362. forduló, 364. forduló, Hasszán összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. dec. 14. 12h:02'
EZ A 402. JÁTÉKHETED, 363. FORDULÓD
403. játékheted kezdete: dec. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3379

HASSZÁN KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [292,51] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+11 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+2578 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+305 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.)
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy kísértetvándor nyomára bukkansz. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor ködös testét. (7 támadással 486 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvándor ködös testét. (9 támadással 1515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a kísértetvándor ködös testét. (3 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2267, sebződés: 137, gyógyulás: 80, összesen: -57 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 74 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kísértetvándor fejét. (7 támadással 342 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kísértetvándor testét. (9 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a kísértetvándor jobb oldalát. (4 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2317, sebződés: 200, gyógyulás: 156, összesen: -44 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: kf 1679 960 0 kézbeveszed/felveszed az 1679. tárgyat a 960. tárggyal
Leveszed a nekrofun medált, majd a nyakadba akasztod a medvefog nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 565.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

* 2. KP: vv 71 90 220 elmormolod a 71. varázslatot a 90. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 563.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: vv 76 377 88 elmormolod a 76. varázslatot a 377. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 557.]

* 4. KP: vv 165 188 224 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 553.]

* 5. KP: vv 28 53 209 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 551. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: bb 347 814 815 beraksz a bankba a 347. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

* 7. KP: vv 182 137 243 elmormolod a 182. varázslatot a 137. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: vv 168 247 178 elmormolod a 168. varázslatot a 247. varázslatot a 178. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 568.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: hh 745 841 0 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 563.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 562.]

* 10. KP: vv 384 363 138 elmormolod a 384. varázslatot a 363. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 12 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 1 VP-t.]

pps 300 PP spórolása: 300
Félreraktunk, letiltottunk neked 300 PP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy PPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 534.]

ek 273 1 t. energia kisütése: 273 1
Butaság ára beállítás törölve. [0 pontot használtál fel, van még 534.]

ek 273 2 78 t. energia kisütése: 273 2 78
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 78 VP-nél kevesebb, 78 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 534.]

kt 981 2 958 elkészíted a 981. tárgyat (2 darabot)
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-78 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Legyártottál 2 dramoan főzetet. Ügyességed TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 24 VP-t.]

h 1154 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [4 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 3 VP-t.]

vv 127 299 299 elmormolod a 127. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 518.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 538.]

vv 299 299 295 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 558.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 578.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 40 VP-t.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1649 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 4 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 623.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom ropogós rókafarok készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom! Nocsak, mi ez itt az üst tövében: 8 arany! (+4 szerencse.) 3 305 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 622.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 82 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával megpöccinted a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (186,61)-> 52 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1517, sebződés: 94, gyógyulás: 106, összesen: +12 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 8 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[293,52] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy tengeri parduan közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parduan nyakát. (8 támadással 620 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri parduan testét. (9 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a tengeri parduan testét. (9 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. A tengeri parduan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A tengeri parduan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3038, sebződés: 116, gyógyulás: 42, összesen: -74 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Meglapulsz néhány bucka mögött. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy smaragdvámpír. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. [6 pontot használtál fel, van még 601. Kapsz 4 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

291 292 293 294
50
51
52
53
(292,51) kísértetvándor (#568), zafír sárkány (#329)
(293,52) tengeri parduan (#565)

[144,61] Épületek tűnnek fel. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Észreveszel egy főutcát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Észreveszel egy Arénagödröt. Felfedeztél egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 85 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal első lábát. (8 támadással 625 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány testét. (4 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Légelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a zafír sárkány fejét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (143,61)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 vasérc, egy fűszertartó és 3 gyöngymangó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1483, sebződés: 100, gyógyulás: 168, összesen: +68 ÉP}

Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.)

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-78 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 8 VP-t.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Ügyességed TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 8 VP-t.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[293,52] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy káoszdémon. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés besül. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a káoszdémon bal oldalát. (8 támadással 673 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Nincs időd félrehajolni. (128 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszdémon jobb vállát. (9 támadással 1416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a káoszdémon jobb oldalát. (9 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 96 életpontot vesztettél. A káoszdémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 37 751 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3018, sebződés: 226, gyógyulás: 134, összesen: -92 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy pillanat alatt beásod magad a parti homokba. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Ráismersz a távolodóra. Egy raskhiir szellem. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. A földbe nyomódva 5 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni!

(Továbbmész...) [293,51] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán FéNYeS NaP vigyorog kajánul. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vérszomjas karvaly. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (8 támadással 620 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (51 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérszomjas karvaly testét. (9 támadással 1431 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A vérszomjas karvaly összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 28 158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2800, sebződés: 188, gyógyulás: 40, összesen: -148 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Szinte eggyé válsz a gyér parti növényzettel, miközben próbálsz a szörny szeme elől eltűnni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Ó! Hiszen ez egy élőholt pöffeteg. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. A földbe nyomódva 3 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni!

(Továbbmész...) [293,50] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy káoszdémon. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a káoszdémon testét. (8 támadással 681 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (122 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszdémon porszerű végtagjait. (9 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a káoszdémon testét. (8 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 91 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 96 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 37 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3077, sebződés: 220, gyógyulás: 367, összesen: +147 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Bekúszol egy rozzant bokor alá, reménykedve, hogy a szörny nem vesz észre. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ó! Hiszen ez egy sötét kaszás. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. [18 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 84 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 639 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány testét. (4 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (186,61)-> 100 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy vas dobónyíl. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1515, sebződés: 107, gyógyulás: 180, összesen: +73 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 8 VP-t.]

v 96 188 107 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

292 293 294
49
50
51
52
53
(293,50) Chara-din monolitja (#534), káoszdémon (#547), zafír sárkány (#329)
(293,51) művészi porolit (#720), vérszomjas karvaly (#555)
(293,52) tengeri parduan (#565), káoszdémon (#547)

[188,107] Épületek tűnnek fel. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Sajnálattal közöljük az ügyfelekkel, hogy a roxati jósda haláleset miatt bizonytalan ideig zárva tart. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Invázióügyi Minisztérium (689. épület.).
[-78 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 8 VP-t.]

kld 16 küldetés végrehajtása 16
Trófeáidat feltűnően elrendezve, a legszebb ruháidban jelensz meg a minisztériumban, ami kívülről-belülről pont úgy néz ki, mint bármely másik yaurri hivatal. A berendezés kopott, és divatjamúlt, az itt dolgozó katonák, és tintanyalók pedig modorosak, és bizalmatlanok.
Úgy döntesz, legjobb lenne valami titkárral, vagy írnokkal beszélni elsőként. Kihasználod a pillanatot, mikor az őrök nem figyelnek eléggé, és felszöksz az emeletre, aztán benyitsz az első utadba kerülő ajtón.
- Mit óhajt? - kérdi egy okulárés, lenyalt frizurájú, alacsony férfi.
Végignézel rajta. Olcsó öltözék, befásult, kifejezéstelen tekintet. Ez az ember csalódott. Nyilvánvalóan elégedetlen a munkájával. Talán pénzt kellene ajánlani neki! Ez az, de óvatosan ám! - tűnődsz, és szinte önkéntelenül tolódnak nyelvedre a szavak.
- Mint bizonyára látod, barátom, én nagy hatalmú kalandozó vagyok, és mint ilyen, igen nagy titkok tudója. Látod, hogy a férfi tekintete gyanakvóvá, majd zavarttá válik. Ez az! Addig kell ütni a vasat, amíg meleg! - Tudok pár dolgot a főnököd viselt dolgairól - blöffölsz. A tintahuszár teljesen elsápad, és attól félsz, hogy menten rosszul lesz. Aztán nagy nehezen összeszedi magát.
- Uram, kérem, hagyjon ki engem ebből! Nekem családom van, négy porontyom bőg otthon! Én nem kerülhetek rács mögé.
Nocsak! Legszívesebben fülig érő szájjal vigyorognál, de persze uralkodsz magadon.
- Nézd, barátom, én megértelek téged, és mélyen együtt érzek. Sőt talán az is megoldható, hogy ne kelljen itt lenned, mikor becsap a ménkő! Mennyi pénz volna elegendő, hogy Alanorba költözz a családoddal? Ezer dukát? Kétezer? Háromezer? Igen, háromezerből biztosan fel tudnál szívódni, és a fővárosban már senki sem találna rád.
A fickó feláll az asztal mögül, és idegesen járkálni kezd.
- De meg kell ígérje, kérem, az istenére esküdjön, hogy nem csap be! Én nem csak a saját életemmel játszom. Ha beszélek, menekülnünk kell.
Nos igen, így csinálja egy profi titkos kém - gondolod, és ünnepélyes esküt teszel, hogy hamarosan visszatérsz a háromezer aranypénzzel, aztán feltűnés nélkül távozol az épületből.
[Ha visszatérsz a pénzzel, add ki a KLD 17 parancsot az invázióügyi minisztérium mezején.] [40 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 32 VP-t.]

m 3 5 6 mozogsz délkeletre, délnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[293,50] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy káoszdémon. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés besül. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a káoszdémon masszaszerű alakját. (8 támadással 664 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (129 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a káoszdémon testét. (9 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a káoszdémon testét. (8 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. A káoszdémon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 37 751 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2976, sebződés: 236, gyógyulás: 147, összesen: -89 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy pillanat alatt beásod magad a parti homokba. Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy trakuun lidérc volt. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Találsz egy Chara-din monolitját.

(Továbbmész...) [292,51] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kísértetvándor lehet. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 70 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kísértetvándor fejét. (7 támadással 444 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kísértetvándor testét. (9 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor súrolva eltalálod a kísértetvándor kopott ruháját. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Előrehajolva csap a kísértetvándor, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A kísértetvándor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2306, sebződés: 123, gyógyulás: 188, összesen: +65 ÉP}

Észreveszel egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy elemi pulzátor készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 13 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az elemi pulzátor bal lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor furcsa alakját. (9 támadással 1432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 esthari rubin [esthari rubin ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 14 799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1746, sebződés: 15, gyógyulás: 55, összesen: +40 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Keresztül vágsz egy teljesen sivár és kietlen tisztáson. Itt különösen brutális volt a pusztítás! De mi ez a hang? Egy ködmágus támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus testét. (8 támadással 332 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (9 támadással 729 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 398 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 141 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Dhouga kalapácsával többször eltalálod a ködmágus jobb lábát. (9 támadással 677 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a ködmágus bal lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 148 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2716, sebződés: 259, gyógyulás: 65, összesen: -194 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb szörny! Egy ködmágus jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus bal karját. (8 támadással 330 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a ködmágus testét. (9 támadással 752 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 395 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a ködmágus átlátszó alakját. (9 támadással 665 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a ködmágus fekete csuháját. (2 támadással 79 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A ködmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2506, sebződés: 285, gyógyulás: 70, összesen: -215 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer jön feléd.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 42 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer szögletes fejét. (8 támadással 740 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a végzetes szójer szögletes fejét. (9 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a végzetes szójer bal oldalát. (9 támadással 781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. A végzetes szójer csápol, de mindhiába. Nyelvével a végzetes szójer eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő rézdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a végzetes szójer, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Dhouga kalapácsával párszor megpöccinted a végzetes szójer szögletes fejét. (2 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a végzetes szójer hámló hátizmait. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. A végzetes szójer csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vadászkés felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a végzetes szójer, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3843, sebződés: 126, gyógyulás: 506, összesen: +380 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (185,60)-> 15 arany, -2 ÉP], egy mandibulakasza [mandibulakasza ládikóba-> (185,60)-> 25 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lélegző tátikát. Látsz egy árvalányhaj tőt. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Tud Ákos lábát masszírozza. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fekete kaktuszt. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [291,51] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy szellemdarázs védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a szellemdarázs testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemdarázs szellemtestét. (9 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a szellemdarázs testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A szellemdarázs melléd csap a farkával! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1895, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? A következő kincseket találtad: 2 fokhagyma és egy kőszem [kőszem ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus bal lábát. (8 támadással 325 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a ködmágus jobb vállát. (9 támadással 737 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a ködmágus bal lábát. (9 támadással 397 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a ködmágus fekete csuháját. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a ködmágus átlátszó alakját. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2581, sebződés: 237, gyógyulás: 61, összesen: -176 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ködmágus támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ködmágus testét. (8 támadással 329 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a ködmágus bal lábát. (9 támadással 733 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a ködmágus testét. (9 támadással 402 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 145 életpontot sebeztél. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a ködmágus bal lábát. (9 támadással 696 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a ködmágus fekete csuháját. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 171 életpontot sebeztél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A ködmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2740, sebződés: 261, gyógyulás: 65, összesen: -196 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy árnytündér csontváz készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 1451 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét rítus varázslatot. 53 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz jobb karját. (8 támadással 493 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (9 támadással 1010 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (7 támadással 411 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Az árnytündér csontváz fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 bronz nyakörv [bronz nyakörv ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 46 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3473, sebződés: 204, gyógyulás: 42, összesen: -162 ÉP}

Tovább kutakodsz: itt egy lecsonkolt láb, amott egy penge nélküli kard. Alaposabban körbenézel, milyen használható dolgokra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, 4 arany, egy fűszertartó, egy roxati üvegszem [roxati üvegszem ládikóba-> (186,61)-> 18 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Al'thang előtt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt.

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. [138 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 110 VP-t.]

v 198 233 37 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

290 291 292 293 294
49
50
51
52
(291,51) szellemdarázs (#481), ködmágus (#597), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), 43. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(292,51) kísértetvándor (#568), zafír sárkány (#329), elemi pulzátor (#440), ködmágus (#597), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Raia oltár, 24. jellempróba, szent tölgyfa (#393), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(293,50) Chara-din monolitja (#534), káoszdémon (#547), zafír sárkány (#329)

[233,37] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Látsz egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy ro'galhal kísértet támad rád.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 686 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet bal oldalát. (6 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) A ro'galhal kísértet vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1959, sebződés: 37, gyógyulás: 260, összesen: +223 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (183,31)-> 24 arany, -2 ÉP]. Egy rothadó borzalom jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom testét. (8 támadással 705 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.
Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó borzalom testét. (9 támadással 1567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! A rothadó borzalom mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A rothadó borzalom megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A rothadó borzalom farkával melletted a levegőbe suhint. A rothadó borzalom karma a fejed mellett suhan el! Dhouga kalapácsával többször eltalálod a rothadó borzalom bal oldalát. (3 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A rothadó borzalom mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A rothadó borzalom állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A rothadó borzalom melléd csap a farkával! A rothadó borzalom karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 malachit füzér [malachit füzér ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP]. 33 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2929, sebződés: 2, gyógyulás: 323, összesen: +321 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 1145 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (76 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (9 támadással 619 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek feléd döf, de csak ijesztésképp. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-98 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2612, sebződés: 180, gyógyulás: 8, összesen: -172 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy árnytündér csontváz támad rád.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 1480 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 51 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (8 támadással 494 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod az árnytündér csontváz testét. (9 támadással 1011 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod az árnytündér csontváz jobb lábát. (7 támadással 417 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 169 életpontot sebeztél. Az árnytündér csontváz gyenge döfése nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki az árnytündér csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 102 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3728, sebződés: 51, gyógyulás: 12, összesen: -39 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], 13 arany, egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] és 5 angyalok gyűrűje. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Utad során felfedezel egy szent tölgyfát.

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [70 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 56 VP-t.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
[234,36] A bozótost sűrű erdő váltja fel. Felfedeztél egy csillagbozótost. Oldalt pillantva, meglátsz egy ragacsos mimózát. Észreveszel egy óriás liánt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy legyengült zseléféreg. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (102 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a zseléféreg testét. (9 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a zseléféreg testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A zseléféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zseléféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP], 23 arany, egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (184,32)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. 15 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1621, sebződés: 110, gyógyulás: 317, összesen: +207 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! A sűrű aljnövényzet megbízhatóan rejt el a figyelő szemek elől. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy ro'galhal kísértet volt. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. A földbe nyomódva 5 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni!

(Továbbmész...) [235,35] Az erdő után alacsonyhegység következik. Találsz egy pézsmatököt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Astro lábát masszírozza.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy korinthai amőba.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a korinthai amőba hullámzó testét. (8 támadással 688 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (6 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a korinthai amőba testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) A korinthai amőba csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A korinthai amőba most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 korinthai talizmán. 14 584 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1880, sebződés: 26, gyógyulás: 24, összesen: -2 ÉP}


Nini, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 rézdarabot!

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy bo'adhun lidérc. Amikor elhal a zaj, előmászol.

(Továbbmész...) [236,35] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Lehajolsz, hogy megvizsgálhass egy kisebb kupacot. Undorodva látod, hogy egy mammutóriás holtteste az. Egy szellemdarázs védelmezi a vadászterületét.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemdarázs testét. (9 támadással 1521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szellemdarázs melléd csap a farkával! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1853, sebződés: 0, gyógyulás: 18, összesen: +18 ÉP}

Rövid imát vetsz a szörny hullája fölött, majd folytatod a felderítést. Megböködöd lábbelid orrával a tökéletesen vízszintes talajt. Nem valószínű, hogy bármi is épen maradt alatta. De megint megzavartak! Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az ezeréves lélek testét. (8 támadással 569 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 1139 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 615 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 82 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek gyenge döfése nem tudott megsebezni. Dhouga kalapácsával meghorzsolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd az ezeréves lélek jobb oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 80 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek gyenge döfése nem tudott megsebezni. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-90 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2748, sebződés: 252, gyógyulás: 8, összesen: -244 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást.
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2093 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 570 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 1162 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 623 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 84 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek feléd döf, de csak ijesztésképp. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-99 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2566, sebződés: 183, gyógyulás: 8, összesen: -175 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a végzetes szójer jobb oldalát. (8 támadással 705 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a végzetes szójer szögletes fejét. (9 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a végzetes szójer fejét. (9 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. A végzetes szójer csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mérg. vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a végzetes szójer testét. (4 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a végzetes szójer szögletes fejét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. A végzetes szójer csápol, de mindhiába. A végzetes szójer nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A végzetes szójer fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A végzetes szójer még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4127, sebződés: 178, gyógyulás: 554, összesen: +376 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy láncing [láncing ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP], 45 arany, egy mérg. vas dobónyíl, 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy elf csont. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé.
Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Elendil vigyorog kajánul. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort.

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) [89 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 71 VP-t.]

h 2210 használod a 2210. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a drakolder csatamező felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Ügyességed TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 16 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Egy tűzgolyó repül el a füled mellett. Egy hajszálon múlt, hogy nem estél áldozatul a konzerválódott ősi mágia ilyetén elszabadulásának. Egy ro'galhal kísértet készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet jobb lábát. (8 támadással 688 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (6 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával csak érinted a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1865, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Valami szerszám után kutatsz a zsákodban, amivel ásni kezdhetsz. Aztán észbe kapsz! Ásni valószínűleg időpazarlás, a kincsnek a felszínen kell lennie. Már megint megzavar valami! Egy kristálynyálka intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka masszatestét. (8 támadással 700 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-63 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.
Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (9 támadással 1583 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kristálynyálka csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. (8 támadással 1360 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápol, de mindhiába. A kristálynyálka csápol, de mindhiába. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-58 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-83 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3749, sebződés: 243, gyógyulás: 12, összesen: -231 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (8 támadással 724 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. A csata idejére bekészíted az ezüstveretes pajzsot.
Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka masszatestét. (9 támadással 1638 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (78 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kristálynyálka csápol, de mindhiába. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. (7 támadással 1150 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kristálynyálka elhibázza az ütést csápjával. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-110 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3682, sebződés: 226, gyógyulás: 12, összesen: -214 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elnyelés varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (8 támadással 726 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (61 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a fertőzött dr.lárva bal oldalát. (9 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Karmaival a fertőzött dr.lárva megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A fertőzött dr.lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a fertőzött dr.lárva bal szárnyát. (4 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a fertőzött dr.lárva fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. A fertőzött dr.lárva karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A fertőzött dr.lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted.
Véres nyál csordul ki a fertőzött dr.lárva száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3911, sebződés: 182, gyógyulás: 566, összesen: +384 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy optiri agysisak [optiri agysisak ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP], egy din formázó minta [din formázó minta ládikóba-> (183,31)-> 25 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy szent kehely. Végrehajtottad az egyik feladatot, amit istenedtől kaptál. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat. [60 pontot használtál fel, van még 121. Kapsz 48 VP-t.]

h 1477 7 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-166 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 8 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

232 233 234 235 236 237
34
35
36
37
38
(233,37) Tharr oltár, ro'galhal kísértet (#463), rothadó borzalom (#633), ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), 28. jellempróba, szent tölgyfa (#393)
(234,36) csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), zseléféreg (#453)
(235,35) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, művészi porolit (#720), korinthai amőba (#420), érclelőhely
(236,35) szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Sheran oltár, művészi porolit (#720), 21. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630)

[232,31] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Látsz egy olvasztókemencét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálbokort. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah híveié. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy pézsmatököt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy krómkaktuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Chris Huff vigyorog kajánul. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gránátkaktuszt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 rézdarabot! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy őshonos sziklozug. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őshonos sziklozug testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az őshonos sziklozug békés pofikáját. (9 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Légelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod az őshonos sziklozug farkát. (7 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őshonos sziklozug, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb. 14 424 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1736, sebződés: 43, gyógyulás: 244, összesen: +201 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Ráismersz a távolodóra. Egy vámpír őrszem. Amikor elhal a zaj, előmászol. Körbevizsgálódsz. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északra.
Összefutsz Black Sundayjal. Leah testőre. Egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nemesi vívópalástot, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy időrabló herceg trófea, egy téridő szaggató trófea és egy negátor trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Jobb kezében egy lovagi kardot tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, akárcsak a lelke.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[1 pontot használtál fel, van még 110.]

h 1268 769 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy trakuun napkorong korábbi tulajdonosát. Fáklyával világítod meg a hollókristályokat. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy bűzkeselyű áll ott harcra készen. De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Buqqe! (ld. enc.)

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Buqqe testét. (4 támadással 179 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a Buqqe testét. (9 támadással 1453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a Buqqe vaskos nyakát. (9 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Karmaival a Buqqe megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával többször eltalálod a Buqqe vaskos nyakát. (3 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a Buqqe testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Karmaival a Buqqe megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Buqqe még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bűzölgő csizma (ld. enc.). 32 517 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3242, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 100. Kapsz 8 VP-t.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan lidércherceg az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lidércherceg bal karját. (8 támadással 706 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy kábító nyilacska. Ezért megfizetsz, rém! Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidércherceg testét. (9 támadással 1500 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a lidércherceg bal oldalát. (9 támadással 818 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Dhouga kalapácsával megpöccinted a lidércherceg testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával meghorzsolod a lidércherceg bal karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 23 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (183,31)-> 7 arany, -2 ÉP] 45 121 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3567, sebződés: 1562, gyógyulás: 326, összesen: -1236 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 85. Kapsz 12 VP-t.]

szk 447 keresed a 447. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy őshonos sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

ek 273 2 20 t. energia kisütése: 273 2 20
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 20 VP-nél kevesebb, 20 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

in 5589 324 590 leírod az 5589. kalandozónak a 324. szörnyet az 590. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy viharóriás sámán. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) dentor szüttyőt. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

in 5589 333 605 leírod az 5589. kalandozónak a 333. szörnyet a 605. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Raia angyala. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) csalánkoktélt. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

in 5589 331 542 leírod az 5589. kalandozónak a 331. szörnyet az 542. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Folrang. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) mágikus pulzánst. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

in 5589 330 423 leírod az 5589. kalandozónak a 330. szörnyet a 423. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy rubin sárkány. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) szívkeresőt. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

in 5589 329 422 leírod az 5589. kalandozónak a 329. szörnyet a 422. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy zafír sárkány. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) mágusölőt. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

in 5589 327 364 leírod az 5589. kalandozónak a 327. szörnyet a 364. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy ében sárkány. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) vámpírtőrt. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

in 5589 326 296 leírod az 5589. kalandozónak a 326. szörnyet a 296. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy smaragd sárkány. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) kvazár pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

in 5589 412 552 leírod az 5589. kalandozónak a 412. szörnyet az 552. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy gh'raiton ölész. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) troll klopfolót. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

in 5589 374 610 leírod az 5589. kalandozónak a 374. szörnyet a 610. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy oglyth. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) pszi katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

in 5589 416 628 leírod az 5589. kalandozónak a 416. szörnyet a 628. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy vg'axtol torzító. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) adamantit páncélt. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

* 1. BP: h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 44 víz beledobásával teszteled. Meg is történik a transzformáció, jussod 44 nyílvessző. [3 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 76.]

* 4. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 76.]

* 5. BP: le 1679 0 0 leveszed/lerakod az 1679. tárgyat
Leveszed a medvefog nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 76.]

* 6. BP: kf 253 1158 0 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat az 1158. tárggyal
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 76.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 76.]

* 7. BP: bb 2 800 0 beraksz a bankba a 2. tárgyat (800 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 27 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 76.]

* 8. BP: kb 2 30 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 76.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 6, 7.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába az eszement trappoló. Egy szögletes követ bezabál a gránitelementál. 4 kaját habzsol be a tüskés gigaféreg. Egy szögletes követ bezabál a bazaltelementál. Alaposan elfáradva, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 76 pontod maradt, ebből a következő körre 76 pontot vihetsz át. Kapsz még 504 pontot. A következő körben tehát 580 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BUQQE (572. SZÖRNY)
Ki hinné, hogy a kyorg mocsarak mélyén élő bűzkeselyűknek is vannak hőseik? Márpedig így igaz: Buqqe a leghírhedtebb közülük, aki legalább kétszer akkora, mint társainak bármelyike. Állítólag még fajának többi példánya sem bírja elviselni mirigyeinek bűzös kipárolgását, úgyhogy miközben Buqqe magányosan járja vadászkörútjait, minden előre elkábult célpontnak nekiront. Természetesen, ahogy a bűzkeselyűk elől, úgy Buqqe elől sem tudsz BA paranccsal elbújni.

BŰZÖLGŐ CSIZMA (898. TÁRGY)
Ritka nagy rondaság ez a lábbeli, gondolod, mikor először megpillantod. Amikor azonban letörlöd a rászáradt sárréteget, bársonytapintású, ügyesen kidolgozott csizmára bukkansz. Egyetlen gond van vele: orrfacsaró bűzt áraszt magából. Talán idővel elmúlik, ha megtartom, gondolod, ugyanis megtartani igenis érdemes a tulajdonságai miatt: védettségedet 4-gyel növeli, miközben a harc során leadott támadásaiddal 4-gyel többet tudsz sebezni. A használatához min. 35. szint szükséges.

KARAKTERLAP

Hasszán, egy kopasz, félszemű troll férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr felszentelt papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 363. fordulód.

Erő: 71 (114) Szint: 55 Merészség: 10/5 Magasság: 263 cm
IQ: 82 (102) Támadás: 87 (95) Agresszió: 3 Testsúly: 472 kg
Ügyesség: 71 (89) Védekezés: 177 (188) Menekülés: 15 % Életkor: 27/33 év
Egészség: 72 (90) Életpont: 2225/2119 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 14
Szerencse: 80 (126) Varázspont: 4747/1143 Pénz: 35115 arany Kép. pont: 66
Tudatpont: 90/11 Pszi pont: 731/1010 Halhatatlanság: 32 % EFejl: 9
Eddig összesen 8519 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 028 506 TP-t kaptál. Jelenleg 76 267 765 TP-d van. A következő szinthez még 3 732 235 TP szükséges. Trófeáid: élőholt teriád, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 125. fordulódban 5006 arany került a bankszámládra. 5831 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/47 szúrófegyverek: 11/97 vágófegyverek: 37/7
ütőfegyverek: 58/20 (+10%) dobófegyverek: 46/24 (+7%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) ezüstveretes pajzs(1669):varkaudar remete(465), ezüstveretes pajzs(1669):verg elmeszaggató(430), ezüstveretes pajzs(1669):veszett gorilla(446), ezüstveretes pajzs(1669):lidércóriás(401), ezüstveretes pajzs(1669):rubin góliát(473), ezüstveretes pajzs(1669):haprszagú Thargodan(699), ezüstveretes pajzs(1669):lázadó hapral(700), ezüstveretes pajzs(1669):rothadó tetem(624), ezüstveretes pajzs(1669):mutánsféreg(554), uglaok nehéz pajzs(1020):smaragdvámpír(605), ezüstveretes pajzs(1669):dögbűzös liliom(455), ezüstveretes pajzs(1669):ősi csontvázúr(623), ezüstveretes pajzs(1669):bosszantó apróság(452), ezüstveretes pajzs(1669):gygyan krokodil(612), ezüstveretes pajzs(1669):rothadó borzalom(633), ezüstveretes pajzs(1669):kristálynyálka(632)
Feltételes fegyverváltás: Dhouga kalapácsa (#1425) (140%) << varkaudar che-kard (#1112) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (13 -18.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (19 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -44.); kábító nyilacska (#1590) (45 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
232,31 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
Kedvenc táborhely: 259,64
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 190. fordulóban.
Legfeljebb 20 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 65, 60, 84, 82, 86, 85, 90, 93, 83, 92, 89, 91, 87

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/10 Max életkor 110 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 941 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 227/67 (+96%) 2. nyomkövetés: 80/62 (+15%) 3. mászás: 47/35
4. hajózás: 1/0 5. csapdakészítés: 47/66 (+10%) 6. csapdaészlelés: 19/40
7. gyógyítás: 7/87 8. titkosírás: 5/54 9. felderítés: 29/32 (+7%)
10. szörnyidomítás: 30/58 (+10%) 11. teológia: 270/68 (+95%) 12. taumaturgia: 257/0 (+267%)
13. szerencsejáték: 12/86 14. versengés: 28/63 (+5%) 15. zene: 3/55
16. szörnyismeret: 72/40 (+56%) 17. pszi: 92/66 (+43%) 18. zárnyitás: 42/73
19. vadászat: 9/1 20. vitalitás: 7/34 21. bányászat: 42/39 (+6%)
22. testépítés: 14/96 23. úszás: 19/50 24. főzés: 31/65 (+11%)
25. csapatmunka: 9/84

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1192
1. sebzés bónusz: 5 6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 3(4)
11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 12 TVP-ért
készítesz rinóbőr övet (#685) (max. 1 darabot, csak egyszer), elf tekercset (#683) (max. 1 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 4 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 2 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (123)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
noth szellem (#250), manaelementál (#290), élőholt tigris (#766), ezerszemű bestia (#288), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), bűbájlidérc (#761), varkaudar katona (#691), tleikan főbíra (#512), Tyriel (#777), Zinthurg börtönőr (#379) (csak egyszer), varkaudar che-pap (#704) (csak egyszer), varkaudar böllér (#692) (csak egyszer), vark. kardtáncos (#693) (csak egyszer), Notermanthi báró (#323) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), liumbe (#349), éjfattyak (#9096), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
inváziós ellenfelek (#9089), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
oldás (#372, 15 VP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (575,0) Pörhemór köre (#205) (166,28,2) feltámadás (#168)
vámpirizáció (#1) (838,0) szürkeáll. aktiv (#71) agyburok (#90) hatalomvarázs (#220)
láthatatlanság (#76) papi aura (#377) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) Symulf rúnája (#182) szemmelverés (#137)
elme dominanciája (#247) tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59)
Morgan rúnája (#363) erőpajzs III (#127) fürkésző szemek (#213) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 63, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) fehérál.roncsolása (#248) >> P. Vlagyimir (#570)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) háló (#186) >> kreiton lich (#536)
Asylux csapdája (#233) >> verg elmeszaggató (#430) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544) Asylux csapdája (#233) >> dögbűzös liliom (#455)
Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452) Asylux csapdája (#233) >> varkaudar remete (#465)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> káoszszellem (#472) Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) élőholt pozdorja (#134) >> trakuun lidérc (#576)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) élőholt pozdorja (#134) >> smaragdvámpír (#605)
élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402) élőholt pozdorja (#134) >> dűneszellem (#603)
Asylux csapdája (#233) >> gygyan krokodil (#612) bo'adhun csapás (#266) >> éjfattyak (#9096)
direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727) istenítélet (#284) >> ősöreg taalruherceg (#718)
ryuku átokvarázs (#280) >> élőholt drakolder (#628) háló (#186) >> szolgalidérc (#931)
bo'adhun csapás (#266) >> árnytündér messiás (#730) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606)
Asylux csapdája (#233) >> rothadó borzalom (#633) Asylux csapdája (#233) >> kristálynyálka (#632)
élőholt pozdorja (#134) >> árnytündér csontváz (#629) agybénítás II (#246) >> végzetes szójer (#631)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) élőholt pozdorja (#134) >> ködmágus (#597)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) kiszáradás (#268) >> pszionikus entitás (#553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 63, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630) fehér glóbusz (#47) >> árnytündér csontváz (#629)
fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559) életpajzs (#142) >> árnytündér messiás (#730)
gázpajzs (#467) >> sötétségszellem (#733) védelem tűz ellen (#38) >> élőholt drakolder (#628)
agytaposás (#180) >> ősöreg Tharg. mágus (#728) ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg taalruherceg (#718)
védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413)
életpajzs (#142) >> ősi csontvázúr (#623) fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401)
agytaposás (#180) >> trakuun lidérc (#576) fehér glóbusz (#47) >> sötét kaszás (#591)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> vámpír őrszem (#7057)
elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
gázpajzs (#467) >> P. Vlagyimir (#570) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
védelem tűz ellen (#38) >> Folrang (#331) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
gázpajzs (#467) >> testzabáló (#438) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
életpajzs (#142) >> Morghatal A'ton (#544) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
életpajzs (#142) >> kyorg álomherceg (#550)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +47 kg teher) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
eszement trappoló (#549) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek pusztában kóborló, neves szörnyek legyőzése az igazi kihívás. Ölj meg tizet! (számláló: 4)
2.) Fosztogass végig tíz drakolder csatamezőt! (teljesítve)
3.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): 8. labirintus (23,19). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): -140. labirintus (422,81). tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. vályogviskó (739): 163. labirintus (186,30). kémhálózat (744): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 60, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 163, 165, 166, 170, 171, 173, 175, 176, 177, 178, 180, 187, 189, 190, 191, 192, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 7, 8, 11, 13, 14, 15, 24, 26, 34, 35, 36, 44, 46, 49, 52.
Kész: 1, 3, 6, 9, 12, 16, 17, 18, 21, 40, 47, 51.

HŐSTETTEID
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1649 (limit: 1660), a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 192876.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a L. olimpián.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 69 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 846 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 32 TU. szükséges még: 58 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611) 1 vadászkés (#1264)
1 varkaudar che-kard (#1112)
Ütőfegyverek
1 * Dhouga kalapácsa (#1425) 1 * Din cséphadarója (#840) 1 kőkalapács (#13)
1≥1 pásztorbot (#513) 1 ryuku evező (#1152) 8 ryuku kalapács (#724)
20 szögletes kő (#17) 1≥1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
45 nyílvessző (#108) 4 tüske (#22)
Dobófegyverek
13 ¤ esszenciakristály (#350) 70 jégpasztilla (#1566) 50 kábító nyilacska (#1590)
30 mérg. vas dobónyíl (#190) 3 teriád tőr (#1277) 39 tolmokov-koktél (#351)
144 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 ezüstveretes pajzs (#1669) 1 uglaok nehéz pajzs (#1020)
Páncélok
1 derit láncvért (#1206) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 Kabol irhája (#903)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 ryuku mellvért (#689) 1 uglaok páncél (#1018)
Sisakok
2 gyémántsisak (#467) 1 * Khór maszkja (#1138) 2 lidérckorona (#531)
3 mentát korona (#1559) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * rubin koszorú (#1599)
2 ryuku sisak (#688) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * uglaok harci maszk (#1019)
Köpenyek
$1 álcaruha ($1583) 1 árnyszőttes (#1146) 3 kreiton palást (#888)
1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku köpeny (#693)
2 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 uglaok láncköpeny (#1023)
Vállvédők
5 * boszorkánykendő (#1697) 1 * uglaok vállvédő (#1024)
Kesztyűk
2 angyalok kesztyűje (#609) 1 mászókarom (#78) 1 ryuku kesztyű (#690)
1 * uglaok lánckesztyű (#1021)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 * regeneráló öv (#882) 13 * zafír erőöv (#397)
Övcsatok
2 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 rájabőr úszógatya (#405) 1 ryuku nadrág (#691) 1 * uglaok lábszárvédő (#1026)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 ryuku csizma (#692) 2 ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475) 1 * uglaok szögescsizma (#1022) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 aranyozott klipsz (#1623) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817)
5 mópat token (#585) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 * ősplazma (#839)
1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * csontamulett (#711) 1 dramoan talizmán (#968) 13 gólem talizmán (#811)
4 halálhozó talizmán (#813) 1 inváziós amulett (#1135) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 korinthai talizmán (#814) 1 medvefog nyaklánc (#1679) 1 * natharion talizmán (#867)
2 * nekrofun medál (#253) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Sshreakza amulettje (#836)
2 * varkaudar szimbólum (#1528) 2 viharamulett (#611) 6 vortex amulettje (#607)
11 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1 csillogó karkötő (#1121) 1 kyorg karkötő (#913)
3 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 3 Natharion karkötő (#738)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687)
1 smaragd karkötő (#707) 1 * Thargodan karkötő (#1249) 1 uglaok karvédő (#1025)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
49 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 6 * Blounther gyűrűje (#1548)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1 életköves gyűrű (#1572) 1 gólemgyűrű (#866)
1 háború gyűrűje (#722) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * kráken gyűrű (#1165)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+4)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753)
2 * q. demoralizátor (#2067) 1 quwarg ékkő (#2064) 1 * szerencsekocka (#1693)
2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
15 + aranyló ugarhéj (#100) [bennük 147 csepp tinta (#101), fér még: 3]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 5 csepp kátrány (#580), fér még: 25]
29 éjurna (#2368) [bennük 66 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 224]
97 + fűszertartó (#210) [bennük 38 csepp sáfránypor (#211), fér még: 447]
7 kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 70]
3 mágusszelence (#1076) [bennük 18 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 12]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 6 azúrharmat (#1161), fér még: 174]
13 sullár hólyag (#168) [bennük 196 csepp spiritusz (#170), fér még: 64]
15 szent kehely (#257) [bennük 114 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 36]
4 térdeplő tülök (#1440) [bennük 18 korty életvíz (#1500), fér még: 6]
4 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 40]
19 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 228]
2 varázsfiola (#828) [bennük 1 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 9]
40 vizestömlő (#3) [bennük 472 korty víz (#27), fér még: 328]
22 zöld üveg (#82) [bennük 159 csepp ragasztó (#83), fér még: 281]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 162 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
20≥20 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 2 Az idő kulcsa (#2349)
1 + Beholder csapda (#2107) 2 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125)
1 bunthar zsák (#734) 1 bűvészpálca (#1639) 25 csontkulcs (#74)
1 destabilizátor (#1275) 48 + deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 4 dramoan főzet (#981) 1 esszenciafókusz (#2373)
2 ezüstszelence (#1602) 12 Fairlight szütyője (#2108) 2 fáklya (#36)
1 fekete könyv (#2234) 136 fiatalság itala (#473) $3 fojtóhurok ($1586)
3 fülemüle síp (#1576) 3 fűszerkeverék (#1170) 1 gernim balzsam (#1894)
7 gyógykenőcs (#313) 1 halálkristály (#2372) 2 Harcosok Könyve (#719)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 hűségérme (#1141)
25 kaja (#2) 14 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615)
10 kij tekercs (#784) 2 kockagyémánt (#914) 2 Korrum pálcája (#1545)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 11 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsszilánk (#942)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus pulzáns (#542)
35 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 1 méregtermő iszák (#1666) 1 moa antigrav (#2204)
1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 napfókusz (#2375)
1 nekrofókusz (#2374) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 olló (#335)
78 ork csodaszer (#1228) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235)
2 próbakő (#1664) 3 pszi kő (#248) 1 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168)
2 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 24 ryuku amfora (#1153)
28 ryuku védőkenőcs (#1154) 6 sáfránykő (#979) 8 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 1 szeksztáns (#32)
1≥1 szuper dobóháló (#273) 7 tapasztalatkő (#975) 2 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 13 titanitdukát (#1480) 5 titkos teleportkő (#1387)
29 tl'urlang fiola (#788) 2 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang termelő (#947)
11 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 2 tudás gyöngye (#522) $2 Tudás Könyve ($567)
1 tudati fétis (#1151) 19 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar csésze (#841) 12 védőkristály (#2240) 2 ytter. katalizátor (#970)
1 zeolitkristály (#2236) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 11 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
50 acéltűz nyílhegy (#1132) 1 adamantit (#627) 1 alligátorfog (#663)
6 álompor (#396) 7 arany foggyűrű (#776) 2 aranyfétis (#766)
1 arkog kő (#632) 1 bahrot bőr (#938) 5 bo'adhun aranygömb (#757)
2 bordacsont (#16) 7 bűvölt kristály (#775) 2 cápazsír (#932)
4 csavart smaragd (#754) 18 csigakagyló (#1131) 70 csillezsályalevél (#1253)
40≥35 csuklyavirág (#133) 31 dlathog kőzet (#829) 99 + dözmöng szív (#122)
7 drakolder póráz (#773) 8 dramoan kő (#967) 13 éjkristály (#958)
11 eknozol (#540) 14 ektoplazma (#1185) 1 elf csont (#664)
30 ezüstdarab (#326) 5 ezüstlevél (#759) 1 fémrúd (#104)
1 fenékkavics (#1130) 23 fokhagyma (#403) 7 főnixtoll (#563)
3 gh'raiton származék (#789) 68 gyöngymangó (#135) 38 halcsont (#390)
4 idézőszőnyeg (#771) 3 iknegurin (#541) 1 ilkin érc (#232)
1 illatos rózsaszál (#1595) 1 jég dragnit (#1745) 49 jégkristály (#593)
8 jokonbia ág (#1477) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kr'uagon esszencia (#800)
3 kr'uagon származék (#791) 1 kreiton agy (#1142) 17 kreiton esszencia (#892)
5 kyorg lepel (#770) 2 liumbe hajtás (#655) 12 lótuszvirág (#447)
109 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 mihlanil (#539)
1 mithril (#352) 10 nagymesteri pálca (#772) 1 napdragnit (#2171)
2 negatív esszencia (#1184) 27 nothar bogyó (#923) 4 nyers zafír (#752)
2 őscápa fog (#1164) 1 páncélfényező (#1678) 37 pirkit (#153)
16 purifikátor háj (#269) 15 quwarg tojás (#360) 1 ramit kő (#226)
5 raskhiir bozaka (#768) 9 raskhiir talizmán (#774) 6 rd'alv származék (#790)
15 + remák szív (#264) 5 rézdarab (#70) 3 rókafarok (#124)
$1 ryuku rúnatekercs ($1162) 36 sallank karom (#128) 5≥5 sárkánypikkely (#292)
1 sáska amulett (#668) 1 smaragd dragnit (#1743) 14 smirglilevél (#29)
1 sziklozug comb (#858) 3 szivárványszív (#1529) 1 szulfin (#676)
1 teriád féreg (#1276) 1 Tiume batyuja (#660) 1 trakuun napkorong (#769)
37 tükör (#43) 1 vámpírfog (#1221) 12 varányszem (#30)
10 vasérc (#152) 2 vg'axtol származék (#793) 21 vörös zselé (#862)
5 vörös zyel (#606) 1 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: Dhouga kalapácsa (#1425)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: q. demoralizátor (#2067)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)

Összsúly: 392.14 kg Megterheltség: 109%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 16 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 360 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (26 db, BANKSZÉF MÉRETE: 28)
12 bahrot bőr (#938) 1 derit sodronynadrág (#1119) $12 éjkő ($2369)
30 Eldereth szilánk (#512) 4 életvíz (#1500) 5 fehér immunitáskő (#1361)
3 fekete immunitáskő (#1362) 11 jokonbia ág (#1477) 703 kaja (#2)
3 kék immunitáskő (#977) 16 korinthai talizmán (#814) 18 kreiton agy (#1142)
20 küklopsz szem (#643) 172 pirkit (#153) 59 pszi kő (#248)
455 quwarg kristály (#2238) 706 quwarg tojás (#360) 17 rothasztó talizmán (#815)
3 ryuku evező (#1152) 7 ryuku mellvért (#689) 120 sáfránypor (#211)
1 sziklozug comb (#858) 46 Thargodan csont (#1181) 3 tleikan manakő (#1144)
1600 víz (#27) 1 vörös immunitáskő (#978)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 éjkristály (#958) 1 fáklya (#36) 11 isteni könnycsepp (#260)
1 kábító nyilacska (#1590) 8 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 nothar bogyó (#923) 1 quwarg tojás (#360)
1 rókafarok (#124) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128)
2 szögletes kő (#17) 3 tinta (#101) 1 trakuun napkorong (#769)
1 tükör (#43) 2 varázskő (#305) 133 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
931 arany (#50) 5 angyalok gyűrűje (#529) 1 bűzölgő csizma (#898)
2 dramoan főzet (#981) 1 elf csont (#664) 2 fokhagyma (#403)
3 fűszertartó (#210) 3 gyöngymangó (#135) 1 jokonbia ág (#1477)
1 korinthai talizmán (#814) 1 mérg. vas dobónyíl (#190) 43 nyílvessző (#108)
4 pirkit (#153) 4 rézdarab (#70) 1 szent kehely (#257)
1 sziklozug comb (#858) 1 tl'urlang fiola (#788) 2 vas dobónyíl (#189)
3 vasérc (#152) 1 vörös zselé (#862) 1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

231 232 233
30
31
32
(232,31) olvasztókemence (#86), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), Leah oltár, 27. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), vaskohó (#155), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), érclelőhely, őshonos sziklozugok (#447), Black Sunday (3827. kalandozó), Buqqe (#572), lidércherceg (#929)

Üzenet küldése a karakternek