Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Hatalom Kártyái - Moa civilizáció november 30.
Alfa menü – Druidák október 15.
Alfa menü – Boszorkányok október 15.
Alfa menü – Tengeri rablók október 15.
Alfa menü – Mágusok október 15.
Alfa menü – Felfedezők október 15.
Alfa menü – Kereskedők október 15.
Zén Legendái: Varázslatok szeptember 21.
A pillanat képe
Egy-egy ellen
(Kalandok Földje)
Küldd el képeslapként!
A Kalandok Földjén választhatsz, tömegsebző vagy egy célpontra ható varázslatokat használsz. Az első, bár hatékonyságban alulmúlja a másodikat, különösen értékes, ha egyszerre többen támadnak rád.
Nézz szét a galériában!
Moa civilizáció lapbemutató 4. hét
Új webshop
Szavazás: új kétszín szabály
Moa civilizáció előrendelés: 2024.11.15-től.
Kalandozók Versenye 3.

A lista folytatása...
Országjáró feladat 2023
Országjáró feladat 2022
Országjáró feladat 2020
Országjáró feladat 2019

A lista folytatása...
Exuberant (4)
TF help (6747)
Jégmágus kt. alakulna (9376)
Szavazás: új kétszín szabály (14)
Moa civilizáció lapbemutató 4. hét (75)
Lapötletek (65040)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Ababo 429. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. nov. 17. 14h:49'
EZ A 432. JÁTÉKHETED, 429. FORDULÓD
433. játékheted kezdete: nov. 20.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #1697
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 71
Extra forduló: 3

ABABO KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [363,63] koordinátán. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hûségérmédet. Kifizetted a megvett 5 mérg. vas dobónyilat (70 arany), 5 ovimon-bogyót (2222 arany), 5 sáfrányport (400 arany). Az ügynök visszahozta az eladhatatlan 3 rémplazmát. Mivel nem volt nálad elég készpénz, a maradék összeget a bankszámládról utalod át az Aukciós Háznak. A táborozás 1. napján összeakadsz egy copfos aranyhajú, kék szemû troll férfival. A bõre kreolszínû. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyûrût, egy gólemgyûrût, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy õsmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy smaragd védõgyûrût, egy tleikan karkötõt, egy tleikan kesztyût, egy tûzúr csizmáját és egy Xanathal karkötõjét visel. Ruházatát egy quwarg széltáncos trófea, egy mennydörgõ titán trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: kaleidoszkóp. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy varkaudar korbácsot tart. Lõfegyvere egy vas dobónyíl. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Összeismerkedtek. Az õ neve I.Q. Howard. Bizalmas homlokérintésetek lehetõvé teszi, hogy a késõbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Azt mondja: " Ha van kedved, hozz Te is új színt a Kaleidoszkópba!" "Mester, fogadd õszinte tiszteletemet!" - mondja, miközben földig hajol elõtted. Te is mély meghajlással köszöntöd benne a Harcmûvészt. KÍ tudásod messze meghaladja a másikét. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz. Az 5. napon összefutsz Lilien-Dourral. Sheran fõpapja. Mellkasán a Jáde Sárkány tetoválását viseli. Egy arany papi karkötõt, egy cetbõr válltömést, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens kesztyûjét, egy obszidián karkötõt, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyûrûjét, egy ryuku ökölgyolcsot, egy smaragd védõgyûrût, egy szerencsetalizmánt, egy szirén köpenyét, egy virág szimbólumot és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy norpadolótika trófea, egy kultúrmasztodon trófea és egy ongóliant trófea díszíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. "Mester, fogadd õszinte tiszteletemet!" - mondja, miközben földig hajol elõtted. Te is mély meghajlással köszöntöd benne a Harcmûvészt. KÍ tudásod messze meghaladja a másikét. Mindketten levetitek páncéljaitokat, pajzsotokat leteszitek, és puszta ököllel küzdeni kezdtek. Szinte érezhetõ, ahogy vibrál körülöttetek a KÍ. A meccs végeztével mindketten jobban érzitek magatokat és megígéritek egymásnak, hogy lesz folytatás. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Idegen jelenlétet érzel a fejedben. Amióta találkoztál azzal a lénnyel, többször is elõfordult már. Hogy mit keresett, nem tudod, de néha nem emlékszel dolgokra, keresed a tárgyak, lények nevét. Tudod, hogy nem most találkozol ezzel a valamivel... De mikor is? Hol is? A mostani alkalom más: a lényre gondolsz, érzed, hogy fájdalmai vannak. Segíteni akarsz neki, önként ajánlod fel neki véredet, erõdet. És õ kegyesen elveszi, térdre kényszerít, ahogy belõled regenerálja sérüléseit... Többen csodálkozva néznek rád. Nem tudják - nem tudhatják -, milyen az, ha egy vámpír bélyegét viselik... A teremtés zsákja létrehozott 1 kobudera csontot. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetõen visszanyerted erõd egy részét. (+1 életerõ.) Varázserõd regenerálódik. (+643 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erõd regenerálódik. (+91 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-7 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) A lottó 633. hetének nyerõszámai: 10, 15, 8. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Idõközben sokat nézelõdtél, keresgéltél, hátha egy zafír sárkány nyomára bukkansz. A keresgélés eredménytelen volt. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 718.]

* 1. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 708.]

* 2. KP: használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat a 473. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Az idõ dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 716.] Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [1 pontot használtál fel, van még 715.] Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. (fiatalodtál 2 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 714.]

* 3. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 188. varázslatot
214 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 714.] Fürgén varázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 712.] Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 710.]

* 4. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnõnek, megdagadnak (+11 erõ). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 708.] Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 708.] Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse forduló végéig.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 706.]

* 5. KP: elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 704.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erõsebbek lesznek! (+10 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 702.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 702.]

* 6. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 90. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 700.] Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 698.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 698.]

* 7. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 165. varázslatot az 5. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtûrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 696.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 694.] Fürgén varázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerõ). [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 692.]

* 8. KP: elmormolod a 78. varázslatot a 227. varázslatot a 222. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-19 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 690.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 690.] Szupersebesen mormolsz. (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 688.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat az 527. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 688.] Leveszed a Xanathal karkötõjét, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötõjét. [0 pontot használtál fel, van még 688.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 820. tárggyal az 533. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a szirén köpenyét. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 688.]


kno 15 2 képesség-növelés 15
Hosszú idõt töltesz gyakorlással. (+1 harcmûvészetek.) Hosszú idõt töltesz gyakorlással. (+1 harcmûvészetek.) [0 pontot használtál fel, van még 688.]

tno 1 9 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erõsebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erõsebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erõsebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erõsebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erõsebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erõsebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erõsebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erõsebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erõsebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 688.]

v 169 9999 35 elmormolod a 169. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgõ mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következõ csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 683.]

p 69 39 használod a 69. pszi képességet
Lemész alfába. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erõt egyetlen csomóba sûrítve, kilövöd a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 678.]

hh 1253 1137 12333 használod az 1253. tárgyat az 1137. tárgyat az 1233. tárgyat
Óvatosan elõszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belõle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 672.] Elõbányászod az elsõ pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 670.] Végighúzod az ujjadat a cirkuszi pergamenen sorakozó jelek felett, és hoppá, láss csodát:
(Vándorcirkusz:)
Törpék, óriások, zsonglõrök, erõmûvészek és bohócok. Elõször nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépõ gyanánt. - 20 arany - háborodsz fel a belépõ drágaságán, de hát nincs mit tenni, mérgesen keresgélni kezdesz zsebeidben. Sajnos nincs nálad ennyi. Talán majd legközelebb. Mint sejtetted, amint magad mögött hagyod a cirkusz területét, visszakerülsz a kiindulási pontodra. Egy pillanatig még tanácstalanul markolod a mágikus pergamen hûlt helyét, majd a továbbindulás mellett döntesz. [6 pontot használtál fel, van még 664.]

v 96 308 65 elmormolod a 96. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erõvel telik meg. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED

[308,65] Épületek tûnnek fel. Óriási gödör mellett sétálsz el, melynek nem látod az alját. Elfontorodsz, ahogy a mélybõl feltörõ bûz megcsapja az orrodat. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 654.]

vv 253 161 58 elmormolod a 253. varázslatot a 161. varázslatot az 58. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felállítod az idézõkört, és hozzálátsz az összetett rituáléhoz. Érzed, ahogy az energia lüktet körülötted. Forgószél keletkezik, az állatok nyüszítve menekülnek. A tér szövete meghasad, és ekkor egy hihetetlenül sugárzó személy lép ki a Semmibõl. Arcát nem tudod megfigyelni, mert egy pillanatnál tovább nem vagy képes tekintetedet rajta tartani. Arcra borulsz... Az avatár elmédbe hatol, és várja, hogy elmondd panaszod, és hogy milyen szolgálatot kívánsz tõle. Aztán reszketve, vissza sem nézve iszkolsz el a környékrõl (-10 papi hit). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 644.] Szupersebesen mormolsz. Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 642.] Gyorsvarázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 640.]

ft 327 326 384 támadod a 327. szörnyet a 326. szörnyet a 384. szörnyet
FT 327 parancs törölve. FT 326 parancs törölve. FT 384 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
[308,64] Továbbmész a város utcáján. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

(Továbbmész...) [309,64] Folytatod sétádat a házak közt. Van itt egy a Borzalom Fellegvára (672. épület.).

(Továbbmész...) [310,64] Folytatod sétádat a házak közt. Épületeket látsz: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.). [36 pontot használtál fel, van még 604.]

ee 196 386 616 eladod a 196. tárgyat a 386. tárgyat a 616. tárgyat
Eladtál 5 trófea nyakláncot. 150 aranyat kaptál. Eladtál 1 moa katalizátort. 40 aranyat kaptál. Eladtál 5 rémplazmát. 250 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 604.]

ee 444 331 292 eladod a 444. tárgyat a 331. tárgyat a 292. tárgyat
Eladtál 1 gór formázó mintát. 25 aranyat kaptál. Eladtál 3 mutáns csontot. 12 aranyat kaptál. Eladtál 26 sárkánypikkelyt. 520 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 604.]
dd 56 97 236 eldobod az 56. tárgyat a 97. tárgyat a 236. tárgyat
Elhajítasz 71 mákrózsa virágot. Elhajítasz 2 rákpáncélt. Elhajítasz 3 lajhár csontot. [0 pontot használtál fel, van még 604.]

ve 617 11 megveszed a 617. tárgyat 11
Vásároltál 11 sárkányfogat. 440 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 604.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh, elteleportálsz! [363,63] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetõn emelkednek fel elõtted. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívõi építették. Látsz egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Hûha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Genius Mátra orrából hatalmas mennyiségû zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kiütéses negátor. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lõsz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kiütéses negátor fejét. (5 támadással 178 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerõvel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyõzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manõvert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kiütéses negátor fejét. (7 támadással 595 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a kiütéses negátor körberepkedõ testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A kiütéses negátor belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 42 életpontot vesztettél. A kiütéses negátor karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 40 életpontot vesztettél. A kiütéses negátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8101 tapasztalati pontot kaptál. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élõlényt. Felismered a közeledõt. Csak egy sziklaskorpió. Nem jelenthet különösebb problémát. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sziklaskorpió testét. (4 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerõ). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Ököllel megütöd a sziklaskorpió csillogó torát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. A sziklaskorpió szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. 2996 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Jóízûen falatozol. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyûjtöttél 3 szögletes követ. Ügyességed TF-elõdött. [18 pontot használtál fel, van még 586.]

h 473 10 használod a 473. tárgyat
Behörpintesz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhetõ! (fiatalodtál 1 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. (fiatalodtál 1 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. (fiatalodtál 2 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhetõ! (fiatalodtál 3 évet.) Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. Rövid idõn belül érzed a hatást. (fiatalodtál 2 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. (fiatalodtál 3 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhetõ! (fiatalodtál 3 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhetõ! (fiatalodtál 2 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 2 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 586.]

im 0 10 imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Tanítványod sajnos még nem fejlõdött eleget. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyûjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekezõ varázst. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Egy õsvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 145 életpontot vesztettél. Teli erõbõl mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb szárnyát. (5 támadással 211 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölõdsz meg. (96 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány testét. (7 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerõ). Transzformálsz! (+60 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerõ). Transzformálsz! (+18 varázspont.) A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (5 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerõ). Transzformálsz! (+41 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötõ [umbatari karkötõ ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb, egy ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy és egy obszidián függõ [obszidián függõ ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kõkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [45 pontot használtál fel, van még 541.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Tanítványod sajnos még nem fejlõdött eleget. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ében halálhajcsár.

Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár jobb lábát. (5 támadással 209 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (4 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerõ). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Ököllel csak érinted az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 511.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Tanítványod sajnos még nem fejlõdött eleget. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyû: célpontod láthatatlan védekezõ varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy õsvillám varázslatot. 117 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 153 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány bal szárnyát. (5 támadással 210 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szõrödet borzolják a szikrák. (104 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (8 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerõ). Transzformálsz! (+67 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerõ). Transzformálsz! (+18 varázspont.) A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerõ). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következõ kincseket találtad: egy arany papi karkötõ, 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötõ és 2 gyöngymangó. Felhasználva a kõkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+114 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+107 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+105 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [50 pontot használtál fel, van még 461.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Tanítványod sajnos még nem fejlõdött eleget. Kellemes, bizsergetõ érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemû bestia.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. A szilánk mûködik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Távolról háló varázslatot lõsz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 47 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-29 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (58 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezerszemû bestia fejét. (8 támadással 676 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-84 életpont.) Vámpirizálsz (+136 életerõ). Transzformálsz! (+67 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd az ezerszemû bestia hártyás orrnyergét. (5 támadással 226 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-28 életpont.) Vámpirizálsz (+46 életerõ). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tûzgolyó. 55 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tûzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Az ezerszemû bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Szerencsére nem öregszel. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Az ezerszemû bestia nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Gyors, pergõ támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az ezerszemû bestia bal csápját. Kritikus ütés! (2 támadással 168 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-21 életpont.) Vámpirizálsz (+34 életerõ). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Ököllel súrolod az ezerszemû bestia testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-5 életpont.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy tûzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Az ezerszemû bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Az ezerszemû bestia fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Nyelvével az ezerszemû bestia eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A szörny tûnõdve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levõ mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ezerszemû bestia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl és egy Eldaran karkötõje. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 galachmitot. 15080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Egy végsõ mozdulattal elõhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végsõ mozdulattal elõhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+111 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [40 pontot használtál fel, van még 421.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Tanítványod sajnos még nem fejlõdött eleget. Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ében halálhajcsár.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lõsz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk mûködik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár fejét. (5 támadással 219 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergõ támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében halálhajcsár bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerõ). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Ököllel megpöccinted az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Véres nyál csordul ki az ében halálhajcsár száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 391.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Tanítványod sajnos még nem fejlõdött eleget. Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyûjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lõsz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Egy õsvillám varázslatot dob rád a másik. 113 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lõ rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány farkát. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szõrödet borzolják a szikrák. (98 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány fejét. (8 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerõ). Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány bal elsõ lábát. (4 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerõ). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manõvert. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány testét. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerõ). Ököllel csak érinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötõ. Felhasználva a kõkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17643 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+500 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+114 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+120 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [45 pontot használtál fel, van még 346.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. Tanítványod sajnos még nem fejlõdött eleget. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemû bestia.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy energiatüskék varázslatot. 20 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tûzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bõrödet. (90 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ezerszemû bestia hártyás orrnyergét. (8 támadással 678 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-84 életpont.) Vámpirizálsz (+136 életerõ). Ököllel párszor keményen megütöd az ezerszemû bestia bal oldalát. (4 támadással 184 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-23 életpont.) Vámpirizálsz (+37 életerõ). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tûzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 23 életpontot vesztettél. Az ezerszemû bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Elérted az öregkort. Az ezerszemû bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levõ nagy vaskulcs felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyû sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Legutolsó sejtjeidbõl is összegyûjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod az ezerszemû bestia testét. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-24 életpont.) Vámpirizálsz (+39 életerõ). Ököllel meghorzsolod az ezerszemû bestia hártyás orrnyergét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-5 életpont.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. Az ezerszemû bestia belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levõ vasérc felületére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ezerszemû bestia szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Átkutatod a tetemet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fûszertartó, 19 arany, egy szent jogar és 2 vasérc. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 galachmitot. 15080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Egy végsõ mozdulattal elõhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+109 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+107 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [45 pontot használtál fel, van még 301.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Tanítványod sajnos még nem fejlõdött eleget. Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentõ. Villámgyorsan eliszkolsz, félve a megsemmisülés fekete végtelenjétõl... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-27656 TP] [30 pontot használtál fel, van még 271.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Tanítványod sajnos még nem fejlõdött eleget. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentõ. Sikoltozva menekülsz, rettegve a végsõ pusztulástól... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-26090 TP] [30 pontot használtál fel, van még 241.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Tanítványod sajnos még nem fejlõdött eleget. Jólesõ meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ezerszemû bestia.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk mûködik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyû: célpontod láthatatlan védekezõ varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy háló varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tûzgolyó varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. A lénybõl áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bõrödet. (63 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezerszemû bestia hártyás orrnyergét. (8 támadással 672 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-84 életpont.) Vámpirizálsz (+135 életerõ). Ököllel többször eltalálod az ezerszemû bestia fejét. (5 támadással 229 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-28 életpont.) Vámpirizálsz (+46 életerõ). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 39 életpontot vesztettél. Az ezerszemû bestia csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Az ezerszemû bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levõ rézdarab felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod az ezerszemû bestia ragyogó észlelõjét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-21 életpont.) Vámpirizálsz (+35 életerõ). Ököllel épp hogy eltalálod az ezerszemû bestia bal szárnyát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-5 életpont.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy villámcsapás varázslatot. 48 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tûzgolyó. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Az ezerszemû bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmet nyújt. Az ezerszemû bestia belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetõen csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Nyelvével az ezerszemû bestia eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levõ drótszõr felszínére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerõ.) A párducbõr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd védõgyûrû, 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és 4 fekete gyöngy. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 galachmitot. 15080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).

(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+117 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+113 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+110 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+122 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [50 pontot használtál fel, van még 191.]

m 6 6 4 mozogsz nyugatra, nyugatra, délre
[362,63] A lápvidék, amelyre érkeztél, talán a leggazdagabb élõvilágú terep a Sötét Földön, növények (ha mégily gyilkosok is) szinte sehol máshol nem teremnek. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Hmm, csak egy lidérckirály. Ettõl nincs semmi félnivalód. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lidérckirály testét. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerõ). Ököllel néhányszor megcsapod a lidérckirály testét. (4 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerõ). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel eltalálod a lidérckirály fejét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Ököllel csak érinted a lidérckirály csuklyáját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 8166 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-38 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).

(Továbbmész...) [361,63] Elérsz egy sivatagos terület széléhez. A homok vörös, nem pedig sárga, mint otthon. A messzeségben füstoszlopot látsz. Egy lény bukkan fel a szomszédos dûnén. Reménykedsz, hogy az éppen most megpillantott sivatagi ló csontváza alkalmas rejtekhely lesz. Az utolsó pillanatban pont orra esel. A zaj persze nem segít az elrejtõzésben. A szörny észrevett. Egy rubin sárkány közeledik feléd! Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldözõd lihegése. Utad során felfedezel egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Üvöltve, megrohamozod a tábort. Nem törõdsz a tábort körüllengõ sötét aurával. Lélekszívó csápok nyúlnak feléd, de te elhessegeted õket. Egy taalru jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekezõ mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lõsz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erõsen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetõvé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a taalru testét. (4 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerõ). Ököllel megcsapod a taalru póklábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerõ). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A taalru még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst gyûrû [ezüst gyûrû ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyûrû [aranygyûrû ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4089 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. A gyõzelmed téged felbátorít, a Thargodanok óvatosak lesznek. Kihasználod a pillanatnyi szünetet, és felragadsz a földrõl egy hátizsákot, nyilván egy szerencsétlenül járt kalandozóé. A következõ kincseket találtad: egy mutáns csont és 8 arany. Egy Thargodan mágus készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekezõ varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy Asylux átka varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lõ rád. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (5 támadással 213 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan mágus testét. (4 támadással 186 életpontot sebezve.) Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lõ rád. Semmi hatás! Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 gyöngymangó és egy rókafarok. 9168 tapasztalati pontot kaptál. Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Halálvarázs sújt le rád hátulról, de te csak kacagsz rajta (magadban pedig csodálkozol óriási szerencséden). Egy Thargodan mágus jön feléd.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lõ rád. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus testét. Kritikus ütés! (5 támadással 245 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus jobb lábát. (8 támadással 664 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhõ III varázslat. Az agytaposásnak köszönhetõen a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következõ kincseket találtad: egy manifeszt.nyúlvány és egy téfea-agy. 9168 tapasztalati pontot kaptál. A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy sötét ölész támad rád.

A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész testét. (8 támadással 682 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a sötét ölész jobb lábát. (4 támadással 184 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A sötét ölész karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a sötét ölész bal vállát. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a sötét ölész fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 12903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kis vaspajzs [kis vaspajzs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy moa jádekõ. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielõtt még néhány Rém megjelenne. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következõ kép bontakozik ki szemed elõtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Gordon Marlo irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Alaposan körülnézel a földön. Friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss mutáns nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [361,64] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. A messzeségben füstoszlopot látsz. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltûnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Viza EtDran, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyûrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek. [96 pontot használtál fel, van még 95.]

v 84 288 elmormolod a 84. varázslatot
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 72 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 95.]

m 2 2 8 mozogsz keletre, keletre, északra
[362,64] Mocsárvidékre érkeztél. A víz sekély, de az iszap feneketlenül mély. Egy rossz lépés, és halott vagy.

(Továbbmész...) [363,64] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad elõtt egy õsvortexet. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Rhiannon. Felfedeztél egy törpe bányát.
(Feltételes támadás:) Egy márvány sárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekezõ varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekezõ varázslatot. Távolról Asylux átka varázslatot lõ rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 92 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány bal vállát. (5 támadással 190 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nõnek az álladon. (90 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetõvé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a márvány sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 598 életpontot sebezve.) Te 74 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetõen. Ököllel néhányszor megcsapod a márvány sárkány testét. (4 támadással 184 életpontot sebezve.) Egy kis bõrt csippent le a lábfejedrõl a márvány sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Úgy döntesz, ebbõl elég volt. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni elõle. Elmúlt az áldomás II hatása.

(Feltételes gyógyítás:) A kóbor macskákat majdnem mindenki veszélyesnek tartja. Csak néhány szakértõ tudja, hogy ha jó helyen karmolnak meg, akkor az jobb mint az akupunktúra. Te ezek közé tartozol, és az erre járó macskát is rá tudod venni az együttmûködésre. (+250 életerõ.) Néhány lefelé guruló kõ figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy sárkányfajzat. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Elszántan a másikra rontasz. Ki energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sárkányfajzat bal elsõ lábát. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Te 49 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetõen. Ököllel súrolod a sárkányfajzat bal elsõ lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) A sárkányfajzat többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a sárkányfajzat, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. 3329 tapasztalati pontot kaptál. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. Jóízûen falatozol. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 mérg. vas dobónyilat. Ügyességed TF-elõdött.

(Továbbmész...) [363,63] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszûnjön. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívõi építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Találsz egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelõdés után inkább mégis. Látod, hogy Genius Mátra egy gyõztes csata után jóízûen falatozik egy Thargodan hercegbõl. Az étvágygerjesztõ alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a mûvész. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [70 pontot használtál fel, van még 25.]

szk 329 keresed a 329. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási idõd egy részében keresni próbálsz egy zafír sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 25.]


* 1. BP: használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 22.]

* 2. BP: gyakorolsz a 28. tárggyal 1 pontért
Huh-huh! Ugrándozva, védekezve és lecsapva edzel egy képzeletbeli ellenfelet magad elé gondolva. A következõ szinthez szükséges tudásodnak kb. egyharmada van meg. [1 pontot használtál fel, van még 21.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot
0 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 18 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 21.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 21.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ). [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 956. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötõjét, majd a csuklódra húzod a Xanathal karkötõjét. [0 pontot használtál fel, van még 21.]

* 5. BP: használod a 233. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [21 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 1158. tárggyal a 956. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 76. varázslatot a 167. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.] Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 15, 7. Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még õseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkõzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idõ! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a smaragd õrsárkány. Egy szögletes követ nyel le a gránitelementál. Egy szögletes követ töm magába az agyagelementál. Egy szögletes követ fal föl a bazaltelementál. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tûnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlõdést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a csapdaészlelés hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 570 pontot. A következõ körben tehát 570 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SÁRKÁNYFAJZAT (340. SZÖRNY)
Ezeket az óriási, repülõ gyíkokat sokan sárkányoknak nevezik, holott még távolról sincsenek rokonságban a bölcs és nagyhatalmú mágiával bíró, õsi gyíkokkal. Ezek a bõrszárnyú, hosszú farkú és karmú lények nagyobb lényeket is azonnal el tudnak pusztítani a farkukban levõ méreggel, ezért aztán vadászatuk során nem nagyon váltogatnak. Természetes immunitásuk a mágiával szemben talán a Sötét Föld mostoha körülményei miatt alakult ki, csakúgy, mint hihetetlen regenerálódó képességük. Ennek ellenére, egy a dimenziókapun átmerészkedõ kalandozónak valószínûleg nem jelentenek komoly ellenfelet, ha az illetõ jártas a vágófegyver forgatásának tudományában.



KARAKTERLAP
Ababo, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemû kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bõröd. Tharr félisten hatalmú személyes tanácsadója vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 429. fordulód.

 Erõ:63 (86)  Szint:41  Merészség:10/7 Magasság:152 cm 
 IQ:63 (68)  Támadás:57  Agresszió:6 Testsúly:54 kg 
 Ügyesség:52 (59)  Védekezés:90  Menekülés:30 % Életkor:37/100 év 
 Egészség:61 (70)  Életpont:1088/438  Jellem: semleges (-2) Tul. pont:
 Szerencse:70 (83)  Varázspont:2427/0  Pénz:970 arany Kép. pont:17 
 Tudatpont:47/31   Pszi pont:272/156   Halhatatlanság:10 %    
Eddig összesen 3840 szörnyet (16 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 114183 TP-t kaptál. Jelenleg 9450061 TP-d van. A következõ szinthez még 149939 TP szükséges. Trófeáid: drótszõrû mópat, triklem drakolder, rubin sárkány. A 429. fordulódban 1118 arany került a bankszámládra. 1118 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 6/32   ökölvívás: 42/50 (+12%)   szúrófegyverek:8/65
  vágófegyverek: 25/18   ütõfegyverek: 7/10   lõfegyverek:10/88
  dobófegyverek: 31/57 (+8%)       

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << óriásölõ (#528)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -24.); mérg. vas dobónyíl (#190) (25 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bûvös shuriken (#562) (998 .); mérg. vas dobónyíl (#190) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 17/66   2. nyomkövetés: 98/23 (+24%)   3. lopás:1/47
  4. mászás: 19/86   5. csapdakészítés: 29/32 (+6%)   6. csapdaészlelés:15/48
  7. gyógyítás: 78/43 (+17%)   8. titkosírás: 22/61   9. felderítés:28/68 (+7%)
  10. szörnyidomítás: 7/58   11. teológia: 93/45 (+65%)   12. taumaturgia:122/56 (+21%)
  13. szerencsejáték: 7/17   14. versengés: 21/75   15. harcmûvészetek:46/16 (+200%)
  16. zene: 14/3 (+24%)   17. szörnyismeret: 23/10 (+18%)   18. pszi:24/67 (+8%)
  19. zárnyitás: 4/64   20. vadászat: 28/11   21. vitalitás:5/82 (+25%)
  22. bányászat: 34/93 (+3%)   23. úszás: 10/76   

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 12

FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet)
deus ex machinád 1 mezõre repítsen
totem 80% életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)]
gyógyítasz 35% életerõ alatt 30 TVP-ért
udvarolsz a 2529. karakternek
kutatsz max. 181 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 30 darabot ), bûvös shurikent (#562) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), bogyógránátot (#430) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 10 darabot )
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dbõl az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
kputtyintó csalán (#247), öregedést okozó lények (#9095), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), zafír sárkány (#329), márvány sárkány (#328), Raia angyala (#333), bûbájlidérc (#761), Rém (#315), kronoelementál (#287), kisebb jégisten (#662), halált okozó lények (#9098), Folrang (#331), Tyriel (#777), Sheran avatárja (#384) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
Soi D'Arnan (#4736), Iván Nitró (#3804), Oda Nobuo (#5779), Darlan (#2529), Elenios hívõk (#994), éjkornis (#228), bûbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)tüskepajzs (#30, 4 VP)izomernyesztés (#33, 6 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)varázsital fõzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP)varázsvédelem II (#108, 18 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)hhaar burka II (#162, 10 VP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)Asylux csapdája (#233, 20 VP)minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)idõcsere (#285, 5 VP)mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)éber kakukk (#3, 6 VP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhõ (#37, 12 VP)óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP)azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP)tûzesõ (#61, 16 VP)erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)agyburok (#90, 11 VP)fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élõholt pozdorja (#134, 40 VP)tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)Tharr haragja (#145, 16 VP)ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP)becsületjel (#158, 14 VP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)planetáris õrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP)kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhõ II (#193, 18 VP)megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
a mágia megértése (#226, 0 VP)meditáció (#250, 0 VP)avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
istenítélet (#284, 50 VP)  
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP)pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP)  
Butaság ára beállítás: teológia: +30 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 25 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 100 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
felejtés (#68) (988)Pörhemór köre (#205) (97,7,2)méregsemlegesítés (#14)csupasz izom (#28)
óriáserõ (#53)agyburok (#90)láth. észlelése (#78)kí koncentráció (#69)
varázsenergia (#161)   

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
háló (#186)
Védekezõ varázslatok (aktív: 1, max: 10)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 34, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154) villámcsapás (#50) >> massza (#217)
tûzesõ (#61) >> eszkimó óriás (#648) tûzesõ (#61) >> jégzabáló (#649)
tûzesõ (#61) >> animált hókutya (#651) Tharr haragja (#145) >> Notermanthi (#257)
Tharr haragja (#145) >> Mnebolath (#237) élõholt pozdorja (#134) >> noth szellem (#250)
villámcsapás (#50) >> ongóliant (#159) háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) villámcsapás (#50) >> purifikátor császár (#393)
élõholt pozdorja (#134) >> lidércúr (#252) tûzesõ (#61) >> jégelementál (#277)
villámcsapás (#50) >> ongóliant hadúr (#178) háló (#186) >> férfiak (#998)
villámcsapás (#50) >> agyfröccsentõ (#666) Asylux csapdája (#233) >> márvány sárkány (#328)
Asylux csapdája (#233) >> zafír sárkány (#329) villámcsapás (#50) >> dûnelord (#341)
villámcsapás (#50) >> Rém (#315) Asylux csapdája (#233) >> rubin sárkány (#330)
istenítélet (#284) >> Techiulan (#400) Asylux csapdája (#233) >> smaragd sárkány (#326)
istenítélet (#284) >> kisebb jégisten (#662)    
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 34, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Techiulan (#400) ongóliant tombolás (#146) >> márvány sárkány (#328)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> ongóliant hadúr (#178) ongóliant tombolás (#146) >> ryuku gólem (#394)
ongóliant tombolás (#146) >> halálelementál (#279) ongóliant tombolás (#146) >> tüskés gigaféreg (#256)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd õrsárkány (#344) státusz: OK
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
agyagelementál (#203) (õrzi a holmidat: +32 lopás ellen) státusz: OK
gránitelementál (#205) (építõ: +50% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A béke megöli vallásunkat. Inkább te öld meg Sheran avatárját!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintû nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintû), és add át neki szent szimbólumodat, majd õ adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Kacagok, ha a pénzüket kuporgató Fairlight papokra gondolok: áldozz számomra 10,000 aranyat!

HÕSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítõ, 2 szabotõr, 7 harcos, 4 királynõ, 1 élõholt, 1 vadász, 2 nagymester.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1   angyalok kesztyûje (#609) 1   Batharak vállemeze (#831) 1 * cetbõr válltömés (#1091)
1   cirkuszi surranó (#1234) 1 * dalebg.kristályvért (#564) 1 * Emma köténye (#835)
1 * Huddens kesztyûje (#649) 1 * lidérckorona (#531) 1   mágusköpeny (#453)
1   mászókarom (#78) 1   Morgan sipkája (#466) 2   õselemek köpenye (#560)
1   pszi katalizátor (#610) 1 * rinóbõr öv (#685) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1   szirén köpenye (#820) 9   tankány karom (#237)
1   törpe bakancs (#475) 1 * tûzúr csizmája (#533)    
Fegyverek és lövedékek
1   bányászcsákány (#434) 1   ezüsthegyû nyíl (#323) 31   ezüstshuriken (#327)
30   kerek kõ (#19) 1   kõkalapács (#13) 2   kõkés (#6)
1   mandibulakasza (#127) 10   mérg. vas dobónyíl (#190) 1   nitmák penge (#837)
14   nyílvesszõ (#108) 1   óriásölõ (#528) 1   pengepajzs (#425)
3   ryuku kopja (#694) 2   szigony (#389) 7   szögletes kõ (#17)
1   tolmokov-koktél (#351) 44   tüske (#22) 33   ubuk tüske (#131)
1   varkaudar che-kard (#1112) 17   vas dobónyíl (#189) 2   vashegyû nyíl (#176)
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   agvari manafókusz (#890) 6   angyalok gyûrûje (#529) 6 * arany papi karkötõ (#309)
1   Blounther gyûrûje (#1548) 1 * drakolder gyûrû (#969) 3   Eldaran karkötõje (#373)
3   gólem talizmán (#811) 6   halálhozó talizmán (#813) 1   hatalom fülbevalója (#817)
1 * jegygyûrû (#736) 1 * két kard szimbólum (#144) 7   korinthai talizmán (#814)
2   Luthius karkötõje (#527) 1 + mászó-karperec (#392) 1 * mihlanil medál (#823)
1   Natharion amulett (#742) 3   obszidián karkötõ (#229) 1 * örökkéval.gyémántja (#1065)
1 * õsmágus fülbevalója (#608) 1 * Ovgun nyaklánca (#615) 5   rothasztó talizmán (#815)
1   roxati üvegszem (#443) 1   Rughar gyûrûje (#518) 3   smaragd védõgyûrû (#223)
1   szerencsetalizmán (#366) 1 * torz fülkarika (#1148) 3   viharamulett (#611)
1 * Vlagyimir gyûrûje (#822) 1 * Xanathal karkötõje (#956) 2   zafír fülbevaló (#477)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
19   áldott kõ (#642) 1   aranytermõ ládikó (#504) 10   aranytû (#272)
1   árnyékkulcs (#566) 1   ásó (#34) 1   Baghar fétise (#1098)
1   bunthar zsák (#734) 6   cirkuszi pergamen (#1233) 6   deus ex machina (#1)
3   dizen kulcs (#472) 1   furulya (#233) 1   halgar kulcs (#877)
1   Harcosok Könyve (#719) 1 + hebrencs csapda (#147) 1   hûségérme (#1141)
70   kaja (#2) 1   kaleidoszkóp (#1269) 2   kis vaskulcs (#40)
2   kulcskarika (#648) 2   manakristály (#500) 3   márványkulcs (#245)
1   megbûvölt utazóláda (#1218) 1   Morgan szilánkja (#508) 1   nagy ónixkulcs (#1111)
1   nagy vaskulcs (#186) 1   norgat kulcs (#471) 1   oldalzsák (#1172)
1   olló (#335) 4   õskristály-szilánk (#1525) 1   párducbõr pénztárca (#1118)
1   quwarg katalizátor (#1535) 2   roxati zárfaló (#314) 5   shinai gömb (#348)
$2   sötét tekercs ($535) 1   szeksztáns (#32) 5   szent jogar (#150)
1   szuper dobóháló (#273) 1   teremtés zsákja (#818) 1   törpe õskõ (#633)
1   Tudás Könyve (#567) 1   tudati fétis (#1151) 13   varkaudar pálinka (#1137)
Löttyök és porok, tartóstul
10   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 77 csepp tinta (#101), fér még: 23]
1   Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 5]
43   fûszertartó (#210) [bennük 4 csepp sáfránypor (#211), fér még: 211]
4   huhogó bibe (#332) [bennük 6 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 42]
8   kavadu iszák (#25) [bennük 54 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 26]
1   királyi borosüveg (#1092) [üres, kapacitás: 50]
1   molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
4   ryuku harmatgyûjtõ (#1159) [üres, kapacitás: 120]
13   sullár hólyag (#168) [bennük 110 csepp spiritusz (#170), fér még: 150]
3   szent kehely (#257) [bennük 30 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
6   toxyl üvegcse (#592) [bennük 7 csepp toxyl (#591), fér még: 53]
15   uzbány csõr (#169) [bennük 82 csepp ugh méreg (#166), fér még: 98]
1   varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
25   vizestömlõ (#3) [bennük 422 korty víz (#27), fér még: 78]
16   zöld üveg (#82) [bennük 217 csepp ragasztó (#83), fér még: 103]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1   adamantit (#627) 2   alligátorbõr (#661) 19   álompor (#396)
21   arkog kõ (#632) 1   aurach bõr (#658) 4   bahrot bõr (#938)
1   berzerker tüske (#713) 1   bruhatagnyelv (#1230) 2   cetuszony (#1075)
15   csillezsályalevél (#1253) 10   csuklyavirág (#133) 1   darázsfarok (#654)
9   darázsszárny (#652) 1   dentor bõr (#551) 11   dlathog kõzet (#829)
7   dözmöng szív (#122) 242   drótszõr (#37) 1   eknozol (#540)
1   elf csont (#664) 1   etra hályog (#712) 64   fekete gyöngy (#99)
11   fokhagyma (#403) 6   fõnixtoll (#563) 5   galachmit (#310)
1   grifftojás (#179) 40   gyíkfû (#201) 42   gyöngymangó (#135)
17   halcsont (#390) 3   holdbõr (#1236) 1   hósárkány szív (#1082)
2   iknegurin (#541) 2   ilkin érc (#232) 4   jégkristály (#593)
13   kaktuszbogyó (#429) 1   karbin plazma (#199) 1   kavadu lebeny (#24)
7   kazmár gyökér (#205) 22   kék orchidea (#68) 4   kobudera csont (#705)
16   kõszem (#304) 7   küklopsz szem (#643) 12   kvazár (#244)
4   lélekesszencia (#619) 4   lidércesszencia (#1074) 8   lótuszvirág (#447)
130   madártoll (#112) 5   manifeszt.nyúlvány (#214) 1   mithril (#352)
1   moa jádekõ (#382) 26   mocsári penke (#148) 1   Morgan kristálya (#659)
1   mösze hátpáncél (#1229) 1   mutáns csont (#331) 1   nektoraf faggyú (#667)
15   óndarab (#85) 1   ormánygõte csont (#21) 5   ovimon-bogyó (#207)
2   párducbõr (#1066) 146   pirkit (#153) 1   praglonc hártya (#215)
22   púderkõ (#119) 18   purifikátor háj (#269) 9   rakolits por (#669)
26   ramit kõ (#226) 9   remák szív (#264) 27   rézdarab (#70)
1   rinóbõr (#651) 11   rókafarok (#124) 5   rozmárfog (#1069)
1   Salamon esszenciája (#952) 16   sallank karom (#128) 20   sárkányfog (#617)
17   sárkánypikkely (#292) 13   smirglilevél (#29) 1   sünmedve tüske (#14)
7   szárnyas hernyó (#69) 6   szvó-ektoplazma (#151) 4   téfea-agy (#172)
1   teknõsesszencia (#702) 12   Thargodan esszencia (#328) 17   tükör (#43)
1   ulkor gyöngy (#1072) 8   vámpírfog (#1221) 1   varányszem (#30)
6   vasérc (#152) 2   vörös zyel (#606) 9   xirnox szív (#213)
1   yetiszív (#1070)        

Összsúly: 287.76 kgMegterheltség: 124%
GYJ: Tetszõleges értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 17 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 245 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
22   elkarog szõr (#665) 28   galachmit (#310) 152   kaja (#2)
23   karbin plazma (#199) 6   liumbe hajtás (#655) 279   quwarg tojás (#360)
22   sáfránypor (#211) 1   sáska amulett (#668) 1   súlyzó (#347)
22   Thargodan esszencia (#328) 58   vasérc (#152) 4   vortex amulettje (#607)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 drótszõr (#37)
10 fiatalság itala (#473) 1 gór formázó minta (#444) 14 gyöngymangó (#135)
3 kaja (#2) 3 lajhár csont (#236) 71 mákrózsa virág (#56)
1 manakristály (#500) 4 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 moa katalizátor (#386)
2 mutáns csont (#331) 1 nyílvesszõ (#108) 9 ragasztó (#83)
2 rákpáncél (#97) 5 rémplazma (#616) 1 sallank karom (#128)
9 sárkánypikkely (#292) 12 spiritusz (#170) 3 tinta (#101)
5 trófea nyaklánc (#196) 2 tüske (#22) 2 ugh méreg (#166)
1 varkaudar pálinka (#1137) 4 víz (#27) 1 sáfránypor (#211)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
970 arany (#50) 1 arany papi karkötõ (#309) 1 Eldaran karkötõje (#373)
5 fekete gyöngy (#99) 1 fûszertartó (#210) 3 galachmit (#310)
1 isteni könnycsepp (#260) 1 kobudera csont (#705) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 moa jádekõ (#382) 2 obszidián karkötõ (#229) 11 sárkányfog (#617)
1 shinai gömb (#348) 1 smaragd védõgyûrû (#223) 1 szent jogar (#150)
1 téfea-agy (#172) 3 Thargodan esszencia (#328) 4 toxyl (#591)
2 vas dobónyíl (#189) 3 vasérc (#152)    



E körben tett lépéseid térképe

(361,63) rubin sárkány (#330), taalru (#249), Thargodan mágus (#318), sötét ölész (#314), Thargodan tábor (#588),
mûvészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534)
(361,64) Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit (#720)
(362,63) lidérckirály (#316)
(363,63) Tharr oltár, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit (#720), érclelõhely, kiütéses negátor
(#785), sziklaskorpió (#339), zafír sárkány (#329), ében halálhajcsár (#295), ezerszemû bestia (#288)
(363,64) õsvortex (#587), mûvészi porolit (#720), törpe bánya (#435), márvány sárkány (#328), sárkányfajzat (#340)




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.