722. forduló, 724. forduló, Trollok Szépe összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. máj. 18. 14h:41'
EZ A 763. JÁTÉKHETED, 723. FORDULÓD
764. játékheted kezdete: máj. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló ingyenes
E-mail!
Számládra a legutóbbi forduló óta 1000 zseton érkezett. Köszönjük.
KALANDOZÓ: #4131
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

TROLLOK SZÉPE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [613,75] koordinátán.
Hírt kapsz a kasztroplanáris csatornákon keresztül. Állítólag a Yauur királyságban nagyszabású ünnepet szerveznek a Világégés túlélését ünneplően, annak 30. évfordulója alkalmából. Minden városban izgalmas, vidám és szórakoztató fesztivált rendeznek. Hatalmas vásárok, híres előadók, artisták és művészek, esti táncmulatság, mindenféle finomságok, ingyen kaja és pia, kacér lányok és nyalka fiúk. El is határozod, hogy mindenképpen meglátogatod az egyik várost az említett napok egyikén! A ryuku szigetekről nem érkezik hasonló hír. Úgy látszik, ott nem lesznek fesztiválok.
(Játéktechnikai információ: Azok vesznek részt az eseményben, akik június 18-án az alábbi városokban tartózkodnak: Qvill, Ghatin, Shaddar, Fehérbérc, Xantrox, Libertan, Wargpin, Biztosrév, Zangroz, Alanor, Roxat.)
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. Az aranytermő erszény 98 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 pöfeteg spórát. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. [fokhagyma ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+287 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1437 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+2128 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+17 vérpont).

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 189 303 elmormolod a 478. varázslatot a 189. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 5 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 817.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 18 VP-t.]

vv 359 28 53 elmormolod a 359. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 39 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 5 VP-t.]

vv 178 377 220 elmormolod a 178. varázslatot a 377. varázslatot a 220. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (5 víz). [0 pontot használtál fel, van még 791.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 185 57 elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 783.]

vv 319 443 243 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+17 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 13 VP-t.]

vv 363 309 76 elmormolod a 363. varázslatot a 309. varázslatot a 76. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 41 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 30 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 783.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 13 VP-t.]

hh 2306 1546 1253 használod a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 5 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +474 max. életerő, +474 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

* 3. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 764.]

* 4. KP: h 1168 18 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag borban pácolt sárkánypürét. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Juj, megégette az ajkadat! Nem baj, csak hasson! (+24 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +11% főzés.) 5 186 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 20 VP-t.]

* 5. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég víz, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 756.]

* 6. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 766.]

vv 11 elmormolod a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 5 VP-t.]

h 1755 5000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 13 VP-t.]

kt 1145 2 elkészíted az 1145. tárgyat (2 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 2 kreiton főzetet. Erőd TF-elődött. [9 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 23 VP-t.]

v 96 582 79 elmormolod a 96. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

612 613 614
74
75
76

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

(Feltételes vásárlás:) 5 db varázskő 600 aranyért; 2 db quwarg tojás 8 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Borzalmasan éhes vagy. (-57 életerő.) Van itt egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
Eladsz 1 ősöreg yetibőrt 250 aranyért.
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed Cybelle táborát. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany taalru éremet, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy Azúrcsizmát, egy Azúrkarkötőt, egy Azúrnadrágot, egy bársony övsálat, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy Braggath övét, egy bronz éjmedált, egy bronz vadászmedált, egy bronz végzetéremt, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjmedált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios érméjét, egy Elenios fülbevalóját, egy Életkoronát, egy Élő övet, egy entmedált, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüst morfmedált, egy fekete karvédőt, egy Fényrendet, egy ganüid masszapáncélt, egy Gemina övcsatját, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy Harcosok érmét, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszikus kitűzőt, egy Kragoru okuláréját, egy kreiton palástot, egy lánghordozó kitűzőt, egy Leah köntösét, egy Leah palástját, egy Leah vállvédőjét, egy Lordok karkötőjét, egy mestertolvaj érmét, egy mind. jádekövét, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy napfény karkötőt, egy naso-thin medált, egy Obarraan köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rizspapír-vértet, egy Rubinnyakéket, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sheran gyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Thauglorendon trófea, egy Gorotroin trófea és egy Rafael arkangyal trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Övén 20 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Villámkopját, bal kezében egy Mentáltőrt tart. Lőfegyvere egy felhőnyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd furmányos pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. Érzékeled auráját: sötét, akárcsak a lelke. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed Emília táborát. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Leah territóriumának őrzője. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfmedált, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetéremt, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy fekete karvédőt, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy Muezli érdemérmét, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpia kvazármedált, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Riftex trófea, egy Thargodan részúzó trófea és egy voidmágus trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fekete, jelezve hogy gonosz. Jó lesz vigyázni! Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 26 VP-t.]

ve 1508 100 megveszed az 1508. tárgyat 100
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 740.]

ve 148 50 megveszed a 148. tárgyat 50
Vásároltál 50 mocsári penkét. 100 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 740.]

ve 1400 5 megveszed az 1400. tárgyat 5
Vásároltál 5 tűzsárkány italt. 1600 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 740.]

hh 1497 használod az 1497. tárgyat
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Apró nesz jelzi a hátad mögül, hogy már nem vagy egyedül. Villámgyorsan pördülsz meg, hogy szemébe nézz következő ellenfelednek. A szerencsétlen nerub behemót nem tudja, hol is van. De hisz ez a hírhedt Hatabubu! (ld. enc.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 408 életpontot sebeztél. (A varázslat 81 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Hatabubu testét. (14 támadással 624 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Hatabubu testét. (16 támadással 3798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1138 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Hatabubu jobb lábát. (14 támadással 1918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 666 életpontot vesztettél. A Hatabubu nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 806 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 644 életpontot vesztettél. A Hatabubu egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Hatabubu testét. (16 támadással 3831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1149 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a Hatabubu fejét. (12 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 656 életpontot vesztettél. A Hatabubu nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 825 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 660 életpontot vesztettél. A Hatabubu egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A halhatatlanság varázslat megment: +1129 életerő.
A Hatabubu még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 28 madártoll, 3 szvó-ektoplazma és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 behemót amulett és 1 Hatabubu amulettje (ld. enc.). 161 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12619, sebződés: 7563, gyógyulás: 5568, összesen: -1995 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 80 VP-t.]

hh 1145 1153 1154 használod az 1145. tárgyat az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 2 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 13 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[613,75] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy túlélő rozsomák. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 77 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a túlélő rozsomák kiálló metszőfogait. (14 támadással 1393 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a túlélő rozsomák fejét. (16 támadással 3887 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-388 életpont.) Vámpirizálsz (+1166 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a túlélő rozsomák testét. (14 támadással 1964 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-196 életpont.) Vámpirizálsz (+589 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a túlélő rozsomák vastagszálú szőrét. (9 támadással 2121 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-212 életpont.) Vámpirizálsz (+637 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a túlélő rozsomák testét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-15 életpont.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A túlélő rozsomák harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A túlélő rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 131 740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10176, sebződés: 2688, gyógyulás: 2909, összesen: +221 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 276 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg katona intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 747 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 149 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona jobb vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 812 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg katona potrohát. (16 támadással 3818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1144 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (44 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg katona torát. (11 támadással 1509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 461 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP]. 108 503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7199, sebződés: 1366, gyógyulás: 1947, összesen: +581 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. A következő kincseket találtad: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg portyázó jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 275 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó testét. (14 támadással 721 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó jobb oldalát. (16 támadással 3814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1143 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (42 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (14 támadással 1915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (14 támadással 3738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1120 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a quwarg portyázó nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 tinta, 3 varányszem [varányszem ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 137 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10546, sebződés: 2731, gyógyulás: 3389, összesen: +658 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 831 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr fejét. (13 támadással 1318 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kapuőr potrohát. (15 támadással 3546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1064 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr jobb hátsó lábát. (13 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr torát. (10 támadással 2362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a quwarg kapuőr bal hátsó lábát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-845 életerő). Véres nyál csordul ki a quwarg kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 135 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10365, sebződés: 3251, gyógyulás: 2850, összesen: -401 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Qurqumma, a kapuőr készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 163 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 743 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 148 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (13 támadással 1295 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr fejét. (15 támadással 3588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1076 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. (13 támadással 1761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr fejét. (15 támadással 3510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (42 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr torát. (11 támadással 1491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1081 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 őskristály-szilánk és 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 162 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12787, sebződés: 3505, gyógyulás: 3756, összesen: +251 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 Huddens elixírje (Nincs mibe rakni 1 Huddens elixírjét.), egy ében dobónyíl, 7 anguaxin váladék, 6 purifikátor háj és egy kristályszilánk. Hohó, a mágikus inga segítségével még egy titkos lerakatra bukkansz! A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 408 arany, egy páncélfényező, 3 mutáns csont, 2 katonai kötszer és egy titanitdukát. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1650 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1104 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) (Önanalízis: +11% felderítés.)
Látsz egy oltárt. Raia hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Látsz egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy vaskohót. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Bányászat képességeddel fémet (ilkin érc) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy kővirág van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[106 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 275 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1400 7158 0 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy Zekhartax lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

le 1723 0 0 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 596.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 596.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

tv 310 307 0 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 307. varázslatot
310. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: isteni átok. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mágikus hentesbárdot, majd a bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

p 298 85 0 használod a 298. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Megtelsz pszi energiával! Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 596.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 379 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 45 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc nyakát. (13 támadással 2003 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ganüid ifjonc testét. (15 támadással 6919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1384 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid ifjonc. (7 támadástól 1717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +344 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 182 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 129 életpont sebzés. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a ganüid ifjonc jobb lábát. (5 támadással 2311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A ganüid ifjonc hatalmas karmait arcodba vájja. (7 támadástól 1719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +344 ÉP.) A lény összetapos! 180 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 130 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a ganüid ifjonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 36 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 168 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11977, sebződés: 3802, gyógyulás: 2596, összesen: -1206 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid vigyázó!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 730 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 146 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 255 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ganüid vigyázó bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1699 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a ganüid vigyázó jobb első lábát. (15 támadással 5538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1108 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid vigyázó. (7 támadástól 1388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 105 életpont sebzés. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a ganüid vigyázó testét. (15 támadással 5534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1107 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Többször beletép húsodba a ganüid vigyázó. (7 támadástól 1453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +291 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 109 életpont sebzés.
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a ganüid vigyázó testét. (15 támadással 5661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1133 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid vigyázó. (7 támadástól 1413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +283 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 106 életpont sebzés. Romboló kalapácsával párszor súrolva eltalálod a ganüid vigyázó egyik karját. Kritikus ütés! (2 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) A ganüid vigyázó hatalmas karmait arcodba vájja. (7 támadástól 1530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +306 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 115 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 24 arany és egy fűszertartó. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 183 483 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20736, sebződés: 6041, gyógyulás: 4851, összesen: -1190 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy magmaköpő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 757 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 151 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 133 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 81 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a magmaköpő fejét. (13 támadással 1021 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a magmaköpő nyakát. Kritikus ütés! (15 támadással 6950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1391 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A magmaköpő leken néhány pofont. (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 41 életpont sebzés. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a magmaköpő testét. (15 támadással 6289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1258 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 41 életpont sebzés.
Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a magmaköpő testét. (5 támadással 2103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 39 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 191 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17490, sebződés: 1831, gyógyulás: 3566, összesen: +1735 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. Találtál 1 Élet gyűrűjét. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 195 VP-t.]

kf 1808 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1808. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kristálypajzsot, majd a bal kezedbe veszed a mágikus hentesbárdot. [0 pontot használtál fel, van még 521.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 521.]

kf 1723 824 2129 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 824. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 521.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 521.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 521.]

tv 307 310 0 támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 310. varázslatot
307. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 521.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +2% pszi.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 590 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 492 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vas dobónyíl, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1448, sebződés: 76, gyógyulás: 6, összesen: -70 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 26 VP-t.]

m 7 7 8 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra
[612,74] A dombság átmegy hegységbe. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy nerub fogolyszedő. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 721 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 144 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Iszonyodva érzed, hogy tagjaid megmerevenednek. Bármilyen hihetetlen, de kővé váltál! Hosszú várakozásra vagy ítélve. (-70 TVP.) Gnóm mágusok jönnek, KÖVGEO szakértők. Elűzik rólad a kővéváltoztató varázst, és megkérnek, hogy legközelebb jobban vigyázz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 869, sebződés: 0, gyógyulás: 152, összesen: +152 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy éltető morf.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 307 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 342 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 564 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf karmával. (13 támadással 1619 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (616 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf bal szárnyát. (15 támadással 3965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1190 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az éltető morf fejét. (13 támadással 2133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 577 életpontot vesztettél. Az éltető morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Több csapást kapsz az éltető morf farkától. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-4 védettség).
Romboló kalapácsával néhányszor súrolod az éltető morf bal első lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted az éltető morf bal oldalát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Az éltető morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Több csapást kapsz az éltető morf farkától. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9545, sebződés: 2919, gyógyulás: 2393, összesen: -526 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Második ellenfeled egy domináns morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 154 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy savhurrikán II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 213 életpontot vesztettél. Egy lángtenger varázslattal köszönt csatapartnered. 2333 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 74 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (186 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf jobb szárnyát. (16 támadással 3779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1132 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a domináns morf jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A domináns morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a domináns morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A domináns morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (16 támadással 3801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1141 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a domináns morf bal szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A domináns morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A domináns morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 129 351 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10363, sebződés: 3907, gyógyulás: 3231, összesen: -676 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 vámpírfogat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy törpe bányát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy kővirág van. Délnyugatra egy nekrofun van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+4 kaja.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-57 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [611,73] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy yeti barlang van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy túlélő rozsomák. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 345 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 69 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a túlélő rozsomák kiálló metszőfogait. (14 támadással 1402 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a túlélő rozsomák testét. (16 támadással 3808 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-380 életpont.) Vámpirizálsz (+1142 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a túlélő rozsomák vastagszálú szőrét. (14 támadással 1896 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-189 életpont.) Vámpirizálsz (+568 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A túlélő rozsomák harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 511 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a túlélő rozsomák testét. (9 támadással 2123 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-212 életpont.) Vámpirizálsz (+637 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a túlélő rozsomák testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-13 életpont.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A túlélő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 131 740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9958, sebződés: 2587, gyógyulás: 2833, összesen: +246 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy változatos morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 325 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 378 életpontot sebeztél. (A varázslat 75 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny álomleheletet bocsát rád! Végtagjaid rögtön elnehezülnek, és bizony el tudnál aludni - de szerencsére a szervezeted 24 TVP-nyi idő alatt teljesen regenerálja magát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a változatos morf testét. (16 támadással 3888 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a változatos morf jobb oldalát. (14 támadással 1924 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Csápjaival a változatos morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Csápjaival a változatos morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 57 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a változatos morf testét. (3 támadással 707 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a változatos morf testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Csápjaival a változatos morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Véres nyál csordul ki a változatos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7537, sebződés: 1241, gyógyulás: 334, összesen: -907 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy védelmező morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 231 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 46 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (14 támadással 1038 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 831 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (16 támadással 2848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+854 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a védelmező morf nyakát. (14 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a védelmező morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf jobb oldalát. (16 támadással 2814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a védelmező morf bal karját. Kritikus ütés! (6 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A védelmező morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 933 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9413, sebződés: 1477, gyógyulás: 2536, összesen: +1059 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 íjászkencét. Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.)

(Továbbmész...) [611,72] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy yeti barlangot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Térdig érő hóban küzdöd magad előre, mígnem egy olyan pontra érsz, ahonnan már látod a barlang bejáratát. Néhány sikertelen próbálkozás után felhajítod a kampót, és az megakad egy kiálló sziklában. A kötelet egy soron a derekad köré hurkolod, és így mászol felfelé. Muszáj elővigyázatosnak lenned, mert ha innen leesel, akkor nem csak a kiindulási pontig fogsz zuhanni, hanem talán meg sem állsz egészen a hegyszirt aljáig! Amint felkapaszkodsz a barlang szájába, fülelni kezdesz. Valahonnan hangok jutnak el hozzád. Hogy milyen messziről, azt nem lehet megbecsülni, mert a jéggel borított falak, fura visszhangot produkálnak. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd a mélyebben fekvő járatokat. (Önanalízis: +6% mászás.) Azért jöttél, hogy megütközz az itt élő yetikkel, legyőzd őket, és elrabold a kincseiket. Vagy tán nem? Persze, hogy igen! Nem csoda, ha ezt nem tűrik szó nélkül. Egy hatalmas szőrhegy emelkedik fel előtted. Aha, ez egy yeti vadász!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az yeti vadász testét. (13 támadással 1304 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször eltalálod az yeti vadász bal lábát. (15 támadással 3617 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az yeti vadász bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2080 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A 9 yeti vadász mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (9 támadástól 977 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az yeti vadász testét. (15 támadással 3506 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az yeti vadász fejét. (13 támadással 1822 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 6 yeti vadász mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 89 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az yeti vadász bal oldalát. (9 támadással 2160 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted az yeti vadász jobb karját. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 2 yeti vadász mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 teriád méreg. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP] 115 485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15173, sebződés: 1953, gyógyulás: 396, összesen: -1557 ÉP}

A yetik nyilván megérzik egymás halálát, és bennük a legerősebb indulat a bosszú. Egy újabb, óriási szörnyeteg akarja a halálodat. Aha, ez egy őrjöngő yeti!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az őrjöngő yeti fejét. (13 támadással 1310 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (450 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az őrjöngő yeti jobb lábát. (15 támadással 3650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1095 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti jobb vállát. (13 támadással 1803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őrjöngő yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 932 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az őrjöngő yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 4164 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1077 életerő. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 áldott kő, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 136 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6820, sebződés: 6428, gyógyulás: 3082, összesen: -3346 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy ősöreg yeti!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg yeti testét. (14 támadással 1404 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször eltalálod az ősöreg yeti testét. (16 támadással 3836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1150 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az ősöreg yeti bal vállát. (14 támadással 1903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 1338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 1178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ősöreg yeti testét. (16 támadással 3869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1160 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg yeti fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 1196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsával végső csapást mér koponyádra. (6 támadástól 1323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.)
Romboló kalapácsával csak érinted az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (1 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod az ősöreg yeti testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Az ősöreg yeti mancsával végső csapást mér koponyádra. (6 támadástól 1281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1202 életerő. Az ősöreg yeti mancsával végső csapást mér koponyádra. (6 támadástól 1249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) A kreiton főzet megmenti az életed (+5721 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 16 arany, -2 ÉP] 173 423 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 14027, sebződés: 7569, gyógyulás: 6414, összesen: -1155 ÉP}

Nem sok időd van, mert a yeti nagycsalád hamarosan magához tér az iménti diadalod okozta sokkból, és elő fognak merészkedni az oldaljáratokból. Addig, amilyen gyorsan csak lehet, körül kell nézned, kincs után kutatva. Nocsak! Nem hiába jöttél! Szereztél 1 kristályfolyadékot [kristályfolyadék ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP]. A hó, és a jég rengeteg helyen megrepedt. Attól rettegsz, hogy az egész hegyoldal megindul veled, mikor mászni kezdesz visszafelé. Megkönnyebbülsz, mikor gond nélkül ismét vízszintes talajra érkezel. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy óriás hópárduc lehet. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 578 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás hópárduc bal oldalát. (13 támadással 1319 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás hópárduc fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 4035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1210 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az óriás hópárduc bal lábát. (13 támadással 1752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az óriás hópárduc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] 115 305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7809, sebződés: 1360, gyógyulás: 2011, összesen: +651 ÉP}

Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-56 életerő.) [98 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 254 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 587 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 706 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1463, sebződés: 10, gyógyulás: 6, összesen: -4 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 26 VP-t.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 13 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 304.]

vv 478 189 303 elmormolod a 478. varázslatot a 189. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 304.]

vv 359 28 53 elmormolod a 359. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 304.]

vv 178 377 220 elmormolod a 178. varázslatot a 377. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 5 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 302.]

vv 138 185 57 elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 302.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 302.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 302.]

vv 319 443 243 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 243. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 302.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 302.]
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

vv 363 309 76 elmormolod a 363. varázslatot a 309. varázslatot a 76. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 302.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 13 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [5 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 13 VP-t.]

hh 2306 1546 1253 használod a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 287.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 287.]
Még nem múlt el az előzőleg beszippantott csillezsályalevél hatása. Miért is használnál még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 287.]

m 6 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra
[610,72] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran híveié. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy rúnakövet. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy quwarg szuperboly van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy kyorg átlényegülő közeledik. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 252 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-92 életerő.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-77 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi hatás! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg átlényegülő testét. (13 támadással 942 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kyorg átlényegülő fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 3030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+909 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (13 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-72 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg átlényegülő bal karját. Kritikus ütés! (15 támadással 3015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+904 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a kyorg átlényegülő testét. (5 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-72 életerő.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 manifeszt.nyúlvány, ezenkívül 1 xirnox szív, 1 varázskő, 1 varázskő és 1 groxmati tekercs. 146 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9261, sebződés: 313, gyógyulás: 2257, összesen: +1944 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy éltető morf áll veled szemben.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 405 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 552 életpontot vesztettél. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf bal szárnyát. (13 támadással 1306 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (626 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az éltető morf nyakát. (15 támadással 3663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1099 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (13 támadással 2080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az éltető morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ütéseket mér az éltető morf a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az éltető morf karmával. (7 támadással 1633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted az éltető morf karmával. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Az éltető morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az éltető morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Több csapást kapsz az éltető morf farkától. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9513, sebződés: 2211, gyógyulás: 1912, összesen: -299 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy védelmező morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 229 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (14 támadással 1048 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. A becsapódástól 774 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf fejét. (16 támadással 2853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+855 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 12 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a védelmező morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf fejét. (16 támadással 2853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a védelmező morf bal karját. (5 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 75 933 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9447, sebződés: 1384, gyógyulás: 1528, összesen: +144 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Találsz nála 1 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (582,79)-> 50 arany, -2 ÉP] Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [609,71] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Észreveszel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 226 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg kamikáze intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 332 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 609 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze potrohát. (14 támadással 1395 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze potrohát. (16 támadással 3841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+495 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze torát. (14 támadással 1939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze torát. (5 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a quwarg kamikáze bal középső lábát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg kamikáze csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 7 púderkő [púderkő ->eldobod] és 6 toxyl. 115 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9779, sebződés: 2255, gyógyulás: 1375, összesen: -880 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku amfora. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó testét. (14 támadással 713 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (50 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (16 támadással 4320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1297 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (14 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. (13 támadással 3061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+919 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a quwarg portyázó jobb vállát. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 anguaxin váladék és 8 toxyl, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 137 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10463, sebződés: 2514, gyógyulás: 2851, összesen: +337 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 334 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 789 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 1382 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (16 támadással 3830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (14 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (6 támadástól 978 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 78 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr bal első lábát. (10 támadással 2402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1008 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 262 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 140 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A q. rekonstruktőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 teriád méreg, egy fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] és 2 purifikátor háj. 139 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11184, sebződés: 2646, gyógyulás: 1660, összesen: -986 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Qurqumma, a kapuőr intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 158 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 770 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Qurqumma, a kapuőr testét. (13 támadással 1299 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. (15 támadással 3647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+547 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr bal középső lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Romboló kalapácsával többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr torát. (15 támadással 3559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a Qurqumma, a kapuőr bal hátsó lábát. (7 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vaspánt felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1139 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 őskristály-szilánk és 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 162 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12628, sebződés: 3541, gyógyulás: 2035, összesen: -1506 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP], 3 ében dobónyíl, 5 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], 3 ezüstdarab és egy quwarg kitindarab. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Utad során felfedezel egy lélegző tátikát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ilkin érc) közelében vagy. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy mínosz-kúp van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Rhomtbior. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 360 életpontot sebeztél. (A varázslat 72 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. 2333 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy cikázó villám varázslatot, majd rád küldi. 922 életpontot vesztettél. (-29 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Rhomtbior bal lábát. (13 támadással 1250 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű és elég!) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Rhomtbior testét. (15 támadással 3588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1076 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a Rhomtbior bal oldalát. (13 támadással 1773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 70 életpontot sebeztél. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytől a karodba. (3 támadástól 1802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +361 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű és elég!) A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 666 életpontot vesztettél. A Rhomtbior karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 960 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 7307, sebződés: 7516, gyógyulás: 2416, összesen: -5100 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [111 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 288 VP-t.]
Feltámadsz! (+4411 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 176.]
Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [0 pontot használtál fel, van még 176.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 286 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 573 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 496 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1364, sebződés: 12, gyógyulás: 6, összesen: -6 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 166. Kapsz 26 VP-t.]

ek 559 602 82 t. energia kisütése: 559 602 82
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

608 609 610 611 612 613 614
70
71
72
73
74
75
76
(609,71) quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), 33. jellempróba, Dornodon oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), érclelőhely, Rhomtbior (#7410), zafír sárkány (#329)
(610,72) Sheran oltár, érclelőhely, kyorg átlényegülő (#7259), éltető morf (#7625), védelmező morf (#7622)
(611,72) yeti barlang (#1977), törpe bánya (#435), nekrofun (#173), yeti vadász (#7274), őrjöngő yeti (#7278), ősöreg yeti (#7362), érclelőhely, óriás hópárduc (#7290), zafír sárkány (#329)
(611,73) egy ismeretlen isten rúnaköve, érclelőhely, túlélő rozsomákok (#7297), változatos morf (#7626), védelmező morf (#7622)
(612,74) nerub fogolyszedő (#7252), éltető morf (#7625), domináns morf (#7624), törpe bánya (#435), oltár, érclelőhely
(613,75) túlélő rozsomák (#7297), quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), quwarg kapuőr (#7349), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), Raia oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), 37. jellempróba, törpe bánya (#435), érclelőhely, ganüid ifjonc (#7149), ganüid vigyázó (#7156), magmaköpő (#7154), zafír sárkány (#329)

[602,82] Továbbra is dombság. Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 297 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg ölészmester támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 726 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester fejét. (16 támadással 3842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1153 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester fejét. (14 támadással 1905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 973 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (8 támadással 1922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg ölészmester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 anguaxin váladék. 126 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8990, sebződés: 2752, gyógyulás: 2912, összesen: +160 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 21 arany. Egy quwarg ölészmester jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 576 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester jobb első lábát. (14 támadással 711 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (16 támadással 3860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1159 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 1955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 871 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP]. 126 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 9121, sebződés: 2624, gyógyulás: 2731, összesen: +107 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 844 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr testét. (13 támadással 1300 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kapuőr potrohát. (15 támadással 3614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1083 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg kapuőr fejét. (13 támadással 1784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr testét. (10 támadással 2379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a quwarg kapuőr torát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kapuőr többször is megmar! (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-959 életerő). A quwarg kapuőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 135 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+800 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10470, sebződés: 3883, gyógyulás: 2971, összesen: -912 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 295 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 725 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 145 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Qurqumma, a kapuőr testét. (13 támadással 1299 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1215 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. (13 támadással 1791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr torát. (15 támadással 3594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1077 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a Qurqumma, a kapuőr bal vállát. (5 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1056 életerő). A Qurqumma, a kapuőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 őskristály-szilánk és 4 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 162 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12683, sebződés: 3411, gyógyulás: 3670, összesen: +259 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: 15 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 borkonyó bibe, 8 ősmatéria, 3 adamantit [adamantit ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 Sheran főzete. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios híveié. Felfedeztél egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt.

Megvizsgálod a talajt. Friss alakváltó nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-51 életerő.)
[-55 pszi pont.] [-3 TU.] [108 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 280 VP-t.]

ef 100 588 energia fejlesztése 100
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 8 vérpontot. [56 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 145 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még -3. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 3. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

e 1 1 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 4. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

e 1 1 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 5. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

e 1 1 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 6. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

e 1 1 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 7. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

e 1 1 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 8. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

e 1 1 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 9. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

e 1 1 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 10. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

e 1 1 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.)
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (604,81) (602,85) (605,84) (601,79) (605,83) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-474 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 11, 21.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. 4 kaját bezabál a magányos küklopsz. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 777 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HATABUBU (7247. SZÖRNY)
Ha váratlanul elébed toppan Hatabubu, ne szégyelld megroggyanó térdedet, és az elakadó lélegzeted! Mindenki más is ugyanígy érez, ha meglátja őt, nyugi! A behemótok nagymestere közel négy méter magas, a karja vastagabb, mint egy jól megtermett troll dereka, és nem kétséges, hogy puszta kézzel képes kiszakítani bármelyik faóriást a dzsungelben. Mindez annak köszönhető, hogy a méregmesterek már újszülött kora óta pumpálják belé erősítő varázsitalaikat, hogy egyszer majd az egész világot roppantsa ketté gigantikus erejével! Rajtad hát a világ szeme, hogy képes vagy-e megállítani őt.

HATABUBU AMULETTJE (1874. TÁRGY)
Hatabubu valóságos trófeagyűjteményt hord a nyakában, ami pont olyan, mint amit a többi nerub behemót visel... Vagy várjunk csak! Mégsem pont ugyanolyan? Nem bizony! Sokkal erősebb mágiát érzel sugározni belőle. Ha a nyakadba akasztod +20 erőt, és +10 támadást ad. Ráadásul, ha úgy tartja úri jókedved, akár szét is fejtheted az egymásra hurkolt, kötözött, bogozott nyakláncokat (a H 1874 paranccsal 1 TVP árán). Ekkor azonnal kapsz 5 db közönséges behemót amulettet. Hatabubu amulettjét csak min. 65. szinten használhatod, és elhatározod, amint a kezedbe kaparintod, hogy ezt a kincset természetesen nem adhatod át másnak.

RHOMTBIOR (7410. SZÖRNY)
A legismertebb triklem drakolder minden bizonnyal Zarknod, de nem ő az egyetlen, aki mára legendává vált. Rhomtbiort Ghallán nem igazán énekelték még meg a bárdok, mivel leginkább a külső létsíkokon szokott kóborolni, eddig más dimenziókban kereste a kihívást. Most azonban itt van a Kiégett Földön, és ennek bizonyára nyomós oka van! A vele való harcra inkább nem is térnék ki, hisz úgysem élheted túl, ha megpróbálkozol vele összeakasztani a bajuszodat. Inkább elmesélem az egyik legendás cselekedetét. Az Elemi Jég Síkján esett meg, néhány évtizeddel ezelőtt, hogy Rhomtbior összeakaszkodott Khloumbionnus-szal, az ősöreg fagyóriással. A csata egy álló hétig tartott, de a drakolder megváltó végül legyőzte a jégvilág félistenét... Aztán, hogy a legenda igaz-e, avagy sem, azt én sem tudom.

KARAKTERLAP

Trollok Szépe, egy szőke, copfos hajú, szürke szemű troll nő vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Tharr felszentelt papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 723. fordulód.

Erő: 107 (174) Szint: 74 Merészség: 99/99 Magasság: 229 cm
IQ: 98 (147) Támadás: 222 (241) Agresszió: 7 Testsúly: 449 kg
Ügyesség: 98 (149) Védekezés: 279 (293) Menekülés: 1 % Életkor: 34/26 év
Egészség: 98 (147) Életpont: 4749/4100 Jellem: semleges Tul. pont: 8
Szerencse: 110 (200) Varázspont: 8187/34 Pénz: 10826 arany Kép. pont: 17
Vérpont: 98/59 Pszi pont: 8293/4539 Halhatatlanság: 59 %
Eddig összesen 18306 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 004 931 TP-t kaptál. Jelenleg 718 695 837 TP-d van. A következő szinthez még 21 304 163 TP szükséges. Trófeáid: szing. szaggató, Quttaqrua, Rabu-thin főbiztos. Jóllakottság: -450%. A 709. fordulódban 11150 arany került a bankszámládra. 11612 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/85 ökölvívás: 20/1 szúrófegyverek: 7/78
vágófegyverek: 7/48 ütőfegyverek: 83/63 (+7%) lőfegyverek: 7/41
dobófegyverek: *57/100 (+10%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):ősöreg taalruherceg(718), uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735)
602,82 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 13 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 7. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 723. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 89, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1693 év Átcsoportosítási és instabil keret: 390 537 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 428
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 41/56 2. nyomkövetés: 106/67 (+25%) 3. mászás: 50/53 (+6%)
4. hajózás: 34/61 5. csapdakészítés: 76/28 (+12%) 6. csapdaészlelés: 42/59
7. gyógyítás: 165/23 (+4%) 8. titkosírás: 17/20 9. felderítés: 54/60 (+33%)
10. szörnyidomítás: 51/50 (+5%) 11. teológia: 470/65 (+357%) 12. taumaturgia: 206/74 (+125%)
13. szerencsejáték: 7/76 14. versengés: 34/14 15. harcművészetek: 6/95
16. zene: 177/17 17. szörnyismeret: 22/42 18. pszi: 677/65 (+25%)
19. zárnyitás: 68/78 20. vadászat: 165/68 21. vitalitás: 24/21
22. bányászat: 45/54 (+8%) 23. testépítés: 77/85 24. úszás: 26/0
25. főzés: 28/86 (+11%) 26. ősteológia: 59/9 (+45%) 27. őstaumaturgia: 54/98 (+35%)
28. csapatmunka: 5/55

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 87
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 5. varázslat sebzés: 4(6) 6. regeneráció: 10(13)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)
18. ganüid-rezisztencia: 1 19. ganüidvadászat: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
vásárolsz varázskövet (#305) (max. 50 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
bávatag golombár (#165), Zinthurg (#180), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), gh'raiton ölész (#412), Techiulan (#400), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), White Nor Wacak (#6106), manaelementál (#290), kputtyintó szörnyek (#9088), öregedést okozó lények (#9095), Genyuku (#847), armageddont lövő lények (#9099), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193), animált páncél (#7187), lidércfejedelem (#7195), halálavatár (#7197), halálapostol (#7198), Wadnax (#7199), Zuon (#7214)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
ezerszemű bestia (#288), bűbájlidérc (#761), álomosztó őrszellem (#7014), dromaeosaurus (#7405)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (218,3,4) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247)
nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) önanalízis III (#303) avatári áldás (#359)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) papi aura (#377) hatalomvarázs (#220)
vízlélegzés (#185) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443)
Morgan rúnája (#363) vámpirizáció (#1) (9987,0) áldomás II (#169) (9986,0) Techiulan aurája (#261)
tárgyvédelem (#178)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
dezintegráció (#407), éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
fürgülés (#92), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 116, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> káosztenyészet (#7209) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
puha ütés (#60) >> ryuku orgyilkos (#942) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) méregfelhő II (#193) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588) fehérál.roncsolása (#248) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) fehérál.roncsolása (#248) >> halálavatár (#7197)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Obarraan (#7193) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) háló (#186) >> képzett nindzsa (#869)
háló (#186) >> Matani (#870) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) élőholt pozdorja (#134) >> gron szellem (#7178)
lángcsóva (#31) >> Mahiro Keisuke (#7183) teljes őrület (#118) >> gron berserker (#7176)
élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kristálynyálka (#632) istenítélet (#284) >> halálapostol (#7198)
fehérál.roncsolása (#248) >> Wadnax (#7199) istenítélet (#284) >> őssárkány (#7163)
holtak szava (#354) >> saraki méregmester (#7206) tűzgolyó (#155) >> aranyfecske (#283)
jégvihar (#353) >> káoszgólem (#7210) bo'adhun csapás (#266) >> káoszgömböc (#7211)
fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
fekete energia (#325) >> légelementál herceg (#7367) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) fekete energia (#325) >> Quttaqrua (#7308)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> kyorg átlényegülő (#7259)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 116, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre
rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) rezisztencia (#313) >> og'khor hentelő (#7146)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190)
védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
pszi-acéltorony (#98) >> bíbor anguaxin (#875) pszi-acéltorony (#98) >> sárkánylovas (#831)
pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829) pszi-acéltorony (#98) >> topáz draklen (#811)
harci ösztönök (#490) >> Lord Daramoula (#615) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) harci ösztönök (#490) >> smaragdvámpír (#605)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) pszi-acéltorony (#98) >> groxmati varázstudó (#560)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +102 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +19 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. cseréptetős torony (549): 41. labirintus (62,55). helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászház (757): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 41, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 54, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 176, 182, 183, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 5, 6, 12, 13, 14, 15, 16, 22, 24, 26, 28, 35, 36, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 62, 63.
Kész: 27, 31, 39, 40, 41, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A morf invázióban megölt morfok száma: 576, az összesen kapott pontszám: 48706. (összesen ölhető: 804 ) Eddig 1 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 163, az összesen kapott pontszám: 28640.
Megölt ganüidek száma: 67
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián.
A harmadik Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.
2021. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 190.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 50. Szerzett pont: 5600. Beállított erő: 0 Összpont: 322319

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 189 303, vv 359 28 53, vv 178 377 220, vv 138 185 57, vv 319 443 243, vv 363 309 76, v 1 9999, v 169 9999, hh 2306 1546 1253.
2. makró parancsai: h 211, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, h 949 1, vv 25 25 25.
3. makró parancsai: h 1400 7158, le 1723, kf 1831 1780 1834, tv 310 307, kf 1779 2, p 298 85, v 323 1781, kf 1808 2, le 1831, kf 1723 824 2129, tv 307 310.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2231 TU szükséges.)
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 705 TU. szükséges még: 75 TU.
füébevalóviselés (589) OK
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
3 aenouth ködkürt (#1554) 220 isteni könnycsepp (#260) $7 ryuku buzogány ($696)
$1 ryuku kalapács ($724) 15 ryuku kesztyű (#690) $10 ryuku kopja ($694)
$3 ryuku mellvért ($689) $10 Trákin csákánya ($367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 acéltű (#334) 34 árnyékkulcs (#566) $1400 árvalányhaj ($1909)
$58 bahrot bőr ($938) 484 csontkulcs (#74) 18 dentor szüttyő (#590)
3765 deus ex machina (#1) 120 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
547 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 5 galócapálinka (#1474)
1040 halcsont (#390) 30709 isteni könnycsepp (#260) 620 jégszilánk (#1128)
4398 kábító nyilacska (#1590) 31743 kaja (#2) 60 kátrány (#580)
4138 kővirág gyümölcs (#1956) $3 lidérckorona ($531) 99 magányos zsizsik (#1441)
80 mákrózsa virág (#56) 2 mászókampó (#165) 1729 mimózabimbó (#1878)
159 mithril (#352) 2 olló (#335) $1026 pirkit ($153)
1 pszi katalizátor (#610) $18 quwarg katalizátor ($1535) 1736 ragasztó (#83)
$54 ryuku evező ($1152) $4 ryuku futárcsizma ($1530) 1980 sallank karom (#128)
3000 smirglilevél (#29) 7 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917)
$94 szuperkötél ($209) 10 teriád dobóháló (#1281) 12970 tinta (#101)
4890 toxyl (#591) 320 tűzbimbó (#623) $2 tűzúr csizmája ($533)
450 vámpírfog (#1221) $1 vámpírölő ($951) $601 varányszem ($30)
39 vaspánt (#1241) 9060 viharhomok (#1919) 1610 víz (#27)
2100 vizestömlő (#3) 1943 xenomorf vér (#1994)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8649 arany (#50) 1 anguaxin váladék (#1382) 1 csillezsályalevél (#1253)
2 drakolder gyűrű (#969) 1 életvíz (#1500) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 halcsont (#390) 12 isteni könnycsepp (#260) 1 kaktuszbogyó (#429)
2 kreiton agy (#1142) 1 manakristály (#500) 1 ősöreg yetibőr (#1980)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 2 tl'urlang fiola (#788) 2 tűzbimbó (#623)
1 varkaudar pálinka (#1137) 18 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 áldott kő (#642) 2 átlátszó morfplazma (#2451) 1 behemót amulett (#1872)
4 borkonyó bibe (#312) 4 ében dobónyíl (#849) 1 Élet gyűrűje (#1166)
3 ezüstdarab (#326) 2 fűszertartó (#210) 3 ganüid származék (#1814)
1 groxmati tekercs (#1895) 1 Hatabubu amulettje (#1874) 2 Huddens elixírje (#830)
2 íjászkence (#1225) 5 kapuőr életnedv (#1996) 1 kék morfplazma (#2442)
1 kreiton főzet (#1145) 1 kristályszilánk (#1673) 26 madártoll (#112)
4 manifeszt.nyúlvány (#214) 51 mocsári penke (#148) 3 mutáns csont (#331)
3 narancs morfplazma (#2449) 26 őskristály-szilánk (#1525) 8 ősmatéria (#1254)
1 páncélfényező (#1678) 1 pöfeteg spóra (#1901) 2 pszi kő (#248)
8 purifikátor háj (#269) 1 quwarg kitindarab (#1959) 1 quwarg tojás (#360)
5 Sheran főzete (#286) 3 szvó-ektoplazma (#151) 7 teriád méreg (#1379)
9 tinta (#101) 1 titanitdukát (#1480) 14 toxyl (#591)
5 tűzsárkány ital (#1400) 3 vámpírfog (#1221) 3 varázskő (#305)
835 víz (#27) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

601 602 603
81
82
83
(602,82) quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), 24. jellempróba, Elenios oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve

Üzenet küldése a karakternek