Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Zén Legendái: Rémháború július 20.
Hatalom Kártyái – Varázsdimenzió június 15.
Zén Legendái: Manaszipoly május 25.
A pillanat képe
Drakolder rémúr
(Túlélők Földje szörnyeteg)
Küldd el képeslapként!
A Túlélők Földjének legnagyobb hatalmú teremtményei, a triklem drakolderek közül az egyik.
Nézz szét a galériában!
HKK Új Nemzedék reakció lapok és erősségük 2021-2024
X. Kelet-Magyarországi HKK Találkozó: sok verseny, sok koncert
Zén bemutató – Rémháború
Varázsdimenzió paklibemutató: Sose halunk meg! (Egérút)
Legendás cél: 1000 lap

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Országjáró feladat 2023
Országjáró feladat 2022
Országjáró feladat 2020

A lista folytatása...
HKK Új Nemzedék reakció lapok és erősségük 2021-2024 (8)
Jégmágus kt. alakulna (9372)
Legendás cél: 1000 lap (20)
Megújult lapkereső és pakliszerkesztő (228)
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8187)
HKK kérdés? (47159)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Stekker Parakmé 568. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. nov. 7. 10h:11'
EZ A 577. JÁTÉKHETED, 568. FORDULÓD
578. játékheted kezdete: nov. 10.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #4595
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 473

STEKKER PARAKMÉ KALANDJAI


14 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [241,41] koordinátán. Az idõ esemény nélkül telt el. A kinemfogyó tegez termelt 1 tünde nyilat. Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. Az aranytermõ erszény 83 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 vörös zselét. Varázserõd regenerálódik. (+1026 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erõd regenerálódik. (+160 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+2 kaja.) A lottó 631. hetének nyerõszámai: 2, 18, 23. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idõ egy szárnyaló halál nyomára vezet. Minden hiába - a kutatás eredménytelen volt. [7 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 4 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellõ tapasztalatod még a pszi-gyûjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 706.] Fürgén varázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 704.]

* 2. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 165. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 704.] Fürgén varázsolsz! A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 24. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-26 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 1 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse forduló végéig.) [-21 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 684.]

* 6. KP: elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+24 erõ). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 1 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 1 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bõröd. [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 63. varázslatot a 128. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 1 VP-t.] Beizzik a turbómágia. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-29 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 128. varázslatot a 210. varázslatot a 222. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 1 VP-t.] Fürgén varázsolsz! (+6 csapdaészlelés) [-27 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 123. varázslatot a 70. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erõs mentális pajzs feszül védelmezõn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 1 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erõsebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 1 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 661.]

* 10. KP: fejleszted a 4. tulajdonságodat 40 pontért
Sian-no-csung, az õsi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedzõ gyakorlatokba kezdesz. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetõen fejlõdjön. [Még 179 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 24 VP-t.]


v 1 1000 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölõ életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-23 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 3 VP-t.]

v 6 1000 elmormolod a 6. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Elmondtad az áldomás varázslatot! A következõ csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 3 VP-t.]

a 905 1686 1 átadod a 905. tárgyat az 1686. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 troglodita fúvócsövet Elf Pilla részére. [5 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 3 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 3 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 3 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 3 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 3 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 3 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 3 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 3 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 3 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 3 VP-t.]

in 1686 515 609 leírod az 1686. kalandozónak az 515. szörnyet a 609. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy achát gólem. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) angyalok kesztyûjét. [0 pontot használtál fel, van még 561.]

in 1686 47 843 leírod az 1686. kalandozónak a 47. szörnyet a 843. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy harcos. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) hókeresztet. [0 pontot használtál fel, van még 561.]

ba 3033 nem támadod a 3033. kalandozót
BA 3033 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 561.]

m 3 mozogsz délkeletre
[242,42] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfûz. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy chaktra vadászeb. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 600 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a chaktra vadászeb testét. (7 támadással 439 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra ugrasz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a chaktra vadászeb sárgás bõrét. (5 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerõ). Transzformálsz! (+67 varázspont.) {KCC:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Pestisaurád mûködik (8 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12379 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretû verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetû mutáns lapul. A verem mélyérõl mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Vándorcirkusz:)
Már messzirõl megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielõtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.

- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietõsen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklõdésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Az odabent lapuló smaragdgólem harciasan megindul feléd.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 445 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mielõtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a smaragdgólem testét. (7 támadással 454 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Meglengetve a vámpírkardot a másikra ugrasz. Vámpírkarddal néhányszor megcsapod a smaragdgólem jobb lábát. (3 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerõ). Transzformálsz! (+36 varázspont.) {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a smaragdgólem testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Ellenfeled 14 pontot sebzõdik a pestisaurától. A smaragdgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a smaragdgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gólem talizmán. 11906 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

A szellemkastélyhoz sétálsz. Környéke üres, bejárata hivalkodóan csábítgat befelé. Eldörmögsz egy rövid imát, majd bátran nekiindulsz. Baljóslatú folyosóra érsz. Forró fuvallat csapja meg az arcod. Néhány méter megtétele után meglátod, hogy a folyosó falai lángokban állnak. - Biztosan csak illúzió - gondolod, és magabiztosan a lángnyelvek közé lépsz. De amikor már a szemöldököd is megperzselõdik, behúzott nyakkal úgy döntesz, visszafordulsz, ilyen áron nem folytatod az utadat. Kedveszegetten hagyod ott a cirkuszosokat, hogy újra belevethesd magad Ghalla "hétköznapi" életébe. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [27 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 16 VP-t.]

vv 79 167 73 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tûnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 3 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 3 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 3 VP-t.]

im 0 8 imádkozol
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy chaktra vadászeb.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 582 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb bal hátsó lábát. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve az Olimpikont ellenfeledre támadsz. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (5 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerõ). Transzformálsz! (+69 varázspont.) {GYD:} Adamantit pajzzsal súrolod a chaktra vadászeb jobb elsõ lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Ellenfeled 14 pontot sebzõdik a pestisaurától. A chaktra vadászeb többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a chaktra vadászeb, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12379 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 18 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy elemi pulzátor.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 539 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 6 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor testét. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírkarddal többször mélyen végigmetszed az elemi pulzátor szárnyas testét. (5 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerõ). Transzformálsz! (+59 varázspont.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Ellenfeled 14 pontot sebzõdik a pestisaurától. Csápjaival az elemi pulzátor lecsap a bal karodra. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Maga az idõ szivárog el (-10 TVP). Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 18 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vastagbõrû mutak.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 393 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a vastagbõrû mutak testét. (7 támadással 398 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Olimpikont ellenfeledre ugrasz. {KCC:} Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a vastagbõrû mutak vastag bõrét. (6 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerõ). Transzformálsz! (+72 varázspont.) Adamantit pajzzsal megvagdalod a vastagbõrû mutak testét. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerõ). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A vastagbõrû mutak szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 82 életpontot vesztettél. Agyarával a vastagbõrû mutak kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Olimpikonnal megbököd a vastagbõrû mutak bal oldalát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerõ). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a vastagbõrû mutak vastag bõrét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A vastagbõrû mutak szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 88 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden a vastagbõrû mutak. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A vastagbõrû mutak összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13734 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 18 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy vastagbõrû mutak.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. 392 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a vastagbõrû mutak testét. (7 támadással 405 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont ellenfeledre támadsz. Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vastagbõrû mutak jobb hátsó lábát. (6 támadással 708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerõ). Transzformálsz! (+70 varázspont.) Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a vastagbõrû mutak oszlopos lábát. (4 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerõ). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Pestisaurád mûködik (12 ép-t sebezve). A vastagbõrû mutak rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (3 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 83 életpontot vesztettél. Beléd öklel a vastagbõrû mutak! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Olimpikonnal kicsit megsebzed a vastagbõrû mutak testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerõ). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a vastagbõrû mutak jobb hátsó lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerõ). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 93 életpontot vesztettél. A vastagbõrû mutak megtaszít agyarával. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A vastagbõrû mutak összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13734 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 18 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy pengekarú nitmák.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk mûködik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A szilánk mûködik (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (7 támadással 306 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a pengekarú nitmák testét. (6 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerõ). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Pestisaurád mûködik (12 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Olimpikonnal tökéletesen perforálod a pengekarú nitmák testét. (6 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerõ). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Ellenfeled 13 pontot sebzõdik a pestisaurától. A pengekarú nitmák fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A pengekarú nitmák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 18 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy elemi pulzátor.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 515 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 13 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod az elemi pulzátor szárnyas testét. (4 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerõ). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Adamantit pajzzsal megkarcolod az elemi pulzátor testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Az elemi pulzátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Maga az idõ szivárog el (-10 TVP). Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 18 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy bosszantó apróság.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 718 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a tünde íjjal. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszantó apróság farkát. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) Marokra fogva az Olimpikont ellenfeledre rontasz. {GYD:} Olimpikonnal tökéletesen perforálod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (6 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerõ). Transzformálsz! (+39 varázspont.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a bosszantó apróság testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lõ rád. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kõ és a szopókõ semlegesítik egymást. Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a bosszantó apróság, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Túlbuzgó szabó módjára a bosszantó apróság összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Karmait felemelve, a bosszantó apróság meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A lény idõdet lopja (-14 TVP). A bosszantó apróság farkával megérint. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erõ forduló végéig). A bosszantó apróság még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 18 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy chaktra vadászeb.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A tünde íjjal célzol és lõsz. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a chaktra vadászeb fejét. (7 támadással 439 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont ellenfeledre rontasz. {GYD:} Olimpikonnal tökéletesen perforálod a chaktra vadászeb sárgás bõrét. (5 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerõ). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeled 5 pontot sebzõdik a pestisaurától. A chaktra vadászeb csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A chaktra vadászeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12379 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 18 VP-t.]

m 3 3 2 mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre
[243,43] A síkság után kisebb hegyek következnek. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Rhiannon. Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerû anyag (vasérc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy zseléféreg került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 781 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Ez mellément. A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírkardot ellenfeledre rohansz. {KCC:} Vámpírkarddal kegyetlenül összevagdalod a zseléféreg tekergõ farkát. (6 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerõ). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a zseléféreg testét. (4 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerõ). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Ellenfeled 14 pontot sebzõdik a pestisaurától. A zseléféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zseléféreg, épp csak megsuhint. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Vámpírkarddal végigvagdosod a zseléféreg tekergõ farkát. (4 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerõ). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a zseléféreg tekergõ farkát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). A pestisaura 15 ép-t sebez. A zseléféreg feléd harap, de sikertelenül. A zseléféreg farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A zseléféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngymangó, egy aranygyûrû [aranygyûrû ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP], egy borostyán függõ [borostyán függõ ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP], egy zafír erõöv és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. 14251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy mennydörgõ titán került az utadba. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 1034 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy õsvillám varázslatot, majd rád küldi. 57 életpontot vesztettél. A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mennydörgõ titán bütykös lábujját. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimpikont a másikra ugrasz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a mennydörgõ titán bal lábát. (6 támadással 1039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerõ). Adamantit pajzzsal megvagdalod a mennydörgõ titán talpát. (4 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerõ). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A mennydörgõ titán öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a mennydörgõ titán száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20097 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Jóízûen falatozol. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 4 szögletes követ. Egészséged TF-elõdött.

(Továbbmész...) [244,44] Homokdûnék tûnnek fel: sivatagba érkeztél. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A homokdûne alján megpillantasz egy élõlényt. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy greén örvény. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Egy armageddon varázslatot dobsz ellenfeledre. 683 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 235 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lõ rád. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 471 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. Nem találtad el. Meglengetve az Olimpikont ellenfeledre ugrasz. Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Ellenfeled 18 pontot sebzõdik a pestisaurától. Távolról inst.szingularitás varázslatot lõ rád a másik. Szörnyûség, szerencse és erõ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsõre, +2 a másodikra)! Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lõ rád. 471 életpontot vesztettél. Ezt a támadást elhibáztad! Ellenfeled 9 pontot sebzõdik a pestisaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy inst.szingularitás varázslatot. Szörnyûség, erõ és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsõre, +2 a másodikra)! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 471 életpontot vesztettél. Túl sok sebet kaptál. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Ahogy minden elsötétedik elõtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [22 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 13 VP-t.] Aztán mintha hideg vízzel teli vödörbe mártottad volna a fejed, miközben a lábad alól kirúgták a talajt: szédelegve tántorogsz, majd kinyitod a szemed. Túlélted! Hisz ez lehetetlen... Aztán, a deus ex machina hûlt helyét látva, rájössz, hogy mi is történt. A fantasztikus varázstárgy megmentett, és elrepített a veszély helyszínérõl! Ráadásul még egy keveset gyógyított is rajtad. (+866 életerõ.) [20 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 12 VP-t.]

(Feltételes gyógyítás:) Egy végsõ mozdulattal elõhívod az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [245,44] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy õsi rúnatornyot. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelõdés után inkább mégis. Látod, hogy Big G egy gyõztes csata után jóízûen falatozik egy Thargodan hercegbõl. Az étvágygerjesztõ alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a mûvész. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Felnézel az õsi rúnatorony föléd terebélyesedõ formáira, veszel egy mély levegõt, és mászni kezdesz felfelé. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az õsi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvõ terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy szellemdarázs!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy sötét halál varázslatot. 547 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a tünde íjjal. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs testét. (7 támadással 452 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont ellenfeledre rohansz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a szellemdarázs szellemtestét. (6 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerõ). Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a szellemdarázs testét. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerõ). Ellenfeled 15 pontot sebzõdik a pestisaurától. A szellemdarázs hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Dübörgõ lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 529 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 7 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ülnök testét. (7 támadással 455 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. BÛNÖS! A következõ pillanatban lesújt rád a büntetés (-409 életerõ). Bûnbánatod mélységes, nem akarsz már harcolni. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Arra sincs idõ, hogy a port kitörölgesd a szemedbõl, menekülve mászol fel a romba dõlt falon. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tûnõ falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy homokcápa nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 553 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Marokra fogva az Olimpikont ellenfeledre ugrasz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a homokcápa ruganyos testét. (6 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerõ). Adamantit pajzzsal végigvagdosod a homokcápa jobb vállát. (4 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerõ). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A homokcápa tûhegyes fogait a bal lábadba mélyeszti. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) {KCC:} Olimpikonnal meghorzsolod a homokcápa nyakát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerõ). {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a homokcápa ruganyos testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Ellenfeled 18 pontot sebzõdik a pestisaurától. A homokcápa kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a homokcápa száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 12046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Összefutsz egy fekete, hosszú hajú, szürke szemû, bajuszos árnymanó férfival. Fekete a bõre. Egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy derit sodronynadrágot, egy drakolder gyûrût, egy háború gyûrûjét, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy õselemek köpenyét, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy tûzúr csizmáját, egy Urgod kesztyûjét, egy Xanathal karkötõjét és egy zafír erõövet visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy ml'othag szürcsölõ trófea és egy vg'axtol torzító trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy sújtásra emelt pöröly. Jobb kezében egy teriád kardot, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lõfegyvere egy hajító csillag. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: semleges jellemû az alávaló. Barátságtalanul méregetitek egymást néhány pillanatig. Így szólsz: " Mit bámulsz? Szétszedlek, mint hülyegyerek a meséskönyvet!" Továbbmész. [67 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 40 VP-t.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[246,44] A terep változik: ismét síkságon vagy. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messzirõl kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledõ vastagbõrû mutak nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy sötét halál varázslatot. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a vastagbõrû mutak oszlopos lábát. (7 támadással 390 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimpikont a másikra támadsz. Olimpikonnal néhányszor teljesen átdöföd a vastagbõrû mutak testét. (6 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerõ). Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a vastagbõrû mutak testét. (4 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerõ). Ellenfeled 14 pontot sebzõdik a pestisaurától. Idõben félreugrasz a vastagbõrû mutak rúgása elõl. Mellkasodba bök a vastagbõrû mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Olimpikonnal megbököd a vastagbõrû mutak vastag bõrét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerõ). {GYD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a vastagbõrû mutak testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerõ). A pestisaura 7 ép-t sebez. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 97 életpontot vesztettél. Mellkasodba bök a vastagbõrû mutak néhányszor agyarával! (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A vastagbõrû mutak még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 13734 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [247,45] A növényzet egyre ritkul, kopárabb lesz. Egy sivatag pereménél vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy õsi rúnatornyot. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Viza EtDran elõtt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az õsi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felsõ szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetõn. Az õsi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy púpos zsokarg!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekezõ varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy sötét halál varázslatot. 407 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! Mielõtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos zsokarg bal vállát. (7 támadással 456 életpontot sebezve.) A lény bûzfelhõt lõ rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírkarddal párszor kilyukasztod a púpos zsokarg testét. (3 támadással 353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerõ). Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Pestisaurád mûködik (8 ép-t sebezve). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Agyarával a púpos zsokarg felkarcolja a combodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kõ. 8207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielõtt még kifújhatnád magad, máris elõtted terem a következõ ellenfél. Egy sötét ülnök!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 536 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 7 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök testét. (7 támadással 434 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont ellenfeledre támadsz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a sötét ülnök sötét bõrét. (6 támadással 817 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a sötét ülnök töprengõ fejét. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Pestisaurád mûködik (16 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a sötét ülnök sem kezdõ, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) A sötét ülnök farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erõ forduló végéig). A sötét ülnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kreiton idézõ!

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy sötét halál varázslatot. 692 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy õsvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 105 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idézõ testét. (7 támadással 380 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve az Olimpikont a másikra támadsz. {GYD:} Olimpikonnal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton idézõ testét. (6 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerõ). Adamantit pajzzsal megvagdalod a kreiton idézõ testét. (4 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerõ). Pestisaurád mûködik (15 ép-t sebezve). Távolról õsi sorvasztás varázslatot lõ rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idézõ csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton idézõ összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Módszeresen végigkutatod a termet õsi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idõ elteltével kincsre lelsz. Találtál 2 dlathog kõzetet. [dlathog kõzet ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tûnõ falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy homokcápa. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 537 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Elszántan a másikra ugrasz. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a homokcápa fejét. (6 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerõ). Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a homokcápa ruganyos testét. (4 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerõ). Pestisaurád mûködik (12 ép-t sebezve). A homokcápa beleharap a kezedbe. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) Olimpikonnal megbököd a homokcápa ruganyos testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerõ). Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a homokcápa ruganyos testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Ellenfeled 19 pontot sebzõdik a pestisaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) A homokcápa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 12046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek. [64 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 38 VP-t.]

v 198 256 99 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(242,42) chaktra vadászebek (#459), 43. jellempróba, Tharr oltár, smaragdgólem (#417), elemi pulzátor (#440),
vastagbõrû mutak (#442), pengekarú nitmák (#450), bosszantó apróság (#452)
(243,43) mûvészi porolit (#720), Tharr oltár, érclelõhely, zseléférgek (#453), mennydörgõ titán (#444)
(244,44) greén örvény (#443)
(245,44) õsi rúnatorony (#852), mûvészi porolit (#720), oltár, szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), homokcápa
(#448), egy árnymanó férfi
(246,44) oltár, vastagbõrû mutak (#442)
(247,45) õsi rúnatorony (#852), mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), púpos zsokarg (#451), sötét ülnök
(#508), kreiton idézõ (#510), homokcápa (#448)

[256,99] Füves síkságra érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy õsi rúnatornyot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Tamarinai Geodrin hatalmának elenyészõ morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes mûalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az õsi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerû! Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelõdsz magad elé. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy elemi pulzátor!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 510 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 13 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 455 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírkardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírkarddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az elemi pulzátor jobb szárnyát. (4 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerõ). Adamantit pajzzsal súrolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). A pestisaura 11 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-10 TVP). Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 10483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házõrzõ!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 400 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 7 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan házõrzõ vicsorgó pofáját. (7 támadással 460 életpontot sebezve.) Meglengetve az Olimpikont a másikra ugrasz. Olimpikonnal tökéletesen perforálod a tleikan házõrzõ fejét. (6 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerõ). Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a tleikan házõrzõ egyik csápját. (4 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerõ). Pestisaurád 9 sebzést okoz. A tleikan házõrzõ csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) A tleikan házõrzõ állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Olimpikonnal megdöfködöd a tleikan házõrzõ testét. (3 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerõ). Adamantit pajzzsal megkarcolod a tleikan házõrzõ egyik csápját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Ellenfeled 15 pontot sebzõdik a pestisaurától. A tleikan házõrzõ rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Elõremozdulva, a tleikan házõrzõ kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a tleikan házõrzõ száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idézõ!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 690 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról õsvillám varázslatot lõ rád a másik. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 7 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idézõ testét. (7 támadással 378 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erõs a szervezeted. Elszántan a másikra ugrasz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a kreiton idézõ testét. (6 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerõ). Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a kreiton idézõ testét. (4 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerõ). Pestisaurád mûködik (12 ép-t sebezve). Egy õsi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A kreiton idézõ csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) A kreiton idézõ összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Reménykedve, hogy az õsi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 tleikan kesztyût. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tûnõ falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Eszel valamit. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 33 VP-t.]

m 8 1 8 mozogsz északra, északkeletre, északra
[256,98] Szûnni nem akar a zöld síkság. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nõ üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy pikkelyes ptog közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erõsebb, elmosolyodsz. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már védelem tûz ellen vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról sötét halál varázslatot lõsz a másikra. 600 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a pikkelyes ptog testét. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra ugrasz. Olimpikonnal több döféssel felnyársalod a pikkelyes ptog testét. (5 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerõ). Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a pikkelyes ptog testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerõ). Ellenfeled 10 pontot sebzõdik a pestisaurától. A pikkelyes ptog farkával megérint. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [7 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 4 VP-t.]

szk 485 keresed a 485. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy harcos hárpiát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

in 1686 182 482 leírod az 1686. kalandozónak a 182. szörnyet a 482. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy pöfögõ kregon. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) raptor szablyát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

in 1686 183 485 leírod az 1686. kalandozónak a 183. szörnyet a 485. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy elf mesterharcos. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Szent Pörölyt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

in 1686 477 596 leírod az 1686. kalandozónak a 477. szörnyet az 596. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy kutyafejû medve. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) mihlanil sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]


* 1. BP: használod a 243. tárgyat
(Felhasználsz a következõ forduló TVP-jébõl:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. BP: leveszed/lerakod a 816. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed a 373. tárgyat a 821. tárggyal
Leveszed az obszidián karkötõt, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötõjét. Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: fejleszted a 3. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 5. BP: fejleszted a 3. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: fejleszted a 3. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: fejleszted a 3. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: fejleszted a 3. tulajdonságodat -5 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: leveszed/lerakod a 373. tárgyat
Leveszed az Eldaran karkötõjét. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 10. BP: kézbeveszed/felveszed a 229. tárgyat az 527. tárggyal a 817. tárgyat
A csuklódra húzod az obszidián karkötõt. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -5.] Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -5.] Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 13, 2. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Egy kaját nyel le a smaragd õrsárkány. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt az erõpajzs II hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a csapdaészlelés hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebbõl a következõ körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 709 pontot. A következõ körben tehát 704 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MENNYDÖRGÕ TITÁN (444. SZÖRNY)
Azt gondolod, hogy az óriások nagyok? Hatalmasak? Hogy úgy mondjuk, döbbenetesen óriásira nõttek? Nos, egy titán mellett még a legvadabb viharóriás is eltörpül. A hegyek megremegnek, egy hegycsúcs megmozdul, életre kel - ilyenkor nyújtózkodik ki egy titán. A titánok legyõzése óriási méretük ellenére nem lehetetlen, hiszen a titán egy hozzád hasonló apró hangyát valószínûleg el sem tud találni, a te részedrõl tehát csak kitartás szükségeltetik, meg persze szerencse, hogy véletlenül rád ne lépjen az óriási teremtmény.



KARAKTERLAP
Stekker Parakmé, egy copfos aranyhajú, csillogó szemû elf férfi vagy. Bõröd teljesen fehér! Dornodon hírvivõje az univerzumban vagy. A Serény Múmiák (#9103) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 568. fordulód.

 Erõ:86 (117)  Szint:51  Merészség:10/5 Magasság:161 cm 
 IQ:88 (110)  Támadás:79  Agresszió:5 Testsúly:48 kg 
 Ügyesség:87 (93)  Védekezés:137  Menekülés:18 % Életkor:164/401 év 
 Egészség:86 (99)  Életpont:1349/1152  Jellem: gonosz (666) Tul. pont:
 Szerencse:86 (93)  Varázspont:3929/1921  Pénz:5111 arany Kép. pont:
 Tudatpont:28/21   Pszi pont:419/214   Halhatatlanság:14 %   EFejl:24 
Eddig összesen 6517 szörnyet (23 ebben a körben) és 2 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 303494 TP-t kaptál. Jelenleg 28542598 TP-d van. A következõ szinthez még 3457402 TP szükséges. Trófeáid: Techiulan, triklem drakolder, tleikan fõbíra. A 566. fordulódban 10540 arany került a bankszámládra. 10645 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 7/40   ökölvívás: 29/0   szúrófegyverek:43/74 (+13%)
  vágófegyverek: 43/67 (+4%)   ütõfegyverek: 8/48   lõfegyverek:42/85 (+8%)
  dobófegyverek: 29/95       

Feltételes fegyverváltás: vámpírkard (#358) (290%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -11.); bumeráng (#249) (12 -20.); tünde nyíl (#554) (21 -996.); ezüsthegyû nyíl (#323) (997 .); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 2 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 20/28   2. nyomkövetés: 164/36 (+48%)   3. lopás:11/13
  4. mászás: 27/35 (+27%)   5. csapdakészítés: 42/57 (+6%)   6. csapdaészlelés:31/65
  7. gyógyítás: 109/69   8. titkosírás: 16/75   9. felderítés:29/91
  10. szörnyidomítás: 18/59   11. teológia: 233/59 (+111%)   12. taumaturgia:133/40 (+34%)
  13. szerencsejáték: 22/68   14. versengés: 22/57 (+10%)   15. harcmûvészetek:21/46
  16. zene: 19/12   17. szörnyismeret: 69/58 (+18%)   18. pszi:45/79 (+39%)
  19. zárnyitás: 31/90   20. vadászat: 20/24   21. vitalitás:6/7
  22. bányászat: 35/92 (+1%)   23. úszás: 14/49   

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 116
1. sebzés bónusz: 1 5. varázslat sebzés: 2 6. regeneráció: 4 10. vp regeneráció: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezõre repítsen
totem 70% életpont alatt [õsi gyógyítás (#267)]
gyógyítasz 60% életerõ alatt 15 TVP-ért (max. 8 alkalommal)
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 48 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 50 darabot ), amnioszt (#203) (max. 30 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 50 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot ), tükröt (#43) (max. 30 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dbõl az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 16)
agyfröccsentõ (#666), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), adószedõ (#234), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), armageddont lövõ lények (#9099)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
9366. szövetség (#9366), Õsi Hajnal Lovagjai (#9167), éjfattyak (#9096), Tankcsapda (#3033)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)tüskepajzs (#30, 4 VP)hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP)varázsvédelem (#34, 8 VP)mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP)tompítás (#40, 8 VP)jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)varázsital fõzése (#100, 30 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP)varázsvédelem II (#108, 18 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tûzgolyó (#155, 25 VP)tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP)állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP)minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
idõcsere (#285, 5 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)tolvajszem (#2, 8 VP)áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)
védelem tûz ellen (#38, 12 VP)sötét halál (#45, 18 VP)vérbeli borzongás (#46, 9 VP)
szárazság (#48, 6 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)puha ütés (#60, 18 VP)tûzesõ (#61, 16 VP)
erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyroppantás (#91, 16 VP)rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP)pusztító végzet (#106, 30 VP)szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)sötét rítus (#131, 30 VP)mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP)planetáris õrdémon (#172, 18 VP)szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tûzvihar (#175, 24 VP)túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP)kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhõ II (#193, 18 VP)megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP)áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP)csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)a mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP)vámpírvér (#257, 0 VP)bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
õsi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP)pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP)pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)teljes õrület (#118, 12 PP)térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)direkt kontaktus I (#121, 35 PP)direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP)igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)gyors pihenés (#194, 0 PP)pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 16 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 15 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 160 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192)Pörhemór köre (#205) (106,3,3)csupasz izom (#28)óriáserõ (#53)
pestisaura (#210)nagyobb agypajzs (#120)az elme hatalma (#123)vámpirizáció (#1)
áldomás (#6)méregsemlegesítés (#14)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
méregfelhõ (#37), sötét halál (#45)
Védekezõ varázslatok (aktív: 5, max: 10)
hhaar burka (#32), tompítás (#40), védelem tûz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 26, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
agyroppantás (#91) >> férfiak (#998) agyroppantás (#91) >> nõk (#999)
pusztító végzet (#106) >> tûzrája (#531) háló (#186) >> öregedést okozó lények (#9095)
armageddon (#218) >> lidérctûz (#457) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
pusztító végzet (#106) >> agyfröccsentõ (#666)    
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 26, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
lidércidézés (#219) >> agyfröccsentõ (#666) védelem tûz ellen (#38) >> pirogólem (#514)
védelem tûz ellen (#38) >> tûzrája (#531) elektromos pajzs (#51) >> kreiton idézõ (#510)
védelem sav ellen (#36) >> Baalgarmon szolgája (#439) védelem sav ellen (#36) >> zseléféreg (#453)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690) pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) elektromos pajzs (#51) >> ezerszemû bestia (#288)
védelem tûz ellen (#38) >> Ekhnagorhu (#291) védelem tûz ellen (#38) >> tûzelementál (#276)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) lidércidézés (#219) >> nõk (#999)
lidércidézés (#219) >> férfiak (#998) védelem tûz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230) tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)
tompítás (#40) >> õrült varázsló (#255)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd õrsárkány (#344) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tûzvarázslataid gyakorlására sose sajnáld az idõt. A tarajos mandragok jól égnek, lobbants lángra tizet - de ha más módon végzel velük, az is elégedetté tesz... (számláló: 0)
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintû nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintû), és add át neki szent szimbólumodat, majd õ adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Az éjfattyak az egész világot fenyegetik, még az én szolgáimat is. Kezdd meg a harcot, végezz egy rd'alv lélektipróval!

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   angyalok kesztyûje (#609) 1   Batharak vállemeze (#831) 1   cápabõr csizma (#832)
1 * dalebg.kristályvért (#564) 1 * drag'kór lábvédõ (#870) 1   drag'kór vért (#872)
1 * hósárkánybõr csizma (#1088) 1   krapixlon fürdõruha (#454) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg vállpánt (#901) 1   lidérckorona (#531) 1   mágusköpeny (#453)
1   mászókarom (#78) 1   mithril kesztyû (#463) 1   mithril láncing (#457)
3   optiri agysisak (#315) 1 * regeneráló öv (#882) 1 * szirén köpenye (#820)
2 * tleikan kesztyû (#893) 1   topáz erényöv (#731) 1   törpe bakancs (#475)
1   tünde tegez (#1263) 1   tûzúr csizmája (#533) 1   zafír erõöv (#397)
1 * Zu'lit koronája (#821)        
Fegyverek és lövedékek
1 * adamantit pajzs (#630) 14   bumeráng (#249) $14   drag'kór bökõ ($873)
8   ében nyílvesszõ (#848) 1   kampós acélszigony (#455) 1   kõkés (#6)
$1   kyorgölõ kés ($868) 1   nitmák kard (#856) 34   nyílvesszõ (#108)
1 * Olimpikon (#973) 2   pengepajzs (#425) 2   szigony (#389)
20   szögletes kõ (#17) 1   Trákin csákánya (#367) 1 * tünde íj (#553)
39 * tünde nyíl (#554) 18   tüske (#22) 2   vadászkés (#1264)
1   vámpírkard (#358) 7   vas dobónyíl (#189)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
2   agvari manafókusz (#890) 39   angyalok gyûrûje (#529) 1   Arsa potrohgyûrûje (#1541)
2   csavart smaragd (#754) 2 * denevér szimbólum (#140) 1 * drag'kór fülkarika (#871)
2 * drakolder gyûrû (#969) 1   Eldaran karkötõje (#373) 1   ezüstlevél (#759)
3   gólem talizmán (#811) 1   gólemgyûrû (#866) 1   gyémánt fétisrúd (#758)
3   halálhozó talizmán (#813) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * hókereszt (#843)
3   jácint díszkõ (#753) 3   jáde rakshallion (#749) 3 * kreiton fókusz (#853)
2 * Luthius karkötõje (#527) 2   malachit füzér (#755) 1   mászó-karperec (#392)
2   Natharion karkötõ (#738) 2   natharion opál (#747) 1 * natharion talizmán (#867)
1   nyers zafír (#752) 1 * obszidián karkötõ (#229) 1 * örökkéval.kristálya (#1207)
1   õsmágus fülbevalója (#608) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1   rítusónix (#751)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 2   rothasztó talizmán (#815) 2   szem szimbólum (#142)
1   szerencsetalizmán (#366) $1   Techiulan amulettje ($499) 1 * Vlagyimir gyûrûje (#822)
4   vortex talizmán (#812) 1   zafír fülbevaló (#477) 1 * zafír védõgyûrû (#532)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
10   áldott kõ (#642) 4   aranypikkely (#415) 1   aranytermõ erszény (#819)
1   aranytermõ ládikó (#504) 2   aranytû (#272) 1   ásó (#34)
9   bájital (#261) 1   bõrkantár (#1125) 1   bunthar zsák (#734)
1   daleb.kristálykulcs (#980) 4   deus ex machina (#1) 1   drag'kór var.könyv (#869)
4   fiatalság itala (#473) 35   kaja (#2) 2 + kinemfogyó tegez (#368)
1   kötél (#92) 1   Krossan párnája (#876) 1   lant (#238)
1   manakristály (#500) 1   mászókampó (#165) 1   megbûvölt utazóláda (#1218)
1   Morgan szilánkja (#508) 1 + nyílcsapda (#243) 2   párducbõr pénztárca (#1118)
3   pszi kristály (#618) 2   raaba-fõzet (#937) 1   Ramirez feszítõvasa (#1261)
1   roxati zárfaló (#314) 1   szeksztáns (#32) 1   teremtés zsákja (#818)
1   tl'urlang erõkõ (#825) 1   Tudás Könyve (#567) 2   univerzum nektárja (#634)
20   varázskõ (#305) 1   Zu'lit tarsolya (#537)    
Löttyök és porok, tartóstul
20   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 200 csepp tinta (#101), fér még: 0]
2   dentor szüttyõ (#590) [üres, kapacitás: 20]
4   Fekete Kehely (#283) [bennük 13 korty sötét ital (#284), fér még: 7]
11   fûszertartó (#210) [bennük 21 csepp sáfránypor (#211), fér még: 34]
11   kavadu iszák (#25) [bennük 53 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 57]
12   sullár hólyag (#168) [bennük 219 csepp spiritusz (#170), fér még: 21]
4   szent kehely (#257) [bennük 40 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
12   toxyl üvegcse (#592) [bennük 49 csepp toxyl (#591), fér még: 71]
23   uzbány csõr (#169) [bennük 43 csepp ugh méreg (#166), fér még: 233]
32   vizestömlõ (#3) [bennük 566 korty víz (#27), fér még: 74]
20   zöld üveg (#82) [bennük 320 csepp ragasztó (#83), fér még: 80]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
4   álompor (#396) 31   amniosz (#203) 17   artikula bélhólyag (#927)
1   arx formázó minta (#298) 1   berzerker tüske (#713) 2   bev formázó minta (#299)
1   bruhatagnyelv (#1230) 558   csuklyavirág (#133) 61   drótszõr (#37)
7   ezüstdarab (#326) 34   fekete gyöngy (#99) 34   fokhagyma (#403)
8   fõnixtoll (#563) 7   gyöngymangó (#135) 9   halcsont (#390)
1   hókutya nyakörv (#1077) 76   jégkristály (#593) 28   kaktuszbogyó (#429)
26   karbin plazma (#199) 1   kazmár gyökér (#205) 21   kitintüske (#879)
17   kõszem (#304) 3   lélekesszencia (#619) 20   lótuszvirág (#447)
6   madártoll (#112) 1   mammutbõr (#1078) 14   manifeszt.nyúlvány (#214)
3   mihlanil (#539) 9   mithril (#352) 20   óndarab (#85)
81   quwarg tojás (#360) 27   raaba-gumó (#936) 2   rakolits por (#669)
2   remák szív (#264) 3   rémplazma (#616) 18   rézdarab (#70)
29   sallank karom (#128) 2   surranó kígyó bõr (#47) 98   szvó-ektoplazma (#151)
42   téfea-agy (#172) 21   Thargodan esszencia (#328) 2   tl'urlang méreg (#946)
1   Tokan esszenciája (#880) 26   tükör (#43) 1   vámpírfog (#1221)
25   varányszem (#30) 3   varkaudar csont (#1113) 10   vörös zselé (#862)
2   vörös zyel (#606) 63   xirnox szív (#213)    

Összsúly: 363.04 kgMegterheltség: 136%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 5 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 195 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
36   ezüstdarab (#326) 193   gyöngymangó (#135) 200   isteni könnycsepp (#260)
400   kaja (#2) 1098   madártoll (#112) 38   mópat tetem (#584)
260   pirkit (#153) 14   pszi kõ (#248) 200   quwarg tojás (#360)
1   ryuku nadrág (#691) 370   sallank karom (#128) 32   szent jogar (#150)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
24 csuklyavirág (#133) 3 ezüsttollú nyíl (#363) 1 fekete gyöngy (#99)
3 kaja (#2) 1 lótuszvirág (#447) 1 nyílvesszõ (#108)
1 quwarg tojás (#360) 2 rézdarab (#70) 1 spiritusz (#170)
1 szvó-ektoplazma (#151) 1 troglodita fúvócsõ (#905) 8 tünde nyíl (#554)
2 tüske (#22) 21 víz (#27)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
267 arany (#50) 1 gólem talizmán (#811) 6 gyöngymangó (#135)
6 madártoll (#112) 1 szögletes kõ (#17) 1 tleikan kesztyû (#893)
2 vörös zselé (#862) 1 zafír erõöv (#397)    



E körben tett lépéseid térképe

(256,98) 42. jellempróba, Fairlight oltár, pikkelyes ptog (#470)
(256,99) õsi rúnatorony (#852), 31. jellempróba, Raia oltár, mûvészi porolit (#720), elemi pulzátor (#440), tleikan
házõrzõ (#507), kreiton idézõ (#510)

VÁLTOZÁSOK A TÚLÉLÕK FÖLDJÉN A LEGUTÓBBI FORDULÓD ÓTA...

* A vízalatti labirintusokban nem áll neki többé kajálni a karakter, csupán - ha már régen nem evett - éhezni fog.
* A KUT paranccsal csatamezõkön (s egyéb ehhez hasonló tereptárgyakon) való kutatáskor nem vont TVP-t a program a parancsvégi Feltételes Gyógyításokért. A hibát megszüntettük.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.