Gardon Dork 453. fordulója
TÚLÉLÕK FÖLDJE | Betáplálva: 2005. nov. 16. 9h:45'
EZ A 497. JÁTÉKHETED, 453. FORDULÓD
498. játékheted kezdete: nov. 17.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
| KALANDOZÓ: #3926
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 270
|
|
GARDON DORK KALANDJAI
2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [244,47] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hûségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1
cápabõr csizma (eladási ár: 299 arany, ebbõl a kezelési költség: 23 arany), 1 manakristály (eladási ár: 598 arany, ebbõl a
kezelési költség: 47 arany) ellenértékét.
Ennivalód fogytán van, elindulsz vadászni, hogy legyen valami vacsorára. Ahogy próbálod becserkészni a kiszemelt vadat,
egyszer csak valami különös érzés kerít hatalmába: mintha túlvilági erõk töltenék be a levegõt. Megállsz. Monoton
mormogásra leszel figyelmes. A hang irányába fordítod a fejed. Egy harcost látsz - imádkozik. Ruháját furcsa szimbólum
ékesíti: izzó magmából elõtörõ gránit monolit. Nagy harcban vehetett részt - árulkodnak a testét borító, vérzõ sebek.
Próbálsz halkan elosonni, nehogy megzavard a meditációban, amikor szemed hirtelen megakad valamin a földön: egy, a
sártól alig felismerhetõ, széttört káosz szimbólum...
A teremtés zsákja létrehozott 1 ormánygõte csontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 fáklyát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetõen visszanyerted erõd egy részét. (+37 életerõ.)
Varázserõd regenerálódik. (+1482 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid
regenerálásában. (+65 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.)
A táborozás ideje alatt hosszú idõt töltöttél azzal, hogy tarajos mandrag nyomok után kutattál. Sikerrel jártál! Azonosítasz
egyet a keresett fajból.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy sötét halál varázslatot. 597 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bûvös
shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a tarajos mandrag torát. (6
támadással 195 életpontot sebezve.) Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja
meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Meglengetve a
vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a tarajos mandrag torát. (7 támadással 585
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (16
életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál.
Sárkánytõrrel többször eltalálod a tarajos mandrag testét. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47
életerõ). Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) A
tarajos mandrag belecsíp a derekadba. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +26 ÉP.) A szörny
antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levõ ezüstdarab felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A
tarajos mandrag belecsíp a derekadba. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +26 ÉP.) A lény kicsit
mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs.
Vámpírölõvel kicsit megsebzed a tarajos mandrag jobb oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18
életerõ). Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot
sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál.
Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod a tarajos mandrag jobb hátsó lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+10 életerõ). Nem vagy egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28
életpontot sebezve.) A tarajos mandrag megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez
+35 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ vashegyû nyíl felületére. Folyadékká
válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 162
életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +33 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban
levõ vashegyû nyíl felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja.
A tarajos mandrag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
12505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
[7 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 2 VP-t.]
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
| Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2
pontot használtál fel, van még 590.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 588.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál
fel, van még 588.]
* 2. KP: | elmormolod a 227. varázslatot az 59. varázslatot a 28. varázslatot
| Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 586.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [-15 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 584.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+22 erõ). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 582.]
* 3. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 88. varázslatot a 165. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 580.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ).
[0 pontot használtál fel, van még 580.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 578.]
* 4. KP: | elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot
| Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel,
van még 576.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 574.]
* 5. KP: | elmormolod a 161. varázslatot az 53. varázslatot a 147. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 572.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 570.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.]
Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 570.]
* 6. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat
| Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 570.]
* 7. KP: | t. energia kisütése: 145 2
| Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még
560. Kapsz 4 VP-t.]
* 8. KP: | használod az 1269. tárgyat
| Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bõröd egy leheletnyit ruganyosabbá
vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 1 VP-t.]
* 9. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 319. varázslatot a 157. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít
(+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 555.]
Szupersebesen mormolsz. Az õsök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati
Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 553.]
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 551.]
fno 10 1 | fejl. pont elköltés 10 1
| Elköltesz 100 fejlesztés pontot a vp regeneráció képesség növelésére. (+1 vp regeneráció / TVP.) [0 pontot használtál fel,
van még 551.]
v 75 258 | elmormolod a 75. varázslatot
| Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a mágiafeloldás
varázslatot! Elmúlt az õsi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-19 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot
használtál fel, van még 546. Kapsz 3 VP-t.]
vv 261 | elmormolod a 261. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-200 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok
gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+7 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van
még 544. Kapsz 1 VP-t.]
kb 211 10 | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (10 darabot)
| Kiveszel a bank széfjébõl 10 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 544.]
h 211 | használod a 211. tárgyat
| Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 549.]
h 211 | használod a 211. tárgyat
| Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 554.]
h 211 | használod a 211. tárgyat
| Huh, huh! Micsoda fûszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 559.]
h 211 | használod a 211. tárgyat
| Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 564.]
h 211 | használod a 211. tárgyat
| Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 569.]
h 211 | használod a 211. tárgyat
| Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 574.]
h 211 | használod a 211. tárgyat
| Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 579.]
h 211 | használod a 211. tárgyat
| Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 584.]
h 211 | használod a 211. tárgyat
| Huh, huh! Micsoda fûszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 589.]
h 211 | használod a 211. tárgyat
| Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 594.]
ek 275 | t. energia kisütése: 275
| Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 168% lesz (-24 vp). [0 pontot használtál fel, van még
594.]
h 697 5000 | használod a 697. tárgyat
| Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+515 varázspont, -1030 életpont.) [0 pontot
használtál fel, van még 594.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerõ). [-60
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+383 életerõ). [-60
varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [8 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 4 VP-t.]
le 944 | leveszed/lerakod a 944. tárgyat
| Leveszed az ében talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 586.]
kf 886 3 | kézbeveszed/felveszed a 886. tárgyat (õrzöd)
| Már nem õrzöd annyira a gyógykenõcsöt, de nagyon õrzöd a pókkarmokat. [0 pontot használtál fel, van még 586.]
v 1 9999 21 | elmormolod az 1. varázslatot
| Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige
kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölõ életenergiájának egy részét fel tudod
fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver elsõ csapásával legalább 21 életpontot
tudsz így gyógyulni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 3
VP-t.]
kf 610 | kézbeveszed/felveszed a 610. tárgyat
| Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a pszi katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 581.]
h 248 | használod a 248. tárgyat
| Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következõ pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-63 életerõ.) Ordítva
dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen õrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlõdött! A
pszi katalizátor felfénylik (+4 max. pszi pont.) [5 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 3 VP-t.]
h 248 | használod a 248. tárgyat
| Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kõ még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad
szét testedben. (-60 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlõdött! A
pszi katalizátor felfénylik (+4 max. pszi pont.) [5 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 3 VP-t.]
kf 466 533 867 | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 533. tárggyal a 867. tárgyat
| Leveszed a pszi katalizátort, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját.
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tûzúr csizmáját.
A nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 571.]
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
| Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 571.]
Ezen a mezõn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 571.]
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A
szent kehely megtelt! Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései
irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy titokzatos kroa.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre
sötét halál varázslatot lõsz. 614 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Teli erõbõl bûvös shurikent dobsz az
ellenfeledre. Elrepül 6 bûvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a titokzatos kroa bal oldalát. (5 támadással 226 életpontot
sebezve.) Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Félelmet nem
ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a titokzatos kroa testét. (7 támadással 694
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerõ). Transzformálsz! (+69 varázspont.) Egyszercsak feltûnik az oldaladon a
mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja
varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a
titokzatos kroa örvénylõ testét. Kritikus ütés! (4 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerõ).
Transzformálsz! (+28 varázspont.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba
mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Fogaival a titokzatos kroa felszakítja mellkasodat. (2 támadástól 342 életpontot
vesztesz.) (bõröd védelmez +69 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgezõ volt? A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd
csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
13696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a
varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés
varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
[30 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 18 VP-t.]
m 8 8 1 | mozogsz északra, északra, északkeletre
| [244,46] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz,
hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy chaktra vadászeb. Felkészülsz, hogy minél
jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva,
megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 551 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bûvös
shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bûvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a chaktra vadászeb
vicsorgó pofáját. (6 támadással 245 életpontot sebezve.) Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja
ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat
megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel nagy
lendületekkel át- meg átszúrod a chaktra vadászeb testét. (7 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144
életerõ). Transzformálsz! (+71 varázspont.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród
végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 85
életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (1
támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Felbukkan melletted a
mantikór és megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 280
életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +56 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A chaktra vadászeb fogai
megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +14 ÉP.) A chaktra vadászeb még
megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
12997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia
megidézésének. A földbõl energia áramlik testedbe. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban
lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs?
Nagyon sürgõs lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Találsz egy
oltárt. Elenios hívei emelték. Találsz egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út
mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmibõl, elõtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt
valamelyik játékukban. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés). Megállsz egy sátor elõtt, ahol egy óriás biztat érdeklõdõ kalandozókat a
céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az
alkalmon, és a sátorba tessékel. A smaragdgólem csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk
mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 407
életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken.
Alaposan megsorozod a smaragdgólem testét. (6 támadással 267 életpontot sebezve.) Egyszercsak feltûnik az oldaladon a
mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt
ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a smaragdgólem nyakát. (6 támadással 584 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+117 életerõ). Transzformálsz! (+58 varázspont.) Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival
ellenségedbõl. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 67
életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod a smaragdgólem jobb lábát. (1 támadással
60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Megjelenik melletted a mantikór, és
roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) A smaragdgólem leken néhány pofont. (2
támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak
feszültök, de te bizonyulsz az erõsebbnek. A smaragdgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gólem
talizmán. 12266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2
életpont).
Az ötpróba-sátor elõl egy fiatal alakváltó lép hozzád, és megtapogatja a karizmaid.
- Lenne esélyed - mondja. - Próbáld ki az ötpróbát!
- Lehet róla szó - gondolod és mondod, majd követed az alakváltót a próbák sátrába.
- Itt van mindjárt az elsõ próba: súlyemelés - közli veled az alakváltó suhanc, majd a lábad elõtt heverõ farönkre mutat.
Megpróbálsz fogást keresni rajta, de nem találsz. Bírád vigyorgó arckifejezése azonban újabb próbálkozásokra ösztönöz,
nagy nehezen átöleled a fatörzset, majd az erõlködéstõl kipirulva a magasba emeled. Hát mégis sikerült, jöhet a következõ
feladat... Második próba. Az alakváltó egy kis gnómhoz vezet. Õ feltesz pár kérdést Ghalla történelmi múltjáról, de ezzel
nem foghat ki rajtad. Mindre tudod a választ... Egy nyúlánk elf mondja el a következõ próba szabályait. A földön fekvõ
labdákkal kell egy percig zsonglõrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedbõl a
másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... A következõ feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a
levegõbe, majd mielõtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a
mutatványt... A jósnõ asztalán egy pakli kártya fekszik, abból kell három lapot választanod, ha lesz köztük Szerencselovag,
nyertél. Turkálsz kicsit a kártyák között, majd kiválasztod a három számodra legszimpatikusabbat, és képpel felfelé az
asztalra borítod. A szerencséd nem hagyott cserben, van sikert jelentõ lap köztük. 1948 tapasztalati pontot kaptál. A sátor
elõtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következõ tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a
hatalom fülbevalója.
Épp elhaladnál egy sátor elõtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tõled egy
asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a
szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelõ aranyérméid
látványával. 100 darabot belõlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre
veszed mit húztál: 2 Piromenyét, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Kaszabolósáska, 1 Tisztítótûz. Ez egy pár! Mielõtt még
lapokat cserélnétek, néhány arannyal megemeled a tétet. Az árnymanó megadja, de õ sem akarja tovább emelni. 3 lapot
cserélsz. Rövid tétovázás után szemügyre veszed, milyen kártyák vannak most nálad: 2 Piromenyét, 1 Kisebb quwarg
istenség, 1 Kaszabolósáska, 1 Sötét motyogó. Semmi változás. Megmutatjátok a lapjaitokat. Az árnymanó lapjai a
következõk: 2 Mákrózsa fõzet, 2 Aranyesõ, 1 A bajnok manifesztációja. Ez két pár! Vesztettél. 1948 tapasztalati pontot
kaptál. Lehajtott fejjel sétálsz odébb, majd megszámolod, mennyit vesztettél: 49 darab aranyérmét. A távcsõvel lassan
körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt.
Délnyugatra egy mûvészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes
árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat,
amelyek északkeletre vezetnek.
(Továbbmész...) [244,45] Sûrû bozóttal teli terepre érkeztél. Egy nõi hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak
pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörû elf nõ ül. "Nézd
vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék."
Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszõr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszõrre és 5
TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Elenios hívõi
építették. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy animált korall nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak.
Nyugodtan várod a találkozást. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád
meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled
sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Távolról sötét halál varázslatot lõsz a másikra. 422 életpontot
sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Bûvös
shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ajjaj! A szörny
kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: elõkapod a Mjölborg kalapácsát. Vad
csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra rontasz. Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd az
animált korall testét. (4 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerõ). Transzformálsz! (+33
varázspont.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot
sebezve.) Csápok tekergõdznek feléd. Megpróbálod elkerülni õket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 166
életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +34 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedbõl. Mjölborg kalapácsával
többször eltalálod az animált korall testét. (4 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerõ).
Transzformálsz! (+30 varázspont.) Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot
sebezve.) Csápjaival az animált korall csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez
+43 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levõ nedvességet. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északra.
Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2
hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszõt. IQ-d TF-elõdött.
(Továbbmész...) [245,44] A bozótok megritkulnak, elfogy a növényzet. Sivatagos területen folytatod utadat. Találsz egy õsi
rúnatornyot. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A
szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Big G. Ahogy cammogsz,
egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket,
melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza
félúton. Az építmény felsõ szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetõn. Az õsi rúnatorony teteje teljesen sima,
csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy
robajjal beszakad alattad az õsi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos
zsokarg!
Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A
mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot
eresztesz meg ellenfeled irányába. 347 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot
alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül
6 bûvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg bamba pofáját. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Egy
pukkanást hallasz, és a következõ pillanatban émelyítõ bûz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod
magad. Fegyvert váltasz: elõkapod a Mjölborg kalapácsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mjölborg kalapácsával
gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos zsokarg jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 436 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+88 életerõ). Transzformálsz! (+43 varázspont.) Sárkánytõrrel megbököd a púpos zsokarg jobb oldalát. (1
támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A púpos zsokarg
mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +20 ÉP.)
Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +25 ÉP.)
A púpos zsokarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 esthari rubin. 8617 tapasztalati pontot, és 1
fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házõrzõ!
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó
varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bûvös
shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a tleikan házõrzõ csupacsáp fejét. (6
támadással 246 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg
átszúrod a tleikan házõrzõ vicsorgó pofáját. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerõ).
Transzformálsz! (+35 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. 39
életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a tleikan házõrzõ fejét. (5 támadással 296 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+60 életerõ). Transzformálsz! (+14 varázspont.) A tleikan házõrzõ csápja lesújt a jobb csípõdre. (1
támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +46 ÉP.) Elõremozdulva, a tleikan házõrzõ kitátja a pofáját és beléd
harap! (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +41 ÉP.) Vámpírölõvel megdöfködöd a tleikan házõrzõ
jobb oldalát. (7 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerõ). Transzformálsz! (+34 varázspont.)
Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 36 életpontot sebeztél. 36 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel
megkarcolod a tleikan házõrzõ testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Transzformálsz!
(+3 varázspont.) A tleikan házõrzõ csápja lesújt a jobb csípõdre. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez
+39 ÉP.) A tleikan házõrzõ a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bõröd
védelmez +48 ÉP.) A tleikan házõrzõ még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
15010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Ez könnyû volt! - porolod le magad. Velõtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütõ is megáll, amikor sarkon pördülsz.
Egy tleikan behemót!
Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 770
életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod
ellenfeledet. Elrepül 6 bûvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót egyik csápját. Kritikus ütés! (6
támadással 237 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz
sikerrel. (54 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rontasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod
a tleikan behemót testét. Kritikus ütés! (7 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerõ).
Transzformálsz! (+37 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. 68
életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megbökdösöd a tleikan behemót jobb elsõ lábát. (5 támadással 232 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerõ). Transzformálsz! (+11 varázspont.) A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér
Rád! (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +69 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni.
Azonban te erõsebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Vámpírölõvel néhány helyen meghorzsolod a tleikan behemót
jókora fejét. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerõ). Transzformálsz! (+11 varázspont.)
Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel
meghorzsolod a tleikan behemót egyik csápját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ).
Transzformálsz! (+2 varázspont.) Hatalmas mancsaival a tleikan behemót lábadat és hasadat üti. (2 támadástól 372
életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +75 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a tleikan
behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
15809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz
(+2 életpont).
Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következõket
találod: 4 küklopsz szemet. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony
homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerõ). [-60
varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amikor
északkeletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Raia oltár van.
Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Egy lény
bukkan fel a szomszédos dûnén. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy
greén örvény. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk mûködik (+2 életpont). Sajnos
ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre
armageddon varázslatot lõsz. 913 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot
dob rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lõ rád. Egy pajzszúzás
varázslattal köszönt csatapartnered. 303 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava
varázslatot lõ rád. A greén örvény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
9511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+412 életerõ). [-60
varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 õsteológia). Körbevizsgálódsz. Friss
emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek
nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek
nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [111
pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 66 VP-t.]
m 2 3 1 | mozogsz keletre, délkeletre, északkeletre
| [246,44] A terep változik: ismét síkságon vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt.
Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Néhány mérföldre
északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy õsi rúnatorony van.
Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Fairlight
oltár van. Elrakod a távcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messzirõl kiszúrod. Magabiztosan
nézed a közeledõt. Hiszen csak egy bosszantó apróság. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a
szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll,
küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg
ellenfeled irányába. 702 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik.
(-40 szerencse a harc idõtartamára.) Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan
megsorozod a bosszantó apróság kilövõ állkapcsát. (6 támadással 260 életpontot sebezve.) Nem vagy egyedül a harcban, a
mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve
ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (7 támadással 704
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerõ). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Hirtelen elõtûnik melletted a
mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 76
életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a bosszantó apróság nyakát. (5 támadással
302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Megjelenik melletted a mantikór,
és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt
csatapartnered. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kõ és a szopókõ semlegesítik egymást. A bosszantó apróság belemar jobb
oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez
+11 ÉP.) Túlbuzgó szabó módjára a bosszantó apróság összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.)
(bõröd védelmez +26 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A bosszantó apróság karmai
felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +15 ÉP.) A lény idõdet lopja (-13
TVP). A bosszantó apróság farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +13
ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erõ forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben
meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
19720 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyûlik a
szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban
lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Észreveszel valamit a földön. Még egész friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat,
amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes
mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat,
amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(Továbbmész...) [247,45] A talaj homokossá válik, feltûnnek a sivatag elsõ dûnéi. Hirtelen mozogni kezd a föld! Úgy
gondolod, hogy a közeledõ homokcápa nem jelenthet komoly veszélyt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy
kis csata éppen jól jön.
Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot
alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 507 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Marokra fogva a
vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a homokcápa testét. (7 támadással 547
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerõ). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Támad a mantikór is, irdatlan
darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre
nekromanta csókja varázslatot lõsz. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a
homokcápa testét. (5 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerõ). Transzformálsz! (+11 varázspont.)
Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (23 életpontot sebezve.) A homokcápa átharapja a
bal válladat! (1 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +87 ÉP.) Vámpírölõvel néhány helyen meghorzsolod
a homokcápa fejét. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerõ). Transzformálsz! (+8 varázspont.)
Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja
varázslatot lõsz a másikra. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a homokcápa
testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Nem vagy
egyedül a harcban, a mantikór is beszáll az oldaladon. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A
homokcápa tûhegyes fogait a jobb lábadba mélyeszti. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +77 ÉP.) A
homokcápa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kõkést, szereztél 1 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 12647 tapasztalati
pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont).
Látsz egy õsi rúnatornyot. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelõdés
után inkább mégis. Látod, hogy Viza EtDran egy gyõztes csata után jóízûen falatozik egy Thargodan hercegbõl. Az
étvágygerjesztõ alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a mûvész. Szemedet
összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Felnézel az õsi rúnatorony föléd terebélyesedõ formáira, veszel egy mély levegõt, és mászni kezdesz
felfelé. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor
könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetõt szegélyezõ peremén. Az õsi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán
itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegõt, beszakad alattad a
rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nõtt alak ront neked. Egy elemi
pulzátor!
Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy
láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 504 életpontot sebeztél.
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 6 életpontot
vesztettél. Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor jobb
szárnyát. Kritikus ütés! (6 támadással 307 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja
szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre támadsz.
Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 792 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+159 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled
felé egy nekromanta csókja. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed az elemi
pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Transzformálsz! (+1
varázspont.) Csápjaival az elemi pulzátor csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bõröd
védelmez +31 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-6 TVP). Az elemi pulzátor lesújt nyelvével a bal karodra. (1 támadástól 102
életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +21 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat,
majd eldõl.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a kõkést, szereztél 2 madártollat. 11006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Mielõtt még kifújhatnád magad, máris elõtted terem a következõ ellenfél. Egy kreiton bûvölõ!
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk
mûködik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 630
életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot
lõ rád. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod
ellenfeledet. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a kreiton bûvölõ testét. (6 támadással 263 életpontot
sebezve.) A lény igézõ tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bûbájnak! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz.
Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a kreiton bûvölõ testét. (7 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+137 életerõ). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja
varázslatot. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a kreiton bûvölõ testét. (4
támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Csápjaival a kreiton
bûvölõ csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +48 ÉP.) Kronoérintette
aurádat (-8 TVP). Véres nyál csordul ki a kreiton bûvölõ száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
15228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kreiton idézõ!
Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen
koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 647 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik
(+2 életpont). Egy õsi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Bûvös shurikent
markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bûvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idézõ testét. (6
támadással 225 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak
ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a vámpírölõt a másikra ugrasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a kreiton idézõ egyik
csápját. (7 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerõ). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Egy
kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál.
Sárkánytõrrel többször eltalálod a kreiton idézõ szellemalakját. (5 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51
életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy õsi sorvasztás varázslatot, majd
rád küldi. Csápok csapnak le rád minden irányból! (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +65 ÉP.)
Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölõvel meghorzsolod a kreiton idézõ testét. Kritikus ütés! (1 támadással 119 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is
ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a
kreiton idézõ jobb oldalát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). Transzformálsz! (+1
varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsi sorvasztás varázslat. Csápok csapnak le rád minden irányból!
(2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +60 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kreiton idézõ száján, majd halk
hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
16458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Reménykedve, hogy az õsi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott
sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 varázskövet. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tûnõ
falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. A távcsõvel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel,
észreveszel egy tükörtornyot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Elenios oltár
van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.
Iszonyatosan sorvadozol (-67 életerõ). Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még
kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek
nyugatra, friss mutáns nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat,
amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Továbbmész...) [248,44] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így
idõben észreveszed a közeledõ lényt. Egy greén örvény nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled úgy
döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan
felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 976 életpontot
sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lõ rád. (-40
szerencse a harc idõtartamára.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Egy
inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szörnyûség, erõ és ügyesség tulajdonságod közelebb került
egymáshoz (-2 az elsõre, +2 a másodikra)! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás.
306 életpontot vesztettél. A greén örvény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és
elterül. Megölted.
9511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+608
életerõ). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél
fel: egy tükörtornyot. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni.
Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába
mondja neki, hogy hõ, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség
(35. jellempróba). Hopp! Egy örvénylõ porfelhõbõl kialakuló szoborral találkoztál, mely Anram Salle formáját vette fel,
amint éppen egy megfelelõnek látszó Chara-din trófeát tûz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál?
(Feltételes mászás:) Miután a pókkarmokat a végtagjaidra csatoltad, rátapadsz a torony gyorsan forgó oldalára. A
visszaverõdõ nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentrõl kiszúrt
bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben
ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelmûen idegen civilizáció elképesztõ remekmûve, arra is rájössz, hogy nem vagy
egyedül. Ez egy shokara bogár!
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted.
Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy sötét halál varázslatot. 397 életpontot sebeztél.
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny hõsugarat lõ ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Meglengetve a
vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár jobb elsõ lábát. (7 támadással
601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerõ). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy nekromanta csókja
varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. 51 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a shokara
bogár bal vállát. (5 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.)
Több marást ejt rajtad a shokara bogár csáprágójával. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +49 ÉP.)
Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Vámpírölõvel megdöfködöd a shokara bogár összetett szemét. (5 támadással
445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel
egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 63 életpontot sebeztél. 63 életpontot gyógyultál.
Sárkánytõrrel kicsit megsebzed a shokara bogár összetett szemét. Kritikus ütés! (1 támadással 62 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+13 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Több marást ejt rajtad a shokara bogár csáprágójával. (2
támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +54 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te
erõsebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A shokara bogár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke
kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jáde rakshallion. 13588 tapasztalati pontot, és 1
fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel elõtted. Ez egy tleikan
hajadon! (ld. enc.)
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mélyen
koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 684 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bûvös shuriken. Lövedékeiddel
perforálod a tleikan hajadon testét. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) A lény igézõ tekintetét rád emeli. Kacagsz:
rajtad nem fog a bûbáj! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölõvel többször eltalálod a tleikan hajadon jobb
karját. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerõ). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Távolról
nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 65 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól
megszurkálod a tleikan hajadon jobb karját. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerõ).
Transzformálsz! (+5 varázspont.) A tleikan hajadon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 285 életpontot
vesztesz.) (bõröd védelmez +57 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Vámpírölõvel megdöfködöd a tleikan hajadon sima
bõrét. (3 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerõ). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Mélyen
koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot
gyógyultál. Sárkánytõrrel megbököd a tleikan hajadon bal oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12
életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a tleikan hajadon. (2 támadástól 363
életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +73 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A tleikan hajadon most már
meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 16479 tapasztalati pontot, és 1
fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton jótündér!
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk mûködik
(+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol:
ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 729 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy
kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy energiaspirál varázslatot. 309 életpontot vesztettél. Bûvös shurikent küldesz ellenfeled
felé. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér fejét. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) Az
éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekezõ varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad
csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a kreiton jótündér testét.
Kritikus ütés! (7 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerõ). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Egy
nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel
gyengén megszurkálod a kreiton jótündér testét. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerõ).
Transzformálsz! (+3 varázspont.) Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a bal karodra. (2 támadástól 265 életpontot
vesztesz.) (bõröd védelmez +53 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré
tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +46 ÉP.)
Varázsenergiát kapsz (+5 vp). A kreiton jótündér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 áldott kõ. Elhajítod a vacak Shengoroth trófeát, és magadhoz veszel
egy tekintélyes kreiton jótündér trófeát. 21355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 3 angyalok gyûrûjét.
Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+513 életerõ). [-60
varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amikor
északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Tharr oltár van.
Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Elrakod a távcsövet.
Jóízûen falatozol. (-1 kaja.) Mûködik a borzalmas sorvasztás (-62 életerõ). Körbevizsgálódsz. Még egész friss alakváltó
nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat,
amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra,
kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat,
amelyek délnyugatra vezetnek. [132 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 79 VP-t.]
v 198 232 36 | elmormolod a 198. varázslatot
| Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A mágia tûzként árad szét tagjaidban. Egy végsõ
mozdulattal elõhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED
(244,45) 49. jellempróba, Elenios oltár, animált korall (#445)
(244,46) chaktra vadászeb (#459), 40. jellempróba, Elenios oltár, Chara-din monolitja (#534), smaragdgólem (#417)
(244,47) tarajos mandragok (#441), titokzatos kroa (#460)
(245,44) õsi rúnatorony (#852), mûvészi porolit (#720), oltár, púpos zsokarg (#451), tleikan házõrzõ (#507), tleikan
behemót (#511), greén örvény (#443)
(246,44) oltár, bosszantó apróság (#452)
(247,45) homokcápa (#448), õsi rúnatorony (#852), mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), elemi pulzátor
(#440), kreiton bûvölõ (#506), kreiton idézõ (#510)
(248,44) greén örvény (#443), tükörtorony (#885), oltár, 35. jellempróba, mûvészi porolit (#720), shokara bogár (#436),
tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538)
[232,36] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy õsi rúnatornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit
fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz,
hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Érdekes dolgot veszel észre a távolban:
Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Chardonnay elõtt. Mikor közelebb érsz, akkor
veszed csak észre, hogy mindez egy mûvészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen
jelenetet építenél.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az õsi rúnatorony megmászásának. Nem
egyszerû! Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegõ térdekkel, de izgatottan
nézel körül. Az õsi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Ijedten
felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami!
Egy szellemdarázs!
Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel,
majd ellõsz egy sötét halál varázslatot. 514 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bûvös shurikent
markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a szellemdarázs farkát. Kritikus
ütés! (6 támadással 312 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális
támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölõvel több döféssel
felnyársalod a szellemdarázs szellemtestét. Kritikus ütés! (6 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158
életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 86
életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod a szellemdarázs nyakát. (1 támadással 59
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). A szellemdarázs kegyetlen csapásokat osztogat a farkával. (2 támadástól
332 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +67 ÉP.) Rossz elõérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgezõ volt, bár most
még nem érzel semmit. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
11081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Az erõ gyûlik, egyre csak
gyûlik benned. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10
varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Mielõtt még kifújhatnád magad, máris elõtted terem a következõ ellenfél. Egy kreiton bûvölõ!
Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont).
Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 650 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40
szerencse a harc idõtartamára.) Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet.
Elrepül 6 bûvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bûvölõ testét. (6 támadással 254 életpontot sebezve.) A lény
igézõ tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a
vámpírölõt a másikra ugrasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a kreiton bûvölõ vaskos nyúlványait. (7 támadással
697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot
sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a kreiton bûvölõ testét. (5 támadással 290 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerõ). Csápjaival a kreiton bûvölõ csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 231 életpontot
vesztesz.) (bõröd védelmez +47 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-6 TVP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben
meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
15228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont).
Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idézõ!
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 661 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2
életpont). Távolról õsvillám varázslatot lõ rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen
testébe. Elrepül 6 bûvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a kreiton idézõ testét. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) A
szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Megmarkolva a vámpírölõt a másikra
ugrasz. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a kreiton idézõ szellemalakját. Kritikus ütés! (7 támadással 826 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 70
életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel párszor épp hogy megérintgeted a kreiton idézõ fejét. (4
támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerõ). Ellenfeled õsi sorvasztás varázslatot lõ rád. A támadásnak
- hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Csápjaival a kreiton idézõ csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 260
életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +52 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton fókusz. 16458 tapasztalati pontot, és 1
fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Módszeresen végigkutatod a termet õsi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idõ elteltével
kincsre lelsz. Találtál 3 sötét italt. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külsõ falára, és óvatosan leereszkedsz.
Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Amikor délkeletre nézel,
észreveszel egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elégedetten
elrakod a távcsövet, és továbbmész. Komposzttá sorvadsz (-56 életerõ). Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes)
emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
[-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 33 VP-t.]
m 1 8 7 | mozogsz északkeletre, északra, északnyugatra
| [233,35] Egyre több bokor tûnik fel, az aljnövényzet sûrûsödik. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy
Bohmer Kair orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen
meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Utad során
felfedezel egy oltárt. Leah hívei emelték. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem
ijedtél meg, ha egy testzabáló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés
találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
A csata nem lesz könnyû: célpontod számodra ismeretlen védekezõ varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy sötét halál
varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy
szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé.
Elrepül 6 bûvös shuriken. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény zöld felhõt fúj rád. Borzalmas rosszullét fog el.
(195 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a Mjölborg kalapácsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz.
Mjölborg kalapácsával többször eltalálod a testzabáló jobb vállát. (4 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+73 életerõ). Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (11 életpontot
sebezve.) Egy méregfelhõ III varázslattal köszönt csatapartnered. 142 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15
támadás). A testzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bõröd
védelmez +34 ÉP.) Rossz elõérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgezõ volt, bár most még nem érzel semmit. Mjölborg
kalapácsával néhányszor megcsapod a testzabáló pikkelytestét. (4 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64
életerõ). Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy
méregfelhõ III varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). A
testzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +52
ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy
kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még
használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan
semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel
telik meg. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.]
Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+730 életerõ). [-60
varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A sûrû bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már
távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy esthari vérszopó. A szörny a halálodat
akarja, és neked ront.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 693 életpontot sebeztél. Gyógyulsz
(+2 életpont). Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bûvös
shuriken. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja az esthari vérszopó vörös
bundáját. (6 támadással 269 életpontot sebezve.) Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród
végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel több döféssel
felnyársalod az esthari vérszopó testét. (7 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerõ). Felbukkan
melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy
nekromanta csókja varázslatot. 80 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd az esthari
vérszopó vicsorgó pofáját. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerõ). Hirtelen elõtûnik melletted
a mantikór, és megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az esthari vérszopó megcsapja a
fejedet. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +20 ÉP.) Az esthari vérszopó beleharap a kezedbe. (1
támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +46 ÉP.) Vámpírölõvel épp hogy megszúrod az esthari vérszopó
vörös bundáját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Egyszercsak feltûnik az oldaladon a
mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra.
76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel épp hogy megszúrod az esthari vérszopó bal oldalát. (1
támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Hirtelen segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted,
majd megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Az esthari vérszopó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2
támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +36 ÉP.) Elõremozdulva, az esthari vérszopó kitátja a pofáját és
beléd harap! (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +45 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd
csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
13829 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz
(+2 életpont).
Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még
kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-69 életerõ).
(Továbbmész...) [233,34] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. Apró, zöld növények jelennek meg, jelezve, hogy az
élet kezdi visszahódítani azt, ami az övé. Egy nõi hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc
múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörû elf nõ ül. "Nézd vándor s figyeld
bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába
fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszõr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszõrre és 5 TVP-re
van szükséged (49. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy Chara-din monolitját.
Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel nyugatra egy
kristálypalotát. Elrakod a távcsövet. Mozgást észlelsz oldalról. A feléd közeledõ krathan csontváz mosolyt csal ajkaidra.
Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Nem árt az elõvigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont).
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lõsz. 592 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít
(+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhõ II varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem
hatott rád. Bûvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bûvös shuriken. Alaposan megsorozod a krathan
csontváz testét. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölõvel néhányszor
teljesen átdöföd a krathan csontváz zörgõ csontjait. (7 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerõ).
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 64 életpontot sebeztél. 64 életpontot
gyógyultál. Sárkánytõrrel párszor épp hogy megérintgeted a krathan csontváz testét. (2 támadással 124 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+25 életerõ). A krathan csontváz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 268
életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +54 ÉP.) A varázsló kezébõl apró villámok repülnek ki. Alig pörkölõdsz. 20
életpontot vesztettél. Távolról méregfelhõ II varázslatot lõ rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A krathan
csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
14656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz
(+2 életpont).
Tested aggasztó sebességgel sorvad (-61 életerõ).
(Továbbmész...) [232,33] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benõtt síkság.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy õsi rúnatornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd.
Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgõs lenne! - Hogy segíthess rajta,
egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel:
egy oltárt. Dornodon híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Ez
hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Bohmer Kair hatalmának elenyészõ morzsájával dezintegrál
egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes mûalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen
szoborral. Remek ösztöneidnek köszönhetõen hamar megérzed a rád leselkedõ veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy
egy lidérctûz került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy
armageddon varázslat. 962 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy
energiaspirál varázslat. 133 életpontot vesztettél. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lõ rád. 78 életpontot vesztettél.
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsvillám varázslatot. 117 életpontot vesztettél. A lidérctûz összecsuklik,
majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
9527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+636 életerõ). [-60
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok
vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb.
3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Komposzttá sorvadsz
(-60 életerõ). [32 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 19 VP-t.]
m 8 8 | mozogsz északra, északra
| [232,32] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Már
majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy pengekarú nitmák. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni.
Nem hagyod magad.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A
mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekezõ varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már
süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem
hatott rád. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, bûvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bûvös shuriken.
Alaposan megsorozod a pengekarú nitmák ízelt lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Hirtelen
segítséget kapsz, a mantikór terem ott melletted, majd megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással,
felemelve a vámpírölõt a másikra támadsz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a pengekarú nitmák nyakát. (7 támadással
556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerõ). Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap
ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. 84
életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel többször eltalálod a pengekarú nitmák testét. (5 támadással 189 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+38 életerõ). Támad a mantikór is, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (1 életpontot
sebezve.) Kavargó pengefalként zúdul rád a pengekarú nitmák. (4 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez
+64 ÉP.) Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a pengekarú nitmák fejét. (7 támadással 569 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+114 életerõ). Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti.
(23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 83 életpontot
sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megkarcolod a pengekarú nitmák testét. (1 támadással 35 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.)
Gyilkos csapásokat oszt a pengekarú nitmák fegyverével. (4 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +65 ÉP.)
A pengekarú nitmák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
13842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz
(+2 életpont).
Észreveszel egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, elõtte egy kosár, amibõl egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy
kígyóbûvölõ. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná
irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e
mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. A távcsõvel lassan körülnézel. Amikor
délnyugatra nézel, észreveszel egy vaskohót. Északra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. Váratlanul
csepegni, majd zuhogni kezd az esõ. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban
nyeled az életet adó nedût. Vizestömlõdet is az ég felé fordítod, hogy feltöltõdjön. Néhány perc múlva az esõ eláll, csak a
szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztõl (-2 életerõ). Itt az ebéd ideje. (-1
kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-55 életerõ). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns
nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek
északra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes gnóm
nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Továbbmész...) [232,31] Dombos terepre érkeztél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt.
Dornodon híveié. Észreveszel egy vaskohót. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerû anyag (óndarab) van alattad. Némi
ásással hozzájuthatnál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy
Dornodon oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Megörülsz,
amikor rájössz, hogy egy õshonos sziklozug került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erõbõl bûvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bûvös shuriken. Lövedékeiddel
perforálod az õshonos sziklozug testét. (6 támadással 164 életpontot sebezve.) Felbukkan melletted a mantikór és
megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekezõ varázslatod szerencsére tökéletes
védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod az
õshonos sziklozug békés pofikáját. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerõ). Egyszercsak feltûnik
az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal
köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd az õshonos sziklozug
jobb oldalát. (5 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerõ). Hirtelen elõtûnik melletted a mantikór, és
megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Az õshonos sziklozug beleharap a kezedbe. (1 támadástól 164
életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +33 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Siralmas támadást intéz farkával az õshonos
sziklozug, épp csak megsuhint. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +18 ÉP.) Csiklandozó az érintés
(+9 vp). Vámpírölõvel megdöfködöd az õshonos sziklozug bal elsõ lábát. (7 támadással 464 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+93 életerõ). Egyszercsak feltûnik az oldaladon a mantikór és hatalmasat harap ellenfeledbe. (22 életpontot
sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 90 életpontot sebeztél. 90
életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel kicsit megsebzed az õshonos sziklozug fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Hirtelen ott terem a mantikór és õ is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot
sebezve.) Elõremozdulva, az õshonos sziklozug kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.)
(bõröd védelmez +34 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Az õshonos sziklozug farkával megérint. (1 támadástól 90 életpontot
vesztesz.) (bõröd védelmez +18 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Az õshonos sziklozug összeesik, és nem mozdul
többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
10728 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont).
A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy homogén artikula nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a
találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Teli erõbõl bûvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bûvös shuriken. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést.
A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A
harmonikus zene legyõzi és elhallgattatja a szörnyet. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölõvel nagy
lendületekkel át- meg átszúrod a homogén artikula gyapjas testét. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+92 életerõ). Felbukkan melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta
csókja varázslatot lõsz a másikra. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel megdöfködöd a homogén
artikula gyapjas testét. (5 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerõ). Támad a mantikór is, irdatlan
darabot szakítva ki fogaival ellenségedbõl. (6 életpontot sebezve.) Csõrét a homogén artikula hasadba döfi. (1 támadástól
135 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +27 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 48 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet
ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +15 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erõ
forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölõvel többször eltalálod a homogén artikula bamba madárfejét. (7
támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerõ). Megjelenik melletted a mantikór, és roppant éles fogait
rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja
varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Sárkánytõrrel jól megszurkálod a
homogén artikula bamba madárfejét. (5 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerõ). Felbukkan
melletted a mantikór és megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Csõrét a homogén artikula hasadba döfi. (1
támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +25 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 48 életpontot
vesztettél. A homogén artikula nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bõröd
védelmez +18 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erõ forduló végéig). A homogén artikula szemében félelem villan, aztán
lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 6 bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a kõkést, szereztél 1 artikula bélhólyagot. 13323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz
1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2
életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes
gnóm nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra,
kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns
nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Iszonyatosan sorvadozol (-59
életerõ). [16 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 9 VP-t.]
szk 441 | keresed a 441. szörnyet
| Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy tarajos mandragot. [0 pontot használtál fel, van még 162.]
kf 821 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
| Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 162.]
De hiszen azt a varázslatot már ismered! [0 pontot használtál fel, van még 162.]
v 21 55 | elmormolod a 21. varázslatot
| Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Énekbe kezdesz a mágia különös
nyelvén. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj,
asztalkám! És íme, elõtted van 55 kaja. [-165 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel,
van még 157. Kapsz 3 VP-t.]
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
| Beizzik a turbómágia. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot
használtál fel, van még 152. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még
147. Kapsz 3 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál
fel, van még 142. Kapsz 3 VP-t.]
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
| Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál
fel, van még 137. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot
használtál fel, van még 132. Kapsz 3 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.]
Elegendõ tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a kar.lapon * jelöli.) [5 pontot
használtál fel, van még 127. Kapsz 3 VP-t.]
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
| Pszid már elegendõen megnõtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyûjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a
pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 127.]
Pszid már elegendõen megnõtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyûjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a
pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 127.]
Pszid már elegendõen megnõtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyûjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a
pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 127.]
ef 10 | energia fejlesztése 10
| Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-10 TU.] A befejezéshez még 1630 TU
szükséges. IQ-d TF-elõdött. (+1 IQ.) [100 pontot használtál fel, van még 27. Kapsz 60 VP-t.]
h 341 568 | használod a 341. tárgyat
| A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 280 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 27.]
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat
| Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 6 VP-t.]
* 2. BP: | elmormolod a 172. varázslatot
| Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda
fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 17.]
* 3. BP: | elmormolod a 75. varázslatot
| Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál
fel, van még 17.]
* 4. BP: | elmormolod a 75. varázslatot
| Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál
fel, van még 17.]
* 5. BP: | elmormolod a 75. varázslatot
| Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned.
Megidézted a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az õsi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! [-19 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 3 VP-t.]
Elõkapod a zsákból a vizestömlõt, és csillapítod szomjadat. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.)
Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben
elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10
arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 19, 7.
Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a mantikór. 4 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. 6 kaját töm magába a
sivatagi doareg. 2 kaját habzsol be a Rughar familiárisa. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy
helyet, ahol letáborozhatsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással
voltak. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a munka gyümölcse
hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az
esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt
az isteni bölcsesség hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása.
Ebben a körben 12 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 12 pontot vihetsz át. Kapsz még 594 pontot. A következõ körben
tehát 606 pontot költhetsz el.
TLEIKAN HAJADON (533. SZÖRNY)
A tleikan hajadonok nem a szépségük miatt váltak a kreitonok nagyhatalmú mágusainak a szolgálóivá, pedig testük a
tökéletes összhang mintaképe. Állandó fiatalságuk az, amely életenergiával látja el az õsi varázslók testét, tulajdonképpen
ezért van szükség rájuk. A tleikan hajadonok csak a kreiton lichek bûverejének engedelmeskednek, a többi faj képviselõit -
többek között a humanoidokat is - tétovázás nélkül megtámadják. Görbe, éles karmaikat vájják ellenfelük testébe, miután
hosszú, vékony csápjaikkal sikerült azt leszorítani. Ha egy tleikan hajadon legyõzésére vállalkozol, az elsõ lépésként ellent
kell állnod elbûvölõ szépségének.
|
KARAKTERLAP |
Gardon Dork, egy hófehér, göndör hajú, szemüveget viselõ gnóm férfi vagy. A bõröd kreolszínû. Dornodon félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. A Mágia Örökösei (#9135) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 453. fordulód.
Erõ: | 64 (92) | | Szint: | 50 | | Merészség: | 10/5 | | Magasság: | 122 cm |
IQ: | 67 (82) | | Támadás: | 70 | | Agresszió: | 3 | | Testsúly: | 45 kg |
Ügyesség: | 67 (72) | | Védekezés: | 93 | | Menekülés: | 30 % | | Életkor: | 118/334 év |
Egészség: | 66 (71) | | Életpont: | 996/739 | | Jellem: | gonosz (666) | | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 65 (71) | | Varázspont: | 3686/81 | | Pénz: | 7699 arany | | Kép. pont: | 34 |
Tudatpont: | 35/0 | | Pszi pont: | 333/287 | | Halhatatlanság: | 11 % | | EFejl: | 38 |
|
Eddig összesen 4821 szörnyet (26 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 358971 TP-t kaptál. Jelenleg 22324209 TP-d van. A következõ szinthez még 2675791 TP szükséges. Trófeáid: kreiton jótündér, triklem drakolder, bosszantó apróság. A 422. fordulódban 7474 arany került a bankszámládra. 8296 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
HARCI ISMERETEK |
| víziharc: | 11/16 | | ökölvívás: | 5/70 | | szúrófegyverek: | 50/55 (+15%) |
vágófegyverek: | 8/25 | | ütõfegyverek: | 25/16 (+6%) | | lõfegyverek: | 9/60 |
dobófegyverek: | 37/77 (+6%) | | | | | | |
|
Feltételes fegyverváltás: Mjölborg kalapácsa (#523) (140%) |
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -26.); vas dobónyíl (#189) (27 -996.); bûvös shuriken (#562) (997 .); bûvös shuriken (#562) (998 .); vas dobónyíl (#189) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
|
EGYÉB ISMERETEK |
| 1. rejtõzködés: | 25/49 | | 2. nyomkövetés: | 131/98 (+48%) | | 3. lopás: | 2/45 |
4. mászás: | 24/99 (+40%) | | 5. csapdakészítés: | 30/83 (+6%) | | 6. csapdaészlelés: | 15/61 |
7. gyógyítás: | 70/46 | | 8. titkosírás: | 13/55 | | 9. felderítés: | 30/10 |
10. szörnyidomítás: | 13/12 | | 11. teológia: | 261/11 (-886%) | | 12. taumaturgia: | 176/52 (-133%) |
13. szerencsejáték: | 4/84 (+11%) | | 14. versengés: | 17/22 (+24%) | | 15. harcmûvészetek: | 7/28 |
16. zene: | 7/1 | | 17. szörnyismeret: | 52/60 (+22%) | | 18. pszi: | *36/100 (+53%) |
19. zárnyitás: | 10/69 | | 20. vadászat: | 12/11 | | 21. vitalitás: | 4/9 |
22. bányászat: | 34/60 (+1%) | | 23. úszás: | 10/27 | | 24. õsteológia: | 11/21 (+55%) |
|
FEJLESZTÉSI PONTOK |
Felhasználatlan fejlesztési pont: 40 |
10. vp regeneráció: 3 | | | |
|
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 0 mezõre repítsen |
totem 70% életpont alatt [isteni gyógyítás (#324)] |
gyógyítasz 40% életerõ alatt 40 TVP-ért |
udvarolsz a 6. fajúaknak |
kutatsz max. 200 TVP-ért |
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat |
készítesz kõkést (#6) (max. 1 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 300 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), gyógykenõcsöt (#313) (max. 50 darabot ), nyílvesszõt (#108) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot ) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dbõl az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16) |
kronoelementál (#287), armageddont lövõ lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), õsi szellem (#422), csontváz hadúr (#423), kísértetvarázsló (#424), ezerszemû bestia (#288), halálelementál (#279), rubin sárkány (#330), vastagbõrû mutak (#442), Eruol (#378) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 16) |
fémbontó szójer (#150), varkaudar behemót (#189), átokmurgattyú (#225), vércápa sámán (#281), jégdémon (#652), térfaló (#783), éjfattyak (#9096), bûbájlidérc (#761) |
|
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID |
Varázslói varázslataid | energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital fõzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tûzgolyó (#155, 25 VP) | tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | idõcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
Papi varázslataid | vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esõidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhõ (#37, 12 VP) | védelem tûz ellen (#38, 12 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tûzesõ (#61, 16 VP) | erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyroppantás (#91, 16 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | sötét rítus (#131, 30 VP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
planetáris õrdémon (#172, 18 VP) | szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tûzvihar (#175, 24 VP) |
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhõ II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | a mágia megértése (#226, 0 VP) | nekromanta csókja (#230, 22 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | | |
Pszi képességeid | pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes õrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
Õsteológia varázslataid | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | | |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 10 költség alatt; |
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 110 kör eleji VP regeneráció.
|
|
JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK |
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (98,20,3) | villámmágia (#227) |
csupasz izom (#28) | varázsenergia (#161) | óriáserõ (#53) | tûzmágia (#157) |
méregsemlegesítés (#14) | planetáris õrdémon (#172) | | |
|
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA |
Feltételes varázslat-használat |
26. és magasabb szintûek ellen |
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) |
sötét halál (#45) |
Védekezõ varázslatok (aktív: 7, max: 10) |
varázsvédelem II (#108), védelem tûz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36) |
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 47, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt) |
villámcsapás (#50) | >> | autentikus vámpír (#154) | | villámcsapás (#50) | >> | szutykos remák (#191) |
puha ütés (#60) | >> | Chara-din fattya (#236) | | puha ütés (#60) | >> | qwarg rohamosztagos (#242) |
puha ütés (#60) | >> | kultúrmasztodon (#227) | | villámcsapás (#50) | >> | pszi õselementál (#258) |
háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | | sötét halál (#45) | >> | vortexmágus (#418) |
sötét halál (#45) | >> | halálhozó (#419) | | sötét halál (#45) | >> | korinthai amõba (#420) |
sötét halál (#45) | >> | kék rothasztó (#421) | | háló (#186) | >> | molgan (#284) |
armageddon (#218) | >> | woorgard (#231) | | pusztító végzet (#106) | >> | élõholt õsmágus (#179) |
armageddon (#218) | >> | purifikátor császár (#393) | | tûzgolyó (#155) | >> | csápos otagi (#395) |
tûzgolyó (#155) | >> | varkaudar böllér (#692) | | armageddon (#218) | >> | magnetikus praglonc (#200) |
armageddon (#218) | >> | nõk (#999) | | armageddon (#218) | >> | férfiak (#998) |
armageddon (#218) | >> | Elenios avatárja (#383) | | armageddon (#218) | >> | Thargodan berzerker (#377) |
armageddon (#218) | >> | elmeszonda (#487) | | armageddon (#218) | >> | káoszszellem (#472) |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | | háló (#186) | >> | tleikan fõbíra (#512) |
armageddon (#218) | >> | lidérctûz (#457) | | armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) |
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 47, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) |
védelem sav ellen (#36) | >> | zseléféreg (#453) | | tükörpajzs (#101) | >> | õshonos sziklozug (#447) |
lidércidézés (#219) | >> | Thargodan berzerker (#377) | | lidércidézés (#219) | >> | férfiak (#998) |
lidércidézés (#219) | >> | nõk (#999) | | védelem tûz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
védelem tûz ellen (#38) | >> | tûzelementál (#276) | | fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) |
elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | | tompítás (#40) | >> | Dornodon hívõk (#992) |
tompítás (#40) | >> | Tharr hívõk (#996) | | védelem tûz ellen (#38) | >> | Orkhan Thai (#238) |
energiapajzs (#103) | >> | trikornis herceg (#261) | | energiapajzs (#103) | >> | jók (#990) |
tompítás (#40) | >> | adószedõ (#234) | | tompítás (#40) | >> | õrült varázsló (#255) |
tompítás (#40) | >> | zoloboo sámán (#230) | | tompítás (#40) | >> | Tguarkhan (#212) |
tompítás (#40) | >> | óriás csontváz (#176) | | | | |
|
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
mantikór (#769) (õrzi a holmidat: +26 lopás ellen) státusz: OK |
|
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Tûzvarázslataid gyakorlására sose sajnáld az idõt. A tarajos mandragok jól égnek, lobbants lángra tizet - de ha más módon végzel velük, az is elégedetté tesz... (számláló: 7) |
2.) Az éjfattyak az egész világot fenyegetik, még az én szolgáimat is. Kezdd meg a harcot, végezz egy rd'alv lélektipróval! |
3.) Fejlesztési pontjaidat használva, válts át 400-at képességpontra! |
|
HÕSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 királynõ. |
|
NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) |
Páncélok és pajzsok |
1 | * | adamantit kesztyû (#306) | 2 | | angyalok kesztyûje (#609) | 1 | | cetbõr válltömés (#1091) |
1 | * | che-vállszalag (#1114) | 1 | * | dalebg.kristályvért (#564) | 1 | | krapixlon fürdõruha (#454) |
1 | | lidérckorona (#531) | 1 | | mászókarom (#78) | 1 | * | mihlanil öv (#604) |
1 | | Morgan sipkája (#466) | 1 | | õselemek köpenye (#560) | 1 | | pszi katalizátor (#610) |
1 | * | szirén köpenye (#820) | 2 | | tleikan kesztyû (#893) | 1 | | topáz erényöv (#731) |
1 | | törpe bakancs (#475) | 1 | * | tûzúr csizmája (#533) | 1 | * | Zu'lit koronája (#821) |
Fegyverek és lövedékek |
24 | * | bûvös shuriken (#562) | 22 | | ezüstshuriken (#327) | 2 | | ezüsttollú nyíl (#363) |
1 | | kõkalapács (#13) | 1 | | kõkés (#6) | 1 | | kyorgölõ kés (#868) |
1 | | Mjölborg kalapácsa (#523) | 10 | | nyílvesszõ (#108) | 1 | | ryuku kopja (#694) |
1 | * | sárkánytõr (#626) | 20 | | tüske (#22) | 1 | * | vámpírölõ (#951) |
3 | | vashegyû nyíl (#176) | | | | | | |
Ékszerek és egyéb csecsebecsék |
1 | | agvari manafókusz (#890) | 43 | | angyalok gyûrûje (#529) | 1 | | aranyfétis (#766) |
1 | * | Blounther gyûrûje (#1548) | 1 | | bo'adhun aranygömb (#757) | 1 | | csigakagyló (#1131) |
4 | | csillogó nyakék (#1120) | 1 | * | denevér szimbólum (#140) | 1 | * | drakolder gyûrû (#969) |
1 | | ében talizmán (#944) | 1 | | esthari rubin (#748) | 5 | | gólem talizmán (#811) |
1 | | gólemgyûrû (#866) | 1 | | hatalom fülbevalója (#817) | 2 | | jácint díszkõ (#753) |
5 | | jáde rakshallion (#749) | 1 | | korinthai talizmán (#814) | 5 | | kreiton fókusz (#853) |
2 | * | Luthius karkötõje (#527) | 1 | | malachit füzér (#755) | 1 | | mászó-karperec (#392) |
12 | | mópat token (#585) | 1 | | natharion gömb (#865) | 1 | | Natharion karkötõ (#738) |
1 | * | natharion talizmán (#867) | 2 | | nyers zafír (#752) | 2 | | obszidián kereszt (#756) |
1 | * | óriás fülbevaló (#614) | 1 | * | örökkéval. rubinja (#900) | 1 | * | õsmágus fülbevalója (#608) |
1 | * | Ovgun nyaklánca (#615) | 1 | + | pókkarmok (#886) | 1 | | rítusónix (#751) |
3 | | rothasztó talizmán (#815) | 1 | | Rughar gyûrûje (#518) | 1 | | smaragd orrkarika (#730) |
1 | * | tleikan karkötõ (#895) | 2 | | to'aghan orrkarika (#760) | 2 | | türkiz karika (#750) |
1 | | Urgod fétise (#561) | 1 | | Xanathal karkötõje (#956) | 1 | | zafír fülbevaló (#477) |
Eszközök, használati tárgyak, készletek |
29 | | áldott kõ (#642) | 1 | | alkímiázó üst (#341) | 4 | | aranypikkely (#415) |
1 | | aranytermõ ládikó (#504) | 3 | | árnyékkulcs (#566) | 1 | | ásó (#34) |
27 | + | deus ex machina (#1) | 1 | | Ezüstmágus kürt (#697) | 8 | | fáklya (#36) |
9 | | fiatalság itala (#473) | 1 | | furulya (#233) | 33 | | gyógykenõcs (#313) |
1 | | Harcosok Könyve (#719) | 1 | | hûségérme (#1141) | 83 | | kaja (#2) |
1 | | kaleidoszkóp (#1269) | 1 | | kholden kulcs (#470) | 4 | | kristályfolyadék (#449) |
1 | | lad tekercs (#785) | 2 | | manakristály (#500) | 1 | | márványkulcs (#245) |
1 | | Morgan szilánkja (#508) | 7 | | norgat kulcs (#471) | 1 | | oldalzsák (#1172) |
3 | | pszi kõ (#248) | 4 | | pszi kristály (#618) | 10 | + | pukkanó tûcsapda (#336) |
4 | | roxati zárfaló (#314) | 1 | | sámán gyógykenõcs (#1139) | 2 | | smaragd kulcs (#241) |
1 | | szeksztáns (#32) | 13 | | szent jogar (#150) | 1 | | távcsõ (#42) |
1 | | teremtés zsákja (#818) | 1 | | teriád dobóháló (#1281) | 1 | * | trikornis nyereg (#1536) |
1 | | Tudás Könyve (#567) | 18 | | varázskõ (#305) | 4 | | varkaudar pálinka (#1137) |
Löttyök és porok, tartóstul |
8 | | aranyló ugarhéj (#100) | [üres, kapacitás: 80] |
1 | | dentor szüttyõ (#590) | [üres, kapacitás: 10] |
3 | | Fekete Kehely (#283) | [bennük 12 korty sötét ital (#284), fér még: 3] |
23 | | fûszertartó (#210) | [bennük 5 csepp sáfránypor (#211), fér még: 110] |
15 | | kavadu iszák (#25) | [üres, kapacitás: 150] |
7 | | sullár hólyag (#168) | [bennük 44 csepp spiritusz (#170), fér még: 96] |
7 | | szent kehely (#257) | [bennük 69 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1] |
3 | | toxyl üvegcse (#592) | [üres, kapacitás: 30] |
2 | | uzbány csõr (#169) | [üres, kapacitás: 24] |
13 | | vizestömlõ (#3) | [bennük 258 korty víz (#27), fér még: 2] |
21 | | zöld üveg (#82) | [bennük 48 csepp ragasztó (#83), fér még: 372] |
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok |
17 | | adamantit (#627) | 42 | | álompor (#396) | 6 | | artikula bélhólyag (#927) |
1 | | bahrot bõr (#938) | 23 | | csuklyavirág (#133) | 10 | | dlathog kõzet (#829) |
2 | | eknozol (#540) | 6 | | Eldereth szilánk (#512) | 1 | | energiamembrán (#861) |
16 | | ezüstdarab (#326) | 24 | | fokhagyma (#403) | $8 | | fõnixtoll ($563) |
6 | | galachmit (#310) | 1 | | grifftojás (#179) | 1 | | gyíkfû (#201) |
5 | | gyöngymangó (#135) | 16 | | halcsont (#390) | 1 | | hro formázó minta (#601) |
7 | | iknegurin (#541) | 62 | | jégkristály (#593) | 1 | | kaktuszbogyó (#429) |
36 | | karbin plazma (#199) | 1 | | kavadu lebeny (#24) | 1 | | kazmár gyökér (#205) |
5 | | kitintüske (#879) | 1 | | kreiton agy (#1142) | 13 | | küklopsz szem (#643) |
18 | | kvazár (#244) | 19 | | lélekesszencia (#619) | 2 | | lidércesszencia (#1074) |
59 | | lótuszvirág (#447) | 235 | | madártoll (#112) | 53 | | mákrózsa virág (#56) |
2 | | mihlanil (#539) | 5 | | mithril (#352) | 6 | | ormánygõte csont (#21) |
40 | | pirkit (#153) | 6 | | polip szívóka (#391) | 6 | | praglonc hártya (#215) |
27 | | púderkõ (#119) | 4 | | purifikátor háj (#269) | 78 | | quwarg tojás (#360) |
1 | | ramit kõ (#226) | 1 | | rasáth orrkarika (#859) | 7 | | remák szív (#264) |
19 | | rémplazma (#616) | 2 | | rókafarok (#124) | 8 | | sallank karom (#128) |
11 | | szárnyas hernyó (#69) | 17 | | szvó-ektoplazma (#151) | 16 | | téfea-agy (#172) |
15 | | Thargodan esszencia (#328) | 3 | | trikornis szarv (#198) | 11 | | tükör (#43) |
24 | | vámpírfog (#1221) | 1 | | varányszem (#30) | 2 | | vörös zselé (#862) |
2 | | vörös zyel (#606) | 4 | | xirnox szív (#213) | | | |
|
Összsúly: 222.48 kg | Megterheltség: 95% |
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van. |
Még 12 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 200 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
|
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12) |
300 | | csuklyavirág (#133) | 42 | | dözmöng szív (#122) | 50 | | ében toboz (#578) |
3 | | ekharion dárda (#1557) | 61 | | ezüstdarab (#326) | 20 | | kaja (#2) |
32 | | kaktuszbogyó (#429) | 2 | | manakristály (#500) | 87 | | ragasztó (#83) |
20 | | sáfránypor (#211) | 15 | | varkaudar csont (#1113) | 59 | | xirnox szív (#213) |
|
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... |
1 | | biami kvazárlándzsa (#568) | 23 | | csuklyavirág (#133) | 1 | | kaktuszbogyó (#429) |
3 | | lótuszvirág (#447) | 2 | | pszi kõ (#248) | 1 | | purifikátor háj (#269) |
1 | | quwarg tojás (#360) | 1 | | rókafarok (#124) | 1 | | sáfránypor (#211) |
1 | | sallank karom (#128) | 2 | | varázskõ (#305) | 2 | | vashegyû nyíl (#176) |
|
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... |
211 | | arany (#50) | 3 | | angyalok gyûrûje (#529) | 1 | | artikula bélhólyag (#927) |
1 | | esthari rubin (#748) | 1 | | fáklya (#36) | 1 | | fiatalság itala (#473) |
1 | | gólem talizmán (#811) | 1 | | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | | jáde rakshallion (#749) |
36 | | kaja (#2) | 1 | | kreiton fókusz (#853) | 4 | | küklopsz szem (#643) |
1 | | madártoll (#112) | 1 | | ormánygõte csont (#21) | 3 | | sötét ital (#284) |
17 | | víz (#27) | | | | | | |
|
|
E körben tett lépéseid térképe |
|
(232,31) 255. jellempróba, Dornodon oltár, vaskohó (#155), érclelõhely, õshonos sziklozugok (#447), homogén artikula
(#434)
(232,32) pengekarú nitmák (#450), borkonyó cserje (#311, belõle készíthetõ: #312), 34. jellempróba, Dornodon oltár
(232,33) õsi rúnatorony (#852), 40. jellempróba, Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit (#720),
lidérctûz (#457)
(232,36) õsi rúnatorony (#852), oltár, 31. jellempróba, mûvészi porolit (#720), szellemdarázs (#481), kreiton bûvölõ
(#506), kreiton idézõ (#510)
(233,34) 49. jellempróba, oltár, Chara-din monolitja (#534), krathan csontvázak (#432)
(233,35) mûvészi porolit (#720), Leah oltár, testzabálók (#438), esthari vérszopó (#431)
2005.11.15. Számládról 30 zsetont levontunk a Krónika külön postázása miatt.
|