Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. okt. 21. 12h:12' EZ A 678. JÁTÉKHETED, 461. FORDULÓD 679. játékheted kezdete: okt. 25. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3395 SZÁMLA : XXXX |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet fejét. (9 támadással 522 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (9 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). {HD:} Nitmák pengével kicsit megvagdalod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A ro'galhal kísértet egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A ro'galhal kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 86, gyógyulás: 95, összesen: +9 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy életpajzs varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ro'galhal kísértet bal oldalát. (9 támadással 1034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet testét. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A ro'galhal kísértet feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 83, gyógyulás: 85, összesen: +2 ÉP}
* 1. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 2. KP: le 253 823 1695 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
* 3. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 4. KP: kf 836 615 518 | kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat a 615. tárggyal az 518. tárgyat |
* 5. KP: kf 614 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 614. tárgyat |
* 6. KP: kf 466 441 560 | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 441. tárggyal az 560. tárgyat |
* 7. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
bb 1205 347 512 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 224 377 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 377. varázslatot |
vv 88 243 182 | elmormolod a 88. varázslatot a 243. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 165 188 26 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot |
vv 53 28 220 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 247 120 297 | elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 297. varázslatot |
vv 184 78 12 | elmormolod a 184. varázslatot a 78. varázslatot a 12. varázslatot |
vv 384 209 161 | elmormolod a 384. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
hh 2306 1101 841 | használod a 2306. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat |
ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 8. KP: vv 138 296 11 | elmormolod a 138. varázslatot a 296. varázslatot a 11. varázslatot |
* 9. KP: vv 303 69 0 | elmormolod a 303. varázslatot a 69. varázslatot |
* 10. KP: hh 1618 1629 2122 | használod az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat a 2122. tárgyat |
fno 10 1 | fejl. pont elköltés 10 1 |
kf 1746 | kézbeveszed/felveszed az 1746. tárgyat |
kb 128 10 518 | kiveszel a bankból a 128. tárgyat (10 darabot) |
vv 53 25 25 | elmormolod az 53. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
v 82 463 | elmormolod a 82. varázslatot |
hu 661 562 150 | hulladék: 661 562 150 |
kb 391 6 518 | kiveszel a bankból a 391. tárgyat (6 darabot) |
kb 661 2 518 | kiveszel a bankból a 661. tárgyat (2 darabot) |
bb 1624 1 518 | beraksz a bankba az 1624. tárgyat (1 darabot) |
bb 840 1 518 | beraksz a bankba a 840. tárgyat (1 darabot) |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 492 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 843 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1565, sebződés: 148, gyógyulás: 21, összesen: -127 ÉP}
m 2 1 2 | mozogsz keletre, északkeletre, keletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bo'adhun lidérc bal vállát. (9 támadással 556 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bo'adhun lidérc testét. (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 15 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-59 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1929, sebződés: 74, gyógyulás: 62, összesen: -12 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vortexmágus ködlő lábát. (9 támadással 511 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vortexmágus jobb vállát. (6 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a vortexmágus örvénylő köpenyét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) A vortexmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vortex talizmán. 15 354 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1588, sebződés: 0, gyógyulás: 74, összesen: +74 ÉP}
(Továbbmész...) [253,84] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy ro'galhal kísértet nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1601-1750.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (9 támadással 536 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a ro'galhal kísértet testét. (10 támadással 1245 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. A ro'galhal kísértet lendületes ütése célt téveszt. A ro'galhal kísértet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gyémánt fétisrúd. 15 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Istened ennek örülni fog. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2382, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc szellemalakját. (9 támadással 537 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bo'adhun lidérc testét. (10 támadással 1230 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a bo'adhun lidérc testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 16 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-64 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2134, sebződés: 80, gyógyulás: 13, összesen: -67 ÉP}
(Továbbmész...) [254,84] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Sejtelmes, gurgolázó hangok hallatszanak az erdő mélyéről. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy szellemdarázs nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 62.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a szellemdarázs testét. (10 támadással 1223 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a szellemdarázs testét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával a szellemdarázs, épp csak megsuhint. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
12 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1616, sebződés: 32, gyógyulás: 24, összesen: -8 ÉP}
m 2 1 | mozogsz keletre, északkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a harcos hárpia jobb vállát. (9 támadással 429 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a harcos hárpia szélfútta haját. (10 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a harcos hárpia testét. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Karmaival a harcos hárpia megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 aranyfétis. Felhasználva a vadászkést, szereztél 18 madártollat. 15 852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2019, sebződés: 0, gyógyulás: 63, összesen: +63 ÉP}
(Továbbmész...) [256,83] Még mindig füves síkságon vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Nátha. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. (Önanalízis: +7% mászás.) Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs! {szintje: 33.} {max. életpontja: 1451-1550.}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a szellemdarázs nyakát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (74 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szellemdarázs jobb oldalát. (10 támadással 1279 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 131 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a szellemdarázs testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 197 életpontot sebeztél. Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1930, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök testét. (9 támadással 474 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sötét ülnök jobb lábát. (10 támadással 1187 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a sötét ülnök farkát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. Kisebb sebet ejt oldaladon a sötét ülnök. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A sötét ülnök melléd csap a farkával! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 17 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2120, sebződés: 59, gyógyulás: 24, összesen: -35 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 74 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző testét. (9 támadással 460 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a kreiton idéző jobb vállát. (10 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a kreiton idéző jobb oldalát. (4 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! A kreiton idéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2081, sebződés: 74, gyógyulás: 96, összesen: +22 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót jobb oldalát. (9 támadással 388 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a tleikan behemót testét. (10 támadással 936 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tleikan behemót testét. (10 támadással 618 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. A tleikan behemót meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2397, sebződés: 86, gyógyulás: 31, összesen: -55 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fekélyes hernyó testét. (9 támadással 487 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a fekélyes hernyó testét. (10 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 137 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fekélyes hernyó testét. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 káosztiara. 15 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2266, sebződés: 71, gyógyulás: 103, összesen: +32 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 75 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (9 támadással 481 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány fejét. (8 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. Semmi eredménye! (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 80 arany, -2 ÉP], egy arany és 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1535, sebződés: 133, gyógyulás: 108, összesen: -25 ÉP}
ek 7 3 3 | t. energia kisütése: 7 3 3 |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 455 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a shokara bogár testét. (9 támadással 446 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {KCC:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a shokara bogár összetett szemét. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 93 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a shokara bogár kitinpáncélját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1735, sebződés: 144, gyógyulás: 42, összesen: -102 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan amazon bal lábát. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan amazon bal lábát. (10 támadással 1169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tleikan amazon izmos hasát. (5 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 73 életpontot sebeztél. A tleikan amazon többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A tleikan amazon csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A tleikan amazon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2410, sebződés: 124, gyógyulás: 172, összesen: +48 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester testét. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a kreiton átokmester jobb oldalát. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A kreiton átokmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 arx tekercs. 22 107 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2148, sebződés: 0, gyógyulás: 97, összesen: +97 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! A hosszú íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér testét. (9 támadással 476 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a kreiton jótündér bal oldalát. (10 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton jótündér bal vállát. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 24 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2200, sebződés: 127, gyógyulás: 76, összesen: -51 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 547 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ro'galhal kísértet bal karját. (10 támadással 1069 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 172 életpontot sebeztél. A ro'galhal kísértet egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ro'galhal kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2040, sebződés: 58, gyógyulás: 24, összesen: -34 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
mak 2 | makró 2 |
vv 213 160 0 | elmormolod a 213. varázslatot a 160. varázslatot |
hh 1660 305 892 | használod az 1660. tárgyat a 305. tárgyat a 892. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a jégdémon bal lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jégdémon jégtestét. (7 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Légelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével végigvágod a jégdémon testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. Semmi eredménye! (mivel fehér glóbusz van rajtad.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-64 életerő). Véres nyál csordul ki a jégdémon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 539 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1262, sebződés: 64, gyógyulás: 77, összesen: +13 ÉP}
ek 503 199 112 | t. energia kisütése: 503 199 112 |
250 | 251 | 252 | 253 | 254 | 255 | 256 | 257 | 258 | |
81 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
82 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
83 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
84 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
85 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
86 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
[199,112] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Találkozol egy varkaudar bőrzekét viselő trollal. Barátságos kedvében lehet, mert mesébe kezd, melynek lényege, hogy innen pár mérföldre kifosztott egy varkaudar falut. Ott szerezte ezt a zekét is. Kétségeid támadnak történetének igazságtartalmát illetően, de azért lehet, hogy nem ártana utánanézni a helynek. Csak ez a pálinkabűz ne volna, ami ebből a fickóból árad. Hiába kérdezgeted, sajnos már arra sem emlékszik, merről érkezett. Ideje faképnél hagyni. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy varkaudar falut.
(Feltételes kutatás:) Elszántan az öldöklésre, a varkaudarok sátrai közé rontasz. Nagy rohantadban elsuhansz egy kardját éppen felcsatoló behemót, és egy ijedten a talizmánja után kapó kuruzsló mellett is. Meg sem állsz, míg a főtérre nem érsz, ahol már nyüzsögnek a kinyuvasztásodra vágyó varkaudarok. Egy borzalmas varkaudar támad rád. {egyik sebzési módja: 4x 4d5+4.}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a borzalmas varkaudar bal lábát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a borzalmas varkaudar jobb oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó. 2 318 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 433, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel kegyetlenül megütöd a borzalmas varkaudar jobb oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A borzalmas varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fekete gyöngy. 2 318 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar íjász testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 16 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar íjász bal oldalát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a varkaudar íjász jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Karmaival a varkaudar íjász megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a varkaudar íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nyílvessző. 2 027 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 16, gyógyulás: 8, összesen: -8 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a borzalmas varkaudar jobb oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel iszonyatosan megcsapod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a borzalmas varkaudar jobb oldalát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 4 arany. 2 318 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 373, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar íjász jobb vállát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. A becsapódástól 18 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kilukasztod a varkaudar íjász bal lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nyílvessző. 2 027 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 369, sebződés: 18, gyógyulás: 8, összesen: -10 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott gázpajzs védelmed.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar iszákos bal vállát. (3 támadással 308 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével megvágod a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 169 életpontot sebeztél. A varkaudar iszákos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar iszákos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (186,106)-> 22 arany, -2 ÉP]. 3 660 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 768, sebződés: 4, gyógyulás: 9, összesen: +5 ÉP}
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (9 támadással 492 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány testét. (8 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a zafír sárkány testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 24 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1527, sebződés: 125, gyógyulás: 98, összesen: -27 ÉP}
h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
m 4 0 0 | mozogsz délre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (9 támadással 522 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet testét. (8 támadással 884 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (3 támadással 237 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A ro'galhal kísértet egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A ro'galhal kísértet most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1767, sebződés: 77, gyógyulás: 28, összesen: -49 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 455 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a shokara bogár testét. (9 támadással 436 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Shengoroth karmával súrolod a shokara bogár testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével párszor kilyukasztod a shokara bogár jobb vállát. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A shokara bogár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1714, sebződés: 49, gyógyulás: 23, összesen: -26 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon testét. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a tleikan amazon izmos hasát. (10 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tleikan amazon izmos hasát. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2396, sebződés: 0, gyógyulás: 117, összesen: +117 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton jótündér testét. (9 támadással 501 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton jótündér világító csápját. (10 támadással 1194 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a kreiton jótündér testét. (4 támadással 317 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+9 vp). Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 24 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2276, sebződés: 89, gyógyulás: 31, összesen: -58 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich fejét. (9 támadással 545 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a kreiton lich bal lábát. (10 támadással 1249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 153 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a kreiton lich testét. (3 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 163 életpontot sebeztél. Csápjával megérint a kreiton lich. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 562 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2484, sebződés: 110, gyógyulás: 68, összesen: -42 ÉP}
kb 112 12 518 | kiveszel a bankból a 112. tárgyat (12 darabot) |
kb 260 5 518 | kiveszel a bankból a 260. tárgyat (5 darabot) |
h 1268 751 0 | használod az 1268. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a trakhon jobb lábát. (9 támadással 491 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Shengoroth karmával megvagdalod a trakhon bal vállát. (7 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {KCC:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a trakhon testét. (9 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) A trakhon mancsával oldalba lök. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 041 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1542, sebződés: 37, gyógyulás: 102, összesen: +65 ÉP}
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
256 | 257 | 258 | |
81 | |
|
|
82 | |
|
|
83 | |
|
|
[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél.
ek 40 60 | t. energia kisütése: 40 60 |
p 195 60 | használod a 195. pszi képességet |
be 497 8 | bemész a 497. épületbe |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a csataremák testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a csataremák egyik csápját. (10 támadással 1189 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével súrolod a csataremák testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) A csataremák csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (11 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 10 620 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1616, sebződés: 12, gyógyulás: 16, összesen: +4 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. Szerencsére nem hatott rád. (gázpajzs védelmez.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar iszákos bal oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! A gázpajzs tökéletesen megvédett. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar iszákos jobb karját. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével megvágod a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. A varkaudar iszákos karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar iszákos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 660 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 772, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 536 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével felnyitod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mérgezett vasnyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. 7 739 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 833, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (10 támadással 1199 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével kegyetlenül összevagdalod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 546 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar böllér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 995 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1946, sebződés: 170, gyógyulás: 47, összesen: -123 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a vark. kardtáncos testét. (10 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 335 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1522, sebződés: 34, gyógyulás: 143, összesen: +109 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a vark. nekromanta testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a vark. nekromanta bal lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kilukasztod a vark. nekromanta jobb karját. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. A vark. nekromanta lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 11 életpontot vesztettél. A vark. nekromanta összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 281 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 528, sebződés: 11, gyógyulás: 8, összesen: -3 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az ében halálhajcsár fejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében halálhajcsár testét. (4 támadással 435 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével végigvágod az ében halálhajcsár bal lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 179 életpontot sebeztél. Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Az ében halálhajcsár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 044 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 864, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a csataremák testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a csataremák egyik csápját. (10 támadással 1192 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a csataremák testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. Csápjaival a csataremák lecsap a bal karodra. (11 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 10 620 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1701, sebződés: 16, gyógyulás: 17, összesen: +1 ÉP}
pki 9500 3 | kiveszel a bankból 9500 aranyat (3 darabot) |
be 706 | bemész a 706. épületbe |
energiatüskék (#29) 18 aranyért, | mágiatörés (#35) 38 aranyért, | védelem sav ellen (#36) 75 aranyért, | örvénykerítés (#42) 80 aranyért, |
gigaököl (#49) 56 aranyért, | villámcsapás (#50) 100 aranyért, | savhurrikán (#107) 1100 aranyért, | inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, |
varázslatfelejtés (#130) 350 aranyért, | a halál szava (#152) 800 aranyért, | varázslatlopás (#154) 400 aranyért, | varázsszem (#184) 65 aranyért, |
állatvédelem (#192) 210 aranyért, | a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, | speciális védelem (#292) 4000 aranyért, | emléktörlés (#338) 800 aranyért, |
sebezhetőség (#366) 5400 aranyért, | szívküldi (#368) 10 aranyért, | oldás (#372) 160 aranyért, | banshee-sikoly (#373) 240 aranyért, |
analízis (#375) 70 aranyért, | böfögtető átok (#380) 140 aranyért, | gyógyító aura (#386) 3500 aranyért, | pukk (#389) 5000 aranyért, |
fegyvertánc (#391) 3500 aranyért, | helyreállítás (#398) 3000 aranyért, | harci induló (#443) 200 aranyért, | filofaxáció II. (#444) 800 aranyért, |
Trinigan rúnája (#453) 100 aranyért, | savmágia (#477) 500 aranyért, | fekete mágia (#479) 500 aranyért, | méregmágia (#480) 500 aranyért, |
kinematurgia (#482) 1000 aranyért. |
vtn 389 | varázslat tanulás: a 389. varázslatot |
vtn 391 | varázslat tanulás: a 391. varázslatot |
vtn 386 | varázslat tanulás: a 386. varázslatot |
vtn 372 | varázslat tanulás: a 372. varázslatot |
vtn 453 | varázslat tanulás: a 453. varázslatot |
vtn 36 | varázslat tanulás: a 36. varázslatot |
vtn 184 | varázslat tanulás: a 184. varázslatot |
ftv 372 564 | felt. tám/véd. varázslat a 372. varázslatot az 564. szörnyet |
tv 36 372 | támadó/véd. varázslat a 36. varázslatot a 372. varázslatot |
m 8 | mozogsz északra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kettéroppantó testét. (9 támadással 504 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a kettéroppantó testét. (10 támadással 1171 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével kicsit megvágod a kettéroppantó égigérő testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) A kettéroppantó mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 629 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2031, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
m 7 7 8 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a harcos hárpia jobb lábát. (9 támadással 431 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a harcos hárpia testét. (10 támadással 1009 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 131 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a harcos hárpia bal lábát. (4 támadással 289 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! A harcos hárpia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 15 madártollat. 15 852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2004, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
(Továbbmész...) [255,80] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő pikkelyes ptog nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 1601-1760.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog bal hátsó lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a pikkelyes ptog jobb oldalát. (10 támadással 1187 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a pikkelyes ptog jobb első lábát. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. A pikkelyes ptog farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1779, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
(Továbbmész...) [255,79] Síkság, továbbra is csak síkság. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északra egy Chara-din monolitja van. Elrakod a távcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy fekélyes hernyó. {max. életpontja: 2021-2120.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fekélyes hernyó fejét. (9 támadással 486 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a fekélyes hernyó testét. (10 támadással 1187 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 139 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó fejét. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 159 életpontot sebeztél. A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-38 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2347, sebződés: 77, gyógyulás: 13, összesen: -64 ÉP}
usz 50 | úszol 50 pontért |
Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az opati polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 204 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 82, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}
Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon testét. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-1 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
3 228 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 240, sebződés: 26, gyógyulás: 6, összesen: -20 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérkeszeg vörös pikkelyeit. (4 támadással 480 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A vérkeszeg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 halcsontot. 6 689 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 480, sebződés: 155, gyógyulás: 31, összesen: -124 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a trix harcos fejét. (4 támadással 321 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nem vagy felkészülve a trix harcos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
4 711 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 57, gyógyulás: 12, összesen: -45 ÉP}
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 198 222 122 | elmormolod a 198. varázslatot |
254 | 255 | 256 | 257 | 258 | |
78 | |
|
|
|
|
79 | |
|
|
|
|
80 | |
|
|
|
|
81 | |
|
|
|
|
82 | |
|
|
|
|
83 | |
|
|
|
|
[222,122] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 421 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízbeölt ryuku bal oldalát. (2 támadással 173 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A vízbeölt ryuku megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2 482 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 173, sebződés: 435, gyógyulás: 3, összesen: -432 ÉP}
A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (23 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a villámrája áramvonalas testét. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) A villámrája többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 209 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 154, sebződés: 29, gyógyulás: 1, összesen: -28 ÉP}
Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon ocsmány fejét. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-1 TVP). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 csigakagyló. 3 228 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 235, sebződés: 28, gyógyulás: 58, összesen: +30 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fullasztás. Marokra fogva a kampós acélszigonyt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} Kampós acélszigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a hullámelementál lengedező haját. (4 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 123 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
6 048 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 322, sebződés: 123, gyógyulás: 69, összesen: -54 ÉP}
szk 463 474 479 | keresed a 463. szörnyet a 474. szörnyet a 479. szörnyet |
ef 10 532 | energia fejlesztése 10 |
* 1. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: av 13 0 0 | alakváltás 13 |
* 3. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 4. BP: kb 2 15 518 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (15 darabot) |
* 5. BP: h 243 0 0 | használod a 243. tárgyat |
* 6. BP: le 836 615 518 | leveszed/lerakod a 836. tárgyat a 615. tárgyat az 518. tárgyat |
* 7. BP: le 614 0 0 | leveszed/lerakod a 614. tárgyat |
* 8. BP: kf 253 823 1695 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1695. tárgyat |
* 9. BP: kf 821 1158 511 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 511. tárgyat |
* 10. BP: kb 1205 347 1 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot) |
KÉK GOLYÓ (1802. TÁRGY) A kalandozók egy része mindenáron a fejlődést keresi, a nyers táp miatt túrja szakadatlan a csatamezőket és másznivalókat. Ez a golyó számukra igazán hasznos csemege. Használata egyszerű, kiadod a h 1802 <tápolni kívánt tulajdonság> parancsot 5 TVP-ért. A tulajdonságok: 1 - támadás, 2 - védekezés, 3 - max életerő, 4 - max varázspont. Egy-egy kék golyó elhasználása 1-gyel növeli a támadás, vagy védekezés értékét vagy 5-tel a maximális életerőét, illetve varázspontét. A tápból összesen legfeljebb húszat használhatsz fel, nem átadható. |
PUKK (389. TÁMADÓ VARÁZSLAT) A pukk a halálvarázslatok egyike, hatékony, viszont csak akkor jön be, ha egy csatában jelentős hátránnyal indulsz (azaz legalább három ellenféllel harcolsz). Csak rámutatsz a leggyengébbre közülük, és az ujjadba fókuszált mágiának köszönhetően az illető rögvest meghal (valójában 10000 életpontot sebződik). A pukk varázslat ellen nincs mentődobás, 160 VP-be kerül és anyagi komponense egy szent jogar. |
FEGYVERTÁNC (391. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) A fegyvertánc valójában egy tökéletes mozdulatsor, melyet követve könnyedén megtalálhatod az ellenfeleid soraiban támadt réseket, körbemozogva őket teljesen összezavarhatod őket, így egy látványos, élvezetes harcot produkálva mind magad, mind azok számára, akik esetleg téged néznek távolról. A fegyvertánc varázslat, melyet védekezőként húzol, felgyorsítja mozgásodat, ellenfeleidét pedig lelassítja, így egy kis segítséget jelent abban, hogy ezt a tökéletes mozdulatsort kivitelezni tudd. A varázslatot csak azokban a csatákban használod majd, ha több szörnnyel nézel szemközt, és ilyenkor ugyan 10%-kal kevesebb sebzést okozol közelharc ütéseiddel, viszont 10%-kal több tapasztalati pontot kapsz majd a szörnyekért. Azokban a körökben, melyekben közelharc ütésre sor sem kerül, természetesen nem jár a +10% TP, hiába húztad fel ezt a varázslatot. Az lényegtelen, hogy van-e ilyenkor még két ellenfeled, ha nincs, akkor az elhullottak holttestét kerülgeted a csatatéren. A varázslatot az ökölharcosok is használhatják, az ő mozdulataikra ugyanúgy hatni fog. A fegyvertánc elmondásának költsége 60 VP és 3 álompor. |
GYÓGYÍTÓ AURA (386. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) Biztos neked is már sokszor eszedbe jutott, milyen jó volna, ha a többszemélyes harcokban, miközben a csapat harcos beállítottságú tagjai elől csépelik az ellent, a hátsó sorokból varázslók segítenék őket az életerejük szintentartásával. Nos, a gyógyító aura erre részben megoldást jelenthet. A varázslatot védekezőként kell elmondani, 90 varázspont és két gyógykenőcs árán, de sajnos ennyitől a bonyolultsága folytán nem fog kitartani az egész csata során. Egy darabig koncentrálnod kell, hogy fenntarthasd, ezért támadó varázslatot nem alkalmazhatsz. A gyógyító aurából te és társaid minden harci kör végén képesek lesztek valamennyi energiát kivonni (egész pontosan elmondójának minden ötödik taumaturgia szintje után 1 ÉP-t). Ha többen felhúzzák a varázslatot, a hatás összeadódik. A gyógyító aurát csak azokban a harcokban alkalmazod, ahol legalább egy társ harcol az oldaladon. |
OLDÁS (372. VARÁZSLÓI VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) Bosszantó dolog látni, ha egy nehezen beszerzett, fontos tárgyad megy tönkre egy kóbor technokolin vagy náthás rákfatty orrváladékától. Még bosszantóbb, hogy erre eddig nem is volt orvosságod - de immár van! Harcban FTV vagy TV paranccsal, 1 spiritusz és 15 VP árán olyan oldószeres varázspajzsot húzhatsz magad köré, ami az ilyen köpetek kártékony hatása ellen garantált védelmet nyújt! |
TRINIGAN RÚNÁJA (453. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT) Nyilván te is érezted már úgy, hogy képtelen vagy fejben tartani a hátizsákod, málhászsákod, oldalzsákod stb. tartalmát, és fogalmad sincs róla, hogy egy bizonyos tárgyból vagy komponensből hány darabbal rendelkezel. Nos, Trinigan is így volt vele régen, ő sem bírta már követni, hogy mely varázslatkomponensből hány darab van nála. Ezért fejlesztette ki ezt az egyszerű kis rúnát, melyet nemrég találtak meg az alanori mágusok az egyik porosodó, elfelejtett tekercsen. A varázslat lényege, hogy az olyan tárgyadra, amelyből csak véges mennyiséget akarsz tartani, rárajzolod ezt a kis rúnát, a közepébe írva azt a számot, amennyit maximum akarsz belőle. Ez a rúna ezután mindig egy kis mentális pendülést küld neked, ha a tárgyból már elérted a kívánt mennyiséget, és újat szerzel belőle. Így rögtön eszedbe jut, hogy beledobd az aranytermő ládikóba, vagy eladd a boltban, amikor arra jársz. A rúna felrakása a V 453 <tárgy száma> <darabszám> paranccsal történik mindössze 3 TVP-ért és 10 VP-ért, és mindaddig a tárgyon marad, amíg egy másik rúnát nem írsz az adott tárgyadra, vagy darabszámot nem tartalmazó rúnával törlöd. Egyszerre bármennyi tárgyadon lehet rúna, és a karakterlapodon is látható, mire milyen számú rúnát véstél. Figyelem! A rúna nem figyelmeztet, amikor szándékosan szerzel az adott tárgyból pl. boltban vagy aukción veszed, kiveszed a banki széfedből stb., függetlenül a darabszámtól. |
VÉDELEM A SAV ELLEN (36. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) Elmormolva ezt a szürkés színben vibráló pajzsot, részleges (erősebb támadásoknál) vagy teljes immunitást kapsz a mágikus savtámadások és a savas köpetek ellen. Ezenkívül, ha sebződsz is a savtól, a varázslat időtartama alatt semmiképp sem marhatja szét a sav tárgyaidat. Elmondása 12 VP-be kerül, anyagi komponense egy fekete gyöngy. |
VARÁZSSZEM (184. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT) Egy igazán nagyhatalmú varázslónak nem okozhat gondot ellenfele szánalmas kis védekező varázslata. Ha használod ezt a varázslatot 9 VP-ért, és birtokodban van egy varányszem, a következő forduló elejéig képessé válsz a szembenálló ellenfél láthatatlan varázslatainak észlelésére, s így támadó varázslataidat ésszerűen alkalmazhatod. A gyengébb mágusok varázslatait száz százalékos eséllyel leleplezed, arról azonban ne is álmodj, hogy egy nálad hatalmasabb varázsló (ha van ilyen) furfangos praktikáit teljes bizonyossággal felfogd! Persze minimális esély mindig lesz, de minél nagyobb az eltérés, annál kevesebb esélyed van ellenfeled kijátszására... |
KETTÉROPPANTÓ (471. SZÖRNY) Ha a bo'adhun erdőket járod, és egyszer csak arra leszel figyelmes, hogy előtted a fák recsegve-ropogva széthajlanak, hogy utat engedjenek egy nagytestű lénynek, előfordulhat, hogy egy kettéroppantó közeledik. Aztán amikor felismered, hogy ennek a barnabőrű óriásnak te a combja közepéig sem érsz, elgondolkozhatsz az esélyeiden. Vicsorgó pofájából eszméletlen bűz árad, mely már magában is olyan gyomorfelkavaró, hogy ha nem vagy elég edzett, gondolkozás nélkül futásnak eredsz az ellenkező irányba. |
Erő: | 78 (116) | Szint: | 54 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 182 cm |
IQ: | 78 (103) | Támadás: | 90 (98) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 76 kg |
Ügyesség: | 71 (93) | Védekezés: | 150 (160) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 48/92 év |
Egészség: | 66 (95) | Életpont: | 1740/1851 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 6 |
Szerencse: | 77 (110) | Varázspont: | 4820/1255 | Pénz: | 42325 arany | Kép. pont: | 100 |
Tudatpont: | 96/77 | Pszi pont: | 969/1465 | Halhatatlanság: | 13 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 16/78 (+24%) | ökölvívás: | 41/30 (+20%) | szúrófegyverek: | 23/40 |
vágófegyverek: | 56/63 (+10%) | ütőfegyverek: | 3/32 | lőfegyverek: | 45/30 (+7%) |
dobófegyverek: | 15/39 (+18%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (600%) << Shengoroth karma (#1520) (150%) << Dhouga-féle szablya (#1426) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (30 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
222,122 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424 |
A Végzet Vermében a 23. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 199,112 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 7. hónapban. |
Legfeljebb 108 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 59, 62, 65, 58, 57, 63, 56, 88, 85, 82, 86, 90, 83, 92, 93, 91, 84, 87, 89 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 196 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 197 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 18/71 | 2. nyomkövetés: | 110/58 (+5%) | 3. mászás: | 35/81 (+21%) |
4. csapdakészítés: | 45/45 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 38/50 | 6. gyógyítás: | 36/36 |
7. titkosírás: | 13/23 | 8. felderítés: | 45/22 (+7%) | 9. szörnyidomítás: | 23/33 |
10. teológia: | 204/93 (+110%) | 11. taumaturgia: | 196/37 (+120%) | 12. szerencsejáték: | 15/87 |
13. versengés: | 28/28 (+5%) | 14. harcművészetek: | 41/64 | 15. zene: | 18/90 |
16. szörnyismeret: | 92/7 (+36%) | 17. pszi: | 113/62 (+9%) | 18. zárnyitás: | 46/84 |
19. vadászat: | 27/21 | 20. vitalitás: | 10/74 (+6%) | 21. bányászat: | 37/72 |
22. testépítés: | 7/50 | 23. úszás: | 19/11 (+60%) | 24. főzés: | 33/52 (+11%) |
25. csapatmunka: | 17/8 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 40 | |||
6. regeneráció: 4 | 9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 4(5) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 1 TVP-ért |
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 4 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 4 darabot, csak egyszer), kaleidoszkópot (#1269) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), trikornis (#104), trikornis herceg (#261), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004), aranyfecske (#283), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), Nateilena úrnő (#404), északi tűzsárkány (#219), uchako (#308), éltető morf (#7625) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
semlegesek (#989), vércápa sámán (#281), éjfattyak (#9096), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | gyógyító aura (#386, 90 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
pukk (#389, 160 VP) | fegyvertánc (#391, 60 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (8192,40) | áldomás (#6) (7618,30) | Pörhemór köre (#205) (267,50,11) |
feltámadás (#168) | láthatatlanság (#76) | szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) |
Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | tulajdonságpajzs (#26) |
csupasz izom (#28) | hatalomvarázs (#220) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) |
pszi-ernyő III (#297) | láth. észlelése (#78) | erőpajzs I (#12) | varázsenergia (#161) |
Techiulan aurája (#261) | tárgyvédelem (#178) | hadiszerencse III (#59) | önanalízis (#296) |
önanalízis III (#303) | kí koncentráció (#69) | csábmosoly (#16) | óriáserő (#53) |
fürkésző szemek (#213) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), harci ösztönök (#490), védelem sav ellen (#36), oldás (#372) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 79, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | vérvágyó sólyom (#772) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar vajákos (#690) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | drótszőrű mópat (#426) | háló (#186) | >> | mösze uralkodó (#789) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | háló (#186) | >> | elmeszonda (#487) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | elemi pulzátor (#440) | |
háló (#186) | >> | Baalgarmon szolgája (#439) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
méregfelhő II (#193) | >> | bosszantó apróság (#452) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | élőholt pozdorja (#134) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | shokara bogár (#436) | méregfelhő II (#193) | >> | kreiton átokmester (#537) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | eszement trappoló (#549) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Kíméletlen Ardo (#574) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | szörnyszülött-fióka (#561) | háló (#186) | >> | bűzkeselyű (#552) | |
háló (#186) | >> | élőholt pöffeteg (#557) | pajzszúzás (#251) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | térfaló (#783) | pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
háló (#186) | >> | raskhiir szellem (#539) | direkt kontaktus I (#121) | >> | groxmati varázstudó (#560) | |
háló (#186) | >> | kyorg álomherceg (#550) | háló (#186) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
háló (#186) | >> | tlopedmuk (#584) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 79, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
oldás (#372) | >> | elfajzott enkala (#564) | tükörpajzs (#101) | >> | troglodita idéző (#551) | |
életpajzs (#142) | >> | kyorg álomherceg (#550) | pszi-acéltorony (#98) | >> | groxmati varázstudó (#560) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | varázsvédelem II (#108) | >> | greén örvény (#443) | |
tompítás (#40) | >> | moxerati mocsárlakó (#569) | életpajzs (#142) | >> | kreiton lich (#536) | |
gázpajzs (#467) | >> | tleikan ölőművész (#535) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
gázpajzs (#467) | >> | Sshreakza (#496) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
gázpajzs (#467) | >> | sötét szisszenő (#458) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzrája (#531) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Nateilena úrnő (#404) | gázpajzs (#467) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
életpajzs (#142) | >> | zombi mágus (#389) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | törpe kínzómester (#681) | fehér glóbusz (#47) | >> | quwarg szellem (#676) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg tűzköpő (#678) | gázpajzs (#467) | >> | Banyapók (#305) | |
tompítás (#40) | >> | Blounther apó (#972) | pszi-acéltorony (#98) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) | |
varázsvédelem (#34) | >> | quwarg ősmágus (#302) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | |
gázpajzs (#467) | >> | ősdentor (#282) | varázsvédelem (#34) | >> | hegymélyi lidérc (#7084) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-8 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
2.) Az élőholtak különösen nagy tömegben fordulnak elő az ősi királyság területén, még leheletük is helyrehozhatatlanul szennyezi a természetet. Pusztítsd el tíz ro'galhal kísértetet! (teljesítve) |
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): 110. labirintus (291,12). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 4, 9, 20, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 165, 166, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 191, 192, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 11, 13, 14, 15, 20, 24, 33, 34, 42, 46, 49, 52. |
Kész: 1, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 16, 17, 18, 19, 26, 35, 36, 40, 41, 43, 44, 45, 47, 51. |
HŐSTETTEID |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLVII. olimpián. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: bb 1205 347 512, vv 71 224 377, vv 88 243 182, vv 165 188 26, vv 53 28 220, vv 247 120 297, vv 184 78 12, vv 384 209 161, hh 2306 1101 841, ext. |
2. makró parancsai: vv 213 160, hh 1660 305 892, ek 503 199 112, v 84 329, h 1168 1, m 4, kb 112 12 518, kb 260 5 518, h 1268 751. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 47 TU. szükséges még: 83 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 260 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 44 TU szükséges.) |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | agyartőr (#420) | |||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | adamantit pajzs (#630) | 1 | * | Dhouga-féle szablya (#1426) | 3 | kőkés (#6) | ||
1 | * | nitmák penge (#837) | 1 | Shengoroth karma (#1520) | 1 | vadászkés (#1264) | ||
Ütőfegyverek | ||||||||
3 | ryuku kalapács (#724) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | kampós acélszigony (#455) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
2 | * | hosszú íj (#111) | 1 | moa stuki (#413) | 1 | troglodita fúvócső (#905) | ||
Lövedékek | ||||||||
13 | ében nyílvessző (#848) | 51 | ezüsttollú nyíl (#363) | 55 | gránátlövedék (#526) | |||
25 | mérgezett vasnyíl (#187) | 26 | mihlanil nyíl (#597) | 46 | nyílvessző (#108) | |||
35 | stukilövedék (#414) | 10 | teriád nyílvessző (#1287) | 11 | tüske (#22) | |||
123 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | fejsze (#1240) | 18 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | malomkő (#1205) | |||
40 | mihlanil dobótőr (#599) | 8 | teriád tőr (#1277) | 1 | tolmokov-koktél (#351) | |||
4 | vas dobónyíl (#189) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | |
Sisakok | ||||||||
1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | harci maszk (#1739) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | |
1 | királyi korona (#338) | 1 | lidérckorona (#531) | 1 | Morgan sipkája (#466) | |||
1 | optiri agysisak (#315) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | 1 | * | Zu'lit koronája (#821) | |
Köpenyek | ||||||||
1 | álcaruha (#1583) | 1 | * | kreiton palást (#888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | ||
1 | mágusköpeny (#453) | 1 | merénylő köpenye (#1728) | 1 | őselemek köpenye (#560) | |||
1 | * | ryuku vadászing (#1158) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||||
Vállvédők | ||||||||
5 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | che-vállszalag (#1114) | 1 | féregíz nyakpánt (#1601) | |
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | * | Khór kesztyűje (#1746) | 1 | mászókarom (#78) | ||
1 | tleikan kesztyű (#893) | 1 | Urgod kesztyűje (#462) | 1 | zúzókesztyű (#1670) | |||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
1 | * | bársony övsál (#746) | 1 | * | füst öv (#1751) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) |
1 | * | óriások öve (#613) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | 1 | regeneráló öv (#882) | |
Nadrágok | ||||||||
1 | * | gyakorlónadrág (#894) | 1 | rájabőr úszógatya (#405) | 1 | * | topáz erényöv (#731) | |
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | hósárkánybőr csizma (#1088) | 1 | ryuku csizma (#692) | ||
1 | törpe bakancs (#475) | 1 | tűzúr csizmája (#533) | 1 | uszony (#2125) | |||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | aranyozott klipsz (#1623) | 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | * | Eldereth kristály (#511) | |
1 | hatalom fülbevalója (#817) | 6 | mópat token (#585) | 1 | muzsikus füles (#1657) | |||
1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | * | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | ősplazma (#839) | ||
2 | * | roxati üvegszem (#443) | 1 | saválló fülbevaló (#1552) | ||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3) | ||||||||
3 | Amélia nyaklánca (#1538) | 1 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | csontamulett (#711) | |||
11 | gólem talizmán (#811) | 2 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | medvefog nyaklánc (#1679) | ||
1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | Natharion amulett (#742) | 1 | * | natharion talizmán (#867) | |
1 | * | nekrofun medál (#253) | 1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 4 | rothasztó talizmán (#815) | ||
1 | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | * | varkaudar fétis (#1826) | $1 | * | varkaudar szimbólum ($1528) | |
1 | * | virág szimbólum (#143) | 9 | vortex talizmán (#812) | ||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
4 | Eldaran karkötője (#373) | 1 | kyorg karkötő (#913) | 2 | * | Luthius karkötője (#527) | ||
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | mentát karkötő (#1551) | 1 | pókkarmok (#886) | |||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 2 | * | Thargodan karkötő (#1249) | 2 | tleikan karkötő (#895) | |
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1) | ||||||||
137 | * | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | árnygyűrű (#1617) | 1 | * | Blounther gyűrűje (#1548) | |
1 | gólemgyűrű (#866) | 15 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | * | mágusgyűrű (#1695) | |
1 | Rughar gyűrűje (#518) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+5) | ||||||||
2 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) |
1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | Lucius szerencsep. (#1759) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) |
1 | * | quwarg ékkő (#2064) | 2 | * | szerencsekocka (#1693) | 2 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
Nyergek | ||||||||
1 | díszes nyereg (#1645) | 1 | * | trikornis nyereg (#1536) | ||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
45 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 163 csepp tinta (#101), fér még: 287] | ||||||
4 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 7 csepp kátrány (#580), fér még: 33] | ||||||
4 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 3 korty sötét ital (#284), fér még: 17] | ||||||
34 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 8 csepp sáfránypor (#211), fér még: 162] | |||||
7 | huhogó bibe (#332) | [bennük 1 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 83] | ||||||
20 | kavadu iszák (#25) | [bennük 117 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 83] | ||||||
1 | mágusszelence (#1076) | [benne 5 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 5] | ||||||
15 | molluszk ház (#353) | [üres, kapacitás: 90] | ||||||
12 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 144] | ||||||
28 | sullár hólyag (#168) | [bennük 241 csepp spiritusz (#170), fér még: 319] | ||||||
6 | szent kehely (#257) | [bennük 42 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 18] | ||||||
2 | Szent Kulacs (#285) | [bennük 5 korty Sheran főzete (#286), fér még: 15] | ||||||
7 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 1 korty életvíz (#1500), fér még: 41] | ||||||
5 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 22 csepp toxyl (#591), fér még: 28] | ||||||
2 | trix fiola (#1705) | [bennük 2 trix gyógypálca (#1704), fér még: 8] | ||||||
33 | uzbány csőr (#169) | [bennük 101 csepp ugh méreg (#166), fér még: 295] | ||||||
1 | varázsfiola (#828) | [üres, kapacitás: 5] | ||||||
27 | vizestömlő (#3) | [bennük 537 korty víz (#27), fér még: 3] | ||||||
30 | zöld üveg (#82) | [bennük 107 csepp ragasztó (#83), fér még: 493] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
2 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 3 | acéltű (#334) | |||
156 | áldott kő (#642) | 2 | alkímiázó üst (#341) | 2 | amul kulcs (#565) | |||
1 | apró zsákocska (#1694) | 4 | aranypikkely (#415) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 29 | aranytű (#272) | 6 | arx tekercs (#777) | |||
1 | ásó (#34) | 1 | bányászlámpa (#1687) | 3 | bev tekercs (#778) | |||
1 | bőrkantár (#1125) | 1 | bűvészpálca (#1639) | 2 | cirkuszi pergamen (#1233) | |||
1 | cru tekercs (#779) | 2 | daleb.kristálykulcs (#980) | 34 | + | deus ex machina (#1) | ||
2 | dizen kulcs (#472) | 4 | dobóháló (#221) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
1 | ezüstszelence (#1602) | 12 | Fairlight szütyője (#2108) | 5 | fenőkő (#1618) | |||
1 | fényszarv (#2122) | 68 | fiatalság itala (#473) | 3 | fojtóhurok (#1586) | |||
1 | fülemüle síp (#1576) | 3 | fűszerkeverék (#1170) | 3 | gór tekercs (#780) | |||
5 | gyilkos méreg (#1265) | 76 | gyógykenőcs (#313) | 1 | gyöngyhalász maszk (#1655) | |||
1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | |||
1 | hópelyhes kupa (#1660) | 4 | hro tekercs (#781) | 1 | hűségérme (#1141) | |||
1 | isteni kehely (#1760) | 5 | iti tekercs (#782) | 24 | kaja (#2) | |||
1 | káoszkulcs (#884) | 98 | katonai kötszer (#1508) | 4 | kij tekercs (#784) | |||
1 | kis mágneses bigyó (#1266) | 1 | kisebb teleportkő (#1633) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
1 | kötél (#92) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | 2 | kreiton ősgömb (#889) | |||
47 | kristályfolyadék (#449) | 10 | krónika (#1725) | 1 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 5 | kulcsszilánk (#942) | 1 | lad tekercs (#785) | |||
1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekharang (#1607) | 2 | lótuszfőzet (#448) | |||
1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 3 | mágikus pulzáns (#542) | |||
9 | manakristály (#500) | 2 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
10 | megsemmisítő (#1540) | 2 | méregtermő iszák (#1666) | 3 | moa antigrav (#2204) | |||
1 | moa töltő (#525) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | molitár dob (#1327) | |||
2 | Morgan szilánkja (#508) | 2 | mul tekercs (#786) | 1 | Niagren pálcája (#1101) | |||
2 | norgat kulcs (#471) | 1 | + | nyílcsapda (#243) | 2 | nyomkereső talizmán (#671) | ||
1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | |||
1 | ősök könyve (#1106) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 7 | pszi kő (#248) | |||
6 | pszi kristály (#618) | 1 | quwarg katalizátor (#1535) | 2 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | reflexélesítő (#1407) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | |||
1 | Rodger profi üstje (#1168) | 6 | roxati zárfaló (#314) | 2 | rum (#1419) | |||
17 | ryuku amfora (#1153) | 50 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 3 | sáfránykő (#979) | |||
102 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 1 | súlyzó (#347) | 3 | szaké (#1295) | |||
1 | szeksztáns (#32) | 1 | szuper dobóháló (#273) | 1 | tatu dob (#234) | |||
3 | távcső (#42) | 4 | tenger gyümölcse (#1155) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
3 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 4 | titkos teleportkő (#1387) | |||
2 | tl'urlang erőkő (#825) | 4 | tl'urlang méreg (#946) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
2 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | 1 | Tudás Könyve (#567) | |||
1 | tudati fétis (#1151) | 48 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | |||
2 | varkaudar csésze (#841) | 1 | viharmadár totem (#1260) | 1 | ytter. katalizátor (#970) | |||
1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 4 | zyel katalizátor (#896) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
1 | A Végzet dragnitja (#2307) | 46 | adamantit (#627) | 2 | adamantit érme (#762) | |||
3 | agvari manafókusz (#890) | 36 | álompor (#396) | 2 | arany foggyűrű (#776) | |||
4 | aranyfétis (#766) | 4 | artikula bélhólyag (#927) | 9 | bahrot bőr (#938) | |||
3 | bo'adhun aranygömb (#757) | 69 | borkonyó bibe (#312) | 4 | bronz nyakörv (#761) | |||
2 | bűvölt kristály (#775) | 4 | cápazsír (#932) | 28 | csigakagyló (#1131) | |||
10 | csillezsályalevél (#1253) | 8 | csuklyavirág (#133) | 28 | dlathog kőzet (#829) | |||
11 | dözmöng szív (#122) | 2 | drakolder póráz (#773) | 2 | dramoan kő (#967) | |||
9 | Éjvadász karma (#847) | 8 | eknozol (#540) | 4 | esthari rubin (#748) | |||
2 | etra hályog (#712) | 8 | ezüstdarab (#326) | 3 | ezüstlevél (#759) | |||
185 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fémrúd (#104) | 4 | fenékkavics (#1130) | |||
2 | fénytelen gyöngy (#1698) | 17 | fokhagyma (#403) | $7 | főnixtoll ($563) | |||
24 | grifftojás (#179) | 5 | gyémánt fétisrúd (#758) | 27 | gyíkfű (#201) | |||
2 | gyöngykagyló (#1505) | 42 | halcsont (#390) | 4 | hibátlan tűzopál (#1642) | |||
1 | hókutya nyakörv (#1077) | 6 | hollókristály (#1102) | 1 | hósárkány szív (#1082) | |||
4 | idézőszőnyeg (#771) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | 14 | jácint díszkő (#753) | |||
2 | jáde rakshallion (#749) | 1 | jég dragnit (#1745) | 79 | jégkristály (#593) | |||
28 | kaktuszbogyó (#429) | 6 | káosztiara (#765) | 6 | kavadu lebeny (#24) | |||
6 | kazmár gyökér (#205) | 11 | keselyűmirigy (#941) | 12 | khatiszon kristály (#2322) | |||
3 | kij formázó minta (#717) | 48 | kőszem (#304) | 4 | kreiton agy (#1142) | |||
10 | kvazár (#244) | 2 | kyorg lepel (#770) | 2 | kyorg rúnakorong (#767) | |||
17 | lidércesszencia (#1074) | 5 | lótuszvirág (#447) | 201 | madártoll (#112) | |||
3 | malachit füzér (#755) | 4 | mihlanil (#539) | 5 | mihlanil érme (#764) | |||
9 | mithril (#352) | 4 | moa gyöngy (#378) | 13 | mocsári penke (#148) | |||
4 | mutáns csont (#331) | 3 | nagymesteri pálca (#772) | 1 | napdragnit (#2171) | |||
5 | natharion opál (#747) | 4 | nektoraf faggyú (#667) | 5 | nyers zafír (#752) | |||
8 | obszidián kereszt (#756) | 1 | óriás kagylógyöngy (#1616) | 1 | páncélfényező (#1678) | |||
1 | parduanhályog (#909) | 66 | pirkit (#153) | 3 | púderkő (#119) | |||
60 | quwarg kristály (#2238) | 11 | quwarg tojás (#360) | 3 | raskhiir bozaka (#768) | |||
1 | raskhiir talizmán (#774) | 43 | + | remák szív (#264) | 3 | rítusónix (#751) | ||
2 | ro'galhal lánc (#763) | 6 | rókafarok (#124) | 9 | sallank karom (#128) | |||
18 | sárkánypikkely (#292) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | 4 | szárnyas hernyó (#69) | |||
1 | szivárványszív (#1529) | 2 | szuperkötél (#209) | 3 | szürke briliáns (#908) | |||
1 | teknőcteknő (#416) | 3 | teknősesszencia (#702) | 2 | teknőstojás (#1514) | |||
2 | Thargodan esszencia (#328) | 3 | to'aghan orrkarika (#760) | 3 | trakuun napkorong (#769) | |||
7 | türkiz karika (#750) | 20 | tűzbimbó (#623) | 50 | vámpírfog (#1221) | |||
39 | varányszem (#30) | 3 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös dragnit (#1744) | |||
8 | vörös zselé (#862) | 5 | vörös zyel (#606) | 16 | xirnox szív (#213) | |||
6 | ytterium kőzet (#965) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | virág szimbólum (#143) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | füst öv (#1751) | ||||||
vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | — |
Összsúly: 430.37 kg | Megterheltség: 107% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 20 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 422 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | 53 | vashegyű nyíl (#176) | 13 | szürke bőrkesztyű (#271) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 500 | kaja (#2) | $648 | mákrózsa virág ($56) | 3 | moa harci nadrág (#1862) | $655 | vasérc ($152) | 1184 | quwarg tojás (#360) | 215 | madártoll (#112) | $447 | drótszőr ($37) | 169 | pirkit (#153) | $80 | rézdarab ($70) | 1 | káosztiara (#765) | 72 | sallank karom (#128) | 395 | csuklyavirág (#133) | 114 | bogyógránát (#430) | 26 | szuperkötél (#209) | 114 | jégpasztilla (#1566) | 8 | bunthar bőr (#733) | 3 | pásztorbot (#513) | 439 | vas dobónyíl (#189) | $4 | bűvös shuriken ($562) | 592 | nyílvessző (#108) | 11 | xirnox szív (#213) | 2 | tarantulakarom (#887) | 1 | Mamajaga kőpálcája (#1624) | $74 | ramit kő ($226) | 13 | megsemmisítő (#1540) | 29 | sötét ital (#284) | 52 | tolmokov-koktél (#351) | 1 | Din cséphadarója (#840) | 220 | rókafarok (#124) | 425 | gyöngymangó (#135) | 251 | csontkulcs (#74) | 1 | fejsze (#1240) | 196 | isteni könnycsepp (#260) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 1 | csuklyavirág (#133) | 1 | Din cséphadarója (#840) | |||
2 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kőszem (#304) | 1 | kreiton esszencia (#892) | |||
1 | Mamajaga kőpálcája (#1624) | 1 | quwarg tojás (#360) | 3 | ragasztó (#83) | |||
1 | rítusónix (#751) | 2 | sáfránypor (#211) | 3 | vashegyű nyíl (#176) | |||
1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
17830 | arany (#50) | 2 | áldott kő (#642) | 6 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
1 | aranyfétis (#766) | 1 | arx tekercs (#777) | 2 | bahrot bőr (#938) | |||
1 | csigakagyló (#1131) | 5 | fekete gyöngy (#99) | 4 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | fűszertartó (#210) | 1 | gránátlövedék (#526) | 1 | gyémánt fétisrúd (#758) | |||
2 | gyenge méreg (#26) | 4 | halcsont (#390) | 1 | hosszú íj (#111) | |||
1 | káosztiara (#765) | 32 | madártoll (#112) | 3 | mocsári penke (#148) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | 2 | remák szív (#264) | |||
1 | rókafarok (#124) | 1 | ryuku csizma (#692) | 2 | ryuku kalapács (#724) | |||
9 | sallank karom (#128) | 1 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 13 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | Thargodan esszencia (#328) | 6 | ugh méreg (#166) | 2 | vas dobónyíl (#189) | |||
68 | víz (#27) | 1 | vortex talizmán (#812) |
221 | 222 | 223 | |
121 | |
|
|
122 | |
|
|
123 | |
|
|