Karakterszám: |
4669 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
267 |
Játékhét: |
346 |
E forduló ára: |
31 zs. |
Maradék zseton: |
460 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2008. jan. 15. 9h:22' |
A következõ
fordulód táplálható: 2008. jan. 16. |
|
E-mail!
PHILIP KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
4. NAP ** Látogatód érkezik, aki
Lélekszívó, egy mindig lélekenergiára
éhes férfi. [aura: átokszórás: 17.] A Mutánsok klánjának szörnyszülött
rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt
kalandor. Végignézed a felszerelését: aréna réz érme, az angyalok aranyozott
nyaklánca, az angyalok ónix karkötõje, az angyalok malachitgyûrûje, Örökkévalóság
Topáza, Rogan karkötõje, kvatáns fókusz, ozin fülkarika, a sebesség ónixgyûrûje,
az angyalok kõrisfa íja, a mutáció gyémántja, a teknõs lovagi pajzsa, õspók
köpeny, Leanthil karkötõje, a királynõ karkötõje, xenomorf bõrgyûrû, Ödlerk
nyakörv, Tyrex malachitgyûrûje, az óriás díszes karkötõje, krakoch csizma,
a regenerálódás aranyozott fülbevalója, a barátság szimbóluma, Banyapók
gyûrûje, nilbongi kitûzõ. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni.
Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett
barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához,
amelyhez Lélekszívó is hozzájárult. Közben megvitatjátok a szintetek és
a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze
versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Vendéged végül hazaindul, de közli,
hogy nagyon jól érezte magát. (+8% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Lélekszívó
által meséltekbõl, megtudod, mi az a kristálypók.
[ld. enc.]
**
4. NAP ** Meglátogat egy galetki:
Asmodeus, egy sötét angyal férfi. [aura:
8-as manafókuszálás, 4-es láthatatlanság.] A Bárdok klánjának a béke védelmezõje
rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ.
Végignézed a felszerelését: a kobra malachitgyûrûje, szerencsekõ, elementáris
karkötõ, a káosz szürke karkötõje, a kobra kõrisfa íja, a kobra fogazott
kardja, aréna mihlanil érme, kõmûves kalapács, a káosz rémületes láncinge,
a káosz árnyéköve, szivárványkristály, az óriás arany nyaklánca, az óriás
aranyozott fülbevalója, Tyrex malachitgyûrûje, a káosz sárkányának karkötõje,
a kobra ónix karkötõje, a káosz tûzarany fülbevalója, méregvándor vállvédõ,
arany orgling fétis, a káosz helytartójának köntöse, a gladiátor jáde karkötõje,
a gladiátor fényes szimbóluma, az óriás malachitgyûrûje, galetki érdemérem,
bohókás szandál, a regenerálódás obszidiángyûrûje, a gólem ónixgyûrûje,
a gladiátor szürke maszkja, a káosz õsi pajzsa, az óriás fogazott lándzsája.
Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni,
meg persze egy jóízût enni! Asmodeus elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát,
és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának!
Falatozni kezdtek. Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe
kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos,
elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára...
Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és
távozik. (+10% jóllakottság) Megjegyzel valamit az Asmodeus által meséltekbõl,
megtudod, mi az a mágia smaragdja.
[ld. enc.]
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Lord Khalel, egy magas, halványkék
bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.)
A te szinteden a legnevesebb
Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak
állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23107.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*jan. 11.* Swami Belananda Yogi szolgálatába állt egy bohócmolad.
*jan.
11.* Swami Belananda Yogi felköltözött a következõ szintre.
*jan. 14.*
Viora felköltözött a következõ szintre.
*jan. 14.* Asmodeus és Jámbor
Démon pszi párbajt vívtak. Asmodeus került ki gyõztesen.
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*jan. 10.* Rafflesia és Jégkirálynõ pszi párbajt vívtak. Rafflesia került
ki gyõztesen.
*jan. 10.* Rafflesiát majdnem felfalta egy Gintak, szkritter
ölész.
*jan. 10.* Signy Mallory és Zytha megküzdöttek egymással, és Signy
Mallory gyõzött.
*jan. 11.* Signy Mallory és ÁlomVándor megküzdöttek egymással,
és Signy Mallory gyõzött.
*jan. 11.* Signy Mallory gyõzelmet aratott Arhippa
Perttunen felett.
*jan. 11.* Nosean elsõként ért el 96-os rezisztencia
tulajdonságot a Hegy lakói közül!
*jan. 14.* Rafflesia pszionikus párviadalban
legyõzte Jégkirálynõt.
*jan. 14.* Rafflesiát majdnem felfalta egy görénydémon.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 544.]
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán edzel egy darabig.
(+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit.
Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 541.]
h 14 4 29 30 40 |
14. tárgy használata |
Elõveszel egy üres, kimosott üvegcsét, és az alapanyagokat a megfelelõ elõkészítés
után összekevered benne, tûz fölött melegítve. Sikeresen legyártottál 4
lila színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez hatalom
bíbor itala.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 521.]
hp 1 0 15 338 95 |
harci program |
A következõ sor került a harci programodba: Közelharc támadás ha ellenfeled
#338. Prioritás: 95.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 521.]
be 3 17 |
meglátogatod a 3. épületet |
Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad.
Közlöd, hogy a 17. varázslatot szeretnéd megtanulni. Leszurkolsz 170 aranyat,
és hosszas oktatás veszi kezdetét. Végül megkapod a varázskönyvet is, amelyben
a szükséges rúnák vannak leírva. Huh, ez kemény volt, de mostantól használhatod
a gránitbõr varázslatot!
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
var 17 120 204 7 |
17. varázslatra 120 képességpont |
Elköltesz 120 képességpontot gránitbõr varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen gránitbõr varázslatod ereje 16. szintre nõtt.
Elköltesz 7 képességpontot gondolatolvasás varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen gondolatolvasás varázslatod ereje 5. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
h 77 13 |
77. tárgy használata |
Ledöntesz a torkodon 13 hatalom bíbor italát. (+52 minden tulajdonságodra)
[39 TVP-t használtál fel, maradt még 452.]
h 58 4 |
58. tárgy használata |
Lenyelsz 4 hatalom kék italát. (+8 minden tulajdonságodra)
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]
(18. kaland:) Felderítõket fogtok küldeni a szörnyeteg kastélyához, döntöd
el. Hihetetlen bár, de sajnos a helytartónak nincsenek felderítõi. Neked
kell kiképezned párat, hacsak nem akarsz - és te nem akarsz - személyesen
utánajárni a torzszülött képességeinek.
[Felderítés próba 15-ös küszöbre:
sikeres]
Gyakorlott oktatóként elmagyarázod az önkénteseknek, mire kell figyelniük,
hogy is megy ez a felderítés a gyakorlatban. Szerencsére okos kis galetkik
ezek, hamar felfogják a dolgokat. Na, már csak arra van szükség, nehogy
észrevegyék õket, hogy jól álcázzák magukat. Na ezt azonban nem lehet olyan
hamar elmagyarázni, jobban jársz, ha te álcázod el õket.
[Álcázás próba
20-as küszöbre: sikeres]
Egy kis tinta az arcra, mohából készült kalap, és egyéb trükkök segítségével
hamar elrejted õket a kíváncsi tekintetek elõl. Elmagyarázod nekik az útvonalat,
és vársz a hírekre. Addig elbeszélgetsz a helytartóval, iszogatsz kedvedre.
Egyszercsak beállít az egyik embered, csurom véresen, teljesen kifáradva.
A földre esik és nem mukkan többet. Rövid ápolás után kiderül, hogy életben
marad, de az elméje megbomlott, csak néz maga elé bambán. Hiába kérdezed
a hírekrõl, semmit nem válaszol, csak hisztérikusan kacag. Ejnye, itt bizony
csak úgy tudhatod meg mi történt, ha gondolatolvasást alkalmazol (min.
5. szinten). Elmormolsz egy gondolatolvasás varázslatot. (-12 vp.)
Szemeid elõtt máris elkezd peregni, mi is történt valójában. A szörnyeteg
észrevette õket, minden álcázás ellenére. Talán az aurájukat érezte meg?
A harc elején egy lávafolyam varázslatot használt a torz, majd jéglehelettel,
savlehelettel és a továbbiakban 6 végtagja segítségével harcolt.
[IQ
próba 22-es küszöbre: sikeres]
Na ez talán elég információ lesz ahhoz, hogy eredményesen felkészüljünk
ellene. De nem ártana megfigyelni, vajon milyen erõsségûek a leheletei,
varázslatai. Na nézzük csak meg újra ezt a csatát! Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy gondolatolvasás varázslatot. (-12 vp.)
Ezúttal sokkal jobban odafigyelsz minden részletre, a felderítõid erõnléte,
és haláluk idõpontja alapján próbálod becsülni a szörnyeteg pontos adatait.
Auraészlelés szakértelmed kulcsfontosságú ebben!
[Auraészlelés próba
12-es küszöbre: sikeres]
Végül a következõ információkhoz, becslésekhez jutsz: lávafolyam: 25-30,
jéglehelet: 30-40, savlehelet: 70-80, halálos tekintet 30, végtagjai mindig
biztosan osztották a halált. Álljunk csak meg... halálos tekintet? Na ezzel
kéne valamit kezdeni! Felkeresed az akadémiát, és a tudósok segítségét
kérik. Õk vakargatják a fejüket, végül kibökik: tükrözõ talizmánt kell
készíteni, ez az egyetlen megoldás! A kellékek: 5 kristályfatty por, és
1 uthanax talizmánt. Valamint 2000 arany munkadíj. Mi sem egyszerûbb ennél!
[Tárgyhasználat: 1 uthanax talizmán]
[Tárgyhasználat: 5 kristályfatty por]
[Tárgyhasználat: 2000 arany]
Elkészítik neked a gyönyörû tükrözõ talizmánt. Nem volt olcsó, legközelebb
talán te magad is megpróbálhatod megcsinálni. Így ni, most már minden megvan
ahhoz, hogy eredményesen vedd fel a harcot Hrangrarg ellen. [A szörnyeteg
sorszáma: 325].
[ld. enc.]
(+3 képességpont.) (+1 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot! Sikeresen végrehajtottad
az 1-es klánküldetést!
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 370.]
bb 1 7 1 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Elmész a szint középpontjában épült boltba. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed
a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: kemény bõrpáncél
(#3) 29 ap, törpe pikkelyvért (#4) 36 ap, kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6)
2 ap, bõrpáncél (#9) 14 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, harci fejsze (#12) 14
ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin
(#19) 58 ap, kötél (#128) 14 ap, rozsdás kard (#131) 8 ap, ében tündekard
(#132) 29 ap, ében nyílpuska (#133) 43 ap, ében láncing (#134) 58 ap, lemúr
hártya (#161) 4 ap, kék mutációs gyûrû (#190) 87 ap, nohnetár gumó (#212)
14 ap, törp szekerce (#235) 72 ap, patkányfog (#270) 14 ap, lelakatolt
ládikó (#310) 435 ap, uthanax talizmán (#335) 20 ap, karmazsin tûzgyûrû
(#338) 23 ap, mágikus védõruha (#341) 435 ap, adamantit karkötõ (#377)
870 ap, olaj (#415) 14 ap, elsõsegély csomag (#619) 4500 ap, feneketlen
zsák (#643) 1450 ap, az ügyesség díszes köntöse (#2503) 433 ap, az ügyesség
háromszögszimbóluma (#2562) 280 ap, az egészség fekete csizmája (#2922)
271 ap, az egészség átlátszó köntöse (#2952) 271 ap, az egészség szöges
öve (#2968) 426 ap, az egészség gyíkbõr öve (#2969) 649 ap, a mágia szarvas
sisakja (#3328) 450 ap, a gyorsaság ezüst nyaklánca (#3882) 280 ap, a pontosság
csillogó fejpántja (#4258) 433 ap, az élet szarvas sisakja (#5128) 450
ap, az élet hosszúkardja (#5367) 285 ap, a gladiátor hosszú íja (#6222)
339 ap, a törpék bronz mellvértje (#6447) 412 ap, a törpék aranyozott nyaklánca
(#6583) 508 ap, a törpék ónixgyûrûje (#6628) 497 ap, a hatalom csontamulettje
(#7047) 325 ap, a harcos szárnyas sisakja (#7827) 339 ap, a harcos fekete
csizmája (#7872) 325 ap, a gólem márványamulettje (#8399) 734 ap, az óriás
csontmaszkja (#8742) 325 ap, az óriás háromszögszimbóluma (#8862) 334 ap,
a tolvaj sárga öve (#9267) 320 ap, az entek nagy pajzsa (#9612) 339 ap,
a merénylõ bíbor pikkelyvértje (#10918) 549 ap, a tudós vaspajzsa (#11413)
515 ap, a remete csontmaszkja (#12342) 325 ap, a mentát ezüst fejpántja
(#12807) 325 ap, a sebesség elit lemezpáncélja (#13153) 654 ap, a harcmûvész
szárnyas sisakja (#13677) 339 ap, a harcmûvész átlátszó köntöse (#13752)
325 ap, a majom ezüst nyaklánca (#14232) 334 ap, a szellemek fekete csizmája
(#15072) 325 ap, a bölcsesség hosszú íja (#17922) 339 ap, a bölcsesség
rövid tõre (#17952) 325 ap, az energia lovagi lemezpáncélja (#18552) 455
ap, a kígyó szarvas sisakja (#19078) 515 ap, a sebezhetetlenség bíbor láncinge
(#19482) 426 ap, a sebezhetetlenség rövid tõre (#19752) 325 ap, a küzdelem
díszes karkötõje (#20592) 325 ap, a gyõzelem ezüst fejpántja (#20907) 325
ap, a gyõzelem ezüstcsizmája (#20924) 734 ap, a tökéletesség vaspajzsa
(#21763) 515 ap, a tökéletesség csontamulettje (#21897) 379 ap, a tökéletesség
malachitgyûrûje (#21927) 379 ap, a tökéletesség hosszú íja (#21972) 393
ap, a tûz malachitgyûrûje (#22377) 217 ap, a jég keresztszimbóluma (#22813)
379 ap, a jég hosszúkardja (#22917) 231 ap, a jég ébenfa lándzsája (#22934)
598 ap, az enyészet díszes pikkelyvértje (#23067) 261 ap, az enyészet csontmaszkja
(#23142) 217 ap, az enyészet díszes köpenye (#23188) 361 ap, az enyészet
aranyozott nyaklánca (#23233) 379 ap, a villám obszidiángyûrûje (#23730)
857 ap, a villám ezüst fülbevalója (#23757) 212 ap, a méreg díszes karkötõje
(#24192) 217 ap, a méreg fogazott kardja (#24268) 386 ap, a regenerálódás
ezüst fülbevalója (#24657) 212 ap, a sün sárga öve (#25017) 212 ap, a sün
ezüst fülbevalója (#25107) 212 ap, a teknõs szárnyas sisakja (#25377) 231
ap, a szalamandra hosszú íja (#26022) 231 ap, a yeti malachitgyûrûje (#26427)
217 ap, a yeti hosszú íja (#26472) 231 ap, a yeti kõrisfa íja (#26473)
386 ap, a sav vas mellvértje (#26698) 473 ap, a sav vaspajzsa (#26713)
386 ap, a sav sárga öve (#26817) 212 ap, a sav fogazott tõre (#26954) 577
ap, az elektromosság bíbor pikkelyvértje (#27118) 421 ap, a légzés hosszú
íja (#27822) 57 ap, a légzés rövid tõre (#27852) 217 ap, az ellenállás
csontmaszkja (#28542) 217 ap, az ellenállás kék köpenye (#28587) 212 ap,
az ellenállás csontamulettje (#28647) 217 ap, a bûz arany nyaklánca (#29084)
589 ap, a bûz hosszúkardja (#29217) 231 ap, a sólyom sárga öve (#29517)
212 ap, a sólyom bronz amulettje (#29548) 368 ap, a sólyom háromszögszimbóluma
(#29562) 226 ap, a sólyom hosszú íja (#29622) 231 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 fekete csizmát 25 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladsz 1 kék köpenyt 22 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany
lapul!
Eladsz 2 nehéz nyílpuskát 90 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 4 hamis
arany lapul!
Eladod a káosz türkisz övét 142 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis
arany lapul!
Eladsz 1 rövid tõrt 25 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany
lapul!
Eladsz 1 ezüst fejpántot 25 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis
arany lapul!
Eladsz 1 csontmaszkot 25 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany
lapul!
Eladsz 1 harci íjat 94 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 4 hamis arany
lapul!
[be 7:] Visszamész a barlangodba. Az elöljáró palotája a szint szívében,
a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület,
amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. Úgy
érzed, felkészültél a feladatra, mind testileg, mind lelkileg. Sajnos a
helytartó nincs elérhetõ közelségben, de a helyettese biztosít téged, hogy
természetesen tudnak mindenrõl, mindenki készen áll, hogy a segítségedre
legyen. A mágustorony legfõbb mestere ugyan még nem érkezett meg, de õ
mindig a legutolsó pillanatban esik be, nem szeret várni. Húha, katonák,
mágusmester, és te még szolgákat is akarnál hozni magad mellé. Hát ezt
a támadást bizony nem lesz egyszerû összehangolni. [Figyelem! A kaland
megoldásához nagyon magas vezetõkészség szakértelemre van szükség, vagy
sok hõsiesség pont elköltésére.]
(19. kaland, összesen 80 TVP-t igényel.)
[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. Ahogy a boltba lépsz, a boltos arca máris
felvirul.
- Barátom PHILIP! Már alig vártam, hogy újra összefussak veled.
Van egy munkám számodra, persze, csak ha vállalod. Van itt a barlangjáratokban
egy szörnyûséges torzszülött, aki mérgezõ harapásával eddig még mindenkit
megölt, aki harcba merészelt szállni ellene. A legendák szerint egykoron
ez a pók ölte meg, és falta fel a méregvándor fivéreket. Ha ez igaz, akkor
a fivérek mérgezések ellen készített vállvédõi még mindig a pók gyomrában
vannak, azokat biztosan nem tudta megemészteni. Meg kellene ölni ezt a
pókot, és gyomrából kivágni a vállvédõket. Ha segítesz nekem ebben, az
egyik vállvédõ a tiéd lehet. A probléma csak ott van, hogy a pók gyilkos
harapását eddig még senki nem élte túl, mint azt említettem, még a legendás
méregvándor fivérek sem. Te azonban úgy hallottam, hozzájuk hasonlóan legendás
hírû vagy kontaktmérgekkel szembeni ellenállásodról. Persze, mivel megmentetted
az életemet, nem tenném kockára a tiéd. Sikerült beszereznem 5 adag különös
varázsitalt, ami védelmet ad a pók azonnal ölõ mérge ellen. Ha ezt megiszod,
a pók mérge nem öl majd meg, legfeljebb csak elájulsz tõle. Persze a legjobb
az lenne, ha el sem ájulnál, és legyõznéd a pókot, de ha ez ötödszörre
sem sikerül, az sem olyan hatalmas gond, abban az esetben is kapsz tõlem
jutalmat a fáradozásaidért. Sajnos több lehetõségünk nincsen, hiszen csak
öt fiola ilyen italt tudtam szerezni. [Megj: szolgáiddal nem tudsz ilyen
varázsitalt itatni, ezért õket inkább nem is viszed magaddal]
(27. kaland,
összesen 50 TVP-t igényel.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 355.]
hp 3 17 15 325 95 |
harci program |
Elhagyod a boltot. A következõ sor került a harci programodba: gránitbõr
v.var. ha ellenfeled #325. Prioritás: 95.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 355.]
k 27 19 |
kaland elvállalása |
(27. kaland:) Felkeresed a boltost, és közlöd vele, hogy indulhattok, készen
állsz a harcra. A boltos nagyon örül, és meg is itatja veled az egyik mérgektõl
óvó varázsitalát. Pfúj, de rossz íze van.
[Egészség próba 17-es küszöbre:
sikeres]
Megacélozod magad, és lenyeled az irtózatos nedût. Nem érzel semmit, de
reménykedsz, hogy tényleg hatott, nem szeretnél örökre elpusztulni. A boltos
mosolyog, és int, hogy induljatok gyorsan. Jó messze van, sokáig gyalogoltok.
A pók barlangja elõtt hatalmas a tömeg, vajon ezek meg mit keresnek itt?
- Remélem nem nagy baj, meghívtam pár nézõt is a csatára. Rengeteget fizettek
ezért, így valamit már biztosan nyerünk a dolgon, még akkor is, ha esetleg
elvéreznél.
[Éberség próba 10-es küszöbre: sikeres]
Éppen elkezdenéd bevetni minden átokszóró tudományod a boltos ellen, amikor
szerencsére feltûnik egy kis pókocska, ami a lábadra akar mászni. Undorodva
taposod el. Hopp, itt van még egy. Azt is eltaposod. Na jó lesz végezni
ezzel a nagy pókkal is. Mielõtt azonban elindulnál az odújához, a boltos
a kezedbe nyom egy adag varázsitalt.
- Khm, ezt nem árt, ha megiszod,
ugyanis amit az elõbb itattam veled az nem valódi ital volt, csak egy hasonló
ízû folyadék. Gondoltam nem lenne túl mókás, ha az irtózatos íze miatt
a valódi varázsitalt köpnéd ki, de most, hogy láttam, azt lebírtad nyelni,
meg merem veled itatni az egyik valódi varázsitalt is.
Ezt az alakot,
ez nem lehet igaz! De most már szeretnél túl lenni a dolgon, inkább lenyeled
ezt is, és újra célba veszed a pók barlangját. Úgy látszik, õ is végezni
szeretne, jön is kifelé. Ellenfeled egy õsöreg pókkirály (#338) [aura:
rezisztencia: 250.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az õsöreg pókkirály rád veti magát. A csáprágójával támad.
(9 ép-t sebzõdtél). Nem vagy képes ellenállni a kontaktméregnek. Ájultan
a földre zuhansz.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál.] Ebben a csatában
alulmaradtál. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat
érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért
kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos
így is károsodást szenvedtél (-1 méret).
(Feltételes gyógyítás tárggyal:)
Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
(19. kaland:) Úgy kiöltözöl, mint aki egész életében seregeket irányított.
Mikor megjelensz a barakkok elõtt, mindenki tiszteleg, utasításaidat várják.
[Vezetõkészség próba 30-as küszöbre: 14 hõsiesség pont árán sikeres]
- Katonák! Mindannyian tudjuk, hogy ti vagytok a szint legjobb, legütõképesebb,
legrátermettebb csapata! Ezt most mindenki elõtt bizonyíthatjátok, egy
igazi kihívás áll elõttetek! Egy nagyhatalmú torzszülött megölésére indulunk,
és a szörny fejével, és kincseivel megrakodva jövünk majd vissza! Most
még bárki visszafordulhat, aki úgy érzi nincs szüksége a mérhetetlen kincsre,
és a dicsõségre. - Ezt jól csináltad, senkinek nem jut eszébe, hogy gyáván
megfutamodjon, és lemondjon a kincsekrõl. Csapatokat alkotsz a katonákból,
ügyelve rá, hogy minden csapatba jusson egy vezetõ. Íjászok, lehelõk, végtagos
katonák, egy egész hadsereget sikerült felállítanod. Már indulhattok is.
[IQ próba 6-os küszöbre: sikeres]
Hoppá, még szerencse, hogy eszedbe jutott. Azért azt a mágusmestert nem
ártana felkeresni, mielõtt elindultok. Megindulsz a mágustorony felé, hadsereged
lelkesen, rendezetten, jó katonákhoz méltón követ. A torony elõtt ott vár
téged a szint mágusmestere, legalábbis nagyon úgy néz ki. Köszönt is téged!
- Nocsak, nocsak, PHILIP. Gratulálok, nagyszerû csapatot sikerült felállítanod.
Sajnos én nem tudok veletek tartani, de szívesen támogatom a csapatodat
néhány, elõre felhelyezett varázslattal. Természetesen szívesen fogadod
a segítséget, sorba állítod katonáidat, és persze te is beállsz a sorba.
A varázsló kántál, és szemmel láthatóan remek varázslatokkal erõsíti meg
csapatod. Néhányat te is felismersz, mint például a nagyobb erõpajzs, a
gránitbõr, az óriáserõ, vagy a méregsemlegesítés. Sajnos csak kevesek részesülnek
a varázslatok hatásából, félõ, hogy ez így nem lesz elég. A varázsló viszont
fáradtságra hivatkozik, nyilván elfogyott a varázspontja.
[Meggyõzõkészség
próba 15-ös küszöbre: sikeres]
- Kérem, varázsló uram, egy ilyen bölcs mágus nyilván tart magánál az ilyen
esetekre néhány manaitalt. Ha lenne olyan jó, hogy felhasználna belõlük
néhányat, többi katonám varázslatokkal való ellátása érdekében, nagyon
hálásak lennénk önnek. - A mágusmester szerencsére jó kedvében van, még
rátok szán egy kis idõt, és a többi katonára is felhelyezi a varázslatokat.
Rád viszont elfelejt varázsolni, nyilván azt hiszi, hogy el tudod te magad
látni varázslatokkal, ha akarod. Nagy kár, de többet már nem akarsz visszaélni
a türelmével, reméled, hogy nem kell tevékenyen kivenned a részed a harcból.
Hát ezek a varázslatok bizony nagyon jól jöttek, így máris könnyebb dolgotok
lesz. Ideje is indulni, mielõtt elmúlnak a varázslatok. Még megköszönöd
a segítséget, aztán már irányítod is csapatod a torzszülött rejteke felé.
Útközben mindenki megbámul benneteket, hogy milyen daliás, bátor csapat
masírozik itt végig a barlangjáratokban. Amikor közel értek a kastélyhoz,
csendre inted a sereget, és beszámolsz nekik az õrszobrok jelenlétérõl.
Mivel ha dimenziókapuval egyenként küldenéd át a katonákat a szobrokon,
a torzszülött egyenként mészárolná le õket, ezért nincs más lehetõséged,
mint egy - az egész csapat átküldésére alkalmas nagyságú - dimenziókapu
használata. De hiszen éppen erre kérted a helytartótól a rúvel fókuszt.
Reméled, nem felejtetted el a nap elején aktiválni, most már erre úgysem
lenne idõ, a torz minden bizonnyal pillanatokon belül felfedez titeket.
Mindjárt kiderül. A fenébe! Nem ismered a szükséges varázslatot. Vissza
kell fordulnod.
[120 TVP-t használtál fel, maradt még 235.]
k 442 280 250 338 486 481 |
kaland elvállalása |
(442. kaland:) Visszatérsz az omladékhoz. Ahogy lebámulsz, szemed jobban
hozzászokik a sötéthez, és látod, hogy nem lehetetlen lemászni. Lefelé
mászol.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Leértél a barlang aljára.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeleid 2 bjöltreodrok (#237) [aura: 18-as méretû 23-as
szintû fog, 18-as krono-érintés, gyorsaság: 18.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Ellõsz egy sebezhetetlenség varázslatot.
(+48% védekezés.) ( +24 vastag bõr.) (-10 vp.) A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás,
+31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos gyógyul 2 ép-t.
Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). A quwarg harcos az 1. bjöltreodrokot
rohamozza. A 2. bjöltreodrok feléd rohan. Az 1. bjöltreodrok megközelíti
a quwarg harcost. A quwarg harcos és az 1. bjöltreodrok egymással harcolnak.
az 1. bjöltreodrok testébe kontaktméreg hatol. Az 1. bjöltreodrok holtan
terül el. A 2. bjöltreodrok rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-1 TVP). Ütni próbál bal mancsával.
Nem talált. Acsarogva harapni próbál fogával.
(4 ép-t sebzõdtél). Idõdet
lopja (-1 TVP). Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy
tûzfal varázslatot. A quwarg harcos megközelíti a 2. bjöltreodrokot. A
quwarg harcos
sebzõdik 81 ép-t a tûzfaltól. A 2. bjöltreodrokot próbálod
megsebezni. Elõrerúgsz bal lábaddal.
(62 ép-t sebeztél). Vastag bõrét
szaggatod. Elõrehajolva harapni próbálsz.
(87 ép-t sebeztél). Elszívsz
22 vp-t. Lecsapsz bal karmoddal.
(78 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul.
Rávágsz farkaddal.
(74 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(77 ép-t sebeztél). A 2. bjöltreodrok
hörögve elterül.
[A csatában összesen 302 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 87/81,
a kék-vörös atya: 81/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+65%). Szolgáidnak is jut 81%. Elrakod a zsákmányt,
ami egy fehér gyógyital, 92 arany és 5 hamis arany. A quwarg harcos habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.)
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 52% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(280. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz.
Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! A falban egy fekete ajtó van, rajta
ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod, de sajnos zárva van. Megvizsgálod
a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló
eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Sokáig
vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul.
Továbbmész.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az 86 arany, az entek lovagi lemezpáncélja és egy kincskeresés itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 50% lélekenergia.
(250. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged
a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Ráébredsz, hogy
nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy albinó quwarg (#311) [aura: vastag bõr:
32.] és egy apró gömbvillám (#312) [aura: ügyesség: 3.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) Mágikus
erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+48% védekezés.)
( +24 vastag bõr.) (-10 vp.) A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem
varázslatot. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás,
+31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg harcost (+46
ép). Az albinó quwarg megidézi a 2. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám
megközelíti a quwarg harcost. A quwarg harcos az 1. apró gömbvillámot rohamozza.
Az 1. apró gömbvillám és a quwarg harcos egymással harcolnak. az 1. apró
gömbvillám kontaktméreg áldozata lett. Az 1. apró gömbvillám holtan terül
el. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A quwarg harcos
sebzõdik
17 ép-t.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Megindulsz
a 2. apró gömbvillám felé. Már ott is vagy! A 2. apró gömbvillám odajön
hozzád. Az albinó quwarg a quwarg harcos felé mozog. A 2. apró gömbvillámot
próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(78 ép-t sebeztél).
Acsarogva harapni próbálsz.
(91 ép-t sebeztél). Elszívsz 5 vp-t. Lesújtasz
bal karmoddal.
(74 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(77
ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(76 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A
2. apró gömbvillám halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció
közepette darabokra robban.
Sebzõdsz 16 ép-t. A quwarg harcos
17 ép-t sebzõdik.
Az albinó quwarg
sebzõdik 20 ép-t. A quwarg harcos és az albinó quwarg
egymással harcolnak. az albinó quwarg kontaktmérget kapott. Az albinó quwarg
kileheli lelkét. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 201 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 156/34,
a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+59%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 75% jut. Kék-vörös atya
20. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": 11 drágakõ, 65 arany és 4
hamis arany. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) Megéheztél. Az
ételre veted magad. (+55% jóllakottság.)
Egy vasalt ébenfa ajtó van elõtted. Lenyomod a kilincset, de zárva van.
Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 12-es
küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza,
az ajtó feltárul. Továbbmész.
Kanyargó folyosólabirintus vezet tovább.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre:
sikeres] Több alkalommal is el kell kerülnöd jól álcázott veremcsapdákat.
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte
beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Álkulcsokat és drótokat
veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba
11-es küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az
ajtó feltárul.
Egy terembe érkezel, melynek közepén egy fehér oszlopot látsz, rajta felirattal.
Elolvasod. Egy találós kérdés!
[IQ próba 14-es küszöbre: sikeres] Rövid
gondolkodás után megfejted, és hangosan ki is mondod a megoldást. A szemközti
fal dübörögve elhúzódik, egy folyosót tárva fel!
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. A zárnyitó
készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba
16-os küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva
áll.
Hurrá, kincset találtál, ami 71 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 8 képességpont
és 40% lélekenergia.
(338. kaland:) Visszatérsz a sárkánybarlangba. A csontváz még mindig ugyanott
van, ahol hagytad! Bár a földön nem látsz kincseket, látsz egy sötét nyílást
magasabban, a falon. A csontvázra kapaszkodva pont fel tudsz oda mászni!
Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 13-as küszöbre: sikeres] Kicsit
remegve léptél a csontokra, de sem a sárkány nem elevenedett meg, sem a
csontok nem törtek el. Bemászol a sötét nyíláson.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid egy albinó quwarg
(#311) [aura: gyorsaság: 12, imm.ktkt.méreg: 17.] és egy apró gömbvillám
(#312) [aura: elektr.lehelet: 26.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy az Õsféreg ébredése
varázslatot. (-19 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget.
(+48% védekezés.) ( +24 vastag bõr.) (-10 vp.) A kék-vörös atya mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás,
+32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. A quwarg
harcos visszanyer 54 életpontot. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+2 ép). Az
albinó quwarg megidézi a 2. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám a
quwarg harcos felé mozog. A quwarg harcos az 1. apró gömbvillámot rohamozza.
Az 1. apró gömbvillám és a quwarg harcos egymással harcolnak. az 1. apró
gömbvillám kontaktméreg áldozata lett. Az 1. apró gömbvillám halálos sebet
kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A quwarg
harcos
sebzõdik 24 ép-t.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy
tûzfalat. Megindulsz a 2. apró gömbvillám felé. Már ott is vagy! A 2. apró
gömbvillám feléd mozog. Az albinó quwarg a quwarg harcos irányába megy.
Megtámadod a 2. apró gömbvillámot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
bal lábaddal.
(81 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(95 ép-t sebeztél).
Elszívsz 5 vp-t. Odacsapsz bal karmoddal.
(81 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Ostorként csattantasz farkaddal.
(80 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos
hatást fejti ki. Odacsapsz jobb karmoddal.
(78 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. A 2. apró gömbvillám halálos sebet kapva a földre zuhan. A tetem
nagy durranással szétrobban.
19 ép-t sebzõdtél. A quwarg harcos
sebzõdik
23 ép-t. Az albinó quwarg
14 ép-t sebzõdik. A quwarg harcos és az albinó
quwarg egymással harcolnak. az albinó quwarg testébe kontaktméreg hatol.
Az albinó quwarg halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+19 ép)
[A csatában összesen 201 sebzést okoztál, és 19 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 155/47,
a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+59%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 75% jut.
Viszed, ami mozdítható: 46 arany és 3 hamis arany. A quwarg harcos táplálkozik.
(+25% jóllakottság.) Uzsonnaidõ! A kajára veted magad. (+55% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset
is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 52% lélekenergia.
(486. kaland:) Visszaérsz a kürtõhöz. Úgy tûnik, közel s távol nincs semmilyen
más lejárat, ezért a meredek kürtõben kell lemásznod. Megkezded a lefelé
ereszkedést.
[Mászás próba 12-es küszöbre: sikeres] Ahogy leérkezel,
bámészkodva nézel körül. Ragyogó, sárga cseppkövek vesznek körbe! Vajon
honnét ered a fényük?
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 láplidérc (#250) [aura:
regeneráció: 8, 15-ös méretû 17-es szintû bal karom, 14-es rothasztás.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy az Õsféreg ébredését. (-19 vp.) Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot.
(+48% védekezés.) ( +24 vastag bõr.) (-10 vp.) A kék-vörös atya elmormol
egy elemi védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A quwarg harcos
visszanyer 55 életpontot. A quwarg harcos az 1. láplidérc irányába megy.
A 2. láplidérc feléd rohan. Az 1. láplidérc a quwarg harcos irányába megy.
A quwarg harcos és az 1. láplidérc egymással harcolnak. az 1. láplidérc
kontaktmérget kapott. Az 1. láplidérc holtan terül el. A 2. láplidérc rád
veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Ez mellément. Lesújt rád bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat.
(-14 ép.) Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat.
A quwarg harcos a 2. láplidércet rohamozza. A quwarg harcos
84 sebzést
kap a tûzfaltól. Támadod a 2. láplidércet. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(56 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Harapásra nyitod szádat.
(84 ép-t sebeztél).
Elszívsz 22 vp-t. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Ez mellément.
Lecsapsz farkaddal.
(79 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Elõre szúrsz jobb karmoddal.
(74 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
A 2. láplidérc kileheli lelkét.
[A csatában összesen 220 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 85/84,
a kék-vörös atya: 84/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+72%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 90%. Összegyûjtöd a "kincset":
7 drágakõ, 2 lidércvelõ, 44 arany és 3 hamis arany.
Hurrá, kincset találtál, ami 130 arany, egy kék köpeny és a káosz rémületes
köpenye.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont
és 52% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(481. kaland:) A fáklyákkal kivilágított barlang üres, és az oltár megvizsgálása
után sem találsz semmit. Célba veszed a távoli barlangnyílást, és belépsz
rajta. Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Szerszámokat
veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba
11-es küszöbre: sikeres] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy gnóm õsmágus
(#314) [aura: 22-es gránitbõr.] és egy agyaggólem (#252) [aura: IQ: 2,
ügyesség: 3.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy az Õsféreg ébredése
varázslatot. (-19 vp.) Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+48%
védekezés.) ( +24 vastag bõr.) (-10 vp.) A kék-vörös atya elõhív egy elemi
védelem varázslatot. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy
gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos gyógyul 56 ép-t. Heves kézmozdulatok
közepette a gnóm õsmágus elmormol egy jégpajzsot. A gnóm õsmágus ellõ egy
megszakítás varázslatot. A quwarg harcos az agyaggólem felé mozog. Az agyaggólem
a quwarg harcost rohamozza. A quwarg harcos és az agyaggólem egymással
harcolnak. az agyaggólem kontaktmérget kapott. Az agyaggólem halálhörgés
közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A gnóm õsmágus
megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A gnóm õsmágus elmond egy jégvihar
varázslatot. Megközelíted a gnóm õsmágust. A jégvihar kioltja a tûzfal
varázslatot.
16 ép-t sebzõdtél a jégvihartól. A quwarg harcos a gnóm õsmágust
rohamozza. A quwarg harcos immúnis a jégvihar varázslatra. A kék-vörös
atya ellenállt a jégvihar varázslatnak. A gnóm õsmágus immúnis a jégvihar
varázslatra. Támadod a gnóm õsmágust. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(73 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(77 ép-t sebeztél). Elszívsz
22 vp-t. Rávágsz bal karmoddal.
(75 ép-t sebeztél). Paralizálod. Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(83 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Lecsapsz jobb karmoddal.
(79 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A
gnóm õsmágus halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 309 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 94/0,
a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+61%). Szolgáidnak 75% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami egy kalmárok itala, 11 drágakõ, egy gólemagyag, 39 arany és 2 hamis
arany. A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Itt az
ebédidõ! Tempósan étkezel. (+23% jóllakottság.)
A fáklyákkal világított helység után egy sötét folyosóra jutsz.
[Csapdaészlelés
próba 12-es küszöbre: sikeres] Megvárod, amíg a szemed alkalmazkodik.
Továbbmész. A földön egy gonosz vadászcsapdát látsz, egy összecsukódó fogas
vasszerkezetet! Kikerülöd.
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! A zárnyitó készlet
segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre:
sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: egy lila manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont
és 4% lélekenergia.
[127 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
kf 634 296 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed az arany orgling fétist. Felveszed a barátság szimbólumát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Kirándulásod
során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Egy
szakadozott kötélnek ütközöl, amely a fenti sötétségbõl nyúl lefelé. Hmm...
Vajon mi lehet odafent? Csapda? Egy remete? Aljas torzszülöttek? Fel kéne
mászni és megnézni! De jelenleg más dolgod van, majd késõbb visszajössz.
(410. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 1
csótánylábat. Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód
Lélekszívó, egy mindig lélekenergiára éhes férfi. [aura: 41-es
méretû 15-ös szintû fog.] A Mutánsok klánjának szörnyszülött rangú tagja.
A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandor.
Végignézed a felszerelését: aréna réz érme, orgling fétis, az angyalok
aranyozott nyaklánca, az angyalok ónix karkötõje, az angyalok malachitgyûrûje,
Örökkévalóság Topáza, Rogan karkötõje, kvatáns fókusz, ozin fülkarika,
a sebesség ónixgyûrûje, az angyalok kõrisfa íja, a mutáció gyémántja, a
teknõs lovagi pajzsa, õspók köpeny, Leanthil karkötõje, a királynõ karkötõje,
xenomorf bõrgyûrû, Ödlerk nyakörv, Tyrex malachitgyûrûje, az óriás díszes
karkötõje, krakoch csizma, a regenerálódás aranyozott fülbevalója, Banyapók
gyûrûje, nilbongi kitûzõ. Lélekszívó körbevezet a barlangban, megmutogatja
trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza
az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok.
A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni,
és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó
esik. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás
után távozol. (+6% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál,
megtudod, mi az a káoszíjász karkötõje.
[ld. enc.] Lélekenergia szabadul
fel! (+120% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan
álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Odamész
az egyik "galetkitanyához". A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás
lesz. Hitetlenkedve nézel körbe. A barlang üres! Vajon hol lehet a lakója?
Hmm... Biztos itt van valahol, csak elrejtõzött! Mérgesen távozol. Úgy
látszik, láthatatlan észlelése varázslatot kell használni.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 100.]
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Útközben más,
portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Ahogy
belépsz egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága
nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki
egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki.
A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen.
(380.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
waarkin
nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ
barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad
Halál Hozó, egy halál szegú, csuklyát viselõ, csatabárdot
lengetõ galetki férfi. [aura: 7-es jégpajzs, tûzimmunitás: 5.] A Katonák
klánjának szárnysegéd rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: toronyõr gyûrû, az egyensúly
gyûrûje, elementáris karkötõ, a gladiátor csontamulettje, a hatalom csontmaszkja,
az Univerzum páncélja, Rogan karkötõje, mintrogi erõöv, szerencsekõ, ezüst
pszi váll-lap, arany nadrág, a pók smaragdgyûrûje, a ragadozó zangrozi
csizmája, arany orgling fétis, Banyapók gyûrûje, aréna ónix érme, xenomorf
bõrgyûrû, a harcos nagy pajzsa, a gólem díszes karkötõje, arany vadászköpeny,
a kígyó díszes karkötõje, óriás fülbevaló, nilbongi kitûzõ, hõsi jelvény,
csapdamester, a kobra csepp fülbevalója, Örökkévalóság Gyémántja, adamantit
karkötõ, az erõ hosszú íja, a káosz urának szimbóluma. Halál Hozó mosolyogva
tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes
meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Halál Hozó finomságai
már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Evés
közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Halál Hozó sok dologról
ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Végül elbúcsúzol
vendéglátódtól, és jókedvûen hazasétálsz. (+12% jóllakottság) Megjegyzel
valamit a Halál Hozó által meséltekbõl, megtudod, mi az az õsföld itala.
[ld. enc.] Pozitív energiákat szabadulnak fel. (+120% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]
kf 296 634 |
bekészíted a 296. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az arany orgling fétist.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra.
Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert.
Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei
szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy bömbölõ
arénarém, egy mutáns szójer, egy barlangi troll, egy koreni sün, egy
púpos molad és egy zombi. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Leanthil.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy lidérclord, egy lávacsiga,
egy tycharonid, egy kaszás, egy káoszkígyó és egy sziklozug. A legügyesebb
szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 7072 gyõzelmet arattak.
A ti szövetségetek eddig 1309 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod
neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi
a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 1800
aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy krakolich
(#313) [aura: IQ: 2.], egy sötét elf íjász (#225) [aura: 4-es méretû 20-as
szintû bal karom.] és egy triklopsz (#187) [aura: 14-es méretû 19-es szintû
fog, 14-es méretû 19-es szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy az Õsféreg ébredését. (-19
vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget.
(+48% védekezés.) ( +24 vastag bõr.) (-10 vp.) A sötét elf íjász a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy csendvarázs! A kék-vörös atya elcsendesedik.
A quwarg harcos a triklopsz irányába megy. A kék-vörös atya megközelíti
a krakolichet. A triklopsz a quwarg harcost rohamozza. A krakolich a kék-vörös
atyát rohamozza. A quwarg harcos és a triklopsz egymással harcolnak. a
triklopsz kontaktmérget kapott. A triklopsz kileheli lelkét. A kék-vörös
atya és a krakolich egymással harcolnak. a kék-vörös atya paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Ében nyílpuskával meglõ téged a sötét elf íjász. Mellé! A
sötét elf íjász irányába mozogsz. A quwarg harcos megközelíti a sötét elf
íjászt. Támadod a sötét elf íjászt. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
bal lábaddal.
(68 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(85 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t. Kimeresztve, elõre suhintasz bal
karmoddal.
(82 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Tekergetve suhintasz farkaddal.
(73 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Felé döfsz
jobb karmoddal.
(72 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A sötét elf íjász
hörögve elterül. A quwarg harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már
más a padlóra küldte. A krakolich a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös
atya halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A krakolich irányába mozogsz. A quwarg harcos megközelíti
a krakolichet. Megtámadod a krakolichet. Elõrerúgsz bal lábaddal.
(75
ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(87 ép-t sebeztél). Elszívsz 22 vp-t.
Lesújtasz bal karmoddal.
(67 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(74 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb karmoddal.
(75 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. A quwarg harcos a krakolichet támadja. A krakolich téged támad.
Lecsap rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt
bal csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. El sem
talált, haha. Meglóbálva zúz bal csápjával. Ez mellément.
*** 4. KÖR *** A krakolichet próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni
bal lábaddal.
(82 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(78 ép-t sebeztél). Elszívsz 21 vp-t. Lecsapsz bal karmoddal.
(74 ép-t
sebeztél). Lesújtasz farkaddal.
(81 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre
suhintasz jobb karmoddal.
(80 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A krakolich
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1055 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 240/0,
a kék-vörös atya: 0/143.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+17%). Szolgáidnak is jut 322%. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami egy ében láncing, egy ében nyílpuska, egy krakolich
csont, 2 ében tündekard, 116 arany és 6 hamis arany. Gyõzelmedet éljenzés
és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna
érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna borostyán érme
lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 50 aranyat.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 80.]
szl 30 80 |
szolgák lélekenergia-részesedése 30% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
Ha jóllakottságod 80% alatt van, te eszel elõször, egyébként a szolgáid.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 80.]
ism 10 |
a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal |
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Egy igazi ritkaságot pillantasz
meg: egy neborhaud-fát! Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt
kipusztult, mert a galetkik kivágták a kiválóan használható anyaga miatt.
Azonban ez a hatalmas példány nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül,
csupasz ágainak sokasága kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant
volna odafent! Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni.
(497. kaland, összköltsége
10 TVP.) Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények.
Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 70.]
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2
winropu mohát. Folytatod
a lelet feltárását. Nicsak, egy edény, ami teljesen ép! Lássuk, mi van
benne: csontkockák, apró szobrocskák. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 60.]
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit!
Egy másfél méter átmérõjû, faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már
elég régóta nem használják építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy
ez nyilván egy életképtelensége miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak
a tanyája lehet. Vajon milyen torzszülött tanyázik most odabent? Maradt
valami a hobbit kincsekbõl?
(384. kaland, összköltsége 35 TVP.) Mintha
csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
elfu mohát. Nem foglalkozva
tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A kutatás sajnos
eredménytelen. Legközelebb talán máshol kell próbálkoznod.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 50.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa
innét..." Ez meg mi lehet? (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! A barlangfolyosó fala az egyik
helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol,
valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le
lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed.
(480.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
ragálygomba
nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt,
hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A kutatás sajnos eredménytelen. Legközelebb
talán máshol kell próbálkoznod.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 30.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Mintha csak virágot
szednél, úgy gyûjtesz útközben 1
elonotichlant. Miután a zsebedbe gyûrted
a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A legváratlanabb pillanatban
ér támadás! Ellenfeled egy mágiaelementál (#309) [aura: 16-os méretû 30-as
szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. (-19 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget. (+48% védekezés.) ( +24
vastag bõr.) (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol
egy elemi védelmet. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás, +32 savimmunitás,
+32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A quwarg harcos visszanyer 35
életpontot. A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. A quwarg harcos elindul a
mágiaelementál felé. A mágiaelementál a quwarg harcos irányába megy. A
quwarg harcos és a mágiaelementál egymással harcolnak. a mágiaelementál
kontaktméreg áldozata lett. A mágiaelementál holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos:
94/39, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak is jut 54%.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a gólem bíbor láncinge és 6 drágakõ.
Ideje enni! Tempósan étkezel. (+22% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott!
Hol is tartottál? Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz:
a sün sárga öve.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Útközben
észreveszel egy
ragálygombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és
sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz
az igazi régészkedéshez. Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás
tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 10.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Nini, mi
van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja.
És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod
elolvasni. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 0.]
A siker ezüstveretes öve segítségével 10 aranyat kerestél ebben a körben,
és 2 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ.
Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
mandibula. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel
szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy kifejlett xenomorf (#423)
[aura: 22-es méretû 24-es szintû fog.] és egy xenó élõsködõ (#420) [aura:
erõ: 18.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy az Õsféreg ébredése
varázslatot. (-19 vp.) Ellõsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+48% védekezés.)
( +24 vastag bõr.) (-10 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy elemi védelem. ( +32 tûzimmunitás, +32 hidegimmunitás,
+32 savimmunitás, +32 elkt.immunitás, +32 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A
quwarg harcos visszanyer 39 életpontot. A quwarg harcos a xenó élõsködõ
felé mozog. A kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson. A xenó
élõsködõ elindul a quwarg harcos felé. A quwarg harcos és a xenó élõsködõ
egymással harcolnak. a xenó élõsködõ kontaktméreg áldozata lett. A xenó
élõsködõ hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A
quwarg harcos
38 sebzést kap. A kifejlett xenomorf téged támad. Lesújt
rád jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd döf bal karmával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Félrehajoltál.
Odacsap neked farkával. Mellétrafált a balfácán.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A quwarg
harcos megközelíti a kifejlett xenomorfot. A quwarg harcos
sebzõdik 84
ép-t a tûzfaltól. Megtámadod a kifejlett xenomorfot. Megpróbálod felbuktatni
bal lábaddal.
(48 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6
ép) Roncsolod bõrét. Megpróbálod megmarni.
(84 ép-t sebeztél). Elszívsz
22 vp-t. Felé döfsz bal karmoddal.
(62 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz
farkaddal.
(66 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél
szervezetébe. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(58 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. A kifejlett xenomorf kileheli lelkét. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 261 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg harcos: 86/150,
a kék-vörös atya: 84/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+114%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 144%. Összegyûjtöd
a "kincset": 61 arany és 3 hamis arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod
alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +17 galetki
erõt és +47 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2549 sebzést okoztál,
és 86 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
13
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 2 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
436 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
PHILIP, egy hosszú hajú, zöld szemû, ébertekintetû, erõtõl
duzzadó férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint).
Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: vakmerõ kalandor (10.00). Ez
a 267. fordulód.
|
[1] erõ: |
28 (48) / 12.13 |
[2] IQ: |
11 (12) / 9.38 |
[3] ügyesség: |
11 (17) / 3.48 |
[4] egészség: |
17 (20) / 14.19 |
[5] mágia: |
26 (47) / 8.46 |
[6] gyorsaság: |
26 (50) / 2.39 |
[9] Méret/ép: |
274 (348) / 348 |
Min. méret: |
185 |
Barlangméret: |
275 |
|
|
Varázspont: |
601 / 508 |
Képességpont: |
195 / 93% |
Hõsi pont: |
623 (70) |
Tám.bónusz: |
64% |
Véd.bónusz: |
96% |
Galetki erõ: |
1318 / 569 |
Hírnév : |
4303 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
17 / 36 |
|
|
Galetki csaták: |
83 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
16 (0) |
Torzsz. csaták: |
2913 (9) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
2539 (8) |
Leölt torzszülött: |
4935 (18) |
Pszi csaták: |
31 (0) |
Pszi
gyõzelmek: |
4 (0) |
Ájulások száma: |
120 (1) |
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: a genetika csodája (57)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 67%-os szorzó. +2 minden
végtag speciális képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts hét
küldetést, amit a helytartótól kaptál! [ok] 2.) Hajtsd végre a 93-as Klánfeladatot
(KK 93)! (összesen 30 TVP-t igényel) 3.) Egy fordulóban a torzszülött
csatáid száma 15-tel többel nõjön, mint gyõzelmeidé, majd BE 16. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[11] jéglehelet: |
11 / 10.40 |
[15] regeneráció: |
20 (25) / 0 |
[17] vastag bõr: |
20 / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
8 / 1.84 |
[19] hidegimmunitás: |
5 / 0.40 |
[20] savimmunitás: |
8 (13) / 1.02 |
[21] elkt.immunitás: |
6 / 1.41 |
[22] imm.mérg.gázra: |
8 / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
16 (21) / 0 |
[24] rezisztencia: |
40 (54) / 0.20 |
[25] bûz: |
10 (12) / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (6) / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
1 (3) / 0.11 |
[46] csapdaészlelés: |
11 (13) / 6.20 |
[47] zárnyitás: |
12 (14) / 6.63 |
[48] mászás: |
13 (15) / 2.74 |
[49] rugalmasság: |
8 (10) / 2.17 |
[50] meggyõzõkészség: |
8 (10) / 5.65 |
[51] transzformáció: |
10 (12) / 2.01 |
[52] auraészlelés: |
13 (21) / 6.42 |
[53] ékszerészet: |
6 (10) / 3.66 |
[54] kereskedelem: |
12 (14) / 2.94 |
[55] szívósság: |
20 (22) / 0.30 |
[56] varázsitalfõzés: |
10 (12) / 1.24 |
[57] gyógynövények: |
10 (12) / 6.57 |
[58] nyomkeresés: |
13 (15) / 3.19 |
[59] vezetõkészség: |
7 (14) / 3.38 |
[62] lopás: |
1 (5) / 0.10 |
[63] éberség: |
4 (6) / 2.16 |
[64] átokszórás: |
12 (14) / 10.15 |
[65] álcázás: |
25 (27) / 1.02 |
[66] lopakodás: |
7 (9) / 0.82 |
[67] régészet: |
9 (11) / 3.89 |
[68] zene: |
7 (9) / 3.30 |
[69] tanulás: |
10 (12) / 2.93 |
[70] idézés: |
6 (8) / 2.31 |
[71] javítás: |
18 (20) / 12.99 |
[72] építés: |
20 (26) / 13.44 |
[73] felderítés: |
11 (13) / 5.29 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal láb |
[100] méret: |
20 / 1.48 |
[101] szakért.: |
12 / 10.28 |
[102] roncsolás: |
15
(17) / 0 |
|
fog |
[103] méret: |
20 / 0 |
[104] szakért.: |
15 / 8.36 |
[105] manaszívás: |
8 (10)
/ 0 |
|
bal karom |
[106] méret: |
20 / 0 |
[107] szakért.: |
13 / 7.36 |
[108] paraliz.méreg: |
10
(12) / 0 |
|
farok |
[109] méret: |
20 / 0 |
[110] szakért.: |
13 / 1.99 |
[111] kontaktméreg: |
50
(52) / 0 |
|
jobb karom |
[112] méret: |
20 / 0.55 |
[113] szakért.: |
15 / 8.07 |
[114] rothasztás: |
8
(10) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[147] alkímia: |
5 / 0.80 |
[32] animáció: |
1 / 0 |
[262] az Õsféreg ébredése: |
35 / 17.15 |
[36] csábmosoly: |
1 / 0 |
[42] csendvarázs: |
1 / 0 |
[200] csontolvadás: |
20 / 0.18 |
[37] egokínzás: |
1 / 0 |
[10] energiatüske: |
1 / 0 |
[160] esszenciaelnyelés: |
5 / 2.32 |
[156] éhínség: |
1 / 0 |
[152] felejtés: |
10 / 1.06 |
[31] féreg érintése: |
2 / 0.99 |
[168] fürgülés: |
20 / 0.71 |
[172] gázpajzs: |
1 / 0 |
[40] gigaököl: |
1 / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
5 / 0.20 |
[17] gránitbõr: |
16 / 0 |
[13] jégcsóva: |
1 / 0 |
[163] kineport: |
8 / 0.40 |
[146] kontakt.õseiddel: |
9 / 5.33 |
[157] láthatatlanság: |
4 / 0.06 |
[162] mágikus csapda: |
1 / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
15 / 2.09 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
1 / 0 |
[38] parancs: |
1 / 0 |
[171] savpajzs: |
1 / 0 |
[161] sebezhetetlenség: |
24 / 4.91 |
[145] sötét halál: |
1 / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
3 / 0.26 |
[150] tárgyvédelem: |
15 / 2.86 |
[132] tudati méreg: |
9 / 1.14 |
[16] tûzpajzs: |
1 / 0 |
[14] vakító fény: |
3 / 1 |
[194] vízlélegzés: |
6 / 0.07 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] morfinder telep |
1/1 |
100% |
200% |
1 / 0 |
nem harcol |
[2] quwarg harcos |
196/48 |
195% |
200% |
33 / 12.66 |
harcol |
[3] kék-vörös atya |
106/108 |
195% |
200% |
20 / 2.23 |
harcol |
[4] dohu féreg |
1/1 |
100% |
150% |
1 / 0 |
nem harcol |
[5] gázelementál |
132/132 |
56% |
49% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
80% |
gyógyítás: |
10 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 30 80 |
|
2. Makró |
kf 634 296 |
ism 3 |
p |
kf 296 634 |
mak 1 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: sebezhetetlenség v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 50. |
2: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 60. |
3: az Õsféreg ébredése v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 90. |
4: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #226. Prioritás: 60. |
5: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #489. Prioritás: 65. |
6: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 60. |
7: fürgülés v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 60. |
8: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #337. Prioritás: 60. |
9: csontolvadás t.var. ha 6 vagy több ellenfél van. Prioritás: 80. |
10: Közelharc támadás ha ellenfeled #304. Prioritás: 95. |
11: Közelharc támadás ha ellenfeled #338. Prioritás: 95. |
12: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #325. Prioritás: 95. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: szójer királynõ (#219), pusztító szójer (#154),
mutáns szójer (#174), xenomorf bébi (#204), szójer anyakirálynõ (#490).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 20 20 80 511;
VI erõ:400% ép:20%;
PV 5
8;
HE 1;
PT 1;
PTA 132 132 132 132 132;
I 20 1 20 63;
HU 200 2 200
15;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 6121 634 1;
SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül
a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#19 (7. épület), #20 (9. épület), #27 (1. épület), #410 (267. forduló),
#391 (261. forduló), #380 (267. forduló), #276 (255. forduló), #497
(267. forduló), #384 (267. forduló), #480 (267. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Fény Apostolai (#15017). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 4669. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
vhrathag pók. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 13 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
* |
1 a bérmágus bíbor köpenye (#17339) |
|
1 a bérmágus díszes köntöse (#17353)
|
|
1 a bölcsesség nagy pajzsa (#17712) |
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a gólem bíbor láncinge (#8232) |
|
1 a
gyorsaság bronz mellvértje (#3747) |
|
1 a gyorsaság ezüst fejpántja (#3807) |
|
1 a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869)
|
|
1 a gyõzelem bíbor láncinge (#20832) |
|
1 a gyõzelem zangrozi csizmája (#20923) |
* |
1 a harcmûvész kék köpenye
(#13737) |
|
1 a harcos vaspajzsa (#7813) |
|
1 a jég csontmaszkja (#22692) |
|
1 a jég fekete csizmája (#22722) |
|
1 a káosz rémületes köpenye (#15549) |
|
1 a káosz szikrázó pajzsa (#14124) |
|
1 a káosz titokzatos öve (#12429)
|
|
1 a káosz tûzarany lemezpáncélja (#23514) |
|
1 a káosz ur-gathal csizmája (#32634) |
|
1 a kobra ezüst fejpántja (#7407)
|
* |
1 a kobra gyíkbõr öve (#7469) |
* |
1 a mágia fekete csizmája (#3372) |
* |
1 a mágia lovagi lemezpáncélja
(#3252) |
* |
1 a mágia vörös maszkja (#3344) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a ragadozó ezüst fejpántja (#20007)
|
|
1 a regenerálódás fekete csizmája (#24522) |
|
1 a siker ezüstveretes öve (#252) |
|
1 a sólyom csillogó fejpántja (#29458)
|
|
1 a sólyom fekete csizmája (#29472) |
|
1 a sün sárga öve (#25017) |
|
1 a Tél ezüstlánca (#170) |
|
1 a tökéletesség
szárnyas sisakja (#21777) |
|
1 a torony díszes pikkelyvértje (#18117) |
|
1 az egészség arany fejpántja
(#2909) |
|
1 az elektromosság nagy pajzsa (#27162) |
|
1 az ellenállás csontmaszkja (#28542) |
|
1 az entek lovagi lemezpáncélja
(#9552) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 ében láncing (#134) |
|
1 Förtelmes maszk (#326) |
|
1 Hel vassisakja
(#41126) |
|
1 kék köpeny (#1137) |
|
6 õspók köpeny (#332) |
|
1 patkánybõr csizma
(#607) |
|
1 Tûzúr díszes fejpántja (#39356) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna borostyán érme (#441) |
|
2 a barátság szimbóluma (#634) |
|
1 a bûz ónix karkötõje (#29143) |
* |
1 a gepárd ónixgyûrûje (#15628) |
|
1 a gyõzelem jáde karkötõje (#21044)
|
* |
1 a kígyó malachitgyûrûje (#19227) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
* |
1 a kobra arany nyaklánca (#7484)
|
* |
1 a kobra obszidián karkötõje (#7545) |
* |
1 a kobra ónix karkötõje (#7543) |
|
1 a mutáció gyémántja (#162) |
|
1 a regenerálódás díszes karkötõje (#24642) |
|
1 a regenerálódás keresztszimbóluma (#24613) |
* |
1 a sebesség malachitgyûrûje
(#13377) |
|
4303 arany (#1) |
* |
2 arany orgling fétis (#296) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
* |
1
az elfek ezüst fülbevalója (#10707) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 császári
dekrétum (#254) |
|
1 császári különdíj (#578) |
|
1 Doemon kõkarkötõje (#850) |
|
2207 drágakõ
(#2) |
|
2 Eldereth kristály (#855) |
|
3 ezüst xenó embléma (#505) |
* |
2 görényfarok
(#189) |
|
5325 hamis arany (#809) |
|
1 káoszíjász medálja (#249) |
|
1 karmazsin
tûzgyûrû (#338) |
|
1 kvatáns fókusz (#611) |
* |
2 Leanthil karkötõje (#610) |
* |
5 orgling
fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
|
1 ozin fülkarika (#211) |
|
1 romfosztogató
karkötõ (#408) |
* |
2 roxati üvegszem (#580) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
* |
1 szerencsekõ
(#197) |
|
1 Trix gyûrûje (#595) |
|
1 tükrözõ talizmán (#404) |
|
1 Tûzúr aranyozott
fülbevalója (#39508) |
|
1 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 Vlagyimir gyûrûje (#854) |
* |
1 vörös karkötõ
(#281) |
Felszerelés |
|
3 állati bõrfoszlány (#514) |
|
1 arany kaszinóbérlet (#761) |
|
25 aranydukát
(#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bo'adhun idol (#857) |
|
2 díszes pálcácska
(#522) |
|
2 díszes vászonlepel (#516) |
|
3 ezüst tóken (#763) |
|
1 fakó csuha (#585)
|
|
20 fekete dukát (#218) |
|
1 felfújható tömlõ (#587) |
|
2 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
2 garling kristály (#209) |
|
3 idõkristály (#219) |
|
3 javítókalapács
(#401) |
|
2 Jerome köpenye (#853) |
|
1 kötél (#128) |
|
9 Krónika (#783) |
|
16 legendás tóken (#606) |
|
1 Maahradam gyöngye (#596) |
|
1 Mágikus Koponya
(#849) |
|
45 mágustóken (#672) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 Morgan kristálya (#525)
|
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
2 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õsi varázstekercs
(#856) |
|
5 õskõ (#8) |
|
1 preparált állkapocs (#581) |
|
1 pszi kõ (#277) |
|
3 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
2 szerszámosláda
(#631) |
|
1 üvegfüggõ (#579) |
|
3 varázskõ (#210) |
|
1 Zu'lit csodatarsolya (#509)
|
Fegyverek |
* |
1 a bérmágus kõrisfa íja (#17473) |
|
1 a bûz harci nyílpuskája (#29188)
|
|
1 a gyorsaság rövid tõre (#4002) |
|
2 a harcmûvész hosszú íja (#13872) |
|
1 a káosz bíbor tõre (#5814) |
|
1 a káosz futárainak nyílpuskája (#13899) |
|
2 a légzés hosszú íja (#27822) |
|
1 a tûz nehéz nyílpuskája (#22437)
|
|
1 a villám hosszúkardja (#23817) |
|
1 az angyalok kõrisfa íja (#28273) |
|
1 az ügyesség nehéz nyílpuskája
(#2637) |
|
1 ében nyílpuska (#133) |
|
2 ében tündekard (#132) |
|
1 kés (#5) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
Varázsitalok és füvek |
|
7 bosszantás itala (#81) |
|
13 csapdaészlelés itala (#65) |
|
57 csótányláb
(#25) |
|
41 elfu moha (#33) |
|
50 elonotichlan (#31) |
|
2 energiaital (#82) |
|
12 fehér gyógyital (#50) |
|
16 féregtüske (#42) |
|
2 gránitbõr itala
(#110) |
|
43 gyilkos boróka (#27) |
|
40 hónakkupók (#30) |
|
13 immunitás itala
(#71) |
|
13 javítás itala (#108) |
|
3 jéglehelet itala (#54) |
|
5 kalmárok itala
(#66) |
|
6 kék manaital (#75) |
|
11 kihívás itala (#68) |
|
2 kincskeresés itala
(#64) |
|
38 liánvirág (#24) |
|
2 lila manaital (#83) |
|
55 mátekel gomba (#21)
|
|
17 méregellenállás itala (#51) |
|
47 mézfû (#29) |
|
49 mitulen fû (#20)
|
|
33 muskil (#37) |
|
4 nekrofun bimbó (#43) |
|
25 óriásnövés itala (#60)
|
|
9 õsmágus szájvize (#69) |
|
1 õsmana itala (#84) |
|
24 parafû (#41) |
|
6 pontosság itala (#72) |
|
34 ragálygomba (#26) |
|
57 rémcserje (#34)
|
|
3 sárga gyógyital (#61) |
|
66 sárkányvirág (#32) |
|
2 Selenia haja (#612)
|
|
44 sötét mák (#23) |
|
38 szemani gomba (#36) |
|
38 tejfonál (#28) |
|
16 tokin kaktusz (#40) |
|
1 tûzlehelet itala (#53) |
|
14 üvegcse (#14)
|
|
14 védelem itala (#59) |
|
54 velparaj (#35) |
|
33 waarkin (#38) |
|
62 winropu moha (#22) |
|
26 xita uborka (#39) |
|
1 zöld manaital (#63)
|
Egyéb kacatok |
|
69 barna manakõ (#149) |
|
7 bíbor golyó (#396) |
|
12 bolhedor szárny
(#15) |
|
39 bronz korong (#297) |
|
32 csöpögõ csáp (#334) |
|
3 duzzadt xenópete
(#479) |
|
88 ekinda haj (#147) |
|
36 elektronit (#141) |
|
13 fókuszrubin (#337)
|
|
61 gólemagyag (#330) |
|
14 húsevõ bibe (#151) |
|
50 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
19 khazdar taréj (#268) |
|
12 kõtroll szem (#274) |
|
84 krakolich csont
(#397) |
|
16 kristályfatty por (#403) |
|
11 lemúr hártya (#161) |
|
2 lidércvelõ
(#339) |
|
7 maerju koponya (#336) |
|
23 mandibula (#157) |
|
8 molad púp (#16) |
|
9 molitár háj (#165) |
|
3 nohnetár gumó (#212) |
|
13 nordkristály (#146)
|
|
4 óriási xenópete (#480) |
|
117 õsi relikvia (#17) |
|
13 õspók pete (#331)
|
|
18 patkányfog (#270) |
|
39 pirgamit (#152) |
|
1 ratifikátor agy (#236)
|
|
31 smaragd esszencia (#229) |
|
34 szirénhaj (#293) |
|
149 szójer csáprágó
(#231) |
|
5 szuvas cápafog (#416) |
|
1 vízelementál plazma (#347) |
|
2 xenópete
(#278) |
|
40 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a titán
bronz mellvértje #5547 (9), a harcos szárnyas sisakja #7827 (8), a küzdelem
szürke maszkja #20443 (11), a tolvaj malachit karkötõje #9341 (6), az entek
sárgaréz nyaklánca #9731 (6), a bérmágus márványgyûrûje #17426 (6), a hatalom
csatos öve #7016 (5), a sebesség malachitgyûrûje #13377 (8), a hatalom
márványgyûrûje #7076 (6), az ellenállás ezüst fejpántja #28557 (6), az
elfek ezüst fülbevalója #10707 (8), a gyorsaság malachitgyûrûje #3927 (7).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 csótányláb (#25), 2 winropu
moha (#22), 1 mandibula (#157), 35 drágakõ (#2), 1 elonotichlan (#31),
1 az entek lovagi lemezpáncélja (#9552), 13 õsi relikvia (#17), 1 elfu
moha (#33), 2 ragálygomba (#26), 1 kalmárok itala (#66), 1 waarkin (#38),
1 fehér gyógyital (#50), 1 a káosz rémületes köpenye (#15549), 1 tükrözõ
talizmán (#404), 1 kincskeresés itala (#64), 1 ében láncing (#134),
1 ében nyílpuska (#133), 2 ében tündekard (#132), 3 óriási xenópete (#480),
46 hamis arany (#809), 1 a gólem bíbor láncinge (#8232), 1 gólemagyag
(#330), 1 a sün sárga öve (#25017), 1 krakolich csont (#397), 1 lila
manaital (#83), 1 lidércvelõ (#339).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 4 tokin kaktusz (#40), 4 mézfû
(#29), 4 hónakkupók (#30), 4 üvegcse (#14), 2832 arany (#1), 1 xenópete
(#278), 5 kristályfatty por (#403), 3 duzzadt xenópete (#479), 1 fekete
csizma (#1122), 2 nehéz nyílpuska (#1287), 4 hatalom kék itala (#58),
1 a káosz türkisz öve (#6579), 1 rövid tõr (#1302), 1 uthanax talizmán
(#335), 1 ezüst fejpánt (#1107), 9 hatalom bíbor itala (#77), 1 csontmaszk
(#1092), 1 harci íj (#1274).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
KRISTÁLYPÓK (384. LÉNY) Meredten nézel magad elé - mintha valami mozdult
volna! Azonban nem látsz semmit. A kristálypókok az álcázás mesterei, testük
szinte teljesen átlátszó, így nagyon nehéz õket észrevenni. Általában csak
akkor figyelsz fel rá, ha közvetlenül melletted van, esetleg csáprágóját
is beléd mélyesztette... Mintha ez nem lenne elég, a kristálypók különösen
ellenálló a mágiával szemben.
A MÁGIA SMARAGDJA (153. TÁRGY) A mágia smaragdja egy apró smaragd, arany
foglalatban: a KF 153 paranccsal kitûzheted ruhádra, hogy mindenki lássa,
milyen jutalmat kaptál. A dicsõség és a szépség persze nem minden, a smaragd
ezenfelül mágikus képességekkel is rendelkezik. A mágia smaragdját csakis
a Mágus Klán tagjai használhatják.
TÜKRÖZÕ TALIZMÁN (404. TÁRGY) Ezt a speciális tárgyat úgy készítheted
el, hogy az uthanax talizmán felületét 5 adag kristályfatty porral borítod
be, majd nagy hõmérsékleten ráolvasztod. Az így kapott, különleges tükrözõ
talizmán kivédi a halálos pillantást - sajnos, a talizmán elhasználódik
a procedúra során. A talizmán elkészítéséhez a H 335 403 parancsot add
ki, 10 TVP-ért.
KÁOSZÍJÁSZ KARKÖTÕJE (248. TÁRGY) A Hegy különleges hatalmú káoszkovácsai
ezt a tárgyat külön az olimpiára készítették. Viselõjének nagy hatalmat
ad, azonban sajnos továbbköltözéskor megsemmisül, a többi káosztárgyhoz
hasonlóan és ez még át sem adható.
ÕSFÖLD ITALA (87. TÁRGY) Az õsföld itala misztikus, tiltott folyadék,
amely egy hatalmas lépéssel közelebb viszi elfogyasztóját az õsföld síkjához.
Elfogyasztása 20 TVP-t igényel és komoly fájdalommal jár, de ennek eredményeképp
savleheleted hárommal, savimmunitásod öttel nõ meg permanensen. Vigyázz,
az öt õsfolyadék közül csak egyet ihatsz meg, és azt is egyszer életed
során: ha ittál az õsföld italából, nem ihatsz már az õstûz, az õsjég,
az õsvillám és az õsgáz fõzetébõl.