Karakterszám: |
2784 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
257 |
Játékhét: |
537 |
E forduló ára: |
15 zs. |
Maradék zseton: |
2593 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. jún. 20. 23h:26' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. jún. 21. |
|
E-mail!
MORDUS KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
1. NAP ** Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 51. többszemélyes kalandot!
Csatlakozik hozzád Re Born, ismeretlen galetki.
Kis csapatotok izgatottan várja a remetét, aki hamarosan elõ is bújik.
- Végre, hogy megjöttetek, sietõs a dolgunk, mert a harc, amire fogadtam,
napokon belül megrendezésre kerül. Persze ezt mindenáron meg kell akadályoznunk!
Szóval a terv elég egyszerû, menjetek el az arénába, és öljétek meg a
három torzszülöttet, amik ellen a galetkimnek harcolnia kellene. Ha nincs
ellenfele, akkor az arénamester megszégyenül, és én sem vesztem el a pénzem!
[Éberség-összeg próba 40-es küszöbre: 8 hõsiesség pont árán sikeres]
- Már majdnem elindultok, amikor szerencsére észbe kaptok. Hoppá, remete,
és mi mit is kapunk majd ezért a munkáért cserébe?
- Tudjátok, teljesen
igazatok van, illik ezt elõre tisztázni. Nos, úgy gondoltam 300 arany fejenként
korrekt lenne, többet nem éri meg, hogy adjak, akkor már jobban járok ha
inkább elveszítem a fogadást.
Re Born a csapatból a legjobb, így õ próbálkozik.
[Kereskedelem próba
18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Re Born kihúzza magát, és
beszélni kezd:
- Ugyan már remete, te is, és az arénamester is gazdagabbak
vagytok szinte minden más, ezen a szinten élõ galetkinél. Biztos, hogy
300 aranyat mondtál? Ennél biztos nagyon összegekben játszotok. Azt hiszem,
csak én értettem félre, és valójában 3000 aranyat mondtál ugye?
- Khm,
nos igen, én is ettõl tartok, nyilván félreértettél. Én ugyanis biztos
vagyok benne, hogy 2000 aranyat mondtam az elõbb!
- Nos, szerintem felesleges
a pontos összegrõl tovább vitázni, ugyanis mi nem aranyat kérünk tõled.
Biztos akad pár mesés varázstárgy a barlangodban, amire neked nincs már
szükséged.
- Hát igen, mit szólnátok a Rég Elfeledett Renegát Mesterharcos
felszíni napfénybõl szõtt királyi palástjához? - Egy pillanat, mindjárt
megbeszélem a többiekkel - mondja Re Born.
Összedugjátok a fejeteket.
[IQ-összeg próba 60-as küszöbre: sikeres]
Hamar rájöttök, hogy ez túl szépen hangzik ahhoz, hogy igaz legyen. A remete
nyilván csak viccel, vagy tesztel benneteket. Meg aztán különben is, hogy
osztoznátok meg egy paláston, amikor ti hárman vagytok.
- Hát remete,
ehhez elõször is tudnunk kellene mire is jó ez a köpeny. És persze ha használhatónak
találjuk, akkor is több darab kellene belõle, hiszen mi is többen vagyunk.
- Bölcsek vagytok ifjú galetkik, immár rátok merem bízni a feladatot. Jutalmatok
pedig nem lesz más, mint fejenként egy romfosztogató karkötõ, amely remek
szolgálatot tesz nektek, ha különbözõ õsi romvárosokban, rejtett tornyokban,
és egyéb misztikus helyeken kalandoztok. Ez különösen hasznos ezen a szinten,
ahol az efféle kalandok során nagyobb jutalmakban reménykedhettek, mint
eddig bármikor!
Húha, na ez aztán nem semmi! Egy ilyen karkötõ tényleg
jól jönne, te is utálod, amikor egy õsi zár csak nem akar kinyílni, amikor
belesétálsz valami réges-régen állított csapdába, vagy egy sziklapárkányra
való mászáskor megcsúszik a kezed. Örömmel mondotok igent, mire a remete
rögtön részleteiben is ismerteti a tervet:
- Elõször is be kell jutni
a ketrecekhez. Ehhez nem árt, ha valaki álcázni tudja a többieket is, mert
oda csak a gondozók juthatnak be. Aztán ha ott vagytok, ki kell iktatni
az õröket, ehhez adok nektek egy kis üvegcse álmosító mérget. Azt, hogy
pontosan melyik torzszülötteket is kell megölnötök, nektek kell kiderítenetek.
Innentõl már gondolom tudjátok a feladatot, odamentek, és megölitek õket,
majd visszasétáltok ide.
Minden világos, el is kezditek véghezvinni.
Te értesz ehhez a legjobban a csapatban, így most rajtad a sor.
[Álcázás
próba 35-ös küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] Felpattansz, és el
is kezded elmaszkírozni az elsõ csapattagot. Rutinos álcázó tehetség révén
gyorsan dolgozol, nemsokára mindannyian úgy néztek ki, mint akik már évtizedek
óta az aréna munkásai. A remete is elégedetten bólint, ideje indulnotok!
Hamar odaértek az arénához, felkaptok egy ládát, megtömitek mindenfélével,
majd szépen, magabiztosan megindultok a hátsó bejáraton keresztül.
A terv bevált, senki rá sem kérdez, mit akartok itt, úgy mentek be a kapun,
mint akiket már mindenki ismer errefelé. Na de most aztán merre?
[Felderítés-összeg
próba 26-os küszöbre: sikeres]
Amikor éppen senki nem lát benneteket, leteszitek a ládát az egyik sarokba,
és szétváltok, hogy felderítsétek a terepet. Amikor késõbb találkoztok
a ládánál, és összesítitek a felderítéseitek eredményét, hamar kiderül,
hogy már csak egyetlen hely van, ahol a szörnyek el lehetnek rejtve. Egy
hatalmas, kõbõl faragott ajtó mögött, amire két õr is vigyáz. Felkapjátok
a ládát, és megindultok arra. Mikor a kõajtó elé értek ledobjátok a ládát,
és iszonyú lihegésbe kezdtek.
- Pfú, de nehéz, mit esznek ezek a dögök,
köveket? - kérdezitek látható idegességgel az õröket.
- Nos, õszintén
szólva, attól tartok ezek semmit nem esznek. Most legalábbis nem. Az arénamester
szerint éheztetni kell õket, hogy a küzdelemre minél vadabbak legyenek.
[Meggyõzõkészség-összeg próba 32-es küszöbre: sikeres]
- A küzdelemre? De hiszen az még több mint egy hónap múlva lesz! - mondjátok
egyszerre, teljesen megdöbbenve. Majd felcsillanó szemmel, mint akik mindent
megértettek, folytatjátok is: - Azt hiszem mi már értjük is, maguk nyilván
nem tudják még, hogy a küzdelmet elhalasztották. Pár igen fontos személyiség
is jelezte a részvételi szándékát vagy mi a fene, úgyhogy az arénamester
úgy döntött, megvárja még õket is. Ezért is küldött minket a kajával, nehogy
ezalatt éhen pusztuljanak a nagy nehezen beszerzett torzszülöttjei. Viszont
mielõtt bemerészkedünk az étellel hozzájuk, innánk valamit, nagyon megszomjaztunk
a cipekedésben!
Szerencsétek van, az õrök bevették, és még inni is adnak.
ismeretlen galetki a csapatból a legjobb, így õ próbálkozik.
[Ügyesség
próba 17-es küszöbre: sikeres] ismeretlen galetki nyúl utoljára az italért,
és miután meghúzta, egy ügyes mozdulattal belecsempészi a mérget. Az õrök
is megszomjaztak, ahogy titeket néztek, egybõl isznak is a mégezett italból.
A remete nem hazudott, a méreg nagyon gyorsan hat, a két õr egybõl összeesik.
Már csak az ajtót kellene kinyitni valahogy, és megölni a szörnyetegeket.
[Erõ-összeg próba 50-es küszöbre: sikeres]
Közös erõvel kinyitjátok az ajtót, de azért igencsak megizzadtok közben.
Húha, ezek a szörnyetegek tényleg nagyon be vannak vadulva, egybõl nektek
is támadnak. Na most aztán jól oda kell rá figyelni, hogy ki melyik szörnnyel
kezd el harcolni!
Ellenfeleitek egy repkedõ pöfeteg (#333) [aura: erõ: 1.], egy pöfetegfejû
nyálka (#334) [aura: méret: 300.] és egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura:
savimmunitás: 255.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Re Born Lhoal'zetan nyílpuskájával lövi a nyálkásfejû immúnumot.
(8 találattal 923 sebzést okozott.) A nyálkásfejû immúnum kileheli lelkét.
Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy földelem idézését.
Ismeretlen galetki megidézi a földelementált. Rúnákat rajzolsz a levegõbe,
mire létrejön egy a forrás érintése. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös
nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
a pöfetegfejû nyálka elmormol egy tömegátkot. Re Born meg lett átkozva.
Megátkoztak! Ismeretlen galetki ellenállt a varázslatnak. A földelementál
meg lett átkozva. A repkedõ pöfeteg odajön hozzád. A repkedõ pöfeteg rád
támad. A repkedõ pöfeteg mérgezõ gázt fúj rád.
(37 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+7 ép)
*** 2. KÖR *** Re Born felemeli a Lhoal'zetan nyílpuskáját, és a pöfetegfejû
nyálka felé lõ.
(10 találattal 1143 sebzést okozott.) A pöfetegfejû nyálka
holtan terül el. Ismeretlen galetki elmormol egy villámsújtás varázslatot.
A repkedõ pöfeteget védi rezisztanciája. Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy lélekfacsarást. A repkedõ pöfeteg
123 sebzést kap. (-14 vp.)
A repkedõ pöfeteg téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(41 ép-t sebzõdtél). A földelementál a repkedõ pöfeteget támadja. Regenerálsz
(+7 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz
egy villámsújtás varázslatot. A repkedõ pöfeteget védi rezisztanciája.
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy életszívás varázslatot. A
repkedõ pöfeteget védi rezisztanciája. (-5 vp.) Re Born a repkedõ pöfeteget
támadja. A repkedõ pöfeteg hörögve elterül. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 123 sebzést okoztál, és 78 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Re Born: 804/0, ismeretlen
galetki: 0/0, a földelementál: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+87%). Az energiagyûjtõ elszívott
ebbõl 21% lélekenergiát. Re Born része a zsákmányból: 120 arany. Elteszed
a zsákmányt, ami 120 arany.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz
24 életpontot. (-4 vp.)
Hát ez nem is volt olyan nehéz, lemészároltátok a dögöket. Fel nem foghatjátok
mit félt ettõl ennyire a remete. Azért persze neki ezt nem így fogjátok
elõadni. Az arénából gyorsan kijuttok, visszafelé sem tûntök fel senkinek.
A remete igencsak boldog, látszik rajta, hogy örül a fejleményeknek. Át
is adja a jutalmatokat, a romfosztogató karkötõt.
[ld. enc.]
Felépült
az oskola.
**
4. NAP ** Bejön a barlangodba
Re Born, egy az újjászületés glóriájában
tündöklõ galetki férfi. A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Feltámadás
Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed
a felszerelését: Lhoal'zetan nyílpuskája, a káosz földjének nyaklánca,
törp szekerce, a törpék ónixgyûrûje, Enyészmester, arénarém karom, xenóbõr
pajzs, aréna arany érme, hõsi babérkoszorú, ozin fülkarika, kvatáns fókusz,
elementáris karkötõ, smaragd életkõ, sárkányamulett, bohókás szandál, adamantit
karkötõ, káoszkígyó vért, a sün díszes karkötõje, cseppkõ gyûrû, nilbongi
kitûzõ, xenomorf bõrgyûrû, galetki érdemérem, platina villámöv, az Õsök
Szent Kardja, toronyõr gyûrû, a káosz bíbor kardja, Leanthil karkötõje,
manapoid fülbevaló, a káosz sötét köntöse, Firandi kesztyûje, xenomorf
csuklópánt, az áttörés rubingyûrûje. Már amikor belép, akkor látod arcán,
hogy egy kis átokszóráshoz van kedve.
Belépés után üdvözöl: "Hogy hullana ki az összes hajad!" Rögtön visszavágsz:
"Csöpög a nyálad!" Ezt mondja neked: "Hogy lehet kibírni az embertelen
bûzt, ami körülvesz téged?" Így válaszolsz: "Annyi a bolhád, hogy ha egyet
megölsz, száz jön a temetésére." A következõ átkot vágja a fejedhez: "Ha
rendesen megfürdesz és felöltözöl, akkor talán leszel olyan szép, mint
egy kifordított macska." Nem késel a válasszal: "Azt mondják rólad, hogy
amikor ellátogattál a lárvaneveldébe, a kicsinyek megálltak a fejlõdésben."
A következõ átkot vágja a fejedhez: "Te bélrákos szellentõgép! Mondták
már, hogy egy belülrõl kifordított förtelemféreg szebb látványt nyújt nálad?"
Ezt kiáltod vissza: "Te gombazabáló, gülüszemû, lapátfülû, lógó hasú, görbe
lábú, lukas fogú torzszülött-ivadék!" Így szól hozzád: "Olyan buta vagy,
hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az
Akadémián." Szóhoz sem jutsz megdöbbenésedben! Micsoda átok! Szomorú nyögéssel
beismered, hogy vereséget szenvedtél. Ellenfeled lélekenergiát kap.
Kissé már éhezel, ezért csak 175 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy
leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû,
kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden
a legnevesebb
Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható
tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23122.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*jún. 18.* Re Born teljesítette a 7. küldetést, amit a templomban kapott.
*jún. 20.* Re Born teljesítette a 4. küldetést, amit a mágustoronyban
kapott.
*jún. 20.* Re Born teljesítette a 10. küldetést, amit az aukciósházban
kapott.
Egy futár távoli híreket hoz:
*jún. 20.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf
királynõ felett!
Ezen a héten a banktól
15 arany kamatot kaptál a betéted után.
A szint
központi kertje maga a csoda, a vegetáriánus mágusok valamilyen úton-módon
az igazi napfényt hozzák be ide. Sehol máshol nem található finom zöldségek
teremnek itt! Fárasztó kertészkedés után megvendégelnek. (+100% jóllakottság.)
Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát a vastag bõr növelésére.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 26 ép-t. (-5 vp.) Gyógyulsz 26 életpontot. (-5 vp.) 28 ép-t gyógyított
rajtad. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 29 ép-t. (-5 vp.) Gyógyulsz
26 életpontot. (-5 vp.) 26 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]
kno 23 31 |
23. képességre 31 képességpont |
Elköltesz 31 képességpontot az imm.ktkt.méreg harci képességed növelésére.
A sok gyakorlás meghozta eredményét, az imm.ktkt.méreg szakértelmed 17.
szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 381.]
Elmész salátát és gombát szedni. Meredek falakon kapaszkodsz fel, hogy a
legfinomabb falatokhoz hozzájuss. Üdítõ ez a vegetáriánus koszt! (+200%
jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
v 159 8351 1 |
159. varázslat elmondása |
Elmondasz egy szellemidézés varázslatot. Megtalálod a keresett barlangot.
Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Mordus
vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre
még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal
képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet
létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj
és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél
is."
(-13 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 358.]
be 9 4 1 8 5 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! A parancs
2. paraméterét hibásan adtad meg. A szint temploma egy cseppkövekkel teli,
gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal
lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod, hogy az átkot szeretnéd magadról eltávolíttatni.
A papok egyszerû varázslatot mondanak. Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. De hiszen nincs is csonkolt
végtagod!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 353.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 353.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 353.]
be 9 4 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 353.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 353.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 261 268 155 176 |
több varázslat elmondása |
[V 261 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szörnyismeret!
(-41 vp.)
[V 268 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy aranyesõt. Csilingelõ
aranypénzek potyognak az égbõl! (+106 arany.) (-20 vp.)
[V 155 0 0:] Ellõsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+98% védekezés.)
(-25 vp.)
[V 176 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szélpajzsot. (-59
vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 325.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-8 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 322.]
ftk 1 2 3 592 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket,
és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy óriás kétfejû vérfarkast, amelyet
búvóhelyéig követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd
van, egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy óriás kétfejû
vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû 40-es szintû fog.].
[BA parancsod van a lényre:] Nincs esélyed a gyõzelemre. Futsz, ahogy a
lábad bírja.
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak
megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban
sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését.
(-6 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-11 vp.)
Az arctalan galetki odajön hozzád. Az arctalan galetki rád támad. Az arctalan
galetki savat lehel rád.
(85 ép-t sebzõdtél). Illatát döbbenten szippantod
be
(-19 ép.) Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lélekfacsarást. Az arctalan galetki
144 ép-t sebzõdik. (+7% lélekenergia.)
(-15 vp.) Az arctalan galetki téged támad. Az arctalan galetki savat lehel
rád.
(76 ép-t sebzõdtél). Megérzed illatát
(-20 ép.) Regenerálsz (+7 ép)
Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy szellemkalapács varázslatot. Az arctalan galetki
sebzõdik 128 ép-t. (-10 vp.) Az arctalan galetki összerogy. Regenerálsz
(+7 ép)
[A csatában összesen 272 sebzést okoztál, és 200 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+156%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 39% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó
ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi!
Megérzésed ezúttal megcsalt.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással
kezeled magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 28 ép-t. (-5 vp.) Gyógyulsz
30 életpontot. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 25 ép-t. (-5 vp.)
Ennek eredményeképp gyógyulsz 25 ép-t. (-5 vp.) 30 ép-t gyógyított rajtad.
(-5 vp.) 24 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.)
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva
fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni
kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami
furcsát, és megeredsz irányába. Hoppá, egyszercsak egy hatalmas, kék asztrállyuk
keletkezik alattad, és zuhanni kezdesz lefelé. Itt csak úgy juthatsz vissza,
ha pszi csáppal megfogózkodsz, és felhúzod magad!
[Pszi csáp próba 9-es
küszöbre: sikeres] Kinyújtasz egy hosszú pszi csápot, és megfogózkodsz
vele. Óvatosan húzod fel magad, és kikászálódsz az asztrállyukból.
Hoppá!
Itt egy asztrállény leselkedik rád, jobb lesz végezni vele, mert vagy te,
vagy õ! A következõ pillanatban mentális támadás ér. Ellenfeled egy idegstimuláló
(#443) [aura: 28-as pszi csáp.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Mordus |
Mentális robbanás |
-35 PE |
(-12)88 |
(-7)93 |
Idegstimuláló |
Tudati méreg |
+7
méreg |
(-6)54 |
(-35)35 |
2. |
Mordus |
Mentális robbanás |
-17 PE |
(-19)69 |
(-14)79 |
Idegstimuláló |
Tudati méreg |
+7
méreg |
(-6)48 |
(-17)18 |
3. |
Mordus |
Pszi csáp |
+23 PE |
(-17)52 |
(-19)60 |
Idegstimuláló |
Pszi csáp |
+28
PE |
(-3)45 |
(+5)23 |
4. |
Mordus |
Pszi csáp |
kudarc |
(-17)35 |
(-17)43 |
Idegstimuláló |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)38 |
(+0)23 |
5. |
Mordus |
Pszi csáp |
kudarc |
(-17)18 |
(-17)26 |
Idegstimuláló |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)31 |
(+0)23 |
6. |
Mordus |
Pszi csáp |
kudarc |
(-17)1 |
(-17)9 |
Idegstimuláló |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-7)24 |
(+0)23 |
7. |
Mordus |
semmi |
semmi |
(-1)0 |
(-9)0 |
Idegstimuláló |
Pszi csáp |
+28
PE |
(-3)21 |
(+28)51 |
Agyad szinte összeroppant a szörnyû vereségtõl. (-53 életpont.)
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz
26 életpontot. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 29 ép-t. (-5 vp.)
[84 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]
sza 1 15 99 |
15 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 15 1:] Szolgádnak ajándékozol 15 aranyat. Csúf gusztustalanság morálja
15%-kal nõtt. [SZA 1 15 2:] Szolgádnak ajándékozol 15 aranyat. Kék-vörös
atya morálja 15%-kal nõtt. [SZA 1 15 3:] Szolgádnak ajándékozol 15 aranyat.
Csúf gusztustalanság morálja 15%-kal nõtt. [SZA 1 15 4:] Szolgádnak ajándékozol
15 aranyat. Sötét elf harcos morálja 12%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]
v 265 262 |
265. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy torzszülött észlelése! Ellenfeled
egy xorex óriásfatty (#262) [aura: méret: 194.].
*** 1. KÖR *** A xorex óriásfatty megidézi a xorex fattyat. Zen elõhív
egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás,
+25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Zen ellõ
egy gyógyító szellõ varázslatot. 29 ép-t gyógyított rajtad. Rém gyógyul
1 ép-t. Zen gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja Dögöt (+1 ép). Magadban motyogva,
létrehozol egy a forrás érintését. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-11 vp.) Dög megközelíti a xorex fattyat.
Rém a xorex óriásfatty irányába megy. Dög és a xorex fatty egymással
harcolnak. Rém a xorex óriásfattyat támadja.
*** 2. KÖR *** A xorex fatty megidézi a xorex fattyacskát. Zen varázshatalma
segítségével elmond egy tûzfalat. Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot.
A xorex óriásfatty
135 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+7%) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A xorex
fatty
126 sebzést kap. (+7% lélekenergia.) A xorex fattyacska
sebzõdik
134 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+7%) (-15 vp.) A xorex fatty hörögve
elterül. A xorex fattyacska kileheli lelkét. A xorex óriásfatty és Rém
egymással harcolnak. Dög a xorex óriásfattyat támadja. A xorex óriásfatty
kileheli lelkét.
[A csatában összesen 395 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 88/0, Zen: 0/0,
Dög: 60/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+96%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl
24% lélekenergiát. Összegyûjtöd a "kincset": 2 xorex fûszer és 40 arany.
Dög táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Dög eszik. (+25% jóllakottság.)
(-66 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 228.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
kf 250 103 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a Yssuf tõrét. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 228.]
ep 48 25 24 |
építed a 48. épületet 25 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet
fogod fejleszteni.] Hozzálátsz, hogy kemény munkával folytasd
az õsök
oltára építését. Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen
a munkádban. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze
hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! Az építés 25 TVP-nyit haladt,
ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 50
TVP-nyit kell dolgoznod. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 203.]
kf 257 103 |
bekészíted a 257. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a Yssuf tõrét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 203.]
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
298. További tárgyhely bõvítésre már nincs lehetõség.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 193.]
kno 9 2 |
9. képességre 2 képességpont |
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 193.]
tps 50 |
50 TVP spórolása, félrerakása |
Félreteszel, megspórolsz 50 TVP-t késõbbi használatra.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 143.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 143.]
szh 4 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A sötét elf harcos harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 143.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb,
mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester
már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény
Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát
pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó,
egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb
arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy mammut bika, egy izzó genezis, egy üvegszobor, egy antimágikus
plazmagömb, egy gnóm õsmágus és egy pokolpatkány. A legügyesebb szövetség
a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A
ti szövetségetek eddig 446 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki,
hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben,
hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 1060 aranyat, és az
arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy ében csámcsogó (#316)
[aura: egészség: 26.] és egy bjöltreodrok (#237) [aura: hidegimmunitás:
4.].
*** 1. KÖR *** Pif felemeli az ében nyílpuskát, és a bjöltreodrok felé
lõ.
(2 lövéssel 36 ép-t sebzett.) Zen ellõ egy elemi védelem varázslatot.
( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás,
+25 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Zen létrehoz egy gyógyító szellõt.
Pif gyógyul 1 ép-t. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy a forrás érintését. (-6 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy gránitbõr. (-11 vp.) Az ében csámcsogó Dög irányába megy. A bjöltreodrok
Rém felé mozog. Rém a bjöltreodrokot rohamozza. Dög elindul az ében
csámcsogó felé. Az ében csámcsogó és Dög egymással harcolnak. A bjöltreodrok
és Rém egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Pif elvarázsol egy vakító
fényt. Az ében csámcsogót védi rezisztanciája. A bjöltreodrok megtántorodik.
Magában motyogva, Zen létrehoz egy tûzfalat. Heves kézmozdulatok közepette
elvarázsolsz egy szellemkalapácsot. Az ében csámcsogó
128 sebzést kap.
(-10 vp.) Az ében csámcsogó és Dög egymással harcolnak. Dög hörögve elterül.
Rém és a bjöltreodrok egymással harcolnak. a bjöltreodrok kontaktméreg
áldozata lett. A bjöltreodrok kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Zen ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Rém visszanyer
40 életpontot. Pif az ében csámcsogót lövi. Nem talált. Elõhívsz egy szellemkalapács
varázslatot. Az ében csámcsogó
sebzõdik 128 ép-t. (-10 vp.) Az ében csámcsogó
és Rém egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Pif elvarázsol egy vakító
fényt. Az ében csámcsogó megtántorodik. Zen elmond egy gyógyító szellõ
varázslatot. Rém gyógyul 41 ép-t. Elmondasz egy szellemkalapács varázslatot.
Az ében csámcsogó
128 sebzést kap. (-10 vp.) Az ében csámcsogó halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 384 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 109/115, Zen: 0/0,
Dög: 53/142, Pif: 36/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+9%). Az energiagyûjtõ
elszívott ebbõl 2% lélekenergiát. Szolgáidnak 222% jut. Elrakod a zsákmányt,
ami 2 drágakõ és 74 arany. Pif zabál. (+25% jóllakottság.) Szövetségi
társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]
szl |
szolgák lélekenergia-részesedése 0% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 0 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]
szh 4 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A sötét elf harcos pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]
be 29 5 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 500 aranyat kívánsz eljátszani, 5 kör alatt.
A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik
körben mit nyertél!
Sajnos, egyetlen egyszer sem tudtál nyerni, ezt a
pechet!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
v 159 8351 1 |
159. varázslat elmondása |
Ezt a parancsot körönként csak egyszer használhatod.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
be 9 4 1 8 5 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! A parancs
2. paraméterét hibásan adtad meg. De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
be 9 4 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
szh 4 |
harcban résztvevõ szolgák beállítása |
A sötét elf harcos harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
ell 1900 140 |
ellenfél lista beállítása |
1900. lista módosítása: 140 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 123.]
lv 1 |
látogatás a Legendák Völgyébe |
Úttalan utakon mész, szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted a mesés
Legendák Völgyét. Létezésében most már biztos vagy, de még mindig óriási
felfedezés, életed nagy kalandja a Völgybe való bejutás. A szurdok szûk
bejárata elõtt torzszülöttek csapata lebzsel - nem vitás, a galetki lord
szolgái. Elismerõen biccentesz, látva, hogy a remete milyen jó leírást
adott arról, hogy mire számíthatsz. Ellenfeleid egy krakolich (#313),
egy szirén fattyú (#223), egy orgling melák (#157) [aura: elkt.immunitás:
6.] és egy zombi herceg (#140) [aura: 1-es idézés.].
*** 1. KÖR *** A szirén fattyú a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy mágikus ûr! Rezisztálod a varázslatot. Magában motyogva, Zen létrehoz
egy elemi védelmet. ( +25 tûzimmunitás, +25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás,
+25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.) Zen ellõ egy gyógyító szellõ
varázslatot. Gyógyítja Rémet (+34 ép). Dög visszanyer 1 életpontot. Ellõsz
egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot.
(-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Pif létrehoz egy csendvarázs varázslatot.
A szirén fattyú rezisztálja. A zombi herceg megidézi a zombi mestert.
Dög az orgling melákot rohamozza. Rém a krakolich felé mozog. Az orgling
melák elindul Dög felé. A krakolich elindul Rém felé. Dög és az orgling
melák egymással harcolnak. Rém és a krakolich egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Zen elmormol egy tûzfalat.
Pif ellõ egy csendvarázs varázslatot. A szirén fattyú elkerülte a varázslatot.
A szirén fattyú ellõ egy sötétség varázslatot. Pif megtántorodik. A szirén
fattyú varázshatalma segítségével elmond egy hatalomvarázst. Ellõsz egy
elbájolás varázslatot. A zombi herceg csatasorba áll a te oldaladon. (-20
vp.) A zombi herceg megközelíti a zombi mestert. A zombi mester megközelíti
a zombi herceget. Rém és a krakolich egymással harcolnak. Dög és az orgling
melák egymással harcolnak. Az orgling melák hörögve elterül. A zombi herceg
és a zombi mester egymással harcolnak. A zombi mester megtántorodik. Rém
ledermed. Rém halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a szirén fattyú elvarázsol
egy sötétséget. Ellenállsz a varázslatnak. Zen a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja Dögöt (+25 ép). Heves
kézmozdulatok közepette Pif elmormol egy csendvarázst. A szirén fattyú
rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást.
A krakolich
sebzõdik 121 ép-t. (+7% lélekenergia.) A szirén fattyú
140
sebzést kap. (+7% lélekenergia.) A zombi mester
sebzõdik 122 ép-t. Lélekenergiát
nyersz ki (+7%) (-15 vp.) A szirén fattyú hörögve elterül. A zombi mester
kileheli lelkét. Dög a krakolichet támadja. A zombi herceg és a krakolich
egymással harcolnak. A krakolich megtántorodik.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, Pif létrehoz egy vakító fényt. A krakolich
megtántorodik. Heves kézmozdulatok közepette Zen elmormol egy gyógyító
szellõt. Gyógyítja a zombi herceget (+44 ép). Rúnákat rajzolsz a levegõbe,
mire létrejön egy szellemkalapács. A krakolich
128 sebzést kap. (-10 vp.)
Dög a krakolichet támadja. A zombi herceg és a krakolich egymással harcolnak.
A krakolich megtántorodik.
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy szellemkalapács varázslatot. A krakolich
128
ép-t sebzõdik. (-10 vp.) Zen rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. A zombi herceg visszanyer 41 életpontot. Pif megközelíti
a krakolichet. A krakolich és a zombi herceg egymással harcolnak. A zombi
herceg halálhörgés közepette a földre zuhan. Pif és a krakolich egymással
harcolnak. Dög a krakolichet támadja.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellemkalapács!
A krakolich
128 sebzést kap. (-10 vp.) A krakolich kileheli lelkét.
[A csatában összesen 767 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 174/184, Zen: 0/0,
Dög: 417/25, Pif: 13/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+145%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl
36% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy vívótõr, 2 krakolich
csont, 2 szirénhaj, 2 drágakõ és 52 arany. Zen habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.) Az energiagyûjtõ elköltött 100% lélekenergiát az imm.mérg.gázra
növelésére.
A harc annyira elfárasztott, hogy egy pillanatra átsuhan a fejeden a feladás
gondolata, de aztán összeszeded magad. Új erõt gyûjtesz, miközben eléred
a Völgy bejáratát. Nem egy szép hely, de akkor is lenyûgözõ. Egy lankás
falú sziklaszurdok, hatalmas kõkupacokkal, cseppkövekkel, rejtett barlangjáratokkal.
Ideális rejtekhely, és tökéletesen alkalmas egyaránt tõrbecsaláshoz és
vadászatra is. Mostantól nagyon kell figyelned, hiszen itt halálos ellenfelek
várnak. Nem sok idõd van a tájban gyönyörködni. Egy torzszülött lopódzott
mögéd, és igyekszik végezni veled. Ellenfeled egy manapoid fõfelügyelõ
(#489) [aura: 15-ös lélekfacsarás.].
*** 1. KÖR *** A manapoid fõfelügyelõ elmormol egy lélekfacsarás varázslatot.
Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Zen ellenállt a varázslatnak.
Dög
40 ép-t sebzõdik. Pif
sebzõdik 45 ép-t. Elmormolsz egy lélekfacsarás
varázslatot. A manapoid fõfelügyelõ megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
A manapoid fõfelügyelõ
sebzõdik 133 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+7%)
(-15 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Zen elvarázsol egy elemi védelmet.
A manapoid fõfelügyelõ megpróbálja megszakítani, sikertelenül. ( +25 tûzimmunitás,
+25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.)
Zen rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A manapoid
fõfelügyelõ megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Dög visszanyer 40
életpontot. Gyógyítja Pifet (+45 ép). Magában motyogva, Pif létrehoz
egy csendvarázst. A manapoid fõfelügyelõ megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
A manapoid fõfelügyelõ megúszta! Dög elindul a manapoid fõfelügyelõ felé.
Dög a manapoid fõfelügyelõt támadja.
*** 2. KÖR *** Zen ellõ egy tûzfal varázslatot. A manapoid fõfelügyelõ
megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Elmormolsz egy szellemkalapács
varázslatot. A manapoid fõfelügyelõ megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
A manapoid fõfelügyelõ ellenállt a varázslatnak. (-10 vp.) Magában motyogva,
Pif létrehoz egy csendvarázst. A manapoid fõfelügyelõ megpróbálja megszakítani,
sikertelenül. A manapoid fõfelügyelõ elkerülte a varázslatot. A manapoid
fõfelügyelõ ellõ egy annihiláció varázslatot. Zen eltûnik. Dög a manapoid
fõfelügyelõt támadja.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács.
A manapoid fõfelügyelõ megpróbálja megszakítani, sikertelenül. A manapoid
fõfelügyelõ megúszta! (-10 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Pif elvarázsol
egy csendvarázst. A manapoid fõfelügyelõ megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
A manapoid fõfelügyelõ megúszta! A manapoid fõfelügyelõ rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. Nem hat rád. Dög a manapoid
fõfelügyelõt támadja.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemkalapács
varázslatot. A manapoid fõfelügyelõ megpróbálja megszakítani, sikertelenül.
A manapoid fõfelügyelõ megúszta! (-10 vp.) Pif rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy csendvarázs. A manapoid fõfelügyelõ megpróbálja megszakítani,
sikertelenül. A manapoid fõfelügyelõ elkerülte a varázslatot. A manapoid
fõfelügyelõ elmond egy szellemkalapács varázslatot.
110 ép-t sebzõdtél.
Dög a manapoid fõfelügyelõt támadja. a manapoid fõfelügyelõ testébe kontaktméreg
hatol. A manapoid fõfelügyelõ halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+7 ép)
[A csatában összesen 133 sebzést okoztál, és 110 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zen: 0/0, Dög: 99/40,
Pif: 0/45.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+91%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl
22% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a fõfelügyelõ érme,
egy manapoid amulett, 2 barna manakõ és 45 arany.
[ld. enc.] (Feltételes
gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz
28 ép-t. (-5 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 24 ép-t. (-5 vp.) 25 ép-t
gyógyított rajtad. (-5 vp.)
A csata gyors volt és halálos. Tovább haladsz. Egy mély járat bukkan fel
elõtted. Kis tétovázás után elindulsz benne. A sötétség egyre inkább körbeölel,
így milgandodat fényre bûvölöd. A fény egy szörnyre vetül! Ellenfeled
egy Banyapók (#483).
*** 1. KÖR *** A Banyapók ellõ egy háló varázslatot. Sikerült elkerülnöd
a varázslat hatását. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
(105 sebzést pajzs fog fel.) A Banyapók
41 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát
nyersz ki (+7%) (-15 vp.) Pif ében nyílpuskával lövi a Banyapókot.
(3
találattal 0 sebzést okozott.) Dög elindul a Banyapók felé. Dög a Banyapókot
támadja. Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellemkalapácsot.
A Banyapók
128 sebzést kap. (-10 vp.) Pif ellõ egy csendvarázs varázslatot.
A Banyapók elcsendesedik. Dög és a Banyapók egymással harcolnak. Dög
halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Pif a Banyapókot lövi.
(3 találattal 86 sebzést okozott.)
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szellemkalapácsot.
A Banyapók elkerülte a varázslatot. (-10 vp.) A Banyapók feléd mozog. A
Banyapók téged támad. Csáprágójával mar. Elkerülted. A csáprágójával támad.
Nem talált. Bûze fojtogat.
(-71 ép.) Regenerálsz (+7 ép)
*** 4. KÖR *** Pif elõhív egy vakító fény varázslatot. A Banyapók megtántorodik.
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. A Banyapók
128 ép-t sebzõdik. (-10 vp.) A Banyapók rád veti magát. Megpróbálja beléd
mélyeszteni csáprágóját. Nem talált. A csáprágójával támad. Elhibázta.
Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-73 ép.) Regenerálsz (+7 ép)
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. A
Banyapók
36 sebzést kap. Gyógyulsz 36 életpontot. (-6 vp.) A Banyapók holtan
terül el. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 333 sebzést okoztál, és 144 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Dög: 0/105, Pif: 86/0.]
Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+107%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 26% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható:
egy Banyapók gyûrûje, egy õspók pete és 53 arany.
(Feltételes gyógyítás:)
kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 25 ép-t.
(-5 vp.) 27 ép-t gyógyított rajtad. (-5 vp.) 30 ép-t gyógyított rajtad.
(-5 vp.)
Vajon meddig merészkedhetsz be? A két gyõzelem felbátorít. A völgy egy nyitottabb
részére érkeztél. A közelben egy kisebb kráter pöfögi magából a füstöt,
kisebb lávafolyamok indulnak belõled. A forróságtól izzadságcseppek vernek
ki. Ekkor egy árny mozdul melletted. Ellenfeled egy Lhoal'zetan (#488)
[aura: ügyesség: 26.].
*** 1. KÖR *** A Lhoal'zetan Pifet próbálja távolról eltalálni.
(5 lövéssel
254 ép-t sebzett.) Pif holtan terül el. Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot.
(-6 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-11 vp.) Regenerálsz (+7
ép)
*** 2. KÖR *** A Lhoal'zetan céloz, és lõ rád. Nem talált. Felemelve a Lhoal'zetan
nyílpuskáját, a Lhoal'zetant lövöd. Nem talált. Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglõ téged a Lhoal'zetan. Nem
talált. Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a Lhoal'zetant. Nem talált.
Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a Lhoal'zetan rád lõ.
Mellé! A Lhoal'zetant célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz.
Mellé!
*** 5. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglõ téged a Lhoal'zetan. Nem
talált. Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a Lhoal'zetant. Mellé!
*** 6. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a Lhoal'zetant lövöd.
Mellé! A Lhoal'zetan téged céloz, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõ.
Nem talált.
*** 7. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglõ téged a Lhoal'zetan. Nem
talált. Megcélzod a Lhoal'zetant a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz.
Nem talált.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Pif: 0/176.]
Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Ha nincs a talizmán, amit a remete
adott, most holtan hevernél a Legendák Völgyében. Így viszont a furcsa
tárgy elteleportált a helyszínrõl. Vajon miféle õsi relikvia lehetett ez?
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50
aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Ellazítod testedet, elméd pedig megindul,
hogy az õsenergiából merítsen. (+102 varázspont.)
[103 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]
bsz 3 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán
edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság,
+2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy
ezen a szinten maximalizálva van, hogy egy csatából legfeljebb mennyi lélekenergiát
szerezhetsz. Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). A
nekrofun trónba ülve, visszanyersz 100 varázspontot. Búcsúzóul körülleng
a mágustorony aurája.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 14.]
bb 20 4 |
több épület meglátogatása |
[be 20:] Felkeresed a bölcs remetét otthonában. A remete magához int téged.
Kalandot szeretnél ugye? - kérdi tõled. Hát volna itt valami. Nemrégiben
hallottam róla egy pletykát, hogy van itt a közelben egy ásatás. Akkor
nem tulajdonítottam neki nagy jelentõséget, de azóta egyre többen jelennek
meg nálam mindenféle relikviákkal, hogy segítsek nekik felfedni a tárgyak
mágikus erejét. Persze mondanom sem kell, az esetek többségében mindenféle
kacatot hordanak ide. Tegnap azonban Gramagan egyik szelencéjével jelent
meg nálam egy ifjú galetki. Sajnos õ csak egyet hozott, és semmi kedve
visszamenni a többiért. Azt mondja, Gramagan, az élõholt õsmágus még "életben"
van, és bosszúra szomjazik. Ez persze nyilvánvaló badarság. Szóval csak
oda kellene mennetek pár barátoddal az ásatáshoz, és elhozni nekem a többi
szelencét. Nem lennék hálátlan.
- Miért is ne, egy ilyen jó mókából én
sem akarok kimaradni - mondod. - De azért jobb a békesség, inkább minél
több barátomat vinném magammal, hátha mégis összefutunk azzal a Gramagannal.
(52. kaland, összesen 50 TVP-t igényel, és maximum 6 galetki vehet részt
benne.)
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját.
Ahogy az akadémián
téblábolsz, meghallod, hogy néhány tudós a xenomorfokról vitázik.
- Kétségtelen,
hogy valami történik, ami a Sötét Eszköz megjelenésével hozható összefüggésbe.
A xenópeték növekedni keztek, úgy hallottam némelyik már ki is kelt!
- Bah! Mendemonda, Kurzux! Te is tudod, hogy a petékbõl mindig is keltek
ki néha-néha xenófattyak, de ez igen ritka esemény, és egy képzett galetki
könnyedén elbánik ezekkel a torzszülöttekkel!
- Vaxoloth, a saját szûklátókörûséged
rettenetes korlátot emel eléd! Ha nem cselekszünk azonnal, valami gonosz
dolog fog történni!
Hamar megérted, hogy a tudósoknak sejtelmük sincs
a mélyben rejtõzõ kolóniáról! Szólnod kell róla!
- Bocsássanak meg, uraim...
- lépsz elõ félénken - de attól tartok, meg kell erõsítenem, hogy a xenók
nemcsak, hogy szaporodásnak indultak, de már óriási kolóniát építettek
valahol a csatornaszint alatt!
A tudósok döbbenten fordulnak feléd, de
a sokkot, amit a tiszteletlenséged miatt éreznek, hamar feledteti kíváncsiságuk.
- Mit beszélsz, te poronty?
- Mit fantáziálsz, lárva fiam?
Esnek
neked. A szavak ömleni kezdenek belõled. A tudósok elõször komoly arccal
hallgatnak, majd szájuk mosolyra húzódik, és végül hahotázni kezdenek.
- Neked aztán jó fantáziád van, ifjú, remélem, a bárd klán tagja vagy!
- mondja a Voxoloth nevû, még mindig kacagva. Ekkor elõhúzod a xenó esszenciát,
és megmutatod nekik.
- Akkor ehhez mit szólnak?
A tudósok szava eláll.
Faggatni kezdenek, hogy hol szerezted, meg hasonlók, de látszik rajtuk,
hogy ennél jobb bizonyítékkal nem szolgálhattál volna beszámolód alátámasztására.
- Nos, fiam... Úgy látszik mégis van valami valóságalapja annak, amit
mondtál! Nyilván félelmeid felnagyították képzeletedben az aprócska fészket,
de meg kell vizsgálnunk minden bejelentést. Kérlek, térj vissza hozzánk
hamarosan, és közöljük veled a döntésünket! - azzal elcsomagolja a xenó
petét. [Egy hét elteltével ismét látogass el az akadémiára!] {Jelenleg
a 31. küldetés megoldásán fáradozol.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
m 18 12 1112 1121 1241 1414 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
(105. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak
a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
tk 52 2819 732 732 732 732 |
52. többszemélyes kaland |
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 2819 még nem adta ki
ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
tpf 50 |
50 TVP felszabadítása |
Felszabadítasz 50 TVP-t a korábban félrerakottból. [-50 TVP-t használtál
fel, maradt még 54.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
v 159 8351 1 |
159. varázslat elmondása |
Ezt a parancsot körönként csak egyszer használhatod.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 54.]
be 9 4 1 8 5 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! A parancs
2. paraméterét hibásan adtad meg. De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 54.]
be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, kék-vörös
atya újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150
aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 49.]
be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 49.]
be 9 4 4 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 49.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 49.]
z 588 50 262 |
zenélsz 588. hangszeren 50 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
Egy vidám, pattogó nótát adsz elõ, látva sok nézõnek a nyúzott arcát. És
valóban, kezd jobb hangulat lenni, néhányan még táncra is perdülnek. Teljesítményedet
hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik
eléd a pénz. (+419 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett.
(visszakaptál 310 varázspontot.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot,
egy tárgyat is találsz benne - egy lemúr hártya! A dorony duda hangja elõcsalt
egy torzszülöttet! Ellenfeled egy xorex óriásfatty (#262).
*** 1. KÖR *** A xorex óriásfatty megidézi a xorex fattyat. Néhány rövid
kézmozdulat után Zen létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +25 tûzimmunitás,
+25 hidegimmunitás, +25 savimmunitás, +25 elkt.immunitás, +25 imm.mérg.gázra.)
Zen a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Rém
gyógyul 1 ép-t. Zen gyógyul 1 ép-t. Dög visszanyer 1 életpontot. Pif
visszanyer 1 életpontot. Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5
vp.) Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Pif felemeli az ében
nyílpuskát, és a xorex óriásfatty felé lõ.
(3 lövéssel 17 ép-t sebzett.)
(a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Dög a xorex óriásfatty felé
mozog. Rém a xorex fattyat rohamozza. Dög a xorex óriásfattyat támadja.
Rém és a xorex fatty egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A xorex fatty megidézi a xorex fattyacskát. Zen varázshatalma
segítségével elmond egy tûzfalat. Pif a xorex fattyacskát lövi.
(2 lövéssel
55 ép-t sebzett.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás!
A xorex óriásfatty
130 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+7%) A xorex
fatty
141 sebzést kap. (+7% lélekenergia.) A xorex fattyacska
133 ép-t
sebzõdik. (+7% lélekenergia.) (-14 vp.) A xorex fatty kileheli lelkét.
A xorex fattyacska halálos sebet kapva a földre zuhan. A xorex óriásfatty
és Rém egymással harcolnak. a xorex óriásfatty testébe kontaktméreg hatol.
A xorex óriásfatty holtan terül el.
[A csatában összesen 371 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 135/0, Zen: 0/0,
Dög: 48/0, Pif: 72/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+85%). Az energiagyûjtõ elszívott
ebbõl 21% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 xorex fûszer
és 69 arany. Pif az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Dög az ételre
veti magát. (+25% jóllakottság.) Dög az ételre veti magát. (+23% jóllakottság.)
[49 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! A kolónia egy olyan szegletét
keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani.
Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja le. Felemelve,
egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat
itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt.
(446. kaland, összköltsége 10 TVP.) Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Re Born, egy az újjászületés glóriájában
tündöklõ galetki férfi. [aura: transzformáció: 10.] A Tudósok klánjának
doktor rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: Lhoal'zetan nyílpuskája,
a káosz földjének nyaklánca, törp szekerce, a törpék ónixgyûrûje, Enyészmester,
arénarém karom, xenóbõr pajzs, aréna arany érme, hõsi babérkoszorú, ozin
fülkarika, kvatáns fókusz, elementáris karkötõ, smaragd életkõ, sárkányamulett,
bohókás szandál, adamantit karkötõ, káoszkígyó vért, a sün díszes karkötõje,
cseppkõ gyûrû, nilbongi kitûzõ, xenomorf bõrgyûrû, galetki érdemérem, platina
villámöv, az Õsök Szent Kardja, toronyõr gyûrû, a káosz bíbor kardja, Leanthil
karkötõje, manapoid fülbevaló, a káosz sötét köntöse, Firandi kesztyûje,
xenomorf csuklópánt, az áttörés rubingyûrûje. Észre sem veszed, hogy kipottyan
a zsebedbõl az éhínség parányi gyöngye. Fõleg, mert a tárgy osztódott:
egy új példány lapul a zsákodban! Máris otthonosan érzed magad vendéglátód
barlangjában. Re Born mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan.
Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek.
A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni,
és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó
esik. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz.
(+10% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod,
mi az az ében íjász.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
v 146 18 2 18 5 |
146. varázslat elmondása |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
v 146 17 7 14 8 |
146. varázslat elmondása |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
v 146 11 8 11 11 |
146. varázslat elmondása |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Óriásira
nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog
kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy
sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid
egy xenó élõsködõ (#420) [aura: 13-as méretû 19-es szintû bal csáp, 14-es
bénító méreg.] és egy xenomorf gyermek (#421) [aura: 16-os méretû 22-es
szintû fog.].
*** 1. KÖR *** A xenomorf gyermek varázshatalma segítségével elmond egy
savcsapást. Zen
140 ép-t sebzõdik. Zen halálos sebet kapva a földre zuhan.
Pif a xenó élõsködõt lövi.
(3 találattal 64 sebzést okozott.) Magadban
motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-5 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr
varázslatot. (-10 vp.) A xenó élõsködõ megközelíti Dögöt. Rém a xenomorf
gyermeket rohamozza. Dög elindul a xenó élõsködõ felé. A xenó élõsködõ
és Dög egymással harcolnak. Dög paralizálódott. Dög megtántorodik.
Rém a xenomorf gyermeket támadja.
*** 2. KÖR *** A xenomorf gyermek mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy savcsapást. Pifet védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után
Pif létrehoz egy csendvarázs varázslatot. A xenomorf gyermek elcsendesedik.
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy elbájolást. A xenó élõsködõ
csatasorba áll a te oldaladon. (-19 vp.) A xenó élõsködõ elindul a xenomorf
gyermek felé. Dög elindul a xenomorf gyermek felé. A xenó élõsködõ a xenomorf
gyermeket támadja. a xenomorf gyermek paralizálódott. Rém a xenomorf gyermeket
támadja. Dög a xenomorf gyermeket támadja.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A xenomorf
gyermek
sebzõdik 136 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+7%) (-14 vp.) Heves
kézmozdulatok közepette Pif elmormol egy vakító fényt. A xenomorf gyermek
megtántorodik. A xenó élõsködõ a xenomorf gyermeket támadja. A xenomorf
gyermek megtántorodik. A xenomorf gyermek hörögve elterül.
[A csatában összesen 136 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Rém: 38/0, Zen: 0/140,
Dög: 37/56, Pif: 64/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+105%). Az energiagyûjtõ elszívott
ebbõl 26% lélekenergiát. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 41 arany. Fényes
gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +3 galetki
erõt és +107 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2914 sebzést okoztál,
és 585 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
29
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 4 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
461 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Mordus, egy fekete köpenybe burkolódzó, megnyerõ tekintetû,
lantjával sötét dallamot játszó férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók
szintje (10. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: kezdõ
felderítõ (1.00). Ez a 257. fordulód.
|
[1] erõ: |
15 (17) / 7.32 |
[2] IQ: |
13 (17) / 7.28 |
[3] ügyesség: |
12 (13) / 2.28 |
[4] egészség: |
13 (15) / 4.18 |
[5] mágia: |
30 (35) / 25.78 |
[6] gyorsaság: |
16 / 1.88 |
[9] Méret/ép: |
291 (351) / 351 |
Min. méret: |
73 |
Barlangméret: |
298 |
|
|
Varázspont: |
620 / 439 |
Képességpont: |
62 / 11% |
Hõsi pont: |
37 (30) |
Tám.bónusz: |
34% |
Véd.bónusz: |
79% |
Galetki erõ: |
1460 / 399 |
Hírnév : |
14534 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
16 / 46 |
|
|
Galetki csaták: |
39 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
22 (1) |
Torzsz. csaták: |
1763 (9) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
1577 (8) |
Leölt torzszülött: |
2682 (19) |
Pszi csaták: |
283 (1) |
Pszi
gyõzelmek: |
164 (0) |
Ájulások száma: |
33 (0) |
|
A Bárdok Klánjának (#18) tagja vagy.
Rangod: a béke õre (60)
Speciális
képességeid:
+9 hírnév / kör, vegetáriánusnak E 10-re +60% jóllakottság,
+4 KNO ha nem harcolsz (VD, P vagy BE 5/6 paranccsal). Hátrány: 0.90 szorzó
harcért kapott lélekenergiára.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre
a 105-ös Klánfeladatot (KK 105)! (összesen 40 TVP-t igényel) [számláló:
5] 2.) Teljesíts hét küldetést, amit a varázslótoronyban kaptál! [számláló:
3] 3.) Egy BE 9 6 paranccsal legalább 10 átkozott tárgyat semmisíttess
meg! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
2 (6) / 0.23 |
[15] regeneráció: |
4 (10) / 0.27 |
[17] vastag bõr: |
6 / 2.28 |
[18] tûzimmunitás: |
4 (11) / 0.20 |
[19] hidegimmunitás: |
4 (11) / 0.09 |
[20] savimmunitás: |
7 (25) / 1.67 |
[21] elkt.immunitás: |
6 (13) / 0.29 |
[22] imm.mérg.gázra: |
3 (14) / 1.10 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
17 (20) / 0 |
[24] rezisztencia: |
41 (45) / 17.18 |
[26] lõfegyver: |
2 (5) / 0.98 |
[27] imm. méregre: |
0 (4) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (15) / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 (15) / 2.84 |
[46] csapdaészlelés: |
8 / 5.73 |
[47] zárnyitás: |
9 / 2.56 |
[48] mászás: |
9 / 7.72 |
[49] rugalmasság: |
7 (9) / 3.58 |
[50] meggyõzõkészség: |
9 / 8.50 |
[51] transzformáció: |
11 / 2.93 |
[52] auraészlelés: |
15 / 13.65 |
[53] ékszerészet: |
6 / 4.33 |
[54] kereskedelem: |
12 (13) / 3.07 |
[55] szívósság: |
30 (34) / 1.42 |
[56] varázsitalfõzés: |
11 / 2.20 |
[57] gyógynövények: |
9 (11) / 3.99 |
[58] nyomkeresés: |
11 / 2.60 |
[59] vezetõkészség: |
10 (18) / 7.71 |
[60] pszi támadás: |
20 / 6.49 |
[61] pszi energia: |
20 / 17.17 |
[62] lopás: |
5 / 1.30 |
[63] éberség: |
10 / 3.22 |
[64] átokszórás: |
15 / 0.42 |
[65] álcázás: |
25 (28) / 5.28 |
[66] lopakodás: |
9 / 3.37 |
[67] régészet: |
14 / 1.36 |
[68] zene: |
25 (27) / 2.36 |
[69] tanulás: |
16 / 14.73 |
[70] idézés: |
17 (18) / 5.20 |
[71] javítás: |
12 / 6.57 |
[72] építés: |
16 (18) / 5.11 |
[73] felderítés: |
9 / 5.70 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal karom |
[100] méret: |
1 / 0 |
[101] szakért.: |
8 / 2.86 |
|
|
az Õsök
Szent Kardja |
jobb karom |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
7 / 2.39 |
|
|
Yssuf
tõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
43 (48) / 5.71 |
[130] agyvihar: |
13 / 0.96 |
[268] aranyesõ: |
7 (10) / 0.44 |
[142] átok: |
4 (9) / 0.06 |
[36] csábmosoly: |
3 (8) / 0.06 |
[42] csendvarázs: |
4 (9) / 0.12 |
[164] dermesztés: |
10 (18) / 9.52 |
[149] dimenziókapu: |
4 (9) / 0.24 |
[37] egokínzás: |
4 (9) / 0.06 |
[44] elbájolás: |
29 (37) / 26.45 |
[11] elektromos kéz: |
9 (12) / 1.10 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (11) / 0.06 |
[10] energiatüske: |
5 (8) / 0.06 |
[29] életszívás: |
29 (32) / 15.58 |
[152] felejtés: |
4 (9) / 0.06 |
[172] gázpajzs: |
5 (8) / 0.12 |
[17] gránitbõr: |
30 (33) / 3.13 |
[13] jégcsóva: |
9 (12) / 1.14 |
[15] jégpajzs: |
5 (8) / 0.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
6 (11) / 2.08 |
[27] kisebb gyógyítás: |
15 (18) / 6.77 |
[146] kontakt.õseiddel: |
9 (14) / 0.90 |
[158] láth. észlelése: |
6 (11) / 0.30 |
[157] láthatatlanság: |
8 (13) / 0.48 |
[190] lélekfacsarás: |
49 (54) / 5.26 |
[165] manafókuszálás: |
6 (9) / 0.24 |
[35] mágiatörés: |
1 (6) / 0.32 |
[162] mágikus csapda: |
3 (6) / 0 |
[129] mentális robbanás: |
12 / 3.23 |
[148] méregsemlegesítés: |
4 (7) / 2.29 |
[155] nagyobb erõpajzs: |
31 (36) / 8.23 |
[28] óriáserõ: |
4 (7) / 0.06 |
[38] parancs: |
3 (8) / 0.06 |
[166] pengefal: |
12 (17) / 1.12 |
[133] pszi acéltorony: |
7 / 1.50 |
[128] pszi csáp: |
23 / 1.71 |
[171] savpajzs: |
1 (4) / 0.06 |
[30] sorvasztás: |
5 (8) / 0.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
10 / 0.82 |
[159] szellemidézés: |
32 (35) / 16.17 |
[140] szellemkalapács: |
31 (36) / 13.61 |
[176] szélpajzs: |
8 (13) / 1.92 |
[261] szörnyismeret: |
17 (20) / 4.19 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (7) / 0.12 |
[167] tombolás: |
1 (4) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (25) / 1.19 |
[132] tudati méreg: |
12 / 3.88 |
[46] tudatrombolás: |
1 (6) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
4 (7) / 0 |
[14] vakító fény: |
4 (7) / 0.36 |
[194] vízlélegzés: |
2 (5) / 0.12 |
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
1. lista (300%): |
17 gránit |
173 a forr |
140 szelle |
44
elbájo |
|
|
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szélpajzs (13), méregsemlegesítés (7).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Rém, a csúf gusztustalanság |
89/90 |
155% |
200% |
11 / 10.75 |
harcol |
[2] Zen, a kék-vörös atya |
74/0 |
177% |
200% |
13 / 4.31 |
ájult |
[3] Dög, a csúf gusztustalanság |
89/34 |
176% |
200% |
11 / 8.80 |
harcol |
[4] Pif, a sötét elf harcos |
76/77 |
188% |
190% |
11 / 6.02 |
harcol |
lélekenergia rész |
0% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
v 159 8351 1 |
be 9 4 1 8 5 7 |
be 9 4 2 |
be 9 4 3 |
be 9 4 4 |
e 9
80 |
|
2. Makró |
vv 261 268 155 176 |
v 148 1 |
ftk 1 2 3 592 |
sza 1 15 99 |
h 517
|
v 265 262 |
|
3. Makró |
kf 250 103 |
ep 48 25 24 |
kf 257 103 |
b 1 5 |
kno 9 2 |
tps 50 |
|
4. Makró |
szl 90 |
szh 4 |
be 30 |
szl |
szh 4 |
be 29 5 |
|
5. Makró |
tpf 50 |
mak 1 |
z 588 50 262 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 1 v. több. Prioritás:
30. |
2: gránitbõr v.var. ha ellf. 24. képessége 1 v. több. Prioritás: 30. |
3: szellemkalapács t.var. ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 24. |
4: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 26. |
5: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 26. |
8: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 29. |
6: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 32 alatt van, Prioritás: 25,
és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: szárazföldi cápa (#351), xenó élõsködõ (#420),
zombi herceg (#140).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 90 0 0 27 9 50;
VI erõ:300% ép:35%;
PV 4 3
7 5 8;
PSZ 65 55 68 67 72;
BA 220 290;
L 1 15 16;
HE 1;
PT 1;
PTA
129 129 128 128 128;
PTB 128 128 128 128 128;
I 20 0 20 63 75;
SPECIALIZÁCIÓD: A klán kedvence. (6 forduló múlva változtasd meg a specializációt,
hogy a küldetés teljesüljön.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (7. épület),
#4 (3. épület), #9 (2. épület), #13 (9. épület), #23 (8. épület), #31
(4. épület), #52 (20. épület), #446 (257. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg az õsök oltára építésén dolgozol,
eddig 50 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
* |
1 a bölcsesség csatos öve (#17816) |
|
1 a bûz fekete csizmája (#29022)
|
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a káosz döbbenetes köpenye (#14649) |
|
1 a mágus kék köpenye (#10137)
|
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a sas díszes pikkelyvértje (#15867) |
|
1 a sav sárga öve (#26817) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a sólyom halotti maszkja (#29441) |
|
1 a sólyom vas lemezpáncélja (#29351)
|
|
1 a tökéletesség kék köpenye (#21837) |
|
1 a tökéletesség sárga öve (#21867) |
|
1 a tökéletesség vándorcsizmája
(#21821) |
|
1 a tûz csontmaszkja (#22242) |
|
1 arany nadrág (#181) |
|
1 az ellenállás átlátszó köntöse (#28602) |
|
1 az energia szöges pajzsa (#18614) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
* |
1 csapdamester (#196) |
|
1 díszes fejék
(#135) |
* |
1 Éneklõ tunika (#328) |
|
1 Hel zöld köntöse (#41201) |
|
1 hõsi babérkoszorú
(#351) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 khaldoran öv (#137) |
* |
1 krakoch csizma
(#312) |
|
1 mintrogi erõöv (#262) |
* |
1 õspók köpeny (#332) |
* |
1 Pszichoklenész
sisakja (#263) |
|
1 suhanó csizma (#195) |
|
1 szent templomi maszk (#232) |
|
1 törpe pikkelyvért
(#4) |
|
1 Tyrex könnyû pikkelyvértje (#37016) |
* |
1 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek,
kincsek |
* |
1 aréna mithril érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
* |
1
a bénaság fülbevalója (#199) |
|
1 a bérmágus márványgyûrûje (#17426) |
|
1 a bölcsesség ezüst fülbevalója
(#17907) |
|
1 a fõfelügyelõ érme (#609) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz halálos amulettje (#27759) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a légzés márványgyûrûje (#27776) |
|
1 a mágus kõamulettje (#10196)
|
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a sebesség malachitgyûrûje (#13377) |
|
1 a sólyom díszes karkötõje
(#29592) |
|
1 a sólyom malachitgyûrûje (#29577) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a tökéletesség aranyozott nyaklánca
(#21883) |
|
1 a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957) |
* |
2 a tökéletesség háromszögszimbóluma (#21912) |
|
1 a torony aranyozott
fülbevalója (#18358) |
|
1 a tudós bronz amulettje (#11548) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
|
4020 arany (#1) |
|
1 arany orgling fétis
(#296) |
* |
1 az áttörés obszidiángyûrûje (#31830) |
* |
1 az áttörés rubingyûrûje
(#378) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az ellenállás aranyozott nyaklánca (#28633) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569)
|
|
2 Banyapók gyûrûje (#601) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1 császári
dekrétum (#254) |
|
845 drágakõ (#2) |
|
1 ezüstmedál (#208) |
|
1 Fénygyûrû (#301) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
166 hamis arany
(#809) |
|
1 kék gömb (#143) |
|
1 kék mutációs gyûrû (#190) |
|
1 keresztszimbólum
(#1213) |
|
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
4 Leanthil
karkötõje (#610) |
* |
2 manapoid amulett (#295) |
* |
1 manapoid fülbevaló (#294) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
4 orgling fétis (#269) |
|
1 óriás fülbevaló
(#225) |
|
2 õsgyémánt (#237) |
|
1 ozin fülkarika (#211) |
|
1 quwarg amulett (#275)
|
|
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
|
5 roxati
üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
|
1 smaragd karkötõ (#592) |
* |
1 szerencsekõ
(#197) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
1 szivárványkristály (#164) |
|
13 uthanax
talizmán (#335) |
|
16 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
|
2 xenomorf bõrgyûrû
(#613) |
Felszerelés |
|
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
4 arany tóken (#764) |
|
232 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bjöltreodrok szelence
(#605) |
|
1 díszes rézkulcs (#129) |
|
2 dorony duda (#588) |
|
1 éhínség parányi
gyöngye (#204) |
|
1 energiagyûjtõ (#202) |
|
10 ezüst tóken (#763) |
|
2 fekete csuha (#586)
|
|
27 fekete dukát (#218) |
|
1 garling kristály (#209) |
|
1 Harcosok Könyve
(#535) |
|
2 hebrencs csapda (#582) |
|
4 idõkristály (#219) |
|
2 javítókalapács
(#401) |
|
1 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
4 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
85 mágustóken
(#672) |
|
3 Morgan pálcája (#511) |
|
3 orvosságos zacskó (#590) |
|
2 õskõ (#8)
|
|
2 platina tóken (#765) |
|
1 pszi katalizátor (#531) |
|
4 pszi kõ (#277)
|
|
4 relikviaszilánk (#604) |
|
3 sáfránykõ (#444) |
|
1 szerszámosláda (#631)
|
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
11 varázskõ (#210) |
|
1 void gyémánt (#280)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
Fegyverek |
|
1 a bérmágus könnyû íja (#17471) |
|
1 a Kõ Kardja (#216) |
|
1 a sólyom
barbár lándzsája (#29681) |
|
1 a sólyom fogazott kardja (#29668) |
|
1 a tökéletesség hosszú íja (#21972)
|
|
1 a tûz csonttõre (#22451) |
|
1 a tûz gyalogos lándzsája (#22482) |
|
1 arénarém karom (#353) |
|
1 az
ellenállás barbár lándzsája (#28781) |
|
1 az ellenállás nehéz nyílpuskája (#28737) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja
(#380) |
|
1 harci fejsze (#12) |
|
12 kés (#5) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
1 kõrisfa íj (#1273) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
3 szilmill
tõr (#314) |
|
1 vívótõr (#1303) |
* |
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
11 bajnokok itala (#62) |
|
4 bosszantás itala (#81) |
|
10 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
41 csótányláb (#25) |
|
36 elfu moha (#33) |
|
26 elonotichlan (#31) |
|
23 fehér gyógyital (#50) |
|
21 féregtüske (#42) |
|
42 gyilkos boróka
(#27) |
|
14 hatalom kék itala (#58) |
|
35 hónakkupók (#30) |
|
49 hõsiesség itala
(#52) |
|
6 immunitás itala (#71) |
|
7 javítás itala (#108) |
|
5 kalmárok itala
(#66) |
|
12 kihívás itala (#68) |
|
11 kincskeresés itala (#64) |
|
41 liánvirág
(#24) |
|
1 lila manaital (#83) |
|
3 mágiaellenállás (#76) |
|
39 mátekel gomba
(#21) |
|
20 méregellenállás itala (#51) |
|
33 mézfû (#29) |
|
42 mitulen fû (#20)
|
|
14 muskil (#37) |
|
6 narancs gyógyital (#80) |
|
17 óriásnövés itala (#60)
|
|
4 õsmágus szájvize (#69) |
|
15 parafû (#41) |
|
13 pontosság itala (#72)
|
|
60 ragálygomba (#26) |
|
28 rémcserje (#34) |
|
15 sárga gyógyital (#61)
|
|
41 sárkányvirág (#32) |
|
1 Selenia haja (#612) |
|
50 sötét mák (#23)
|
|
19 szemani gomba (#36) |
|
50 tejfonál (#28) |
|
7 tokin kaktusz (#40)
|
|
104 üvegcse (#14) |
|
18 védelem itala (#59) |
|
24 velparaj (#35) |
|
1 villámlehelet itala (#56) |
|
11 waarkin (#38) |
|
44 winropu moha (#22)
|
|
2 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
22 asztrálesszencia (#154) |
|
42 barna manakõ (#149) |
|
3 bíbor golyó
(#396) |
|
14 bronz korong (#297) |
|
44 csöpögõ csáp (#334) |
|
2 duzzadt xenópete
(#479) |
|
41 ekinda haj (#147) |
|
18 elektronit (#141) |
|
11 fókuszrubin (#337)
|
|
1 gólem relikvia (#599) |
|
17 gólemagyag (#330) |
|
17 húsevõ bibe (#151)
|
|
26 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
8 khazdar taréj (#268) |
|
11 kõtroll
szem (#274) |
|
17 krakolich csont (#397) |
|
6 kristályfatty por (#403) |
|
2 lemúr hártya
(#161) |
|
1 lidércvelõ (#339) |
|
7 maerju koponya (#336) |
|
25 mandibula (#157)
|
|
27 molad púp (#16) |
|
20 molitár háj (#165) |
|
7 nohnetár gumó (#212)
|
|
19 nordkristály (#146) |
|
11 õspók pete (#331) |
|
2 patkányfog (#270)
|
|
34 pirgamit (#152) |
|
3 ratifikátor agy (#236) |
|
2 sárga gömb (#136)
|
|
38 smaragd esszencia (#229) |
|
17 szirénhaj (#293) |
|
125 szójer csáprágó
(#231) |
|
1 xenó esszencia (#490) |
|
2 xenópete (#278) |
|
11 xorex fûszer (#329)
|
|
27 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 3000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a torony lovagi csizmája #18225 (21).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 4 drágakõ (#2), 1 duzzadt xenópete
(#479), 2 barna manakõ (#149), 1 manapoid amulett (#295), 4 xorex fûszer
(#329), 2 szirénhaj (#293), 1 Banyapók gyûrûje (#601), 2 krakolich csont
(#397), 1 lemúr hártya (#161), 1 vívótõr (#1303), 1 a fõfelügyelõ érme
(#609), 1 õspók pete (#331).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1086 arany (#1), 1 xenó esszencia
(#490), 1 xenópete (#278), 1 óriási xenópete (#480).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
REPKEDÕ PÖFETEG (333. LÉNY) A repkedõ pöfeteg egy aprócska, gombaszerû
teremtmény, mely a természet csúf játékaként átlátszó, hártyás, és igencsak
gyorsan verdesõ szárnyacskákat kapott. Olyan gyorsan cikázik a levegõben
össze-vissza, hogy végtagokkal, lõfegyverrel, vagy egy ellenfélre célzott
varázslattal eltalálni gyakorlatilag lehetetlen. Még szerencse, hogy lehelettel,
vagy területre ható varázslattal könnyedén végezni lehet vele. Elpusztítása
után a piromádok falhatják be a döglött pöfeteget.
PÖFETEGFEJÛ NYÁLKA (334. LÉNY) Egy undorító, nyálkás izé, amibõl középen
egy hatalmas gomba nõ ki. Micsoda gusztustalanságok tenyésznek itt a mélyben!
Ez a szörnyeteg egyenesen kiált azért, hogy valaki lemészárolja. Ez általában
mindenkinek könnyedén sikerül is, kivéve persze azokat, akik buta módon
varázslatokkal akarják elpusztítani. És, hogy vajon kinek lehet gusztusa
arra, hogy ezt a nyálkás valamit behabzsolja? Nos, a mágiafalók és a puhányok
szerint az íze sokkal jobb, mint a kinézete.
NYÁLKÁSFEJÛ IMMÚNUM (335. LÉNY) Ez a rendkívül lomha teremtmény manapság
igencsak a kihalás szélére került. Köszönhetõ ez annak, hogy gyakorlatilag
az elemi támadásokon kívül semmi ellen nem védett, így a leheletekkel harcoló
galetkiken kívül szinte mindenki halomra irtja õket. És ha ez még mindig
nem lenne elég, olyan alacsony a mérete, hogy egy rafinált lehelõ galetki
is legyõzheti, csupán a végtagjaiban lóbált fegyverek segítségével. Az
immúnum igencsak komikus jelenség, egy nagydarab, gólemszerû test, a zöld
nyálka testére emlékeztetõ fej, hatalmas jobb, és egy csökevényes bal végtag.
Azért mielõtt látványosan kiröhögöd, készülj fel a harcra egy gránitbõrrel,
különben könnyen kilapíthat.
ROMFOSZTOGATÓ KARKÖTÕ (408. TÁRGY) A különbözõ, rég elfeledett helyeken,
romvárosokban, sziklaodúkban, poros, régi házikókban kutakodni sokszor
nagy nyereséggel kecsegtet. Azonban ezeknek a helyeknek megvan a maguk
hátránya, szinte mindig belefut a galetki valami régi zárszerkezetbe, amit
a szokottnál is nehezebb kinyitni. Sokszor bosszankodnak a fosztogatók
a rafinált, bosszantó csapdák, és a megmászhatatlanul sima barlangfalak
miatt. Ezen problémákon segít ez a karkötõ, mely a csapdaészlelésedet,
zárnyitásodat, és mászásodat növeli kettõvel.
A FÕFELÜGYELÕ ÉRME (609. TÁRGY) Ez egy mágikus érem, amit a manapoid
fõfelügyelõnél találtál. Aranyból van, amire kék festékkel különös mágikus
ábrákat festettek. Az ábrák olyan aprók, hogy nem tudod kivenni õket, de
csodálod a készítõ aprólékosságát. Az érem ad +2 manaformálás szakértelmet
- azaz, 2% esélyed mindenképp lesz, hogy a varázslatot ellenfeled nem rezisztálja
el, akkor is, ha egyébként 100%-kosan reziszens lenne. Az érem minden immunitásodat
is megnöveli 3-mal és ad +2 intelligenciát. Emellett viszont nekromanta
és elemi varázslataid -1-gyet kapnak szintjükre. Az érem ékszerként KF-elhetõ.
ÉBEN ÍJÁSZ (105. LÉNY) Ez az ébenfekete testû, zöld szemû humanoid figura
sokak szerint egy mágikus úton létrehozott teremtmény, amely alkotásakor
mágikusan felerõsített galetki szövetet és elfek agyát használták fel.
Az ében íjász hihetetlen pontossággal képes nyilazni még a sötét barlangjáratokban
is, ezért kevés olyan lény akad, aki élve képes alkotója és gazdája közelébe
jutni.