Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. szept. 19. 9h:14' EZ A 722. JÁTÉKHETED, 721. FORDULÓD 723. játékheted kezdete: szept. 22. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2156 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | makró 1 |
vv 71 120 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot |
vv 224 88 28 | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 28. varázslatot |
vv 137 26 127 | elmormolod a 137. varázslatot a 26. varázslatot a 127. varázslatot |
vv 220 209 161 | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
vv 165 182 53 | elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot |
vv 24 178 383 | elmormolod a 24. varázslatot a 178. varázslatot a 383. varázslatot |
h 1602 27 40 | használod az 1602. tárgyat |
hh 305 916 1269 | használod a 305. tárgyat a 916. tárgyat az 1269. tárgyat |
vv 303 297 299 | elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 299. varázslatot |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (72 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 170 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszúrod az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 89 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1099, sebződés: 91, gyógyulás: 167, összesen: +76 ÉP}
* 2. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 157. varázslatot a 363. varázslatot |
* 3. KP: | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 309. tárgyat az 1695. tárgyat |
* 4. KP: | kézbeveszed/felveszed a 992. tárgyat a 867. tárggyal a 996. tárgyat |
* 5. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1194. tárgyat a 991. tárggyal az 1193. tárgyat |
* 6. KP: | használod az 1268. tárgyat |
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harci mugrath páncélos hátát. (9 támadással 624 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a harci mugrath bal vállát. (11 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a harci mugrath bal oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) A harci mugrath karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mihlanil érme [mihlanil érme ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP]. 15882 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2582, sebződés: 2, gyógyulás: 336, összesen: +334 ÉP}
* 7. KP: | használod a 305. tárgyat |
* 8. KP: | elmormolod a 367. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 584 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi testét. (9 támadással 621 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (198 életpontot vesztettél.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (210 életpontot vesztettél.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (206 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel többször eltalálod a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (11 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hoarián sárkánybébi testét. (8 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A 7 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (7 támadástól 194 életpontot vesztesz.) A 7 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (7 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A 7 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (14 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 158 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével valamennyire megsebezgeted a hoarián sárkánybébi testét. (5 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A 4 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A 4 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 82 életpontot vesztesz.)
A 4 hoarián sárkánybébi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 140 arany, -2 ÉP] 40719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok már határozottan nem szerethetnek tetteidért. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6114, sebződés: 1251, gyógyulás: 904, összesen: -347 ÉP}
fok 1742 1136 | összerendeled az 1742. tárgyat az 1136. tárggyal |
kb 176 80 | kiveszel a bankból a 176. tárgyat (80 darabot) |
t 857 | támadod a 857. szörnyet |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (9 támadással 622 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sangin yeti fejét. (8 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a sangin yeti fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2140, sebződés: 227, gyógyulás: 268, összesen: +41 ÉP}
vv 300 309 147 | elmormolod a 300. varázslatot a 309. varázslatot a 147. varázslatot |
ek 40 5 | t. energia kisütése: 40 5 |
m 1 7 8 | mozogsz északkeletre, északnyugatra, északra |
Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza nedvedző csápjait. (9 támadással 762 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a draklen medúza egyik csápját. (11 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 15 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a draklen medúza testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2967, sebződés: 198, gyógyulás: 426, összesen: +228 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 592 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (10 támadással 739 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg ölész bal vállát. (12 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész testét. (9 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 459 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a quwarg ölész testét. (8 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a quwarg ölész fejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 271 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 47745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5822, sebződés: 1464, gyógyulás: 813, összesen: -651 ÉP}
(Továbbmész...) [464,43] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ryuku aranybányát. Délnyugatra nézve látsz egy gourry fészket. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy sangin yeti közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 2d220+221.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti fejét. (9 támadással 634 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sangin yeti testét. (11 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a sangin yeti testét. (8 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a sangin yeti bal lábát. (11 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a sangin yeti testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41033 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5149, sebződés: 470, gyógyulás: 829, összesen: +359 ÉP}
(Továbbmész...) [464,42] A hegyvidéket síkság váltja fel. Látsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy ryuku aranybányát. Északnyugatra nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Északra egy ryuku őrtorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy amőbaszerű gyík. {szintje: 54.} {max. életpontja: 3511-4710.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 598 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A szörny savat lehel! Iszonyatos fájdalomhullám. (307 életpontot vesztettél.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az amőbaszerű gyík testét. (12 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 134 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd az amőbaszerű gyík testét. (9 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Az amőbaszerű gyík bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az amőbaszerű gyík csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel jól megszurkálod az amőbaszerű gyík testét. (9 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod az amőbaszerű gyík fejét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Az amőbaszerű gyík nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az amőbaszerű gyík csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Az amőbaszerű gyík összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
37633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5137, sebződés: 1487, gyógyulás: 840, összesen: -647 ÉP}
h 1168 16 | használod az 1168. tárgyat |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 150 életpontot sebeztél. 150 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöföd az aranyfecske fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1037, sebződés: 1, gyógyulás: 314, összesen: +313 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 412 életpontot vesztettél. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 tünde nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona jobb karját. (10 támadással 710 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 263 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona fejét. (9 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 10 ryuku sorkatona nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 174 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 10 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (10 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Nem sikerült a 10 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vámpírölővel megdöfködöd a ryuku sorkatona fejét. (12 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona fejét. (9 támadással 902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az 5 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (5 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az 5 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (5 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 95 életpontot vesztettél.
Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (4 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. 170 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Az 1 ryuku sorkatona fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Gyenge szúrást kapsz a bal lábadba. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 384 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (450,19)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 64681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7276, sebződés: 2099, gyógyulás: 1519, összesen: -580 ÉP}
vv 199 364 | elmormolod a 199. varázslatot a 364. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálos érintés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 10150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az óriásmassza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 9 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 21279 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10150, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 307 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád varázsló fejét. (10 támadással 589 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád varázsló jobb lábát. (12 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló testét. (9 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 165 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád varázsló bal lábát. (6 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád varázsló jobb karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 157 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4040, sebződés: 322, gyógyulás: 600, összesen: +278 ÉP}
m 7 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 586 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teishin keselyű tollas testét. (10 támadással 730 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teishin keselyű bal lábát. (12 támadással 1719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teishin keselyű bal oldalát. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Belecsipked a teishin keselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 299 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 25104 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3832, sebződés: 516, gyógyulás: 601, összesen: +85 ÉP}
(Továbbmész...) [461,39] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. (Önanalízis: +8% hajózás.) Nocsak, mintha ez a hullám a szokottnál is nagyobb volna! Csak nem egy szörny közelítette meg a hajód? Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy teishin keselyű. {támadása: 140.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 593 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teishin keselyű bal vállát. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teishin keselyű jobb vállát. (12 támadással 1633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 162 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teishin keselyű testét. (6 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Belecsipked a teishin keselyű a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 339 életpontot vesztettél. A teishin keselyű most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. [keselyűmirigy ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 25990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3901, sebződés: 517, gyógyulás: 544, összesen: +27 ÉP}
(Továbbmész...) [460,38] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. (Önanalízis: +8% hajózás.) Quwarg szagot érzel! A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ében triton. (ld. enc.) {szintje: 55.} {max. életpontja: 3376-3875.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 595 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében triton testét. (10 támadással 420 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ében triton bal karját. (12 támadással 1331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 166 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ében triton testét. (9 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve az ében triton gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 505 életpontot vesztesz.) Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel megdöfködöd az ében triton testét. (6 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 152 életpontot sebeztél. 152 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod az ében triton nyakát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 656 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 164 életpontot vesztettél.
Az ében triton szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39648 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4243, sebződés: 1325, gyógyulás: 822, összesen: -503 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 585 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalóz bal lábát. (10 támadással 739 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (80 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 281 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ryuku kalóz testét. (12 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 134 életpontot sebeztél. 134 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalóz jobb vállát. (9 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a 7 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (21 támadástól 744 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a 7 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (14 támadástól 289 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 7 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (7 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (5 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 124 életpontot sebeztél. 124 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku kalóz testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 201 életpontot vesztesz.) A 2 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 103 életpontot vesztesz.) A 2 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.)
A 2 ryuku kalóz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany, egy vasérc, 2 fekete gyöngy, egy fűszertartó, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és 6 gyöngymangó, ezenkívül 1 hajóács szerszám. 30948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5345, sebződés: 1790, gyógyulás: 976, összesen: -814 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a méregzsák testét. (11 támadással 1535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. 132 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a méregzsák testét. (8 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a méregzsák hosszú nyakát. (4 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 158 életpontot sebeztél. 158 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a méregzsák testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a méregzsák a jobb válladat. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-656 életerő). A méregzsák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3492, sebződés: 898, gyógyulás: 903, összesen: +5 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a méregzsák jobb lábát. (11 támadással 1535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 146 életpontot sebeztél. 146 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a méregzsák testét. (8 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Vízelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a méregzsák a bal válladat. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a méregzsák hosszú nyakát. (5 támadással 729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 126 életpontot sebeztél. 126 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a méregzsák jobb szárnyát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A méregzsák néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-671 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23784 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3541, sebződés: 1001, gyógyulás: 916, összesen: -85 ÉP}
A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tébolyodott sellő jobb karját. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a tébolyodott sellő testét. (3 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 242 életpontot vesztesz.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a tébolyodott sellő testét. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 228 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 228 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
26893 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 908, sebződés: 917, gyógyulás: 150, összesen: -767 ÉP}
A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy jégkristály tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 162 életpontot sebeztél. 162 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
3337 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 580, sebződés: 0, gyógyulás: 241, összesen: +241 ÉP}
m 7 8 8 | mozogsz északnyugatra, északra, északra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 579 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas testét. (10 támadással 735 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (244 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a sárkánylovas bal vállát. (12 támadással 1686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 158 életpontot sebeztél. 158 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a sárkánylovas hátasának szárnyait. (9 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a sárkánylovas jobb karját. (4 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 146 életpontot sebeztél. 146 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a sárkánylovas testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
A sárkánylovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 44 arany, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hoarián drágakő (ld. enc.). Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] 40612 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok már határozottan nem szerethetnek tetteidért. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5106, sebződés: 1171, gyógyulás: 979, összesen: -192 ÉP}
(Továbbmész...) [459,36] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy teknős territóriumot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Quwarg szagot érzel! Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg lázhozó. {max. életpontja: 2127-2226.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 594 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó jobb vállát. (9 támadással 656 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (64 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg lázhozó fejét. (7 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. 162 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a quwarg lázhozó bal oldalát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) A quwarg lázhozó csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2696, sebződés: 116, gyógyulás: 404, összesen: +288 ÉP}
(Továbbmész...) [459,35] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy legendás godzilla. (ld. enc.) {szintje: 58.} {max. életpontja: 5134-5533.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 298 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a legendás godzilla testét. (10 támadással 734 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a legendás godzilla bal lábát. (12 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 146 életpontot sebeztél. 146 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a legendás godzilla jobb vállát. (9 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) A legendás godzilla farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 661 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 149 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a legendás godzilla testét. (11 támadással 1609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a legendás godzilla testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 676 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 135 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5985, sebződés: 2037, gyógyulás: 1185, összesen: -852 ÉP}
v 347 360 | elmormolod a 347. varázslatot |
Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel teljesen átszúrod a quwarg felderítő potrohát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 132 életpontot sebeztél. 132 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg felderítő jobb oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) A quwarg felderítő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg felderítő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 gyöngymangót. 1068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 414, sebződés: 0, gyógyulás: 182, összesen: +182 ÉP}
m 7 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra |
[458,34] A tengerbe ömlő kisebb patakok vize mocsarat hozott itt létre. A vegetáció bőséges, a járás veszélyes. Ennek a lápnak a mélyén a legenda szerint Vuhtakoa, a híres kalóz elsüllyedt, titkos kikötője rejtőzik. Az átkot, ami erre a sorsra juttatta, az összerabolt mérhetetlen kincs hozta rá. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Csak egy teriád ámokfutó. Megvető mosollyal várod a találkozást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 145.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 586 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 358 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a teriád ámokfutó jobb karját. (10 támadással 744 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád ámokfutó bal oldalát. (12 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád ámokfutó bulldogszerű fejét. (8 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A teriád ámokfutó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 413 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Egy káoszcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 37 életpontot vesztettél. A teriád ámokfutó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 47207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4179, sebződés: 1046, gyógyulás: 689, összesen: -357 ÉP}
(Továbbmész...) [457,34] Tovább gyalogolsz a lápvidéken. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Felismered a közeledőt. Csak egy szívfaló. Nem jelenthet különösebb problémát. { mentális varázslat nem hat rá.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 597 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 1 dözmöng szív elpusztításával.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szívfaló testét. (12 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a szívfaló testét. (9 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 627 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a szívfaló bal vállát. (5 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a szívfaló testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) A szívfaló beleharap a kezedbe. (1 támadástól 627 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
31183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4542, sebződés: 1254, gyógyulás: 1011, összesen: -243 ÉP}
ek 7 19 21 | t. energia kisütése: 7 19 21 |
p 195 12 | használod a 195. pszi képességet |
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 4000 | használod a 697. tárgyat |
hh 992 1403 | használod a 992. tárgyat az 1403. tárgyat |
ek 116 65 324 | t. energia kisütése: 116 65 324 |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 43 46 46 | mozogsz 43 46 46 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 295 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a hrutemocha inda testét. (12 támadással 1692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hrutemocha inda testét. (9 támadással 896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A hrutemocha inda csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A hrutemocha inda csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) A hrutemocha inda csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. Vámpírölővel jól megszurkálod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (6 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a hrutemocha inda testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Odacsapsz egyet, minek következtében a csáp elenged.
A hrutemocha inda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
28450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4310, sebződés: 1012, gyógyulás: 741, összesen: -271 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 301 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (12 támadással 1703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a hrutemocha inda bal oldalát. (9 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A hrutemocha inda csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Odacsapsz egyet, minek következtében a csáp elenged. Vámpírölővel többször eltalálod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (5 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a hrutemocha inda testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. A következő pillanatban a felszín alá ránt egy ellenállhatatlan erő. De te ellazulsz, mintha halott lennél, s közben a vízlégzésnek hála, apró kortyokban levegőt lopsz a tüdődbe. A lény végül elenged.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
27249 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4270, sebződés: 1016, gyógyulás: 792, összesen: -224 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 298 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a hrutemocha inda bal oldalát. (12 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. 141 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a hrutemocha inda testét. (9 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább. Vámpírölővel megdöfködöd a hrutemocha inda testét. (3 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) A hrutemocha inda csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A hrutemocha inda csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Szorítani próbál, de te ellenállsz.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
25794 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3938, sebződés: 1040, gyógyulás: 929, összesen: -111 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 293 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hrutemocha inda testét. (12 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. 138 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hrutemocha inda testét. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. Vámpírölővel többször eltalálod a hrutemocha inda bal oldalát. (5 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. 156 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a hrutemocha inda bal oldalát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Szorítani próbál, de te ellenállsz.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
27605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4217, sebződés: 1082, gyógyulás: 1006, összesen: -76 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 23 24 24 | mozogsz 23 24 24 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kalózszellem testét. (9 támadással 662 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kalózszellem testét. (11 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kalózszellem testét. (8 támadással 780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 696 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a kalózszellem testét. (8 támadással 1197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kalózszellem testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a kalózszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 654 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35971 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4545, sebződés: 1350, gyógyulás: 752, összesen: -598 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 302 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a toronyőrszellem testét. (9 támadással 655 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ködvessző. 148 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a toronyőrszellem testét. (11 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a toronyőrszellem testét. (8 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) A toronyőrszellem hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 897 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a toronyőrszellem testét. (3 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. 144 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a toronyőrszellem bal oldalát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a toronyőrszellem megcsapja a fejedet. (4 támadástól 793 életpontot vesztesz.) A toronyőrszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ködvesszőt. (ld. enc.) 35332 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4387, sebződés: 1838, gyógyulás: 895, összesen: -943 ÉP}
lm 25 25 | mozogsz 25 25 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 297 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a toronyőrszellem testét. (9 támadással 654 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ködvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 192 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a toronyőrszellem testét. (11 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a toronyőrszellem testét. (8 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 765 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a toronyőrszellem testét. (3 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. 162 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a toronyőrszellem testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 760 életpontot vesztesz.) A toronyőrszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ködvesszőt. 34366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4361, sebződés: 1717, gyógyulás: 913, összesen: -804 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kalózszellem testét. (9 támadással 653 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kalózszellem testét. (11 támadással 1623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kalózszellem testét. (8 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 697 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a kalózszellem testét. (8 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kalózszellem testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 665 életpontot vesztesz.) A kalózszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4575, sebződés: 1362, gyógyulás: 751, összesen: -611 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 30 31 31 | mozogsz 30 31 31 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 302 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a toronyőrszellem testét. (9 támadással 647 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ködvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 138 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a toronyőrszellem testét. (11 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 160 életpontot sebeztél. 160 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a toronyőrszellem testét. (8 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A toronyőrszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 804 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a toronyőrszellem testét. (6 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 150 életpontot sebeztél. 150 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a toronyőrszellem testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 860 életpontot vesztesz.) A toronyőrszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ködvesszőt. 39475 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4873, sebződés: 1802, gyógyulás: 1002, összesen: -800 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 303 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi eredménye! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a toronyőrszellem testét. (9 támadással 640 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány ködvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 155 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a toronyőrszellem testét. (11 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. 170 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a toronyőrszellem testét. (8 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 817 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a toronyőrszellem testét. (5 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. 140 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a toronyőrszellem bal oldalát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (75 életpontot sebezve.) A toronyőrszellem hatalmas karmait arcodba vájja. (4 támadástól 874 életpontot vesztesz.) A toronyőrszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 ködvesszőt. 37754 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4737, sebződés: 1846, gyógyulás: 977, összesen: -869 ÉP}
vv 365 | elmormolod a 365. varázslatot |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 16 | mozogsz 16 |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
be 174 | bemész a 174. titkos labirintusba |
lm 6 7 9 | mozogsz 6 7 9 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 117 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kalózszellem jobb oldalát. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kalózszellem testét. (11 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kalózszellem testét. (8 támadással 763 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 526 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kalózszellem bal oldalát. (9 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kalózszellem jobb oldalát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A kalózszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 612 életpontot vesztesz.) A kalózszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4704, sebződés: 1255, gyógyulás: 8, összesen: -1247 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 126 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kalózszellem testét. (9 támadással 652 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kalózszellem testét. (11 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kalózszellem testét. (8 támadással 779 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 767 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kalózszellem testét. (10 támadással 1438 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a kalózszellem testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 574 életpontot vesztesz.) A kalózszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4787, sebződés: 1467, gyógyulás: 8, összesen: -1459 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. (9 támadással 658 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kalózszellem testét. (11 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kalózszellem jobb oldalát. (8 támadással 775 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 595 életpontot vesztesz.) Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 3143, sebződés: 595, gyógyulás: 8, összesen: -587 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kalózszellem testét. (9 támadással 642 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kalózszellem testét. (11 támadással 1627 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a kalózszellem testét. (8 támadással 808 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) A kalózszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 506 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kalózszellem testét. (10 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a kalózszellem testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) A kalózszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 545 életpontot vesztesz.) A kalózszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4855, sebződés: 1051, gyógyulás: 8, összesen: -1043 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 52 2 3 | mozogsz 52 2 3 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 566 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a mélylápféreg testét. (11 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 150 életpontot sebeztél. 150 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mélylápféreg testét. (8 támadással 793 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Hirtelen valami csúszós, és villámgyors tekeredik a lábadra. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 366 életpontot vesztettél. A mélylápféreg harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mélylápféreg jobb vállát. (11 támadással 1432 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 152 életpontot sebeztél. 152 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a mélylápféreg testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A mélylápféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 367 életpontot vesztettél. A mélylápféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 160 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 34090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4858, sebződés: 1424, gyógyulás: 314, összesen: -1110 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 308 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (11 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 154 életpontot sebeztél. 154 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hrutemocha inda bal oldalát. (8 támadással 759 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 701 életpontot vesztettél. Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a bokádra valamiféle inda, vagy csáp tekeredik. Odacsapsz egyet, minek következtében a csáp elenged. Túl sok sebet kaptál. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen.
{Csatastatisztika; sebzés: 2744, sebződés: 1271, gyógyulás: 166, összesen: -1105 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 294 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hrutemocha inda testét. (11 támadással 1428 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a hrutemocha inda nyúlékony szárait. (8 támadással 774 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Csápjaival a hrutemocha inda csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Szerencsére ez nem gátol semmiben, harcolsz tovább. Vámpírölővel többször eltalálod a hrutemocha inda testét. (7 támadással 914 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a hrutemocha inda egyik csápját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a hrutemocha inda lecsap a bal karodra. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) A hrutemocha inda csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Ajjaj, valami erős, és gyors megszorítja a bokád! Ügyes próbálkozás, de ennél többre nem képes, lerázod magadról. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
25468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3963, sebződés: 1012, gyógyulás: 296, összesen: -716 ÉP}
h 341 938 2 | használod a 341. tárgyat |
h 341 1484 1 | használod a 341. tárgyat |
h 341 1416 1 | használod a 341. tárgyat |
ftv 271 860 | felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 860. szörnyet |
* 1. BP: | elmormolod a 323. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy teljes őrület pszi támadást. Semmi eredménye! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (9 támadással 660 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a kisebb quwarg isten testét. (2 támadással 252 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 174 életpontot sebeztél. 174 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a kisebb quwarg isten nyakát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 56 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. 20672 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1392, sebződés: 48, gyógyulás: 182, összesen: +134 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 648 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (59 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (11 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. 142 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a quwarg lázhozó fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15512 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2461, sebződés: 59, gyógyulás: 150, összesen: +91 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 588 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (9 támadással 652 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a quwarg ölész testét. (11 támadással 1422 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 144 életpontot sebeztél. 144 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a quwarg ölész testét. (8 támadással 748 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (11 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 140 életpontot sebeztél. 140 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a quwarg ölész bal vállát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) A quwarg ölész csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5437, sebződés: 1436, gyógyulás: 296, összesen: -1140 ÉP}
* 2. BP: | használod az 1534. tárgyat |
Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg királynő potrohát. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 140 életpontot sebeztél. 140 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a quwarg királynő jobb hátsó lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg királynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2107 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 534, sebződés: 0, gyógyulás: 140, összesen: +140 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg parafenomén torát. (2 támadással 264 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. 150 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg parafenomén fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg parafenomén nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
3472 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 0, gyógyulás: 150, összesen: +150 ÉP}
* 3. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 4. BP: | elmormolod a 172. varázslatot |
* 5. BP: | leveszed/lerakod a 867. tárgyat az 1194. tárgyat az 1193. tárgyat |
* 6. BP: | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 1135. tárggyal a 821. tárgyat |
* 7. BP: | kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat a 824. tárggyal az 1695. tárgyat |
* 8. BP: | elmormolod a 347. varázslatot |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg anyakirálynő testét. (9 támadással 451 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (47 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel eltalálod a quwarg anyakirálynő testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöföd a quwarg anyakirálynő fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (3 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A quwarg anyakirálynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7174 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 825, sebződés: 67, gyógyulás: 0, összesen: -67 ÉP}
* 9. BP: | energia fejlesztése 1 |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 2 5 | fejleszted a 2. tulajdonságodat 5 pontért |
KUDRAL (7127. ELLENFÉL) Kudral, az elf még jóval a világégés előtt jött át Ghalláról erre a síkra. Akkor úgy gondolhatta, hogy balszerencséjére ragadt itt, de ha azóta értesült az ott történtekről, lehet hogy megváltoztatta erről a véleményét. Szívós és tehetséges kalandozó volt, így aztán ezen a barátságtalan helyen is fenn tudott maradni, sőt még a hatalmát is meg tudta növelni. |
VÉRKRISTÁLY (1732. TÁRGY) Kezedbe fogod az ökölnyi méretű, átlátszó drágakövet. Mágiát nem érzel rajta, nyilván nagyon drága lehet, de nehéz elképzelni, mi szüksége lehet rá egy olyan lénynek, mint T'vadar. Ha a fény felé fordítod, úgy látszik, mintha a belsejében folyna valami. Talán megalvatlan vér? Megmagyarázhatatlna borzongás fut végig rajtad, ahogy megérzed, hogy ebben a parányi tárgyban valami nagy rejtély lapulhat. |
TEISHIN KESELYŰ (892. SZÖRNY) A teishin keselyű szerencsére főképp dögökkel táplálkozik. Erőteljes karmaival könnyedén kiragadhatna egy-egy nagyobb halat a vízből, és a szigetvilágban élő bennszülöttek sem tudnának elmenekülni a csőrcsapásai elől, ő azonban az oszlásnak indult hús ízét jobban kedveli, és a holtakból ráadásul mindig bőséggel válogathat. Az is lehet, hogy csak nem szeret megharcolni a legjobb falatokért, pedig igazán nincs mitől tartania. Mindegy, hogy egy hadigályára, egy kereskedő dzsunkára, vagy egy kalóz karavellára esik a lustán vitorlázó, bivaly méretű teishin keselyű árnyéka, a legénység - biztos, ami biztos -, azonnal a fedélközbe vonul. |
ÉBEN TRITON (920. SZÖRNY) Nagy hibát követsz el, ha ezt a fekete bőrű, villámló tekintetű, kopoltyús humanoidot sellőnek véled, ugyanis gonoszság és kegyetlenség dolgában messze túlszárnyalja azokat. A tritonok lazán szervezett társadalomban élnek, ahol az ében triton tölti be a vadász szerepét. Többnyire magányosan portyáznak, és szinte minden tengeri élőlényt képesek elejteni. Bénító, és gyengítő varázslatokat használnak, olyan hatékonyan, hogy a szerencsétlen áldozatnak esélye se legyen védekezni. Ha egy ében triton emelkedik ki a hajód mellett a vízből, és szigonyát forgatva rád veti magát, legjobb, ha felidézed a jó tanácsot: síkos, izmos testében csakis ütőfegyverrel van esélyed komolyabb kárt tenni. |
ELHAGYOTT KALÓZHAJÓ (1434. TÁRGY) A víz sekélyebbnek látszik errefelé. Talán egy sunyi korallzátony húzódik meg a hullámok alatt, vagy az áramlatok egy alattomos homokpadot hordtak össze itt? Netán gyilkos erejű vihar, vagy egy óriási szörnyeteg okozta a hajó vesztét? Nem tudni. Csak az biztos, hogy a ryuku kalóz-karavella végérvényesen megfeneklett. A hajó-bestia a tengerfenékig süllyedt, mégis legalább öt méterre magasodik föléd a félrebillent fedélzet. A sosem nyugvó szél vadul cibálja a szakadt vitorlákat, és a halálfejes lobogót. Minden olyan gyanúsan csendes, olyan vészjóslón mozdulatlan. A fekete hajótest szinte kettétört. Az oldalán egy széles, függőleges repedés húzódik, és a menekülő, a legénység által hátrahagyott kötéllétra is közelebb csábít. Semmi kétség, ez egy elhagyott, halálra sebzett kalózhajó! Lehet, hogy maradt némi fosztogatnivaló benne? Ha úgy döntesz, körülnézel odabenn, a KUT parancsot kell kiadnod 70 TVP-ért. A raktér (ha oda is lemerészkednél) valószínűleg vízben áll, ha alapos munkát akarsz végezni, készülj fel erre! |
RYUKU KALÓZOK (891. ELLENFÉL) Amint megpillantod a halálfejes lobogót, ránts fegyvert, mondj el egy gyors imát, és készülj a halálra! A ryuku kalózok minden veszélyes zátonyt, rejtekadó lagúnát, és feltérképezetlen szigetet ismernek Ghallától a Thui-then kontinensig elterülő, szinte végtelen Déli-tengeren (vagy ahogyan ők nevezik, a Fájdalom Tengerén). A nyílt víz egyeduralkodói, nem félnek senkitől, és semmitől. A kereskedők rettegik őket, és jobb, ha te is messzire elkerülöd fekete hajóikat! A kalózok tán egyedül a Császári Légió hatalmas gályáival, és kötelékben vonuló karavelláival nem vállalnak összecsapást, habár ezek többnyire éppen azért portyáznak errefelé, hogy írmagjukat is kiirtsák a tengeri rablóknak. Ha már megtörtént a baj, és nem tértél ki időben a harc elől, véres-verejtékes küzdelemre számíts. Egy messziről teljesen üresnek látszó hajó rejthet akár több tucatnyi ryuku kalózt is! Sosem mehetsz biztosra, ha ezek az elvetemült, fegyverforgatásban kiváltképp jártas, napcserzett bőrű banditák körülvesznek téged. Néha akad köztük mágiahasználó, de neked éles szablyáiktól kell leginkább tartanod. Csak bandában ilyen merészek, ha sikerül egyet nyakon csípni közülük, alaposan elláthatod a baját! |
MÉREGZSÁK (897. SZÖRNY) A ryuku kalózok egytől-egyig megátalkodott, kegyetlen gyilkosok, akik nem sok időt töltenek békés kedvteléssel. Talán az egyetlen kivétel ez alól a méregzsák-idomítás. Ezek, a papagájokkal távoli rokonságban álló, nagy testű madarak rendkívül tanulékonyak, és rendelkeznek némi mágikus adottsággal is. Minden, magára valamit is adó kalózkapitány nevelget magának egyet, hogy aztán a titkos kikötőkben megrendezett méregzsák-viadalokon lehetőleg diadalt arasson kis kedvencük, így is tovább öregbítve gazdájuk hírnevét kalóz-körökben. Aki már látott ilyen viadalt, soha életében nem felejti el az újra, és újra síkot váltó lények szemmel alig követhető csatáját. Ha szembekerülsz egy cifra tollú bestiával, a kalózkapitány valószínűleg már nem él, ezért ne csodálkozz, ha a méregzsák rajtad akar bosszút állni! Ja, és hogy miért hívják méregzsáknak? Élete folytonos gyűlölködésben telik, és a begyében, cseppenként összegyűjtögetett, erős mérget utolsó cselekedeteként általában a gyilkosa képébe robbantja. |
HOARIÁN DRÁGAKŐ (1449. TÁRGY) Öklömnyi ékkő a hoarián drágakő. Hogy ezek a barbárok hogyan tettek szert rá, arról senki sem tud, viszont a vallásos rituáléik, közös imádságok során rendre ezeket használják - mintegy úgy vélve, a kövek jelentik a kulcsot ahhoz, hogy az égiek meghallgathassák őket. Babona vagy van benne némi igazság is? A drágakövet magaddal viszed, hátha később ez kiderül. |
LEGENDÁS GODZILLA (900. SZÖRNY) Biztosan láttál már vadászó tyrexet. Nos, a hatalmas őshüllő nem sokkal kisebb, mint egy tojásából frissen kikelt godzilla-csemete! Nem tudni, miféle mutáció hozhatott létre egy ekkora szörnyeteget, és az is kérdéses még, vajon mivel táplálkozik? Mivel kiválóan úszik, és akár fél napig is kibírja levegővétel nélkül, valószínűleg a mélytengerek kiapadhatatlan halrajait tizedeli. Ha nagy ritkán kilábal a partra (ezt többnyire tojásrakás céljából teszi), hátsó lábára emelkedve jár. Jobb, ha nem fitogtatod az erődet, és nem szállsz szembe vele, mert sziklakemény bőrét jószerivel semmilyen fegyver nem képes átlyukasztani. A ryuku legendák szerint godzilla mindig volt, és mindig lesz, amíg csak világ a világ. Hajókat pusztít el, és városokat rombol le, ha úgy tartja kedve, mert az istenek büntetésképpen szabadították őt a tengerek népére. Egy újabb keletű mendemonda szerint létezik egy Tsiao Toung nevű ryuku kalandozó, akinek egyszer sikerült elpusztítania egy teljesen kifejlett legendás godzillát. Persze nem fogsz bedőlni egy ilyen dajkamesének, ha meglátod, inkább világgá szaladsz. |
KALÓZSZELLEM (7071. SZÖRNY) Nyilván hallottál már az átokról, ami Vuhtakoa kapitányt és egész díszes kompániáját a nemlétbe taszította. Mi az, hogy nem? Hisz ezt a történetet minden ryuku csecsszopó ismeri! Jah, hogy te nem vagy született ryuku? Az más, akkor röviden elmesélem: Vuhtakoa kapitány - ellentétben más kalózvezérekkel -, az élők istenét, Dwayhgou-t tisztelte. Neki áldozott, és kikötőjében neki emeltetett templomot. Állítólag a kikötőt védő zátonyt is égi patrónusa emelte a pártfogoltja kérésére, de ezt ki tudhatja, ugye? Aztán Vuhtakoa megtámadott egy egyszerű kereskedőhajónak látszó gályát. Lemészárolták az őröket, és temérdek kincset zsákmányoltak. A fékevesztett kalózok eközben meggyalázták, és megölték a gályán utazó tucatnyi, bájos, fiatal nőt. Csak később derült ki, hogy papnövendékek voltak, és a hajón a nagyistennek szánt áldozati értékek tartottak épp a Császárváros felé. A következmények ismertek. A nagyisten haragjában mocsárrá változtatta a kalózkikötőt, és a város egyszerűen elsüllyedt belé. A kalózok pedig oly szörnyű halált haltak, hogy szellemük ma is itt kísért a romok között. A kalózszellem légies testét csakis mágikus fegyverrel sebezheted meg, és készülj rá, hogy szinte minden varázslatodra immúnis. |
TORONYŐRSZELLEM (7072. SZÖRNY) Vuhtakoa kapitány titkos kikötője védőbástyáira mindig a legrátermettebb, legkeményebb kalózait küldte őrködni, és ezek a haramiák, az átok beteljesülése óta itt rostokolnak ezeken a tornyokon, reménytelen szellemlétbe taszítva. Igazából csak harci tudásukban, és erejükben különböznek a közönséges kalózszellemektől, no és abban a csekélyke apróságban, hogy valamilyen csoda folytán fura, rövid íjukat is magukkal vitték a nemlétbe. Mi több, ezeket képesek használni is! A toronyőrszellem természetesen csak mágikus fegyverrel sebezhető, és a varázslataid jó részére teljesen immúnis. Sajnos ködfegyverének és lövedékeinek megtalálására nem sok esélyed van (de azért van!). |
KÖDVESSZŐ (1647. TÁRGY) A most talált nyílvessző nem egy közönséges lövedék, így a fegyver sem lehet hétköznapi, melyben ezt felhasználhatod. A félig az anyagi síkon, félig odaát létező ködvessző 4D8+25-öt sebez, és mágikus lények ellen is hatékonyan használhatod. Ha élőholtak ellen használnád e fegyvert, lövéseidre +20 sebzést kapsz! Most már csak a fegyvert kellene megtalálni, amiből ez a nyílvessző kilőhető. |
WUUGHEE DÁRDA (1648. TÁRGY) Ez a különleges, hófehér fából (netán csontból?) faragott nyelű, kb. 2 méter hosszú dárda egyaránt alkalmas kézből való elhajításra, és nehéz katapultból való kilövésre. Persze te csak dobófegyverként használhatod, hisz nem cipelsz magaddal egy egész hajókatapultot. A fegyver hegyének kiképzésében nincs semmi különleges, bár a sebzése viszonylag magas (4D10+27, nem mágikus), és eléggé nehézkesnek is tűnik (legalább 50-es dobófegyver szakértelem kell az elhajításához). |
RYUKU RÖVIDKARD (1418. TÁRGY) Igazából nem is kard, hanem szablya, hiszen pengéje tompa hegyű, széles és ívelt. Csupán a ryuku köztudatban terjedt el ilyen néven, megkülönböztetendő a császári kovácsok által készített remekművektől. E fegyver a ryuku kalózok legjellegzetesebb vágófegyvere, amit akár bal kézben is használhatsz. Borotvaéles, és rendkívül jól kiegyensúlyozott, sebzése 6D4. Forgatásához minimum 25-ös szintű vágófegyver szakértelem szükséges, de arra vigyázz, hogy ha a császári haderő tisztjei meglátják nálad, azonnal kalóznak bélyegeznek, és a helyi törvények szerint ez halálos ítéletnek számít. |
Erő: | 87 (135) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 154 cm |
IQ: | 88 (138) | Támadás: | 107 (110) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 45 kg |
Ügyesség: | 82 (114) | Védekezés: | 158 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 173/211 év |
Egészség: | 83 (113) | Életpont: | 2982/2434 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 88 (139) | Varázspont: | 6866/3287 | Pénz: | 72964 arany | Kép. pont: | 2 |
Tudatpont: | 37/22 | Pszi pont: | 983/333 | Halhatatlanság: | 44 % | EFejl: | 21 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 17/71 (+3%) | ökölvívás: | 1/13 | szúrófegyverek: | 70/19 (+8%) |
vágófegyverek: | 36/39 | ütőfegyverek: | 36/45 | lőfegyverek: | 55/74 (+10%) |
dobófegyverek: | 6/57 |
Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -31.); vashegyű nyíl (#176) (32 -57.); ezüsttöltény (#1350) (58 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Eltaposott quwargok: össz.: 89 időszaki: 89 |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
A páncélfényező ezüsttölgy mellény felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 49/60 (+300%) | 2. nyomkövetés: | 283/16 (+12%) | 3. lopás: | 6/75 (+300%) |
4. mászás: | 50/76 | 5. hajózás: | 17/65 (+32%) | 6. csapdakészítés: | 46/96 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 34/96 (+348%) | 8. gyógyítás: | 78/18 | 9. titkosírás: | 31/1 (+11%) |
10. felderítés: | 51/63 (+22%) | 11. szörnyidomítás: | 33/63 | 12. teológia: | 265/23 (+108%) |
13. taumaturgia: | 360/55 (+57%) | 14. szerencsejáték: | 9/19 | 15. versengés: | 26/88 |
16. zene: | 16/50 | 17. szörnyismeret: | 31/98 | 18. pszi: | 92/53 (+10%) |
19. zárnyitás: | 50/97 (+2419%) | 20. vadászat: | 24/70 | 21. vitalitás: | 3/20 |
22. bányászat: | 59/29 (+2%) | 23. úszás: | 25/4 (+7%) | 24. főzés: | 20/87 (+10%) |
25. ősteológia: | 37/36 (+106%) | 26. őstaumaturgia: | 66/76 (+3%) | 27. csapatmunka: | 12/57 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 86 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 1(2) |
7. tulajdonságpont: 3 | 8. képességpont: 3 | 10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 10 |
14. plusz tp: 8 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 12 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 800 TVP-ért |
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály ősi hurrikán elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
trikornis herceg (#261), szintszívó lények (#9097), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), kamionoszaurusz (#767), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), pikkelyes ptog (#470), teriád varázsló (#798), hoarián sárkánybébi (#830) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
gonoszok (#988), semlegesek (#989), jók (#990), patás tanough (#611), hullámelementál (#411) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 8 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (174,17,1) | állatvédelem (#192) | szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) |
elme dominanciája (#247) | csupasz izom (#28) | szemmelverés (#137) | tulajdonságpajzs (#26) |
erőpajzs III (#127) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | Symulf rúnája (#182) |
óriáserő (#53) | hadiszerencse II (#24) | tárgyvédelem (#178) | esszenciavédelem 2 (#188) |
pszi-ernyő III (#297) | isteni bölcsesség (#319) | tűzmágia (#157) | önanalízis II (#300) |
mágikus ütés (#147) | tolvajvér (#364) | méregsemlegesítés (#14) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
40. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), oldás (#372) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 38, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | purifikátor császár (#393) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | kiszáradás (#268) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | méregfelhő (#37) | >> | fényhozó (#602) | |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | halálos érintés (#271) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
kiszáradás (#268) | >> | lidérctűz (#457) | ősi hurrikán (#312) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | élőholt drakolder (#628) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | kronopók (#848) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | quwarg b.háborító (#850) | izomernyesztés (#33) | >> | shintar pásztor (#849) | |
halálos érintés (#271) | >> | óriásmassza (#840) | izomernyesztés (#33) | >> | sangin yeti (#857) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | quwarg harcmágus (#851) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
tűzgolyó (#155) | >> | 45. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
halálos érintés (#271) | >> | kővarangy (#860) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 38, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fizikai pajzs (#318) | >> | 50. szintű lényekre | ongóliant tombolás (#146) | >> | 48. szintű lényekre | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubingólem (#839) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | |
tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK |
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: éhes |
Rughar familiárisa (#245) státusz: éhes |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: éhes |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: éhes |
vadász quwarg (#241) (vadászik) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Jó úton haladsz a sorsod által számodra kijelölt ösvényen. Csak így tovább! Imádkozz, ha már félig halhatatlanná váltál! |
2.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél! |
3.) A ryuku mágusok balul sikerült kísérletei nem egy teremtményt vonzottak ide a mágia létsíkjáról. A dagálydémon is egy ezek közül, remek feladat lesz végezni közülük öttel. (számláló: 0) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 vadász, 6 nagymester, 12 parafenomén, 14 rohamosztagos. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a IV. olimpián, első hely az IQ-versenyen a XXII. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXIV. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 206. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 120 247, vv 224 88 28, vv 137 26 127, vv 220 209 161, vv 165 182 53, vv 24 178 383, h 1602 27 40, hh 305 916 1269, vv 303 297 299, v 84 283. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | aranyfétis (#766) | 2 | bahrot bőr (#938) | |||
1 | csontkulcs (#74) | 1 | dözmöng szív (#122) | 1 | fáklya (#36) | |||
1 | finom keszkenő (#1484) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jégkristály (#593) | |||
10 | kaja (#2) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 3 | quwarg tojás (#360) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 5 | spiritusz (#170) | |||
8 | tinta (#101) | 2 | vámpírfog (#1221) | 2 | varázskő (#305) | |||
93 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
4061 | arany (#50) | 1 | bunthar bőr (#733) | 1 | dlathog kőzet (#829) | |||
2 | fekete gyöngy (#99) | 1 | féregbél (#1071) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
7 | gyöngymangó (#135) | 1 | hajóács szerszám (#1475) | 1 | halálfejes zászló (#1416) | |||
1 | hoarián drágakő (#1449) | 4 | katonai kötszer (#1508) | 19 | ködvessző (#1647) | |||
3 | kötél (#92) | 20 | pirkit (#153) | 1 | ryuku rövidkard (#1418) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 3 | sötét ital (#284) | 2 | szaké (#1295) | |||
5 | teriád féreg (#1276) | 2 | titanitdukát (#1480) | 1 | tünde nyíl (#554) | |||
1 | vasérc (#152) | 71 | vashegyű nyíl (#176) | 15 | wuhgee dárda (#1648) |