305. forduló, 433. forduló, Cicella Mucenix összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. aug. 21. 16h:48'
EZ A 323. JÁTÉKHETED, 306. FORDULÓD
324. játékheted kezdete: aug. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Visszadátumoztunk egy játékhéttel.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2149
ingyenf: 1

CICELLA MUCENIX KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [371,68] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+10 tvp ).
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+38 életerő.) [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+290 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+142 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.)

* 1. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 464.]

* 2. KP: vv 71 224 26 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 462.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-60 varázspont.] [+3% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 462.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-44 varázspont.] [+7% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 460.]

* 3. KP: vv 165 188 88 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-44 varázspont.] [+7% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 458.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-44 varázspont.] [+7% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 456.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 456.]

* 4. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 446.]

* 5. KP: kf 1158 1578 1739 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 1578. tárggyal az 1739. tárgyat
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 446.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a grifftoll kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 446.]
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

* 6. KP: kf 1530 527 564 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat az 527. tárggyal az 564. tárgyat
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 446.]
Leveszed a ryuku karvédőt, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 446.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a dalebg.kristályvértet. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

* 7. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

* 8. KP: kf 615 0 0 kézbeveszed/felveszed a 615. tárgyat
A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

h 313 használod a 313. tárgyat
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +86 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 446.]

ek 273 2 t. energia kisütése: 273 2
Butaság ára beállítás törölve. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

v 1 9999 5 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 5 életpontot tudsz így gyógyulni. [-44 varázspont.] [+7% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 441.]

v 169 9999 34 elmormolod a 169. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-44 varázspont.] [+7% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 436.]

h 473 4 használod a 473. tárgyat
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 6 évet.) Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 8 évet.) Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 10 évet.) Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 10 évet.) [0 pontot használtál fel, van még 436.]

ftv 284 288 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 288. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 436.]

ftv 155 313 felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 313. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 436.]

vv 221 elmormolod a 221. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Szupersebesen mormolsz.
Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. [-160 varázspont.] [+7% teo] [+7% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 426.]

kb 258 1 kiveszel a bankból a 258. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 nehezéket. [0 pontot használtál fel, van még 426.]

v 144 3 elmormolod a 144. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a földelem idézése varázslatot! Megremeg a föld, ahogy lassanként előemelkedik a gigantikus méretű gránitelementál. És mindez a te parancsodra! [-70 varázspont.] [+7% teo] Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 406.]

h 1271 135 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy gyöngymangót Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 401.]

ba 150 nem támadod a 150. szörnyet
BA 150 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 401.]

flh 17 felt. lőfegyver haszn. 17
Sajnálom, de nincs ilyen szintre FLH parancs kiadva. [0 pontot használtál fel, van még 401.]

ef 4 526 energia fejlesztése 4
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-4 TU.] [28 pontot használtál fel, van még 373.]

vv 209 28 178 elmormolod a 209. varázslatot a 28. varázslatot a 178. varázslatot
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1552 varázspont.) Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-44 varázspont.] [+7% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 371.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+8 erő). [-44 varázspont.] [+4% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 369.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-44 varázspont.] [+4% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 367.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[370,67] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ében hadúr. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 bumeráng. Alaposan megsorozod az ében hadúr fejét. (4 támadással 75 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (13 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát ellenfeledre ugrasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében hadúr jobb oldalát. (6 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Transzformálsz! (+43 varázspont.) Sárkánytőrrel többször eltalálod az ében hadúr bal lábát. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) Beugrasz az ében hadúr tettetett csapásának, és nem tudod hárítani a második, alulról jövő vágást. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Teriád lándzsával többször eltalálod az ében hadúr testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Sárkánytőrrel kicsit megsebzed az ében hadúr bal karját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az ében hadúr vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 900 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-44 varázspont.] [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 773, sebződés: 174, gyógyulás: 156, összesen: -18 ÉP}

Utad során felfedezel egy mópat bolyt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy bávatag golombár irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. [5 pontot használtál fel, van még 362.]

h 540 használod az 540. tárgyat
Előbukkan egy mópat. Megszaglássza az elérakott tárgyat, de aztán visszabújik a bolyba, anélkül, hogy elvinné. [2 pontot használtál fel, van még 360.]

h 582 használod az 582. tárgyat
Kisvártatva megjelenik egy mópat. Figyelmeztetés nélkül kiragadja az általad tartott tárgyat a kezedből, és eltűnik vele a bolyban. Kisvártatva a mópat visszajön, és letesz eléd valamit: egy mópat token. [2 pontot használtál fel, van még 358.]

h 582 használod az 582. tárgyat
Nem kell sokáig várnod: megjelenik egy mópat, és elviszi a tárgyat. Kisvártatva a mópat visszajön, és letesz eléd valamit: egy mópat token. [2 pontot használtál fel, van még 356.]

h 582 használod az 582. tárgyat
Hamarosan előbújik egy mópat, és kikapja a kezedből a tárgyat, és már vissza is bújt a bolyba. Már épp el akarsz menni, amikor újra előmászik a mópat, és lerak eléd egy tárgyat, ami egy eknozol. [2 pontot használtál fel, van még 354.]

h 582 használod az 582. tárgyat
Kisvártatva megjelenik egy mópat. Figyelmeztetés nélkül kiragadja az általad tartott tárgyat a kezedből, és eltűnik vele a bolyban. Már épp el akarsz menni, amikor újra előmászik a mópat, és lerak eléd egy tárgyat, ami egy eknozol. [2 pontot használtál fel, van még 352.]

h 585 használod az 585. tárgyat
Nem kell sokáig várnod: megjelenik egy mópat, és elviszi a tárgyat. Már épp el akarsz menni, amikor újra előmászik a mópat, és lerak eléd egy tárgyat, ami egy fiatalság itala. [2 pontot használtál fel, van még 350.]

h 585 használod az 585. tárgyat
Kisvártatva megjelenik egy mópat. Figyelmeztetés nélkül kiragadja az általad tartott tárgyat a kezedből, és eltűnik vele a bolyban. Rövidesen a mópat újra felbukkan, szájában egy tárggyal, amit letesz eléd. Megvizsgálod, ez egy jégkristály. [2 pontot használtál fel, van még 348.]

h 585 használod az 585. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 348.]

h 585 használod az 585. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 348.]

vd 10 m 10
Kincsekre vágysz, így ideje némi szörnyvadászatnak! Szerencsére van elég rutinod benne, így nem okoz nehézséget, hogy találj néhány ellenfelet! Közülük az első egy halálelementál

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálelementál jobb karját. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a teriád lándzsát ellenfeledre rontasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a halálelementál testét. (6 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Transzformálsz! (+43 varázspont.) Sárkánytőrrel többször eltalálod a halálelementál testét. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) A halálelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Teriád lándzsával többször eltalálod a halálelementál ébentestét. (3 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Sárkánytőrrel megérinted a halálelementál ébentestét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mielőtt észbe kapnál, a halálelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A halálelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 579 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-44 varázspont.] [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 840, sebződés: 130, gyógyulás: 170, összesen: +40 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy árnylord támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnylord testét. (2 támadással 20 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az árnylord jobb lábát. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Sárkánytőrrel többször eltalálod az árnylord jobb lábát. (4 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Az árnylord a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Teriád lándzsával jól megszúrod az árnylord fejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Sárkánytőrrel megkarcolod az árnylord nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Az árnylord a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 274 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-44 varázspont.] [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 482, sebződés: 172, gyógyulás: 98, összesen: -74 ÉP}

Találsz nála 5 spirituszt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy pszi elementál lord. (ld. enc.)

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a pszi elementál lord testét. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Marokra fogva a mithril kardot ellenfeledre rontasz. Mithril karddal párszor kilyukasztod a pszi elementál lord nyakát. (5 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Sárkánytőrrel eltalálod a pszi elementál lord ködlő zsumókját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A pszi elementál lord csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-12 pszi pont.) (-1 TU.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 998 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-44 varázspont.] [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 359, sebződés: 20, gyógyulás: 73, összesen: +53 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb sötét ölész támad meg.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét ölész elmosódó alakját. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a teriád lándzsát ellenfeledre rontasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a sötét ölész elmosódó alakját. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Sárkánytőrrel jól megszurkálod a sötét ölész elmosódó alakját. (4 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) A sötét ölész karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a sötét ölész ködös testét. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Sárkánytőrrel megbököd a sötét ölész ködös testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A sötét ölész karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a sötét ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 353 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-44 varázspont.] [+5% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-44 varázspont.] [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1131, sebződés: 260, gyógyulás: 228, összesen: -32 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 toxylt. Vajon hol szerezhette? (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy smaragd sárkány. (ld. enc.)

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 580 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) [+7% teo] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 92 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány testét. (2 támadással 51 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (95 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Elszántan ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd sárkány bal szárnyát. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a smaragd sárkány bal hátsó lábát. (4 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A smaragd sárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Teriád lándzsával megbököd a smaragd sárkány jobb első lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Előremozdulva, a smaragd sárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Magad mögé lököd a pitiáner mópat fatty trófeát, és kinyersz egy alkalmas smaragd sárkány trófeát. 20 993 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-44 varázspont.] [+4% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-44 varázspont.] [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1388, sebződés: 714, gyógyulás: 154, összesen: -560 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-44 varázspont.] [+5% teo] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+90 életerő). [-44 varázspont.] [+5% teo] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-44 varázspont.] [+4% teo] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+98 életerő). [-44 varázspont.] [+5% teo] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-44 varázspont.] [+4% teo] Erőd TF-elődött. A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy halálelementál.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálelementál jobb oldalát. (2 támadással 55 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rontasz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálelementál jobb lábát. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a halálelementál ébentestét. (4 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a halálelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a halálelementál jobb lábát. (3 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Sárkánytőrrel megbököd a halálelementál vörösen izzó képét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a halálelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Semmi hatás! A halálelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 579 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-44 varázspont.] [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 834, sebződés: 144, gyógyulás: 169, összesen: +25 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 kreiton agyat. Vajon hol szerezhette? (ld. enc.) A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy Raia angyala.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Raia angyala angyali szárnyát. (2 támadással 55 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra rontasz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a Raia angyala fehér testét. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod a Raia angyala fehér testét. (4 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A szörny fegyverével mély sebet ejt a jobb lábadon. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+2 jóság.) A szörny fegyverével mély sebet ejt a jobb lábadon. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Raia angyala testét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a Raia angyala jobb lábát. (3 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Beugrasz a Raia angyala tettetett csapásának, és nem tudod hárítani a második, alulról jövő vágást. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A Raia angyala fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 552 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-44 varázspont.] [+5% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-44 varázspont.] [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1175, sebződés: 323, gyógyulás: 237, összesen: -86 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb elemi rin támad meg.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 442 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) [+7% teo] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi rin fejét. (2 támadással 23 életpontot sebezve.) Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával megdöfködöd az elemi rin bal oldalát. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd az elemi rin jobb hátsó lábát. (4 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Patájával az elemi rin többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). Az elemi rin többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Az elemi rin most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 175 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-44 varázspont.] [+5% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 750, sebződés: 129, gyógyulás: 58, összesen: -71 ÉP}

Találsz nála 3 ében nyílvesszőt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb Raia angyala támad meg.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 51 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Raia angyala angyali szárnyát. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Bemérgezed a fegyvered. Megmarkolva a teriád lándzsát ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a Raia angyala bal szárnyát. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a Raia angyala angyali szárnyát. (4 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi eredménye! Beugrasz a Raia angyala tettetett csapásának, és nem tudod hárítani a második, alulról jövő vágást. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+2 jóság.) Beugrasz a Raia angyala tettetett csapásának, és nem tudod hárítani a második, alulról jövő vágást. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a Raia angyala fehér testét. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a Raia angyala fehér testét. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Beugrasz a Raia angyala tettetett csapásának, és nem tudod hárítani a második, alulról jövő vágást. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A Raia angyala fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A Raia angyala összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 552 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-44 varázspont.] [+5% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-44 varázspont.] [+5% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1166, sebződés: 315, gyógyulás: 235, összesen: -80 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+102 életerő). [-44 varázspont.] [+5% teo] Erőd TF-elődött. A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy csapat mópat fatty támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat fatty testét. (2 támadással 55 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a teriád lándzsát ellenfeledre ugrasz. Teriád lándzsával többször eltalálod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a mópat fatty testét. (4 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Több marást ejt rajtad a 20 mópat fatty csáprágójával. (20 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Teriád lándzsával jól megszurkálod a mópat fatty jobb hátsó lábát. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a mópat fatty testét. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a 14 mópat fatty többször is megmar! (14 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Teriád lándzsával többször eltalálod a mópat fatty puha torát. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a mópat fatty testét. (4 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Teriád lándzsával gyengén megszurkálod a mópat fatty bal oldalát. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Sárkánytőrrel megkarcolod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 562 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-44 varázspont.] [+4% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-44 varázspont.] [+4% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2056, sebződés: 316, gyógyulás: 405, összesen: +89 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 varázskövet. Vajon hol szerezhette? Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. Nocsak, mit találtál! Egy ősi rúna! [21 pontot használtál fel, van még 319.]

ek 273 1 48 t. energia kisütése: 273 1 48
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 48 VP-nél kevesebb, 48 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

v 198 392 47 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

369 370 371 372
66
67
68
69
(370,67) ében hadúr (#294), mópat boly (#583), művészi porolit (#720), halálelementál (#279), árnylord (#342), pszi elementál lord (#272), sötét ölész (#314), smaragd sárkány (#326), Raia angyala (#333), elemi rin (#786), mópat fatty (#317)

[392,47] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Thargodan mágus. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. [+1% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 177 életpontot vesztettél. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus testét. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a Thargodan mágus testét. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a Thargodan mágus bal lábát. (4 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád lándzsával jól megszurkálod a Thargodan mágus testét. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a Thargodan mágus testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (gázpajzs védelmez.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 spiritusz és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. 10 909 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] [+7% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 943, sebződés: 179, gyógyulás: 178, összesen: -1 ÉP}


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 szögletes követ. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] [+4% tau] Erőd TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 297.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
[392,46] A hegyek közt mész előre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtető: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ében sziklatornyot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Gort Grán, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tűnő mászó-karpereccel. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy káoszbajnok!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszbajnok tetovált testét. (2 támadással 20 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a teriád lándzsát ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a káoszbajnok bal vállát. (6 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a káoszbajnok tetovált testét. (4 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a káoszbajnok nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a káoszbajnok bal lábát. (6 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a káoszbajnok bal lábát. (3 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A káoszbajnok fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A káoszbajnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 126 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] [+7% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 765, sebződés: 148, gyógyulás: 155, összesen: +7 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy zafír drakón!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a zafír drakón jobb hátsó lábát. (4 támadással 79 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mithril karddal többször mélyen végigmetszed a zafír drakón bal hátsó lábát. (5 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod a zafír drakón pikkelyes testét. (4 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A zafír drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Mithril karddal párszor kilyukasztod a zafír drakón farkát. (4 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Sárkánytőrrel megkarcolod a zafír drakón jobb szárnyát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A zafír drakón farkával a kezedre csap. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A zafír drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. 8 446 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] [+7% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 740, sebződés: 207, gyógyulás: 135, összesen: -72 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy Sötétség Hercege!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel fehér glóbusz van rajtad.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Sötétség Hercege jobb oldalát. (2 támadással 61 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Bemérgezed a fegyvered. Meglengetve a teriád lándzsát a másikra rontasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Sötétség Hercege gigászi alakját. (6 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (4 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 113 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 44 életpontot vesztettél. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a Sötétség Hercege jobb karját. (4 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A Sötétség Hercege összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 10 arany és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. 11 041 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] [+7% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 961, sebződés: 377, gyógyulás: 194, összesen: -183 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 3 jégkristályt. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-48 varázspont.] [+7% teo] Erőd TF-elődött. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő viharóriás nem jelenthet komoly veszélyt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a viharóriás jobb lábát. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Meglengetve a teriád lándzsát ellenfeledre rontasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a viharóriás testét. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a viharóriás oszlopos lábát. (4 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Teriád lándzsával többször eltalálod a viharóriás villámló testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Sárkánytőrrel meghorzsolod a viharóriás jobb lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A viharóriás egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 90 aranyat. 9 704 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] [+7% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 827, sebződés: 169, gyógyulás: 157, összesen: -12 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [393,46] Nehezen haladsz előre a sziklák között, minden kő borotvaéles, mind feléd nyúl, mintha csak meg akarnának harapni. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy skarlátdémon. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott gázpajzs védelmed.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (82 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Marokra fogva a teriád lándzsát ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a skarlátdémon testét. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a skarlátdémon testét. (4 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A skarlátdémon cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (6 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy skarlátia varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (gázpajzs védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a skarlátdémon vörös fellegeit. (6 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Sárkánytőrrel többször eltalálod a skarlátdémon testét. (3 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A skarlátdémon mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy skarlátia varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott gázpajzs védelmed.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 496 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-48 varázspont.] [+7% teo] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-48 varázspont.] [+7% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1169, sebződés: 416, gyógyulás: 235, összesen: -181 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+98 életerő). [-48 varázspont.] [+7% teo] Erőd TF-elődött. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.

(Továbbmész...) [394,46] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy viharóriás barlangot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy Foghíjas Trom. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 39 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Foghíjas Trom testét. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány bogyógránátot. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 51 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Marokra fogva a mithril kardot a másikra rontasz. Mithril karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Foghíjas Trom fejét. (5 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Sárkánytőrrel megdöfködöd a Foghíjas Trom testét. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A Foghíjas Trom nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 89 életpontot vesztettél. A Foghíjas Trom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 koponya gyűrű. 5 409 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 459, sebződés: 268, gyógyulás: 81, összesen: -187 ÉP}

[68 pontot használtál fel, van még 229.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Elszántan, keményen lépsz be a viharóriás tanyára. Az óriás épp a fogat piszkálja, amikor észrevesz téged. Itt az ideje az óriásölésnek!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a viharóriás testét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a viharóriás testét. (6 támadással 412 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel többször eltalálod a viharóriás testét. (4 támadással 137 életpontot sebezve.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. Teriád lándzsával jól megszurkálod a viharóriás oszlopos lábát. (3 támadással 213 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a viharóriás villámló testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 45 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 87 aranyat. 9 704 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 845, sebződés: 307, gyógyulás: 0, összesen: -307 ÉP}

Kacagva a könnyű győzelem fölött, kimész a barlangból. [10 pontot használtál fel, van még 219.]
(Feltételes gyógyítás:) Hirtelen elkezdesz körbeforogni. Pár perc múlva, amikor már kellőképpen elszédültél ahhoz, hogy elhidd magadról, hogy képes vagy átstrukturálni sejtállományodat, hozzálátsz a művelethez. Amikor magadhoz térsz, csodálkozva veszed észre, hogy sebeid nagy része begyógyult. (+304 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 179.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[394,45] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot! Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy lidércóriás került az utadba. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércóriás testét. (2 támadással 49 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (22 életpontot vesztettél.) Bemérgezed a fegyvered. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát ellenfeledre rontasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a lidércóriás testét. (6 támadással 387 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel többször eltalálod a lidércóriás testét. (4 támadással 120 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a lidércóriás megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a lidércóriás testét. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel többször eltalálod a lidércóriás jobb lábát. (4 támadással 127 életpontot sebezve.) A lidércóriás Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A lidércóriás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 191 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1033, sebződés: 294, gyógyulás: 0, összesen: -294 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) A könnyek gyógyító erejében kevesen hisznek, TE azonban ezzel is kiemelkedsz a tudatlan csőcselékből. Eleinte kicsit nehezen indulnak meg könnyeid, de amikor egy fej szétpréselt hagymára gondolsz, már nincs probléma. Ahogy szétkened arcodon a könnypatakokat, érzed jótékony erejét. (+289 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [393,44] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy zafír sárkány volt. (ld. enc.) Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánybarlangot. (ld. enc.) Találsz egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívői építették. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Gort Grán orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. [70 pontot használtál fel, van még 109.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Merészen, elindulsz befelé a sárkány barlangjába. Titkon azon reménykedsz, hogy a sárkány épp vadászik, vagy jóllakottan szunyókál. Egyszercsak felszisszen valami előtted. Majd megáll benned az ütő! Aztán megkönnyebbülsz: csak egy mérges zafír drakón kötött beléd.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 50 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón bal oldalát. (4 támadással 82 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (31 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Meglengetve a mithril kardot a másikra támadsz. Mithril karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír drakón jobb szárnyát. (5 támadással 275 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel többször eltalálod a zafír drakón testét. (4 támadással 91 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A zafír drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Mithril karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír drakón testét. (4 támadással 259 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a zafír drakón nyakát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) A zafír drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A zafír drakón farkával megérint. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. 8 446 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 726, sebződés: 192, gyógyulás: 0, összesen: -192 ÉP}

Rémülten nézel körbe: mindjárt nyakadon a sárkány! De nem történik semmi. Kifújva a sokáig benntartott levegőt, tovább lopódzol befelé. A barlang kiszélesedik egy óriási barlangcsarnokká. Középen hatalmas kupac kincs hever! Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllő gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy smaragd sárkány. Sikoltozva menekülsz, rettegve a végső pusztulástól... [30 pontot használtál fel, van még 79.]

m 7 6 8 mozogsz északnyugatra, nyugatra, északra
[392,43] Lassan haladsz, hiszen óvatosnak kell lenned - a sziklák borotvaélesek. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Fairlight híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ezerszemű bestia közeledik. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia testét. (2 támadással 61 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (59 életpontot vesztettél.) Túl sok sebet kaptál. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1, sebződés: 190, gyógyulás: 0, összesen: -190 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kifinomult érzékeid segítségével kiválasztod azt a helyet, ahol a legerősebb a földsugárzás. Karodon egy kis bemetszést csinálsz, hogy az áttranszformált sugárzást minél hatékonyabban használhasd fel életenergiád növelésére. Még a nagyanyádnak sem sikerült soha ilyen jól ez a művelet. (+296 életerő.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ráismersz a távolodóra. Egy zafír sárkány. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [391,43] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy albinó küklopsz. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az albinó küklopsz bal lábát. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (79 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a teriád lándzsát ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az albinó küklopsz testét. (6 támadással 434 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel kicsit megsebzed az albinó küklopsz testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az albinó küklopsz megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Az albinó küklopsz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 5 940 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 529, sebződés: 222, gyógyulás: 0, összesen: -222 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ében sziklatornyot. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Gort Grán egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.

(Továbbmész...) [391,42] Folytatod a sziklamászást a hihetetlenül magas hegycsúcsok között. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Banyapók. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 225 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-21 támadás). Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne. Úgy döntesz, ebből elég volt. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 225, gyógyulás: 0, összesen: -225 ÉP}

Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy szikla mögé rejtőzöl. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy méregféreg. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

[64 pontot használtál fel, van még 15.]

vd 10 m 10
Nekiállsz felkutatni néhány szörnyet, abban a reményben, hogy találsz valami nyomot azzal kapcsolatban, hogy mi okozhatja azt, hogy ennyi "szörny" vadult meg az utóbbi időben. Hamarosan rá is bukkansz: egy méregféreg! Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy méregféreg volt. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire.) [9 pontot használtál fel, van még 6.]

ek 503 364 72 t. energia kisütése: 503 364 72
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

390 391 392 393 394 395
41
42
43
44
45
46
47
48
(391,42) Banyapókok (#305), érclelőhely, méregféreg (#784)
(391,43) albinó küklopsz (#338), ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), egy ismeretlen isten rúnaköve, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(392,43) Chara-din monolitja (#534), Fairlight oltár, érclelőhely, ezerszemű bestia (#288), zafír sárkány (#329)
(392,46) ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), káoszbajnok (#293), zafír drakón (#320), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely, viharóriás (#278)
(392,47) érclelőhely, Thargodan mágusok (#318)
(393,44) zafír sárkány (#329), sárkánybarlang (#620), Chara-din monolitja (#534), Sheran oltár, művészi porolit (#720), érclelőhely, zafír drakón (#320)
(393,46) skarlátdémon (#790), érclelőhely
(394,45) érclelőhely, lidércóriás (#401)
(394,46) viharóriás barlang (#612), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, Foghíjas Trom (#7615), viharóriás (#278)

[364,72] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át.

Látsz egy Thargodan tábort. Találsz egy gyilkos csalánt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete kaktuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Találsz egy barátság szent tüzét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy amniosz-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete lótuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: h 431 147 0 használod a 431. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. (-1 kaktuszbogyó.) [6 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: kf 687 688 689 kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 688. tárggyal a 689. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Leveszed a harci maszkot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Lecsatolod a dalebg.kristályvértet, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: kf 690 691 692 kézbeveszed/felveszed a 690. tárgyat a 691. tárggyal a 692. tárgyat
Leveszed a grifftoll kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: le 615 0 0 leveszed/lerakod a 615. tárgyat
Leveszed az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 6. BP: kf 693 253 0 kézbeveszed/felveszed a 693. tárgyat a 253. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 gyöngymangót. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 1, 18.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ fal föl a gránitelementál. Egy kaját habzsol be az őrző szilmill. Egy szögletes követ töm magába a bazaltelementál. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 447 pontot. A következő körben tehát 442 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PSZI ELEMENTÁL LORD (272. SZÖRNY)
Az Álomvilág nagyhatalmú entitásai, nem félnek senkitől és semmitől. Egy három méter magas, folyamatosan kavargó, kék ködoszlopra emlékeztet, amelynek feje egy tigrisre vagy valamilyen hasonló, macskaszerű nagyragadozóra hasonlít. Négy óriási csápja inkább tiszteletet parancsoló, semmint igazi fegyver: az elementál lordot pszi elementálok hada védelmezi, és mentális képességei minden halandó lényét felülmúlják. És persze kizárólag mágikus fegyverrel lehet megsebezni!

SMARAGD SÁRKÁNY (326. SZÖRNY)
Tagadhatatlan, hogy a sárkányok a triklem drakolderek után a világ leghatalmasabb lényei. Sem Thargodanok, sem más teremtmények nem merik őket kihívni, hiszen mind fizikai megjelenésük, mind mágikus képességeik és ezeréves bölcsességük szinte legyőzhetetlen ellenféllé teszi őket. A fejétől a farkáig majd harminc méter hosszú, hegynyi súlyú óriásszörny hegyes karmaival, vagy farkának egyetlen suhintásával bármit képes szétzúzni, de különösen azt élvezi, ha áldozatát mérgező leheletével, vagy gyilkos varázslatainak valamelyikével semmisítheti meg. Mint minden sárkány, a smaragd is előszeretettel gyűjti a kincseket. Ha barlangjától távol bukkansz rá, akkor is bőséggel akadnak majd a pikkelyei közé szorult tárgyak, ha esetleg képes vagy legyőzni.

KREITON AGY (1142. TÁRGY)
Minden mágus álma, hogy egyszer egy kreiton agyába láthasson, hogy onnan minden ősi varázslat receptjét és rituáléját pillanatok alatt elsajátíthassa. Nos, erre eddig nem termett még biológus, de talán sikerül valami más felhasználási módját találnod a kreitonok agyának. A még halálában is lilán pulzáló szervet azonban nem könnyű kimetszeni, hiszen elég egy eret átvágnod, és az agy, mint valami kocsonya, szétfolyik az ujjaid között.

FOGHÍJAS TROM (7615. SZÖRNY)
A hatalmas méretű troll egy rettegett rabló, aki a fejvadász központ információi szerint az alanori központi kormányzat megdöntését célzó szervezet egyik tagja. Veszélyes harcos, de ha egyedül kapod el a rejtekhelyén, akkor talán le tudod győzni.

ZAFÍR SÁRKÁNY (329. SZÖRNY)
Az összes sárkány közül talán a legfenségesebb látvány a kékesen csillogó, kecses zafír sárkány, amely a hegyek fölött körözve vadászik. A távolról oly kecses teremtmény azonban valójában soktonnás óriásszörny, amely egyike az ismert világok legfélelmetesebb, legnagyobb hatalmú teremtményeinek. A villámmágia korlátlan urai, varázslataikkal és leheletükkel ropogósra sütnek bárkit, aki nincs felkészülve elektromos támadásaikkal szemben. Ha azonban mágia védelmez, akkor sincs sok esélyed az óriási karmokkal és fogakkal szemben. Mégis, legendák szólnak kalandozókról, akik legyőztek trükkel-furfanggal egy-egy sárkányt, és persze te is közéjük akarsz tartozni, kincsek után kutatni a legyőzött sárkány tetemének pikkelyei közt. Persze, mindnyájan tudjuk, hogy ez mindig is elérhetetlen álom marad a számodra...

SÁRKÁNYBARLANG (620. TEREPTÁRGY)
Hatalmas barlangszáj ásítozik a hegyoldalban. A barlangbejárat előtt óriás csontok hevernek. Miféle fenevad élhet itt, amely óriásokkal táplálkozik? Az égre pillantva, egy óriási szárnyas alakot látsz, amely a barlang felé repül. Gyorsan elbújsz egy szikla mögé. A fantasztikus teremtmény egy csillogó pikkelyű, mesés teremtmény, egy sárkány! Félelmetes állkapcsaiban egy mópat gigász rángatódzik. A sárkány egy fejmozdulattal átharapja a gigász torkát, mire az megszűnik mozogni. Tudod, hogy életed csak egy hajszálon múlik, remegve lapulsz a szikla mögött. A sárkány a barlang előtt lakomázik, majd, még hatalmas húskupacot hátrahagyva, visszavonul a barlangjába. Menekülsz innét, mert nem akarsz magad is sárkányeledellé válni. Ha később esetleg vissza akarsz térni, és belopakodni a sárkány barlangjába, add ki a BE 620 parancsot, 30 TVP árán.

KARAKTERLAP

Cicella Mucenix, egy szőke, hosszú hajú, kék szemű alakváltó nő vagy. Bőröd babarózsaszín. Tharr áldozópapja vagy. Papi hited: 372. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 306. fordulód.

Erő: 54 (70) Szint: 38 Merészség: 6/5 Magasság: 162 cm
IQ: 47 (49) Támadás: 51 (54) Agresszió: 3 Testsúly: 78 kg
Ügyesség: 48 (49) Védekezés: 50 (57) Menekülés: 30 % Életkor: 39/60 év
Egészség: 48 (50) Életpont: 608/186 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 5
Szerencse: 59 (76) Varázspont: 1908/4 Pénz: 1478 arany Kép. pont: 39
Tudatpont: 36/16 Pszi pont: 261/238 Halhatatlanság: 7 %
Eddig összesen 4109 szörnyet (22 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 237 929 TP-t kaptál. Jelenleg 7 361 702 TP-d van. A következő szinthez még 138 298 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, ezerszemű bestia, smaragd sárkány. A 299. fordulódban 80238 arany került a bankszámládra. 80388 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/19 ökölvívás: 7/34 szúrófegyverek: 38/56 (+19%)
vágófegyverek: *29/100 (+1%) ütőfegyverek: 27/30 lőfegyverek: 32/13 (+7%)
dobófegyverek: 23/67 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: mithril kard (#575) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -15.); bumeráng (#249) (16 -19.); stukilövedék (#414) max. 1 db (20 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (23 -29.); bumeráng (#249) (30 .); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (31 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
364,72 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 391,42
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 394
Kedvenc táborhely: 364,72
Az idő kódexe: legutóbb 280. fordulóban.
Legfeljebb 50 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 62, 65, 64, 59, 60, 58, 63, 56, 91, 88, 84, 89

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 210 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 21/77 (+44%) 2. nyomkövetés: 63/93 3. mászás: 18/95 (+11%)
4. csapdakészítés: 31/40 (+8%) 5. csapdaészlelés: 20/91 6. gyógyítás: 51/46 (+90%)
7. titkosírás: 14/28 8. felderítés: 28/2 9. szörnyidomítás: 14/10
10. teológia: 64/87 (+249%) 11. taumaturgia: 91/78 (+17%) 12. szerencsejáték: 6/74
13. versengés: 21/50 14. harcművészetek: 14/20 15. zene: 13/5
16. szörnyismeret: 12/49 17. pszi: *40/100 18. zárnyitás: 28/35
19. vadászat: 28/97 20. vitalitás: 7/70 21. bányászat: 33/25 (+19%)
22. testépítés: 12/42 23. úszás: 8/76 24. főzés: 13/54
25. csapatmunka: 1/96

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 55% életerő alatt 40 TVP-ért
segítesz max. 3 TVP-ért
kutatsz max. 120 TVP-ért
ásol max. 36 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), bumerángot (#249) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 9 darabot ), mérgezett vasnyilat (#187) (max. 4 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 16 darabot ), amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 8 darabot ), tükröt (#43) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 90 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 12 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 12 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 10 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 12 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 15 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 5 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 12 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot )
mászol max. 120 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a sziklafészek (167)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó csalán (#247), trikornis (#104) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), trikornis herceg (#261) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
fabontó szójer (#71), 9302. szövetség (#9302), semlegesek (#989), jók (#990), varkaudar vajákos (#690), kronoelementál (#287), őrjáratozó katona (#274), smaragdgólem (#417), bolhakutya (#17)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 48 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (95,30,4) feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71)
tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28)
tárgyvédelem (#178)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka (#32), tompítás (#40), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 46, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> fémbontó szójer (#150) puha ütés (#60) >> massza (#217)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> Zinthurg (#180) kisebb tűzlehelet (#110) >> pszi elementál (#221)
savhurrikán (#107) >> szutykos remák (#191) puha ütés (#60) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
puha ütés (#60) >> őrjáratozó katona (#274) puha ütés (#60) >> csataremák (#694)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) Asylux csapdája (#233) >> Raia szent lovagja (#239)
élőholt pozdorja (#134) >> 30. szintű lényekre háló (#186) >> ryuku csapásvezető (#778)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) savhurrikán (#107) >> pszi őselementál (#258)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) háló (#186) >> molgan (#284)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> mópat gigász (#309) nagyobb tűzlehelet (#150) >> Suhanó Árny (#7616)
istenítélet (#284) >> 38. szintű lényekre istenítélet (#284) >> mutáns bunthar (#398)
istenítélet (#284) >> elemi rin (#786) izomernyesztés (#33) >> vámpírféreg (#782)
tűzgolyó (#155) >> ősöreg góliát (#313)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 46, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> Banyapók (#305) védelem tűz ellen (#38) >> tollaskígyó (#635)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) gázpajzs (#467) >> skarlátdémon (#790)
gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318) gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282)
védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
hhaar burka II (#162) >> kentaurusz (#762) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant hadúr (#178)
pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395) védelem sav ellen (#36) >> quwarg anyakirálynő (#269)
tompítás (#40) >> éjkornis (#228) védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287)
gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
pszi-acéltorony (#98) >> varkaudar vajákos (#690) védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) fürgülés (#92) >> kisebb quwarg isten (#213)
fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-19 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 0)
2.) Minden harcos álma, hogy egyszer legyőzzön egy ongóliant hadurat. Te múld felül őket! Ölj meg mindjárt hármat! (számláló: 0)
3.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 95. labirintus (198,28). kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 97. labirintus (409,65). városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tolvajcéh (699): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 17, 18, 22, 23, 25, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 54, 56, 58, 59, 60, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 84, 88, 89, 91, 94, 95, 97, 99, 100, 101, 102, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 172, 177, 180, 189, 192, 244, 245, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 6, 7, 11, 12, 13, 15, 21, 26, 35, 36, 44, 46, 49, 52.
Kész: 16, 47.

HŐSTETTEID
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 858, az összesen kapott pontszám: 113380. (összesen ölhető: 1002 )

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 582 1, h 582 2, h 582 3, h 582 4, h 582 5, h 585 6, h 585 7, h 585 8, h 585 9.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
köszöntés (274)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 21 TU. szükséges még: 89 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4471 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 amniosz (#203) 1 angyalok gyűrűje (#529) 4 csalánvirág (#582)
3 fiatalság itala (#473) 2 gyenge méreg (#26) 1 gyógykenőcs (#313)
7 gyöngymangó (#135) 11 isteni könnycsepp (#260) 3 kaja (#2)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108)
2 purifikátor háj (#269) 1 rézdarab (#70) 1 tyrex csont (#280)
9 ugh méreg (#166) 1 varázskő (#305) 2 vashegyű nyíl (#176)
19 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
323 arany (#50) 3 ében nyílvessző (#848) 2 eknozol (#540)
8 ezüstdarab (#326) 7 jégkristály (#593) 1 koponya gyűrű (#1733)
1 kreiton agy (#1142) 1 ősi rúna (#2520) 2 sárkányfog (#617)
4 spiritusz (#170) 4 szögletes kő (#17) 2 Thargodan esszencia (#328)


Üzenet küldése a karakternek