723. forduló, 725. forduló, Trollok Szépe összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. máj. 19. 10h:37'
EZ A 763. JÁTÉKHETED, 724. FORDULÓD
764. játékheted kezdete: máj. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 13 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4131
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

TROLLOK SZÉPE KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [602,82] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Egy sziklás vidéken bandukolsz, amikor csata zajára leszel figyelmes. Kíváncsian a hang irányába futsz, ahol észreveszed, hogy egy hatalmas, pikkelyes bőrű rémség harcol egy nála jóval kisebb alakkal. Közelebb haladva észreveszed, hogy egy több sebből vérző törpe hadakozik vitézen a démonnal, de már nem bírja sokáig. A vörös szemű szörny hatalmas csapást mér a törpére, akit az ütés ereje messzire repít. A monstrum diadalmasan üvölteni kezd és megindul a törpe felé, hogy kivégezze. A kis alak feltérdel, ujjait a földbe mélyeszti, és számodra hallhatatlanul mormolni kezd valamit. Kisvártatva váratlan dolog történik. Hatalmas robajjal egy láthatatlan erő lesújt a démonra, a földre taszítva azt. Páncélja lerobban testéről újabb sebeket okozva ezzel neki. A csontrepesztő csapásnak még ő sem tudott ellenállni. Összetört testtel fekszik a földön a halál küszöbén. A törpe még mindig zihálva térdel, és a nyakában lévő Tharr szimbólumot markolja vérző tenyerében. Ahogy felnéz rád, észreveszed a páncéljára festett jelet: egy izzó magmából előtörő gránit monolitot ábrázol. A vízió lassan foszlik csak szét, talán csak álom volt az egész?
Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. Az aranytermő erszény 98 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 1 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 1 gyenge mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+287 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2118 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+2127 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+17 vérpont).

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 189 303 elmormolod a 478. varázslatot a 189. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 5 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 814.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 18 VP-t.]

vv 359 28 53 elmormolod a 359. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 39 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 5 VP-t.]

vv 178 377 220 elmormolod a 178. varázslatot a 377. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 5 VP-t.]

vv 138 185 57 elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

vv 319 443 243 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+17 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 13 VP-t.]

vv 363 309 76 elmormolod a 363. varázslatot a 309. varázslatot a 76. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 41 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 6 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 778.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 13 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 13 VP-t.]

hh 2306 1546 1253 használod a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 5 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +474 max. életerő, +474 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 15 VP-t.]

* 2. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

* 3. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

* 4. KP: h 1168 18 0 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag borban pácolt sárkánypürét. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! A sárkánypüré még sosem volt ilyen ízletes! (+24 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +11% főzés.) 5 186 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 20 VP-t.]

* 5. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 13 VP-t.]

* 6. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 756.]

hu 1166 1525 hulladék: 1166 1525
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Élet gyűrűjét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz őskristály-szilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 756.]

h 1755 5000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1145 504 használod az 1145. tárgyat az 504. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 2 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: Élet gyűrűje (582,79)-> (5000 ap), őskristály-szilánk (582,79)-> (3894 ap), összesen 8894 arany, 4 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 15 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 1400 7158 0 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy Zekhartax lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

le 1723 0 0 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 744.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 744.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

tv 310 307 0 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 307. varázslatot
310. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: isteni átok. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a mágikus hentesbárdot, majd a bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

p 298 85 0 használod a 298. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Megtelsz pszi energiával! Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 744.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 383 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 76 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (13 támadással 2006 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a masszaszövő testét. (15 támadással 6892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1379 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (7 támadástól 1533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +307 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 116 életpont sebzés. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a masszaszövő testét. (15 támadással 6936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1388 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 19 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (7 támadástól 1503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +301 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 113 életpont sebzés. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16580, sebződés: 3036, gyógyulás: 3467, összesen: +431 ÉP}

A menekülést választod! A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 195 VP-t.]

kf 1808 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1808. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kristálypajzsot, majd a bal kezedbe veszed a mágikus hentesbárdot. [0 pontot használtál fel, van még 669.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 669.]

kf 1723 824 2129 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 824. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 669.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 669.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 669.]

tv 307 310 0 támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 310. varázslatot
307. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 669.]

h 1387 448 19 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

601 602 603
81
82
83
(602,82) masszaszövő (#7150)

[448,19] Lakott területre érkeztél. A város szívében jársz.

A piac közelében megint csak megpillantod a korábban ugyanitt látott fickót. Egyre kétségbeesettebben próbál a Shyumaradsi család számára bajnokokat toborozni. Határozottan érdekes feladatnak tűnik. Ha elvállalod, biztos megtudhatsz pár dolgot a rejtélyes Császárvárosról. (28. többszemélyes kaland, 140 TVP szükséges hozzá, innen keletre 129, délre 135 mérföldre teljesítheted.) (Feltételes vásárlás:) 1 db quwarg tojás 4 aranyért;
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni.
- Ez egy smaragdgólem! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 752 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragdgólem smaragd testét. (8 támadással 799 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) A smaragdgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 20 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... Egy gnóm állja utad, mielőtt bármit is tehetnél. Valami fogadóról hablatyol, három vándorról, meg 12 elköltött aranyról, aztán azt mondja mégsem annyi, hanem 5-tel kevesebb. Nem egészen érted, mit is akart ezzel mondani, így elbuksz az intelligenciád tesztelő akadályon. 4 336 tapasztalati pontot kaptál. Nem volt szerencséd. Megfogadod magadban, hogy egyszer még visszatérsz, és megmutatod, mit tudsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-50 életerő.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy piac (722. épület.).
[30 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 78 VP-t.]

ve 1508 50 megveszed az 1508. tárgyat 50
Vásároltál 50 katonai kötszert. 3600 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 639.]

m 4 mozogsz délre
[448,20] Folytatod sétádat a házak közt. Megpillantod, ahogy két kiskölök fakardokkal vív egymással. A vérükben van a küzdelem! Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ryuku ősszellem. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 293 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem bal oldalát. (13 támadással 1288 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku ősszellem áttetsző karját. Kritikus ütés! (11 támadással 2970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+891 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a ryuku ősszellem jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A ryuku ősszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gyóntatás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 74 472 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4788, sebződés: 131, gyógyulás: 978, összesen: +847 ÉP}

Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy aréna (725. épület.). Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-51 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 15 VP-t.]

be 725 6 bemész a 725. épületbe
Nagy peckesen besétálsz egészen az aréna középpontjáig. Most is lenyűgöznek a formái, a pompázatos küllemű uralkodói tribün, valamint a teljesen szabályos, kör alakú nézőtér. Kicsit mintha elhagyatottnak tűnne, bár gyakorlatozik itt pár ferdeszemű ryuku, vannak köztük, akik eléggé bénácskán fogják a kardjaikat, de vannak egész profi harcosok is. Te ennél azért jártasabb vagy a harcban. Aztán kiszúrsz egyet közülük, aki tényleg remekül vív. Ő lesz a helyi oktató. Kicsit kétkedve ugyan a ryuku mesterharcos kellő mértékű tudásában, azért végül csak elmondod neki, miért is jöttél: dobófegyverek szakértelem terén szeretnél néhány új trükköt ellesni. Tévedtél! A ryuku mester sok olyan fogásra megtanít, amit a vadonban autodidakta módon nem sajátíthatnál el! Alaposan megizzaszt a fickó, mire végeztek (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd kifizeted a mestert. 580 aranyat kér a szolgáltatásért! De hiszen ennyi aranyért Ghallán két oktatáson is részt vehettél volna! Most már nincs mit tenni, de legközelebb tuti kétszer is meggondolod, hogy betérj e ide. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 130 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[602,82] Dombos terepre érkeztél. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy quwarkaudar. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a quwarkaudar egyik karját. (14 támadással 714 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarkaudar jobb oldalát. (16 támadással 3920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1177 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarkaudar bal hátsó lábát. (14 támadással 1914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarkaudar jobb oldalát. (9 támadással 2121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a quwarkaudar jobb hátsó lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a quwarkaudar minden csapását hárítanod. (3 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.)
A quwarkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 borkonyó bibe, egy áldott kő és 6 anguaxin váladék, ezenkívül 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. 124 020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10017, sebződés: 2329, gyógyulás: 2909, összesen: +580 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 291 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 299 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze nyakát. (14 támadással 1389 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1297 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg kamikáze potrohát. (14 támadással 1930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg kamikáze többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor épp csak megérinted a quwarg kamikáze torát. (4 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a quwarg kamikáze potrohát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg kamikáze száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 anguaxin váladék, 4 kaktuszbogyó és 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP]. 115 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9394, sebződés: 2341, gyógyulás: 2330, összesen: -11 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristályszilánk. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 580 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 330 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó bal középső lábát. (14 támadással 726 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó potrohát. (16 támadással 3814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1143 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg portyázó fejét. (14 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg portyázó torát. (13 támadással 3086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+926 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a quwarg portyázó torát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 nothar bogyó, 3 borkonyó bibe, 16 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP] és 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 137 157 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10438, sebződés: 2854, gyógyulás: 3203, összesen: +349 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy q. rekonstruktőr támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 776 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 1558 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 1470 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (16 támadással 3874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr bal vállát. (14 támadással 1960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1061 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 84 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (10 támadással 2368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 961 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 toxyl és 4 nothar bogyó. 139 783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11109, sebződés: 3974, gyógyulás: 1677, összesen: -2297 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg támad rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 308 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 578 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 606 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg mágusherceg testét. (14 támadással 1393 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (16 támadással 3842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg rücskös torát. (14 támadással 1912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg testét. (16 támadással 3813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (4 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 nothar bogyó, 8 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> 66 arany, -2 ÉP]. 154 117 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12631, sebződés: 608, gyógyulás: 1545, összesen: +937 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. A következő kincseket találtad: 4 katonai kötszer, 17 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 34 arany, -2 ÉP], 4 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy titanitdukát. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Találsz egy oltárt. Elenios hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (metarubin) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-58 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Friss alakváltó nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[105 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 273 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 302 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 580 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb első lábát. (5 támadással 501 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 38 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1386, sebződés: 72, gyógyulás: 6, összesen: -66 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 26 VP-t.]

ek 559 609 71 t. energia kisütése: 559 609 71
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

601 602 603
81
82
83
(602,82) masszaszövő (#7150), quwarkaudar (#7275), quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), 24. jellempróba, Elenios oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, érclelőhely, zafír sárkány (#329)

[609,71] Amerre csak a szem ellát, dombok.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 243 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy csapat quwarg falanxharcos támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 299 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 697 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg falanxharcos nyakát. (15 támadással 3604 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 1807 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (32 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (10 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg falanxharcos fejét. (15 támadással 3560 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 1805 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a 6 quwarg falanxharcos. (6 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.)
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (8 támadással 1887 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a quwarg falanxharcos fejét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 44 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a 2 quwarg falanxharcos többször is megmar! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 42 arany, -2 ÉP]. 106 153 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14214, sebződés: 1099, gyógyulás: 248, összesen: -851 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Eddig semmi eredmény, és már kezded feladni a reményt, hogy valami érdekeset is találsz. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 578 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 736 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester jobb oldalát. (16 támadással 3797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1138 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a quwarg ölészmester jobb vállát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szvó-ektoplazma, 6 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 3 rum [rum ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 126 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9259, sebződés: 2647, gyógyulás: 2798, összesen: +151 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 832 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr nyakát. (13 támadással 1302 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kapuőr nyakát. Kritikus ütés! (15 támadással 4050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1215 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr jobb hátsó lábát. (13 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr bal középső lábát. (6 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-895 életerő). A quwarg kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 66 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 135 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9949, sebződés: 3192, gyógyulás: 2702, összesen: -490 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor intéz feléd kihívást.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 777 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 155 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 658 életpontot vesztettél. Egy isteni átok II varázslattal köszönt csatapartnered. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 758 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kolonizátor jobb középső lábát. (14 támadással 1763 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Nincs időd félrehajolni. (717 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kolonizátor gigászi csáprágóját. (16 támadással 4241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1273 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kolonizátor jobb oldalát. (14 támadással 2321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1029 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
Romboló kalapácsával többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (13 támadással 3411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1023 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a kolonizátor testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 30 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A kolonizátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő és 11 toxyl, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> 66 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> 660 arany, -2 ÉP]. 165 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13218, sebződés: 5598, gyógyulás: 3913, összesen: -1685 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 359 arany, egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP], 5 kaktuszbogyó, 3 ében dobónyíl és egy sorsfordító (ld. enc.). A mágikus inga kileng, titkos kincsraktárat jelezve! Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 adamantit [adamantit ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], 5 ezüstdarab, 44 arany, 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 105 arany, -2 ÉP] és 3 tűzsárkány ital. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1650 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+757 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Dornodon híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Észreveszel egy kővirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Felfedeztél egy törpe bányát. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ilkin érc) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy mínosz-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-55 pszi pont.] [-3 TU.] [110 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 286 VP-t.]

m 3 2 3 mozogsz délkeletre, keletre, délkeletre
[610,72] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívői építették. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy yeti barlangot. Délkeletre egy rúnakő van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy felhők asszonya. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 159 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 609 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 391 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 585 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 842 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 512 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya fejét. (13 támadással 1184 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a felhők asszonya testét. (16 támadással 3755 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a felhők asszonya fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2026 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 762 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
Romboló kalapácsával többször eltalálod a felhők asszonya jobb oldalát. (16 támadással 3773 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a felhők asszonya testét. (14 támadással 1587 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A felhők asszonya végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (4 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 112 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +801 életerő. A felhők asszonya végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (4 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 100 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kreiton főzet megmenti az életed (+5571 életerő). Romboló kalapácsával néhányszor súrolod a felhők asszonya jobb karját. (5 támadással 1196 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a felhők asszonya jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 944 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 115 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 850 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A felhők asszonya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 manifeszt.nyúlvány, 3 rum [rum ládikóba-> (582,79)-> 51 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (582,79)-> 130 arany, -2 ÉP]. Magad mögé lököd a pitiáner Quttaqrua trófeát, és kinyersz egy alkalmas felhők asszonya trófeát. 177 547 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14606, sebződés: 9115, gyógyulás: 1894, összesen: -7221 ÉP}

A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+1494 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy lomha morf áll veled szemben.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 378 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 47 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 263 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 110 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf bal szárnyát. (14 támadással 1399 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf farkát. Kritikus ütés! (16 támadással 4320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1297 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a lomha morf fejét. (14 támadással 1955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A lomha morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 576 életpontot vesztettél. A lomha morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ütéseket mér a lomha morf a farkával a bal válladra. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-23 védettség).
Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a lomha morf fejét. (6 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a lomha morf bal vállát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lomha morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 591 életpontot vesztettél. A lomha morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-23 védettség). A lomha morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 114 256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9936, sebződés: 2238, gyógyulás: 2506, összesen: +268 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. A következő ellenfél egy éltető morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 317 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 278 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 125 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf fejét. (13 támadással 1297 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Csontodig hatol a hideg. (570 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf bal szárnyát. (15 támadással 3547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1064 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (13 támadással 1776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az éltető morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 566 életpontot vesztettél. Az éltető morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Több csapást kapsz az éltető morf farkától. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-24 védettség). Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az éltető morf jobb hátsó lábát. (8 támadással 1919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod az éltető morf testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 586 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az éltető morf farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-24 védettség).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9486, sebződés: 3058, gyógyulás: 2417, összesen: -641 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 100 aranyat. Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-51 életerő.)

(Továbbmész...) [611,72] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Oldalt pillantva, meglátsz egy yeti barlangot. Felfedeztél egy törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Hó, hó és hó mindenütt. A hóban pedig lábnyomok, szörnyeké, kalandozóké vegyesen. Micsoda forgalom van errefelé! Épp ezen morfondírozol, mikor a barlangnyílás alá érkezel, de aztán kizárod agyadból a zavaró gondolatokat, és a mászókampó feldobására összpontosítasz. Másodszorra sikerrel jársz. Lassan, egyik kezed a másik után. Kimért mozdulatokkal, fegyelmezetten, az erődet is jól beosztva húzod magad felfelé. Tudod, hogy ha a kötél kicsúszik a szorításodból, neked lőttek! Amint felkapaszkodsz a barlang szájába, fülelni kezdesz. Valahonnan hangok jutnak el hozzád. Hogy milyen messziről, azt nem lehet megbecsülni, mert a jéggel borított falak, fura visszhangot produkálnak. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd a mélyebben fekvő járatokat. (Önanalízis: +6% mászás.) Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy yeti vadász!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az yeti vadász testét. (13 támadással 1292 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az yeti vadász testét. (15 támadással 3573 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az yeti vadász bal lábát. (13 támadással 1781 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 25 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a 9 yeti vadász megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (9 támadástól 1041 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az yeti vadász testét. (15 támadással 3532 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az yeti vadász testét. (13 támadással 1755 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 6 yeti vadász Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 749 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod az yeti vadász jobb vállát. (10 támadással 2404 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az yeti vadász jobb oldalát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A 2 yeti vadász mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy remák szív és 10 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP] 115 485 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14880, sebződés: 2013, gyógyulás: 428, összesen: -1585 ÉP}

A yetik nyilván megérzik egymás halálát, és bennük a legerősebb indulat a bosszú. Egy újabb, óriási szörnyeteg akarja a halálodat. Aha, ez egy őrjöngő yeti!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 715 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 143 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az őrjöngő yeti jobb oldalát. (13 támadással 1291 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az őrjöngő yeti testét. (15 támadással 3589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1076 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az őrjöngő yeti testét. (13 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az őrjöngő yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrjöngő yeti testét. (15 támadással 3579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1072 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted az őrjöngő yeti testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 962 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az őrjöngő yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 anguaxin váladék, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP] és 7 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar (ld. enc.). Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 136 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11394, sebződés: 1772, gyógyulás: 3236, összesen: +1464 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Aha, ez egy ősöreg yeti!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 142 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg yeti testét. (14 támadással 1388 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ősöreg yeti jobb vállát. (16 támadással 3874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1161 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg yeti jobb lábát. (14 támadással 1908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az ősöreg yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 1172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) Az ősöreg yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 1256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1286 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az ősöreg yeti bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 1330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 1170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.)
Az ősöreg yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 173 423 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13649, sebződés: 4932, gyógyulás: 4594, összesen: -338 ÉP}

Nem sok időd van, mert a yeti nagycsalád hamarosan magához tér az iménti diadalod okozta sokkból, és elő fognak merészkedni az oldaljáratokból. Addig, amilyen gyorsan csak lehet, körül kell nézned, kincs után kutatva. Nocsak! Nem hiába jöttél! Szereztél 1 opál karperecet [opál karperec ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy rúnakő van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy felébredt kőtroll. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 76 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a felébredt kőtroll testét. Kritikus ütés! (14 támadással 728 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a felébredt kőtroll fejét. (16 támadással 1904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a felébredt kőtroll jobb oldalát. (14 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 4 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A felébredt kőtroll behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felébredt kőtroll jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a felébredt kőtroll jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 3 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Mancsával a felébredt kőtroll végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A felébredt kőtroll behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP], 8 spiritusz (Nincs mibe rakni 4 spirituszt.), 2 teriád méreg és egy zöld üveg. 126 337 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6484, sebződés: 1955, gyógyulás: 2010, összesen: +55 ÉP}

Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+8 kaja.) Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-59 életerő.)

(Továbbmész...) [612,73] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy rúnakő van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy nerub fogolyszedő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 753 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub fogolyszedő jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 1470 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub fogolyszedő bal oldalát. (16 támadással 3068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+920 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a nerub fogolyszedő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fogolyszedő újra meg újra lecsap. (3 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a nerub fogolyszedő jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a nerub fogolyszedő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fogolyszedő újra meg újra lecsap. (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a nerub fogolyszedő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 púderkő [púderkő ->eldobod], egy kaktuszbogyó és 4 teriád méreg, ezenkívül 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP] 119 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8837, sebződés: 1344, gyógyulás: 2110, összesen: +766 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy éltető morf áll veled szemben.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 228 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 235 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf jobb oldalát. (13 támadással 1311 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (605 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az éltető morf karmával. (15 támadással 3601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1081 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (13 támadással 1763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Az éltető morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 558 életpontot vesztettél. Az éltető morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ütéseket mér az éltető morf a farkával a bal válladra. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-24 védettség). Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az éltető morf jobb hátsó lábát. (8 támadással 1895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod az éltető morf jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 584 életpontot vesztettél. Az éltető morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Több csapást kapsz az éltető morf farkától. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-24 védettség).
Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +7 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 133 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9403, sebződés: 3212, gyógyulás: 2445, összesen: -767 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy halálos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 406 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 542 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (14 támadással 1115 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf fejét. (16 támadással 3071 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a halálos morf bal lábát. (14 támadással 1534 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A halálos morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 190 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a halálos morf bal oldalát. (15 támadással 2799 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a halálos morf fejét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A halálos morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 117 063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9430, sebződés: 1643, gyógyulás: 183, összesen: -1460 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 67 aranyat. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1298 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szörnyen éhezel. (-57 életerő.) [100 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 260 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 309 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 576 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 55 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 503 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 28 arany, 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1429, sebződés: 129, gyógyulás: 6, összesen: -123 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 26 VP-t.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 13 VP-t.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
[612,74] Még mindig hegyvidéken vagy. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Felfedeztél egy törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy quwarg szuperboly van. Délre egy kővirág van. Délnyugatra egy nekrofun van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy rúnakő van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +22 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nerub fogolyszedő. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 792 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub fogolyszedő testét. (14 támadással 1392 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub fogolyszedő testét. (16 támadással 3058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+916 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a nerub fogolyszedő testét. (14 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) A nerub fogolyszedő fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a nerub fogolyszedő bal karját. Kritikus ütés! (7 támadással 1547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a nerub fogolyszedő bal karját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fogolyszedő újra meg újra lecsap. (3 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.)
A nerub fogolyszedő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 borkonyó bibe, 2 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP] és 5 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP] 119 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8632, sebződés: 1416, gyógyulás: 2084, összesen: +668 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy brutális morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 392 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 594 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf fejét. (14 támadással 1116 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf bal oldalát. (16 támadással 3105 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a brutális morf fejét. (14 támadással 1543 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a brutális morf jobb karját. (16 támadással 3024 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a brutális morf fejét. (6 támadással 655 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10235, sebződés: 1732, gyógyulás: 238, összesen: -1494 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+670 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Második ellenfeled egy brutális morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 403 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 94 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 642 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf bal lábát. (14 támadással 1115 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf fejét. (16 támadással 3038 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a brutális morf testét. (14 támadással 1551 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3210 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (19 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a brutális morf bal lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A brutális morf többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű és elég!) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 112 380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9800, sebződés: 1761, gyógyulás: 226, összesen: -1535 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 1 kreiton esszenciát. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1379 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szánalmas vérmedve. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 764 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (14 támadással 352 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve testét. (16 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a szánalmas vérmedve testét. (14 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 97 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (16 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve bal oldalát. (14 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.)
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (16 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (46 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a szánalmas vérmedve testét. (14 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (14 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 31 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 855 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7724, sebződés: 6483, gyógyulás: 3046, összesen: -3437 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1650 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1631 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.)

(Továbbmész...) [613,75] A lejtők lankásabbak, a hegyeket dombok váltják fel. Találsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 277 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg ölészmester jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 299 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 727 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 3849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1154 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 1915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a quwarg ölészmester nyakát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 968 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
A quwarg ölészmester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 teriád kobak és 4 teriád méreg. 126 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8830, sebződés: 2896, gyógyulás: 2849, összesen: -47 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristályszilánk. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 269 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 587 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester bal első lábát. (14 támadással 723 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (16 támadással 3834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1149 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg ölészmester bal első lábát. (14 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1049 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+482 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 anguaxin váladék. 126 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9403, sebződés: 2879, gyógyulás: 2844, összesen: -35 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg kapuőr támad rád.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 851 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kapuőr jobb oldalát. (13 támadással 1305 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kapuőr torát. (15 támadással 3579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1072 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a quwarg kapuőr nyakát. (13 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg kapuőr jobb első lábát. (7 támadással 1698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a quwarg kapuőr bal oldalát. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-875 életerő). A quwarg kapuőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 135 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9685, sebződés: 3391, gyógyulás: 2678, összesen: -713 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 757 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 151 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 899 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (14 támadással 1392 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Eláraszt a tűz. (754 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször eltalálod a kolonizátor bal első lábát. (16 támadással 3822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1147 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kolonizátor testét. (14 támadással 1918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 873 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a kolonizátor bal oldalát. (16 támadással 3805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1142 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kolonizátor testét. (12 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 674 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 50 arany és 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (582,79)-> 28 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (582,79)-> 660 arany, -2 ÉP]. 165 792 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13722, sebződés: 4890, gyógyulás: 4165, összesen: -725 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 300 arany, -2 ÉP], egy csillogó nyakék (ld. enc.), egy kreiton esszencia és egy Blounther gyűrűje [Blounther gyűrűje ládikóba-> (582,79)-> 600 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1233 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) (Önanalízis: +11% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Látsz egy lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy kővirágot. Látsz egy vaskohót. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Utad során felfedezel egy törpe bányát. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ilkin érc) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra egy kővirág van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat quwarg falanxharcos. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 704 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (15 támadással 3624 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 1775 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (9 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 4020 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos egyik csápját. (13 támadással 1765 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (5 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.)
Romboló kalapácsával néhányszor súrolod a quwarg falanxharcos testét. (4 támadással 962 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a quwarg falanxharcos bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 159 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával az 1 quwarg falanxharcos megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +156 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Thargodan esszencia és 2 teriád méreg. 106 153 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13633, sebződés: 1270, gyógyulás: 277, összesen: -993 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+837 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-54 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [116 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 301 VP-t.]

ef 100 588 energia fejlesztése 100
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 18 vérpontot. [126 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 327 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -4. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 3. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 1 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 4. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 1 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 5. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 1 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 6. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 1 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 7. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 1 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 8. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 1 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 9. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 1 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 10. BP: mak 2 0 0 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 1 1 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 2 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 3 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 4 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 5 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 6 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

e 1 7 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.)
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (610,76) (615,78) (610,72) (610,75) (610,74) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-474 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 8, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 4 kaját bezabál a magányos küklopsz. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -4 pontod maradt, ebből a következő körre -4 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 776 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SORSFORDÍTÓ (1940. TÁRGY)
Egy arasznyi láncocska, rajta két apró medál. Az egyik egy nevető arcot ábrázol, a másik egy lefelé görbülő szájút. Alig sugároz magából mágiát, mégis varázslatosan vonzza a tekintetet, szinte le sem bírod venni róla a szemedet. Vajon miféle rejtélyes sorsenergiákat fókuszálhat? Elárulom. Ha bármikor bármilyen mentődobásra volnál jogosult annyi plusszal dobod majd azt, ahány sorsfordító van a tarsolyodban, de legfeljebb 20 darab hatása adódik össze. Sajnos minden alkalommal, amikor mentődobást dobsz, van egy egészen leheletnyi esély arra, hogy a birtokodban lévő sorsfordítók közül egy tönkremegy. A sorsfordítót nem adhatod át másnak.

ŐRJÖNGŐ AGYAR (1914. TÁRGY)
Az őrjöngő yetik között akad néhány idősebb példány, amelynek már tekintélyes méretű agyara van. Ezt érdemes eltenni, mert amellett, hogy értékes trófea, sokan varázserőt (értsd: varázslatos férfierőt) tulajdonítanak neki, ezért porrá őrölve, egy-egy csipetnyi adagja is valóságos vagyont ér! Mivel ilyen ritka kincs, ezért őrizni fogod, és nem szívesen engeded át másnak.

CSILLOGÓ NYAKÉK (1120. TÁRGY)
Ha egy ezüst nyakláncra egy csigakagylót felfűzöl, pont középre, hogy a harmónia teljes lehessen, lenyűgöző ékszert kapsz. Nem tűnik bonyolultnak, ugye? Nem is az: 3 TVP-nyi idő alatt bárki meg tudja csinálni. Ha a nyakadba akasztod, +2 szerencsét kapsz. Ezenkívül, ha csillogó nyakéked van, és egy tolvaj próbálkozna nálad, elég csak megpillantania ezt a pompás ékszert ahhoz, hogy letegyen eredeti szándékáról, és végül nagy eséllyel ezt lopja el (persze ha a tárgyat viseled, a legamatőrebb tolvaj is inkább mást fog választani). Aki pedig egy ilyen ékszert birtokol, egyáltalán nem, vagy csak rendkívül erős koncentrációval tud a lopásra gondolni, és ha bevetésre indul, bizony csak árnyéka lesz eredeti önmagának. [Lopás szakértelme mindenhol az eredeti 2/3-a lesz.] De ez semmi ahhoz a kínhoz képest, amit az okoz, ha a tárgyat eldobni próbálod: lopásod a hozzá fűződő nosztalgikus emlékek hatására permanensen csökken 1-gyel. Persze, ha megacélozod tudatodat, egy ékszerboltban vonakodva bár, de eladhatod e tárgyat negatív következmények nélkül.

KARAKTERLAP

Trollok Szépe, egy szőke, copfos hajú, szürke szemű troll nő vagy. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Tharr felszentelt papja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 724. fordulód.

Erő: 107 (174) Szint: 74 Merészség: 99/99 Magasság: 229 cm
IQ: 98 (147) Támadás: 222 (241) Agresszió: 7 Testsúly: 449 kg
Ügyesség: 98 (149) Védekezés: 279 (293) Menekülés: 1 % Életkor: 34/44 év
Egészség: 98 (147) Életpont: 4750/4744 Jellem: semleges Tul. pont: 8
Szerencse: 110 (200) Varázspont: 8192/364 Pénz: 11936 arany Kép. pont: 17
Vérpont: 98/69 Pszi pont: 8293/6868 Halhatatlanság: 59 %
Eddig összesen 18337 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 660 039 TP-t kaptál. Jelenleg 722 355 876 TP-d van. A következő szinthez még 17 644 124 TP szükséges. Trófeáid: szing. szaggató, felhők asszonya, Rabu-thin főbiztos. Jóllakottság: -400%. A 709. fordulódban 11150 arany került a bankszámládra. 11612 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/85 ökölvívás: 20/1 szúrófegyverek: 7/78
vágófegyverek: 7/48 ütőfegyverek: 83/70 (+7%) lőfegyverek: 7/41
dobófegyverek: 58/6 (+6%)

Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):ősöreg taalruherceg(718), uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735)
613,75 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 13 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 490,111
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 7. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 723. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: ganüid masszakaptár.
JLKzott minoszkúpok: 89, 82

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1693 év Átcsoportosítási és instabil keret: 390 537 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 428
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 41/56 2. nyomkövetés: 106/87 (+20%) 3. mászás: 50/59 (+6%)
4. hajózás: 34/61 5. csapdakészítés: 76/40 (+12%) 6. csapdaészlelés: 42/59
7. gyógyítás: 165/34 (+11%) 8. titkosírás: 17/20 9. felderítés: 54/93 (+33%)
10. szörnyidomítás: 51/54 (+4%) 11. teológia: 474/10 (+345%) 12. taumaturgia: 207/85 (+111%)
13. szerencsejáték: 7/76 14. versengés: 34/24 (+10%) 15. harcművészetek: 6/95
16. zene: 177/17 17. szörnyismeret: 22/42 18. pszi: 677/86 (+21%)
19. zárnyitás: 68/78 20. vadászat: 165/68 21. vitalitás: 24/30 (+9%)
22. bányászat: 45/63 (+9%) 23. testépítés: 77/85 24. úszás: 26/0
25. főzés: 28/97 (+11%) 26. ősteológia: 59/45 (+36%) 27. őstaumaturgia: 55/39 (+41%)
28. csapatmunka: 5/55

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 118
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 5. varázslat sebzés: 4(6) 6. regeneráció: 10(13)
9. gyors fejlődés: 5 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)
18. ganüid-rezisztencia: 1 19. ganüidvadászat: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
vásárolsz varázskövet (#305) (max. 50 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
bávatag golombár (#165), Zinthurg (#180), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), gh'raiton ölész (#412), Techiulan (#400), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), White Nor Wacak (#6106), manaelementál (#290), kputtyintó szörnyek (#9088), öregedést okozó lények (#9095), Genyuku (#847), armageddont lövő lények (#9099), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193), animált páncél (#7187), lidércfejedelem (#7195), halálavatár (#7197), halálapostol (#7198), Wadnax (#7199), Zuon (#7214)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
ezerszemű bestia (#288), bűbájlidérc (#761), álomosztó őrszellem (#7014), dromaeosaurus (#7405)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (218,3,4) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9976,0) áldomás II (#169) (9966,0)
szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478)
önanalízis III (#303) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) hatalomvarázs (#220) vízlélegzés (#185)
a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
dezintegráció (#407), éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
fürgülés (#92), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 116, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
direkt kontaktus I (#121) >> káosztenyészet (#7209) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
puha ütés (#60) >> ryuku orgyilkos (#942) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) méregfelhő II (#193) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> baljós árny (#588) fehérál.roncsolása (#248) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) fehérál.roncsolása (#248) >> halálavatár (#7197)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629)
direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Obarraan (#7193) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) háló (#186) >> képzett nindzsa (#869)
háló (#186) >> Matani (#870) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) élőholt pozdorja (#134) >> gron szellem (#7178)
lángcsóva (#31) >> Mahiro Keisuke (#7183) teljes őrület (#118) >> gron berserker (#7176)
élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kristálynyálka (#632) istenítélet (#284) >> halálapostol (#7198)
fehérál.roncsolása (#248) >> Wadnax (#7199) istenítélet (#284) >> őssárkány (#7163)
holtak szava (#354) >> saraki méregmester (#7206) tűzgolyó (#155) >> aranyfecske (#283)
jégvihar (#353) >> káoszgólem (#7210) bo'adhun csapás (#266) >> káoszgömböc (#7211)
fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
fekete energia (#325) >> légelementál herceg (#7367) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) fekete energia (#325) >> Quttaqrua (#7308)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
direkt kontaktus I (#121) >> kyorg átlényegülő (#7259)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 116, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre
rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) rezisztencia (#313) >> og'khor hentelő (#7146)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190)
védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
pszi-acéltorony (#98) >> bíbor anguaxin (#875) pszi-acéltorony (#98) >> sárkánylovas (#831)
pszi-acéltorony (#98) >> ryuku kalandozó (#829) pszi-acéltorony (#98) >> topáz draklen (#811)
harci ösztönök (#490) >> Lord Daramoula (#615) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) harci ösztönök (#490) >> smaragdvámpír (#605)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) pszi-acéltorony (#98) >> groxmati varázstudó (#560)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +102 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +19 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot!
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. cseréptetős torony (549): 41. labirintus (62,55). helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászház (757): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 41, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 54, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 176, 182, 183, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 5, 6, 12, 13, 14, 15, 16, 22, 24, 26, 28, 35, 36, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 62, 63.
Kész: 27, 31, 39, 40, 41, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A morf invázióban megölt morfok száma: 582, az összesen kapott pontszám: 49576. (összesen ölhető: 810 ) Eddig 1 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 163, az összesen kapott pontszám: 28640.
Megölt ganüidek száma: 67
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián.
A harmadik Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.
2021. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 190.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 50. Szerzett pont: 5600. Beállított erő: 0 Összpont: 322319

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 189 303, vv 359 28 53, vv 178 377 220, vv 138 185 57, vv 319 443 243, vv 363 309 76, v 1 9999, v 169 9999, hh 2306 1546 1253.
2. makró parancsai: h 211, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, h 949 1, vv 25 25 25.
3. makró parancsai: h 1400 7158, le 1723, kf 1831 1780 1834, tv 310 307, kf 1779 2, p 298 85, v 323 1781, kf 1808 2, le 1831, kf 1723 824 2129, tv 307 310.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2104 TU szükséges.)
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 723 TU. szükséges még: 57 TU.
füébevalóviselés (589) OK
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
3 aenouth ködkürt (#1554) 220 isteni könnycsepp (#260) $7 ryuku buzogány ($696)
$1 ryuku kalapács ($724) 15 ryuku kesztyű (#690) $10 ryuku kopja ($694)
$3 ryuku mellvért ($689) $10 Trákin csákánya ($367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 acéltű (#334) 34 árnyékkulcs (#566) $1400 árvalányhaj ($1909)
$58 bahrot bőr ($938) 484 csontkulcs (#74) 18 dentor szüttyő (#590)
3765 deus ex machina (#1) 120 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
547 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 5 galócapálinka (#1474)
1040 halcsont (#390) 30709 isteni könnycsepp (#260) 620 jégszilánk (#1128)
4398 kábító nyilacska (#1590) 31743 kaja (#2) 60 kátrány (#580)
4138 kővirág gyümölcs (#1956) $3 lidérckorona ($531) 99 magányos zsizsik (#1441)
80 mákrózsa virág (#56) 2 mászókampó (#165) 1729 mimózabimbó (#1878)
159 mithril (#352) 2 olló (#335) $1026 pirkit ($153)
1 pszi katalizátor (#610) $18 quwarg katalizátor ($1535) 1736 ragasztó (#83)
$54 ryuku evező ($1152) $4 ryuku futárcsizma ($1530) 1980 sallank karom (#128)
3000 smirglilevél (#29) 7 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917)
$94 szuperkötél ($209) 10 teriád dobóháló (#1281) 12970 tinta (#101)
4890 toxyl (#591) 320 tűzbimbó (#623) $2 tűzúr csizmája ($533)
450 vámpírfog (#1221) $1 vámpírölő ($951) $601 varányszem ($30)
39 vaspánt (#1241) 9060 viharhomok (#1919) 1610 víz (#27)
2100 vizestömlő (#3) 1943 xenomorf vér (#1994)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 drakolder gyűrű (#969) 1 Élet gyűrűje (#1166) 1 életvíz (#1500)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 halcsont (#390) 16 isteni könnycsepp (#260)
1 kreiton főzet (#1145) 3 madártoll (#112) 1 mocsári penke (#148)
118 őskristály-szilánk (#1525) 1 sallank karom (#128) 2 tűzbimbó (#623)
4 varázskő (#305) 1 varkaudar pálinka (#1137) 4 vas dobónyíl (#189)
15 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1110 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 5 anguaxin váladék (#1382)
1 aranyló ugarhéj (#100) 1 aranytű (#272) 9 borkonyó bibe (#312)
1 célzóvíz (#1945) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 csuklyavirág (#133)
3 ében dobónyíl (#849) 5 ezüstdarab (#326) 1 fekete morfplazma (#2446)
1 gólem talizmán (#811) 21 kaja (#2) 9 kaktuszbogyó (#429)
2 kapuőr életnedv (#1996) 44 katonai kötszer (#1508) 2 kreiton esszencia (#892)
1 kreommat szirom (#925) 2 kristályszilánk (#1673) 1 lila morfplazma (#2448)
4 manifeszt.nyúlvány (#214) 8 nothar bogyó (#923) 1 őrjöngő agyar (#1914)
1 remák szív (#264) 1 sárga morfplazma (#2447) 1 sorsfordító (#1940)
4 spiritusz (#170) 2 szvó-ektoplazma (#151) 3 teriád kobak (#1461)
12 teriád méreg (#1379) 1 Thargodan esszencia (#328) 1 titanitdukát (#1480)
2 tl'urlang fiola (#788) 17 toxyl (#591) 3 tűzsárkány ital (#1400)
1 vörös morfplazma (#2443) 2 zöld morfplazma (#2444) 1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

608 609 610 611 612 613 614
70
71
72
73
74
75
76
(609,71) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), 33. jellempróba, Dornodon oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), érclelőhely
(610,72) Sheran oltár, érclelőhely, felhők asszonya (#7244), lomha morf (#7621), éltető morf (#7625)
(611,72) yeti barlang (#1977), törpe bánya (#435), nekrofun (#173), yeti vadász (#7274), őrjöngő yeti (#7278), ősöreg yeti (#7362), érclelőhely, felébredt kőtroll (#7279)
(612,73) Dornodon oltár, érclelőhely, nerub fogolyszedő (#7252), éltető morf (#7625), halálos morf (#7618), zafír sárkány (#329)
(612,74) törpe bánya (#435), oltár, érclelőhely, nerub fogolyszedő (#7252), brutális morf (#7620), szánalmas vérmedve (#7266)
(613,75) quwarg ölészmester (#7301), quwarg kapuőr (#7349), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), Raia oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), vaskohó (#155), 37. jellempróba, törpe bánya (#435), érclelőhely, quwarg falanxharcos (#7271)

Üzenet küldése a karakternek