát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Karmával néhányszor a tleikan hajadon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 18396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.)

Kisebb terem bukkan fel elõtted. Üres, kár is több pillantást pazarolni rá! [6. PONT] Egy elágazáshoz érkezel. Tétován nézel körül. Túl kihaltnak tûnik. [5. PONT] Utak keresztezõdése bukkan fel elõtted. [7. PONT] Kisebb szobába jutsz. Örömmel konstatálod a látványt, hogy a lábaid elõtt egy kard hever. Drágakõberakásos keresztvassal, csillogóra élesített pengével. Amikor érte nyúlnál, veszed észre, hogy egy tömör üvegréteg választ el tõle. Valahogy a padló alá került! Hát ez se lesz a tied! [8. PONT] Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Egy parányi kígyó is volt a ládában. Azonnal belemar a kezedbe. (-1 életerõ.) (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 norgat kulcs [norgat kulcs ládikóba-> (185,60)-> 24 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Ezt a szerencsét. 2 aranyérme fekszik elõtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. [27 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 32 VP-t.]

lm 10 14 17 mozogsz 10 14 17
Utak keresztezõdése bukkan fel elõtted. [7. PONT] Az út három továbbvezetõ járatra ágazik. [9. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tûnik, hogy egy tleikan hajadon. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy energiaburok varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1183 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a tleikan hajadon jobb karját. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) A lény elbûvölõen rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bûbájnak! Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hajadon testét. (9 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 120 életpontot sebeztél. 120 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytõrrel meghorzsolod a tleikan hajadon testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 18396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.)

Kisebb szobába jutsz. Rémülten meredsz a földön fekvõ alakra, akinek kontúrjai félig az üvegpadlóba süllyedtek. Az átlátszóan tömör felület mintha körbefolyta volna. Már nem él, valamikor egy elf kalandozó volt. [10. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 30 madártoll. Felpakolsz. Az út három továbbvezetõ járatra ágazik. [9. PONT] Ezt a szerencsét. 4 aranyérme fekszik elõtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. Követed az üvegfolyosó bejárási irányát. Tükörképed minden lépésednél peckesen együtt halad veled. [12. PONT] Egy elágazás! Rémült hang tör utat feléd a távolból. Összerezzensz. Szerencsére a hang gazdája most nem azzal van elfoglalva, hogy neked rontson. De akkor mivel? [13. PONT] A rövid folyosón keresztül egy csarnokszerû helyiségbe jutsz. Gyanúsan nagy a csend! [14. PONT] Egy kreiton átokmestert veszel észre magad elõtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1068 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kõ és a szopókõ semlegesítik egymást. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a kreiton átokmester bal lábát. (8 támadással 569 életpontot sebezve.) Ellenfeled bûzfelhõt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton átokmester testét. (7 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megbököd a kreiton átokmester bal karját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Szörnyû fejfájás vesz erõt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21219 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ezüst kulcsot [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP]. Egy elágazás! Rémült hang tör utat feléd a távolból. Összerezzensz. Szerencsére a hang gazdája most nem azzal van elfoglalva, hogy neked rontson. De akkor mivel? [13. PONT] Már tudomást sem veszel a tükörképedrõl, annyira megszoktad, hogy kísérget. Rendületlenül haladsz elõre. [15. PONT] Útkeresztezõdés! Vajon megbízható ez a térkép a zsebedben? [16. PONT] Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy tleikan hajadon! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy energiaburok varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1183 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a tleikan hajadon bal vállát. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) A lény elbûvölõen rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt a másikra támadsz. {KCC:} Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a tleikan hajadon sima bõrét. (9 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytõrrel meghorzsolod a tleikan hajadon fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 18396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.)

Hosszúkás terem bukkan fel elõtted. Középen ovális asztal áll, mellette golyóbis formájú székek. Csodálkozva vonod fel a szemöldököd: a tleikan mûvészet ilyetén megnyilvánulását még sehol sem láttad. [17. PONT] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kulcsszilánk. Gyorsan kiüríted a ládát. Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Viszketõ bizsergést érzel, és megnyomod. OUAÖAÁÁHHHHAAAARGGGHH! - hallatszik a messzeségbõl. Furcsa, mintha épp most beleztek volna ki egyszerre tíz ongóliantot. [33 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 39 VP-t.]

lm 9 905 11 mozogsz 9 905 11
Útkeresztezõdés! Vajon megbízható ez a térkép a zsebedben? [16. PONT] Már tudomást sem veszel a tükörképedrõl, annyira megszoktad, hogy kísérget. Rendületlenül haladsz elõre. [15. PONT] Egy elágazás! Rémült hang tör utat feléd a távolból. Összerezzensz. Szerencsére a hang gazdája most nem azzal van elfoglalva, hogy neked rontson. De akkor mivel? [13. PONT] Követed az üvegfolyosó bejárási irányát. Tükörképed minden lépésednél peckesen együtt halad veled. [12. PONT] Az út három továbbvezetõ járatra ágazik. [9. PONT] Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Belépsz a folyosóról a szobába. Ezt a jelenetet megcsodálhatod az üvegfal felületén is, ami minden mozgásodat felnagyítja, és megsokszorozza. [11. PONT] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 halgar kulcs [halgar kulcs ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. [23 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 27 VP-t.]

lm 900 20 21 mozogsz 900 20 21
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Az út három továbbvezetõ járatra ágazik. [9. PONT] Követed az üvegfolyosó bejárási irányát. Tükörképed minden lépésednél peckesen együtt halad veled. [12. PONT] Egy elágazás! Rémült hang tör utat feléd a távolból. Összerezzensz. Szerencsére a hang gazdája most nem azzal van elfoglalva, hogy neked rontson. De akkor mivel? [13. PONT] Már tudomást sem veszel a tükörképedrõl, annyira megszoktad, hogy kísérget. Rendületlenül haladsz elõre. [15. PONT] Útkeresztezõdés! Vajon megbízható ez a térkép a zsebedben? [16. PONT] Az út, amin haladsz, kétfelé ágazik. Egyik ág mélyére se látni, olyan hosszúak. [18. PONT] Hirtelen megtorpansz. Elõtted egy vakító fényfelleg tölti be a folyosó légterét. Mély lélegzetet veszel, és belerontasz. Ah, csak egy kis füstgomolyag volt! [19. PONT] A folyosó végén egy zárt ajtót találsz... vagy mégsem! Ahogy a közelébe érsz, kinyílik magától. Odabent üvegfalú szobára bukkansz. Az üvegrétegen túlról pedig ismeretlen eredetû fény ömlik vakító sugárral a helyiségbe. Hunyorogva álldogálsz, amíg újra vissza nem tér a látásod. Még jó hogy nem támadt rád szörny, amíg védekezésképtelen voltál! [20. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kreiton átokmester. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy istenítélet varázslatot. 1068 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielõtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a kreiton átokmester ráncos csápját. (8 támadással 572 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következõ pillanatban émelyítõ bûz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {GYD:} Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a kreiton átokmester testét. (8 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 114 életpontot sebeztél. 30 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megbököd a kreiton átokmester egyik csápját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kõ és a szopókõ semlegesítik egymást. A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21219 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Fura, kék tûznyelvek csapnak fel, amikor a ládát felnyitod. Bár aprók, de nagyon forróak. Vízkészleted egy része gõzzé válva párolog el. (-2 életerõ.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 5 éjkristály. Gyorsan kiüríted a ládát. Hirtelen megtorpansz. Elõtted egy vakító fényfelleg tölti be a folyosó légterét. Mély lélegzetet veszel, és belerontasz. Ah, csak egy kis füstgomolyag volt! [19. PONT] Az út, amin haladsz, kétfelé ágazik. Egyik ág mélyére se látni, olyan hosszúak. [18. PONT] Ezt a járatot egy kisebb szoba zárja le. A közepén felfelé vezetõ üveglépcsõre bukkansz. Kíváncsian felsétálsz a következõ szintre. Egy nyugatra vezetõ folyosót találsz. [21. PONT -> 2. SZINT, 1. PONT] [33 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 39 VP-t.]

lm 3 10 5 mozogsz 3 10 5
Néhány lépés, és egy útkeresztezõdéshez érkezel. [2. PONT] Hosszan elnyúló terem bontakozik ki elõtted. Középen tojásszerû képzõdmények állnak, csakhogy ezek százötvenszer akkorák, mint amilyen egy hagyományos griffé. [3. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kreiton átokmester. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Ellenfeledre istenítélet varázslatot lõsz. 1152 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kõ és a szopókõ semlegesítik egymást. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a kreiton átokmester jobb oldalát. (8 támadással 566 életpontot sebezve.) Ellenfeled bûzfelhõt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {GYD:} Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester ráncos csápját. (9 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytõrrel megbököd a kreiton átokmester testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Csápjaival a kreiton átokmester csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 kreiton agy. 22950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+29 életerõ.) Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 tudás gyöngye. Gyorsan kiüríted a ládát. Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Viszketõ bizsergést érzel, és megnyomod. OUAÖAÁÁHHHHAAAARGGGHH! - hallatszik a messzeségbõl. Furcsa, mintha épp most beleztek volna ki egyszerre tíz ongóliantot. Néhány lépés, és egy útkeresztezõdéshez érkezel. [2. PONT] Egy T elágazáshoz érkezel. [9. PONT] Kisebb szoba tárul fel elõtted. Ez is a tleikanok elképesztõ építészeti stílusában épült: átlátszó anyag, gömbölyded formák. [10. PONT] Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Elsõ számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Tompa puffanást hallasz a távolból, majd egy borzalmas üvöltést, amibe a falak is beleremegnek. Mintha valami nagyon nagy szörny lehelte volna ki a lelkét éppen. Egy T elágazáshoz érkezel. [9. PONT] Néhány lépés, és egy útkeresztezõdéshez érkezel. [2. PONT] Egy T elágazáshoz érkezel. Keletre egy kisebb szoba nyílik. [4. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tleikan ölõmûvész van elõtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy energiaburok varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 1328 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a tleikan ölõmûvész bal lábát. (8 támadással 562 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd mérgezõ párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (77 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan ölõmûvész bal lábát. (9 támadással 950 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánytõrrel meghorzsolod a tleikan ölõmûvész egyik csápját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) A tleikan ölõmûvész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) A tleikan ölõmûvész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.)

Besétálsz a szobába. Körben polcok, mindenfelé könyvek sorakoznak. Leemelsz egyet: "Az ítélethozatal gyönyörei". Hangosan felkacagsz a cím hallattán. Jobb, ha visszateszed. [5. PONT] Az egyik sarokban találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Mohón felnyitod a ládát, és drágán fizetsz óvatlanságodért: fehér lángnyelvek csapnak ki, alaposan összeégetve. (-9 életerõ.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 drakolder kulcs [drakolder kulcs ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. [27 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 32 VP-t.]

lm 7 905 8 mozogsz 7 905 8
Egy T elágazáshoz érkezel. Keletre egy kisebb szoba nyílik. [4. PONT] Monoton léptekkel követed az üvegfolyosó kanyargását. [6. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Kacskaringó kacskaringó után. Nincs mit tenni, haladsz elõre. [7. PONT] A földbe nyomódva 3 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. A zegzugos folyosó végén egy kisebb szobára bukkansz. Émelyítõ szag ölel körbe - lehet, hogy pont most lélegeztél be valamilyen mérget? Talán nem, véled optimistán. [8. PONT] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. A ládán csapda van: óvatosan hatástalanítod. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 halgar kulcs [halgar kulcs ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. [17 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 20 VP-t.]

lm 900 12 14 mozogsz 900 12 14
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Kacskaringó kacskaringó után. Nincs mit tenni, haladsz elõre. [7. PONT] Monoton léptekkel követed az üvegfolyosó kanyargását. [6. PONT] Egy T elágazáshoz érkezel. Keletre egy kisebb szoba nyílik. [4. PONT] Néhány lépés, és egy útkeresztezõdéshez érkezel. [2. PONT] Egy T elágazáshoz érkezel. [9. PONT] Az út, amin haladsz elõre, kétfelé ágazik. [11. PONT] Hosszúkás terem bontakozik ki elõtted. Teljesen lelomboz a látvány, hogy üresnek tûnik. [12. PONT] Egy kreiton átokmestert veszel észre magad elõtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod láthatatlan védekezõ varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy istenítélet varázslatot. 1280 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a kreiton átokmester fejét. (8 támadással 564 életpontot sebezve.) A lény bûzfelhõt lõ rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (10 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 125 életpontot sebeztél. 125 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel meghorzsolod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Csápok tekergõdznek feléd. Megpróbálod elkerülni õket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Szörnyû fejfájás vesz erõt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Harcosok Könyve. Gyorsan kiüríted a ládát. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Az út, amin haladsz elõre, kétfelé ágazik. [11. PONT] Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Rövid séta után egy útkeresztezõdéshez érkezel. [13. PONT] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Csak úgy berobbansz a következõ, csarnokszerû helyiségbe. Hosszú asztal, gömbölyded székekkel. Az asztalon kockaforma tányérok. Étkezõ lehet? [14. PONT] Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy kreiton átokmester! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod láthatatlan védekezõ varázslatot rak magára. Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1195 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kõ és a szopókõ semlegesítik egymást. A közelharc elõtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a kreiton átokmester testét. (8 támadással 562 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bûzfelhõvel vagy körülvéve! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt idõszakban ettél. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra ugrasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a kreiton átokmester jobb lábát. (10 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 120 életpontot sebeztél. 25 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megérinted a kreiton átokmester jobb karját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerõ). Csápok tekergõdznek feléd. Megpróbálod elkerülni õket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kõ és a szopókõ semlegesítik egymást. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 lad tekercs [lad tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 23817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 20 gyöngymangót. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [30 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 36 VP-t.]

lm 18 16 20 mozogsz 18 16 20
Rövid séta után egy útkeresztezõdéshez érkezel. [13. PONT] Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Egy újabb elágazás bukkan fel elõtted, de legalább tudod, hogy hol vagy. Emlékszel rá a Chayantal által adott térképrõl. [15. PONT] Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Az út kétfelé ágazik. Döntened kell a továbbhaladást illetõen. [17. PONT] Egy tleikan hajadon lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy energiaburok varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1225 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). A bo'adhun nyílpuskával célzol és lõsz. Elrepül 8 csillaglövedék. Párszor kipécézted a tleikan hajadon egyik csápját. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) A lény elbûvölõen rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bûbáj! Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra támadsz. {KCC:} Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hajadon nyakát. (10 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel meghorzsolod a tleikan hajadon sima bõrét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). A tleikan hajadon csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 19072 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) Elõpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Bekuksizol a nyugatra nyíló szobába. Furcsa, hat arasz átmérõjû gömbök lebegnek a fejed fölött elérhetetlen magasságban, világosságot árasztva magukból. Csak nem ilyen a tleikan fáklya? [18. PONT] Az egyik sarokban találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kulcsszilánk. Gyorsan kiüríted a ládát. Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Elsõ számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. A messzeségbõl egy tompa csattanást hallasz, amit hátborzongató halálüvöltés követ. Valami megölt valamit, de micsoda mit? Az út kétfelé ágazik. Döntened kell a továbbhaladást illetõen. [17. PONT] Egy újabb elágazás bukkan fel elõtted, de legalább tudod, hogy hol vagy. Emlékszel rá a Chayantal által adott térképrõl. [15. PONT] Besétálsz az uborkaforma helyiségbe. Elsõ pillantásra teljesen üres. [16. PONT] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Amint kinyitod a fedelet, elõrepül egy hihetetlenül éles, forgó fémkorong, hajszál híján lenyakazva téged. (-25 életerõ.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 káoszkulcs [káoszkulcs ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Egy újabb elágazás bukkan fel elõtted, de legalább tudod, hogy hol vagy. Emlékszel rá a Chayantal által adott térképrõl. [15. PONT] Az út kétfelé ágazik. Döntened kell a továbbhaladást illetõen. [17. PONT] Egy elágazáshoz érkezel. Keletre kincsekkel kecsegtetõ apró szoba nyílik. [19. PONT] Óvatosan lépsz be a kör alakú terembe. A mennyezet túl alacsony ahhoz, hogy állva körbevizsgálódhass, így inkább négykézlábra ereszkedsz. Rögtön egy ismeretlen lény hullájával egy vonalba kerül a fejed. Elborzadsz a látványtól. Úgy néz ki, más nincs is a szobában. [20. PONT] Egy tleikan ölõmûvészt pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a tleikan ölõmûvész rusnya testét. (8 támadással 562 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (67 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a tleikan ölõmûvész testét. (10 támadással 1013 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 125 életpontot sebeztél. Sárkánytõrrel többször eltalálod a tleikan ölõmûvész testét. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) A tleikan ölõmûvész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) {KCC:} Vámpírölõvel megdöfködöd a tleikan ölõmûvész jobb oldalát. (6 támadással 616 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 144 életpontot sebeztél. {GYD:} Sárkánytõrrel megbököd a tleikan ölõmûvész fejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) A tleikan ölõmûvész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.) Némi kutatás után találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már késõn - belélegezted a kiáradó gázt. (-6 életerõ.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 árnyékkulcs. Gyorsan kiüríted a ládát.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [38 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 45 VP-t.]

lm 22 5 3 mozogsz 22 5 3
Egy elágazáshoz érkezel. Keletre kincsekkel kecsegtetõ apró szoba nyílik. [19. PONT] Már megint egy végeláthatatlan üvegfolyosón lépdelsz elõre. [21. PONT] A járat egy kisebb szobában végzõdik, melynek közepén felfelé vezetõ lépcsõsor áll. Rövid vakarózás után felfelé indulsz. Északra induló folyosóra érkezel. [22. PONT -> 3. SZINT 1. PONT] Útkeresztezõdés bukkan fel elõtted. [2. PONT] Csak néhány lépés és már az üvegfolyosók elágazásában állsz. [4. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tleikan hajadon. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy energiaburok. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy istenítélet varázslatot. 1268 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebzõdsz te is.) A szilánk mûködik (+2 életpont). A bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd a tleikan hajadon bal lábát. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) A lény igézõ tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a tleikan hajadon jobb lábát. (10 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 123 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytõrrel meghorzsolod a tleikan hajadon nyakát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 19749 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-17 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.)

Amorf formájú helyiségbe érkezel. Az üvegfalon keresztüllátni a szomszéd folyosóra. Egy teremtett lélek sem jár arra. [5. PONT] Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Elsõ számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. OUAÖAÁÁHHHHAAAARGGGHH! - hallatszik a messzeségbõl. Furcsa, mintha épp most beleztek volna ki egyszerre tíz ongóliantot. Csak néhány lépés és már az üvegfolyosók elágazásában állsz. [4. PONT] Útkeresztezõdés bukkan fel elõtted. [2. PONT] Kockaforma terembe érkezel. Olyan magas a küszöb, hogy másznod kell, hogy átléphesd. Furcsa szagok terjengnek a levegõben. [3. PONT] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már késõn - belélegezted a kiáradó gázt. (-6 életerõ.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 káoszkulcs [káoszkulcs ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. [27 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 32 VP-t.]

lm 7 13 10 mozogsz 7 13 10
Útkeresztezõdés bukkan fel elõtted. [2. PONT] Csak néhány lépés és már az üvegfolyosók elágazásában állsz. [4. PONT] Addig sétálsz, míg az út kétfelé nem ágazik. [6. PONT] Négyzet alapú terembe lépsz. Középen világító gömbök lebegnek. Leginkább egy joviális mikroszockóra emlékeztetnek. Nagyot sóhajtasz: hát igen, a régi szép idõk... [7. PONT] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kulcsszilánk. Gyorsan kiüríted a ládát. Addig sétálsz, míg az út kétfelé nem ágazik. [6. PONT] Tükörképed továbbra is kísérget az üvegfalú folyosón haladtadban. [8. PONT] Négyágú útkeresztezõdéshez érkezel. Úgy érzed, jól meg kell fontolnod, merre indulsz tovább. [9. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tûnik, hogy egy kreiton átokmester. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kõ és a szopókõ semlegesítik egymást. Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Megsoroztad a kreiton átokmester jobb oldalát. (8 támadással 564 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bûzfelhõvel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt a másikra ugrasz. {KCC:} Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester bal lábát. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 117 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. {KCC:} Sárkánytõrrel megdöfködöd a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerõ). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! {KCC:} Vámpírölõvel jól megszurkálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (6 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel meghorzsolod a kreiton átokmester ráncos csápját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Csápjaival a kreiton átokmester lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Szörnyû fejfájás vesz erõt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kõ és a szopókõ semlegesítik egymást. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elmúlt az áldomás hatása. Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+74 életerõ.)

Haladsz elõre az üvegfolyosón. A falat furcsa bemélyedések tarkítják, de hogy mire szolgálhatnak? Annak ki tudja ki a megmondhatója!?! [11. PONT] Unott léptekkel szeled a kihalt járatot. [12. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tleikan hajadon van elõtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 8 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a tleikan hajadon testét. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) A lény elbûvölõen rád mosolyog! Megbabonázva, minden teketória nélkül átnyújtod a birtokodban levõ 1 szvó-ektoplazmát. Hirtelen félelem lesz rajtad úrrá: hogy mertél szembeszegülni egy ilyen csodálatos teremtménnyel? Te itt életveszélyben vagy. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gorhud gyûrûje gyógyít rajtad. (+9 életerõ.) Ismét a térkép szerinti 11. pontnál vagy. Négyágú útkeresztezõdéshez érkezel. Úgy érzed, jól meg kell fontolnod, merre indulsz tovább. [9. PONT] A nyugatra fekvõ szobába lépsz. A talaj besüpped alattad, félig elmerülsz a képlékennyé vált üvegben. Jaj, nem, rémülten kirántod a lábad az ingoványos padló szájából. [10. PONT] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Elõkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már késõn - belélegezted a kiáradó gázt. (-4 életerõ.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kij formázó minta [kij formázó minta ládikóba-> (185,60)-> 25 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. [33 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 39 VP-t.]

hh 1269 970 használod az 1269. tárgyat a 970. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különbözõ fényû üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyûgözõ élményvilág tárul fel elõtted. 150800 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 187. Kapsz 4 VP-t.] Katalizálod az ytterium kõzeted. A kõzet eltûnik, és megjelenik 1 éjkristály. [6 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 7 VP-t.]

vv 205 109 73 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 172. Kapsz 6 VP-t.]

szk 447 448 274 keresed a 447. szörnyet a 448. szörnyet a 274. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy õshonos sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 172.]


* 1. BP: t. energia kisütése: 3 1
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. [10 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 12 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 189. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 162.] Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 1 VP-t.] 8 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 18 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

* 3. BP: használod a 396. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat az 511. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tûzúr csizmáját. Kiveszed a füledbõl a zafír fülbevalót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat a 882. tárggyal a 309. tárgyat
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. Lecsatolod a mihlanil övet, majd felcsatolod a regeneráló övet. Leveszed a Luthius karkötõjét, majd a csuklódra húzod az arany papi karkötõt. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

* 6. BP: használod a 242. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [1 pontot használtál fel, van még 160. Kapsz 1 VP-t.] Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 66 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 8, 5. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját nyel le a quwarg nagymester. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 4 kaját bezabál a tüskés gigaféreg. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a fürkészõ szemek hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 160 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 160 pontot vihetsz át. Kapsz még 747 pontot. A következõ körben tehát 907 pontot költhetsz el.



KARAKTERLAP
Gorhud, egy hófehér, hosszú hajú, izzóan vörös szemû alakváltó férfi vagy. Bõröd teljesen fehér! Fairlight halandók felett uralkodó helyettese vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 606. fordulód.

 Erõ:68 (95)  Szint:54  Merészség:10/5 Magasság:176 cm 
 IQ:70 (99)  Támadás:70 (71)  Agresszió:3 Testsúly:61 (126) kg 
 Ügyesség:74 (89)  Védekezés:127  Menekülés:30 % Életkor:48/33 év 
 Egészség:69 (84)  Életpont:1887/1887  Jellem: semleges Tul. pont:
 Szerencse:68 (87)  Varázspont:3373/9  Pénz:22189 arany Kép. pont:
 Tudatpont:21/14   Pszi pont:572/403   Halhatatlanság:23 %   EFejl:29 
Eddig összesen 8952 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 767009 TP-t kaptál. Jelenleg 53969227 TP-d van. A következõ szinthez még 11030773 TP szükséges. Trófeáid: Rettegés Ura, Bropxat, triklem drakolder. A 602. fordulódban 41596 arany került a bankszámládra. 42011 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 15/82   ökölvívás: 27/29 (+5%)   szúrófegyverek:56/47 (+10%)
  vágófegyverek: 36/75   ütõfegyverek: 36/39   lõfegyverek:44/8 (+8%)
  dobófegyverek: 32/28 (+2%)       

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (170%) << vámpírölõ (#951) (160%) << varkaudar che-kard (#1112) (170%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -11.); mihlanil dobótõr (#599) (12 -26.); csillaglövedék (#931) (27 -); vashegyû nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Eltaposott quwargok: össz.: 1793 idõszaki: 171

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 37/21   2. nyomkövetés: 166/83 (+41%)   3. lopás:8/42
  4. mászás: 37/36 (+12%)   5. csapdakészítés: 32/53 (+6%)   6. csapdaészlelés:34/10 (+60%)
  7. gyógyítás: 148/85   8. titkosírás: 15/48   9. felderítés:47/49 (+37%)
  10. szörnyidomítás: 21/53   11. teológia: 264/60 (+134%)   12. taumaturgia:189/16 (+21%)
  13. szerencsejáték: 11/82   14. versengés: 20/16   15. harcmûvészetek:25/7
  16. zene: 10/63   17. szörnyismeret: 62/8 (+18%)   18. pszi:56/23 (+16%)
  19. zárnyitás: 48/57 (+84%)   20. vadászat: 22/47   21. vitalitás:21/90
  22. bányászat: 40/70 (+1%)   23. úszás: 23/19   24. fõzés:15/36 (+10%)
  25. õsteológia: 3/52       

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 339
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 1 4. max. életpont: 1 5. varázslat sebzés: 2
6. regeneráció: 3(5) 9. gyors fejlõdés: 2 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezõre repítsen
totem 72% életpont alatt [õsi gyógyítás (#267)]
gyógyítasz 59% életerõ alatt 20 TVP-ért
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 250 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), kerek követ (#19) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 30 darabot ), tûzbimbót (#623) (max. 99 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 50 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
maradék TVP-dbõl az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
trikornis (#104), trikornis herceg (#261), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövõ lények (#9099) (csak egyszer), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), zafír sárkány (#329), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Raia szent lovagja (#239), bûbájlidérc (#761), aranyfecske (#283), talriai behemót (#312), éjfattyak (#9096) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
Szeretet Vándorai (#9138), 9302. szövetség (#9302), semlegesek (#989), jók (#990), bûbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)tüskepajzs (#30, 4 VP)lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP)izomernyesztés (#33, 6 VP)varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP)védelem sav ellen (#36, 12 VP)tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP)örvénykerítés (#42, 10 VP)fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 12 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital fõzése (#100, 30 VP)tükörpajzs (#101, 26 VP)savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
a halál szava (#152, 20 VP)var.tárgy készítés (#153, 300 VP)varázslatlopás (#154, 20 VP)
tûzgolyó (#155, 25 VP)varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP)állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP)villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP)minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
idõtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)éjfattyak végzete (#260, 100 VP)érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)idõcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)éber kakukk (#3, 6 VP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)esõidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)
védelem tûz ellen (#38, 12 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP)azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)puha ütés (#60, 18 VP)
tûzesõ (#61, 16 VP)oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)villámsújtás (#89, 15 VP)agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP)földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP)kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)planetáris õrdémon (#172, 18 VP)
szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)gömbvillám (#176, 20 VP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP)agytaposás (#180, 12 VP)kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)méregfelhõ II (#193, 18 VP)megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP)fürkészõ szemek (#213, 25 VP)aranyesõ (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)armageddon (#218, 100 VP)lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)a mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhõ III (#229, 25 VP)õsi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP)meditáció (#250, 0 VP)pajzszúzás (#251, 24 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)bo'adhun csapás (#266, 60 VP)õsi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP)árnyak segítsége (#270, 24 VP)bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)istenítélet (#284, 50 VP) 
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP)pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP)pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)teljes õrület (#118, 12 PP)térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)direkt kontaktus I (#121, 35 PP)direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP)igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)gyors pihenés (#194, 0 PP)pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP)agybénítás II (#246, 15 PP)elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)  
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tûzlehelet (#110, 2 ÉP)nagyobb tûzlehelet (#150, 5 ÉP)pszi kõ kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Õsteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) 
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 7 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 210 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192)vámpirizáció (#1)szemmelverés (#137)óriáserõ (#53)
tûzmágia (#157)csupasz izom (#28)kí koncentráció (#69)nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247)varázsenergia (#161)méregsemlegesítés (#14)Pörhemór köre (#205) (116,10,3)
szörnycsábítás (#83)   

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
méregfelhõ II (#193), éjfattyak végzete (#260), tûzgolyó (#155)
Védekezõ varázslatok (aktív: 5, max: 10)
agytaposás (#180), elektromos pajzs (#51), védelem tûz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), energiaburok (#239)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 57, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> bolyongó lidérc (#388)
háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200) háló (#186) >> ezerszemû bestia (#288)
háló (#186) >> Raia szent lovagja (#239) direkt kontaktus I (#121) >> õrjáratozó katona (#274)
direkt kontakt. II (#122) >> õrült varázsló (#255) háló (#186) >> ryuku csapásvezetõ (#778)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) direkt kontakt. II (#122) >> Ekhnagorhu (#291)
háló (#186) >> dögbûzös liliom (#455) háló (#186) >> verg elmeszaggató (#430)
izomernyesztés (#33) >> bosszantó apróság (#452) istenítélet (#284) >> groxmati varázstudó (#560)
háló (#186) >> varkaudar remete (#465) izomernyesztés (#33) >> leviathán lárva (#476)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) istenítélet (#284) >> quwarg széltáncos (#540)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> fekélyes hernyó (#489)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
bo'adhun csapás (#266) >> 39. szintû lényekre istenítélet (#284) >> P. Vlagyimir (#570)
istenítélet (#284) >> kísértetvándor (#568) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertõzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan fõbíra (#512)
istenítélet (#284) >> 45. szintû lényekre kiszáradás (#268) >> õsi matéria (#600)
izomernyesztés (#33) >> 11. szintû lényekre istenítélet (#284) >> hártyás dermesztõ (#585)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctûz (#457) halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626)
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 57, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) ongóliant tombolás (#146) >> nõk (#999)
Solisar aurája (#240) >> káoszdémon (#547) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
lidércidézés (#219) >> quwarg széltáncos (#540) lidércidézés (#219) >> greén örvény (#443)
Solisar aurája (#240) >> rubin sárkány (#330) védelem tûz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) Solisar aurája (#240) >> márvány sárkány (#328)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) agytaposás (#180) >> smaragd sárkány (#326)
agytaposás (#180) >> õrjáratozó katona (#274) védelem tûz ellen (#38) >> tûzelementál (#276)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) védelem sav ellen (#36) >> quwarg anyakirálynõ (#269)
agytaposás (#180) >> quwarg õsmágus (#302)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
vadász quwarg (#241) (vadászik) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +13 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (õrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Bizonyístd be, hogy nem igaz, amit a papjaimról tartanak! Mármint, hogy csak a pontozóbírók megvesztegetésével tudnak olimpiát nyerni! Érj el dobogós helyezést valamelyik felsõbb kategóriában! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyõzni errõl istened!)
2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!

HÕSTETTEID
A varkaudarokat megelõzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a fõfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hûséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentõsen hátráltatva ezzel a szervezkedõ varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió ezüst emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 felderítõ, 12 szabotõr, 6 harcos, 12 királynõ, 13 nagymester, 12 parafenomén, 22 rohamosztagos, 28 õsmágus, 33 anyakirálynõ, 21 õsquwarg, 5 kisebb istenség.
Olimpiai helyezéseid: elsõ hely a fõzõ és evõversenyen a XXIII. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 173.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   angyalok kesztyûje (#609) 1 * arany sárk. kesztyû (#1039) 1   arany sárkányköpeny (#1041)
1 * arany sárkánynadrág (#1044) 1 * arany sárkányvállap (#1042) 1   arany sárkányvért (#1036)
1 * bársony övsál (#746) 1 * bozontfonat (#1563) 1   Bropxat vállvédõje (#920)
1   cirkuszi surranó (#1234) 1   derit láncvért (#1206) 1   hósárkánybõr csizma (#1088)
1 * játékmesteri palást (#824) 1 * Khór maszkja (#1138) 1   krapixlon fürdõruha (#454)
1 * kreiton palást (#888) 1 * lidérckorona (#531) 1   mihlanil öv (#604)
1   õselemek köpenye (#560) 1   pszi katalizátor (#610) 1 * regeneráló öv (#882)
1   Rettegés Köpenye (#960) 1   rubin fejék (#729) 1   ryuku csizma (#692)
1   ryuku kesztyû (#690) 1 * ryuku vadászing (#1158) 1   tankány karom (#237)
1 * Teremtõ koronája (#918) 1   törpe bakancs (#475) 1 * tûzhaj diadém (#1136)
1 * tûzúr csizmája (#533)        
Fegyverek és lövedékek
1   Alkotó kalapács (#921) 1   bányászcsákány (#434) 1   bo'adhun nyílpuska (#930)
3   bunkó (#5) 2   csillaglövedék (#931) 1 * Daramoula pálcája (#950)
10 * ében nyílvesszõ (#848) 14   ezüsttollú nyíl (#363) 10   gránátlövedék (#526)
1 * hosszú íj (#111) 1   kampós acélszigony (#455) 34   kerek kõ (#19)
1   mihlanil dobótõr (#599) 1   moa stuki (#413) 1   nitmák penge (#837)
17   nyílvesszõ (#108) 1   ryuku evezõ (#1152) 5   ryuku kalapács (#724)
1   ryuku kopja (#694) 1 * sárkánytõr (#626) 8   szögletes kõ (#17)
1   Trákin csákánya (#367) 1   vadászkés (#1264) 1   vámpírölõ (#951)
1   varkaudar che-kard (#1112) 1   varkaudar korbács (#1134)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
48   acéltûz nyílhegy (#1132) 5   adamantit érme (#762) 33   angyalok gyûrûje (#529)
3   arany foggyûrû (#776) 1 * arany papi karkötõ (#309) 1   arany sárk.karperec (#1043)
4   bo'adhun aranygömb (#757) 1   bronz nyakörv (#761) 3   bûvölt kristály (#775)
9   csigakagyló (#1131) 1   csillogó karkötõ (#1121) 1   drachmor kristály (#916)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * drakolder gyûrû (#969) 4   drakolder póráz (#773)
2   dramoan kõ (#967) 1   dramoan talizmán (#968) 19   éjkristály (#958)
2 * Eldereth kristály (#511) 1   ezüst nyaklánc (#117) 1   fenékkavics (#1130)
1   gólem talizmán (#811) 1   gólemgyûrû (#866) 1 * Gorhud gyûrûje (#1257)
3   idézõszõnyeg (#771) 2   igazgy. fülbevaló (#197) 1 * inváziós amulett (#1135)
1   jácint díszkõ (#753) 4   káosztiara (#765) 1   kockagyémánt (#914)
2   kreiton fókusz (#853) 1   kreiton õsgömb (#889) 1 * kyorg karkötõ (#913)
1   kyorg lepel (#770) 2   kyorg rúnakorong (#767) 2   Luthius karkötõje (#527)
12   mihlanil érme (#764) 1   mihlanil medál (#823) 4   mópat token (#585)
1   Natharion karkötõ (#738) 1 * natharion talizmán (#867) 1 * óriás fülbevaló (#614)
1 * örökkéval.tûzopálja (#1518) 1   õsmágus fülbevalója (#608) 1 * Ovgun nyaklánca (#615)
2   raskhiir bozaka (#768) 4   raskhiir talizmán (#774) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
10   rothasztó talizmán (#815) 1 * Rughar gyûrûje (#518) 1   smaragd karkötõ (#707)
1   smaragd védõgyûrû (#223) 1   tolvaj klánjelvény (#1093) 1   törpe védõgyûrû (#1104)
6   trakuun napkorong (#769) 1 * villám szimbólum (#145) 1   vortex amulettje (#607)
1   vortex talizmán (#812) 1   zafír fülbevaló (#477)    
Eszközök, használati tárgyak, készletek
10   áldott kõ (#642) 1   alkímiázó üst (#341) 1   aranytermõ ládikó (#504)
1   árnyékkulcs (#566) 1   bev tekercs (#778) 1   bõrkantár (#1125)
2   cirkuszi pergamen (#1233) 3   daleb.kristálykulcs (#980) 13 + deus ex machina (#1)
1   drag'kór var.könyv (#869) 2   dramoan fõzet (#981) 13   fáklya (#36)
12   fûszerkeverék (#1170) 1   gyémánt okuláré (#1270) 12   gyógykenõcs (#313)
1   Harcosok Könyve (#719) 1   hollókrist. prizma (#1268) 1   hûségérme (#1141)
5   íjászkence (#1225) 3   kaja (#2) 1   kaleidoszkóp (#1269)
2   kij tekercs (#784) 1   kinemfogyó tegez (#368) 2   kreommat varázsital (#926)
9   kristályfolyadék (#449) 1   Krossan párnája (#876) 1   Krugrog terítõje (#507)
13   kulcsszilánk (#942) 1   mágikus hátizsák (#735) 3   mágikus pulzáns (#542)
1   megbûvölt utazóláda (#1218) 1   moa töltõ (#525) 1   Morgan szilánkja (#508)
1   nyomkeresõ talizmán (#671) 1   oldalzsák (#1172) 1   orvosságos zacskó (#682)
1   párducbõr pénztárca (#1118) 2   pszi kõ (#248) 2   raaba-fõzet (#937)
1   Rahn ékkõ (#701) 1   regeneráló totem (#919) 1   Rodger profi üstje (#1168)
1   roxati zárfaló (#314) 1   ryuku védõkenõcs (#1154) 1   sáfránykõ (#979)
4   sötét tekercs (#535) 1   szeksztáns (#32) 1   tl'urlang erõkõ (#825)
4   tl'urlang fiola (#788) 3   tubarkõ (#700) 2   tudás gyöngye (#522)
1   Tudás Könyve (#567) 1   tudati fétis (#1151) 1 + tüskecsapda (#242)
12   varázskõ (#305) 1   varkaudar csésze (#841) 34   varkaudar pálinka (#1137)
1   viharmadár totem (#1260) 1   ytter. katalizátor (#970) 1 + Zu'lit tarsolya (#537)
11   zyel katalizátor (#896)        
Löttyök és porok, tartóstul
10   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 19 csepp tinta (#101), fér még: 81]
2   dentor szüttyõ (#590) [bennük 1 csepp kátrány (#580), fér még: 19]
3   Fekete Kehely (#283) [bennük 3 korty sötét ital (#284), fér még: 12]
12   fûszertartó (#210) [bennük 9 csepp sáfránypor (#211), fér még: 51]
9   kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 90]
1   mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
7   ryuku harmatgyûjtõ (#1159) [bennük 1   azúrharmat (#1161), fér még: 209]
19   sullár hólyag (#168) [bennük 188 csepp spiritusz (#170), fér még: 192]
7   szent kehely (#257) [bennük 66 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 4]
4   Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 40]
11   toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 110]
10   uzbány csõr (#169) [üres, kapacitás: 120]
20   vizestömlõ (#3) [bennük 377 korty víz (#27), fér még: 23]
12   zöld üveg (#82) [bennük 51 csepp ragasztó (#83), fér még: 189]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
5   artikula bélhólyag (#927) 17   bahrot bõr (#938) 1   berzerker tüske (#713)
3   csillezsályalevél (#1253) 1   dözmöng szív (#122) 37   ében toboz (#578)
1   Éjvadász bundája (#850) 12   Éjvadász karma (#847) 4   Eldereth szilánk (#512)
1   etra hályog (#712) 3   ezüstdarab (#326) 9   fekete gyöngy (#99)
9   fokhagyma (#403) 6   fõnixtoll (#563) 3   galachmit (#310)
3   gh'raiton származék (#789) 82   gyöngymangó (#135) 34   halcsont (#390)
1   hósárkány szív (#1082) 6   iknegurin (#541) 1   kavadu lebeny (#24)
1   kazmár gyökér (#205) 1   kr'uagon származék (#791) 4   kreiton agy (#1142)
2   kreiton esszencia (#892) 6   kreommat szirom (#925) 5   kvazár (#244)
6   lótuszvirág (#447) 321   madártoll (#112) 4   manifeszt.nyúlvány (#214)
1   ml'othag származék (#792) 11   nothar bogyó (#923) 31   ovimon-bogyó (#207)
50   pirkit (#153) 20   purifikátor háj (#269) 37   quwarg tojás (#360)
1   raaba-gumó (#936) 5   rakolits por (#669) 10   ramit kõ (#226)
2   rd'alv származék (#790) 12   remák szív (#264) 18   rókafarok (#124)
9   sallank karom (#128) 6   sárkánypikkely (#292) 1   szulfin (#676)
5   szvó-ektoplazma (#151) 1   teknõsesszencia (#702) 54   Thargodan esszencia (#328)
1   Tokan esszenciája (#880) 1   tükör (#43) 6   tûzbimbó (#623)
8   vámpírfog (#1221) 9   varányszem (#30) 20   vízionár szem (#102)
1   vörös zyel (#606)        

Összsúly: 246.48 kgMegterheltség: 90%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 14 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
108   derit láncszem (#1129) 4   esszenciakristály (#350) 14   hollókristály (#1102)
86   isteni könnycsepp (#260) 1   ketrec (#216) 1   Morgan pálcája (#503)
5   ryuku buzogány (#696) 3   ryuku kopja (#694) 1   ryuku nadrág (#691)
3   ryuku rúnatekercs (#1162) 5   ryuku szablya (#695) 1   üllõ (#1103)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
6 áldott kõ (#642) 14 csillaglövedék (#931) 1 deus ex machina (#1)
1 ezüstdarab (#326) 1 fáklya (#36) 3 fekete gyöngy (#99)
2 isteni könnycsepp (#260) 45 kaja (#2) 1 káosztiara (#765)
1 nyílvesszõ (#108) 6 pirkit (#153) 14 purifikátor háj (#269)
1 ragasztó (#83) 10 ramit kõ (#226) 1 rókafarok (#124)
1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 1 szvó-ektoplazma (#151)
1 vámpírfog (#1221) 2 varázskõ (#305) 5 víz (#27)
1 vízionár szem (#102) 1 ytterium kõzet (#965)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1310 arany (#50) 1 árnyékkulcs (#566) 1 dramoan kõ (#967)
7 éjkristály (#958) 1 fûszertartó (#210) 10 gránátlövedék (#526)
20 gyöngymangó (#135) 1 Harcosok Könyve (#719) 18 kerek kõ (#19)
1 kreiton agy (#1142) 4 kulcsszilánk (#942) 32 madártoll (#112)
1 moa stuki (#413) 29 quwarg tojás (#360) 5 sárkánypikkely (#292)
3 sötét ital (#284) 2 tudás gyöngye (#522) 1 tükör (#43)
2 varányszem (#30) 1 zyel katalizátor (#896)    



E körben tett lépéseid térképe

(271,72) Kromhor Xanathal (#618), Leah oltár, 49. jellempróba, smaragdvámpír (#605)
(272,71) takarító (#609), a 116. labirintus bejárata, Dornodon oltár, 49. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), mûvészi
porolit (#720), érclelõhely, rubin góliát (#473), tleikan ölõmûvész (#535), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester
(#537)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL

2005.11.15. Számládról 30 zsetont levontunk a Krónika külön postázása miatt.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.