Thoron - Laure 604. fordulója
TÚLÉLÕK FÖLDJE | Betáplálva: 2005. nov. 14. 15h:54'
EZ A 604. JÁTÉKHETED, 604. FORDULÓD
605. játékheted kezdete: nov. 19.
A következõ fordulódat legkorábban
a 605. játékhéten tudjuk betáplálni.
| KALANDOZÓ: #2156
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 298
|
|
THORON - LAURE KALANDJAI
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [202,117] koordinátán.
- Randevúzgass egy nandával! -, visítja a füledbe egy szellemhang, majd gyorsan távolodó léptek zajára leszel figyelmes.
Szemét tolvaj még neki áll feljebb, gondolod, és ûzõbe veszed, de láthatatlanul hamar eltûnik elõled. A szemtelenségen
morogva térsz vissza táborhelyedre.
A táborozás 1. napján összefutsz Laddal. Egy dalebg.kristályvértet, egy kyorg köpenyt, egy Luthius karkötõjét, egy mihlanil
medált, egy mithril kesztyût, egy Morgan sipkáját, egy óriás fülbevalót, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku vállvédõt, egy Tharr
Keresztjét, egy tûzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyûrûjét, egy Xanathal karkötõjét és egy zafír
erõövet visel. Felszerelését egy zafír sárkány trófea, egy márvány sárkány trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti.
Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Magasba emelkedõ tündöklõ lélek. Jobb kezében egy Fókuszpengét, bal kezében egy
sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy hajító csillag. Málhásállata egy sivatagi doareg. Számodra jól felismerhetõ a körülötte
lebegõ láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked. Így szólsz: " Hé! Megszökött a majom a vándorcirkuszból?" A
másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket
cseréltek. A mentális kapcsolat megerõsítése után elbúcsúztok egymástól. Az 1. napon egy láthatatlan alak lopni próbált
tõled, szerencsére sikertelenül. Látva felsülését, elinalt a gyáva. Az 1. napon összeakadsz Amos Traskkal. Tharr bíborosa.
Sötét színû, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel.
Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedzõdött arcát réginek tûnõ
forradások borítják. Rangja a Kompániában: õrjáratvezetõ. Felszerelését egy quwarg õsmágus trófea, egy Blounther apó
trófea és egy ongóliant trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Tárgyainak egy részét egy
sivatagi doareg viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemû, mint ahogy Te is. Odaveted: " Hé! Megszökött
a majom a vándorcirkuszból?" A másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont).
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerõsítése után elbúcsúztok egymástól.
Josid 'el Amid, amikor összefutottatok, adott neked 2 shinai gömböt. A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Zu'lit
tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermõ erszény 66 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. A
teremtés zsákja létrehozott 1 artikula bélhólyagot. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserõd visszatért.
(+1803 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+210 pszi pont.) Erõt
merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 127. varázslatot a 24. varázslatot
| Beizzik a turbómágia. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot
használtál fel, van még 888. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 886. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse forduló végéig.) [-14 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 2 VP-t.]
* 2. KP: | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 28. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot
használtál fel, van még 884.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ).
[0 pontot használtál fel, van még 884.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+22 erõ). [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 882. Kapsz 2 VP-t.]
* 3. KP: | elmormolod a 137. varázslatot a 26. varázslatot a 120. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 880. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erõs mentális pajzs feszül védelmezõn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot
használtál fel, van még 876. Kapsz 2 VP-t.]
* 4. KP: | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál
fel, van még 874. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van
még 872. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 2 VP-t.]
* 5. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot
| Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 868. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk mûködik (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 2 VP-t.]
* 6. KP: | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 309. tárgyat a 853. tárgyat
| Leveszed az inváziós amulettet.
Leveszed az arany papi karkötõt.
Leveszed a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 866.]
* 7. KP: | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 867. tárggyal a 996. tárgyat
| Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját.
A nyakadba akasztod a natharion talizmánt.
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az ezüsttölgy köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 866.]
* 8. KP: | elmormolod a 247. varázslatot a 178. varázslatot
| Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erõsebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál
fel, van még 864. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 2 VP-t.]
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed a 913. tárgyat a 991. tárggyal a 615. tárgyat
| A csuklódra húzod a kyorg karkötõt.
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd az ezüsttölgy mellényt.
A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 862.]
* 10. KP: | használod a 305. tárgyat a 305. tárgyat a 916. tárgyat
| Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 1 VP-t.]
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bõröd. [1 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 1 VP-t.]
tv 310 233 266 | támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 233. varázslatot a 266. varázslatot
| 310. varázslat listáról törölve. 233. varázslat listáról törölve. Támadó varázslatok listájára került: bo'adhun csapás. [0 pontot
használtál fel, van még 859.]
vv 73 73 227 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 227. varázslatot
| Szupersebesen mormolsz. Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot
használtál fel, van még 854. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még
849. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz
2 VP-t.]
v 96 188 108 | elmormolod a 96. varázslatot
| Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED
[188,108] Lakott területre érkeztél.
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 12 VP-t.]
tv 310 233 266 | támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 233. varázslatot a 266. varázslatot
| Támadó varázslatok listájára került: õstûz. Támadó varázslatok listájára került: Asylux csapdája. 266. varázslat listáról
törölve. [0 pontot használtál fel, van még 837.]
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh,
elteleportálsz!
[202,117] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdõ kezdõdik. Kis híján megbotlasz egy földön fekvõ részeg árnymanóban.
Cuccait már élelmes alakok meglovasították. Megpróbálod felpofozni, ami alatt majd elhányod magad a pálinkaillatú
leheletétõl. Életet viszont nem sikerül bele lehelni. Biztos nehéz lesz az ébredése. Nincs mit tenni, indulsz tovább. Téged
még az erdõben sem lephet meg buta szörny. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csataremák került az utadba. Kicsit sokat
tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2
életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent
hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a tünde íjjal.
Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a csataremák bal oldalát. (8 támadással 571 életpontot sebezve.) Fegyvert
váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a csataremák fejét. (6 támadással 796 életpontot sebezve.) (Nincs értelme
vámpirizálni.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A
csataremák csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a kõkést, szereztél 1 remák szivet. 7696 tapasztalati pontot kaptál.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy varkaudar falut. Szemedet összehúzva elõrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy
rát-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete kaktuszt. Látsz egy krómkaktuszt. Utad során
felfedezel egy borkonyó cserjét. Találsz egy smirglibokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy
szent tölgyfát. Utad során felfedezel egy gyilkos csalánt. Találsz egy Chara-din monolitját. A táj egyhangúságát egy különös
szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következõ kép bontakozik ki szemed elõtt: Saját magadat látod a
szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Rowena irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Megvizsgálod a
talajt. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra,
kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss mutáns nyomokat, amelyek
északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf
nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[8 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 9 VP-t.]
kut 45 | kutatsz 45 pontért
| Elszántan rontasz a varkaudarok sátrai közé, készen arra, hogy mindenkit lekaszabolsz, aki az utadba áll. Rohantadban
fellöksz három kölyköt, akik a varkaudarok kitartásának jelképeiként hamar felpattannak a földrõl és utánad erednek. Egy
tágasabb téren megállsz végre, és szusszansz egyet, amíg a varkaudarok körbevesznek. Egy varkaudar íjász jön feléd.
A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszõt lõ ki rád. A becsapódástól 18 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz:
elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel
néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar íjász testét. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.)
Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varkaudar íjász
karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvesszõ.
1470 tapasztalati pontot kaptál.
Megtörlöd izzadt tenyered, majd folytatod - a közönséged alkotta döbbent csendrõl tudomást sem véve - a farkasszemezést
a varkaudarokkal. Egy varkaudar íjász jön feléd.
A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszõt lõ ki rád. Sajnos nincs idõd félreugrani elõlük. 19 életpontot vesztettél.
Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át-
meg átszúrod a varkaudar íjász fejét. (2 támadással 266 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd
ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 96 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varkaudar íjász karma
a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a varkaudar íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nyílvesszõ. 1470 tapasztalati pontot
kaptál.
A vicsorgó varkaudarok röhögve löknek eléd egy újabb ellenfelet. Nagyot nyelsz a látványára. Egy varkaudar íjász intéz
feléd kihívást.
A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszõt lõ ki rád. Sajnos nincs idõd félreugrani elõlük. 20 életpontot vesztettél.
Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális
extenzióra. Vámpírölõvel teljesen átdöföd a varkaudar íjász testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) (Nincs értelme
vámpirizálni.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A
varkaudar íjász karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: 1 nyílvesszõ. 1470 tapasztalati pontot kaptál.
A varkaudarok menekülõre fogják. Csak egy marad közülük, hogy végezzen veled. Egy varkaudar iszákos intéz feléd
kihívást.
Nem árt az elõvigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Sajnos
ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is
ellenfeled felé egy õstûz. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája
varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhõ II
varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A lény zöld felhõt
fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz:
elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg
átszúrod a varkaudar iszákos testét. (2 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerõ). Egy nekromanta
csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varkaudar iszákos karma a fejed
mellett suhan el! A varkaudar iszákos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 varkaudar pálinka. 2653 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Már az utolsó varkaudar is messze járhat, teljesen egyedül állsz a falu fõterén. Akkor jöhet egy kis kutakodás a sátrak
között. A következõ kincseket találtad: 3 arany, egy mérg. vas dobónyíl, egy mérgezett vasnyíl és egy különleges tekercs (ld.
enc.). Sajnos a többi holmi mind értéktelen szemét. Majd késõbb visszalátogatsz még ide, móresre tanítani a vadakat! [45
pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 54 VP-t.]
ek 273 150 553 | t. energia kisütése: 273 150 553
| Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 127 VP-nél kevesebb, plusz 153 VP-be fog kerülni. [0 pontot
használtál fel, van még 784.]
vv 277 277 277 | elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
| Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen
küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban;
tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban;
cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban;
kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot
használtál fel, van még 779. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még
teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban;
tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban;
cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban;
kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van
még 774. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen
küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban;
tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban;
cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban;
kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot
használtál fel, van még 769. Kapsz 6 VP-t.]
vv 277 277 277 | elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen
küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban;
tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban;
cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban;
kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál
fel, van még 764. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen
küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban;
tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban;
cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban;
kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot
használtál fel, van még 759. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen
küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban;
tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban;
cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban;
kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van
még 754. Kapsz 6 VP-t.]
vv 277 277 277 | elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
| Szupersebesen mormolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még
teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban;
tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban;
cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban;
kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van
még 749. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen
küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban;
tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban;
cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban;
kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van
még 744. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen
küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban;
tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban;
cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban;
kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van
még 739. Kapsz 6 VP-t.]
vv 277 277 277 | elmormolod a 277. varázslatot a 277. varázslatot a 277. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még
teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban;
tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban;
cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban;
kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál
fel, van még 734. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen
küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban;
tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban;
cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban;
kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van
még 729. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen
küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
fekete gránittorony - szeretnék, ha tennéd dolgod a 12. labirintusban;
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - szeretnék, ha tennéd dolgod a 137. labirintusban;
tolvajcéh - szeretnék, ha tennéd dolgod a 117. labirintusban;
cirkuszi fõsátor - szeretnék, ha tennéd dolgod a 136. labirintusban;
vályogviskó - szeretnék, ha tennéd dolgod a 163. labirintusban;
kémhálózat - szeretnének 1 különleges tekercset. [-173 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van
még 724. Kapsz 6 VP-t.]
ek 273 8 414 | t. energia kisütése: 273 8 414
| Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 8 VP-nél kevesebb, plusz 14 VP-be fog kerülni. [0 pontot
használtál fel, van még 724.]
h 697 1800 | használod a 697. tárgyat
| Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+900 varázspont, -1800 életpont.) [0 pontot
használtál fel, van még 724.]
m 8 7 8 | mozogsz északra, északnyugatra, északra
| [202,116] Fellélegzel, ahogy az erdõ nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Kesernyés zergenye illatát hozza
a szél. Utad során felfedezel egy tûzbokrot. Egy turbános alak ül a földön, elõtte egy kosár, amibõl egy kobra emelkedik
kifelé. Ez egy kígyóbûvölõ. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak
azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba).
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívõi építették. Utad során felfedezel egy
álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyûjtesz 1 álomport. Látsz egy quwargot.
Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a
rejtõzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy Raia szent lovagja. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. Alaposan
megfigyeled a másikat, csakúgy õ is Téged. Aztán a lény otthagy.
Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes
mutáns nyomokat, amelyek délre, friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek
északra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek
északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
(Továbbmész...) [201,115] A sík vidéket bozótos váltja fel. Már messzirõl meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér
rögtön tudod, hogy mi az! Egy pszi õselementál. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a
szörnyre.
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy
õstûz varázslat. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux
csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled mentális
energiáit gyûrûbe gyûjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: elõkapod
a vámpírölõt. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületet véve
kegyetlenül megszúrod a pszi õselementál ködlõ zsumókját. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29
életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. 117 életpontot gyógyultál. A
pszi õselementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A pszi õselementál csápjával feléd suhint, de ügyesen
félrehajolsz. Ajaj! 7 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre.
Meghalt.
2026 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg bolyt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah híveié. Ki
nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) A kötelet úgy bûvölöd, hogy kényelmesen tudj rajta mászni. A mászás önmagában sem egyszerû, de a
mindenhol jelenlevõ quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején
nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden
zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerõ). A fosztogatás elõtt meg kell küzdened a boly jól
megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester!
Távolról õstûz varázslatot lõsz a másikra. 208 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot
alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont).
Ellenfeled bûzfelhõt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve
ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel felnyársalod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+25 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 123
életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg
nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Csáprágó csattan csípõd közelében. Ennyi! A másik
kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
A quwarg leölésének dicsõséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt.
[fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 1794 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg parafenomén!
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Egy õstûz varázslattal köszöntöd a másikat.
113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed.
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére
hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye!
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetõen a
varázslat kudarcot vallott! Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat
kudarcot vallott! A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levõ tárgyat. Elfehéredsz! Egy
hatalmas, kusza csomó kötõdött egy kaktuszbogyó felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné
vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel
nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg parafenomén jobb oldalát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+28 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. 112
életpontot gyógyultál. A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a
földre. Meghalt.
1873 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Haha, büdös quwargok! Bõszen taposod õket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 varkaudar lándzsát. [varkaudar
lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy
mélynövésû, kék színûre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Csak addig
foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltûnik a tömegben.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietõsen arra
veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklõdésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Már
vár itt rád valami. Egy vortexmágus.
Gyorsan felraksz egy védelem tûz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt
áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 108 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik
(+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A
szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról tûzgolyó varázslatot lõ rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetõen
védelem tûz ellen védelmednek.) A tünde íjjal célzol és lõsz. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a vortexmágus
testét. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve a másikra
rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a vortexmágus örvénylõ köpenyét. (6
támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja
varázslat. 103 életpontot sebeztél. 103 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tûzgolyó
varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tûz ellen védett meg.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vortex talizmán. 10792 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek
délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf
nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre,
kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Továbbmész...) [201,114] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál
egy oltárt. Leah hívõi építették. Egy quwarg mozdul a földön. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1
támadás, +1 sebzés táborozásig.) Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a
közeledõt. Hiszen csak egy magger. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre
õstûz varázslatot lõsz. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is
ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy
puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott!
Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Vámpírölõvel teljesen átszúrod a magger bal vállát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerõ).
Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A magger ollójával feléd
sújt, de eredménytelenül. A magger ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd
csendben meghal.
Felhasználva a kõkést, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 1932
tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes
alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat,
amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi
nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. [67 pontot használtál fel, van még
657. Kapsz 80 VP-t.]
m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra
| [200,113] Vált a terep: ritka erdõben vagy. Egy fa tövében megkínzott kalandozó haldoklik. Közel lépsz hozzá, õ pedig
miközben üveges tekintetét rád emeli, azt suttogja: "...a varkaudarok...". Mielõtt eldönthetnéd hogyan segíts rajta, egy
D.E.M.-mel, vagy egy szívébe szúrt kõkéssel, a kalandozó elpatkol. Talán ha elõbb érkezel... Ahogy cammogsz, egyszercsak
hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tûzbokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy tímárkunyhót. Észreveszel egy oltárt. Leah hívõi
építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Felfedeztél egy
rát-fát. Észreveszel egy fekete lótuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Téged
még az erdõben sem lephet meg buta szörny. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy borzalmas varkaudar közeledett
feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled
láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz.
232 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz
egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mágiatörés varázslatot
lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A borzalmas varkaudar összecsuklik, majd megpróbál
feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba->
(186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. 1681 tapasztalati pontot kaptál.
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan
megfejed. (+2 kaja.) Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek
délkeletre. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 1
hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó
nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat,
amelyek délre vezetnek.
(Továbbmész...) [199,112] Még mindig az erdõben vagy. Észreveszel egy varkaudar falut. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel,
aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelõdés után inkább mégis. Látod, hogy Syrac Hold egy gyõztes csata
után jóízûen falatozik egy Thargodan hercegbõl. Az étvágygerjesztõ alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál...
Mindenesetre kicsit elborult lehetett a mûvész. Látsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (186,106)-> 1
arany, -2 ÉP] Begyûjtesz 1 álomport. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt
oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Gyanús mozgást
látsz a fák között. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy varkaudar
vajákos. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol
valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról õstûz varázslatot lõsz a másikra. 201 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2
életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal.
Gyógyulsz (+2 életpont). Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat
kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ellenfeled hibázott: túl
távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar vajákos jobb
oldalát. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve a másikra
rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel eltalálod a varkaudar vajákos fonnyadt lábát. (1 támadással 130
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy
nekromanta csókja. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy
nekromanta csókja varázslat. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy
természet haragja varázslatot. 41 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levõ deus ex machina. A
varkaudar vajákos karma a fejed mellett suhan el! A mágus kinyújtja a kezét, és a következõ pillanatban apró villámok
cikáznak feléd. Félig megúsztad. 13 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a varkaudar vajákos száján, majd halk
hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sámán gyógykenõcs.
4856 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
A vadszõlõ még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis elõszüretre. Mazsola lesz belõle vagy bor? Hmm,
inkább ebéd. (+2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera
nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek
északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera
nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Chan'de Franconnal. Dornodon kisebb avatárja. Egy árnyszõttest, egy bársony övsálat, egy denevér
szimbólumot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy háború gyûrûjét, egy kyorg övcsatot, egy
Luthius karkötõjét, egy mordaith cipõt, egy mordaith karkötõt, egy mordaith kesztyût, egy mordaith köpenyt, egy mordaith
mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédõt, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy nodonrod
kitûzõt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.smaragdját, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy
regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendõt, egy Teremtõ koronáját, egy tolvaj klánjelvényt, egy torz
fülkarikát, egy tûzhaj diadémet és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy élõholt drakolder trófea, egy tleikan
rémeb trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Árnymanó feje felett tündöklõ glória. Övén 3
kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy árnyszablyát, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lõfegyvere egy bo'adhun
nyílpuska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény
állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz! Így szólsz: " Földrengést akarsz?
Tharr papokat megszégyenítõ hatékonysággal dolgozom." Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását
(+8 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összeakadsz Morehin. Raia fõpap-jelöltje. Sötét színû, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen
acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik.
Harcokban megedzõdött arcát réginek tûnõ forradások borítják. Rangja a Kompániában: szakaszvezetõ. Ruházatát egy
varkaudar katona trófea, egy viharóriás trófea és egy õrjáratozó katona trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik,
mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Mentális auráját
felismered, fehér, jelezve, hogy jó. Azt mondod: " Haver! Ilyen satnya trófeákat nem mutogatnék!" Ahogy aurátok összeér,
melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Moával. Egy arany papi karkötõt, egy Batharak vállemezét, egy hatalom fülbevalóját, egy játékmesteri
palástot, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyût, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy tolvaj
klánjelvényt, egy tûzúr csizmáját, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyûrûjét, egy Xanathal karkötõjét, egy zafír
erõövet és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy
varkaudar böllér trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy tûzförgetegbõl kilépõ ember.
Jobb kezében egy Thór pörölyét, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Málhásállata egy
sivatagi doareg. Odaveted: " Hé! Megszökött a majom a vándorcirkuszból?" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el
lelkedet (+8 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[16 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 19 VP-t.]
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot
| Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tûzként árad szét tagjaidban. Megidézted a szörnyidézés
varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Itt csata lesz.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok
gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a
hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva
tartja. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rohansz. Vámpírölõvel néhányszor
teljesen átdöföd a purifikátor császár ruganyos törzsét. (6 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerõ).
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál.
Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. A purifikátor császár összecsuklik, majd
megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kõkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 12 VP-t.]
kut 45 | kutatsz 45 pontért
| Gyorsan magad mögött hagyod kezdeti tétovázásodat, és üvöltve rontasz a varkaudarok sátrai közé. Rohantadban fellöksz
három kölyköt, akik a varkaudarok kitartásának jelképeiként hamar felpattannak a földrõl és utánad erednek. Egy tágasabb
téren megállsz végre, és szusszansz egyet, amíg a varkaudarok körbevesznek. Egy varkaudar hírnök intéz feléd kihívást.
Ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns
kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2
életpont). A varkaudar hírnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 varkaudar látógömb. 1530 tapasztalati pontot kaptál.
Néma csend telepszik a megkövülten bámuló varkaudarokra. Az iménti küzdelem kimenetele sokkolhatta õket. Az egyik
varkaudar hozzád ugrik, és valami tárggyal hadonászik. Kikapod a kezébõl, mire vinnyogva menekül vissza társai gyûrûjébe.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vas dobónyíl, egy kígyóbõr kesztyû
[kígyóbõr kesztyû ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy ubuk dobónyíl [ubuk dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 5
arany, -2 ÉP]. Egy varkaudar hírnök támad rád.
Mélyen koncentrálva, megidézel egy õstûz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2
életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra támadsz. Felkészülsz
a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel teljesen átdöföd a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+27 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 115 életpontot sebeztél. 1
életpontot gyógyultál. Feléd sújt a varkaudar hírnök a farkával, de elhibázta! Karmaival a varkaudar hírnök megpróbálja
felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A varkaudar hírnök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke
kitör testének fogságából.
1530 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont).
A hangosan skandáló tömegbõl újabb ellenfél lép eléd. Már képtelenség meghátrálni! Egy varkaudar hírnök támad rád.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz varázslatot. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk
mûködik (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
1530 tapasztalati pontot kaptál.
A varkaudarok menekülõre fogják. Csak egy marad közülük, hogy végezzen veled. Egy varkaudar iszákos intéz feléd
kihívást.
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai
hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz
varázslatot. 232 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra.
Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhõ
II varázslat. Szerencsére nem hatott rád. A szörny mérgezõ gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (44
életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt a másikra támadsz. Felkészülsz
a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar iszákos testét. (2 támadással 267
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja
varázslatot lõsz. 96 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varkaudar iszákos karmai majdnem eltalálnak! Véres
nyál csordul ki a varkaudar iszákos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
2653 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont).
Néma csend borul a tájra, egyedül maradtál. Végigjárod a sátrakat, hátha találsz valami használhatót. Érdemes volt keresni:
kincsre bukkansz! A zsákmány egy csontpálca [csontpálca ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP], 7 ugh méreg (Nincs
mibe rakni 7 ugh mérget.), 8 arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy varkaudar pálinka.
Nincs értelme tovább idõzni. Rendbe szeded a ruházatod, és kisétálsz a faluból. [45 pontot használtál fel, van még 586.
Kapsz 54 VP-t.]
h 1268 764 | használod az 1268. tárgyat
| A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy mihlanil érme korábbi tulajdonosát. Fényforrásként fáklyát
használsz. Mintha a semmibõl teremne ott, egy tarajos áspis materializálódik elõtted.
Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont).
Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). A
közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a
tarajos áspis jobb oldalát. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Hasra vágod magad,
azonban így is jut a gázból. (33 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt a
másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a tarajos áspis testét. (7
támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja
varázslat. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A tarajos áspis állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
8826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont).
[10 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 12 VP-t.]
v 198 230 81 | elmormolod a 198. varázslatot
| Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a
tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED
(199,112) varkaudar falu (#1109), mûvészi porolit (#720), álomvirág (#395, belõle készíthetõ: #396), oltár, szent tölgyfa
(#393), varkaudar vajákos (#690), Chan'de Francon (3060. kalandozó), Morehin (4295. kalandozó), Moa (5182.
kalandozó), purifikátor császár (#393), varkaudar hírnök (#686), varkaudar iszákos (#688), tarajos áspis (#486)
(200,113) tûzbokor (#35, belõle készíthetõ: #36), tímárkunyhó (#684), Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), fekete
kaktusz (#577, belõle készíthetõ: #578), rát-fa (#77, belõle készíthetõ: #69), fekete lótusz (#446, belõle készíthetõ:
#447), borkonyó cserje (#311, belõle készíthetõ: #312), borzalmas varkaudar (#166)
(201,114) Leah oltár, magger (#747)
(201,115) pszi õselementál (#258), quwarg boly (#359), Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), quwarg nagymester
(#214), quwarg parafenomén (#248), vortexmágus (#418)
(202,116) tûzbokor (#35, belõle készíthetõ: #36), 34. jellempróba, Dornodon oltár, álomvirág (#395, belõle készíthetõ:
#396), Raia szent lovagja (#239)
(202,117) csataremák (#694), varkaudar falu (#1109), rát-fa (#77, belõle készíthetõ: #69), fekete kaktusz (#577, belõle
készíthetõ: #578), krómkaktusz (#46, belõle készíthetõ: #43), borkonyó cserje (#311, belõle készíthetõ: #312),
smirglibokor (#31, belõle készíthetõ: #29), szent tölgyfa (#393), gyilkos csalán (#581, belõle készíthetõ: #582), Chara-din
monolitja (#534), mûvészi porolit (#720), varkaudar íjász (#687), varkaudar iszákos (#688)
[230,81] Az erdõnek vége, dombvidéken vagy. Látsz egy hóhérbimbót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél
fel: egy Fairlight szentélyét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívõi építették.
Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan
könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörûséges ember nõ fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni
akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan
agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol,
fémet (óndarab) rejt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 óndarabot!
Elõpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [18 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 21 VP-t.]
vv 79 167 73 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 73. varázslatot
| Sajnos ezen a mezõn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 558.]
Ezen a mezõn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 558.]
Fürgén varázsolsz! Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot
használtál fel, van még 553. Kapsz 6 VP-t.]
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A
szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39
varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy katamán
ordas.
Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen
egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj.
Elrepül 8 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a katamán ordas testét. (8 támadással 612 életpontot sebezve.) Fegyvert
váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a
katamán ordas vicsorgó pofáját. (9 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerõ). Néhány elegáns
kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 112 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A
katamán ordas karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
10929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont).
[30 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 36 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+39
varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy Uthan
Teriadan.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). Potenciális célpontod
gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekezõ mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Üdvözlésképpen
egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó
varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2
életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lõ rád. 89 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt
csatapartnered. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsvillám varázslat. 131 életpontot
vesztettél. A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Nem találtad el.
Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (94 életpontot vesztettél.)
Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Alkotó kalapáccsal halálos
csapásokat osztva péppé vered az Uthan Teriadan testét. (6 támadással 841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169
életerõ). A seb azonnal beforr! Ellenfeled õsvillám varázslatot lõ rád. 115 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal gyilkos
csapásokat szórva összezúzod az Uthan Teriadan szellemtestét. (6 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159
életerõ). A seb azonnal beforr! Ellenfeled õsvillám varázslatot lõ rád. 136 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal halálos
csapásokat osztva péppé vered az Uthan Teriadan testét. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157
életerõ). A seb azonnal beforr! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsvillám varázslat. 113 életpontot vesztettél.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Nem mersz megkockáztatni egy újabb harcot: ektoplazmád túlzottan elvékonyodott már. Elmenekülsz a harc színhelyérõl.
Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-12645 TP] [30
pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a
testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy
káoszszellem.
Nem árt az elõvigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekezõ
varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy õstûz varázslat. 226 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy
Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled
végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lõfegyvert használni).
Távolról pszi ragyogás varázslatot lõ rád a másik. Semmi eredménye! Egy õsvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 118
életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölõdsz meg. (66 életpontot
vesztettél.) Marokra fogva az Alkotó kalapácsot a másikra rohansz. Alkotó kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá
összetöröd a káoszszellem fejét. (6 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerõ). A seb azonnal beforr!
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy õsvillám varázslatot, majd rád küldi. 119 életpontot vesztettél. Mélyen
koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. Alkotó kalapáccsal
borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszszellem testét. (6 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167
életerõ). A seb azonnal beforr! Ellenfeled õsvillám varázslatot lõ rád. 130 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns
kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 52 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16
varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Nem mersz megkockáztatni egy újabb harcot: ektoplazmád túlzottan elvékonyodott már. Elmenekülsz a harc színhelyérõl.
Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-11745 TP] [30
pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a
testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy
katamán ordas.
Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux
csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Több
lövedéked átfúrja a katamán ordas testét. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt.
Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a
katamán ordas testét. (9 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerõ). Egy nekromanta csókja
varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Karmaival a katamán ordas megpróbálja
felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A katamán ordas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke
kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
10929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz
(+2 életpont).
[30 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergetõ érzés
fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései
irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tarajos áspis.
Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 220 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2
életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása
csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal
beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos áspis halványkék bõrét. (8
támadással 611 életpontot sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (39
életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a
spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a tarajos áspis testét. (7 támadással 961 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta
csókja. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A tarajos áspis feléd harap, de sikertelenül. A tarajos áspis
összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
8826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont).
[30 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a
testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy
csupaszbõrû maclogh.
Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 232 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux
csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Mielõtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod
a csupaszbõrû maclogh bal hátsó lábát. (8 támadással 625 életpontot sebezve.) A szörny hõsugarat lõ ki rád! Szerencsére
idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a
spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a csupaszbõrû maclogh csúszós lábát. (10 támadással 1340
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 112
életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A csupaszbõrû maclogh feléd csap csõrével, de sikertelenül. A csupaszbõrû
maclogh karma a fejed mellett suhan el! A csupaszbõrû maclogh most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett.
Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
12186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont).
[30 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 36 VP-t.]
be 1179 | bemész az 1179. épületbe
| A szentély közepéig sétálsz. Egy humanoid körvonalai tûnnek fel odébb. Ellenségesnek tûnik, sõt. Érzed istened akaratát,
végezz vele. Rettegj Bondorroth! Félelemnek nincs helye, csata kezdõdik.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk
mûködik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy õstûz varázslat. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2
életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk mûködik (+2
életpont). A tünde íjjal célzol és lõsz. Elrepül 9 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a Bondorroth testét. (9 támadással 703
életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmibõl, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (266 életpontot
vesztettél.) Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Vámpírölõvel többször eltalálod a Bondorroth fejét. (11 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302
életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A
Bondorroth lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) Egy tockost nyomat Neked a Bondorroth! (1
támadástól 334 életpontot vesztesz.) A Bondorroth egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 425
életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-6 erõ forduló végéig). Vámpírölõvel megdöfködöd a Bondorroth jobb
lábát. (11 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal
köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. 4 életpontot gyógyultál. A Bondorroth mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1
támadástól 412 életpontot vesztesz.) A Bondorroth behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) A
Bondorroth az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 409 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a
csontjaidba (-6 erõ forduló végéig). Vámpírölõvel megdöfködöd a Bondorroth nyakát. (11 támadással 1493 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta
csókja. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. A Bondorroth megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól
391 életpontot vesztesz.) A Bondorroth behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) Csatapartnered
bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-6 erõ forduló végéig).
Túl erõs az ellenfeled. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Megújítod
az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Remeg minden porcikád az iménti izgalmaktól. A legszívesebben
soha többé nem találkoznál ezzel a lénnyel! (Kaptál rá egy BA parancsot!)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják
tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+450 életerõ).
[-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végsõ mozdulattal elõhívod az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják
tested (+450 életerõ). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 343.
Kapsz 36 VP-t.]
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot
| Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Bizsergetõ, csípõs érzés fut végig rajtad. Megidézted a szörnyidézés
varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat.
Rárontasz a szörnyre.
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot
eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lõsz a
másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a
hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt a
másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a purifikátor császár testét. (7
támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre.
115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen
fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kõkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
[-72 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 12 VP-t.]
m 1 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
| [231,80] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. A Teriadan-hegység lankáinál jársz. Még a bo'adhun barbárok adták
neki ezt a nevet, az itt élõ káoszszellemek uráról nevezve el. Nini, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1
tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy
fém (rézdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot! Quwarg szagot érzel! A
sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy sérült káoszszellem került az
utadba. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A
szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Az
elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 229 életpontot sebeztél. A szilánk
mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása
csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy
õsvillám. 124 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Semmi hatás!
Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. A támadásnak - hála az égnek -
semmi eredménye sem volt. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a
káoszszellem testét. (2 támadással 47 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegõt vesz, és a következõ
pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (59 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve
ellenfeledre támadsz. Alkotó kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszszellem testét. (6 támadással 771
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerõ). A seb azonnal beforr! Távolról õsvillám varázslatot lõ rád a másik. 114
életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 96 életpontot vesztettél.
Alkotó kalapáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszszellem szellemtestét. (6 támadással 792 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerõ). A seb azonnal beforr! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is
feléd egy õsvillám. 126 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 44
életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltûnik a színrõl. Megpróbálsz minél többet
összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy quwarg
anyakirálynõ. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt
antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete
savcsóvában. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a quwarg anyakirálynõ testét. (4 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+94 életerõ). A quwarg anyakirálynõ feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre.
Meghalt.
4109 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Továbbmész...) [232,79] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar
kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy rubin góliát került az utadba. Itt csata lesz.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem sav ellen védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A
szilánk mûködik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz varázslatot. 121 életpontot sebeztél.
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása
csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz,
hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyû nyíl. A lény nagy levegõt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja
pofáját, és savat böfög rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Elszántan a
másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a rubin góliát rubinvörös
karját. (10 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot
lõsz. 100 életpontot sebeztél. 100 életpontot gyógyultál. A rubin góliát mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad.
Vámpírölõvel többször eltalálod a rubin góliát testét. (5 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerõ).
Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A rubin góliát
mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
16137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Utad során felfedezel egy hóhérbimbót. Utad során felfedezel egy oltárt. Leah híveié. Furcsa megérzéseid nem hagynak
cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot!
(Továbbmész...) [233,78] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Néhány lefelé guruló kõ
figyelmeztet a veszélyre. Hmm, csak egy katamán ordas. Ettõl nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs
lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy õstûz. 106 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2
életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása
csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket.
Elrepül 8 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a katamán ordas fejét. (8 támadással 624 életpontot sebezve.) Fegyvert
váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a katamán ordas vicsorgó pofáját. (10 támadással 1289 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+258 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot
gyógyultál. A katamán ordas karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a katamán ordas száján, majd halk hörgéssel
a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
10929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz
(+2 életpont).
Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs?
Nagyon sürgõs lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Oldalt
pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight hívõi építették. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Eltaposod. 1
tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo,
lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes)
emberi nyomok vezetnek délkeletre. [43 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 51 VP-t.]
v 84 393 | elmormolod a 84. varázslatot
| Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülõ energia már az ujjaidban is van!
Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény
gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod
magad.
Nem árt az elõvigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot
alkalmazol: ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 219 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy
kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2
életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Fegyvert váltasz: elõkapod a
vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor
teljesen átdöföd a purifikátor császár testét. (6 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerõ). Egy
nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled megpróbál
kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. A purifikátor császár összecsuklik, majd megpróbál
feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kõkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 12 VP-t.]
[233,77] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad
elõl. Már messzirõl meghallod a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy leviathán lárva került az utadba. Az
ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz varázslatot. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít
(+2 életpont). A közelharc elõtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. A szörny csak
fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: elõkapod a
vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt a másikra rontasz. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a leviathán lárva
alattomos csápját. (10 támadással 1310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerõ). Egy nekromanta csókja
varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul
csapódik össze melletted. Csáprágó csattan csípõd közelében. Vámpírölõvel megdöfködöd a leviathán lárva testét. (2
támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja
varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A leviathán lárva feléd harap, de
sikertelenül. Csáprágó csattan csípõd közelében. A leviathán lárva még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után
összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb. Felhasználva 2 csepp spirituszt,
szereztél 1 xirnox szivet. 12582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16
varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy õsi rúnatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia hívõi
építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tûnõ szárnyas szerkezet mellett
áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a
gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló
szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltûnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más,
mint Anram Salle, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyûrni, mert Ghalla hét
valódi istene támogatja. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bûvölsz. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve
mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetõt szegélyezõ peremén. A
rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelõdsz magad elé. Hirtelen megmozdul alattad
a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor!
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
A csata nem lesz könnyû: célpontod láthatatlan védekezõ varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol:
ellenfeledre õstûz varázslatot lõsz. 107 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból
kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled
támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lõ rád. 9 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz,
hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor fejét. (8
támadással 622 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi
sugarakat. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Vámpírölõvel
tökéletesen perforálod az elemi pulzátor nyakát. (6 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerõ).
Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az elemi pulzátor
elhibázza az ütést csápjával. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel
borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 7 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a kõkést, szereztél 2 madártollat. 9037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy kreiton bûvölõ!
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont).
Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Megveted a lábad, és a
tünde íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton bûvölõ testét. (8 támadással 619
életpontot sebezve.) A lény elbûvölõen rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bûbáj! Fegyvert váltasz: elõkapod a
vámpírölõt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton
bûvölõ testét. (8 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már
süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A kreiton bûvölõ csápol, de
mindhiába. A kreiton bûvölõ összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül.
Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
12503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan behemót!
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy õstûz varázslatot. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása
csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Mielõtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lõsz néhány
lövedéket. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan behemót jobb oldalát. (8 támadással 499 életpontot
sebezve.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (47 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz:
elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel
néhányszor teljesen átdöföd a tleikan behemót jobb vállát. (10 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40
életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. 1
életpontot gyógyultál. A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Vámpírölõvel megdöfködöd a
tleikan behemót bal oldalát. (5 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy nekromanta csókja
varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A tleikan behemót mancsa nem tudott
sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
12980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz
(+2 életpont).
Egy kupac ismeretlen eredetû csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 3 angyalok
gyûrûjét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Nocsak, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1
támadás, +1 sebzés táborozásig.) Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Nyomok után
kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat,
amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek
délnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[54 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 64 VP-t.]
v 96 186 30 | elmormolod a 96. varázslatot
| Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi
teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED
(230,81) hóhérbimbó (#132, belõle készíthetõ: #133), Fairlight szentélye (#1179), Fairlight oltár, 45. jellempróba,
érclelõhely, katamán ordas (#484), Uthan Teriadan (#505), káoszszellem (#472), tarajos áspis (#486), csupaszbõrû
maclogh (#490), Bondorroth (#723), purifikátor császár (#393)
(231,80) érclelõhely, káoszszellem (#472), quwarg anyakirálynõ (#269)
(232,79) rubin góliát (#473), hóhérbimbó (#132, belõle készíthetõ: #133), Leah oltár, érclelõhely
(233,77) leviathán lárva (#476), õsi rúnatorony (#852), Raia oltár, 47. jellempróba, mûvészi porolit (#720), Chara-din
monolitja (#534), elemi pulzátor (#440), kreiton bûvölõ (#506), tleikan behemót (#511)
(233,78) katamán ordas (#484), 40. jellempróba, Fairlight oltár, purifikátor császár (#393)
[186,30] Egy kisebb településhez érkeztél. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy õrült varázsló
nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt az elõvigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan
védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy õstûz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104
életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled
támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is
feléd egy izomernyesztés. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled.
Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rohansz.
Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod az õrült varázsló testét. (2 támadással 258
életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot
sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Könnyedén félreszökkensz az õrült varázsló csapása elõl. A szörny még egy utolsó
halálüvöltést hallat, majd eldõl.
A következõ kincseket találtad: 2 csuklyavirág és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP].
2020 tapasztalati pontot kaptál.
Jóízûen falatozol. (-1 kaja.)
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 12 VP-t.]
be 163 | bemész a 163. titkos labirintusba
| A kutakodás eredménnyel járt: megtalálod a labirintus bejáratát! Bepillantasz: teljes a sötétség. Miközben a varázsigéket
mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülõ varázslat a következõ pillanatban már benned van.
Sikerült elmondanod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-9 varázspont.] A szilánk mûködik
(+2 életpont). Jólesõ borzongás fut végig rajtad, ahogy a várható izgalmakra, a labirintus képzelt titkaira gondolsz. Kissé
félve az ismeretlentõl indulsz meg befelé a folyosón. [5 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 6 VP-t.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag rácsokból álló ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Könnyen
nyílik. Egy nagyobb terembe érkezel. [2. PONT.] Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy gnóm szolgáló!
Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû:
célpontod számodra ismeretlen védekezõ varázslatot rak magára. Egy õstûz varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot
sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lõsz. 309 életpontot sebeztél. Ellenfeled
összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled istenítélet varázslatot lõ rád. 1450 életpontot vesztettél.
(õ is sebzõdik 50 ép-t.) Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 8 vashegyû nyíl. Pár
lövedéked átjárja a gnóm szolgáló törékeny testét. (8 támadással 480 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz
a kõvéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre rohansz.
Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel többször eltalálod a gnóm szolgáló karját. (10 támadással 1009
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerõ). Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt
odabent. (8 támadástól 769 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel többször eltalálod a gnóm szolgáló testét. (10 támadással
1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerõ). A gnóm szolgáló hihetetlen sebességgel sújt le újból és újból. (8
támadástól 767 életpontot vesztesz.) Vámpírölõvel többször eltalálod a gnóm szolgáló testét. (7 támadással 719 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerõ). Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent.
(8 támadástól 700 életpontot vesztesz.) A gnóm szolgáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és
nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
29760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
Kiálltad hát Bhesmy Vaal próbáját!
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+300 életerõ).
[-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák
regenerálják tested (+300 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják
tested (+300 életerõ). [-30 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják
tested (+300 életerõ). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az õsi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Õsi energiák regenerálják tested (+300 életerõ).
[-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [31 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 37 VP-t.]
vv 109 73 73 | elmormolod a 109. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
| Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot
használtál fel, van még 173. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot
használtál fel, van még 168. Kapsz 6 VP-t.]
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh,
elteleportálsz!
[233,77] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a
közeledõt. Hiszen csak egy leviathán lárva. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Egy õstûz varázslatot dobsz ellenfeledre. 230 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux
csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). A sok
gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) A tünde íjjal ellenfeledre
célzol és lõsz. Elrepül 8 vashegyû nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében
félreszökkensz. Fegyvert váltasz: elõkapod a vámpírölõt. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a
spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a leviathán lárva fejét. (10 támadással 1342 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta
csókja. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. A leviathán lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze
melletted. A leviathán lárva csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit,
majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 12582 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod
a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy õsi rúnatornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel
kiszúrtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek
tûnõ szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek
eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Utad során egy
különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja,
amint alamizsnáért kuncsorog Anram Salle elõtt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din
monolitját. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3
hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes
árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat,
amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[9 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 10 VP-t.]
p 195 5 | használod a 195. pszi képességet
| Mélyen koncentrálni kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi
energiáidat konvertálva, elõállítottál 5 Tudatpontot. [-100 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 144. Kapsz 18
VP-t.]
a 831 1103 1 | átadod a 831. tárgyat az 1103. kalandozónak (1 darabot)
| Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 Batharak vállemezét Zanthia részére. [5 pontot használtál fel, van még
139. Kapsz 6 VP-t.]
ftv 155 713 | felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 713. szörnyet
| Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 139.]
ftv 268 716 | felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot a 716. szörnyet
| Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 139.]
h 970 | használod a 970. tárgyat
| Katalizálod az ytterium kõzeted. A kõzet eltûnik, és megjelenik 1 éjkristály. [5 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 6
VP-t.]
vv 73 73 73 | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különbözõ gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál
fel, van még 129. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvetõ gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot
használtál fel, van még 124. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van
még 119. Kapsz 6 VP-t.]
v 22 160 | elmormolod a 22. varázslatot
| Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Az utolsó ige kiejtésével
elmondtad az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-17 varázspont.] A szilánk mûködik
(+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 6 VP-t.]
v 22 322 | elmormolod a 22. varázslatot
| Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Kimondva az utolsó
varázsszót, létrehoztad az unkreáció varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [-20 varázspont.]
Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 6 VP-t.]
v 22 271 | elmormolod a 22. varázslatot
| Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Megidézted az
unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levõ szürke bõrkesztyût. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 purifikátor
háj. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 6 VP-t.]
* 1. BP: | használod az 1534. tárgyat
| Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 104.]
* 2. BP: | használod az 1168. tárgyat
| Sajnos nincs a birtokodban grifftojás, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefõzéséhez! [0 pontot használtál
fel, van még 104.]
* 3. BP: | használod a 336. tárgyat
| Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 94. Kapsz 12 VP-t.]
* 4. BP: | elmormolod a 172. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda fenséges
látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik
(+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 94.]
* 5. BP: | leveszed/lerakod a 867. tárgyat a 913. tárgyat a 615. tárgyat
| Leveszed a natharion talizmánt.
Leveszed a kyorg karkötõt.
Leveszed az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 94.]
* 6. BP: | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 1135. tárggyal a 821. tárgyat
| Leveszed az ezüsttölgy köpenyt, majd felöltöd a mágusköpenyt.
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet.
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 94.]
* 7. BP: | kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat a 824. tárggyal a 853. tárgyat
| A csuklódra húzod az arany papi karkötõt.
Lecsatolod az ezüsttölgy mellényt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot.
A nyakadba akasztod a kreiton fókuszt. [0 pontot használtál fel, van még 94.]
* 8. BP: | keresed a 451. szörnyet a 440. szörnyet a 466. szörnyet
| Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy púpos zsokargot. [0 pontot használtál fel, van még
94.]
* 9. BP: | energia fejlesztése 1
| Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-1 TU.] A
befejezéshez még 2744 TU szükséges. [10 pontot használtál fel, van még 84. Kapsz 12 VP-t.]
Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 103 arany vérdíjat. [KT képesség
hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1
szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy
lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 9, 30.
Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a pikkelyes ptog. 6 kaját habzsol be a quwarg nagymester. 6 kaját fal föl
a sivatagi doareg. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz.
Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlõdést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerõ.)
Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az erõpajzs III hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt a munka gyümölcse
hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az
esszenciavédelem hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2
hatása.
Ebben a körben 84 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 84 pontot vihetsz át. Kapsz még 745 pontot. A következõ körben
tehát 829 pontot költhetsz el.
KÜLÖNLEGES VARKAUDAR TEKERCS (1585. TÁRGY)
Sajnos képtelen vagy megfejteni, mit rejthet ez a tekercs, ugyanis varkaudar nyelven íródott. Ami azonban már elsõ látásra
biztosnak látszik (és eltérés a többi varkaudar tekercstõl), hogy az Invázióügyi Minizstérium pecsétje, és címere látható
rajta, valamint egy kacskaringós aláírás, talán magáé, a miniszteré! Naná, hogy semmi pénzért nem adod át másik
kalandozónak. Hogyisne, hogy valaki más arassa le a dicsõséget! Elvégre egy komoly összeesküvés felfedezõjévé lettél
általa!
|
KARAKTERLAP |
Thoron - Laure, egy hosszú aranyhajú, kék szemû elf férfi vagy. Fekete a bõröd. Fairlight isteni megnyilvánulása vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 604. fordulód.
Erõ: | 77 (116) | | Szint: | 50 | | Merészség: | 10/5 | | Magasság: | 154 cm |
IQ: | 76 (116) | | Támadás: | 72 (73) | | Agresszió: | 5 | | Testsúly: | 45 kg |
Ügyesség: | 76 (96) | | Védekezés: | 183 | | Menekülés: | 30 % | | Életkor: | 170/188 év |
Egészség: | 76 (94) | | Életpont: | 2217/2010 | | Jellem: | semleges | | Tul. pont: | -8 |
Szerencse: | 76 (94) | | Varázspont: | 4507/326 | | Pénz: | 3190 arany | | Kép. pont: | 4 |
Tudatpont: | 30/18 | | Pszi pont: | 652/213 | | Halhatatlanság: | 29 % | | EFejl: | 28 |
|
Eddig összesen 8814 szörnyet (34 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 196907 TP-t kaptál. Jelenleg 20901591 TP-d van. A következõ szinthez még 4098409 TP szükséges. Trófeáid: tleikan rémeb, Nap bírája, vtoeken döntõbíra. A 601. fordulódban 64326 arany került a bankszámládra. 64969 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
HARCI ISMERETEK |
| víziharc: | 13/54 | | ökölvívás: | 1/13 | | szúrófegyverek: | 60/18 (+9%) |
vágófegyverek: | 33/39 | | ütõfegyverek: | 32/22 (+5%) | | lõfegyverek: | 47/33 (+6%) |
dobófegyverek: | 6/41 | | | | | | |
|
Feltételes fegyverváltás: vámpírölõ (#951) (100%) |
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -27.); vashegyû nyíl (#176) (28 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Eltaposott quwargok: össz.: 142 idõszaki: 142 |
|
EGYÉB ISMERETEK |
| 1. rejtõzködés: | 42/36 | | 2. nyomkövetés: | 233/89 (+54%) | | 3. lopás: | 3/75 |
4. mászás: | 41/13 (+8%) | | 5. hajózás: | 9/32 | | 6. csapdakészítés: | 36/75 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 27/46 | | 8. gyógyítás: | 78/14 | | 9. titkosírás: | 29/47 |
10. felderítés: | 40/68 (+9%) | | 11. szörnyidomítás: | 18/29 | | 12. teológia: | 223/54 (+78%) |
13. taumaturgia: | 294/0 (+90%) | | 14. szerencsejáték: | 9/19 | | 15. versengés: | 24/90 (+5%) |
16. zene: | 16/43 | | 17. szörnyismeret: | 31/58 | | 18. pszi: | 60/43 (+23%) |
19. zárnyitás: | 7/11 | | 20. vadászat: | 24/58 | | 21. vitalitás: | 3/20 |
22. bányászat: | 50/90 (+11%) | | 23. úszás: | 17/57 | | 24. fõzés: | 15/15 |
25. õstaumaturgia: | 49/70 (+68%) | | | | | | |
|
FEJLESZTÉSI PONTOK |
Felhasználatlan fejlesztési pont: 121 |
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 1 | 5. varázslat sebzés: 5 | 6. regeneráció: 1(2) |
7. tulajdonságpont: 2 | 8. képességpont: 1 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 |
|
FELTÉTELES PARANCSOK (még 13 lehet) |
deus ex machinád 0 mezõre repítsen |
totem 65% életpont alatt [õsi gyógyítás (#267)] |
ásol max. 80 TVP-ért |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9) |
maradék TVP-dbõl az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16) |
trikornis herceg (#261), szintszívó lények (#9097), lidércúr (#252), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), rubin sárkány (#330), Rém (#315) (csak egyszer), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), kamionoszaurusz (#767), vámpírféreg (#782), armageddont lövõ lények (#9099), 9958. szövetség (#9958) (csak egyszer), Givangel (#5528) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 10, max: 16) |
gonoszok (#988), semlegesek (#989), jók (#990), quwarg széltáncos (#540), éjfattyak (#9096), hullámelementál (#411), patás tanough (#611), fertõzött ent (#403), élõholt drakolder (#628), Bondorroth (#723) |
|
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID |
Varázslói varázslataid | energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital fõzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tûzgolyó (#155, 25 VP) |
tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | idõcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | | |
Papi varázslataid | vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esõidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhõ (#37, 12 VP) |
védelem tûz ellen (#38, 12 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tûzesõ (#61, 16 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris õrdémon (#172, 18 VP) | szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhõ II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
fürkészõ szemek (#213, 25 VP) | aranyesõ (#214, 12 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | a mágia megértése (#226, 0 VP) | õsi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
õsi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
Pszi képességeid | pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes õrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | | |
Õstaumaturgia varázslataid | õstûz (#310, 50 VP) | | |
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 8 költség alatt; |
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 280 kör eleji VP regeneráció.
|
|
JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK |
áldomás (#6) | halálkapu (#126) | vámpirizáció (#1) | méregsemlegesítés (#14) |
Pörhemór köre (#205) (137,5,1) | csupasz izom (#28) | szemmelverés (#137) | nagyobb agypajzs (#120) |
varázsenergia (#161) | elme dominanciája (#247) | villámmágia (#227) | planetáris õrdémon (#172) |
|
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA |
Feltételes varázslat-használat |
18. és magasabb szintûek ellen |
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) |
õstûz (#310), Asylux csapdája (#233) |
Védekezõ varázslatok (aktív: 5, max: 10) |
agytaposás (#180), védelem sav ellen (#36), védelem tûz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51) |
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 51, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt) |
izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | | izomernyesztés (#33) | >> | kisebb quwarg isten (#213) |
Asylux csapdája (#233) | >> | elemi pulzátor (#440) | | háló (#186) | >> | purifikátor császár (#393) |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | | jégoszlop (#231) | >> | hamuelementál (#475) |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | | direkt kontaktus I (#121) | >> | õrjáratozó katona (#274) |
Asylux csapdája (#233) | >> | chaktra vadászeb (#459) | | Asylux csapdája (#233) | >> | szellemdarázs (#481) |
Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan hadúr (#509) | | Asylux csapdája (#233) | >> | sötét ülnök (#508) |
Asylux csapdája (#233) | >> | pikkelyes ptog (#470) | | kiszáradás (#268) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) |
kiszáradás (#268) | >> | kémsárkány (#545) | | istenítélet (#284) | >> | tl'urlang vadász (#610) |
háló (#186) | >> | kamionoszaurusz (#767) | | istenítélet (#284) | >> | nekromanta kóborló (#596) |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | | halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) |
tûzgolyó (#155) | >> | Morghatal A'ton (#544) | | Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan amazon (#534) |
Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan ölõmûvész (#535) | | Asylux csapdája (#233) | >> | algaleioda (#474) |
Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton átokmester (#537) | | Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton jótündér (#538) |
kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | | kiszáradás (#268) | >> | õsi matéria (#600) |
istenítélet (#284) | >> | varkaudar õslich (#402) | | méregfelhõ (#37) | >> | fényhozó (#602) |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | | halálos érintés (#271) | >> | fertõzött dr.lárva (#630) |
direkt kontakt. II (#122) | >> | részeg kalandozó (#187) | | istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) |
bo'adhun csapás (#266) | >> | Mialden (#721) | | istenítélet (#284) | >> | Lodarn (#722) |
istenítélet (#284) | >> | Bondorroth (#723) | | kiszáradás (#268) | >> | gnóm szolgáló (#943) |
kiszáradás (#268) | >> | lidérctûz (#457) | | bo'adhun csapás (#266) | >> | Givangel (#5528) |
tûzgolyó (#155) | >> | fokozott burjánzás (#715) | | bo'adhun csapás (#266) | >> | õsi asszimiláció (#717) |
tûzgolyó (#155) | >> | laborkudarc (#713) | | kiszáradás (#268) | >> | gõzölgõ fröccsenet (#716) |
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 51, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) |
tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | | ongóliant tombolás (#146) | >> | Bondorroth (#723) |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Lodarn (#722) | | ongóliant tombolás (#146) | >> | Mialden (#721) |
védelem tûz ellen (#38) | >> | hamuelementál (#475) | | tompítás (#40) | >> | õrült varázsló (#255) |
védelem tûz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | | | | |
|
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élõholt quwarg (#202) (idomítás alatt) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
quwarg nagymester (#214) (õrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK |
|
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Most újra arra kérlek, végezz Chara-din egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyûröd harcban a Káosz Istenének egy olyan követõjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár! |
2.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben! |
3.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál! |
|
HÕSTETTEID |
A varkaudarokat megelõzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a fõfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hûséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentõsen hátráltatva ezzel a szervezkedõ varkaudarok invázióra való felkészülését.
|
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 vadász, 6 nagymester, 12 parafenomén, 14 rohamosztagos. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a IV. olimpián, elsõ hely az IQ-versenyen a XXII. olimpián. |
|
NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) |
Páncélok és pajzsok |
1 | | angyalok kesztyûje (#609) | 1 | | árnyszõttes (#1146) | 1 | | cirkuszi surranó (#1234) |
1 | * | ezüsttölgy kesztyû (#994) | 1 | | ezüsttölgy köpeny (#996) | 1 | | ezüsttölgy mellény (#991) |
1 | * | ezüsttölgy nadrág (#999) | 1 | * | ezüsttölgy pajzs (#993) | 1 | | ezüsttölgy sapka (#992) |
1 | | ezüsttölgy surranó (#995) | 1 | * | ezüsttölgy vállvédõ (#997) | 1 | * | játékmesteri palást (#824) |
1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | | krapixlon fürdõruha (#454) | 1 | * | kreiton palást (#888) |
1 | * | mágusköpeny (#453) | 1 | | Morgan sipkája (#466) | 1 | * | óriások öve (#613) |
1 | * | regeneráló öv (#882) | 1 | | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | | szürke bõrkesztyû (#271) |
1 | * | Teremtõ koronája (#918) | 1 | | törpe bakancs (#475) | 1 | | tünde tegez (#1263) |
1 | * | tûzhaj diadém (#1136) | 1 | * | tûzúr csizmája (#533) | 1 | * | Zu'lit koronája (#821) |
Fegyverek és lövedékek |
1 | * | Alkotó kalapács (#921) | 1 | | bányászcsákány (#434) | 1 | | ezüsthegyû nyíl (#323) |
8 | | ezüstshuriken (#327) | 1 | | fejsze (#1240) | 24 | | gránátlövedék (#526) |
1 | | kampós acélszigony (#455) | 1 | | kõkalapács (#13) | 1 | | kõkés (#6) |
1 | | mérg. vas dobónyíl (#190) | 6 | | mérgezett vasnyíl (#187) | 1 | | moa stuki (#413) |
44 | | nyílvesszõ (#108) | 1 | | sárkánytõr (#626) | 1 | | tleikan nyárs (#964) |
1 | | Trákin csákánya (#367) | 1 | * | tünde íj (#553) | 86 | * | tünde nyíl (#554) |
1 | | vámpírölõ (#951) | 1 | | varkaudar che-kard (#1112) | 3 | | vas dobónyíl (#189) |
3 | | vashegyû lándzsa (#182) | 30 | | vashegyû nyíl (#176) | | | |
Ékszerek és egyéb csecsebecsék |
2 | | adamantit érme (#762) | 24 | | angyalok gyûrûje (#529) | 4 | * | arany papi karkötõ (#309) |
2 | | aranyfétis (#766) | 1 | | átkozott karkötõ (#962) | 3 | | bo'adhun aranygömb (#757) |
1 | | bûvölt kristály (#775) | 2 | | csavart smaragd (#754) | 1 | | drachmor kristály (#916) |
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | * | drakolder gyûrû (#969) | 1 | | drakolder póráz (#773) |
1 | | dramoan talizmán (#968) | 1 | | éjkristály (#958) | 1 | | esthari rubin (#748) |
1 | * | ezüsttölgy karkötõ (#998) | 1 | | gólem talizmán (#811) | 1 | * | gólemgyûrû (#866) |
4 | | gyémánt fétisrúd (#758) | 1 | * | hókereszt (#843) | 1 | | hollókristály (#1102) |
1 | * | inváziós amulett (#1135) | 1 | | kockagyémánt (#914) | 1 | | korinthai talizmán (#814) |
3 | * | kreiton fókusz (#853) | 1 | | kreiton õsgömb (#889) | 1 | | kyorg karkötõ (#913) |
1 | | kyorg lepel (#770) | 3 | | Luthius karkötõje (#527) | 1 | | mihlanil érme (#764) |
1 | * | mihlanil medál (#823) | 2 | | nagymesteri pálca (#772) | 5 | | natharion opál (#747) |
1 | | natharion talizmán (#867) | 4 | | nyers zafír (#752) | 1 | * | óriás fülbevaló (#614) |
1 | * | örökkéval.tûzopálja (#1518) | 1 | | õsmágus fülbevalója (#608) | 1 | | Ovgun nyaklánca (#615) |
1 | | raskhiir bozaka (#768) | 1 | | rítusónix (#751) | 3 | | ro'galhal lánc (#763) |
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | | Rughar gyûrûje (#518) | 1 | | szerencsetalizmán (#366) |
2 | | türkiz karika (#750) | 1 | * | villám szimbólum (#145) | 1 | * | Vlagyimir gyûrûje (#822) |
1 | | vortex talizmán (#812) | | | | | | |
Eszközök, használati tárgyak, készletek |
2 | | áldott kõ (#642) | 1 | | alkímiázó üst (#341) | 1 | | amul kulcs (#565) |
1 | | aranytermõ erszény (#819) | 1 | + | aranytermõ ládikó (#504) | 1 | | árnyékkulcs (#566) |
3 | | arx tekercs (#777) | 1 | | ásó (#34) | 1 | | bev tekercs (#778) |
1 | | bõrkantár (#1125) | 1 | | brill azttar kulcs (#943) | 1 | | bunthar zsák (#734) |
24 | | deus ex machina (#1) | 1 | | dizen kulcs (#472) | 1 | | drag'kór var.könyv (#869) |
1 | | Ezüstmágus kürt (#697) | 10 | | fáklya (#36) | 1 | | furulya (#233) |
36 | | fûszerkeverék (#1170) | 3 | | gór tekercs (#780) | 7 | | gyógykenõcs (#313) |
1 | | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | | hro tekercs (#781) | 1 | | hûségérme (#1141) |
4 | | iti tekercs (#782) | 1 | | jen tekercs (#783) | 31 | | kaja (#2) |
3 | | kholden kulcs (#470) | 1 | | kinemfogyó tegez (#368) | 1 | | Krossan párnája (#876) |
1 | | lad tekercs (#785) | 6 | | manakristály (#500) | 2 | | márványkulcs (#245) |
1 | | megbûvölt utazóláda (#1218) | 1 | | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | + | Morgan szilánkja (#508) |
4 | | mul tekercs (#786) | 1 | | nagy aranykulcs (#246) | 2 | | norgat kulcs (#471) |
1 | | oldalzsák (#1172) | 11 | + | pukkanó tûcsapda (#336) | 1 | | regeneráló totem (#919) |
1 | | Rodger profi üstje (#1168) | 1 | | roxati zárfaló (#314) | 4 | | sámán gyógykenõcs (#1139) |
2 | | shinai gömb (#348) | 1 | | smaragd kulcs (#241) | 4 | | sötét tekercs (#535) |
1 | | szeksztáns (#32) | 1 | | teremtés zsákja (#818) | 1 | | tl'urlang fiola (#788) |
1 | * | trikornis nyereg (#1536) | 1 | | tudati fétis (#1151) | 1 | | üllõ (#1103) |
5 | | varázskõ (#305) | 1 | | varázskorsó (#1546) | 2 | | varkaudar látógömb (#1107) |
5 | | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | | ytter. katalizátor (#970) | 1 | | Zu'lit tarsolya (#537) |
Löttyök és porok, tartóstul |
14 | | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 70 csepp tinta (#101), fér még: 70] |
2 | | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 10] |
13 | | fûszertartó (#210) | [bennük 1 csepp sáfránypor (#211), fér még: 64] |
9 | | kavadu iszák (#25) | [bennük 2 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 88] |
1 | | mágusszelence (#1076) | [benne 1 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 9] |
6 | | sullár hólyag (#168) | [bennük 74 csepp spiritusz (#170), fér még: 46] |
4 | | szent kehely (#257) | [bennük 39 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 1] |
7 | | toxyl üvegcse (#592) | [üres, kapacitás: 70] |
1 | | varázsfiola (#828) | [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0] |
20 | | vizestömlõ (#3) | [bennük 290 korty víz (#27), fér még: 110] |
12 | | zöld üveg (#82) | [bennük 53 csepp ragasztó (#83), fér még: 187] |
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok |
9 | | adamantit (#627) | 6 | | amniosz (#203) | 7 | | artikula bélhólyag (#927) |
15 | | bahrot bõr (#938) | 16 | | csuklyavirág (#133) | 1 | | dlathog kõzet (#829) |
3 | | dözmöng szív (#122) | 19 | | ezüstdarab (#326) | 9 | | fokhagyma (#403) |
6 | | fõnixtoll (#563) | 15 | | gyíkfû (#201) | 39 | | gyöngymangó (#135) |
9 | | halcsont (#390) | 1 | | iknegurin (#541) | 20 | | kaktuszbogyó (#429) |
5 | | karbin plazma (#199) | 1 | | kavadu lebeny (#24) | 13 | | kék orchidea (#68) |
2 | | kitintüske (#879) | 5 | | kõszem (#304) | 4 | | kreiton agy (#1142) |
2 | | küklopsz szem (#643) | 1 | | különleges tekercs (#1585) | 6 | | lótuszvirág (#447) |
68 | | madártoll (#112) | 4 | | mákrózsa virág (#56) | 1 | | mihlanil (#539) |
18 | | nothar bogyó (#923) | 4 | | óndarab (#85) | 32 | | pirkit (#153) |
4 | | púderkõ (#119) | 3 | | pular kristály (#239) | 47 | | purifikátor háj (#269) |
29 | | quwarg tojás (#360) | 8 | | raaba-gumó (#936) | 10 | | remák szív (#264) |
3 | | rézdarab (#70) | 3 | | rókafarok (#124) | 14 | | sallank karom (#128) |
9 | | szuperkötél (#209) | 1 | | szvó-ektoplazma (#151) | 25 | | Thargodan esszencia (#328) |
1 | | Tokan esszenciája (#880) | 9 | | tükör (#43) | 28 | | vámpírfog (#1221) |
5 | | varányszem (#30) | 14 | | vasérc (#152) | 3 | | vörös zyel (#606) |
8 | | xirnox szív (#213) | | | | | | |
|
Összsúly: 249.73 kg | Megterheltség: 82% |
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van. |
Még 17 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 245 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
|
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 18) |
48 | | acéltûz nyílvesszõ (#1126) | 1 | | árnykarkötõ (#1147) | 1 | | Éjvadász bundája (#850) |
12 | | grifftojás (#179) | 300 | | kaja (#2) | 1 | | kulcskarika (#648) |
50 | | purifikátor háj (#269) | 2 | | rothasztó talizmán (#815) | 1 | | ryuku evezõ (#1152) |
1 | | sáfránykõ (#979) | 33 | | sáfránypor (#211) | 1 | | sziklozug comb (#858) |
1 | | tapasztalatkõ (#975) | 150 | | Thargodan esszencia (#328) | 224 | | varázskõ (#305) |
3 | | vortex talizmán (#812) | 94 | | xirnox szív (#213) | | | |
|
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... |
1 | | Batharak vállemeze (#831) | 1 | | deus ex machina (#1) | 1 | | fáklya (#36) |
12 | | kaja (#2) | 1 | | kaktuszbogyó (#429) | 1 | | mihlanil érme (#764) |
1 | | nothar bogyó (#923) | 1 | | quwarg tojás (#360) | 3 | | ragasztó (#83) |
1 | | sáfránypor (#211) | 1 | | szürke bõrkesztyû (#271) | 27 | | tinta (#101) |
1 | | tükör (#43) | 2 | | varázskõ (#305) | 11 | | vashegyû nyíl (#176) |
37 | | víz (#27) | 1 | | ytterium kõzet (#965) | | | |
|
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... |
215 | | arany (#50) | 3 | | angyalok gyûrûje (#529) | 1 | | artikula bélhólyag (#927) |
1 | | bo'adhun aranygömb (#757) | 2 | | csuklyavirág (#133) | 1 | | éjkristály (#958) |
1 | | különleges tekercs (#1585) | 2 | | madártoll (#112) | 1 | | mérg. vas dobónyíl (#190) |
1 | | mérgezett vasnyíl (#187) | 2 | | nyílvesszõ (#108) | 2 | | óndarab (#85) |
7 | | purifikátor háj (#269) | 1 | | remák szív (#264) | 2 | | rézdarab (#70) |
1 | | sámán gyógykenõcs (#1139) | 3 | | spiritusz (#170) | 2 | | tünde nyíl (#554) |
1 | | varkaudar látógömb (#1107) | 2 | | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | | vas dobónyíl (#189) |
1 | | vortex talizmán (#812) | 2 | | xirnox szív (#213) | | | |
|
|
|