1152. forduló, 1154. forduló, Einstein, a troll összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. szept. 26. 15h:02'
EZ A 1536. JÁTÉKHETED, 1153. FORDULÓD
1537. játékheted kezdete: okt. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5178
SZÁMLA : XXXX

EINSTEIN, A TROLL KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
12 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [538,23] koordinátán.
A játékvezető átadott Neked 1 keg gombát.
Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XXIII. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2018. október 2. kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.) A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ).
A tábor mellett hirtelen megmozdul a föld. Egy elszenesedett kéz tör elő a mélyből. Lassan kiemelkedik az egész alak. Valaha talán ember lehetett, de vonásai már az ismeretlenségig eltorzultak. Valami természetfeletti erő mégis mozgásban tarja. Lassú, de biztos léptekkel közeledik feléd. Menekülni próbálnál, de a félelem megbénítja tagjaidat. Csoszogást hallasz a hátad mögül, minden erőddel végül sikerül hátrafordítanod a fejed. Ez nem lehet igaz, még egy elszenesedett alak lépdel lassan feléd. Körbetekintesz, minden irányból közelítenek feléd. Az első a torkod felé nyúl, te nem bírsz mozdulni a félelemtől, érzed, hogy innen nincs menekvés, a fekete ujjak a nyakad köré fonódnak... Verítékben fürödve ébredsz. Micsoda szerencse, hogy ez csak álom volt! Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 161 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 fülemüle agyart. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 acéltűt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 teriád mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Minden varázserőd visszatért. (+306 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+994 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A lottó 1303. hetének nyerőszámai: 4, 6, 12. 3 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: tf 2 0 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az IQ-d. [0 pontot használtál fel, van még 1738.]

* 2. KP: h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag sziklozug ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. 30 707 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1732. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1722.]

* 4. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1966 1133 2306 használod az 1966. tárgyat az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat
Úgy véled, rád fér egy kisebb csoda. Magadra kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +99 minden tulajdonságodra, +495 max. ÉP, +495 ÉP, +19 mentődobás tárgyaidnak, +49 támadás, +49 védekezés, +49 teológia, +49 taumaturgia, +297 max. VP, +297 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1718.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1697.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1696.]

vv 71 361 359 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot a 359. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1694.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1688. Kapsz 19 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 6 isteni könnycseppet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1673. Kapsz 48 VP-t.]

vv 438 384 363 elmormolod a 438. varázslatot a 384. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1671. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 4 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1661. Kapsz 32 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 163 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1645. Kapsz 51 VP-t.]

vv 319 137 138 elmormolod a 319. varázslatot a 137. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1643. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1641. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1639. Kapsz 6 VP-t.]

vv 88 28 53 elmormolod a 88. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1639.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1637. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1635. Kapsz 6 VP-t.]

vv 345 279 443 elmormolod a 345. varázslatot a 279. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1633. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1631. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+15 támadás). [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1629. Kapsz 6 VP-t.]

vv 297 303 370 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1627. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1620. Kapsz 22 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1618. Kapsz 6 VP-t.]

v 1 9999 20 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1613. Kapsz 16 VP-t.]

v 440 9999 60 elmormolod a 440. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted az áldomás IV varázslatot! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1608. Kapsz 16 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1603. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. KP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1608.]

vv 243 377 139 elmormolod a 243. varázslatot a 377. varázslatot a 139. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 32 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1633. Kapsz 16 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1631. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1629. Kapsz 6 VP-t.]

vv 11 120 376 elmormolod a 11. varázslatot a 120. varázslatot a 376. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1627. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1625. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1623. Kapsz 6 VP-t.]

vv 161 78 178 elmormolod a 161. varázslatot a 78. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-238 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1621. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1619. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1617. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1253 1501 1225 használod az 1253. tárgyat az 1501. tárgyat az 1225. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +51 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1611. Kapsz 19 VP-t.]
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+1418 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1605. Kapsz 19 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1599. Kapsz 19 VP-t.]

hh 1153 1269 1618 használod az 1153. tárgyat az 1269. tárgyat az 1618. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1598. Kapsz 3 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+9 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1603. Kapsz 12 VP-t.]
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1594. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1546 1554 1497 használod az 1546. tárgyat az 1554. tárgyat az 1497. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1592. Kapsz 6 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen alasthai kísértet marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {szintje: 85.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1968 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 104 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 157 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet testét. (16 támadással 1173 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az alasthai kísértet testét. (16 támadással 3486 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az alasthai kísértet testét. (13 támadással 1466 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 240 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 337 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 108 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az alasthai kísértet testét. (9 támadással 1948 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az alasthai kísértet áttetsző karját. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Az alasthai kísértet egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az alasthai kísértet megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 97 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 223 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 178 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 96 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 307 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10570, sebződés: 3123, gyógyulás: 359, összesen: -2764 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1576. Kapsz 51 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1576.]

v 82 7302 0 elmormolod a 82. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1571. Kapsz 16 VP-t.]

kf 2129 1433 1146 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat az 1433. tárggyal az 1146. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1571.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1571.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1571.]

vv 70 309 364 elmormolod a 70. varázslatot a 309. varázslatot a 364. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +3% pszi.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1570. Kapsz 3 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1570.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1568. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: v 15 1477 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új jokonbia ág. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1538. Kapsz 96 VP-t.]

* 7. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1533. Kapsz 16 VP-t.]

* 8. KP: v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy negatív elementál! {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 4x 10d30+10.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 456 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1767 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 338 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a negatív elementál hullámzó masszáját. (17 támadással 2452 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Nerub csontszablyával megvagdalod a negatív elementál hullámzó masszáját. (3 támadással 1047 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 872 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a negatív elementál testét. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 698 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A negatív elementál csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 117 402 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7700, sebződés: 2, gyógyulás: 378, összesen: +376 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy téridő szaggató! {támadása: 230.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1962 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1762 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a téridő szaggató testét. (17 támadással 2428 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy berzerker rablánc. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Meglengetve a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 871 életpontot sebeztél. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 742 életpontot sebeztél. 88 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A téridő szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 265 540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7920, sebződés: 598, gyógyulás: 221, összesen: -377 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {támadása: 300.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2111 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1746 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 125 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod az időhasító jobb lábát. (17 támadással 2930 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (19 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod az időhasító testét. (11 támadással 4585 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 887 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az időhasító töpörödött testét. (11 támadással 2862 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 708 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Az időhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 időhasító kesztyű [időhasító kesztyű ládikóba-> 5000 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 teriád férget. 316 152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16013, sebződés: 646, gyógyulás: 294, összesen: -352 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {max. életpontja: 11001-13200.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy sebezhetőség varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1944 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1813 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 263 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az időhasító töpörödött testét. (17 támadással 8844 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2026 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod az időhasító bal vállát. (5 támadással 1322 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 790 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ütések érik a mellkasodat. (5 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 teriád férget. 331 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16918, sebződés: 632, gyógyulás: 430, összesen: -202 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1458. Kapsz 240 VP-t.]

* 9. KP: ek 215 30 0 t. energia kisütése: 215 30
192 varázspont felhasználásával előállítasz 16 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1458.]

bb 1435 1143 830 beraksz a bankba az 1435. tárgyat (1143 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 draklen koponyát. Beraksz a bank széfjébe 2 tleikan életkövet. Beraksz a bank széfjébe 39 Huddens elixírjét. [0 pontot használtál fel, van még 1458.]

fno 6 1 fejl. pont elköltés 6 1
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a regeneráció képesség növelésére. (szörnyek 5 ép-vel kevesebbet sebeznek ezentúl.) [0 pontot használtál fel, van még 1458.]

v 208 1 elmormolod a 208. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a kisebb kívánság varázslatot! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Istened meghallgatta imád! (+1 tulajdonságpont). Öregedtél 5 évet. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1428. Kapsz 96 VP-t.]

h 1525 7000 7001 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Métely. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Krogan, a pusztítót is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7002 7006 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Dühöngő. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy királyi őrjáratost is láttál. (ld. enc.) Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 1422. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7018 7019 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy kuktamanó. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy zenemanót is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 1419. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7020 7021 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy felcsermanó. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy vadászmanót is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 1416. Kapsz 9 VP-t.]

h 1525 7040 7041 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Kaszás Ubaron. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy zsoldoskapitányt is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk itt befejezte pályafutását, már nem tudod mire használni. [3 pontot használtál fel, van még 1413. Kapsz 9 VP-t.]

v 439 15 elmormolod a 439. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1408. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1610 1615 2019 használod az 1610. tárgyat az 1615. tárgyat a 2019. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1407. Kapsz 3 VP-t.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 1401. Kapsz 19 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg szuperboly belsejében állsz. A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 210 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy csapat quwarg falanxharcos támad rád. {szintje: 70.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1989 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 2038 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 407 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos egyik csápját. (17 támadással 1742 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (540 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 7956 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2056 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 2571 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 931 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a 10 quwarg falanxharcos. (10 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 anguaxin váladék. 256 510 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19502, sebződés: 712, gyógyulás: 482, összesen: -230 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 remák szív. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2017 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 1719 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 7144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1786 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (11 támadással 1970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+493 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 783 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 teriád kobak és egy áldott kő. 324 018 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13843, sebződés: 689, gyógyulás: 2467, összesen: +1778 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg portyázó támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d9+100.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1959 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1879 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. (17 támadással 1676 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó potrohát. (13 támadással 5164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1291 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 955 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a quwarg portyázó testét. (14 támadással 2399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+599 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 764 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 39 arany és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 342 541 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14975, sebződés: 293, gyógyulás: 1998, összesen: +1705 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor készül a lemészárlásodra. {szintje: 86.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 947 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2122 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor gigászi csáprágóját. (17 támadással 2506 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (877 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kolonizátor jobb oldalát. (17 támadással 7441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1753 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 2502 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a kolonizátor bal oldalát. (14 támadással 3233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 845 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a kolonizátor többször is megmar! (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével súrolod a kolonizátor nyakát. (1 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2502 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a kolonizátor testét. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 798 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 26 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a kolonizátor. (3 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
A kolonizátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 5 tinta, 2 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 2 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (550,48)-> 660 arany, -2 ÉP]. 421 607 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23875, sebződés: 2546, gyógyulás: 2301, összesen: -245 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: 3 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP], 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP], egy ryuku amfora, 2 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy rúnakristály. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 339 VP-t.]

at 2756 40 TU-t adsz át a 2756. kalandozónak 40
Koncentrálsz, akaratotok összekapcsolódik. 40 TU árán átcsúsztatsz 40 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1295.]

mak 3 makró 3

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 20227 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1295.]

h 1755 800 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+800 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 16 VP-t.]

vv 404 365 326 elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+27848 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1290.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +5 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 9 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539
22
23
24
(538,23) a 237. labirintus bejárata, alasthai kísértet (#7394), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy halálbokort. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat.

Van itt egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Összefutsz Morcos Mugrullal. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy csonka fülbevalót, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttornyot, egy gnóm okulárét, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Hantas karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Huddens övét, egy intarzit páncélt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai gyémántot, egy olimpiai mágusmedált, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Ashiir trófea, egy Keavan trófea és egy Daes Mo'ran trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Hátasa egy idomított furmányos pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {támadása: 575.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mithril, ml'othag származék, moa antirad, moa molekulátor, moa nyaklánc. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+159 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz Salinával. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 4134.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: csuklyavirág, destabilizátor, dlathog kőzet, dözmöng szív, drachmor kristály, drag'kór var.könyv, draklen buborék, drakolder kesztyű. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+159 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Krixerrtel. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea ékesíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {védettsége: 244 szúró, 244 vágó, 244 ütő ellen.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges, mint a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: arany papi karkötő, borkonyó bibe, démoni palást, derit láncvért, destabilizátor. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+159 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 32 VP-t.]

be 825 8 0 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: csapat quwarg falanxharcos. {szintje: 70.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1970 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 2050 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1853 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (533 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 7478 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2095 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos jobb oldalát. (14 támadással 2569 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 742 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a 10 quwarg falanxharcos. (10 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (3 támadással 1285 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2095 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 817 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Az 1 quwarg falanxharcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia és 5 ősmatéria. 279 730 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23590, sebződés: 703, gyógyulás: 75, összesen: -628 ÉP}


Következő ellenfeled, egy sziránusz vízmágus, már rád is veti magát. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 170.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1860 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 2130 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Egy hullámkeltés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sziránusz vízmágus testét. (17 támadással 2417 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a sziránusz vízmágus jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 4147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1037 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 976 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a sziránusz vízmágus fejét. (4 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 783 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 45 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 249 életpontot vesztettél. A sziránusz vízmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 75 arany, ezenkívül 1 manakristály és 1 sziránusz buborék. 303 540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13464, sebződés: 543, gyógyulás: 1302, összesen: +759 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy ryuku káoszutazó nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {szintje: 77.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy speciális védelem varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1962 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2074 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (17 támadással 2403 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku káoszutazó testét. (11 támadással 3726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+932 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a ryuku káoszutazó jobb lábát. (3 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A ryuku káoszutazó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és 4 teriád méreg, ezenkívül 1 kote és 1 szaké [szaké ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 263 107 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11100, sebződés: 71, gyógyulás: 1026, összesen: +955 ÉP}


Következő ellenfeled, egy dűneelf pormágus, már rád is veti magát. {szintje: 71.} {támadása: 160.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod manaégetés varázslatot rak magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1053 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-267 életerő.) Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-305 életerő.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűneelf pormágus testét. (17 támadással 2424 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a dűneelf pormágus testét. (11 támadással 3780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 986 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-305 életerő.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a dűneelf pormágus fejét. (2 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 791 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-187 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 358 életpontot vesztettél.
A dűneelf pormágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 kaktuszbogyó, 5 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe és egy sáfránypor. 230 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9670, sebződés: 1558, gyógyulás: 737, összesen: -821 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy nerub féreg! {szintje: 70.} {támadása: 180.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2013 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2058 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub féreg farkát. (17 támadással 2431 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a nerub féreg testét. (10 támadással 3305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+827 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 990 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a nerub féreg ízelt testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 813 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A nerub féreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A nerub féreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A nerub féreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 226 282 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12079, sebződés: 2, gyógyulás: 879, összesen: +877 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy nerub törzsfő képében! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1916 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1962 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub törzsfő testét. (17 támadással 2407 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub törzsfő testét. (15 támadással 4907 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 944 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a nerub törzsfő testét. (14 támadással 3041 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (33 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 645 életpontot sebződsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a nerub törzsfő fejét. (2 támadással 655 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 961 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a nerub törzsfő nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a nerub törzsfő minden csapását hárítanod. (10 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 631 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 célzóvíz. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 340 331 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 17452, sebződés: 1529, gyógyulás: 91, összesen: -1438 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy napkóros sziránusz! {egyik sebzési módja: 4x 20d39+220.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2018 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2054 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a napkóros sziránusz testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2550 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a napkóros sziránusz testét. (8 támadással 2783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+696 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 944 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a napkóros sziránusz bal karját. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 917 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A támadás rongálja hajód állapotát is. (-1% használhatóság.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziránusz erszény és 1 sziránusz buborék. 237 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11768, sebződés: 632, gyógyulás: 926, összesen: +294 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy félelemzabáló! {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 13101-15100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 189 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 200 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a félelemzabáló ragyás pofáját. (17 támadással 2449 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló testét. (17 támadással 7354 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 232 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (14 támadással 3168 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 68 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a félelemzabáló fekete bőrét. (9 támadással 3881 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (82 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 232 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megkarcolod a félelemzabáló fejét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 86 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
A félelemzabáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP]. 350 366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18509, sebződés: 1624, gyógyulás: 366, összesen: -1258 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 272 VP-t.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+4669 varázspont, -9339 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1190.]
A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [4 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 12 VP-t.]

hh 2011 1497 1554 használod a 2011. tárgyat az 1497. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1185. Kapsz 3 VP-t.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1185.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 1185.]

v 367 256 0 elmormolod a 367. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány tüskés gigaféreg nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy tüskés gigaféreg! Ezt kerested. {védettsége: 44 szúró, 66 vágó, 89 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 449 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2000 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 310 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Véres nyál csordul ki a tüskés gigaféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 12 csepp sáfrányport. 11 208 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2449, sebződés: 0, gyógyulás: 342, összesen: +342 ÉP}

[-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 16 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 2481 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

m 1 0 0 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[538,23] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mínosz-kúpot. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy halálbokort. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy kifejlett jéglény. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 50%.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 488 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kifejlett jéglény jobb vállát. (17 támadással 2420 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kifejlett jéglény jobb karját. (17 támadással 7438 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 975 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a kifejlett jéglény bal lábát. (14 támadással 3179 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 438 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny megtipor. 221 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kifejlett jéglény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kifejlett jéglény jobb oldalát. (13 támadással 5598 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 975 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a kifejlett jéglény jobb lábát. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 423 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A kifejlett jéglény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny megtipor. 241 életpontot vesztettél. A kifejlett jéglény leken néhány pofont. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Eldereth szilánk. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 4 csepp jégszilánkot. 311 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23682, sebződés: 1192, gyógyulás: 188, összesen: -1004 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy moa szellem száll szembe veled. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1971 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 2108 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 421 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem testét. (17 támadással 1252 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy vizestömlő felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a moa szellem áttetsző testét. (17 támadással 3685 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a moa szellem áttetsző testét. (14 támadással 1601 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A moa szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 757 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a moa szellem fejét. (5 támadással 1075 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megérinted a moa szellem testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.)
A moa szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 397 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12191, sebződés: 1507, gyógyulás: 763, összesen: -744 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 éjkövet. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1304 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy vámpírsárkány. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11401-12400.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1906 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2009 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány csontszárnyát. (17 támadással 2508 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány csontváz testét. (17 támadással 7493 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 2203 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vámpírsárkány csontszárnyát. (14 támadással 3216 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 753 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A vámpírsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 487 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-7 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 varányszem, 4 teriád méreg, 25 arany és egy füstölő. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. 434 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20306, sebződés: 749, gyógyulás: 73, összesen: -676 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 3 anguaxin váladékot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 651 (limit: 1265), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 106320.
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
[7 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 22 VP-t.]

v 198 539 25 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539
22
23
24
(538,23) a 237. labirintus bejárata, alasthai kísértet (#7394), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293), mínosz-kúp (#178), érclelőhely, kifejlett jéglények (#7288), moa szellem (#7356), vámpírsárkány (#7414)

[539,25] Megállsz egy pillanatra és szétnézel. Azon tűnődsz, hogy nevezhették ezt az országot, amíg volt élet errefelé. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +17% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 1d237+237.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 900 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 920 életpontot sebeztél. (A varázslat 184 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantikus massza bal oldalát. (17 támadással 7239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1809 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1875 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a gigantikus massza testét. (14 támadással 3165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 832 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A gigantikus massza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) gigantikus massza megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Csápjaival a gigantikus massza csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 dözmöng szivet. 324 740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15155, sebződés: 598, gyógyulás: 2955, összesen: +2357 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 11 moa fogaskerék [moa fogaskerék ládikóba-> (550,48)-> 154 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy csodálatos ónix masszavadító! [ónix masszavadító ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. (Önanalízis: +5% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Jól kivehetőek a távolban.

Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.)
[-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 128 VP-t.]

m 8 8 6 mozogsz északra, északra, nyugatra
[539,24] Alacsonyabb hegyek közé értél. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Az előtted magasodó, kelet-nyugat irányban hosszan elnyúló hegységet egyszerűen csak Jégistennek nevezik. Ha egyszer a csúcsai közé merészkedsz, akkor megtudhatod, miről kapta a nevét. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy felhők asszonya. {védettsége: 323 szúró, 323 vágó, 323 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1993 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 201 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 170 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 467 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2550 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a felhők asszonya bal lábát. (17 támadással 7350 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a felhők asszonya fejét. (14 támadással 3188 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 115 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 125 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 273 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a felhők asszonya jobb lábát. (6 támadással 2581 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a felhők asszonya testét. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A felhők asszonya most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 anguaxin váladék és egy rókafarok. 366 808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18274, sebződés: 2052, gyógyulás: 181, összesen: -1871 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy vámpír ősatya. {szintje: 134.} {támadása: 449.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 197 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 172 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 160 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpír ősatya testét. (17 támadással 2515 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpír ősatya testét. (17 támadással 7380 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 254 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a vámpír ősatya bal oldalát. (14 támadással 3162 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A vámpír ősatya kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 488 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpír ősatya testét. (17 támadással 7277 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 254 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a vámpír ősatya bal vállát. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 499 életpontot vesztettél. A vámpír ősatya csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig).
Véres nyál csordul ki a vámpír ősatya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +214 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 42 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. 473 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22007, sebződés: 3453, gyógyulás: 418, összesen: -3035 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1870 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Második ellenfeled egy lhinami fagyszellem. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 11401-12400.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy vakító fény II varázslatot dob rád a másik. Megvakultál! (-33 támadás.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lhinami fagyszellem jobb oldalát. (17 támadással 1252 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. (17 támadással 3657 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a lhinami fagyszellem testét. (14 támadással 1569 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 863 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 137 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem jobb oldalát. (17 támadással 3662 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a lhinami fagyszellem testét. (11 támadással 1233 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 766 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A lhinami fagyszellem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Mancsával a lhinami fagyszellem végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 virág szimbólum [virág szimbólum ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. 422 600 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13456, sebződés: 2220, gyógyulás: 448, összesen: -1772 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 653 (limit: 1265), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 106630.
Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1880 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Észreveszel egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (aranyrög) közelében vagy. (Önanalízis: +3% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy Tharr oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy mínosz-kúpot. Északra egy moa romok van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Eszel valamit. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [539,23] Továbbra is alacsonyhegység. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kyorg átlényegülő. {mágikus sebezhetőség: 75%.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1513 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-249 életerő.) Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 294 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-287 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kyorg átlényegülő nyakát. (17 támadással 1878 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg átlényegülő testét. (14 támadással 3431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+858 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 690 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-287 életerő.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a kyorg átlényegülő testét. (14 támadással 2233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 666 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-169 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A kyorg átlényegülő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 manifeszt.nyúlvány és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő és 1 varázskő. 315 361 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12102, sebződés: 1380, gyógyulás: 1759, összesen: +379 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet intéz feléd kihívást. {támadása: 275.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2037 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2009 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a moa szerkezet rozsdás testét. (17 támadással 1517 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a moa szerkezet fejét. (15 támadással 4817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1204 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 961 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a moa szerkezet testét. (6 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 774 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-828 életerő). A moa szerkezet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 310 258 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13286, sebződés: 1359, gyógyulás: 1592, összesen: +233 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 ősmatéria és 2 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (aranyrög) van a föld alatt! (Önanalízis: +3% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy mínosz-kúpot. Északra egy halálbokor van. Jól kivehetőek a távolban. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [538,23] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mínosz-kúpot. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy halálbokort. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy elmefagyasztó yeti. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 5d79+183.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2018 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2049 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elmefagyasztó yeti bal lábát. (17 támadással 2419 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (927 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nerub csontszablyával néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti jobb oldalát. (11 támadással 3752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+938 életerő). Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 907 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az elmefagyasztó yeti jobb lábát. (13 támadással 2773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 863 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borkonyó bibe, egy áldott kő és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 309 057 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14985, sebződés: 1197, gyógyulás: 1733, összesen: +536 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy Handastye csontúr. {istenítélet varázslatra érzékeny.} {támadása: 542.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2111 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 267 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 120 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 365 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Handastye csontúr nyakát. (17 támadással 1260 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Handastye csontúr jobb vállát. (17 támadással 3660 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a Handastye csontúr ködlő testét. (14 támadással 1591 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 772 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 250 életpontot vesztettél. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 129 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Handastye csontúr áttetsző karját. (17 támadással 3623 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a Handastye csontúr jobb oldalát. (14 támadással 1555 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 834 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A Handastye csontúr mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 939 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. 125 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Handastye csontúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 498 785 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15847, sebződés: 5232, gyógyulás: 754, összesen: -4478 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1880 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1604 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A következő ellenfél egy Handastye csontúr. {fizikai sebezhetőség: 50%.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1988 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 123 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 342 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Handastye csontúr testét. (17 támadással 1242 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Handastye csontúr ködlő testét. (17 támadással 3641 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a Handastye csontúr bal oldalát. (14 támadással 1568 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 880 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 917 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 271 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 124 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Handastye csontúr áttetsző karját. (17 támadással 3591 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a Handastye csontúr fejét. (14 támadással 1560 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 850 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 129 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. 121 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 árnygyűrű. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 498 785 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15767, sebződés: 5066, gyógyulás: 764, összesen: -4302 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 sáfránykövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 655 (limit: 1265), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 106940.
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1880 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1880 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [41 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 131 VP-t.]

ek 302 4 t. energia kisütése: 302 4
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 160 VP-t.]

h 1 50 20 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 1042.]

v 181 588 98 elmormolod a 181. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539 540
22
23
24
25
26
(538,23) a 237. labirintus bejárata, alasthai kísértet (#7394), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293), mínosz-kúp (#178), érclelőhely, kifejlett jéglények (#7288), moa szellem (#7356), vámpírsárkány (#7414), elmefagyasztó yeti (#7295), Handastye csontúr (#7398)
(539,23) kyorg átlényegülő (#7259), moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), Tharr oltár, érclelőhely
(539,24) felhők asszonya (#7244), vámpír ősatya (#7415), lhinami fagyszellem (#7395), oltár, érclelőhely
(539,25) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)

[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Találsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó intéz feléd kihívást. {támadása: 250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy speciális védelem mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 985 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 2047 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 303 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku káoszutazó fejét. (15 támadással 4821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1206 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a ryuku káoszutazó bal lábát. (14 támadással 2997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+749 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 62 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ryuku káoszutazó testét. (2 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a ryuku káoszutazó bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 67 életpontot vesztettél.
A ryuku káoszutazó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 13 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (582,79)-> 13 arany, -2 ÉP], 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (582,79)-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kabuto [kabuto ládikóba-> (582,79)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 szaké [szaké ládikóba-> (582,79)-> 17 arany, -2 ÉP]. 281 522 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12029, sebződés: 301, gyógyulás: 2553, összesen: +2252 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 adamantit, 4 katonai kötszer és egy sorsfordító. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy felhők asszonya. {szintje: 105.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2074 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 103 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 172 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 255 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 135 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya jobb karját. (17 támadással 2405 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya bal oldalát. (17 támadással 7346 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3318 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 119 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 122 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 270 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 278 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a felhők asszonya fejét. (8 támadással 3360 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a felhők asszonya jobb lábát. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +126 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 varányszem [varányszem ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy manifeszt.nyúlvány, 28 arany és 4 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP]. 385 881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19171, sebződés: 2245, gyógyulás: 198, összesen: -2047 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 86 VP-t.]

m 2 4 4 mozogsz keletre, délre, délre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy nerub száműzött került az utadba. {szintje: 81.} {egyik sebzési módja: 3x 20d13+55.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1979 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2030 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a nerub száműzött jobb vállát. (17 támadással 2431 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 466 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a nerub száműzött bal vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 3700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+926 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 907 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a nerub száműzött testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 831 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A nerub száműzött még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 9 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP], 9 tinta [tinta ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP] és 53 arany, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP] 254 071 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12339, sebződés: 487, gyógyulás: 1030, összesen: +543 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy ryuku káoszutazó védelmezi a vadászterületét. {szintje: 77.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy speciális védelem varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1952 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1952 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku káoszutazó testét. (17 támadással 2429 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Megmarkolva a nerub csontszablyát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával párszor kilyukasztod a ryuku káoszutazó jobb oldalát. (11 támadással 3790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+948 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a ryuku káoszutazó bal vállát. (3 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 55 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 12 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP], egy rum, 5 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (582,79)-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 rizspapír-vért és 1 szaké [szaké ládikóba-> (582,79)-> 17 arany, -2 ÉP]. 262 396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10960, sebződés: 130, gyógyulás: 1169, összesen: +1039 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: 3 kaktuszbogyó és egy lidércesszencia. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat.
Találkozol Napeijel. Raia személyes tanácsadója. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea teszi egyedivé. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {ereje: 209.} Elég egy mentális pillantás aurájára: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ezüstdarab, Ezüstmágus kürt, fokhagyma, fülemüle agyar, füstölő, fűszerkeverék, ganüid pulzáns, garling kristály. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy ezüst noterm. érem (ld. enc.)} Habozás nélkül megtámadod.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod ellenfeled nyakában Yuin gyöngysorát. Levonod a következtetést is: a csata jóval nehezebb lesz a többinél. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Öregedett 2 évet. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 264 életpontot vesztettél. Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 802 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról energiaörvény varázslatot lő rád a másik. 1137 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+88 varázspont). Teológiai ismereteidet az ellenfél gyengítésére használod. (197 életpontot sebzel.). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Ellenfeled nyakában drakolder nyakörv csillog - emiatt hárommal kevesebbszer támadhatsz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod Napei jobb lábát. (14 támadással 494 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd Napei testét. (17 támadással 2828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1100 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod Napei jobb lábát. (14 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 367 életpontot sebeztél. 367 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 21 sebzést okoz. Ököllel Napei többször eltalálja a bal karodat. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (18 támadástól 1430 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +286 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, az ősi szilmill és hatalmasat harap beléd. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 109 életpontot vesztettél. Megelőző ütés! Ököllel Napei néhány helyen meghorzsolja a bal oldaladat. (16 támadástól 840 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +168 ÉP.) Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (31 ép-t sebzett rajtad.) Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! A következő pillanatban azonban valami döbbenetes dolog történik. A holttest eltűnik, köddé válik! Fejedet csóválva, mogorván hagyod el a csatateret. 218 728 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 7375, sebződés: 3815, gyógyulás: 1874, összesen: -1941 ÉP}


Találkozol Serénnel. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea színesíti. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 76.}
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hoarián drágakő, hollókrist. prizma, Horsa hagyatéka, Huddens elixírje, iknegurin, immunitáskristály, inváziós amulett, inváziós trófea. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+159 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+347 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Troxánával. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea teszi egyedivé. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 207.} Érzékeled auráját: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: zsizsikcsapda, acéltű, acéltűz dobónyíl, adamantit. Szükséged van egy kis testmozgásra - fegyvert rántasz, és felkészületlen ellenfeledre rontasz.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod ellenfeled nyakában Yuin gyöngysorát. Levonod a következtetést is: a csata jóval nehezebb lesz a többinél. (Támadásod és védekezésed csökken a csata időtartamára.) Ellenfeled őrjöngő vadállattá válik! Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Öregedett 2 évet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 839 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok II varázslatot, majd rád küldi. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy káoszsújtás varázslatot dob rád a másik. 367 életpontot vesztettél. A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+83 varázspont). Teológiai ismereteidet az ellenfél gyengítésére használod. (67 életpontot sebzel.). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Ellenfeled nyakában Yuin gyöngysora csillog - emiatt kettővel kevesebbszer támadhatsz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod Troxána testét. (15 támadással 463 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered Troxána testét. (17 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 635 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod Troxána testét. (14 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 338 életpontot sebeztél. 338 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Fadabama hasítójával Troxána néhányszor megcsapja a bal lábadat. A Halálos Döfés módszerével támadott, ismered fel. (19 támadástól 1898 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +380 ÉP.) Megharap a sziránusz kísértet, ellenfeled befogott szörnye. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Sárkánypengével Troxána megvagdalja a nyakadat. A Halálos Döfés módszerével támadott, ismered fel. (17 támadástól 898 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +180 ÉP.) Fogait a mutáns hegyitroll, ellenfeled befogott szörnye beléd mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc bukkan elő az oldalán, hogy aztán rád rontson! (42 ép-t sebzett rajtad.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd Troxána bal lábát. (17 támadással 2728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+682 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod Troxána jobb oldalát. (14 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 356 életpontot sebeztél. 356 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Fadabama hasítójával Troxána néhányszor megcsapja a testedet. A Halálos Döfés módszerét mutatta be. (19 támadástól 1863 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +373 ÉP.) Fogait a sziránusz kísértet, ellenfeled befogott szörnye beléd mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 135 életpontot vesztettél. Sárkánypengével Troxána megvagdalja a jobb oldaladat. A Halálos Döfés módszerét mutatta be. (17 támadástól 921 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +185 ÉP.) Az ellenfeled által uralt szörny, a sziránusz kísértet szintén neked ront. Támadása nem eredménytelen! (37 életpontot sebezve.) Az ütközetben újabb ellenfeled akad, egy szellempárduc materializálódik pont előtted. A következő pillanatban már a torkodat próbálja átharapni! (41 ép-t sebzett rajtad.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 10958, sebződés: 6257, gyógyulás: 3826, összesen: -2431 ÉP}


Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1880 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Ráismersz a lényre. Egy felhők asszonya. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 15210-17209.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1934 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 100 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 223 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 158 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya fejét. (17 támadással 2438 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a felhők asszonya testét. (17 támadással 7344 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a felhők asszonya testét. (14 támadással 3151 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 119 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 303 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 268 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a felhők asszonya fejét. (6 támadással 2520 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a felhők asszonya bal karját. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 119 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 111 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 teriád méreg, 8 ragasztó, 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor, ezenkívül 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (582,79)-> 1500 arany, -2 ÉP]. 353 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17996, sebződés: 2184, gyógyulás: 177, összesen: -2007 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1880 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy csodálatos remete intéz feléd kihívást. {szintje: 80.} {támadása: 150.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1934 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2089 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 417 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete fejét. (17 támadással 2429 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a csodálatos remete testét. (11 támadással 3810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+953 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 912 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a csodálatos remete bal oldalát. (3 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 791 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A csodálatos remete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], 4 anguaxin váladék és 3 purifikátor háj. 267 761 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12829, sebződés: 2, gyógyulás: 1578, összesen: +1576 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP], egy mágusok itala és 2 fehér immunitáskő. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 32 aranyat.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[538,23] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Felfedeztél egy mínosz-kúpot. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +3% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy halálbokort. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy szellemszolga. {fizikai sebezhetőség: 75%.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1970 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga testét. (17 támadással 1869 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A hangzatos melódia kitart! Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemszolga ködlő testét. (17 támadással 5450 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a szellemszolga ködlő testét. (14 támadással 2373 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szellemszolga ködlő testét. (17 támadással 5463 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a szellemszolga átetsző testét. (7 támadással 1170 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A szellemszolga megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +166 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 459 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18752, sebződés: 1639, gyógyulás: 370, összesen: -1269 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy moa szellem. { halál alapú varázslat nem hat rá.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2008 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1986 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a moa szellem testét. (17 támadással 1260 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy fekete gyöngy felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a moa szellem bal karját. (17 támadással 3634 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a moa szellem testét. (14 támadással 1587 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a moa szellem testét. (8 támadással 1711 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd a moa szellem jobb karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A moa szellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 410 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12718, sebződés: 1536, gyógyulás: 348, összesen: -1188 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 4 árnyékvesszőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 657 (limit: 1265), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 107250.
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.)
[54 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 172 VP-t.]

vps 32000 3 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 12271 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 961.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+12900 varázspont) [-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 16 VP-t.]

vpf 30000 3 VP elővétele: 30000
Felszabadítottunk neked 15996 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 956.]

v 181 605 28 elmormolod a 181. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539
22
23
24
(538,23) a 237. labirintus bejárata, alasthai kísértet (#7394), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293), mínosz-kúp (#178), érclelőhely, kifejlett jéglények (#7288), moa szellem (#7356), vámpírsárkány (#7414), elmefagyasztó yeti (#7295), Handastye csontúr (#7398), szellemszolga (#7404)

[605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy nerub száműzött készül a lemészárlásodra. {szintje: 74.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1052 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2054 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 410 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub száműzött jobb karját. (17 támadással 2425 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 477 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Nerub csontszablyával kegyetlenül összevagdalod a nerub száműzött jobb oldalát. (11 támadással 3759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+939 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 976 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megbököd a nerub száműzött testét. (1 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 723 életpontot sebeztél. 4 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A nerub száműzött összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy manifeszt.nyúlvány, egy anguaxin váladék, 5 tinta [tinta ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.), ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP] 251 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11478, sebződés: 495, gyógyulás: 1453, összesen: +958 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 14 vasérc [vasérc ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és 17 rézdarab [rézdarab ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Látsz egy nekrofunt. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 35 aranyat.

[-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 86 VP-t.]

m 6 4 4 mozogsz nyugatra, délre, délre
[604,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy halálvadász. {szintje: 100.} {védettsége: 316 szúró, 316 vágó, 316 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálvadász testét. (17 támadással 2413 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a halálvadász testét. (17 támadással 7189 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a halálvadász testét. (14 támadással 3151 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a halálvadász bal lábát. (2 támadással 871 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a halálvadász jobb lábát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 1162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) Sajnos nem sikerült a halálvadász minden csapását hárítanod. (3 támadástól 1214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A halálvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 tinta [tinta ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy purifikátor háj és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP]. 364 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14261, sebződés: 4832, gyógyulás: 991, összesen: -3841 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1880 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1730 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy ryuku káoszutazó intéz feléd kihívást. {szintje: 77.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy speciális védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2067 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2049 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku káoszutazó testét. (17 támadással 2430 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Meglengetve a nerub csontszablyát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Nerub csontszablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku káoszutazó jobb karját. (11 támadással 3546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+887 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a ryuku káoszutazó testét. (2 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A ryuku káoszutazó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 68 arany, ezenkívül 1 tradicionális öv és 1 szaké [szaké ládikóba-> 17 arany, -2 ÉP]. 255 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10759, sebződés: 68, gyógyulás: 1053, összesen: +985 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 284 arany és 5 anguaxin váladék. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 41 aranyat. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Találkozol Kelamérával. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy mélységúr trófea és egy orkánúr trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 37827; max. pszije: 26001.} Auráját érzékelve máris tudod, ő is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: esszenciamágnes, ezüst varázskr., ezüstszelence, Fadabama hasítója. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+159 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Kis Klepivel. Egy arany taalru éremet, egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mestertolvaj érmét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy örökkéval. éjkövét, egy ősplazmát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy mélységúr trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Szeletelőt tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 264.} Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott fóliáns, alkímiázó üst, anguaxin váladék, angyalok gyűrűje. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy varázskönyv (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+159 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [604,29] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy felhők asszonya. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1991 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 165 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 234 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 151 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a felhők asszonya bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2550 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-2731 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Elmegy a kedved a harctól. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4606, sebződés: 3379, gyógyulás: 40, összesen: -3339 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1880 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Látsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy nerub száműzött jön feléd. {szintje: 74.} {támadása: 230.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1963 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2040 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 235 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub száműzött jobb vállát. (17 támadással 2437 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. A becsapódástól 484 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Marokra fogva a nerub csontszablyát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nerub csontszablyával többször mélyen végigmetszed a nerub száműzött testét. (11 támadással 3742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+936 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 974 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a nerub száműzött fejét. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 787 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 482 életpontot sebződsz. A nerub száműzött még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 3 teriád kobak, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 267 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12406, sebződés: 982, gyógyulás: 1276, összesen: +294 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP], 2 kábító nyilacska [kábító nyilacska ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP] és 6 ősmatéria. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[538,23] Magashegységben vagy. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy kisebb tűzisten. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 98.} {védettsége: 305 szúró, 305 vágó, 305 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 982 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2089 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. 1298 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten bal karját. (17 támadással 2414 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (466 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten fejét. (15 támadással 4799 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1006 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a kisebb tűzisten bal oldalát. (14 támadással 2858 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 831 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 117 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel csak érinted a kisebb tűzisten lángból álló testét. (1 támadással 325 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 961 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a kisebb tűzisten jobb vállát. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 850 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 347 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17753, sebződés: 3944, gyógyulás: 454, összesen: -3490 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1880 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1364 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy lhinami fagyszellem. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 511.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8371 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 26 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Megvakultál! (-33 támadás.) Távolról vakító fény II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lhinami fagyszellem bal vállát. (17 támadással 1256 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (934 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a nerub csontszablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Nerub csontszablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (11 támadással 1942 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 955 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megbököd a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 839 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A lhinami fagyszellem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lhinami fagyszellem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 9 csepp isteni könnycseppet. 422 600 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13717, sebződés: 1948, gyógyulás: 259, összesen: -1689 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1474 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A következő ellenfél egy szellemszolga. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 457.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1971 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1972 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a szellemszolga testét. (17 támadással 5517 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a szellemszolga ködlő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2548 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 131 életpontot vesztettél. A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szellemszolga ködlő testét. (17 támadással 5506 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a szellemszolga jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1080 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
A szellemszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 459 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19057, sebződés: 1826, gyógyulás: 381, összesen: -1445 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 vízesszenciát.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 659 (limit: 1265), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 107560.
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1230 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy mínosz-kúpot. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy halálbokort. Keletre nézve látsz egy moa romokat. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Délre egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
[59 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 188 VP-t.]

be 237 bemész a 237. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Bepillantasz: teljes a sötétség. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Jóleső borzongás fut végig rajtad, ahogy a várható izgalmakra, a labirintus képzelt titkaira gondolsz. Belépsz, és már érzed is a teleportálás szédítő érzését. Hmm, ha nem csal a szemed, a minoszkúp egyenesen egy sötét elf város főtemplomába teleportált téged. Na ez érdekes lesz! [5 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 16 VP-t.]

lm 59 41 60 mozogsz 59 41 60
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [20. PONT.] Upsz, hirtelen beszakad alattad a föld. Egy kétségbeesett pillantással fel tudod mérni a veszély valódi mivoltát, miután le se látni a verem aljáig. Aztán egy emberfeletti mozdulattal elkapod a verem szélét. Percekig ott lógsz teljesen kiszolgáltatva, amíg a fogást keresed, és kiötlöd a felmászás módját. Egyszer csak a hátizsákodból kiesik valami, és hangos csörömpölés kíséretében lezuhan a mélységbe. Fokozatosan halkulnak el a hangok, nem hallod, a tárgy mikor érte el a verem alját. Ha elérte egyáltalán. Mivel minden egyes mozdulat a lezuhanás kockázatával jár, nem tudtál hátrapillantani, hogy megtudd: mi lehetett az. Hosszú percekig lógsz így, aztán minden erődet és tudásodat összeszedve felrugaszkodsz. Csak amikor már újra teljes talppal érinted a talajt, nyugodsz meg kicsit.
(Önanalízis: +12% csapdaészlelés.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [21. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [40. PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 1935 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +12% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1856 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Folytatod az utat. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [41. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [50. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [51. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [52. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [53. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [54. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [55. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [56. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [57. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [58. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [59. PONT.] Hamarosan egy sötét elf harcost pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 10262-11761.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 593 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf harcos jobb lábát. (17 támadással 2406 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 549 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos testét. (14 támadással 4526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1132 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf harcos bal lábát. (14 támadással 2962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+741 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 221 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (62 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a sötét elf harcos testét. (3 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a sötét elf harcos testét. (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
A sötét elf harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 293 371 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 12765, sebződés: 1020, gyógyulás: 2358, összesen: +1338 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ében kardművész lakik itt. {max. életpontja: 11265-12264.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 597 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében kardművész testét. (17 támadással 2427 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 559 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében kardművész testét. (15 támadással 4795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1199 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az ében kardművész jobb lábát. (14 támadással 2975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+744 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 273 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (67 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod az ében kardművész testét. (4 támadással 1266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod az ében kardművész jobb lábát. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 254 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] 291 992 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13252, sebződés: 1076, gyógyulás: 2470, összesen: +1394 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 6 lépésre keletre és 3 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [58. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [57. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [56. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [55. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [54. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [53. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [52. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [51. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [50. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [41. PONT.]
Majdnem elkerülöd a sötét szegletben megbúvó lépcsőt. Magad előtt világítva lassan fellépkedsz rajta a fenti szintre. [60. PONT. --> 2. SZINT, 14. PONT.]
[26 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 83 VP-t.]

lm 4 5 mozogsz 4 5
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag adamantit ajtó a következő akadály. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyvből tanult jelszó jónak tűnik: a kulcs megmarad. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [10. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [4. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf árnyidéző lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 213 szúró, 213 vágó, 213 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 285 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 271 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 198 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1814 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1453 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 568 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf árnyidéző testét. (13 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 249 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 302 917 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11113, sebződés: 485, gyógyulás: 1662, összesen: +1177 ÉP}


Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [10. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [11. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 365.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 600 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 2550 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 578 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos bal oldalát. (15 támadással 4781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf harcos fejét. (14 támadással 2882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 245 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a sötét elf harcos nyakát. (3 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megérinted a sötét elf harcos testét. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 250 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 25 ép-t sebez. A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A sötét elf harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 299 211 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12888, sebződés: 1091, gyógyulás: 883, összesen: -208 ÉP}


A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [5. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf árnyidéző az. {szintje: 93.} {max. életpontja: 9957-10956.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 291 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 192 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1817 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző bal karját. (17 támadással 5471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 573 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 250 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 97 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 313 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10972, sebződés: 373, gyógyulás: 430, összesen: +57 ÉP}


[5 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 16 VP-t.]

lm 6 22 23 mozogsz 6 22 23
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [11. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [12. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [6. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ében kardművész. {szintje: 99.} {max. életpontja: 12054-13053.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 581 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében kardművész testét. (17 támadással 2405 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 572 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ében kardművész testét. (17 támadással 7241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 831 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az ében kardművész testét. (9 támadással 2007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 225 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkulcs. Szereztél 10 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP] 310 820 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13499, sebződés: 888, gyógyulás: 800, összesen: -88 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf árnyidéző. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 219 szúró, 219 vágó, 219 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 592 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1816 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző bal lábát. (17 támadással 5414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 579 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Semmi eredménye! Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 139 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 105 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével súrolod a sötét elf árnyidéző testét. (1 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 579 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megbököd a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 273 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Semmi hatás! Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 102 életpontot vesztettél. A sötét elf árnyidéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 326 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12739, sebződés: 833, gyógyulás: 403, összesen: -430 ÉP}

Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 24 lépésre nyugatra és 75 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [12. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [11. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [13. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [21. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [22. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf árnyidéző az. {támadása: 228.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 618 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 278 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 179 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét elf árnyidéző jobb oldalát. (17 támadással 1816 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 5246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1089 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 573 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (14 támadással 2328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 76 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 146 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél.
A sötét elf árnyidéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 313 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11045, sebződés: 851, gyógyulás: 1153, összesen: +302 ÉP}


Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [21. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [24. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [23. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét árnylény. {fizikai sebezhetőség: 50%.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 308 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 272 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1309 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét árnylény nyakát. (17 támadással 3682 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 665 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét árnylény bal lábát. (14 támadással 1570 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 250 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 196 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a sötét árnylény fejét. (12 támadással 2469 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 665 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a sötét árnylény bal karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 234 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. A sötét árnylény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 350 740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11721, sebződés: 1554, gyógyulás: 211, összesen: -1343 ÉP}


[11 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 35 VP-t.]

mak 6 makró 6

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 13023 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 823.]

hh 1145 2011 979 használod az 1145. tárgyat a 2011. tárgyat a 979. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 822.]
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 821.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 920.]

lm 34 35 46 mozogsz 34 35 46
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [24. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [33. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [34. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf árnyidéző. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 216 szúró, 216 vágó, 216 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 630 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. Elmúlt a varázspajzs hatása. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző bal lábát. (17 támadással 1823 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 5435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1359 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 573 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 2326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 236 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. 98 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 139 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél.
A sötét elf árnyidéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkulcs. 311 826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11245, sebződés: 410, gyógyulás: 1736, összesen: +1326 ÉP}


(Feltételes készítés:) Kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-238 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 7 742 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [36. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [35. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét árnylény az. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 604 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. 255 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény jobb karját. (17 támadással 1236 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét árnylény testét. (17 támadással 3656 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 662 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét árnylény testét. (14 támadással 1534 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (74 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 255 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 146 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a sötét árnylény testét. (10 támadással 2135 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 662 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a sötét árnylény testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (79 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 260 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 208 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 153 életpontot vesztettél. A sötét árnylény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 342 967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11565, sebződés: 1666, gyógyulás: 203, összesen: -1463 ÉP}


Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [36. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [45. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [46. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf árnyidéző. {szintje: 92.} {egyik sebzési módja: 4x 30d11+112.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 576 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 182 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1812 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 5276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1319 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 572 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf árnyidéző bal lábát. (14 támadással 2315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 221 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf árnyidéző nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 113 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 141 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 105 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a sötét elf árnyidéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 309 375 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11008, sebződés: 616, gyógyulás: 1962, összesen: +1346 ÉP}


[14 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 44 VP-t.]

lm 47 63 64 mozogsz 47 63 64
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [45. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [48. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [47. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét árnylény van előtted! {szintje: 98.} {max. életpontja: 9361-10360.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 612 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 265 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 211 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény testét. (17 támadással 1250 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét árnylény jobb oldalát. (17 támadással 3676 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 663 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét árnylény jobb lábát. (14 támadással 1574 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 248 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a sötét árnylény testét. (11 támadással 2359 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 663 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a sötét árnylény jobb oldalát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 273 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
A sötét árnylény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 348 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11817, sebződés: 1302, gyógyulás: 207, összesen: -1095 ÉP}


Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [48. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [61. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {szintje: 86.} {max. életpontja: 9896-11395.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 620 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos jobb lábát. (17 támadással 2429 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 546 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos jobb lábát. (15 támadással 4807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1202 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf harcos fejét. (14 támadással 2956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+739 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 246 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel súrolod a sötét elf harcos testét. (1 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a sötét elf harcos testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 226 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A sötét elf harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 284 231 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 12212, sebződés: 999, gyógyulás: 2218, összesen: +1219 ÉP}


Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [63. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [64. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ében kardművész az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 30d11+117.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 586 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében kardművész testét. (17 támadással 2453 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében kardművész nyakát. (17 támadással 7210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 829 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az ében kardművész fejét. (8 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 243 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
Az ében kardművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 307 450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13343, sebződés: 229, gyógyulás: 429, összesen: +200 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf árnyidéző lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 9912-10911.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1823 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 5435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 573 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 2333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 258 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 100 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 103 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a sötét elf árnyidéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkulcs. 311 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11241, sebződés: 405, gyógyulás: 196, összesen: -209 ÉP}

Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 12 lépésre nyugatra és 9 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.)
[7 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 22 VP-t.]

lm 62 60 58 mozogsz 62 60 58
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [63. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [61. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [62. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf árnyidéző van előtted! {fizikai sebezhetőség: 75%.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 597 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 280 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1795 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 5432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 570 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf árnyidéző jobb vállát. (14 támadással 2342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 254 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 123 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 144 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 105 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkulcs. 307 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11211, sebződés: 694, gyógyulás: 680, összesen: -14 ÉP}


Továbbsuhansz a folyosón. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [61. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [59. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [60. PONT.] Hamarosan egy sötét elf árnyidézőt pillantasz meg. {szintje: 90.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 626 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 182 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző bal oldalát. (17 támadással 1818 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 5357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 568 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf árnyidéző testét. (13 támadással 2165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 204 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 107 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 136 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 98 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 302 517 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10943, sebződés: 579, gyógyulás: 599, összesen: +20 ÉP}


Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [59. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [57. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [58. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf árnyidéző az. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 225.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 590 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 267 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 187 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1810 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (10 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 5429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+789 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 572 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 2309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 265 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 145 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A sötét elf árnyidéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 309 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11148, sebződés: 775, gyógyulás: 854, összesen: +79 ÉP}


[9 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 28 VP-t.]

lm 56 53 54 mozogsz 56 53 54
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [57. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [55. PONT.] Hamarosan egy sötét elf harcost pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 9873-11372.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 557 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 2550 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. 517 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos jobb vállát. (15 támadással 4801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf harcos bal vállát. (14 támadással 3002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 246 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 283 646 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11414, sebződés: 739, gyógyulás: 868, összesen: +129 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [56. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf árnyidéző. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 10209-11208.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 585 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. 280 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét elf árnyidéző fejét. (17 támadással 1817 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 5394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 577 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf árnyidéző jobb karját. (14 támadással 2327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 245 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf árnyidéző nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
{HD:} Quttaqrua pörölyével csak érinted a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (1 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 577 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a sötét elf árnyidéző testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 241 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 320 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12672, sebződés: 432, gyógyulás: 546, összesen: +114 ÉP}


Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [55. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [53. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [54. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében kardművész van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 11161-12160.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 563 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében kardművész bal lábát. (17 támadással 2455 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 540 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében kardművész testét. (15 támadással 4796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+553 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az ében kardművész testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az ében kardművész nyakát. (3 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed az ében kardművész testét. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 261 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 800 arany, -2 ÉP] 289 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13068, sebződés: 1038, gyógyulás: 870, összesen: -168 ÉP}

Hamarosan egy sötét elf árnyidézőt pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 582 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 270 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 178 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét elf árnyidéző bal lábát. (17 támadással 1807 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 5410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+629 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 567 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf árnyidéző testét. (12 támadással 1953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 227 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 25 sebzést okoz. A sötét elf árnyidéző fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 96 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 153 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 103 életpontot vesztettél.
A sötét elf árnyidéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 295 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10740, sebződés: 800, gyógyulás: 679, összesen: -121 ÉP}

Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 21 lépésre keletre és 15 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.)
[6 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 19 VP-t.]

lm 52 41 40 mozogsz 52 41 40
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [53. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [55. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [51. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [52. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét árnylény. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 283.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 557 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény testét. (17 támadással 1258 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét árnylény testét. (17 támadással 3612 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 662 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét árnylény jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 1694 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 250 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
{GYD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a sötét árnylény testét. (10 támadással 2091 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 662 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a sötét árnylény testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 258 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 157 életpontot vesztettél. A sötét árnylény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 342 537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11584, sebződés: 1077, gyógyulás: 206, összesen: -871 ÉP}


Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [51. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [42. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [41. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf árnyidéző az. {védettsége: 218 szúró, 218 vágó, 218 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 603 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 260 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 193 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1810 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf árnyidéző bal lábát. (17 támadással 5504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1376 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 577 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (14 támadással 2329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 234 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 101 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 142 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 103 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével meghorzsolod a sötét elf árnyidéző testét. (1 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 577 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a sötét elf árnyidéző jobb karját. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 249 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a sötét elf árnyidéző minden csapását hárítanod. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A sötét elf árnyidéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 323 283 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12794, sebződés: 957, gyógyulás: 1828, összesen: +871 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [42. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [39. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [40. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét árnylény. {szintje: 94.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 620 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 205 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény bal karját. (17 támadással 1249 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét árnylény bal lábát. (17 támadással 3724 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 658 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét árnylény fejét. (14 támadással 1556 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 232 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 104 életpontot vesztettél. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 139 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a sötét árnylény bal lábát. (8 támadással 1711 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 658 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a sötét árnylény testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 240 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 332 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11150, sebződés: 1318, gyógyulás: 196, összesen: -1122 ÉP}


[10 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 32 VP-t.]

lm 29 28 17 mozogsz 29 28 17
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [39. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [30. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [29. PONT.] Hamarosan egy sötét elf árnyidézőt pillantasz meg. {védettsége: 212 szúró, 212 vágó, 212 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 571 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (17 támadással 1800 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző bal lábát. (17 támadással 5411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1353 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 567 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf árnyidéző testét. (12 támadással 2011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 250 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 158 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a sötét elf árnyidéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkulcs. 295 541 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10812, sebződés: 311, gyógyulás: 1484, összesen: +1173 ÉP}


Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [30. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [27. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [28. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét árnylény. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 282.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 626 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 282 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 207 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény fejét. (17 támadással 1237 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét árnylény testét. (17 támadással 3695 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 662 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a sötét árnylény fejét. (14 támadással 1531 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 250 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 158 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a sötét árnylény testét. (10 támadással 2166 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 662 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 250 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 84 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 133 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a sötét árnylény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 342 203 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 11563, sebződés: 1869, gyógyulás: 202, összesen: -1667 ÉP}


Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [27. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [18. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf árnyidéző az. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 232.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 597 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét elf árnyidéző bal lábát. (17 támadással 1808 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf árnyidéző bal lábát. (17 támadással 5453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1363 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 575 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf árnyidéző jobb karját. (14 támadással 2335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 229 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 107 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 197 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás).
A sötét elf árnyidéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 319 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11256, sebződés: 528, gyógyulás: 1982, összesen: +1454 ÉP}


[9 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 28 VP-t.]

lm 7 1 2 mozogsz 7 1 2
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [18. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [16. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [7. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [1. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében kardművész. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 391 szúró, 391 vágó, 391 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 624 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében kardművész testét. (17 támadással 2440 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. 584 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ében kardművész testét. (17 támadással 7199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1048 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 829 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az ében kardművész bal vállát. (8 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 234 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 307 170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13324, sebződés: 882, gyógyulás: 1158, összesen: +276 ÉP}

Hirtelen egy sötét elf árnyidézőt veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 10003-11002.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 604 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 276 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 188 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf árnyidéző bal lábát. (17 támadással 1804 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző bal lábát. (17 támadással 5472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 573 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf árnyidéző fejét. (14 támadással 2320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 258 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a sötét elf árnyidéző minden csapását hárítanod. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 156 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 97 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 314 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11230, sebződés: 896, gyógyulás: 718, összesen: -178 ÉP}

Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 9 lépésre keletre és 6 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [7. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf harcos. {szintje: 95.} {támadása: 381.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 575 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf harcos bal vállát. (17 támadással 2411 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 561 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos testét. (15 támadással 4809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+927 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf harcos testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 217 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét elf harcos bal lábát. (4 támadással 1527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megérinted a sötét elf harcos jobb lábát. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 253 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A sötét elf harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 312 116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13527, sebződés: 1114, gyógyulás: 1320, összesen: +206 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [2. PONT.] Hamarosan egy sötét elf árnyidézőt pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 235.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 561 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 181 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 1904 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző bal oldalát. (17 támadással 5480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 577 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf árnyidéző bal lábát. (14 támadással 2315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. {HD:} Quttaqrua pörölyével megpöccinted a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (1 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 577 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a sötét elf árnyidéző bal vállát. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 251 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
A sötét elf árnyidéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 323 506 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12772, sebződés: 334, gyógyulás: 483, összesen: +149 ÉP}


[7 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 22 VP-t.]

lm 8 9 3 mozogsz 8 9 3
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [8. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [9. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [3. PONT.] Hirtelen egy sötét elf árnyidézőt veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 219 szúró, 219 vágó, 219 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 303 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 273 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 173 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét elf árnyidéző bal lábát. (17 támadással 1809 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (17 támadással 5412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 579 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf árnyidéző bal lábát. (14 támadással 2328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 260 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 308 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a sötét elf árnyidéző testét. (2 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 579 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a sötét elf árnyidéző testét. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 285 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a sötét elf árnyidéző minden csapását hárítanod. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 156 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 325 557 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12772, sebződés: 1283, gyógyulás: 742, összesen: -541 ÉP}


[3 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 9 VP-t.]

mak 8 makró 8

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 998 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 855.]

hh 1145 2011 892 használod az 1145. tárgyat a 2011. tárgyat a 892. tárgyat
Még érvényben van az előzőleg megivott kreiton főzet hatása. Ugyan miért innál meg még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 3 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 3 VP-t.]

lm 50 49 25 mozogsz 50 49 25
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.]
Továbbmész. Egy vastag adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. Jól használod a kulcsoskönyvből kiolvasott tudást, a mágikus kulcs nem tűnik el nyitás után, hanem a kezedben marad. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [15. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [19. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [26. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [31. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
(Önanalízis: +12% csapdaészlelés.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [38. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [43. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [50. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 10147-11646.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 614 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos testét. (17 támadással 2426 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos testét. (15 támadással 4800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf harcos bal vállát. (14 támadással 2983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 255 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod a sötét elf harcos jobb oldalát. (2 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a sötét elf harcos bal lábát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 276 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 290 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12618, sebződés: 402, gyógyulás: 837, összesen: +435 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét árnylény. {szintje: 93.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 302 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény testét. (17 támadással 1240 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (76 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét árnylény testét. (17 támadással 3718 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 656 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét árnylény bal vállát. (14 támadással 1577 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 275 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (60 ép-t sebezve). A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 100 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 143 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a sötét árnylény testét. (8 támadással 1728 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 656 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a sötét árnylény jobb karját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 244 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 192 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 103 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 151 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 328 583 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10965, sebződés: 1501, gyógyulás: 184, összesen: -1317 ÉP}


Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [49. PONT.] Hamarosan egy sötét elf harcost pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 10291-11790.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 306 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos testét. (17 támadással 2438 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 578 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos jobb lábát. (14 támadással 4501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1126 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf harcos jobb lábát. (14 támadással 2966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 249 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a sötét elf harcos jobb karját. (4 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval megbököd a sötét elf harcos testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 227 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
A sötét elf harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 294 120 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12519, sebződés: 990, gyógyulás: 2274, összesen: +1284 ÉP}

Hamarosan egy sötét árnylényt pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 8692-9691.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 295 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 209 életpontot vesztettél. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét árnylény jobb lábát. (17 támadással 1248 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét árnylény bal oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 3927 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 654 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét árnylény jobb lábát. (14 támadással 1578 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 241 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1603 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 654 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a sötét árnylény testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 245 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Véres nyál csordul ki a sötét árnylény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 325 710 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11011, sebződés: 1300, gyógyulás: 201, összesen: -1099 ÉP}


Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [44. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [37. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [32. PONT.] Balsejtelem kerít hatalmába, de a végzetes lépést megtetted: egy csapdát aktiváltál! Az egyik falból nyílvesszők repülnek feléd. Szerencsére egy sem talált el.
(Önanalízis: +12% csapdaészlelés.)
Egy kis szobába érkezel. [25. PONT.] Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 376 szúró, 376 vágó, 376 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 547 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf harcos testét. (17 támadással 2424 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 569 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos testét. (15 támadással 4827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1207 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf harcos bal oldalát. (14 támadással 2975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 246 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sötét elf harcos bal lábát. (4 támadással 1259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a sötét elf harcos bal vállát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 244 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 308 082 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13186, sebződés: 1044, gyógyulás: 2125, összesen: +1081 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf árnyidéző van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 216 szúró, 216 vágó, 216 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 585 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 199 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1789 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 5249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 573 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 2354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 237 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf árnyidéző újra meg újra lecsap. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A sötét elf árnyidéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 314 157 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11037, sebződés: 265, gyógyulás: 423, összesen: +158 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy ében kardművész lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 387 szúró, 387 vágó, 387 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 560 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében kardművész fejét. (17 támadással 2412 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 563 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében kardművész bal vállát. (17 támadással 7244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+565 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 823 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az ében kardművész jobb karját. (7 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 237 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] 298 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13051, sebződés: 791, gyógyulás: 661, összesen: -130 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét árnylény. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 305 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 271 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 212 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény testét. (17 támadással 1250 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét árnylény testét. (17 támadással 3709 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 662 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét árnylény testét. (14 támadással 1586 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 236 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 161 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a sötét árnylény testét. (11 támadással 2349 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 662 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a sötét árnylény jobb oldalát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 232 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 91 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 162 életpontot vesztettél. A sötét árnylény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 343 865 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 11494, sebződés: 1778, gyógyulás: 199, összesen: -1579 ÉP}


[13 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 41 VP-t.]

lm 25 20 27 mozogsz 25 20 27
Egyhelyben toporogsz.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [20. PONT.] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Zutty! Teleportálsz, s valahol teljesen máshol kötsz ki. [3. SZINT 16. PONT]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {max. életpontja: 10955-12454.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 631 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos bal lábát. (17 támadással 2414 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos testét. (15 támadással 4796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1199 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf harcos bal karját. (14 támadással 2901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 270 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a sötét elf harcos bal karját. (4 támadással 1258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval megérinted a sötét elf harcos bal oldalát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 250 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 310 658 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13133, sebződés: 501, gyógyulás: 2061, összesen: +1560 ÉP}


Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [22. PONT.] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-50 TVP.)
(Önanalízis: +12% csapdaészlelés.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [23. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf harcos. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 367 szúró, 367 vágó, 367 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+800 varázspont.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 597 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos testét. (17 támadással 2442 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 573 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos jobb karját. (15 támadással 4819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+724 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf harcos testét. (14 támadással 2987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 260 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütöd a sötét elf harcos bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megérinted a sötét elf harcos bal lábát. (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 246 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 288 152 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12305, sebződés: 1048, gyógyulás: 1012, összesen: -36 ÉP}


Elszántan mész előre. Egy vastag adamantit ajtóban végződik az út. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [24. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [25. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [26. PONT.] Hamarosan egy ében kardművészt pillantasz meg. {szintje: 93.} {egyik sebzési módja: 4x 30d11+110.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
(+5 max. vp) Kinyered egy óelf varázskő energiáját. (+26787 varázspont.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 577 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében kardművész bal lábát. (17 támadással 2423 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. 552 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében kardművész bal lábát. (15 támadással 4810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az ében kardművész bal lábát. (14 támadással 2960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 246 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az ében kardművész testét. (3 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd az ében kardművész bal karját. (1 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 251 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ében kardművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 800 arany, -2 ÉP] 290 465 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12851, sebződés: 1080, gyógyulás: 1103, összesen: +23 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sötét árnylény lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 273 szúró, 273 vágó, 273 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 616 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 274 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 220 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény testét. (17 támadással 1251 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét árnylény testét. (17 támadással 3681 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 666 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét árnylény testét. (14 támadással 1571 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 244 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 153 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a sötét árnylény jobb lábát. (11 támadással 2350 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 666 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a sötét árnylény testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 240 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 294 életpontot vesztettél. A sötét árnylény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 353 397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11775, sebződés: 1822, gyógyulás: 199, összesen: -1623 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 24 lépésre nyugatra és 3 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [27. PONT.] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [15. PONT.]
[58 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 185 VP-t.]

lm 48 48 3 mozogsz 48 48 3
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [14. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [9. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+104.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 586 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét elf harcos jobb oldalát. (17 támadással 2431 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos jobb karját. (15 támadással 4792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1198 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf harcos jobb lábát. (14 támadással 2969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 256 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A sötét elf harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 273 490 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11217, sebződés: 205, gyógyulás: 1869, összesen: +1664 ÉP}


Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [8. PONT.] A fal előtted valamilyen ismeretlen ragacstól csillog. Igyekszel nem hozzáérni, de a járat túl szűk, te pedig nem vagy elég ügyes: kezed azon nyomban hozzátapad. Pillanatokon belül mozdítani sem tudod karodat, és amikor lenézel rá, megérted miért: teljesen elkövesedett. Úgy tűnik semmit sem tehetsz: hiába maszírozod, hiába próbálod feszegetni, nem mozdul. Aztán legnagyobb örömödre, egy idő múlva magától megszűnik a kövesedés. (-50 TVP.)
(Önanalízis: +12% csapdaészlelés.)
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [3. PONT.] Hirtelen egy sötét elf harcost veszel észre magad előtt. {szintje: 93.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+117.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 591 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf harcos jobb vállát. (17 támadással 2426 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos jobb lábát. (15 támadással 4792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf harcos jobb lábát. (14 támadással 2989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 231 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a sötét elf harcos jobb karját. (3 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a sötét elf harcos jobb lábát. (1 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 266 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 307 578 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13067, sebződés: 502, gyógyulás: 472, összesen: -30 ÉP}


[54 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 172 VP-t.]

h 1755 3000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2885 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 723.]

vv 205 365 326 elmormolod a 205. varázslatot a 365. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +23 erő. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 9 VP-t.]

lm 12 7 47 mozogsz 12 7 47
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [8. PONT.]
Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [9. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. Szerencsére megfelelőképpen értelmezted a kulcsoskönyvben látott jelszót: az apró mágikus kulcs most nem füstöl el. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [10. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [11. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [12. PONT.] Hirtelen egy ében kardművészt veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 383 szúró, 383 vágó, 383 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 295 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében kardművész jobb karját. (17 támadással 2419 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 569 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében kardművész jobb lábát. (15 támadással 4922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+682 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az ében kardművész jobb oldalát. (14 támadással 3036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 255 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod az ében kardművész bal oldalát. (3 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az ében kardművész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 243 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 éjkulcs. Szereztél 5 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] 288 455 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12805, sebződés: 1075, gyógyulás: 1053, összesen: -22 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét árnylény az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 8842-9841.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 280 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 201 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét árnylény jobb karját. (17 támadással 1255 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét árnylény jobb oldalát. (17 támadással 3701 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 658 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét árnylény jobb lábát. (14 támadással 1605 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 253 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 125 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 137 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a sötét árnylény testét. (9 támadással 1982 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 658 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a sötét árnylény testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 237 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 129 életpontot vesztettél. A sötét árnylény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 330 765 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11180, sebződés: 1825, gyógyulás: 194, összesen: -1631 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 18 lépésre nyugatra és 12 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.)
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [11. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [10. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [9. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [8. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [3. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag adamantit ajtó! Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [4. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [5. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében kardművész. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 385 szúró, 385 vágó, 385 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 616 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében kardművész bal vállát. (17 támadással 2426 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 549 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében kardművész jobb lábát. (15 támadással 4924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1231 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az ében kardművész fejét. (14 támadással 3022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+756 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 248 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor megpöccinted az ében kardművész bal lábát. (3 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd az ében kardművész testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 241 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ében kardművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkulcs. Szereztél 8 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 294 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 12995, sebződés: 1104, gyógyulás: 2449, összesen: +1345 ÉP}

Hamarosan egy sötét elf árnyidézőt pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 10264-11263.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 608 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf árnyidéző testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1904 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző bal oldalát. (17 támadással 5614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 577 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 2355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 226 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. 114 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 102 életpontot vesztettél.
A sötét elf árnyidéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkulcs. 321 876 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11531, sebződés: 469, gyógyulás: 481, összesen: +12 ÉP}


Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [6. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 9 lépésre nyugatra és 21 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.)
Egy kis szobába érkezel. [7. PONT.] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [49. PONTON vagy.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [44. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf harcos. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 374.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 290 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos bal lábát. (17 támadással 2415 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf harcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 5355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf harcos testét. (14 támadással 2997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 259 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a sötét elf harcos bal karját. (3 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megérinted a sötét elf harcos jobb lábát. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 246 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 306 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13167, sebződés: 424, gyógyulás: 695, összesen: +271 ÉP}


Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag adamantit ajtó a következő akadály. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. Jól használod a kulcsoskönyvből kiolvasott tudást, a mágikus kulcs nem tűnik el nyitás után, hanem a kezedben marad. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [45. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [46. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ében kardművész lakik itt. {egyik sebzési módja: 4x 30d11+109.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 284 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében kardművész testét. (17 támadással 2426 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 564 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében kardművész testét. (15 támadással 4909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd az ében kardművész testét. (14 támadással 2988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 258 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 27 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az ében kardművész nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval megbököd az ében kardművész testét. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 232 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ében kardművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkulcs. Szereztél 5 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] 287 338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12771, sebződés: 1009, gyógyulás: 1001, összesen: -8 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf árnyidéző lakik itt. {egyik sebzési módja: 4x 30d11+110.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 298 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. 275 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1827 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 5916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 570 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf árnyidéző jobb lábát. (12 támadással 2004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 256 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf árnyidéző nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 102 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkulcs. 304 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11097, sebződés: 564, gyógyulás: 463, összesen: -101 ÉP}


Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [47. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 63 lépésre keletre és 24 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.)
[18 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 57 VP-t.]

lm 42 20 26 mozogsz 42 20 26
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [46. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [45. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [44. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [43. PONT.] Egy óvatlan mozdulattal valamilyen csapdát hoztál működésbe. Pár pillanaton belül ellepnek az apró, fekete bogarak, melyek egy fejed fölött lévő tartályból eshettek a fejedre. Szétmásznak testeden, mindenhova jut belőlük. Csípésüket alig érzed, mégis van bennük valami veszélyesen különleges. Ahol megcsípnek, végtagjaid kövesedni kezdenek. Egy idő után már mozdulni sem tudsz, csak néhány izmod rángatózik, teljesen önkéntelenül. Tehetetlenül szemléled, ahogy egy idő után megunják csípdesésedet, majd továbbállnak. A kövesedés lassan szűnik meg, de láthatóan semmilyen maradandó baj nem ért. (-50 TVP.)
(Önanalízis: +12% csapdaészlelés.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [38. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét elf harcos lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+106.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 638 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf harcos testét. (17 támadással 2420 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 514 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét elf harcos testét. (13 támadással 4291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+745 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf harcos jobb karját. (14 támadással 3025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 250 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyengén megütögeted a sötét elf harcos bal lábát. (2 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a sötét elf harcos testét. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A sötét elf harcos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A sötét elf harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 279 527 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12066, sebződés: 956, gyógyulás: 1061, összesen: +105 ÉP}


Folytatod a felderítést. Egy vastag adamantit ajtót látsz. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [39. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [40. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [41. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében kardművész. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 383.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 602 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ében kardművész jobb lábát. (17 támadással 2429 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) A lény néhány ében nyílvesszőt lő feléd. 560 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében kardművész testét. (15 támadással 4895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+678 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az ében kardművész jobb lábát. (14 támadással 3033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 263 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod az ében kardművész bal karját. (2 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval kicsit megsebzed az ében kardművész testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 241 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
Az ében kardművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] 287 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12690, sebződés: 991, gyógyulás: 977, összesen: -14 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy sötét árnylény lakik itt. {szintje: 94.} {max. életpontja: 8848-9847.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 597 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 201 életpontot vesztettél. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény testét. (17 támadással 1256 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét árnylény testét. (17 támadással 3746 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 658 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét árnylény testét. (14 támadással 1579 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 248 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a sötét árnylény testét. (8 támadással 1733 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 658 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a sötét árnylény bal lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (86 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 229 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A sötét árnylény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 330 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11214, sebződés: 911, gyógyulás: 184, összesen: -727 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 30 lépésre keletre és 3 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [42. PONT.] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [28. PONTON.]
Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [23. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [22. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [17. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. Mivel tökéletesen értelmezted a kulcsoskönyvben ehhez a mágikus kulcshoz rendelt jelszót, az szerencsére megmarad. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [18. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [19. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ében kardművész lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 30d11+115.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 590 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében kardművész testét. (17 támadással 2416 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében kardművész testét. (15 támadással 4910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az ében kardművész testét. (14 támadással 3039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 259 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az ében kardművész jobb vállát. (4 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd az ében kardművész testét. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 264 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 éjkulcs. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 303 797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13723, sebződés: 533, gyógyulás: 1221, összesen: +688 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf árnyidéző. {szintje: 97.} {védettsége: 219 szúró, 219 vágó, 219 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 593 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 1812 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf árnyidéző testét. (17 támadással 5510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 579 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf árnyidéző jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 2562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 260 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 82 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 139 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 100 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 324 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11542, sebződés: 412, gyógyulás: 232, összesen: -180 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [20. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 33 lépésre nyugatra és 6 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [19. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [18. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [17. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [22. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [23. PONT.]
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [24. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [25. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [26. PONT.] A falból egy kar áll ki. [már meghúztad]
[73 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 233 VP-t.]

lm 28 34 0 mozogsz 28 34
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [25. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [24. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [23. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. [28. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [29. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [30. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [31. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [32. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf harcos az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 370 szúró, 370 vágó, 370 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 602 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf harcos testét. (17 támadással 2402 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 560 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf harcos bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 5355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+903 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf harcos bal oldalát. (14 támadással 3040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 258 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a sötét elf harcos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Sajnos nem sikerült a sötét elf harcos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 294 958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11859, sebződés: 810, gyógyulás: 1004, összesen: +194 ÉP}


Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [33. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [34. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf harcos. {szintje: 90.} {egyik sebzési módja: 4x 40d9+112.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 599 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét elf harcos bal lábát. (17 támadással 2417 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. 563 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf harcos fejét. (15 támadással 4922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf harcos fejét. (14 támadással 3058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 260 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a sötét elf harcos jobb oldalát. (2 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval megkarcolod a sötét elf harcos bal karját. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 245 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét elf harcos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
A sötét elf harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] 295 762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12802, sebződés: 1003, gyógyulás: 1001, összesen: -2 ÉP}


[10 pontot használtál fel, van még 615. Kapsz 32 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 16 VP-t.]

vv 205 365 326 elmormolod a 205. varázslatot a 365. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 6 VP-t.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 608.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 9 VP-t.]

lm 54 28 29 mozogsz 54 28 29
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [50. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [51. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [52. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [55. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [56. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag adamantit ajtóban végződik az út. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [57. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében kardművész van előtted! {szintje: 92.} {max. életpontja: 11105-12104.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 593 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében kardművész fejét. (17 támadással 2431 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében kardművész testét. (15 támadással 4879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az ében kardművész bal karját. (14 támadással 3025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 249 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (23 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az ében kardművész jobb karját. (3 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod az ében kardművész testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 232 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az ében kardművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkulcs. Szereztél 5 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] 288 228 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12980, sebződés: 500, gyógyulás: 483, összesen: -17 ÉP}

Hamarosan egy sötét elf papnőt pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 330.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 615 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy káoszsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 313 életpontot vesztettél. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 258 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf papnő jobb lábát. (17 támadással 1805 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf papnő jobb lábát. (17 támadással 5522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 760 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf papnő testét. (14 támadással 2375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 254 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a sötét elf papnő testét. (12 támadással 3912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 760 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a sötét elf papnő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 267 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! A sötét elf papnő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 383 863 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16801, sebződés: 1124, gyógyulás: 1089, összesen: -35 ÉP}


Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag adamantit ajtó állja utadat. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. Jól használod a kulcsoskönyvből kiolvasott tudást, a mágikus kulcs nem tűnik el nyitás után, hanem a kezedben marad. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [54. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét árnylény az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {támadása: 277.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 608 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 256 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény bal oldalát. (17 támadással 1252 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét árnylény testét. (17 támadással 3716 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 659 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét árnylény testét. (14 támadással 1590 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 273 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a sötét árnylény bal lábát. (8 támadással 1739 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 659 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a sötét árnylény nyakát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 264 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 335 437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11295, sebződés: 998, gyógyulás: 191, összesen: -807 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf papnő. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {max. életpontja: 10340-13339.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 611 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káoszsújtás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 235 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét elf papnő bal lábát. (17 támadással 1809 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét elf papnő bal oldalát. (17 támadással 5472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1213 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 738 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf papnő bal oldalát. (14 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 274 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Szerencsére nem hatott rád.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a sötét elf papnő testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 738 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a sötét elf papnő testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 255 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 333 810 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14854, sebződés: 755, gyógyulás: 1492, összesen: +737 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [57. PONT.] Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [56. PONT.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [55. PONT.] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [52. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [51. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [50. PONT.]
Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [34. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [33. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [32. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [31. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [30. PONT.]
Mész tovább, előre. [29. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [28. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [29. PONT.]
[21 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 67 VP-t.]

lm 26 205 52 mozogsz 26 205 52
Folytatod az utat. [28. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [23. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [24. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [25. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [26. PONT.] A falból egy kar áll ki. [már meghúztad]
Huss, visszateleportálsz a körre! (34. referenciapontra érkezel.) A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [50. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [51. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [52. PONT.]
[8 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 25 VP-t.]

lm 54 54 53 mozogsz 54 54 53
Bekukkantasz a kis terembe. [55. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [56. PONT.]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [57. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag adamantit ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [54. PONT.]
Egyhelyben toporogsz.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag adamantit ajtó állja utadat. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. Jól használod a kulcsoskönyvből kiolvasott tudást, a mágikus kulcs nem tűnik el nyitás után, hanem a kezedben marad. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [53. PONT.] Teleportot érzékelsz. Elmotyogod a kényszerport varázslat igéit, de érthetetlen módon az nem jön létre. Zutty! Teleportálsz, s valahol teljesen máshol kötsz ki. [4. SZINT 6. PONT]
[5 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 16 VP-t.]

lm 53 13 10 mozogsz 53 13 10
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf árnyidéző. {mágikus sebezhetőség: 30%.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 585 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 276 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. 208 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf árnyidéző jobb karját. (17 támadással 1810 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf árnyidéző bal lábát. (17 támadással 5550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 577 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf árnyidéző testét. (14 támadással 2381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 248 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét elf árnyidéző fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 141 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 105 életpontot vesztettél.
A sötét elf árnyidéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 323 872 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11374, sebződés: 818, gyógyulás: 785, összesen: -33 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf papnő az. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 316.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 609 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled káoszsújtás varázslatot lő rád. 312 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 254 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét elf papnő nyakát. (17 támadással 1814 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf papnő bal lábát. (17 támadással 5312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 753 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf papnő fejét. (14 támadással 2368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 244 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a sötét elf papnő fejét. (11 támadással 3557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 753 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a sötét elf papnő testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 229 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 368 178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16223, sebződés: 1172, gyógyulás: 1301, összesen: +129 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ében manakövet. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
Az út véget ér - egy zsákutca! [4. PONT.] Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)
Továbbmész. Egy vastag adamantit ajtót látsz. Az ajtót vörösen vibráló mágikus aura védi. Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [13. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [14. PONT.] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
Bátran haladsz tovább. Egy vastag adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [12. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [11. PONT.] Hamarosan egy sötét elf papnőt pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 328 szúró, 328 vágó, 328 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 601 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy káoszsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf papnő jobb lábát. (17 támadással 1786 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf papnő jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 5916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 742 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf papnő bal lábát. (14 támadással 2398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 259 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a sötét elf papnő bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 2070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 742 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a sötét elf papnő jobb karját. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 229 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A sötét elf papnő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkulcs. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 343 592 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15315, sebződés: 537, gyógyulás: 533, összesen: -4 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf papnő. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {védettsége: 325 szúró, 325 vágó, 325 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 582 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy káoszsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 261 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét elf papnő jobb lábát. (17 támadással 1802 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét elf papnő bal karját. (17 támadással 5531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 738 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf papnő jobb lábát. (14 támadással 2391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 249 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a sötét elf papnő bal karját. (6 támadással 1917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 738 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megkarcolod a sötét elf papnő fejét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 249 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A sötét elf papnő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 331 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14750, sebződés: 704, gyógyulás: 731, összesen: +27 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ében manakövet. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [10. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 18 lépésre keletre és 12 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)
[7 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 22 VP-t.]

lm 7 21 18 mozogsz 7 21 18
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [11. PONT.] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [12. PONT.] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [14. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag adamantit ajtó a következő akadály. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő éjkulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [9. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf papnő van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 587 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káoszsújtás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 242 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sötét elf papnő jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 1904 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét elf papnő jobb karját. (17 támadással 5510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 754 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf papnő testét. (14 támadással 2372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (78 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 261 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a sötét elf papnő testét. (10 támadással 3208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 754 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a sötét elf papnő testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 237 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A sötét elf papnő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkulcs. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 372 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16241, sebződés: 791, gyógyulás: 702, összesen: -89 ÉP}

Hirtelen egy sötét elf papnőt veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 75%.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 591 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Egy káoszsújtás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 231 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf papnő bal karját. (17 támadással 1813 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a sötét elf papnő testét. (17 támadással 5555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 749 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf papnő jobb vállát. (14 támadással 2377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 240 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a sötét elf papnő fejét. (9 támadással 2877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 749 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a sötét elf papnő jobb karját. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 230 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A sötét elf papnő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 359 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15756, sebződés: 816, gyógyulás: 740, összesen: -76 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ében manakövet. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [7. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 18 lépésre nyugatra és 12 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.) Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [8. PONT.] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [9. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [14. PONT.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [15. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [19. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [20. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sötét árnylény lakik itt. {szintje: 94.} {max. életpontja: 8914-9913.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 574 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 280 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény bal vállát. (17 támadással 1241 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét árnylény testét. (17 támadással 3731 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 658 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét árnylény testét. (14 támadással 1616 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 249 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 132 életpontot vesztettél.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a sötét árnylény bal lábát. (8 támadással 1740 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 658 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a sötét árnylény jobb karját. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 263 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 102 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 117 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 159 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a sötét árnylény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 333 188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11263, sebződés: 1826, gyógyulás: 187, összesen: -1639 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf papnő az. {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 30d11+111.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 604 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy káoszsújtás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf papnő bal vállát. (17 támadással 1803 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf papnő bal vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1479 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 750 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf papnő bal oldalát. (14 támadással 2372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 245 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a sötét elf papnő testét. (8 támadással 2619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 750 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a sötét elf papnő testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 241 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Semmi hatás! A sötét elf papnő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkulcs. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 362 780 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15914, sebződés: 464, gyógyulás: 2227, összesen: +1763 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ében manakövet.
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [21. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 18 lépésre keletre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [20. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [19. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [15. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [16. PONT.]
Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [17. PONT.] Hamarosan egy sötét árnylényt pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 271 szúró, 271 vágó, 271 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 587 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 273 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét árnylény testét. (17 támadással 1234 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3978 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 663 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megdöfködöd a sötét árnylény bal lábát. (14 támadással 1555 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 264 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a sötét árnylény fejét. (9 támadással 1946 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 663 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megsebzed a sötét árnylény jobb vállát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 275 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
A sötét árnylény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 345 508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11630, sebződés: 1095, gyógyulás: 206, összesen: -889 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy sötét elf papnő. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 280.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 298 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy káoszsújtás varázslatot dob rád a másik. 304 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 237 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf papnő bal oldalát. (17 támadással 1801 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf papnő testét. (17 támadással 5526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1382 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 703 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a sötét elf papnő testét. (14 támadással 2385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 246 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád.
{HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a sötét elf papnő bal karját. (5 támadással 1597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 703 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a sötét elf papnő nyakát. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (16 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 254 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A sötét elf papnő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 325 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14071, sebződés: 981, gyógyulás: 1889, összesen: +908 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ében manakövet.
A fenébe! Egy zsákutca. [18. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 18 lépésre nyugatra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.)
[19 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 60 VP-t.]

lm 22 28 25 mozogsz 22 28 25
Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [17. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [16. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [15. PONT.]
Egy nagyobb terembe érkezel. [22. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sötét elf papnő az. {szintje: 89.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 292 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy káoszsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 290 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 239 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf papnő testét. Kritikus ütés! (17 támadással 1904 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf papnő testét. (17 támadással 5472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 703 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf papnő nyakát. (14 támadással 2360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 260 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a sötét elf papnő bal vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 703 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a sötét elf papnő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 222 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 325 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13908, sebződés: 1054, gyógyulás: 1061, összesen: +7 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf papnő van előtted! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 280.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled káoszsújtás varázslatot lő rád. 288 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 237 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét elf papnő testét. (17 támadással 1815 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét elf papnő testét. (17 támadással 5547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+630 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 703 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf papnő jobb oldalát. (14 támadással 2384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 244 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
{HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a sötét elf papnő fejét. (4 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 703 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a sötét elf papnő testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 264 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A sötét elf papnő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkulcs. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 325 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13772, sebződés: 934, gyógyulás: 928, összesen: -6 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sötét elf egyházfő. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 342 szúró, 342 vágó, 342 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszsújtás varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf egyházfő testét. (17 támadással 1823 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a sötét elf egyházfő fejét. (17 támadással 5462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 761 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf egyházfő testét. (14 támadással 2346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 244 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Nem sikerült a sötét elf egyházfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A sötét elf egyházfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nem sikerült a sötét elf egyházfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 268 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a sötét elf egyházfő testét. (17 támadással 5284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+980 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 761 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a sötét elf egyházfő bal oldalát. (9 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 243 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Nem sikerült a sötét elf egyházfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A sötét elf egyházfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A sötét elf egyházfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta ölelés varázslatot, majd rád küldi. 186 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A sötét elf egyházfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjkulcs. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 394 081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás IV hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 18847, sebződés: 2284, gyógyulás: 1495, összesen: -789 ÉP}

Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [26. PONT.] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
Mész tovább, előre. Újabb kanyar! [27. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében kardművész. {szintje: 92.} {támadása: 383.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében kardművész jobb lábát. (17 támadással 2417 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ében nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 550 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében kardművész bal vállát. (15 támadással 4909 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az ében kardművész bal lábát. (14 támadással 3022 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 214 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel néhányszor megcsapod az ében kardművész nyakát. (4 támadással 1327 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Vércsapolóval megkarcolod az ében kardművész fejét. (1 támadással 209 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 246 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült az ében kardművész minden csapását hárítanod. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
Az ében kardművész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 800 arany, -2 ÉP] 287 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12790, sebződés: 1179, gyógyulás: 129, összesen: -1050 ÉP}

Hamarosan egy sötét elf papnőt pillantasz meg. {szintje: 89.} {támadása: 280.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszsújtás varázslatot lő rád. 283 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 221 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf papnő testét. (17 támadással 1800 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf papnő nyakát. Kritikus ütés! (17 támadással 5916 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 703 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a sötét elf papnő jobb karját. (14 támadással 2338 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 260 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a sötét elf papnő testét. (4 támadással 1274 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 703 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a sötét elf papnő bal oldalát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 267 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A sötét elf papnő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkulcs. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 325 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13856, sebződés: 1172, gyógyulás: 110, összesen: -1062 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ében manakövet. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Az út véget ér - egy zsákutca! [28. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 21 lépésre keletre és 3 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [27. PONT.] Teleeszed magad. (-3 kaja.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Újabb kanyar! [26. PONT.] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [22. PONT.] Eszel valamit. (-1 kaja.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [23. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [24. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében kardművész. {mágikus sebezhetőség: 30%.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében kardművész testét. (17 támadással 2427 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 564 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében kardművész fejét. (15 támadással 4928 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az ében kardművész testét. (14 támadással 3035 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 258 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja az ében kardművész nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd az ében kardművész testét. (6 támadással 1961 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval megbököd az ében kardművész bal vállát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 246 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, az ében kardművész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ében kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
Az ében kardművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 éjkulcs. Szereztél 4 ében nyílvesszőt. [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] 299 708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13482, sebződés: 1230, gyógyulás: 138, összesen: -1092 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy sötét elf papnő van előtted! {mágikus sebezhetőség: 30%.} {egyik sebzési módja: 4x 30d11+117.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszsújtás varázslatot lő rád. 307 életpontot vesztettél. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 17 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét elf papnő jobb vállát. (17 támadással 1816 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf papnő bal lábát. (17 támadással 5425 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 759 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a sötét elf papnő testét. (14 támadással 2366 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 246 életpontot sebeztél. 246 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A sötét elf papnő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét elf papnő bal oldalát. (14 támadással 4506 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 759 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a sötét elf papnő fejét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 230 életpontot sebeztél. 230 életpontot gyógyultál. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A sötét elf papnő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A sötét elf papnő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Nem sikerült a sötét elf papnő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső enyészet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 elf csontot. [elf csont ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 382 290 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16709, sebződés: 1234, gyógyulás: 609, összesen: -625 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ében manakövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
A fenébe! Egy zsákutca. [25. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 21 lépésre nyugatra és 3 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[13 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 41 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 16 VP-t.]

vv 205 109 326 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-34 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 9 VP-t.]

ef 30 558 energia fejlesztése 30
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-30 TU.] [210 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 672 VP-t.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 315.]

* 2. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 3 VP-t.]

* 3. BP: mak 7 0 0 makró 7

vv 299 299 11 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 334.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 354.]
Fürgén varázsolsz! [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 6 VP-t.]

h 1755 600 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+600 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 16 VP-t.]

bb 815 814 500 beraksz a bankba a 815. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 347.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 3 VP-t.]

kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 346.]

szk 7302 7394 7269 keresed a 7302. szörnyet a 7394. szörnyet a 7269. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy óriás sziklozugot. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 346.]

hh 2107 449 1501 használod a 2107. tárgyat a 449. tárgyat az 1501. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 19 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 340.]
Ebben a fordulóban egyszer már kinyerted a cheloniciták energiáit! [0 pontot használtál fel, van még 340.]

vv 460 172 83 elmormolod a 460. varázslatot a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 tintát.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-103 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-238 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 338. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 338.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-34 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Öregedtél 1 évet. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 3 VP-t.]

h 1540 1094 100 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 337.]

tf 1 0 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 337.]

* 4. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 337.]

* 5. BP: mak 4 0 0 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 342.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 341.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 38 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Nem nyert, kiáltja elmédben egy mosolygó krupié. A szörny észrevett. Egy antimágikus goblin közeledik feléd! {szintje: 86.} {védettsége: 584 szúró, 584 vágó, 584 ütő ellen.} Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle.

[13 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 32 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) (Önanalízis: +15% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 19 VP-t.]

* 6. BP: mak 4 0 0 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 288.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 287.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [11 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 38 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1199 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 32 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [4 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) (Önanalízis: +15% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 19 VP-t.]

* 7. BP: mak 4 0 0 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 234.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 233.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1138 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy elementalista yeti. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 226 szúró, 301 vágó, 226 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2042 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2169 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 197 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 218 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 232 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 175 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az elementalista yeti bal lábát. (16 támadással 2310 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elementalista yeti jobb karját. (14 támadással 4596 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 944 életpontot sebeztél. Vércsapolóval többször eltalálod az elementalista yeti jobb lábát. (9 támadással 1890 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 731 életpontot sebeztél. 617 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 215 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 124 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] és 43 arany, ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 292 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14859, sebződés: 1444, gyógyulás: 929, összesen: -515 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1072 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy elfeledett öldöklő. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d35+70.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2067 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elfeledett öldöklő jobb első lábát. (16 támadással 2282 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (667 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfeledett öldöklő farkát. (16 támadással 6977 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1952 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 880 életpontot sebeztél. 880 életpontot gyógyultál. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 616 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 251 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +215 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP] 282 613 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14393, sebződés: 2413, gyógyulás: 1089, összesen: -1324 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1630 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) [13 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1000 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 945 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 32 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) (Önanalízis: +15% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 19 VP-t.]

* 8. BP: mak 4 0 0 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 179.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 3 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Nincs VP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 178.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 884 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 35 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 818 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 38 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 746 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 41 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 691 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [10 pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 32 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) (Önanalízis: +5% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 6 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 126. Kapsz 12 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) (Önanalízis: +15% vadászat.) (Önanalízis: +7% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 19 VP-t.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-51 szerencse). Elmúlt a csodakenőcs hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 3, 16.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját fal föl a felébredt kőtroll. 2 kaját fal föl a lényeglátó mantikór. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. 3 kaját habzsol be a púpnélküli dromedár. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 4 kaját nyel le a tüskés gigaféreg. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! A nap kalandjaitól megfáradtan, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 4 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 17 pluszt ad). Légelementálod elhagy. Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 120 pontod maradt, ebből a következő körre 120 pontot vihetsz át. Kapsz még 1294 pontot. A következő körben tehát 1414 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

MÉTELY (7000. SZÖRNY)
Ha a púpos burástyák királynője a ragyás burástya, akkor Métely a ragyás burástyák királynője. Magassága a trollokéval vetekszik. Három tojócsöve félelmetesen cuppogva keresi legújabb áldozatát. Reménykedj, hogy nem te leszel az. Mételynek még az ereiben is sav kering, fogai kicsattannak a méregtől. Reggelire vasvérteket fogyaszt. Láttán azonnal az jut eszedbe: szégyen a futás, de hasznos.

KROGAN, A PUSZTÍTÓ (7001. SZÖRNY)
Még gyerekkorodban hallottál regéket egy ongóliantról, aki intelligensebb volt társainál, talán még jóindulat is szorult belé. Persze ennek a fele csak legenda, egész pontosan az a fele, ami a jóindulatot illeti. Valóban él a csatornától keletre egy ongóliant, akitől még saját fajtársai is félnek. Állítólag Dornodon akarta felhasználni saját céljaira, ezért látta el ilyen iszonyatos hatalommal, de Krogannak valahogy sikerült kiszabadulnia az isteni befolyás alól. A "pusztító" jelzőt akkor kapta, amikor egyszer megpróbálta porig rombolni Zangroz városát. Bár a helyszínre érkező udvari mágusok segítségével sikerült visszaszorítani az erdők mélyére, de egy kisebb városrészt így is a földdel tett egyenlővé. Most, hogy megpillantottad ezt a gigászt, belátod, hogy a legendák egyáltalán nem túloztak. Hatalmas felsőtestét méteres acéltüskékkel borított bőrvért fedi, kezében pedig három méteres buzogányt lóbál.

DÜHÖNGŐ (7002. SZÖRNY)
A Chara-din fattyak csordáit vezető fattylordok rettegett szörnyei a Sötét Földnek. Kevés élőlény van, akitől még a Thargodanok is megrettennek, s köztük előkelő helyen szerepel Dühöngő is, számtalan fattycsorda vezetője. Egy átlagos fattylord kb. három méter magas, Dühöngő öt! Egy átlagos fattylord negyven-ötven Chara-din fattyat képes tekintélyt parancsolóan irányítani, Dühöngő négyszáz-ötszázzal is elbír! Szóval még ha most magányosan is találtad, csupán reményeid lehetnek, hogy a küzdelemben végig (Dühöngő ugyanis mindenkit megtámad, aki nem fajának tagja, így téged is) egy-egy elleni harcra kerül sor.

KIRÁLYI ŐRGÁRDA (7006. SZÖRNY)
Az egyre inkább elharapózó erőszak már a városokat is elérte: dacára az őrjáratoknak és a lakosokat őrző Védőnővéreknek, sötét aurájú kalandozók mészárolják a békés lakosságot, fényes nappal feltörik a boltokat és szórják számolatlanul pusztító varázslataikat a főtéren. A királyi városok lakosságának védelmében Krapixlon Borhder, Alanor védelmi minisztere toborzókampányba kezdett, mely során letelepedett kalandozókat kért fel az aktív életbe való visszatérésre. A kezdeményezés sikeresnek bizonyult, megalakultak Alanor elit alakulatai, a különleges egységbe szerveződött őrjáratok. Békés kalandozóként természetesen nincs félnivalód, ha találkozol velük, de ha fejedben gonosz terveket szősz a város és népe ellen, hamar tucatnyi összeszokottan harcoló veterán gyűrűjében találod magad!

KUKTAMANÓ (7018. SZÖRNY)
Ez a pufi, kerek fejű kis fickó szinte semmi másra nem tud gondolni, mint az evésre. Nagy ínyenc, rendkívül sokféle fűszert, és más ízesítőt ismer, és persze konyít valamelyest a főzéshez is. Kis zsákja, amitől egy pillanatra sem válik meg, tele van ismert, és sosem látott, étvágygerjesztő, és igencsak gusztustalan hozzávalókkal. Ha sikerül valamilyen csoda folytán a szolgálatodba állítanod őt, hasznos segítőtársaddá válik majd, meglásd! Eztán elegendő lesz csupán ráparancsolnod, hogy főzzön, megmondanod, hogy mit (kiadnod a megfelelő H parancsot az üstödre), és a kuktamanó azonnal legyártja neked a kívánt ételt. Mindezt persze TVP és alapanyag szükséglet nélkül (utóbbiakat ki tudja, honnan szedi, de megoldja)! Természetesen a megfelelő, Rodger-féle főzőüstről neked kell gondoskodnod, olyan receptet nem tudsz parancsba adni, amit nem ismersz, és továbbra sem főzethetsz egy fordulóban egynél többször, valamint azokon a helyeken sem, ahol ez értelmetlen lenne. Sajnos a kuktamanó csak az egyszerűbb kajákkal boldogul, így azokkal, amelyek elkészítéséhez 5-nél magasabb főzés szakértelem szükséges, továbbra is magadnak kell pepecselned.

ZENEMANÓ (7019. SZÖRNY)
Ez a bolondos jószág igazi mókamester! Tiritarka öltözéke, mulatságos sipkája, és fura, hegyes orrú cipőcskéje is igazán röhejes. Kedvét leli a vidám csínytevésekben, és nagyon, de nagyon szeret énekelni! Minden létező hangszeren képes játszani, így sokat tanulhatsz tőle! Ha együtt zenéltek, aláfestő muzsikája színesebbé teszi saját játékodat (amikor zenélsz, olyan, mintha 7-tel magasabb lenne a zene szakértelmed, persze csak ha már legalább 1-es). Akárki meglátja őt, rögtön jobb kedvre derül, s ahogy ott ugrál, szaladgál, sípol-dalol, mókázik körülötted, szinte megszínesíti a napot! Ha a városban jársz, nagy feltűnést keltesz majd, és akkor is biztos sikere lesz az elvonulásodnak, ha te magad nem is zenélsz a helybélieknek (a manó majd megteszi helyetted). Ezenkívül a rikácsoló szörnyektől sem kell többé tartanod, familiárisod zenéje tökéletesen semlegesíti majd az ilyen típusú támadásokat.

FELCSERMANÓ (7020. SZÖRNY)
A rejtőző manók családjának legkisebb tagja egy pajkos hölgyike. Nagyon pajzán ám, és állandóan csak csacsog, be nem áll a szája! De mindezért talán még nem lenne érdemes magadhoz csábítgatnod őt. Ám a felcsermanó a gyógyításhoz is felettébb jól ért, és az érintése is hordoz némi rejtelmes varázserőt. Ha a szolgálatodba szegődött, és bármikor (egy gyógyító varázslat elmondásakor, egy gyógyerejű tárgy elhasználásakor, vagy a hagyományos gyógyítás alkalmával) gyógyítasz magadon, ő is segít, vagyis +20% életerőt fogsz visszakapni. A táborozás alatti életerő regenerációd is hatékonyabb lesz, kb. 20%-kal, s míg te pihengetsz, a manó dolgozik, vagyis néhány gyógykenőcsöt készít neked. A harc közben sajnos nem tud a manó segíteni neked - valószínűleg végig vinnyogva retteg valahol a hátad mögött.

VADÁSZMANÓ (7021. SZÖRNY)
A rejtőző manók családjának legöregebb tagja mindig igen mogorva. Állandóan morog valami miatt, de hogy hasznos segítőtárs, ahhoz kétség sem férhet. Ha a szolgálatodba szegődött, és vadászni akarsz, kétszer olyan hatékony lesz az élelemszerzés, mint egyébként. Az igazi tudása azonban a szörnyelfogás terén mutatkozik. Minden vadat jól ismer, és hihetetlenül ügyes! Ha FOG parancsod sül ki, csak feleannyi TVP-be kerül majd, mint máskor, és némiképp nagyobb eséllyel is sikerül (mintha szakértelmed 7-tel nagyobb lenne). Ezenkívül a szörnyidomításba is szívesen besegít, folyton nyugtatgatva, békítve friss szerzeményeidet. Ha idomítasz, elegendő csupán betörnöd a jószágot (fele TVP-ért, mint egyébként), a szükséges parancsokat már a vadászmanó is megtanítja neki. S ha még mindez nem volna elég, elárulom, hogy ez a nyughatatlan, egy helyben megülni képtelen kis fickó mindig fabrikál valamit. Ne csodálkozz hát, ha a táborozásod végén nagy büszkén elédrakja majd legújabb tákolmányát.

KASZÁS UBARON (7040. SZÖRNY)
Ubaron visszatért! Ubaron újra életre kelt! - terjed a kalandozók közt a hír, noha a legtöbbjük nem is tudja, kiről van szó. Ubaron a legendák, és a feljegyzések szerint eddig már kétszer tett sikertelen kísérletet őrült terve megvalósítására. Az első alkalom oly régen esett meg, hogy már csak kevés részlet ismeretes. A nekromanta hamar rettegetté vált kaszájával sok-sok ártatlan, védtelen városit küldött a túlvilágra, csakhogy egyre hízó zombiseregét gyarapítsa a testükből. Nem tudni, végül kik, és hogyan állították meg, csak azt, hogy az utolsó csatában elpusztult ő maga is. A második alkalom pontosan a Világégés előtt hatvanhat évvel történt, így erről az esetről már valamivel több információ akad a mágustornyok féltve őrzött irattáraiban. Ekkor Ubaron (állítólag Leah áldásával) visszatért holtából, és kétezernél is több zombit állított csatasorba, mire a lovagrendek összefogásának, és a Királyság leghatalmasabb mágusainak hála, sikerült szétverni seregét, és ismét elpusztították őt. Nem tudni igaz-e a történet, mindenesetre Ubaron cseppet sem félelmetesebb, mint egy közönséges élőholt mágus, vagy zombimester. Éjfekete talárt, és a koponyájára simuló bőrsityakot visel. Arcára rászikkadt a bőr, és szemeiből az Árnyvilág sötétje vetül rád! Bár a tudása legjavát a nekromanta szertartások teszik ki, azért persze a harci mágiában is járatos! Azt is beszélik halálpap-körökben, hogy Ubaron képes eggyé válni az árnyakkal, egyes feltételezések szerint pedig egyenesen elpusztíthatatlan!

ZSOLDOSKAPITÁNY (7041. SZÖRNY)
Amikor egy zsoldoskatona kiöregszik a hadi szolgálatból, gyakran szegődik nemesek, kereskedők, utazók mellé különböző védelmi feladatok elvégzésére. Az egymást jól ismerő zsoldosok a legtöbb esetben együtt vállalják az ilyen munkákat. Mivel a zsoldosok világéletükben a parancsnokok döntéseihez igazodtak, már csak megszokásból is vezetőt, kicsit nagyképűen: "kapitányt" választanak maguk közül, aki aztán alkuszik a munkaadókkal, és akinek utasításait a többiek gondolkodás nélkül teljesítik. A kapitány persze ilyenkor a munkaadó többi fegyveresének is parancsol, hisz bátrabb, erősebb és képzettebb a többieknél.

EZÜST NOTERMANTHI ÉREM (2197. TÁRGY)
Ez az ezüstből levő, apró, notermanthit ábrázoló kitűző a varkaudar-thargodan invázió emlékérme, melyet csak azok kaptak meg jutalomként, akik a kiemelkedően küzdöttek az invázió mellett. Nem foglalja a helyet más kitűzőid elől, és viselve hárommal megnöveli a védettségedet és a támadásodat. Nyilván nem adod oda másnak.

VARÁZSKÖNYV (1989. TÁRGY)
A varázslók többsége nem tud meglenni a varázskönyve nélkül. Minden tudását ebbe rejti, a lapjaira rögzítve mindazokat a rúnákat, amit valaha megismert, és amiket akár csak egyszer is használni akar még életében. Az efféle tudástár persze veszélyes is lehet, hiszen ha a mágus túlságosan hagyatkozik rá, könnyen bajba kerülhet az elvesztése, vagy ellopása után. Én azt javaslom, hogy nyugodtan írd bele az általad ismert varázslatokat, ártani nem árthat. (Ezt automatikusan meg is teszed, külön parancs, vagy költség nélkül, mikor a varázskönyv hozzád kerül.) A varázskönyv a triviális képességein túl egyebet is nyújt neked: ha nálad van, immúnis leszel a varázslatlopásra, a teljes őrület varázslatfelejtő-, és az árnyéktűz varázslatokat kitörlő hatására. A varázskönyvet nem adhatod át másnak.

KARAKTERLAP

Einstein, a troll, egy fekete, copfos hajú, barna szemű troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr testőre vagy. Papi hited: 1823. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1153. fordulód.

Erő: 247 (383) Szint: 121 Merészség: 99/6 Magasság: 264 cm
IQ: 208 (309) Támadás: 366 (400) Agresszió: 6 Testsúly: 329 kg
Ügyesség: 198 (285) Védekezés: 500 (557) Menekülés: 5 % Életkor: 45/26 év
Egészség: 202 (305) Életpont: 7329/7330 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 207 (414) Varázspont: 28416/1687 Pénz: 188220 arany Kép. pont: 120
Tudatpont: 114/12 Pszi pont: 7274/3352 Halhatatlanság: 74 % EFejl: 53
Eddig összesen 32900 szörnyet (130 ebben a körben) és 50 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 41 850 110 TP-t kaptál. Jelenleg 4 392 342 732 TP-d van. A következő szinthez még 15 657 268 TP szükséges. Trófeáid: Zhung, a félelmetes, Loachlan, Lyonarissa. A 1010. fordulódban 7818 arany került a bankszámládra. 13407 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 32%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/42 ökölvívás: 54/58 (+10%) szúrófegyverek: 64/98 (+9%)
vágófegyverek: *49/101 (+16%) ütőfegyverek: 93/5 (+6%) lőfegyverek: 76/92 (+8%)
dobófegyverek: 41/45

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf dolgozó(7380), uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf ragadozó(7385), uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735), uglaok nehéz pajzs(1020):nukleárförmedvény(7408), uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf harcos(7381), uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf vadász(7382), uglaok nehéz pajzs(1020):xenomorf matriarcha(7384), uglaok nehéz pajzs(1020):torz xenomorf(7386)
Feltételes fegyverváltás: nerub csontszablya (#1881) (420%) << ököl (#28) (380%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (5 -49.); vas dobónyíl (#189) (50 -61.); vashegyű nyíl (#176) (62 -69.); vashegyű nyíl (#176) (70 -84.); acéltűz nyílvessző (#1126) (85 -99.); acéltűz nyílvessző (#1126) (100 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 20 százalék;
538,23 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 623
A Végzet Vermében a 40. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1148. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 23, 28, 31, 24, 86, 85, 83, 87, 238, 239, 240, 237, 242, 234, 241, 236, 243, 235

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/8 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 166 év Átcsoportosítási és instabil keret: 383 150 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 78/5 2. nyomkövetés: 362/36 (+58%) 3. lopás: 7/99
4. mászás: 78/96 5. hajózás: 37/35 6. csapdakészítés: 118/43 (+25%)
7. csapdaészlelés: 94/62 (+84%) 8. gyógyítás: 188/39 (+54%) 9. titkosírás: 58/95 (+17%)
10. felderítés: 181/95 (+225%) 11. szörnyidomítás: 78/58 12. teológia: 1072/6 (+1056%)
13. taumaturgia: 1550/28 (+992%) 14. szerencsejáték: 20/4 15. versengés: 39/24
16. harcművészetek: 88/39 17. zene: 158/94 (+90%) 18. szörnyismeret: 132/8
19. pszi: 277/15 (+12%) 20. zárnyitás: 72/40 21. vadászat: 72/27 (+120%)
22. vitalitás: 34/68 23. bányászat: 129/78 (+17%) 24. testépítés: 427/0 (+136%)
25. úszás: 52/99 26. főzés: 61/30 (+20%) 27. ősteológia: 190/74 (+146%)
28. őstaumaturgia: 287/47 (+169%) 29. csapatmunka: 23/4

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 317
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 18(26) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(16) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 5(7) 19. ganüidvadászat: 5(7) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 85% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 800 TVP-ért
ásol max. 300 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 3 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot, csak egyszer), Huddens elixírjét (#830) (max. 10 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 1 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 120 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 20 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 20 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), éjkulcsot (#1777) (max. 30 darabot, csak egyszer), karomkesztyűt (#1771) (max. 5 darabot, csak egyszer), nerub elixírt (#1966) (max. 100 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 1000 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 20 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 100 darabot ), kempingtűzhelyét (#2229) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 100 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 999 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 5 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), tátika főzetet (#1987) (max. 100 darabot ), Kalmárok Kémgömbjét (#1589) (max. 1 darabot, csak egyszer), halálvirágot (#2371) (max. 100 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 100 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, küldetés, kártyabarlang (13)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal felhők asszonyát.
Feltételes támadás (aktív: 29, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), tüskés gigaféreg (#256), teriád varázsló (#798), zafír sárkány (#329), purifikátor császár (#393), lhinami fagyszellem (#7395), óelf legenda (#7396), Ungosuliathar (#7397), Handastye csontúr (#7398), Handastye gyermeke (#7399), nerub védelmező (#7354), harcias morf (#7619), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), xenomorfok (#9091), nt'lagod csámcsogó (#735), nukleárförmedvény (#7408)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
ml'othag szürcsölő (#415), 9302. szövetség (#9302), antimágikus goblin (#7411), iszonyatos sárgólem (#7260), ködszellem (#7476), kis földelementál (#7539)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 30 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 34 vp; taumaturgia: 238 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Techiulan aurája (#261) szürkeáll. aktiv (#71) általános komponens (#361)
avatári áldás (#359) hatalomvarázs II (#438) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319)
szemmelverés (#137) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) hangzatos melódia (#345)
jégmágia (#279) harci induló (#443) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303)
varázsvédő varázs (#370) papi aura (#377) nagyobb agypajzs (#120) isteni kegy (#376)
varázsenergia (#161) láth. észlelése (#78) tárgyvédelem (#178) tolvajvér (#364)
Pörhemór köre (#205) (237,25,4) csapda álcázása (#460) planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
23. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), hhaar burka (#32), adamantit bőr (#403)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 65, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
jégvihar (#353) >> ódon vízköpő (#954) háló (#186) >> kronopók (#848)
fekete energia (#325) >> 70. szintű lényekre dezintegráció (#407) >> varkaudar pusztító (#7134)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) dezintegráció (#407) >> quiss (#7135)
fekete energia (#325) >> quiss (#7135) isteni átok II (#401) >> vérgólem (#7136)
háló (#186) >> vérgólem (#7136) fekete energia (#325) >> kétfejű quiss (#7137)
puha ütés (#60) >> kétfejű quiss (#7137) dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138)
fekete energia (#325) >> háromfejű quiss (#7138) puha ütés (#60) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> káoszlovag (#7139) halálos érintés (#271) >> rémlovag (#7140)
fekete energia (#325) >> agyrém (#7141) fekete energia (#325) >> Wrigh (#7142)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) isteni átok II (#401) >> Zekhartax (#7158)
dezintegráció (#407) >> 70. szintű lényekre isteni átok II (#401) >> lhinami fagyszellem (#7395)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) ősi hurrikán (#312) >> pr'queztoor testőr (#7151)
istenítélet (#284) >> pr'queztoor testőr (#7151) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
isteni átok II (#401) >> halálbaziliszkusz (#7300) tűzgolyó (#155) >> mágiamorfáló (#7623)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) isteni átok II (#401) >> ködszellem (#7476)
Daxx csapás (#397) >> ködszellem (#7476) Daxx csapás (#397) >> brutális morf (#7620)
Daxx csapás (#397) >> lomha morf (#7621) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397) kyorg rítus (#413) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 65, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> Handastye gyermeke (#7399) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
titánok haragja (#426) >> brutális morf (#7620) mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354)
mentesség (#387) >> yeti nagymogul (#7360) mentesség (#387) >> időhasító (#7347)
oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345) oldás (#372) >> vörös hínár (#7332)
tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265) oldás (#372) >> dromaeosaurus (#7405)
tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252) oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318)
oldás (#372) >> méltóságos böde (#7303) tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
sebezhetőség (#366) >> káoszlovag (#7139) oldás (#372) >> arhomad varangy (#908)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +179 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +67 lopás ellen) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +157% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A xenomorfok az ellenség szolgái. Pusztítsd még az írmagjukat is! Ölj meg legalább 15 xenomorf dolgozót! (számláló: 13)
2.) Legfőbb híveimnek tökéletesnek kell lenniük. Mutasd ezt meg azzal, hogy 60-szor imádkozol a tökéletes véglet varázslattal! (számláló: 0)
3.) Songard tekercsei ősi tudást hordoznak. Áldozz hát nekem négyet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): új. szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): többek közt 122. tárgyat kell leadnod. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 219. labirintus (607,49). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6).

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 23, 24, 27, 28, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 83, 85, 86, 87, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 189, 190, 191, 193, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 12, 13, 21, 22, 24, 28, 33, 35, 36, 38, 44, 46, 49, 51, 60, 61, 63, 64.
Kész: 4, 6, 7, 8, 9, 15, 16, 17, 18, 20, 23, 26, 27, 31, 32, 39, 40, 41, 42, 47, 48, 50, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 659 (limit: 1265), a megölt főholtak száma: 7, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 107560.
Megölt ganüidek száma: 242
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely az 5. kategóriában a XIV. olimpián, harmadik hely az 5. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 élőholt, 1 vadász, 1 parafenomén.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1927, pontszámod: 29476.
A II. toronyháborúban összesen 18 győzelmet arattál, ezzel 408 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 754, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 155 065.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 210, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 19, a pontszámod: 40 632.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1964, pontszámod: 24 629.
Az első Végzet Vermében 34 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 212.

MAKRÓID (jelenleg 8 lehet)
1. makró parancsai: hh 1966 1133 2306, vv 71 361 359, vv 438 384 363, vv 319 137 138, vv 88 28 53, vv 345 279 443, vv 297 303 370, v 1 9999 20, v 440 9999 60, v 14 1.
2. makró parancsai: h 211, vv 243 377 139, vv 11 120 376, vv 161 78 178, hh 1253 1501 1225, hh 1153 1269 1618, hh 1546 1554 1497, v 82 7302, kf 2129 1433 1146, vv 70 309 364.
3. makró parancsai: vps 32000, h 1755 800, vv 404 365 326, v 416 551 47, be 825 8, h 697 32000, hh 2011 1497 1554, v 367 256, vpf 32000, m 1.
4. makró parancsai: h 211, h 949 1, vpf 32000, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 10, e 2, e 4, e 6.
5. makró parancsai: ek 541 20, be 237, hh 1145 2011 2206, lm 900 21, vv 205 326 309, lm 9 205 19, lm 39 205 49, lm 205 59 205, lm 60 4 5, lm 6 22 23.
6. makró parancsai: vpf 32000, hh 1145 2011 979, lm 34 35 46, lm 47 63 64, lm 62 60 58, lm 56 53 54, lm 52 41 40, lm 29 28 17, lm 7 1 2, lm 8 9 3.
7. makró parancsai: vv 299 299 11, h 1755 600, bb 815 814 500, h 949 1, kf 1158, szk 7302 7394 7269, hh 2107 449 1501, vv 460 172 83, h 1540 1094 100, tf 1.
8. makró parancsai: vpf 32000, hh 1145 2011 892, lm 50 49 25, lm 25 20 27, lm 48 48 3, h 1755 3000, vv 205 365 326, lm 12 7 47, lm 42 20 26, lm 28 34.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 180 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 932 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1505 jégszilánk (#1128) 885 azúrharmat (#1161) 7 szuperkötél (#209)
950 anguaxin váladék (#1382) 40 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 11 kazmár gyökér (#205)
3500 remák szív (#264) 987 teriád kobak (#1461) 1868 őskristály-szilánk (#1525)
683 jégkristály (#593) 470 szögletes kő (#17) 1460 kővirág gyümölcs (#1956)
1 olló (#335) 1 kentaurusz kürt (#1643) 1000 csontkulcs (#74)
1 lidérckorona (#531) 19 feneketlen bugyor (#570) 1100 sallank karom (#128)
690 kerek kő (#19) 5040 kaktuszbogyó (#429) 1350 árvalányhaj (#1909)
$1 tűzúr csizmája ($533) 1 hoarián ujjkarika (#1347) 4 tükörpáncél (#519)
6550 madártoll (#112) 3500 quwarg tojás (#360) 4 Blounther gyűrűje (#1548)
6 Zarknod szeme (#740) 2400 fülemüle agyar (#267) 1375 fokhagyma (#403)
1980 tűzbimbó (#623) $423 éjkristály ($958) 300 halcsont (#390)
290 Thargodan csont (#1181) 1406 pirkit (#153) $418 ryuku védőkenőcs ($1154)
3 csatabárd (#555) 50 isteni könnycsepp (#260) $71 szaké ($1295)
24 moa kártya (#1349) 2162 ezüstdarab (#326) $1328 nothar bogyó ($923)
1100 teriád féreg (#1276) 260 tükör (#43) 430 tulipán gumó (#1903)
4 Zu'lit fülkarikája (#727) 4788 varányszem (#30) 8 kristály kulcs (#1818)
3 titanit kulcs (#1811) 124 dinó szaru (#1385) 1700 vízionár szem (#102)
1050 nerub szemfog (#1871) 200 tl'urlang fiola (#788) $40 ogwawa kulcs ($1376)
10 tűzsárkány ital (#1400) 38 esthari gyöngykulcs (#1710) $5 halálfej szimbólum ($1417)
1 mentát korona (#1559) 900 lidércesszencia (#1074) 430 rum (#1419)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
12 anguaxin váladék (#1382) 12 angyalok gyűrűje (#529) 1 berzerker rablánc (#1865)
27 deus ex machina (#1) 16 dinó szaru (#1385) 1 draklen koponya (#1435)
1 ezüstdarab (#326) 1 fekete gyöngy (#99) 39 Huddens elixírje (#830)
1 íjászkence (#1225) 1 isteni könnycsepp (#260) 30 kaja (#2)
18 katonai kötszer (#1508) 1 kék immunitáskő (#977) 1 kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 8 madártoll (#112) 1 mutáns csont (#331)
1 nerub elixír (#1966) 1 óelf varázskő (#2002) 44 ősmatéria (#1254)
1 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128) 1 sziklozug comb (#858)
2 titanit (#1412) 2 tleikan életkő (#1143) 21 vámpírfog (#1221)
1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305) 35 vashegyű nyíl (#176)
32 víz (#27) 1 vizestömlő (#3) 1 keg gomba (#1615)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
16508 arany (#50) 1 acéltű (#334) 6 adamantit (#627)
2 áldott kő (#642) 4 árnyékvessző (#2138) 1 árnygyűrű (#1617)
10 bomló esszencia (#2367) 3 borkonyó bibe (#312) 1 célzóvíz (#1945)
1 dözmöng szív (#122) 7 ében manakő (#2047) 1 éjkő (#2369)
19 éjkulcs (#1777) 1 Eldereth szilánk (#512) 2 fehér immunitáskő (#1361)
1 fülemüle agyar (#267) 1 füstölő (#1494) 4 jégszilánk (#1128)
6 jokonbia ág (#1477) 5 kaktuszbogyó (#429) 1 kote (#1375)
3 lélekesszencia (#619) 2 lidércesszencia (#1074) 5 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 negatív esszencia (#1184) 4 nerub szemfog (#1871) 1 őskristály-szilánk (#1525)
4 purifikátor háj (#269) 8 ragasztó (#83) 3 remák szív (#264)
1 rizspapír-vért (#1366) 1 rókafarok (#124) 1 rum (#1419)
1 rúnakristály (#1481) 9 sáfránypor (#211) 2 sziránusz buborék (#1917)
1 sziránusz erszény (#1936) 4 teriád féreg (#1276) 6 teriád kobak (#1461)
13 teriád méreg (#1379) 6 tinta (#101) 3 tl'urlang fiola (#788)
1 toxyl üvegcse (#592) 1 tradicionális öv (#1368) 1 vízesszencia (#2187)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

537 538 539
22
23
24
(538,23) a 237. labirintus bejárata, alasthai kísértet (#7394), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), időhasító (#7347), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), kolonizátor (#7293), mínosz-kúp (#178), érclelőhely, kifejlett jéglények (#7288), moa szellem (#7356), vámpírsárkány (#7414), elmefagyasztó yeti (#7295), Handastye csontúr (#7398), szellemszolga (#7404), kisebb tűzisten (#7412), lhinami fagyszellem (#7395), sötét elf harcos (#7281), ében kardművész (#7280), sötét elf árnyidéző (#7283), sötét árnylény (#7284)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2018.09.26 15:00 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Keg gomba -> 7.)
˙

Üzenet küldése a karakternek