Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. okt. 24. 9h:14' EZ A 727. JÁTÉKHETED, 726. FORDULÓD 728. játékheted kezdete: okt. 27. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2156 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | makró 1 |
vv 71 120 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot |
vv 224 88 28 | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 28. varázslatot |
vv 137 26 127 | elmormolod a 137. varázslatot a 26. varázslatot a 127. varázslatot |
vv 220 209 161 | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
vv 165 182 53 | elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot |
vv 24 178 383 | elmormolod a 24. varázslatot a 178. varázslatot a 383. varázslatot |
h 1602 27 40 | használod az 1602. tárgyat |
hh 305 916 1269 | használod a 305. tárgyat a 916. tárgyat az 1269. tárgyat |
vv 303 297 299 | elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 299. varázslatot |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranyfecske testét. (5 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 170 életpontot sebeztél. 54 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével eltalálod az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 91 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1071, sebződés: 94, gyógyulás: 219, összesen: +125 ÉP}
* 2. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 157. varázslatot a 363. varázslatot |
* 3. KP: | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 309. tárgyat az 1695. tárgyat |
* 4. KP: | kézbeveszed/felveszed a 992. tárgyat a 867. tárggyal a 996. tárgyat |
* 5. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1194. tárgyat a 991. tárggyal az 1193. tárgyat |
* 6. KP: | használod az 1268. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 313 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény savat köp rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rubin góliát testét. (11 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a rubin góliát testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) A rubin góliát mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A rubin góliát még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2285, sebződés: 0, gyógyulás: 428, összesen: +428 ÉP}
* 7. KP: | használod a 305. tárgyat |
* 8. KP: | elmormolod a 367. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 300 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (9 támadással 622 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (209 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (204 életpontot vesztettél.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (217 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (11 támadással 1573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. (8 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) A 7 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (7 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a 7 hoarián sárkánybébi farkától. (7 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (14 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 160 életpontot sebeztél. 55 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével gyengén megszurkálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (4 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A 4 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a 4 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A 4 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 83 életpontot vesztesz.)
A 4 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 180 arany, -2 ÉP] 42304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Most már teljesen biztos: köszönhetően tetteidnek egy újabb ellenséget szereztél magadnak, a hoariánokat. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5943, sebződés: 1282, gyógyulás: 1095, összesen: -187 ÉP}
dd 19 | eldobod a 19. tárgyat |
hu 1224 1162 1378 | hulladék: 1224 1162 1378 |
vv 300 309 309 | elmormolod a 300. varázslatot a 309. varázslatot a 309. varázslatot |
kt 1474 1 | elkészíted az 1474. tárgyat (1 darabot) |
le 1467 | leveszed/lerakod az 1467. tárgyat |
kf 1466 | kézbeveszed/felveszed az 1466. tárgyat |
v 15 1479 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
fno 14 1 | fejl. pont elköltés 14 1 |
kno 19 2 | képesség-növelés 19 |
tno 1 1 | növeled az 1. tulajdonságodat |
a 1296 2281 2 | átadod az 1296. tárgyat a 2281. kalandozónak (2 darabot) |
a 529 2281 10 | átadod az 529. tárgyat a 2281. kalandozónak (10 darabot) |
ek 40 8 | t. energia kisütése: 40 8 |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fehér glóbusz varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 598 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teishin keselyű fejét. (10 támadással 729 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teishin keselyű nyakát. (12 támadással 1783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teishin keselyű testét. (5 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Többször megcsíp a teishin keselyű. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 334 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 30069 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4086, sebződés: 511, gyógyulás: 484, összesen: -27 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 298 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 1869 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével megdöfködöd az esszenciavámpír bal vállát. (7 támadással 733 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 265 életpontot vesztesz.) Az éles penge kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Az esszenciavámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 36103 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3863, sebződés: 424, gyógyulás: 20, összesen: -404 ÉP}
A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi rotható húsát. (9 támadással 372 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bámulatos zombi rotható húsát. (11 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi bal lábát. (8 támadással 486 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 264 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a bámulatos zombi bal oldalát. (11 támadással 979 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a bámulatos zombi rotható húsát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3267, sebződés: 381, gyógyulás: 0, összesen: -381 ÉP}
A lény tintát köp! Ajjaj, mostmár csak vaktában tudsz csapkodni! Meglengetve az angolna szálkát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával többször eltalálod a méretes oktopusz testét. (3 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +11% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával többször eltalálod a méretes oktopusz bal oldalát. (3 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Fegyvered 45 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +11% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával megdöfködöd a méretes oktopusz legközelebbi karját. (3 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +11% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A méretes oktopusz csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 43558 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1297, sebződés: 1917, gyógyulás: 188, összesen: -1729 ÉP}
A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (9 támadással 633 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ősquwarg testét. (5 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. 150 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöföd az ősquwarg testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Az ősquwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. 10060 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1139, sebződés: 40, gyógyulás: 321, összesen: +281 ÉP}
v 198 462 101 | elmormolod a 198. varázslatot |
[462,101] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Magashegységben vagy.
kt 1455 25 | elkészíted az 1455. tárgyat (25 darabot) |
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 306 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti testét. (9 támadással 616 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a sangin yeti testét. (11 támadással 1565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sangin yeti fejét. (8 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vámpírölővel jól megszurkálod a sangin yeti fejét. (11 támadással 1571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a sangin yeti nyakát. (4 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5738, sebződés: 586, gyógyulás: 888, összesen: +302 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 152 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 584 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 631 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (62 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg lázhozó jobb karját. (6 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 168 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 aranyfétis. 17286 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2618, sebződés: 62, gyógyulás: 211, összesen: +149 ÉP}
(Továbbmész...) [464,103] Továbbra is alacsonyhegység. Quwarg szagot érzel! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy quwarg b.háborító nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+185.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 898 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 616 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 166 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 302 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (4 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 284 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5075, sebződés: 1502, gyógyulás: 619, összesen: -883 ÉP}
(Továbbmész...) [465,104] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy fényes griff. Megvető mosollyal várod a találkozást. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 150.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 286 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényes griff ragyogó tollait. (10 támadással 703 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (193 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a fényes griff ragyogó tollait. (12 támadással 1761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. 132 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a fényes griff fejét. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 172 életpontot vesztettél. Vámpírölővel épp hogy megszúrod a fényes griff bal első lábát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. 150 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a fényes griff bal szárnyát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A fényes griff néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 182 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 180 életpontot vesztettél.
A fényes griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. 37027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3922, sebződés: 1627, gyógyulás: 886, összesen: -741 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranyfecske jobb szárnyát. (5 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 156 életpontot sebeztél. 156 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1028, sebződés: 0, gyógyulás: 319, összesen: +319 ÉP}
kt 1479 3 | elkészíted az 1479. tárgyat (3 darabot) |
v 181 449 19 | elmormolod a 181. varázslatot |
[449,19] Egy kisebb településhez érkeztél. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is. délre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf.
be 728 | bemész a 728. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 9: 2. térkép 1. pont 11: 2. térkép 12. pont 13: 2. térkép 21. pont 15: 2. térkép 25. pont 21: 2. térkép 16. pont 25: 2. térkép 28. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 9. pont 12: 1. térkép 11. pont 16: 1. térkép 21. pont 21: 1. térkép 13. pont 25: 1. térkép 15. pont 28: 1. térkép 25. pont |
Sietve magad mögött hagyod a palotát. [5 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 14 VP-t.]
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 158 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöföd az aranyfecske jobb lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 83 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1013, sebződés: 87, gyógyulás: 257, összesen: +170 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 153 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 591 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős bal lábát. (10 támadással 719 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a nagyképű párbajhős testét. (12 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a nagyképű párbajhős testét. (5 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a nagyképű párbajhős minden csapását hárítanod. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 katonai kötszert. 34311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3935, sebződés: 496, gyógyulás: 462, összesen: -34 ÉP}
be 725 5 | bemész a 725. épületbe |
v 347 360 | elmormolod a 347. varázslatot |
Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a qwarg rohamosztagos jobb vállát. (6 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével eltalálod a qwarg rohamosztagos torát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a 14 qwarg rohamosztagos többször is megmar! (11 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A 14 qwarg rohamosztagos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
4044 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1145, sebződés: 14, gyógyulás: 180, összesen: +166 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 304 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 587 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 276 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sárkánylovas bal vállát. (10 támadással 694 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Eláraszt a tűz. (525 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a sárkánylovas bal oldalát. (12 támadással 1714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 134 életpontot sebeztél. 134 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a sárkánylovas jobb lábát. (8 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Nem sikerült a sárkánylovas ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A sárkánylovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 41375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Most már teljesen biztos: köszönhetően tetteidnek egy újabb ellenséget szereztél magadnak, a hoariánokat. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4393, sebződés: 1264, gyógyulás: 661, összesen: -603 ÉP}
h 1477 2 5 | használod az 1477. tárgyat |
[470,104] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep.
v 347 360 | elmormolod a 347. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 306 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Szörnyűség, erő és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, IQ és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg agyfürkész jobb vállát. (10 támadással 698 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg agyfürkész testét. (12 támadással 1693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. 164 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a quwarg agyfürkész bal vállát. (9 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 244 életpontot vesztettél. A quwarg agyfürkész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36136 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4064, sebződés: 244, gyógyulás: 707, összesen: +463 ÉP}
m 2 3 1 | mozogsz keletre, délkeletre, északkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 315 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a sangin yeti fejét. (9 támadással 623 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a sangin yeti testét. (11 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a sangin yeti jobb lábát. (8 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Mancsával a sangin yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti testét. (11 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a sangin yeti bal lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) A sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 331 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A sangin yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45746 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5503, sebződés: 561, gyógyulás: 829, összesen: +268 ÉP}
(Továbbmész...) [472,105] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy draklen citadellát. Délre nézve látsz egy patakot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy fényes griff. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 155 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 301 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényes griff nyakát. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (189 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a fényes griff jobb szárnyát. (12 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a fényes griff testét. (9 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) A fényes griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a fényes griff testét. (3 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. 18 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a fényes griff nyakát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 204 életpontot vesztettél.
A fényes griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 39829 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4185, sebződés: 1396, gyógyulás: 680, összesen: -716 ÉP}
(Továbbmész...) [473,104] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Egy quwarg mozdul a földön. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy draklen citadellát. Jól kivehetőek a távolban. Quwarg szagot érzel! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy sárkánylovas közeledik. {szintje: 55.} {támadása: 220.} Itt csata lesz.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 305 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 593 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sárkánylovas bal lábát. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (10 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (265 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a sárkánylovas hátasának szárnyait. (12 támadással 1731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 148 életpontot sebeztél. 148 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sárkánylovas bal lábát. (8 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 hoarián nyereg. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 41813 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok már minden bizonnyal gyilkosként emlegetnek köreikben. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4405, sebződés: 679, gyógyulás: 677, összesen: -2 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 374 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (9 támadással 646 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 146 életpontot sebeztél. 146 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 303 életpontot vesztettél. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 148 életpontot sebeztél. 148 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 518 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 290 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5577, sebződés: 1604, gyógyulás: 1114, összesen: -490 ÉP}
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 4000 | használod a 697. tárgyat |
hh 992 504 | használod a 992. tárgyat az 504. tárgyat |
ek 116 65 324 | t. energia kisütése: 116 65 324 |
m 2 3 5 | mozogsz keletre, délkeletre, délnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (9 támadással 639 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a sangin yeti testét. (11 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sangin yeti jobb lábát. (8 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Vámpírölővel megdöfködöd a sangin yeti testét. (11 támadással 1521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 172 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a sangin yeti testét. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Vízelementálod támad. (84 életpontot sebezve.) A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 310 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51494 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6019, sebződés: 662, gyógyulás: 945, összesen: +283 ÉP}
(Továbbmész...) [475,105] Még mindig hegyvidéken vagy. Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely délről folyik északnyugatra. Valamit visz a víz! Szemedet meresztgeted, hogy beazonosíthasd, igen, ez egy tenger gyümölcse. Pont hiányzik egy a gyűjteményedből, mondod, majd utánaugrasz. Nincs utolérhetetlen! A kincs egy percen belül már a tied! [tenger gyümölcse ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP] Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délnyugatra látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kvazárgólem. {szintje: 53.} {max. életpontja: 4076-4641.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kvazárgólem fejét. (10 támadással 743 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kvazárgólem érctestét. (12 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kvazárgólem érctestét. (9 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Egy tockost nyomat Neked a kvazárgólem! (1 támadástól 584 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2053 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kvazárgólem testét. (12 támadással 1737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a kvazárgólem testét. (4 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) A kvazárgólem mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 601 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 949 életpontot vesztettél. A kvazárgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 7 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 39671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4998, sebződés: 4189, gyógyulás: 975, összesen: -3214 ÉP}
(Továbbmész...) [474,106] Továbbra is alacsonyhegység. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy draklen citadellát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vermelő rozsomák. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 591 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vermelő rozsomák fejét. (9 támadással 646 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a vermelő rozsomák bal oldalát. (11 támadással 1579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. 148 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a vermelő rozsomák testét. (8 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a vermelő rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 368 életpontot vesztesz.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 473 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 rozsomákszőrt. 32006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4037, sebződés: 841, gyógyulás: 650, összesen: -191 ÉP}
v 22 1380 | elmormolod a 22. varázslatot |
h 341 938 2 | használod a 341. tárgyat |
h 341 1321 1 | használod a 341. tárgyat |
h 341 1510 50 | használod a 341. tárgyat |
h 341 829 5 | használod a 341. tárgyat |
* 1. BP: | elmormolod a 323. varázslatot |
A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg óriási ízelt lábát. (9 támadással 636 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az ősquwarg fejét. (5 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 132 életpontot sebeztél. 132 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével eltalálod az ősquwarg jobb hátsó lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9465 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1083, sebződés: 88, gyógyulás: 302, összesen: +214 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A csata nem lesz könnyű: célpontod örvénykerítés varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 592 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg széltáncos testét. (10 támadással 585 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (12 támadással 1437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. 138 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a quwarg széltáncos testét. (4 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bűvölt kristály [bűvölt kristály ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. 34332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3503, sebződés: 438, gyógyulás: 523, összesen: +85 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 310 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 590 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (10 támadással 717 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg ölész nyakát. (12 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. 140 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a quwarg ölész bal oldalát. (9 támadással 914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a quwarg ölész testét. (8 támadással 1179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Vízelementálod támad. (83 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a quwarg ölész testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.)
A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6060, sebződés: 1457, gyógyulás: 1106, összesen: -351 ÉP}
* 2. BP: | használod az 1534. tárgyat |
A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg nagymester testét. (3 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével eltalálod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 3555 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 751, sebződés: 5, gyógyulás: 250, összesen: +245 ÉP}
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg parafenomén bal középső lábát. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 158 életpontot sebeztél. 158 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg parafenomén csáprágójával. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 57 életpontot vesztettél. A quwarg parafenomén nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
3713 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 611, sebződés: 63, gyógyulás: 238, összesen: +175 ÉP}
* 3. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 4. BP: | elmormolod a 172. varázslatot |
* 5. BP: | leveszed/lerakod a 867. tárgyat az 1194. tárgyat az 1193. tárgyat |
* 6. BP: | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 1135. tárggyal a 821. tárgyat |
* 7. BP: | kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat a 824. tárggyal az 1695. tárgyat |
* 8. BP: | elmormolod a 347. varázslatot |
Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg harcos testét. (2 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. 141 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a quwarg harcos jobb oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2010 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 598, sebződés: 0, gyógyulás: 215, összesen: +215 ÉP}
* 9. BP: | energia fejlesztése 1 |
REZISZTENS ZSIZSIK (890. SZÖRNY) A rezisztens zsizsik egyetlen példánya semmiféle veszélyt nem jelent nemhogy rád, de egy már járni képes gyermekre sem. Ez a rejtelmes pókfajta alig nagyobb az öklödnél, nem sző hálót, és még csak mérget sem választ ki. Ellentétben a közismert pókokkal, a zsizsiknek kitinpáncélja is van, ami alatt ehető, fehér húst találsz, ezért nem véletlen, hogy a dombvidék szörnyei előszeretettel fogyasztják ezt az ártalmatlan lényt. S hogy mégis miért nem lehet egy pöccintéssel arrébb hessegetni a zsizsiket? Mert ritkán jár egyedül. Leginkább ezer-ezerötszáz fős hordákban portyázik, minden ehetőt fellegelve, ami csak az útjukba esik, legyen az fű, fa, vagy menekülni képtelen kalandozó! Hogy miért nevezik zsizsiknek, az nyilvánvaló, de hogy miért kapta a "rezisztens" jelzőt, az majd csak akkor fog kiderülni, ha varázsolni próbálsz rá. |
RYUKU GÓLEMTUDÓS (837. ELLENFÉL) A gólemgyártó üzemben tevékenykedő ryukuk egytől-egyig híres tudósok. Ez egyben kitűnő varázstudásukra is garancia, hiszen a gólemgyurmázás inkább mágikus, mint fizikai tevékenységek gyűjteménye. Szóval ezek a vézna, zöldköpenyes férfiak védekezni fognak, ha hoarián szövetségeseid élén megtámadod a helyet, hiszen az üzemet és a benn dolgozókat őrző ryuku katonák híján, kénytelenek saját maguk elűzni a behatolókat. |
MHUFEXI MÉSZÁROS (950. SZÖRNY) Ha lenne időd alaposabban megfigyelni ezt a félelmetes lidércet, mielőtt még hisztérikus vihogással rád vetné magát, talán megfigyelhetnéd eszelős tekintetét, zilált ruházatát, és fura tartását, melyek mind-mind arról árulkodnak, hogy már életében is bomlott elméjű lehetett. Kezében árnyéktőrt szorongat, amit nagy rutinnal képes elhajítani, s a ködfegyver újra, és újra a kezébe röppen, ellentmondva ezzel mind a mágia, mind a józanész törvényeinek. Talán mondanom sem kell, hogy közönséges fegyverek nem sebzik, és hátborzongató sikoltása ellen védő varázslattal felesleges készülnöd. Ha pedig elővonja ködpengéit, fuss, amerre látsz, mert fegyverét, a hegyétől a markolatáig gyilkos asztrálméreg borítja! |
ÁLOMOSZTÓ ŐRSZELLEM (7014. SZÖRNY) Ha tapasztalt kalandor vagy, és egy üres labirintusteremben csupán egy díszítetlen trónust találsz, amiben egy sötét köpönyeges alak kuporog, méltán gondolhatod, hogy jobb békén hagyni őt. És milyen jól gondolod! Az őrszellemek már akkor is léteztek, amikor az ősi istenek uralkodtak a világ felett, és valószínűleg létezni fognak az idők végezetéig. Ennek pusztán az az oka, hogy elpusztíthatatlanok. Igazi testük nincs, és esszenciájuk is valahol a dimenziók közti térben rejtőzik, felkutathatatlanul. Természetesen csakis varázsfegyver képes ártani neki, de jobb, ha tudod, hogy esetleges elpusztításával még nem űzted el végleg az őrszellemet. Hamarosan ismét alakot ölt, és keres magának valamit, amire vigyázhat. Sokféle őrszellem létezik, és talán mind közül az álomosztó a "legjámborabb". Ha úgy döntesz, hogy csatába szállsz vele, mentális trükkökkel kár próbálkoznod. |
KÍGYÓPENGE (955. TÁRGY) A kígyópenge neve mindent elmond ennek a mágikus vágófegyvernek a kinézetéről: minden kanyarog rajta, a fegyver nyele, éle és keresztvasa is. Sebzése 8D8+2, használatakor +4 támadást kapsz. Ezenkívül minden ütéskor méregfelhő II varázslatot lő, valamint immúnitást ad a lények által okozott sebző méregre. A használatához szükséges minimális vágófegyver szakértelem szint: 35-ös. |
ANGYALI SISAK (971. TÁRGY) Ezt a sisakot a Fény lovagjai viselték, amikor az utolsó ütközetben megpróbálták a drakolder inváziót megállítani. A sisakot fantasztikus mágiával ruházták fel készítői, azonban ez sem tudta megállítani a félisten hatalmú lényeket. Amikor a behorpadt, fényét vesztett sisakra bukkansz, ráébredsz, hogy az elmúlt ezer esztendőben mit sem csökkent e csodás varázstárgy mágikus ereje. Természetesen, továbbra is csak jó jelleműek hordhatják, ők +12 védettséget, +80 max. életpontot és +5 erőt kapnak, ezenkívül a halál alapú varázslatok elleni mentődobásuk is megnő. A sisak viseletéhez feltétel a min. 35. szint. |
DRAKOLDER KESZTYŰ (972. TÁRGY) Ez a sejtelmes, zöld fénnyel foszforeszkáló relikvia úgy simul mind a troll, mind a gnóm kezére, vagy más fajéra, mintha ráöntötték volna. Viselőjét nem harci képességekkel áldja meg, hanem túlélését segíti a sötét labirintusokban - zárnyitás szakértelme 3-mal, csapdaészlelés szakértelme 5-tel, védettsége 2-vel nő meg, amíg viseli. Ezenkívül a labirintusban való mozgás költsége 1 TVP-vel csökken. Sajnos, a drakolder kesztyű nem átadható másnak. |
OLIMPIKON (973. TÁRGY) Ezt a háromágú villát az ősi, Tleikan olimpiai játékokra kovácsolták. Mágikus szúrófegyver, amelynek sebzése 6D10. Igazi különlegessége azonban nem ebben nyilvánul meg. Használatakor kalandozók ellen +10 sebzést kapsz, ami önmagában sem csekélység, de emellett az Olimpikon immunitást ad a puha ütés varázslatra! Az Olimpikon használatához legalább 40-es szúrófegyver szakértelem szükséges. |
HULCARHUD ÖVE (1466. TÁRGY) Hulcarhud, a tengeri kígyók királya, az egyik ryuku mesében önként ajándékozza bőrét a kikötőben zokogó katonának, aki szülőhelyére hazatérve csak egy kifosztott, feldúlt halászfalut talál. A hős aztán ezt a széles bőrszíjat övként kötve a derekára, egyedül indul bosszút állni a sokszoros túlerőben lévő, kegyetlen kalózokon. A történet szerint a harcos legyőzi a kalózbandát, és kiszabadítja elrabolt rokonait. Bugyuta kis mese, pedig akár igaz is lehetne. Hulcarhud nyaki lebernyege ugyanis komoly mágiát hordoz. Nagy ritkán még az átlagos ősi kígyóbőr öv hatalmánál is nagyobbat. Ha sikerül megkaparintanod, kösd a derekadra, és nem bánod meg! Ekkor +7 védettséget, +7 támadást, és +5 IQ-t fog nyújtani neked, és ha ez még nem volna elég, az ellenfeleid -10-zel dobják mentődobásaikat a varázslataid ellen, ami legtöbbször automatikus sikert jelent. Természetesen akárki nem kötheti fel a Nagy Hulcarhud ajándékát. Ha a tapasztalati szinted 55-nél kisebb, ne is próbálkozz ezzel, mert a varázserő nem fog működni. |
Erő: | 86 (136) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 154 cm |
IQ: | 86 (141) | Támadás: | 114 (117) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 45 kg |
Ügyesség: | 84 (118) | Védekezés: | 162 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 173/207 év |
Egészség: | 85 (117) | Életpont: | 2950/2953 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 88 (141) | Varázspont: | 6920/2358 | Pénz: | 16327 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 37/10 | Pszi pont: | 983/452 | Halhatatlanság: | 44 % | EFejl: | 29 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 17/83 (+3%) | ökölvívás: | 1/13 | szúrófegyverek: | 70/59 (+8%) |
vágófegyverek: | 36/39 | ütőfegyverek: | 36/45 | lőfegyverek: | 56/2 (+2%) |
dobófegyverek: | 6/57 |
Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -31.); vashegyű nyíl (#176) (32 -57.); ezüsttöltény (#1350) (58 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Eltaposott quwargok: össz.: 108 időszaki: 108 |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
A páncélfényező ezüsttölgy mellény felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 46/93 (-300%) | 2. nyomkövetés: | 283/88 (+12%) | 3. lopás: | 3/75 (-300%) |
4. mászás: | 50/76 | 5. hajózás: | 18/85 (+8%) | 6. csapdakészítés: | 47/26 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 32/38 (-300%) | 8. gyógyítás: | 78/18 | 9. titkosírás: | 31/23 |
10. felderítés: | 52/74 (+8%) | 11. szörnyidomítás: | 33/63 | 12. teológia: | 270/11 (+78%) |
13. taumaturgia: | 363/39 (+50%) | 14. szerencsejáték: | 9/19 | 15. versengés: | 26/88 |
16. zene: | 16/50 | 17. szörnyismeret: | 31/98 | 18. pszi: | *92/100 (+11%) |
19. zárnyitás: | 29/21 (-2300%) | 20. vadászat: | 24/70 | 21. vitalitás: | 3/66 (+33%) |
22. bányászat: | 59/52 (+12%) | 23. úszás: | 25/28 (+6%) | 24. főzés: | 20/97 |
25. ősteológia: | 40/78 (+50%) | 26. őstaumaturgia: | 67/65 (+20%) | 27. csapatmunka: | 12/57 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 32 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 1(2) |
7. tulajdonságpont: 3 | 8. képességpont: 3 | 10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 10 |
14. plusz tp: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 12 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 800 TVP-ért |
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály ősi hurrikán elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
trikornis herceg (#261), szintszívó lények (#9097), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), kamionoszaurusz (#767), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), pikkelyes ptog (#470), teriád varázsló (#798), hoarián sárkánybébi (#830) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
gonoszok (#988), semlegesek (#989), jók (#990), patás tanough (#611), hullámelementál (#411) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 8 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | áldomás (#6) | vámpirizáció (#1) | méregsemlegesítés (#14) |
Pörhemór köre (#205) (174,25,4) | szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) |
csupasz izom (#28) | szemmelverés (#137) | tulajdonságpajzs (#26) | erőpajzs III (#127) |
hatalomvarázs (#220) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | Symulf rúnája (#182) |
óriáserő (#53) | hadiszerencse II (#24) | tárgyvédelem (#178) | esszenciavédelem 2 (#188) |
pszi-ernyő III (#297) | isteni bölcsesség (#319) | tűzmágia (#157) | Morgan rúnája (#363) |
önanalízis II (#300) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
40. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), oldás (#372) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | purifikátor császár (#393) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | kiszáradás (#268) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | méregfelhő (#37) | >> | fényhozó (#602) | |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | halálos érintés (#271) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
kiszáradás (#268) | >> | lidérctűz (#457) | ősi hurrikán (#312) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | élőholt drakolder (#628) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | kronopók (#848) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | quwarg b.háborító (#850) | izomernyesztés (#33) | >> | shintar pásztor (#849) | |
halálos érintés (#271) | >> | óriásmassza (#840) | izomernyesztés (#33) | >> | sangin yeti (#857) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | quwarg harcmágus (#851) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
tűzgolyó (#155) | >> | 45. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | tükörpajzs (#101) | >> | hallgatag térdeplő (#888) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | 50. szintű lényekre | ongóliant tombolás (#146) | >> | 48. szintű lényekre | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubingólem (#839) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK |
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
vadász quwarg (#241) (vadászik) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Jó úton haladsz a sorsod által számodra kijelölt ösvényen. Csak így tovább! Imádkozz, ha már félig halhatatlanná váltál! |
2.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél! |
3.) A ryuku patakokban különös tárgyak úsznak. Mutasd meg tíz alkalommal, hogy elég ügyes vagy a megszerzésükhöz! (számláló: 1) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 vadász, 6 nagymester, 12 parafenomén, 14 rohamosztagos. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a IV. olimpián, első hely az IQ-versenyen a XXII. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXIV. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 206. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 120 247, vv 224 88 28, vv 137 26 127, vv 220 209 161, vv 165 182 53, vv 24 178 383, h 1602 27 40, hh 305 916 1269, vv 303 297 299, v 84 283. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | adamantit érme (#762) | 11 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | azuka vese (#1462) | |||
2 | bahrot bőr (#938) | 5 | dlathog kőzet (#829) | 1 | fáklya (#36) | |||
1 | galóca kalap (#1447) | 12 | galócapálinka (#1474) | 5 | gourry tojás (#1455) | |||
1 | halálfej szimbólum (#1417) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jokonbia ág (#1477) | |||
14 | kaja (#2) | 40 | kerek kő (#19) | 1 | mérg. teriád nyíl (#1380) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 2 | ősmatéria (#1254) | 6 | pöfeteg tojás (#1386) | |||
27 | pókláb (#1378) | 4 | quwarg tojás (#360) | 43 | rozsomákszőr (#1510) | |||
1 | ryuku függő (#1322) | 1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | |||
1 | ryuku tájoló (#1224) | 1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | sárga gyöngy (#1392) | 1 | teriád edény (#1278) | 3 | teriád fétis (#1296) | |||
4 | terrathua levél (#1443) | 3 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | |||
2 | tűzsárkány ital (#1400) | 2 | varázskő (#305) | 3 | vashegyű nyíl (#176) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1844 | arany (#50) | 1 | aranyfétis (#766) | 1 | édesmoha csomó (#1479) | |||
11 | ezüstdarab (#326) | 1 | fekete gyöngy (#99) | 2 | gyöngymangó (#135) | |||
1 | hoarián nyereg (#1336) | 3 | katonai kötszer (#1508) | 11 | madártoll (#112) | |||
1 | pirkit (#153) | 1 | ryuku evező (#1152) | 1 | ryuku rövidkard (#1418) | |||
1 | szeksztáns (#32) | 2 | szent jogar (#150) | 1 | teriád nyílvessző (#1287) | |||
1 | vas dobónyíl (#189) | 88 | víz (#27) |