Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. okt. 23. 9h:10' EZ A 678. JÁTÉKHETED, 463. FORDULÓD 679. játékheted kezdete: okt. 25. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3395 SZÁMLA : XXXX |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg szolgasárkány testét. (9 támadással 504 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kyorg szolgasárkány testét. (10 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a kyorg szolgasárkány orra hegyét. (10 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kyorg szolgasárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a kyorg szolgasárkány testét. (3 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével súrolod a kyorg szolgasárkány fejét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3041, sebződés: 509, gyógyulás: 370, összesen: -139 ÉP}
* 1. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 2. KP: le 253 823 1695 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
* 3. KP: le 511 0 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 4. KP: kf 836 615 518 | kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat a 615. tárggyal az 518. tárgyat |
* 5. KP: kf 614 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 614. tárgyat |
* 6. KP: kf 466 441 560 | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 441. tárggyal az 560. tárgyat |
* 7. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
bb 1205 347 512 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 224 377 | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 377. varázslatot |
vv 88 243 182 | elmormolod a 88. varázslatot a 243. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 165 188 26 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot |
vv 53 28 220 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 247 120 297 | elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 297. varázslatot |
vv 184 78 12 | elmormolod a 184. varázslatot a 78. varázslatot a 12. varázslatot |
vv 384 209 161 | elmormolod a 384. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
hh 2306 1101 841 | használod a 2306. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat |
ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 8. KP: vv 303 69 138 | elmormolod a 303. varázslatot a 69. varázslatot a 138. varázslatot |
* 9. KP: hh 1618 1629 2122 | használod az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat a 2122. tárgyat |
bb 696 2 | beraksz a bankba a 696. tárgyat (2 darabot) |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 77 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal oldalát. (9 támadással 490 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány jobb oldalát. (8 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (185,60)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1530, sebződés: 132, gyógyulás: 208, összesen: +76 ÉP}
v 367 308 | elmormolod a 367. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az uchako nyakát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az uchako jobb oldalát. (7 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével megkarcolod az uchako testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az uchako még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 9 958 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1012, sebződés: 0, gyógyulás: 132, összesen: +132 ÉP}
h 341 292 35 | használod a 341. tárgyat |
h 341 473 50 | használod a 341. tárgyat |
ek 40 50 | t. energia kisütése: 40 50 |
p 195 60 | használod a 195. pszi képességet |
kt 760 770 786 | elkészíted a 760. tárgyat (770 darabot) |
kt 762 774 785 | elkészíted a 762. tárgyat (774 darabot) |
kt 760 775 777 | elkészíted a 760. tárgyat (775 darabot) |
kt 761 773 779 | elkészíted a 761. tárgyat (773 darabot) |
kt 757 768 784 | elkészíted a 757. tárgyat (768 darabot) |
kf 1040 1044 1039 | kézbeveszed/felveszed az 1040. tárgyat az 1044. tárggyal az 1039. tárgyat |
ffk 999 150 150 | felt.fv.kozkázata: 999 150 150 |
t 576 1 | támadod az 576. szörnyet |
ftv 193 539 | felt. tám/véd. varázslat a 193. varázslatot az 539. szörnyet |
m 2 | mozogsz keletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sivatagi okerón testét. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a sivatagi okerón érdes bőrét. (10 támadással 1215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a sivatagi okerón testét. (10 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Összetipor lábával. 105 életpontot vesztettél. {GYD:} Shengoroth karmával súrolod a sivatagi okerón testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a sivatagi okerón testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Apró rúgást kapsz a sivatagi okerón patájától. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Összetipor lábával. 108 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 áldott követ. 22 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3183, sebződés: 299, gyógyulás: 326, összesen: +27 ÉP}
vv 216 299 140 | elmormolod a 216. varázslatot a 299. varázslatot a 140. varázslatot |
v 198 282 15 | elmormolod a 198. varázslatot |
259 | 260 | 261 | 262 | |
62 | |
|
|
|
63 | |
|
|
|
64 | |
|
|
|
[282,15] Ritka erdőbe érkeztél. Látsz egy tükörtornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Astrid egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. (Önanalízis: +7% mászás.) A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a tüskés totemblarg testét. (10 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a tüskés totemblarg fejét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-48 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 14 250 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1714, sebződés: 75, gyógyulás: 257, összesen: +182 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon fejét. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan amazon jobb oldalát. (10 támadással 1201 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 108 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a tleikan amazon nyakát. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A tleikan amazon csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2260, sebződés: 115, gyógyulás: 37, összesen: -78 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 237 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester jobb lábát. (9 támadással 535 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kreiton átokmester nyakát. (10 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a kreiton átokmester fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 107 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2328, sebződés: 0, gyógyulás: 128, összesen: +128 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (9 támadással 541 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy Eldaran karkötője, egy fekete gyöngy, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1536, sebződés: 150, gyógyulás: 94, összesen: -56 ÉP}
h 1607 | használod az 1607. tárgyat |
mak 2 | makró 2 |
vv 213 160 0 | elmormolod a 213. varázslatot a 160. varázslatot |
hh 1660 305 892 | használod az 1660. tárgyat a 305. tárgyat a 892. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a dermesztő lidérc áttetsző testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a dermesztő lidérc testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével egy irtózatos ütéssel felvágod a dermesztő lidérc testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Karmaival a dermesztő lidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A dermesztő lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 719 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 400, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
ek 503 199 112 | t. energia kisütése: 503 199 112 |
281 | 282 | 283 | |
14 | |
|
|
15 | |
|
|
16 | |
|
|
[199,112] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Elhasznált varkaudar cuccokra bukkansz: egy több helyen lyukas páncélra, egy belül szutykos csizmára és három szétharapott csuklópántra bukkansz. Hát sem használni, sem eladni nem tudnád őket, úgyhogy inkább itt hagyod a táj díszeként. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy varkaudar falut.
(Feltételes kutatás:) Elszántan rontasz a varkaudarok sátrai közé, készen arra, hogy mindenkit lekaszabolsz, aki az utadba áll. Amint észrevesznek a helybeliek, zűrzavar támad, van, aki menekülni próbál, a többség azonban vicsorogva feléd indul. Egy borzalmas varkaudar jön feléd. {szintje: 19.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy varázsvédelem varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel iszonyatosan megcsapod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (17 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével kilukasztod a borzalmas varkaudar bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 2 318 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 312, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar hírnök izmos felkarját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök farkával melletted a levegőbe suhint. A varkaudar hírnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 109 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 384, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar íjász jobb lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. A becsapódástól 19 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar íjász jobb karját. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével végigmetszed a varkaudar íjász testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) A varkaudar íjász karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 2 027 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 358, sebződés: 21, gyógyulás: 8, összesen: -13 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy varázsvédelem mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a borzalmas varkaudar nyakát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) A borzalmas varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 6 arany és egy vas dobónyíl. 2 318 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 370, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar hírnök izmos felkarját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (74 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar hírnök fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével egy hatalmas csapással felmetszed a varkaudar hírnök izmos felkarját. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök farkával melletted a levegőbe suhint. A varkaudar hírnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 109 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +3% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 402, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy tompítás mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. A támadása szerencsére hatástalan volt. (gázpajzs védelmez.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar iszákos testét. (4 támadással 446 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Nitmák pengével megvágod a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 159 életpontot sebeztél. A varkaudar iszákos karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A varkaudar iszákos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 660 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 903, sebződés: 1, gyógyulás: 8, összesen: +7 ÉP}
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (187,107)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy arany, egy aranytű és 2 gyöngymangó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1525, sebződés: 133, gyógyulás: 111, összesen: -22 ÉP}
h 1168 1 0 | használod az 1168. tárgyat |
m 4 0 0 | mozogsz délre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda bal lábát. (9 támadással 548 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az algaleioda testét. (10 támadással 1151 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Az algaleioda belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az algaleioda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bo'adhun aranygömb. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 15 480 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2038, sebződés: 43, gyógyulás: 22, összesen: -21 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész jobb vállát. (9 támadással 499 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a tleikan ölőművész testét. (10 támadással 1187 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tleikan ölőművész bal lábát. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A tleikan ölőművész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 674 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2200, sebződés: 97, gyógyulás: 32, összesen: -65 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér jobb lábát. (9 támadással 528 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a kreiton jótündér világító csápját. (10 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a kreiton jótündér testét. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. A kreiton jótündér csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 24 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2365, sebződés: 137, gyógyulás: 233, összesen: +96 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed az elfajzott enkala bordás testét. (10 támadással 1224 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével többször mélyen végigmetszed az elfajzott enkala jobb oldalát. (10 támadással 843 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az elfajzott enkala Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod az elfajzott enkala jobb oldalát. (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod az elfajzott enkala jobb lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Az elfajzott enkala leken néhány pofont. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2937, sebződés: 327, gyógyulás: 81, összesen: -246 ÉP}
kb 112 12 518 | kiveszel a bankból a 112. tárgyat (12 darabot) |
kb 260 5 518 | kiveszel a bankból a 260. tárgyat (5 darabot) |
h 1268 751 0 | használod az 1268. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vastagbőrű mutak jobb oldalát. (9 támadással 487 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (10 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a vastagbőrű mutak oszlopos lábát. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (3 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény összetapos! 89 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a vastagbőrű mutak száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 342 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2068, sebződés: 133, gyógyulás: 284, összesen: +151 ÉP}
m 2 2 1 | mozogsz keletre, keletre, északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. 34 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a selyemszárnyas jobb lábát. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (10 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (10 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 160 életpontot sebeztél. A selyemszárnyas karma a fejed mellett suhan el! A selyemszárnyas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2902, sebződés: 34, gyógyulás: 161, összesen: +127 ÉP}
(Továbbmész...) [284,15] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Egy kék rothasztó les rád a sátor sötétjéből. {szintje: 54.} {egyik sebzési módja: 2x 2d5+50.}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kék rothasztó nyúlós nyelvét. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kék rothasztó kocsonyás testét. (7 támadással 717 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-89 életpont.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Nitmák pengével súrolod a kék rothasztó kocsonyás testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A kék rothasztó sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A kék rothasztó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 14 802 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1437, sebződés: 108, gyógyulás: 92, összesen: -16 ÉP}
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2336 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gyémántplazma. 24 338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2336, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [285,14] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Fehér mandula illatát hozza a szél. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vérszomjas karvaly. {max. életpontja: 2501-2750.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly testét. (9 támadással 548 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vérszomjas karvaly testét. (10 támadással 1198 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (17 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével párszor kilyukasztod a vérszomjas karvaly testét. (10 támadással 838 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nagymesteri pálca. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 23 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2824, sebződés: 173, gyógyulás: 47, összesen: -126 ÉP}
m 2 1 1 | mozogsz keletre, északkeletre, északkeletre |
Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 2336 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) A pszionikus entitás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 gyémántplazma. 24 338 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2336, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
(Továbbmész...) [287,13] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Oldalt pillantva, meglátsz egy ősi rúnatornyot. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Al'thang lábát masszírozza.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. (Önanalízis: +7% mászás.) Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy szellemdarázs! {szintje: 33.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szellemdarázs szellemtestét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a szellemdarázs bal oldalát. (10 támadással 1224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével kissé megkarcolod a szellemdarázs farkát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával a szellemdarázs, épp csak megsuhint. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ro'galhal lánc. 12 189 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1676, sebződés: 39, gyógyulás: 146, összesen: +107 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (9 támadással 547 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a kreiton bűvölő testét. (10 támadással 1187 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton agy. 17 257 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2213, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót testét. (9 támadással 432 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tleikan behemót testét. (10 támadással 875 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tleikan behemót egyik csápját. (10 támadással 646 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2396, sebződés: 132, gyógyulás: 40, összesen: -92 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző nyakát. (9 támadással 489 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a kreiton idéző testét. (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével végigvagdosod a kreiton idéző bal oldalát. (4 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton fókusz. 18 103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2111, sebződés: 81, gyógyulás: 187, összesen: +106 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 600 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az eszement trappoló jobb lábát. (9 támadással 533 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod az eszement trappoló bal karját. (9 támadással 864 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) {KCC:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod az eszement trappoló jobb lábát. (9 támadással 380 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 153 életpontot sebeztél. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Összetipor lábával. 114 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szürke briliáns. 22 227 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2682, sebződés: 295, gyógyulás: 49, összesen: -246 ÉP}
(Továbbmész...) [288,12] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy márványtorony van. Elrakod a távcsövet. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy bársony gyilkos. (ld. enc.) {szintje: 41.} {védettsége: 95 szúró, 170 vágó, 95 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a bársony gyilkos jobb lábát. (9 támadással 530 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a bársony gyilkos bal lábát. (9 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) {KCC:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a bársony gyilkos fejét. (9 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy elegáns fordulattal hosszú vágást ejt a bársony gyilkos a mellkasodon. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a bársony gyilkos testét. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) {KCC:} Nitmák pengével épp hogy eltalálod a bársony gyilkos testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A bársony gyilkos fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 raskhiir bozaka. 23 411 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2546, sebződés: 458, gyógyulás: 443, összesen: -15 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled védelem sav ellen varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kóbor mortag nyakát. (9 támadással 583 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kóbor mortag testét. (10 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Nitmák pengével végigvagdosod a kóbor mortag testét. (5 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 159 életpontot sebeztél. A kóbor mortag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2696, sebződés: 320, gyógyulás: 376, összesen: +56 ÉP}
(Továbbmész...) [290,12] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy kyorg szolgasárkány került az utadba. {max. életpontja: 2651-2870.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (9 támadással 520 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kyorg szolgasárkány muris pocakját. (10 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a kyorg szolgasárkány bal szárnyát. (10 támadással 790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával kicsit megvágod a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (85 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével épp hogy megvágod a kyorg szolgasárkány bal lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3263, sebződés: 292, gyógyulás: 308, összesen: +16 ÉP}
(Továbbmész...) [291,12] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Analotha egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Csak egy kyorg álomherceg. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 25d3+101.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg álomherceg bal oldalát. (6 támadással 153 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kyorg álomherceg bal vállát. (10 támadással 1192 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 76 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével kegyetlenül összevagdalod a kyorg álomherceg fegyvertfogó karját. (10 támadással 831 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védett meg.) {HD:} Shengoroth karmával párszor súrolva eltalálod a kyorg álomherceg testét. (2 támadással 230 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. {HD:} Nitmák pengével megkarcolod a kyorg álomherceg bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a kyorg álomherceg gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Véres nyál csordul ki a kyorg álomherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 042 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2930, sebződés: 239, gyógyulás: 61, összesen: -178 ÉP}
be 110 | bemész a 110. titkos labirintusba |
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
kf 475 1156 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 1156. tárggyal |
lm 900 14 3 | mozogsz 900 14 3 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 148 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a raskhiir szellem testét. (10 támadással 1268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a raskhiir szellem jobb lábát. (5 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A raskhiir szellem fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-2 TU.) A raskhiir szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2767, sebződés: 371, gyógyulás: 402, összesen: +31 ÉP}
hu 917 | hulladék: 917 |
vv 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 20 18 205 | mozogsz 20 18 205 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 237 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 148 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem izmos felkarját. (9 támadással 579 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a raskhiir szellem testét. (10 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a raskhiir szellem jobb karját. (5 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 146 életpontot sebeztél. A raskhiir szellem megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-3 TU.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2920, sebződés: 193, gyógyulás: 357, összesen: +164 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kyorg szolgasárkány testét. (9 támadással 550 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kyorg szolgasárkány testét. (10 támadással 1189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a kyorg szolgasárkány testét. (10 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 153 életpontot sebeztél. A kyorg szolgasárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2938, sebződés: 336, gyógyulás: 405, összesen: +69 ÉP}
lm 11 12 205 | mozogsz 11 12 205 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 148 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem jobb lábát. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a raskhiir szellem testét. (10 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a raskhiir szellem jobb lábát. (9 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-1 TU.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2798, sebződés: 481, gyógyulás: 483, összesen: +2 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 148 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 600 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a raskhiir szellem testét. (10 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével megvagdalod a raskhiir szellem bal oldalát. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 133 életpontot sebeztél. Előrehajolva csap a raskhiir szellem, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-1 TU.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2954, sebződés: 198, gyógyulás: 378, összesen: +180 ÉP}
lm 7 8 205 | mozogsz 7 8 205 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 241 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 148 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a raskhiir szellem bal vállát. (9 támadással 598 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a raskhiir szellem véres combját. (10 támadással 1237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével néhányszor megcsapod a raskhiir szellem testét. (6 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 149 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a raskhiir szellem minden csapását hárítanod. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-2 TU.) A raskhiir szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2971, sebződés: 251, gyógyulás: 265, összesen: +14 ÉP}
lm 16 16 16 | mozogsz 16 16 16 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a trakuun lidérc jobb lábát. (9 támadással 580 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (15 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a trakuun lidérc világító testét. (10 támadással 1217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Nitmák pengével kegyetlenül összevagdalod a trakuun lidérc bal oldalát. (10 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A trakuun lidérc fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 raskhiir bozaka. Messze hajítod a vacak kis kyorg szolgasárkány trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő trakuun lidérc trófeát. 36 844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2913, sebződés: 447, gyógyulás: 383, összesen: -64 ÉP}
vv 109 216 140 | elmormolod a 109. varázslatot a 216. varázslatot a 140. varázslatot |
kf 1040 | kézbeveszed/felveszed az 1040. tárgyat |
szk 555 558 556 | keresed az 555. szörnyet az 558. szörnyet az 556. szörnyet |
ef 20 531 | energia fejlesztése 20 |
* 1. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: av 13 0 0 | alakváltás 13 |
* 3. BP: vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 4. BP: kb 2 15 518 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (15 darabot) |
* 5. BP: h 243 0 0 | használod a 243. tárgyat |
* 6. BP: le 836 615 518 | leveszed/lerakod a 836. tárgyat a 615. tárgyat az 518. tárgyat |
* 7. BP: le 614 0 0 | leveszed/lerakod a 614. tárgyat |
* 8. BP: kf 253 823 1695 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1695. tárgyat |
* 9. BP: kf 821 1158 511 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 511. tárgyat |
* 10. BP: kb 1205 347 1 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot) |
PÁRDUCKIRÁLY KARMA (1916. TÁRGY) Állítólag Seth hófehér karmaiért egy kisebb grófságot is lehetett kapni egykor. Mármint, amikor még voltak errefelé grófságok, és nem csak üszkös, elszenesedett földek mindenütt... A karmok persze még mai igen értékesek, ezért nagy gonddal fogod őket Seth mancsáról levagdosni, ha sikerült elejtened őkelmét. |
ARANY SÁRKÁNYNADRÁG (1044. TÁRGY) Minden alakváltó tudja, aki egy kicsit is konyít fajának történelméhez, hogy ha egy aranysárkány szimbólummal ellátott öltözéket viselő fajtársával találkozik, az az illető minden bizonnyal egy hős, másképp nem érdemelhette ki a legnemesebb páncélruha viselésével járó kegyet. E nadrág a kollekció egyik darabja, hosszú szárait minden alakváltó a saját képmására tudja igazítani, drappos anyaga pedig minden övön aluli kellemetlenségtől megvéd. Ez a gyakorlatban a következőképpen jelentkezik: védettséged 7-tel, max. ÉP 210-zel nő, immúnis leszel a szörnyek által okozott kisebb és nagyobb max. ÉP vesztésre, tárgyaid pedig +1 mentődobást kapnak. Ezenkívül, ha éjfattyal harcolsz, a nadrág anyagába vésett színarany sárkányszimbólum felfénylik, és a csata végéig +6 sebzést kapsz. A tárgy nem átadható. |
ARANY SÁRKÁNYKARPEREC (1043. TÁRGY) A kezedre húzott karperec még a legsötétebb helyen is csodásan csillog, de ezt a fényt senki más nem láthatja, csak neked ragyog. Ilyenkor jól kivehető az színarany csattal rögzíthető színarany karkötőn az ábra, ami a történelemkutatók kódexeiben említett ősi alakváltó-társadalom jelképe: egy saját farkába harapó, tökéletes sárkány. Az izzás pedig mágikus fény, és a készítők által belegyömöszölt hatalom forrásából származik. Csak húzd a kezedre ezt a karperecet, és rögtön eggyé válsz vele, az ősi mágiából nyert mágikus tulajdonságai egybeolvadnak a te egyéni képességeiddel, az eredmény pedig: max. ÉP-d 60-nal, védettséged 8-cal, támadásod 2-vel nő, és immúnis leszel a szörnyek által okozott kisebb és nagyobb max. VP vesztésre. És hogy a karperec a tl'urlang fenyegetés idején is megállja a helyét, viselésekor további bónuszokat tapasztalhatsz: az éjfattyak ellen +7 sebzést kapsz, ők pedig 10-zel kevesebbet sebeznek rajtad. A tárgy nem átadható. |
ARANY SÁRKÁNYVÉRT (1036. TÁRGY) Ghalla történelmének sodró útvesztőiben időnként felbukkan egy-egy legendaértékű hőstetteket végrehajtott alakváltó, aki méltó lehet arra, hogy ezt az arany sárkányvértet viselhesse. Aztán hosszú generációkon keresztül teljes csend... legalább is így ment ez a misztikus múltban, de a világégést követően ez is megváltozott. Nincs hivatalos ceremónia, nincsenek a halhatatlanságig dicsérő szavak. Ennek ellenére biztos lehetsz benne: az arany sárkányvértet viselő kalandozó tiszteletet sugárzó tekinteteket fog előcsalni az átlagpolgárokból is. Persze nem csak a hőstetteid szimbólumaként viselheted ezt az elején hatalmas emblémát (a saját farkába harapó aranysárkányt) hordozó tárgyat, a következő dolgokat is tapasztalhatod: max. ÉP-d 110-zel, védettséged 44-gyel, erőd, egészséged, ügyességed 2-vel, szerencséd 3-mal, támadásod pedig 5-tel nő. Immúnissá válsz a szörnyek által okozott természetellenes öregedésre és a szopókő hatására. Nem adhatod át másik kalandozónak. |
ARANY SÁRKÁNYPAJZS (1038. TÁRGY) Ez a kisméretű körpajzs minden alakváltó kezében pompásan mutat, és persze nem véletlenül kelti a tökéletesség látszatát, hanem egyszerűen az. Ezt már az ősi kódexek feljegyzéseiben is olvashatjuk, ahol az arany sárkánypajzsot csak mint a hősiesség jutalmát emlegetik, amire csupán a leghíresebb alakváltó kalandorok jogosulnak. És hogy miért is választják ezt a címeres pajzsot pont azok, akiknek már mindenük megvan, és egyszer már bebizonyították, Ghalla összes vidékéről képesek épségben visszatérni? Amint kipróbálod e tárgyat, rá fogsz döbbenni: ha a kezedben tartod, max. ÉP-d 150-nel, védettséged 14-gyel, sebzésed 24-gyel nő, csatapartnereid pedig -6 sebzést okoznak neked. Ezeken kívül elég a pajzsot magad elé emelni, és a szörnyek kritikus ütései, halálpillantásai, annihiláló érintésük, és a kisebb és nagyobb tulajdonságvesztést okozó csapásaik azonnal célt tévesztenek. A tárgy nem átadható. |
SÍKOK KULCSA (1063. TÁRGY) Más létsíkokon is vannak dolgok, amiket tulajdonképpen nevezhetünk ajtónak is, mert a mi világunkon létező dolgok közül leginkább az ajtóra hasonlítanak - annak ellenére, hogy egyáltalán nem úgy néznek ki, mint egy ajtó vagy bármiféle nyílászáró. Van, amelyik örvénylő köd, van, amelyik pulzáló vortex. Azonban a továbbjutást akadályozzák meg, akárcsak egy labirintus titánajtaja. És van hozzájuk kulcs is - persze, nem a hagyományos értelembe vett. Mágikus eljárásokkal előállítható olyan katalizátor, amely ezeknek a szingularitásoknak a működését bizonyos időre szünetelteti. Ezt a katalizátort hívjuk a Síkok Kulcsának. |
BÁRSONY GYILKOS (546. SZÖRNY) A bársony gyilkos az éj leple alatt tevékenykedő furcsa lény. A merev arcélekkel megáldott pofájából hosszú, fényesre csiszolt agyarak merednek előre, mindez a kyorgokkal való hasonlatosságra utal. Előkelő ruhája, mely a trollokéra emlékeztető testének minden pontját eltakarja a kíváncsi tekintetek elől egyesek szerint egy bíbor védőaura, melyen az ártó varázslatok többnyire ártalmatlanul enyésznek el. És hogy mitől véd még: ha vágófegyverrel próbálkozol sebet ejteni ellenfeleden, megtudod. |
KYORG HOSSZÚPENGE (917. TÁRGY) Bár a kyorgok ereje legfőképp a magasabb szintű mágikus formulák használatában rejlett, mégis voltak fegyvereik a közelharcra is. Ezt a széles hosszúkardot előszeretettel használták a faj különböző rangú és tisztségű tagjai, ami tulajdonságait figyelembevéve nem meglepő: sebzése 5D6+8, 3 védettséget, 25 max. ÉP-t ad. Használatának elsajátítása sajnos nem egyszerű dolog, épp ezért kell 25. szintű vágófegyver szakértelem hozzá. |
Erő: | 78 (113) | Szint: | 54 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 182 cm |
IQ: | 78 (105) | Támadás: | 91 (99) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 76 kg |
Ügyesség: | 71 (95) | Védekezés: | 152 (162) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 48/99 év |
Egészség: | 66 (92) | Életpont: | 1922/2668 | Jellem: | semleges (+4) | Tul. pont: | 6 |
Szerencse: | 77 (112) | Varázspont: | 4785/1010 | Pénz: | 3724 arany | Kép. pont: | 100 |
Tudatpont: | 96/43 | Pszi pont: | 982/784 | Halhatatlanság: | 22 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 16/90 | ökölvívás: | 41/55 (+11%) | szúrófegyverek: | 23/40 |
vágófegyverek: | 56/83 (+10%) | ütőfegyverek: | 3/32 | lőfegyverek: | 45/44 (+7%) |
dobófegyverek: | 15/72 (+18%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (999%) << Shengoroth karma (#1520) (150%) << Dhouga-féle szablya (#1426) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (30 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
291,12 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424 |
A Végzet Vermében a 23. szinten jársz. Ebben a hónapban 6 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 199,112 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 6. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 7. hónapban. |
Legfeljebb 65 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 59, 62, 65, 58, 57, 63, 56, 88, 85, 82, 86, 90, 83, 92, 93, 91, 84, 87, 89 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 196 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 197 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 18/71 | 2. nyomkövetés: | 110/88 (+10%) | 3. mászás: | 33/23 (-279%) |
4. csapdakészítés: | 45/65 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 38/74 (+24%) | 6. gyógyítás: | 36/36 |
7. titkosírás: | 13/23 | 8. felderítés: | 45/33 (+4%) | 9. szörnyidomítás: | 23/33 |
10. teológia: | 207/15 (+120%) | 11. taumaturgia: | 198/45 (+102%) | 12. szerencsejáték: | 15/87 |
13. versengés: | 28/38 (+5%) | 14. harcművészetek: | 41/64 | 15. zene: | 18/90 |
16. szörnyismeret: | 93/0 (+37%) | 17. pszi: | 114/14 (+15%) | 18. zárnyitás: | 47/71 (+87%) |
19. vadászat: | 27/21 | 20. vitalitás: | 10/86 (+6%) | 21. bányászat: | 37/76 (+2%) |
22. testépítés: | 7/50 | 23. úszás: | 19/54 | 24. főzés: | 33/74 (+11%) |
25. csapatmunka: | 17/8 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 96 | |||
6. regeneráció: 4 | 9. gyors fejlődés: 5 | 10. vp regeneráció: 4(5) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 1 TVP-ért |
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 4 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 4 darabot, csak egyszer), kaleidoszkópot (#1269) (max. 1 darabot, csak egyszer), tükröt (#43) (max. 2 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), trikornis (#104), trikornis herceg (#261), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004), aranyfecske (#283), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), Nateilena úrnő (#404), északi tűzsárkány (#219), uchako (#308), éltető morf (#7625) (csak egyszer), trakuun lidérc (#576) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
semlegesek (#989), vércápa sámán (#281), éjfattyak (#9096), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | gyógyító aura (#386, 90 VP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
pukk (#389, 160 VP) | fegyvertánc (#391, 60 VP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) |
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 170 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
méregsemlegesítés (#14) | vámpirizáció (#1) (8144,40) | áldomás (#6) (7554,30) | feltámadás (#168) |
láthatatlanság (#76) | szürkeáll. aktiv (#71) | papi aura (#377) | Symulf rúnája (#182) |
esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) |
csupasz izom (#28) | hatalomvarázs (#220) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) |
pszi-ernyő III (#297) | varázsszem (#184) | láth. észlelése (#78) | erőpajzs I (#12) |
varázsenergia (#161) | Techiulan aurája (#261) | tárgyvédelem (#178) | hadiszerencse III (#59) |
önanalízis III (#303) | kí koncentráció (#69) | éber kakukk (#3) | fürkésző szemek (#213) |
Pörhemór köre (#205) (110,3,1) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
hhaar burka II (#162), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), harci ösztönök (#490), védelem sav ellen (#36), oldás (#372) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 79, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | vérvágyó sólyom (#772) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | királyi őrjáratos (#7006) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar vajákos (#690) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | drótszőrű mópat (#426) | háló (#186) | >> | mösze uralkodó (#789) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | háló (#186) | >> | elmeszonda (#487) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | elemi pulzátor (#440) | |
háló (#186) | >> | Baalgarmon szolgája (#439) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
méregfelhő II (#193) | >> | bosszantó apróság (#452) | háló (#186) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | |
háló (#186) | >> | tleikan amazon (#534) | élőholt pozdorja (#134) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | shokara bogár (#436) | méregfelhő II (#193) | >> | kreiton átokmester (#537) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | eszement trappoló (#549) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Kíméletlen Ardo (#574) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | szörnyszülött-fióka (#561) | háló (#186) | >> | bűzkeselyű (#552) | |
háló (#186) | >> | élőholt pöffeteg (#557) | pajzszúzás (#251) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | térfaló (#783) | pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
méregfelhő II (#193) | >> | raskhiir szellem (#539) | direkt kontaktus I (#121) | >> | groxmati varázstudó (#560) | |
háló (#186) | >> | kyorg álomherceg (#550) | háló (#186) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
háló (#186) | >> | tlopedmuk (#584) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 79, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
oldás (#372) | >> | elfajzott enkala (#564) | tükörpajzs (#101) | >> | troglodita idéző (#551) | |
életpajzs (#142) | >> | kyorg álomherceg (#550) | pszi-acéltorony (#98) | >> | groxmati varázstudó (#560) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | varázsvédelem II (#108) | >> | greén örvény (#443) | |
tompítás (#40) | >> | moxerati mocsárlakó (#569) | életpajzs (#142) | >> | kreiton lich (#536) | |
gázpajzs (#467) | >> | tleikan ölőművész (#535) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
gázpajzs (#467) | >> | Sshreakza (#496) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
gázpajzs (#467) | >> | sötét szisszenő (#458) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzrája (#531) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Nateilena úrnő (#404) | gázpajzs (#467) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
életpajzs (#142) | >> | zombi mágus (#389) | elektromos pajzs (#51) | >> | viharóriás (#278) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | jégelementál (#277) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | törpe kínzómester (#681) | fehér glóbusz (#47) | >> | quwarg szellem (#676) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg tűzköpő (#678) | gázpajzs (#467) | >> | Banyapók (#305) | |
tompítás (#40) | >> | Blounther apó (#972) | pszi-acéltorony (#98) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) | |
varázsvédelem (#34) | >> | quwarg ősmágus (#302) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | |
gázpajzs (#467) | >> | ősdentor (#282) | varázsvédelem (#34) | >> | hegymélyi lidérc (#7084) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | védelem tűz ellen (#38) | >> | ongóliant (#159) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-8 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
2.) Az élőholtak különösen nagy tömegben fordulnak elő az ősi királyság területén, még leheletük is helyrehozhatatlanul szennyezi a természetet. Pusztítsd el tíz ro'galhal kísértetet! (teljesítve) |
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 4, 9, 20, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 165, 166, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 189, 190, 191, 192, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 11, 13, 14, 15, 20, 24, 33, 34, 42, 46, 49, 52. |
Kész: 1, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 16, 17, 18, 19, 26, 35, 36, 40, 41, 43, 44, 45, 47, 51. |
HŐSTETTEID |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLVII. olimpián. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: bb 1205 347 512, vv 71 224 377, vv 88 243 182, vv 165 188 26, vv 53 28 220, vv 247 120 297, vv 184 78 12, vv 384 209 161, hh 2306 1101 841, ext. |
2. makró parancsai: vv 213 160, hh 1660 305 892, ek 503 199 112, v 84 329, h 1168 1, m 4, kb 112 12 518, kb 260 5 518, h 1268 751. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 70 TU. szükséges még: 60 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 260 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 34 TU szükséges.) |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) OK |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
2 | agyartőr (#420) | |||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | adamantit pajzs (#630) | 1 | * | Dhouga-féle szablya (#1426) | 3 | kőkés (#6) | ||
$1 | kyorg hosszúpenge ($917) | 1 | * | nitmák penge (#837) | 1 | Shengoroth karma (#1520) | ||
1 | vadászkés (#1264) | |||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
3 | ryuku kalapács (#724) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | kampós acélszigony (#455) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
2 | * | hosszú íj (#111) | 1 | moa stuki (#413) | 1 | troglodita fúvócső (#905) | ||
Lövedékek | ||||||||
13 | ében nyílvessző (#848) | 51 | ezüsttollú nyíl (#363) | 55 | gránátlövedék (#526) | |||
25 | mérgezett vasnyíl (#187) | 26 | mihlanil nyíl (#597) | 49 | nyílvessző (#108) | |||
35 | stukilövedék (#414) | 10 | teriád nyílvessző (#1287) | 11 | tüske (#22) | |||
117 | * | vashegyű nyíl (#176) | ||||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | fejsze (#1240) | 18 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | malomkő (#1205) | |||
40 | mihlanil dobótőr (#599) | 8 | teriád tőr (#1277) | 1 | tolmokov-koktél (#351) | |||
9 | vas dobónyíl (#189) | |||||||
Pajzsok | ||||||||
1 | arany sárkánypajzs (#1038) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | arany sárkányvért (#1036) | 1 | * | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | ||
1 | * | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
Sisakok | ||||||||
1 | arany sárkánysisak (#1037) | 1 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | harci maszk (#1739) | ||
1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | királyi korona (#338) | 1 | lidérckorona (#531) | ||
1 | Morgan sipkája (#466) | 1 | optiri agysisak (#315) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | ||
1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | álcaruha (#1583) | 1 | arany sárkányköpeny (#1041) | 1 | * | kreiton palást (#888) | ||
1 | láthatatlan köpeny (#441) | 1 | mágusköpeny (#453) | 1 | merénylő köpenye (#1728) | |||
1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||
Vállvédők | ||||||||
5 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | * | che-vállszalag (#1114) | 1 | féregíz nyakpánt (#1601) | |
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | * | arany sárk. kesztyű (#1039) | 1 | Khór kesztyűje (#1746) | ||
1 | mászókarom (#78) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 1 | tleikan kesztyű (#893) | ||
1 | Urgod kesztyűje (#462) | 1 | zúzókesztyű (#1670) | |||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
1 | * | bársony övsál (#746) | 1 | * | füst öv (#1751) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) |
1 | * | óriások öve (#613) | 1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | 1 | regeneráló öv (#882) | |
Nadrágok | ||||||||
1 | * | arany sárkánynadrág (#1044) | 1 | gyakorlónadrág (#894) | 1 | rájabőr úszógatya (#405) | ||
1 | * | topáz erényöv (#731) | ||||||
Csizmák | ||||||||
1 | * | arany sárkánycsizma (#1040) | 1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | hósárkánybőr csizma (#1088) | ||
1 | törpe bakancs (#475) | 1 | tűzúr csizmája (#533) | 1 | uszony (#2125) | |||
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2) | ||||||||
1 | aranyozott klipsz (#1623) | 1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | * | Eldereth kristály (#511) | |
1 | hatalom fülbevalója (#817) | 6 | mópat token (#585) | 1 | muzsikus füles (#1657) | |||
1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | * | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | ősplazma (#839) | ||
2 | * | roxati üvegszem (#443) | 1 | saválló fülbevaló (#1552) | ||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+3) | ||||||||
3 | Amélia nyaklánca (#1538) | 1 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | csontamulett (#711) | |||
11 | gólem talizmán (#811) | 3 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | medvefog nyaklánc (#1679) | ||
1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | Natharion amulett (#742) | 1 | * | natharion talizmán (#867) | |
1 | * | nekrofun medál (#253) | 1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 5 | rothasztó talizmán (#815) | ||
1 | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | * | varkaudar fétis (#1826) | $1 | * | varkaudar szimbólum ($1528) | |
1 | * | virág szimbólum (#143) | 9 | vortex talizmán (#812) | ||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | arany sárk.karperec (#1043) | 5 | Eldaran karkötője (#373) | 1 | kyorg karkötő (#913) | |||
2 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | mentát karkötő (#1551) | ||
1 | pókkarmok (#886) | 1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 2 | * | Thargodan karkötő (#1249) | |
2 | tleikan karkötő (#895) | |||||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1) | ||||||||
139 | * | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | árnygyűrű (#1617) | 1 | * | Blounther gyűrűje (#1548) | |
1 | gólemgyűrű (#866) | 15 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | * | mágusgyűrű (#1695) | |
1 | Rughar gyűrűje (#518) | 1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+5) | ||||||||
2 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) |
1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | Lucius szerencsep. (#1759) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) |
1 | * | quwarg ékkő (#2064) | 2 | * | szerencsekocka (#1693) | 2 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
Nyergek | ||||||||
1 | díszes nyereg (#1645) | 1 | * | trikornis nyereg (#1536) | ||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
45 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 163 csepp tinta (#101), fér még: 287] | ||||||
4 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 7 csepp kátrány (#580), fér még: 33] | ||||||
4 | Fekete Kehely (#283) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
36 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 6 csepp sáfránypor (#211), fér még: 174] | |||||
7 | huhogó bibe (#332) | [bennük 1 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 83] | ||||||
21 | kavadu iszák (#25) | [bennük 122 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 88] | ||||||
1 | mágusszelence (#1076) | [benne 5 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 5] | ||||||
15 | molluszk ház (#353) | [üres, kapacitás: 90] | ||||||
12 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 144] | ||||||
28 | sullár hólyag (#168) | [bennük 240 csepp spiritusz (#170), fér még: 320] | ||||||
6 | szent kehely (#257) | [bennük 31 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 29] | ||||||
2 | Szent Kulacs (#285) | [bennük 5 korty Sheran főzete (#286), fér még: 15] | ||||||
7 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 42] | ||||||
5 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 22 csepp toxyl (#591), fér még: 28] | ||||||
2 | trix fiola (#1705) | [bennük 2 trix gyógypálca (#1704), fér még: 8] | ||||||
33 | uzbány csőr (#169) | [bennük 96 csepp ugh méreg (#166), fér még: 300] | ||||||
1 | varázsfiola (#828) | [üres, kapacitás: 5] | ||||||
27 | vizestömlő (#3) | [bennük 343 korty víz (#27), fér még: 197] | ||||||
31 | zöld üveg (#82) | [bennük 101 csepp ragasztó (#83), fér még: 519] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
2 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 3 | acéltű (#334) | |||
163 | áldott kő (#642) | 2 | alkímiázó üst (#341) | 2 | amul kulcs (#565) | |||
1 | apró zsákocska (#1694) | 3 | aranypikkely (#415) | 1 | aranytermő erszény (#819) | |||
1 | aranytermő ládikó (#504) | 31 | aranytű (#272) | 1 | árnyékkulcs (#566) | |||
5 | arx tekercs (#777) | 1 | ásó (#34) | 1 | bányászlámpa (#1687) | |||
2 | bev tekercs (#778) | 1 | bőrkantár (#1125) | 1 | bűvészpálca (#1639) | |||
2 | cirkuszi pergamen (#1233) | 2 | daleb.kristálykulcs (#980) | 34 | + | deus ex machina (#1) | ||
2 | dizen kulcs (#472) | 4 | dobóháló (#221) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
1 | ezüstszelence (#1602) | 12 | Fairlight szütyője (#2108) | 5 | fenőkő (#1618) | |||
1 | fényszarv (#2122) | 19 | fiatalság itala (#473) | 3 | fojtóhurok (#1586) | |||
1 | fülemüle síp (#1576) | 3 | fűszerkeverék (#1170) | 2 | gór tekercs (#780) | |||
5 | gyilkos méreg (#1265) | 83 | gyógykenőcs (#313) | 1 | gyöngyhalász maszk (#1655) | |||
1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | |||
1 | hópelyhes kupa (#1660) | 3 | hro tekercs (#781) | 1 | hűségérme (#1141) | |||
1 | isteni kehely (#1760) | 5 | iti tekercs (#782) | 17 | kaja (#2) | |||
1 | káoszkulcs (#884) | 98 | katonai kötszer (#1508) | 3 | kij tekercs (#784) | |||
1 | kis mágneses bigyó (#1266) | 1 | kisebb teleportkő (#1633) | 1 | koboldkorona (#1629) | |||
1 | kötél (#92) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | 3 | kreiton ősgömb (#889) | |||
47 | kristályfolyadék (#449) | 10 | krónika (#1725) | 1 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 5 | kulcsszilánk (#942) | 1 | légiós hátizsák (#1560) | |||
1 | lélekharang (#1607) | 2 | lótuszfőzet (#448) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | |||
1 | mágikus hátizsák (#735) | 3 | mágikus pulzáns (#542) | 11 | manakristály (#500) | |||
2 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 10 | megsemmisítő (#1540) | |||
2 | méregtermő iszák (#1666) | 3 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa töltő (#525) | |||
1 | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | molitár dob (#1327) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
1 | mul tekercs (#786) | 1 | Niagren pálcája (#1101) | 2 | norgat kulcs (#471) | |||
1 | + | nyílcsapda (#243) | 2 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | oldalzsák (#1172) | ||
1 | olló (#335) | 1 | orvosságos zacskó (#682) | 1 | ősök könyve (#1106) | |||
1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 7 | pszi kő (#248) | 6 | pszi kristály (#618) | |||
1 | quwarg katalizátor (#1535) | 2 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rahn ékkő (#701) | |||
1 | reflexélesítő (#1407) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | |||
7 | roxati zárfaló (#314) | 2 | rum (#1419) | 17 | ryuku amfora (#1153) | |||
50 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 3 | sáfránykő (#979) | 103 | sámán gyógykenőcs (#1139) | |||
1 | Síkok Kulcsa (#1063) | 1 | súlyzó (#347) | 3 | szaké (#1295) | |||
1 | szeksztáns (#32) | 1 | szuper dobóháló (#273) | 1 | tatu dob (#234) | |||
3 | távcső (#42) | 4 | tenger gyümölcse (#1155) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
3 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 4 | titkos teleportkő (#1387) | |||
2 | tl'urlang erőkő (#825) | 2 | tl'urlang fiola (#788) | 4 | tl'urlang méreg (#946) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 2 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | |||
1 | Tudás Könyve (#567) | 1 | tudati fétis (#1151) | 48 | varázskő (#305) | |||
1 | varázskorsó (#1546) | 2 | varkaudar csésze (#841) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||
1 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 4 | zyel katalizátor (#896) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
1 | A Végzet dragnitja (#2307) | 42 | adamantit (#627) | 1 | adamantit érme (#762) | |||
3 | agvari manafókusz (#890) | 36 | álompor (#396) | 2 | arany foggyűrű (#776) | |||
4 | aranyfétis (#766) | 4 | artikula bélhólyag (#927) | 9 | bahrot bőr (#938) | |||
5 | bo'adhun aranygömb (#757) | 69 | borkonyó bibe (#312) | 3 | bronz nyakörv (#761) | |||
1 | bűvölt kristály (#775) | 28 | csigakagyló (#1131) | 10 | csillezsályalevél (#1253) | |||
6 | csuklyavirág (#133) | 31 | dlathog kőzet (#829) | 12 | dözmöng szív (#122) | |||
1 | drakolder póráz (#773) | 2 | dramoan kő (#967) | 9 | Éjvadász karma (#847) | |||
8 | eknozol (#540) | 4 | esthari rubin (#748) | 2 | etra hályog (#712) | |||
7 | ezüstdarab (#326) | 3 | ezüstlevél (#759) | 191 | fekete gyöngy (#99) | |||
1 | fémrúd (#104) | 4 | fenékkavics (#1130) | 2 | fénytelen gyöngy (#1698) | |||
17 | fokhagyma (#403) | $7 | főnixtoll ($563) | 22 | grifftojás (#179) | |||
4 | gyémánt fétisrúd (#758) | 2 | gyémántplazma (#910) | 27 | gyíkfű (#201) | |||
2 | gyöngykagyló (#1505) | 3 | gyöngymangó (#135) | 42 | halcsont (#390) | |||
4 | hibátlan tűzopál (#1642) | 1 | hókutya nyakörv (#1077) | 6 | hollókristály (#1102) | |||
1 | hósárkány szív (#1082) | 4 | idézőszőnyeg (#771) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | |||
5 | jácint díszkő (#753) | 2 | jáde rakshallion (#749) | 1 | jég dragnit (#1745) | |||
79 | jégkristály (#593) | 28 | kaktuszbogyó (#429) | 5 | káosztiara (#765) | |||
6 | kavadu lebeny (#24) | 6 | kazmár gyökér (#205) | 11 | keselyűmirigy (#941) | |||
12 | khatiszon kristály (#2322) | 3 | kij formázó minta (#717) | 46 | kőszem (#304) | |||
5 | kreiton agy (#1142) | 8 | kvazár (#244) | 1 | kyorg lepel (#770) | |||
1 | kyorg rúnakorong (#767) | 17 | lidércesszencia (#1074) | 5 | lótuszvirág (#447) | |||
172 | madártoll (#112) | 3 | malachit füzér (#755) | 4 | mihlanil (#539) | |||
4 | mihlanil érme (#764) | 9 | mithril (#352) | 4 | moa gyöngy (#378) | |||
15 | mocsári penke (#148) | 2 | mutáns csont (#331) | 2 | nagymesteri pálca (#772) | |||
1 | napdragnit (#2171) | 5 | natharion opál (#747) | 4 | nektoraf faggyú (#667) | |||
6 | nyers zafír (#752) | 8 | obszidián kereszt (#756) | 1 | óriás kagylógyöngy (#1616) | |||
1 | őscápa fog (#1164) | 1 | páncélfényező (#1678) | 1 | parduanhályog (#909) | |||
66 | pirkit (#153) | 3 | púderkő (#119) | 60 | quwarg kristály (#2238) | |||
9 | quwarg tojás (#360) | 3 | raskhiir bozaka (#768) | 43 | + | remák szív (#264) | ||
1 | rítusónix (#751) | 2 | ro'galhal lánc (#763) | 7 | rókafarok (#124) | |||
7 | sallank karom (#128) | 10 | sárkánypikkely (#292) | 1 | smaragd dragnit (#1743) | |||
4 | szárnyas hernyó (#69) | 1 | szivárványszív (#1529) | 2 | szuperkötél (#209) | |||
4 | szürke briliáns (#908) | 1 | teknőcteknő (#416) | 3 | teknősesszencia (#702) | |||
2 | teknőstojás (#1514) | 1 | tengerszín smaragd (#1700) | 1 | to'aghan orrkarika (#760) | |||
3 | trakuun napkorong (#769) | 8 | türkiz karika (#750) | 20 | tűzbimbó (#623) | |||
49 | vámpírfog (#1221) | 37 | varányszem (#30) | 1 | vízionár szem (#102) | |||
1 | vörös dragnit (#1744) | 8 | vörös zselé (#862) | 6 | vörös zyel (#606) | |||
17 | xirnox szív (#213) | 6 | ytterium kőzet (#965) | |||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | virág szimbólum (#143) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | füst öv (#1751) | ||||||
vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | — |
Összsúly: 441.74 kg | Megterheltség: 112% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 11 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 422 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | 53 | vashegyű nyíl (#176) | 13 | szürke bőrkesztyű (#271) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 340 | kaja (#2) | $648 | mákrózsa virág ($56) | 3 | moa harci nadrág (#1862) | $655 | vasérc ($152) | 1184 | quwarg tojás (#360) | 191 | madártoll (#112) | $447 | drótszőr ($37) | 169 | pirkit (#153) | $80 | rézdarab ($70) | 1 | káosztiara (#765) | 72 | sallank karom (#128) | 395 | csuklyavirág (#133) | 114 | bogyógránát (#430) | 26 | szuperkötél (#209) | 114 | jégpasztilla (#1566) | 8 | bunthar bőr (#733) | 3 | pásztorbot (#513) | 439 | vas dobónyíl (#189) | $4 | bűvös shuriken ($562) | 592 | nyílvessző (#108) | 11 | xirnox szív (#213) | 2 | tarantulakarom (#887) | 1 | lovagi sisakforgó (#1594) | $74 | ramit kő ($226) | 13 | megsemmisítő (#1540) | 17 | sötét ital (#284) | 52 | tolmokov-koktél (#351) | 1 | Natharion karkötő (#738) | 220 | rókafarok (#124) | 425 | gyöngymangó (#135) | 251 | csontkulcs (#74) | 1 | fejsze (#1240) | 186 | isteni könnycsepp (#260) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
19258 | arany (#50) | 2 | adamantit (#627) | 1 | adamantit érme (#762) | |||
1 | arx tekercs (#777) | 1 | bronz nyakörv (#761) | 1 | bűvölt kristály (#775) | |||
1 | cru tekercs (#779) | 1 | csuklyavirág (#133) | 1 | drakolder póráz (#773) | |||
1 | ezüstdarab (#326) | 50 | fiatalság itala (#473) | 2 | grifftojás (#179) | |||
8 | isteni könnycsepp (#260) | 5 | jácint díszkő (#753) | 1 | kij tekercs (#784) | |||
1 | kőszem (#304) | 2 | kvazár (#244) | 1 | kyorg lepel (#770) | |||
1 | lad tekercs (#785) | 1 | mul tekercs (#786) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 3 | ragasztó (#83) | 1 | raskhiir talizmán (#774) | |||
1 | rítusónix (#751) | 2 | ryuku buzogány (#696) | 1 | sallank karom (#128) | |||
23 | sárkánypikkely (#292) | 1 | spiritusz (#170) | 2 | to'aghan orrkarika (#760) | |||
6 | ugh méreg (#166) | 1 | vámpírfog (#1221) | 1 | varányszem (#30) | |||
3 | vashegyű nyíl (#176) | 100 | víz (#27) | 1 | vízionár szem (#102) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | agyartőr (#420) | 3 | áldott kő (#642) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
1 | arany sárk.karperec (#1043) | 1 | arany sárkánynadrág (#1044) | 1 | arany sárkánypajzs (#1038) | |||
1 | arany sárkányvért (#1036) | 1 | aranytű (#272) | 1 | árnyékkulcs (#566) | |||
1 | dözmöng szív (#122) | 1 | Eldaran karkötője (#373) | 1 | fekete gyöngy (#99) | |||
2 | gyémántplazma (#910) | 4 | gyenge méreg (#26) | 7 | gyógykenőcs (#313) | |||
2 | gyöngymangó (#135) | 1 | kaja (#2) | 1 | kavadu iszák (#25) | |||
1 | kreiton agy (#1142) | 1 | kreiton fókusz (#853) | 1 | kyorg hosszúpenge (#917) | |||
5 | madártoll (#112) | 1 | manakristály (#500) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
1 | nagymesteri pálca (#772) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | raskhiir bozaka (#768) | |||
1 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | 5 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sámán gyógykenőcs (#1139) | 1 | Síkok Kulcsa (#1063) | 1 | szürke briliáns (#908) | |||
2 | tl'urlang fiola (#788) | 5 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vörös zyel (#606) |
281 | 282 | 283 | 284 | 285 | 286 | 287 | 288 | 289 | 290 | 291 | 292 | |
11 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|