Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Zén Legendái: Rémháború július 20.
Hatalom Kártyái – Varázsdimenzió június 15.
Zén Legendái: Manaszipoly május 25.
A pillanat képe
Pokoli Balhé
(Könyv esemény)
Küldd el képeslapként!
"... majd miután legyőzték a sárkányt, összeházasodtak, és boldogan éltek, amíg meg nem haltak. A bonyodalmak csak ezután jöttek." - Valahogy így került a képbe ez a csúnya csontváz is... a részletek pedig J. Goldenlane: Pokoli Balhé című könyvéből derülnek ki, melynek borítóján eme festmény díszeleg.
Nézz szét a galériában!
HKK Új Nemzedék reakció lapok és erősségük 2021-2024
X. Kelet-Magyarországi HKK Találkozó: sok verseny, sok koncert
Zén bemutató – Rémháború
Varázsdimenzió paklibemutató: Sose halunk meg! (Egérút)
Legendás cél: 1000 lap

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Hatalom Kártyái verseny - 2024. augusztus 4., Tata
Hatalom Kártyái verseny - 2024. július 25., Phantom 2.
Hatalom Kártyái verseny - 2024. július 28., Phantom 2.

A lista folytatása...
HKK Új Nemzedék reakció lapok és erősségük 2021-2024 (17)
[HKK Piac] Gyakori / nem gyakori lapok (3219)
Jégmágus kt. alakulna (9372)
Legendás cél: 1000 lap (20)
Megújult lapkereső és pakliszerkesztő (228)
BEHOLDER bácsinak kérdések !!! (8187)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Manus 589. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. nov. 17. 8h:56'
EZ A 589. JÁTÉKHETED, 589. FORDULÓD
590. játékheted kezdete: nov. 24.
A következõ fordulódat legkorábban
a 590. játékhéten tudjuk betáplálni.
Üzeneted jött!
KALANDOZÓ: #2268
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 972

MANUS KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [144,61] koordinátán. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hûségérmédet. Átvette a felajánlott 1 Fekete Kehelyt (799 arany kikiáltási áron), 5 vizestömlõt (99 arany kikiáltási áron), 1 varkaudar látógömböt (249 arany kikiáltási áron), 2 etra hályogot (99 arany kikiáltási áron), 100 madártollat (119 arany kikiáltási áron), 7 cápazsírt (1 arany kikiáltási áron), 1 torz fülkarikát (499 arany kikiáltási áron), 1 Natharion karkötõt (399 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 10 sullár hólyag (eladási ár: 150 arany, ebbõl a kezelési költség: 12 arany) ellenértékét. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hûségérmédet. Átvette a felajánlott 1 tûzúr csizmáját (799 arany kikiáltási áron), 1 lidérckoronát (699 arany kikiáltási áron), 100 madártollat (119 arany kikiáltási áron), 20 vízionár szemet (199 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Kifizetted a megvett 3 ork csodaszert (528 arany), 1 ryuku függõt (3022 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 Fekete Kehely (eladási ár: 799 arany, ebbõl a kezelési költség: 63 arany), 5 vizestömlõ (eladási ár: 99 arany, ebbõl a kezelési költség: 7 arany), 1 torz fülkarika (eladási ár: 499 arany, ebbõl a kezelési költség: 39 arany), 1 Natharion karkötõ (eladási ár: 400 arany, ebbõl a kezelési költség: 32 arany) ellenértékét. Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 20 vízionár szemet. Ez az idõ nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 1. napján összeakadsz egy fekete, hosszú hajú, szürke szemû troll férfival. Kecskeszakálla és harcsabajsza van. A bõre kreolszínû. Chara-din földi és égi helytartója. Egy bársony övsálat, egy bo'adhun gyûrût, egy dr'thanox gyûrût, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy inváziós amulettet, egy káosz szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy õsi karkötõt, egy õsi nyakláncot, egy õsi páncélt, egy õsmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy Teremtõ koronáját, egy tûzhaj diadémet, egy tûzúr csizmáját, egy uglaok lábszárvédõt, egy uglaok lánckesztyût, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok vállvédõt és egy Yuin gyöngysorát visel. Felszerelését egy zg'umrad facsaró trófea, egy triklem drakolder trófea és egy bn'oxrad szaggató trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Kardra tekeredõ, kitárt szárnyú háromfejû sárkány. Övén 22 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! A gyûlölet kölcsönös - vad csatakiáltással támadtok egymásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Távolról õsjég varázslatot lõsz a másikra. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tûzgolyó varázslatot lõsz. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Ellenfeled nyakában Yuin gyöngysora csillog - emiatt kettõvel kevesebbszer támadhatsz. Elrepül 6 csillaglövedék. Megsoroztad a troll jobb lábát. (6 támadással 451 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat markolva becéloz ellenfeled. Feléd repül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a nyakadat. (6 támadástól 576 életpontot vesztesz.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ököllel súrolod a troll testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Zarknod szemével többször eltalálod a troll bal lábát. (5 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerõ). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Távolról tûzkéz varázslatot lõsz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Olimposszal a troll többször kegyetlenül megüti a fejedet. (11 támadástól 1882 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A halhatatlanság varázslat megment: +1376 életerõ. Túl erõs az ellenfeled. A mennydörgõ istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepõdsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Megújítod az áldomás III varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az 1. napon összefutsz egy fekete, rövid hajú, zöld szemû árnymanó nõvel. A bõre kreolszínû. Õ Givangel felesége! Leah lényének egy apró része. Egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyûrût, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gyémánt védõgyûrût, egy Istenek Talizmánját, egy jegygyûrût, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötõjét, egy mihlanil medált, egy mordaith kesztyût, egy mordaith köpenyt, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédõt, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.tûzopálját, egy õsi csizmát, egy õsmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtõ koronáját és egy teriadan karkötõt visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy élõholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Kardra tekeredõ, kitárt szárnyú háromfejû sárkány. Övén 30 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy õsi kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Bár Te nem akarsz harcolni, õ másképp vélekedik. Elfogadod a kihívást.

Ellenfeled õrjöngõ vadállattá válik! Nem árt az elõvigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy fizikai pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy tompítás mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre õsjég varázslatot lõsz. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tûzgolyó varázslatot lõsz. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A bo'adhun nyílpuskával célzol és lõsz. Elrepül 8 csillaglövedék. Többször meglövöd az árnymanó nyakát. (8 támadással 507 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat küld Feléd ellenfeled. Feléd repül 6 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja a jobb lábadat. (6 támadástól 432 életpontot vesztesz.) Úgy döntesz, ebbõl elég volt. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Megújítod az áldomás III varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Az 1. napon találkozol Lexendorinnal. Elenios kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy dr'thanox gyûrût, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Istenek Talizmánját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötõjét, egy moa cipõt, egy moa köntöst, egy moa nadrágot, egy moa vállapot, egy moa védõkesztyût, egy moa védõmellényt, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötõt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.gyémántját, egy õsmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy szem szimbólumot, egy Teremtõ koronáját, egy Urgod fétisét és egy Vlagyimir gyûrûjét visel. Felszerelését egy élõholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy sújtásra emelt pöröly. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy tleikan nyársat, bal kezében egy kyorg tõrt tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg elõttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat gyõzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Az 1. napon találkozol Blondmannal. Tharr földi és égi helytartója. Egy cápabõr csizmát, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy gyakorlónadrágot, egy hatalom fülbevalóját, egy hókeresztet, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötõjét, egy mahagóni vállvédõt, egy natharion talizmánt, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy smaragd karkötõt, egy szirén köpenyét és egy tleikan kesztyût visel. Fegyverzetét egy trakuun lidérc trófea, egy triklem drakolder trófea és egy varkaudar õslich trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy cápafogat tart. Lõfegyvere egy bogyógránát. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Lát téged! Vajon hogyan? Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Blondman kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kõlapra könyököltök, jobb híján. Hosszasan küzdötök, de sokáig egyikõtök sem bír a másikkal. Végül ellenfeled ereje fogy el elõbb, és gyõzelemittasan lenyomod! Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikõtök elõtt 1-1 manaelementál. Megkezdõdik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Meleg kézfogás után elbúcsúztok. Az 1. napon összeakadsz egy fekete, göndör hajú, zöld szemû törpe férfival. Körszakálla és bajsza van. Bõre bronzként csillog. Tharr félisten hatalmú felszentelt fõpapja. Egy arany papi karkötõt, egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Emma kötényét, egy gólemgyûrût, egy háború gyûrûjét, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy Natharion amulettet, egy óriások övét, egy örökkéval.smaragdját, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku kalózkendõt, egy szirén köpenyét, egy tleikan karkötõt, egy tleikan kesztyût, egy torz fülkarikát és egy tûzúr csizmáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy varkaudar õslich trófea és egy Tobias Ak'radal trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprõ hömpölygõ ármádia. Övén 10 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy kyorg tõrt tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Teljesen láthatatlan vagy, így elsétál melletted. Az 1. napon összeakadsz Hantherni Larissával. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötõt, egy lánckesztyût, egy mágusköpenyt, egy mithril láncinget, egy obszidián karkötõt, egy smaragd védõgyûrût, egy szerencsetalizmánt, egy trófea nyakláncot és egy zangrozi csizmát visel. Ruházatát egy õsdentor trófea, egy ongóliant trófea és egy Blounther apó trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Lelkekben élõ Igaz Barátság. Jobb kezében egy vámpírtõrt, bal kezében egy agyartõrt tart. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! A másik barátságos viselkedése belõled is felszabadítja a pozitív energiákat (+2 varázspont). Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikõtök elõtt 1-1 manaelementál. Megkezdõdik a csata. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Köszöntitek egymást, aztán tovább. Az 1. napon találkozol Fekete Tetüvel. Egy bársony övsálat, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy Istenek Talizmánját, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötõjét, egy mordaith kesztyût, egy mordaith mellényt, egy mordaith vállvédõt, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötõt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.tûzopálját, egy õsi csizmát, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy Teremtõ koronáját és egy Vlagyimir gyûrûjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy élõholt drakolder trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Kardra tekeredõ, kitárt szárnyú háromfejû sárkány. Övén 14 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lõfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élõholt sullár. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikõtök elõtt 1-1 manaelementál. Megkezdõdik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat gyõzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Az 1. napon egy láthatatlan alak megpróbált lopni tõled, de kiszúrtad idejében. Rögtön elszaladt a sunyi. Az 1. napon találkozol Aarkh a Káoszlovaggal. Alakja vibrálni látszik. Tharr személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötõt, egy bohócsipkát, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy hókeresztet, egy két kard szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy örökkéval.smaragdját, egy õsmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyûrûjét, egy Teremtõ koronáját, egy tûzúr csizmáját, egy uglaok lábszárvédõt, egy uglaok lánckesztyût, egy uglaok vállvédõt és egy Xanathal karkötõjét visel. Fegyverzetét egy Bropxat trófea, egy triklem drakolder trófea és egy trakuun lidérc trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: Kékes fényben úszó, derengõ szellemalak. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy uglaok nehéz pajzsot tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Teljesen láthatatlan vagy, így elsétál melletted. Az 1. napon összefutsz egy hófehér, hosszú hajú, izzóan vörös szemû drow férfival. Fekete a bõre. Egy Batharak vállemezét, egy halálhozó karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyût, egy örökkéval.smaragdját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rhatt páncélját, egy rothasztó talizmánt, egy tûzúr csizmáját, egy umbatari karkötõt, egy zafír erõövet, egy zafír fülbevalót és egy zafír védõgyûrût visel. Felszerelését egy Notermanthi trófea, egy purifikátor császár trófea és egy taalru trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy csillogó szemû obszidián pók. Jobb kezében egy Káoszkígyót, bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy tünde íj. Málhásállata egy sivatagi doareg. Jól megnézed, bár õ nem lát téged. Idegen jelenlétet érzel a fejedben. Amióta találkoztál azzal a lénnyel, többször is elõfordult már. Hogy mit keresett, nem tudod, de néha nem emlékszel dolgokra, keresed a tárgyak, lények nevét. Tudod, hogy nem most találkozol ezzel a valamivel... De mikor is? Hol is? A mostani alkalom más: a lényre gondolsz, érzed, hogy fájdalmai vannak. Segíteni akarsz neki, önként ajánlod fel neki véredet, erõdet. És õ kegyesen elveszi, térdre kényszerít, ahogy belõled regenerálja sérüléseit... Többen csodálkozva néznek rád. Nem tudják - nem tudhatják -, milyen az, ha egy vámpír bélyegét viselik... A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyû nyilat. Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] Elmúlt a manapajzs hatása. Az aranytermõ erszény 101 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszvirágot. Minden varázserõd visszatért. (+1606 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erõd regenerálódik. (+491 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+5 kaja.) A lottó 633. hetének nyerõszámai: 10, 15, 8. 1 db 0 találatos szelvényed volt. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 4 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 4 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+22 erõ). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: kézbeveszed/felveszed a 983. tárgyat a 441. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. Leveszed az õselemek köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

* 3. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 200% lesz (-24 vp). [0 pontot használtál fel, van még 933.]

* 4. KP: elmormolod a 303. varázslatot a 120. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 15 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erõs mentális pajzs feszül védelmezõn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 4 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 209. varázslatot a 172. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 4 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 4 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegõ, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris õrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetõleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [0 pontot használtál fel, van még 918.]

* 6. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 916. Kapsz 4 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% tau] [0 pontot használtál fel, van még 916.] Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idõ szövetén, az idõ folyása rövid idõre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 137. varázslatot a 23. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-36 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 4 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 4 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Mûködni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 4 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 184. varázslatot a 127. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% tau] [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 4 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 4 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 4 VP-t.]

* 9. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 220. varázslatot az 57. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 4 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 4 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 925.]

* 10. KP: VP spórolása: 450
Félreraktunk, letiltottunk neked 450 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 925.]


ek 116 70 324 t. energia kisütése: 116 70 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerõd 70 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 925.]

(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerõ). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerõ). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerõ). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerõ). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 35 VP-t.]

vv 319 213 147 elmormolod a 319. varázslatot a 213. varázslatot a 147. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az õsök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 4 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 907.] Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhõ jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 907.]

v 88 10 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 907.]

ek 40 10 t. energia kisütése: 40 10
Összesûríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Elõállítottál 50 TVP-t. [-10 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 957.]

ek 215 5 t. energia kisütése: 215 5
60 vp felhasználásával elõállítasz 5 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 957.]

le 511 527 823 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 527. tárgyat a 823. tárgyat
Kiveszed a füledbõl az Eldereth kristályt. Leveszed a Luthius karkötõjét. Leveszed a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 957.]

kf 1322 989 867 kézbeveszed/felveszed az 1322. tárgyat a 989. tárggyal a 867. tárgyat
A füledre akasztod a ryuku függõt. A csuklódra húzod a mahagóni karvédõt. A nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 957.]

kf 518 982 951 kézbeveszed/felveszed az 518. tárgyat a 982. tárggyal a 951. tárgyat
Az ujjadra húzod a Rughar gyûrûjét. Magadra öltöd a mahagóni vértet. A jobb kezedbe veszed a vámpírölõt. [0 pontot használtál fel, van még 957.]

kf 826 2 kézbeveszed/felveszed a 826. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Zarknod szemét, majd a bal kezedbe veszed az Urgol káoszpajzsát. [0 pontot használtál fel, van még 957.]

kf 20 1272 kézbeveszed/felveszed a 20. tárgyat az 1272. tárggyal
Elrakod a hosszú íjat, majd elõkészíted a fúvócsövet. Lövedékként Kaldor varázsporát fogsz használni. [0 pontot használtál fel, van még 957.]

hh 745 841 916 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 956. Kapsz 2 VP-t.] Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 2 VP-t.] Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bõröd. [1 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1154 1253 12288 használod az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat az 1228. tárgyat
Gyorsan, de körültekintõen bekenegeted tárgyaidat a ryuku védõkenõccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstõl. [5 pontot használtál fel, van még 949. Kapsz 11 VP-t.] Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélbõl áradó kellemes illataromát. Egy rövid idõre teljesen el is bódulsz tõle. (Hatása a kör végéig maradandó: +13 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 13 VP-t.] Behörpintesz 1 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 6 VP-t.]

hh 926 937 1225 használod a 926. tárgyat a 937. tárgyat az 1225. tárgyat
Behörpintesz egy adag kreommat varázsitalt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. (izmaid megdagadnak, +3 sebzés forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 2 VP-t.] Behörpintesz egy adag raaba-fõzetet. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. (védõ aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 2 VP-t.] Szétkensz egy íjászkencét a lõfegyvered felületén. Ettõl majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lõfegyver támadás a következõ fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 13 VP-t.]

kf 1119 685 kézbeveszed/felveszed az 1119. tárgyat a 685. tárggyal
Leveszed a mahagóni lábvédõt, majd felveszed a derit sodronynadrágot. Felcsatolod a rinóbõr övet. [0 pontot használtál fel, van még 932.]

kb 977 978 36 kiveszel a bankból a 977. tárgyat (978 darabot)
Kiveszel a bank széfjébõl 1 kék immunitáskövet. Kiveszel a bank széfjébõl 3 vörös immunitáskövet. Kiveszel a bank széfjébõl 10 fáklyát. [0 pontot használtál fel, van még 932.]

h 1 50 20 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg elõtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idõ elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 932.]

bb 977 978 978 beraksz a bankba a 977. tárgyat (978 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 kék immunitáskövet. Beraksz a bank széfjébe 3 vörös immunitáskövet. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 932.]

be 710 126 138 bemész a 710. épületbe
Már van rajtad halálkapu varázslat, gyorsan el is felejted, hogy ilyet akartál, hiszen nincs értelme ezzel odaállni az Ördögi Kör bérmágusai elé. Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erõt véve magadon, határozottan indulsz elõre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál... Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 50 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengõ érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejezõdik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [ Lépteid könnyûvé, légiessé válnak. ] varázslat! De... mi ez? Az Istenek nevére! Ahol a figura hozzád ért, bõröd ráncos és sorvadt lett. Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 11 VP-t.]

kf 824 1135 823 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1135. tárggyal a 823. tárgyat
Lecsatolod a mahagóni vértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. Leveszed az Ovgun nyakláncát, majd a nyakadba akasztod az inváziós amulettet. Leveszed a natharion talizmánt, majd a nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

kf 608 527 969 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat az 527. tárggyal a 969. tárgyat
Kiveszed a füledbõl az óriás fülbevalót, majd a füledre akasztod az õsmágus fülbevalóját. Leveszed a nt'lagod karkötõt, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötõjét. Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyûrûjét, majd az ujjadra húzod a drakolder gyûrût. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

kf 990 746 822 kézbeveszed/felveszed a 990. tárgyat a 746. tárggyal a 822. tárgyat
Leveszed a derit sodronynadrágot, majd felveszed a mahagóni lábvédõt. Lecsatolod a rinóbõr övet, majd felcsatolod a bársony övsálat. Lehúzod az ujjadról a Rughar gyûrûjét, majd az ujjadra húzod a Vlagyimir gyûrûjét. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

kf 740 2 kézbeveszed/felveszed a 740. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az Urgol káoszpajzsát, majd a bal kezedbe veszed a Zarknod szemét. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

tv 318 307 101 támadó/véd. varázslat a 318. varázslatot a 307. varázslatot a 101. varázslatot
318. varázslat listáról törölve. 307. varázslat listáról törölve. Védekezõ varázslatok listájára került: tükörpajzs. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földbõl energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy õsvillám varázslatot dob rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy gömbvillám varázslatot. Semmi eredménye! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) A közelharc elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal oldalát. (10 támadással 708 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra támadsz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a zafír sárkány testét. (5 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 143 életpontot sebeztél. 143 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a zafír sárkány farkát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. Egy tûzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötõ [arany papi karkötõ ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] és egy aranygyûrû [aranygyûrû ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 22 VP-t.]

m 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [193,39] Síkság, továbbra is csak síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messzirõl kiszúrod. Hmm, csak egy ryuku gólem. Ettõl nincs semmi félnivalód. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 10 bronzhegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku gólem testét. (10 támadással 347 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a ryuku gólem bal oldalát. (4 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a ryuku gólem jobb oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. 145 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy tûzkéz varázslatot. 165 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A ryuku gólem csapása csak a levegõt találja. A ryuku gólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 9 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5468 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretû verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetû mutáns lapul. A verem mélyérõl mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Thargodan csatamezõt. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Északnyugatra egy rúnakõ van. Elteszed a látcsövet. Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 14 csillaglövedéket. [Rahn ékkõ:] 6718 tapasztalati pontot kaptál. Erõd TF-elõdött.

(Továbbmész...) [192,38] Szûnni nem akar a zöld síkság. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Dornodon rúnaköve. Észreveszel egy szekérkaravánt. Délkeletre tart. Találsz egy Chara-din monolitját. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Messze délnyugatra látsz egy kristálypalotát. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Raia szent lovagja. Inkább unatkozva, mint harciasan bámul rád. Te meg sem moccansz, mire õ elfordul és továbbáll. Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [42 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 92 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Lefõzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Igazi kincsvadászhoz illõ érzéseid támadnak. (Önanalízis: +10% fõzés.) 3118 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 15 VP-t.]

be 1215 4 bemész az 1215. épületbe
Úgy döntesz, hogy a karavánnal tartasz. Közelebb lépsz egy szekérhez, és felkéredzkedsz rá. A gyeplõt fogó ráncos öregasszony bólint, szállj csak fel. Keresel magadnak némi helyet a szekér hátuljában, és kényelmesen elhelyezkedsz. A karaván délkeletre indul. 3 mérföld megtétele után (síkságon): van itt egy Chara-din monolitja. És végül elérkezel a karavánnal közös utazásod végére. Leszállsz a szekérrõl, búcsút intesz nekik, majd szemügyre veszed, hol is vagy éppen. Istened elvárásainak megfelelõen cselekedtél. [8 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 17 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELÕTTI TÉRKÉPED

(192,38) Dornodon rúnaköve, délkeletre tartó szekérkaraván (#1215), Chara-din monolitja (#534), Raia szent lovagja
(#239)
(193,39) ryuku gólem (#394), Chara-din monolitja (#534), 43. jellempróba

[196,42] Továbbra is síkságon vagy. Egy tiszta vizû tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívõi építették. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy friss csatamezõt. Elrakod a távcsövet. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledõt. Hiszen csak egy ezoterikus mardel. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Távolról háló varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 bronzhegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja az ezoterikus mardel testét. (3 támadással 214 életpontot sebezve.) Az ezoterikus mardel még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 9 drótszõrt. [drótszõr ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP] 1689 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) [0 pontot használtál fel, van még 860.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Egy végsõ mozdulattal elõhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális energiáidat gyûrûbe gyûjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (10 támadással 718 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Meglengetve a vámpírölõt a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a zafír sárkány testét. (5 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy nekromanta csókja varázslatot. 164 életpontot sebeztél. 119 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a zafír sárkány jobb elsõ lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 151 életpontot sebeztél. Távolról tûzkéz varázslatot lõsz a másikra. 163 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával melletted a levegõbe suhint. Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötõ [ezüst karkötõ ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy sárga erõöv [sárga erõöv ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP], 2 aranygyûrû [aranygyûrû ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 22 VP-t.]

v 198 233 37 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tûzként árad szét tagjaidban. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

(196,42) tavacska, Fairlight oltár, ezoterikus mardelek (#184), zafír sárkány (#329)

[233,37] Még mindig füves síkságon vagy. Látsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Felfedeztél egy drakolder csatamezõt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévõ dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az elsõ lépésednél. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélû pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhetõ és tapasztalható. Egy szellemdarázs készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 10 bronzhegyû nyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs szellemtestét. (10 támadással 686 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a vámpírölõt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a szellemdarázs testét. (7 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 172 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted a szellemdarázs testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. 157 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy tûzkéz varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A szellemdarázs melléd csap a farkával! A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetõleg egyedül volt az imént legyõzött rusnyaság. Keresztül vágsz egy teljesen sivár és kietlen tisztáson. Itt különösen brutális volt a pusztítás! De mi ez a hang? Egy kristálynyálka jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc idõtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a kristálynyálka jobb oldalát. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Megmarkolva a vámpírölõt a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kristálynyálka testét. (10 támadással 1464 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 127 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a kristálynyálka jobb oldalát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 104 életpontot sebeztél. Egy tûzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erõ forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-80 életerõ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Hogy milyen nagy az egy csatamezõre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lõsz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc idõtartamára. A szilánk mûködik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (10 támadással 747 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rothadó borzalom kuszaságát. (10 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a rothadó borzalom testét. (6 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy káoszcsapás varázslatot. 157 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tûzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 167 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rothadó borzalom mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A rothadó borzalom belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erõsebbnek. A rothadó borzalom karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 112 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26423 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy tompítás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc idõtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lõsz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Távolról természet haragja varázslatot lõ rád a másik. A rezisztenciának köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a végzetes szójer hámló hátizmait. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a végzetes szójer testét. (10 támadással 1427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 157 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a végzetes szójer farkát. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerõ). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. 164 életpontot sebeztél. Távolról tûzkéz varázslatot lõsz a másikra. 225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levõ ezüstdarab felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny néhányszor beléd mar, fõként az oldaladat és a mellkasodat részesítve elõnyben. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Vámpírölõvel megdöfködöd a végzetes szójer testét. (5 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a végzetes szójer testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. 159 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy tûzkéz varázslatot. 188 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A végzetes szójer csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Nyelvével a végzetes szójer úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A szörny tûnõdve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levõ fejsze felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 9 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34012 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszõk, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselõdött fûcsomó alá is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kõzet. A feltámadó szél egy savfelhõt sodor feléd a csatamezõ túlsó vége felõl. Ideje menekülni, mielõtt még a sors keresztezné útjaitokat. (Önanalízis: +7% felderítés.) Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkõ, azzal újra kifehérítheted a bõrét, megmentve a veréstõl. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze keletre látsz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Északnyugatra egy õsi rúnatorony van. Elteszed a látcsövet. Elõtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [70 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 154 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyû: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Távolról õsvillám varázslatot lõ rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány farkát. (10 támadással 689 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány óriási karmát. (5 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a zafír sárkány jobb elsõ lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 151 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tûzkéz varázslatot lõsz. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegõbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vasérc, egy aranytû, 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 22 VP-t.]

m 7 8 8 mozogsz északnyugatra, északra, északra
[232,36] A növényzet egyre ritkul, kopárabb lesz. Egy sivatag pereménél vagy. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így idõben észreveszed a közeledõ lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy greén örvény. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy tompítás mágiát. Ellenfeledre armageddon varázslatot lõsz. 908 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Távolról villámsújtás varázslatot lõ rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. 10168 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Látsz egy õsi rúnatornyot. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelõdés után inkább mégis. Látod, hogy Chardonnay egy gyõztes csata után jóízûen falatozik egy Thargodan hercegbõl. Az étvágygerjesztõ alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a mûvész.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. (Önanalízis: +5% mászás.) A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felsõ szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetõn. Az eléd terülõ látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 bronzhegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs bal szárnyát. (10 támadással 722 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemdarázs testét. (6 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 176 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a szellemdarázs bal szárnyát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 151 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzkéz varázslat. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy tleikan házõrzõ!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan házõrzõ vicsorgó pofáját. (10 támadással 703 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a tleikan házõrzõ fejét. (10 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a tleikan házõrzõ fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzkéz. 104 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] A tleikan házõrzõ elhibázza az ütést csápjával. A tleikan házõrzõ megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idézõ!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról õsi sorvasztás varázslatot lõ rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton idézõ testét. (10 támadással 602 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erõs a szervezeted. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a kreiton idézõ testét. (10 támadással 1278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 145 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a kreiton idézõ bal vállát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. 157 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzkéz. 186 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy õsi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kreiton idézõ elhibázza az ütést csápjával. A kreiton idézõ szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kupac ismeretlen eredetû csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 kreiton esszenciát. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külsõ falára, és óvatosan leereszkedsz. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy Dornodon oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [232,35] A terep vált: bozótos területen vagy. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgõs lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran híveié. Már messzirõl meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy animált korall. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tûz ellen varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod az animált korall testét. (7 támadással 152 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyûség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Meglengetve a vámpírölõt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd az animált korall testét. (6 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. 114 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lõsz. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével párszor keményen megütöd az animált korall porózus testét. (6 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% teo] Az animált korall elhibázza az ütést csápjával. Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod az animált korall testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. 97 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16342 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Már nehezen felismerhetõ (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [232,34] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kristálypalotát. Egy rosszkedvû elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitõl semmit. A rokonai meghaltak a tûzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios hívei emelték.
(Feltételes mászás:) A bolygó történetének páratlan eseményéhez látsz hozzá: mászni kezdesz fölfelé a palota oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! (Önanalízis: +2% mászás.) Egy örökkévalóságnak tûnõ idõ után érsz fel a misztikus palota tetejére. Á, ez az! Van itt egy kupolaszerû torony a tetõn, és annak van egy ajtaja! Izgatottan belépsz. Gyönyörû! Idebenn minden tündöklik, és fanfárok hangját hallod. No lássuk, van-e valami mozdítható! Valami megmoccan a terem túlsó végében. Egy gránitelementál!

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tõled. Ezért lõhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 3 bronzhegyû nyíl. Alaposan megsorozod a gránitelementál gránittestét. (3 támadással 213 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2134 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Micsoda? Teljesen szokatlan az ilyen másznivaló táphelyektõl, hogy még egy szörny legyen. Pedig van, és közeleg! Egy szubreális vámpír!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy a halál szava varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 3 bronzhegyû nyíl. Alaposan megsorozod a szubreális vámpír testét. (3 támadással 212 életpontot sebezve.) A szubreális vámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 2301 tapasztalati pontot kaptál. Ez könnyû volt! - porolod le magad. Velõtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütõ is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kronokukac!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 bronzhegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a kronokukac nyálkás farkát. (4 támadással 281 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fûszertartót, szereztél 1 csepp sáfrányport. 2178 tapasztalati pontot kaptál. Hozzálátsz a hagyatéki eljáráshoz. Hosszas kutatás után végre megtalálod a palota mozdítható ingóságait! Detektálsz 1 csontpálcát. [csontpálca ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] Leveted magad a palota tetejérõl, de félúton a falhoz nyomod a tapadókorongot, és ott maradsz függve! Micsoda artistamutatvány! Elégedetten mászol le a palota aljáig. A távcsõvel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel keletre egy Chara-din monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy vaskohót. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Szerencsédre hamar észreveszed a fûben feléd lopakodó valamit. Ráismersz a lényre. Egy pengekarú nitmák. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pengekarú nitmák egyik karját. (10 támadással 487 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölõt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a pengekarú nitmák ízelt lábát. (10 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 153 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a pengekarú nitmák testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy káoszcsapás varázslatot. 168 életpontot sebeztél. Egy tûzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 190 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] A pengekarú nitmák fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A pengekarú nitmák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14796 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [106 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 233 VP-t.]

m 6 1 6 mozogsz nyugatra, északkeletre, nyugatra
[231,34] Síkság, továbbra is csak síkság. Ananászvirág illatát hozza a szél. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörûséges ember nõ fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba).
(Vándorcirkusz:)
Elõször egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképû árnymanó kezében lufival. - Közel a cirkusz - gondolod, és sietõsebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedõ törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltûnik a tömegben. (Önanalízis: +5% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés). Megállsz a céllövölde elõtt összegyûlt tömegben, és az odabent fellelhetõ veszélyekrõl szóló prédikációt figyeled. - Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén elõrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy vortexmágus. Arckifejezésébõl ítélve rendkívül finom falatnak találhat.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy védelem tûz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled számodra ismeretlen védekezõ varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lõsz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc idõtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy tûzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vortexmágus testét. (10 támadással 720 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a vortexmágus bal oldalát. (6 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a vortexmágus jobb karját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Távolról káoszcsapás varázslatot lõsz a másikra. 151 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzkéz varázslat. 165 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A rezisztenciának köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A vortexmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vortex talizmán és 1 fiatalság itala. 15901 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy vaskohót. Elrakod a távcsövet. A fû zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtetõ szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bosszantó apróság. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy védelem tûz ellen varázslat! Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Távolról szerencsétlenség varázslatot lõ rád a másik. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszantó apróság kilövõ állkapcsát. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bosszantó apróság egyik lábát. (10 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 161 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a bosszantó apróság testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy káoszcsapás varázslatot. 159 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy villámkéz varázslatot. 212 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A bosszantó apróság feléd harap, de sikertelenül. A bosszantó apróság ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Karmaival a bosszantó apróság megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A bosszantó apróság farkával melletted a levegõbe suhint. Véres nyál csordul ki a bosszantó apróság száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

(Továbbmész...) [232,33] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. A sûrû bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy lidérctûz nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 958 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Egy tûzgolyó varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tûzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról savhurrikán varázslatot lõ rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lidérctûz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 10183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Találsz egy õsi rúnatornyot. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgõs lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Bohmer Kair elõtt.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az õsi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. (Önanalízis: +5% mászás.) Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegõ térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az õsi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvõ terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg!

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem sav ellen mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról izomernyesztés varázslatot lõ rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 10 bronzhegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg bal lábát. (10 támadással 698 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bûzfelhõvel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörõ rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a púpos zsokarg testét. (3 támadással 407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 172 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a púpos zsokarg szõrös púpját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzkéz. 186 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 malachit füzér [malachit füzér ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kõ. 9210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a sötét ülnök testét. (10 támadással 718 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sötét ülnök testét. (8 támadással 1150 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a sötét ülnök nyakát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy káoszcsapás varázslatot. 117 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tûzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 168 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] A sötét ülnök feléd döf, de csak ijesztésképp. Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 angyalok gyûrûje. 16899 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kreiton idézõ!

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy õsi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton idézõ bal vállát. (10 támadással 580 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre támadsz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton idézõ bal vállát. (10 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Távolról nekromanta csókja varázslatot lõsz a másikra. 161 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a kreiton idézõ szellemalakját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 141 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzkéz. 184 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled õsi sorvasztás varázslatot lõ rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kreiton idézõ elhibázza az ütést csápjával. A kreiton idézõ még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Reménykedve, hogy az õsi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 kreiton esszenciát. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tûnõ falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, friss gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [231,33] A bozótost dombság váltja fel. Utad során felfedezel egy pézsmatököt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Elenios hívõi építették. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. A munkában a mélységi grittang segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsõvel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy kristálypalotát. Nyugatra egy Tharr oltár van. Elteszed a látcsövet. A feléd lépkedõ lény meg sem próbál rejtõzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledõ tarajos mandrag mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 10 bronzhegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos mandrag jobb oldalát. (10 támadással 552 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel több döféssel felnyársalod a tarajos mandrag testét. (10 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 170 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a tarajos mandrag torát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Távolról káoszcsapás varázslatot lõsz a másikra. 145 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy tûzkéz varázslatot. 161 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] Csáprágó csattan csípõd közelében. A tarajos mandrag csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 14036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkõ:] 479 tapasztalati pontot kaptál. Erõd TF-elõdött.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 14 pézsmatökmagot. [Rahn ékkõ:] 10077 tapasztalati pontot kaptál. Erõd TF-elõdött. [118 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 259 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2240 varázspont, -4481 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 546.]

(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerõ). [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerõ). [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerõ). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 26 VP-t.]

vv 79 167 299 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tûnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 11 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 11 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 544.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Hang szólal meg a fejedben. - Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerõ, +54 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) Legközelebb az Isteni kontaktuson keresztül lépj kapcsolatba velem! A mágia istenének papjaként ez nem valószínû, hogy gondot okozna neked. 2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál! 3.) Bûvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél! [30 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 66 VP-t.]
vv 299 299 315 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 315. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 534.] Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 554.] Fürgén varázsolsz! Minden megváltozik. Kívülrõl szemléled a világot. A földeket, melyeket kalandozók tapodják. Azokat is, melyeket a közemberek a megélhetésük érdekében mûvelik. A lesbõl elõrontó lényeket, amelyek megkeserítik az Ghallán élõk mindennapjait. Egy hitetlen kalandozó áhítatott beáldozását istenednek. A mágia szikrázását, amikor egy kezdõ varázsló elõször idézi meg a Fúzió varázslatot. Mindent, ami e földön elõfordulhat. Végül az Istenek Létsíkján találod magad, a földön, melyet halandó lény lába még soha nem tapodott. Te sem vagy itt most. Bár annyira valóságosnak tûnik. Istened áll elõtted. Megköszöni odaadásod. Hû követõje vagy. Csak boldogságot és elégedettséged érzel. Minden más túl hétköznapi lenne ehhez az állapothoz képest. Lassan térsz vissza a való világba, a földre, melyre mostantól másképp tekintesz. Továbbra is hûen szolgálod õt. [-3000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ezért méltán várhatsz dicséretet istenedtõl. [150 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 330 VP-t.]

t 666 332 767 támadod a 666. szörnyet a 332. szörnyet a 767. szörnyet
FT 666 parancs tárolva. FT 332 parancs törölve. FT 767 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 404.]

im 0 8 imádkozol
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Ünnepélyes hang szólal meg. - Tehát nem csalódtam benned, hûséges hívem vagy! (+1 max. életerõ, +54 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) Hogy tovább növelhesd hírnevedet, nyerd meg az Alanorban rendezett íjászversenyt! Persze egy legalább 180 pontos eredménnyel is megelégszem tõled. (A küldetés az eredményhirdetés után imádkozható le! Korábbi eredményeidet is leimádkozhatod.) 2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál! 3.) Bûvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél! [30 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 66 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Megszólal az ismerõs hang. - Jól van, halandó, hûségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerõ, +54 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhõ III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) A hozzád hasonló, magasrangú Fairlight papokra most egy új kontinens felfedezésénél van szükség! Hajózz át a ryukuk szigetére, és imádkozz onnan hozzám! 2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál! 3.) Bûvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél! [30 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 66 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy chaktra vadászeb.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% tau] Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 10 bronzhegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a chaktra vadászeb fejét. (10 támadással 682 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Meglengetve a vámpírölõt a másikra rontasz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a chaktra vadászeb jobb vállát. (8 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 161 életpontot sebeztél. 161 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a chaktra vadászeb sárgás bõrét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Távolról káoszcsapás varázslatot lõsz a másikra. 168 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzkéz varázslat. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A chaktra vadászeb karma a fejed mellett suhan el! A chaktra vadászeb feléd harap, de sikertelenül. A chaktra vadászeb most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 9 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13894 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 66 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy szárnyaló halál.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lõ rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal célzol és lõsz. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Több lövedéked átfúrja a szárnyaló halál testét. (10 támadással 684 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erõs a szervezeted. Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a szárnyaló halál bõrszárnyát. (8 támadással 1142 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 159 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a szárnyaló halál fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. 164 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tûzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 194 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] A szárnyaló halál megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szárnyaló halál farkával melletted a levegõbe suhint. A szárnyaló halál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. [30 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 66 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy õshonos sziklozug.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 10 bronzhegyû nyíl. Alaposan megsorozod az õshonos sziklozug farkát. (10 támadással 499 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekezõ varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod az õshonos sziklozug bal hátsó lábát. (10 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 145 életpontot sebeztél. 35 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod az õshonos sziklozug békés pofikáját. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. 164 életpontot sebeztél. Távolról tûzkéz varázslatot lõsz a másikra. 167 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] Az õshonos sziklozug állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az õshonos sziklozug melléd csap a farkával! Az õshonos sziklozug szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [30 pontot használtál fel, van még 254. Kapsz 66 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tarajos mandrag.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 bronzhegyû nyíl. Alaposan megsorozod a tarajos mandrag torát. (10 támadással 543 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre rontasz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tarajos mandrag testét. (10 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 157 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével súrolod a tarajos mandrag jobb középsõ lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy káoszcsapás varázslatot. 143 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tûzkéz. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Csáprágó csattan csípõd közelében. Csáprágó csattan csípõd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 9 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 66 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tarajos mandrag.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 10 bronzhegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos mandrag bal oldalát. (10 támadással 566 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a vámpírölõt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölõvel néhányszor teljesen átdöföd a tarajos mandrag potrohát. (10 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 147 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével gyengén megütöd a tarajos mandrag fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 127 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tûzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Csáprágó csattan csípõd közelében. A tarajos mandrag feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [30 pontot használtál fel, van még 194. Kapsz 66 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jólesõ meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentõ.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lõsz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc idõtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy halálos érintés varázslattal köszöntöd a másikat. 10350 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% teo] Az agyfröccsentõ most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 61391 tapasztalati pontot kaptál. [30 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 66 VP-t.]

m 7 1 2 mozogsz északnyugatra, északkeletre, keletre
[230,32] Vált a terep: dombság után sûrû erdõ. Észreveszel egy szabályos kör alapú, oszlopokkal határolt, lekövezett romos építményt. Középen megrongált oltár áll. A környéke - szerencsére - csöndes, és kihalt. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy testzabáló közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdõ: felhelyez egy számodra ismeretlen védekezõ varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc idõtartamára.) A szörny mérgezõ gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (48 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 180 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a testzabáló testét. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerõ). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tûzkéz varázslat. 174 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlõdik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhõ III varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A testzabáló állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 178 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered a testzabáló pikkelytestét. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerõ). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy káoszcsapás varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeledre tûzkéz varázslatot lõsz. 171 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled méregfelhõ III varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! A testzabáló feléd harap, de sikertelenül. A testzabáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 14371 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Fõfogás lesz õkelme! (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [231,31] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul elõtted a hullámzó, zöld füves síkság. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsõvel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megérezve a magas fûbõl érzõdõ szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bosszantó apróság. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tûz ellen varázst lök magára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lõsz a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Alaposan megsorozod a bosszantó apróság fejét. (10 támadással 689 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölõt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a bosszantó apróság kilövõ állkapcsát. (8 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 129 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével meghorzsolod a bosszantó apróság testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerõ). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lõsz. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lõ rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A bosszantó apróság megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A bosszantó apróság ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Karmaival a bosszantó apróság megpróbálja felszakítani a bõrödet, de sikertelenül. A bosszantó apróság farkával melletted a levegõbe suhint. A bosszantó apróság összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) (Önanalízis: +1% lõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) A fû zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtetõ szörnyet. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy krathan csontváz került az utadba. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Távolról méregfelhõ II varázslatot lõ rád a másik. Semmi eredménye! Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja a krathan csontváz testét. (10 támadással 706 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölõt a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a krathan csontváz testét. (7 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerõ). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lõsz. 149 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a krathan csontváz bal karját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerõ). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 166 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tûzkéz varázslatot lõsz. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A krathan csontváz fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A mágus kezébõl láng csap feléd. Alig pörkölõdsz. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhõ II varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 malachit füzér [malachit füzér ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 15667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

(Továbbmész...) [232,31] Dombos terepre érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy vaskohót. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól. A munkában a mélységi grittang segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsõvel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Egy õshonos sziklozug nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% tau] Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+3% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 bronzhegyû nyíl. Pár lövedéked átjárja az õshonos sziklozug testét. (10 támadással 480 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekezõ varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a vámpírölõt a másikra rohansz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod az õshonos sziklozug jobb oldalát. (10 támadással 968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerõ). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 164 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével csak érinted az õshonos sziklozug nyakát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. 168 életpontot sebeztél. Távolról tûzkéz varázslatot lõsz a másikra. 157 életpontot sebeztél. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Az õshonos sziklozug megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az õshonos sziklozug melléd csap a farkával! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 8 bronzhegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziklozug comb. 11467 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [+1% teo] Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Összefutsz Gardon Dorkkal. Dornodon félisten hatalmú személyes tanácsadója. Egy adamantit kesztyût, egy Blounther gyûrûjét, egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyûrût, egy Luthius karkötõjét, egy mihlanil övet, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. rubinját, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy szirén köpenyét, egy tleikan karkötõt, egy tûzúr csizmáját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy kreiton jótündér trófea, egy triklem drakolder trófea és egy bosszantó apróság trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kristálygömb belsejében épülõ mágustorony. Jobb kezében egy vámpírölõt, bal kezében egy sárkánytõrt tart. Lõfegyvere egy bûvös shuriken. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Körbejárhatod, figyelheted elgondolkodó ábrázatát, mivel nem lát téged.
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkõ:] 479 tapasztalati pontot kaptál. Erõd TF-elõdött. [23 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 50 VP-t.]

szk 447 keresed a 447. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási idõd egy részében keresni próbálsz egy õshonos sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 141.]


* 1. BP: beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

* 2. BP: használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy türkiz karika korábbi tulajdonosát. Fáklyával világítod meg a hollókristályokat. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy pengekarú nitmák áll ott harcra készen.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lõsz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielõtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyû nyíl. Lövedékeiddel perforálod a pengekarú nitmák bal lábát. (10 támadással 498 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belsõ idõt. Vámpírölõvel tökéletesen perforálod a pengekarú nitmák bal oldalát. (10 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 174 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a pengekarú nitmák jobb lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerõ). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lõsz. 170 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tûzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a pengekarú nitmák vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Elõveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 10 vashegyû nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14796 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütõfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 22 VP-t.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 821. tárggyal az 560. tárgyat
Kiveszed a füledbõl az õsmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd az õselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 131.]

* 4. BP: VP elõvétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 131.]

* 5. BP: elmormolod a 299. varázslatot a 326. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 151.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvûek is lettek tõle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 6 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [1 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. BP: elmormolod a 112. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellõ tapasztalatod még a pszi-gyûjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 147.] Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 167.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid idõre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövõben végrehajtandó teendõidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 187.]

* 7. BP: használod a 336. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [10 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 22 VP-t.]

* 8. BP: elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 22 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 22 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 22 VP-t.]

* 9. BP: elmormolod a 308. varázslatot
Csak 2464 VP-d van, ennyit használsz fel. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erõ áramlik a tagjaidba. Elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+2464 életerõ.) [-2464 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 11 VP-t.]

* 10. BP: VP elõvétele: 150
Felszabadítottunk neked 150 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 142.] (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-13 szerencse). Lassan visszatér az erõ bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 8, 28. A fõnixtollak szaporodnak. Micsoda öröm! Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a hordóagyú mameluk. 2 kaját fal föl az umbatari bromag. 4 kaját bezabál a mélységi grittang. 2 kaját habzsol be az eszement trappoló. 4 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerõ.) A rajtad lévõ árnyszõttes hatása csökken (a következõ fordulóban már csak 46 pluszt ad). Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az önanalízis III hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a Techiulan aurája hatása. Elmúlt az erõpajzs III hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a lélek védelme hatása. Elmúlt az isteni bölcsesség hatása. Elmúlt a fürkészõ szemek hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 142 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 142 pontot vihetsz át. Kapsz még 730 pontot. A következõ körben tehát 872 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU FÜGGÕ (1322. TÁRGY)
A ryuku függõ egy piciny kék szalra drágakõ, melyet egy vékony csiptetõvel bárki a fülébe akaszthat. Szalrát már ezer éve nem bányásznak a ryuku anyaországban sem, és elõtte is csupán nagy ritkán bukkantak egy-egy gyorsan kimerülõ lelõhelyre. Így hát a szalra az idõ múlásával egyre értékesebbé válik. Másrészt a ryukuk általában semmilyen fülbevalót nem hordanak, így most ritka nagy szerencséd van, hogy egy ryuku függõt zsákmányoltál. Ha a varázslatos ékszert a füledbe akasztod, +1 sebzést, +2 támadást, +2 védekezést kapsz, valamint minden tulajdonságod megnõ eggyel. A függõt csak a 25. tapasztalati szintet elért kalandozók viselhetik.



KARAKTERLAP
Manus, egy barna, tüsi hajú, barna szemû ember férfi vagy. Fairlight földi és égi helytartója vagy. Papi hited: 1272. Az Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 589. fordulód.

 Erõ:91 (133)  Szint:57  Merészség:10/5 Magasság:174 cm 
 IQ:83 (130)  Támadás:75 (78)  Agresszió:3 Testsúly:91 kg 
 Ügyesség:85 (116)  Védekezés:177 (179)  Menekülés:30 % Életkor:35/42 év 
 Egészség:85 (119)  Életpont:2736/6795  Jellem: semleges Tul. pont:
 Szerencse:90 (122)  Varázspont:7018/361  Pénz:8786 arany Kép. pont:14 
 Tudatpont:37/6   Pszi pont:1079/799   Halhatatlanság:53 %   EFejl:60 
Eddig összesen 10555 szörnyet (36 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 532186 TP-t kaptál. Jelenleg 115603635 TP-d van. A következõ szinthez még 396365 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Zt'tuzzarxn, élõholt drakolder. A 533. fordulódban 5076 arany került a bankszámládra. 6497 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 13/3   ökölvívás: 1/43   szúrófegyverek:61/90 (+9%)
  vágófegyverek: 33/50   ütõfegyverek: 44/24 (+6%)   lõfegyverek:52/47 (+6%)
  dobófegyverek: 19/26       

Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 .); bronzhegyû nyíl (#94) (1 -34.); vashegyû nyíl (#176) (35 -39.); vashegyû nyíl (#176) (40 -997.); csillaglövedék (#931) (998 .); csillaglövedék (#931) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp vámpírölõ fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 15/79   2. nyomkövetés: 181/71 (+38%)   3. lopás:5/55
  4. mászás: 55/77 (+12%)   5. hajózás: 16/37   6. csapdakészítés:47/49 (+6%)
  7. csapdaészlelés: 29/81   8. gyógyítás: 37/93   9. titkosírás:15/37
  10. felderítés: 23/73 (+7%)   11. szörnyidomítás: 27/9   12. teológia:364/83 (+567%)
  13. taumaturgia: 368/25 (+691%)   14. szerencsejáték: 12/38   15. versengés:32/0 (+5%)
  16. zene: 19/42   17. szörnyismeret: 97/26   18. pszi:154/80 (+3%)
  19. zárnyitás: 44/93   20. vadászat: 33/5   21. vitalitás:6/42
  22. bányászat: 39/21 (+2%)   23. úszás: 22/92   24. fõzés:31/98 (+10%)
  25. õsteológia: 59/49 (+19%)   26. õstaumaturgia: 42/36 (+6%)   

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 100
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 6(7) 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 5
12. halhatatlanság: 1 15. rezisztencia: 2 16. tulajdonságpajzs: 8 

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 0 mezõre repítsen
totem 70% életpont alatt [isteni gyógyítás (#324)]
gyógyítasz 60% életerõ alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 400 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 30 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 30 darabot ), csillaglövedéket (#931) (max. 20 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 10 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 15 darabot ), kreiton fõzetet (#1145) (max. 20 darabot )
mászol max. 330 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dbõl az erõ (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), purifikátor császár (#393), Folrang (#331), öregedést okozó lények (#9095), rubin sárkány (#330), tleikan fõbíra (#512), zafír sárkány (#329), armageddont lövõ lények (#9099), manaelementál (#290), élõholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), 9921. szövetség (#9921) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
Ezüst Kígyó Szövetsége (#9107), rd'alv lélektipró (#413), nõk (#999), férfiak (#998), ml'othag szürcsölõ (#415), nt'lagod csámcsogó (#735), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)tüskepajzs (#30, 4 VP)hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP)védelem sav ellen (#36, 12 VP)tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP)fehér glóbusz (#47, 13 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP)varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital fõzése (#100, 30 VP)tükörpajzs (#101, 26 VP)varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)tûzgolyó (#155, 25 VP)tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP)állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP)villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP)Asylux csapdája (#233, 20 VP)elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)Thargodan illúzió (#242, 50 VP)idõtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP)Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
idõcsere (#285, 5 VP)õsi harcmodor (#287, 120 VP)varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)éber kakukk (#3, 6 VP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)esõidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)
védelem tûz ellen (#38, 12 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP)azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)puha ütés (#60, 18 VP)
tûzesõ (#61, 16 VP)oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)villámsújtás (#89, 15 VP)agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP)földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP)kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)planetáris õrdémon (#172, 18 VP)szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP)kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhõ II (#193, 18 VP)megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)menekülés (#212, 12 VP)
fürkészõ szemek (#213, 25 VP)aranyesõ (#214, 12 VP, 5 TVP)áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP)lidércidézés (#219, 30 VP)hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)a mágia megértése (#226, 0 VP)õsi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP)Solisar aurája (#240, 18 VP)meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP)õsi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP)bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP)különcség vonzása (#286, 0 VP) 
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP)az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes õrület (#118, 12 PP)térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP)direkt kontakt. II (#122, 45 PP)az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP)igazlátás (#190, 3 PP)ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP)pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP)elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyõ III (#297, 20 PP, 5 TVP)gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)elmehártya (#301, 30 PP)agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)tudatháló (#304, 35 PP)belsõ idõ (#305, 0 PP)
Õsteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP)manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP)megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP)örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP)isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)fizikai pajzs II (#327, 75 VP) 
Õstaumaturgia varázslataid
õstûz (#310, 50 VP)õsjég (#311, 100 VP)rezisztencia (#313, 70 VP)
õskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)  
Butaság ára beállítás: teológia: +19 vp 1 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 20 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192)halálkapu (#126)méregsemlegesítés (#14)áldomás III (#217)
vámpirizáció (#1)óriáserõ (#53)csupasz izom (#28)láthatatlanság (#76)
nagyobb agypajzs (#120)varázsenergia (#161)planetáris õrdémon (#172)villámmágia (#227)
szemmelverés (#137)jellemrejtés (#23)varázsszem (#184)tûzmágia (#157)
szörnycsábítás (#83)manapajzs (#308) (2463)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
tûzgolyó (#155), teljes õrület (#118), villámsújtás (#89)
Védekezõ varázslatok (aktív: 8, max: 10)
elektromos pajzs (#51), védelem tûz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40), hhaar burka II (#162), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 47, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> purifikátor császár (#393) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
Asylux csapdája (#233) >> 30. szintû lényekre puha ütés (#60) >> smaragdgólem (#417)
puha ütés (#60) >> vortexmágus (#418) puha ütés (#60) >> halálhozó (#419)
puha ütés (#60) >> korinthai amõba (#420) puha ütés (#60) >> kék rothasztó (#421)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) armageddon (#218) >> lidérctûz (#457)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) háló (#186) >> tleikan fõbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
villámsújtás (#89) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentõ (#666) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> végzetes szójer (#631) istenítélet (#284) >> 50. szintû lényekre
ryuku átokvarázs (#280) >> 47. szintû lényekre ryuku átokvarázs (#280) >> kristálynyálka (#632)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) õsjég (#311) >> nõk (#999)
õsjég (#311) >> férfiak (#998) õsjég (#311) >> 60. szintû lényekre
õsjég (#311) >> zg'umrad facsaró (#738) isteni átok (#307) >> 44. szintû lényekre
háló (#186) >> 10. szintû lényekre energiatüskék (#29) >> 54. szintû lényekre
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 47, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs (#318) >> ud'mroag tépõ (#741) elnyelés (#236) >> fertõzött dr.lárva (#630)
rezisztencia (#313) >> 50. szintû lényekre  rezisztencia (#313) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> nõk (#999) tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631)
tompítás (#40) >> kyorg õrgólem (#567) tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)
védelem tûz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
tompítás (#40) >> õrült varázsló (#255) agytaposás (#180) >> nõk (#999)
agytaposás (#180) >> férfiak (#998) tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230)
védelem sav ellen (#36) >> halálhozó (#419)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
umbatari bromag (#770) (õrzi a holmidat: +22 lopás ellen) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építõ: +100% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A hozzád hasonló, magasrangú Fairlight papokra most egy új kontinens felfedezésénél van szükség! Hajózz át a ryukuk szigetére, és imádkozz onnan hozzám!
2.) Nem tetszik, hogy egyesek teljes védelmet élveznek villámaimmal szemben... Hozz 3 kék immunitáskövet, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Bûvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél!

HÕSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstõl.
A varkaudarokat megelõzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a fõfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hûséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentõsen hátráltatva ezzel a szervezkedõ varkaudarok invázióra való felkészülését.
2005 I. félévének Vlagyimir díjas szakácsa, mászóbajnoka, pszi-mestere, mágusa és papja vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
6   angyalok kesztyûje (#609) 1 * árnyszõttes (#1146) 1 * bársony övsál (#746)
1   cirkuszi surranó (#1234) 1   derit sodronynadrág (#1119) 1   drakolder kesztyû (#972)
1 * játékmesteri palást (#824) 1   krapixlon fürdõruha (#454) $1 * kreiton palást ($888)
1 * kyorg övcsat (#1456) 1   láthatatlan köpeny (#441) 1 * mahagóni csizma (#986)
1 * mahagóni kesztyû (#985) 1   mahagóni köpeny (#987) 1   mahagóni korona (#983)
1 * mahagóni lábvédõ (#990) 1   mahagóni pajzs (#984) 1 * mahagóni vállvédõ (#988)
1   mahagóni vért (#982) 1 * óriások öve (#613) 1 * õselemek köpenye (#560)
1   rájabõr úszógatya (#405) 1   Rettegés Köpenye (#960) 1   rinóbõr öv (#685)
1   szirén köpenye (#820) 15   tankány karom (#237) 1 * Teremtõ koronája (#918)
1   törpe bakancs (#475) 1 * tûzhaj diadém (#1136) 1   Urgol káoszpajzsa (#826)
1 * Zu'lit koronája (#821)        
Fegyverek és lövedékek
15   acéltûz nyílvesszõ (#1126) 1   bo'adhun nyílpuska (#930) 29   bronzhegyû nyíl (#94)
20   csillaglövedék (#931) 1   Daramoula pálcája (#950) 12   ében nyílvesszõ (#848)
1   esszenciakristály (#350) 1   fejsze (#1240) 1 * fúvócsõ (#20)
3   hosszú íj (#111) 31 * Kaldor varázspora (#1272) 10   kerek kõ (#19)
1   kõkalapács (#13) 1   kõkés (#6) 1   kyorg tõr (#902)
9   nyílvesszõ (#108) 15   szögletes kõ (#17) 2   tleikan nyárs (#964)
1   Trákin csákánya (#367) 1 * vámpírölõ (#951) 101   vashegyû nyíl (#176)
1 * Zarknod szeme (#740)        
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
45   angyalok gyûrûje (#529) 1   árnykarkötõ (#1147) 19   csillogó nyakék (#1120)
1 * dr'thanox gyûrû (#1193) 1   drachmor kristály (#916) 1 * drag'kór fülkarika (#871)
$1 * drakolder gyûrû ($969) 7   dramoan kõ (#967) 1   dramoan talizmán (#968)
11   éjkristály (#958) 3 * Eldereth kristály (#511) 2   gólem talizmán (#811)
3   halálhozó talizmán (#813) 1 * Hantas karperece (#1237) 1   hatalom fülbevalója (#817)
1 * inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 2   kockagyémánt (#914)
4   kreiton fókusz (#853) 1   kreiton õsgömb (#889) 1   kyorg karkötõ (#913)
3 * Luthius karkötõje (#527) 1 * mahagóni karvédõ (#989) 1   mászó-karperec (#392)
1 * mihlanil medál (#823) 10   mópat token (#585) 1   natharion talizmán (#867)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1   nt'lagod karkötõ (#1194) 1   og'lhobn fülbevaló (#1196)
1   óriás fülbevaló (#614) 1 * örökkéval. rubinja (#900) 1   õsmágus fülbevalója (#608)
1   Ovgun nyaklánca (#615) 1   pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1   Rughar gyûrûje (#518) 1 * ryuku függõ (#1322) 1 * ryuku hüvelykgyûrû (#1321)
1   Sshreakza amulettje (#836) 1   troglodita gyûrû (#907) 28   türkiz karika (#750)
1   Utazók Gyûrûje (#1274) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 * villám szimbólum (#145)
1 * Vlagyimir gyûrûje (#822) 1 * Vlagyimir-díj (#1519) 5   vortex talizmán (#812)
1 * Yuin gyöngysora (#1238)        
Eszközök, használati tárgyak, készletek
43   áldott kõ (#642) 1   alkímiázó üst (#341) 1   aranytermõ erszény (#819)
1   aranytermõ ládikó (#504) 34   aranytû (#272) 1   ásó (#34)
1   bo'adhun idol (#745) 1   bõrkantár (#1125) 1   csontkulcs (#74)
39   deus ex machina (#1) 1   drag'kór var.könyv (#869) 7   dramoan fõzet (#981)
2   esélynövelõ (#1409) 1   Ezüstmágus kürt (#697) 9   fáklya (#36)
7   fiatalság itala (#473) 1   furulya (#233) 66   fûszerkeverék (#1170)
1   gh'raiton fókusz (#795) 1   gyémánt okuláré (#1270) 5   gyógykenõcs (#313)
1   hollókrist. prizma (#1268) 1   homokóra (#1259) 1   hûségérme (#1141)
12   íjászkence (#1225) $37   kaja ($2) 1   kaleidoszkóp (#1269)
1   kinemfogyó tegez (#368) 1   kötél (#92) 13   kreommat varázsital (#926)
1   Krossan párnája (#876) 2   mágikus hátizsák (#735) 9   mágikus pulzáns (#542)
3   manakristály (#500) 1   mászókampó (#165) 1   megbûvölt utazóláda (#1218)
1   ml'othag abroncs (#797) 1   Morgan pálcája (#503) 1   Morgan szilánkja (#508)
1   oldalzsák (#1172) 2   ork csodaszer (#1228) 1   párducbõr pénztárca (#1118)
10 + pukkanó tûcsapda (#336) 25   raaba-fõzet (#937) 1   Rahn ékkõ (#701)
1   regeneráló totem (#919) 1   Rodger kezdõ üstje (#1167) 1   Rodger profi üstje (#1168)
1   roxati zárfaló (#314) 35   ryuku védõkenõcs (#1154) 4   sáfránykõ (#979)
1   sejtfiatalító (#1408) 4   sötét tekercs (#535) 1   súlyzó (#347)
1   szeksztáns (#32) 1   szuper dobóháló (#273) 1   tapasztalatkõ (#975)
1   távcsõ (#42) 1   teremtés zsákja (#818) 8   tl'urlang erõkõ (#825)
8   tl'urlang fiola (#788) 4   tleikan életkõ (#1143) 1 * trikornis nyereg (#1536)
3   tubarkõ (#700) 1   tudati fétis (#1151) 30   varázskõ (#305)
1   varkaudar csésze (#841) 16   varkaudar pálinka (#1137) 1   viharmadár totem (#1260)
1   ytter. katalizátor (#970) 1   Zu'lit tarsolya (#537) 14   zyel katalizátor (#896)
Löttyök és porok, tartóstul
40   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 296 csepp tinta (#101), fér még: 104]
2   dentor szüttyõ (#590) [bennük 10 csepp kátrány (#580), fér még: 10]
2   Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 10]
51   fûszertartó (#210) [bennük 23 csepp sáfránypor (#211), fér még: 232]
21   kavadu iszák (#25) [bennük 129 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 81]
7   ryuku harmatgyûjtõ (#1159) [bennük 175   azúrharmat (#1161), fér még: 35]
46   sullár hólyag (#168) [bennük 222 csepp spiritusz (#170), fér még: 698]
5   szent kehely (#257) [bennük 50 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
14   uzbány csõr (#169) [bennük 59 csepp ugh méreg (#166), fér még: 109]
6   varázsfiola (#828) [bennük 30 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
23   vizestömlõ (#3) [bennük 460 korty víz (#27), fér még: 0]
29   zöld üveg (#82) [bennük 51 csepp ragasztó (#83), fér még: 529]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
47   álompor (#396) 27   amniosz (#203) 3   at'htlab esszencia (#1198)
14   csillagbot (#929) 9   csillezsályalevél (#1253) 18   dlathog kõzet (#829)
12   dözmöng szív (#122) 15   ektoplazma (#1185) 4   ezüstdarab (#326)
32   fekete gyöngy (#99) 25   fokhagyma (#403) 6   fõnixtoll (#563)
4   halcsont (#390) 24   kaktuszbogyó (#429) 1   kavadu lebeny (#24)
7   kõszem (#304) 2   kreiton esszencia (#892) 2   kreiton fõzet (#1145)
6   kreommat szirom (#925) 44   lótuszvirág (#447) 55   madártoll (#112)
47   mocsári penke (#148) 1   negatív esszencia (#1184) 24   õsmatéria (#1254)
30   pézsmatökmag (#934) 12   pirkit (#153) 21   purifikátor háj (#269)
48   quwarg tojás (#360) 20   remák szív (#264) 17   sallank karom (#128)
83   sárkánypikkely (#292) 1   sziklozug comb (#858) 1   szuperkötél (#209)
34   Thargodan esszencia (#328) 1   Tokan esszenciája (#880) 9   tükör (#43)
22   tûzbimbó (#623) 73   vámpírfog (#1221) 89   varányszem (#30)
16   vasérc (#152) 13   vízionár szem (#102) 1   vörös zyel (#606)
1   ytterium kõzet (#965)        

Összsúly: 335.62 kgMegterheltség: 93%
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 29 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 269 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 100 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 24)
35   acéltûz nyílhegy (#1132) 16   bahrot bõr (#938) 72   Huddens elixírje (#830)
8   iknegurin (#541) 838   isteni könnycsepp (#260) 1   kék immunitáskõ (#977)
5   korinthai talizmán (#814) 43   nothar bogyó (#923) 2   rothasztó talizmán (#815)
15   Thargodan csont (#1181) 16   Thargodan koponya (#1182) 1   Urgol lángdárdája (#1191)
300   vízionár szem (#102) 3   vörös immunitáskõ (#978) 1   Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
1   ztrax kulcs (#1217)        

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 azúrharmat (#1161) 4 bronzhegyû nyíl (#94) 1 ork csodaszer (#1228)
14 csillagbot (#929) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122)
1 fûszerkeverék (#1170) 1 íjászkence (#1225) 5 kaja (#2)
2 kõszem (#304) 1 kreommat varázsital (#926) 1 lótuszvirág (#447)
1 madártoll (#112) 1 mocsári penke (#148) 1 nyílvesszõ (#108)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 raaba-fõzet (#937)
7 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264) 1 ryuku védõkenõcs (#1154)
1 sallank karom (#128) 21 tinta (#101) 2 tükör (#43)
1 türkiz karika (#750) 1 varányszem (#30) 1 varázskõ (#305)
1 vashegyû nyíl (#176) 1 vízionár szem (#102)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
635 arany (#50) 1 áldott kõ (#642) 1 angyalok gyûrûje (#529)
1 aranytû (#272) 14 csillaglövedék (#931) 9 fáklya (#36)
1 fiatalság itala (#473) 2 fõnixtoll (#563) 7 isteni könnycsepp (#260)
2 kreiton esszencia (#892) 12 sárkánypikkely (#292) 1 sziklozug comb (#858)
3 vasérc (#152) 13 víz (#27) 1 vortex talizmán (#812)
1 ytterium kõzet (#965)        



E körben tett lépéseid térképe

(230,32) testzabáló (#438)
(231,31) 23. jellempróba, bosszantó apróság (#452), krathan csontváz (#432)
(231,33) pézsmatök (#933, belõle készíthetõ: #934), vaskohó (#155), 31. jellempróba, Elenios oltár, érclelõhely, tarajos
mandrag (#441), chaktra vadászeb (#459), szárnyaló halál (#456), õshonos sziklozug (#447), agyfröccsentõ (#666)
(231,34) 45. jellempróba, vortexmágus (#418), bosszantó apróság (#452)
(232,31) 255. jellempróba, Dornodon oltár, vaskohó (#155), érclelõhely, õshonos sziklozugok (#447), pengekarú nitmák
(#450)
(232,33) lidérctûz (#457), õsi rúnatorony (#852), 40. jellempróba, Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), mûvészi
porolit (#720), púpos zsokarg (#451), sötét ülnök (#508), kreiton idézõ (#510)
(232,34) kristálypalota (#401), 38. jellempróba, Elenios oltár, gránitelementál (#205), szubreális vámpír (#223),
kronokukac (#285), pengekarú nitmák (#450)
(232,35) 40. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), Sheran oltár, animált korall (#445)
(232,36) greén örvény (#443), õsi rúnatorony (#852), oltár, 31. jellempróba, mûvészi porolit (#720), szellemdarázs
(#481), tleikan házõrzõ (#507), kreiton idézõ (#510)
(233,37) Fairlight oltár, szellemdarázs (#481), kristálynyálka (#632), rothadó borzalom (#633), végzetes szójer (#631),
drakolder csatamezõ (#966), 28. jellempróba, zafír sárkány (#329)




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.