745. forduló, 747. forduló, White Nor Wacak összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. aug. 15. 12h:04'
EZ A 748. JÁTÉKHETED, 746. FORDULÓD
749. játékheted kezdete: aug. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2351
SZÁMLA : XXXX

WHITE NOR WACAK KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [143,61] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Valéra. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemében a poklok tüze lángol, az örökké tartó kárhozat; a fájdalom és a kéj, melyet hamarosan megoszt veled... {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (272).} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
Az 1. napon összeakadsz Sauron Juniorral. Tharr teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrövet, egy játékmesteri palástot, egy Kabol gyűrűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi nyakláncot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Snafall jeges övét, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját és egy tűzúr csizmáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy ryuku sorkatona trófea és egy dagálydémon trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy hófehér farkasfej. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. {egészsége: 104.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon találkozol Xsaschelraise-Xinx-szel. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia félisten hatalmú személyes tanácsadója. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyali sisakot, egy bozontfonatot, egy dalebg.kristályvértet, egy Eldereth kristályt, egy fattylord derékövet, egy gyémánt védőgyűrűt, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy nap szimbólumot, egy örökkéval. topázát, egy Ovgun nyakláncát, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy smaragd karkötőt, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy trix amulettet és egy Urgod fétisét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió bronz emlékérmét. Fegyverzetét egy tleikan főbíra trófea, egy csáp entitás trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Aranysárkány. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Egy apró aranysárkány ül a vállán, és valamit hatalmas buzgalommal sugdos a fülébe. {egészsége: 84.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 1 kabuto (eladási ár: 1500 arany, ebből a kezelési költség: 120 arany), 5 manakristály (eladási ár: 3000 arany, ebből a kezelési költség: 240 arany) ellenértékét.
Az 1. napon találkozol egy hollófekete hajú, izzóan vörös szemű gnóm férfival. Bőre mélykék színű. Dornodon első számú avatárja. Egy árnygyűrűt, egy denevér szimbólumot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy kabutót, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kotét, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg köpenyt, egy lovagi övcsatot, egy mihlanil medált, egy moa karkötőt, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Natharion amulettet, egy örökkéval. rubinját, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin fülbevalót, egy ryuku derékszíjat, egy teknősbőr nadrágot, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy teriád varázsló trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! {legmagasabb fegyver szakértelme: 61.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz! Szótlanul méregetitek egymást egy ideig. Otthagyod a másik kalandozót.
Az 1. napon összeakadsz Gurrryval. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy mordaith karkötőt, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy smaragd karkötőt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: földbe szúrt kard. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy kőkalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 68.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű. Gurrryt kihívott egy barátságos szkander-partira! Egy sima kőlapra könyököltök, jobb híján. Hosszasan küzdötök, de sokáig egyikőtök sem bír a másikkal. Végül ellenfeled ereje fogy el előbb, és győzelemittasan lenyomod!
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. - Hogy remegne meg a kezed a karócsapda fogai között! -, visítja a füledbe egy szellemhang, majd gyorsan távolodó léptek zajára leszel figyelmes. Szemét tolvaj még neki áll feljebb, gondolod, és űzőbe veszed, de láthatatlanul hamar eltűnik előled. A szemtelenségen morogva térsz vissza táborhelyedre.
Az 1. napon egy láthatatlan alak megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Látva felsülését, elinalt a gyáva.
Az 1. napon összeakadsz Lord Ariakassal. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang kesztyűt, egy yiang köpenyt, egy yiang mellényt, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang surranót és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 3085.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, semleges jellemű. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összefutsz Thrórral. Sheran félisten hatalmú szolgája. Egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hókeresztet, egy hósárkánybőr csizmát, egy Hulcarhud övét, egy játékmesteri palástot, egy jégisten amulettet, egy Kabol gyűrűjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.smaragdját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir-díjat visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg ölész trófea és egy élőholt drakolder trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy cápafogat tart. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. {max. életpontja: 2463.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. Nem látszik valami barátságosnak. Otthagyod a másik kalandozót.
Az 1. napon összefutsz Yar Afzallal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy árnygyűrűt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy játékmesteri palástot, egy Kabol gyűrűjét, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy ogre övet, egy örökkéval.gyémántját, egy ősmágus fülbevalóját, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy teriád varázsló trófea és egy Nap bírája trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 144 szúró, 144 vágó, 144 ütő ellen.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jó jellemű, ahogy Te is az vagy. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összefutsz Annakkal. Sheran isteni megnyilvánulása. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy háború gyűrűjét, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy ősi nyakláncot, egy ősplazmát, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy virág szimbólumot és egy tradicionális övet visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (296).} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: semleges jellemű. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+7 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Nyakadon két apró pont van. Vért szívtak tőled! (-384 életerő.) Már éppen indulnál, amikor egy vérvörös rózsát veszel észre a hátizsákodra fektetve. Vajon hogyan kerülhetett oda? Nem tudsz ellenállni élénk színének és illatának, így óvatosan elteszed. Gyenge vagy, a betegség halálosan kimerített. Nem hiszed, hogy fel tudnál épülni belőle, s a gyógyítók sem hisznek benne - látod a szemükön. Egyedül a fogadós bizakodó, mintha valami csodában hinne. Megkörnyékez, füledbe suttog. Végül - nincs más választásod - elfogadod, amit kínál. Az alak, akivel visszatér, rád néz, izzó tekintete összekapcsolódik a tiéddel. Beszéd nélkül hallod a hangját: egészséget, erőt, ifjúságot kínál; cserébe hűséges szolgálatot kíván mindössze... Ereit felszakítva vérét adja neked, eleinte furcsa, kellemetlen íze miatt majdnem rosszul leszel... égeti torkodat - megnyugtat, hogy csak a felesleg pusztul el -, de aztán érzed, hogy erővel tölt el, meggyógyít, megváltoztat a vér... Lelkedbe égett a bélyeg: egy vámpír szolgája lettél.
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 84 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kristályfolyadékot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+5170 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+512 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+2 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 168. varázslatot a 359. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 16 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 1052.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 42 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 211. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1037.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 3 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 261. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 varázskövet.) Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 73 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 44 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 11. varázslatot a 164. varázslatot a 178. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 989. tárggyal a 983. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 995.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 995.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 995.]

* 9. KP: használod a 983. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [0 pontot használtál fel, van még 995.]

kf 1489 kézbeveszed/felveszed az 1489. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. [0 pontot használtál fel, van még 995.]

hh 1501 1296 1285 használod az 1501. tárgyat az 1296. tárgyat az 1285. tárgyat
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+100 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 16 VP-t.]
Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. [1 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 2 VP-t.]
Feláldozod a mágikus bizsut az isteneknek. A hatás nem marad el: +0 életerő, +300 varázspont. [4 pontot használtál fel, van még 984. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 58 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +384 max. életerő, +384 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 16 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+7 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 960. Kapsz 11 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 970.]

vv 243 370 299 elmormolod a 243. varázslatot a 370. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 5 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 993. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1013.]

vv 76 296 297 elmormolod a 76. varázslatot a 296. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 5 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1027.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1047.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1067.]

v 7 1394 1 elmormolod a 7. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad az alkímia varázslatot! A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 860 arany csillog! Elrakod a pénzt. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 8 VP-t.]

v 7 1468 1 elmormolod a 7. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted az alkímia varázslatot! A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 740 arany csillog! Elrakod a pénzt. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1061. Kapsz 8 VP-t.]

v 21 86 elmormolod a 21. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 86 kaja. [-258 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 14 VP-t.]

bb 1281 1461 9999 beraksz a bankba az 1281. tárgyat (1461 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 teriád dobóhálót. Beraksz a bank széfjébe 8 teriád kobakot. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1056.]

kre 292 1161 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 azúrharmatot. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1054. Kapsz 5 VP-t.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 238 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 558 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló farkát. (8 támadással 474 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád varázsló jobb lábát. (13 támadással 2098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló testét. (9 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 131 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4002, sebződés: 988, gyógyulás: 581, összesen: -407 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 28 VP-t.]

v 347 1515 elmormolod a 347. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt misztikus tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett sangin yeti példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5466-6465.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti jobb vállát. (8 támadással 593 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti jobb lábát. (13 támadással 2618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a sangin yeti testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Mancsával a sangin yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +61 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +24 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 94 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a sangin yeti jobb lábát. (4 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a sangin yeti fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +58 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mancsával a sangin yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +41 ÉP.)
A sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51454 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6333, sebződés: 1005, gyógyulás: 1173, összesen: +168 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 70 VP-t.]

ea 938 14 eladod a 938. tárgyat 14
Eladtál 14 bahrot bőrt. 70 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]

ea 1385 14 eladod az 1385. tárgyat 14
Eladtál 14 dinó szarut. 154 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]

ea 244 75 eladod a 244. tárgyat 75
Eladtál 75 kvazárt. 825 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]

ea 152 98 eladod a 152. tárgyat 98
Eladtál 98 vasércet. 196 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 1014.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[452,101] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Észreveszel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Egy távoli épület árnyékában megpillantasz egy görnyedő alakot. A sziluettje alapján egyértelműnek tűnik, hogy teriád az illető. Apró mágikus szikrák ölelik körbe a testét. Csak mikor egyik pillanatról a másikra eltűnik a szemed elől, jössz rá, hogy elteleportált valahova. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos jobb oldalát. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (203 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos bal lábát. (13 támadással 2570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos testét. (11 támadással 1155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád harcos bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád harcos testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +18 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 59787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5422, sebződés: 664, gyógyulás: 992, összesen: +328 ÉP}

Nyújtózol egyet. Izmaid már nagyon követelték ezt a kis testgyakorlást, és nagyon sajnálják, hogy ilyen hamar vége. A település még nem üres, ismét felbukkan előtted egy ellenfél. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (8 támadással 680 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (202 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos jobb oldalát. (8 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 59787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5356, sebződés: 490, gyógyulás: 831, összesen: +341 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy féregtenyészet jön feléd. {max. életpontja: 3350-4149.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) Semmi hatás! Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (8 támadással 364 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a féregtenyészet fejét. (13 támadással 1513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet testét. (11 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 48 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+15 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-9 varázspont.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (6 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a féregtenyészet jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +4 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+18 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.)
A féregtenyészet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 teriád férget. 37790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3802, sebződés: 264, gyógyulás: 680, összesen: +416 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád nekromanta intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 1401 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád nekromanta fekete bőrét. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta testét. (13 támadással 2543 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád nekromanta nyakát. (11 támadással 1164 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 72 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 220 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (4 támadással 804 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád nekromanta bal karját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +43 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 244 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 68195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6006, sebződés: 2523, gyógyulás: 96, összesen: -2427 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 12 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP], egy ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (476,94)-> 140 arany, -2 ÉP]. Elégedetten távozol. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy fényfaló galócát. Délkeletre nézve látsz egy fényfaló galócát. Északra egy rizsföld van. Elteszed a látcsövet. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Csak egy csapat ryuku kalandozó. Megvető mosollyal várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 60 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalandozó testét. (13 támadással 2486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalandozó fejét. (11 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Az 5 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +84 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-70 varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 370 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a ryuku kalandozó bal karját. (2 támadással 400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a ryuku kalandozó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +13 ÉP.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az 1 ryuku kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 aranytű, 6 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó, ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 120 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (476,95)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 144 arany, -2 ÉP] 53476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5004, sebződés: 923, gyógyulás: 947, összesen: +24 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[106 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 296 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 2862 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 22 VP-t.]

h 1477 3 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-146 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(452,101) teriád harcos (#804), féregtenyészet (#803), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), ryuku kalandozó (#829)

[457,106] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy dzsumbujharcos. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 48.} {védettsége: 134 szúró, 134 vágó, 134 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 395 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 602 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 148 életpontot sebződsz. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 176 életpontot vesztettél. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dzsumbujharcos jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 2350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +75 ÉP.) A dzsumbujharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. 38617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3595, sebződés: 698, gyógyulás: 578, összesen: -120 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+909 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy húsos terrathuát. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 14 VP-t.]

m 2 2 8 mozogsz keletre, keletre, északra
[458,106] Tovább barangolsz a fák között.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 3763-4202.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 281 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 585 életpontot vesztettél. A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a teriád varázsló testét. (13 támadással 2042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád varázsló nyakát. (11 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 52 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 224 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád varázsló testét. (4 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád varázsló jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 53 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 121 életpontot vesztettél. A teriád varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. 49193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4480, sebződés: 1316, gyógyulás: 752, összesen: -564 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [459,106] Fák, mindenütt csak fák. Észreveszel egy húsos terrathuát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 4000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
30783 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4177, sebződés: 312, gyógyulás: 882, összesen: +570 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Egy nyitott épület belsejében találsz végre valami szuvenírt, amit innen magaddal vihetsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> (475,94)-> 15 arany, -2 ÉP]. Egy teriád íjász támad rád. {támadása: 120.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 413 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 608 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 297 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász bal lábát. (13 támadással 2570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+515 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád íjász testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző, 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (476,94)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 37255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3843, sebződés: 470, gyógyulás: 581, összesen: +111 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád harcos támad rád. {szintje: 58.} {támadása: 165.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 40 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 36 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 40 életpontot vesztettél. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (212 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos bal lábát. (13 támadással 2555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád harcos bal oldalát. (11 támadással 1187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +17 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +15 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a teriád harcos bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 1175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a teriád harcos jobb karját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 59787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5840, sebződés: 660, gyógyulás: 1085, összesen: +425 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy Kyeli Intluka készül a lemészárlásodra. {támadása: 180.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat manaégetés varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1037 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-45 életerő.) Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a Kyeli Intluka ősöreg tagjait. Kritikus ütés! (13 támadással 2288 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a Kyeli Intluka jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 1023 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A Kyeli Intluka kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +39 ÉP.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 255 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a Kyeli Intluka jobb karját. (13 támadással 1927 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a Kyeli Intluka fejét. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A Kyeli Intluka pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +48 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 218 életpontot vesztettél.
A Kyeli Intluka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Kyeli maszkja. 83380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6745, sebződés: 999, gyógyulás: 95, összesen: -904 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (476,94)-> 5 arany, -2 ÉP], egy bronzhegyű lándzsa [bronzhegyű lándzsa ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany, 7 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ryuku tájoló [ryuku tájoló ládikóba-> (475,94)-> 300 arany, -2 ÉP], 4 sáfránypor és egy alligátorfog [alligátorfog ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy dzsumbujharcos. {védettsége: 134 szúró, 134 vágó, 134 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 389 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 604 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 212 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 200 életpontot vesztettél. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a dzsumbujharcos testét. (12 támadással 2307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+462 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a dzsumbujharcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A dzsumbujharcos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +74 ÉP.) A dzsumbujharcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. 38617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3552, sebződés: 778, gyógyulás: 572, összesen: -206 ÉP}

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [459,105] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {szintje: 53.} {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 260 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 280 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló jobb karját. (8 támadással 476 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló testét. (13 támadással 1988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád varázsló bal lábát. (10 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 139 életpontot vesztettél. A teriád varázsló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 49193 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4019, sebződés: 734, gyógyulás: 575, összesen: -159 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fényfaló galócát. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy rizsföldet. Elteszed a látcsövet. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 galóca kalapot. Egészséged TF-elődött. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [120 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 336 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[460,104] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy csapat ryuku lovas. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 56.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 278 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 278 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas bal lábát. (8 támadással 593 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas hátasának lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a ryuku lovas testét. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +26 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 138 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 4 ryuku lovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 53064 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4888, sebződés: 826, gyógyulás: 752, összesen: -74 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+815 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy rizsföldet. Elteszed a látcsövet. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [461,103] A síkság után kisebb hegyek következnek. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Északnyugatra egy patak van. Elteszed a látcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vermelő rozsomák. {szintje: 46.} {max. életpontja: 3911-4910.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 393 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 591 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vermelő rozsomák kiálló metszőfogait. (8 támadással 596 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a vermelő rozsomák kiálló metszőfogait. (13 támadással 2480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (19 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a vermelő rozsomák testét. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a vermelő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +44 ÉP.) Véres nyál csordul ki a vermelő rozsomák száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 rozsomákszőrt. 37065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4623, sebződés: 218, gyógyulás: 636, összesen: +418 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [17 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 47 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy teriád varázslót! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 246 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 280 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 544 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád varázsló testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló testét. Kritikus ütés! (5 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 132 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4187, sebződés: 765, gyógyulás: 598, összesen: -167 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {védettsége: 119 szúró, 119 vágó, 119 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 2 kaját.) 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 680 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (230 életpontot vesztettél.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (220 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (13 támadással 2485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (11 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A 7 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (7 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +7 ÉP.) Több csapást kapsz a 7 hoarián sárkánybébi farkától. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Karmával néhányszor a 7 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (14 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a hoarián sárkánybébi bal első lábát. (6 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a hoarián sárkánybébi jobb hátsó lábát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A 2 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) Ütéseket mér a 2 hoarián sárkánybébi a farkával a bal válladra. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A 2 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +1 ÉP.)
A 2 hoarián sárkánybébi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 52030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6460, sebződés: 520, gyógyulás: 1001, összesen: +481 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 14 VP-t.]

h 1268 784 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy kij tekercs korábbi tulajdonosát. Fényforrásként fáklyát használsz. Mintha a semmiből teremne ott, egy árnygólem materializálódik előtted. {szintje: 46.} {egyik sebzési módja: 2x 30d12+70.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 372 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 1145 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (42 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az árnygólem testét. (7 támadással 1425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod az árnygólem jobb lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +69 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3151, sebződés: 435, gyógyulás: 386, összesen: -49 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a manaelementál jobb oldalát. (13 támadással 2583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a manaelementál hullámzó masszáját. (11 támadással 1168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (6 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5244, sebződés: 0, gyógyulás: 1013, összesen: +1013 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 28 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2959 varázspont, -5918 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 746.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4214 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 14 VP-t.]

im 2 4 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 9 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy jáde draklen. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 azúrharmatot.) 939 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 479 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 206 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a jáde draklen bal lábát. (8 támadással 483 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a jáde draklen testét. (13 támadással 1983 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a jáde draklen bal oldalát. (11 támadással 930 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-92 varázspont.) A jáde draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +34 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a jáde draklen fejét. (8 támadással 1253 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a jáde draklen bal vállát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 129 életpontot vesztettél.
A jáde draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 65446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5890, sebződés: 2052, gyógyulás: 230, összesen: -1822 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1820 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 98 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 9 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zsákmányvadász. {szintje: 56.} {egyik sebzési módja: 10x 12d10+28.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a zsákmányvadász fejét. (13 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a zsákmányvadász testét. (11 támadással 1160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (10 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +28 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 399 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a zsákmányvadász fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a zsákmányvadász fejét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (10 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 323 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58909 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5969, sebződés: 1009, gyógyulás: 1114, összesen: +105 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 84 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zsákmányvadász. {egyik sebzési módja: 10x 12d10+28.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zsákmányvadász sunyi fejét. (13 támadással 2601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a zsákmányvadász sunyi fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A zsákmányvadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 377 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a zsákmányvadász testét. (4 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a zsákmányvadász sunyi fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A zsákmányvadász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (10 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 391 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58909 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5621, sebződés: 1037, gyógyulás: 1038, összesen: +1 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 84 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy sangin yeti. { energia alapú varázslat nem hat rá.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti nyakát. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sangin yeti testét. (13 támadással 2583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a sangin yeti testét. (11 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mancsával a sangin yeti végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +63 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 249 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a sangin yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a sangin yeti fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Mancsával a sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +65 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.)
A sangin yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60031 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5919, sebződés: 1273, gyógyulás: 1136, összesen: -137 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 84 VP-t.]

m 1 8 2 mozogsz északkeletre, északra, keletre
[462,102] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy draklen citadellát. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Chara-din oltár van. Északra egy gourry fészek van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy zsákmányvadász. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zsákmányvadász sunyi fejét. (13 támadással 2537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a zsákmányvadász bal első lábát. (11 támadással 1153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +29 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 337 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a zsákmányvadász testét. (7 támadással 1360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a zsákmányvadász testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (10 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +35 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 400 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58909 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5966, sebződés: 1054, gyógyulás: 1109, összesen: +55 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [462,101] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Felfedeztél egy gourry fészket. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (pular kristály) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy draklen citadellát. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy jáde draklen. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4201-4700.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 895 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 245 életpontot vesztettél. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a jáde draklen jobb karját. (8 támadással 469 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a jáde draklen testét. (13 támadással 2007 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a jáde draklen bal vállát. (11 támadással 927 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +43 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +34 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 136 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 65446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4444, sebződés: 928, gyógyulás: 117, összesen: -811 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss emberi nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [463,101] Továbbra is magashegységben vagy. A gigászi csúcsok néhol a felhőkig érnek! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy draklen citadellát. Utad során felfedezel egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a kies sziklafalon. (Önanalízis: +6% mászás.) Ügyesen kerülöd a kitüremkedő köveket, és maradsz meg a legsimább felületen is. Különösebb baleset bekövetkezte nélkül érsz fel. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy tüskés hatruuq! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 617 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (8 támadással 572 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (12 támadással 2320 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-464 életpont.) Gonemutlan tőrével megérinted a tüskés hatruuq testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-22 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A tüskés hatruuq néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +51 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4044, sebződés: 739, gyógyulás: 59, összesen: -680 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy bíbor draklen! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 903 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen fejét. (8 támadással 480 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a bíbor draklen testét. (13 támadással 1973 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (11 támadással 936 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a bíbor draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) A bíbor draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 117 életpontot vesztettél. A bíbor draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 53 arany, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar, ezenkívül 1 draklen kulcs [draklen kulcs ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 65446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4342, sebződés: 711, gyógyulás: 115, összesen: -596 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 kaját.) 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 631 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen pikkelyes testét. (8 támadással 466 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az élőholt draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2418 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az élőholt draklen bal karját. (11 támadással 901 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +36 ÉP.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +40 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt draklen bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2232 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod az élőholt draklen pikkelyes testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +37 ÉP.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +42 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás!
Véres nyál csordul ki az élőholt draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 18 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb, 26 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP] és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP]. 72162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6776, sebződés: 1406, gyógyulás: 163, összesen: -1243 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 2 draklen kulcsot. [draklen kulcs ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+3306 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze keletre látsz egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Chara-din oltár van. Elteszed a látcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy mutáns hegyitroll került az utadba. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 160 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll fejét. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Jól célzott! (634 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutáns hegyitroll bal vállát. Kritikus ütés! (13 támadással 3029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mutáns hegyitroll testét. (6 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +19 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +24 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 133 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5367, sebződés: 1092, gyógyulás: 808, összesen: -284 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [103 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 288 VP-t.]

vv 342 365 299 elmormolod a 342. varázslatot a 365. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 magányos zsizsiket.) Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a draklen citadellát újra birtokba vették a szörnyek! [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +5 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 506. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 526.]

h 886 használod a 886. tárgyat
Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. (Önanalízis: +6% mászás.) Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Valaki álnokul megzavar a terep felmérésében. Úgy néz ki, átlát a láthatatlanságodon! Ez egy képlékeny otaa! {szintje: 47.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 388 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 594 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a képlékeny otaa testét. (13 támadással 2604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a képlékeny otaa testét. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +32 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a képlékeny otaa megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +16 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+20 TVP). A képlékeny otaa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
37497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3856, sebződés: 262, gyógyulás: 625, összesen: +363 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy aszott draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 242 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aszott draklen jobb oldalát. (8 támadással 472 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (486 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aszott draklen bal oldalát. (13 támadással 2002 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az aszott draklen jobb vállát. (11 támadással 933 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az aszott draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 84 életpontot vesztettél. Az aszott draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +44 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-84 varázspont.) Az aszott draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +31 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 123 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aszott draklen jobb vállát. (11 támadással 1723 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd az aszott draklen fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az aszott draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +33 ÉP.) Az aszott draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +45 ÉP.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +34 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 133 életpontot vesztettél.
Az aszott draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és 6 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 65446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5942, sebződés: 2150, gyógyulás: 226, összesen: -1924 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy Méniach, a Zöld! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 240.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 864 életpontot vesztettél. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 92 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Méniach, a Zöld bal karját. Kritikus ütés! (8 támadással 544 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (414 életpontot vesztettél.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a Méniach, a Zöld zöld pikkelyeit. (13 támadással 2056 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Méniach, a Zöld zöld pikkelyeit. Kritikus ütés! (11 támadással 1100 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A Méniach, a Zöld belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +40 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 65 életpontot vesztettél. A Méniach, a Zöld csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +55 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-110 varázspont.) A Méniach, a Zöld farkával megérint. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +38 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 151 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a Méniach, a Zöld bal lábát. (13 támadással 2028 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a Méniach, a Zöld pikkelyes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +40 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 76 életpontot vesztettél. A Méniach, a Zöld karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +48 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +644 életerő. A Méniach, a Zöld farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +40 ÉP.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 457 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 6504, sebződés: 3411, gyógyulás: 913, összesen: -2498 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [80 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 224 VP-t.]
Feltámadsz! (+3281 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 466.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1056 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 14 VP-t.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[464,102] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy Raia oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy mutáns hegyitroll. {szintje: 53.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 393 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll testét. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Eltalált téged. (786 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a mutáns hegyitroll jobb oldalát. (13 támadással 2534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +20 ÉP.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +21 ÉP.) Csápjaival a mutáns hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +23 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 145 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5319, sebződés: 1244, gyógyulás: 796, összesen: -448 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Friss árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [465,102] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Chara-din hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy térkaput. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ramit kő) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Délkeletre nézve látsz egy ryuku aranybányát. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Chara-din monolitja van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő zsákmányvadász mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 4811-5450.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 kaját.) 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a zsákmányvadász testét. (13 támadással 2518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a zsákmányvadász fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 333 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a zsákmányvadász testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a zsákmányvadász bal oldalát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (10 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +30 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 347 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zsákmányvadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58909 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5951, sebződés: 974, gyógyulás: 1109, összesen: +135 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [12 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 33 VP-t.]

v 163 195 70 elmormolod a 163. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[195,70] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy térkaput. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah híveié. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy quwarg bolyt. Délkeletre nézve látsz egy Thargodan csatamezőt. Délnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Elrakod a távcsövet. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy pszi őselementál. {szintje: 20.} {támadása: 38.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, dzsumbujharcos bólát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 dzsumbujharcos bóla. Lövedékeiddel perforálod a pszi őselementál fejét. (3 támadással 233 életpontot sebezve.) Ajaj! 3 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. Véres nyál csordul ki a pszi őselementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3170 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 233, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-55 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 42 VP-t.]

v 198 185 121 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(195,70) térkapu (#452), 21. jellempróba, Leah oltár, pszi őselementál (#258)

[185,121] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

Észreveszel egy Chara-din monolitját. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Einstein, a troll hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Megpillantasz egy körberajzolt ötszöget, amely furcsa lánggal ég. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy grok-képződményt. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délkeletre egy nekrofun van. Északnyugatra egy friss csatamező van. Északra egy smirglibokor van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
Összefutsz Xantorpextyn Xorxyval. Tharr halandók felett uralkodó helyettese. Egy árnygyűrűt, egy Batharak vállemezét, egy bo'adhun gyűrűt, egy derit sodronynadrágot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval.smaragdját, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy quwarg koronát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűzúr csizmáját, egy uglaok karvédőt és egy uglaok lánckesztyűt visel. Ruháján a Quwarg Invázió Smaragd Keresztjét viseli. Ruházatát egy Bropxat trófea, egy triklem drakolder trófea és egy trakuun lidérc trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy balkezes gyűrű (ld. enc.)} Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Találkozol Thord a Pusztítóval. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Kabol gyűrűjét, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. zafírját, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szamurájvértet, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok vállvédőt, egy vívónadrágot és egy Yuin gyöngysorát visel. Fegyverzetét egy álomosztó őrszellem trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 32 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy szőrös azuka! {támadása: 123.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: sötét, mint az éj. A gonosz követője! Ellenséges szándéka egyértelmű: a harc elkerülhetetlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fürgülés mágia... Öregedett 1 évet. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-20 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Ellenfeled nyakában Yuin gyöngysora csillog - emiatt kettővel kevesebbszer támadhatsz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja Thord a Pusztító testét. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Az árnyak védelmezik. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat küld Feléd ellenfeled. Feléd repül 6 vas dobónyíl. A lövedékek perforálják a testedet. (6 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +72 ÉP.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod Thord a Pusztító jobb lábát. (14 támadással 2378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). Az árnyak védelmezik. A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével több döféssel felnyársalod Thord a Pusztító bal karját. (12 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Az árnyak védelmezik. A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Durghal pörölyével Thord a Pusztító halálos csapásokat osztva péppé veri a bal oldaladat. (13 támadástól 1895 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (hárítasz: +379 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 123 életpontot vesztettél. Fagyott kalapáccsal Thord a Pusztító többször eltalálja a fejedet. (10 támadástól 889 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (hárítasz: +178 ÉP.) Az ütközetben újabb ellenfeled akad, egy szellempárduc materializálódik pont előtted. A következő pillanatban már a torkodat próbálja átharapni! (50 ép-t sebzett rajtad.) A pestisaura 11 ép-t sebez rajtad. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod Thord a Pusztító bal oldalát. (14 támadással 2326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+466 életerő). Az árnyak védelmezik. A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd Thord a Pusztító testét. (12 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Az árnyak védelmezik. A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (32 ép-t sebezve). Durghal pörölyével Thord a Pusztító többször kegyetlenül megüti a jobb válladat. (13 támadástól 1967 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (hárítasz: +394 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 54 életpontot vesztettél. Fagyott kalapáccsal Thord a Pusztító többször eltalálja a testedet. (10 támadástól 875 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (hárítasz: +175 ÉP.) Ellenfeled a kísértetek ura, oldalán egy szellempárduc küzd! (31 ép-t sebzett rajtad.) Ellenfeled pestisaurája 17 sebzést okoz. Ellenfeled halhatatlan! Nem akarsz kinyúlni. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 7780, sebződés: 6319, gyógyulás: 2603, összesen: -3716 ÉP}


Találkozol egy szőke, copfos hajú, piros szemű, harcsabajszos troll férfival. Fekete a bőre. Sheran félisten hatalmú uralkodó papja. Egy bo'adhun gyűrűt, egy bozontfonatot, egy cetbőr válltömést, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy játékmesteri palástot, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil kesztyűt, egy mihlanil medált, egy ogre övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy teriadan karkötőt, egy tűzúr csizmáját és egy virág szimbólumot visel. Ruházatát egy fertőzött ent trófea, egy sötét kaszás trófea és egy tl'urlang vadász trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {támadása: 88.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: semlegesnek tűnik. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Főnix. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Aztán elköszöntök egymástól.
Összeakadsz egy fekete hajú, zöld szemű kobudera férfival. Fekete a bőre. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia lényének egy apró része. Egy Batharak vállemezét, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy drakolder gyűrűt, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens alkarvédőjét, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy vámpírkesztyűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy ősféreg trófea és egy káoszdémon trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Aranysárkány. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Egy sárkány van messze mögötte. Illetve izé, vele. De milyen apró! És milyen szép! Mintha színaranyból lenne az egész. {legmagasabb fegyver szakértelme: 50.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Brandon. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Gyógyító aurád hatott a másik kalandozóra. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+4023 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 42 VP-t.]

v 347 1515 elmormolod a 347. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) 198 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 200 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 419.]

v 308 1000 elmormolod a 308. varázslatot
Csak 198 VP-d van, ennyit használsz fel. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+198 életerő.) [-198 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 14 VP-t.]

ef 20 energia fejlesztése 20
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-20 TU.] A befejezéshez még 4090 TU szükséges. [200 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 560 VP-t.]

tk 41 5903 többszemélyes kaland 41 5903
Összeszámolod, hányan érkeztek már meg: Brandon, Rhiannon Daddy, Halálhozó Leoford. Most már csak várni kell! Amint Reno Rainess ideér, indulhat a közös kaland! [0 pontot használtál fel, van még 214.]

* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 168. varázslatot a 324. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 214.]
Szupersebesen mormolsz. Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a nemesi vívópalástot, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 210.]

* 3. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 210.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 210.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 210.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 210.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 210.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 210.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 210.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 210.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 210.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 210.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 210.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 210.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 10 fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért
Sian-no-csung, az ősi kobudera bölcs útmutatásai alapján szervezetedet megedző gyakorlatokba kezdesz. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 28 VP-t.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-384 max. életerő). Elmúlt a manapajzs hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 11, 25.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 3 kaját töm magába az ezoterikus mardel. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Alaposan elfáradva, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnygyűrű hirtelen eltűnik rólad. A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 3 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 856 pontot. A következő körben tehát 1056 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BALKEZES GYŰRŰ (1549. TÁRGY)
Blounther apó még kezdő varázslóként készítette ezt az ezüstgyűrűt. Nem is rendelkezik túl nagy hatalommal, már annak idején is mindössze azt a célt szolgálta, hogy familiárisa nehogy áldozatául essen egy konkurens mágus mesterkedéseinek. A gyűrűt ő a bal keze kisujján húzta, így sok más varázsgyűrűje mellett is elfért, te viszont hiába próbálod ebben utánozni, ennyi varázsgyűrű energiáját képtelen vagy magadba fogadni. A balkezes gyűrű nevet kapott tárgyat tehát csak a többi gyűrű között hordhatod (vagyis a gyűrűkorlátba beleszámít ennek viselése is). Ha rajtad van, permanens állatvédelemmel bírsz, vagyis varázslatok nem pusztíthatják el befogott szörnyeidet. Emellett hátasállatod nyugodtabban viselkedik, vagyis +1 támadást és +1 védekezést kapsz a "lóhátról" történő harcokban (ezeket az értékeket a karakterlapodon a hátasállatodnál jelöljük).

KARAKTERLAP

White Nor Wacak, egy copfos ezüsthajú, piros szemű ember férfi vagy. Kecskeszakállad és bajuszod van. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Raia képviselője (az istenek tanácsában) vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 746. fordulód.

Erő: 103 (141) Szint: 63 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 99 (137) Támadás: 137 (141) Agresszió: 3 Testsúly: 64 kg
Ügyesség: 97 (111) Védekezés: 176 (184) Menekülés: 15 % Életkor: 38/44 év
Egészség: 98 (127) Életpont: 3839/4073 Jellem: jó (777) Tul. pont: 6
Szerencse: 99 (146) Varázspont: 6735/490 Pénz: 251459 arany Kép. pont: 18
Tudatpont: 49/3 Pszi pont: 1370/760 Halhatatlanság: 66 % EFejl: 20
Eddig összesen 13292 szörnyet (37 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1704682 TP-t kaptál. Jelenleg 249249035 TP-d van. A következő szinthez még 22750965 TP szükséges. Trófeáid: Moi Ro Fa, álomosztó őrszellem, Genyuku. A 651. fordulódban 7905 arany került a bankszámládra. 11659 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/90 ökölvívás: 1/69 szúrófegyverek: 74/64 (+8%)
vágófegyverek: 39/77 ütőfegyverek: 35/38 lőfegyverek: 56/58 (+7%)
dobófegyverek: 28/0

Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (240%) << vámpírölő (#951) (210%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (20 -29.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (30 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -59.); gránátlövedék (#526) (60 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 57/86 2. nyomkövetés: 243/3 (+59%) 3. mászás: 44/18 (+12%)
4. hajózás: 30/14 5. csapdakészítés: 42/25 6. csapdaészlelés: 28/42
7. gyógyítás: 29/17 8. titkosírás: 14/7 9. felderítés: 45/61 (+22%)
10. szörnyidomítás: 27/56 (+16%) 11. teológia: 428/87 (+117%) 12. taumaturgia: 235/41 (+73%)
13. szerencsejáték: 9/6 14. versengés: 20/32 15. zene: 15/40
16. szörnyismeret: 69/95 17. pszi: 140/63 (+6%) 18. zárnyitás: 34/9
19. vadászat: 10/62 20. vitalitás: 6/80 21. bányászat: 45/79 (+9%)
22. úszás: 21/24 23. főzés: 21/71 (+10%) 24. ősteológia: 78/89 (+27%)
25. őstaumaturgia: 57/85 (+24%) 26. csapatmunka: 11/10

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 548
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot, csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 99 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 99 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576), ősi szellem (#422), élőholt drakolder (#628), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), agyfröccsentő (#666), ősöreg taalruherceg (#718), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), teriád varázsló (#798)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
trikornis (#104), Ramirez Crashed (#5451), őrjáratozó katona (#274), Goachan, a Bíbor (#821), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +8 vp 16 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 390 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (162,24,1) állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) méregsemlegesítés (#14)
szürkeáll. aktiv (#71) óriáserő (#53) varázsenergia (#161) általános komponens (#361)
avatári áldás (#359) esszenciavédelem (#165) fényaura (#211) csupasz izom (#28)
Techiulan aurája (#261) Morgan rúnája (#363) elme dominanciája (#247) isteni bölcsesség (#319)
nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő (#64) égető tekintet (#164) tárgyvédelem (#178)
varázsvédő varázs (#370) láthatatlanság (#76) önanalízis (#296) pszi-ernyő III (#297)
feltámadás (#168)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10)
varázsvédelem II (#108), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), rezisztencia (#313)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)
háló (#186) >> jégdémon (#652) istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)
istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403) Asylux csapdája (#233) >> 10. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599) háló (#186) >> tojásrakó pöfeteg (#873)
istenítélet (#284) >> férfiak (#998) bo'adhun csapás (#266) >> smaragdgólem (#417)
bo'adhun csapás (#266) >> vortexmágus (#418) bo'adhun csapás (#266) >> kék rothasztó (#421)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi szellem (#422) bo'adhun csapás (#266) >> csontváz hadúr (#423)
bo'adhun csapás (#266) >> kísértetvarázsló (#424) puha ütés (#60) >> 40. szintű lényekre
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) istenítélet (#284) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) tűzgolyó (#155) >> 45. szintű lényekre
bo'adhun csapás (#266) >> 52. szintű lényekre halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
ryuku átokvarázs (#280) >> 60. szintű lényekre armageddon (#218) >> ent kertész (#872)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
puha ütés (#60) >> társak oldalán harcolva (#986) istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803)
háló (#186) >> esszenciavámpír (#895) izomernyesztés (#33) >> kaotikus ősvégzet (#894)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666) háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
isteni átok (#307) >> 55. szintű lényekre isteni átok (#307) >> féregtenyészet (#803)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) ryuku átokvarázs (#280) >> vérhabzs. rozsomák (#906)
jégvihar (#353) >> brutalizátor (#7129)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) rezisztencia (#313) >> kithszaki orgyilkos (#843)
rezisztencia (#313) >> ryuku varázsmondó (#868) fizikai pajzs II (#327) >> 52. szintű lényekre
fürgülés (#92) >> nők (#999) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)
életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425) fehér glóbusz (#47) >> sötét kaszás (#591)
elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +16 lopás ellen) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Harcos papom, az igazság védelmezője! Fejleszd harci tudásod az új irányba, ryuku eszközökkel. Eddz 10 alkalommal egy ryuku akadálypályán! (számláló: 4)
2.) A következő küldetésedet az élet adja. Nem árt, ha visszatekintesz, őseid honnan is indultak annak idején. A nép soraiból! Segíts tíz molnáron, ezzel is terjesztve hitemet és növelve saját hírnevedet. (számláló: 0)
3.) Szervezz meg egy közös imádkozást öt másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy öt másik Raia hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 7. kategóriában a XXVII. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 203.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 14 bahrot bőr (#938)
6 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253) 14 dinó szaru (#1385)
1 dözmöng szív (#122) 1 fáklya (#36) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 hósárkány pajzs (#1394) 1 kij tekercs (#784) 75 kvazár (#244)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 misztikus tojás (#1515)
1 mutáns csont (#331) 15 ősmatéria (#1254) 2 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 1 rémbőr kesztyű (#1468)
1 sallank karom (#128) 3 teriád dobóháló (#1281) 1 teriád fétis (#1296)
5 teriád kobak (#1461) 1 tinta (#101) 98 vasérc (#152)
16 vashegyű nyíl (#176) 15 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4806 arany (#50) 4 aranytű (#272) 2 bronzhegyű nyíl (#94)
1 draklen buborék (#1326) 2 dzsumbujharcos bóla (#1458) 2 fűszertartó (#210)
1 galóca kalap (#1447) 1 íjászkence (#1225) 5 isteni könnycsepp (#260)
18 kaja (#2) 1 kristályfolyadék (#449) 1 kristálygömb (#265)
1 Kyeli maszkja (#1289) 4 rozsomákszőr (#1510) 3 sáfránypor (#211)
1 sárkánypikkely (#292) 1 szent jogar (#150) 41 teriád féreg (#1276)
1 teriád nyílvessző (#1287) 1 vérvörös rózsa (#1622)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(185,121) Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), Xantorpextyn Xorxy (1138. kalandozó), Thord a Pusztító (1343. kalandozó), Főnix (2773. kalandozó), Brandon (4304. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek