1153. forduló, 1167. forduló, Einstein, a troll összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. okt. 21. 10h:05'
EZ A 1540. JÁTÉKHETED, 1154. FORDULÓD
1541. játékheted kezdete: okt. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5178
SZÁMLA : XXXX

EINSTEIN, A TROLL KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
25 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [538,23] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
A játékvezető átadott Neked 1 keg gombát. Az Olimpián kaptál 16 tudatpontot, és 20000000 tapasztalati pontot.
A táborozás 24. napján összefutsz egy copfos ezüsthajú, csillogó szemű kobudera nővel. Fekete a bőre. Tharr pásztora. Egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mind. ametisztjét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang köpenyt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy drakolder megváltó trófea, egy yeti matróna trófea és egy ősöreg yeti trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy eltaposott quwarg. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Csicskása egy élőholt quwarg. Hálás kutyatekintettel bámulja mesterét. {egészsége: 167.} Mentális auráját felismered, semleges, mint a Tiéd.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Ezüstarcú Lyrien. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: karomkesztyű, kavadu iszák, keg gomba, kék orchidea, kempingtűzhely, khatiszon kulcs. Megszólal: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Elmondták neked, milyen is a vérmes kopó (ld. enc.), a kyorg álomjáró (ld. enc.), az árnyékkolosszus (ld. enc.), a tl'urlangpusztító (ld. enc.), a megsemmisítő (ld. enc.), a moa harcigép (ld. enc.), a moa daraboló (ld. enc.) és a Sistergő Pumpa (ld. enc.). Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) mestertolvaj érmét (ld. enc.), Rodger főzőkanalát (ld. enc.), Haarkon hatalmát (ld. enc.), Titanitkard láncot (ld. enc.), Bíbor mágiagyűrűt (ld. enc.), Hasítót (ld. enc.), pecsétszilánkot (ld. enc.) és memóriaserkentőt (ld. enc.). A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. Az aranytermő erszény 161 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 álomport. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+1 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+5786 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+995 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A lottó 1305. hetének nyerőszámai: 4, 10, 16. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 102 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: tf 2 0 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az IQ-d. [0 pontot használtál fel, van még 1459.]

* 2. KP: h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag sziklozug ragut. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Huh... ha mindig ilyet ehetnél! 30 981 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1453. Kapsz 19 VP-t.]

* 3. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1443. Kapsz 32 VP-t.]

* 4. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1966 1133 2306 használod az 1966. tárgyat az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat
Előkeresed a furcsa tégelyt, aztán nerub elixír tartalmát ügyesen szétkened a testeden. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +99 minden tulajdonságodra, +495 max. ÉP, +495 ÉP, +19 mentődobás tárgyaidnak, +49 támadás, +49 védekezés, +49 teológia, +49 taumaturgia, +297 max. VP, +297 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1439. Kapsz 12 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1418. Kapsz 67 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1417. Kapsz 3 VP-t.]

vv 71 361 359 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 359. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1415. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1409. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 varázskövet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1394. Kapsz 48 VP-t.]

vv 438 384 363 elmormolod a 438. varázslatot a 384. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1392. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 5 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 32 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 175 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 51 VP-t.]

vv 319 137 138 elmormolod a 319. varázslatot a 137. varázslatot a 138. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 6 VP-t.]

vv 88 28 53 elmormolod a 88. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1360.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 6 VP-t.]

vv 345 279 443 elmormolod a 345. varázslatot a 279. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1352. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+15 támadás). [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 6 VP-t.]

vv 297 303 370 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 22 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 6 VP-t.]

v 1 9999 20 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 16 VP-t.]

v 440 9999 60 elmormolod a 440. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 16 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1324. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. KP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1329.]

vv 243 377 139 elmormolod a 243. varázslatot a 377. varázslatot a 139. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 30 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 16 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1352. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 6 VP-t.]

vv 11 120 376 elmormolod a 11. varázslatot a 120. varázslatot a 376. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 6 VP-t.]

vv 161 78 178 elmormolod a 161. varázslatot a 78. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1253 1501 1225 használod az 1253. tárgyat az 1501. tárgyat az 1225. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +51 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 19 VP-t.]
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+1420 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 19 VP-t.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 19 VP-t.]

hh 1153 1269 1618 használod az 1153. tárgyat az 1269. tárgyat az 1618. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 3 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+15 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 12 VP-t.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1546 1554 1497 használod az 1546. tárgyat az 1554. tárgyat az 1497. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 6 VP-t.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy szellemszolga jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 9001-12000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1973 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szellemszolga fejét. (16 támadással 1764 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga testét. (16 támadással 5263 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szellemszolga ködlő testét. (12 támadással 2056 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szellemszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +161 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 269 230 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11288, sebződés: 493, gyógyulás: 140, összesen: -353 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 51 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Apró nesz jelzi a hátad mögül, hogy már nem vagy egyedül. Villámgyorsan pördülsz meg, hogy szemébe nézz következő ellenfelednek. A szerencsétlen drakolder megváltó nem tudja, hol is van. Hmm... nem is közönséges bestiával van dolgod, ez itt Rhomtbior! {sötét halál varázslat nem hat rá.} {védettsége: 335 szúró, 335 vágó, 335 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1021 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1740 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy cikázó villám. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Rhomtbior gigantikus testét. (16 támadással 2273 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Rhomtbior bal szárnyát. (16 támadással 7045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1410 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2214 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a Rhomtbior testét. (13 támadással 2937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+588 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 669 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Rhomtbior megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 341 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Rhomtbior testét. (7 támadással 2985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2214 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a Rhomtbior gigantikus testét. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 679 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). A Rhomtbior megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 367 életpontot vesztettél. A Rhomtbior csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Véres nyál csordul ki a Rhomtbior száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 tinta [tinta ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP], 4 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 1 gyűrűfüzér. Szereztél 2 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP] 400 307 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24457, sebződés: 5088, gyógyulás: 3569, összesen: -1519 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 99 VP-t.]
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1296 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 3 VP-t.]

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 16 VP-t.]

kf 2129 1433 1146 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1433. tárggyal az 1146. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1266.]

vv 70 309 364 elmormolod a 70. varázslatot a 309. varázslatot a 364. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 3 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 6 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1260. Kapsz 16 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: v 15 1477 6 elmormolod a 15. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új jokonbia ág. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 96 VP-t.]

* 7. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 16 VP-t.]

* 8. KP: v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {támadása: 220.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2018 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1839 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az időrabló testét. (17 támadással 2399 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időrabló áttetsző testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+744 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 841 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az időrabló testét. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 754 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az időrabló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 212 231 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11249, sebződés: 92, gyógyulás: 866, összesen: +774 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+150.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1959 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1813 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a téridő szaggató áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2550 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy lélekkulcs. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 873 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a téridő szaggató testét. (3 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 684 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A téridő szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 téridő stabilizátor. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 265 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8706, sebződés: 599, gyógyulás: 306, összesen: -293 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy térhasító! {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1944 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1715 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a térhasító bal oldalát. (17 támadással 2434 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 96 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a térhasító jobb lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 4147 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 775 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A térhasító ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (3 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) {HD:} Nerub csontszablyával néhányszor megcsapod a térhasító jobb karját. (4 támadással 1383 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 904 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a térhasító jobb lábát. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 771 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 310 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14680, sebződés: 2583, gyógyulás: 539, összesen: -2044 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy negátor! {támadása: 240.}
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1990 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a negátor testét. (17 támadással 2438 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a negátor verdes‹ szárnyát. (11 támadással 3670 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 225 életpontot. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a negátor bal lábát. (14 támadással 3031 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 708 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Belecsipked a negátor a bal karodba és a nyakadba. (20 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól.
A negátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 negátortollat. 310 202 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12004, sebződés: 71, gyógyulás: 43, összesen: -28 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 sáfránykövet. Nincs többé lassulás, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1129 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [77 pontot használtál fel, van még 1146. Kapsz 246 VP-t.]

* 9. KP: ek 215 30 0 t. energia kisütése: 215 30
192 varázspont felhasználásával előállítasz 16 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1146.]

kb 176 150 kiveszel a bankból a 176. tárgyat (150 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 150 vashegyű nyilat. [0 pontot használtál fel, van még 1146.]

tno 5 1 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 1146.]

fno 6 1 fejl. pont elköltés 6 1
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a regeneráció képesség növelésére. (szörnyek 5 ép-vel kevesebbet sebeznek ezentúl.) [0 pontot használtál fel, van még 1146.]

kno 19 1 képesség-növelés 19
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 1146.]

ftv 186 7428 98 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7428. szörnyet a 98. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+51 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 48 VP-t.]
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

ftv 186 7429 98 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7429. szörnyet a 98. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

ftv 186 7430 98 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7430. szörnyet a 98. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

h 1340 284 használod az 1340. tárgyat
A hoarián törzsfőnöktől megismert módszerrel az immunitáskristályt istenítélet elleni védelemre állítod. [10 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 32 VP-t.]

h 1525 7046 7067 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy ősöreg vérfarkas. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy ében vágtázót is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk itt befejezte pályafutását, már nem tudod mire használni. [3 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 9 VP-t.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1268.]

p 195 60 használod a 195. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 60 Tudatpontot. [-1200 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1253. Kapsz 48 VP-t.]

ek 302 3 t. energia kisütése: 302 3
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 1203. Kapsz 160 VP-t.]

hh 1610 1615 2019 használod az 1610. tárgyat az 1615. tárgyat a 2019. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 3 VP-t.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+24 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 19 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 219 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg kamikáze támad rád. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}
(+5 max. vp) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: óelf varázskő. (+26119 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2010 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2119 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 203 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg kamikáze jobb hátsó lábát. (17 támadással 2507 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a quwarg kamikáze testét. (11 támadással 4022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1006 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 959 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a quwarg kamikáze bal középső lábát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 880 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 562 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 612 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 lidércesszencia, 21 arany és 2 uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. 267 700 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12932, sebződés: 1418, gyógyulás: 1364, összesen: -54 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Kicsit nyomasztó kezd idebent lenni, és használható zsákmánynak nyoma sincs. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2036 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester jobb vállát. (17 támadással 1680 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester fejét. (17 támadással 7368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1842 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (11 támadással 1940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 877 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] és 3 rum. 330 545 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14174, sebződés: 674, gyógyulás: 2512, összesen: +1838 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást. {szintje: 80.} {támadása: 200.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1862 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 2058 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr fejét. (17 támadással 2510 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr bal oldalát. (15 támadással 4966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 990 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 3060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 802 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 119 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] és 3 purifikátor háj. 372 911 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16400, sebződés: 367, gyógyulás: 1103, összesen: +736 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2074 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2172 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kolonizátor jobb szárnyát. (17 támadással 2517 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (849 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a kolonizátor bal első lábát. (17 támadással 7458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+932 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2497 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod a kolonizátor bal középső lábát. (14 támadással 3122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 815 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A kolonizátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borkonyó bibe és 6 anguaxin váladék, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 421 048 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20874, sebződés: 1660, gyógyulás: 1534, összesen: -126 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. A következő kincseket találtad: 53 arany, egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP], egy sáfránypor, 3 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] és egy vörös immunitáskő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [107 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 342 VP-t.]

v 439 15 elmormolod a 439. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 16 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (25. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 1084.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 32 VP-t.]

hh 1145 2011 1873 használod az 1145. tárgyat a 2011. tárgyat az 1873. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 3 VP-t.]
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 3 VP-t.]
A gyógyital 10 életvízzé változik! [21 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 67 VP-t.]

vv 298 320 326 elmormolod a 298. varázslatot a 320. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1051.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 9 VP-t.]

lm 905 31 31 mozogsz 905 31 31
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [24. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Újabb kanyar! [23. PONT.]
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [22. PONT.]
Bátran haladsz tovább. Egy megerősített adamantit ajtó állja utadat. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-1000 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. Mivel tökéletesen értelmezted a kulcsoskönyvben ehhez a mágikus kulcshoz rendelt jelszót, az szerencsére megmarad. A templom legbels‹ szentélyébe érkeztél. A falakat förtelmes ábrázolások borítják, minden kép központjában egy hatalmas, pókszerű lény található. A képek alapján nem szeretnél találkozni vele. Hirtelen egy Tehgnaquirotant veszel észre magad előtt. {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -251 védekezés a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2021 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 193 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Tehgnaquirotan óriási, ízelt lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 2975 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 3 remák szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Tehgnaquirotan óriási, ízelt lábát. (17 támadással 7942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1763 életerő). Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2530 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Tehgnaquirotan óriási, ízelt lábát. (14 támadással 3557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 931 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A Tehgnaquirotan kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a Tehgnaquirotan. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
A Tehgnaquirotan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Magad mögé lököd a pitiáner Lyonarissa trófeát, és kinyersz egy alkalmas Tehgnaquirotan trófeát. 388 340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20174, sebződés: 1170, gyógyulás: 2011, összesen: +841 ÉP}


Az út véget ér - egy zsákutca! [31. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy nagy, díszes ládát. Kiszúrod, hogy csapda van a ládán! Ügyesen eltávolítod. (Önanalízis: +12% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő éjkulcs nyitja a ládát. A kulcsoskönyvből tanult jelszó jónak tűnik: a kulcs megmarad. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 4 ében mágiafókusz, 50 xenomorf vér [xenomorf vér ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 groxmati tekercs, 2 kreiton agy, 2 mágusok itala, 20 anguaxin váladék és 50 éjfekete diszkosz [éjfekete diszkosz ládikóba-> (550,48)-> 3750 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
(Feltételes készítés:) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 7 742 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nerub gyógyitalt. [Rahn ékkő:] 3 083 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
[37 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 118 VP-t.]

lm 30 30 900 mozogsz 30 30 900
A templom legbels‹ szentélyébe érkeztél. A falakat förtelmes ábrázolások borítják, minden kép központjában egy hatalmas, pókszerű lény található. A képek alapján nem szeretnél találkozni vele. [4. SZINT 29. PONT]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [30. PONT.] A fal mellett találsz egy nagy, díszes ládát. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. (Önanalízis: +12% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő éjkulcs nyitja a ládát. A kulcsoskönyvből tanult jelszó jónak tűnik: a kulcs megmarad. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Pókisten nyakéke, 10 viharhomok, 5 dűneelf arckendő, 5 titanit, 2 titanitdukát, 5 sorsfordító és 50 éjfekete diszkosz [éjfekete diszkosz ládikóba-> (550,48)-> 3750 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
Egyhelyben toporogsz.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [12 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 38 VP-t.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 32 VP-t.]

vv 109 320 326 elmormolod a 109. varázslatot a 320. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 9 VP-t.]

v 198 614 73 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539
22
23
24
(538,23) a 237. labirintus bejárata, szellemszolga (#7404), Rhomtbior (#7410), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), térhasító (#7348), negátor (#7346), quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), Tehgnaquirotan (#7426)

[614,73] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy óriás sziklozug közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {fizikai sebezhetőség: 70%.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1934 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2050 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás sziklozug testét. (17 támadással 1696 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az óriás sziklozug bal vállát. (15 támadással 3422 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-427 életpont.) Vámpirizálsz (+856 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1037 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az óriás sziklozug jobb oldalát. (12 támadással 1815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 850 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 353 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13034, sebződés: 984, gyógyulás: 1291, összesen: +307 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy szellemszolga. {max. életpontja: 15601-18600.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2000 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szellemszolga átetsző testét. (17 támadással 1886 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga testét. (17 támadással 5468 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szellemszolga testét. (14 támadással 2388 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 137 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a szellemszolga testét. (17 támadással 5598 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a szellemszolga testét. (7 támadással 1196 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 459 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18996, sebződés: 1769, gyógyulás: 369, összesen: -1400 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy vámpír adeptus. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 22d17+139.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy adamantit bőr varázst. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2034 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2082 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 174 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpír adeptus jobb lábát. (17 támadással 6185 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2594 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vámpír adeptus bal karját. (14 támadással 3122 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 847 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 130 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a vámpír adeptus bal vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 4045 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2594 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a vámpír adeptus testét. (5 támadással 1058 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 847 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 405 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25738, sebződés: 988, gyógyulás: 180, összesen: -808 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 5 sáfrányport.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 661 (limit: 1390), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 107870.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Látsz egy vaskohót. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (metarubin) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metarubint! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
Összeakadsz Dzsoki a gonosszal. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy aranysárga, villámokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó, minden szőrszáladat az égnek meresztő sztatikus eletromosság és mágikus hatalom nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Fairlight püspöke. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karkötőjét, egy Harcosok érmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Lyonarissa trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Fadabama trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 259.}
Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: tűzsárkány ital, tűzúr csizmája, Utazók Gyűrűje, vadászkés. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Összefutsz Zaphod Beeblebrox-szal. Tharr harcosa. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnygyűrűt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy gránit szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Rhomtbior trófea, egy Dakotuka trófea és egy Loachlan trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy ganüid gyilokot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb fegyver szakértelme: 77.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet dragnitja, A Végzet gyöngye, A Végzet kristálya, A Végzet kulcsa. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy moa harci nadrág (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+160 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Találkozol Miss Re Bekával. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst végzetmedált, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. tűzopálját, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy olimpia kvazármedált, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Fadabama trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Loachlan trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {max. életpontja: 5405.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: csillezsályalevél, csodálatos nyaklánc, csontkulcs, Daxx igazgyöngy. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+160 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 57 VP-t.]

mak 3 makró 3

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 21289 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 962.]

h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+800 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 16 VP-t.]

vv 404 365 326 elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+27907 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 957.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 957.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 9 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

613 614 615
72
73
74
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), szellemszolga (#7404), vámpír adeptus (#7421), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, 44. jellempróba, vaskohó (#155), érclelőhely, Dzsoki a gonosz (2279. kalandozó), Zaphod Beeblebrox (2601. kalandozó), Miss Re Beka (3010. kalandozó)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Látsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy halálbokort. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. A következő épületeket látod: egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Salinával. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (689).} Érzékeled auráját: ő is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit érme, agyértágító, anguaxin váladék, angyalok kesztyűje, aranyló ugarhéj. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+160 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Krixerrtel. Egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea díszíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hajóláda, hakama, halcsont, hoarián ujjkarika. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+160 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 32 VP-t.]

be 825 8 0 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: gigantikus csüldő.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1979 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2030 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantikus csüldő testét. (17 támadással 2414 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus csüldő szájának belsejét. Kritikus ütés! (17 támadással 7888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1972 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1798 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a gigantikus csüldő szőrtés csápját. (14 támadással 3177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+600 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 852 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a bal karodra. (10 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Szorítani próbál, de te ellenállsz. A gigantikus csüldő csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 395 életpontot vesztettél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 440 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a gigantikus csüldő testét. (8 támadással 3398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+849 életerő). Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1798 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a gigantikus csüldő testét. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 817 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább. Csápjaival a gigantikus csüldő csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 424 életpontot vesztettél. Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a bal karodra. (10 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 428 életpontot vesztettél. A gigantikus csüldő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 404 273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26812, sebződés: 1865, gyógyulás: 3556, összesen: +1691 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy morzsoló yeti! {védettsége: 200 szúró, 290 vágó, 200 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2102 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2155 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a morzsoló yeti testét. (17 támadással 2421 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (551 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával megvagdalod a morzsoló yeti bal lábát. (11 támadással 3709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+927 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 915 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a morzsoló yeti bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 855 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a morzsoló yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A morzsoló yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] és 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 330 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13856, sebződés: 933, gyógyulás: 1402, összesen: +469 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy dűnelovas nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 7501-8500.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 710 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1570 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűnelovas fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 5486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 738 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a dűnelovas bal karját. (14 támadással 3061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 597 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A dűnelovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 324 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12359, sebződés: 202, gyógyulás: 502, összesen: +300 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy quwarg portyázó! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d9+100.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2075 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2023 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó fejét. (17 támadással 1585 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó testét. (17 támadással 7500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2304 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (12 támadással 2119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 903 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő, egy lidércesszencia, 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 dözmöng szív, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (550,48)-> 132 arany, -2 ÉP]. 421 086 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18733, sebződés: 367, gyógyulás: 237, összesen: -130 ÉP}


Következő ellenfeled, egy rez. gyíkkirály, már rád is veti magát. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 30d25+210.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1942 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2049 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Elmúlt a varázspajzs hatása. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rez. gyíkkirály jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2550 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rez. gyíkkirály fejét. (15 támadással 4890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 996 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a rez. gyíkkirály hosszú farkát. (11 támadással 2403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 815 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A rez. gyíkkirály meglök agyarával. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A rez. gyíkkirály nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A rez. gyíkkirály karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Félrehajolsz, de a rez. gyíkkirály karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 213 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 királygyík bőrt. [királygyík bőr ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 341 017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 15865, sebződés: 1006, gyógyulás: 452, összesen: -554 ÉP}


Következő ellenfeled, egy elementalista yeti, már rád is veti magát. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 210 szúró, 280 vágó, 210 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 986 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2042 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 171 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 156 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elementalista yeti testét. (17 támadással 2435 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elementalista yeti bal lábát. (17 támadással 7284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1224 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (76 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2212 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az elementalista yeti testét. (9 támadással 2030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 933 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Az elementalista yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 243 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 154 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 73 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy manifeszt.nyúlvány, 9 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP], 8 varányszem [varányszem ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 395 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18189, sebződés: 1584, gyógyulás: 1411, összesen: -173 ÉP}


Következő ellenfeled, egy lebernyeges zuhanó, már rád is veti magát. {szintje: 70.} {max. életpontja: 6001-7000.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (17 támadással 2414 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (15 támadással 4917 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-614 életpont.) Vámpirizálsz (+1229 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a lebernyeges zuhanó testét. (14 támadással 3037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lebernyeges zuhanó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 405 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lebernyeges zuhanó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. [zuhanó lebernyeg ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] 293 001 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10535, sebződés: 1274, gyógyulás: 1682, összesen: +408 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy csirmázevő denevér képében! {védettsége: 290 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1007 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1989 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. (17 támadással 7376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2217 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a csirmázevő denevér testét. Kritikus ütés! (4 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 817 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 333 020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14566, sebződés: 58, gyógyulás: 623, összesen: +565 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 272 VP-t.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+5849 varázspont, -11698 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 859.]
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1880 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1880 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1880 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1880 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [4 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 12 VP-t.]

hh 2011 1497 1554 használod a 2011. tárgyat az 1497. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 3 VP-t.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 854.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 854.]

v 367 256 0 elmormolod a 367. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány tüskés gigaféreg nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy tüskés gigaféreg! Ezt kerested. {védettsége: 45 szúró, 68 vágó, 91 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 497 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2150 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 270 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 10 csepp sáfrányport. 12 053 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2647, sebződés: 0, gyógyulás: 302, összesen: +302 ÉP}

[-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 16 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 1048 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 849.]

m 1 0 0 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[614,73] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Észreveszel egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívői építették. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Látsz egy vaskohót. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy moa szellem. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2087 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2088 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a moa szellem fejét. (17 támadással 1246 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy kaktuszbogyó tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szellem testét. (17 támadással 3720 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a moa szellem testét. (14 támadással 1602 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szellem áttetsző testét. (6 támadással 1301 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megérinted a moa szellem testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a moa szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 410 782 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12613, sebződés: 1545, gyógyulás: 350, összesen: -1195 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy moa szellem. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1942 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2203 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 440 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a moa szellem bal karját. (17 támadással 1244 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moa szellem testét. (17 támadással 3719 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a moa szellem ködszerű karját. Kritikus ütés! (14 támadással 1722 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a moa szellem testét. (6 támadással 1247 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval épp hogy megszúrod a moa szellem testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 410 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12612, sebződés: 1561, gyógyulás: 793, összesen: -768 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 4 lélekesszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 663 (limit: 1390), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 108180.
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1519 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.)
[15 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 48 VP-t.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 160 VP-t.]

m 2 5 5 mozogsz keletre, délnyugatra, délnyugatra
[615,73] Amerre csak a szem ellát, dombok. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy drakolder megváltó került az utadba. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d31+298.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1980 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2030 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. Elmúlt a varázspajzs hatása. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. 355 életpontot vesztettél. (-28 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2550 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a drakolder megváltó bal oldalát. (17 támadással 7456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1864 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2672 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a drakolder megváltó gigantikus testét. (14 támadással 3159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+789 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 755 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1041 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a drakolder megváltó jobb karját. (6 támadással 2562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2672 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a drakolder megváltó bal lábát. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 769 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). A drakolder megváltó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 968 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 toxyl [toxyl ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP], 64 arany, egy lidércesszencia és egy uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 482 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27214, sebződés: 3893, gyógyulás: 4110, összesen: +217 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. (Önanalízis: +17% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {szintje: 86.} {támadása: 243.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy adamantit bőr mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1008 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1011 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled cikázó villám varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantikus massza bal oldalát. (17 támadással 7054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1763 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2442 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 893 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A gigantikus massza patája súrolja a combodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A gigantikus massza karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A gigantikus massza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A gigantikus massza meglök agyarával. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A gigantikus massza nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A gigantikus massza farkával megérint. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a gigantikus massza testét. (12 támadással 4864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1216 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2442 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a gigantikus massza testét. (6 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 785 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Patájával a gigantikus massza kissé megtaszít. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A gigantikus massza karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A gigantikus massza megtaszít agyarával. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A gigantikus massza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A gigantikus massza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 dözmöng szivet. 439 210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24745, sebződés: 1055, gyógyulás: 4222, összesen: +3167 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 esszenciakristály. Van itt még valami! Egy fantasztikus ónix masszavadító! [ónix masszavadító ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. (Önanalízis: +5% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lélegző tátikát. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (metarubin) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metarubint! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy halálbokort. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 tátika bibét. [Rahn ékkő:] 26 320 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [614,74] Még mindig dombos terepen vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Rhomtbior lehet. {szintje: 134.} {max. életpontja: 23558-25057.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2073 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2091 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy cikázó villám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Rhomtbior testét. (17 támadással 2435 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Rhomtbior jobb oldalát. (17 támadással 7401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 2769 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Rhomtbior gigantikus testét. (14 támadással 3192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 899 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A Rhomtbior kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 405 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a Rhomtbior megcsapja a fejedet. (3 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Rhomtbior bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 4149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1037 életerő). Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2769 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megkarcolod a Rhomtbior testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 813 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Rhomtbior kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +262 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 374 életpontot vesztettél. A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A Rhomtbior most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lidércesszencia, 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], 6 tinta [tinta ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy uzbány csőr [uzbány csőr ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 600 arany, -2 ÉP] 529 737 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29198, sebződés: 5519, gyógyulás: 2589, összesen: -2930 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy csapat dűneelf zombi. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 80d21+7.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1792 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2061 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a dűneelf zombi egyik lábát. (17 támadással 2509 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf zombi egyik nyakát. (17 támadással 7467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1867 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (77 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2061 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a dűneelf zombi egyik fejét. (14 támadással 3204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+801 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 863 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A 6 dűneelf zombi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 1788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +358 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a dűneelf zombi testét. Kritikus ütés! (10 támadással 4660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1166 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2061 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a dűneelf zombi testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 877 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A 2 dűneelf zombi mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a 2 dűneelf zombi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 361 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28236, sebződés: 2410, gyógyulás: 4424, összesen: +2014 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy alasthai kísértet. {max. életpontja: 12951-13950.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 986 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 196 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 348 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet ködlő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1309 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az alasthai kísértet ködlő testét. (17 támadással 3679 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az alasthai kísértet jobb oldalát. (14 támadással 1586 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 223 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 364 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 104 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az alasthai kísértet jobb oldalát. (17 támadással 3705 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az alasthai kísértet jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 1708 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 98 életpontot vesztettél. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 217 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 176 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 208 életpontot vesztettél. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted az alasthai kísértet ködlő testét. (3 támadással 654 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az alasthai kísértet testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 466 242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14321, sebződés: 5492, gyógyulás: 713, összesen: -4779 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 tátika bibét.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 665 (limit: 1390), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 108490.
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2098 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Találsz egy oltárt. Sheran hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy törpe bánya van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.)

(Továbbmész...) [613,75] Amerre csak a szem ellát, dombok. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy felhők asszonya nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 421.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1032 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 172 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 425 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 154 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya jobb karját. (17 támadással 2434 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya testét. (17 támadással 7332 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a felhők asszonya testét. (14 támadással 3170 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 164 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 170 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya testét. (17 támadással 7292 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a felhők asszonya jobb lábát. (8 támadással 1811 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 61 sebzést okoz. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 158 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 158 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 254 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 271 életpontot vesztettél. A felhők asszonya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 purifikátor háj és egy térdeplő tülök, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (582,79)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 478 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23469, sebződés: 3112, gyógyulás: 203, összesen: -2909 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2350 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 217 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy csapat quwarg falanxharcos jön feléd. {szintje: 70.} {max. életpontja: 12600-13999.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1977 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2013 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 402 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 1670 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (587 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 7384 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2203 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2550 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 893 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (13 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (11 támadással 4804 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2203 életpontot sebeztél. Vércsapolóval épp hogy megszúrod a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 785 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
A 4 quwarg falanxharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 44 arany. 332 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27090, sebződés: 813, gyógyulás: 488, összesen: -325 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (582,79)-> 130 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg portyázó támad rád. {max. életpontja: 9651-10650.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2010 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2089 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 417 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 259 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó potrohát. (17 támadással 1620 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó torát. (17 támadással 7366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1842 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2295 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (12 támadással 2110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 804 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-7 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
A quwarg portyázó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 36 arany és 3 purifikátor háj, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 66 arany, -2 ÉP]. 415 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18553, sebződés: 655, gyógyulás: 2916, összesen: +2261 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1940 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2047 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2635 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 7431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1858 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 2415 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 3204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 893 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 104 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy borkonyó bibe, egy purifikátor háj és 60 arany. 461 597 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20814, sebződés: 524, gyógyulás: 2425, összesen: +1901 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást. {szintje: 84.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1931 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2008 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg jobb hátsó lábát. (17 támadással 2494 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg mágusherceg bal oldalát. (17 támadással 7396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 2484 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (14 támadással 3158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 796 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (6 támadással 2557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 2484 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a quwarg mágusherceg testét. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 774 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 318 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 132 arany, -2 ÉP]. 505 937 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26742, sebződés: 324, gyógyulás: 444, összesen: +120 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 pirkit, 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP], 4 óndarab [óndarab ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], 5 anguaxin váladék és 8 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 280 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +22% felderítés.)
Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Észreveszel egy lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy kővirágot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy halálbokort. Bányászat képességeddel fémet (metazafír) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metazafírt! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy kővirágot. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 tátika bibét. [Rahn ékkő:] 26 320 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [191 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 611 VP-t.]

v 181 588 98 elmormolod a 181. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

612 613 614 615 616
72
73
74
75
76
(613,75) felhők asszonya (#7244), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg portyázó (#7276), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), Fairlight oltár, nekrofun (#173), 30. jellempróba, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), törpe bánya (#435), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), érclelőhely
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), szellemszolga (#7404), vámpír adeptus (#7421), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, 44. jellempróba, vaskohó (#155), érclelőhely, Dzsoki a gonosz (2279. kalandozó), Zaphod Beeblebrox (2601. kalandozó), Miss Re Beka (3010. kalandozó), érclelőhely, moa szellem (#7356)
(614,74) Rhomtbior (#7410), dűneelf zombi (#7314), alasthai kísértet (#7394), 47. jellempróba, Sheran oltár
(615,73) drakolder megváltó (#7406), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Sheran oltár, 40. jellempróba, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), érclelőhely

[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot.

Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy Naso-thin szelleme támad rád. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 305.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 957 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 2082 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Naso-thin szelleme testét. (17 támadással 1248 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy ryuku tál tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Naso-thin szelleme testét. (17 támadással 3560 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1693 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a Naso-thin szelleme bal oldalát. (14 támadással 1600 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 804 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). A Naso-thin szelleme mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (6 támadással 1325 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1693 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a Naso-thin szelleme jobb oldalát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 734 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a Naso-thin szelleme megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.)
A Naso-thin szelleme szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 441 865 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16152, sebződés: 1840, gyógyulás: 409, összesen: -1431 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 purifikátor háj, egy kristályszilánk és egy fekete immunitáskő. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat.
[-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [26 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 83 VP-t.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Thargodan kém került az utadba. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 16485-17484.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1896 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2031 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 255 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan kém ébenfekete testét. (17 támadással 2508 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan kém testét. (17 támadással 7420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1856 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2392 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a Thargodan kém testét. (8 támadással 1835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 884 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 toxyl [toxyl ládikóba-> (582,79)-> 64 arany, -2 ÉP] és 17 arany, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 407 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 19229, sebződés: 524, gyógyulás: 2058, összesen: +1534 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó készül a lemészárlásodra. {szintje: 77.} {egyik sebzési módja: 5x 40d8+70.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy speciális védelem varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2026 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2088 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó testét. (17 támadással 7247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (14 támadással 3166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 70 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 tinta [tinta ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és 76 arany, ezenkívül 1 wakizashi [wakizashi ládikóba-> (582,79)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 szaké [szaké ládikóba-> (582,79)-> 17 arany, -2 ÉP]. 354 813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14684, sebződés: 164, gyógyulás: 233, összesen: +69 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP] és 5 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 175 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat.
Összeakadsz Napeijel. Raia személyes tanácsadója. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {max. varázspontja: 27761; max. pszije: 7960.} Elég egy mentális pillantás aurájára: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, áldott kő, anguaxin váladék, angyalok kesztyűje. Szükséged van egy kis testmozgásra - fegyvert rántasz, és felkészületlen ellenfeledre rontasz.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod ellenfeled nyakában Yuin gyöngysorát. Levonod a következtetést is: a csata jóval nehezebb lesz a többinél. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) Ellenfeled őrjöngő vadállattá válik! Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Öregedett 2 évet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 760 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 576 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 798 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaörvény. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+89 varázspont). Teológiai ismereteidet az ellenfél gyengítésére használod. (202 életpontot sebzel.). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Drakolder nyakörv gyorsítja fel ellenfeled, így hárommal kevesebb támadás leadására van időd. Elrepül 14 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered Napei testét. (17 támadással 2876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 520 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod Napei fejét. (14 támadással 1234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 319 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Ököllel Napei néhányszor megcsapja a jobb lábadat. A Sziklazuhatag trükkjét láthattad tőle. (20 támadástól 1597 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +320 ÉP.) Ellenfeled oldalán szörnye, a periszkóp csiga szintén támad és harap. (70 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megelőző ütés! Ököllel Napei néhányszor megcsapja a fejedet. (16 támadástól 962 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +193 ÉP.) Ellenfeled szörnye, a sziránusz kísértet váratlanul megtámad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfelednek segítsége akadt, egy szellempárduc harcol az oldalán! (33 ép-t sebzett rajtad.) {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered Napei jobb karját. (17 támadással 2841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 520 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd Napei fejét. (14 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 330 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Ököllel Napei párszor keményen megüti a testedet. A Sziklazuhatag módszerével támadott, ismered fel. (20 támadástól 1594 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +319 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megelőző ütés! Ököllel Napei párszor keményen megüti a fejedet. (16 támadástól 947 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +190 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a haragvó pegazus és hatalmasat harap beléd. (67 életpontot sebezve.) Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (52 ép-t sebzett rajtad.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 11775, sebződés: 5941, gyógyulás: 3114, összesen: -2827 ÉP}


Összefutsz Serénnel. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea színesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {egészsége: 76.} Mentális auráját felismered, az ő jelleme is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltűz nyílvessző, adamantit, aenouth ködkürt, áldott kő, alkímiázó üst. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+160 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Troxánával. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea teszi egyedivé. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {egészsége: 157.} Érzékeled auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Horsa lámpása, hűségérme, immunitáskristály, jégcsákány, jégkristály, jégszilánk, kaja. Szükséged van egy kis testmozgásra - fegyvert rántasz, és felkészületlen ellenfeledre rontasz.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod ellenfeled nyakában Yuin gyöngysorát. Levonod a következtetést is: a csata jóval nehezebb lesz a többinél. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) Ellenfeled őrjöngő vadállattá válik! Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Öregedett 2 évet. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 432 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok II. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 870 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy káoszsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 368 életpontot vesztettél. A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+84 varázspont). Teológiai ismereteidet az ellenfél gyengítésére használod. (75 életpontot sebzel.). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Ellenfeled nyakában Yuin gyöngysora csillog - emiatt kettővel kevesebbszer támadhatsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja Troxána bal lábát. (15 támadással 472 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod Troxána bal oldalát. (17 támadással 2794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 731 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod Troxána jobb vállát. (14 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 343 életpontot sebeztél. 343 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Fadabama hasítójával Troxána néhányszor megcsapja a bal karodat. A Halálos Döfés technikáját alkalmazta. (18 támadástól 1664 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +333 ÉP.) Az ellenfeled háta mögül előbukkanó szörny, a mutáns hegyitroll, nem féled megtámadni. Harapásai nem fájdalommentesek! (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 138 életpontot vesztettél. Sárkánypengével Troxána kissé megkarcolgatja a jobb lábadat. A Halálos Döfés módszerét mutatta be. (16 támadástól 845 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +169 ÉP.) Fogait a felébredt kőtroll, ellenfeled befogott szörnye beléd mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (45 ép-t sebzett rajtad.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd Troxána testét. (17 támadással 2864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+716 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 731 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod Troxána bal karját. (14 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 343 életpontot sebeztél. 343 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Fadabama hasítójával Troxána néhányszor megcsapja a testedet. A Halálos Döfés technikáját alkalmazta. (18 támadástól 1645 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +329 ÉP.) Ellenfeled szörnye, a sziránusz kísértet váratlanul megtámad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Sárkánypengével Troxána néhányszor súrolja a testedet. A Halálos Döfés technikáját alkalmazta. (16 támadástól 844 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +169 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a haragvó pegazus és hatalmasat harap beléd. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (46 ép-t sebzett rajtad.) A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 12417, sebződés: 5732, gyógyulás: 3756, összesen: -1976 ÉP}


(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szerkezet védelmezi a vadászterületét. {szintje: 83.} {támadása: 275.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1931 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2008 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 401 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet bal lábát. (17 támadással 1417 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szerkezet recseg‹ karját. (17 támadással 7374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1843 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2401 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a moa szerkezet testét. (4 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 893 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-843 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 399 353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16889, sebződés: 1430, gyógyulás: 2578, összesen: +1148 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: 2 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (582,79)-> 160 arany, -2 ÉP] és 7 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kisebb tűzisten. {ősjég varázslatra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 30d31+146.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1915 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2072 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled lángorkán varázslatot lő rád. 1254 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 2436 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (476 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 7285 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2511 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a kisebb tűzisten jobb vállát. (14 támadással 3146 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 882 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 154 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 447 790 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20424, sebződés: 2925, gyógyulás: 249, összesen: -2676 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2341 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[613,75] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy szánalmas vérmedve közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 25d25+165.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 977 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2000 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve testét. (17 támadással 599 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (17 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2392 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a szánalmas vérmedve testét. (14 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 716 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (11 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 2392 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a szánalmas vérmedve testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 847 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
A szánalmas vérmedve összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +119 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 360 887 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14190, sebződés: 1392, gyógyulás: 1287, összesen: -105 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg szuperbolyt. Találsz egy oltárt. Fairlight híveié. Észreveszel egy nekrofunt. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Látsz egy lélegző tátikát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy kővirágot. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Látsz egy halálbokort. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (metarubin) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metarubint! A kánya vigye el, ez tönkrement! Legközelebb jobban kell vigyáznod ezekkel a törékeny metakövekkel. (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy kővirág van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.)
[59 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 188 VP-t.]

vps 32000 3 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 13776 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 508.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 titanitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+13000 varázspont) [-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 16 VP-t.]

vpf 30000 3 VP elővétele: 30000
Felszabadítottunk neked 15955 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 503.]

v 181 605 28 elmormolod a 181. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

612 613 614
74
75
76
(613,75) felhők asszonya (#7244), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg portyázó (#7276), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), Fairlight oltár, nekrofun (#173), 30. jellempróba, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), törpe bánya (#435), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), érclelőhely, szánalmas vérmedve (#7266), érclelőhely

[605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét. {támadása: 250.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy speciális védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2033 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2142 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a ryuku káoszutazó jobb karját. (17 támadással 2417 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó bal lábát. (14 támadással 4611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1153 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+816 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ryuku káoszutazó jobb karját. (2 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megbököd a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 vasérc [vasérc ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 3 anguaxin váladék és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 wakizashi [wakizashi ládikóba-> (582,79)-> 500 arany, -2 ÉP]. 366 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15707, sebződés: 200, gyógyulás: 2272, összesen: +2072 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ryuku amfora, 2 galachmit [galachmit ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és 3 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat.

Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.)
[-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [26 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 83 VP-t.]

m 6 4 4 mozogsz nyugatra, délre, délre
[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy felhők asszonya. {max. életpontja: 20297-22296.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 999 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 209 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 159 életpontot vesztettél. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 219 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a felhők asszonya nyakát. (17 támadással 2425 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felhők asszonya bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 7854 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a felhők asszonya bal lábát. (14 támadással 3174 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
{GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya bal karját. (17 támadással 7124 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a felhők asszonya fejét. (2 támadással 453 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A felhők asszonya most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 65 arany és 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP]. 458 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22463, sebződés: 1366, gyógyulás: 197, összesen: -1169 ÉP}

Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy moa szerkezet intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d99+300.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2045 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 2051 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a moa szerkezet testét. (17 támadással 1416 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a moa szerkezet testét. (17 támadással 7296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1824 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2387 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a moa szerkezet jobb vállát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 820 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-767 életerő). Véres nyál csordul ki a moa szerkezet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 390 780 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16372, sebződés: 1377, gyógyulás: 2036, összesen: +659 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP] és 10 pirkit. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Látsz egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat.
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed egy fekete, hosszú hajú, zöld szemű árnymanó nő táborát. Chara-din relikviáinak védelmezője. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany taalru éremet, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Azúrkarkötőt, egy bársony övsálat, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios érméjét, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Halálcsizmát, egy Hantas karkötőjét, egy Harcosok érmét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy intarzit páncélt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mestertolvaj érmét, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy napfény karkötőt, egy naso-thin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Keavan trófea, egy Ashiir trófea és egy Daes Mo'ran trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Övén 20 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Hátasa egy idomított furmányos pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {ereje: 1008.} Érzékeled auráját: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! (Auralátás: Cybelle - 3826. kalandozó) Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
Egyszercsak megpillantod Cselle táborát. Elenios félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy Azúrcseppet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy orkánúr trófea, egy gránitúr trófea és egy mélységúr trófea díszíti. Jobb kezében egy Nyársalót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {max. varázspontja: 39905; max. pszije: 30779.} Érzékeled auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Találkozol Kelamérával. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea ékesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {max. varázspontja: 37833; max. pszije: 26038.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aenouth ködkürt, Agyzúzó, áldott fóliáns, alkímiázó üst, angolna szálka. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+160 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Kis Klepivel. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mestertolvaj érmét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy mélységúr trófea színesíti. Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Szeletelőt tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 499 szúró, 499 vágó, 499 ütő ellen.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: szvó-ektoplazma, téfea-agy, tenger gyümölcse, térdeplő tülök, teriád dobóháló, thargodan dragnit, Thargodan esszencia, tl'urlang kereső. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+160 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ryuku káoszutazó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 113.} {egyik sebzési módja: 6x 40d8+103.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod speciális védelem varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1952 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2074 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó fejét. (17 támadással 2426 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó fényes páncélját. Kritikus ütés! (15 támadással 5325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1332 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a ryuku káoszutazó bal lábát. (14 támadással 3023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+756 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 66 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 kaktuszbogyó, 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP], 9 madártoll és 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 haramaki [haramaki ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 szaké [szaké ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP]. 363 351 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14996, sebződés: 157, gyógyulás: 2153, összesen: +1996 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét. {szintje: 77.} {max. életpontja: 8701-10100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2005 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2027 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó bal lábát. (17 támadással 7373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Vércsapolóval megdöfködöd a ryuku káoszutazó testét. (14 támadással 3109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (76 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 80 életpontot vesztettél. {HD:} Quttaqrua pörölyével megpöccinted a ryuku káoszutazó jobb karját. (1 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 72 életpontot vesztettél.
A ryuku káoszutazó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] és 8 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ogwawa kulcs [ogwawa kulcs ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. 360 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15551, sebződés: 351, gyógyulás: 545, összesen: +194 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: A következő kincseket találtad: 53 arany, 2 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy Holtak Könyve. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[613,75] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg szuperbolyt. Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lélegző tátikát. Utad során felfedezel egy kővirágot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Felfedeztél egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálbokort. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy kővirág van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy periszkóp csiga. {szintje: 108.} {védettsége: 367 szúró, 309 vágó, 275 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1963 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2062 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a periszkóp csiga kemény házát. (17 támadással 1387 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (598 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a periszkóp csiga fejét. (17 támadással 7406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2424 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a periszkóp csiga kemény házát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 845 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Több marást ejt rajtad a periszkóp csiga csáprágójával. (3 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A periszkóp csiga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. 356 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16462, sebződés: 1304, gyógyulás: 898, összesen: -406 ÉP}

[58 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 185 VP-t.]

ek 559 614 73 t. energia kisütése: 559 614 73
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

612 613 614
74
75
76
(613,75) felhők asszonya (#7244), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg portyázó (#7276), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), Fairlight oltár, nekrofun (#173), 30. jellempróba, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), törpe bánya (#435), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), érclelőhely, szánalmas vérmedve (#7266), érclelőhely, érclelőhely, periszkóp csiga (#7305)

[614,73] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Látsz egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ilkin érc) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy vámpír ősatya áll veled szemben. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 19591-21390.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 203 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 209 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 197 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 158 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 161 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vámpír ősatya bal karját. (17 támadással 2507 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír ősatya jobb karját. (17 támadással 7450 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 254 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a vámpír ősatya bal vállát. (14 támadással 3183 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A vámpír ősatya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A vámpír ősatya többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vámpír ősatya fejét. (17 támadással 7427 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 254 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a vámpír ősatya testét. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 11 toxyl [toxyl ládikóba-> (582,79)-> 88 arany, -2 ÉP] és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. 473 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22239, sebződés: 2388, gyógyulás: 415, összesen: -1973 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy alasthai kísértet. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 12951-13950.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy speciális védelem varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2136 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 195 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 372 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (17 támadással 1309 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az alasthai kísértet jobb vállát. (17 támadással 3696 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Vércsapolóval jól megszurkálod az alasthai kísértet testét. (14 támadással 1548 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 213 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 337 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 204 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az alasthai kísértet testét. (17 támadással 3724 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (76 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod az alasthai kísértet testét. (11 támadással 1248 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Az alasthai kísértet meglök egy kicsit. (1 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 221 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 361 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Az alasthai kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 466 242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14118, sebződés: 4127, gyógyulás: 466, összesen: -3661 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 5 sáfrányport.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 667 (limit: 1390), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 108800.
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2053 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.)
[-10 pszi pont.] [-1 TU.] [19 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 60 VP-t.]

hu 1417 hulladék: 1417
Hulladékgyűjtés törölve: halálfej szimbólum. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

kb 1417 2 518 kiveszel a bankból az 1417. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 2 halálfej szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

kb 1710 4 518 kiveszel a bankból az 1710. tárgyat (4 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 4 esthari gyöngykulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

kb 1818 2 518 kiveszel a bankból az 1818. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 2 kristály kulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 400.]

ef 99 558 energia fejlesztése 99
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-57 TU.] [399 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 1276 VP-t.]

tk 28 2828 többszemélyes kaland 28 2828
Egy Testvéred a segítségedet kéri, te pedig mész, mert szükség van rád. Megidézve a Jelet, utat nyitsz a kasztroplanáris téren keresztül. A Láng ragyogása vezet a sötétségen át - a megbeszélt találkahely közelében térsz vissza a valóságba. Összeszámolod, hányan érkeztek már meg: Trollina. Közösen megválasztott vezetőtök, Khossus del Maul érkeztével közös kalandra indultok majd. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 2. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. BP: mak 7 0 0 makró 7

vv 299 299 11 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 25.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 45.]
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 6 VP-t.]

h 1755 600 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+600 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 38. Kapsz 16 VP-t.]

bb 815 814 500 beraksz a bankba a 815. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 38.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 37. Kapsz 3 VP-t.]

kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 37.]

szk 7302 7394 7269 keresed a 7302. szörnyet a 7394. szörnyet a 7269. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 37.]

hh 2107 449 1501 használod a 2107. tárgyat a 449. tárgyat az 1501. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 19 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 31.]
Ebben a fordulóban egyszer már kinyerted a cheloniciták energiáit! [0 pontot használtál fel, van még 31.]

vv 460 172 83 elmormolod a 460. varázslatot a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-104 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 29. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 29.]
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 3 VP-t.]

h 1540 1094 100 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 28.]

tf 1 0 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 4. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 5 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 28.]

* 5. BP: mak 4 0 0 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 33.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 32. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 4445 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 32.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 630 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 21.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 564 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 9.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 514 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [9 pontot használtál fel, van még 0.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 6 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 6. BP: mak 4 0 0 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 4.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 0 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 492 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +2% testépítés.) [4 pontot használtál fel, van még 0.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 6 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: mak 4 0 0 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 4.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 0 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 470 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +2% testépítés.) [4 pontot használtál fel, van még 0.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 6 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: mak 4 0 0 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 4.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 0 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 448 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +2% testépítés.) [4 pontot használtál fel, van még 0.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 2 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 4 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 6 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-51 szerencse). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 18, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a felébredt kőtroll. 2 kaját habzsol be a lényeglátó mantikór. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. 3 kaját habzsol be a púpnélküli dromedár. 4 kaját fal föl a periszkóp csiga. 4 kaját töm magába a tüskés gigaféreg. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 16 pluszt ad). Légelementálod elhagy.
Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +198 max. varázspont, +14 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1295 pontot. A következő körben tehát 1295 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ISTENI ÁLDÁS (558. TUDATI KÉPESSÉG)
Istenné lettél. Alkothatsz világokat, teremthetsz életet, és kézben tarthatod mások sorsfonalát. Ha akarod bármikor átléphetsz a Kárpit túlfelére, vagy betoppanhatsz az Istenek Síkjára, és persze végtelen hatalmadban meghallgathatod a hozzád szóló imákat is... Na jó, valójában még nem tartasz itt, de közel jársz, egyre közelebb! Az isteni áldást megszerezni csak olyanok képesek, akik közvetlen kapcsolatra jogosultak égi mentorukkal, és ezt a közvetlen kapcsolatot a kasztroplanáris téren tudjátok megteremteni. Isteneddel való találkozásaid egyre gyakoribbá, és szokványosabbá lesznek, és bár a fennkölt áhítat még átjár, ha térdet, és fejet hajtasz előtte, egyre inkább érzed, hogy társak vagytok már, nem pedig úr és az ő szolgája. Ha urad is érdemesnek tart rá, közvetlen kapcsot épít ki közted és saját energiái között. Rajta keresztül pedig egyenesen isteni hatalom birtokosává, és irányítójává leszel te magad is! [Mostantól a gyógyító ősteológia varázslataid hatásfoka megnő 40. szintig a szinted/4%-kal, 120. szintig a szinted/8%-kal, 200. szintig a szinted/16%-kal. 200. szint felett már nem érzékelhető további erősödés, így annak maximális összértéke az eredeti gyógyítás 25%-a. Mostantól ezek a varázslatok képesek max. ÉP fölé is gyógyítani téged, max. annyi %-kal, amennyi a gyógyítás erősödése. Minden számításnál lefelé kerekítünk, és az ilyen gyógyítások a maximális érték fölé is vihetnek téged! Mindemellett az Isteni Kegy varázslat hatásfoka másfélszeresére nő. A képesség hatása permanens, és automatikus.]

VÉRMES KOPÓ (7471. SZÖRNY)
Az Alkotók által létrehozott, őrző feladatokra szánt lények harmadik generációja a vérmes kopó. Az első két generáció (kreált és mutáns kopó) túlélte a kyorgok bukása óta eltelt évezredeket - vagy csak Broxpat akadálypályájának Alkotói hoztak létre mindig újabbak - nem tudhatod -, ám a harmadik genberációról eddig még nem hallottál. Annyit talán nem árt tudnod róluk, hogy sokkal veszélyesebbek kreált és mutáns változatuknál, így legyengült állapotodban komoly veszélyt jelentenek még a hozzád hasonló nagy hatalmú kalandozónak is.

KYORG ÁLOMJÁRÓ (7474. SZÖRNY)
Ha összefutsz egy kyorg álomjáróval, akkor valójában egy kyorg álomherceg kivetülésével találkozol. A te idődben már találkoztál igazi alakjukkal, és ma már nem jelentenek számodra semmilyen fenyegetést. Azonban ne feledkezz meg pár dologról. Egyrészt a magányban eltöltött évezredek erősen meggyengítették őket, másrészt most te vagy legyengülve az időutazástól. Ráadásul most nem magával az álomherceggel nézel szembe, hanem annak egy mágiából formázott szellemalakjával. Ez ugyan azzal az előnnyel jár, hogy nem védett a mágikus támadásoktól, de egyben immúnis a méregre és mentális varázslatokra, nem tudsz az életerejükből vámpirizálni, csak mágikus fegyverrel lehet megsebezni, és még a mágikus fegyvereddel is csak csökkentett sebzést tudsz neki okozni. Így felsorolva, talán jobb lesz, ha elkerülöd őket.

ÁRNYÉKKOLOSSZUS (7477. SZÖRNY)
Az árnyékkolosszusok az árnygólemek erősebb változatai. Az árnytündérek olyan helyen használták őket, ahol a mágia csődött mondott, vagy az árnygólemek nem boldogultak, így a puszta erő került előtérbe. Az árnyékkolosszus képes egy dranadáni kőtörőt is összeroppantani. Semmilyen trükk nincs e lények tarsolyában, mindössze ellenállóak az ütésekkel és fizikai hatásokkal szemben, és hatalmas erejükkel elpusztítanak mindent. Kell ennél több? A legrosszabb hír az egészben, hogy egy árnyékkolosszusnak csak a leghatalmasabb árnytündérek képesek parancsolni. Így, ha találkozol egy kolosszussal, és egészen véletlenül le tudod győzni, akkor is számolnod kell azzal, hogy nemsokára egy még nála is veszélyesebb ellenféllel kell szembenézned. Ilyen legyengült állapotban én inkább menekülnék!

TL'URLANGPUSZTÍTÓ (7478. SZÖRNY)
Az éjfattyakat csak kevés árnytündér volt képes legyőzni, őket hívták tl'urlang vadászoknak. Azokat a vadászokat, akik elpusztítottak legalább ezer éjfattyat, a tl'uarlangpusztítóként kezdték emelgetni, és később ez az elnevezés - mint egy kitűntető címként - rajtuk ragadt. Egy pusztító több mint egy egyszerű árnytündér. Olyan lény, aki mestere a harcnak, nem csak az éjfattyak, vagy thargodanok ellen, hanem bárki ellen, aki az útjába áll. Te pedig ott állsz, ha behatoltál egy árnytündér szentélybe. A többi árnytündérhez hasonlóan nehéz fegyverrel sebet ejteni rajta, immúnis a vámpirizációra, de a varázslatok ellen viszonylag védtelen. Persze ez nem fog segíteni rajtad, ha ilyen legyengült állapotban egy tl'urlangpusztító útjába állsz. (Kiritikus ütése miatt csak T paranccsal támadod meg.)

MEGSEMMISÍTŐ (7479. SZÖRNY)
Az árnytündérek birodalma decentralizált volt, a társadalmuk nélkülözött szinte minden hierarchiát. Ennek ellenére léteztek bizonyos "kasztok", amik egy-egy célra specializálódtak. Voltak, akik a thargodanok vagy éjfattyak elleni küzdelemre, de voltak, akik Leah küldöttjei elleni harcra. Ez utóbbiakat nevezték takarítóknak. A takarítók élharcosait Leah papsága csak megsemmisítőként emlegette abban az időben, mivel a Halál Urának oly sok szolgáját küldték vissza uruk színe elé. Végleg elpusztítani ugyan nem tudták őket - emiatt csalóka kissé a megsemmisítő elnevezés - de hosszú időre száműzték őket az anyagi síkról. Bár te nem Leah küldöttje vagy, inkább ne állj le ezt megvitatni egy megsemmisítővel, mert előfordulhat, hogy minden nem árnytündér lényt megsemmisítésre ítél, és a mostani állapotodban nem lenne túl bölcs dolog szembeszállni vele.

MOA HARCIGÉP (7481. SZÖRNY)
Találkoztál már moa szerkezettel, így nem lepődsz meg a moa harcigépen sem, mivel ez nem más, mint egy új, teljesen működőképes moa szerkezet. Minden csillog-villog rajta, több végtaggal rendelkezik, minden programja működőképes. Mi az a program? Nos, nevezzük inaktívan lapuló, majd aktivizálódó varázslatnak, mint pl. a vámpirizáció, vagy áldomás. Lényeg, hogy egy roppant veszélyes ellenféllel nézel szembe, legyengülten, varázslatok nélkül. Semmi esélyed! Ha mégis öngyilkos akarsz lenni, akkor add ki a T parancsot a harci gépre.

MOA DARABOLÓ (7482. SZÖRNY)
Sosem hallottál még a moa darabolókról. Eddig azt hitted, hogy a moák elit katonái a behatolók voltak, most azonban rádöbbentél, hogy ez nem így van. Legalábbis itt és most, ebben a jelenben a moa darabolók jóval veszélyesebbnek tűnnek még a moa zászlóshajó behatolóinál is. Valójában ők már nem moák, de még nem is gépek. Valahol a kettő között, félúton megragadt, értelemmel alig rendelkező kiberzombik lettek.

SISTERGŐ PUMPA (7494. SZÖRNY)
Az I. Alanori Olimpia ezüstérmese, akit csak T. Vlagyimir tudott legyőzni. Ez a karizmatikus varkadar nő vezette aztán az első varkaudar inváziót, melynek során több kalandozó is sikerült a saját oldalára állítania. Az invázió végül elbukott, Pumpa pedig eltűnt. Sokan halottnak hitték, főleg, amikor a II. varkaudar invázió során sem bukkant fel, még akkor sem, amikor a varkaudarok elfoglalták Huertolt. Senki sem tudja merre járt az elmúlt években, az biztos, hogy távozott Ghalláról. A visszatérése is csendben zajlott. Megegyezett a különböző törzsi vezetőkkel, ismét harcra buzdította népét. Még a ősthargodan nagyurakkal is szövetséget kötött. Nem ismert, hogy ez hogyan sikerült neki, mit ígért a Sötét Föld urainak, ám az biztos, hogy a varkaudarok sorait ezúttal thargodanok is erősítik. Sistergő Pumpa azonban nem csak amiatt veszedelmes, hogy seregeknek parancsol. Az egykori olimpikon nem felejtett harci képességeiből, sőt Ghallától távol új tudásra is szert tett. Ha véletlenül találkozol vele, nem ajánlott harcba bocsátkoznod, a háború talán megnyerhető úgyis, ha Pumpát nem győzi le senki. Talán...

MESTERTOLVAJ ÉREM (2030. TÁRGY)
Ez az apró érme azon kísérletek során keletkezett, mikor Roxat tolvajmágusai Muezli érdemérmének létrehozásán fáradoztak. Az első próbálkozások során a tolvajkesztyű mágiáját vitték át egy apró ékszerre. Sajnos a mágikus procedúra még kezdetleges volt, ezért a mágia egy része az átruházás során elszivárgott. Ennek ellenére ez a kis medál népszerű a tolvajok között, mivel nem foglal helyet más kitűzők elől, mégis +5-öt ad a lopáshoz és csapdaészleléshez, +2-őt a zárnyitáshoz és szerencséhez. Nincs az a pénz, amiért megválnál tőle.

RODGER FŐZŐKANALA (2033. TÁRGY)
A yaurr teremtőmágusok ismét egy remekbeszabott tárgyat alkottak, hogy méltón díjazzék az olimpiai főzőverseny győztesét. Ez az aranykanál szinte önállóan főz, ráadásul sokkal hatékonyabban használja fel az ételbe főzött anyagokat. [Játéktechnikailag ez +2 főzés szakértelmet jelent, amíg a tulajdonodban van, és van rá 25 % esély, hogy a felhasznált alapanyagok nem használódnak el.] Az ezzel készített ételek ráadásul olyan finomak, hogy hatásuk akár még a következő körben is rajtad maradhat. Alkotói a híres királyi szakácsról, Rodgerről nevezték el. Nemsokára annyira hozzászoksz az általa biztosított kényelemhez, hogy fel sem merül benned az, hogy megválj tőle.

HAARKON HATALMA (2050. TÁRGY)
Amint alaposabban megvizsgálod a korábban talált furcsa, fekete kristályokat, és megérinted őket a mágiáddal, azonnal a nekromancia keserédes, mindent átható ízét érzed rajtuk. Arra is hamar rájössz, hogy a szilánkok valaha egyetlen, nagy kristályt alkottak. Valaki, talán maga Haarkon, a legendás ősmágus tárolja bennük életesszenciáját. Fogalmad sincs, hogy mi módon törte szét a kristályt anélkül, hogy az esszenciája elpusztult volna, de ha meg tudod fordítani a folyamatot, és össze tudod illeszteni a szilánkokat, és egybe tudod őket forrasztani, akkor talán Haarkon legyőzésének kulcsát tartod a kezedben. Becslésed szerint 100 szilánk alkotta valaha a kristályt. Ha mindet összegyűjtöd, akkor talán 5 kronoplazma és 2 óelf varázskő segítségével összeforraszthatod őket. Ha megtetted, nem fogod átadni másnak.

TITANITKARD LÁNC (2116. TÁRGY)
Bevált dolgokon nem érdemes változtatni, vallják Tharr legmagasabb rangú papjai. A titanitkard nyaklánc is ilyen, pontosan úgy néz ki, mint az egyszerű két kard szimbólum, csak épp a hatalma annak sokszorosa. Ahhoz, hogy a birtokodba kerüljön, először is szükséged lesz egy oltárra, a korábbi két kard szimbólumodra és a felsőbb relikvia idézésének szertartására, melynek során felajánlasz Tharrnak nem kevesebb, mint 200 isteni könnycseppet és 10 megmentett lelket. Ne feledd a dramoan talizmánt, a felsőbb relikvia varázslat komponensét sem! Ha érdemesnek találtatsz, két kard szimbólumod titanitkard nyaklánccá változik, amelyet továbbra is szimbólumként hordhatsz, de a régi szimbólumodra továbbra is szükséged lesz a papi szertartásokhoz. Amíg a nyakadban hordod isteni eredetű varázslataid 10%-kal többet fognak sebezni, míg ellenfeleid taumaturgikus igéi és pszi képességei 10%-kal kevesebbet sebeznek rajtad, ezen kívül több varázspontot is regenerálsz a köröd elején és a papi hierarchiában is magasabb pozíciót töltesz be. Átadni nem lehet, mert azzal elveszíted a becsületed és Tharr azonnal elfordul tőled.

BÍBOR MÁGIAGYŰRŰ (2130. TÁRGY)
Előbb utóbb mindenki elér a bölcsességnek azon szintjére, ahol megálmodja, illetve meglátja a magasabb összefüggéseket. A bíbor mágiagyűrű is valójában egy látomás. A relikvia nem más, mint Phalthagore, Lyonarissa és Mnhúmenisz gyűrűjének egyesítése. A relikvia kreálása varázslat segítségével össze tudod forrasztani eme három relikviát, de ennyi energiát nem lennél képes kordában tartani, így le kell kissé egyszerűsíteni a keletkezett tárgy mágiáját. Ehhez azonban szükséged lesz 100 tintára, 3 mágusok italára 2 mogul szemgolyóra, 5 tulipán gumóra, 5 gyökérsarjadékra és 5 árvalányhajra. A relikvia kreálása varázslathoz kell még továbbá egy dramoan talizmán. A KT parancs 200 TVP-be kerül, és a végeredmény egy 10 védettséget, 15 IQ-t és egészséget, 20 szerencsét, 200 max. ÉP-t és max. VP-t adó gyűrű lesz, mely megtartja a Phalthagore gyűrűje sebző auráját, Mnhúmenisz gyűrűjének varázslaterősítő hatását, és a vihargyűrű ősvillámát. Az összes többi hatás azonban elveszik. Erre a procedúrára Lyonarissa is rájött, de hiába a félelmetes hatalom, a legendás felhők asszonya sosem volt képes összeilleszteni a kirakós darabjait. A bíbor mágiagyűrű nem átadható, nem lopható, és viseléséhez legalább 800. fordulósnak kell lenned. Nem tudod átadni másnak.

HASÍTÓ (2144. TÁRGY)
Végiggondolod, mit történhet Fadabama hasítójával, ha beleolvasztasz egy adag molekuláris zselét. Az biztos, hogy a sebzése jelentősen megnő. (22D12+29 lesz, tehát a várható értéke 109-ről 172-re nő.) A pontossága jelentősen megnőtt (+30 támadás), védelmet nem növel. A fegyver mágiája kicsit változik. Ezentúl nem növeli a max. ÉP-det, és nem képes többet elvenni a szörnyellenfelek méregimmunitását, ám a ryuku kalózkalap és társai nem tudnak megvédeni a belőle továbbra is kicsapó méregfelhő III. ellen, amit ráadásul jóval erősebben lő ezentúl. Az új fegyver nagyobb képzettséget kíván, forgatásához min. 80-as fegyverszakértelem szükséges. Elkészítéséhez semmi másra nincs szükséged, mint Fadabama hasítójára, egy adag molekuláris zselére, a relikvia kreálása varázslatra, és 100 TVP-re. Mivel ez így módosítva nem Fadabama eredeti hasítója, ezért elnevezed Hasítónak. Ja, és ne felejtsük el, hogy fürkészek ellen +100 sebzést ad. Természetesen nem fogod odaadni senkinek.

PECSÉTSZILÁNK (2259. TÁRGY)
Nem igazán tudod, hogy mire lehet jó ez az apró kis kristálydarab. Az egyik felén mintha lenne valami minta, de túl kicsi az egész, nem tudod kivenni, mit ábrázolhat. Talán valami nagyobb tárgy darabja, de miért tart itt minden triton magánál egyet ebből a tárgyból? Ezen érdemes elgondolkozni!

MEMÓRIASERKENTŐ (2260. TÁRGY)
Ahogy kísérletezni kezdesz a vörös zselével, hamar rájössz a megfelelő receptre. Nemhiába, rutinod van már a varázsitalok készítésében! A memóriaserkentő receptje: Poríts össze 5 korallgyöngyöt, majd a port oldd fel 10 elemi vízesszenciával egy tl'urlang fiolában. Ezután keverj hozzá egy vörös zselét és két pezsgőkagylót, majd kevergetés közben mormold el a varázsital főzése varázslatot, és már kész is a memóriaserkentő. Neked soha nem lesz rá szükséged, de nyilván megtalálod majd a felhasználási módját.

ŐSÖREG VÉRFARKAS (7046. SZÖRNY)
A likantrópia igen ősi betegség, de a tudósok bármennyit is szónokolnak róla, valójában nem tudják, miképp keletkezett, hogy mi okozta a legelső fertőzést. Azt azonban, hogy a vérfarkasok nyála és vére hogyan terjeszti a kórt, és maga a betegség hogyan működik, azért elég jól kiderítették. Egy (vagy több) ősöreg példányra vezetik vissza a kórt, legalábbis elméletben. Ha összeakadsz egy ősöreg példánnyal, igazat fogsz adni nekik. Ez a szörny olyan rég éli már felemás életét, hogy már csak ritkán ölti fel humanoid alakját. Szívesebben él hatalmas, erőteljes farkasként. Szőrzete ezüstös árnyalatú, ami minden fajtársa számára egyértelművé teszi korát, és hatalmát. A karmától óvakodj, mert - még ha ellen is tudsz állni a likantróp fertőzésnek -, iszonyúan erős mérgezést okozhat! Ezüst, vagy mágikus sebzésű fegyver nélkül eszedbe ne jusson kiállni ellene!

ÉBEN VÁGTÁZÓ (7067. ELLENFÉL)
Mint minden intelligens életformának, így a kentauruszok titokzatos népének is vannak elit harcosai, akik erejükkel, tanult képességeikkel, vagy velük született adottságaikkal kiemelkednek a többiek közül. Nos, ők az ében vágtázók. Az emberéhez hasonlatos felsőtestüket korommal festik ébenfeketére, innen kapták az elnevezésüket. Mit is mondhatnék róluk? Nagyobbak és veszedelmesebbek társaiknál, és sokkal, de sokkal gyorsabbak azoknál! Ha egy egész osztag ében vágtázó indul rohamra, ott kő kövön nem marad! Nincs, aki megállíthatná őket! Állítólag néhány harcművész képesség ösztönös alkalmazására is képesek, de ezt a feltételezést tudományos alapossággal eddig még senki sem bizonyította.

MOA HARCI NADRÁG (1862. TÁRGY)
Ez a díszes, ezeréves relikvia még mindig tökéletesen funkcionál, köszönhetően valamilyen ősi erőforrásnak, amely a zafír drágakőbe van zárva, a fémlemezekkel védett nadrág oldalán. Viseletekor védettséged 15-tel megnő, és a nadrág átlal generált felfogó pajzsnak köszönhetően max.ép-d is megnő 200-zal, sőt, mi több, immunis leszel a kisebb és nagyobb max. ép szívásra, mert a pajzs ezeket is felfogja. A nadrág általános tuningjának köszönhetően minden tulajdonságod megnő eggyel, valamint kapsz +10 támadást is. A nadrág által kínált célkövető rendszer további +10 támadást biztosít, ha kalandozóval harcolsz.

KARAKTERLAP

Einstein, a troll, egy fekete, copfos hajú, barna szemű troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr testőre vagy. Papi hited: 1823. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1154. fordulód.

Erő: 247 (383) Szint: 122 Merészség: 99/6 Magasság: 264 cm
IQ: 208 (309) Támadás: 382 (416) Agresszió: 6 Testsúly: 329 kg
Ügyesség: 198 (285) Védekezés: 500 (557) Menekülés: 5 % Életkor: 45/20 év
Egészség: 202 (305) Életpont: 7343/7374 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 208 (415) Varázspont: 28638/28639 Pénz: 204392 arany Kép. pont: 123
Tudatpont: 114/52 Pszi pont: 7325/2542 Halhatatlanság: 74 % EFejl: 53
Eddig összesen 32949 szörnyet (49 ebben a körben) és 50 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 18 657 545 TP-t kaptál. Jelenleg 4 431 000 277 TP-d van. A következő szinthez még 77 999 723 TP szükséges. Trófeáid: Zhung, a félelmetes, Loachlan, Tehgnaquirotan. A 1010. fordulódban 7818 arany került a bankszámládra. 13446 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 32%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/42 ökölvívás: 54/64 (+6%) szúrófegyverek: 65/7 (+9%)
vágófegyverek: 50/4 (+3%) ütőfegyverek: 93/11 (+6%) lőfegyverek: *76/100 (+8%)
dobófegyverek: 41/45

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf dolgozó(7380), uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf ragadozó(7385), uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735), uglaok nehéz pajzs(1020):nukleárförmedvény(7408), uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf harcos(7381), uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf vadász(7382), uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf matriarcha(7384), uglaok nehéz pajzs(1020):torz xenomorf(7386)
Feltételes fegyverváltás: nerub csontszablya (#1881) (420%) << ököl (#28) (380%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (5 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -61.); vashegyű nyíl (#176) (62 -69.); vashegyű nyíl (#176) (70 -84.); acéltűz nyílvessző (#1126) (85 -99.); acéltűz nyílvessző (#1126) (100 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
614,73 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 623
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1154. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 23, 28, 31, 24, 86, 85, 83, 87, 238, 239, 240, 237, 242, 234, 241, 236, 243, 235

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/8 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 166 év Átcsoportosítási és instabil keret: 383 150 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 78/5 2. nyomkövetés: 362/36 3. lopás: 7/99
4. mászás: 78/96 5. hajózás: 37/35 6. csapdakészítés: 118/68 (+25%)
7. csapdaészlelés: 94/86 (+24%) 8. gyógyítás: 188/65 (+26%) 9. titkosírás: 59/12 (+17%)
10. felderítés: 182/37 (+42%) 11. szörnyidomítás: 78/58 12. teológia: 1076/2 (+396%)
13. taumaturgia: 1554/65 (+437%) 14. szerencsejáték: 20/4 15. versengés: 39/24
16. harcművészetek: 88/39 17. zene: 159/84 (+90%) 18. szörnyismeret: 132/8
19. pszi: 278/6 (+91%) 20. zárnyitás: 72/40 21. vadászat: 72/27
22. vitalitás: 34/68 23. bányászat: 130/31 (+53%) 24. testépítés: 427/30 (+30%)
25. úszás: 52/99 26. főzés: 61/50 (+20%) 27. ősteológia: 191/40 (+65%)
28. őstaumaturgia: 287/90 (+42%) 29. csapatmunka: 23/4

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 181
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 19(27) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(16) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 5(7) 19. ganüidvadászat: 5(7) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 85% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 800 TVP-ért
ásol max. 300 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 3 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot, csak egyszer), Huddens elixírjét (#830) (max. 10 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 120 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 20 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 20 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), éjkulcsot (#1777) (max. 30 darabot, csak egyszer), karomkesztyűt (#1771) (max. 5 darabot, csak egyszer), nerub elixírt (#1966) (max. 100 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 1000 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 20 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 100 darabot ), kempingtűzhelyét (#2229) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 100 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 999 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 5 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), tátika főzetet (#1987) (max. 100 darabot ), Kalmárok Kémgömbjét (#1589) (max. 1 darabot, csak egyszer), halálvirágot (#2371) (max. 100 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 100 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, küldetés, kártyabarlang (13)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály istenítélet elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal felhők asszonyát.
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), tüskés gigaféreg (#256), teriád varázsló (#798), zafír sárkány (#329), purifikátor császár (#393), lhinami fagyszellem (#7395), óelf legenda (#7396), Ungosuliathar (#7397), Handastye csontúr (#7398), Handastye gyermeke (#7399), nerub védelmező (#7354), harcias morf (#7619), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), xenomorfok (#9091), nt'lagod csámcsogó (#735), nukleárförmedvény (#7408)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
ml'othag szürcsölő (#415), 9302. szövetség (#9302), antimágikus goblin (#7411), iszonyatos sárgólem (#7260), ködszellem (#7476), kis földelementál (#7539)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 30 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 34 vp; taumaturgia: 238 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (237,25,4) Techiulan aurája (#261) szürkeáll. aktiv (#71)
általános komponens (#361) avatári áldás (#359) hatalomvarázs II (#438) Morgan rúnája (#363)
isteni bölcsesség (#319) szemmelverés (#137) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
hangzatos melódia (#345) jégmágia (#279) harci induló (#443) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) varázsvédő varázs (#370) vámpirizáció (#1) (9964,20) áldomás IV (#440) (9949,60)
papi aura (#377) nagyobb agypajzs (#120) isteni kegy (#376) varázsenergia (#161)
láth. észlelése (#78) tárgyvédelem (#178) tolvajvér (#364) csapda álcázása (#460)
planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
23. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), hhaar burka (#32), adamantit bőr (#403)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 71, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954) háló (#186) >> kronopók (#848)
fekete energia (#325) >> 70. szintű lényekre dezintegráció (#407) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) dezintegráció (#407) >> quiss (#7135)
fekete energia (#325) >> quiss (#7135) isteni átok II (#401) >> vérgólem (#7136)
háló (#186) >> vérgólem (#7136) fekete energia (#325) >> kétfejű quiss (#7137)
puha ütés (#60) >> kétfejű quiss (#7137) dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138)
fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138) puha ütés (#60) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> káoszlovag (#7139) halálos érintés (#271) >> rémlovag (#7140)
fekete energia (#325) >> agyrém (#7141) fekete energia (#325) >> Wrigh (#7142)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) isteni átok II (#401) >> Zekhartax (#7158)
dezintegráció (#407) >> 70. szintű lényekre isteni átok II (#401) >> lhinami fagyszellem (#7395)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) ősi hurrikán (#312) >> pr'queztoor testőr (#7151)
istenítélet (#284) >> pr'queztoor testőr (#7151) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
isteni átok II (#401) >> halálbaziliszkusz (#7300) tűzgolyó (#155) >> mágiamorfáló (#7623)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) isteni átok II (#401) >> ködszellem (#7476)
Daxx csapás (#397) >> ködszellem (#7476) Daxx csapás (#397) >> brutális morf (#7620)
Daxx csapás (#397) >> lomha morf (#7621) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) kyorg rítus (#413) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) háló (#186) >> maszkos kántáló (#7428)
háló (#186) >> maszkos éneklő (#7429) háló (#186) >> maszkos akarnok (#7430)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 71, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos akarnok (#7430) pszi-acéltorony (#98) >> maszkos éneklő (#7429)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos kántáló (#7428) életpajzs (#142) >> Handastye gyermeke (#7399)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) titánok haragja (#426) >> brutális morf (#7620)
mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354) mentesség (#387) >> yeti nagymogul (#7360)
mentesség (#387) >> időhasító (#7347) oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345)
oldás (#372) >> vörös hínár (#7332) tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265)
oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405) tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252)
oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318) oldás (#372) >> méltóságos böde (#7303)
tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299) tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094) sebezhetőség (#366) >> káoszlovag (#7139)
oldás (#372) >> arhomad varangy (#908) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +179 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +67 lopás ellen) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +157% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 13)
2.) Legfőbb híveimnek tökéletesnek kell lenniük. Mutasd ezt meg azzal, hogy 60-szor imádkozol a tökéletes véglet varázslattal! (számláló: 0)
3.) Songard tekercsei ősi tudást hordoznak. Áldozz hát nekem négyet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): új. szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): többek közt 122. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 219. labirintus (607,49). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6).

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 23, 24, 27, 28, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 83, 85, 86, 87, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 189, 190, 191, 193, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 12, 13, 21, 22, 24, 28, 33, 35, 36, 38, 44, 46, 49, 51, 60, 61, 63, 64.
Kész: 4, 6, 7, 8, 9, 15, 16, 17, 18, 20, 23, 26, 27, 31, 32, 39, 40, 41, 42, 47, 48, 50, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 667 (limit: 1390), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 108800.
Megölt ganüidek száma: 242
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XIV. olimpián, harmadik hely az 5. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 élőholt, 1 vadász, 1 parafenomén.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1927, pontszámod: 29476.
A II. toronyháborúban összesen 18 győzelmet arattál, ezzel 408 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 754, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 155 065.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 210, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 19, a pontszámod: 40 632.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1964, pontszámod: 24 629.
Az első Végzet Vermében 34 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 212.

MAKRÓID (jelenleg 8 lehet)
1. makró parancsai: hh 1966 1133 2306, vv 71 361 359, vv 438 384 363, vv 319 137 138, vv 88 28 53, vv 345 279 443, vv 297 303 370, v 1 9999 20, v 440 9999 60, v 14 1.
2. makró parancsai: h 211, vv 243 377 139, vv 11 120 376, vv 161 78 178, hh 1253 1501 1225, hh 1153 1269 1618, hh 1546 1554 1497, v 82 7302, kf 2129 1433 1146, vv 70 309 364.
3. makró parancsai: vps 32000, h 1755 800, vv 404 365 326, v 416 551 47, be 825 8, h 697 32000, hh 2011 1497 1554, v 367 256, vpf 32000, m 1.
4. makró parancsai: h 211, h 949 1, vpf 32000, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 10, e 2, e 4, e 6.
5. makró parancsai: ek 541 20, be 237, hh 1145 2011 2206, lm 900 21, vv 205 326 309, lm 9 205 19, lm 39 205 49, lm 205 59 205, lm 60 4 5, lm 6 22 23.
6. makró parancsai: vpf 32000, hh 1145 2011 979, lm 34 35 46, lm 47 63 64, lm 62 60 58, lm 56 53 54, lm 52 41 40, lm 29 28 17, lm 7 1 2, lm 8 9 3.
7. makró parancsai: vv 299 299 11, h 1755 600, bb 815 814 500, h 949 1, kf 1158, szk 7302 7394 7269, hh 2107 449 1501, vv 460 172 83, h 1540 1094 100, tf 1.
8. makró parancsai: vpf 32000, hh 1145 2011 892, lm 50 49 25, lm 25 20 27, lm 48 48 3, h 1755 3000, vv 205 365 326, lm 12 7 47, lm 42 20 26, lm 28 34.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1203 TU szükséges.)
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 87 TU. szükséges még: 123 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1850 anguaxin váladék (#1382) 1350 árvalányhaj (#1909) 885 azúrharmat (#1161)
4 Blounther gyűrűje (#1548) 3 csatabárd (#555) 1000 csontkulcs (#74)
124 dinó szaru (#1385) $423 éjkristály ($958) 42 esthari gyöngykulcs (#1710)
2162 ezüstdarab (#326) 19 feneketlen bugyor (#570) 1375 fokhagyma (#403)
2600 fülemüle agyar (#267) 3 halálfej szimbólum (#1417) 300 halcsont (#390)
7 hoarián ujjkarika (#1347) 50 isteni könnycsepp (#260) 683 jégkristály (#593)
1505 jégszilánk (#1128) 5240 kaktuszbogyó (#429) 11 kazmár gyökér (#205)
1 kentaurusz kürt (#1643) 690 kerek kő (#19) 2480 kővirág gyümölcs (#1956)
9 kristály kulcs (#1818) 900 lidércesszencia (#1074) 1 lidérckorona (#531)
6550 madártoll (#112) 1 mentát korona (#1559) 24 moa kártya (#1349)
1050 nerub szemfog (#1871) $1328 nothar bogyó ($923) $40 ogwawa kulcs ($1376)
1 olló (#335) 1868 őskristály-szilánk (#1525) 1406 pirkit (#153)
3500 quwarg tojás (#360) 3650 remák szív (#264) 430 rum (#1419)
40 ryuku pecsétgyűrű (#1580) $418 ryuku védőkenőcs ($1154) 1100 sallank karom (#128)
$71 szaké ($1295) 470 szögletes kő (#17) 7 szuperkötél (#209)
1100 teriád féreg (#1276) 987 teriád kobak (#1461) 290 Thargodan csont (#1181)
9 titanit kulcs (#1811) 200 tl'urlang fiola (#788) 260 tükör (#43)
4 tükörpáncél (#519) 430 tulipán gumó (#1903) 1980 tűzbimbó (#623)
10 tűzsárkány ital (#1400) $1 tűzúr csizmája ($533) 4788 varányszem (#30)
1700 vízionár szem (#102) 6 Zarknod szeme (#740) 4 Zu'lit fülkarikája (#727)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4 angyalok gyűrűje (#529) 1 behemót amulett (#1872) 1 deus ex machina (#1)
1 íjászkence (#1225) 14 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
11 katonai kötszer (#1508) 1 lélekkulcs (#718) 2 mimózabimbó (#1878)
1 mutáns csont (#331) 1 nerub elixír (#1966) 1 óelf varázskő (#2002)
25 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360) 3 remák szív (#264)
1 ryuku tál (#1365) 1 sziklozug comb (#858) 1 tinta (#101)
1 vámpírfog (#1221) 4 varázskő (#305) 1 keg gomba (#1615)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
16172 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 álompor (#396)
22 anguaxin váladék (#1382) 1 aranyló ugarhéj (#100) 8 bomló esszencia (#2367)
2 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253) 4 dözmöng szív (#122)
6 dűneelf arckendő (#1920) 4 ében mágiafókusz (#2048) 8 életvíz (#1500)
2 esszenciakristály (#350) 4 esthari gyöngykulcs (#1710) 1 ezüstdarab (#326)
1 fekete gyöngy (#99) 1 fekete immunitáskő (#1362) 2 groxmati tekercs (#1895)
1 gyűrűfüzér (#2012) 2 halálfej szimbólum (#1417) 1 Holtak Könyve (#961)
1 ilkin érc (#232) 6 jokonbia ág (#1477) 1 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 karbin plazma (#199) 1 kreiton agy (#1142)
2 kristály kulcs (#1818) 1 kristályszilánk (#1673) 1 kronoplazma (#1953)
6 lélekesszencia (#619) 5 lidércesszencia (#1074) 2 madártoll (#112)
1 mágusok itala (#1610) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 metarubin (#2071)
1 metazafír (#2070) 1 negatív esszencia (#1184) 2 negátortoll (#1947)
1 őskristály-szilánk (#1525) 1 periszkóp csigaház (#1926) 16 pirkit (#153)
1 Pókisten nyakéke (#2046) 1 pszi kő (#248) 15 purifikátor háj (#269)
1 rókafarok (#124) 3 rum (#1419) 1 sáfránykő (#979)
15 sáfránypor (#211) 5 sorsfordító (#1940) 9 tátika bibe (#1905)
1 térdeplő tülök (#1440) 1 téridő stabilizátor (#1951) 4 titanit (#1412)
2 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang fiola (#788) 142 vashegyű nyíl (#176)
10 viharhomok (#1919) 59 víz (#27) 2 vörös immunitáskő (#978)
1 vörös zyel (#606) 1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

613 614 615
72
73
74
(614,73) óriás sziklozugok (#7302), szellemszolga (#7404), vámpír adeptus (#7421), törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, 44. jellempróba, vaskohó (#155), érclelőhely, Dzsoki a gonosz (2279. kalandozó), Zaphod Beeblebrox (2601. kalandozó), Miss Re Beka (3010. kalandozó), érclelőhely, moa szellem (#7356), érclelőhely, vámpír ősatya (#7415), alasthai kísértet (#7394)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Újonnan alakult KT-k esetén nem kell 400 napot várni, hogy elkezdjék a fejlesztést. Egyből el lehet kezdeni, de ez nem automatikus, így egyeztetni kell előtte a JV-vel.
* - A 259-es labirintusba (Víz síkja) bekerült a megijodás ősteológia varázslat. Ha valaki már végigjárta a labirintust, de nem ismeri a varázslatot, az írjon a JV-nek, és megkapja.
* - Egy hiba miatt nem volt megtanulható a fizikai pajzs II. a 259-es labiritnusban. Ezt javítottuk. Aki már bejárta a labirintust, és nincs meg neki a varázslat, az a megifjodáshoz hasonlóan jelezheti e-mailben, és beírjuk neki.
* - Ezentúl nem használhatja a VTN parancsot az a karakter, aki még nem tud varázsolni. Erről hibaüzenetet is kap az, aki megpróbálja.
* - Azok az ételek, amik szakértelmekre adtak bónuszt (pl. a fokhagymás oldalas) bizonyos esetekben (pl. kihívás tornya) nem működtek. Javítottuk a hibát.
* - A Trinigan rúnája varázslat csak akkor működik, ha a karakternek van aranytermő ládikója. Ha nincs, akkor a rúnával megadott mennyiség feletti részt mindig eldobja a karakter. A varázslat így működik a bekerülése óta. Az enciklopédiáját ennek megfelelően javítottuk.
* - A karakterlapon ezentúl abc sorrendben íródnak ki a KT kincstárában levő tárgyak.
* - A Rang kötelez (368) képességet ezentúl nem érzékeli támadó képességnek a program, így nem véd tőle a tudatpajzs.
* - A szörnyek dermesztés végtagképessége, ami a védelmet csökkenti, ezentúl nem csökkentheti a védelmet 0 alá. Jelentősége nem volt eddig sem a dolognak, de a negatív számok zavaróak voltak.
* - A KT-t váltott karakterek tudják fejleszteni azokat a képességeket is, amik a karakternek már "készre" vannak fejlesztve az előző KT-ban történt fejlesztés miatt. Eddig ehhez írni kellett a JV-nek, most már működik mindenkinél automatikusan.

Üzenet küldése a karakternek