Karakterszám: |
4590 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
268 |
Játékhét: |
417 |
E forduló ára: |
21 zs. |
Maradék zseton: |
526 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2008. szept. 18. 15h:18' |
A
következõ fordulód táplálható: 2008. szept. 19. |
|
E-mail!
XERXES INSECTIVOR KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
**
3. NAP ** Látogatód érkezik, aki
Argentus Gladius, egy szinmpatikusan
mohás szakállú, de vérmes állkapcsú, koponyagyûjtõ, ködevõ férfi. A Tudósok
klánjának szakértõ rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja kalandor-jelölt. Tárgyai: szerencsekõ, a pók smaragdgyûrûje,
xenomorf csuklópánt, aréna arany érme, görényfarok, ében láncing, óriás
fülbevaló, lemúr köpeny, nilbongi kitûzõ, mintrogi erõöv, spanyolcsizma,
a királynõ karkötõje, orgling fétis, quwarg amulett. Szakértelempróbára
invitál téged. [A barlangod padlójára pottyant
az éhínség parányi gyöngye
de ez sajnos csak késõbb fog feltûnni...]
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze zárnyitás szakértelemben való jártasságotokat. A választás egyértelmû:
a próba legjobb helyszíne a központi kereskedõ raktára. Számtalan ravaszabbnál
ravaszabb lakat és zárszerkezet védi! Rajtra dolgozni kezdtek két külön
ajtón. Nagy nehezen jutsz el a belsõ raktárig. Argentus Gladius már egy
ládán üldögél, vigyorogva. Vesztettél!
**
3. NAP ** Bejön a barlangodba
Topáz, egy mélykék bõrû, sárga szemû, igézõ
pillantású nõ. [aura: egészség: 12.] A Tudósok klánjának szakértõ rangú
tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt.
Tárgyai: kõmûves kalapács, aréna vas érme, krakoch csizma, õspók köpeny,
óriás fülbevaló, a királynõ karkötõje, xenomorf csuklópánt, szerencsekõ,
szent templomi maszk, Enyészmester, Örökkévalóság Topáza, karmazsin tûzgyûrû,
Ödlerkbél íj, opilíchium gyûrû, arany orgling fétis, platina nadrág, orgling
fétis, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, mintrogi erõöv, galetki érdemérem,
ozin fülkarika, csapdamester, pikkelypáncél, Fénygyûrû, sárkányamulett.
Szakértelempróbára invitál téged.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat. A szomszéd barlangok
csapdáin méritek le tudásotokat. Hamarosan átkozódás veri fel a környék
csendjét: senki sem örül neki, hogy tréfás kedvû galetkik vetélkedésbõl
tönkreteszik a gondosan felépített csapdákat. A verseny után megszemlélitek,
kire került több zúzódás és púp. Nyilvánvaló: Topáz a vesztes.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Ren, egy fehér bõrû, izzó, vörös
szemû, sötét homályba burkolózó férfi. (hírneve 32574.) A te szinteden
a legnevesebb
Oblepo Glorr, egy szürke bõrû, vörös és zöld szemû, két kis
szarvacskás, szakadt ruházatú férfi. (hírneve 7774.)
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*szept. 17.* Morq Fan Gor és Szarkaagyú Siraka megküzdöttek egymással,
és Morq Fan Gor gyõzött.
*szept. 17.* A Remény Küldöttei szövetség fényes
gyõzelmet aratott Kronosz felett!
*szept. 18.* Rent legyõzte harcban egy
multigenezis.
*szept. 18.* Ren csatában legyõzte Zorander, a mágust.
*szept.
18.* Ren elsõként ért el 57-es IQ tulajdonságot a Hegy lakói közül!
*szept.
18.* Ren elsõként ért el 110-es egészség tulajdonságot a Hegy lakói közül!
*szept. 18.* Ren elsõként ért el 99-es mágia tulajdonságot a Hegy lakói
közül!
*szept. 18.* Arhippa Perttunen pszionikus küzdelemben diadalt aratott
Aranyszemû Reglinde felett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
lp 498 2 |
2 legenda pont ajánlása 498. tárgyért |
A xenomorf csuklópánt megvásárlására 2 legenda pontot ajánlasz fel.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
dk 412 |
dobása 412. kalandnak |
Rendben, 412. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
sze 3 |
3. szolga elbocsátása |
Elbocsátod sötét elf harcost. Még egyszer visszapillant rád, mielõtt elhagyná
a barlangodat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
h 8 103 |
8. tárgy használata |
Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A gyakorlásnak
köszönhetõen jobb mancs végtagod megnõtt, új mérete 26.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
v 146 7 2 |
146. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 622.]
v 146 2 2 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-19 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 619.]
kno 2 77 |
2. képességre 77 képességpont |
Elköltesz 77 képességpontot az IQ tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, az IQ tulajdonságod most már 20!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 619.]
h 58 4 |
58. tárgy használata |
Óvatosan beszürcsölsz 4 hatalom kék italát. (+8 minden tulajdonságodra)
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 607.]
be 3 190 |
meglátogatod a 3. épületet |
Felkeresed a mágusok tiszteletet parancsoló kõépületét. Egy vörösen izzó
szemû teremtmény fogad. Közlöd, hogy a 190. varázslatot szeretnéd megtanulni.
Leszurkolsz 800 aranyat, és hosszas oktatás veszi kezdetét. Végül megkapod
a varázskönyvet is, amelyben a szükséges rúnák vannak leírva. Huh, ez kemény
volt, de mostantól használhatod
a lélekfacsarás varázslatot!
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 577.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád
testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, barlangi troll
újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 120 aranyat.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 575.]
h 763 |
763. tárgy használata |
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy márvány tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy elsõsegély csomag! Boldogan megköszönöd.
Nyereményed egy agyag tárgyformázó! Boldogan megköszönöd.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 575.]
h 764 |
764. tárgy használata |
Nyereményed egy relikviaszilánk! Boldogan megköszönöd.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 575.]
h 765 |
765. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 765. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 575.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 575.]
vv 155 64 1 81 1 |
több varázslat elmondása |
[V 155 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy nagyobb erõpajzsot. (+38% védekezés.) (-25 vp.)
[V 64 1 0:] Lenyelsz 1 kincskeresés italát.
[V 81 1 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 81. tárgy.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más
tagjaival együtt küzdesz a kiképzõközpontban. (+15% támadás, +7 lehelet
kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5%
támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat)
Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.)
Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás)
Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed
az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia).
Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Észreveszel
2
sötét mákot. Szakértõ módon leszeded. Karbantartod szerszámaidat (+2
mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a
királynõ karkötõje (#496). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]
be 29 20 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1600 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400
arany.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[12. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök
gyorsan lerendezik.
[14. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[18. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Olyan
lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást.
A falon, ami mellett elmész, szûk repedés húzódik meg. Beleszagolsz. Friss
légáramlat jön lentrõl! Valami van odalent. És a repedés egy helyen nem
annyira szûk, talán keresztül tudnád préselni magadat, és le tudnál mászni...
Hát, egy kicsit veszélyesnek tûnik.
(209. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
muskil nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni.
Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A zászlócska egyértelmû: átokszórással
fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad
Irukanji, egy érv, támad a tûz, te is karmolsz: talán megmenekülsz,
ha harcolsz szól a nõ. [aura: 11-es méretû 9-es szintû farok.] A Tisztogatók
klánjának felderítõ rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja kezdõ felderítõ. Felszerelése: khaldoran öv, Rogan karkötõje, az
egyensúly gyûrûje, ozin fülkarika, manapoid amulett, óriás fülbevaló, káoszkígyó
vért, arany orgling fétis, orgling fétis, a királynõ karkötõje, az Õrzõk
ében karkötõje. Elsõ mondatod: "Te aszott torzszülött!" Irukanji nagy levegõt
vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Micsoda fényes gyõzelmet
arattál! Irukanji dühös pillantást vet rád. (+46% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra.
Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Morq Fan Gor, a Remény Küldöttei
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy hatalmas
fû-elementál, egy ichini lélekvadász, egy zoriád, egy sünrája, egy
gnóm útonálló, egy mélységi gnóm és egy orgling kutya. Szövetségetek
legügyesebb arénaharcosa Roxána. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy orgling bûzgerjesztõ, egy izzó genezis, egy savelementál és egy
élõ cseppkõ. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen
7732 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3122 gyõzelmet aratott.
Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél
megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted
a beugrót, 1000 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid
egy porgan démon (#244) [aura: 18-as méretû 18-as szintû bal karom.],
egy barlangi troll (#67) [aura: ügyesség: 20.], egy szõrös vikunya (#103)
és egy agglomerátor (#41) [aura: 2-es méretû 7-es szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Megközelíted a porgan démont. Az 1. barlangi troll a szõrös
vikunyát rohamozza. A porgan démon feléd rohan. A szõrös vikunya az 1.
barlangi troll irányába megy. A 2. barlangi troll feléd mozog. Az agglomerátor
az 1. barlangi troll felé mozog. A porgan démont próbálod megsebezni. Rávágsz
bal csápoddal.
(75 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz
jobb mancsoddal.
(83 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(65 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%).
Lecsapsz bal csápoddal.
(63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%).
Az 1. barlangi troll és a szõrös vikunya egymással harcolnak. A szõrös
vikunya holtan terül el. A porgan démon rád támad. Lesújt rád jobb csápjával.
(6 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád bal karmával.
(19 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd roncsolódik. ( -8 tüskés bõr, -8 vastag
bõr.) Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Félrehajoltál. Odacsap neked
bal csápjával. Nem talált. A 2. barlangi troll rád támad. Feléd üt jobb
karmával. Elkerülted. Odacsap neked bal karmával. Elkerülted. Az agglomerátor
és az 1. barlangi troll egymással harcolnak. Regenerálsz (+9 ép) A porgan
démon regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a porgan démont. Odacsapsz bal csápoddal.
(101
ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal.
(91 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz
farkaddal.
(69 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lesújtasz
bal csápoddal.
(62 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). A porgan
démon halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. barlangi troll és az agglomerátor
egymással harcolnak. Az agglomerátor halálhörgés közepette a földre zuhan.
A 2. barlangi troll rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Nem talált.
Feléd üt bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 2. barlangi trollt. Rávágsz bal csápoddal.
(88 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(91 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Tekergetve suhintasz bal csápoddal.
(63 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+7%). A 2. barlangi troll halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 650 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az 1. barlangi troll:
249/2.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+14%). Szolgáidnak is jut 294%. Viszed, ami mozdítható:
a méreg malachit fülbevalója, 77 arany és 4 hamis arany. Gyõzelmedet éljenzés
és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna
érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna mithril érme lett
belõle!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
szl 20 |
szolgák lélekenergia-részesedése 20% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 20 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
ftk 1 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas
keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi
torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak
nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell
gyõzzed! Ellenfeled egy krakolich (#313).
*** 1. KÖR *** A krakolich irányába mozogsz. A barlangi troll a krakolich
felé mozog. A krakolich elindul a barlangi troll felé. A krakolichet próbálod
megsebezni. Meglóbálva zúzol bal csápoddal.
(95 ép-t sebeztél). Benyomsz
neki jobb mancsoddal.
(89 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(58 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Elõresuhintasz bal csápoddal.
(62 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). A barlangi troll és
a krakolich egymással harcolnak. a barlangi troll lebénult.
*** 2. KÖR *** Támadod a krakolichet. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal.
(99 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal.
(86 ép-t sebeztél).
Tekergetve suhintasz farkaddal.
(68 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. Elõresuhintasz bal csápoddal.
(65 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). A krakolich a barlangi trollt támadja.
*** 3. KÖR *** Támadod a krakolichet. Rávágsz bal csápoddal.
(100 ép-t
sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(89 ép-t sebeztél). Tekergetve
suhintasz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%).
Ostorként csattantasz bal csápoddal. Fürgén elhajolt. A krakolich halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 875 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a barlangi troll: 89/100.]
Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+71%). Szolgáidnak is jut 17%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy sárga
gyógyital, egy krakolich csont, 78 arany és 4 hamis arany. Kutatni kezdesz,
remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 521.]
z 166 10 |
zenélsz 166. hangszeren 10 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta.
A galetki nép nemzeti indulóját adod elõ. Kicsit elcsépelt, de a hallgatókban
felébreszti a nemzeti öntudatot, ezért biztos sikerre számíthatsz vele.
Amikor végül befejezed és meghajolsz, mutatványodat szórványos taps jutalmazza.
(+26 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás volt számodra. (+1 hõsiesség
pont.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 511.]
(81. kaland:) A változatosság kedvéért ismét torzszülötteket kell irtanod!
Hiába, ilyen egy tisztogató élete... Amennyire te hallottad, a tüzes klaugarok
nem annyira veszedelmes fenevadak, a kihívás inkább a felkutatásukban és
az észrevétlen becserkészésükben rejlik, nem a csata megnyerésében. Szerencsére,
tudomásod szerint százával tenyésznek a csatornák egy távoli barlangrendszerében.
Bizakodva indulsz útnak. Utad során egy felszínközeli járaton kell végigmenned,
amelyben iszonyatos hideg honol.
[Hidegimmunitás próba 12-es küszöbre:
4 hõsiesség pont árán sikeres]
Kibírtál ennél már nagyobb hideget is! Nehézség nélkül érsz el a folyosó
végére, itt már melegebb a levegõ. A meleg azonban a rothadás, a halál
bûzével keveredik. Rosszullét kerülget. [20 életpontot sebzõdsz.]
Ahogy jobban körülnézel, látod, hogy elpusztult torzszülöttek tetemei hevernek
mindenütt. Valamiféle betegség végzett velük! A betegségtõl való félelmed
csak egy dolog - ezenfelül szükséged van valamire, ami megvéd attól, hogy
a mérges gázok, a hullabûz megöljön.
[Tárgyhasználat: 1 lidércvelõ]
Alaposan bekened magad lidércvelõvel, majd lélegzetedet visszafojtva, arcodat
eltakarva igyekszel át a borzalmas helyszínen. Ezután egy emelkedõ járat
következik, ahol végre fellélegezhetsz, nagyot szívhatsz a friss levegõbõl.
Szürtyögõ, csipogó hangot hallasz. A tüzes klaugarok! Izgatott leszel.
Óvatosan lopakszol közelebb.
[Lopakodás próba 14-es küszöbre: sikeres]
A klaugarok mit sem sejtve legelészik a cseppköveken burjánzó mohát ahogy
neszetelnül egész közel suhansz. Gyilkos ragadozóként csapsz le. A nyáj
szétrebben, de az állat, amelyet megtámadtál, már nem tud menekülni, ezért
védekezni kényszerül. Ellenfeled egy tüzes klaugar (#274) [aura: ügyesség:
12.].
*** 1. KÖR *** A tüzes klaugar irányába mozogsz. A barlangi troll a tüzes
klaugar felé mozog. A tüzes klaugar odajön hozzád. A tüzes klaugart próbálod
megsebezni. Lecsapsz bal csápoddal. Nem találtál. Lendületet véve ütsz
jobb mancsoddal.
(80 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-8 ép)
Vastag bõrét szaggatod. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(64 ép-t sebeztél).
A forróság kibírhatatlan
(-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Villámgyorsan
elõrevágsz bal csápoddal.
(63 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel
(-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+7%). Szagod látható benyomással van rá
(2 sebzés). A barlangi troll a tüzes klaugart támadja. A tüzes klaugar
hörögve elterül. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 209 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a barlangi troll: 126/3.]
Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+39%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 9%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz istenének
sisakja, egy klaugar szerv, 64 arany és 3 hamis arany.
Sajnos, újabb állatot nem tudsz elejteni, a többi elmenekült vagy elbújt.
Legszívesebben elpusztítanád mindet, de klántársaidnak is hagyni akarsz.
Lássuk, összegyûlt-e a fejadag, a tíz klaugar szerv! Sajnos nem rendelkezel
a szükséges tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]
m 17 12 8106 3423 3344 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 17,12) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 8 106) A legközelebbi feladat megoldásánál 106 lesz a válaszod.
(M 17,13) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Az oszlopok közül
furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután
üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz.
Érdeklõdve hallgatod:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult,
hogy eladja Ortevor városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit
- 48 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Lopnetar város fõterére. Mivel
innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 63 fokot elfordult
balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 76 százas lépés után érkezett
meg Ortevor városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza,
Lopnetar érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon
hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Némi habozás
után válaszolsz. [106] - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem,
azzal továbbenged. (+20% lélekenergia.)
(M 16,13) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 18,13) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 17,14) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Alapos körbevizsgálódás
után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 17,15) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. A fal mellett megpillantasz
egy nagy ládát. A vaslakat nem riaszt el, elõkapod a zárnyitó szerszámot.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Ez most összejött. Remegve
nyúlsz a láda tartalmához: 100 arany.
(M 17,16) Dél felé mész az útvesztõben. A terembõl mozgást, surrogást hallasz.
Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid egy uthanax (#265) és egy kõzúzó
(#49).
*** 1. KÖR *** Az uthanax elmormol egy a forrás érintése varázslatot. Az
uthanax a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy antimágikus szféra!
Megközelíted az uthanaxot. A barlangi troll a kõzúzót rohamozza. A kõzúzó
a barlangi trollt rohamozza. Támadod az uthanaxot. Lecsapsz bal csápoddal.
(97 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(85 ép-t sebeztél). Lecsapsz
farkaddal.
(67 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Odacsapsz
bal csápoddal.
(64 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Bûzöd
fojtogatja
(7 sebzés). Az uthanax kileheli lelkét. A barlangi troll és
a kõzúzó egymással harcolnak. A kõzúzó halálos sebet kapva a földre zuhan.
Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 261 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a barlangi troll: 69/0.]
Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+66%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 16% jut. Viszed, ami mozdítható: egy uthanax talizmán, egy
xenópete, 65 arany és 3 hamis arany.
(M 16,16) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 16,16) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]
k 2 3 6 286 402 332 |
kaland elvállalása |
Elhagyod a labirintust.
(2. kaland:) Ellátogatsz az ásatás színhelyére.
Egy rég kiszáradt, meredek falú lávakatlanban bukkantak a varázskönyvtárra,
amelyet a Tudósok becsése szerint 3000 évvel ezelõtt épített itt valamilyen,
föld alatt élõ mágiahasználó faj. Már az sem volt semmi, hogy az átkozott
Xhark varázsló képes volt nyelvüket megfejteni - tudása vele együtt a sírba
szállt, amikor tettéért sietve kivégezték. A katlan tetejénél különös védõruhába
öltözött tudósok fogadnak. Vezetõjük megkér, hogy te is öltsd fel a magaddal
hozott védõruhát.
[Tárgyhasználat: 1 mágikus védõruha]
Kicsit kényelmetlen, de ha kötelezõ, hát kötelezõ. A hangokat is tompán
hallod, de azért megérted a vezetõ szavait.
- Védõruha nélkül rövid idõ
alatt kiégne belõled a mágiahasználat képessége. Az õsi faj, akinek a könyvtárára
bukkantunk, ocsmányabbnál ocsmányabb varázslatokat ismert. Ezek legtöbbje
hatalmas területre hatott, és hatóideje több száz, ezer év, talán az örökkévalóság.
Nem kétséges, fegyverként használták ezeket a varázslatokat. Különös, hogy
sosem hallottunk róluk. - Egy kötéllifttel leengednek benneteket a lávakatlan
mélyére. Különös érzés a vulkanikus kõzeten járni. Orrodhoz kellemetlen
szag jut el. A tudós rádnézve, magyarázattal szolgál. - Mérgezõ gázok törnek
fel a mélybõl. Remélem, képes vagy megóvni magadat.
[Imm.mérg.gázra próba
10-es küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Bólintasz - a szag kellemetlen, de nem érzel rosszullétet. Idelent egész
meleg van. A falat az egyik oldalon a tudósok szétbontották, egy sötét
nyílást tárva fel mögötte, amelyet alig-alig világít meg a milgandok derengése.
Egy hosszú folyosón mentek végig, amelyet a tudósok vájtak a falba Xhark
feljegyzései alapján. Egyszercsak kibukkantok egy hatalmas terembe. Mindenhol
polcokat látsz a kõfalba faragva, rajtuk betûkkel telerótt táblácskék ezrei!
Mohón nyúlsz a táblácskák után.
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: sikeres]
Hmmm... háromezer évesek? Igencsak óvatosnak kell lenned! A tudósok kétségbeesett
tekintete elõtt, vigyázva leveszel egy táblácskát. Egy sebtiben felállított
kõasztalhoz viszed, és ott tanulmányozni kezded. Hmm, az õsi írás! Hozzálátsz,
hogy megfejtsd. A tudósok hagynak dolgozni. Órákon át dolgozol, jegyzeteket
készítesz.
[IQ próba 16-os küszöbre: sikeres]
Kiválóan haladsz. Végül, mikor már nagyon fáradt vagy, elrakod jegyzeteidet,
és távozol.
Otthon, miután kipihented magad, még egyszer átnézed a jegyzeteket, hogy
elegendõ tudás birtokába jutottál-e már. Sajnos nem rendelkezel a szükséges
tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
(3. kaland:) Tudás próbája, hmmm... Hát, lássuk! Jelentkezel Téba Wend fõtanácsnok,
aki bevezet egy kényelmesen berendezett barlangszobába. Egy pergament és
egy vésõtollat kapsz. A pergamenen kérdések vannak, lehetséges válaszokkal,
a helyes választ kell megjelölnöd. Mi sem egyszerûbb! Hozzálátsz a feladat
megoldásához, Téba Wend magadra hagy. A kérdések általában olyan információkra
vonatkoznak, amelyeket egy megfelelõen tapasztalt galetki akár tudhat is,
torzszülöttek képességeirõl, szokásairól, varázslatok mûködésérõl, a Hegy
törvényeirõl meg hasonlókról.
[IQ próba 14-es küszöbre: sikeres]
Keményen megizzadsz, de végül sikerül kitöltened a tesztet, majd türelmesen
várakozol. Tudás próbája? Bah, nem volt egy nagy dolog! Vársz, amíg Téba
Wend fõtanácsnok visszaér. A nagytiszteletû galetki hümmögve végignézi
a pergament, majd bólint.
- Az alkalmassági teszt rendben van. Akkor
most következzék a Tudás Próbája! - meghökkenten felemelkedsz. A barlang
kitágul körülötted, az eddigi kényelmes szobácska helyett egy nagy, cseppkövekkel
teli teremben találod magad. Téba Wend sehol, viszont gyanús morgást hallasz
az árnyakból. Torzszülöttek! No hiszen, a Tudás próbája... Miféle tudás
kell ide? Ellenfeleid egy uthanax (#265) [aura: 10-es méretû 15-ös szintû
bal csáp.] és egy uthanax éjkopó (#278) [aura: imm. méregre: 36.].
*** 1. KÖR *** Az uthanax mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy a forrás
érintését. Az uthanax elmond egy antimágikus szféra varázslatot. Az uthanax
felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A barlangi troll az uthanax éjkopót rohamozza.
Az uthanax éjkopó megközelíti a barlangi trollt. Támadod az uthanaxot.
Tekergetve suhintasz bal csápoddal.
(102 ép-t sebeztél). Benyomsz neki
jobb mancsoddal. Elkerülte. Elõresuhintasz farkaddal.
(65 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lecsapsz bal csápoddal.
(57 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+7%). Szagodtól fuldoklik
(4 sebzés). Az uthanax
kileheli lelkét. A barlangi troll és az uthanax éjkopó egymással harcolnak.
a barlangi troll paralizálódott. A barlangi troll megtántorodik. Regenerálsz
(+9 ép)
*** 2. KÖR *** Megközelíted az uthanax éjkopót. Az uthanax éjkopót próbálod
megsebezni. Meglóbálva zúzol bal csápoddal.
(95 ép-t sebeztél). Odakensz
neki jobb mancsoddal.
(85 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Meglóbálva zúzol bal
csápoddal.
(57 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Az uthanax
éjkopó kileheli lelkét. Regenerálsz (+5 ép)
[A csatában összesen 348 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a barlangi troll: 108/10.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 24% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami a káosz lüktetõ nyílpuskája, a szívósság hosszú lándzsája, egy uthanax
talizmán, egy éjkopó nyakörv, 123 arany és 6 hamis arany.
- Nagyszerû! - hallod a fõtanácsnok tapsát. Ismét a korábbi olvasószobában
találod magad, a torzszülöttek tetemei sehol! - Egy uthanax talizmán? -
téved Téba Wend pillantása a kezedben tartott tárgyra. - Köszönöm! - ezzel
elveszi, és zsebrevágja.
- Nos, a Tudás próbája - ha az alkalmassági tesztet leszámítjuk, valójában
öt lépésbõl áll. Öt igen hasonló lépésbõl! - lóbálja meg elõtted az uthanax
talizmánt. - A próbát egyszer teljesíteni, szerencsés véletlen. Kétszer,
a véletlenek különleges összejátszása. De ötször - ez azt jelenti, hogy
nem csak képes vagy egy feladat legyõzésére, de ugyanezt a teljesítményt
bármikor tudod hozni. Ha ötöt összegyûjtöttél az éjkopó nyakörvekbõl -
bök a kezedben lóbált tárgyra - AKKOR teljesítetted a Tudás Próbáját, és
megkapod az érmet, amelyet a helytartó vár el tõled! Sajnos nem rendelkezel
a szükséges tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
(6. kaland:) Felkeresed a templomot, és közlöd az elsõ szembejövõ pappal,
hogy Szershh atyát keresed. Õ bólint, és távozik, majd kisvártatva visszatér
a pappal.
- Atyám, készen állok a Hit próbájára! - hajolsz meg elõtte.
- Nagyszerû! Kérlek, kövess, gyermekem. - Szershh atya egy apró kis imafülkébe
vezet. - Hunyd be a szemed, meditálj, ifjú galetki, gondold át a világ
dolgait, és erõsödj meg hitedben! Milgandoltáskor visszatérek érted. Összesen
öt gyakorlaton kell átesned ahhoz, hogy elnyerhesd az érmét.
Huh, jó kis
várakozásnak nézel elébe! De azért megpróbálsz aszerint cselekedni, ahogy
a pap kérte.
[Rugalmasság próba 12-es küszöbre: sikeres]
Az apró fülke kényelmetlen ugyan, de egy megfelelõen rugalmas galetki el
tud itt is helyezkedni úgy, hogy ne legyenek problémái egy sok sok órás
meditálástól. Lehunyod szemed, és próbálod gondolataidat fókuszálni. Talán
a magány és a sötétség teszi, talán a hely különleges szelleme, talán mindkettõ.
Egy idõ múlva lehunyt szemhéjadon át is képeket és hangokat kezdesz látni.
Transzba kerülsz, észre sem veszed, hogy lélekenergiád kezd elszivárogni!
(-1 képességpont.)
Hirtelen felpattan a szemed - vagy csak ezt álmodod? Egy óriási barlangteremben
állsz, óriási orglingok imbolyognak körülötted! "Szolgákra van szükségem"
gondolod kétségbeesetten. Ellenfeleid 2 orgling melák (#157) [aura: 16-os
méretû 17-es szintû jobb mancs.] és egy orgling birkózó (#279) [aura:
vastag bõr: 9.].
*** 1. KÖR *** Megközelíted az orgling birkózót. A barlangi troll megközelíti
az 1. orgling melákot. Az orgling birkózó odajön hozzád. Az 1. orgling
melák a barlangi troll irányába megy. A 2. orgling melák feléd rohan. Az
orgling birkózót próbálod megsebezni. Lecsapsz bal csápoddal.
(93 ép-t
sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(84 ép-t
sebeztél). Elõresuhintasz farkaddal.
(60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(64 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+7%). Az orgling birkózó hörögve elterül. A barlangi
troll és az 1. orgling melák egymással harcolnak. A 2. orgling melák téged
támad. Ütni próbál jobb mancsával.
(17 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Bûze zavar.
(-6 ép.) Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. orgling melákot. Ostorként csattantasz bal
csápoddal.
(90 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(81 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(62 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+7%). A 2. orgling melák halálhörgés közepette
a földre zuhan. A barlangi troll és az 1. orgling melák egymással harcolnak.
Az 1. orgling melák halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+9
ép)
[A csatában összesen 543 sebzést okoztál, és 23 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a barlangi troll: 197/16.]
Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 19% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz mágusának
csizmája, egy birkózó fétis, 163 arany és 9 hamis arany.
Ismét felpattan a szemed - a sötét fülkében vagy még mindig. Tehát álom
volt az egész... Milgandfény vakít el. Mikor látásod kitisztul, Szershh
atya mosolygó arca nyomakodik a képbe.
- Hogy telt a meditáció, Xerxes
Insectivor?
- Eh, izé... - ezzel a tekinteted a kezedben tartott birkózó
fétisre téved. Szóval mégsem álmodtad? Megpróbálod elrejteni, de az atya
csak bólint.
- Látom, a meditációs szint azon mélységeibe jutottál el,
amikor már képes vagy az álmok világából anyagot teremteni. Ez a kulcs
a legõsibb varázslatokhoz! - leheli képedbe. Az összhatást rontja, hogy
érezhetõen nagy mennyiségû barlangi hagymát evett. Lássuk, hányadszorra
vagy itt... Sajnos nem rendelkezel a szükséges tárggyal - kénytelen vagy
visszafordulni.
(286. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged
a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Egy kettõs lakattal
védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat,
hogy mi lehet odabent. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni
az ajtót.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz,
míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen
ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Felemeled
a lábad, hogy átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat
a padlón. Ha átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja!
Nagy lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha
tovább akarsz jutni! Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes
megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba
11-es küszöbre: sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad
az ajtót.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid
2 orgling varázsló (#197) [aura: 14-es gigaököl.] és egy orgling fattyú
(#198) [aura: méret: 90.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-24 vp.)
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Támadásod megnõ
(+24%). (-6 vp.) A 2. orgling varázsló rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy savhurrikán. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5
VP) Az 1. orgling varázsló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
savhurrikán. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A barlangi
troll az orgling fattyú felé mozog. Az orgling fattyú a barlangi troll
irányába megy. A barlangi troll és az orgling fattyú egymással harcolnak.
Az orgling fattyú holtan terül el. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az 1. orgling varázsló létrehoz egy gigaöklöt.
Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Heves kézmozdulatok közepette
a 2. orgling varázsló elmormol egy gigaöklöt. Megakadályoztad a varázslat
létrejöttét. (-5 VP) Az 1. orgling varázsló irányába mozogsz. A barlangi
troll a 2. orgling varázslót rohamozza. Támadod az 1. orgling varázslót.
Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal.
(84 ép-t sebeztél). Vastag bõrét
szaggatod. Odakensz neki jobb mancsoddal.
(86 ép-t sebeztél). Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%).
Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(2 sebzés). Az 1. orgling
varázsló halálos sebet kapva a földre zuhan. A barlangi troll a 2. orgling
varázslót támadja. A 2. orgling varázsló halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 191 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a barlangi troll: 210/0.]
Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+87%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 21% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy orgling fétis, egy
hatalom kék itala, 11 drágakõ, 115 arany és 6 hamis arany.
A száraz kéreggel borított padló recseg-ropog a lábad alatt.
[Csapdaészlelés
próba 15-ös küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres] Óvatos vagy, kitapogatod
magad elõtt a földet. Egy verem! Szerencsésen észrevetted, elkerülöd.
Egy ketrec van itt, benne egy lidércláng. A ketrec mellett egy kondér, benne
már víz fõ: nyilvánvaló, hogy valaki meg akarja fõzni a lidérclángot! Máskor
neked is vadászzsákmányt jelent, de most megesik rajta a szíved, és kiszabadítod.
Legnagyobb meglepetésedre, a lény melletted marad, várakozóan! Veled akar
maradni! Nocsak, lehet, hogy értékes szövetségedre akadtál! Megsimogatod,
és intesz, jelezve, hogy veled tarthat. Lelkesen követ!
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 17% lélekenergia.
(402. kaland:) Felkeresed a védett és rejtett tanyát. Megkerülve a gombatenyészetet,
odalépsz a bejárathoz, félrehajtod az indákat és belépsz. Egyszercsak minden
figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 2 halálgömb (#254).
*** 1. KÖR *** Az 1. halálgömb odajön hozzád. A 2. halálgömb megközelíti
a lidérclángot. Az 1. halálgömb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A barlangi
troll elindul az 1. halálgömb felé. A lidércláng megközelíti a 2. halálgömböt.
Az 1. halálgömb téged támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával.
(66
ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. halálgömb és a lidércláng egymással
harcolnak. A lidércláng hörögve elterül. Támadod az 1. halálgömböt. Meglóbálva
zúzol bal csápoddal. Fürgén elhajolt. Odaütsz jobb mancsoddal. Elhibáztad.
Elõresuhintasz farkaddal. Fürgén elhajolt. Odacsapsz bal csápoddal. Ez
mellément. A barlangi troll az 1. halálgömböt támadja. Regenerálsz (+24
ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. halálgömb rád veti magát. Beléd próbál marni fogával.
(54 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Az 1. halálgömb halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. halálgömb és a barlangi troll egymással
harcolnak. Társad gyorsabb volt nálad, már végzett is ellenfeleddel, mielõtt
lesújthattál volna. Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. halálgömb és a barlangi troll egymással harcolnak. A
barlangi troll holtan terül el. Megtámadod a 2. halálgömböt. Lesújtasz
bal csápoddal. Mellétrafáltál. Beversz egyet jobb mancsoddal. Ez mellément.
Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevágsz
bal csápoddal. Nem találtál. Regenerálsz (+24 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. halálgömb rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál
fogával.
(65 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Támadod a 2. halálgömböt.
Lecsapsz bal csápoddal. Elkerülte. Benyomsz neki jobb mancsoddal. El
sem találtad. Tekergetve suhintasz farkaddal. Elkerülte. Rávágsz bal
csápoddal. Elhibáztad. Regenerálsz (+24 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a 2. halálgömböt. Ostorként csattantasz bal csápoddal.
Félrehajolt. Lesújtasz jobb mancsoddal. Mellétrafáltál. Rávágsz farkaddal.
Mellétrafáltál. Elõresuhintasz bal csápoddal. Nem találtál. A 2. halálgömb
rád veti magát. Támad fogával.
(62 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
A 2. halálgömb kileheli lelkét. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 48 sebzést okoztál, és 247 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a barlangi troll: 0/127,
a lidércláng: 0/81.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+84%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a
zsákmányt, ami egy elit lemezpáncél, 117 arany és 7 hamis arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz,
és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+96 életpont.)
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Matatni kezdesz a záron,
bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Klikk!
Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen
más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán
egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel
arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! A gömböket egyenként, nagyon
óvatosan, lepakolod a földre, ezután kinyitod az ajtót. Néhány nagyobb
kõ zuhan a földre, megremegtetve a szobát, de a gömbökkel nem történik
semmi. Bemész az ajtón.
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Bízva ügyességedben,
nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres]
Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Egy folyosó van elõtted. Ahogy belépsz, nyílvesszõk kezdenek feléd süvíteni!
Ennek fele se tréfa.
[Gyorsaság próba 15-ös küszöbre: sikeres] Félrehajolsz
elõlük, de újabb nyilak jönnek. Futni kezdesz, villámgyorsan kerülgetve
a nyilakat. Huh, sikeresen átértél! A folyosó végén látod a fekete lyukakat,
innét jöttek a vesszõk! Fejedet csóválva, balra fordulsz, a folyosót követve.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod,
de sajnos zárva van. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed,
és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Nemhiába
vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 123 arany, az ellenállás sárga
öve és egy fehér gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 96% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, barlangi troll újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, lidércláng újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(332. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel.
Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni!
Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres]
Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeled egy zoriád (#315) [aura: 30-as direkt kontaktus.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** A zoriád elmormol egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat
és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Megindulsz
a zoriád felé. Már ott is vagy! A barlangi troll a zoriádot rohamozza.
A lidércláng a zoriádot rohamozza. Megtámadod a zoriádot. Villámgyorsan
elõrevágsz bal csápoddal.
(92 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal.
(79 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(58 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal.
(56 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+7%). Bûzöd zavarja
(2 sebzés). A barlangi troll
a zoriádot támadja. A zoriád halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz
(+15 ép)
[A csatában összesen 287 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a barlangi troll: 80/0,
a lidércláng: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+58%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
14%. Összegyûjtöd a "kincset": a sólyom ezüst fejpántja, 57 arany és 3
hamis arany.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal
vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 19% lélekenergia.
[212 TVP-t használtál fel, maradt még 233.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
[Agyaggólem torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy
élvezetes vadászat. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén,
így hát odamész. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A
fattyak nyilván rejtõzködnek. Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted.
Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány,
láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor három izmos karjával
egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni...
(332.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 1
xita uborkát. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha
mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeleid
egy uthanax (#265) [aura: IQ: 45.] és egy kõzúzó (#49) [aura: méret:
30.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az uthanax létrehoz egy lélekfacsarás
varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A barlangi troll megúszta! A lidércláng
rezisztálja. Megközelíted az uthanaxot. A barlangi troll elindul az uthanax
felé. A lidércláng a kõzúzót rohamozza. A kõzúzó a lidércláng irányába
megy. Az uthanaxot próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol bal csápoddal.
(104 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(86 ép-t sebeztél). Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(68 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Ostorként
csattantasz bal csápoddal.
(63 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el
(+7%). Szagod látható benyomással van rá
(5 sebzés). Az uthanax holtan
terül el. A barlangi troll csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
A lidércláng és a kõzúzó egymással harcolnak. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** A kõzúzó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A barlangi troll
a kõzúzót rohamozza. Megtámadod a kõzúzót. Elõresuhintasz bal csápoddal.
Elkerülte. Odakensz neki jobb mancsoddal.
(73 ép-t sebeztél). Vastag bõrét
szaggatod. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(53 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(47 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+7%). A kõzúzó kileheli lelkét. Regenerálsz (+7
ép)
[A csatában összesen 371 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a barlangi troll: 0/0,
a lidércláng: 20/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+58%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 14% jut. Elteszed a zsákmányt, ami
egy sárga gyógyital, egy uthanax talizmán, 84 arany és 5 hamis arany.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 222.]
[Agyaggólem torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most
vadászni egyet. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen
a sötét alsó szintekre vezet. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván
valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból.
Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni,
de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled
egy vízelementál (#259).
*** 1. KÖR *** Megindulsz a vízelementál felé. Már ott is vagy! A barlangi
troll elindul a vízelementál felé. A lidércláng megközelíti a vízelementált.
A vízelementál feléd rohan. Támadod a vízelementált. Tekergetve suhintasz
bal csápoddal.
(64 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Beversz egyet jobb mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
(56 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lecsapsz bal csápoddal.
(58 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). A vízelementál hörögve
elterül.
[A csatában összesen 247 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a barlangi troll: 0/0,
a lidércláng: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+37%). Szolgáidnak is jut 9%.
Elrakod a zsákmányt, ami egy vízelementál plazma, 70 arany és 4 hamis
arany.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 208.]
[Agyaggólem torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most
vadászni egyet. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz
le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Egy észak-dél irányú
folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Megpillantasz egy mészkõbõl
épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva.
Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené
körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent...
(458.
kaland, összköltsége 30 TVP.) Észreveszel 1
hónakkupókot. Szakértõ módon
leszeded. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid
egy õspók (#263) [aura: 12-es méretû 18-as szintû csáprágó, 12-es kontaktméreg.]
és egy fekete özvegy (#144) [aura: ügyesség: 12.].
*** 1. KÖR *** Az õspók elõhív egy háló varázslatot. Nem hat rád. Megindulsz
az õspók felé. Már ott is vagy! A barlangi troll az õspókot rohamozza.
A lidércláng a fekete özvegy irányába megy. A fekete özvegy a lidérclángot
rohamozza. Az õspókot próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol bal csápoddal.
(89 ép-t sebeztél). Odakensz neki jobb mancsoddal.
(85 ép-t sebeztél).
Tekergetve suhintasz farkaddal.
(65 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy
képességpontot. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal.
(64 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+7%). Az õspók hörögve elterül. A barlangi troll
választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A lidércláng
és a fekete özvegy egymással harcolnak. A lidércláng holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Megindulsz a fekete özvegy felé. Már ott is vagy! A barlangi
troll a fekete özvegy irányába megy. A fekete özvegyet próbálod megsebezni.
Tekergetve suhintasz bal csápoddal.
(93 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Beversz
egyet jobb mancsoddal.
(88 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz
farkaddal.
(67 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Lecsapsz
bal csápoddal.
(55 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). A fekete
özvegy halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 456 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a barlangi troll: 0/0,
a lidércláng: 12/17.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+77%). Szolgáidnak is jut 19%.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a kígyó fogazott kardja, egy õspók pete,
117 arany és 7 hamis arany. A gyomrod korog egyet. A legfinomabb falatokkal
kezdesz. (+54% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lidércláng újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 189.]
ee 25449 24564 27744 132 133 |
sok-sok eladás |
Felkeresed a szint vegyesboltját. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot,
és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: kemény bõrpáncél (#3) 28 ap, bõrpáncél
(#9) 14 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19)
56 ap, kötél (#128) 14 ap, ében tündekard (#132) 28 ap, ében nyílpuska
(#133) 42 ap, ében láncing (#134) 56 ap, lelakatolt ládikó (#310) 420 ap,
mágikus védõruha (#341) 420 ap, olaj (#415) 14 ap, elsõsegély csomag (#619)
4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1400 ap, a tudás fekete csizmája (#2022)
262 ap, a tudás ezüst fülbevalója (#2157) 257 ap, az ügyesség ezüst fülbevalója
(#2607) 257 ap, az egészség szarvas sisakja (#2878) 435 ap, az egészség
ezüst nyaklánca (#2982) 270 ap, az egészség díszes karkötõje (#3042) 262
ap, az egészség ezüst fülbevalója (#3057) 257 ap, a gyorsaság díszes pikkelyvértje
(#3717) 304 ap, a gyorsaság aranyozott fülbevalója (#3958) 411 ap, a titán
nagy pajzsa (#5562) 327 ap, a titán ónixgyûrûje (#5728) 480 ap, a titán
fogazott kardja (#5818) 497 ap, a hatalom aranyozott fülbevalója (#7108)
473 ap, a kobra ónixgyûrûje (#7528) 480 ap, a kobra gyalogos lándzsája
(#7632) 327 ap, a tolvaj vaspajzsa (#9163) 497 ap, az entek keresztszimbóluma
(#9763) 490 ap, a mágus malachitgyûrûje (#10227) 314 ap, az elfek ónixgyûrûje
(#10678) 480 ap, az elfek hosszúkardja (#10767) 327 ap, a tudós bronz mellvértje
(#11397) 398 ap, a lich malachitgyûrûje (#12027) 314 ap, a lich aranyozott
fülbevalója (#12058) 473 ap, a remete díszes karkötõje (#12492) 314 ap,
a remete rövid tõre (#12552) 314 ap, a mentát hosszú íja (#12972) 327 ap,
a mentát kõrisfa íja (#12973) 497 ap, a sebesség vaspajzsa (#13213) 497
ap, a sebesség díszes karkötõje (#13392) 314 ap, a majom malachitgyûrûje
(#14277) 314 ap, a szívósság lovagi lemezpáncélja (#14502) 440 ap, a szívósság
szárnyas sisakja (#14577) 327 ap, a szívósság keresztszimbóluma (#14713)
490 ap, a szívósság hosszú íja (#14772) 327 ap, a szívósság nehéz nyílpuskája
(#14787) 356 ap, a szellemek malachitgyûrûje (#15177) 314 ap, a szellemek
hosszú íja (#15222) 327 ap, a szellemek hosszú lándzsája (#15283) 497 ap,
a gepárd bíbor pikkelyvértje (#15418) 530 ap, a gepárd bíbor láncinge (#15432)
411 ap, a sas ezüst fejpántja (#15957) 314 ap, az elefánt fogazott kardja
(#16618) 497 ap, a bérmágus hosszúkardja (#17517) 327 ap, a bölcsesség
szürke maszkja (#17743) 480 ap, a bölcsesség malachitgyûrûje (#17877) 314
ap, a bölcsesség hosszú íja (#17922) 327 ap, a bölcsesség fogazott kardja
(#17968) 497 ap, a torony kék köpenye (#18237) 309 ap, az energia malachitgyûrûje
(#18777) 314 ap, az energia nehéz nyílpuskája (#18837) 356 ap, a sebezhetetlenség
csontamulettje (#19647) 314 ap, a gyõzelem hosszúkardja (#21117) 327 ap,
a túlélés ónixgyûrûje (#21478) 480 ap, a tökéletesség ezüst láncinge (#21733)
598 ap, a tökéletesség díszes köpenye (#21838) 473 ap, a tökéletesség malachitgyûrûje
(#21927) 366 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 530 ap, a tökéletesség
rövid tõre (#22002) 366 ap, a tökéletesség hosszúkardja (#22017) 379 ap,
a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 379 ap, a tûz nagy pajzsa (#22212)
223 ap, a tûz díszes karkötõje (#22392) 210 ap, a tûz fogazott kardja (#22468)
92 ap, a jég lovagi lemezpáncélja (#22602) 336 ap, a jég szárnyas sisakja
(#22677) 223 ap, a jég aranyozott nyaklánca (#22783) 366 ap, a jég hosszúkardja
(#22917) 223 ap, az enyészet ónixgyûrûje (#23278) 356 ap, az enyészet hosszú
íja (#23322) 223 ap, a villám fekete csizmája (#23622) 210 ap, a villám
ezüst fülbevalója (#23757) 204 ap, a méreg vaspajzsa (#24013) 372 ap, a
regenerálódás bronz mellvértje (#24447) 294 ap, a regenerálódás szöges
öve (#24568) 349 ap, a regenerálódás ezüst fülbevalója (#24657) 204 ap,
a regenerálódás rövid tõre (#24702) 210 ap, a sün szürke maszkja (#24943)
356 ap, a sün kõrisfa íja (#25123) 372 ap, a sün rövid tõre (#25152) 210
ap, a teknõs vaspajzsa (#25363) 372 ap, a teknõs díszes köpenye (#25438)
349 ap, a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) 349 ap, a teknõs gyalogos
lándzsája (#25632) 223 ap, a szalamandra ezüst fülbevalója (#26007) 204
ap, a szalamandra nehéz nyílpuskája (#26037) 252 ap, a yeti csontmaszkja
(#26292) 210 ap, az elektromosság csontmaszkja (#27192) 210 ap, az elektromosság
díszes köpenye (#27238) 349 ap, az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312)
218 ap, a légzés díszes köpenye (#27688) 349 ap, a légzés hosszú íja (#27822)
55 ap, az ellenállás sárga öve (#28617) 204 ap, az ellenállás ónixgyûrûje
(#28678) 356 ap, a bûz bronz mellvértje (#28947) 294 ap, a bûz hosszúkardja
(#29217) 223 ap, a bûz gyalogos lándzsája (#29232) 223 ap.
Automatikus eladás: Eladod a szívósság hosszú lándzsáját 242 aranyért. Hoppá!
A valódi érmék közt 12 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mágusának csizmáját 163 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
8 hamis arany lapul!
Eladsz 1 elit lemezpáncélt 126 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis
arany lapul!
Eladsz 1 az ellenállás sárga övét 100 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
5 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom ezüst fejpántját 102 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
6 hamis arany lapul!
Eladod a kígyó fogazott kardját 242 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
12 hamis arany lapul!
Eladod a káosz rettenetes köpenyét 241 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
12 hamis arany lapul!
Eladod a káosz hatalmának köntösét 168 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
8 hamis arany lapul!
Eladod a káosz halálos nyakláncát 188 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
9 hamis arany lapul!
Eladsz 2 ében tündekardot 32 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis
arany lapul!
Eladsz 1 ében nyílpuskát 24 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis
arany lapul!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]
ep 65 70 6 |
építed a 65. épületet 70 TVPért |
Hazamész a boltból. [Rendben, az építkezés során
a gyorsaság tulajdonságot
ill. képességet fogod fejleszteni.] Nekilátsz, hogy te is bekapcsolódj
társaid munkájába, és részt vállalj
a fenõgép megépítésében. Beindítod
az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Patakokban folyik
rólad az izzadság, ahogy csákányozol és követ hordasz. Ezzel eleget is
tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+116%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka
dicsõséget jelent! (+2 hõsiesség pont.)
Fejlõdsz:
+1 építés; [58 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
250. [50 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Óriásira
nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog
kel ki belõle. Ellenfeled egy xenomorf gyermek (#421) [aura: egészség:
21.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a xenomorf gyermek létrehoz
egy savcsapás varázslatot. A barlangi troll
130 sebzést kap. A barlangi
troll kileheli lelkét. A xenomorf gyermek irányába mozogsz. A lidércláng
megközelíti a xenomorf gyermeket. Támadod a xenomorf gyermeket. Odacsapsz
bal csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod.
Benyomsz egyet jobb mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Vastag
bõrét szaggatod. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+7%). Körbe-körbe forgatva
ütsz bal csápoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+7%). A lidércláng a xenomorf gyermeket támadja.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a xenomorf gyermeket. Meglóbálva zúzol bal csápoddal.
(87 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Beversz egyet jobb mancsoddal.
(82 ép-t
sebeztél). Lesújtasz farkaddal.
(66 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz
el (+7%). Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(68 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+7%). A xenomorf gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 303 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a barlangi troll: 0/130,
a lidércláng: 25/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 16% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": 10 drágakõ. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg kalandor (7.52).
Ebben a körben +8 galetki erõt és +36 hírnevet kaptál. A kör során összesen
4789 sebzést okoztál, és 327 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
12 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 80 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
506 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Xerxes Insectivor, egy albinó, sárga szemû, sasorrú, hosszú,
vörös hajú, magas, szikár férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint
(9. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: kalandor (7.52).
Ez a 268. fordulód.
|
[1] erõ: |
28 (32) / 27.51 |
[2] IQ: |
20 (21) / 1.49 |
[3] ügyesség: |
10 / 3.98 |
[4] egészség: |
14 / 3.85 |
[5] mágia: |
12 (15) / 8.70 |
[6] gyorsaság: |
30 (32) / 6.36 |
[9] Méret/ép: |
234 (295) / 295 |
Min. méret: |
184 |
Barlangméret: |
250 |
|
|
Varázspont: |
258 / 145 |
Képességpont: |
246 / 6% |
Hõsi pont: |
679 (50) |
Tám.bónusz: |
53% |
Véd.bónusz: |
57% |
Galetki erõ: |
1277 / 403 |
Hírnév : |
5336 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
17 / 27 |
|
|
Galetki csaták: |
166 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
74 (0) |
Torzsz. csaták: |
1898 (13) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1767 (13) |
Leölt torzszülött: |
3425 (25) |
Pszi csaták: |
194
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
125 (0) |
Ájulások száma: |
31 (0) |
|
A Tisztogatók Klánjának (#14) tagja vagy.
Rangod: vérfürdetõ (60)
Speciális
képességeid:
+20 sebzés torzszülöttek ellen ütésre és leheletre. +9 nyomkövetés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Ölj 12 maerjut! [számláló: 9] 2.) Hajtsd végre
a 81-es Klánfeladatot (KK 81)! (összesen 45 TVP-t igényel) 3.) Hozz 15
õspók petét! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[12] savlehelet: |
9 (16) / 2.85 |
[15] regeneráció: |
1 (13) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
12 / 0 |
[17] vastag bõr: |
23 / 1 |
[18] tûzimmunitás: |
5 / 0.40 |
[19] hidegimmunitás: |
5 / 0.20 |
[20] savimmunitás: |
7 (17) / 1 |
[21] elkt.immunitás: |
5 / 1 |
[22] imm.mérg.gázra: |
3 / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
15 / 0.20 |
[24] rezisztencia: |
30 (42) / 0.20 |
[25] bûz: |
5 / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0.47 |
[31] áttörés: |
0 (4) / 0 |
[34] párbajozás: |
10 / 1.10 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
9 / 1.74 |
[46] csapdaészlelés: |
11 / 0.93 |
[47] zárnyitás: |
12 / 2.05 |
[48] mászás: |
12 / 5.63 |
[49] rugalmasság: |
8 (10) / 4.75 |
[50] meggyõzõkészség: |
13 / 0.93 |
[51] transzformáció: |
7 / 2.25 |
[52] auraészlelés: |
10 (16) / 3.81 |
[53] ékszerészet: |
8 (10) / 5.50 |
[54] kereskedelem: |
15 / 6.57 |
[55] szívósság: |
16 (27) / 1 |
[56] varázsitalfõzés: |
12 / 1.31 |
[57] gyógynövények: |
12 / 9.16 |
[58] nyomkeresés: |
12 (23) / 0.85 |
[59] vezetõkészség: |
7 (15) / 1.55 |
[60] pszi támadás: |
18 / 1.99 |
[61] pszi energia: |
22 / 2.19 |
[62] lopás: |
6 (8) / 0.50 |
[63] éberség: |
10 (12) / 1.37 |
[64] átokszórás: |
20 / 11.27 |
[65] álcázás: |
23 (25) / 0.45 |
[66] lopakodás: |
5 / 2.13 |
[67] régészet: |
12 / 10.32 |
[68] zene: |
9 / 1.75 |
[69] tanulás: |
8 / 6.51 |
[70] idézés: |
3 / 0.15 |
[71] javítás: |
14 / 1.11 |
[72] építés: |
17 (19) / 0.33 |
[73] felderítés: |
12 (13) / 0.11 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal csáp |
[100] méret: |
30 (32) / 0 |
[101] szakért.: |
21 (23) / 2.20 |
[102] roncsolás: |
16
(20) / 0 |
|
jobb mancs |
[103] méret: |
26 (27) / 0 |
[104] szakért.: |
15 (16) / 12.26 |
[105] roncsolás: |
10
(14) / 0 |
|
farok |
[106] méret: |
16 (17) / 0 |
[107] szakért.: |
15 (16) / 5.63 |
[108] energiaszívás: |
10
(14) / 0 |
|
bal csáp |
[109] méret: |
14 (15) / 0 |
[110] szakért.: |
8 (9) / 3.02 |
[111] energiaszívás: |
10
(14) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
13 (15) / 0.08 |
[43] agyroppantás: |
1 (3) / 0 |
[130] agyvihar: |
18 (19) / 16.92 |
[147] alkímia: |
5 (7) / 3.96 |
[142] átok: |
15 (17) / 0.32 |
[42] csendvarázs: |
5 (7) / 0.06 |
[149] dimenziókapu: |
5 (7) / 0.06 |
[29] életszívás: |
6 (8) / 0.95 |
[152] felejtés: |
12 (14) / 2.16 |
[40] gigaököl: |
1 (3) / 0 |
[13] jégcsóva: |
1 (3) / 0 |
[15] jégpajzs: |
5 (7) / 0.12 |
[163] kineport: |
8 (12) / 1.64 |
[146] kontakt.õseiddel: |
6 (8) / 2.40 |
[158] láth. észlelése: |
5 (7) / 0.30 |
[157] láthatatlanság: |
5 (7) / 0.30 |
[190] lélekfacsarás: |
1 (3) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
7 (9) / 0.06 |
[35] mágiatörés: |
7 (9) / 0.06 |
[162] mágikus csapda: |
1 (3) / 0 |
[45] megszakítás: |
33 (35) / 5.96 |
[129] mentális robbanás: |
15 (16) / 0.82 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
12 (14) / 1.12 |
[133] pszi acéltorony: |
9 (10) / 0.06 |
[128] pszi csáp: |
17 (18) / 0.34 |
[171] savpajzs: |
4 (6) / 0.06 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
7 (8) / 1.76 |
[159] szellemidézés: |
1 (3) / 0.72 |
[140] szellemkalapács: |
5 (7) / 0 |
[176] szélpajzs: |
6 (8) / 5.12 |
[188] sziklaerõ: |
1 (3) / 0 |
[150] tárgyvédelem: |
7 (9) / 0.14 |
[167] tombolás: |
6 (8) / 2.72 |
[132] tudati méreg: |
9 (10) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
5 (7) / 0.30 |
|
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] barlangi troll |
99/0 |
191% |
135% |
18 / 8.15 |
ájult |
[2] morfinder telep |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[3] lidércláng |
12/12 |
110% |
100% |
1 / 0.34 |
harcol |
lélekenergia rész |
20% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
4 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 5 |
vv 155 64 1 81 1 |
bsz |
be 29 20 |
p |
h 517 |
|
2. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 20 |
|
|
4. Makró |
be 9 4 1 |
h 763 |
h 764 |
h 765 |
|
5. Makró |
mak 1 |
mak 2 |
ftk 1 |
z 166 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 100. |
2: megszakítás v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 110. |
3: tombolás v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 90. |
4: megszakítás v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 120. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: mélységi ent (#133), mutilátor kölyök (#145), pusztító
szójer (#154).
1901: zombi herceg (#140), zombi mester (#80), 8012, 2199, kígyópók (#160),
ichinedar (#75), sziklaóriás sámán (#189), pokolpatkány (#195), zafír kaletrich
(#177), xenomorf királynõ (#429), quwarg élõsködõ (#201), orgling varázsló
(#197), sárkányszellem (#222), tektonikus kvatáns (#216), manapoid figyelõ
(#226), vérszívó arloth (#129).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 10;
VI erõ:300% ép:10%;
PV 4 5 3 7 2
1;
PSZ 58 48 46 47;
TT 20;
HE 3;
PT 3;
PTA 128 128 130 130 128;
PTB
129 129 129 129 129;
I 40 3 20 63 75;
HU 13 4 200 5 31;
SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül
a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
Az
Orgling lázadás
során általad legyõzött orglingok száma: 5.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #2 (3. épület), #3 (4. épület),
#4 (8. épület), #6 (9. épület), #34 (2. épület), #492 (265. forduló),
#209 (268. forduló), #202 (266. forduló), #332 (268. forduló), #458
(268. forduló), #363 (265. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 4590. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
protolisk harcos. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda
pontod van. Aktuális licited: 2 LP xenomorf csuklópánt tárgyra. A licit
erre a tárgyra végetér: 2008.10.3.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a harcmûvész gyíkbõr öve (#13769) |
|
1 a harcos szöges pajzsa (#7814)
|
|
1 a káosz istenének sisakja (#30789) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a teknõs bíbor köntöse (#25454)
|
|
1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365) |
* |
1 arany nadrág (#181) |
* |
1 Dexkill öve (#324) |
* |
1 ében láncing (#134)
|
|
1 Elenios köpenye (#41635) |
* |
1 ezüst tanítványköpeny (#361) |
* |
1 krakoch
csizma (#312) |
|
2 pikkelypáncél (#223) |
* |
1 szent templomi maszk (#232) |
Ékszerek,
kincsek |
* |
1 aréna mithril érme (#441) |
* |
1 a háború köve (#156) |
* |
1 a királynõ
karkötõje (#496) |
|
1 a küzdelem jáde karkötõje (#20594) |
|
1 a méreg malachit fülbevalója
(#24209) |
* |
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
|
6476 arany (#1) |
* |
3 arany orgling fétis
(#296) |
|
1 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz helyt.
emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
1918 drágakõ (#2)
|
|
1 Elenios kõamulettje (#41696) |
|
1 Elenios malachit karkötõje (#41741)
|
|
1 galetki érdemérem (#276) |
|
3108 hamis arany (#809) |
* |
1 káoszdemokrata karkötõ (#769) |
|
2 kék
gömb (#143) |
|
2 kristályamulett (#130) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 manapoid
fülbevaló (#294) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
* |
1 opilíchium gyûrû (#298) |
* |
5 orgling
fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 ozin fülkarika (#211) |
* |
1 quwarg amulett
(#275) |
* |
2 roxati üvegszem (#580) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
* |
1 szerencsekõ
(#197) |
|
4 uthanax talizmán (#335) |
|
28 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 xenóbõr karkötõ
(#497) |
Felszerelés |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
15 agyag tárgyformázó (#720) |
|
3 arany
tárgyformázó (#724) |
|
68 aranydukát (#437) |
|
2 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
2 bronz relikformázó (#732) |
|
3 bronz tárgyformázó (#722) |
|
1 dorony
duda (#588) |
|
1 éhínség parányi gyöngye (#204) |
|
7 elsõsegély csomag (#619) |
|
2 ezüst
tárgyformázó (#723) |
|
1 ezüst tóken (#763) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
37 fekete dukát (#218)
|
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 furulya (#167) |
|
4 garling kristály
(#209) |
|
2 hebrencs csapda (#582) |
|
3 idõkristály (#219) |
|
1 javítókalapács
(#401) |
|
2 jegyzet (#342) |
|
2 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
5 kötél (#128)
|
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
1 lant (#166) |
|
1 lelakatolt ládikó
(#310) |
|
8 mágikus védõruha (#341) |
|
13 márvány tárgyformázó (#721) |
|
1 Morgan
kristálya (#525) |
|
2 Morgan pálcája (#511) |
|
1 nekrofun medál (#513) |
|
1 platina kaszinóbérlet
(#762) |
|
3 relikviaszilánk (#604) |
|
1 TVoreP köve (#772) |
|
1 Urgod kémszeme
(#533) |
|
1 varázskõ (#210) |
Fegyverek |
|
1 a káosz lüktetõ nyílpuskája (#23349) |
|
1 a Kõ Kardja (#216) |
|
1 kõmûves
kalapács (#250) |
|
4 szilmill tõr (#314) |
|
2 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
40 bajnokok itala (#62) |
|
34 csapdaészlelés itala (#65) |
|
65 csótányláb
(#25) |
|
37 elfu moha (#33) |
|
63 elonotichlan (#31) |
|
1 energiaital (#82) |
|
4 fehér gyógyital (#50) |
|
2 féregtüske (#42) |
|
69 gyilkos boróka (#27)
|
|
4 hatalom bíbor itala (#77) |
|
24 hatalom kék itala (#58) |
|
53 hónakkupók
(#30) |
|
194 hõsiesség itala (#52) |
|
39 immunitás itala (#71) |
|
1 javítás itala
(#108) |
|
22 kalmárok itala (#66) |
|
3 kék manaital (#75) |
|
26 kihívás itala (#68)
|
|
5 kincskeresés itala (#64) |
|
42 liánvirág (#24) |
|
1 lordok itala (#90)
|
|
17 mágiaellenállás (#76) |
|
67 mátekel gomba (#21) |
|
35 méregellenállás
itala (#51) |
|
24 mézfû (#29) |
|
55 mitulen fû (#20) |
|
50 muskil (#37) |
|
6 narancs gyógyital (#80) |
|
44 óriásnövés itala (#60) |
|
18 õsmágus
szájvize (#69) |
|
2 õsmana itala (#84) |
|
16 parafû (#41) |
|
34 pontosság itala (#72) |
|
44 ragálygomba (#26) |
|
55 rémcserje (#34) |
|
11 sárga gyógyital (#61)
|
|
49 sárkányvirág (#32) |
|
44 sötét mák (#23) |
|
58 szemani gomba (#36)
|
|
81 tejfonál (#28) |
|
15 tokin kaktusz (#40) |
|
67 üvegcse (#14) |
|
1 vadászok itala (#92) |
|
15 védelem itala (#59) |
|
42 velparaj (#35)
|
|
40 waarkin (#38) |
|
59 winropu moha (#22) |
|
20 xita uborka (#39) |
|
20 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
11 asztrálesszencia (#154) |
|
50 barna manakõ (#149) |
|
3 birkózó fétis
(#345) |
|
3 bolhedor szárny (#15) |
|
8 bronz korong (#297) |
|
3 csöpögõ csáp (#334)
|
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
2 duzzadt xenópete (#479) |
|
3 éjkopó
nyakörv (#343) |
|
73 ekinda haj (#147) |
|
30 elektronit (#141) |
|
1 fókuszrubin (#337)
|
|
2 gólemagyag (#330) |
|
20 húsevõ bibe (#151) |
|
50 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
5 khazdar taréj (#268) |
|
5 klaugar szerv (#340) |
|
5 kõtroll szem (#274)
|
|
3 krakolich csont (#397) |
|
2 lemúr hártya (#161) |
|
2 maerju koponya
(#336) |
|
16 mandibula (#157) |
|
6 molitár háj (#165) |
|
1 nohnetár gumó (#212)
|
|
6 nordkristály (#146) |
|
409 õsi relikvia (#17) |
|
5 õspók pete (#331)
|
|
15 patkányfog (#270) |
|
45 pirgamit (#152) |
|
3 ratifikátor agy (#236)
|
|
25 smaragd esszencia (#229) |
|
4 szirénhaj (#293) |
|
62 szójer csáprágó
(#231) |
|
1 vízelementál plazma (#347) |
|
3 xenópete (#278) |
|
21 yeti csont (#160)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 684 arany (#1), 1 klaugar szerv
(#340), 21 drágakõ (#2), 1 hónakkupók (#30), 2 hõsiesség itala (#52),
1 krakolich csont (#397), 1 agyag tárgyformázó (#720), 1 orgling fétis
(#269), 142 hamis arany (#809), 2 márvány tárgyformázó (#721), 1 a káosz
istenének sisakja (#30789), 1 fehér gyógyital (#50), 1 duzzadt xenópete
(#479), 1 elsõsegély csomag (#619), 1 relikviaszilánk (#604), 1 éjkopó
nyakörv (#343), 1 õspók pete (#331), 1 birkózó fétis (#345), 1 muskil
(#37), 2 sötét mák (#23), 1 xita uborka (#39), 1 jegyzet (#342), 1
a méreg malachit fülbevalója (#24209), 2 sárga gyógyital (#61), 1 a káosz
lüktetõ nyílpuskája (#23349), 2 uthanax talizmán (#335), 1 vízelementál
plazma (#347).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 mágikus védõruha (#341), 1
kincskeresés itala (#64), 3 hatalom kék itala (#58), 3 ezüst tóken (#763),
1 a káosz rettenetes köpenye (#25449), 1 lidércvelõ (#339), 1 óriási
xenópete (#480), 1 õskõ (#8), 1 a káosz hatalmának köntöse (#24564),
1 a káosz halálos nyaklánca (#27744), 1 ében nyílpuska (#133), 2 ében
tündekard (#132), 1 arany tóken (#764).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ZORIÁD (315. LÉNY) A zoriádok óriási, intelligens százlábúak, fejük mimikája
egy nõi archoz hasonlít, annak ellenére, hogy biológiájuknak semmi köze
nincs a galetkikéhez. Felemelkedve közel három méter magas, félelmetes
teremtmény a zoriád. Azonban ereje nem annyira fizikai, mint szellemi -
a szellemi mágia mesterei, ha harcba keveredsz velük, készítsd fel szolgáid
elméjét és a sajátodat a védekezésre, különben gyors halálotok lesz...