306. forduló, 484. forduló, Cicella Mucenix összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. okt. 20. 16h:23'
EZ A 455. JÁTÉKHETED, 433. FORDULÓD
456. játékheted kezdete: okt. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2149

CICELLA MUCENIX KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [292,21] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+10 tvp ).
Egy szőke, rövid hajú, zöld szemű gnóm a táborozás alatt adott neked 100 aranyat, 2 ezüst nyakláncot és 3 fekete gyöngyöt. Sajnos azonban felébredsz, és rájössz, hogy mindez álom volt. Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Zu'lit tarsolya termel 1 xirnox szivet. Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+327 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1844 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+306 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.)

* 1. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

* 2. KP: vv 71 224 26 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-87 varázspont.] [+4% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 674.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. KP: vv 377 11 88 elmormolod a 377. varázslatot a 11. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 668.]

* 4. KP: vv 165 188 88 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 664.]

* 5. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 6 VP-t.]

* 6. KP: h 1271 312 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy borkonyó bibét Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 3 VP-t.]

* 7. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 649.]

* 8. KP: kf 1087 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1087. tárgyat
A nyakadba akasztod a jégisten amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 649.]

kf 833 2 kézbeveszed/felveszed a 833. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kyorgölő pengét, majd a bal kezedbe veszed a cápafogat. [0 pontot használtál fel, van még 649.]

kf 1041 kézbeveszed/felveszed az 1041. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 649.]

mak 1 makró 1

fgy 0 0 0 felt. gyógyítás parancsok törlése
Minden fgy parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 649.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 649.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+799 varázspont, -1599 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 649.]

h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+2481 ép ). [1 pontot használtál fel, van még 648.]

ek 116 70 267 t. energia kisütése: 116 70 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 70 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 648.]

fgy 40 40 0 felt. gyógyítás 40 40
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 648.]

vv 123 178 0 elmormolod a 123. varázslatot a 178. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 1 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. [+3% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a mithril kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske csillogó testét. (7 támadással 613 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+61 varázspont.) Cápafoggal meghorzsolod az aranyfecske testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő óndarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Támadása közben ellenfeled is sebződik 1 életpontot. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 63 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 20 életpontot. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 788, sebződés: 79, gyógyulás: 0, összesen: -79 ÉP}

[-72 varázspont.] [+4% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 6 VP-t.]

kf 820 0 0 kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat
Leveszed az arany sárkányköpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... [1 pontot használtál fel, van még 633.]

bb 1221 260 124 beraksz a bankba az 1221. tárgyat (260 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 15 vámpírfogat. Beraksz a bank széfjébe 14 isteni könnycseppet. Beraksz a bank széfjébe 1 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 633.]

im 2 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 8 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. [30 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 18 VP-t.]

bb 260 90 beraksz a bankba a 260. tárgyat (90 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 80 isteni könnycseppet. [0 pontot használtál fel, van még 603.]

im 2 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 8 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. [30 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 18 VP-t.]

vv 28 53 383 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 383. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+20 erő). [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-87 varázspont.] [+3% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 6 VP-t.]

vv 299 299 209 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 209. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 579.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 599.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 1 VP-t.]

p 70 használod a 70. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 1 VP-t.]

v 21 30 elmormolod a 21. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 30 kaja. [-90 varázspont.] [+3% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 3 VP-t.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. [+4% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. [+3% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a purifikátor császár testét. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Marokra fogva a mithril kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a purifikátor császár szürke hengertestét. (6 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Transzformálsz! (+50 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Cápafoggal meghorzsolod a purifikátor császár testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a purifikátor császár szarva. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Páncélod 7 életpontot sebez ellenfeleden. A purifikátor császár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 879, sebződés: 24, gyógyulás: 65, összesen: +41 ÉP}

[-72 varázspont.] [+4% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 580. Kapsz 6 VP-t.]

szm 254 megölöd a 254. szörnyet
Túl sok kaját eszik a hordóagyú mameluk: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. [+4% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a hordóagyú mameluk farkát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Marokra fogva a mithril kardot a másikra ugrasz. Mithril karddal párszor kilyukasztod a hordóagyú mameluk jobb oldalát. (4 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Transzformálsz! (+45 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) Cápafoggal megdöföd a hordóagyú mameluk szőrös testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A hordóagyú mameluk melléd csap a farkával! A hordóagyú mameluk összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 26 aranyat. 3 138 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 767, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 580.]

kb 500 4 kiveszel a bankból az 500. tárgyat (4 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 4 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 580.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[271,91] Még mindig bozótos. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy tleikan áruló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 515 életpontot sebeztél. [+3% teo] Távolról agyroppantás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan áruló testét. (8 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+102 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Cápafoggal jól megszurkálod a tleikan áruló bal karját. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+52 varázspont.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 24 életpontot. A tleikan áruló csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) Páncélod 23 életpontot sebez ellenfeleden. A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Páncélod 25 életpontot sebez ellenfeleden. A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Támadása közben ellenfeled is sebződik 23 életpontot. Teriád lándzsával megdöfködöd a tleikan áruló robusztus termetét. (4 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Transzformálsz! (+50 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Cápafoggal épp hogy megszúrod a tleikan áruló robusztus termetét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 24 életpontot. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 28 életpontot. A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Támadása közben ellenfeled is sebződik 27 életpontot. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 21 életpontot.
A tleikan áruló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3204, sebződés: 658, gyógyulás: 134, összesen: -524 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Elenios híveié. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 3 VP-t.]

kf 1559 kézbeveszed/felveszed az 1559. tárgyat
Leveszed a kabutót, majd a fejedre teszed a mentát koronát. [0 pontot használtál fel, van még 575.]

v 96 186 106 elmormolod a 96. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

270 271 272
90
91
92
(271,91) tleikan áruló (#606), Elenios oltár, 42. jellempróba

[186,106] Lakott területre érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat.

A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) Van itt egy vegyesbolt (617. épület.) és egy fegyverbolt (620. épület.).
[-87 varázspont.] [+4% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 6 VP-t.]

ve 1251 5 megveszed az 1251. tárgyat 5
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

ve 237 20 megveszed a 237. tárgyat 20
Vásároltál 20 tankány karmot. 400 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

ve 269 30 megveszed a 269. tárgyat 30
Vásároltál 30 purifikátor hájat. 1080 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

ve 128 20 megveszed a 128. tárgyat 20
Vásároltál 20 sallank karmot. 80 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

bb 237 30 beraksz a bankba a 237. tárgyat (30 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 20 tankány karmot. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[186,107] Továbbmész a város utcáján. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy csapat őrjáratozó katona nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. [+1% teo] Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az őrjáratozó katona testét. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Elszántan a másikra rohansz. Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod az őrjáratozó katona testét. Kritikus ütés! (7 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Transzformálsz! (+90 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Cápafoggal megbököd az őrjáratozó katona testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Páncélod 15 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű és 3 arany. 11 041 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1274, sebződés: 55, gyógyulás: 200, összesen: +145 ÉP}

A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " A vándorcirkusz támogatókat keres! A részletekért keresd Russlant, innen keletre 21, északra 36 mérföldre. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy fogadó a Jólnevelt Nómenklatúrához. (623. épület.).

(Továbbmész...) [186,108] Folytatod sétádat a házak közt. Egy lovas vágtat végig az utcán, szinte fellöki a bámészkodó járókelőket. Egy zászlót lobogtat, és közben kiabál:
- Segítség! Ellenség közeledik, minden fegyverforgatóra szükség van! (41. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 39 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy őrült varázsló lehet. Itt csata lesz.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 47 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Meglengetve a mithril kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal végigmetszed az őrült varázsló bal oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Cápafoggal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az őrült varázsló testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Az őrült varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 sallank karom és 2 fekete gyöngy. 2 787 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 47, gyógyulás: 39, összesen: -8 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[271,91] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő smaragdvámpír nem jelenthet komoly veszélyt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. [+4% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 515 életpontot sebeztél. [+1% teo] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a mithril kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mithril karddal kegyetlenül összevagdalod a smaragdvámpír áttetsző testét. (7 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Transzformálsz! (+41 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Cápafoggal többször eltalálod a smaragdvámpír bal karját. (6 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. A smaragdvámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 286 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 85 életpontot. A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Páncélod 27 életpontot sebez ellenfeleden. Mithril karddal párszor súrolva eltalálod a smaragdvámpír bal karját. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Cápafoggal megkarcolod a smaragdvámpír nyakát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 71 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Páncélod 87 életpontot sebez ellenfeleden. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Páncélod 32 életpontot sebez ellenfeleden.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2917, sebződés: 775, gyógyulás: 337, összesen: -438 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios híveié. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.)
[15 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 9 VP-t.]

v 96 188 105 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

270 271 272
90
91
92
(271,91) tleikan áruló (#606), Elenios oltár, 42. jellempróba, smaragdvámpír (#605)

[188,105] Egy kisebb településhez érkeztél.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy templomot. Dornodon hívei emelték. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy fekete mágustorony (643. épület.).
Összeakadsz Suma Surmával. Egy Amélia nyakláncát, egy bronz zinthurg éremet, egy démoni palástot, egy Dühöngő nadrágját, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens alkarvédőjét, egy káosz szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy lidérckoronát, egy nekrofun medált, egy nekromanta övcsatot, egy ogre övet, egy olimpiai rézmedált, egy örökkévaló jádekövét, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy ryuku függőt, egy ryuku futárcsizmát, egy tükörpáncélt, egy vark. pecsétgyűrűt és egy Xanathal karkötőjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy magnetikus praglonc trófea, egy őrjáratozó katona trófea és egy kisebb quwarg isten trófea színesíti. Jobb kezében egy Káoszkígyót, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Egy pikkelyes ptog a hátasa.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy szökőkút (ld. enc.)} Megszólal: - Tiszteletem mester. - Büszkén húzod ki magad. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Süvöltővel. Egy denevér szimbólumot, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy kotét, egy lidérckoronát, egy Natharion karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy tradicionális övet és egy tűzúr csizmáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy Folrang trófea és egy entitás manifesztum trófea színesíti. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Málhásállata egy sivatagi doareg.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy palotaőr (ld. enc.)} Egyből látszik, hogy te vagy a nagyobb mestere a fegyverforgatásnak, ezért ő elismerően meghajol előtted. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Sesivel. Egy angyalok gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy ezüst noterm. éremet, egy fejvadász medált, egy féregíz nyakpántot, egy hatalom fülbevalóját, egy hősi övcsatot, egy játékmesteri palástot, egy jing-jang fejpántot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy lajstrom medált, egy nekrofun medált, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy olimpiai aranymedált, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy réztornyot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csizmát, egy ryuku nadrágot, egy ryuku vadászinget, egy tleikan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy szőrös azuka trófea, egy tleikan hadúr trófea és egy kreiton idéző trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd.
Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-87 varázspont.] [+3% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 6 VP-t.]

vtn 482 varázslat tanulás: a 482. varázslatot
Félve közelebb óvakodsz. Remegve kopogtatsz a lapos rézkoponyával. Sokáig semmi, de aztán nyikordul az ajtó, és megjelenik egy sebekkel borított testű alak! Őt a sebek azonban cseppet sem zavarják. Talán egy lélek nélküli, emberi maradványokból összevarrt, miksziszi húsgólemmel állsz szemben? Felmutatod a tanulmánytekercsed, és ez meg is teszi hatását: az oktatás ingyenes lesz. A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: kinematurgia. (ld. enc.) A húsgólem kikísér a bejárathoz. [35 pontot használtál fel, van még 505. Kapsz 21 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[271,91] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios híveié. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy sötét kaszás nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. [+3% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. Semmi hatás! (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) [+1% teo] Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 349 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-26 támadás). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás fekete csuháját. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (57 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a sötét kaszás testét. (8 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Cápafoggal jól megszurkálod a sötét kaszás testét. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Támadása közben ellenfeled is sebződik 107 életpontot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. 156 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled regenerálódik! Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a sötét kaszás jobb lábát. (8 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Cápafoggal megbököd a sötét kaszás fekete csuháját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 101 életpontot. Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 145 életpontot vesztettél. A sötét kaszás összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 sötét kasza. 26 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3062, sebződés: 1405, gyógyulás: 0, összesen: -1405 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] [+2% teo] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] [+2% teo] Erőd TF-elődött.
[15 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 9 VP-t.]

kf 1373 kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat
Leveszed a mentát koronát, majd a fejedre teszed a kabutót. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

m 5 4 mozogsz délnyugatra, délre
[270,92] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Dranadáni Salamon közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. [+4% tau] Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 515 életpontot sebeztél. [+2% teo] Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a Dranadáni Salamon jobb oldalát. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (96 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a teriád lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád lándzsával többször eltalálod a Dranadáni Salamon jobb oldalát. (8 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Transzformálsz! (+50 varázspont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Cápafoggal többször eltalálod a Dranadáni Salamon testét. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 59 életpontot sebeztél. A Dranadáni Salamon mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) Páncélod 87 életpontot sebez ellenfeleden. A Dranadáni Salamon szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 113 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 120 életpontot. Teriád lándzsával megdöfködöd a Dranadáni Salamon nyakát. (8 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Transzformálsz! (+37 varázspont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Cápafoggal megbököd a Dranadáni Salamon fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A Dranadáni Salamon Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 87 életpontot. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 125 életpontot vesztettél. Páncélod 123 életpontot sebez ellenfeleden.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Salamon esszenciája (ld. enc.). 33 269 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végrehajtottad az egyik feladatot, amit istenedtől kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4035, sebződés: 1490, gyógyulás: 529, összesen: -961 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] [+2% teo] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] [+1% teo] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] [+2% teo] Erőd TF-elődött. Felfedeztél egy oltárt. Fairlight hívői építették. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 szögletes követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [270,93] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy templomos lovag. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 515 életpontot sebeztél. [+1% teo] Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 87 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a templomos lovag bal oldalát. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a templomos lovag bal lábát. (8 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Cápafoggal megdöfködöd a templomos lovag jobb oldalát. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 123 életpontot. Teriád lándzsával jól megszurkálod a templomos lovag jobb oldalát. (4 támadással 527 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Cápafoggal megbököd a templomos lovag nyakát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 124 életpontot. A templomos lovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3309, sebződés: 912, gyógyulás: 0, összesen: -912 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] [+3% teo] Erőd TF-elődött. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Eszel valamit. (-1 kaja.) [39 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 23 VP-t.]

bb 957 10 beraksz a bankba a 957. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 sötét kaszát. [0 pontot használtál fel, van még 451.]

v 198 297 12 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

269 270 271 272
90
91
92
93
94
(270,92) Dranadáni Salamon (#616), Fairlight oltár, 48. jellempróba, érclelőhely
(270,93) templomos lovag (#587), 34. jellempróba
(271,91) tleikan áruló (#606), Elenios oltár, 42. jellempróba, smaragdvámpír (#605), sötét kaszás (#591)

[297,12] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Itt-ott partra sodródott hínár csúfítja el az "aranypartot". Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák.

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre.
[-100 varázspont.] [+3% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 6 VP-t.]

ftv 266 10034 felt. tám/véd. varázslat a 266. varázslatot 34. szinttől
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

tv 268 támadó/véd. varázslat a 268. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: kiszáradás. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[298,12] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.


(Továbbmész...) [299,12] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést.

Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.

(Továbbmész...) Sötét viharfellegek gyűlnek a fejed fölé. Nagyon messze már a part, több órányira jársz a szárazföldtől. A hajó irányjelzői megbolondultak, fogalmad sincs, hogy hol is járhatsz. A teljes ismeretlenben. Sokáig sodródsz még így, miközben az alapvető haladási irányodként az elképzeltet próbálod tartani.
Jóval később [-100 TVP] valamikor előbújik a napkorong. Újra tudod, hol vagy. Még messzebb az indulási pontodtól!

AZ ELTÉVEDÉS ELŐTTI TÉRKÉPED

296 297 298 299 300
11
12
13

[430,17] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Keleten egy sziget körvonalai bontakoznak ki. A ryukuk Tsoin (Nagy) Sawakinak nevezik. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Egy fehér óriáscápa nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. [+3% tau] Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 1771 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) [+3% teo] Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fehér óriáscápa fejét. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Megmarkolva a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával többször eltalálod a fehér óriáscápa testét. (8 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Cápafoggal megdöfködöd a fehér óriáscápa testét. (6 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. A fehér óriáscápa tűhegyes fogait a bal lábadba mélyeszti. (1 támadástól 616 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 731 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 404 életpontot. A fehér óriáscápa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Mosolyogva kidobod a nevetséges trakuun lidérc trófeát, és kinyersz egy alkalmas fehér óriáscápa trófeát. 31 601 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4004, sebződés: 1399, gyógyulás: 301, összesen: -1098 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] [+1% teo] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] [+1% teo] Erőd TF-elődött. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
Néhány információ birtokába jutsz a ryuku szigetvilág írott és íratlan törvényeivel kapcsolatban. (ld. enc.) Nagy tettet vittél véghez a mai nap! (+3% halhatatlanság.) [125 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 75 VP-t.]

ef 6 517 energia fejlesztése 6
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-6 TU.] [42 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 25 VP-t.]

av 13 alakváltás 13
Oké, álcázod magad a táborozás alatt. [3 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 1 VP-t.]

* 1. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 271.]

* 2. BP: le 1087 0 0 leveszed/lerakod az 1087. tárgyat
Leveszed a jégisten amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 271.]

* 3. BP: kf 253 0 0 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 271.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 198 TVP-t kell elköltened.] Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Egy teishin keselyű nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. [+3% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. Sajnos nem hatott ellenfeledre. [+2% teo] Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teishin keselyű farkát. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a teishin keselyű testét. (8 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Cápafoggal jól megszurkálod a teishin keselyű jobb lábát. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Többször megcsíp a teishin keselyű. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 285 életpontot vesztettél. Páncélod 136 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a teishin keselyű tollas testét. (8 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Cápafoggal jól megszurkálod a teishin keselyű nyakát. (6 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Többször megcsíp a teishin keselyű. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 335 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 185 életpontot. A teishin keselyű összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. (ld. enc.) 25 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3721, sebződés: 1121, gyógyulás: 597, összesen: -524 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] [+2% teo] Erőd TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 27 VP-t.]

tf 1 26 fejleszted az 1. tulajdonságodat 26 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 146 TVP-t kell elköltened.] [26 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 15 VP-t.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 borkonyó bibét. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 1, 8.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ bezabál a gránitelementál. Egy kaját fal föl az ősi szilmill. Egy szögletes követ fal föl a bazaltelementál. Apró bokorrá változol, hogy a táborozás alatt észrevétlen maradhass a külvilág számára. Kiválasztod a legszélmentesebb helyet a hajófedélzeten, a vitorlarúd árnyékában, itt versz tábort. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 574 pontot. A következő körben tehát 774 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SZÖKŐKÚT (54. TEREPTÁRGY)
Minden, magára valamit adó ghallai település főterén áll egy szökőkút. Hol márványból, hol terméskőből kifaragva, ügyes gnóm mérnökök munkájaként soha nem fogy ki a víz ezekből a vízköpőkből. Az üde, friss permetű szökőkút körülötti parkok mindig tele vannak sétálókkal, szerelmes párokkal, koldusokkal vagy a tüskés gigaférgüket sétáltató kalandozókkal.

PALOTAŐR (134. ELLENFÉL)
A palotaőrök a király kiválóan kiképzett katonái. A palotákban mindenhol találkozhatsz velük, mindent ők őriznek, a király és a helytartók feleségeitől kezdve egészen a kincseskamráig. Megtámadásuk nem javasolt.

KINEMATURGIA (482. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)
A kinematurgia egy viszonylag új keletű tudományág a rúnamágia területén. Az olyan fizikai varázslatok működésével foglalkozik, mint a gigaököl, puha ütés, vagy a pajzszúzások. Első kutatási eredménye ez a varázslat, amit a tudományágról neveztek el azok a mágusok, akik megalkották. Az alapelmélete az, hogy mágus maga körül magához hajlítja a mágikus erővonalakat. Emiatt amíg a varázslat hatása tart (azaz a következő táborozás végéig), a mágus sokkal nagyobb erővel tudja a fizikai energiákat irányítani, így minden fizikai alapú sebző varázslata többet sebez a taumaturgiában való jártasságától függő mértékben. Mindez csupán 5 TVP-be, 36 VP-be kerül, de sajnos a varázslat elemészt egy darab kvazárt is.

DRANADÁNI SALAMON (616. SZÖRNY)
Dranadáni Salamon sokáig villaszerű építmény tulajdonosa volt az árnybirodalom területén húzódó hegységek-dombságok valamelyikében. Aztán jöttek az árnytündérek, mindent begyaláztak az istenek szemében tüskének tekinthető tevékenységeikkel, és valahogy a dranadáni kőtörők legnagyobbika (talán a legbutábbika is) elvesztette sziklákból és sziklákba vájt otthonát. Dranadáni Salamon bosszút esküdött, de nem egy konkrét személyt vagy fajt illetően, hanem a világ egészével szemben. Azóta nemcsak az árnytündérek, de Ghalla apraja-nagyja összerezdül, ha Dranadáni Salamon zengő baritonja, vagy lépteinek közeledő dübörgése felcsendül a távolban.

SALAMON ESSZENCIÁJA (952. TÁRGY)
Dranadáni Salamon szívós, gigantikus termete különös esszenciát rejt magában. Megszerzése nem egyszerű, de annál több haszonnal jár, ha magadnál tartod: a kör elején kapható, egészségből származó ÉP regenerációd megnégyszereződik. Ennek ismeretében nem csoda, hogy a dranadáni kőtörők legnagyobbika egészen az utolsó pillanatig kicsattant az egészségtől.

FEHÉR ÓRIÁSCÁPA (922. SZÖRNY)
A közönséges cápák csupán örökké éhes, vérengző vadak, érzelmek és gondolatok nélkül élő ösztönlények. De nem így a fehér óriáscápa! Ez a feneketlen gyomrú, agyafúrt bestia nem éri be akármivel, folyton ínyenc falatokra vadászik, mint amilyen például te is vagy a számára. A testhossza állítólag a harminc métert is elérheti, bár ez valószínűleg csak mese, ám, hogy a hajódnál nagyobb, és az úszó tákolmány vele szemben semmilyen védelmet nem jelent, az bizony a szomorú valóság. Mikor az óriáscápa kirobban a vízből, és soktonnás testével a hajódra zuhan, már nem lesz időd imádkozni. A fa szilánkokra robban majd a súlya alatt, és ha sikerül borotvaéles fogaival beléd kapnia, két darabban fogod folytatni szánalmas életed, és még örülhetsz, ha a kisebbik darab végzi a bestia gyomrában!

A RYUKU SZIGETEK
Elérkezett hát ez a pillanat is, magad mögött hagytad Ghallát, és hajód ryuku felségvizekre ért. Most némi információt megosztunk veled, amit nem árt, ha tudsz erről a térségről.
A dornodoni Tűzvihar ezeket a szigeteket valamiképp épen hagyta, így ideát zöldellő fákkal, termékeny mezőkkel, populációdús tengerrel találkozhatsz - sehol egy felégetett terület. Az itt élő lényeknek az elmúlt évszázadok viszonylagos nyugalma után volt ideje vérmes és ellenálló szörnyekké fejlődnie (sőt, az itteni légkör valahogy külön felerősítette ezt), így könnyen előfordulhat, hogy egy számodra ártatlan külsejűnek tűnő állat olyan könnyedén életedet veszi, hogy megmukkani sincs időd közben. Eleinte lehet, hogy szokatlan lesz, hogy míg odaát félistent/istent játszhattál a vadonban jártadban, itt többnyire te leszel a vad, mások játékszere. Persze - mint mindig - egy kis fejlődéssel és a megfelelő tapasztalattal áthidalható lesz ez a probléma.
A szigeteken hozzád hasonló humanoidok is élnek - pl. a ryukuk vagy mások -, akikkel érdemes mielőbb kapcsolatba lépned. Persze lehet, hogy úgy döntesz, az itt élő ryukuk nem kommunikációt, hanem halált érdemelnek, csakúgy, mint a Ghallára érkezett hódító csapatok gárdistái. Akkor kutass olyan itt élő fajok után, akik hozzád hasonlóképp gondolkozhatnak. Ők sokat segíthetnek abban is, hogy ghallai kinézeted ellenére hogyan juss be a ryuku városokba - mert ez elsőre talán lehetetlen vállalkozásnak tűnik.
Még pár dolog, amivel nem árt, ha tisztában vagy:
* A tiltott teleport és városi teleportok a térségen belül ugyan működnek, de a Ghallára való visszaugrás nem. (A félsziget távolabb van, mint sejthetnéd.) Talán később majd találsz rá megoldást, hogyan maradhatnál mégis napi kapcsolatban az óceán túloldalával.
* Az Aukciós Ház hajlandó ügynökeit a ryuku honba is elküldeni (valószínűleg valamilyen teleporttal, s nem hajóval érkeznek majd, mert a szolgáltatás minőségén nem látsz majd változást), viszont minden itt felajánlott tétel felajánlási költsége 100 arany (a 15 helyett). Ha vásárolsz, minden a megszokott módon folyik, az Aukciós Ház ilyenkor ugyanakkora százalékos hasznot fölöz le.
* A Trikornis Futárszolgálat egyelőre képtelen megoldani, hogy tárgyakat küldjenek át az óceánon. Talán egyszer majd a jövőben ez megváltozik, addig csupán a királyi aukción juthatsz tárgyakhoz odaátról.
* A pusztító végzet, istenítélet, és egyéb, az ellenfél ÉP-jétől függően százalékos sebzést okozó varázslatok ellen a ryuku kontinensen élő, magas ÉP-jű szörnyek külön mentődobást kaptak. Minél magasabb az ÉP-je egy szörnynek, annál kisebb eséllyel jönnek be ezek a varázslatok. Ezenkívül a lementett ryuku átokvarázs sebzését bemaxoltuk 1000 ÉP-ben. A kalandozó-kalandozó elleni csata nem változik, a felsoroltak csak a szörnyek ellen érvényesek.
* Lesznek más olyan dolgok is, amik másképp működnek, mint ott, ahonnan jöttél. Előfordulhat, hogy egy tárgy, egy főzet vagy egy varázslat hatása másképp jelentkezik - ezeket a különbségeket majd menet közben kell felfedezned.

TEISHIN KESELYŰ (892. SZÖRNY)
A teishin keselyű szerencsére főképp dögökkel táplálkozik. Erőteljes karmaival könnyedén kiragadhatna egy-egy nagyobb halat a vízből, és a szigetvilágban élő bennszülöttek sem tudnának elmenekülni a csőrcsapásai elől, ő azonban az oszlásnak indult hús ízét jobban kedveli, és a holtakból ráadásul mindig bőséggel válogathat. Az is lehet, hogy csak nem szeret megharcolni a legjobb falatokért, pedig igazán nincs mitől tartania. Mindegy, hogy egy hadigályára, egy kereskedő dzsunkára, vagy egy kalóz karavellára esik a lustán vitorlázó, bivaly méretű teishin keselyű árnyéka, a legénység - biztos, ami biztos -, azonnal a fedélközbe vonul.

KESELYŰMIRIGY (941. TÁRGY)
Az iménti keselyű leölése után valamilyen éles szerszámmal magadévá tehetsz a szörnyből egy darabot. A hasát felmetszve feltáruló mirigyek már zárt állapotban is bűzösek, hát még ha két ujjaddal megnyomva őket kinyomod a keselyű belső szervének tartalmát. Hogy mire használhatod, azt még nem tudhatod, de egy jó tanács: ne étkezés után kísérletezz vele!

KARAKTERLAP

Cicella Mucenix, egy szőke, hosszú hajú, kék szemű alakváltó nő vagy. Bőröd babarózsaszín. Tharr kisebb papja vagy. Papi hited: 570. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 433. fordulód.

Erő: 82 (111) Szint: 53 Merészség: 7/5 Magasság: 162 cm
IQ: 72 (76) Támadás: 119 (127) Agresszió: 3 Testsúly: 78 kg
Ügyesség: 70 (77) Védekezés: 135 (145) Menekülés: 25 % Életkor: 42/42 év
Egészség: 69 (76) Életpont: 1612/1177 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 81 (113) Varázspont: 3974/2519 Pénz: 19832 arany Kép. pont: 72
Tudatpont: 47/10 Pszi pont: 633/157 Halhatatlanság: 20 %
Eddig összesen 6602 szörnyet (12 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 218 419 TP-t kaptál. Jelenleg 42 921 590 TP-d van. A következő szinthez még 9 078 410 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, fehér óriáscápa, óriásmassza. A 348. fordulódban 100417 arany került a bankszámládra. 101947 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/71 ökölvívás: 7/34 szúrófegyverek: 48/72 (+4%)
vágófegyverek: 43/9 (+6%) ütőfegyverek: 33/48 lőfegyverek: *37/100 (+3%)
dobófegyverek: 29/18

Feltételes fegyverváltás: mithril kard (#575) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -15.); bumeráng (#249) (16 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (23 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
430,17 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 430
Kedvenc táborhely: 292,21
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 10. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 280. fordulóban.
Legfeljebb 65 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező derit láncvért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 8 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 62, 65, 64, 59, 60, 58, 63, 56, 91, 88, 84, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Max életkor 210 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 824 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 24/47 2. nyomkövetés: 72/34 (+5%) 3. mászás: 28/0
4. hajózás: 16/76 (+24%) 5. csapdakészítés: 36/26 6. csapdaészlelés: 28/35
7. gyógyítás: 69/24 8. titkosírás: 17/21 9. felderítés: 33/1
10. szörnyidomítás: 16/0 11. teológia: 230/63 (+264%) 12. taumaturgia: 188/11 (+51%)
13. szerencsejáték: 7/70 14. versengés: 25/12 15. harcművészetek: 14/26
16. zene: 14/38 17. szörnyismeret: 19/58 18. pszi: 86/15 (+10%)
19. zárnyitás: 45/43 20. vadászat: 31/3 (+1%) 21. vitalitás: 12/93
22. bányászat: 42/31 (+4%) 23. testépítés: 51/74 (+38%) 24. úszás: 11/21
25. főzés: 18/94 26. csapatmunka: 6/99

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 240
5. varázslat sebzés: 1 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 3 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 29 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (ősi gyógyítás (#267))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 45 TVP-ért
készítesz bumerángot (#249) (max. 5 darabot ), mérgezett vasnyilat (#187) (max. 4 darabot ), vashegyű nyilat (#176) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 16 darabot ), amnioszt (#203) (max. 25 darabot ), tükröt (#43) (max. 6 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 300 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 10 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 12 darabot ), kerek követ (#19) (max. 12 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 30 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 30 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot )
mászol max. 120 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a sziklafészek (167)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang (11)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó csalán (#247), öregedést okozó lények (#9095), Raia angyala (#333), aranyfecske (#283), purifikátor császár (#393), animált korall (#445), Notermanthi (#257), eszement trappoló (#549)
Barátságosság (aktív: 12, max: 50)
fabontó szójer (#71), 9302. szövetség (#9302), semlegesek (#989), jók (#990), smaragdgólem (#417), Shear'niz'il (#7005), dögbűzös liliom (#455), lidérctűz (#457), ml'othag szürcsölő (#415), rd'alv lélektipró (#413), hoarián sárkánybébi (#830), Garmhuun familiáris (#543)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 87 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9882,5) áldomás (#6) (9919,40) Pörhemór köre (#205) (181,5,1)
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) papi aura (#377)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) az elme hatalma (#123) tárgyvédelem (#178)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
kiszáradás (#268)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
hhaar burka (#32), pszi-acéltorony (#98), oldás (#372), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 70, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> fémbontó szójer (#150) puha ütés (#60) >> massza (#217)
kisebb tűzlehelet (#110) >> pszi elementál (#221) fehérál.roncsolása (#248) >> szutykos remák (#191)
puha ütés (#60) >> kisebb quwarg isten (#213) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
puha ütés (#60) >> őrjáratozó katona (#274) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
Asylux csapdája (#233) >> Raia szent lovagja (#239) élőholt pozdorja (#134) >> 30. szintű lényekre
háló (#186) >> ryuku csapásvezető (#778) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
savhurrikán (#107) >> pszi őselementál (#258) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> mópat gigász (#309) nagyobb tűzlehelet (#150) >> Suhanó Árny (#7616)
bo'adhun csapás (#266) >> mutáns bunthar (#398) izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307)
bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> zafír sárkány (#329) lángcsóva (#31) >> purifikátor császár (#393)
bo'adhun csapás (#266) >> rikácsoló kolibri (#483) Asylux csapdája (#233) >> bo'adhun lidérc (#467)
istenítélet (#284) >> albinó féreg (#529) lángcsóva (#31) >> Baalgarmon szolgája (#439)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
bo'adhun csapás (#266) >> vortexmágus (#418) bo'adhun csapás (#266) >> halálhozó (#419)
bo'adhun csapás (#266) >> korinthai amőba (#420) bo'adhun csapás (#266) >> kék rothasztó (#421)
fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> pszi elementál lord (#272) istenítélet (#284) >> 48. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> eldüeni vándor (#601) nagyobb tűzlehelet (#150) >> fagybehemót (#660)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) nagyobb tűzlehelet (#150) >> ősi szellem (#422)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> csontváz hadúr (#423) nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvarázsló (#424)
istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 70, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> eldüeni vándor (#601) oldás (#372) >> elfajzott enkala (#564)
gázpajzs (#467) >> kísértetvándor (#568) gázpajzs (#467) >> kóbor mortag (#558)
varázsvédelem II (#108) >> őshonos sziklozug (#447) hhaar burka (#32) >> aranyfecske (#283)
gázpajzs (#467) >> testzabáló (#438) gázpajzs (#467) >> Sshreakza (#496)
védelem sav ellen (#36) >> zseléféreg (#453) fehér glóbusz (#47) >> bo'adhun éjhozó (#468)
elektromos pajzs (#51) >> ro'galhal gyóntató (#524) pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) agytaposás (#180) >> térfaló (#783)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
gázpajzs (#467) >> Banyapók (#305) védelem tűz ellen (#38) >> tollaskígyó (#635)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) gázpajzs (#467) >> skarlátdémon (#790)
gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant hadúr (#178) védelem sav ellen (#36) >> quwarg anyakirálynő (#269)
védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287) gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688)
fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!
2.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek pusztában kóborló, neves szörnyek legyőzése az igazi kihívás. Ölj meg tizet! (teljesítve)
3.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): többek közt 957. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Thargodan könyvtár (768): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 17, 18, 22, 23, 25, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 54, 56, 58, 59, 60, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 84, 88, 89, 91, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 135, 163, 165, 167, 170, 171, 172, 177, 180, 181, 189, 192, 244, 245, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 5, 6, 12, 13, 15, 21, 26, 35, 36, 40, 41, 43, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 4, 7, 8, 11, 16, 20, 24, 30, 33, 42, 44, 47.

HŐSTETTEID
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1277, az összesen kapott pontszám: 157495. (összesen ölhető: 1362 )

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: fgy, ek 116, h 697 9999, h 1760, ek 116 70 267, fgy 40 40, vv 123 178, v 84 283, kf 820, e 1.
2. makró parancsai: vv 299 299 299, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
köszöntés (274)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 54 TU. szükséges még: 36 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2795 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1282 arany (#50) 1 deus ex machina (#1) 1 madártoll (#112)
1 nyílvessző (#108) 1 rókafarok (#124) 1 tanulmánytekercs (#1571)
15 vámpírfog (#1221) 6 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranytű (#272) 1 borkonyó bibe (#312) 2 fekete gyöngy (#99)
1 ilkin érc (#232) 56 isteni könnycsepp (#260) 15 kaja (#2)
2 keselyűmirigy (#941) 4 manakristály (#500) 30 purifikátor háj (#269)
1 Salamon esszenciája (#952) 21 sallank karom (#128) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

429 430 431
16
17
18
(430,17) fehér óriáscápák (#922), teishin keselyű (#892)

Üzenet küldése a karakternek