717. forduló, 719. forduló, Thoron - Laure összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. szept. 3. 15h:04'
EZ A 718. JÁTÉKHETED, 718. FORDULÓD
719. játékheted kezdete: szept. 8.
A következő fordulódat legkorábban a 719. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2156
SZÁMLA : XXXX

THORON - LAURE KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [244,41] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 4 szakét (100 arany kikiáltási áron), 4 szakét (101 arany kikiáltási áron), 1 ytterium kőzetet (2200 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
A táborozás 4. napján összefutsz Con Cornix-szal. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy cápabőr csizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy gólemgyűrűt, egy gyakorlónadrágot, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy natharion talizmánt, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy smaragd karkötőt, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy tleikan kesztyűt, egy törp sisakot, egy zafír fülbevalót és egy kyorg övcsatot visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy tleikan főbíra trófea és egy Morghatal A'ton trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy sújtásra emelt pöröly. Jobb kezében egy Olimpikont, bal kezében egy naginatát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. {legmagasabb fegyver szakértelme: 51.} Így szólsz: " Sokat köszönhet nekünk ez a föld. Nélkülünk már a rovarok uralkodnának." Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+7 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 10 deus ex machina (eladási ár: 300 arany, ebből a kezelési költség: 24 arany), 3 szent jogar (eladási ár: 192 arany, ebből a kezelési költség: 15 arany), 10 gyógykenőcs (eladási ár: 500 arany, ebből a kezelési költség: 40 arany), 2 gyilkos méreg (eladási ár: 125 arany, ebből a kezelési költség: 10 arany) ellenértékét.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+7 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) Az aranytermő erszény 77 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. Minden varázserőd visszatért. (+1616 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+316 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vadász quwarg. (+1 kaja.) A lottó 727. hetének nyerőszámai: 27, 2, 16. 2 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: makró 1

vv 71 120 247 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 818.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 816.]

vv 224 88 28 elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 816.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 816.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 5 VP-t.]

vv 137 26 127 elmormolod a 137. varázslatot a 26. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 5 VP-t.]

vv 220 209 161 elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 5 VP-t.]

vv 165 182 53 elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Öregedtél 1 évet. [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 5 VP-t.]

vv 24 178 383 elmormolod a 24. varázslatot a 178. varázslatot a 383. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 792. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [10 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 28 VP-t.]

h 1602 27 40 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 40 vizet. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 2 jégkristályt találsz. [3 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 8 VP-t.]

hh 305 916 1269 használod a 305. tárgyat a 916. tárgyat az 1269. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 11 VP-t.]

vv 303 297 299 elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 773.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 791.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {támadása: 58.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranyfecske bal oldalát. (5 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 137 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszúrod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1098, sebződés: 0, gyógyulás: 174, összesen: +174 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 28 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 157. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [16 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 44 VP-t.]

* 3. KP: leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 309. tárgyat az 1695. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Leveszed az arany papi karkötőt.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 761.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed a 992. tárgyat a 867. tárggyal a 996. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az ezüsttölgy sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 761.]
A nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 761.]
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az ezüsttölgy köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 761.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 1194. tárgyat a 991. tárggyal az 1193. tárgyat
A csuklódra húzod a nt'lagod karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 761.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd az ezüsttölgy mellényt. [0 pontot használtál fel, van még 761.]
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 761.]

* 6. KP: használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy obszidián keresztet dobva a belsejébe. Fáklyával világítod meg a hollókristályokat. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy trakhon áll ott harcra készen. {szintje: 35.} {védettsége: 62 szúró, 170 vágó, 62 ütő ellen.}

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a trakhon testét. (9 támadással 677 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a trakhon testét. (6 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a trakhon testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mancsával a trakhon megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15604 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1935, sebződés: 44, gyógyulás: 206, összesen: +162 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 26 VP-t.]

* 7. KP: használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 751.]

* 8. KP: elmormolod a 367. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {max. életpontja: 5052-5751.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 588 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (9 támadással 671 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (195 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (213 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (204 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel többször eltalálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (11 támadással 1672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. 89 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (8 támadással 865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) A 7 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (7 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Több csapást kapsz a 7 hoarián sárkánybébi farkától. (7 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a 7 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (14 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi testét. (11 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Vízelementálod támad. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) A 3 hoarián sárkánybébi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A 3 hoarián sárkánybébi farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A 3 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 58 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 160 arany, -2 ÉP] 38380 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok már határozottan nem szerethetnek tetteidért. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5984, sebződés: 1194, gyógyulás: 965, összesen: -229 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] [5 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 13 VP-t.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom ropogós rókafarok készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Rögtön találsz 6 aranyat a lábaidnál! Ez aztán a szerencse! (+4 szerencse.) 2511 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 2 VP-t.]

vv 300 elmormolod a 300. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 13 VP-t.]

ek 381 t. energia kisütése: 381
Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! (Önanalízis: +3% mászás.) Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-59 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {max. életpontja: 501-592.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (9 támadással 680 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel eltalálod a quwarg őrparancsnok fejét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 108 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöföd a quwarg őrparancsnok bal lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a quwarg őrparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 6403 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1144, sebződés: 30, gyógyulás: 133, összesen: +103 ÉP}

Kevéske páncélod sajnos nem nyújt kellő védelmet ahhoz, hogy erre a feladatra vállalkozhass. Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó jobb oldalát. (9 támadással 672 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (64 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg lázhozó jobb oldalát. (10 támadással 1516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a quwarg lázhozó bal lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg lázhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2601, sebződés: 64, gyógyulás: 340, összesen: +276 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 589 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász bal első lábát. (9 támadással 493 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg gigász bal első lábát. (11 támadással 1427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a quwarg gigász testét. (8 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 122 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Vámpírölővel többször eltalálod a quwarg gigász testét. (7 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 103 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 387 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4699, sebződés: 1580, gyógyulás: 645, összesen: -935 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 manakristályt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. [50 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 130 VP-t.]

ext visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 2 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 690.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 690.]

h 1477 4 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-180 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(244,41) aranyfecske (#283), trakhon (#433), hoarián sárkánybébi (#830), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128)

[244,46] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla.

Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy csillagbozótost. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy kazmár van. Jól kivehetőek a távolban.
[0 pontot használtál fel, van még 680.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az aranyfecske testét. (5 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 170 életpontot sebeztél. 170 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével eltalálod az aranyfecske bal vállát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1136, sebződés: 0, gyógyulás: 346, összesen: +346 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 26 VP-t.]

ek 40 8 t. energia kisütése: 40 8
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 40 TVP-t. [-8 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 710.]

v 15 1477 5 elmormolod a 15. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 5 új jokonbia ág. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [25 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 65 VP-t.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[244,47] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Quwarg szagot érzel! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő tarajos mandrag mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1651-1760.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos mandrag testét. (9 támadással 539 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tarajos mandrag torát. (10 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. 136 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a tarajos mandrag testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) A tarajos mandrag csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A tarajos mandrag csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14473 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2113, sebződés: 38, gyógyulás: 399, összesen: +361 ÉP}

Találsz egy oltárt. Dornodon híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy Sir Rasolphius orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Észreveszel egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (vasérc) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy csillagbozótost. Délkeletre nézve látsz egy márványtornyot. Délre egy Raia oltár van. Nyugatra egy kazmár van. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy csapat qwarg rohamosztagos. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 588-637.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a qwarg rohamosztagos testét. (5 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (77 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével eltalálod a qwarg rohamosztagos nyakát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) A 13 qwarg rohamosztagos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
3426 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1044, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}

Ezt a szerencsét. 4 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed.

(Továbbmész...) [244,48] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy elemi pulzátor került az utadba. {szintje: 33.} {támadása: 54.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 6 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor farkát. (9 támadással 696 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az elemi pulzátor egyik csápját. (5 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd az elemi pulzátor bal oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 12132 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1819, sebződés: 6, gyógyulás: 179, összesen: +173 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy csillagbozótost. Keletre nézve látsz egy márványtornyot. Délkeletre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy kazmár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [245,49] Még mindig füves síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy pengekarú nitmák közeledik. {szintje: 35.} {egyik sebzési módja: 4x 9d14+25.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (9 támadással 495 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a pengekarú nitmák jobb lábát. (10 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Vízelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a pengekarú nitmák testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a pengekarú nitmák vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2142, sebződés: 25, gyógyulás: 278, összesen: +253 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy kazmárt. Délkeletre egy raaba-fa van. Délre egy raaba-fa van. Délnyugatra egy feneketlen tó van. Északra egy márványtorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 62 VP-t.]

v 84 798 elmormolod a 84. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 teriád féreg). [0 pontot használtál fel, van még 661.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[245,50] Síkság, továbbra is csak síkság. Ananászvirág illatát hozza a szél. Felfedeztél egy raaba-fát. Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették. A földön meglátsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kazmárt. Keletre nézve látsz egy raaba-fát. Délkeletre egy kristálypalota van. Délre egy drakolder csatamező van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy feneketlen tó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy gothag döglidérc lehet. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 1701-1800.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc jobb vállát. (9 támadással 705 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc bal vállát. (7 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! A gothag döglidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 15093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2083, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ezt a szerencsét. 3 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed.

(Továbbmész...) [245,51] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bosszantó apróság. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bosszantó apróság egyik lábát. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bosszantó apróság páncélozott ollóját. (9 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a bosszantó apróság karját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A bosszantó apróság állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A bosszantó apróság ollója a levegőben csattan. Karmaival a bosszantó apróság megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bosszantó apróság melléd csap a farkával! A bosszantó apróság összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2474, sebződés: 0, gyógyulás: 310, összesen: +310 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy ro'galhal kísértet támad rád. {szintje: 35.} {egyik sebzési módja: 2x 12d20+50.}

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet jobb oldalát. (9 támadással 701 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ro'galhal kísértet szellemtestét. (11 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ro'galhal kísértet jobb vállát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A ro'galhal kísértet pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 adamantit érme. 14990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2166, sebződés: 189, gyógyulás: 378, összesen: +189 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Egy csontvázra botlasz. Teljesen leolvadt testéről a bőr, a sav még a csontjait is kikezdte. Amikor arrébb gördíted, meglepődsz, miket találsz alatta. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy dözmöng szív és 6 arany. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 3334-3633.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 443 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-22 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy kreiton fókusz! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kristálynyálka testét. (11 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 120 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (4 támadással 442 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-44 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-83 életerő). A kristálynyálka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3535, sebződés: 421, gyógyulás: 8, összesen: -413 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom támad rád. {egyik sebzési módja: 1x 12d9+50.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 607 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom elővillanó darabját. (9 támadással 727 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a rothadó borzalom kuszaságát. (11 támadással 1678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a rothadó borzalom testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A rothadó borzalom belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A rothadó borzalom karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 113 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27248 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3402, sebződés: 378, gyógyulás: 371, összesen: -7 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer támad rád. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy halálos érintés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 10150 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A végzetes szójer még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
35075 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10150, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. A következő kincseket találtad: 9 ugh méreg (Nincs mibe rakni 9 ugh mérget.), 2 fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (185,60)-> 32 arany, -2 ÉP], egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], 29 arany és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (185,60)-> 130 arany, -2 ÉP]. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. (Önanalízis: +8% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy raaba-fát. Keletre nézve látsz egy kristálypalotát. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy feneketlen tó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [86 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 223 VP-t.]

vv 342 elmormolod a 342. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a drakolder csatamezőt újra birtokba vették a szörnyek! [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 13 VP-t.]

kut 70 kutatsz 70 pontért
Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Különös mágia szikrázik körülötted. Hihetetlen, de a régen elszabadult energia akkora káoszt okozott, ami még most is érezhető és tapasztalható. Egy ro'galhal kísértet támad rád. {max. életpontja: 1601-1750.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet testét. (9 támadással 696 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (11 támadással 1753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a ro'galhal kísértet testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2153, sebződés: 93, gyógyulás: 376, összesen: +283 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. A csatamező közepén kupacba rakott tárgyakra bukkansz. Furcsa, de épségben vannak! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lótuszvirág és 3 arany. Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {szintje: 45.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 582 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az ezeréves lélek testét. (11 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 154 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az ezeréves lélek testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 67 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 229 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-113 életerő). Az ezeréves lélek szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2853, sebződés: 409, gyógyulás: 8, összesen: -401 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 85.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 581 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 551 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ezeréves lélek áttetsző testét. (11 támadással 1298 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 166 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-106 életerő). Az ezeréves lélek összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2803, sebződés: 279, gyógyulás: 8, összesen: -271 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz támad rád. {mágikus sebezhetőség: 160%.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 963 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az árnytündér csontváz testét. (10 támadással 528 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (161 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az árnytündér csontváz jobb karját. (12 támadással 1267 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (5 támadással 371 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Véres nyál csordul ki az árnytündér csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34359 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3538, sebződés: 483, gyógyulás: 16, összesen: -467 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasalt bunkó [vasalt bunkó ládikóba-> (185,60)-> 35 arany, -2 ÉP], egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. [70 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 182 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 500.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+580 varázspont, -1160 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 500.]

hh 992 892 892 használod a 992. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Használod az ezüsttölgy sapkát. Sebeid gyógyulnak (+1476 életerő). [1 pontot használtál fel, van még 499.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 498.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 497.]

ek 116 65 324 t. energia kisütése: 116 65 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 65 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 497.]

v 347 360 elmormolod a 347. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt quwarg tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett quwarg harcmágus példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy lidércidézés varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 419 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 581 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 348 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 797 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcmágus bal első lábát. (12 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a quwarg harcmágus bal oldalát. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 527 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 371 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4041, sebződés: 1375, gyógyulás: 416, összesen: -959 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [25 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 65 VP-t.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[245,52] Szűnni nem akar a zöld síkság. Észreveszel egy oltárt. Sheran híveié. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Látsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kristálypalotát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy borkonyó cserje van. Délre egy tükörtorony van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Quwarg szagot érzel! A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy quwarg anyakirálynő. {szintje: 35.} {egyik sebzési módja: 4x 6d5+16.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg anyakirálynő testét. (9 támadással 548 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (42 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszúrod a quwarg anyakirálynő testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével eltalálod a quwarg anyakirálynő testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) A quwarg anyakirálynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7458 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 876, sebződés: 42, gyógyulás: 55, összesen: +13 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [245,53] Még mindig füves síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy gothag döglidérc közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 1701-1800.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gothag döglidérc testét. (9 támadással 714 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a gothag döglidérc testét. (7 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 80 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megérinted a gothag döglidérc testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 15093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2120, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Felfedeztél egy oltárt. Sheran híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Nagyseggű Marcsa lábát masszírozza.
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! (Önanalízis: +4% mászás.) Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy algaleioda! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.}

A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda testét. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (6 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 164 életpontot sebeztél. 164 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod az algaleioda bal oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az algaleioda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 15060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2079, sebződés: 49, gyógyulás: 376, összesen: +327 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {egyik sebzési módja: 2x 6d18+120.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon bal lábát. (9 támadással 742 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hajadon jobb oldalát. (10 támadással 1557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. 140 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a tleikan hajadon testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 18164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2680, sebződés: 174, gyógyulás: 479, összesen: +305 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton jótündér! {szintje: 41.} {egyik sebzési módja: 2x 10d8+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér világító csápját. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton jótündér testét. (10 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kreiton jótündér bal oldalát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 23542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2571, sebződés: 0, gyógyulás: 337, összesen: +337 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 zyel katalizátort. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. Az odabent lapuló halálhozó harciasan megindul feléd. {egyik sebzési módja: 1x 1d8+128.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 586 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 tünde nyíl. Alaposan megsorozod a halálhozó testét. (9 támadással 727 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) A halálhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 tünde nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 halálhozó talizmán. 15680 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1351, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délkeletre egy tükörtorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Jártadban belerúgsz 1 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [246,54] A talaj homokossá válik, feltűnnek a sivatag első dűnéi. A távolban felsejlik egy oázis délibábja. Találsz egy tükörtornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet.
(Feltételes mászás:) A kötelet úgy bűvölöd, hogy kényelmesen tudj rajta mászni. (Önanalízis: +5% mászás.) Lépésről-lépésre haladsz, így hosszú órák telnek el míg eléred a lentről megpillantott ajtót. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy tüskés totemblarg! {szintje: 34.} {egyik sebzési módja: 2x 16d18+33.}

A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg fejét. (9 támadással 693 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-29 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kitintüskét. 13862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1960, sebződés: 65, gyógyulás: 204, összesen: +139 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon! {max. életpontja: 2223-2322.}

A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hajadon fejét. (9 támadással 738 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan hajadon testét. (10 támadással 1544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a tleikan hajadon testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Karmaival a tleikan hajadon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 jen tekercs [jen tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP]. 18164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2623, sebződés: 4, gyógyulás: 337, összesen: +333 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton lich! {szintje: 41.} {támadása: 60.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kreiton lich egyik csápját. (9 támadással 698 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kreiton lich foszladozó testét. (11 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 142 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kreiton lich groteszk fejét. (3 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton lich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2352, sebződés: 0, gyógyulás: 427, összesen: +427 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 7 gyógykenőcsöt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy nothar cserjét. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy borkonyó cserje van. Jól kivehetőek a távolban. Hirtelen mozogni kezd a föld! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy shokara bogár. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {támadása: 60.} Itt csata lesz.

A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár fejét. (11 támadással 1497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a shokara bogár összetett szemét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) A shokara bogár csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
14980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1763, sebződés: 0, gyógyulás: 324, összesen: +324 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) A földbe nyomódva 1 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [142 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 369 VP-t.]

v 347 360 elmormolod a 347. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a keltetés varázslatot! A quwarg tojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy quwarg tűzköpő! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. {támadása: 45.}

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-42 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg tűzköpő testét. (5 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 148 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszúrod a quwarg tűzköpő vörös bőrét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod támad. (82 életpontot sebezve.) A quwarg tűzköpő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. A quwarg tűzköpő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
4330 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1170, sebződés: 98, gyógyulás: 183, összesen: +85 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] [25 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 65 VP-t.]

bb 815 1 beraksz a bankba a 815. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 rothasztó talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 305.]

v 198 195 70 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(244,46) 40. jellempróba, Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), aranyfecske (#283)
(244,47) tarajos mandragok (#441), Dornodon oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, qwarg rohamosztagos (#242)
(244,48) elemi pulzátor (#440), Raia oltár
(245,49) pengekarú nitmák (#450), Tharr oltár, 25. jellempróba
(245,50) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), Sheran oltár, gothag döglidérc (#429)
(245,51) bosszantó apróság (#452), ro'galhal kísértet (#463), kristálynyálka (#632), rothadó borzalom (#633), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Chara-din monolitja (#534), 40. jellempróba, Leah oltár, ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), quwarg harcmágus (#851)
(245,52) Sheran oltár, 32. jellempróba, quwarg anyakirálynő (#269)
(245,53) gothag döglidérc (#429), tükörtorony (#885), Sheran oltár, 31. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), halálhozó (#419)
(246,54) tükörtorony (#885), oltár, 255. jellempróba, tüskés totemblarg (#482), tleikan hajadon (#533), kreiton lich (#536), shokara bogár (#436), quwarg tűzköpő (#678)

[195,70] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy térkaput. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Nocsak, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.)

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [10 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 26 VP-t.]

v 163 465 102 elmormolod a 163. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[465,102] A bozótos után most hegyek között vagy. Felfedeztél egy oltárt. Chara-din híveié. Felfedeztél egy térkaput. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Chara-din oltárt. Délkeletre nézve látsz egy ryuku aranybányát. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat ryuku kalandozó nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 160.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 592 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 297 életpontot vesztettél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalandozó testét. (12 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 136 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalandozó jobb lábát. (9 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Kavargó pengefalként zúdul rád a 6 ryuku kalandozó. (12 támadástól 942 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-100 varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalandozó testét. (9 támadással 1372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 172 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a 2 ryuku kalandozó újra meg újra lecsap. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 278 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 destabilizátor. Szereztél 4 katonai kötszert. 41999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5463, sebződés: 1827, gyógyulás: 868, összesen: -959 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.)
[-55 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [15 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 39 VP-t.]

kre 879 1221 2 kreálsz a 879. tárggyal az 1221. tárgyat (2 darabot)
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 2 vámpírfogat. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 5 VP-t.]

m 4 5 5 mozogsz délre, délnyugatra, délnyugatra
[465,103] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy ryuku aranybányát. Délre egy édesmoha van. Nyugatra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy mutáns hegyitroll. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 110 szúró, 110 vágó, 160 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 594 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll bal lábát. (10 támadással 844 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (431 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mutáns hegyitroll bal lábát. (12 támadással 1875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 146 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mutáns hegyitroll testét. (5 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (88 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 137 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4203, sebződés: 1020, gyógyulás: 510, összesen: -510 ÉP}


(Továbbmész...) [464,104] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy mutáns hegyitroll lehet. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2855-3754.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 589 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll bal lábát. (10 támadással 847 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (772 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mutáns hegyitroll jobb lábát. (12 támadással 1894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 152 életpontot sebeztél. 152 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (6 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Nem sikerült a mutáns hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 122 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4272, sebződés: 1353, gyógyulás: 686, összesen: -667 ÉP}

Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy édesmohát. Délnyugatra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Északra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [463,105] A hegyvidéket síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg harcmágus. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 8d16+239.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 880 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy savhurrikán II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 292 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 846 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 1903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 546 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 67 ép-t sebzett.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg harcmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4383, sebződés: 905, gyógyulás: 311, összesen: -594 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Észreveszel egy quwarg ikerbolyt.
(Feltételes mászás:) Egy kis muzsikálás, és máris kényelmes út vezet a rejtélyes helyre! (Önanalízis: +4% mászás.) Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-56 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok testét. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (7 életpontot sebezve.) A quwarg őrparancsnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6133 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 752, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kevéske páncélod sajnos nem nyújt kellő védelmet ahhoz, hogy erre a feladatra vállalkozhass. Egy quwarg b.háborító! {szintje: 44.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 841 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (8 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 229 életpontot vesztettél. Vámpírölővel gyengén megszurkálod a quwarg b.háborító testét. (3 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 150 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 460 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 223 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31903 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5351, sebződés: 1416, gyógyulás: 485, összesen: -931 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {max. életpontja: 2501-3300.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 595 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 316 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 316 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 595, sebződés: 632, gyógyulás: 12, összesen: -620 ÉP}

Velőtrázó sikoltással menekülsz ki. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Jártadban belerúgsz 3 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. Eszel valamit. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [94 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 244 VP-t.]

v 181 450 21 elmormolod a 181. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(463,105) quwarg harcmágus (#851), quwarg ikerboly (#1740), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131)
(464,104) mutáns hegyitroll (#859), érclelőhely
(465,102) 31. többszemélyes kaland, oltár, térkapu (#452), nekrofun (#173), érclelőhely, ryuku kalandozó (#829)
(465,103) érclelőhely, mutáns hegyitrollok (#859)

[450,21] Épületek tűnnek fel. A kikötő környékét úgy uralja a hatalmas őrbástya, ahogy vigyázó juhász fürkészi a nyáját.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy kikötő (729. épület.).
Összefutsz Lord Ariakassal. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősi nyakláncot, egy ősmágus fülbevalóját, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang csuklópántot, egy yiang kesztyűt, egy yiang mellényt, egy yiang nadrágot, egy yiang surranót, egy yiang vállvédőt és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Zt'tuzzarxn trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy ryuku sorkatona trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (380).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű, mint ahogy Te is. Odaveted: " Hallom félsz a quwargoktól. Csak szólj, ha látsz egyet, majd mi elintézzük." A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+7 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [10 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 26 VP-t.]

be 729 bemész a 729. épületbe
Belépsz a kikötő területére. Berakodásra váró ládákat, s körülöttük szorgoskodó munkásokat látsz mindenfelé. Odébb egy-két hajó is horgonyozik. Hamarosan előkerül Hayati is. Nagy munkában van éppen, erről tanúskodik a kezében fogott, adatokkal teljesen telefirkált jegyzettömb, s pattogós viselkedése is. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. [186180 tapasztalati pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.) Jutalmad 1 hajóács készlet. (ld. enc.)] Búcsút intesz, majt magad mögött hagyod a kikötőt. [5 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1403 504 használod az 1403. tárgyat az 504. tárgyat
Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+17% használhatóság.) [16 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 41 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: dinó szaru (448,19)-> (22 ap), mérg. teriád tőr (447,18)-> (65 ap), teknős csapda (360 ap), teriád ékszer (448,19)-> (1000 ap), teriád lándzsa (447,18)-> (200 ap), vasalt bunkó (447,18)-> (35 ap), összesen 1682 arany, 12 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 15 VP-t.]

h 341 112 150 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 150 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

h 341 969 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 1000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

h 341 738 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 370 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

kpk 6 kezd. parancs kivétele: 6
H 1268 756 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

kpb 6 kezd. parancs berakása: 6

h 1268 766 használod az 1268. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 147.]
[A parancs tárolásra került.]

kb 176 50 kiveszel a bankból a 176. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 vashegyű nyilat. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

bb 269 50 beraksz a bankba a 269. tárgyat (50 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 50 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

in 2281 840 464 leírod a 2281. kalandozónak a 840. szörnyet a 464. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy óriásmassza. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) nehéz harci kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

in 4347 799 1331 leírod a 4347. kalandozónak a 799. szörnyet az 1331. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy élőholt teriád. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) moa szemlencsét. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

in 4347 807 1612 leírod a 4347. kalandozónak a 807. szörnyet az 1612. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Kyeli Intluka. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) aranymosó serpenyőt. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

* 1. BP: elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy quwarg ikerboly belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-62 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy kisebb quwarg isten! {szintje: 31.} {max. életpontja: 631-680.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kisebb quwarg isten jobb oldalát. (9 támadással 727 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. (2 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 152 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszúrod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 25 arany, -2 ÉP], egy pular kristály, egy fekete gyöngy és egy gyöngymangó. 20568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1503, sebződés: 8, gyógyulás: 132, összesen: +124 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 135.}

Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 419 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 750 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (10 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító nyakát. (11 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 156 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a quwarg b.háborító bal első lábát. (8 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (80 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 282 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a quwarg b.háborító jobb vállát. (7 támadással 1099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 487 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 306 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5501, sebződés: 1629, gyógyulás: 542, összesen: -1087 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 604 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 316 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 316 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 604, sebződés: 632, gyógyulás: 12, összesen: -620 ÉP}

A menekülést választod!
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+375 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [65 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 169 VP-t.]

* 2. BP: használod az 1534. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő!

Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg királynő testét. (2 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (82 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a quwarg királynő potrohát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
1982 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 639, sebződés: 0, gyógyulás: 119, összesen: +119 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {max. életpontja: 151-190.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg parafenomén torát. (2 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével teljesen átszúrod a quwarg parafenomén bal hátsó lábát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
3147 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 634, sebződés: 0, gyógyulás: 118, összesen: +118 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 shinai gömböt. [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [40 pontot használtál fel, van még 42. Kapsz 104 VP-t.]

* 3. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [10 pontot használtál fel, van még 32. Kapsz 26 VP-t.]

* 4. BP: elmormolod a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 32.]

* 5. BP: leveszed/lerakod a 867. tárgyat az 1194. tárgyat az 1193. tárgyat
Leveszed a natharion talizmánt.
Leveszed a nt'lagod karkötőt.
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 32.]

* 6. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 1135. tárggyal a 821. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy köpenyt, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 32.]
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 32.]
Leveszed az ezüsttölgy sapkát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 32.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat a 824. tárggyal az 1695. tárgyat
A csuklódra húzod az arany papi karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 32.]
Lecsatolod az ezüsttölgy mellényt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 32.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 32.]

* 8. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a quwarg tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös quwarg harcos. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {szintje: 14.} {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg harcos torát. (2 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 145 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg harcos testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
1789 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 636, sebződés: 0, gyógyulás: 114, összesen: +114 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] [25 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 70 VP-t.]

* 9. BP: energia fejlesztése 1
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 580 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 21, 15.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 4 kaját fal föl a mutáns hegyitroll. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 3 kaját töm magába a quwarg nagymester. Juansi már ismerősként üdvözöl, neked viszont bosszús grimaszba fordul a szád. Már megint adóznod kell a Vágottmarkúaknak 490 aranyat. Az üzlet végeztével a fickó elégedetten távozik.
Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 1 pluszt ad). A rajtad lévő árnykarkötő hirtelen eltűnik rólad. A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 24 pluszt ad). Vízelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása. Elmúlt az átok hatása.
Ebben a körben 7 pontod maradt, ebből a következő körre 7 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 826 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HAJÓÁCS KÉSZLET (1403. TÁRGY)
Hayatinak sikerült egy igen különleges - s ugyanakkor praktikus - ajándékkal meglepnie. Ezek a bőrdarabba burkolt szerszámok még régen egy phua-kúpból kerültek elő, s hamar kiderült, hogy nagyon jól használhatóak a hajókészítő szakmában. Még az amatőrök kezében is tökéletes munkára képesek. Nem csoda, hiszen a moák jól értettek ahhoz, milyen a célnak megfelelő szerszám. Most, hogy a hajóács készlet a tied, megteheted azt, ami eddig bárhogy próbáltad, nem ment: segítségével újjá varázsolhatod agyonhasznált hajódat. Ehhez a H 1403 parancsot kell kiadnod 15 TVP-ért. Minél jobban értesz a hajókhoz, annál hatékonyabb javítást tudsz elérni ezalatt az idő alatt. A hajóács készletet, melyet ilyen nehéz körülmények között szereztél, nem adhatod át másik karakternek.

KARAKTERLAP

Thoron - Laure, egy hosszú aranyhajú, kék szemű elf férfi vagy. Fekete a bőröd. Fairlight istenné kikiáltott személyes barátja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 718. fordulód.

Erő: 89 (138) Szint: 58 Merészség: 10/5 Magasság: 154 cm
IQ: 88 (139) Támadás: 113 (116) Agresszió: 5 Testsúly: 45 kg
Ügyesség: 82 (115) Védekezés: 160 Menekülés: 30 % Életkor: 172/149 év
Egészség: 81 (112) Életpont: 2899/2768 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 88 (140) Varázspont: 6805/4165 Pénz: 79245 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 37/20 Pszi pont: 983/568 Halhatatlanság: 44 % EFejl: 15
Eddig összesen 12832 szörnyet (44 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1041163 TP-t kaptál. Jelenleg 120341999 TP-d van. A következő szinthez még 16658001 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, élőholt drakolder, Zt'tuzzarxn. A 707. fordulódban 246705 arany került a bankszámládra. 260273 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/68 ökölvívás: 1/13 szúrófegyverek: 69/95 (+9%)
vágófegyverek: 36/39 ütőfegyverek: 36/45 lőfegyverek: 55/51 (+4%)
dobófegyverek: 6/57

Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -31.); vashegyű nyíl (#176) (32 -57.); ezüsttöltény (#1350) (58 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Eltaposott quwargok: össz.: 76 időszaki: 76
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve.
A páncélfényező ezüsttölgy mellény felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 46/60 2. nyomkövetés: 282/80 (+42%) 3. lopás: 3/75
4. mászás: 50/73 (+16%) 5. hajózás: 17/17 6. csapdakészítés: 46/78 (+6%)
7. csapdaészlelés: 31/42 8. gyógyítás: 78/18 9. titkosírás: 30/90
10. felderítés: 51/24 (+8%) 11. szörnyidomítás: 33/63 12. teológia: 262/8 (+76%)
13. taumaturgia: 358/95 (+53%) 14. szerencsejáték: 9/19 15. versengés: 26/88 (+5%)
16. zene: 16/50 17. szörnyismeret: 31/98 18. pszi: 92/16 (+11%)
19. zárnyitás: 26/72 20. vadászat: 24/70 21. vitalitás: 3/20
22. bányászat: 59/27 (+4%) 23. úszás: 24/97 24. főzés: 20/77 (+10%)
25. ősteológia: 34/42 (+40%) 26. őstaumaturgia: 66/64 (+7%) 27. csapatmunka: 12/57

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 91
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 1(2)
7. tulajdonságpont: 3 8. képességpont: 3 10. vp regeneráció: 9(14) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 8

FELTÉTELES PARANCSOK (még 12 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 800 TVP-ért
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály ősi hurrikán elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
trikornis herceg (#261), szintszívó lények (#9097), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), kamionoszaurusz (#767), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), pikkelyes ptog (#470), teriád varázsló (#798), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
gonoszok (#988), semlegesek (#989), jók (#990), patás tanough (#611), hullámelementál (#411)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 12 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 8 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (149,12,1) áldomás (#6) vámpirizáció (#1)
méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
csupasz izom (#28) szemmelverés (#137) tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs III (#127)
hatalomvarázs (#220) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) Symulf rúnája (#182)
óriáserő (#53) hadiszerencse II (#24) tárgyvédelem (#178) esszenciavédelem 2 (#188)
pszi-ernyő III (#297) isteni bölcsesség (#319) tűzmágia (#157) Morgan rúnája (#363)
önanalízis II (#300) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> purifikátor császár (#393) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) kiszáradás (#268) >> kyorg szolgasárkány (#493)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) kiszáradás (#268) >> garmhegyi szerzetes (#599)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) méregfelhő (#37) >> fényhozó (#602)
halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629) halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630)
kiszáradás (#268) >> lidérctűz (#457) ősi hurrikán (#312) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt drakolder (#628) fehérál.roncsolása (#248) >> kronopók (#848)
ősi hurrikán (#312) >> quwarg b.háborító (#850) izomernyesztés (#33) >> shintar pásztor (#849)
halálos érintés (#271) >> óriásmassza (#840) izomernyesztés (#33) >> sangin yeti (#857)
ősi hurrikán (#312) >> quwarg harcmágus (#851) halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808)
tűzgolyó (#155) >> 45. szintű lényekre halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs (#318) >> 50. szintű lényekre ongóliant tombolás (#146) >> 48. szintű lényekre
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
védelem tűz ellen (#38) >> hoarián sárkánybébi (#830) védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839)
fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
vadász quwarg (#241) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Jó úton haladsz a sorsod által számodra kijelölt ösvényen. Csak így tovább! Imádkozz, ha már félig halhatatlanná váltál!
2.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél!
3.) A ryuku mágusok balul sikerült kísérletei nem egy teremtményt vonzottak ide a mágia létsíkjáról. A dagálydémon is egy ezek közül, remek feladat lesz végezni közülük öttel. (számláló: 0)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 vadász, 6 nagymester, 12 parafenomén, 14 rohamosztagos.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a IV. olimpián, első hely az IQ-versenyen a XXII. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXIV. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 120 247, vv 224 88 28, vv 137 26 127, vv 220 209 161, vv 165 182 53, vv 24 178 383, h 1602 27 40, hh 305 916 1269, vv 303 297 299, v 84 283.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnykarkötő (#1147) 2 dinó szaru (#1385)
1 drakolder gyűrű (#969) 1 fáklya (#36) 3 isteni könnycsepp (#260)
17 kaja (#2) 1 kitintüske (#879) 2 kreiton esszencia (#892)
1 kreiton fókusz (#853) 145 madártoll (#112) 1 magányos zsizsik (#1441)
1 mérg. teriád tőr (#1381) 1 mutáns csont (#331) 1 Natharion karkötő (#738)
1 nyílvessző (#108) 1 obszidián kereszt (#756) 4 ősmatéria (#1254)
50 purifikátor háj (#269) 3 quwarg tojás (#360) 1 rókafarok (#124)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 sáfránypor (#211) 4 spiritusz (#170)
1 teknős csapda (#1402) 1 teriád ékszer (#1279) 1 teriád fétis (#1296)
1 teriád lándzsa (#1282) 7 tinta (#101) 1 tükör (#43)
2 varázskő (#305) 1 vasalt bunkó (#181) 87 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4237 arany (#50) 1 adamantit érme (#762) 1 áldott kő (#642)
1 destabilizátor (#1275) 1 dözmöng szív (#122) 1 fekete gyöngy (#99)
7 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngymangó (#135) 1 hajóács készlet (#1403)
1 halálhozó talizmán (#813) 2 jégkristály (#593) 4 jokonbia ág (#1477)
4 katonai kötszer (#1508) 1 lótuszvirág (#447) 1 manakristály (#500)
1 pular kristály (#239) 2 tünde nyíl (#554) 2 vámpírfog (#1221)
4 vas dobónyíl (#189) 2 vasérc (#152) 46 vashegyű nyíl (#176)
2 xirnox szív (#213) 1 ytterium kőzet (#965) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(450,21) kikötő (#729), Lord Ariakas (4477. kalandozó), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg bölcs (#7131), quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248), quwarg harcos (#201)

Üzenet küldése a karakternek