Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Zén Legendái: Varázslatok szeptember 21.
Zén Legendái: Rémháború július 20.
A pillanat képe
Technikus
(Shadowrun archetípus)
Küldd el képeslapként!
A technikus egyfajta dekás, aki nem csupán a Mátrixon képes zsonglőrködni, de mindenfajta elektronikus berendezés nagymestere is.
Nézz szét a galériában!
HKK Nemzeti Bajnokság közvetítés
Beholderes HKK verseny szeptember 21. - Versenybeszámoló
Őszi befizetési akció: 2024.09.23. - 2024.10.06.
HKK Online V1.0
Válogatós verseny szombaton

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Hatalom Kártyái verseny - 2024. szeptember 29., Csikós
Hatalom Kártyái verseny - 2024. október 13., Vác
Hatalom Kártyái - A Hatalom Szövetsége aktuális félévének állása

A lista folytatása...
HKK Online V1.0 (10)
Versenyhirdető (1831)
Karaktert keresek !!! (721)
Őszi befizetési akció: 2024.09.23. - 2024.10.06. (2)
Lapötletek (65015)
Beholderes HKK verseny szeptember 21. - Versenybeszámoló (2)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Thoron - Laure 604. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. nov. 14. 15h:54'
EZ A 604. JÁTÉKHETED, 604. FORDULÓD
605. játékheted kezdete: nov. 19.
A következõ fordulódat legkorábban
a 605. játékhéten tudjuk betáplálni.
KALANDOZÓ: #2156
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 298

THORON - LAURE KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [202,117] koordinátán. - Randevúzgass egy nandával! -, visítja a füledbe egy szellemhang, majd gyorsan távolodó léptek zajára leszel figyelmes. Szemét tolvaj még neki áll feljebb, gondolod, és ûzõbe veszed, de láthatatlanul hamar eltûnik elõled. A szemtelenségen morogva térsz vissza táborhelyedre. A táborozás 1. napján összefutsz Laddal. Egy dalebg.kristályvértet, egy kyorg köpenyt, egy Luthius karkötõjét, egy mihlanil medált, egy mithril kesztyût, egy Morgan sipkáját, egy óriás fülbevalót, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku vállvédõt, egy Tharr Keresztjét, egy tûzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyûrûjét, egy Xanathal karkötõjét és egy zafír erõövet visel. Felszerelését egy zafír sárkány trófea, egy márvány sárkány trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Magasba emelkedõ tündöklõ lélek. Jobb kezében egy Fókuszpengét, bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy hajító csillag. Málhásállata egy sivatagi doareg. Számodra jól felismerhetõ a körülötte lebegõ láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked. Így szólsz: " Hé! Megszökött a majom a vándorcirkuszból?" A másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerõsítése után elbúcsúztok egymástól. Az 1. napon egy láthatatlan alak lopni próbált tõled, szerencsére sikertelenül. Látva felsülését, elinalt a gyáva. Az 1. napon összeakadsz Amos Traskkal. Tharr bíborosa. Sötét színû, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedzõdött arcát réginek tûnõ forradások borítják. Rangja a Kompániában: õrjáratvezetõ. Felszerelését egy quwarg õsmágus trófea, egy Blounther apó trófea és egy ongóliant trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemû, mint ahogy Te is. Odaveted: " Hé! Megszökött a majom a vándorcirkuszból?" A másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerõsítése után elbúcsúztok egymástól. Josid 'el Amid, amikor összefutottatok, adott neked 2 shinai gömböt. A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermõ erszény 66 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. A teremtés zsákja létrehozott 1 artikula bélhólyagot. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserõd visszatért. (+1803 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+210 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) (Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 127. varázslatot a 24. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse forduló végéig.) [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 884.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 884.] Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+22 erõ). [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 137. varázslatot a 26. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erõs mentális pajzs feszül védelmezõn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 874. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 309. tárgyat a 853. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet. Leveszed az arany papi karkötõt. Leveszed a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 866.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 867. tárggyal a 996. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. A nyakadba akasztod a natharion talizmánt. Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az ezüsttölgy köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 866.]

* 8. KP: elmormolod a 247. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erõsebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed a 913. tárgyat a 991. tárggyal a 615. tárgyat
A csuklódra húzod a kyorg karkötõt. Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd az ezüsttölgy mellényt. A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 862.]

* 10. KP: használod a 305. tárgyat a 305. tárgyat a 916. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 1 VP-t.] Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 1 VP-t.] Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bõröd. [1 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 1 VP-t.]


tv 310 233 266 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 233. varázslatot a 266. varázslatot
310. varázslat listáról törölve. 233. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: bo'adhun csapás. [0 pontot használtál fel, van még 859.]

vv 73 73 227 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 227. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 6 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 6 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 2 VP-t.]

v 96 188 108 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

[188,108] Lakott területre érkeztél. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 12 VP-t.]

tv 310 233 266 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 233. varázslatot a 266. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: õstûz. Támadó varázslatok listájára került: Asylux csapdája. 266. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 837.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [202,117] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdõ kezdõdik. Kis híján megbotlasz egy földön fekvõ részeg árnymanóban. Cuccait már élelmes alakok meglovasították. Megpróbálod felpofozni, ami alatt majd elhányod magad a pálinkaillatú leheletétõl. Életet viszont nem sikerül bele lehelni. Biztos nehéz lesz az ébredése. Nincs mit tenni, indulsz tovább. Téged még az erdõben sem lephet meg buta szörny. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csataremák került az utadba. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a csataremák bal oldalát. (8 támadással 571 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a csataremák fejét. (6 támadással 796 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A csataremák csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 remák szivet. 7696 tapasztalati pontot kaptál. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy varkaudar falut. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rát-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete kaktuszt. Látsz egy krómkaktuszt. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Találsz egy smirglibokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy gyilkos csalánt. Találsz egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következõ kép bontakozik ki szemed elõtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Rowena irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [8 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 9 VP-t.]

kut 45 kutatsz 45 pontért
Elszántan rontasz a varkaudarok sátrai közé, készen arra, hogy mindenkit lekaszabolsz, aki az utadba áll. Rohantadban fellöksz három kölyköt, akik a varkaudarok kitartásának jelképeiként hamar felpattannak a földrõl és utánad erednek. Egy tágasabb téren megállsz végre, és szusszansz egyet, amíg a varkaudarok körbevesznek. Egy varkaudar íjász jön feléd.

A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszõt lõ ki rád. A becsapódástól 18 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar íjász testét. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varkaudar íjász karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvesszõ. 1470 tapasztalati pontot kaptál. Megtörlöd izzadt tenyered, majd folytatod - a közönséged alkotta döbbent csendrõl tudomást sem véve - a farkasszemezést a varkaudarokkal. Egy varkaudar íjász jön feléd.

A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszõt lõ ki rád. Sajnos nincs idõd félreugrani elõlük. 19 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar íjász fejét. (2 támadással 266 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 96 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varkaudar íjász karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a varkaudar íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyílvesszõ. 1470 tapasztalati pontot kaptál. A vicsorgó varkaudarok röhögve löknek eléd egy újabb ellenfelet. Nagyot nyelsz a látványára. Egy varkaudar íjász intéz feléd kihívást.

A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszõt lõ ki rád. Sajnos nincs idõd félreugrani elõlük. 20 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel teljesen átdöföd a varkaudar íjász testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varkaudar íjász karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 nyílvesszõ. 1470 tapasztalati pontot kaptál. A varkaudarok menekülõre fogják. Csak egy marad közülük, hogy végezzen veled. Egy varkaudar iszákos intéz feléd kihívást.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhõ II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A lény zöld felhõt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar iszákos testét. (2 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varkaudar iszákos karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar iszákos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 varkaudar pálinka. 2653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Már az utolsó varkaudar is messze járhat, teljesen egyedül állsz a falu fõterén. Akkor jöhet egy kis kutakodás a sátrak között. A következõ kincseket találtad: 3 arany, egy mérg. vas dobónyíl, egy mérgezett vasnyíl és egy különleges tekercs (ld. enc.). Sajnos a többi holmi mind értéktelen szemét. Majd késõbb visszalátogatsz még ide, móresre tanítani a vadakat! [45 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 54 VP-t.]

ek 273 150 553 t. energia kisütése: 273 150 553
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 127 VP-nél kevesebb, plusz 153 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 784.]

vv 277 277 277 elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban; árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban; Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban; tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban; cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban; vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban; kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 6 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban; árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban; Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban; tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban; cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban; vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban; kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 6 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban; árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban; Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban; tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban; cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban; vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban; kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 6 VP-t.]

vv 277 277 277 elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban; árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban; Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban; tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban; cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban; vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban; kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 6 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban; árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban; Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban; tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban; cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban; vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban; kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 6 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban; árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban; Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban; tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban; cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban; vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban; kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 6 VP-t.]

vv 277 277 277 elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban; árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban; Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban; tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban; cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban; vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban; kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 6 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban; árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban; Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban; tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban; cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban; vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban; kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 6 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban; árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban; Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban; tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban; cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban; vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban; kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 6 VP-t.]

vv 277 277 277 elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban; árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban; Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban; tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban; cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban; vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban; kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 6 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban; árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban; Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban; tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban; cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban; vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban; kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 6 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista: fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban; árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban; Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban; tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban; cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban; vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban; kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 6 VP-t.]

ek 273 8 414 t. energia kisütése: 273 8 414
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 8 VP-nél kevesebb, plusz 14 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 724.]

h 697 1800 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+900 varázspont, -1800 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 724.]

m 8 7 8 mozogsz északra, északnyugatra, északra
[202,116] Fellélegzel, ahogy az erdõ nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Utad során felfedezel egy tûzbokrot. Egy turbános alak ül a földön, elõtte egy kosár, amibõl egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbûvölõ. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívõi építették. Utad során felfedezel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyûjtesz 1 álomport. Látsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtõzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy Raia szent lovagja. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. Alaposan megfigyeled a másikat, csakúgy õ is Téged. Aztán a lény otthagy. Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [201,115] A sík vidéket bozótos váltja fel. Már messzirõl meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy pszi õselementál. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy õstûz varázslat. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyûrûbe gyûjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a pszi õselementál ködlõ zsumókját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. 117 életpontot gyógyultál. A pszi õselementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A pszi õselementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ajaj! 7 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 2026 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg bolyt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A kötelet úgy bûvölöd, hogy kényelmesen tudj rajta mászni. A mászás önmagában sem egyszerû, de a mindenhol jelenlevõ quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerõ). A fosztogatás elõtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester!

Távolról õstûz varázslatot lõsz a másikra. 208 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled bûzfelhõt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel felnyársalod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 123 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Csáprágó csattan csípõd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. A quwarg leölésének dicsõséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 1794 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg parafenomén!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Egy õstûz varázslattal köszöntöd a másikat. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levõ tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötõdött egy kaktuszbogyó felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg parafenomén jobb oldalát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 1873 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Haha, büdös quwargok! Bõszen taposod õket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 varkaudar lándzsát. [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésû, kék színûre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltûnik a tömegben.

- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietõsen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklõdésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Már vár itt rád valami. Egy vortexmágus.

Gyorsan felraksz egy védelem tûz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 108 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról tûzgolyó varázslatot lõ rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetõen védelem tûz ellen védelmednek.) A tünde íjjal célzol és lõsz. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a vortexmágus testét. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a vortexmágus örvénylõ köpenyét. (6 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 103 életpontot sebeztél. 103 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tûzgolyó varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tûz ellen védett meg.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vortex talizmán. 10792 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [201,114] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívõi építették. Egy quwarg mozdul a földön. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy magger. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel teljesen átszúrod a magger bal vállát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A magger ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A magger ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Felhasználva a kõkést, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 1932 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. [67 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 80 VP-t.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
[200,113] Vált a terep: ritka erdõben vagy. Egy fa tövében megkínzott kalandozó haldoklik. Közel lépsz hozzá, õ pedig miközben üveges tekintetét rád emeli, azt suttogja: "...a varkaudarok...". Mielõtt eldönthetnéd hogyan segíts rajta, egy D.E.M.-mel, vagy egy szívébe szúrt kõkéssel, a kalandozó elpatkol. Talán ha elõbb érkezel... Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tûzbokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy tímárkunyhót. Észreveszel egy oltárt. Leah hívõi építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Felfedeztél egy rát-fát. Észreveszel egy fekete lótuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Téged még az erdõben sem lephet meg buta szörny. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy borzalmas varkaudar közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 232 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mágiatörés varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A borzalmas varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. 1681 tapasztalati pontot kaptál. Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [199,112] Még mindig az erdõben vagy. Észreveszel egy varkaudar falut. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelõdés után inkább mégis. Látod, hogy Syrac Hold egy gyõztes csata után jóízûen falatozik egy Thargodan hercegbõl. Az étvágygerjesztõ alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a mûvész. Látsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyûjtesz 1 álomport. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy varkaudar vajákos. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról õstûz varázslatot lõsz a másikra. 201 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar vajákos jobb oldalát. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel eltalálod a varkaudar vajákos fonnyadt lábát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy természet haragja varázslatot. 41 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levõ deus ex machina. A varkaudar vajákos karma a fejed mellett suhan el! A mágus kinyújtja a kezét, és a következõ pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 13 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a varkaudar vajákos száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sámán gyógykenõcs. 4856 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). A vadszõlõ még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis elõszüretre. Mazsola lesz belõle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (láthatatlan észlelése:) Találkozol Chan'de Franconnal. Dornodon kisebb avatárja. Egy árnyszõttest, egy bársony övsálat, egy denevér szimbólumot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy háború gyûrûjét, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötõjét, egy mordaith cipõt, egy mordaith karkötõt, egy mordaith kesztyût, egy mordaith köpenyt, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédõt, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy nodonrod kitûzõt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.smaragdját, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendõt, egy Teremtõ koronáját, egy tolvaj klánjelvényt, egy torz fülkarikát, egy tûzhaj diadémet és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy élõholt drakolder trófea, egy tleikan rémeb trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Árnymanó feje felett tündöklõ glória. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy árnyszablyát, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lõfegyvere egy bo'adhun nyílpuska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Így szólsz: " Földrengést akarsz? Tharr papokat megszégyenítõ hatékonysággal dolgozom." Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább.

Összeakadsz Morehin. Raia fõpap-jelöltje. Sötét színû, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedzõdött arcát réginek tûnõ forradások borítják. Rangja a Kompániában: szakaszvezetõ. Ruházatát egy varkaudar katona trófea, egy viharóriás trófea és egy õrjáratozó katona trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Mentális auráját felismered, fehér, jelezve, hogy jó. Azt mondod: " Haver! Ilyen satnya trófeákat nem mutogatnék!" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. (láthatatlan észlelése:) Összeakadsz Moával. Egy arany papi karkötõt, egy Batharak vállemezét, egy hatalom fülbevalóját, egy játékmesteri palástot, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyût, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy tolvaj klánjelvényt, egy tûzúr csizmáját, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyûrûjét, egy Xanathal karkötõjét, egy zafír erõövet és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy varkaudar böllér trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy tûzförgetegbõl kilépõ ember. Jobb kezében egy Thór pörölyét, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Málhásállata egy sivatagi doareg. Odaveted: " Hé! Megszökött a majom a vándorcirkuszból?" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. [16 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 19 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tûzként árad szét tagjaidban. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a purifikátor császár ruganyos törzsét. (6 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. A purifikátor császár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 12 VP-t.]

kut 45 kutatsz 45 pontért
Gyorsan magad mögött hagyod kezdeti tétovázásodat, és üvöltve rontasz a varkaudarok sátrai közé. Rohantadban fellöksz három kölyköt, akik a varkaudarok kitartásának jelképeiként hamar felpattannak a földrõl és utánad erednek. Egy tágasabb téren megállsz végre, és szusszansz egyet, amíg a varkaudarok körbevesznek. Egy varkaudar hírnök intéz feléd kihívást.

Ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). A varkaudar hírnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 varkaudar látógömb. 1530 tapasztalati pontot kaptál. Néma csend telepszik a megkövülten bámuló varkaudarokra. Az iménti küzdelem kimenetele sokkolhatta õket. Az egyik varkaudar hozzád ugrik, és valami tárggyal hadonászik. Kikapod a kezébõl, mire vinnyogva menekül vissza társai gyûrûjébe. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vas dobónyíl, egy kígyóbõr kesztyû [kígyóbõr kesztyû ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy varkaudar hírnök támad rád.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy õstûz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel teljesen átdöföd a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Feléd sújt a varkaudar hírnök a farkával, de elhibázta! Karmaival a varkaudar hírnök megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A varkaudar hírnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 1530 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hangosan skandáló tömegbõl újabb ellenfél lép eléd. Már képtelenség meghátrálni! Egy varkaudar hírnök támad rád.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz varázslatot. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 1530 tapasztalati pontot kaptál. A varkaudarok menekülõre fogják. Csak egy marad közülük, hogy végezzen veled. Egy varkaudar iszákos intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz varázslatot. 232 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhõ II varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A szörny mérgezõ gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar iszákos testét. (2 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 96 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varkaudar iszákos karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a varkaudar iszákos száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 2653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néma csend borul a tájra, egyedül maradtál. Végigjárod a sátrakat, hátha találsz valami használhatót. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP], 7 ugh méreg (Nincs mibe rakni 7 ugh mérget.), 8 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy varkaudar pálinka. Nincs értelme tovább idõzni. Rendbe szeded a ruházatod, és kisétálsz a faluból. [45 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 54 VP-t.]

h 1268 764 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy mihlanil érme korábbi tulajdonosát. Fényforrásként fáklyát használsz. Mintha a semmibõl teremne ott, egy tarajos áspis materializálódik elõtted.

Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos áspis jobb oldalát. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (33 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a tarajos áspis testét. (7 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A tarajos áspis állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 12 VP-t.]

v 198 230 81 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(199,112) varkaudar falu (#1109), mûvészi porolit (#720), álomvirág (#395, belõle készíthetõ: #396), oltár, szent tölgyfa
(#393), varkaudar vajákos (#690), Chan'de Francon (3060. kalandozó), Morehin (4295. kalandozó), Moa (5182.
kalandozó), purifikátor császár (#393), varkaudar hírnök (#686), varkaudar iszákos (#688), tarajos áspis (#486)
(200,113) tûzbokor (#35, belõle készíthetõ: #36), tímárkunyhó (#684), Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), fekete
kaktusz (#577, belõle készíthetõ: #578), rát-fa (#77, belõle készíthetõ: #69), fekete lótusz (#446, belõle készíthetõ:
#447), borkonyó cserje (#311, belõle készíthetõ: #312), borzalmas varkaudar (#166)
(201,114) Leah oltár, magger (#747)
(201,115) pszi õselementál (#258), quwarg boly (#359), Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), quwarg nagymester
(#214), quwarg parafenomén (#248), vortexmágus (#418)
(202,116) tûzbokor (#35, belõle készíthetõ: #36), 34. jellempróba, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belõle készíthetõ:
#396), Raia szent lovagja (#239)
(202,117) csataremák (#694), varkaudar falu (#1109), rát-fa (#77, belõle készíthetõ: #69), fekete kaktusz (#577, belõle
készíthetõ: #578), krómkaktusz (#46, belõle készíthetõ: #43), borkonyó cserje (#311, belõle készíthetõ: #312),
smirglibokor (#31, belõle készíthetõ: #29), szent tölgyfa (#393), gyilkos csalán (#581, belõle készíthetõ: #582), Chara-din
monolitja (#534), mûvészi porolit (#720), varkaudar íjász (#687), varkaudar iszákos (#688)

[230,81] Az erdõnek vége, dombvidéken vagy. Látsz egy hóhérbimbót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Fairlight szentélyét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívõi építették. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörûséges ember nõ fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (óndarab) rejt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 óndarabot! Elõpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [18 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 21 VP-t.]

vv 79 167 73 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 73. varázslatot
Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 558.] Ezen a mezõn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 558.] Fürgén varázsolsz! Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 6 VP-t.]

im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy katamán ordas.

Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a katamán ordas testét. (8 támadással 612 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a katamán ordas vicsorgó pofáját. (9 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 112 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A katamán ordas karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 36 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy Uthan Teriadan.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lõ rád. 89 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsvillám varázslat. 131 életpontot vesztettél. A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Nem találtad el. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (94 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az Uthan Teriadan testét. (6 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerõ). A seb azonnal beforr! Ellenfeled õsvillám varázslatot lõ rád. 115 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Uthan Teriadan szellemtestét. (6 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerõ). A seb azonnal beforr! Ellenfeled õsvillám varázslatot lõ rád. 136 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered az Uthan Teriadan testét. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerõ). A seb azonnal beforr! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsvillám varázslat. 113 életpontot vesztettél. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nem mersz megkockáztatni egy újabb harcot: ektoplazmád túlzottan elvékonyodott már. Elmenekülsz a harc színhelyérõl. Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-12645 TP] [30 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 36 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy káoszszellem.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy õstûz varázslat. 226 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lõfegyvert használni). Távolról pszi ragyogás varázslatot lõ rád a másik. Semmi eredménye! Egy õsvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 118 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölõdsz meg. (66 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszszellem fejét. (6 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerõ). A seb azonnal beforr! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy õsvillám varázslatot, majd rád küldi. 119 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszszellem testét. (6 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerõ). A seb azonnal beforr! Ellenfeled õsvillám varázslatot lõ rád. 130 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 52 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Nem mersz megkockáztatni egy újabb harcot: ektoplazmád túlzottan elvékonyodott már. Elmenekülsz a harc színhelyérõl. Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-11745 TP] [30 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 36 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy katamán ordas.

Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a katamán ordas testét. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a katamán ordas testét. (9 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Karmaival a katamán ordas megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A katamán ordas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 36 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tarajos áspis.

Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 220 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos áspis halványkék bõrét. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a tarajos áspis testét. (7 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A tarajos áspis feléd harap, de sikertelenül. A tarajos áspis összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 36 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy csupaszbõrû maclogh.

Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 232 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielõtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a csupaszbõrû maclogh bal hátsó lábát. (8 támadással 625 életpontot sebezve.) A szörny hõsugarat lõ ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a csupaszbõrû maclogh csúszós lábát. (10 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 112 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A csupaszbõrû maclogh feléd csap csõrével, de sikertelenül. A csupaszbõrû maclogh karma a fejed mellett suhan el! A csupaszbõrû maclogh most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 36 VP-t.]

be 1179 bemész az 1179. épületbe
A szentély közepéig sétálsz. Egy humanoid körvonalai tûnnek fel odébb. Ellenségesnek tûnik, sõt. Érzed istened akaratát, végezz vele. Rettegj Bondorroth! Félelemnek nincs helye, csata kezdõdik.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy õstûz varázslat. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk mûködik (+2 életpont). A tünde íjjal célzol és lõsz. Elrepül 9 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a Bondorroth testét. (9 támadással 703 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmibõl, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (266 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel többször eltalálod a Bondorroth fejét. (11 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A Bondorroth lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) Egy tockost nyomat Neked a Bondorroth! (1 támadástól 334 életpontot vesztesz.) A Bondorroth egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 425 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-6 erõ forduló végéig). Vámpírölõvel megdöfködöd a Bondorroth jobb lábát. (11 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. 4 életpontot gyógyultál. A Bondorroth mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 412 életpontot vesztesz.) A Bondorroth behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) A Bondorroth az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 409 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erõ forduló végéig). Vámpírölõvel megdöfködöd a Bondorroth nyakát. (11 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. A Bondorroth megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) A Bondorroth behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-6 erõ forduló végéig). Túl erõs az ellenfeled. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Remeg minden porcikád az iménti izgalmaktól. A legszívesebben soha többé nem találkoznál ezzel a lénnyel! (Kaptál rá egy BA parancsot!)

(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végsõ mozdulattal elõhívod az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 36 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergetõ, csípõs érzés fut végig rajtad. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a purifikátor császár testét. (7 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [-72 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 12 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[231,80] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. A Teriadan-hegység lankáinál jársz. Még a bo'adhun barbárok adták neki ezt a nevet, az itt élõ káoszszellemek uráról nevezve el. Nini, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot! Quwarg szagot érzel! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sérült káoszszellem került az utadba. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 229 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy õsvillám. 124 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszszellem testét. (2 támadással 47 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (59 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszszellem testét. (6 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerõ). A seb azonnal beforr! Távolról õsvillám varázslatot lõ rád a másik. 114 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 96 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszszellem szellemtestét. (6 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerõ). A seb azonnal beforr! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy õsvillám. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 44 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltûnik a színrõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg anyakirálynõ. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a quwarg anyakirálynõ testét. (4 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerõ). A quwarg anyakirálynõ feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 4109 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

(Továbbmész...) [232,79] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy rubin góliát került az utadba. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz varázslatot. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyû nyíl. A lény nagy levegõt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a rubin góliát rubinvörös karját. (10 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 100 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. A rubin góliát mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Vámpírölõvel többször eltalálod a rubin góliát testét. (5 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A rubin góliát mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Utad során felfedezel egy hóhérbimbót. Utad során felfedezel egy oltárt. Leah híveié. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot!

(Továbbmész...) [233,78] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy katamán ordas. Ettõl nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 106 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a katamán ordas fejét. (8 támadással 624 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a katamán ordas vicsorgó pofáját. (10 támadással 1289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A katamán ordas karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a katamán ordas száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgõs lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight hívõi építették. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. [43 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 51 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 219 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a purifikátor császár testét. (6 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. A purifikátor császár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 12 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[233,77] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elõl. Már messzirõl meghallod a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy leviathán lárva került az utadba. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz varázslatot. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt a másikra rontasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a leviathán lárva alattomos csápját. (10 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Csáprágó csattan csípõd közelében. Vámpírölõvel megdöfködöd a leviathán lárva testét. (2 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A leviathán lárva feléd harap, de sikertelenül. Csáprágó csattan csípõd közelében. A leviathán lárva még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy õsi rúnatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia hívõi építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tûnõ szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltûnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Anram Salle, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyûrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bûvölsz. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetõt szegélyezõ peremén. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelõdsz magad elé. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod láthatatlan védekezõ varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lõ rád. 9 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor fejét. (8 támadással 622 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod az elemi pulzátor nyakát. (6 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 2 madártollat. 9037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bûvölõ!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton bûvölõ testét. (8 támadással 619 életpontot sebezve.) A lény elbûvölõen rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bûbáj! Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton bûvölõ testét. (8 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A kreiton bûvölõ csápol, de mindhiába. A kreiton bûvölõ összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan behemót!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz varázslatot. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mielõtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan behemót jobb oldalát. (8 támadással 499 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (47 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan behemót jobb vállát. (10 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Vámpírölõvel megdöfködöd a tleikan behemót bal oldalát. (5 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kupac ismeretlen eredetû csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 3 angyalok gyûrûjét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Nocsak, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [54 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 64 VP-t.]

v 96 186 30 elmormolod a 96. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(230,81) hóhérbimbó (#132, belõle készíthetõ: #133), Fairlight szentélye (#1179), Fairlight oltár, 45. jellempróba,
érclelõhely, katamán ordas (#484), Uthan Teriadan (#505), káoszszellem (#472), tarajos áspis (#486), csupaszbõrû
maclogh (#490), Bondorroth (#723), purifikátor császár (#393)
(231,80) érclelõhely, káoszszellem (#472), quwarg anyakirálynõ (#269)
(232,79) rubin góliát (#473), hóhérbimbó (#132, belõle készíthetõ: #133), Leah oltár, érclelõhely
(233,77) leviathán lárva (#476), õsi rúnatorony (#852), Raia oltár, 47. jellempróba, mûvészi porolit (#720), Chara-din
monolitja (#534), elemi pulzátor (#440), kreiton bûvölõ (#506), tleikan behemót (#511)
(233,78) katamán ordas (#484), 40. jellempróba, Fairlight oltár, purifikátor császár (#393)

[186,30] Egy kisebb településhez érkeztél. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy õrült varázsló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod az õrült varázsló testét. (2 támadással 258 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Könnyedén félreszökkensz az õrült varázsló csapása elõl. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. A következõ kincseket találtad: 2 csuklyavirág és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2020 tapasztalati pontot kaptál. Jóízûen falatozol. (-1 kaja.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 12 VP-t.]

be 163 bemész a 163. titkos labirintusba
A kutakodás eredménnyel járt: megtalálod a labirintus bejáratát! Bepillantasz: teljes a sötétség. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-9 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Jólesõ borzongás fut végig rajtad, ahogy a várható izgalmakra, a labirintus képzelt titkaira gondolsz. Kissé félve az ismeretlentõl indulsz meg befelé a folyosón. [5 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 6 VP-t.]

lm 2 mozogsz 2
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag rácsokból álló ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Könnyen nyílik. Egy nagyobb terembe érkezel. [2. PONT.] Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy gnóm szolgáló! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod számodra ismeretlen védekezõ varázslatot rak magára. Egy õstûz varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lõsz. 309 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled istenítélet varázslatot lõ rád. 1450 életpontot vesztettél. (õ is sebzõdik 50 ép-t.) Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a gnóm szolgáló törékeny testét. (8 támadással 480 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kõvéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel többször eltalálod a gnóm szolgáló karját. (10 támadással 1009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerõ). Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent. (8 támadástól 769 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel többször eltalálod a gnóm szolgáló testét. (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerõ). A gnóm szolgáló hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (8 támadástól 767 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel többször eltalálod a gnóm szolgáló testét. (7 támadással 719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerõ). Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent. (8 támadástól 700 életpontot vesztesz.) A gnóm szolgáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Kiálltad hát Bhesmy Vaal próbáját!
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+300 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+300 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+300 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+300 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+300 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [31 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 37 VP-t.]

vv 109 73 73 elmormolod a 109. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 173. Kapsz 6 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 6 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [233,77] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy leviathán lárva. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 230 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 8 vashegyû nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a leviathán lárva fejét. (10 támadással 1342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy õsi rúnatornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tûnõ szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Anram Salle elõtt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [9 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 10 VP-t.]

p 195 5 használod a 195. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, elõállítottál 5 Tudatpontot. [-100 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 144. Kapsz 18 VP-t.]

a 831 1103 1 átadod a 831. tárgyat az 1103. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 Batharak vállemezét Zanthia részére. [5 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 6 VP-t.]

ftv 155 713 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 713. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 139.]

ftv 268 716 felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot a 716. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 139.]

h 970 használod a 970. tárgyat
Katalizálod az ytterium kõzeted. A kõzet eltûnik, és megjelenik 1 éjkristály. [5 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 6 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 6 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 6 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 6 VP-t.]

v 22 160 elmormolod a 22. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-17 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 6 VP-t.]

v 22 322 elmormolod a 22. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 6 VP-t.]

v 22 271 elmormolod a 22. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Megidézted az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levõ szürke bõrkesztyût. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 purifikátor háj. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 6 VP-t.]


* 1. BP: használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 104.]

* 2. BP: használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban grifftojás, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefõzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 104.]

* 3. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 94. Kapsz 12 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 94.]

* 5. BP: leveszed/lerakod a 867. tárgyat a 913. tárgyat a 615. tárgyat
Leveszed a natharion talizmánt. Leveszed a kyorg karkötõt. Leveszed az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 94.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 1135. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy köpenyt, majd felöltöd a mágusköpenyt. A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 94.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat a 824. tárggyal a 853. tárgyat
A csuklódra húzod az arany papi karkötõt. Lecsatolod az ezüsttölgy mellényt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. A nyakadba akasztod a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 94.]

* 8. BP: keresed a 451. szörnyet a 440. szörnyet a 466. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy púpos zsokargot. [0 pontot használtál fel, van még 94.]

* 9. BP: energia fejlesztése 1
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-1 TU.] A befejezéshez még 2744 TU szükséges. [10 pontot használtál fel, van még 84. Kapsz 12 VP-t.] Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 103 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 9, 30. Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a pikkelyes ptog. 6 kaját habzsol be a quwarg nagymester. 6 kaját fal föl a sivatagi doareg. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlõdést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az erõpajzs III hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása.
Ebben a körben 84 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 84 pontot vihetsz át. Kapsz még 745 pontot. A következõ körben tehát 829 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KÜLÖNLEGES VARKAUDAR TEKERCS (1585. TÁRGY)
Sajnos képtelen vagy megfejteni, mit rejthet ez a tekercs, ugyanis varkaudar nyelven íródott. Ami azonban már elsõ látásra biztosnak látszik (és eltérés a többi varkaudar tekercstõl), hogy az Invázióügyi Minizstérium pecsétje, és címere látható rajta, valamint egy kacskaringós aláírás, talán magáé, a miniszteré! Naná, hogy semmi pénzért nem adod át másik kalandozónak. Hogyisne, hogy valaki más arassa le a dicsõséget! Elvégre egy komoly összeesküvés felfedezõjévé lettél általa!



KARAKTERLAP
Thoron - Laure, egy hosszú aranyhajú, kék szemû elf férfi vagy. Fekete a bõröd. Fairlight isteni megnyilvánulása vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 604. fordulód.

 Erõ:77 (116)  Szint:50  Merészség:10/5 Magasság:154 cm 
 IQ:76 (116)  Támadás:72 (73)  Agresszió:5 Testsúly:45 kg 
 Ügyesség:76 (96)  Védekezés:183  Menekülés:30 % Életkor:170/188 év 
 Egészség:76 (94)  Életpont:2217/2010  Jellem: semleges Tul. pont:-8 
 Szerencse:76 (94)  Varázspont:4507/326  Pénz:3190 arany Kép. pont:
 Tudatpont:30/18   Pszi pont:652/213   Halhatatlanság:29 %   EFejl:28 
Eddig összesen 8814 szörnyet (34 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 196907 TP-t kaptál. Jelenleg 20901591 TP-d van. A következõ szinthez még 4098409 TP szükséges. Trófeáid: tleikan rémeb, Nap bírája, vtoeken döntõbíra. A 601. fordulódban 64326 arany került a bankszámládra. 64969 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 13/54   ökölvívás: 1/13   szúrófegyverek:60/18 (+9%)
  vágófegyverek: 33/39   ütõfegyverek: 32/22 (+5%)   lõfegyverek:47/33 (+6%)
  dobófegyverek: 6/41       

Feltételes fegyverváltás: vámpírölõ (#951) (100%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -27.); vashegyû nyíl (#176) (28 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Eltaposott quwargok: össz.: 142 idõszaki: 142

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 42/36   2. nyomkövetés: 233/89 (+54%)   3. lopás:3/75
  4. mászás: 41/13 (+8%)   5. hajózás: 9/32   6. csapdakészítés:36/75 (+6%)
  7. csapdaészlelés: 27/46   8. gyógyítás: 78/14   9. titkosírás:29/47
  10. felderítés: 40/68 (+9%)   11. szörnyidomítás: 18/29   12. teológia:223/54 (+78%)
  13. taumaturgia: 294/0 (+90%)   14. szerencsejáték: 9/19   15. versengés:24/90 (+5%)
  16. zene: 16/43   17. szörnyismeret: 31/58   18. pszi:60/43 (+23%)
  19. zárnyitás: 7/11   20. vadászat: 24/58   21. vitalitás:3/20
  22. bányászat: 50/90 (+11%)   23. úszás: 17/57   24. fõzés:15/15
  25. õstaumaturgia: 49/70 (+68%)       

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 121
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 1 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 1(2)
7. tulajdonságpont: 2 8. képességpont: 1 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet)
deus ex machinád 0 mezõre repítsen
totem 65% életpont alatt [õsi gyógyítás (#267)]
ásol max. 80 TVP-ért
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dbõl az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
trikornis herceg (#261), szintszívó lények (#9097), lidércúr (#252), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), rubin sárkány (#330), Rém (#315) (csak egyszer), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), kamionoszaurusz (#767), vámpírféreg (#782), armageddont lövõ lények (#9099), 9958. szövetség (#9958) (csak egyszer), Givangel (#5528) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 10, max: 16)
gonoszok (#988), semlegesek (#989), jók (#990), quwarg széltáncos (#540), éjfattyak (#9096), hullámelementál (#411), patás tanough (#611), fertõzött ent (#403), élõholt drakolder (#628), Bondorroth (#723)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)tüskepajzs (#30, 4 VP)lángcsóva (#31, 5 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP)varázsvédelem (#34, 8 VP)mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP)tompítás (#40, 8 VP)jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP)fehér glóbusz (#47, 13 VP)gigaököl (#49, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP)elektromos pajzs (#51, 14 VP)varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)varázsital fõzése (#100, 30 VP)varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)var.tárgy készítés (#153, 300 VP)tûzgolyó (#155, 25 VP)
tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)jégoszlop (#231, 24 VP)Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)Thargodan illúzió (#242, 50 VP)érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)idõcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)éber kakukk (#3, 6 VP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)esõidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)
védelem tûz ellen (#38, 12 VP)kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)puha ütés (#60, 18 VP)tûzesõ (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)vasszervezet (#86, 8 VP)szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP)agyburok (#90, 11 VP)rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)ongóliant tombolás (#146, 40 VP)mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)planetáris õrdémon (#172, 18 VP)szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP)kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhõ II (#193, 18 VP)megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)menekülés (#212, 12 VP)
fürkészõ szemek (#213, 25 VP)aranyesõ (#214, 12 VP, 5 TVP)áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP)lidércidézés (#219, 30 VP)hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)a mágia megértése (#226, 0 VP)õsi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
meditáció (#250, 0 VP)avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
õsi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)kiszáradás (#268, 70 VP)árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)kyorg tudás (#273, 0 VP)istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes õrület (#118, 12 PP)térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP)direkt kontakt. II (#122, 45 PP)az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP)igazlátás (#190, 3 PP)ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP)pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP)elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)  
Õstaumaturgia varázslataid
õstûz (#310, 50 VP)  
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 8 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 280 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás (#6)halálkapu (#126)vámpirizáció (#1)méregsemlegesítés (#14)
Pörhemór köre (#205) (137,5,1)csupasz izom (#28)szemmelverés (#137)nagyobb agypajzs (#120)
varázsenergia (#161)elme dominanciája (#247)villámmágia (#227)planetáris õrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
18. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
õstûz (#310), Asylux csapdája (#233)
Védekezõ varázslatok (aktív: 5, max: 10)
agytaposás (#180), védelem sav ellen (#36), védelem tûz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213)
Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440) háló (#186) >> purifikátor császár (#393)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) jégoszlop (#231) >> hamuelementál (#475)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> õrjáratozó katona (#274)
Asylux csapdája (#233) >> chaktra vadászeb (#459) Asylux csapdája (#233) >> szellemdarázs (#481)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan hadúr (#509) Asylux csapdája (#233) >> sötét ülnök (#508)
Asylux csapdája (#233) >> pikkelyes ptog (#470) kiszáradás (#268) >> kyorg szolgasárkány (#493)
kiszáradás (#268) >> kémsárkány (#545) istenítélet (#284) >> tl'urlang vadász (#610)
háló (#186) >> kamionoszaurusz (#767) istenítélet (#284) >> nekromanta kóborló (#596)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
tûzgolyó (#155) >> Morghatal A'ton (#544) Asylux csapdája (#233) >> tleikan amazon (#534)
Asylux csapdája (#233) >> tleikan ölõmûvész (#535) Asylux csapdája (#233) >> algaleioda (#474)
Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537) Asylux csapdája (#233) >> kreiton jótündér (#538)
kiszáradás (#268) >> garmhegyi szerzetes (#599) kiszáradás (#268) >> õsi matéria (#600)
istenítélet (#284) >> varkaudar õslich (#402) méregfelhõ (#37) >> fényhozó (#602)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) halálos érintés (#271) >> fertõzött dr.lárva (#630)
direkt kontakt. II (#122) >> részeg kalandozó (#187) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> Mialden (#721) istenítélet (#284) >> Lodarn (#722)
istenítélet (#284) >> Bondorroth (#723) kiszáradás (#268) >> gnóm szolgáló (#943)
kiszáradás (#268) >> lidérctûz (#457) bo'adhun csapás (#266) >> Givangel (#5528)
tûzgolyó (#155) >> fokozott burjánzás (#715) bo'adhun csapás (#266) >> õsi asszimiláció (#717)
tûzgolyó (#155) >> laborkudarc (#713) kiszáradás (#268) >> gõzölgõ fröccsenet (#716)
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 51, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631) ongóliant tombolás (#146) >> Bondorroth (#723)
ongóliant tombolás (#146) >> Lodarn (#722) ongóliant tombolás (#146) >> Mialden (#721)
védelem tûz ellen (#38) >> hamuelementál (#475) tompítás (#40) >> õrült varázsló (#255)
védelem tûz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élõholt quwarg (#202) (idomítás alatt) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (õrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most újra arra kérlek, végezz Chara-din egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyûröd harcban a Káosz Istenének egy olyan követõjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
2.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
3.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál!

HÕSTETTEID
A varkaudarokat megelõzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a fõfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hûséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentõsen hátráltatva ezzel a szervezkedõ varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 vadász, 6 nagymester, 12 parafenomén, 14 rohamosztagos.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a IV. olimpián, elsõ hely az IQ-versenyen a XXII. olimpián.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   angyalok kesztyûje (#609) 1   árnyszõttes (#1146) 1   cirkuszi surranó (#1234)
1 * ezüsttölgy kesztyû (#994) 1   ezüsttölgy köpeny (#996) 1   ezüsttölgy mellény (#991)
1 * ezüsttölgy nadrág (#999) 1 * ezüsttölgy pajzs (#993) 1   ezüsttölgy sapka (#992)
1   ezüsttölgy surranó (#995) 1 * ezüsttölgy vállvédõ (#997) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 * Khór maszkja (#1138) 1   krapixlon fürdõruha (#454) 1 * kreiton palást (#888)
1 * mágusköpeny (#453) 1   Morgan sipkája (#466) 1 * óriások öve (#613)
1 * regeneráló öv (#882) 1   Rettegés Köpenye (#960) 1   szürke bõrkesztyû (#271)
1 * Teremtõ koronája (#918) 1   törpe bakancs (#475) 1   tünde tegez (#1263)
1 * tûzhaj diadém (#1136) 1 * tûzúr csizmája (#533) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Fegyverek és lövedékek
1 * Alkotó kalapács (#921) 1   bányászcsákány (#434) 1   ezüsthegyû nyíl (#323)
8   ezüstshuriken (#327) 1   fejsze (#1240) 24   gránátlövedék (#526)
1   kampós acélszigony (#455) 1   kõkalapács (#13) 1   kõkés (#6)
1   mérg. vas dobónyíl (#190) 6   mérgezett vasnyíl (#187) 1   moa stuki (#413)
44   nyílvesszõ (#108) 1   sárkánytõr (#626) 1   tleikan nyárs (#964)
1   Trákin csákánya (#367) 1 * tünde íj (#553) 86 * tünde nyíl (#554)
1   vámpírölõ (#951) 1   varkaudar che-kard (#1112) 3   vas dobónyíl (#189)
3   vashegyû lándzsa (#182) 30   vashegyû nyíl (#176)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
2   adamantit érme (#762) 24   angyalok gyûrûje (#529) 4 * arany papi karkötõ (#309)
2   aranyfétis (#766) 1   átkozott karkötõ (#962) 3   bo'adhun aranygömb (#757)
1   bûvölt kristály (#775) 2   csavart smaragd (#754) 1   drachmor kristály (#916)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * drakolder gyûrû (#969) 1   drakolder póráz (#773)
1   dramoan talizmán (#968) 1   éjkristály (#958) 1   esthari rubin (#748)
1 * ezüsttölgy karkötõ (#998) 1   gólem talizmán (#811) 1 * gólemgyûrû (#866)
4   gyémánt fétisrúd (#758) 1 * hókereszt (#843) 1   hollókristály (#1102)
1 * inváziós amulett (#1135) 1   kockagyémánt (#914) 1   korinthai talizmán (#814)
3 * kreiton fókusz (#853) 1   kreiton õsgömb (#889) 1   kyorg karkötõ (#913)
1   kyorg lepel (#770) 3   Luthius karkötõje (#527) 1   mihlanil érme (#764)
1 * mihlanil medál (#823) 2   nagymesteri pálca (#772) 5   natharion opál (#747)
1   natharion talizmán (#867) 4   nyers zafír (#752) 1 * óriás fülbevaló (#614)
1 * örökkéval.tûzopálja (#1518) 1   õsmágus fülbevalója (#608) 1   Ovgun nyaklánca (#615)
1   raskhiir bozaka (#768) 1   rítusónix (#751) 3   ro'galhal lánc (#763)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1   Rughar gyûrûje (#518) 1   szerencsetalizmán (#366)
2   türkiz karika (#750) 1 * villám szimbólum (#145) 1 * Vlagyimir gyûrûje (#822)
1   vortex talizmán (#812)        
Eszközök, használati tárgyak, készletek
2   áldott kõ (#642) 1   alkímiázó üst (#341) 1   amul kulcs (#565)
1   aranytermõ erszény (#819) 1 + aranytermõ ládikó (#504) 1   árnyékkulcs (#566)
3   arx tekercs (#777) 1   ásó (#34) 1   bev tekercs (#778)
1   bõrkantár (#1125) 1   brill azttar kulcs (#943) 1   bunthar zsák (#734)
24   deus ex machina (#1) 1   dizen kulcs (#472) 1   drag'kór var.könyv (#869)
1   Ezüstmágus kürt (#697) 10   fáklya (#36) 1   furulya (#233)
36   fûszerkeverék (#1170) 3   gór tekercs (#780) 7   gyógykenõcs (#313)
1   hollókrist. prizma (#1268) 1   hro tekercs (#781) 1   hûségérme (#1141)
4   iti tekercs (#782) 1   jen tekercs (#783) 31   kaja (#2)
3   kholden kulcs (#470) 1   kinemfogyó tegez (#368) 1   Krossan párnája (#876)
1   lad tekercs (#785) 6   manakristály (#500) 2   márványkulcs (#245)
1   megbûvölt utazóláda (#1218) 1   moa varázsdoboz (#1133) 1 + Morgan szilánkja (#508)
4   mul tekercs (#786) 1   nagy aranykulcs (#246) 2   norgat kulcs (#471)
1   oldalzsák (#1172) 11 + pukkanó tûcsapda (#336) 1   regeneráló totem (#919)
1   Rodger profi üstje (#1168) 1   roxati zárfaló (#314) 4   sámán gyógykenõcs (#1139)
2   shinai gömb (#348) 1   smaragd kulcs (#241) 4   sötét tekercs (#535)
1   szeksztáns (#32) 1   teremtés zsákja (#818) 1   tl'urlang fiola (#788)
1 * trikornis nyereg (#1536) 1   tudati fétis (#1151) 1   üllõ (#1103)
5   varázskõ (#305) 1   varázskorsó (#1546) 2   varkaudar látógömb (#1107)
5   varkaudar pálinka (#1137) 1   ytter. katalizátor (#970) 1   Zu'lit tarsolya (#537)
Löttyök és porok, tartóstul
14   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 70 csepp tinta (#101), fér még: 70]
2   Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 10]
13   fûszertartó (#210) [bennük 1 csepp sáfránypor (#211), fér még: 64]
9   kavadu iszák (#25) [bennük 2 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 88]
1   mágusszelence (#1076) [benne 1 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 9]
6   sullár hólyag (#168) [bennük 74 csepp spiritusz (#170), fér még: 46]
4   szent kehely (#257) [bennük 39 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1]
7   toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 70]
1   varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
20   vizestömlõ (#3) [bennük 290 korty víz (#27), fér még: 110]
12   zöld üveg (#82) [bennük 53 csepp ragasztó (#83), fér még: 187]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
9   adamantit (#627) 6   amniosz (#203) 7   artikula bélhólyag (#927)
15   bahrot bõr (#938) 16   csuklyavirág (#133) 1   dlathog kõzet (#829)
3   dözmöng szív (#122) 19   ezüstdarab (#326) 9   fokhagyma (#403)
6   fõnixtoll (#563) 15   gyíkfû (#201) 39   gyöngymangó (#135)
9   halcsont (#390) 1   iknegurin (#541) 20   kaktuszbogyó (#429)
5   karbin plazma (#199) 1   kavadu lebeny (#24) 13   kék orchidea (#68)
2   kitintüske (#879) 5   kõszem (#304) 4   kreiton agy (#1142)
2   küklopsz szem (#643) 1   különleges tekercs (#1585) 6   lótuszvirág (#447)
68   madártoll (#112) 4   mákrózsa virág (#56) 1   mihlanil (#539)
18   nothar bogyó (#923) 4   óndarab (#85) 32   pirkit (#153)
4   púderkõ (#119) 3   pular kristály (#239) 47   purifikátor háj (#269)
29   quwarg tojás (#360) 8   raaba-gumó (#936) 10   remák szív (#264)
3   rézdarab (#70) 3   rókafarok (#124) 14   sallank karom (#128)
9   szuperkötél (#209) 1   szvó-ektoplazma (#151) 25   Thargodan esszencia (#328)
1   Tokan esszenciája (#880) 9   tükör (#43) 28   vámpírfog (#1221)
5   varányszem (#30) 14   vasérc (#152) 3   vörös zyel (#606)
8   xirnox szív (#213)        

Összsúly: 249.73 kgMegterheltség: 82%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 17 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 245 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 18)
48   acéltûz nyílvesszõ (#1126) 1   árnykarkötõ (#1147) 1   Éjvadász bundája (#850)
12   grifftojás (#179) 300   kaja (#2) 1   kulcskarika (#648)
50   purifikátor háj (#269) 2   rothasztó talizmán (#815) 1   ryuku evezõ (#1152)
1   sáfránykõ (#979) 33   sáfránypor (#211) 1   sziklozug comb (#858)
1   tapasztalatkõ (#975) 150   Thargodan esszencia (#328) 224   varázskõ (#305)
3   vortex talizmán (#812) 94   xirnox szív (#213)    

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 Batharak vállemeze (#831) 1 deus ex machina (#1) 1 fáklya (#36)
12 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 mihlanil érme (#764)
1 nothar bogyó (#923) 1 quwarg tojás (#360) 3 ragasztó (#83)
1 sáfránypor (#211) 1 szürke bõrkesztyû (#271) 27 tinta (#101)
1 tükör (#43) 2 varázskõ (#305) 11 vashegyû nyíl (#176)
37 víz (#27) 1 ytterium kõzet (#965)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
215 arany (#50) 3 angyalok gyûrûje (#529) 1 artikula bélhólyag (#927)
1 bo'adhun aranygömb (#757) 2 csuklyavirág (#133) 1 éjkristály (#958)
1 különleges tekercs (#1585) 2 madártoll (#112) 1 mérg. vas dobónyíl (#190)
1 mérgezett vasnyíl (#187) 2 nyílvesszõ (#108) 2 óndarab (#85)
7 purifikátor háj (#269) 1 remák szív (#264) 2 rézdarab (#70)
1 sámán gyógykenõcs (#1139) 3 spiritusz (#170) 2 tünde nyíl (#554)
1 varkaudar látógömb (#1107) 2 varkaudar pálinka (#1137) 1 vas dobónyíl (#189)
1 vortex talizmán (#812) 2 xirnox szív (#213)    




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.