704. forduló, 706. forduló, Majtika összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. aug. 7. 12h:03'
EZ A 818. JÁTÉKHETED, 705. FORDULÓD
819. játékheted kezdete: aug. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5317
SZÁMLA : XXXX

MAJTIKA KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [438,105] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Othaka Kewanaarral. Fairlight kisebb avatárja. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy fűzött kagylósort, egy hatalom fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy örökkévaló napkövét, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet és egy villám szimbólumot visel. Fegyverzetét egy Aurgir, a Jáde trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Málhásállata egy sivatagi doareg. Tisztán érzed auráját: semleges jellemű az alávaló. Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. Továbbmész.
Az előre megbeszélt időpontban találkozol társaiddal, hogy közös kalandban vegyetek részt. A találkozóra a következő kalandozók jöttek el rajtad kívül: Harq al-Ada, Othaka Kewanaar, Wizax Quicklyhand és Godness. Kezet ráztok Godness, korábban még nem találkoztatok. Harq al-Ada egy szó nélkül a csapat élére áll. Dörzsölt, tapasztalt kalandozók vagytok, nincs szükség felesleges szavakra. Fejbiccentéssel köszöntitek egymást, szakavatott szemmel végigmérve a többiek felszerelését, és trófeáit, aztán a megadott helyre vonultok. A kísértetváros határában, a hegyoldalban komoly földmunkák folynak. Nem is érted, hogyan lehetséges, hogy még nem jelent meg a Császár egy légiója, és kergette szét a munkásokat. Aztán, amikor közelebb értek, rájössz, hogy nincsenek is munkások. Egyetlen, jellegzetes ryuku nemesi viseletbe öltözött férfi jön-megy, tüsténkedik csupán az ásatásnál. Hol itt, hol ott áll meg egy pillanatra, és halkan varázsszavakat mormol. Mágiája folytán a föld, a sziklák, kisebb nagyobb kavicsok mozdulnak meg, és emelkednek fel, hogy aztán a gödör szélén, odafenn landoljanak. Ilyen közelről még a vak is láthatja, hogy ghallai az illető, az álruhája csak messziről rejtheti el valódi kilétét. Mikor már leláttok a munkaárok mélyére, egy pillanatra hátrahőköltök. Egy iszonyatos méretű sárkánycsontváz hever a kráternek is beillő gödör alján! A mágus, mikor észrevesz titeket, mellétek teleportál.
- Áh, végre! Alig vártam már, hogy megérkezzetek! Már azt hittem, el sem jöttök! Látjátok ezt a gyönyörűséget? Szakamó még a város pusztulása előtt megtalálta, és megpróbálta feltámasztani, de nem járt sikerrel. Talán nem volt elég varázsereje hozzá. De most majd mi megcselekedjük ezt a csodát! El tudjátok képzelni, micsoda szövetségesünk lehet ez a bestia, ha feltámasztjuk? Csatákat nyer majd nekünk! Mit csatákat? Az egész háborút!
- Tisztára zakkant a fickó - gondolod, miközben azon tűnődsz, hogy nem is tudtál róla, hogy háború van. A mágus azonban folytatja
- Na, kezdjünk is hozzá! Látjátok, a csontvázat már kiszabadítottam. Elhoztátok a gyertyákat? - kérdezi, mire mindenki lázas kotorászásba kezd a málhájában.
Nem is nagyon kell keresned a mágikus gyertyát, hiszen jó előre kikészítetted. Előhúzod a zsákodból, és odamutatod a mágusnak. Ő csak egy pillantást vet rá, majd a többieket ellenőrzi. Miután a mágus meggyőződött róla, hogy mindannyian rendelkeztek mágikus gyertyával, az alkalmassági vizsga taumaturgia-elmélet témakörben folytatódik. Mindenki kap egy-egy kacifántosnak szánt kérdést, egy kevésbé ismert varázsló rúna lényegéről. [+1% tau]
- Rendben van, nekifoghatunk. Elhoztátok az életköveket? Szükség van rájuk, mert a papi mágiához kevésbé értek. Nem pusztán mozgatni szeretném ezt a gyönyörűséget, azt az életkövek nélkül is megtehetném. Én életre akarom kelteni! Értitek? No, hadd látom azokat a remek kis kövecskéket! életkövet vesz elő. A varázsló mohón kap utánuk, és a köntöse mélyére süllyeszti azokat. Összeszámolod, hogy végül hányan mentetek át a próbán. Miután túlestek a formaságokon a főmágus megmutatja az idézőkört. Kicsit fentebb, a kráter feletti részen, egy nagyjából vízszintes párkányhoz vezet titeket. Meg kell hagyni, a pentagramma nagyon pofás. Magad sem tudták volna ennél tökéletesebbet alkotni. Elhelyezitek a gyertyákat, és elfoglaljátok a helyeteket. Mielőtt azonban a szertartás kezdetét venné, a mágus szükségesnek tartja, hogy megosszon veletek néhány gondolatot.
- Az idézéshez egy nemrég megölt őssárkány lelkét fogom használni. Bevallom, még én sem csináltam ilyet eddig, és abban sem vagyok teljesen biztos, hogy tökéletesen sikerült lefordítanom Szakamó feljegyzéseit. A rituálé elméletben persze működik, de adódhat némi probléma is. Ezért nem árt, ha a fegyvereiteket készenlétben tartjátok. Mivel a fegyveres harcban sok hasznomat nem veszitek, ha arra kerül sor, én a háttérbe fogok vonulni.
Néhányan közületek felteszik a nem túl ravasz kérdést, hogy mégis milyen harcra kéne számítanotok, de erre a varázsló nem felel, csak sokat sejtetően vigyorog.
- Szükségem van erre a lényre, mégpedig úgy, hogy értelemmel is bírjon. Ezért kellettek a kövek, és ezért kell a lélek, amit mindjárt megidézünk. A jutalmatok miatt pedig ne fájjon a fejetek. Meg fogjátok kapni, ha sikerül az idézés. Most pedig lássunk hozzá! - ahogy ezt kimondja, a kör középpontjába lép, a rajzolat megfelelő pontjaira helyezi az életköveket, majd széttárja a karját, és kántálni kezd. Abban a pillanatban, ahogy az első varázsszót kiejti, láthatatlan, de nagyon is érzékelhető energiakapcsolat feszül ki köztetek, és a főmágus között. Érzed, ahogy a mágikus energiák átáramolnak elmédből a varázslóéba. Megpróbálsz ellépni a helyedről, de képtelen vagy rá, a varázskör fogva tart! Szinte teljesen kiüríted az elméd a nagy koncentrálásban. [Felhasználtál 4000 varázspontot.]. Harq al-Ada 4000, Othaka Kewanaar 4000, Wizax Quicklyhand 4000, Godness 4000 varázspontot áramoltat a főmágus tudatába. Amikor már úgy érzitek, nem csak a varázserőtöket, hanem az életet is kiszippantja belőletek a mágus, egyszer csak hirtelen véget ér a kántálás. Látásod kitisztul, és lassan sorra visszanyered az uralmat a többi, eltompult érzékszerved felett is. A mágus elégedetten vigyorog, és a párkány peremén állva lefelé figyel. Megpróbálod felemelni a lábad, és örömmel tapasztalod, hogy gond nélkül sikerül. Mindannyian a peremhez sétáltok. Lenézel, és beleborsódzik a hátad abba, amit látsz. A csontok sorra megmozdulnak, és összerendeződnek. A gigantikus koponya szemgödreiben smaragdszín ragyogás ül, a mellkas mélyén pedig egy hatalmas, bíborszínű, vibráló gömböt látsz. A mágus hisztérikusan vihog, és egyre csak ezt hajtogatja:
- Gyere kicsinyem! Gyere! Állja fel, kérlek, és gyere ide hozzám! Gyere!
Az őssárkány csontváza végül fülsüketítő recsegéssel, ropogással megmozdul, lassan felemeli, és felétek fordítja a fejét. A főmágus izgalmában szinte remeg, és benned egyre erősebben él a gyanú, hogy semmi köze nincs a királyi varázslótanácshoz. Csak egy megszállott nekromanta, akinek fogalma sincs róla, hogy mit csinál. Mikor a sárkánycsontváz teljes magasságában felemelkedik, eltakarja előletek az eget! Egy darabig bámuljátok, miközben ő is szétnéz méregzöld lidércszemeivel. A sárkány kitárja csontvázszárnyait, egy ideig próbálgatja azokat, de persze nem tud a levegőbe emelkedni velük. Aztán a baj bekövetkezik! Síron túli hangon sikít egyet, és egyetlen szökkenéssel a sziklapárkányon terem! Nem fél el rajta, de karmos lábaival megkapaszkodik a peremén, és óriási állkapcsaival máris felétek kapkod! Persze a nekromanta egy szemvillanás alatt elteleportál. Magatok maradtatok hát a bestiával szemben.
Harq al-Ada, Othaka Kewanaarral, Wizax Quicklyhanddel és Godness kiegészítve egymást közösen küzdötök. Egy őssárkány csontváz az ellenfeletek! (ld. enc.)

Harq al-Ada gyorsan felrak egy fizikai pajzs varázslatot. Harq al-Ada néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötte. Othaka Kewanaar fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormol. Othaka Kewanaar védekezésképp villámgyorsan felhúz egy agytaposás varázst. Wizax Quicklyhand egy rezisztencia védekező rúna felrakásával nyit. Wizax Quicklyhand védekezésképp villámgyorsan felhúz egy fehér glóbusz varázst. Godness néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötte. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia...
Harq al-Ada egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 92 életpontot sebzett. Harq al-Ada üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. Az ellenfél elernyed. Othaka Kewanaar mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 200 életpontot sebzett. Othaka Kewanaar üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. Az ellenfél csapásai puhábbak lesznek. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 458 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol, méghozzá jégvihar varázst. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. [őssárkány csontváz:] A lény immúnis erre a varázslatra! [Harq al-Ada:] A lény immúnis erre a varázslatra! [Othaka Kewanaar:] Nem hatott rá. [Wizax Quicklyhand:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [Godness:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Wizax Quicklyhand mélyen koncentrálva megidéz egy fekete energia varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 258 életpontot sebzett.Wizax Quicklyhand ellenfelére nekromanta csókja varázslatot lő. 158 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Godness egy őstűz varázslattal köszönti a másikat. 85 életpontot sebzett. Godness néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy izomernyesztés. Az ellenfél elernyed. Egy armageddon varázslatot dob felétek a másik. [Harq al-Ada:] A támadása hatástalan volt. [Othaka Kewanaar:] Semmi eredménye! 86 életpontot vesztettél. [Wizax Quicklyhand:] [Godness:] Az ellenfél mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat, ami Harq al-Ada célozza. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ellenfél néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is Harq al-Ada felé egy Daxx csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Harq al-Ada vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja az őssárkány csontváz óriási karmát. (9 támadással 481 életpontot sebezve.) Othaka Kewanaar teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéke átfúrja az őssárkány csontváz fejét. (10 támadással 350 életpontot sebezve.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Ez mellément. Wizax Quicklyhand a tünde íjjal megereszt néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeivel perforálja az őssárkány csontváz testét. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) Godness teriád tőrt markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. Nem találta el. A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (416 életpontot vesztettél.) Megsérültek még: Harq al-Ada 870, Godness 877 életpontot vesztett.
Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Lovagi karddal Harq al-Ada néhányszor súrolja az őssárkány csontváz jobb szárnyát. (10 támadással 1721 életpontot sebezve.) Sárkánypengével Harq al-Ada kissé megkarcolgatja az őssárkány csontváz jobb szárnyát. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) Pusztító lándzsával Othaka Kewanaar valamennyire megsebezgeti az őssárkány csontváz gigászi testét. (10 támadással 1761 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Othaka Kewanaar párszor épp hogy megérintgeti az őssárkány csontváz testét. (5 támadással 246 életpontot sebezve.) Othaka Kewanaar mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {KCC:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod az őssárkány csontváz bal oldalát. (9 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted az őssárkány csontváz gigászi testét. (5 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Pusztító lándzsával Wizax Quicklyhand gyengén megszurkálja az őssárkány csontváz lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1413 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Wizax Quicklyhand valamennyire megsebezgeti az őssárkány csontváz gigászi testét. Kritikus ütés! (8 támadással 454 életpontot sebezve.) Wizax Quicklyhand távolról villámkéz varázslatot lő a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Durghal pörölyével Godness néhányszor súrolja az őssárkány csontváz fejét. (10 támadással 1505 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Godness néhányszor súrolja az őssárkány csontváz testét. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) Előremozdulva, az őssárkány csontváz kitátja a pofáját és Harq al-Ada testébe harap! (1 támadástól 425 életpontot vesztett.) Társad elhányja magát, annyira rosszul lesz. Az őssárkány csontváz farka ostorként csattan Harq al-Ada arcán! (1 támadástól 482 életpontot vesztett.)
Lovagi karddal Harq al-Ada kissé megkarcolgatja az őssárkány csontváz testét. (10 támadással 1746 életpontot sebezve.) Sárkánypengével Harq al-Ada néhányszor megkarcolja az őssárkány csontváz farkát. (8 támadással 524 életpontot sebezve.) Pusztító lándzsával Othaka Kewanaar néhány helyen meghorzsolja az őssárkány csontváz lábát. (10 támadással 1723 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Othaka Kewanaar valamennyire megsebezgeti az őssárkány csontváz jobb vállát. (5 támadással 190 életpontot sebezve.) Othaka Kewanaar üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {KCC:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod az őssárkány csontváz óriási karmát. (7 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Pusztító lándzsával Wizax Quicklyhand gyengén megszurkálja az őssárkány csontváz óriási karmát. (12 támadással 1902 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Wizax Quicklyhand gyengén megszurkálja az őssárkány csontváz óriási karmát. (8 támadással 344 életpontot sebezve.) Wizax Quicklyhand üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Durghal pörölyével Godness néhányszor súrolja az őssárkány csontváz óriási karmát. (10 támadással 1400 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Godness csak érinti az őssárkány csontváz lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.)
Az őssárkány csontváz beleharap Harq al-Ada kezébe. (1 támadástól 473 életpontot vesztett.) Társadat rosszullét fogja el. Az őssárkány csontváz farka ostorként csattan Harq al-Ada arcán! (1 támadástól 486 életpontot vesztett.) Az ütés kábító erejű. Még 388 életpontot vesztett. Harq al-Ada nem bírja tovább, sunyin elmenekül.
Pusztító lándzsával Othaka Kewanaar néhány helyen meghorzsolja az őssárkány csontváz testét. (10 támadással 1695 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Othaka Kewanaar párszor épp hogy megérintgeti az őssárkány csontváz testét. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Othaka Kewanaar egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {KCC:} Pusztító lándzsával kicsit megbökdösöd az őssárkány csontváz óriási karmát. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Pusztító lándzsával Wizax Quicklyhand valamennyire megsebezgeti az őssárkány csontváz bal szárnyát. (12 támadással 1962 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Wizax Quicklyhand kicsit megbökdösi az őssárkány csontváz gigászi testét. (8 támadással 324 életpontot sebezve.) Wizax Quicklyhand mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Durghal pörölyével Godness néhány helyen meghorzsolja az őssárkány csontváz óriási karmát. (10 támadással 1533 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal Godness megpöccinti az őssárkány csontváz bal szárnyát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Az ellenfél fogaival elkapja Othaka Kewanaar bal lábát. (1 támadástól 503 életpontot vesztett.) Társad a fejét markolja, borzalmas fejfájása lehet. Nagyot húz az őssárkány csontváz farka Othaka Kewanaar lábára! (1 támadástól 620 életpontot vesztett.) Az ütés kábító erejű. Még 496 életpontot vesztett. Kénytelen vagy menekülni, különben még itt hagyod a fogad. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] {Csatastatisztika; sebzés: 2637, sebződés: 502, gyógyulás: 416, összesen: -86 ÉP, összes sebzés: 30140, összes sebződés: 7411}


Végül a csapat nélküled győzi le az ellenfelet, úgyhogy végre visszatérhetsz hozzájuk. Az utolsó csapások nyomán végképp megszűnik a mágikus kötelék, és a megidézett sárkányszellem egyszerűen elillan a csontvázból. A csontok csattogva, pörögve a kráter aljára zuhannak, és hamarosan a por is elül, amit felvernek leérkezésükkel. Olyan hőstettet hajtottatok végre, amire semmi szükség nem lett volna, ha az a félkegyelmű megszállott nem bolygatja a holtak nyugalmát. Már épp bosszúsan visszaindulnátok a táborhelyetekre, mikor a mágus megérkezik. Szomorúnak látszik, és cseppet sem törődik a felháborodásotokkal. Egy zsákot dob a földre, majd a párkány széléhez sétál, és karba font kézzel szemléli az odalent heverő csontokat. Mérget vennél rá, hogy máris azon töpreng, hogy miként kellene módosítani a szertartáson a siker érdekében. Gyorsan elfeleditek a haragot, mikor bontogatni kezditek a zsákot. Az osztozás után neked 1 nekromanta dragnit (ld. enc.) Megismersz egy új tárgytípust. (ld. enc.) és 100 aranyrög jut. (Othaka Kewanaar 1 nekromanta dragnittal és 100 aranyröggel , Wizax Quicklyhand 1 nekromanta dragnittal és 100 aranyröggel
, Harq al-Ada 1 nekromanta dragnittal és 100 aranyröggel , Godness 1 nekromanta dragnittal és 100 aranyröggel lett gazdagabb.) Emlékezetes kaland volt, annyi már biztos. Miközben a táborhelyetek felé tartotok, alaposan kibeszélitek minden apró részletét, és azt is megfogadjátok, hogy ha csak tehetitek, ismét próbát tesztek ezzel a szertartással. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). 260872 tapasztalati pontot kaptál. [80 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 224 VP-t.]
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+13 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 81 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. Varázserőd regenerálódik. (+4986 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+392 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+25 tudatpont.) A plusz TU-kat 10 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 3 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy ryuku kalandozó nyomok után kutattál. Hiába. Semmi eredmény. [7 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: t. energia kisütése: 40 2
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 10 TVP-t. [-2 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 801.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 243. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [0 pontot használtál fel, van még 824.]

* 3. KP: makró 1

hh 841 1629 1133 használod a 841. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy aranyeső varázslat. Aláhullik az égből 2062 arany! Gyorsan összeszeded. [1 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 58 VP-t.]

vv 88 279 177 elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 177. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 801.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 isteni könnycsepp). [0 pontot használtál fel, van még 799.]

vv 127 112 69 elmormolod a 127. varázslatot a 112. varázslatot a 69. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-98 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 797.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 5 VP-t.]

vv 123 209 210 elmormolod a 123. varázslatot a 209. varázslatot a 210. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-98 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-98 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 5 VP-t.]

bb 1205 3 0 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (3 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 789.]

ek 215 12 0 t. energia kisütése: 215 12
24 varázspont felhasználásával előállítasz 2 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 789.]

le 823 511 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 789.]

kf 836 1014 839 kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat az 1014. tárggyal a 839. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 789.]
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a mordaith köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 789.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 789.]

v 1 999 30 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 30 életpontot tudsz így gyógyulni. [-98 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] [5 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 14 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 784.]

* 4. KP: használod az 1253. tárgyat az 504. tárgyat az 1546. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +240 max. életerő, +240 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 16 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 778.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 229% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 776.]

* 6. KP: fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Keresel egy nagyobb követ, és kitartóan súlyzózni kezdesz. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 306 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 28 VP-t.]

* 7. KP: használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 766.]

* 8. KP: elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. KP: makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 260 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 71 életpontot vesztettél. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (51 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a csontpozdorját. Megmarkolva a csontpozdorját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Csontpozdorjával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány testét. (7 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a zafír sárkány nyakát. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 42 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP] és 16 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1380, sebződés: 285, gyógyulás: 217, összesen: -68 ÉP}

[-98 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 28 VP-t.]

hh 1099 473 1269 használod az 1099. tárgyat a 473. tárgyat az 1269. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 751.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 751.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+16 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 763.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy nekrobestia hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 548 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 1515 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Fegyvert váltasz: előkapod a csontpozdorját. Meglengetve a csontpozdorját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Csontpozdorjával néhányszor megcsapod a nekrobestia testét. (7 támadással 943 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a nekrobestia jobb lábát. (9 támadással 864 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). A nekrobestia leken néhány pofont. (6 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Csontpozdorjával párszor keményen megütöd a nekrobestia testét. (5 támadással 610 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a nekrobestia testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A nekrobestia Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Véres nyál csordul ki a nekrobestia száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. 50023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4668, sebződés: 1027, gyógyulás: 184, összesen: -843 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [25 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 70 VP-t.]

v 75 258 293 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 738.]

hh 1101 9999 0 használod az 1101. tárgyat a 9999. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 737.]

kre 447 1221 6 kreálsz a 447. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 vámpírfogat. [-98 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [12 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 296 TVP-t kell elköltened.] Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy vermelő rozsomák. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 257 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1487 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a vermelő rozsomák bal hátsó lábát. (9 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a vermelő rozsomák kiálló metszőfogait. (9 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A vermelő rozsomák leken néhány pofont. (4 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 493 életpontot vesztettél. A vermelő rozsomák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 rozsomákszőrt. 40482 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3730, sebződés: 807, gyógyulás: 445, összesen: -362 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 28 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban kaja, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 715.]

vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 8 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 712.]

kb 331 10 kiveszel a bankból a 331. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 mutáns csontot. [0 pontot használtál fel, van még 712.]

kb 43 10 kiveszel a bankból a 43. tárgyat (10 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 712.]

t 830 1 támadod a 830. szörnyet
FT 830 parancs tárolva.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 258 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (108 életpontot vesztettél.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (112 életpontot vesztettél.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (102 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (11 támadással 2073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (9 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (7 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Több csapást kapsz a 7 hoarián sárkánybébi farkától. (7 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (14 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi testét. (9 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a hoarián sárkánybébi testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A 3 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor a 3 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (6 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
A 3 hoarián sárkánybébi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. 56804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lehetséges, hogy iménti tetted összetűzéshez vezet majd a hoariánokkal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6540, sebződés: 862, gyógyulás: 1054, összesen: +192 ÉP}


Összefutsz Othaka Kewanaarral. Fairlight személyes testőrként szolgáló avatárja. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy fűzött kagylósort, egy hatalom fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy örökkévaló napkövét, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet és egy villám szimbólumot visel. Felszerelését egy Aurgir, a Jáde trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. Továbbmész.

kb 189 50 kiveszel a bankból a 189. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 712.]

kf 189 kézbeveszed/felveszed a 189. tárgyat
Előkészíted a vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 712.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 812.]

fno 6 1 fejl. pont elköltés 6 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a regeneráció képesség növelésére. (szörnyek 4 ép-vel kevesebbet sebeznek ezentúl.) [0 pontot használtál fel, van még 812.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[438,106] Lakott területre érkeztél. Talán a romváros egykori nemesei éltek ezen a környéken, legalábbis a házak erről mesélnek. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Amint elhaladsz az egyik elhagyatott ház előtt, mozgást vélsz felfedezni a szemed sarkából. Azonnal felpezsdül a véred, és felderítésre indulsz. Egykor talán egy módos polgáré volt ez a ház, de mára csak egy koszos barlangra hasonlít a földszinti fogadóterem. A drága mozaikpadlót felverte a gaz, és már a bútorok is darabjaikra estek. Hisztérikus vihogás töri meg a csendet. A hang valahonnan felülről jön, de az emeletre vezető lépcső járhatatlan. Mindegy, mert ha itt nem találsz semmit, úgyis felmászol valahogy! Aki nem fejleszti tökélyre a hatodik érzékét, hamarabb befejezi kalandozó-pályafutását, mintsem igazából elkezdhetné azt. Szerencsére nálad nem ez a helyzet. Egy kaotikus ősvégzet támad rád.

Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 278 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 695 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kaotikus ősvégzet testét. (6 támadással 214 életpontot sebezve.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 1841 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a kaotikus ősvégzet testét. (9 támadással 580 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 18 ép-t sebez. Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-25 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a kaotikus ősvégzet testét. (7 támadással 1101 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-22 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4898, sebződés: 1658, gyógyulás: 343, összesen: -1315 ÉP}

Alaposabban körülnézel. Találsz egy nagy halom ócska ruhát, de egynek sincsen zsebe! Miben tarthatták ezek a zsebkendőt? Mindent széthajigálsz, még a falakat is megkopogtatod rejtekhely után kutatva. A következő kincseket találtad: egy díszes tunika. Mintha mázsás teher gördült volna le a válladról, mikor újra kilépsz a romváros utcájára. Fellélegzel, és megkönnyebbülsz. Ide egy darabig most nem fogsz visszatérni. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2126 életerő.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy mhufexi mészáros. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 487 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 746 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérbeli borzongás varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mhufexi mészáros testét. (6 támadással 373 életpontot sebezve.) A lény néhány árnyéktőrt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 272 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mhufexi mészáros testét. (11 támadással 1981 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a mhufexi mészáros bal oldalát. (9 támadással 828 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a mhufexi mészáros testét. (4 támadással 726 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a mhufexi mészáros testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A mhufexi mészáros összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 64241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5338, sebződés: 1719, gyógyulás: 298, összesen: -1421 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) A varponizáció nem az a tudomány, amit bármelyik bunkó falusi troll el tudna sajátítani. Te mint a varponizáció egyik mestere azonban az összes trükköt ismered. Keresel egy kis csanadiumot, szétporlasztod, majd öt percig intenzíven varponizálsz. Aztán egy hatalmas üvöltéssel hirtelen hanyatt veted magad, ezzel biztosítva a gyógyítás tartósságát. (+100 életerő.)
Összeakadsz Harq al-Ada, aki T. Vlagyimir fogadott fia. Dornodon első számú avatárja. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy hakamát, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy legendás talizmánt, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy örök. csillagkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt és egy yiang vállvédőt visel. Bézs-Korona érdemrendet visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: bézs alapon édeskés illatú halálsikoly. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy eszement trappoló cipeli. Mentális auráját felismered, gonosz, mint Te.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Találkozol Godness. Chara-din kisebb avatárja. Egy Amélia nyakláncát, egy árnyékpáncélt, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló jádekövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy uglaok vállvédőt és egy vívónadrágot visel. Felszerelését egy Zt'tuzzarxn trófea, egy Ting Ro Ce trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 15 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. Auráját érzékelve máris tudod, éjfekete, akárcsak a Tiéd.
Ellenségesen viselkedik, Rád akar támadni! No, akkor majd véded magadat!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 189 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 82 életpontot vesztettél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja Godness bal vállát. (6 támadással 250 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Teriád tőrt markolva becéloz ellenfeled. Feléd repül 7 teriád tőr. Megpróbálod félreütni, de elügyetlenkeded. Alaposan megsorozza a testedet. (7 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod Godness bal oldalát. (11 támadással 1666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd Godness fejét. (9 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). (bőre védelmezi.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Véres csatabárddal Godness borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a testedet. (11 támadástól 2064 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +413 ÉP.) Fagyott kalapáccsal Godness gyilkos csapásokat szórva összezúzza a testedet. (8 támadástól 853 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +171 ÉP.) Ellenfelednek segítsége akadt, egy szellempárduc harcol az oldalán! (50 ép-t sebzett rajtad.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] [+1% teo] {Csatastatisztika; sebzés: 2784, sebződés: 3656, gyógyulás: 1159, összesen: -2497 ÉP}


Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [49 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 137 VP-t.]
Feltámadsz! (+3123 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 716.]
Ráakadsz néhány elszórt tárgyra: 53 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)

(Továbbmész...) [438,107] Folytatod sétádat a házak közt. A mindenütt kísértő múlt hirtelen illúzióvá áll össze. Egy boldog, élő város csalóka képévé. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy csapat apró lidércfi nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 265 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 749 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az apró lidércfi fejét. (6 támadással 370 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a csontpozdorját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Csontpozdorjával néhányszor megcsapod az apró lidércfi jobb vállát. (7 támadással 882 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod az apró lidércfi testét. (9 támadással 835 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A 7 apró lidércfi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (14 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 62 életpontot vesztettél. A 7 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (14 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (14 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. {HD:} Csontpozdorjával néhányszor megcsapod az apró lidércfi testét. (7 támadással 823 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod az apró lidércfi testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A 3 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A 3 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (6 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 3 apró lidércfi a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (6 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 51 életpontot vesztettél.
A 3 apró lidércfi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 21 arany, -2 ÉP] 38469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4128, sebződés: 833, gyógyulás: 143, összesen: -690 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Épp egy alkalmas gyógymódon töröd fejed, amikor megpillantasz egy virágzó yemma bokrot. Vigyázva, hogy le ne szakítsd a virágokat, kiszippantod a kelyhek alján összegyűlt életadó nedvességet. Mikor végzel a tizenötödik virággal is, érezhetően kivirulsz. (+105 életerő.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Mintha valami furcsa hang szüremlene ki az egyik elhagyatott házból. Ennek utána kell járni! Nagy lendülettel hatolsz be a félhomályba. A tető, és vele együtt a felső szint is a padlóra szakadt. Mindenütt rom, törmelék, és néhány felismerhetetlen bútordarab hever. A falakról lepergett a festék, a szőnyeg színes foltokká rothadt. Az emeleti ablakból az utcára pillantva csaknem felkiáltasz. Egy pillanatra olyannak látsz odalenn mindent, ahogy régen volt. Ryuku férfiak, nők és gyerekek sétálgatnak, egy fura jószág megrakott kordét vonszol... aztán a kép hirtelen semmivé foszlik. Aki annyi évet töltött már a vadonban, mint te, annak nem okoz gondot a veszély felismerése. Te is még időben fordulsz szembe az érkező lidérccel. Egy mhufexi mészáros készül a lemészárlásodra.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 511 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 746 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérbeli borzongás. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a mhufexi mészáros bal vállát. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a mhufexi mészáros bal karját. (11 támadással 2137 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a mhufexi mészáros fejét. (9 támadással 825 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megkarcolod a mhufexi mészáros testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a mhufexi mészáros testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 64241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4965, sebződés: 1573, gyógyulás: 324, összesen: -1249 ÉP}

A bútorok maradványaival kezded a felderítést. Széttúrod a törött fiókokat, porrá omlott szekrényeket, és a polcokon kucorgó poros vackokat. Aztán az ágyak jönnek, hátha a párnába rejtették a pénzt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy katonai kötszer. Mintha mázsás teher gördült volna le a válladról, mikor újra kilépsz a romváros utcájára. Fellélegzel, és megkönnyebbülsz. Ide egy darabig most nem fogsz visszatérni. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +2427 életerő.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat.

(Továbbmész...) [438,108] Még mindig a városban vagy. Olyan nyomasztó a síri csend körülötted, hogy akármennyire igyekszel, elborít a páni félelem. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Érzed, a romba dőlt város teli van kalanddal, csak fel kell kutatnod azokat. Egy hirtelen ötlettől vezérelve belépsz az egyik elhagyatott házba. Nem tudni, hogy a romfosztogatók hordtak el mindent, vagy csak az idő emésztette fel a berendezést, de a földszint nem túl kecsegtető. Az enyészet látványa ráébreszt önnön múlandóságodra is. Végigjárod a helyiségeket, minden kis lyukba bekukkantasz. A fény csalfa játéka többször is lóvá tesz, ahogy megcsillan egy-egy üvegcserépen. A harmadik esetben már nem ugrasz az aranynak hitt fénypötty után. Aki nem fejleszti tökélyre a hatodik érzékét, hamarabb befejezi kalandozó-pályafutását, mintsem igazából elkezdhetné azt. Szerencsére nálad nem ez a helyzet. Egy szolgalidérc védelmezi a vadászterületét.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 138 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 340 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 198 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc testét. (6 támadással 189 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a szolgalidérc testét. (11 támadással 1057 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a szolgalidérc testét. (9 támadással 414 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a szolgalidérc testét. (11 támadással 981 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a szolgalidérc testét. (9 támadással 386 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A pestisaura 6 ép-t sebez. A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 81 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a szolgalidérc testét. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a szolgalidérc bal oldalát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 680 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
Véres nyál csordul ki a szolgalidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 44982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4135, sebződés: 2260, gyógyulás: 185, összesen: -2075 ÉP}

Na, ideje felderíteni a helyet! Bekukkantasz mindenhová, és hagyod, hogy a kincsvadász-szimat vezessen. Nem hiába törődtél annyit a felderítés tökéletesítésével. Nincs olyan rejtett zug, amire rá ne lelnél! Ha nem éreznéd túl megalázónak, biztosan az összes bútort kikaparnád a ráhullott törmelék alól, így azonban csak bosszúsan a padlóra fricskázol. Semmit sem találtál. Mikor kilépsz az ajtónyíláson az utcára, visszafordulva megpróbálod jól megjegyezni a házat, mivel ezt már alaposan átkutattad. Nehéz lesz, mert sajnos túlságosan egyformák. Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2041 életerő.)
Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mhufexi mészáros közeledik. Itt csata lesz.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 531 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 752 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mhufexi mészáros testét. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mhufexi mészáros testét. (11 támadással 2121 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a mhufexi mészáros testét. (9 támadással 807 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a mhufexi mészáros bal oldalát. (4 támadással 691 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a mhufexi mészáros fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a mhufexi mészáros újra meg újra lecsap. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Véres nyál csordul ki a mhufexi mészáros száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> (475,94)-> 7 arany, -2 ÉP] 64241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5507, sebződés: 1653, gyógyulás: 341, összesen: -1312 ÉP}

[78 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 218 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[439,109] A sík vidéket bozótos váltja fel. Észreveszel egy jokonbia fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy ryuku akadálypályát. Északra nézve látsz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ráismersz a távolodóra. Egy quwarg ölész. Amikor elhal a zaj, előmászol.

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy káoszlovag ijesztett meg. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy csatalovas volt. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1637 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 28 VP-t.]

v 198 460 90 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

437 438 439 440
104
105
106
107
108
109
110
(438,105) zafír sárkány (#329), nekrobestia (#933), vermelő rozsomák (#904), hoarián sárkánybébi (#830), Othaka Kewanaar (4481. kalandozó)
(438,106) kaotikus ősvégzet (#894), elhagyatott ház (#1492), mhufexi mészáros (#950), Harq al-Ada (2074. kalandozó), Godness (4256. kalandozó)
(438,107) apró lidércfi (#930), mhufexi mészáros (#950), elhagyatott ház (#1492)
(438,108) szolgalidérc (#931), elhagyatott ház (#1492), nekrofun (#173), mhufexi mészáros (#950)
(439,109) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Tharr oltár, quwarg ölész (#855)

[460,90] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Oldalt pillantva, meglátsz egy jokonbia fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.

Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Azonnal rájössz, hogy egy csatalovas ijesztett meg. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ó! Hiszen ez egy csapat hoarián barbár. Amikor elhal a zaj, előmászol.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. [Rahn ékkő:] 1637 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] [15 pontot használtál fel, van még 613. Kapsz 42 VP-t.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
[461,91] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. A feléd közeledő csapat ryuku őrjáratos mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.

Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 186 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1075 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 319 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ryuku őrjáratos testét. (11 támadással 2092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku őrjáratos testét. (9 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku őrjáratos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A 8 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A 8 ryuku őrjáratos újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 8 ryuku őrjáratos nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) {GYD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a ryuku őrjáratos bal lábát. (9 támadással 1528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a ryuku őrjáratos jobb oldalát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A 3 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Nem sikerült a 3 ryuku őrjáratos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A 3 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 3 ryuku őrjáratos nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A 3 ryuku őrjáratos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (476,94)-> 110 arany, -2 ÉP], 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (475,94)-> 65 arany, -2 ÉP], 1 ryuku védőkenőcs és 1 szaké. Szereztél 2 katonai kötszert. 51705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6006, sebződés: 1115, gyógyulás: 1076, összesen: -39 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy elhagyott kalózhajót. Délnyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Felismered a közeledőt. Csak egy széleshátú bahrot. Nem jelenthet különösebb problémát. Itt csata lesz.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 260 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a széleshátú bahrot testét. (6 támadással 336 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (52 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod a széleshátú bahrot vaskos lábát. (8 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a széleshátú bahrot vaskos lábát. (9 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Sikeres döféseket ejt testeden a széleshátú bahrot. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 140 életpontot vesztettél. A széleshátú bahrot rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 124 életpontot vesztettél. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a széleshátú bahrot széles hátát. (8 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a széleshátú bahrot testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a pestisaurától. Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny megtipor. 134 életpontot vesztettél. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny megtipor. 133 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. 51717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5046, sebződés: 1836, gyógyulás: 804, összesen: -1032 ÉP}

Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2175 életerő.) Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Szinte eggyé válsz a gyér parti növényzettel, miközben próbálsz a szörny szeme elől eltűnni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy káoszlovag ijesztett meg. Amikor elhal a zaj, előmászol. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy ősöreg Tharg. mágus.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 133 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 713 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. 55 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Tharg. mágus lilán pulzáló lábát. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Tharg. mágus jobb vállát. (10 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Tharg. mágus lilán pulzáló lábát. (9 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiacsóva varázslatot lő rád. 280 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 256 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az ősöreg Tharg. mágus testét. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod az ősöreg Tharg. mágus bal lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4066, sebződés: 591, gyógyulás: 521, összesen: -70 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-120 életerő).

(Továbbmész...) [461,92] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy elhagyott kalózhajót.
(Feltételes kutatás:) Megkapaszkodsz a repedésnél, kitámasztod magad, és mászni kezdesz. Nagy huppanással érkezel a fedélzetre. Mintha tornádó söpört volna végig a fedélzeten, széttört használati tárgyak, és oszló, kalózholttestek mindenütt. Szétrugdosol egy rongykupacot, és ijedten hátraugrasz. de csak egy kövér patkány iszkolt odébb. Hátulról árnyék vetül rád. Érdekes az alakja, hát még a mérete! Nincs idő játszadozni. Harcra készen pördülsz meg. Egy csapat ryuku kalóz támad rád.

Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 264 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1476 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a ryuku kalóz jobb karját. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 524 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalóz jobb karját. (8 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a ryuku kalóz nyakát. (9 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Gyilkos csapásokat oszt a 8 ryuku kalóz fegyverével. (24 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (16 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (9 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku kalóz bal lábát. (9 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a 4 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (12 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (8 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 4 ryuku kalóz nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
A 4 ryuku kalóz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 52 arany, -2 ÉP], 17 arany és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám. 46384 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6020, sebződés: 2170, gyógyulás: 1071, összesen: -1099 ÉP}

Kifújod magad, és alaposabban körülnézel. A fedélzet azonban nem tartogat kincseket. Gyerünk lejjebb! Kincsérzékelő szaglásod ismét nyomra vezetett. Márpedig ha te egyszer szagot fogsz, semmi nem állhat közéd és a zsákmányod közé! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szaké. Egy esszenciavámpír készül a lemészárlásodra. Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy korallfövenyt. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy cunami teknős közeledik. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 180 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a cunami teknős kemény hátpáncélját. (5 támadással 346 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a cunami teknős jobb oldalát. (10 támadással 2011 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a cunami teknős jobb lábát. (8 támadással 736 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 93 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 182 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 177 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a cunami teknős fejét. (8 támadással 1495 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a cunami teknős fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 167 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 165 életpontot vesztettél. Egy széllöket varázslattal köszönt csatapartnered. 710 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 4936, sebződés: 1674, gyógyulás: 0, összesen: -1674 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [79 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 221 VP-t.]
Feltámadsz! (+2200 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 534.]

(Továbbmész...) [461,93] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy korallfövenyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Úgy gondolod, hogy a közeledő fekete albatrosz nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete albatrosz jobb lábát. (6 támadással 412 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Felsültél! A bárdi képességeid nem elegendőek a hang ellensúlyozására. Te itt életveszélyben vagy. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1539, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A szembe jövő hajón az ellenségeidet látod. Nem is habozol megtámadni. Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ráismersz a távolodóra. Egy rémlovag. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Ijedtedben hasra vágod, és halottnak tetteted magad. Hátha ez a szörny nem eszik dögöt. Nem mozdulsz, még a lélegzeted is visszafojtod... Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Ez nem lehet más, mint egy rémlovag. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. [5 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 14 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Tengeren nem tudsz lényt idézni. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

hh 1099 473 1269 használod az 1099. tárgyat a 473. tárgyat az 1269. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 529.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 529.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 529.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 529.]

v 75 258 293 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

hh 1101 9999 0 használod az 1101. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 529.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

kre 447 1221 6 kreálsz a 447. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Egy körben legfeljebb 6 tárgyat kreálhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 286 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 28 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 519.]

vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 516. Kapsz 8 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[461,94] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Egy mélytengeri polip közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 368 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1561 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip bal vállát. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mélytengeri polip bal oldalát. (11 támadással 2217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip testét. (9 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1158 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (6 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. 72344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6902, sebződés: 2343, gyógyulás: 1119, összesen: -1224 ÉP}

A szembe jövő hajón az ellenségeidet látod. Nem is habozol megtámadni. Veszett tempóval rángatod a köteleket, és szerencsére épp jó szél kap a vitorlába. Sikerül távolabb hajóznod. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy csapat hoarián barbár. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Elmormolsz egy imát, és suttogva ígérgeted, hogy soha többé nem teszel semmi rosszat, csak most az egyszer hagyjon békén ez a szörny. Talán másfelé veszi az irányt. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy káoszlovag. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

(Továbbmész...) [461,95] Tovább hajózol a háborgó tengeren. Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku kereskedőhajót. (ld. enc.) Bár a kalmárok dzsunkája valamivel terebélyesebb, mint a te kis lélekvesztőd, összességében véve nem túl nagy. Biztos nem lehetetlen elsüllyeszteni - gondolod -, hisz akkor nem kérte volna ezt Zayi. Izgatott vagy kicsit, hisz még sosem tettél ilyet. A félfülű bandita a fedélközben lapul, huncutul rád kacsint, aztán odasúgja neked:
- Bátran! Vágj bele!
Ügyesen a kereskedőhajó mellé lavírozol kis vitorlásoddal. A kalmárok érdeklődve szemlélik ténykedésed, teljesen gyanútlanok. Úgy látszik, hogy volt már dolguk hozzád hasonló furcsa figurákkal. Mikor a két hajó oldala összekoppan, vad csatakiáltást hallatsz, és átugrasz. Nem ütközöl túl nagy ellenállásba. A hájas ryuku kalmárok egy-kettőre a tengerbe ugrálnak tomboló dühöd elől. Furcsa, de sem testőr, sem bérmágus, sem egyetlen zsoldos nem kíséri őket. Hm... Ez könnyű volt! Felkapsz egy alkalmas szerszámot és egy perc múlva már a tenyérnyi lyukat szemléled, amit a hajófenékbe ütöttél. Na iszkiri! Hiszen mindjárt elsüllyed! Mit sem törődve a vízben úszkáló kalmárok jajveszékelésével, átlépsz a saját hajódra. A kereskedők dzsunkája néhány perc alatt végleg elmerül, de te sem vagy teljesen féleszű: 1 titanitdukátot azért sikerült megmentened a rakományból. Zayi a vállad veregeti, és hosszan mesél a hasonló jellegű kalandjairól. Kis bolond, ha tudná! De persze te dicsekvés helyett, inkább bölcsen hallgatsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy cunami teknős közeledik. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 261 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 159 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 99 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a cunami teknős bal lábát. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a cunami teknős testét. (11 támadással 2056 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a cunami teknős jobb vállát. (9 támadással 851 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 95 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 288 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 274 életpontot vesztettél. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül.
{Csatastatisztika; sebzés: 3476, sebződés: 1176, gyógyulás: 0, összesen: -1176 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [16 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 44 VP-t.]
Feltámadsz! (+2218 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 500.]
Ellenséges hajót veszel észre, egyből megtámadod. Veszett tempóval rángatod a köteleket, és szerencsére épp jó szél kap a vitorlába. Sikerül távolabb hajóznod. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ez nem lehet más, mint egy rémlovag. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Hova bújjak, hova bújjak? - mondogatod, és a pánik elhatalmasodik rajtad. Aztán már nem is kell, hogy elbújj, mert a szörny látva gyávaságod, hátat fordít és inkább komolyabb kihívás után néz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy káoszlovag. Amikor elhal a zaj, előmászol.

(Továbbmész...) [461,96] A hajód tovább szeli a vizeket. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Felismered a közeledőt. Csak egy teishin keselyű. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 372 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teishin keselyű bal oldalát. (6 támadással 415 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teishin keselyű tollas testét. (11 támadással 2208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a teishin keselyű testét. (9 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. A teishin keselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 290 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a teishin keselyű tollas testét. (3 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a teishin keselyű jobb szárnyát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád 2 sebzést okoz. A teishin keselyű néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 328 életpontot vesztettél. A teishin keselyű összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 keselyűmirigyet. 42432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4800, sebződés: 1046, gyógyulás: 848, összesen: -198 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy tavacskát. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. A szembe jövő hajón az ellenségeidet látod. Nem is habozol megtámadni. Első ellenfeled egy ősöreg Tharg. mágus.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 746 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 285 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 278 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tharg. mágus lilán pulzáló lábát. (6 támadással 445 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor keményen megütöd az ősöreg Tharg. mágus testét. (8 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az ősöreg Tharg. mágus testét. (9 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 301 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg Tharg. mágus bibircsókos fejét. (5 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed az ősöreg Tharg. mágus testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 261 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 296 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Az ősöreg Tharg. mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4185, sebződés: 1689, gyógyulás: 537, összesen: -1152 ÉP}

Veszett tempóval rángatod a köteleket, és szerencsére épp jó szél kap a vitorlába. Sikerül távolabb hajóznod. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ráismersz a távolodóra. Egy ősöreg taalruherceg. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1909 életerő.) Komposzttá sorvadsz (-124 életerő). [8 pontot használtál fel, van még 492. Kapsz 22 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Tengeren nem tudsz lényt idézni. [0 pontot használtál fel, van még 492.]

hh 1099 473 1269 használod az 1099. tárgyat a 473. tárgyat az 1269. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 492.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 492.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 492.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 492.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 492.]

v 75 258 293 elmormolod a 75. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az ősi sorvasztás hatása. Sikerrel jártál! Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1101 9999 0 használod az 1101. tárgyat a 9999. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 487.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 487.]

kre 447 1221 6 kreálsz a 447. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Egy körben legfeljebb 6 tárgyat kreálhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 487.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hosszú ideig a vitorlarudat emelgeted, hadd fejlődjenek a bicepszeid. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 276 TVP-t kell elköltened.] A víz csobogása elandalít, de azért a reflexeid még a régiek! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy mélytengeri polip. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 385 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1493 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip jobb oldalát. (6 támadással 409 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mélytengeri polip fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (9 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a mélytengeri polip testét. (5 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megérinted a mélytengeri polip testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1275 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. 72344 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6942, sebződés: 2445, gyógyulás: 1132, összesen: -1313 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 28 VP-t.]

h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 477.]

vv 326 309 0 elmormolod a 326. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 8 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 494.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 514.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 534.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 554.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 574.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. [0 pontot használtál fel, van még 594.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[461,97] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy ryuku őrtornyot. Délre nézve látsz egy ryuku akadálypályát. Nyugatra egy tavacska van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Lélegzeted visszafojtva elbújsz néhány bokor mögé. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Felismered. Ez egy sárkánylovas. Amikor elhal a zaj, előmászol.

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Lélegzeted visszafojtva elbújsz néhány bokor mögé. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy csapat hoarián barbár volt. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Szinte eggyé válsz a gyér parti növényzettel, miközben próbálsz a szörny szeme elől eltűnni. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy csapat hoarián barbár. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

(Továbbmész...) [461,98] A tengerpartot bozótos vidék váltja fel. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat ryuku lovas. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 186 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy halálos érintés varázslattal köszöntöd a másikat. 10320 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 363 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 363 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 57926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10506, sebződés: 728, gyógyulás: 8, összesen: -720 ÉP}

Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +2047 életerő.) Észreveszel egy ryuku akadálypályát. Utad során felfedezel egy oltárt. Chara-din híveié. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ryuku őrtornyot. Északnyugatra nézve látsz egy tavacskát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Ellenfeled ezúttal egy ősöreg Tharg. mágus.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 776 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 296 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tharg. mágus testét. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg Tharg. mágus testét. (9 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd az ősöreg Tharg. mágus bal lábát. (9 támadással 832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 62 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 280 életpontot vesztettél. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg Tharg. mágus jobb lábát. (5 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod az ősöreg Tharg. mágus bal karját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 264 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4105, sebződés: 1014, gyógyulás: 521, összesen: -493 ÉP}

Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy káoszlovag. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Iszonyatosan sorvadozol (-129 életerő). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. [16 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 44 VP-t.]

be 1511 bemész az 1511. épületbe
Minden újdonsággal szemben gyanakvó vagy egy kicsit, de talán ezek a fabábok nem fognak megelevenedni, és darabokra cincálni. Leállsz az egyik, fura bábbal szemben, és megpróbálsz rájönni, vajon hogyan kell vele gyakorolni. Négy keze a négy égtáj felé mutat, és két lába is akad, az egyik nyújtva, a másik térben behajlítva... Hm. Megütöd az egyik kezet, a báb kilendül, és a másik kéztől irtózatos pofont kapsz! Ahaaa! Szóval így! Elszántan, összeszorított fogakkal veselkedsz neki, hogy kifogj a rafinált szerkentyűn. Jókora tapasztalattal, és pár kék-zöld folttal gazdagabban, de legalább kellemesen kimerülve hagyod el az akadálypályát. [30 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 84 VP-t.]

h 1477 3 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-184 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

459 460 461 462
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
(460,90) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Tharr oltár
(461,91) ryuku őrjáratosok (#827), széleshátú bahrot (#7013), ősöreg Tharg. mágus (#728)
(461,92) ryuku kalóz (#891), elhagyott kalózhajó (#1434), cunami teknős (#944)
(461,93) fekete albatrosz (#915)
(461,94) mélytengeri polip (#916)
(461,95) ryuku kereskedőhajó (#1437), cunami teknősök (#944)
(461,96) teishin keselyű (#892), ősöreg Tharg. mágus (#728), mélytengeri polip (#916)
(461,97) sárkánylovasok (#831)
(461,98) ryuku lovas (#835), ryuku akadálypálya (#1511), Chara-din oltár, ősöreg Tharg. mágus (#728)

[465,102] Vált a terep, bozótos után most hegyvidéken vagy. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Emella a Bombázó vigyorog kajánul. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Látsz egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy térkaput. Felfedeztél egy elpusztított nekrofunt. Látsz egy vaskohót. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy ryuku aranybánya van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy tündöklő szobor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő.

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ó! Hiszen ez egy csapat hoarián barbár. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Egy szikla mögé rejtőzöl. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ó! Hiszen ez egy káoszlovag. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.
Összefutsz egy szőke, hosszú hajú, barna szemű, rövid bajszú törpe férfival. Bőre bronzként csillog. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit sisakot, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy Wrigh trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy agyrém trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. Elismerően fejet hajtasz jelezvén számára, hogy értékeled a tiédet meghaladó hatalmát. Otthagyod a másik kalandozót.
Találkozol egy fekete, hosszú hajú, zöld szemű kobudera férfival. A bőre kreolszínű. Egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy Virotac gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang nadrágot, egy yiang sapkát, egy yiang surranót és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy ryuku káoszhívő trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Érzékeled auráját: semleges a nyomorult.
Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. Elismerően fejet hajt előtted. Otthagyod a másik kalandozót.
Találkozol egy hófehér, rövid hajú, sárga szemű, harcsabajszos troll férfival. Bőre mélykék színű. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion amulettet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rémbőr kesztyűt, egy réztornyot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir-díjat visel. Fegyverzetét egy álomosztó őrszellem trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Mentális auráját felismered, színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Azt mondod: - Tiszteletem mester. - Erre ő büszkén kihúzza magát. Továbbmész.
Összeakadsz Morphiusmal. Tharr lényének egy nagyobb része. Egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy inváziós amulettet, egy Istenek Talizmánját, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar fétist és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy Wrigh trófea, egy agyrém trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Hátasállata egy csataremák! Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges jellemű az alávaló.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Egy mesterrel találkoztál, elismerően fejet hajtasz előtte. Folytatod utadat.
Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő).
[0 pontot használtál fel, van még 538.]

ek 503 462 121 t. energia kisütése: 503 462 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

464 465 466
101
102
103
(465,102) művészi porolit (#720), 31. többszemélyes kaland, oltár, Chara-din monolitja (#534), térkapu (#452), nekrofun (#173), vaskohó (#155), érclelőhely, egy törpe férfi, egy kobudera férfi, egy troll férfi, Morphius (5543. kalandozó)

[462,121] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel.

Észreveszel egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Rövid felderítés után találsz egy bejáratot a teriád települést körbevevő sziklafalon. Fegyvereidet előkészítve, Óvatosan átléped a küszöböt. Egy keskeny, de rendkívül magas, ívelt mennyezetű folyosóra érkezel. A járatot mágikus segítséggel csiszolt sziklafalak határolják mindkét oldalról. Bizonytalanul indulsz el az északi irányba. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. Hirtelen pördülsz meg a hátad mögött felhangzó váratlan neszre. Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem nyakát. (6 támadással 347 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem testét. (11 támadással 2091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem testét. (9 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Pusztító lándzsával többször eltalálod a teriád őrgólem testét. (4 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a teriád őrgólem bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4180, sebződés: 826, gyógyulás: 892, összesen: +66 ÉP}

Ez a csata pont megfelelt bemelegítésül. Ha minden ellenség csak ennyit tud a teriád településen, nem lesz gond a hely kikutatásával. Újra rád támad valaki. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 793 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 350 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 586 életpontot vesztettél. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a teriád íjász jobb karját. (11 támadással 2119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (9 támadással 796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 40664 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4030, sebződés: 1199, gyógyulás: 649, összesen: -550 ÉP}

Alig pihegted ki magad az előző csata után, máris egy újabb van kilátásban! Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 734 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 530 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. (11 támadással 2085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a teriád íjász testét. (9 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. A teriád íjász farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával megkarcolod a teriád íjász testét. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a teriád íjász jobb karját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző és 1 mérg. teriád nyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 40664 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4172, sebződés: 1354, gyógyulás: 742, összesen: -612 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád főmágus jön feléd.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 847 életpontot vesztettél. Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 847, gyógyulás: 8, összesen: -839 ÉP}

Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod.
Felfedeztél egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívői építették. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [99 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 277 VP-t.]
Feltámadsz! (+2028 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 439.]
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy fényfaló galócát. Nyugatra nézve látsz egy fényfaló galócát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Weasel. Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Egyszercsak megpillantod De'Cugel táborát. Ő Acinonyx Jubatus férje! Elenios testi manifesztációja. Egy bársony övsálat, egy csodálatos nyakláncot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jégisten amulettet, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy kotét, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy ősi kígyóbőr övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szem szimbólumot, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy vámpírkesztyűt, egy yiang csuklópántot, egy yiang köpenyt, egy yiang mellényt, egy yiang nadrágot és egy yiang vállvédőt visel. Fegyverzetét egy ködsárkány trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy Zt'tuzzarxn trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Táguló téridő kontinuum. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Érzékeled auráját: fehér, mint minden jónak. Pfuj! Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Összeakadsz Naomi Atlantinivel. Sheran kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy árnyékpáncélt, egy behemót amulettet, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Harcosok érmét, egy Istenek Talizmánját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt és egy virág szimbólumot visel. Ruházatát egy ryuku káoszhívő trófea, egy Zt'tuzzarxn trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Érzékeled auráját: semleges jellemű az alávaló.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 434. Kapsz 14 VP-t.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 11 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy quwarg ölész.

Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1526 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod a quwarg ölész jobb vállát. (11 támadással 2189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+438 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a quwarg ölész fejét. (9 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész támadásai összeszabdalják a lábaidat! (2 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Pusztító lándzsával megdöfködöd a quwarg ölész fejét. (11 támadással 1820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a quwarg ölész bal oldalát. (9 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával valamennyire megsebezgeted a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (2 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével megbököd a quwarg ölész testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A quwarg ölész csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A quwarg ölész fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (2 támadástól 732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +34 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 92736 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8672, sebződés: 3556, gyógyulás: 1942, összesen: -1614 ÉP}

Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2209 életerő.) [30 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nyálkás genoid.

Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nyálkás genoid testét. (6 támadással 343 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a nyálkás genoid testét. (11 támadással 2094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a nyálkás genoid testét. (9 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Nem öregedsz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nyálkás genoid testét. (11 támadással 1983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a nyálkás genoid testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A nyálkás genoid csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Csápjaival a nyálkás genoid lecsap a bal karodra. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szerencsére nem öregszel.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53039 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-98 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5647, sebződés: 705, gyógyulás: 1158, összesen: +453 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gyökérszellem. Sikoltozva menekülsz, rettegve a végső pusztulástól... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-38090 TP] [30 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 84 VP-t.]

ef 40 520 energia fejlesztése 40
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-40 TU.] [280 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 784 VP-t.]

v 320 50 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 50 ősmatéria. [-1500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [5 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 14 VP-t.]

szk 830 keresed a 830. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy hoarián sárkánybébit. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 59.]

* 1. BP: makró 3

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Helybenfutás, guggolások, és egyéb tornagyakorlatok segítenek hozzá bicepszeid fejlesztéséhez. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 236 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 28 VP-t.]

vv 11 14 126 elmormolod a 11. varázslatot a 14. varázslatot a 126. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-98 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 47. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-98 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 45. Kapsz 5 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 45.]

h 1602 27 60 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 43 vizet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 10 mutáns csontot kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 42. Kapsz 8 VP-t.]

kb 1205 1 0 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 42.]

h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 42.]

le 836 0 0 leveszed/lerakod a 836. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 42.]

kf 608 823 741 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 823. tárggyal a 741. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 42.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 42.]
Leveszed a mordaith köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 42.]

kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 42.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Itt az ideje egy kis izomfejlesztésnek - fekvőtámaszokat kezdesz nyomni. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 225 TVP-t kell elköltened.] Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy quwarg ölész. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

[11 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 30 VP-t.]

vv 112 0 0 elmormolod a 112. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 31.]

* 2. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 31.]

* 3. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 31.]
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-240 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 2, 12.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 31 pontod maradt, ebből a következő körre 31 pontot vihetsz át. Kapsz még 846 pontot. A következő körben tehát 877 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ŐSSÁRKÁNY CSONTVÁZ (7442. SZÖRNY)
Állítólag a sárkányok örökké élnek. Mármint, ha nem akadnak össze egy náluk erősebb ellenféllel, jellemzően egy kalandozóval, aki átsegíti őket a túlvilágra. Ha ez valóban így van, akkor csakis azzal magyarázható ennek a gigantikus méretű őssárkánynak a halála, hogy volt egy nálánál is erősebb ellenfél egykoron, aki véget vetett az életének. Még belegondolni is hátborzongató, hogy vajon miféle irdatlan szörnyeteg, vagy miféle félisteni hatalmú halandó lehetett... Vagy netán maguk a szigetvilág istenei sújtottak le rá? Jó kérdés. A sárkánycsontváz méretei összehasonlíthatatlanok az általad eddig látott sárkányokéval, de az életre keltett lény képességei is. A varázslatok jelentős része ártalmatlanul csorog le róla, szúró és vágófegyverrel szinte lehetetlen kárt tenni benne, és akármilyen fegyvert is használsz ellene, az legyen mágikus erejű, különben hasztalan csépeled. Az őssárkány csontváz akár farokcsapásával, akár mancsával, akár állkapcsával képes téged összeroppantani, ezért azt ajánlom, igyekezz sokkal gyorsabbnak lenni nála. Jéglehelete ugyancsak halálos. Nem is tudom, mit mondjak még. Eljött a halálod napja, ha föléd magasodik.

NEKROMANTA DRAGNIT (2060. TÁRGY)
Aki az életét a túlvilág felfedezésének szenteli, és az élet és halál kapcsolatát kutatja, annak minden másnál fontosabb stabil horgonyt hagyni hátra a való világban. Ez a fókuszkristály is egy jellegzetes nekromanta varázstárgy, amit minden valamirevaló feketemágus megszerez és használ. Ha akarod, az övedhez, övcsatodhoz, vagy vállvédődhöz rendelheted, és ekkor az alábbi változásokat fogod megtapasztalni: maximális életkorod 20%-kal, egészséged 10-zel, a max. ÉP-d 20-szal, vitalitás szakértelmed pedig szintén 10-zel nő meg (ha már legalább 1-es). A dragnitot, hasonlóan más fókuszkristályokhoz, nem adhatod át másnak.

FÓKUSZKRISTÁLYOK
Ezek, a Ghallán dragnitnak nevezett kövecskék leginkább a drágakövekhez hasonlítanak, egyes fajtáikra így is hivatkozunk (pl. rubindragnit). Különleges tulajdonságuk, hogy a bennük tárolt, és általában hasznos mágikus képességeik átragadnak arra a tárgyra is, amelybe beleillesztjük őket. Ha a szerencsés kalandozó hozzájut egy ilyen, hüvelyk nagyságú kőhöz, akkor mágikusan megvizsgálja (vagyis megkapja a leírását arról, hogy mit is tud a kő), majd beleteheti azt valamelyik eszközébe. Ez a játékban a FOK (dragnit száma) (tárgy száma) utasítással történik és 10 TVP-be kerül. Ezután a tárgy tulajdonságértékei megnövekednek a dragnit képességeivel, így KF esetén már ezekkel a növelt értékekkel használható.

CUNAMI TEKNŐS (944. SZÖRNY)
A teknősök közül csak igen kevés él a szárazföldön, a többségük inkább a végtelen óceán mélységeit kedveli. A cunami teknős azonban mindkét területen jól elboldogul, találkozhatsz vele a nyílt tengeren, és az eldugott mocsarak mélyén egyaránt. Általában meglepetésből támad, hatalmas teste szinte kirobban a vízből, óriási hullámokat keltve, innen ered az elnevezése is. Ha összeakasztod vele a bajszod, igen hatékony varázslataival kell számolnod. Fajtársaival ellentétben az ő esetében felesleges a legmegfelelőbb fegyverekre szót vesztegetni, ugyanis egyaránt jól védett minden típusukkal szemben. Mivel páncéljáról leperegnek a varázslatok, így taktika gyanánt csak azt tanácsolhatom: jobb, ha elkerülöd őt!

RYUKU KERESKEDŐHAJÓ (1437. TÁRGY)
Kár, hogy nem értesz még eléggé a tengerészethez, és számodra egy távcsővel szemlélt vitorla semmit sem mond az alatta haladó hajóról. Kár, mert némi tapasztalattal a hátad mögött, bizonnyal már mérföldekről felismernéd a ryuku kereskedők jellegzetes dzsunkáját, a trapéz alakú, csíkos vitorlákról, és a smaragdzöld kígyók gyanánt hullámzó, keskeny páros-zászlókról. Bizony, ők azok, a déli tengerek legbékésebb kalmárjai! No nem azért ilyen jámborak, mert nem gyűlölnek téged is legalább annyira, mint saját fajtájuk vérszívó hivatalnokait, nem-nem. Csakis az üzlet érdekében tartják fenn a látszólagos barátságot. Megtámadni botorság volna őket, mert a gyapotbálák, és boroshordók álcája mögött veszedelmes tűzköpők, dárdavetők, és állványos számszeríjak sorakoznak, ráadásul a kereskedők többsége a Mindenható Császár seregének kiszolgált veteránja. Ha tartod magad a hajósok íratlan törvényeihez, és nem mutatkozol ellenségesnek, valószínűleg felajánlanak majd neked ezt-azt a dzsunka mélyén rejtegetett kincseik közül. Azon már meg sem kell lepődnöd, hogy a kereskedők jól beszélik a ghallai közöst, és viszonylag tájékozottak a vén kontinens ügyes-bajos dolgaiban. [A kereskedőhajó állandóan mozgásban van, felesleges később visszatérned oda, ahol összefutottál vele. Még ha kiszúrsz egy távcsővel egy ilyen hajót valamelyik irányban, s arra hajózol, sem biztos, hogy ott lesz még, amikor odaérsz. Ha kinéztél valamit a kalmárok értékes portékái közül, használd rá az FKT (Feltételes Küldetés Teljesítés) parancsot, így a következő találkozáskor létrejöhet az üzlet.]

KARAKTERLAP

Majtika, egy tüsi aranyhajú, félszemű árnymanó férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Bőröd teljesen fehér! Leah kisebb avatárja vagy. A Jégmágusok Szövetsége (#9169) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 705. fordulód.

Erő: 95 (116) Szint: 61 Merészség: 10/5 Magasság: 107 cm
IQ: 94 (130) Támadás: 110 (119) Agresszió: 5 Testsúly: 41 kg
Ügyesség: 91 (118) Védekezés: 163 (175) Menekülés: 1 % Életkor: 42/21 év
Egészség: 92 (118) Életpont: 2425/2868 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 0
Szerencse: 98 (133) Varázspont: 6645/459 Pénz: 60075 arany Kép. pont: 57
Tudatpont: 71/2 Pszi pont: 1590/515 Halhatatlanság: 38 % EFejl: 89
Eddig összesen 12070 szörnyet (26 ebben a körben) és 2 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 1 266 060 TP-t kaptál. Jelenleg 201 704 720 TP-d van. A következő szinthez még 10 295 280 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, ryuku sorkatona, triklem drakolder. A 641. fordulódban 11794 arany került a bankszámládra. 13857 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/61 ökölvívás: 36/70 (+6%) szúrófegyverek: 66/11 (+9%)
vágófegyverek: 24/31 ütőfegyverek: 34/23 (+5%) lőfegyverek: 8/99
dobófegyverek: 50/69 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: csontpozdorja (#424) (200%) << krathan szablya (#854) (200%) << ököl (#28) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); dárda (#10) max. 1 db (1 -19.); dárda (#10) max. 10 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 20 db (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
462,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 465,102
Kedvenc táborhely: 462,121
Kisebb kívánság: legutóbb 2014. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 54 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszokúpok: 65, 59, 56, 57, 62, 89

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 128 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 284/37 (+320%) 2. nyomkövetés: 183/81 (+5%) 3. lopás: 7/48
4. mászás: 31/66 5. hajózás: 18/43 (+40%) 6. csapdakészítés: 49/21
7. csapdaészlelés: 22/57 8. gyógyítás: 69/66 (+22%) 9. titkosírás: 23/91
10. felderítés: 35/80 (+15%) 11. szörnyidomítás: 27/86 12. teológia: 329/52 (+45%)
13. taumaturgia: 367/6 (+48%) 14. szerencsejáték: 4/39 15. versengés: 24/50
16. harcművészetek: 35/77 17. zene: 11/99 18. szörnyismeret: 120/55 (+20%)
19. pszi: 117/61 (+4%) 20. zárnyitás: 9/13 21. vadászat: 20/89
22. vitalitás: 19/41 (+5%) 23. bányászat: 36/69 (+1%) 24. úszás: 22/47
25. főzés: 20/48 26. ősteológia: 18/76 (+15%) 27. őstaumaturgia: 64/1 (+28%)
28. csapatmunka: 2/46

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 56
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 8 6. regeneráció: 4
9. gyors fejlődés: 1(3) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 3 12. halhatatlanság: 4
14. plusz tp: 1(3) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 50% életerő alatt 20 TVP-ért (max. 2 alkalommal)
udvarolsz a 4996. karakternek
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 10 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 99 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 1 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 30 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 999 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), galócapálinkát (#1474) (max. 20 darabot )
elfogod élőholt sullárt (#216) teriád háló-csapdával (#1280), gothag döglidércet (#429) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 220 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály pusztító végzet elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), ősquwarg (#300), Techiulan (#400), áldott okerón (#336), halált okozó lények (#9098), manaelementál (#290), élőholt drakolder (#628), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), elmeszonda (#487), gothag döglidérc (#429), teriád varázsló (#798), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 12, max: 50)
nők (#999), Jégmágusok Szövetsége (#9169), pszi őselementál (#258), mösze uralkodó (#789), bűbájlidérc (#761), quwarg agyfürkész (#745), fertőzött ent (#403), Zafórion (#877), hallgatag térdeplő (#888), csatalovas (#7160), hoarián sámán (#834), káoszlovag (#7139), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 98 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
halálkapu (#126) Pörhemór köre (#205) (149,33,1) vámpirizáció (#1) szürkeáll. aktiv (#71)
hadiszerencse III (#59) jégmágia (#279) erőpajzs III (#127) kí koncentráció (#69)
az elme hatalma (#123) pestisaura (#210) tárgyvédelem (#178) méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
40. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), ősjég (#311), jégvihar (#353)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
varázsvédelem II (#108), védelem sav ellen (#36), fürgülés (#92), oldás (#372), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 19, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
jégcsóva (#41) >> pszi elementál (#221) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) jégvihar (#353) >> kisebb quwarg isten (#213)
halálvarázslat (#124) >> gh'raiton ölész (#412) jégvihar (#353) >> lidérctűz (#457)
halálvarázslat (#124) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) halálvarázslat (#124) >> Techiulan (#400)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
jégvihar (#353) >> teriád nekromanta (#806) jégvihar (#353) >> férfiak (#998)
jégvihar (#353) >> nők (#999) pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) halálos érintés (#271) >> ryuku lovas (#835)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 19, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
kitartás (#362) >> gnóm szolgáló (#943)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
bámulatos zombi (#896) (málhás: +61 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szolgáim legyőzhetetlenek a legyőzhetetlenek között. Mutasd meg, hogy te is tartasz a teljes halhatatlanság felé. Imádkozz, amint félhalhatatlan vagy!
2.) Azt kívánom, hogy szerezd meg az Istenek Talizmánját, és mutasd be az én dicsőségemre!
3.) Azt hiszed az éjfattyak már nem fenyegethetik hatalmadat? Ölj meg ötöt a nt'lagod csámcsogókból! (számláló: 0)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 287 (limit: 995), a megölt vezérek száma: 4, a pontszámod: 37 380.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXIX. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1054, pontszámod: 11119.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 44 pontot szereztél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 18. Legjobb pontszámod: 187.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: hh 841 1629 1133, vv 88 279 177, vv 127 112 69, vv 123 209 210, bb 1205 3, ek 215 12, le 823 511, kf 836 1014 839, v 1 999 30, h 1271 1477.
2. makró parancsai: v 84 329, hh 1099 473 1269, h 211, h 1554, v 75 258 293, hh 1101 1554, kre 447 1221 6, tf 1 10, h 1167 1, vv 326 309.
3. makró parancsai: tf 1 10, vv 11 14 126, h 1602 27 60, kb 1205 1, h 147, le 836, kf 608 823 741, kf 511, tf 1 11, vv 112.
4. makró parancsai: v 228 742, v 228 740, v 228 722, v 228 741, v 228 723, v 228 724, v 228 704, v 367 429.
5. makró parancsai: vv 199, tf 1 10, h 504.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
mest. gerjesztés (184)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
magiometer (314)
jégmág. hierarchia (391)
jégrúna (398)
jégvihar generálása (407)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 194 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1311 TU szükséges.)
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) OK
nyakláncviselés (547) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$7 arany pikkelyvért ($456) $14 tükörpáncél ($519) 265 gyöngymangó (#135)
$2 fpi formázó minta ($419) 438 ugh méreg (#166) 6 polip szívóka (#391)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
170 áldott kő (#642) 48 extra takarmány (#1360) 28 jégszilánk (#1128)
5 esszenciakristály (#350) 1135 tükör (#43) 5 nyomkereső talizmán (#671)
495 sárkánypikkely (#292) $269 gyógykenőcs ($313) 134 katonai kötszer (#1508)
3519 ugh méreg (#166) 3 trikornis nyereg (#1536) 48 mágusszelence (#1076)
16 térhajlító kavics (#1539) 23 őskristály-szilánk (#1525) 127 szent jogar (#150)
1041 kaktuszbogyó (#429) 2 Eldereth szilánk (#512) 20724 kaja (#2)
2 ryuku köpeny (#693) 2 ryuku nadrág (#691) 2 ryuku kesztyű (#690)
1 Xanathal karkötője (#956) 2 ryuku sisak (#688) 2 ryuku mellvért (#689)
7 quwarg teleportgömb (#1534) 2 ryuku csizma (#692) 1 kentaurusz szőttes (#1641)
2 ryuku karvédő (#687) 1 Korrissh sisakja (#1658) 1 Fókuszpenge (#639)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 áldott kő (#642) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253)
3 deus ex machina (#1) 1 jégszilánk (#1128) 6 lótuszvirág (#447)
1 nyílvessző (#108) 5 sárkánypikkely (#292) 7 sötét ital (#284)
1 szvó-ektoplazma (#151) 1 tükör (#43)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2800 arany (#50) 2 bahrot bőr (#938) 1 díszes tunika (#1488)
1 hajóács szerszám (#1475) 108 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
3 katonai kötszer (#1508) 2 keselyűmirigy (#941) 1 madártoll (#112)
1 mérg. teriád nyíl (#1380) 19 mutáns csont (#331) 44 ősmatéria (#1254)
2 polip szívóka (#391) 1 rókafarok (#124) 5 rozsomákszőr (#1510)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 6 spiritusz (#170) 2 szaké (#1295)
2 teriád nyílvessző (#1287) 1 titanitdukát (#1480) 6 vámpírfog (#1221)
27 vas dobónyíl (#189) 10 víz (#27)


Üzenet küldése a karakternek