Vissza a Főoldalra
 
Hatalom Kártyái

Mi legyen a céhekkel Új Nemzedék formátumon?

1) Maradjanak tiltva.
2) Engedjük vissza őket, nerfelve.

(A szavazáshoz be kell jelentkezned!)
További szavazások...
Fórum a témához...

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Alfa menü – Druidák október 15.
Alfa menü – Boszorkányok október 15.
Alfa menü – Tengeri rablók október 15.
Alfa menü – Mágusok október 15.
Alfa menü – Felfedezők október 15.
Alfa menü – Kereskedők október 15.
Zén Legendái: Varázslatok szeptember 21.
A pillanat képe
Többszemélyes kalandok
(Ősök Városa)
Küldd el képeslapként!
"Nos, itt vagyunk, a barlangcsarnokban, amit a remete előre leírt. De vajon, hol vannak a tulajdonság- és szakértelempróbák, na meg a szörny, akinél a kincset találhatjuk? Kezdjünk hozzá gyorsan a kutatáshoz, hogy mielőbb elhagyhassuk ezt a baljós helyet! Itt a torzszülöttek bármikor bekeríthetnek!" - töprengő gondolat egy többszemélyes kaland közepén
Nézz szét a galériában!
Társasjátékok Ünnepe 2024. November 16.
A XXVIII. Nemzeti Bajnok
Moa civilizáció lapbemutató 3. hét
A Sötétség Kora - helyzetjelentés 4.
Céhek Új Nemzedéken

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Hatalom Kártyái - Versenykiírások
Országjáró feladat 2023
Országjáró feladat 2022

A lista folytatása...
Moa civilizáció lapbemutató 3. hét (55)
Lapötletek (65038)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés 4. (17)
Kaland-Játék-Kockázat (157)
TF help (6741)
A XXVIII. Nemzeti Bajnok (4)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Gardon Dork 453. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. nov. 16. 9h:45'
EZ A 497. JÁTÉKHETED, 453. FORDULÓD
498. játékheted kezdete: nov. 17.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #3926
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 270

GARDON DORK KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [244,47] koordinátán. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hûségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 cápabõr csizma (eladási ár: 299 arany, ebbõl a kezelési költség: 23 arany), 1 manakristály (eladási ár: 598 arany, ebbõl a kezelési költség: 47 arany) ellenértékét. Ennivalód fogytán van, elindulsz vadászni, hogy legyen valami vacsorára. Ahogy próbálod becserkészni a kiszemelt vadat, egyszer csak valami különös érzés kerít hatalmába: mintha túlvilági erõk töltenék be a levegõt. Megállsz. Monoton mormogásra leszel figyelmes. A hang irányába fordítod a fejed. Egy harcost látsz - imádkozik. Ruháját furcsa szimbólum ékesíti: izzó magmából elõtörõ gránit monolit. Nagy harcban vehetett részt - árulkodnak a testét borító, vérzõ sebek. Próbálsz halkan elosonni, nehogy megzavard a meditációban, amikor szemed hirtelen megakad valamin a földön: egy, a sártól alig felismerhetõ, széttört káosz szimbólum... A teremtés zsákja létrehozott 1 ormánygõte csontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 fáklyát. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetõen visszanyerted erõd egy részét. (+37 életerõ.) Varázserõd regenerálódik. (+1482 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+65 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A táborozás ideje alatt hosszú idõt töltöttél azzal, hogy tarajos mandrag nyomok után kutattál. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy sötét halál varázslatot. 597 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a tarajos mandrag torát. (6 támadással 195 életpontot sebezve.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a tarajos mandrag torát. (7 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a tarajos mandrag testét. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerõ). Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) A tarajos mandrag belecsíp a derekadba. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +26 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levõ ezüstdarab felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A tarajos mandrag belecsíp a derekadba. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +26 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Vámpírölõvel kicsit megsebzed a tarajos mandrag jobb oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod a tarajos mandrag jobb hátsó lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A tarajos mandrag megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +35 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ vashegyû nyíl felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +33 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ vashegyû nyíl felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A tarajos mandrag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [7 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 2 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 590.] Beizzik a turbómágia. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 588.] Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 588.]

* 2. KP: elmormolod a 227. varázslatot az 59. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 586.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 584.] Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+22 erõ). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 582.]

* 3. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 88. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 580.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 580.] Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 578.]

* 4. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 576.] Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 574.]

* 5. KP: elmormolod a 161. varázslatot az 53. varázslatot a 147. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 572.] Beizzik a turbómágia. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 570.] Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 570.]

* 6. KP: kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 570.]

* 7. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bõröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 319. varázslatot a 157. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 555.] Szupersebesen mormolsz. Az õsök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 553.] Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 551.]


fno 10 1 fejl. pont elköltés 10 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a vp regeneráció képesség növelésére. (+1 vp regeneráció / TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 551.]

v 75 258 elmormolod a 75. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az õsi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-19 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 3 VP-t.]

vv 261 elmormolod a 261. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-200 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+7 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 544. Kapsz 1 VP-t.]

kb 211 10 kiveszel a bankból a 211. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 10 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 549.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 554.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fûszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 559.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 564.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 569.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 574.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 579.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 584.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fûszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 589.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 594.]

ek 275 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 168% lesz (-24 vp). [0 pontot használtál fel, van még 594.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+515 varázspont, -1030 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 594.]

(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerõ). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+383 életerõ). [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [8 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 4 VP-t.]

le 944 leveszed/lerakod a 944. tárgyat
Leveszed az ében talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

kf 886 3 kézbeveszed/felveszed a 886. tárgyat (õrzöd)
Már nem õrzöd annyira a gyógykenõcsöt, de nagyon õrzöd a pókkarmokat. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

v 1 9999 21 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölõ életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver elsõ csapásával legalább 21 életpontot tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 3 VP-t.]

kf 610 kézbeveszed/felveszed a 610. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a pszi katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 581.]
h 248 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következõ pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-63 életerõ.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen õrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlõdött! A pszi katalizátor felfénylik (+4 max. pszi pont.) [5 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 3 VP-t.]

h 248 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kõ még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-60 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlõdött! A pszi katalizátor felfénylik (+4 max. pszi pont.) [5 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 3 VP-t.]

kf 466 533 867 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 533. tárggyal a 867. tárgyat
Leveszed a pszi katalizátort, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tûzúr csizmáját. A nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 571.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 571.] Ezen a mezõn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 571.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy titokzatos kroa.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 614 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Teli erõbõl bûvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bûvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a titokzatos kroa bal oldalát. (5 támadással 226 életpontot sebezve.) Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a titokzatos kroa testét. (7 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerõ). Transzformálsz! (+69 varázspont.) Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a titokzatos kroa örvénylõ testét. Kritikus ütés! (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerõ). Transzformálsz! (+28 varázspont.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Fogaival a titokzatos kroa felszakítja mellkasodat. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +69 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgezõ volt? A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 18 VP-t.]

m 8 8 1 mozogsz északra, északra, északkeletre
[244,46] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy chaktra vadászeb. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 551 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bûvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bûvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (6 támadással 245 életpontot sebezve.) Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a chaktra vadászeb testét. (7 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerõ). Transzformálsz! (+71 varázspont.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 85 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +56 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A chaktra vadászeb fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +14 ÉP.) A chaktra vadászeb még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földbõl energia áramlik testedbe. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgõs lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Találsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Találsz egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:)
Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmibõl, elõtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés). Megállsz egy sátor elõtt, ahol egy óriás biztat érdeklõdõ kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. A smaragdgólem csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 407 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a smaragdgólem testét. (6 támadással 267 életpontot sebezve.) Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a smaragdgólem nyakát. (6 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerõ). Transzformálsz! (+58 varázspont.) Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod a smaragdgólem jobb lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) A smaragdgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erõsebbnek. A smaragdgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gólem talizmán. 12266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

Az ötpróba-sátor elõl egy fiatal alakváltó lép hozzád, és megtapogatja a karizmaid. - Lenne esélyed - mondja. - Próbáld ki az ötpróbát! - Lehet róla szó - gondolod és mondod, majd követed az alakváltót a próbák sátrába. - Itt van mindjárt az elsõ próba: súlyemelés - közli veled az alakváltó suhanc, majd a lábad elõtt heverõ farönkre mutat. Megpróbálsz fogást keresni rajta, de nem találsz. Bírád vigyorgó arckifejezése azonban újabb próbálkozásokra ösztönöz, nagy nehezen átöleled a fatörzset, majd az erõlködéstõl kipirulva a magasba emeled. Hát mégis sikerült, jöhet a következõ feladat... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Õ feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... Egy nyúlánk elf mondja el a következõ próba szabályait. A földön fekvõ labdákkal kell egy percig zsonglõrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedbõl a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... A következõ feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegõbe, majd mielõtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... A jósnõ asztalán egy pakli kártya fekszik, abból kell három lapot választanod, ha lesz köztük Szerencselovag, nyertél. Turkálsz kicsit a kártyák között, majd kiválasztod a három számodra legszimpatikusabbat, és képpel felfelé az asztalra borítod. A szerencséd nem hagyott cserben, van sikert jelentõ lap köztük. 1948 tapasztalati pontot kaptál. A sátor elõtt újra találkozol az alakváltó fiúval. - Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következõ tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. Épp elhaladnál egy sátor elõtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tõled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz. - Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelõ aranyérméid látványával. 100 darabot belõlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Piromenyét, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Kaszabolósáska, 1 Tisztítótûz. Ez egy pár! Mielõtt még lapokat cserélnétek, néhány arannyal megemeled a tétet. Az árnymanó megadja, de õ sem akarja tovább emelni. 3 lapot cserélsz. Rövid tétovázás után szemügyre veszed, milyen kártyák vannak most nálad: 2 Piromenyét, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Kaszabolósáska, 1 Sötét motyogó. Semmi változás. Megmutatjátok a lapjaitokat. Az árnymanó lapjai a következõk: 2 Mákrózsa fõzet, 2 Aranyesõ, 1 A bajnok manifesztációja. Ez két pár! Vesztettél. 1948 tapasztalati pontot kaptál. Lehajtott fejjel sétálsz odébb, majd megszámolod, mennyit vesztettél: 49 darab aranyérmét. A távcsõvel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy mûvészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [244,45] Sûrû bozóttal teli terepre érkeztél. Egy nõi hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörû elf nõ ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszõr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszõrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Elenios hívõi építették. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy animált korall nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Távolról sötét halál varázslatot lõsz a másikra. 422 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: elõkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra rontasz. Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd az animált korall testét. (4 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerõ). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Csápok tekergõdznek feléd. Megpróbálod elkerülni õket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +34 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedbõl. Mjölborg kalapácsával többször eltalálod az animált korall testét. (4 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerõ). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Csápjaival az animált korall csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +43 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levõ nedvességet. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszõt. IQ-d TF-elõdött.

(Továbbmész...) [245,44] A bozótok megritkulnak, elfogy a növényzet. Sivatagos területen folytatod utadat. Találsz egy õsi rúnatornyot. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Big G. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felsõ szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetõn. Az õsi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az õsi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bûvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg bamba pofáját. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következõ pillanatban émelyítõ bûz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: elõkapod a Mjölborg kalapácsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos zsokarg jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerõ). Transzformálsz! (+43 varázspont.) Sárkánytõrrel megbököd a púpos zsokarg jobb oldalát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A púpos zsokarg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +20 ÉP.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +25 ÉP.) A púpos zsokarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 esthari rubin. 8617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házõrzõ!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a tleikan házõrzõ csupacsáp fejét. (6 támadással 246 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan házõrzõ vicsorgó pofáját. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerõ). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. 39 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a tleikan házõrzõ fejét. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerõ). Transzformálsz! (+14 varázspont.) A tleikan házõrzõ csápja lesújt a jobb csípõdre. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +46 ÉP.) Elõremozdulva, a tleikan házõrzõ kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +41 ÉP.) Vámpírölõvel megdöfködöd a tleikan házõrzõ jobb oldalát. (7 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerõ). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 36 életpontot sebeztél. 36 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod a tleikan házõrzõ testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A tleikan házõrzõ csápja lesújt a jobb csípõdre. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +39 ÉP.) A tleikan házõrzõ a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +48 ÉP.) A tleikan házõrzõ még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ez könnyû volt! - porolod le magad. Velõtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütõ is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan behemót!

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 770 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bûvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót egyik csápját. Kritikus ütés! (6 támadással 237 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (54 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rontasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a tleikan behemót testét. Kritikus ütés! (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerõ). Transzformálsz! (+37 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. 68 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megbökdösöd a tleikan behemót jobb elsõ lábát. (5 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerõ). Transzformálsz! (+11 varázspont.) A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +69 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erõsebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Vámpírölõvel néhány helyen meghorzsolod a tleikan behemót jókora fejét. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerõ). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel meghorzsolod a tleikan behemót egyik csápját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Hatalmas mancsaival a tleikan behemót lábadat és hasadat üti. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +75 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a tleikan behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következõket találod: 4 küklopsz szemet. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerõ). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Egy lény bukkan fel a szomszédos dûnén. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy greén örvény. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk mûködik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lõsz. 913 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lõ rád. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 303 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lõ rád. A greén örvény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 9511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.

(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+412 életerõ). [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 õsteológia). Körbevizsgálódsz. Friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [111 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 66 VP-t.]

m 2 3 1 mozogsz keletre, délkeletre, északkeletre
[246,44] A terep változik: ismét síkságon vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy õsi rúnatorony van. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Elrakod a távcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messzirõl kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy bosszantó apróság. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 702 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a bosszantó apróság kilövõ állkapcsát. (6 támadással 260 életpontot sebezve.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (7 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerõ). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a bosszantó apróság nyakát. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kõ és a szopókõ semlegesítik egymást. A bosszantó apróság belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +11 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a bosszantó apróság összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +26 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +15 ÉP.) A lény idõdet lopja (-13 TVP). A bosszantó apróság farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +13 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erõ forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Észreveszel valamit a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [247,45] A talaj homokossá válik, feltûnnek a sivatag elsõ dûnéi. Hirtelen mozogni kezd a föld! Úgy gondolod, hogy a közeledõ homokcápa nem jelenthet komoly veszélyt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 507 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a homokcápa testét. (7 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerõ). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a homokcápa testét. (5 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerõ). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (23 életpontot sebezve.) A homokcápa átharapja a bal válladat! (1 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +87 ÉP.) Vámpírölõvel néhány helyen meghorzsolod a homokcápa fejét. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a homokcápa testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A homokcápa tûhegyes fogait a jobb lábadba mélyeszti. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +77 ÉP.) A homokcápa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 12647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Látsz egy õsi rúnatornyot. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelõdés után inkább mégis. Látod, hogy Viza EtDran egy gyõztes csata után jóízûen falatozik egy Thargodan hercegbõl. Az étvágygerjesztõ alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a mûvész. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Felnézel az õsi rúnatorony föléd terebélyesedõ formáira, veszel egy mély levegõt, és mászni kezdesz felfelé. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetõt szegélyezõ peremén. Az õsi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegõt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nõtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor!

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 504 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 6 életpontot vesztettél. Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor jobb szárnyát. Kritikus ütés! (6 támadással 307 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +31 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-6 TVP). Az elemi pulzátor lesújt nyelvével a bal karodra. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +21 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 2 madártollat. 11006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielõtt még kifújhatnád magad, máris elõtted terem a következõ ellenfél. Egy kreiton bûvölõ!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 630 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lõ rád. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a kreiton bûvölõ testét. (6 támadással 263 életpontot sebezve.) A lény igézõ tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bûbájnak! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a kreiton bûvölõ testét. (7 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerõ). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a kreiton bûvölõ testét. (4 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Csápjaival a kreiton bûvölõ csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +48 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-8 TVP). Véres nyál csordul ki a kreiton bûvölõ száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kreiton idézõ!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 647 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy õsi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Bûvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bûvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idézõ testét. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a vámpírölõt a másikra ugrasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a kreiton idézõ egyik csápját. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerõ). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a kreiton idézõ szellemalakját. (5 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy õsi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +65 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölõvel meghorzsolod a kreiton idézõ testét. Kritikus ütés! (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a kreiton idézõ jobb oldalát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsi sorvasztás varázslat. Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +60 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kreiton idézõ száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Reménykedve, hogy az õsi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 varázskövet. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tûnõ falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A távcsõvel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy tükörtornyot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Iszonyatosan sorvadozol (-67 életerõ). Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [248,44] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így idõben észreveszed a közeledõ lényt. Egy greén örvény nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 976 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lõ rád. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szörnyûség, erõ és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsõre, +2 a másodikra)! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 306 életpontot vesztettél. A greén örvény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 9511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.

(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+608 életerõ). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hõ, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Hopp! Egy örvénylõ porfelhõbõl kialakuló szoborral találkoztál, mely Anram Salle formáját vette fel, amint éppen egy megfelelõnek látszó Chara-din trófeát tûz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. A visszaverõdõ nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentrõl kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelmûen idegen civilizáció elképesztõ remekmûve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy sötét halál varázslatot. 397 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny hõsugarat lõ ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár jobb elsõ lábát. (7 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerõ). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. 51 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a shokara bogár bal vállát. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Több marást ejt rajtad a shokara bogár csáprágójával. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +49 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Vámpírölõvel megdöfködöd a shokara bogár összetett szemét. (5 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. 63 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a shokara bogár összetett szemét. Kritikus ütés! (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Több marást ejt rajtad a shokara bogár csáprágójával. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +54 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erõsebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A shokara bogár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jáde rakshallion. 13588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel elõtted. Ez egy tleikan hajadon! (ld. enc.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 684 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bûvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon testét. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) A lény igézõ tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bûbáj! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel többször eltalálod a tleikan hajadon jobb karját. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerõ). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 65 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a tleikan hajadon jobb karját. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +57 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Vámpírölõvel megdöfködöd a tleikan hajadon sima bõrét. (3 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megbököd a tleikan hajadon bal oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a tleikan hajadon. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +73 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 16479 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton jótündér!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 729 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy energiaspirál varázslatot. 309 életpontot vesztettél. Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér fejét. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekezõ varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a kreiton jótündér testét. Kritikus ütés! (7 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerõ). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel gyengén megszurkálod a kreiton jótündér testét. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a bal karodra. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +53 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +46 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 áldott kõ. Elhajítod a vacak Shengoroth trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes kreiton jótündér trófeát. 21355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 3 angyalok gyûrûjét. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+513 életerõ). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet. Jóízûen falatozol. (-1 kaja.) Mûködik a borzalmas sorvasztás (-62 életerõ). Körbevizsgálódsz. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [132 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 79 VP-t.]

v 198 232 36 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tûzként árad szét tagjaidban. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(244,45) 49. jellempróba, Elenios oltár, animált korall (#445)
(244,46) chaktra vadászeb (#459), 40. jellempróba, Elenios oltár, Chara-din monolitja (#534), smaragdgólem (#417)
(244,47) tarajos mandragok (#441), titokzatos kroa (#460)
(245,44) õsi rúnatorony (#852), mûvészi porolit (#720), oltár, púpos zsokarg (#451), tleikan házõrzõ (#507), tleikan
behemót (#511), greén örvény (#443)
(246,44) oltár, bosszantó apróság (#452)
(247,45) homokcápa (#448), õsi rúnatorony (#852), mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), elemi pulzátor
(#440), kreiton bûvölõ (#506), kreiton idézõ (#510)
(248,44) greén örvény (#443), tükörtorony (#885), oltár, 35. jellempróba, mûvészi porolit (#720), shokara bogár (#436),
tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538)

[232,36] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy õsi rúnatornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Chardonnay elõtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy mûvészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az õsi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerû! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegõ térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az õsi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy sötét halál varázslatot. 514 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bûvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a szellemdarázs farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 312 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a szellemdarázs szellemtestét. Kritikus ütés! (6 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 86 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod a szellemdarázs nyakát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). A szellemdarázs kegyetlen csapásokat osztogat a farkával. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +67 ÉP.) Rossz elõérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgezõ volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt még kifújhatnád magad, máris elõtted terem a következõ ellenfél. Egy kreiton bûvölõ!

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 650 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bûvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bûvölõ testét. (6 támadással 254 életpontot sebezve.) A lény igézõ tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra ugrasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a kreiton bûvölõ vaskos nyúlványait. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a kreiton bûvölõ testét. (5 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerõ). Csápjaival a kreiton bûvölõ csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +47 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-6 TVP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idézõ!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 661 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról õsvillám varázslatot lõ rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bûvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a kreiton idézõ testét. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a vámpírölõt a másikra ugrasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a kreiton idézõ szellemalakját. Kritikus ütés! (7 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel párszor épp hogy megérintgeted a kreiton idézõ fejét. (4 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerõ). Ellenfeled õsi sorvasztás varázslatot lõ rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Csápjaival a kreiton idézõ csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +52 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton fókusz. 16458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Módszeresen végigkutatod a termet õsi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idõ elteltével kincsre lelsz. Találtál 3 sötét italt. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külsõ falára, és óvatosan leereszkedsz. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Komposzttá sorvadsz (-56 életerõ). Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 33 VP-t.]

m 1 8 7 mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra
[233,35] Egyre több bokor tûnik fel, az aljnövényzet sûrûsödik. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Bohmer Kair orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívei emelték. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy testzabáló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod számodra ismeretlen védekezõ varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény zöld felhõt fúj rád. Borzalmas rosszullét fog el. (195 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Mjölborg kalapácsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával többször eltalálod a testzabáló jobb vállát. (4 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerõ). Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Egy méregfelhõ III varázslattal köszönt csatapartnered. 142 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +34 ÉP.) Rossz elõérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgezõ volt, bár most még nem érzel semmit. Mjölborg kalapácsával néhányszor megcsapod a testzabáló pikkelytestét. (4 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerõ). Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy méregfelhõ III varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A testzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +52 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+730 életerõ). [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sûrû bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy esthari vérszopó. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 693 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bûvös shuriken. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az esthari vérszopó vörös bundáját. (6 támadással 269 életpontot sebezve.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod az esthari vérszopó testét. (7 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerõ). Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az esthari vérszopó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +20 ÉP.) Az esthari vérszopó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +46 ÉP.) Vámpírölõvel épp hogy megszúrod az esthari vérszopó vörös bundáját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod az esthari vérszopó bal oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Az esthari vérszopó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +36 ÉP.) Elõremozdulva, az esthari vérszopó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +45 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13829 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-69 életerõ).

(Továbbmész...) [233,34] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Apró, zöld növények jelennek meg, jelezve, hogy az élet kezdi visszahódítani azt, ami az övé. Egy nõi hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörû elf nõ ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszõr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszõrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy Chara-din monolitját. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel nyugatra egy kristálypalotát. Elrakod a távcsövet. Mozgást észlelsz oldalról. A feléd közeledõ krathan csontváz mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 592 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhõ II varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a krathan csontváz testét. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a krathan csontváz zörgõ csontjait. (7 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 64 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel párszor épp hogy megérintgeted a krathan csontváz testét. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerõ). A krathan csontváz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +54 ÉP.) A varázsló kezébõl apró villámok repülnek ki. Alig pörkölõdsz. 20 életpontot vesztettél. Távolról méregfelhõ II varázslatot lõ rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A krathan csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-61 életerõ).

(Továbbmész...) [232,33] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benõtt síkság. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy õsi rúnatornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgõs lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Bohmer Kair hatalmának elenyészõ morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes mûalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Remek ösztöneidnek köszönhetõen hamar megérzed a rád leselkedõ veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy lidérctûz került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 962 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 133 életpontot vesztettél. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lõ rád. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsvillám varázslatot. 117 életpontot vesztettél. A lidérctûz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 9527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.

(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+636 életerõ). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-60 életerõ). [32 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 19 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[232,32] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy pengekarú nitmák. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekezõ varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a pengekarú nitmák ízelt lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra támadsz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a pengekarú nitmák nyakát. (7 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerõ). Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a pengekarú nitmák testét. (5 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerõ). Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (1 életpontot sebezve.) Kavargó pengefalként zúdul rád a pengekarú nitmák. (4 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +64 ÉP.) Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a pengekarú nitmák fejét. (7 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerõ). Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod a pengekarú nitmák testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Gyilkos csapásokat oszt a pengekarú nitmák fegyverével. (4 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +65 ÉP.) A pengekarú nitmák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Észreveszel egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, elõtte egy kosár, amibõl egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbûvölõ. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. A távcsõvel lassan körülnézel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy vaskohót. Északra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az esõ. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedût. Vizestömlõdet is az ég felé fordítod, hogy feltöltõdjön. Néhány perc múlva az esõ eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztõl (-2 életerõ). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-55 életerõ). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [232,31] Dombos terepre érkeztél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon híveié. Észreveszel egy vaskohót. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerû anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy õshonos sziklozug került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erõbõl bûvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bûvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod az õshonos sziklozug testét. (6 támadással 164 életpontot sebezve.) Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekezõ varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod az õshonos sziklozug békés pofikáját. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerõ). Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd az õshonos sziklozug jobb oldalát. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerõ). Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Az õshonos sziklozug beleharap a kezedbe. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +33 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Siralmas támadást intéz farkával az õshonos sziklozug, épp csak megsuhint. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +18 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Vámpírölõvel megdöfködöd az õshonos sziklozug bal elsõ lábát. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerõ). Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 90 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed az õshonos sziklozug fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Hirtelen ott terem a mantikór és õ is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Elõremozdulva, az õshonos sziklozug kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +34 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Az õshonos sziklozug farkával megérint. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +18 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Az õshonos sziklozug összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy homogén artikula nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Teli erõbõl bûvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bûvös shuriken. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyõzi és elhallgattatja a szörnyet. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a homogén artikula gyapjas testét. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a homogén artikula gyapjas testét. (5 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerõ). Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (6 életpontot sebezve.) Csõrét a homogén artikula hasadba döfi. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +27 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 48 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erõ forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölõvel többször eltalálod a homogén artikula bamba madárfejét. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerõ). Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a homogén artikula bamba madárfejét. (5 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Csõrét a homogén artikula hasadba döfi. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +25 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 48 életpontot vesztettél. A homogén artikula nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erõ forduló végéig). A homogén artikula szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 artikula bélhólyagot. 13323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Iszonyatosan sorvadozol (-59 életerõ). [16 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 9 VP-t.]

szk 441 keresed a 441. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy tarajos mandragot. [0 pontot használtál fel, van még 162.]

kf 821 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 162.]

im 21 imádkozol
De hiszen azt a varázslatot már ismered! [0 pontot használtál fel, van még 162.]

v 21 55 elmormolod a 21. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, elõtted van 55 kaja. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 3 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 3 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 3 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 3 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 3 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 3 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Elegendõ tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a kar.lapon * jelöli.) [5 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 3 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Pszid már elegendõen megnõtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyûjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 127.] Pszid már elegendõen megnõtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyûjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 127.] Pszid már elegendõen megnõtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyûjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

ef 10 energia fejlesztése 10
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-10 TU.] A befejezéshez még 1630 TU szükséges. IQ-d TF-elõdött. (+1 IQ.) [100 pontot használtál fel, van még 27. Kapsz 60 VP-t.]

h 341 568 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 280 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 27.]


* 1. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: elmormolod a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 3. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 4. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 5. BP: elmormolod a 75. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az õsi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-19 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 3 VP-t.] Elõkapod a zsákból a vizestömlõt, és csillapítod szomjadat. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 19, 7. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a mantikór. 4 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. 6 kaját töm magába a sivatagi doareg. 2 kaját habzsol be a Rughar familiárisa. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt az isteni bölcsesség hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása.
Ebben a körben 12 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 12 pontot vihetsz át. Kapsz még 594 pontot. A következõ körben tehát 606 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TLEIKAN HAJADON (533. SZÖRNY)
A tleikan hajadonok nem a szépségük miatt váltak a kreitonok nagyhatalmú mágusainak a szolgálóivá, pedig testük a tökéletes összhang mintaképe. Állandó fiatalságuk az, amely életenergiával látja el az õsi varázslók testét, tulajdonképpen ezért van szükség rájuk. A tleikan hajadonok csak a kreiton lichek bûverejének engedelmeskednek, a többi faj képviselõit - többek között a humanoidokat is - tétovázás nélkül megtámadják. Görbe, éles karmaikat vájják ellenfelük testébe, miután hosszú, vékony csápjaikkal sikerült azt leszorítani. Ha egy tleikan hajadon legyõzésére vállalkozol, az elsõ lépésként ellent kell állnod elbûvölõ szépségének.



KARAKTERLAP
Gardon Dork, egy hófehér, göndör hajú, szemüveget viselõ gnóm férfi vagy. A bõröd kreolszínû. Dornodon félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. A Mágia Örökösei (#9135) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 453. fordulód.

 Erõ:64 (92)  Szint:50  Merészség:10/5 Magasság:122 cm 
 IQ:67 (82)  Támadás:70  Agresszió:3 Testsúly:45 kg 
 Ügyesség:67 (72)  Védekezés:93  Menekülés:30 % Életkor:118/334 év 
 Egészség:66 (71)  Életpont:996/739  Jellem: gonosz (666) Tul. pont:
 Szerencse:65 (71)  Varázspont:3686/81  Pénz:7699 arany Kép. pont:34 
 Tudatpont:35/0   Pszi pont:333/287   Halhatatlanság:11 %   EFejl:38 
Eddig összesen 4821 szörnyet (26 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 358971 TP-t kaptál. Jelenleg 22324209 TP-d van. A következõ szinthez még 2675791 TP szükséges. Trófeáid: kreiton jótündér, triklem drakolder, bosszantó apróság. A 422. fordulódban 7474 arany került a bankszámládra. 8296 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 11/16   ökölvívás: 5/70   szúrófegyverek:50/55 (+15%)
  vágófegyverek: 8/25   ütõfegyverek: 25/16 (+6%)   lõfegyverek:9/60
  dobófegyverek: 37/77 (+6%)       

Feltételes fegyverváltás: Mjölborg kalapácsa (#523) (140%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -26.); vas dobónyíl (#189) (27 -996.); bûvös shuriken (#562) (997 .); bûvös shuriken (#562) (998 .); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 25/49   2. nyomkövetés: 131/98 (+48%)   3. lopás:2/45
  4. mászás: 24/99 (+40%)   5. csapdakészítés: 30/83 (+6%)   6. csapdaészlelés:15/61
  7. gyógyítás: 70/46   8. titkosírás: 13/55   9. felderítés:30/10
  10. szörnyidomítás: 13/12   11. teológia: 261/11 (-886%)   12. taumaturgia:176/52 (-133%)
  13. szerencsejáték: 4/84 (+11%)   14. versengés: 17/22 (+24%)   15. harcmûvészetek:7/28
  16. zene: 7/1   17. szörnyismeret: 52/60 (+22%)   18. pszi:*36/100 (+53%)
  19. zárnyitás: 10/69   20. vadászat: 12/11   21. vitalitás:4/9
  22. bányászat: 34/60 (+1%)   23. úszás: 10/27   24. õsteológia:11/21 (+55%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 40
10. vp regeneráció: 3   

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezõre repítsen
totem 70% életpont alatt [isteni gyógyítás (#324)]
gyógyítasz 40% életerõ alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 6. fajúaknak
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz kõkést (#6) (max. 1 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 300 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), gyógykenõcsöt (#313) (max. 50 darabot ), nyílvesszõt (#108) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dbõl az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
kronoelementál (#287), armageddont lövõ lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), õsi szellem (#422), csontváz hadúr (#423), kísértetvarázsló (#424), ezerszemû bestia (#288), halálelementál (#279), rubin sárkány (#330), vastagbõrû mutak (#442), Eruol (#378)
Barátságosság (aktív: 8, max: 16)
fémbontó szójer (#150), varkaudar behemót (#189), átokmurgattyú (#225), vércápa sámán (#281), jégdémon (#652), térfaló (#783), éjfattyak (#9096), bûbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)hhaar burka (#32, 6 VP)varázsvédelem (#34, 8 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP)tompítás (#40, 8 VP)jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)varázsital fõzése (#100, 30 VP)tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tûzgolyó (#155, 25 VP)tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)háló (#186, 24 VP)állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)a munka gyümölcse (#224, 10 VP)villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)Asylux csapdája (#233, 20 VP)minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP)Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)idõcsere (#285, 5 VP)mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)tolvajszem (#2, 8 VP)áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)esõidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)védelem tûz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP)vérbeli borzongás (#46, 9 VP)szárazság (#48, 6 VP)
óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP)tûzesõ (#61, 16 VP)erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)agyroppantás (#91, 16 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)energiapajzs (#103, 20 VP)pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)mágikus ütés (#147, 18 VP)kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)infralátás (#171, 8 VP)
planetáris õrdémon (#172, 18 VP)szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)tûzvihar (#175, 24 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)méregfelhõ II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)armageddon (#218, 100 VP)lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)a mágia megértése (#226, 0 VP)nekromanta csókja (#230, 22 VP)
meditáció (#250, 0 VP)vámpírvér (#257, 0 VP)bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)  
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP)pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP)pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)teljes õrület (#118, 12 PP)térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)direkt kontaktus I (#121, 35 PP)direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
Õsteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)  
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 10 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 110 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192)vámpirizáció (#1)Pörhemór köre (#205) (98,20,3)villámmágia (#227)
csupasz izom (#28)varázsenergia (#161)óriáserõ (#53)tûzmágia (#157)
méregsemlegesítés (#14)planetáris õrdémon (#172)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
26. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
sötét halál (#45)
Védekezõ varázslatok (aktív: 7, max: 10)
varázsvédelem II (#108), védelem tûz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 47, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
puha ütés (#60) >> Chara-din fattya (#236) puha ütés (#60) >> qwarg rohamosztagos (#242)
puha ütés (#60) >> kultúrmasztodon (#227) villámcsapás (#50) >> pszi õselementál (#258)
háló (#186) >> noth szellem (#250) sötét halál (#45) >> vortexmágus (#418)
sötét halál (#45) >> halálhozó (#419) sötét halál (#45) >> korinthai amõba (#420)
sötét halál (#45) >> kék rothasztó (#421) háló (#186) >> molgan (#284)
armageddon (#218) >> woorgard (#231) pusztító végzet (#106) >> élõholt õsmágus (#179)
armageddon (#218) >> purifikátor császár (#393) tûzgolyó (#155) >> csápos otagi (#395)
tûzgolyó (#155) >> varkaudar böllér (#692) armageddon (#218) >> magnetikus praglonc (#200)
armageddon (#218) >> nõk (#999) armageddon (#218) >> férfiak (#998)
armageddon (#218) >> Elenios avatárja (#383) armageddon (#218) >> Thargodan berzerker (#377)
armageddon (#218) >> elmeszonda (#487) armageddon (#218) >> káoszszellem (#472)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan fõbíra (#512)
armageddon (#218) >> lidérctûz (#457) armageddon (#218) >> greén örvény (#443)
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 47, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem sav ellen (#36) >> zseléféreg (#453) tükörpajzs (#101) >> õshonos sziklozug (#447)
lidércidézés (#219) >> Thargodan berzerker (#377) lidércidézés (#219) >> férfiak (#998)
lidércidézés (#219) >> nõk (#999) védelem tûz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
védelem tûz ellen (#38) >> tûzelementál (#276) fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) tompítás (#40) >> Dornodon hívõk (#992)
tompítás (#40) >> Tharr hívõk (#996) védelem tûz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
energiapajzs (#103) >> trikornis herceg (#261) energiapajzs (#103) >> jók (#990)
tompítás (#40) >> adószedõ (#234) tompítás (#40) >> õrült varázsló (#255)
tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230) tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)
tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK
mantikór (#769) (õrzi a holmidat: +26 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tûzvarázslataid gyakorlására sose sajnáld az idõt. A tarajos mandragok jól égnek, lobbants lángra tizet - de ha más módon végzel velük, az is elégedetté tesz... (számláló: 7)
2.) Az éjfattyak az egész világot fenyegetik, még az én szolgáimat is. Kezdd meg a harcot, végezz egy rd'alv lélektipróval!
3.) Fejlesztési pontjaidat használva, válts át 400-at képességpontra!

HÕSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 királynõ.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1 * adamantit kesztyû (#306) 2   angyalok kesztyûje (#609) 1   cetbõr válltömés (#1091)
1 * che-vállszalag (#1114) 1 * dalebg.kristályvért (#564) 1   krapixlon fürdõruha (#454)
1   lidérckorona (#531) 1   mászókarom (#78) 1 * mihlanil öv (#604)
1   Morgan sipkája (#466) 1   õselemek köpenye (#560) 1   pszi katalizátor (#610)
1 * szirén köpenye (#820) 2   tleikan kesztyû (#893) 1   topáz erényöv (#731)
1   törpe bakancs (#475) 1 * tûzúr csizmája (#533) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Fegyverek és lövedékek
24 * bûvös shuriken (#562) 22   ezüstshuriken (#327) 2   ezüsttollú nyíl (#363)
1   kõkalapács (#13) 1   kõkés (#6) 1   kyorgölõ kés (#868)
1   Mjölborg kalapácsa (#523) 10   nyílvesszõ (#108) 1   ryuku kopja (#694)
1 * sárkánytõr (#626) 20   tüske (#22) 1 * vámpírölõ (#951)
3   vashegyû nyíl (#176)        
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   agvari manafókusz (#890) 43   angyalok gyûrûje (#529) 1   aranyfétis (#766)
1 * Blounther gyûrûje (#1548) 1   bo'adhun aranygömb (#757) 1   csigakagyló (#1131)
4   csillogó nyakék (#1120) 1 * denevér szimbólum (#140) 1 * drakolder gyûrû (#969)
1   ében talizmán (#944) 1   esthari rubin (#748) 5   gólem talizmán (#811)
1   gólemgyûrû (#866) 1   hatalom fülbevalója (#817) 2   jácint díszkõ (#753)
5   jáde rakshallion (#749) 1   korinthai talizmán (#814) 5   kreiton fókusz (#853)
2 * Luthius karkötõje (#527) 1   malachit füzér (#755) 1   mászó-karperec (#392)
12   mópat token (#585) 1   natharion gömb (#865) 1   Natharion karkötõ (#738)
1 * natharion talizmán (#867) 2   nyers zafír (#752) 2   obszidián kereszt (#756)
1 * óriás fülbevaló (#614) 1 * örökkéval. rubinja (#900) 1 * õsmágus fülbevalója (#608)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 + pókkarmok (#886) 1   rítusónix (#751)
3   rothasztó talizmán (#815) 1   Rughar gyûrûje (#518) 1   smaragd orrkarika (#730)
1 * tleikan karkötõ (#895) 2   to'aghan orrkarika (#760) 2   türkiz karika (#750)
1   Urgod fétise (#561) 1   Xanathal karkötõje (#956) 1   zafír fülbevaló (#477)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
29   áldott kõ (#642) 1   alkímiázó üst (#341) 4   aranypikkely (#415)
1   aranytermõ ládikó (#504) 3   árnyékkulcs (#566) 1   ásó (#34)
27 + deus ex machina (#1) 1   Ezüstmágus kürt (#697) 8   fáklya (#36)
9   fiatalság itala (#473) 1   furulya (#233) 33   gyógykenõcs (#313)
1   Harcosok Könyve (#719) 1   hûségérme (#1141) 83   kaja (#2)
1   kaleidoszkóp (#1269) 1   kholden kulcs (#470) 4   kristályfolyadék (#449)
1   lad tekercs (#785) 2   manakristály (#500) 1   márványkulcs (#245)
1   Morgan szilánkja (#508) 7   norgat kulcs (#471) 1   oldalzsák (#1172)
3   pszi kõ (#248) 4   pszi kristály (#618) 10 + pukkanó tûcsapda (#336)
4   roxati zárfaló (#314) 1   sámán gyógykenõcs (#1139) 2   smaragd kulcs (#241)
1   szeksztáns (#32) 13   szent jogar (#150) 1   távcsõ (#42)
1   teremtés zsákja (#818) 1   teriád dobóháló (#1281) 1 * trikornis nyereg (#1536)
1   Tudás Könyve (#567) 18   varázskõ (#305) 4   varkaudar pálinka (#1137)
Löttyök és porok, tartóstul
8   aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 80]
1   dentor szüttyõ (#590) [üres, kapacitás: 10]
3   Fekete Kehely (#283) [bennük 12 korty sötét ital (#284), fér még: 3]
23   fûszertartó (#210) [bennük 5 csepp sáfránypor (#211), fér még: 110]
15   kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 150]
7   sullár hólyag (#168) [bennük 44 csepp spiritusz (#170), fér még: 96]
7   szent kehely (#257) [bennük 69 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1]
3   toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 30]
2   uzbány csõr (#169) [üres, kapacitás: 24]
13   vizestömlõ (#3) [bennük 258 korty víz (#27), fér még: 2]
21   zöld üveg (#82) [bennük 48 csepp ragasztó (#83), fér még: 372]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
17   adamantit (#627) 42   álompor (#396) 6   artikula bélhólyag (#927)
1   bahrot bõr (#938) 23   csuklyavirág (#133) 10   dlathog kõzet (#829)
2   eknozol (#540) 6   Eldereth szilánk (#512) 1   energiamembrán (#861)
16   ezüstdarab (#326) 24   fokhagyma (#403) $8   fõnixtoll ($563)
6   galachmit (#310) 1   grifftojás (#179) 1   gyíkfû (#201)
5   gyöngymangó (#135) 16   halcsont (#390) 1   hro formázó minta (#601)
7   iknegurin (#541) 62   jégkristály (#593) 1   kaktuszbogyó (#429)
36   karbin plazma (#199) 1   kavadu lebeny (#24) 1   kazmár gyökér (#205)
5   kitintüske (#879) 1   kreiton agy (#1142) 13   küklopsz szem (#643)
18   kvazár (#244) 19   lélekesszencia (#619) 2   lidércesszencia (#1074)
59   lótuszvirág (#447) 235   madártoll (#112) 53   mákrózsa virág (#56)
2   mihlanil (#539) 5   mithril (#352) 6   ormánygõte csont (#21)
40   pirkit (#153) 6   polip szívóka (#391) 6   praglonc hártya (#215)
27   púderkõ (#119) 4   purifikátor háj (#269) 78   quwarg tojás (#360)
1   ramit kõ (#226) 1   rasáth orrkarika (#859) 7   remák szív (#264)
19   rémplazma (#616) 2   rókafarok (#124) 8   sallank karom (#128)
11   szárnyas hernyó (#69) 17   szvó-ektoplazma (#151) 16   téfea-agy (#172)
15   Thargodan esszencia (#328) 3   trikornis szarv (#198) 11   tükör (#43)
24   vámpírfog (#1221) 1   varányszem (#30) 2   vörös zselé (#862)
2   vörös zyel (#606) 4   xirnox szív (#213)    

Összsúly: 222.48 kgMegterheltség: 95%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 12 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 200 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
300   csuklyavirág (#133) 42   dözmöng szív (#122) 50   ében toboz (#578)
3   ekharion dárda (#1557) 61   ezüstdarab (#326) 20   kaja (#2)
32   kaktuszbogyó (#429) 2   manakristály (#500) 87   ragasztó (#83)
20   sáfránypor (#211) 15   varkaudar csont (#1113) 59   xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 biami kvazárlándzsa (#568) 23 csuklyavirág (#133) 1 kaktuszbogyó (#429)
3 lótuszvirág (#447) 2 pszi kõ (#248) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 2 varázskõ (#305) 2 vashegyû nyíl (#176)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
211 arany (#50) 3 angyalok gyûrûje (#529) 1 artikula bélhólyag (#927)
1 esthari rubin (#748) 1 fáklya (#36) 1 fiatalság itala (#473)
1 gólem talizmán (#811) 1 hatalom fülbevalója (#817) 1 jáde rakshallion (#749)
36 kaja (#2) 1 kreiton fókusz (#853) 4 küklopsz szem (#643)
1 madártoll (#112) 1 ormánygõte csont (#21) 3 sötét ital (#284)
17 víz (#27)        



E körben tett lépéseid térképe

(232,31) 255. jellempróba, Dornodon oltár, vaskohó (#155), érclelõhely, õshonos sziklozugok (#447), homogén artikula
(#434)
(232,32) pengekarú nitmák (#450), borkonyó cserje (#311, belõle készíthetõ: #312), 34. jellempróba, Dornodon oltár
(232,33) õsi rúnatorony (#852), 40. jellempróba, Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit (#720),
lidérctûz (#457)
(232,36) õsi rúnatorony (#852), oltár, 31. jellempróba, mûvészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), kreiton bûvölõ
(#506), kreiton idézõ (#510)
(233,34) 49. jellempróba, oltár, Chara-din monolitja (#534), krathan csontvázak (#432)
(233,35) mûvészi porolit (#720), Leah oltár, testzabálók (#438), esthari vérszopó (#431)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL

2005.11.15. Számládról 30 zsetont levontunk a Krónika külön postázása miatt.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.