Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. okt. 22. 12h:13' EZ A 678. JÁTÉKHETED, 462. FORDULÓD 679. játékheted kezdete: okt. 25. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3395 SZÁMLA : XXXX |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda testét. (9 támadással 484 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az algaleioda jobb lábát. (8 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). {HD:} Nitmák pengével megvagdalod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (5 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Az algaleioda belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 15 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1711, sebződés: 70, gyógyulás: 276, összesen: +206 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda bal vállát. (9 támadással 480 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az algaleioda nyakát. (10 támadással 986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod az algaleioda nyakát. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Belecsipked az algaleioda a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 15 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1713, sebződés: 170, gyógyulás: 298, összesen: +128 ÉP}
* 1. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 2. KP: le 253 823 1695 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
* 3. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 4. KP: kf 836 615 518 | kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat a 615. tárggyal az 518. tárgyat |
* 5. KP: kf 614 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 614. tárgyat |
* 6. KP: kf 466 441 560 | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 441. tárggyal az 560. tárgyat |
* 7. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
bb 1205 347 512 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 224 377 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 377. varázslatot |
vv 88 243 182 | elmormolod a 88. varázslatot a 243. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 165 188 26 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot |
vv 53 28 220 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 247 120 297 | elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 297. varázslatot |
vv 184 78 12 | elmormolod a 184. varázslatot a 78. varázslatot a 12. varázslatot |
vv 384 209 161 | elmormolod a 384. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
hh 2306 1101 841 | használod a 2306. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat |
ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 8. KP: vv 138 296 11 | elmormolod a 138. varázslatot a 296. varázslatot a 11. varázslatot |
* 9. KP: vv 303 69 0 | elmormolod a 303. varázslatot a 69. varázslatot |
* 10. KP: hh 1618 1629 2122 | használod az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat a 2122. tárgyat |
tf 4 | fejleszted a 4. tulajdonságodat |
fkt 43 2 | felt. készítesz a 43. tárgyat (2 darabot) |
bb 692 932 328 | beraksz a bankba a 692. tárgyat (932 darabot) |
bb 284 3 518 | beraksz a bankba a 284. tárgyat (3 darabot) |
ffk 700 150 150 | felt.fv.kozkázata: 700 150 150 |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány fejét. (8 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 55 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1506, sebződés: 132, gyógyulás: 204, összesen: +72 ÉP}
v 367 308 | elmormolod a 367. varázslatot |
mak 2 | makró 2 |
vv 213 160 0 | elmormolod a 213. varázslatot a 160. varázslatot |
hh 1660 305 892 | használod az 1660. tárgyat a 305. tárgyat a 892. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a lábascet fejét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lábascet testét. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a lábascet farkát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 165 életpontot sebeztél. A lábascet farkával melletted a levegőbe suhint. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 358 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 644, sebződés: 0, gyógyulás: 69, összesen: +69 ÉP}
ek 503 199 112 | t. energia kisütése: 503 199 112 |
221 | 222 | 223 | |
121 | |
|
|
122 | |
|
|
123 | |
|
|
[199,112] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar íjász fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 20 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar íjász testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével alaposan megvágod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző és 1 varkaudar látógömb [varkaudar látógömb ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. 2 027 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 376, sebződés: 22, gyógyulás: 8, összesen: -14 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar íjász fejét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. 19 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar íjász bal karját. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével alaposan megvágod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 163 életpontot sebeztél. A varkaudar íjász karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző. 2 027 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 579, sebződés: 19, gyógyulás: 8, összesen: -11 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar hírnök jobb vállát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 168 életpontot sebeztél. A varkaudar hírnök melléd csap a farkával! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 109 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 540, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy varázsvédelem varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 8 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar jobb karját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel kegyetlenül megütöd a borzalmas varkaudar jobb oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 164 életpontot sebeztél. A borzalmas varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A borzalmas varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 2 318 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 511, sebződés: 10, gyógyulás: 4, összesen: -6 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar íjász bal oldalát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. 18 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nyílvessző és 1 varkaudar látógömb [varkaudar látógömb ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2 027 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 381, sebződés: 20, gyógyulás: 8, összesen: -12 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tompítás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 11 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar hadúr rücskös bőrét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar hadúr bal lábát. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével alaposan megvágod a varkaudar hadúr jobb karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy fűszertartó. 3 698 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 486, sebződés: 13, gyógyulás: 71, összesen: +58 ÉP}
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 82 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb első lábát. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb szárnyát. (8 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 24 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 5 fekete gyöngy, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1557, sebződés: 141, gyógyulás: 204, összesen: +63 ÉP}
h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
m 4 0 0 | mozogsz délre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harci mugrath testét. (9 támadással 487 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a harci mugrath bal hátsó lábát. (10 támadással 1202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harci mugrath bal vállát. (7 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A harci mugrath karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a harci mugrath száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2530, sebződés: 0, gyógyulás: 75, összesen: +75 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal testét. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
4 277 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 247, sebződés: 68, gyógyulás: 14, összesen: -54 ÉP}
Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon fejét. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A vízdémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-2 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
3 228 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 28, gyógyulás: 6, összesen: -22 ÉP}
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 449 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízbeölt ryuku bal oldalát. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A vízbeölt ryuku megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2 482 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 172, sebződés: 463, gyógyulás: 3, összesen: -460 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod az őscápa testét. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az őscápa félig szétrágja a bal válladat! (2 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őscápa jobb oldalát. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Fogaival az őscápa felszakítja mellkasodat. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őscápa fogat. (ld. enc.) 13 802 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 553, sebződés: 883, gyógyulás: 182, összesen: -701 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kék rothasztó bal hátsó lábát. (9 támadással 477 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kék rothasztó bal első lábát. (7 támadással 712 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-89 életpont.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a kék rothasztó kocsonyás testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (76 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a kék rothasztó szarva. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 802 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1403, sebződés: 109, gyógyulás: 178, összesen: +69 ÉP}
kb 112 12 518 | kiveszel a bankból a 112. tárgyat (12 darabot) |
kb 260 5 518 | kiveszel a bankból a 260. tárgyat (5 darabot) |
h 1268 751 0 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem sav ellen varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos zsokarg bamba pofáját. (10 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a púpos zsokarg bal lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Kisebb sebet ejt a púpos zsokarg agyarával a testeden. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyers zafír. 9 764 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1380, sebződés: 17, gyógyulás: 239, összesen: +222 ÉP}
ek 7 3 3 | t. energia kisütése: 7 3 3 |
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda bal szárnyát. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az algaleioda fejét. (8 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod az algaleioda testét. (4 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 151 életpontot sebeztél. Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 15 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1883, sebződés: 116, gyógyulás: 268, összesen: +152 ÉP}
(Továbbmész...) [222,120] A tengerpartot bozótos vidék váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bo'adhun éjhozó. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 62.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun éjhozó fejét. (9 támadással 418 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a bo'adhun éjhozó testét. (8 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével kegyetlenül összevagdalod a bo'adhun éjhozó testét. (10 támadással 575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 64 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 101 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a bo'adhun éjhozó testét. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 100 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2124, sebződés: 325, gyógyulás: 265, összesen: -60 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 82 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal szárnyát. (9 támadással 483 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány fejét. (9 támadással 905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével súrolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 50 arany, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1594, sebződés: 128, gyógyulás: 220, összesen: +92 ÉP}
m 1 8 1 | mozogsz északkeletre, északra, északkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az elmeszonda testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed az elmeszonda láthatatlan testét. (10 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod az elmeszonda testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 78 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-104 életerő). Az elmeszonda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1662, sebződés: 172, gyógyulás: 275, összesen: +103 ÉP}
(Továbbmész...) [223,118] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Sheran hívői építették. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy hájas okerón. {szintje: 34.} {támadása: 40.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a hájas okerón jobb első lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a hájas okerón tömzsi lábát. (10 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a hájas okerón bal hátsó lábát. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A hájas okerón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1910, sebződés: 0, gyógyulás: 334, összesen: +334 ÉP}
(Továbbmész...) [224,117] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. (Önanalízis: +7% mászás.) A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy shokara bogár! {szintje: 35.} {védettsége: 90 szúró, 170 vágó, 90 ütő ellen.}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 420 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a shokara bogár jobb középső lábát. (9 támadással 432 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Shengoroth karmával megvagdalod a shokara bogár kitinpáncélját. (9 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Nitmák pengével végigvagdosod a shokara bogár kitinpáncélját. (8 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a shokara bogár többször is megmar! (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 145, gyógyulás: 178, összesen: +33 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon testét. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan amazon bal oldalát. (10 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a tleikan amazon izmos hasát. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Csápjaival a tleikan amazon lecsap a bal karodra. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan amazon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2256, sebződés: 115, gyógyulás: 249, összesen: +134 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 99 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér testét. (9 támadással 486 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a kreiton jótündér jobb oldalát. (10 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a kreiton jótündér világító csápját. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+6 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 iti tekercs és 1 áldott kő. 24 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2239, sebződés: 213, gyógyulás: 213, összesen: +0 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester fejét. (9 támadással 494 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a kreiton átokmester bal karját. (10 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton átokmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 107 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2277, sebződés: 0, gyógyulás: 91, összesen: +91 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a leviathán lárva fejét. (10 támadással 1125 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a leviathán lárva testét. (5 támadással 403 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 17 365 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1727, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
hh 1607 886 1133 | használod az 1607. tárgyat a 886. tárgyat az 1133. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az algaleioda jobb oldalát. (9 támadással 488 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod az algaleioda fejét. (10 támadással 1179 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod az algaleioda jobb vállát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az algaleioda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 15 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2020, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan ölőművész bal karját. (9 támadással 461 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a tleikan ölőművész jobb lábát. (10 támadással 984 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan ölőművész testét. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A tleikan ölőművész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 674 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2234, sebződés: 113, gyógyulás: 35, összesen: -78 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 202 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér nyakát. (9 támadással 491 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a kreiton jótündér egyik csápját. (10 támadással 1163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a kreiton jótündér jobb lábát. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 24 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2174, sebződés: 202, gyógyulás: 254, összesen: +52 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. 59 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér bal oldalát. (9 támadással 483 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a kreiton jótündér világító csápját. (10 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a kreiton jótündér bal lábát. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. A kreiton jótündér csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 24 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2233, sebződés: 122, gyógyulás: 74, összesen: -48 ÉP}
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
ek 40 40 | t. energia kisütése: 40 40 |
v 198 256 58 | elmormolod a 198. varázslatot |
221 | 222 | 223 | 224 | 225 | |
116 | |
|
|
|
|
117 | |
|
|
|
|
118 | |
|
|
|
|
119 | |
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
121 | |
|
|
|
|
122 | |
|
|
|
|
123 | |
|
|
|
|
[256,58] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah híveié. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Vili egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. (Önanalízis: +7% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy algaleioda! {szintje: 35.} {max. életpontja: 1601-1700.}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az algaleioda bal lábát. (8 támadással 1134 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod az algaleioda jobb lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 15 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon jobb karját. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan amazon izmos hasát. (10 támadással 1207 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a tleikan amazon bal lábát. (4 támadással 319 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A tleikan amazon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2323, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér jobb karját. (9 támadással 503 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a kreiton jótündér fejét. (10 támadással 1179 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a kreiton jótündér testét. (4 támadással 319 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Energia áramlik beléd (+9 vp). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 24 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2250, sebződés: 108, gyógyulás: 35, összesen: -73 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 957 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Morghatal A'ton groteszk fejét. (9 támadással 524 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 10 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Morghatal A'ton groteszk fejét. (10 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a Morghatal A'ton bal oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A Morghatal A'ton meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 280 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A Morghatal A'ton összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala. 33 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2742, sebződés: 409, gyógyulás: 116, összesen: -293 ÉP}
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vastagbőrű mutak nyakát. (9 támadással 444 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a vastagbőrű mutak testét. (10 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Légelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a vastagbőrű mutak testét. (4 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Lábával meglök a vastagbőrű mutak. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny megtipor. 89 életpontot vesztettél. A vastagbőrű mutak még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1977, sebződés: 107, gyógyulás: 293, összesen: +186 ÉP}
(Továbbmész...) [258,60] Dombos terepre érkeztél. Észreveszel egy hóhérbimbót. Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ilkin érc) rejt! (Önanalízis: +2% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy titokzatos kroa. {egyik sebzési módja: 2x 14d20+40.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a titokzatos kroa testét. (9 támadással 480 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a titokzatos kroa testét. (10 támadással 1216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (74 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a titokzatos kroa örvénylő testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A titokzatos kroa feléd harap, de sikertelenül. A titokzatos kroa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 türkiz karika. 15 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2045, sebződés: 0, gyógyulás: 197, összesen: +197 ÉP}
(Továbbmész...) [259,61] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Régen itt volt az Esthar Császárság és a kyorgok földjeinek képzeletbeli határa. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy pengekarú nitmák közeledik. {szintje: 35.} {max. életpontja: 1511-1750.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pengekarú nitmák egyik karját. (9 támadással 292 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a pengekarú nitmák ízelt lábát. (8 támadással 691 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) {KCC:} Nitmák pengével végigvagdosod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (9 támadással 322 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) {KCC:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a pengekarú nitmák testét. (4 támadással 304 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) {KCC:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a pengekarú nitmák bal lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 183 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (3 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 686 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2082, sebződés: 101, gyógyulás: 33, összesen: -68 ÉP}
pps 9999 | PP spórolása: 9999 |
ppf 500 | PP elővétele: 500 |
vv 295 216 216 | elmormolod a 295. varázslatot a 216. varázslatot a 216. varázslatot |
ppf 9999 | PP elővétele: 9999 |
m 3 4 | mozogsz délkeletre, délre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (9 támadással 493 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vérszomjas karvaly testét. (10 támadással 1198 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 648 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Nagydarab húst csippent ki a bal válladból a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 23 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2600, sebződés: 183, gyógyulás: 49, összesen: -134 ÉP}
(Továbbmész...) [260,63] A sík vidéket bozótos váltja fel. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kóbor mortag közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 42.} Itt csata lesz.
Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem sav ellen varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 129 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-20 támadás). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a kóbor mortag acéltestét. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a kóbor mortag fejét. (10 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kóbor mortag acéltestét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a kóbor mortag minden csapását hárítanod. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2555, sebződés: 297, gyógyulás: 355, összesen: +58 ÉP}
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
be 695 | bemész a 695. épületbe |
f 753 | kísérletezel a 753. tárggyal |
kt 758 768 782 | elkészíted a 758. tárgyat (768 darabot) |
kt 765 772 778 | elkészíted a 765. tárgyat (772 darabot) |
kt 763 772 780 | elkészíted a 763. tárgyat (772 darabot) |
kt 764 767 781 | elkészíted a 764. tárgyat (767 darabot) |
kpk 9 | kezd. parancs kivétele: 9 |
kpk 8 | kezd. parancs kivétele: 8 |
kpb 8 | kezd. parancs berakása: 8 |
vv 303 69 138 | elmormolod a 303. varázslatot a 69. varázslatot a 138. varázslatot |
h 1602 112 51 | használod az 1602. tárgyat |
szk 555 493 549 | keresed az 555. szörnyet a 493. szörnyet az 549. szörnyet |
ef 10 531 | energia fejlesztése 10 |
* 1. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: av 13 0 0 | alakváltás 13 |
* 3. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 4. BP: kb 2 15 518 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (15 darabot) |
* 5. BP: h 243 0 0 | használod a 243. tárgyat |
* 6. BP: le 836 615 518 | leveszed/lerakod a 836. tárgyat a 615. tárgyat az 518. tárgyat |
* 7. BP: le 614 0 0 | leveszed/lerakod a 614. tárgyat |
* 8. BP: kf 253 823 1695 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1695. tárgyat |
* 9. BP: kf 821 1158 511 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 511. tárgyat |
* 10. BP: kb 1205 347 1 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot) |
LEONEYDEAS (976. SZÖRNY) Leoneydeas az egyetlen olyan noth szellem, akinek való életéről máig fennmaradt néhány feljegyzés. Állítólag ez az egykor oly délceg elf férfiú, sok ezer évvel ezelőtt messzi földön híres vándor és prémvadász volt, akinek íjásztechnikáját még az armingtoni akadémián is oktatták. Aztán a véletlen úgy hozta, hogy a helytartói udvarba került, s néhány év elteltével már az utód nélkül eltávozó uralkodó helyébe, annak fogadott fiaként lépett. Persze intrika és ármány áldozata lett, ahogyan azt barátai jó előre megjósolták. Előbb évekre börtönbe vetették, majd száműzték. Leoneydeas hosszúra nyúlt életét a bosszúnak szentelte, és egyre elvakultabbá, egyre gonoszabbá vált, s mikor pedig az elkerülhetetlen halál elragadta, békétlen lelke aenouth-ként, azaz noth-szellemként kísértett tovább. Jobb, ha nem háborgatod őt, mert érintése képes aszott múmiává öregíteni téged! Épp ezért csak FT paranccsal fogod megtámadni, de mágikus fegyver hiányában ez eszedbe se jusson! |
LÁBASCET (647. SZÖRNY) A cetek ezen ártatlannak látszó példánya abban tér el a nyílt tengerek háborítatlan részeinek lakóitól, hogy csökevényes végtagokat növesztett, melyekkel otromba testét akár a szárazföldön is képes szállítani. A hat testéhez képest pici láb egyébként semmi másra nem jó, ha az állat célja az önvédelem, síkos farkának csapásait használja. Nagyon jól tűri a hideget, nem is csoda hát, hogy a kedvenc időjárása, amikor sűrű pelyhekben esik a hó, és fagyos jégpáncél borítja a földeket. |
RYUKU ÖKÖLGYOLCS (1156. TÁRGY) Ezt a puha anyagból készült hosszúkás rongyot mindkét oldalának mindkét szélén rúnaszerű írásjelek borítják, melyet valamikor még a ryuku anyakontinensen szőhettek a tárgyba. Egy mélyen a Nagy Ryuku Szellemekben hívő vallásos egyén számára az ezekből áradó varázserő Ghallán felnőtt egyén számára elképzelhetetlen, emberfeletti tulajdonságokat ajándékoz, számodra azonban, aki hitetlen lévén még csupán az itt-ott elszórt hírcseppekből, nagyon-nagyon keveset hallottál a ryuku civilizáció tényleges felépítéséről, a ryuku ökölgyolcs csupán egy tárgy, melyet, ha a kesztyűd alatt a kezedre tekersz, ütéseid pontosságában és erejében változások mutatkozhatnak. Jobbkezes ökölsebzésedre annyi sebzéspluszt kapsz, amennyivel harcművészet szakértelmed 50 alatt jár - maximum tizet, minimum egyet. Ezenkívül +1 támadás is jár - ez akkor is, ha gyolcsba tekert tenyeredben fegyvert forgatnál. Sajnálatos módon mihelyt ökölvívásod elérte az 55. szintet, ez a tárgy már csak minimális pluszt tud adni a harcművészetedhez, azaz ilyenkor már csak +1 sebzés jár. A ryuku ökölgyolcs használatához minimum 25-ös ökölvívás szükséges. |
ŐSCÁPA FOG (1164. TÁRGY) Ha valaha rábukkansz egy őscápa partravetett tetemére (te magad sosem leszel képes legyőzni a tengerek koronázatlan királyát), kimetszheted a fogát. Ha a fogat a H 1164 paranccsal elmorzsolod és a szájpadlásodra kened, teljes körre immúnis leszel a hullámelementál fojtogatására. |
TROGLODITA TÜSKE (906. TÁRGY) Aha, rájöttél, hogy bokrok melyik ágán találsz a közönséges tüskénél hosszabb és vékonyabb lövedéknek valót, melyet a trogloditák fúvócsövéhez használhatsz. Már csak a begyűjtés van hátra, ami 2 TVP árán, bozótos terepen KT 906 paranccsal történhet, de csak akkor, ha a troglodita fúvócső nálad van (szedés közben bele kell próbálgatni, jó lesz-e). A troglodita tüskék sebzése 2D8. Ha pedig másik kalandozó ennek a tárgynak az átadására környékezne, a bensőd mélyén rejlő természetes irigység miatt csak azt fogod neki mondani: "Szedj magadnak!" |
ZARKNOD PÁNCÉLJAI A Zarknod tleikanjai által kovácsolt vértezetek ősi relikviák, amelyekhez még csak foghatót sem igen ismernek Ghallán. Ezek a páncélok képesek viselőjüket megvédeni az éjfattyak és más, hasonlóan iszonyú és idegen teremtmények azonnali halált és még borzalmasabb dolgokat okozó támadásaitól. A tleikanok Ghalla vezető fajainak nagyon régmúltjából merítették a receptet - minden fajnak a valaha feltalált legtökéletesebb ruhadarabot készítik el. A páncéldarabok végső formájukat bonyolult mágikus rituálé során nyerik el, ehhez speciális mágikus komponensekre van szükség. Az ősi tl'urlang háború idején a páncélok elkészítéséhez szükséges komponenseket a négy birodalom biztosította. A fajt meghatározó drágakövek az esthar császárságtól, az ötvözetet a viselőjéhez kötő fétiseket a bo'adhun tözsektől kapták. A mágikus képességeket meghatározó kyorg relikviákat összetett átokvarázslat védte, nehogy a titkos technikák az ellenség kezébe jussanak. A páncél mintáját meghatározó, a varázsigéket tartalmazó tekercseket pedig az árnytündérek készítették. Ezeket csakis a tleikanok tudják felolvasni, és ha rossz kezekbe kerül, azonnal elporlad. Ha nem tudod, hogy most éppen egy fétis vagy egy kyorg relikvia birtokába jutottál, olvasd át még egyszer az enciklopédiát, és ha ez sem segít, gondolj bele, hogy melyik területen is szerezted a tárgyat! Első lépésként azt kellene kitalálnod, melyik az az esthar drágakő, amely a te fajodnak szükséges páncél alkotóeleme. Ehhez az F <drágakő> parancsot használd, ha ilyen kő birtokába jutsz. Ha megvan a drágakő, folytathatod a kutatást. Az F <bo'adhun fétis> <kyorg relikvia> <árnytündér tekercs> paranccsal megvizsgálhatsz három tárgyat, és megállapíthatod, hogy készíthető-e belőlük páncél, a neked megfelelő drágakő segítségével (a páncélról enciklopédiát ekkor még nem fogsz kapni, csak ha elkészítették neked!) Ha működő kombinációhoz jutottál, keresd fel Zarknod piramisát, és add ki a KT <bo'adhun fétis> <kyorg relikvia> <árnytündér tekercs> parancsot, 50 TVP árán. Természetesen, a fajodnak megfelelő drágakőből is elhasználódik egy ilyenkor. Gondoskodj róla, hogy legyen nálad 5000 arany, a telakit ötvözet költségeire! Ha érvénytelen kombinációt adsz meg, az 50 TVP-t akkor is elveszted, sőt az erre szánt pénzedet sem kapod vissza. A teljes vértezet minden darabjának összegyűjtése természetesen rengeteg energiát kíván, de a szerencsének kisebb szerepe van, mint gondolnád. Először is, a drágakövek és fétisek cserélhetőek. A kyorg relikviák ugyan nem átadhatóak, de mivel ezek állandó hiánycikkek, Zarknod piramisánál, a KT <1. relikvia> <2. relikvia> paranccsal bármikor kicserélik két felesleges relikviádat egy véletlenszerű harmadikra. A tekercsek szintén nem átadhatóak, és ezeket sajnos csereberélni sem lehet. Van egy különleges tekercs, a kij. Ez nem páncél, hanem egy nagyhatalmú mágikus kulcs elkészítésének módját tartalmazza. Amikor Zarknod után kutatsz, még jól jöhet, ha van nálad egy ilyen kulcs, amelyet a többi páncélhoz hasonlóan kell elkészíteni. |
ARANY SÁRKÁNYKÖPENY (1041. TÁRGY) Ha az arany sárkányköpenyt magadra öltöd, gyomorfelkavaró érzés uralkodik el rajtad, és el fog telni pár perc, míg mindez stabilizálódik. A kellemetlen élményért a köpenybe szőtt mágikus fonalak a felelősek, melyeknek speciális feladatuk van: az általuk alkotott védőaura segítségével a köpeny gazdája képes lesz az életben maradásra másik létsíkokon is. Persze ez csak az alap létfunkciók működésében segít (kapsz levegőt, és nem robbansz fel azonnal a nyomáskülönbségtől), a többi dologra, ami ott vár rád, semmilyen tárgy nem készíthet fel. De a köpeny ilyetén működésének ára van: a mágikus kisugárzás negatívan befolyásolja bizonyos harci értékeidet: szerencséd 3-mal, védettséged 10-zel csökken. Az már csak apró vigasz, hogy a tekintetet vonzó öltözet okozta ámulatot kihasználva eggyel több támadást adhatsz le a jobbkezes fegyvereddel. A tárgy nem átadható, csak alakváltók viselhetik. |
ARANY SÁRKÁNYSISAK (1037. TÁRGY) Az arany sárkánysisak nevét a sisak két oldalára festett szimbólumról kapta, amely egy körben tekergőző aranysárkányt ábrázol. Minden alakváltó álma válhat valóra, ha egy ilyen fejfedőt hordhat a fején, hiszen amellett, hogy a fülét, orrát, kobakját megvédi a Ghallán oly gyakorta ellenséges szándékkal közeledő szörnyek támadásaitól, a benne rejlő varázserő a regenerálódást is segíti: a sisak fordulónként egyszer egy teljes gyógyítás varázslatra képes, ehhez a H 1037 parancsot kell kiadnod. A további, viseléskor fellépő tulajdonságok pedig: a téged támadó varázslatok sebzése 33%-kal csökken (ez az őselemek köpenyének hatásával nem adódik össze), max. ÉP-d 70-nel, védettséged 11-gyel, tulajdonságaid 2-vel nőnek. A tárgy nem átadható. |
ARANY SÁRKÁNYKESZTYŰ (1039. TÁRGY) Ha egy alakváltó arany sárkánykesztyűt visel, mindenki tudja róla, ez a kalandozó már nem az átlaghalandók népes táborának tagja. Régen ez a tárgy ennél többet is jelentett, hiszen arany sárkánykesztyű egy időben csupán egyetlen létezett, és mindig az arra legrátermettebb kapta, hogy egy generáción keresztül viselhesse, és kiaknázhassa a tárgy nem mindennapi tulajdonságait: a +30 max. ÉP-t, a +9 védettséget, a +5 sebzést (a harcművészek ökölsebzésére ezen felül még +8 sebzést). Az idők változnak, és bár csökkent az arany sárkánykesztyű övezte mítosz ismertsége, e tárgy viselése még ma is a hatalmasságot, és minden alakváltó álmát jelenti. De ezen felesleges csodálkozni: az előbb említetteken kívül ugyanis a kesztyű minden fordulóban egyszer egy halálos érintés varázslatra képes, ami 10000 sebzést okoz egy nem-neves szörnynek. Beállítani az FTV 271 parancs kiadásával lehet. A tárgy nem átadható. [A halálos érintés varázslatnak vannak korlátai. Egyrészt csak akkor állíthatod az FTV paranccsal, ha a kezeden van, másrészt 60-nál magasabb szintű lényekre nem hat.] |
ARANY SÁRKÁNYCSIZMA (1040. TÁRGY) Az arany sárkánycsizma egy legendás páncélkollekció legalsó darabja. Nevét a csizma két oldalán felbukkanó, aranyból öntött szimbólumról kapta, ami egy mértani körben tekergő sárkányt ábrázol. Ez a kép a hajdan élt alakváltó hősök zászlajára festett rajzzal egyezik meg, melynek már a megpillantásától rettegés költözött minden értelemmel bíró ellenség szívébe. Hát még ha tudták volna, a sárkánycsizma mi mindenre jó: ha viseled, 10 védettséget ad, tulajdonságaid pedig 2-vel nőnek, a szörnyek leheletei a fele sebzést okozzák. Ha pedig e tárgyon kívül még legalább 6 aranysárkány páncéldarabot viselsz, a külső létsíkok teremtményei kisebb sebzést okoznak neked, te pedig plusz támadást kapsz ellenük. A tárgy nem átadható. |
Erő: | 78 (116) | Szint: | 54 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 182 cm |
IQ: | 78 (118) | Támadás: | 90 (98) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 76 kg |
Ügyesség: | 71 (93) | Védekezés: | 150 (160) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 48/105 év |
Egészség: | 66 (95) | Életpont: | 1741/2444 | Jellem: | semleges (+2) | Tul. pont: | 6 |
Szerencse: | 77 (110) | Varázspont: | 4826/1236 | Pénz: | 22982 arany | Kép. pont: | 100 |
Tudatpont: | 96/38 | Pszi pont: | 969/2019 | Halhatatlanság: | 17 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 16/90 (+12%) | ökölvívás: | 41/44 (+14%) | szúrófegyverek: | 23/40 |
vágófegyverek: | 56/73 (+10%) | ütőfegyverek: | 3/32 | lőfegyverek: | 45/37 (+7%) |
dobófegyverek: | 15/54 (+15%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (700%) << Shengoroth karma (#1520) (150%) << Dhouga-féle szablya (#1426) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (30 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
260,63 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424 |
A Végzet Vermében a 23. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 199,112 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 7. hónapban. |
Legfeljebb 91 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 59, 62, 65, 58, 57, 63, 56, 88, 85, 82, 86, 90, 83, 92, 93, 91, 84, 87, 89 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 196 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 197 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 18/71 | 2. nyomkövetés: | 110/78 (+20%) | 3. mászás: | 36/2 (+21%) |
4. csapdakészítés: | 45/55 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 38/50 | 6. gyógyítás: | 36/36 |
7. titkosírás: | 13/23 | 8. felderítés: | 45/29 (+7%) | 9. szörnyidomítás: | 23/33 |
10. teológia: | 205/95 (+102%) | 11. taumaturgia: | 197/43 (+106%) | 12. szerencsejáték: | 15/87 |
13. versengés: | 28/33 (+5%) | 14. harcművészetek: | 41/64 | 15. zene: | 18/90 |
16. szörnyismeret: | 92/63 (+56%) | 17. pszi: | 113/99 (+37%) | 18. zárnyitás: | 46/84 |
19. vadászat: | 27/21 | 20. vitalitás: | 10/80 (+6%) | 21. bányászat: | 37/74 (+2%) |
22. testépítés: | 7/50 | 23. úszás: | 19/54 (+43%) | 24. főzés: | 33/63 (+11%) |
25. csapatmunka: | 17/8 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 66 | |||
6. regeneráció: 4 | 9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 4(5) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 1 TVP-ért |
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 4 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 4 darabot, csak egyszer), kaleidoszkópot (#1269) (max. 1 darabot, csak egyszer), tükröt (#43) (max. 2 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), trikornis (#104), trikornis herceg (#261), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004), aranyfecske (#283), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), Nateilena úrnő (#404), északi tűzsárkány (#219), uchako (#308), éltető morf (#7625) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
semlegesek (#989), vércápa sámán (#281), éjfattyak (#9096), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | gyógyító aura (#386, 90 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
pukk (#389, 160 VP) | fegyvertánc (#391, 60 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (8168,40) | áldomás (#6) (7587,30) | Pörhemór köre (#205) (267,50,11) |
feltámadás (#168) | láthatatlanság (#76) | szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) |
Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | tulajdonságpajzs (#26) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | hatalomvarázs (#220) | elme dominanciája (#247) |
nagyobb agypajzs (#120) | pszi-ernyő III (#297) | varázsszem (#184) | láth. észlelése (#78) |
erőpajzs I (#12) | varázsenergia (#161) | Techiulan aurája (#261) | tárgyvédelem (#178) |
hadiszerencse III (#59) | önanalízis (#296) | önanalízis III (#303) | kí koncentráció (#69) |
fürkésző szemek (#213) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), harci ösztönök (#490), védelem sav ellen (#36), oldás (#372) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 79, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | vérvágyó sólyom (#772) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar vajákos (#690) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | drótszőrű mópat (#426) | háló (#186) | >> | mösze uralkodó (#789) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | háló (#186) | >> | elmeszonda (#487) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | elemi pulzátor (#440) | |
háló (#186) | >> | Baalgarmon szolgája (#439) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
méregfelhő II (#193) | >> | bosszantó apróság (#452) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | élőholt pozdorja (#134) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | shokara bogár (#436) | méregfelhő II (#193) | >> | kreiton átokmester (#537) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | eszement trappoló (#549) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Kíméletlen Ardo (#574) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | szörnyszülött-fióka (#561) | háló (#186) | >> | bűzkeselyű (#552) | |
háló (#186) | >> | élőholt pöffeteg (#557) | pajzszúzás (#251) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | térfaló (#783) | pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
háló (#186) | >> | raskhiir szellem (#539) | direkt kontaktus I (#121) | >> | groxmati varázstudó (#560) | |
háló (#186) | >> | kyorg álomherceg (#550) | háló (#186) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
háló (#186) | >> | tlopedmuk (#584) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 79, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
oldás (#372) | >> | elfajzott enkala (#564) | tükörpajzs (#101) | >> | troglodita idéző (#551) | |
életpajzs (#142) | >> | kyorg álomherceg (#550) | pszi-acéltorony (#98) | >> | groxmati varázstudó (#560) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | varázsvédelem II (#108) | >> | greén örvény (#443) | |
tompítás (#40) | >> | moxerati mocsárlakó (#569) | életpajzs (#142) | >> | kreiton lich (#536) | |
gázpajzs (#467) | >> | tleikan ölőművész (#535) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
gázpajzs (#467) | >> | Sshreakza (#496) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
gázpajzs (#467) | >> | sötét szisszenő (#458) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzrája (#531) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Nateilena úrnő (#404) | gázpajzs (#467) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
életpajzs (#142) | >> | zombi mágus (#389) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | törpe kínzómester (#681) | fehér glóbusz (#47) | >> | quwarg szellem (#676) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg tűzköpő (#678) | gázpajzs (#467) | >> | Banyapók (#305) | |
tompítás (#40) | >> | Blounther apó (#972) | pszi-acéltorony (#98) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) | |
varázsvédelem (#34) | >> | quwarg ősmágus (#302) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | |
gázpajzs (#467) | >> | ősdentor (#282) | varázsvédelem (#34) | >> | hegymélyi lidérc (#7084) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-8 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
2.) Az élőholtak különösen nagy tömegben fordulnak elő az ősi királyság területén, még leheletük is helyrehozhatatlanul szennyezi a természetet. Pusztítsd el tíz ro'galhal kísértetet! (teljesítve) |
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): 110. labirintus (291,12). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 4, 9, 20, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 165, 166, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 191, 192, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 11, 13, 14, 15, 20, 24, 33, 34, 42, 46, 49, 52. |
Kész: 1, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 16, 17, 18, 19, 26, 35, 36, 40, 41, 43, 44, 45, 47, 51. |
HŐSTETTEID |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLVII. olimpián. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: bb 1205 347 512, vv 71 224 377, vv 88 243 182, vv 165 188 26, vv 53 28 220, vv 247 120 297, vv 184 78 12, vv 384 209 161, hh 2306 1101 841, ext. |
2. makró parancsai: vv 213 160, hh 1660 305 892, ek 503 199 112, v 84 329, h 1168 1, m 4, kb 112 12 518, kb 260 5 518, h 1268 751. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 56 TU. szükséges még: 74 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 260 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 34 TU szükséges.) |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | agyartőr (#420) | |||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | adamantit pajzs (#630) | 1 | * | Dhouga-féle szablya (#1426) | 3 | kőkés (#6) | ||
1 | * | nitmák penge (#837) | 1 | Shengoroth karma (#1520) | 1 | vadászkés (#1264) | ||
Ütőfegyverek | ||||||||
2 | ryuku buzogány (#696) | 3 | ryuku kalapács (#724) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | kampós acélszigony (#455) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
2 | * | hosszú íj (#111) | 1 | moa stuki (#413) | 1 | troglodita fúvócső (#905) | ||
Lövedékek | ||||||||
13 | ében nyílvessző (#848) | 51 | ezüsttollú nyíl (#363) | 55 | gránátlövedék (#526) | |||
25 | mérgezett vasnyíl (#187) | 26 | mihlanil nyíl (#597) | 48 | nyílvessző (#108) | |||
35 | stukilövedék (#414) | 10 | teriád nyílvessző (#1287) | 11 | tüske (#22) | |||
120 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | fejsze (#1240) | 18 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | malomkő (#1205) | |||
40 | mihlanil dobótőr (#599) | 8 | teriád tőr (#1277) | 1 | tolmokov-koktél (#351) | |||
4 | vas dobónyíl (#189) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | |
Sisakok | ||||||||
1 | arany sárkánysisak (#1037) | 1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | harci maszk (#1739) | ||
1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | királyi korona (#338) | 1 | lidérckorona (#531) | ||
1 | Morgan sipkája (#466) | 1 | optiri agysisak (#315) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | ||
1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | álcaruha (#1583) | 1 | arany sárkányköpeny (#1041) | 1 | * | kreiton palást (#888) | ||
1 | láthatatlan köpeny (#441) | 1 | mágusköpeny (#453) | 1 | merénylő köpenye (#1728) | |||
1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||
Vállvédők | ||||||||
5 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | che-vállszalag (#1114) | 1 | féregíz nyakpánt (#1601) | |
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | arany sárk. kesztyű (#1039) | 1 | * | Khór kesztyűje (#1746) | ||
1 | mászókarom (#78) | 1 | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 1 | tleikan kesztyű (#893) | |||
1 | Urgod kesztyűje (#462) | 1 | zúzókesztyű (#1670) | |||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
1 | * | bársony övsál (#746) | 1 | * | füst öv (#1751) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) |
1 | * | óriások öve (#613) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | 1 | regeneráló öv (#882) | |
Nadrágok | ||||||||
1 | * | gyakorlónadrág (#894) | 1 | rájabőr úszógatya (#405) | 1 | * | topáz erényöv (#731) | |
Csizmák | ||||||||
1 | arany sárkánycsizma (#1040) | 1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | hósárkánybőr csizma (#1088) | ||
1 | törpe bakancs (#475) | 1 | tűzúr csizmája (#533) | 1 | uszony (#2125) | |||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | aranyozott klipsz (#1623) | 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | * | Eldereth kristály (#511) | |
1 | hatalom fülbevalója (#817) | 6 | mópat token (#585) | 1 | muzsikus füles (#1657) | |||
1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | * | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | ősplazma (#839) | ||
2 | * | roxati üvegszem (#443) | 1 | saválló fülbevaló (#1552) | ||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3) | ||||||||
3 | Amélia nyaklánca (#1538) | 1 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | csontamulett (#711) | |||
11 | gólem talizmán (#811) | 2 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | medvefog nyaklánc (#1679) | ||
1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | Natharion amulett (#742) | 1 | * | natharion talizmán (#867) | |
1 | * | nekrofun medál (#253) | 1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 4 | rothasztó talizmán (#815) | ||
1 | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | * | varkaudar fétis (#1826) | $1 | * | varkaudar szimbólum ($1528) | |
1 | * | virág szimbólum (#143) | 9 | vortex talizmán (#812) | ||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
4 | Eldaran karkötője (#373) | 1 | kyorg karkötő (#913) | 2 | * | Luthius karkötője (#527) | ||
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | mentát karkötő (#1551) | 1 | pókkarmok (#886) | |||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 2 | * | Thargodan karkötő (#1249) | 2 | tleikan karkötő (#895) | |
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1) | ||||||||
137 | * | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | árnygyűrű (#1617) | 1 | * | Blounther gyűrűje (#1548) | |
1 | gólemgyűrű (#866) | 15 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | * | mágusgyűrű (#1695) | |
1 | Rughar gyűrűje (#518) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+5) | ||||||||
2 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) |
1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | Lucius szerencsep. (#1759) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) |
1 | * | quwarg ékkő (#2064) | 2 | * | szerencsekocka (#1693) | 2 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
Nyergek | ||||||||
1 | díszes nyereg (#1645) | 1 | * | trikornis nyereg (#1536) | ||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
45 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 163 csepp tinta (#101), fér még: 287] | ||||||
4 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 7 csepp kátrány (#580), fér még: 33] | ||||||
4 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
36 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 1 csepp sáfránypor (#211), fér még: 179] | |||||
7 | huhogó bibe (#332) | [bennük 1 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 83] | ||||||
20 | kavadu iszák (#25) | [bennük 118 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 82] | ||||||
1 | mágusszelence (#1076) | [benne 5 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 5] | ||||||
15 | molluszk ház (#353) | [üres, kapacitás: 90] | ||||||
12 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 144] | ||||||
28 | sullár hólyag (#168) | [bennük 241 csepp spiritusz (#170), fér még: 319] | ||||||
6 | szent kehely (#257) | [bennük 39 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 21] | ||||||
2 | Szent Kulacs (#285) | [bennük 5 korty Sheran főzete (#286), fér még: 15] | ||||||
7 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 42] | ||||||
5 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 22 csepp toxyl (#591), fér még: 28] | ||||||
2 | trix fiola (#1705) | [bennük 2 trix gyógypálca (#1704), fér még: 8] | ||||||
33 | uzbány csőr (#169) | [bennük 102 csepp ugh méreg (#166), fér még: 294] | ||||||
1 | varázsfiola (#828) | [üres, kapacitás: 5] | ||||||
27 | vizestömlő (#3) | [bennük 443 korty víz (#27), fér még: 97] | ||||||
31 | zöld üveg (#82) | [bennük 104 csepp ragasztó (#83), fér még: 516] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
2 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 3 | acéltű (#334) | |||
160 | áldott kő (#642) | 2 | alkímiázó üst (#341) | 2 | amul kulcs (#565) | |||
1 | apró zsákocska (#1694) | 3 | aranypikkely (#415) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 30 | aranytű (#272) | 6 | arx tekercs (#777) | |||
1 | ásó (#34) | 1 | bányászlámpa (#1687) | 2 | bev tekercs (#778) | |||
1 | bőrkantár (#1125) | 1 | bűvészpálca (#1639) | 2 | cirkuszi pergamen (#1233) | |||
1 | cru tekercs (#779) | 2 | daleb.kristálykulcs (#980) | 34 | + | deus ex machina (#1) | ||
2 | dizen kulcs (#472) | 4 | dobóháló (#221) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
1 | ezüstszelence (#1602) | 12 | Fairlight szütyője (#2108) | 5 | fenőkő (#1618) | |||
1 | fényszarv (#2122) | 69 | fiatalság itala (#473) | 3 | fojtóhurok (#1586) | |||
1 | fülemüle síp (#1576) | 3 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | gór tekercs (#780) | |||
5 | gyilkos méreg (#1265) | 76 | gyógykenőcs (#313) | 1 | gyöngyhalász maszk (#1655) | |||
1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | |||
1 | hópelyhes kupa (#1660) | 3 | hro tekercs (#781) | 1 | hűségérme (#1141) | |||
1 | isteni kehely (#1760) | 5 | iti tekercs (#782) | 16 | kaja (#2) | |||
1 | káoszkulcs (#884) | 98 | katonai kötszer (#1508) | 4 | kij tekercs (#784) | |||
1 | kis mágneses bigyó (#1266) | 1 | kisebb teleportkő (#1633) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
1 | kötél (#92) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | 3 | kreiton ősgömb (#889) | |||
47 | kristályfolyadék (#449) | 10 | krónika (#1725) | 1 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 5 | kulcsszilánk (#942) | 1 | lad tekercs (#785) | |||
1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekharang (#1607) | 2 | lótuszfőzet (#448) | |||
1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 3 | mágikus pulzáns (#542) | |||
10 | manakristály (#500) | 2 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
10 | megsemmisítő (#1540) | 2 | méregtermő iszák (#1666) | 3 | moa antigrav (#2204) | |||
1 | moa töltő (#525) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | molitár dob (#1327) | |||
2 | Morgan szilánkja (#508) | 2 | mul tekercs (#786) | 1 | Niagren pálcája (#1101) | |||
2 | norgat kulcs (#471) | 1 | + | nyílcsapda (#243) | 2 | nyomkereső talizmán (#671) | ||
1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | |||
1 | ősök könyve (#1106) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 7 | pszi kő (#248) | |||
6 | pszi kristály (#618) | 1 | quwarg katalizátor (#1535) | 2 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | reflexélesítő (#1407) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | |||
1 | Rodger profi üstje (#1168) | 7 | roxati zárfaló (#314) | 2 | rum (#1419) | |||
17 | ryuku amfora (#1153) | 50 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 3 | sáfránykő (#979) | |||
102 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 1 | súlyzó (#347) | 3 | szaké (#1295) | |||
1 | szeksztáns (#32) | 1 | szuper dobóháló (#273) | 1 | tatu dob (#234) | |||
3 | távcső (#42) | 4 | tenger gyümölcse (#1155) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
3 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 4 | titkos teleportkő (#1387) | |||
2 | tl'urlang erőkő (#825) | 4 | tl'urlang méreg (#946) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
2 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | 1 | Tudás Könyve (#567) | |||
1 | tudati fétis (#1151) | 48 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | |||
2 | varkaudar csésze (#841) | 1 | viharmadár totem (#1260) | 1 | ytter. katalizátor (#970) | |||
1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 4 | zyel katalizátor (#896) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
1 | A Végzet dragnitja (#2307) | 44 | adamantit (#627) | 2 | adamantit érme (#762) | |||
3 | agvari manafókusz (#890) | 36 | álompor (#396) | 2 | arany foggyűrű (#776) | |||
4 | aranyfétis (#766) | 4 | artikula bélhólyag (#927) | 9 | bahrot bőr (#938) | |||
5 | bo'adhun aranygömb (#757) | 69 | borkonyó bibe (#312) | 4 | bronz nyakörv (#761) | |||
2 | bűvölt kristály (#775) | 28 | csigakagyló (#1131) | 10 | csillezsályalevél (#1253) | |||
7 | csuklyavirág (#133) | 31 | dlathog kőzet (#829) | 11 | dözmöng szív (#122) | |||
2 | drakolder póráz (#773) | 2 | dramoan kő (#967) | 9 | Éjvadász karma (#847) | |||
8 | eknozol (#540) | 4 | esthari rubin (#748) | 2 | etra hályog (#712) | |||
8 | ezüstdarab (#326) | 3 | ezüstlevél (#759) | 190 | fekete gyöngy (#99) | |||
1 | fémrúd (#104) | 4 | fenékkavics (#1130) | 2 | fénytelen gyöngy (#1698) | |||
17 | fokhagyma (#403) | $7 | főnixtoll ($563) | 24 | grifftojás (#179) | |||
4 | gyémánt fétisrúd (#758) | 27 | gyíkfű (#201) | 2 | gyöngykagyló (#1505) | |||
1 | gyöngymangó (#135) | 42 | halcsont (#390) | 4 | hibátlan tűzopál (#1642) | |||
1 | hókutya nyakörv (#1077) | 6 | hollókristály (#1102) | 1 | hósárkány szív (#1082) | |||
4 | idézőszőnyeg (#771) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | 10 | jácint díszkő (#753) | |||
2 | jáde rakshallion (#749) | 1 | jég dragnit (#1745) | 79 | jégkristály (#593) | |||
28 | kaktuszbogyó (#429) | 5 | káosztiara (#765) | 6 | kavadu lebeny (#24) | |||
6 | kazmár gyökér (#205) | 11 | keselyűmirigy (#941) | 12 | khatiszon kristály (#2322) | |||
3 | kij formázó minta (#717) | 47 | kőszem (#304) | 4 | kreiton agy (#1142) | |||
10 | kvazár (#244) | 2 | kyorg lepel (#770) | 1 | kyorg rúnakorong (#767) | |||
17 | lidércesszencia (#1074) | 5 | lótuszvirág (#447) | 167 | madártoll (#112) | |||
3 | malachit füzér (#755) | 4 | mihlanil (#539) | 4 | mihlanil érme (#764) | |||
9 | mithril (#352) | 4 | moa gyöngy (#378) | 14 | mocsári penke (#148) | |||
3 | mutáns csont (#331) | 1 | nagymesteri pálca (#772) | 1 | napdragnit (#2171) | |||
5 | natharion opál (#747) | 4 | nektoraf faggyú (#667) | 6 | nyers zafír (#752) | |||
8 | obszidián kereszt (#756) | 1 | óriás kagylógyöngy (#1616) | 1 | őscápa fog (#1164) | |||
1 | páncélfényező (#1678) | 1 | parduanhályog (#909) | 66 | pirkit (#153) | |||
3 | púderkő (#119) | 60 | quwarg kristály (#2238) | 10 | quwarg tojás (#360) | |||
2 | raskhiir bozaka (#768) | 1 | raskhiir talizmán (#774) | 43 | + | remák szív (#264) | ||
2 | rítusónix (#751) | 1 | ro'galhal lánc (#763) | 7 | rókafarok (#124) | |||
8 | sallank karom (#128) | 33 | sárkánypikkely (#292) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | |||
4 | szárnyas hernyó (#69) | 1 | szivárványszív (#1529) | 2 | szuperkötél (#209) | |||
3 | szürke briliáns (#908) | 1 | teknőcteknő (#416) | 3 | teknősesszencia (#702) | |||
2 | teknőstojás (#1514) | 1 | tengerszín smaragd (#1700) | 3 | to'aghan orrkarika (#760) | |||
3 | trakuun napkorong (#769) | 8 | türkiz karika (#750) | 20 | tűzbimbó (#623) | |||
50 | vámpírfog (#1221) | 38 | varányszem (#30) | 2 | vízionár szem (#102) | |||
1 | vörös dragnit (#1744) | 8 | vörös zselé (#862) | 5 | vörös zyel (#606) | |||
17 | xirnox szív (#213) | 6 | ytterium kőzet (#965) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | virág szimbólum (#143) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | füst öv (#1751) | ||||||
vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | — |
Összsúly: 439.90 kg | Megterheltség: 109% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 16 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 422 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | 53 | vashegyű nyíl (#176) | 13 | szürke bőrkesztyű (#271) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 470 | kaja (#2) | $648 | mákrózsa virág ($56) | 3 | moa harci nadrág (#1862) | $655 | vasérc ($152) | 1184 | quwarg tojás (#360) | 203 | madártoll (#112) | $447 | drótszőr ($37) | 169 | pirkit (#153) | $80 | rézdarab ($70) | 1 | káosztiara (#765) | 72 | sallank karom (#128) | 395 | csuklyavirág (#133) | 114 | bogyógránát (#430) | 26 | szuperkötél (#209) | 114 | jégpasztilla (#1566) | 8 | bunthar bőr (#733) | 3 | pásztorbot (#513) | 439 | vas dobónyíl (#189) | $4 | bűvös shuriken ($562) | 592 | nyílvessző (#108) | 11 | xirnox szív (#213) | 2 | tarantulakarom (#887) | 1 | Mamajaga kőpálcája (#1624) | $74 | ramit kő ($226) | 13 | megsemmisítő (#1540) | 32 | sötét ital (#284) | 52 | tolmokov-koktél (#351) | 1 | Din cséphadarója (#840) | 220 | rókafarok (#124) | 425 | gyöngymangó (#135) | 251 | csontkulcs (#74) | 1 | fejsze (#1240) | 191 | isteni könnycsepp (#260) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
19343 | arany (#50) | 2 | adamantit (#627) | 1 | aranypikkely (#415) | |||
1 | bev tekercs (#778) | 4 | cápazsír (#932) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
1 | életvíz (#1500) | 1 | gór tekercs (#780) | 1 | gyémánt fétisrúd (#758) | |||
1 | hro tekercs (#781) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | 4 | jácint díszkő (#753) | |||
8 | kaja (#2) | 1 | káosztiara (#765) | 1 | kőszem (#304) | |||
1 | kyorg rúnakorong (#767) | 34 | madártoll (#112) | 1 | mihlanil érme (#764) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 2 | nagymesteri pálca (#772) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
3 | ragasztó (#83) | 1 | raskhiir bozaka (#768) | 1 | rítusónix (#751) | |||
1 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | ryuku csizma (#692) | 7 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 3 | sötét ital (#284) | 2 | Thargodan esszencia (#328) | |||
1 | varányszem (#30) | 3 | vashegyű nyíl (#176) | 94 | víz (#27) | |||
1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
4 | áldott kő (#642) | 1 | arany sárk. kesztyű (#1039) | 1 | arany sárkánycsizma (#1040) | |||
1 | arany sárkányköpeny (#1041) | 1 | arany sárkánysisak (#1037) | 1 | aranytű (#272) | |||
2 | bo'adhun aranygömb (#757) | 3 | dlathog kőzet (#829) | 5 | fekete gyöngy (#99) | |||
1 | fiatalság itala (#473) | 2 | fűszertartó (#210) | 1 | gyenge méreg (#26) | |||
1 | gyöngymangó (#135) | 1 | kreiton ősgömb (#889) | 1 | manakristály (#500) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 1 | nyers zafír (#752) | 2 | nyílvessző (#108) | |||
1 | őscápa fog (#1164) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | roxati zárfaló (#314) | |||
2 | ryuku buzogány (#696) | 1 | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 15 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | tengerszín smaragd (#1700) | 1 | türkiz karika (#750) | 1 | ugh méreg (#166) | |||
1 | xirnox szív (#213) | 1 | zöld üveg (#82) |
255 | 256 | 257 | 258 | 259 | 260 | 261 | |
57 | |
|
|
|
|
|
|
58 | |
|
|
|
|
|
|
59 | |
|
|
|
|
|
|
60 | |
|
|
|
|
|
|
61 | |
|
|
|
|
|
|
62 | |
|
|
|
|
|
|
63 | |
|
|
|
|
|
|
64 | |
|
|
|
|
|
|