743. forduló, 745. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. aug. 22. 23h:43'
EZ A 754. JÁTÉKHETED, 744. FORDULÓD
755. játékheted kezdete: aug. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [279,114] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. Az aranytermő erszény 81 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 3 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. Varázserőd regenerálódik. (+1634 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+303 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+7 kaja.) A vadászmanó úgy nyújt feléd egy dobóhálót, mintha ez lenne eddigi élete mesterműve. Nem akarod megbántani, elfogadod, és szívből megköszönöd. [dobóháló ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy tl'urlang vadász nyomára bukkanj. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

hh 1101 1546 841 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 1 VP-t.]

le 711 253 1158 leveszed/lerakod a 711. tárgyat a 253. tárgyat az 1158. tárgyat
Leveszed a csontamulettet.
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 999.]

kf 960 1200 1723 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat az 1200. tárggyal az 1723. tárgyat
Felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 999.]
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 999.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 999.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 12 VP-t.]

vv 26 227 364 elmormolod a 26. varázslatot a 227. varázslatot a 364. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 2 VP-t.]

vv 224 86 88 elmormolod a 224. varázslatot a 86. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 983.]
Szupersebesen mormolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 983.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 983.]

hh 1253 2373 1099 használod az 1253. tárgyat a 2373. tárgyat az 1099. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 983.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1895 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 7 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 976. Kapsz 1 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 12 VP-t.]

vv 147 139 188 elmormolod a 147. varázslatot a 139. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 966.]
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 964. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 393 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a purifikátor császár testét. Kritikus ütés! (6 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Transzformálsz! (+73 varázspont.) Wakizashival végigvágod a purifikátor császár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A purifikátor császár megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 954, sebződés: 0, gyógyulás: 192, összesen: +192 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 12 VP-t.]

* 2. KP: vv 363 182 443 elmormolod a 363. varázslatot a 182. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 19 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+12 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 78 11 19 elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 19. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 71 70 112 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 923.]

* 5. KP: vv 137 209 213 elmormolod a 137. varázslatot a 209. varázslatot a 213. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 919.]

* 6. KP: vv 243 138 220 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: vv 377 28 53 elmormolod a 377. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: kf 1046 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az yiang sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 934.]

* 9. KP: hh 504 1660 1534 használod az 504. tárgyat az 1660. tárgyat az 1534. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 934.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges fagyelementál.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kilukasztod a fagyelementál jéghideg testét. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) {HD:} Wakizashival alaposan megvágod a fagyelementál egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A fagyelementál elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2 051 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 447, sebződés: 0, gyógyulás: 86, összesen: +86 ÉP}

A kapu azóta bezárult - szerencsére. Elpakolod a hópelyhes kupát, majd elégedetten továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 25 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg királynő!

Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg királynő bal vállát. (2 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) {HD:} Wakizashival egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg királynő torát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 2 915 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 578, sebződés: 0, gyógyulás: 111, összesen: +111 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ősmágus bal első lábát. (2 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Wakizashival végigvágod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 pirkit. 6 826 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 723, sebződés: 2, gyógyulás: 128, összesen: +126 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ősmágus!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg ősmágus testét. Kritikus ütés! (2 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) {HD:} Wakizashival alaposan megvágod a quwarg ősmágus bal hátsó lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 18 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP]. 6 188 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 708, sebződés: 20, gyógyulás: 30, összesen: +10 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 4 quwarg tojást. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 49 VP-t.]

* 10. KP: vv 296 297 485 elmormolod a 296. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 6 VP-t.]

t 745 1 támadod a 745. szörnyet
FT 745 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 863.]

fno 17 1 fejl. pont elköltés 17 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a mágiaerő képesség növelésére. (ellenfeleid mentődobásaikra -2 módosítót kapnak.) [0 pontot használtál fel, van még 863.]

h 1168 21 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag Gorhud quwargpörköltjét támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. (Önanalízis: +10% főzés.) 4 493 tapasztalati pontot kaptál. [4 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 4 VP-t.]

h 1602 27 60 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 57 víz beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 57 tintát találsz. [3 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 3 VP-t.]

ef 10 555 energia fejlesztése 10
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 84 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 36 VP-t.]

h 1398 310 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett galachmitot Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 766.]

tps 370 TVP spórolása: 370 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 370 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [370 pontot használtál fel, van még 396.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (44. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 396.]

lm 46 48 49 mozogsz 46 48 49
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [45. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [46. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [47. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [48. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [47. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [49. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg agyfürkész van előtted! {szintje: 80.} {védettsége: 117 szúró, 117 vágó, 117 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 190 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg agyfürkész jobb oldalát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg agyfürkész csáprágóját. Kritikus ütés! (10 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Transzformálsz! (+193 varázspont.) {HD:} Wakizashival végigvagdosod a quwarg agyfürkész nyakát. (10 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+123 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg agyfürkész csáprágóját. (10 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+175 varázspont.) {HD:} Wakizashival megkarcolod a quwarg agyfürkész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A quwarg agyfürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 53 451 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5494, sebződés: 190, gyógyulás: 196, összesen: +6 ÉP}

[24 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 28 VP-t.]

lm 205 52 54 mozogsz 205 52 54
Huss, visszateleportálsz a körre! (44. referenciapontra érkezel.) Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [50. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [51. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [52. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [51. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [53. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [54. PONT.] [24 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 28 VP-t.]

lm 205 55 mozogsz 205 55
Huss, visszateleportálsz a körre! (44. referenciapontra érkezel.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [50. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [55. PONT.] [8 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 9 VP-t.]

v 205 elmormolod a 205. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a Pörhemór köre varázslatot! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 6 VP-t.]

lm 58 62 61 mozogsz 58 62 61
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [56. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [57. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [58. PONT.] Hamarosan egy quwarg bölcset pillantasz meg. {szintje: 71.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+143.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (11 támadással 971 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg bölcs bal vállát. (10 támadással 1771 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 1212 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs jobb első lábát. (5 támadással 848 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival megkarcolod a quwarg bölcs nyakát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 40 660 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5187, sebződés: 678, gyógyulás: 28, összesen: -650 ÉP}

Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [59. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [60. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [61. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [62. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg gigász van előtted! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5979-6078.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Esszenciakristályt hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg gigász fejét. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Transzformálsz! (+59 varázspont.) {FM:} Wakizashival néhányszor megcsapod a quwarg gigász fejét. (9 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) {FM:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Transzformálsz! (+55 varázspont.) {KCC:} Wakizashival kicsit megvagdalod a quwarg gigász bal első lábát. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
{FM:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) {KCC:} Wakizashival néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. (9 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 61 157 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6078, sebződés: 2062, gyógyulás: 1659, összesen: -403 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 25 purifikátor háj és 10 quwarg kristály. Felpakolsz. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [61. PONT.] [32 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 38 VP-t.]

lm 65 205 67 mozogsz 65 205 67
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [60. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [63. PONT.] Hirtelen egy quwarg ölészt veszel észre magad előtt. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 169 szúró, 169 vágó, 169 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mérg.mihlan.dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mérg.mihlan.dobótőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1287 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). {HD:} Wakizashival megvagdalod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg ölész bal első lábát. (10 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). {HD:} Wakizashival végigvagdosod a quwarg ölész bal első lábát. (10 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg ölész megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (3 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). {GYD:} Wakizashival súrolod a quwarg ölész testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 900 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8335, sebződés: 2526, gyógyulás: 1993, összesen: -533 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [64. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [65. PONT.] Hirtelen egy quwarg harcmágust veszel észre magad előtt. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5229-5988.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled lidércidézés varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 275 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (11 támadással 974 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg harcmágus bal első lábát. (10 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a quwarg harcmágus fejét. (10 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 97 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 52 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (10 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (3 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 98 ép-t sebzett.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 56 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Véres nyál csordul ki a quwarg harcmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 016 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6278, sebződés: 1780, gyógyulás: 1386, összesen: -394 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 2 Buqqe karma [Buqqe karma ládikóba-> (186,106)-> 2100 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Huss, visszateleportálsz a körre! (55. referenciapontra érkezel.) Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [66. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [67. PONT.] Hirtelen egy quwarg bölcset veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 2d50+176.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mérg.mihlan.dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 11 mérg.mihlan.dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1265 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 1791 életpontot sebezve.) {GYD:} Wakizashival megvagdalod a quwarg bölcs fejét. (10 támadással 1175 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg bölcs csáprágójával. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény összetapos! 222 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg bölcs bal első lábát. (10 támadással 1660 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival súrolod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny megtipor. 216 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 49 927 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6254, sebződés: 1149, gyógyulás: 120, összesen: -1029 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 2 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1381 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [29 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 34 VP-t.]

lm 205 71 75 mozogsz 205 71 75
Huss, visszateleportálsz a körre! (55. referenciapontra érkezel.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [68. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [69. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [70. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [71. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [72. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg bölcs van előtted! {védettsége: 78 szúró, 78 vágó, 78 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből mérg.mihlan.dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 mérg.mihlan.dobótőr. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 1154 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (10 támadással 1804 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 1165 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 195 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg bölcs bal oldalát. (10 támadással 1665 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a quwarg bölcs fejét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény összetapos! 222 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 48 155 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6223, sebződés: 1285, gyógyulás: 107, összesen: -1178 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1198 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [73. PONT.] Hirtelen egy quwarg gigászt veszel észre magad előtt. {szintje: 79.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+423.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász fejét. (11 támadással 738 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). {FM:} Wakizashival végigvagdosod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (9 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A lény összetapos! 209 életpontot vesztettél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1623 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {FM:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). {KCC:} Wakizashival néhányszor meglegyinted a quwarg gigász fejét. (9 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 28 sebzést okoz. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny megtipor. 207 életpontot vesztettél. A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 605 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
Túl erős az ellenfeled. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4814, sebződés: 4093, gyógyulás: 1183, összesen: -2910 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 72. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2930 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [34 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 40 VP-t.]

lm 77 78 15 mozogsz 77 78 15
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [73. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg gigász van előtted! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5923-6022.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (3 támadással 206 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). {FM:} Wakizashival megvagdalod a quwarg gigász jobb oldalát. (9 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A quwarg gigász egy lendületes ütése a jobb karodba csapódik. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny megtipor. 190 életpontot vesztettél. A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1614 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {FM:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). {KCC:} Wakizashival párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász testét. (9 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 195 életpontot vesztettél. A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
{FM:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász jobb első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). {KCC:} Wakizashival néhányszor súrolod a quwarg gigász fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny megtipor. 180 életpontot vesztettél. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 593 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6171, sebződés: 4272, gyógyulás: 1719, összesen: -2553 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg harcmágus. {szintje: 76.} {max. életpontja: 5069-5828.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 72. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2593 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [73. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg harcmágus lakik itt. {max. életpontja: 5589-6348.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 145 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 253 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 547 életpontot vesztettél. Mérg.mihlan.dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 mérg.mihlan.dobótőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (7 támadással 725 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+430 életerő). {GYD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg harcmágus nyakát. (10 támadással 1165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 88 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 166 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 1721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). {GYD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a quwarg harcmágus bal első lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg harcmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 685 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6577, sebződés: 2586, gyógyulás: 1529, összesen: -1057 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1077 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [76. PONT.] Hamarosan egy quwarg ölészt pillantasz meg. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 164 szúró, 164 vágó, 164 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 11 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1088 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg ölész fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 61 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg ölész testét. (10 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). {HD:} Wakizashival megvagdalod a quwarg ölész jobb első lábát. (10 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval kicsit megvágod a quwarg ölész testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {HD:} Wakizashival megkarcolod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 663 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7931, sebződés: 2296, gyógyulás: 1912, összesen: -384 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A lépcső, amelyhez elértél, lefelé vezet. Felméred a terepet, majd némi önbizalmat hipnotizálva magadnak, lemész. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy kis szobába érkezel. [2. PONT.] Hirtelen egy quwarg lázhozót veszel észre magad előtt. {támadása: 84.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó bal vállát. (3 támadással 275 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (65 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg lázhozó jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó jobb lábát. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 897 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2767, sebződés: 77, gyógyulás: 532, összesen: +455 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [3. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [4. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg lázhozó. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 6d15+64.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 288 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (66 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg lázhozó fejét. (10 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 67 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg lázhozó megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A quwarg lázhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 305 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2615, sebződés: 74, gyógyulás: 481, összesen: +407 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [6. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Újabb kanyar! [7. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A szűk járat megint csak kanyarodik. [8. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [9. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [10. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [11. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg széltáncos. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 2901-3100.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar varázslat. 80 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 1509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). {HD:} Wakizashival többször mélyen végigmetszed a quwarg széltáncos jobb lábát. (10 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágó csattan csípőd közelében. {HD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolod a quwarg széltáncos jobb lábát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP]. 31 288 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3397, sebződés: 82, gyógyulás: 651, összesen: +569 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [12. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [13. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kanyarhoz érkeztél. [14. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [15. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy quwarg széltáncos lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 85%.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 80 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (10 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). {HD:} Wakizashival irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (10 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg széltáncos testét. (3 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). {HD:} Wakizashival súrolod a quwarg széltáncos jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 33 307 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3549, sebződés: 208, gyógyulás: 716, összesen: +508 ÉP}

[82 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 98 VP-t.]

lm 18 22 25 mozogsz 18 22 25
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [14. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [12. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [13. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [16. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy quwarg b.háborító az. {szintje: 75.} {védettsége: 168 szúró, 168 vágó, 168 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (3 támadással 275 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). {HD:} Wakizashival megvagdalod a quwarg b.háborító fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 467 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg b.háborító fejét. (10 támadással 1712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). {GYD:} Wakizashival végigvagdosod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (10 támadással 1156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 475 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (2 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). {HD:} Wakizashival kicsit megvágod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 487 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 791 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7159, sebződés: 2136, gyógyulás: 990, összesen: -1146 ÉP}

A fenébe! Egy zsákutca. [18. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [17. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [19. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [20. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [21. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [22. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg b.háborító. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 242.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (3 támadással 274 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 480 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg b.háborító fejét. (10 támadással 1703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 477 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Wakizashival súrolod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 502 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 411 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7569, sebződés: 2135, gyógyulás: 1692, összesen: -443 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A fenébe! Egy zsákutca. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. [60 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 72 VP-t.]

lm 28 30 33 mozogsz 28 30 33
Folytatod az utat. Megtorpansz: kanyarodik az út! [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Újabb kanyar! [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy újabb kanyarnál vagy. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [28. PONT.] Hirtelen egy quwarg b.háborítót veszel észre magad előtt. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6261-7020.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító bal első lábát. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg b.háborító bal első lábát. (10 támadással 1763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 512 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). {HD:} Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító fejét. (10 támadással 1173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 79 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 522 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a quwarg b.háborító fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 498 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ).
A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 101 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7305, sebződés: 2254, gyógyulás: 1703, összesen: -551 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kereszteződéshez érkeztél. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A fenébe! Egy zsákutca. [30. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg agyfürkész. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg agyfürkész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). {HD:} Wakizashival irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg agyfürkész testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 700 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3639, sebződés: 0, gyógyulás: 749, összesen: +749 ÉP}

Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [29. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [31. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. [32. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg agyfürkész. {szintje: 52.} {max. életpontja: 3101-3500.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy agyroppantás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész bal lábát. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg agyfürkész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). {HD:} Wakizashival hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg agyfürkész fejét. (10 támadással 1256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Szörnyűség, erő és IQ tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 700 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3606, sebződés: 0, gyógyulás: 743, összesen: +743 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 2 kij tekercs. Felpakolsz. [44 pontot használtál fel, van még 54. Kapsz 52 VP-t.]

lm 36 39 42 mozogsz 36 39 42
Haladsz előre. [32. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [31. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [34. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [35. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [36. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg bölcs. {szintje: 60.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+121.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs bal oldalát. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg bölcs fejét. (10 támadással 1761 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg bölcs testét. (10 támadással 1240 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (6 támadással 1011 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival súrolod a quwarg bölcs nyakát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 34 256 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4543, sebződés: 452, gyógyulás: 28, összesen: -424 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 őskristály-szilánkot. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [35. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [37. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [40. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [38. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [39. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg gigász van előtted! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 78.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász fejét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg gigász bal oldalát. (10 támadással 1402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a quwarg gigász jobb oldalát. (10 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. A quwarg gigász csapása csak a levegőt találja. Csáprágó csattan csípőd közelében. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg gigász testét. (10 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). {HD:} Wakizashival súrolod a quwarg gigász jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 233 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4121, sebződés: 254, gyógyulás: 880, összesen: +626 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 4 ytterium kőzet. Felpakolsz. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [38. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [40. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [41. PONT.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [52 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 62 VP-t.]

lm 43 45 47 mozogsz 43 45 47
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

v 205 elmormolod a 205. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 53 205 49 mozogsz 53 205 49
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 205 54 58 mozogsz 205 54 58
Huss, visszateleportálsz a körre! (55. referenciapontra érkezel.)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

lm 60 61 mozogsz 60 61
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

tpf 370 TVP elővétele: 370 pontért
Felszabadítottunk neked 370 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 372.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 2 VP-t.]

h 1477 5 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-126 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 12 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

278 279 280
113
114
115
(279,114) a 246. labirintus bejárata, purifikátor császár (#393), fagyelementál (#644), quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302), quwarg agyfürkész (#745), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), quwarg harcmágus (#851), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg b.háborító (#850)

[274,119] A sík vidéket bozótos váltja fel. Látsz egy nekrofunt. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy védelmező morf. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 2x 14d20+198.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót:
[0 pontot használtál fel, van még 358.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[273,120] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy Kromhor Xanathal nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 2801-2900.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Kromhor Xanathal testét. Kritikus ütés! (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a Kromhor Xanathal átlátszó alakját. (10 támadással 875 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival néhányszor megcsapod a Kromhor Xanathal bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 135 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a Kromhor Xanathal testét. Kritikus ütés! (10 támadással 920 életpontot sebezve.) {HD:} Wakizashival épp hogy megvágod a Kromhor Xanathal testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 139 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. A Kromhor Xanathal megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A Kromhor Xanathal még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ében talizmán [ében talizmán ládikóba-> (187,107)-> 990 arany, -2 ÉP]. 36 373 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3096, sebződés: 198, gyógyulás: 68, összesen: -130 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ez nem lehet más, mint egy halálos morf. { őselemi varázslat nem hat rá.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra egy kazmár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [272,120] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy árnygólem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 90.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (28 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az árnygólem bal oldalát. (10 támadással 1763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). {HD:} Wakizashival többször mélyen végigmetszed az árnygólem testét. (7 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Az árnygólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 482 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2896, sebződés: 158, gyógyulás: 630, összesen: +472 ÉP}

Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy kazmár van. Jól kivehetőek a távolban. A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) [25 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 30 VP-t.]

v 199 elmormolod a 199. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a megfejtés varázslatot! Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza! {szintje: 48.} {védettsége: 91 szúró, 91 vágó, 91 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 324 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (2 támadással 173 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az óriásmassza jobb oldalát. (10 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). {HD:} Wakizashival többször mélyen végigmetszed az óriásmassza testét. (10 támadással 1188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 104 életpontot vesztettél. Sikeres döféseket ejt testeden az óriásmassza. (3 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Patájával az óriásmassza többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lapockacsontot. [lapockacsont ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 35 700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3253, sebződés: 440, gyógyulás: 665, összesen: +225 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Egy fantasztikus moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy fantasztikus moa fogaskerék! [moa fogaskerék ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 18 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 318.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 133 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 179 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány testét. (6 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). {HD:} Wakizashival súrolod a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1585, sebződés: 74, gyógyulás: 182, összesen: +108 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 12 VP-t.]

v 347 1515 elmormolod a 347. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a misztikus tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös képlékeny otaa. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {szintje: 47.} {támadása: 180.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a képlékeny otaa testét. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a képlékeny otaa változékony testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Wakizashival többször mélyen végigmetszed a képlékeny otaa változékony testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A képlékeny otaa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) {GYD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolod a képlékeny otaa változékony testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. Csápjaival a képlékeny otaa lecsap a bal karodra. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vasérc felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A képlékeny otaa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4077, sebződés: 228, gyógyulás: 134, összesen: -94 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 30 VP-t.]

ek 559 272 125 t. energia kisütése: 559 272 125
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

271 272 273 274 275
118
119
120
121
(272,120) árnygólem (#586), 21. jellempróba, nagyobb phua-kúp (#1410), Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, óriásmassza (#840), zafír sárkány (#329), képlékeny otaa (#818)
(273,120) Kromhor Xanathal (#618), 34. jellempróba
(274,119) nekrofun (#173), 48. jellempróba, oltár

[272,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) (Önanalízis: +8% úszás.) Tárgyaidat lepakolod a tengerparti homokba ásott lyukba, majd be is temeted, hogy rajtad kívül senki se találhasson rá. Aztán úszni kezdesz befelé. A parttól távolodva gyorsan mélyül a tenger, és a víz hőmérséklete is meglehetősen meredeken ível lefelé. Ledugod a fejed a víz alá. A vízi világ millió csodája tárul fel szemed előtt, színes halak úszkálnak el kapálózó karjaid és lábaid útjából, odébb egy zöld növény lebeg, melynek takarásában egy nagyobb testű hal pont most tűnt el. A tengerfenék már olyan mélyen van, hogy csak egy sötét foltot látsz belőle. Egy vízbeölt ryuku támad rád. Csak most tűnik fel, hogy ez Teijiyoshi. {szintje: 25.} {max. életpontja: 220.} [védettséged: 120]
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 690 életpontot vesztettél. Meglengetve az avenirt a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral tökéletesen perforálod a Teijiyoshi jobb lábát. (2 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Előrehajolva csap a Teijiyoshi, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku tűvető [ryuku tűvető ládikóba-> (186,106)-> 460 arany, -2 ÉP]. 5 573 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 353, sebződés: 693, gyógyulás: 9, összesen: -684 ÉP}

(Önanalízis: +3% úszás.) Huh, jól esett ez a kis testmozgás, különösen az tetszett, hogy sikeresen eleveníthetted fel a víziharc alapszabályait. Most veszed csak észre az értékes dolgot, mely egy karcsapásra úszik el melletted. A következő kincseket találtad: egy bronzpenge, egy rézpáncél, 2 mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (186,106)-> 24 arany, -2 ÉP], egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]. Egy villámrája készül a lemészárlásodra. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} [védettséged: 120]
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2124 varázspont.)

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (23 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az avenirt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Avenirral teljesen átdöföd a villámrája áramvonalas testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 drótszőrt. 2 595 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 27, gyógyulás: 5, összesen: -22 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) Lefelé úszol, már nincs is messze a partról becélzott hajóroncs. Hirtelen megszaporodnak az árnyékok körülötted. Amikor felfelé nézel, megérted miért. Egy villámrája jön feléd. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 101-150.} [védettséged: 120]

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (23 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Avenirral teljesen átdöföd a villámrája áramvonalas testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. 2 595 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 177, sebződés: 27, gyógyulás: 5, összesen: -22 ÉP}

(Önanalízis: +4% úszás.) Alaposabban szemügyre veszed a lenyűgöző hajóroncsot. A tőből eltávolított árbocok, a fedélzet lyukacsos pallója, a szerteszét fekvő ryuku tetemek, melyeket már nagyrészt benőtt a mohaszerű növényzet, mind-mind arra utalnak, hogy a hajó utasai szörnyű véget értek. Vajon egy tengeri vihar borította fel a hajót, vagy inkább egy borzasztó teremtmény végzett a ryukukkal? A válasz hirtelen jelenik meg előtted, egy teljes látóteredet betöltő szörny képében. (Önanalízis: +6% úszás.) Egy óriás vízi sün készül a lemészárlásodra. {szintje: 25.} {max. életpontja: 441-490.} [védettséged: 120]

Megmarkolva az avenirt ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Avenirral több döféssel felnyársalod az óriás vízi sün testét. (2 támadással 554 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-554 életpont.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 5 481 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 607, sebződés: 554, gyógyulás: 4, összesen: -550 ÉP}

Egyedül maradtál. Hát akkor ideje átkutatni a roncsot, hátha van itt még valami használható. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó, 2 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (186,106)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (186,106)-> 70 arany, -2 ÉP]. Remek kaland volt, de most már elég a tengerből. Irány a part. Tárgyaidat összeszedve tovább indulsz. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Analotha. Találsz egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy szent tölgyfát. Északra nézve látsz egy korallfövenyt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-25 pszi pont.] [-2 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 42 VP-t.]

m 1 2 3 mozogsz északkeletre, keletre, délkeletre
[273,124] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy wayazamund szirén lehet. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 20d10+90.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a wayazamund szirén testét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a wayazamund szirén fejét. (10 támadással 1729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). {HD:} Wakizashival végigvagdosod a wayazamund szirén testét. (7 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 78 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A wayazamund szirén karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). A wayazamund szirén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2960, sebződés: 72, gyógyulás: 616, összesen: +544 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Bekúszol egy rozzant bokor alá, reménykedve, hogy a szörny nem vesz észre. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ráismersz a távolodóra. Egy védelmező morf. {szintje: 59.} {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze nyugatra látsz egy korallfövenyt. Északnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra:

(Továbbmész...) [274,124] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy wayazamund szirén nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 20d10+90.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a wayazamund szirén testét. Kritikus ütés! (2 támadással 186 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a wayazamund szirén testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). {HD:} Wakizashival megvagdalod a wayazamund szirén testét. (6 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Karmait felemelve, a wayazamund szirén meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Energia áramlik beléd (+6 vp). Véres nyál csordul ki a wayazamund szirén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 013 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3002, sebződés: 95, gyógyulás: 623, összesen: +528 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Lélegzeted visszafojtva elbújsz néhány bokor mögé. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy brutális morf. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4005-4404.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy gygyan krokodil. {háló varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2701-2800.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a gygyan krokodil testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). {HD:} Wakizashival végigvagdosod a gygyan krokodil jobb oldalát. (6 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Előremozdulva, a gygyan krokodil kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A gygyan krokodil még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
24 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2885, sebződés: 273, gyógyulás: 371, összesen: +98 ÉP}


(Továbbmész...) [275,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Vajon milyen tengeri szörnyeket rejt a mélység? Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy gygyan krokodil közeledik. {kiszáradás varázslatra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 10d33+300.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (10 támadással 1737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). {HD:} Wakizashival irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gygyan krokodil sötétzöld bőrét. (9 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A gygyan krokodil megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A gygyan krokodil összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 24 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3026, sebződés: 2, gyógyulás: 218, összesen: +216 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Lélegzeted visszafojtva elbújsz néhány bokor mögé. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy domináns morf. {mágikus sebezhetőség: 33%.} {támadása: 148.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. [30 pontot használtál fel, van még 218. Kapsz 36 VP-t.]

m 2 2 1 mozogsz keletre, keletre, északkeletre
[276,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy dűneszellem közeledik. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {támadása: 100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dűneszellem kiszáradt karját. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a dűneszellem bal karját. (10 támadással 1803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Wakizashival végigvagdosod a dűneszellem fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dűneszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2986, sebződés: 27, gyógyulás: 32, összesen: +5 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Meglapulsz néhány bucka mögött. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ó! Hiszen ez egy brutális morf. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 133 szúró, 133 vágó, 133 ütő ellen.} Amikor elhal a zaj, előmászol. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [277,125] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Vajon milyen tengeri szörnyeket rejt a mélység? Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Felismered a közeledőt. Csak egy dűneszellem. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem testét. Kritikus ütés! (2 támadással 206 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a dűneszellem testét. (10 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). {HD:} Wakizashival végigvagdosod a dűneszellem bal oldalát. (6 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 31 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3042, sebződés: 189, gyógyulás: 163, összesen: -26 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Bekúszol egy rozzant bokor alá, reménykedve, hogy a szörny nem vesz észre. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy éltető morf. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4183-4622.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [278,124] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Vajon milyen tengeri szörnyeket rejt a mélység? Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Egy dűneszellem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {kiszáradás varázslat nem hat rá.} {támadása: 100.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneszellem nyakát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a dűneszellem bal oldalát. (10 támadással 1834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Wakizashival végigvagdosod a dűneszellem testét. (5 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dűneszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 31 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2938, sebződés: 28, gyógyulás: 32, összesen: +4 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Szinte eggyé válsz a gyér parti növényzettel, miközben próbálsz a szörny szeme elől eltűnni. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ez nem lehet más, mint egy védelmező morf. {támadása: 181.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. A cirkuszi kitűző látványa megteszi hatását. Nem is akadékoskodik tovább.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy halálhozó. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat. {szintje: 61.} {támadása: 380.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálhozó testét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a halálhozó bőrszárnyát. (7 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Wakizashival megkarcolod a halálhozó testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). A halálhozó karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 105 életpontot vesztettél. A halálhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 halálhozó talizmán [halálhozó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 17 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1688, sebződés: 119, gyógyulás: 34, összesen: -85 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! (Önanalízis: +4% versengés.)
Ötpróba. A sátor hivalkodóan emelkedik előtted, az alakváltó srác pedig, aki az ajtóban áll, vidáman siet eléd.
- Gyere, mutasd meg milyen erős, okos, ügyes vagy! - mondja, és mivel tudod, hogy abban nem lesz gond, lelkesen követed a sátor belsejébe. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... A következő próba egy piros ruhás gnóm asztalánál vár rád. Az asztalon apró fa és fémdarabok fekszenek, a feladat pedig: ebből egy tárgy összeszerkesztése. Fél óráig küszködsz, előfordul, hogy le kell bontanod már meglévő részeket, de ez csak segít a továbbhaladásban. Munkád végeztével büszkén emeled fel a kis szerkezetet... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A következő próbához két dolog kell: egy kő és egy korsó mézsör. Fel kell dobnod a követ, majd mielőtt az visszaesne a földre, az édes nedűt magadba kell öntened. Sietős mozdulatokkal kezdesz a megvalósításhoz, és sikeresen és csöppet megrészegülve teljesíted a feladatot... Az ötödik próbára a sátor túlsó felében kerül sor. A jósnő már vár rád, mosolyogva fogad, kezében három kártyával. Kettő közülük üres, neked a harmadikat kell kiválasztanod. Húzol egyet, és a rajta lévő rajz láttán elvigyorodsz. Összejött. 2 643 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Kalandra éhes lelked a szirén sátrához irányít. Kisebb tömeg áll a bejáratnál, de senki nem merészel első lenni. A nyámnyila kalandozók bátortalanságán felbuzdulva kilépsz a sorból, és közlöd az ajtónálló férfival, hogy te bizony megpróbálnád. Átadod neki a tárgyaidat megőrzésre, majd belépsz a sátor nyílásán. Sétálsz egy darabig az össze-vissza kanyargó folyosókon. Hamar kiismered a labirintus építője milyen elvet követett a járatok kialakítása során, így az egyetlen továbbvezető útra is könnyedén rábukkansz. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. (Önanalízis: +11% vadászat.) Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. (Önanalízis: +11% zene.) Egyszercsak jajgatásra leszel figyelmes. Amikor közelebb érsz, felismered, hogy a segítségre szoruló kék és átlátszó ruhás alak maga a szirén. Látszólag fájdalmai vannak, és hamar fel is fedezed, mi okozza azokat: a mély vágott seb a nő jobb bokáján. Lehajolsz hozzá, és segítőkészen a meggyógyításához fogsz. Ruhád egy leszakított darabjával bekötözöd a szerencsétlent, majd hálálkodó mosolya láttán, elégedetten fellélegzel. (Önanalízis: +11% gyógyítás.)
- Segíts nekem - mondja, és a háta mögött lévő kőhalomra mutat. Nem nehéz kitalálnod a kövek elrendeződéséből, hogy ez az építmény oltárnak készült. A jutalom reményében nekiveselkedsz, és a négyszögletesre csiszolt köveket a helyére hordod. Egy órányi kimerítő munka után, büszkén húzod ki magad az előtted magasodó épületre mosolyogva. 2 643 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északra látsz egy korallfövenyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) [54 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 64 VP-t.]

m 1 2 4 mozogsz északkeletre, keletre, délre
[279,123] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy wayazamund szirén került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 20d10+90.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a wayazamund szirén testét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a wayazamund szirén jobb karját. (10 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). {HD:} Wakizashival hatalmas csapásokat adva felmetszed a wayazamund szirén testét. (10 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A wayazamund szirén karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+7 vp). A wayazamund szirén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3217, sebződés: 37, gyógyulás: 116, összesen: +79 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy pillanat alatt beásod magad a parti homokba. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy változatos morf. {szintje: 60.} {támadása: 241.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Nyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Északnyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [280,123] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy szent tölgyfát. Délre egy nagyobb phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy dűneszellem került az utadba. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2700.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dűneszellem jobb oldalát. (2 támadással 195 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a dűneszellem testét. (10 támadással 1748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). {HD:} Wakizashival kegyetlenül összevagdalod a dűneszellem testét. (7 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a dűneszellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a dűneszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 31 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3019, sebződés: 201, gyógyulás: 195, összesen: -6 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Lélegzeted visszafojtva elbújsz néhány bokor mögé. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal rájössz, hogy egy védelmező morf ijesztett meg. {támadása: 181.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [280,124] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Vajon milyen tengeri szörnyeket rejt a mélység? Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Úgy gondolod, hogy a közeledő dűneszellem nem jelenthet komoly veszélyt. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 3d33+20.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a dűneszellem testét. Kritikus ütés! (2 támadással 206 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a dűneszellem nyakát. (10 támadással 1871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). {HD:} Wakizashival végigvagdosod a dűneszellem jobb oldalát. (5 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. A dűneszellem többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A dűneszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 31 896 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2967, sebződés: 192, gyógyulás: 200, összesen: +8 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +3% felderítés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy szent tölgyfát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [35 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 42 VP-t.]

v 199 elmormolod a 199. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a megfejtés varázslatot! Hangosan, érthetően kimondod a találós kérdés megfejtését. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {szintje: 48.} {egyik sebzési módja: 2x 1d87+23.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-28 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy jáde drakpikkely! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriásmassza testét. (10 támadással 1611 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-64 életpont.) Vámpirizálsz (+90 életerő). {GYD:} Wakizashival kegyetlenül összevagdalod az óriásmassza testét. (10 támadással 1053 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-42 életpont.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Megcsipkedi az óriásmassza a bal válladat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 50 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (1 támadással 20 ép-t sebzett.) Az óriásmassza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.) Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 44 ép-t sebzett.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Moa ravatalozóval megkarcolod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 168 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-6 életpont.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {HD:} Wakizashival kissé megkarcolod az óriásmassza testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-4 életpont.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Belecsipked az óriásmassza a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 61 ép-t sebzett.) Nyelvével az óriásmassza úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) Az óriásmassza harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-73 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 acélpengőkét. [acélpengőke ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 35 700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3401, sebződés: 690, gyógyulás: 236, összesen: -454 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy csodálatos moa ravatalozó! Van itt még valami! Egy csodálatos moa gyöngy! [moa gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 18 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 114.]

v 198 279 114 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281
122
123
124
125
126
(272,125) Teijiyoshi (#970), villámrája (#405), óriás vízi sün (#410), ryuku hajóroncs (#1163), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534)
(273,124) wayazamund szirén (#590)
(274,124) wayazamund szirén (#590), gygyan krokodil (#612)
(275,125) gygyan krokodil (#612)
(276,125) dűneszellem (#603)
(277,125) dűneszellem (#603)
(278,124) dűneszellem (#603), halálhozó (#419)
(279,123) wayazamund szirén (#590)
(280,123) dűneszellem (#603)
(280,124) dűneszellem (#603), nagyobb phua-kúp (#1410), óriásmassza (#840)

[279,114] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Behúzódsz egy bokorcsoport tövéhez, és csendben reménykedsz. (Önanalízis: +16% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy védelmező morf volt. {védettsége: 108 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " A II. quwarg invázió leküzdésében a Fekete Druidák KT (9165) is kivette a részét. " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy beomlott q. gödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sámángyökeret. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Találsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy szent tölgyfa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 12 VP-t.]

p 119 246 használod a 119. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (29,3): quwarg gigász; (29,4): láda; (29,6): láda; (13,11): quwarg gigász; (18,11): quwarg agyfürkész; (13,12): láda; (20,14): láda; (29,16): láda; (20,20): láda; (15,25): láda; (28,27): quwarg bölcs; (28,28): láda;
2. szint: (3,2): láda; (1,4): quwarg harcmágus; (1,5): láda; (2,9): quwarg széltáncos; (11,10): quwarg gigász; (1,12): quwarg b.háborító; (1,13): láda; (9,14): láda; (7,15): quwarg széltáncos; (1,16): quwarg harcmágus; (1,17): láda; (23,17): quwarg b.háborító; (24,17): láda; (1,20): quwarg gigász; (1,21): láda; (18,21): quwarg agyfürkész; (28,21): quwarg gigász; (8,22): quwarg bölcs; (28,22): láda; (15,23): quwarg agyfürkész; (16,23): láda; (23,23): quwarg harcmágus; (26,24): quwarg gigász; (27,24): quwarg bölcs; (7,25): quwarg b.háborító; (15,25): quwarg agyfürkész; (26,25): quwarg harcmágus; (27,25): quwarg ölész; (23,27): quwarg agyfürkész; (1,28): quwarg lázhozó; [-80 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 48 VP-t.]

szk 610 keresed a 610. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy tl'urlang vadászt. [0 pontot használtál fel, van még 64.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed az yiang sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 64.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 64.]

* 3. BP: v 238 578 0 elmormolod a 238. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új ében toboz. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 6 VP-t.]

* 4. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 54. Kapsz 6 VP-t.]

* 5. BP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

* 6. BP: vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 51. Kapsz 3 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

* 7. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 46. Kapsz 6 VP-t.]

le 960 1200 1723 leveszed/lerakod a 960. tárgyat az 1200. tárgyat az 1723. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét.
Leveszed az Istenek Talizmánját.
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

kf 711 253 1158 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 253. tárggyal az 1158. tárgyat
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-50 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 44. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 1 VP-t.]
2 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 43.]

tf 1 9 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 9 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 514 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [9 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 10 VP-t.]

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +29% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 14. Kapsz 24 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 490 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +3% testépítés.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy gnomori rémszolga. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {max. életpontja: 2601-2700.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A szörny savat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). {HD:} Wakizashival párszor kilyukasztod a gnomori rémszolga testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 30 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2871, sebződés: 69, gyógyulás: 27, összesen: -42 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 12 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 481 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +1% testépítés.) [4 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 4 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: vv 295 295 295 elmormolod a 295. varázslatot a 295. varázslatot a 295. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 9. BP: v 84 798 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-45 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 610 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 29, 7.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. A főnixtollak szaporodnak. Micsoda öröm! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a hordóagyú mameluk. Egy kaját nyel le az eszement trappoló. Egy kaját fal föl a vadászmanó. 2 kaját fal föl a szutykos remák. Egy kaját nyel le a roguena. 8 kaját nyel le a homokféreg. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 885 pontot. A következő körben tehát 885 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight prófétája vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (719). Ez a 744. fordulód.

Erő: 108 (147) Szint: 61 Merészség: 9/5 Magasság: 144 cm
IQ: 75 (107) Támadás: 159 (173) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 73 (104) Védekezés: 193 (205) Menekülés: 30 % Életkor: 44/20 év
Egészség: 76 (105) Életpont: 3017/4423 Jellem: semleges Tul. pont: 63
Szerencse: 73 (122) Varázspont: 5887/32 Pénz: 248913 arany Kép. pont: 74
Tudatpont: 98/45 Pszi pont: 1176/310 Halhatatlanság: 42 % EFejl: 30
Eddig összesen 18003 szörnyet (48 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 575 264 TP-t kaptál. Jelenleg 205 628 703 TP-d van. A következő szinthez még 6 371 297 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, Zt'tuzzarxn, Ting Ro Ce. A 699. fordulódban 87158 arany került a bankszámládra. 88100 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 21 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 22/93 (+8%) ökölvívás: 58/47 vágófegyverek: 57/17 (+10%)
dobófegyverek: *54/100 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -44.); vas dobónyíl (#189) max. 5 db (45 .); vas dobónyíl (#189) (46 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
279,114 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 493
Kedvenc táborhely: 490,111
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács szerszámmal 20 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/2
Max életkor 185 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 308 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 172/28 (+176%) 2. nyomkövetés: 105/45 (+4%) 3. lopás: 38/23
4. mászás: 41/77 5. hajózás: 19/75 6. csapdakészítés: 71/60 (+9%)
7. csapdaészlelés: 43/70 8. gyógyítás: 25/29 (+11%) 9. titkosírás: 32/83 (+22%)
10. felderítés: 66/8 (+8%) 11. szörnyidomítás: 28/79 12. teológia: 328/39 (+219%)
13. taumaturgia: 272/56 (+93%) 14. szerencsejáték: 10/43 15. versengés: 34/6 (+13%)
16. harcművészetek: 56/93 17. zene: 129/97 (+40%) 18. szörnyismeret: 156/98 (+20%)
19. pszi: 90/71 (+14%) 20. zárnyitás: 52/27 21. vadászat: 18/55 (+11%)
22. vitalitás: 16/95 23. bányászat: 57/95 24. testépítés: 112/80 (+8%)
25. úszás: 31/58 (+26%) 26. főzés: 43/73 (+10%) 27. ősteológia: 26/49 (+126%)
28. őstaumaturgia: 21/7 (+201%) 29. csapatmunka: 13/52

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 96
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 5 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11)
10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 4(6)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 29 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), vaspántot (#1241) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot, csak egyszer), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótakarót (#1356) (max. 1 darabot, csak egyszer), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer)
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel kr'uagon pusztítót.
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50)
massza (#217), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), purifikátor császár (#393), északi tűzsárkány (#219), sötét ölész (#314), armageddont lövő lények (#9099), Raia szent lovagja (#239), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), halálelementál (#279), Napsörény (#7004), Raia angyala (#333), éjfattyak (#9096), Rém (#315), Techiulan (#400), aranyfecske (#283), Tyriel (#777), Dl'orkhaugruk (#425), Ylgoroth (#332), Folrang (#331), kronotapír (#286), zafír sárkány (#329), halált okozó lények (#9098), óriásmassza (#840), ősöreg taalruherceg (#718), Őrült Montrix (#698), Thargodan főmágus (#580), ősöreg Orkhan Thai (#726), Ouitmlen (#7032), élőholt drakolder (#628), Chara-din hívők (#987), Ghudd'zilla (#926), Kjotoannam (#928), teriád varázsló (#798), Zt'tuzzarxn (#743), eszement trappoló (#549), quwargok (#9093), gyökérszellem (#856), quwarg ölész (#855), animált tűzbestia (#709), tűzmester (#710), quwarg lázhozó (#478), quwarg b.háborító (#850), quwarg harcmágus (#851), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg agyfürkész (#745)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
sárkánylovas (#831), inváziós ellenfelek (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 360 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) villámmágia (#227)
tolvajvér (#364) esszenciavédelem (#165) a lélek védelme (#57) mágikus ütés (#147)
esszenciavédelem 2 (#188) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182) harci induló (#443)
láth. észlelése (#78) szürkeáll. aktiv (#71) szemmelverés (#137) fürkésző szemek (#213)
hatalomvarázs (#220) papi aura (#377) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297) próba elemzése (#485) Pörhemór köre (#205) (246,55,1)
csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), izomernyesztés (#33), isteni átok (#307), őstűz (#310), pukk (#389)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 82, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
lángcsóva (#31) >> élőholt mágus (#175) villámsújtás (#89) >> autentikus vámpír (#154)
villámsújtás (#89) >> élőholt tigris (#766) tűzeső (#61) >> bandita (#758)
tűzeső (#61) >> quwarg felderítő (#299) tűzeső (#61) >> quwarg harcos (#201)
villámcsapás (#50) >> drakolich (#760) tűzgolyó (#155) >> élőholt ősmágus (#179)
tűzgolyó (#155) >> jégtörő (#656) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> molgan (#284) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
jégoszlop (#231) >> kreiton lich (#536) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
istenítélet (#284) >> Toodrok Din (#503) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan amazon (#534) jégoszlop (#231) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
jégoszlop (#231) >> császári gárdista (#7112) jégoszlop (#231) >> ryuku sorkatona (#828)
jégoszlop (#231) >> ryuku szamuráj (#836) jégoszlop (#231) >> esszenciavámpír (#895)
istenítélet (#284) >> fekete draklen (#812) jégoszlop (#231) >> amőbaszerű gyík (#852)
jégoszlop (#231) >> shintar pásztor (#849) jégoszlop (#231) >> ent kertész (#872)
jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006) istenítélet (#284) >> kyorg őrgólem (#567)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
villámcsapás (#50) >> vortexmágus (#418) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> gnóm szolgáló (#943)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
kiszáradás (#268) >> árnytündér messiás (#730) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
istenítélet (#284) >> férfiak (#998) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 82, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859) fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872)
fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849) fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852)
fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812) fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836) fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828)
fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112) fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130)
ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536) energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649)
elektromos pajzs (#51) >> Tguarkhan (#212) fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644)
elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
homokféreg (#121) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
szutykos remák (#191) (őrzi a holmidat: +14 lopás ellen) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +67 kg teher) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most újra arra kérlek, végezz Chara-din egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Káosz Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
2.) Azt hiszed, a pénz és a kereskedés minden fortélyát ismered már? Hát majd én megmutatom, hogy van még mit tanulnod. Utazz egy tucatszor kereskedőkkel, hátha hasznodra válik! (számláló: 1)
3.) Jó úton haladsz a sorsod által számodra kijelölt ösvényen. Csak így tovább! Imádkozz, ha már félig halhatatlanná váltál!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): 142. labirintus (475,93). nemesi palota (728): 144. labirintus (446,19). kikötő (729): többek közt 1372. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): 161. labirintus (469,79). vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 144, 148, 161, 163, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 175, 176, 177, 178, 180, 181, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 204, 205, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 10, 12, 14, 20, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 32, 34, 35, 36, 38, 39, 42, 43, 46, 48, 49, 50, 51, 52.
Kész: 1, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 21, 31, 33, 40, 41, 44, 45, 47.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1206, az összesen kapott pontszám: 110398. (összesen ölhető: 1224 ) Eddig 20 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 13. Legjobb pontszámod: 190.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, le 960 1200 1723, kf 711 253 1158, vv 460 83 172, tf 1 9, h 509 20, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13.
2. makró parancsai: hh 1101 1546 841, le 711 253 1158, kf 960 1200 1723, ek 531, vv 26 227 364, vv 224 86 88, hh 1253 2373 1099, ek 145 2, vv 147 139 188, v 84 393.
3. makró parancsai: hh 1096 1096 1096, hh 2 1096 1096, hh 3 1096 1096, hh 4 1096 1096, hh 5 1096 1096, hh 6 1096 1096, hh 7 1096 1096, hh 8 1096 1096, hh 9 1096 1096, hh 10 1096 1096.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 180 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6001 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$14 aenouth ködkürt ($1554) 80 áldott kő (#642) 1 Aurgir lándzsája (#1314)
7 avenir (#1706) 2 Baghar korbácsa (#357) $4 che-vállszalag ($1114)
5 csuklyavirág (#133) 11 Dendeitren gyűrűje (#1713) 3 destabilizátor (#1275)
$1 Din cséphadarója ($840) 5 draklen csizma (#1301) 3 Durghal pörölye (#1311)
2 Élet gyűrűje (#1166) $1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570)
$4 féregnyereg ($1532) 111 fiatalság itala (#473) 3 hakama (#1369)
6 haramaki (#1367) 1 hollókrist. prizma (#1268) 4 hópelyhes kupa (#1660)
$5 hósárkánybőr csizma ($1088) 1 jégisten amulett (#1087) 2 jégkorona (#1978)
2 kabuto (#1373) 4 Krough fejdísze (#1570) 5 légiós hátizsák (#1560)
$1 lidérckorona ($531) $6 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
3 Méniach kardja (#1312) 4 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
29 nothar bogyó (#923) $4 pengepajzs ($425) $1 pszi katalizátor ($610)
5 quwarg katalizátor (#1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 Ssszissszenő csizma (#954) 230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423)
75 szürke briliáns (#908) 5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284)
$6 teriád lándzsa ($1282) $7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640)
2 Trákin csákánya (#367) 17 trikornis nyereg (#1536) 8 tükörpáncél (#519)
2 tűztagadó (#1979) 3 tűzúr csizmája (#533) 1 univerzum nektárja (#634)
$1 Urgod fétise ($561) $7 varkaudar che-kard ($1112) 2 varkaudar szimbólum (#1528)
1 zafír védőgyűrű (#532)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
436 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 2 csontkulcs (#74) 2 esszenciakristály (#350)
3 ezüstdarab (#326) 1 galachmit (#310) 22 isteni könnycsepp (#260)
1 jáde drakpikkely (#1306) 13 kaja (#2) 1 madártoll (#112)
1 manakristály (#500) 40 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 1 misztikus tojás (#1515)
1 nyílvessző (#108) 1 sallank karom (#128) 5 teriád féreg (#1276)
1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305) 12 vas dobónyíl (#189)
117 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5469 arany (#50) 1 borkonyó bibe (#312) 1 bronzpenge (#126)
1 dramoan kő (#967) 7 drótszőr (#37) 1 ében toboz (#578)
2 fekete gyöngy (#99) 1 főnixtoll (#563) 5 gyöngymangó (#135)
1 kaktuszbogyó (#429) 2 kij tekercs (#784) 1 kreommat szirom (#925)
40 mihlanil dobótőr (#599) 1 moa ravatalozó (#1328) 14 őskristály-szilánk (#1525)
4 pirkit (#153) 26 purifikátor háj (#269) 10 quwarg kristály (#2238)
1 quwarg tojás (#360) 1 rézpáncél (#71) 1 szent jogar (#150)
53 tinta (#101) 2 vasérc (#152) 4 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

278 279 280
113
114
115
(279,114) a 246. labirintus bejárata, purifikátor császár (#393), fagyelementál (#644), quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302), quwarg agyfürkész (#745), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), quwarg harcmágus (#851), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg b.háborító (#850), Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), beomlott q. gödör (#2096), nekrofun (#173), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), 35. jellempróba, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), gnomori rémszolga (#589)

Üzenet küldése a karakternek