361. forduló, 363. forduló, Hasszán összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. dec. 14. 9h:05'
EZ A 402. JÁTÉKHETED, 362. FORDULÓD
403. játékheted kezdete: dec. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3379

HASSZÁN KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [270,60] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+11 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 3 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+2173 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+308 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy kyorg szolgasárkány nyomára bukkansz. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kyorg szolgasárkány bal lábát. (8 támadással 682 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (36 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kyorg szolgasárkány bal lábát. (8 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kyorg szolgasárkány testét. (9 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen van rajta.) Karmaival a kyorg szolgasárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Dhouga kalapácsával párszor megpöccinted a kyorg szolgasárkány nyakát. (2 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a kyorg szolgasárkány jobb vállát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kyorg szolgasárkány karmai majdnem eltalálnak! A kyorg szolgasárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 296 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3037, sebződés: 100, gyógyulás: 219, összesen: +119 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: kf 1679 960 0 kézbeveszed/felveszed az 1679. tárgyat a 960. tárggyal
Leveszed a nekrofun medált, majd a nyakadba akasztod a medvefog nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 590.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 590.]

* 2. KP: vv 71 90 220 elmormolod a 71. varázslatot a 90. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 588.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: vv 76 377 88 elmormolod a 76. varázslatot a 377. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 582. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 582.]

* 4. KP: vv 165 188 224 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 578.]

* 5. KP: vv 28 53 209 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 574. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: bb 347 814 815 beraksz a bankba a 347. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 572.]

* 7. KP: vv 182 137 243 elmormolod a 182. varázslatot a 137. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: vv 168 247 178 elmormolod a 168. varázslatot a 247. varázslatot a 178. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 593.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: hh 745 841 0 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 588.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 587.]

* 10. KP: vv 384 363 138 elmormolod a 384. varázslatot a 363. varázslatot a 138. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 12 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 1 VP-t.]

ftv 268 553 felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot az 553. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 559.]

pps 300 PP spórolása: 300
Félreraktunk, letiltottunk neked 300 PP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy PPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 559.]

ek 273 1 t. energia kisütése: 273 1
Butaság ára beállítás törölve. [0 pontot használtál fel, van még 559.]

ek 273 2 78 t. energia kisütése: 273 2 78
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 78 VP-nél kevesebb, 78 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 559.]

kt 981 2 958 elkészíted a 981. tárgyat (2 darabot)
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-78 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Legyártottál 2 dramoan főzetet. Egészséged TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 24 VP-t.]

fku 500 felt. kutatás 500
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

tf 3 fejleszted a 3. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az ügyességed. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

h 1154 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [4 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 3 VP-t.]

vv 127 elmormolod a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 1 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 623.]

t 628 1 támadod a 628. szörnyet
FT 628 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 623.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 40 VP-t.]

fph 1669 632 felt. pajzshasználat az 1669. tárgyat a 632. szörnyet
Ha kristálynyálka jön szembe, a bal kezedbe veszed az ezüstveretes pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 573.]

ftv 233 632 felt. tám/véd. varázslat a 233. varázslatot a 632. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 573.]

ftv 155 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot
Nem adtad meg a parancs második paraméterét (egy élőlényt). [0 pontot használtál fel, van még 573.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag ropogós rókafarkat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 5 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) 3 305 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 572.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 647 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány bal hátsó lábát. (4 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1521, sebződés: 114, gyógyulás: 18, összesen: -96 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 8 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[271,61] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy bársony gyilkos. Ettől nincs semmi félnivalód. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bársony gyilkos testét. (8 támadással 618 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bársony gyilkos jobb oldalát. (9 támadással 1458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhány helyen meghorzsolod a bársony gyilkos testét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. A bársony gyilkos fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Véres nyál csordul ki a bársony gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2485, sebződés: 208, gyógyulás: 60, összesen: -148 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy ősi csontvázúr. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. [6 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 4 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

269 270 271 272
59
60
61
62
(270,60) kyorg szolgasárkány (#493), zafír sárkány (#329)
(271,61) bársony gyilkos (#546), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), oltár, 21. jellempróba

[144,61] Épületek tűnnek fel. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Felfedeztél egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat.

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Jártadban belerúgsz 3 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted.
[-78 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 8 VP-t.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Ügyességed TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 90 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 623 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány testét. (5 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1675, sebződés: 104, gyógyulás: 212, összesen: +108 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 8 VP-t.]

m 1 5 mozogsz északkeletre, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[271,61] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy kémsárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kémsárkány testét. (8 támadással 701 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (38 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kémsárkány testét. (9 támadással 1437 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a kémsárkány bal hátsó lábát. (7 támadással 613 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) A kémsárkány karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2884, sebződés: 38, gyógyulás: 12, összesen: -26 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy raskhiir szellem volt. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Felfedeztél egy gyöngymangó bokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba).
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Egy halálhozó les rád a sátor sötétjéből.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a halálhozó hosszú csőrét. (8 támadással 715 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (36 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a halálhozó bőrszárnyát. (4 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a halálhozó bal oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. A halálhozó karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 95 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 halálhozó talizmán. 17 956 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1610, sebződés: 202, gyógyulás: 123, összesen: -79 ÉP}


Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [270,62] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kémsárkány. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kémsárkány jobb első lábát. (8 támadással 686 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (38 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kémsárkány bal első lábát. (9 támadással 1427 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a kémsárkány bal oldalát. (8 támadással 674 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Karmaival a kémsárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a kémsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 861 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2975, sebződés: 38, gyógyulás: 12, összesen: -26 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Azonnal rájössz, hogy egy trakuun lidérc ijesztett meg. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Találsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Találsz 2 aranyat! Ez aztán a szerencse! Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. [22 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 17 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 84 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb szárnyát. (8 támadással 641 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 105 életpontot sebeztél. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (186,61)-> 28 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 52 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1651, sebződés: 146, gyógyulás: 181, összesen: +35 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 8 VP-t.]

v 96 187 62 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

269 270 271 272
60
61
62
63
(270,62) kémsárkány (#545), 36. jellempróba, oltár, zafír sárkány (#329)
(271,61) bársony gyilkos (#546), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), oltár, 21. jellempróba, kémsárkány (#545), halálhozó (#419)

[187,62] Épületek tűnnek fel. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy részeg kalandozó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 8 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a részeg kalandozó fejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával iszonyatosan megcsapod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 237 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 473, sebződés: 12, gyógyulás: 73, összesen: +61 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Van itt egy kémhálózat (744. épület.).
[-78 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 8 VP-t.]

be 744 bemész a 744. épületbe
Te is sunyin körbekémlelsz, ahogy a legutóbb távozó, gyanús külsejű illetőtől láttad, aztán benyitsz az ajtón. A tömérdek ócskaság közt botladozol hátra az idős gnóm apókáig. Látszólag észre sem vesz téged. Az egyik polcnál szöszmötöl, mikor azonban halkan kimondod a jelszót, ő megbillent egy könyvet, és a titkos ajtó menten nyílni kezd! Beljebb nyomulsz jelentést tenni. Nagy rutinnal járod be a kacskaringós folyosókat, így hamarosan Korheggyiezengierdum fogadószobájában állsz. Úgy tűnik, az agyafúrt uzsorás már várt téged. Korheggyiezengierdum figyelmesen végighallgat, és miközben beszélsz, az ábrázata egyre aggodalmaskodóbbra vált.
- Sokkal nagyobb a baj, mint gondoltam! - állítja. - Terv kell! Egy jó terv, barátom! - töprengve járkálni kezd a szobában, és magában motyog. Aztán hirtelen eléd toppan, és mélyen a szemedbe néz. - Megvan! Ez az... igen! Nos, jól figyelj!
[22 022 tapasztalati pontot kaptál.] Úgy! Szóval ezt mondta az a bitang! Tudtamhogylekellettvolnafogatnommikorazta... Bocsáss meg, barátom, de ha elönt az indulat, hadarok kissé - mondja a gnóm. - Sok minden történt a legutóbbi beszélgetésünk óta, és sajnos csak fokozatosan nyílt a szemem. Belátom, tévúton jártam eddig. Valaki alaposan lóvá tett, és az orromnál fogva vezetett. Az általad szerzett titkos haditervet alaposan megvizsgáltattam, és beigazolódott a gyanúm. Tökéletes ugyan, de mégiscsak hamisítvány! Most már csak annyit kell kideríteni, hogy ki készítette. Gróffal nem kell foglalkoznod! Eddig is csak egy báb volt a mesterek tanácsa kezében, most legalább lesz egy bűnbakjuk, akin az utóbbi idők nagyobb balfogásait behajthatja a törvényszék. Ezt a részét nyugodtan rám bízhatod. Mire letelik a hét, lógni fog az a lator! No, de térjünk vissza a te munkádhoz! Nyilvánvaló, hogy miniszterünket, aki egyébiránt azért nem a becsület mintaképe, most alaposan bemártotta valaki. Menj vissza Roxatba, és próbálj valahogy belső információhoz jutni. Bleanc az ottani invázióügyi minisztériumot figyelte elsősorban, ugyanis jó néhány visszásságról kaptam hírt az utóbbi időben. Sajnos, ha magam megyek, azzal idő előtt kiugratnám a lapuló tazunkát a bokorból. Te vagy a megfelelő személy! Most menj, és gyere vissza, mihelyst megtudsz valamit.
[A küldetés teljesítéséhez add ki a KLD 16 parancsot a roxati invázióügyi minisztériumnál.] Szerencsére nem arra kell kimenned, amerről érkeztél. Talán vissza se találnál azon a kusza folyosólabirintuson át. Hamarosan már újra az utcán állsz, a fal visszazárul mögötted, és a szépen megmunkált termésköveken nem látszik semmilyen rés. [5 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 4 VP-t.]

m 3 1 5 mozogsz délkeletre, északkeletre, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[270,62] Továbbra is síkságon vagy. A távolban sakálok üvöltenek. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy kísértetvándor nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 74 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor ködös testét. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kísértetvándor testét. (9 támadással 1469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a kísértetvándor ködös testét. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) A kísértetvándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Véres nyál csordul ki a kísértetvándor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2292, sebződés: 74, gyógyulás: 147, összesen: +73 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ráismersz a távolodóra. Egy trakuun lidérc. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Chara-din híveié. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [271,61] Még mindig füves síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Felismered a közeledőt. Csak egy kísértetvándor. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor ködös testét. (7 támadással 368 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kísértetvándor nyakát. (9 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kísértetvándor testét. (4 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a kísértetvándor vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2465, sebződés: 102, gyógyulás: 67, összesen: -35 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy élőholt pöffeteg. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyöngymangó bokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Nocsak, valaki itt elvesztett 4 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [270,62] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy bársony gyilkos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a bársony gyilkos bal lábát. (8 támadással 636 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bársony gyilkos bársony páncélját. (9 támadással 1432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a bársony gyilkos jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 779 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2301, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ez nem lehet más, mint egy sötét kaszás. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Chara-din híveié. Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. [18 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 14 VP-t.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1649 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 4 VP-t.]

m 1 5 4 mozogsz északkeletre, délnyugatra, délre
[271,61] Síkság, továbbra is csak síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy mutánsféreg. Megvető mosollyal várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutánsféreg testét. (8 támadással 633 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (81 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.
Meglengetve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a mutánsféreg fejét. (7 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 174 életpontot sebeztél. A mutánsféreg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a mutánsféreg testét. (7 támadással 940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 165 életpontot sebeztél. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3031, sebződés: 142, gyógyulás: 125, összesen: -17 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Villámgyorsan beveted magad a csalánosba. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ez nem lehet más, mint egy ősi csontvázúr. Amikor elhal a zaj, előmászol. Észreveszel egy gyöngymangó bokrot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [270,62] Még mindig füves síkságon vagy. Ananászvirág illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bosszúálló. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bosszúálló testét. (8 támadással 630 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a bosszúálló nyakát. (9 támadással 1450 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a bosszúálló testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 36 életpontot vesztettél. A bosszúálló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 310 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2411, sebződés: 101, gyógyulás: 12, összesen: -89 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ez nem lehet más, mint egy dűneszellem. Amikor elhal a zaj, előmászol. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Találsz egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra.

(Továbbmész...) [270,63] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Gyanús mozgást látsz a fák között. Hmm, csak egy Garmhuun familiáris. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi eredménye! Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Garmhuun familiáris testét. (9 támadással 1499 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a Garmhuun familiáris testét. (9 támadással 771 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. A Garmhuun familiáris feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Dhouga kalapácsával párszor megpöccinted a Garmhuun familiáris fejét. (2 támadással 284 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a Garmhuun familiáris jobb vállát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. A Garmhuun familiáris összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
31 870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2942, sebződés: 116, gyógyulás: 36, összesen: -80 ÉP}

Találsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy gothag döglidérc intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc jobb lábát. (9 támadással 1434 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a gothag döglidérc testét. (4 támadással 362 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 20 253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1904, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rákpáncél [rákpáncél ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy kristálynyálka jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-67 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.
Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1629 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka elhibázza az ütést csápjával. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-66 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1439 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 61 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával néhányszor súrolod a kristálynyálka testét. (2 támadással 348 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-82 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
32 679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3549, sebződés: 594, gyógyulás: 67, összesen: -527 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Egy újabb szörny! Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 720 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a ködmágus testét. (9 támadással 389 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 684 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a ködmágus testét. (9 támadással 373 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mul tekercs [mul tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 31 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2486, sebződés: 290, gyógyulás: 70, összesen: -220 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy élőholt drakolder támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1617 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 444 életpontot vesztettél. A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az élőholt drakolder gigantikus testét. (9 támadással 1544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az élőholt drakolder bal oldalát. (9 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) Karmával néhányszor az élőholt drakolder megcsapja a fejedet. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 92 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az élőholt drakolder farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1027 életpontot vesztettél. Az élőholt drakolder szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 drakolder gyűrű. 153 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4102, sebződés: 2146, gyógyulás: 653, összesen: -1493 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> (185,60)-> 25 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (186,61)-> 120 arany, -2 ÉP]. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+256 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+244 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+237 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+262 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+234 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ragacsos mimózát. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Bodobács lábát masszírozza. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. [88 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 70 VP-t.]

h 1477 8 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-122 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 8 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

269 270 271 272
60
61
62
63
64
(270,62) kémsárkány (#545), 36. jellempróba, oltár, zafír sárkány (#329), kísértetvándor (#568), bársony gyilkos (#546), bosszúálló (#562)
(270,63) Garmhuun familiáris (#543), gothag döglidérc (#429), kristálynyálka (#632), ködmágus (#597), élőholt drakolder (#628), drakolder csatamező (#966), oltár, 34. jellempróba, ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), művészi porolit (#720)
(271,61) bársony gyilkos (#546), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), oltár, 21. jellempróba, kémsárkány (#545), halálhozó (#419), kísértetvándor (#568), mutánsféreg (#554)

[270,59] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy gothag döglidérc támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc fejét. (8 támadással 690 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gothag döglidérc bal vállát. (7 támadással 1161 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 20 253 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2140, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fémrúd. Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (8 támadással 708 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.
Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a rothadó borzalom jobb oldalát. (9 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! A rothadó borzalom mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A rothadó borzalom feléd harap, de sikertelenül. A rothadó borzalom farkával melletted a levegőbe suhint. A rothadó borzalom karma a fejed mellett suhan el! Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a rothadó borzalom testét. (3 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A rothadó borzalom mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A rothadó borzalom feléd harap, de sikertelenül. A rothadó borzalom melléd csap a farkával! A rothadó borzalom karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2946, sebződés: 0, gyógyulás: 476, összesen: +476 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (8 támadással 718 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.
Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A rothadó borzalom mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A rothadó borzalom állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A rothadó borzalom farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a rothadó borzalom megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Dhouga kalapácsával többször eltalálod a rothadó borzalom testét. (4 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A rothadó borzalom mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A rothadó borzalom megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a rothadó borzalom a farkával, de elhibázta! A rothadó borzalom karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2990, sebződés: 0, gyógyulás: 494, összesen: +494 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 47 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a végzetes szójer jobb hátsó lábát. (8 támadással 684 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a végzetes szójer testét. (9 támadással 1487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a végzetes szójer testét. (9 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Nyelvét a végzetes szójer feléd löki, de eredménytelenül. A végzetes szójer fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a végzetes szójer jobb hátsó lábát. (4 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a végzetes szójer nyakát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (19 életpontot sebezve.) A végzetes szójer csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3815, sebződés: 164, gyógyulás: 418, összesen: +254 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasalt bunkó [vasalt bunkó ládikóba-> (185,60)-> 55 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], 4 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (186,61)-> 120 arany, -2 ÉP]. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Felfedeztél egy borkonyó cserjét. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ragacsos mimózát. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy őstenyészet hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral.

Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre.
[60 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 48 VP-t.]

v 198 291 51 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

269 270 271
58
59
60
(270,59) gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), művészi porolit (#720)

[291,51] Fák, mindenütt csak fák.

Észreveszel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy ro'galhal kísértet intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 691 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ro'galhal kísértet testét. (6 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1919, sebződés: 0, gyógyulás: 60, összesen: +60 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 varányszem és 12 arany. Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés besül. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (8 támadással 724 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.
Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A rothadó borzalom mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A rothadó borzalom megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A rothadó borzalom melléd csap a farkával! A rothadó borzalom karmai majdnem eltalálnak! Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a rothadó borzalom testét. (3 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A rothadó borzalom mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A rothadó borzalom megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A rothadó borzalom farkával melletted a levegőbe suhint. A rothadó borzalom karmai majdnem eltalálnak! A rothadó borzalom összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ro'galhal lánc [ro'galhal lánc ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 33 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2914, sebződés: 2, gyógyulás: 18, összesen: +16 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ködmágus védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus testét. (8 támadással 330 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 703 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a ködmágus jobb lábát. (9 támadással 380 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 144 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a ködmágus fejét. (9 támadással 655 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a ködmágus átlátszó alakját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 136 életpontot sebeztél. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! A ködmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2659, sebződés: 236, gyógyulás: 60, összesen: -176 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy árnytündér csontváz védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1489 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 52 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az árnytündér csontváz testét. (8 támadással 500 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz bal lábát. (9 támadással 972 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (7 támadással 393 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Az árnytündér csontváz fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3472, sebződés: 175, gyógyulás: 37, összesen: -138 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vasalt bunkó [vasalt bunkó ládikóba-> (185,60)-> 55 arany, -2 ÉP], egy mérg. vas dobónyíl és egy mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Al'thang formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy árvalányhaj tőt. (ld. enc.) Észreveszel egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete kaktuszt. Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [70 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 56 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[292,51] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A távolban sakálok üvöltenek.

Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy elemi pulzátor védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 16 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor jobb lábát. (9 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted az elemi pulzátor farkát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 14 799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1693, sebződés: 16, gyógyulás: 316, összesen: +300 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rákpáncél [rákpáncél ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] és 3 arany. Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (8 támadással 710 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.
Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (9 támadással 1511 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A kristálynyálka elhibázza az ütést csápjával. A kristálynyálka csápol, de mindhiába. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (8 támadással 1310 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A kristálynyálka elhibázza az ütést csápjával. A kristálynyálka elhibázza az ütést csápjával. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-73 életerő). A kristálynyálka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3678, sebződés: 143, gyógyulás: 12, összesen: -131 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés besül. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (8 támadással 726 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.
Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A rothadó borzalom feléd harap, de sikertelenül. A rothadó borzalom melléd csap a farkával! Karmaival a rothadó borzalom megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a rothadó borzalom testét. (3 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A rothadó borzalom mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A rothadó borzalom állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A rothadó borzalom melléd csap a farkával! Karmaival a rothadó borzalom megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 33 237 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2891, sebződés: 2, gyógyulás: 133, összesen: +131 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 38 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer farkát. (8 támadással 736 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a végzetes szójer farkát. (9 támadással 1427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a végzetes szójer testét. (9 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) A végzetes szójer csápol, de mindhiába. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a végzetes szójer testét. (4 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a végzetes szójer szögletes fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A végzetes szójer meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A végzetes szójer fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ajjaj! Darabokra tört a birtokodban levő jégkristály!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3812, sebződés: 151, gyógyulás: 112, összesen: -39 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy láncing [láncing ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy tyrex csont [tyrex csont ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP]. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia híveié. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Látsz egy nekrofunt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Tud Ákos egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Látsz egy fekete kaktuszt. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. [66 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 52 VP-t.]

h 2210 használod a 2210. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a drakolder csatamező új lakókat kapott! Ügyességed TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 16 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy szellemdarázs intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szellemdarázs testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemdarázs testét. (9 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a szellemdarázs testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szellemdarázs melléd csap a farkával! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1671, sebződés: 0, gyógyulás: 47, összesen: +47 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy jégkristály. Egy ezeréves lélek támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek bal oldalát. (8 támadással 582 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 1074 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 600 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek gyenge döfése nem tudott megsebezni. Dhouga kalapácsával épp hogy eltalálod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 88 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek feléd döf, de csak ijesztésképp. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-81 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2848, sebződés: 247, gyógyulás: 8, összesen: -239 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy rothadó borzalom támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés besül. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom kuszaságát. (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom kuszaságát. (9 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. A rothadó borzalom mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A rothadó borzalom megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a rothadó borzalom a farkával, de elhibázta! A rothadó borzalom karma a fejed mellett suhan el! Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a rothadó borzalom testét. (3 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A rothadó borzalom mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A rothadó borzalom megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A rothadó borzalom farkával melletted a levegőbe suhint. A rothadó borzalom karmai majdnem eltalálnak! A rothadó borzalom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2866, sebződés: 0, gyógyulás: 239, összesen: +239 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 1457 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az árnytündér csontváz fejét. (8 támadással 506 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz jobb karját. (9 támadással 973 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor súrolod az árnytündér csontváz bal karját. (5 támadással 293 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Véres nyál csordul ki az árnytündér csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3338, sebződés: 52, gyógyulás: 12, összesen: -40 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasalt bunkó [vasalt bunkó ládikóba-> (185,60)-> 55 arany, -2 ÉP], 21 arany és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (185,60)-> 130 arany, -2 ÉP]. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. [60 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 48 VP-t.]

h 1268 769 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy trakuun napkorong korábbi tulajdonosát. Fényforrásként fáklyát használsz. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy kísértetvándor áll ott harcra készen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 68 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kísértetvándor kopott ruháját. (7 támadással 449 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvándor bal első lábát. (9 támadással 1477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kísértetvándor ködös testét. (3 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A kísértetvándor fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A kísértetvándor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2352, sebződés: 192, gyógyulás: 137, összesen: -55 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 8 VP-t.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan varkaudar őslich az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 945 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich testét. (8 támadással 783 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a varkaudar őslich fejét. (4 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar őslich karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3730, sebződés: 46, gyógyulás: 145, összesen: +99 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [15 pontot használtál fel, van még 57. Kapsz 12 VP-t.]

szk 568 keresed az 568. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy kísértetvándort. [0 pontot használtál fel, van még 57.]

ek 273 2 20 t. energia kisütése: 273 2 20
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 20 VP-nél kevesebb, 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 57.]

fkt 1406 2 felt. készítesz az 1406. tárgyat (2 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 57.]

fkt 1405 3 felt. készítesz az 1405. tárgyat (3 darabot)
Nagyon sajnálom, de még nem tudod, hogyan kell azt a tárgyat elkészíteni. [0 pontot használtál fel, van még 57.]

* 1. BP: h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 44 vizet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 44 tintát kapsz. (Nincs mibe rakni 18 tintát.) [3 pontot használtál fel, van még 54. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 48.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 5. BP: le 1679 0 0 leveszed/lerakod az 1679. tárgyat
Leveszed a medvefog nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 6. BP: kf 253 1158 0 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 1158. tárggyal
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 7. BP: bb 2 800 0 beraksz a bankba a 2. tárgyat (800 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 29 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 48.]

* 8. BP: kb 2 30 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 28, 23.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál az eszement trappoló. Egy szögletes követ fal föl a gránitelementál. 4 kaját habzsol be a tüskés gigaféreg. Egy szögletes követ habzsol be a bazaltelementál. Alaposan elfáradva, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 48 pontod maradt, ebből a következő körre 48 pontot vihetsz át. Kapsz még 503 pontot. A következő körben tehát 551 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÁRVALÁNYHAJ TŐ (1908. NÖVÉNY)
Természetesen nem egy szegény elárvult kislány hajáról van szó, hanem egy furcsa növényről, amely a nerubok által uralt sűrű erdőkben található. A fákról alácsüngő selymes tapintású, pókhálószerű valami, valójában a növény gyökere. A párás levegőből rajtuk keresztül "lélegzik" a növény, így szívja fel a létezéséhez szükséges nedvességet. A begyűjtéséhez nem kell különösebb szakértelem, csak némi türelem (2 TVP-nyi idő). A gombolyagba gyúrt árvalányhajat pedig nem nehéz tárolni, tartó nem szükséges ehhez. És hogy miért is érdemes mindezt megtenni? Nos az árvalányhaj egy igen érdekes varázsitalnak az egyik alapanyaga.

KARAKTERLAP

Hasszán, egy kopasz, félszemű troll férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr felszentelt papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 362. fordulód.

Erő: 71 (114) Szint: 55 Merészség: 10/5 Magasság: 263 cm
IQ: 82 (102) Támadás: 87 (95) Agresszió: 3 Testsúly: 472 kg
Ügyesség: 71 (89) Védekezés: 177 (188) Menekülés: 15 % Életkor: 27/33 év
Egészség: 72 (90) Életpont: 2224/3348 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 14
Szerencse: 80 (126) Varázspont: 4732/154 Pénz: 34184 arany Kép. pont: 66
Tudatpont: 90/13 Pszi pont: 731/1080 Halhatatlanság: 32 % EFejl: 9
Eddig összesen 8483 szörnyet (37 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 187 781 TP-t kaptál. Jelenleg 75 239 259 TP-d van. A következő szinthez még 4 760 741 TP szükséges. Trófeáid: élőholt teriád, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 125. fordulódban 5006 arany került a bankszámládra. 5831 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/47 szúrófegyverek: 11/97 vágófegyverek: 37/7 (+1%)
ütőfegyverek: 58/10 (+10%) dobófegyverek: 46/17 (+11%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) ezüstveretes pajzs(1669):varkaudar remete(465), ezüstveretes pajzs(1669):verg elmeszaggató(430), ezüstveretes pajzs(1669):veszett gorilla(446), ezüstveretes pajzs(1669):lidércóriás(401), ezüstveretes pajzs(1669):rubin góliát(473), ezüstveretes pajzs(1669):haprszagú Thargodan(699), ezüstveretes pajzs(1669):lázadó hapral(700), ezüstveretes pajzs(1669):rothadó tetem(624), ezüstveretes pajzs(1669):mutánsféreg(554), uglaok nehéz pajzs(1020):smaragdvámpír(605), ezüstveretes pajzs(1669):dögbűzös liliom(455), ezüstveretes pajzs(1669):ősi csontvázúr(623), ezüstveretes pajzs(1669):bosszantó apróság(452), ezüstveretes pajzs(1669):gygyan krokodil(612), ezüstveretes pajzs(1669):rothadó borzalom(633), ezüstveretes pajzs(1669):kristálynyálka(632)
Feltételes fegyverváltás: Dhouga kalapácsa (#1425) (140%) << varkaudar che-kard (#1112) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (13 -18.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (19 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -44.); kábító nyilacska (#1590) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
292,51 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
Kedvenc táborhely: 259,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 190. fordulóban.
Legfeljebb 20 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 65, 60, 84, 82, 86, 85, 90, 93, 83, 92, 89, 91, 87

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/10 Max életkor 110 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 941 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 226/71 (+96%) 2. nyomkövetés: 80/47 (+55%) 3. mászás: 47/35
4. hajózás: 1/0 5. csapdakészítés: 47/56 (+10%) 6. csapdaészlelés: 19/40
7. gyógyítás: 7/87 8. titkosírás: 5/54 9. felderítés: 29/25 (+7%)
10. szörnyidomítás: 30/48 (+10%) 11. teológia: 269/73 (+108%) 12. taumaturgia: 254/33 (+280%)
13. szerencsejáték: 12/86 14. versengés: 28/58 (+5%) 15. zene: 3/55
16. szörnyismeret: 71/84 (+37%) 17. pszi: 92/23 (+12%) 18. zárnyitás: 42/73
19. vadászat: 9/1 20. vitalitás: 7/34 21. bányászat: 42/33
22. testépítés: 14/96 23. úszás: 19/50 24. főzés: 31/54 (+11%)
25. csapatmunka: 9/84

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1156
1. sebzés bónusz: 5 6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 3(4)
11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 12 TVP-ért
készítesz rinóbőr övet (#685) (max. 1 darabot, csak egyszer), elf tekercset (#683) (max. 1 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 4 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 2 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (123)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
noth szellem (#250), manaelementál (#290), élőholt tigris (#766), ezerszemű bestia (#288), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), bűbájlidérc (#761), varkaudar katona (#691), tleikan főbíra (#512), Tyriel (#777), Zinthurg börtönőr (#379) (csak egyszer), varkaudar che-pap (#704) (csak egyszer), varkaudar böllér (#692) (csak egyszer), vark. kardtáncos (#693) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), liumbe (#349), éjfattyak (#9096), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
inváziós ellenfelek (#9089), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
oldás (#372, 15 VP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (611,0) Pörhemór köre (#205) (166,28,2) feltámadás (#168)
vámpirizáció (#1) (861,0) szürkeáll. aktiv (#71) agyburok (#90) hatalomvarázs (#220)
láthatatlanság (#76) papi aura (#377) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) Symulf rúnája (#182) szemmelverés (#137)
elme dominanciája (#247) tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
Morgan rúnája (#363) erőpajzs III (#127) fürkésző szemek (#213) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 63, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) fehérál.roncsolása (#248) >> P. Vlagyimir (#570)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) háló (#186) >> kreiton lich (#536)
Asylux csapdája (#233) >> verg elmeszaggató (#430) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) Asylux csapdája (#233) >> dögbűzös liliom (#455)
Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452) Asylux csapdája (#233) >> varkaudar remete (#465)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> káoszszellem (#472) Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) élőholt pozdorja (#134) >> trakuun lidérc (#576)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) élőholt pozdorja (#134) >> smaragdvámpír (#605)
élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402) élőholt pozdorja (#134) >> dűneszellem (#603)
Asylux csapdája (#233) >> gygyan krokodil (#612) bo'adhun csapás (#266) >> éjfattyak (#9096)
direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727) istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718)
ryuku átokvarázs (#280) >> élőholt drakolder (#628) háló (#186) >> szolgalidérc (#931)
bo'adhun csapás (#266) >> árnytündér messiás (#730) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606)
Asylux csapdája (#233) >> rothadó borzalom (#633) Asylux csapdája (#233) >> kristálynyálka (#632)
élőholt pozdorja (#134) >> árnytündér csontváz (#629) agybénítás II (#246) >> végzetes szójer (#631)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) élőholt pozdorja (#134) >> ködmágus (#597)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) kiszáradás (#268) >> pszionikus entitás (#553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 63, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630) fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629)
fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559) életpajzs (#142) >> árnytündér messiás (#730)
gázpajzs (#467) >> sötétségszellem (#733) védelem tűz ellen (#38) >> élőholt drakolder (#628)
agytaposás (#180) >> ősöreg Tharg. mágus (#728) ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg taalruherceg (#718)
védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413)
életpajzs (#142) >> ősi csontvázúr (#623) fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401)
agytaposás (#180) >> trakuun lidérc (#576) fehér glóbusz (#47) >> sötét kaszás (#591)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> vámpír őrszem (#7057)
elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
gázpajzs (#467) >> P. Vlagyimir (#570) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
védelem tűz ellen (#38) >> Folrang (#331) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
gázpajzs (#467) >> testzabáló (#438) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
életpajzs (#142) >> Morghatal A'ton (#544) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
életpajzs (#142) >> kyorg álomherceg (#550)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +47 kg teher) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
eszement trappoló (#549) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek pusztában kóborló, neves szörnyek legyőzése az igazi kihívás. Ölj meg tizet! (számláló: 3)
2.) Fosztogass végig tíz drakolder csatamezőt! (számláló: 5)
3.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): 8. labirintus (23,19). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. vályogviskó (739): 163. labirintus (186,30). kémhálózat (744): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 60, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 163, 165, 166, 170, 171, 173, 175, 176, 177, 178, 180, 187, 189, 190, 191, 192, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 7, 8, 11, 13, 14, 15, 24, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52.
Kész: 1, 3, 6, 9, 12, 16, 17, 18, 21, 40, 47, 51.

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1649 (limit: 1660), a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 192876.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a L. olimpián.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 69 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 882 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 32 TU. szükséges még: 58 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611) 1 vadászkés (#1264)
1 varkaudar che-kard (#1112)
Ütőfegyverek
1 * Dhouga kalapácsa (#1425) 1 * Din cséphadarója (#840) 1 kőkalapács (#13)
1≥1 pásztorbot (#513) 1 ryuku evező (#1152) 8 ryuku kalapács (#724)
22 szögletes kő (#17) 1≥1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
2 nyílvessző (#108) 4 tüske (#22)
Dobófegyverek
13 ¤ esszenciakristály (#350) 70 jégpasztilla (#1566) 51 kábító nyilacska (#1590)
29 mérg. vas dobónyíl (#190) 3 teriád tőr (#1277) 39 tolmokov-koktél (#351)
142 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 ezüstveretes pajzs (#1669) 1 uglaok nehéz pajzs (#1020)
Páncélok
1 derit láncvért (#1206) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 Kabol irhája (#903)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 ryuku mellvért (#689) 1 uglaok páncél (#1018)
Sisakok
2 gyémántsisak (#467) 1 * Khór maszkja (#1138) 2 lidérckorona (#531)
3 mentát korona (#1559) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * rubin koszorú (#1599)
2 ryuku sisak (#688) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * uglaok harci maszk (#1019)
Köpenyek
$1 álcaruha ($1583) 1 árnyszőttes (#1146) 3 kreiton palást (#888)
1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku köpeny (#693)
2 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 uglaok láncköpeny (#1023)
Vállvédők
5 * boszorkánykendő (#1697) 1 * uglaok vállvédő (#1024)
Kesztyűk
2 angyalok kesztyűje (#609) 1 mászókarom (#78) 1 ryuku kesztyű (#690)
1 * uglaok lánckesztyű (#1021)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * regeneráló öv (#882) 13 * zafír erőöv (#397)
Övcsatok
2 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 rájabőr úszógatya (#405) 1 ryuku nadrág (#691) 1 * uglaok lábszárvédő (#1026)
Csizmák
1 ryuku csizma (#692) 2 ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475)
1 * uglaok szögescsizma (#1022) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 aranyozott klipsz (#1623) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817)
5 mópat token (#585) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 * ősplazma (#839)
1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * csontamulett (#711) 1 dramoan talizmán (#968) 13 gólem talizmán (#811)
4 halálhozó talizmán (#813) 1 inváziós amulett (#1135) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 medvefog nyaklánc (#1679) 1 * natharion talizmán (#867) 2 * nekrofun medál (#253)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Sshreakza amulettje (#836) 2 * varkaudar szimbólum (#1528)
2 viharamulett (#611) 6 vortex amulettje (#607) 11 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1 csillogó karkötő (#1121) 1 kyorg karkötő (#913)
3 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 3 Natharion karkötő (#738)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
1 smaragd karkötő (#707) 1 * Thargodan karkötő (#1249) 1 uglaok karvédő (#1025)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
44 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 6 * Blounther gyűrűje (#1548)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1 életköves gyűrű (#1572) 1 gólemgyűrű (#866)
1 háború gyűrűje (#722) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * kráken gyűrű (#1165)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+4)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
2 * q. demoralizátor (#2067) 1 quwarg ékkő (#2064) 1 * szerencsekocka (#1693)
2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
15 + aranyló ugarhéj (#100) [bennük 150 csepp tinta (#101), fér még: 0]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 5 csepp kátrány (#580), fér még: 25]
29 éjurna (#2368) [bennük 66 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 224]
94 + fűszertartó (#210) [bennük 38 csepp sáfránypor (#211), fér még: 432]
7 kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 70]
3 mágusszelence (#1076) [bennük 18 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 12]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 6 azúrharmat (#1161), fér még: 174]
13 sullár hólyag (#168) [bennük 196 csepp spiritusz (#170), fér még: 64]
14 szent kehely (#257) [bennük 125 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 15]
4 térdeplő tülök (#1440) [bennük 18 korty életvíz (#1500), fér még: 6]
4 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 40]
19 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 228]
2 varázsfiola (#828) [bennük 1 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 9]
40 vizestömlő (#3) [bennük 605 korty víz (#27), fér még: 195]
22 zöld üveg (#82) [bennük 159 csepp ragasztó (#83), fér még: 281]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 162 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
20≥20 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 2 Az idő kulcsa (#2349)
1 + Beholder csapda (#2107) 2 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
1 bunthar zsák (#734) 1 bűvészpálca (#1639) 25 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 48 + deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 2 dramoan főzet (#981) 1 esszenciafókusz (#2373)
2 ezüstszelence (#1602) 12 Fairlight szütyője (#2108) 3 fáklya (#36)
1 fekete könyv (#2234) 136 fiatalság itala (#473) $3 fojtóhurok ($1586)
3 fülemüle síp (#1576) 3 fűszerkeverék (#1170) 1 gernim balzsam (#1894)
7 gyógykenőcs (#313) 1 halálkristály (#2372) 2 Harcosok Könyve (#719)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 hűségérme (#1141)
25 kaja (#2) 14 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615)
10 kij tekercs (#784) 2 kockagyémánt (#914) 2 Korrum pálcája (#1545)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 11 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsszilánk (#942)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus pulzáns (#542)
36 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 méregtermő iszák (#1666) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 napfókusz (#2375)
1 nekrofókusz (#2374) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 olló (#335)
78 ork csodaszer (#1228) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235)
2 próbakő (#1664) 3 pszi kő (#248) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168)
2 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 24 ryuku amfora (#1153)
29 ryuku védőkenőcs (#1154) 6 sáfránykő (#979) 8 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 1 szeksztáns (#32)
1≥1 szuper dobóháló (#273) 7 tapasztalatkő (#975) 2 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 13 titanitdukát (#1480) 5 titkos teleportkő (#1387)
28 tl'urlang fiola (#788) 2 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang termelő (#947)
11 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 2 tudás gyöngye (#522) $2 Tudás Könyve ($567)
1 tudati fétis (#1151) 21 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 12 védőkristály (#2240) 2 ytter. katalizátor (#970)
1 zeolitkristály (#2236) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 11 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
50 acéltűz nyílhegy (#1132) 1 adamantit (#627) 1 alligátorfog (#663)
6 álompor (#396) 7 arany foggyűrű (#776) 2 aranyfétis (#766)
1 arkog kő (#632) 1 bahrot bőr (#938) 5 bo'adhun aranygömb (#757)
2 bordacsont (#16) 7 bűvölt kristály (#775) 2 cápazsír (#932)
4 csavart smaragd (#754) 18 csigakagyló (#1131) 70 csillezsályalevél (#1253)
40≥35 csuklyavirág (#133) 31 dlathog kőzet (#829) 99 + dözmöng szív (#122)
7 drakolder póráz (#773) 8 dramoan kő (#967) 15 éjkristály (#958)
11 eknozol (#540) 14 ektoplazma (#1185) 30 ezüstdarab (#326)
5 ezüstlevél (#759) 1 fémrúd (#104) 1 fenékkavics (#1130)
21 fokhagyma (#403) 7 főnixtoll (#563) 3 gh'raiton származék (#789)
65 gyöngymangó (#135) 38 halcsont (#390) 4 idézőszőnyeg (#771)
3 iknegurin (#541) 1 ilkin érc (#232) 1 illatos rózsaszál (#1595)
1 jég dragnit (#1745) 49 jégkristály (#593) 7 jokonbia ág (#1477)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 kr'uagon esszencia (#800) 3 kr'uagon származék (#791)
1 kreiton agy (#1142) 17 kreiton esszencia (#892) 5 kyorg lepel (#770)
2 liumbe hajtás (#655) 12 lótuszvirág (#447) 117 madártoll (#112)
2 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 mihlanil (#539) 1 mithril (#352)
10 nagymesteri pálca (#772) 1 napdragnit (#2171) 2 negatív esszencia (#1184)
29 nothar bogyó (#923) 4 nyers zafír (#752) 2 őscápa fog (#1164)
1 páncélfényező (#1678) 33 pirkit (#153) 16 purifikátor háj (#269)
16 quwarg tojás (#360) 1 ramit kő (#226) 5 raskhiir bozaka (#768)
9 raskhiir talizmán (#774) 6 rd'alv származék (#790) 15 + remák szív (#264)
1 rézdarab (#70) 4 rókafarok (#124) $1 ryuku rúnatekercs ($1162)
37 sallank karom (#128) 5≥5 sárkánypikkely (#292) 1 sáska amulett (#668)
1 smaragd dragnit (#1743) 14 smirglilevél (#29) 3 szivárványszív (#1529)
1 szulfin (#676) 1 teriád féreg (#1276) 1 Tiume batyuja (#660)
2 trakuun napkorong (#769) 38 tükör (#43) 1 vámpírfog (#1221)
12 varányszem (#30) 7 vasérc (#152) 2 vg'axtol származék (#793)
20 vörös zselé (#862) 5 vörös zyel (#606)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: Dhouga kalapácsa (#1425)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: q. demoralizátor (#2067)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)

Összsúly: 386.99 kg Megterheltség: 107%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 21 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 360 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (26 db, BANKSZÉF MÉRETE: 28)
12 bahrot bőr (#938) 1 derit sodronynadrág (#1119) $12 éjkő ($2369)
30 Eldereth szilánk (#512) 4 életvíz (#1500) 5 fehér immunitáskő (#1361)
3 fekete immunitáskő (#1362) 11 jokonbia ág (#1477) 706 kaja (#2)
3 kék immunitáskő (#977) 16 korinthai talizmán (#814) 18 kreiton agy (#1142)
20 küklopsz szem (#643) 172 pirkit (#153) 59 pszi kő (#248)
455 quwarg kristály (#2238) 706 quwarg tojás (#360) 17 rothasztó talizmán (#815)
3 ryuku evező (#1152) 7 ryuku mellvért (#689) 120 sáfránypor (#211)
1 sziklozug comb (#858) 46 Thargodan csont (#1181) 3 tleikan manakő (#1144)
1600 víz (#27) 1 vörös immunitáskő (#978)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 azúrharmat (#1161) 2 éjkristály (#958) 1 fáklya (#36)
5 gyöngymangó (#135) 12 isteni könnycsepp (#260) 1 kábító nyilacska (#1590)
11 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 nothar bogyó (#923)
1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360) 1 rókafarok (#124)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128) 2 szögletes kő (#17)
1 trakuun napkorong (#769) 1 tükör (#43) 127 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
968 arany (#50) 1 álompor (#396) 1 drakolder gyűrű (#969)
2 dramoan főzet (#981) 1 fémrúd (#104) 1 halálhozó talizmán (#813)
1 jokonbia ág (#1477) 1 mérg. vas dobónyíl (#190) 4 pirkit (#153)
19 tinta (#101) 1 tl'urlang fiola (#788) 2 varányszem (#30)
3 vasérc (#152) 1 zafír erőöv (#397)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

290 291 292 293
50
51
52
(291,51) ro'galhal kísértet (#463), rothadó borzalom (#633), ködmágus (#597), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), 43. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(292,51) elemi pulzátor (#440), kristálynyálka (#632), rothadó borzalom (#633), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Raia oltár, 24. jellempróba, szent tölgyfa (#393), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), kísértetvándor (#568), varkaudar őslich (#402)

Üzenet küldése a karakternek