Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2007. júl. 27. 9h:08' EZ A 712. JÁTÉKHETED, 712. FORDULÓD 713. játékheted kezdete: júl. 28. A következő fordulódat legkorábban a 713. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2156 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | makró 1 |
vv 71 120 247 | elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot |
vv 224 88 28 | elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 28. varázslatot |
vv 137 26 127 | elmormolod a 137. varázslatot a 26. varázslatot a 127. varázslatot |
vv 220 209 161 | elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
vv 165 182 53 | elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot |
vv 24 178 383 | elmormolod a 24. varázslatot a 178. varázslatot a 383. varázslatot |
h 1602 27 40 | használod az 1602. tárgyat |
hh 305 916 1269 | használod a 305. tárgyat a 916. tárgyat az 1269. tárgyat |
vv 303 297 299 | elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 299. varázslatot |
v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 319. varázslatot a 157. varázslatot a 363. varázslatot |
* 3. KP: | leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 309. tárgyat az 1695. tárgyat |
* 4. KP: | kézbeveszed/felveszed a 992. tárgyat a 867. tárggyal a 996. tárgyat |
* 5. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1194. tárgyat a 991. tárggyal az 1193. tárgyat |
* 6. KP: | használod az 1268. tárgyat |
A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a titokzatos kroa örvénylő testét. (9 támadással 629 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (78 életpontot sebez ellenfeleden.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a titokzatos kroa testét. (8 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. 18 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a titokzatos kroa testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) A titokzatos kroa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17362 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2316, sebződés: 234, gyógyulás: 278, összesen: +44 ÉP}
* 7. KP: | használod a 305. tárgyat |
* 8. KP: | elmormolod a 367. varázslatot |
ftv 271 808 | felt. tám/véd. varázslat a 271. varázslatot a 808. szörnyet |
hu 1381 | hulladék: 1381 |
hh 1619 305 1296 | használod az 1619. tárgyat a 305. tárgyat az 1296. tárgyat |
vv 300 67 275 | elmormolod a 300. varázslatot a 67. varázslatot a 275. varázslatot |
ek 40 8 | t. energia kisütése: 40 8 |
lm 35 32 24 | mozogsz 35 32 24 |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 296 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az arhomad varangy testét. (9 támadással 317 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (11 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 70 életpontot sebeztél. 36 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd az arhomad varangy testét. (8 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (139 életpontot sebez ellenfeleden.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd az arhomad varangy testét. (11 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod az arhomad varangy bal oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (91 életpontot sebez ellenfeleden.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 192 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3252, sebződés: 403, gyógyulás: 455, összesen: +52 ÉP}
lm 11 20 33 | mozogsz 11 20 33 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 605 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar jobb lábát. (10 támadással 719 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tarajos khazdar ollóit. (12 támadással 1733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (113 életpontot sebez ellenfeleden.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a tarajos khazdar testét. (6 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Belecsipked a tarajos khazdar a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 79 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A tarajos khazdar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 madártollat. 40254 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4333, sebződés: 718, gyógyulás: 494, összesen: -224 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az arachnid sámán póktestét. (10 támadással 731 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az arachnid sámán testét. (12 támadással 1717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az arachnid sámán testét. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Vámpírölővel jól megszurkálod az arachnid sámán póktestét. (5 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az arachnid sámán testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (120 életpontot sebez ellenfeleden.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. 44055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4517, sebződés: 600, gyógyulás: 708, összesen: +108 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 313 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélységi ent testét. (10 támadással 509 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mélységi ent testét. (12 támadással 1177 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-470 életpont.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (91 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. 134 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mélységi ent korhadó gyökerét. (9 támadással 614 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-245 életpont.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (62 életpontot sebez ellenfeleden.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 258 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 223 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Vámpírölővel megdöfködöd a mélységi ent rothadó kérgét. (7 támadással 687 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-274 életpont.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 138 életpontot sebeztél. 138 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a mélységi ent korhadó gyökerét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-28 életpont.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (83 életpontot sebez ellenfeleden.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 240 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
A mélységi ent most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39936 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4438, sebződés: 1930, gyógyulás: 808, összesen: -1122 ÉP}
lm 1 1 1 | mozogsz 1 1 1 |
kf 1301 | kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat |
h 1168 16 | használod az 1168. tárgyat |
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 276 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 599 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mutáns hegyitroll testét. (10 támadással 721 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (587 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mutáns hegyitroll bal oldalát. (12 támadással 1717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 148 életpontot sebeztél. 148 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a mutáns hegyitroll testét. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+2 jóság.) Mielőtt észbe kapnál, a mutáns hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 124 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4306, sebződés: 1193, gyógyulás: 658, összesen: -535 ÉP}
(Továbbmész...) [463,84] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy patakot. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő mutáns hegyitroll mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 53.} {egyik sebzési módja: 2x 4d33+67.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 305 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 582 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mutáns hegyitroll bal oldalát. (10 támadással 728 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (514 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutáns hegyitroll testét. (12 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 144 életpontot sebeztél. 144 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a mutáns hegyitroll bal lábát. (9 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) A mutáns hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 125 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40676 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4533, sebződés: 1178, gyógyulás: 693, összesen: -485 ÉP}
be 733 | bemész a 733. épületbe |
v 198 450 107 | elmormolod a 198. varázslatot |
[450,107] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Sűrű erdőben vagy.
(Feltételes támadás:) Egy teriád varázsló! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 120.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 291 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád varázsló bal karját. (12 támadással 1352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló jobb karját. (9 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 151 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 193 életpontot vesztettél. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád varázsló testét. (11 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A teriád varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 teriád férget. 42043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3912, sebződés: 420, gyógyulás: 712, összesen: +292 ÉP}
h 1224 1740 | használod az 1224. tárgyat |
m 7 5 | mozogsz északnyugatra, délnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 897 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 607 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 718 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg harcmágus bal oldalát. (12 támadással 1714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 152 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a quwarg harcmágus nyakát. (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A quwarg harcmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 47493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4621, sebződés: 603, gyógyulás: 311, összesen: -292 ÉP}
(Továbbmész...) [448,107] Továbbra is síkságon vagy. Kesernyés zergenye illatát hozza a szél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.
(Önanalízis: +2% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívői építették. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy shintar pásztor közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 53.} {támadása: 165.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 288 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 808 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a shintar pásztor bal hátsó lábát. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shintar pásztor bal hátsó lábát. (12 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 140 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a shintar pásztor testét. (5 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A shintar pásztor egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3506, sebződés: 1056, gyógyulás: 313, összesen: -743 ÉP}
v 347 360 | elmormolod a 347. varázslatot |
Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg szabotőr jobb első lábát. (2 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 152 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a quwarg szabotőr jobb oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1588 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 610, sebződés: 0, gyógyulás: 119, összesen: +119 ÉP}
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 154 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról halálos érintés varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-53 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-99 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 47 aranyad is. A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 1 dözmöng szív elpusztításával.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza bal oldalát. (12 támadással 1438 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-776 életpont.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az óriásmassza testét. (9 támadással 722 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-389 életpont.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja az óriásmassza szarva. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Végtagjaid lefagynak (-13 védettség). A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 4 xirnox szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Az óriásmassza nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-62 varázspont.) Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 2 dözmöng szív elpusztításával.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Alávaló! Érintése nyomán arannyá változott egy ryuku evező! (150 aranyat kaptál.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 3 remák szív elpusztításával.) Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 23 aranyad. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-81 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 32 aranyad is.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2523, sebződés: 2056, gyógyulás: 305, összesen: -1751 ÉP}
h 1477 1 5 | használod az 1477. tárgyat |
[453,102] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Oldalt pillantva, meglátsz egy fényfaló galócát. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.)
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 300 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 593 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász fejét. (10 támadással 745 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 255 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád íjász jobb vállát. (12 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. 70 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád íjász bal oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) A teriád íjász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző, 1 mérg. teriád nyíl és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 32026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3688, sebződés: 774, gyógyulás: 274, összesen: -500 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 309 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 295 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet jobb karját. (10 támadással 436 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (12 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. 86 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet testét. (9 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (67 életpontot sebezve.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 55 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-5 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) Vámpírölővel jól megszurkálod a féregtenyészet jobb oldalát. (4 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. 28938 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3600, sebződés: 744, gyógyulás: 377, összesen: -367 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos fejét. (10 támadással 745 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (173 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos testét. (12 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 148 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos jobb lábát. (9 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (30 életpontot sebezve.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád harcos testét. (5 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. 62 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a teriád harcos jobb oldalát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Véres nyál csordul ki a teriád harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. 48869 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4875, sebződés: 815, gyógyulás: 512, összesen: -303 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 282 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 619 életpontot vesztettél. Ráébredsz, hogy ez a csata öngyilkosság lenne.
{Csatastatisztika; sebzés: 282, sebződés: 619, gyógyulás: 16, összesen: -603 ÉP}
vv 342 | elmormolod a 342. varázslatot |
kut 100 | kutatsz 100 pontért |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 142 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 601 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 273 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád íjász testét. (12 támadással 1717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (80 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 162 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád íjász testét. (7 támadással 722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. 31867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3448, sebződés: 479, gyógyulás: 349, összesen: -130 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 302 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 586 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 265 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász bal oldalát. (12 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 162 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (6 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 31624 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3470, sebződés: 478, gyógyulás: 337, összesen: -141 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem jobb lábát. (9 támadással 659 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád őrgólem jobb karját. (11 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Vízelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád őrgólem testét. (8 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (72 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (3 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26711 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3725, sebződés: 788, gyógyulás: 299, összesen: -489 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 294 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád főmágus farkát. (10 támadással 604 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád főmágus fejét. (12 támadással 1373 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád főmágus fejét. (9 támadással 749 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád főmágus tekintélyes testét. (12 támadással 1350 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével megbököd a teriád főmágus tekintélyes testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez.
Véres nyál csordul ki a teriád főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ősmatéria. 57253 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4736, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske csillogó testét. (5 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 148 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszúrod az aranyfecske testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (69 életpontot sebezve.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1063, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 4000 | használod a 697. tárgyat |
hh 992 248 | használod a 992. tárgyat a 248. tárgyat |
ek 116 65 324 | t. energia kisütése: 116 65 324 |
m 7 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg teknős jobb lábát. (10 támadással 561 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-60 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 63 aranyad is. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd az ősöreg teknős bal vállát. (12 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ősöreg teknős bal vállát. (9 támadással 715 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) Mocsok lény! Megsemmisült a nálad levő szaké. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-109 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. Vámpírölővel megdöfködöd az ősöreg teknős bal oldalát. (12 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ősöreg teknős tüskés teknőjét. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, az ősöreg teknős sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-28 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 28 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teknős csapda (ld. enc.). 52361 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4659, sebződés: 1765, gyógyulás: 12, összesen: -1753 ÉP}
(Továbbmész...) [450,99] Füves síkságra érkeztél. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Quwarg szagot érzel! A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg lázhozó közeledik. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 318 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 590 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (9 támadással 689 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (65 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg lázhozó testét. (5 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2714, sebződés: 170, gyógyulás: 192, összesen: +22 ÉP}
(Továbbmész...) [449,98] Még mindig füves síkságon vagy. Quwarg szagot érzel! Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy quwarg harcmágus nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 836 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy savhurrikán II varázslattal köszönt csatapartnered. 308 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 780 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a quwarg harcmágus fejét. (12 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 160 életpontot sebeztél. 80 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a quwarg harcmágus fejét. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a quwarg harcmágus. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Véres nyál csordul ki a quwarg harcmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4100, sebződés: 930, gyógyulás: 294, összesen: -636 ÉP}
vv 199 | elmormolod a 199. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 294 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 588 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az óriásmassza testét. (12 támadással 1766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 122 életpontot sebeztél. 61 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd az óriásmassza bal oldalát. (4 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Az óriásmassza sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 121 életpontot vesztettél. Több marást ejt rajtad az óriásmassza csáprágójával. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-425 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 17 madártollat. 20178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3294, sebződés: 1366, gyógyulás: 305, összesen: -1061 ÉP}
m 7 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb quwarg isten jobb oldalát. (9 támadással 686 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten fejét. (2 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével eltalálod a kisebb quwarg isten fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A kisebb quwarg isten még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 80 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP]. 22751 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1327, sebződés: 55, gyógyulás: 124, összesen: +69 ÉP}
(Továbbmész...) [447,97] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északnyugatra látsz egy harmatos zergenyét. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Quwarg szagot érzel! Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarg széltáncos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 85%.} {max. életpontja: 3415-3614.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 288 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos jobb lábát. (10 támadással 637 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg széltáncos testét. (12 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a quwarg széltáncos testét. (9 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos testét. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 162 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a quwarg széltáncos vörös páncélját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 431 életpontot vesztesz.) A quwarg széltáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP]. 37866 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4030, sebződés: 918, gyógyulás: 437, összesen: -481 ÉP}
be | bemész |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 19: 2. térkép 1. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 19. pont 11: 3. térkép 1. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 2. térkép 11. pont |
Búcsút intesz a tisztnek és elhagyod az irodát. [5 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 10 VP-t.]
v 84 798 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló bal vállát. (9 támadással 558 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád varázsló bal oldalát. (11 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló fejét. (8 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 75 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 303 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a teriád varázsló testét. (7 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád varázsló testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. 75 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 314 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 teriád férget. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3610, sebződés: 767, gyógyulás: 291, összesen: -476 ÉP}
m 5 2 | mozogsz délnyugatra, keletre |
Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 695 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (58 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a quwarg lázhozó bal lábát. (11 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a quwarg lázhozó jobb vállát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17729 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget.
{Csatastatisztika; sebzés: 2668, sebződés: 153, gyógyulás: 85, összesen: -68 ÉP}
(Továbbmész...) [447,98] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +11% rejtőzködés.) Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy gyökérszellem. {támadása: 150.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.
v 181 451 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
v 347 360 | elmormolod a 347. varázslatot |
be 149 | bemész a 149. titkos labirintusba |
kb 305 30 | kiveszel a bankból a 305. tárgyat (30 darabot) |
kre 879 1221 1 | kreálsz a 879. tárggyal az 1221. tárgyat (1 darabot) |
kre 239 122 4 | kreálsz a 239. tárggyal a 122. tárgyat (4 darabot) |
lm 4 3 16 | mozogsz 4 3 16 |
h 341 1525 1 | használod a 341. tárgyat |
* 1. BP: | elmormolod a 323. varázslatot |
* 2. BP: | használod az 1534. tárgyat |
Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a quwarg királynő torát. (2 támadással 277 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 158 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével teljesen átdöföd a quwarg királynő testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2312 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 647, sebződés: 0, gyógyulás: 79, összesen: +79 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel felnyársalod a quwarg szabotőr bal oldalát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 134 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével felnyársalod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1611 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 0, gyógyulás: 67, összesen: +67 ÉP}
* 3. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 4. BP: | elmormolod a 172. varázslatot |
* 5. BP: | leveszed/lerakod a 867. tárgyat az 1194. tárgyat az 1193. tárgyat |
* 6. BP: | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 1135. tárggyal a 821. tárgyat |
* 7. BP: | kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat a 824. tárggyal az 1695. tárgyat |
* 8. BP: | elmormolod a 347. varázslatot |
* 9. BP: | energia fejlesztése 1 |
TRIX HARCOS (7089. SZÖRNY) A harcedzett trix vadászok közül kerülnek ki a harcosok. Erősebbek, gyorsabbak és szívósabbak, egyszóval kemény ellenfelek. Harcban puszta kéz helyett általában mágikus trix pengéket forgatnak. Feladatuk a trix telepek védelmezése akár élve, akár holtan. Az élelemszerzésből nem veszik ki a részüket, hiszen ez a vadászok dolga. |
QUWARG GIGÁSZ (7128. SZÖRNY) Minthogy az ikerbolyok hatalmasabbak minden eddig látott quwarg erődítménynél, úgy a gigász sem véletlenül kapta ezt a nevet: minden más fajtársánál nagyobb, és erősebb. Ha szemtől-szembe kerülsz vele, már csak azt döntheted el, vajon a gigász súlyától agyonnyomva szeretnéd-e bevégezni, avagy a csáprágók harapása által? A gigásztól semmilyen fondorlatos trükkre nem kell számítanod, és a mágia minden formája számára egyaránt sebezhető. Már csak temérdek életerejét kell valami módon elapasztanod, és máris tiéd a győzelem, de kőkemény kitinpáncélja ellen vágófegyverrel nem sok esélyed van. |
KENTAURUSZ KÜRT (1643. TÁRGY) Egy hatalmas, kifúrt belsejű, csavart tülök, aminek hegyes végébe belefújva öblös, mérföldekre elhallatszó hangot adhatsz ki. Hangszernek ugyan túlságosan egyszerű, ám ha alaposabban megvizsgálod, kiderül, hogy valamiféle ismeretlen eredetű mágiát is hordoz magában! Megfúvásakor a használó képes lélek-kapcsolatot teremteni a vele együtt harcoló társaival. Ehhez persze némi, a zene szakértelem terén tett jártasság is szükséges (egész pontosan 10-es szint). Vajon hogyan tudnád ezt a páratlan tulajdonságát a magad javára fordítani? - tűnődsz. A kürtöt sosem kell a H paranccsal használnod, hiszen hangjával maximum a vikócmajmokat ijesztgethetnéd. Ha azonban többszemélyes kalandban veszel részt, és többedmagaddal állsz egyetlen szörnnyel szemben, ha az ellenfél nem téged támad, közelharc helyett automatikusan megfújod majd ezt, ezzel segítve a bajban lévő társaidat. Ha ilyenkor másnál is van egy kentaurusz kürt, egy harci körön belül csak egyikőtök használja azt. A kürt rajtad kívül mindenkin a maximális életerejének 8-10%-át gyógyítja (ez max. fölé nem mehet). |
KORRISSH SISAKJA (1658. TÁRGY) Korrissh, az öreg troll annak idején azzal a nem titkolt szándékkal érkezett a Sötét Földre, hogy a sárkányok kincsére téve kezét meggazdagodik majd, s elismert nemesként, Thargodan szolgák hadával körbevéve tér vissza a Yaurr Birodalomba. Tervét módszeres eltökéltséggel kezdte végrehajtani, s nála több sárkányt ebben az időszakban talán senki sem ölt e létsíkon. A tetemes összeget, melyet a sárkánybarlangok kifosztása során összegyűjtött végül egy roxati mágus rábeszélésére, egyetlen varázstárgy létrehozására költötte, melyet most te is a kezedben tarthatsz. A tárgy persze nem ért annyit, amennyit fizetett érte, viszont tény, hogy komoly mágikus hatalmat oltottak a belsejébe. Onnantól, hogy Korrissh visszatért a Sötét Földre, folytatni a sárkányok ellen megkezdett hadjáratát, senki sem hallott róla többé. A varázssisakja sem volt képes megvédeni attól, hogy ebben a barlangban hagyja itt a fogát (nyilvánvalóan nem társakkal érkezett, ahogy te). A sisakot 35. tapasztalati szinttől húzhatod a fejedre, ilyenkor +12 védettséget, +6 támadást kapsz, illetve a Thargodanok és sárkányok ellen még +6 sebzést. |
RYUKU TEREMTŐERŐ (281. VARÁZSLAT) A rúnatekercs leírása egy hosszan tartó mágikus rítus igéit tartalmazta, melyet elsajátítani nem könnyű, használni viszont jóval nehezebb - olyan mértékű koncentrációt igényel, melyet csak a legpihentebb pillanataidban lehetsz képes nyújtani. A varázslat elmondása 200 varázspontba és 50 TVP-be kerül, anyagi komponense két különböző ryuku tárgy, melyből a szertartás végén egy harmadik, a komponensként felhasználtaktól eltérő tárgy keletkezik. Sajnos ezzel a varázslattal csak olyan ryuku tárgyakat tudsz átalakítani, melyek tartalmaznak ryuku acélt, melyet az ő nyelvükön vendesornak mondanak. |
BIETHLAN LÁNDZSA (1290. TÁRGY) A savas biethlan kőzet mélyen, nagyon mélyen van a föld alatt. Még a legügyesebb törpe kezébe adott, legtökéletesebb bányászfelszerelés segítségével sem lehet a felszínre hozni. Vajon azok a teriád kovácsok, akik a történelem hajnalán elkészítették ezeket a biethlan fegyvereket, hogyan tették meg mégis? Soha nem tudjuk meg biztosan. Nagy valószínűséggel - a teriád krónikák ezt írják - egy ősi teriád varázslat segítette őket ebben. A biethlant ezután csak az Örök Fagy Létsíkján, iszonyatos hidegben lehet megmunkálni, különben a savas érc azonnal átmarna mindent, és végezne a közelben tartózkodókkal. Az amúgy törhetetlen biethlan kőzet elsőosztályú strapabírással ruházza fel a kezedben tartott fegyvert. Sebzése 7d6+13, kapsz +7 támadást, és eggyel többször támadhatsz, ha ezzel a fegyverrel harcolsz. A fegyverben buzgó molekulák hatására vészhelyzetben egy különös varázslatra számíthatsz, egy őselemi savcsapásra, amely úgy morzsol szét minden sav ellen védővarázslatot, mintha az egy darab falevél lenne a széllel szemben. A fegyver használatához legalább 50-es szintű szúrófegyver szakértelemre lesz szükséged. |
ŐSÖREG TEKNŐS (880. SZÖRNY) A legendák szerint a mocsárok mélyén élő teknősöknek van egy halhatatlan vezére, amely az idők kezdetén, az istenekkel együtt született, és élni fog a világ végórájáig. Fizikai testét ugyan elvileg el lehet pusztítani, de képes akár a hamuvá égetett csontokból is regenerálódni max. 1 órán belül. Nem mintha ez gyakran megtörténne: az ősöreg teknős a szó szoros értelmében elpusztíthatatlan. |
TEKNŐS CSAPDA (1402. TÁRGY) Ha egy teknős felállít egy efféle csapdát az élőhelye körül, azt egy átlagos jártassággal rendelkező kalandozó nem tudja nesztelenül megközelíteni, sőt... még a csapdaészlelés nagyágyúinak is alaposan fel van adva a lecke. A teknős csapda valójában egy háló, melyet olyan vékony, de strapabíró kötélből készítettek, amit csupán akkor venni észre, amikor már késő... A csapda többi része azt a célt szolgálja, hogy a szerkezetet áldozatával a magasba rántsa, aki aztán össze-vissza sebződik, ahogyan a vékony kötél a testébe váj (ez 8D20+20 sebződést jelent). A teknős csapdát a H 1402 paranccsal állíthatod fel, 5 TVP árán, meglehetős mértékben megnehezítve a dolgát a közeledbe merészkedő tolvajoknak. Ráadásul a csapda nem lopható, s megválni is csak úgy tudsz tőle, ha eldobod. |
Erő: | 88 (137) | Szint: | 57 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 154 cm |
IQ: | 88 (139) | Támadás: | 108 (111) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 45 kg |
Ügyesség: | 78 (111) | Védekezés: | 158 | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 172/264 év |
Egészség: | 81 (112) | Életpont: | 3025/2414 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 88 (140) | Varázspont: | 6710/140 | Pénz: | 56827 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 35/6 | Pszi pont: | 970/329 | Halhatatlanság: | 43 % | EFejl: | 4 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 17/68 | ökölvívás: | 1/13 | szúrófegyverek: | 69/41 (+9%) |
vágófegyverek: | 36/39 | ütőfegyverek: | 36/45 | lőfegyverek: | 55/10 (+6%) |
dobófegyverek: | 6/57 |
Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -31.); vashegyű nyíl (#176) (32 -57.); ezüsttöltény (#1350) (58 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Eltaposott quwargok: össz.: 44 időszaki: 44 |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
A páncélfényező ezüsttölgy mellény felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 45/61 (-289%) | 2. nyomkövetés: | 281/6 (+54%) | 3. lopás: | 3/75 (-300%) |
4. mászás: | 50/16 | 5. hajózás: | 17/17 | 6. csapdakészítés: | 46/42 (+6%) |
7. csapdaészlelés: | 30/76 (-300%) | 8. gyógyítás: | 78/18 | 9. titkosírás: | 30/90 (+22%) |
10. felderítés: | 50/5 (+26%) | 11. szörnyidomítás: | 33/63 | 12. teológia: | 257/36 (+82%) |
13. taumaturgia: | 356/11 (+39%) | 14. szerencsejáték: | 9/19 | 15. versengés: | 26/73 |
16. zene: | 16/50 | 17. szörnyismeret: | 31/98 | 18. pszi: | 91/38 (+26%) |
19. zárnyitás: | 21/60 (-3000%) | 20. vadászat: | 24/70 | 21. vitalitás: | 3/20 |
22. bányászat: | 58/92 (+4%) | 23. úszás: | 24/97 | 24. főzés: | 20/27 (+10%) |
25. ősteológia: | 31/34 (+127%) | 26. őstaumaturgia: | 66/31 (+23%) | 27. csapatmunka: | 12/57 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 106 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 10 | 6. regeneráció: 1(2) |
7. tulajdonságpont: 3 | 8. képességpont: 3 | 10. vp regeneráció: 6(11) | 11. kincskeresés: 10 |
14. plusz tp: 8 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 12 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 800 TVP-ért |
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 400 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9) |
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály ősi hurrikán elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
trikornis herceg (#261), szintszívó lények (#9097), Raia angyala (#333), purifikátor császár (#393), Ylgoroth (#332) (csak egyszer), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), kamionoszaurusz (#767), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628) (csak egyszer), pikkelyes ptog (#470), teriád varázsló (#798), hoarián sárkánybébi (#830) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
gonoszok (#988), semlegesek (#989), jók (#990), patás tanough (#611), hullámelementál (#411) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) |
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) |
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | villámsújtás (#89, 15 VP) | agyburok (#90, 11 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | káoszportál (#323, 150 VP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 8 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (144,7,3) | szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) |
elme dominanciája (#247) | csupasz izom (#28) | szemmelverés (#137) | tulajdonságpajzs (#26) |
erőpajzs III (#127) | hatalomvarázs (#220) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) |
Symulf rúnája (#182) | óriáserő (#53) | hadiszerencse II (#24) | tárgyvédelem (#178) |
esszenciavédelem 2 (#188) | pszi-ernyő III (#297) | isteni bölcsesség (#319) | tűzmágia (#157) |
Morgan rúnája (#363) | Techiulan aurája (#261) | önanalízis II (#300) | átok (#294) |
planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
40. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10) | ||||||
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), oldás (#372) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 41, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | purifikátor császár (#393) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | kiszáradás (#268) | >> | kyorg szolgasárkány (#493) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | Asylux csapdája (#233) | >> | tleikan amazon (#534) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton jótündér (#538) | kiszáradás (#268) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
kiszáradás (#268) | >> | ősi matéria (#600) | méregfelhő (#37) | >> | fényhozó (#602) | |
halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | halálos érintés (#271) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
kiszáradás (#268) | >> | lidérctűz (#457) | halálos érintés (#271) | >> | ködmágus (#597) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
halálos érintés (#271) | >> | ml'othag szürcsölő (#415) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
tűzgolyó (#155) | >> | 44. szintű lényekre | fehérál.roncsolása (#248) | >> | kronopók (#848) | |
őstűz (#310) | >> | 45. szintű lényekre | ősi hurrikán (#312) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
izomernyesztés (#33) | >> | shintar pásztor (#849) | halálos érintés (#271) | >> | óriásmassza (#840) | |
izomernyesztés (#33) | >> | sangin yeti (#857) | ősi hurrikán (#312) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 41, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fizikai pajzs (#318) | >> | 40. szintű lényekre | rezisztencia (#313) | >> | teriád varázsló (#798) | |
rezisztencia (#313) | >> | teriád nekromanta (#806) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | fehér glóbusz (#47) | >> | bundás yeti (#912) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | rubingólem (#839) | fehér glóbusz (#47) | >> | sangin yeti (#857) | |
oldás (#372) | >> | nyálkás genoid (#854) | ongóliant tombolás (#146) | >> | 47. szintű lényekre | |
tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | védelem tűz ellen (#38) | >> | hamuelementál (#475) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK |
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +90 kg teher) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
vadász quwarg (#241) (vadászik) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Jó úton haladsz a sorsod által számodra kijelölt ösvényen. Csak így tovább! Imádkozz, ha már félig halhatatlanná váltál! |
2.) Bűvös szám a 60-as, mind az üzletben, mind az életben. Szeretném látni, hogy már a 60. Tapasztalati Szintre léptél! |
3.) A ryuku mágusok balul sikerült kísérletei nem egy teremtményt vonzottak ide a mágia létsíkjáról. A dagálydémon is egy ezek közül, remek feladat lesz végezni közülük öttel. (számláló: 0) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 vadász, 6 nagymester, 12 parafenomén, 14 rohamosztagos. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a IV. olimpián, első hely az IQ-versenyen a XXII. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXIV. olimpián. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 206. |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 120 247, vv 224 88 28, vv 137 26 127, vv 220 209 161, vv 165 182 53, vv 24 178 383, h 1602 27 40, hh 305 916 1269, vv 303 297 299, v 84 283. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | csontkulcs (#74) | 2 | ezüstdarab (#326) | 1 | fáklya (#36) | |||
3 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 14 | kaja (#2) | |||
1 | kitintüske (#879) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | 1 | obszidián kereszt (#756) | |||
1 | őskristály-szilánk (#1525) | 1 | ősmatéria (#1254) | 1 | pszi kő (#248) | |||
4 | pular kristály (#239) | 3 | remák szív (#264) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | ryuku evező (#1152) | 1 | ryuku rúnatekercs (#1162) | 1 | sallank karom (#128) | |||
1 | teriád fétis (#1296) | 1 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | |||
11 | vashegyű nyíl (#176) | 90 | víz (#27) | 4 | xirnox szív (#213) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
630 | arany (#50) | 1 | biethlan lándzsa (#1290) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
1 | fekete gyöngy (#99) | 1 | fűszertartó (#210) | 5 | gyógykenőcs (#313) | |||
3 | íjászkence (#1225) | 29 | madártoll (#112) | 1 | mérg. teriád nyíl (#1380) | |||
3 | pókláb (#1378) | 2 | quwarg tojás (#360) | 3 | sáfránypor (#211) | |||
13 | spiritusz (#170) | 9 | szaké (#1295) | 1 | teknős csapda (#1402) | |||
32 | teriád féreg (#1276) | 3 | teriád nyílvessző (#1287) | 1 | tünde nyíl (#554) | |||
28 | varázskő (#305) | 1 | vas dobónyíl (#189) | 3 | vasérc (#152) |