Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2022. márc. 21. 14h:10' EZ A 705. JÁTÉKHETED, 701. FORDULÓD 706. játékheted kezdete: márc. 23. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 11 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4131 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
vv 71 247 120 | elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 478 189 303 | elmormolod a 478. varázslatot a 189. varázslatot a 303. varázslatot |
vv 359 28 53 | elmormolod a 359. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot |
vv 178 377 220 | elmormolod a 178. varázslatot a 377. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 138 185 57 | elmormolod a 138. varázslatot a 185. varázslatot az 57. varázslatot |
vv 319 443 243 | elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 243. varázslatot |
vv 363 309 76 | elmormolod a 363. varázslatot a 309. varázslatot a 76. varázslatot |
v 1 9999 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 169 9999 0 | elmormolod a 169. varázslatot |
hh 2306 1546 1253 | használod a 2306. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat |
* 2. KP: ek 215 20 0 | t. energia kisütése: 215 20 |
* 3. KP: bb 347 1 0 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 4. KP: h 1168 18 0 | használod az 1168. tárgyat |
* 5. KP: h 1271 1253 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 6. KP: h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
hu 1217 | hulladék: 1217 |
p 195 100 | használod a 195. pszi képességet |
hh 1610 1153 504 | használod az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat az 504. tárgyat |
kb 590 1 518 | kiveszel a bankból az 590. tárgyat (1 darabot) |
kb 580 10 518 | kiveszel a bankból az 580. tárgyat (10 darabot) |
be 817 | bemész a 817. épületbe |
ek 7 4 30 | t. energia kisütése: 7 4 30 |
kld 49 | küldetés végrehajtása 49 |
h 1755 1500 | használod az 1755. tárgyat |
mak 3 | makró 3 |
h 1400 7158 0 | használod az 1400. tárgyat |
le 1723 0 0 | leveszed/lerakod az 1723. tárgyat |
kf 1831 1780 1834 | kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat |
tv 310 307 0 | támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot a 307. varázslatot |
kf 1779 2 0 | kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe |
p 298 85 0 | használod a 298. pszi képességet |
v 323 1781 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 349 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc testét. (14 támadással 1828 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ganüid ifjonc testét. (16 támadással 6328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1266 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ganüid ifjonc hatalmas karmait arcodba vájja. (7 támadástól 1991 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +399 ÉP.) A szörny megtipor. 182 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 150 életpont sebzés. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ganüid ifjonc testét. (12 támadással 4669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+934 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 17 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid ifjonc. (7 támadástól 2030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +406 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 203 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 153 életpont sebzés.
A ganüid ifjonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 183 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11795, sebződés: 4414, gyógyulás: 3021, összesen: -1393 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 332 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 66 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid kultivátor testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1920 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ganüid kultivátor bal oldalát. (16 támadással 6371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1275 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (7 támadástól 1619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1295 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 122 életpont sebzés. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ganüid kultivátor egyik csápját. (16 támadással 6290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1259 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 18 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A ganüid kultivátor csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (7 támadástól 1606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1284 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 121 életpont sebzés. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ganüid kultivátor testét. (16 támadással 6249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1250 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ganüid kultivátor csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (7 támadástól 1566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +314 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1252 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 118 életpont sebzés.
A ganüid kultivátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 9 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 199 880 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19774, sebződés: 8628, gyógyulás: 4831, összesen: -3797 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 717 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 143 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 94 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a magmaköpő bal első lábát. (14 támadással 907 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a magmaköpő lángoló pofáját. (16 támadással 5743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1149 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A magmaköpő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 51 életpont sebzés. Romboló kalapácsával többször eltalálod a magmaköpő bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 6272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1255 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magmaköpő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 48 életpont sebzés.
Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a magmaköpő testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1020 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magmaköpő mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 47 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 208 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18220, sebződés: 2050, gyógyulás: 3986, összesen: +1936 ÉP}
kf 1808 2 0 | kézbeveszed/felveszed az 1808. tárgyat a bal kezedbe |
le 1831 0 0 | leveszed/lerakod az 1831. tárgyat |
kf 1723 824 2129 | kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 824. tárggyal a 2129. tárgyat |
tv 307 310 0 | támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 310. varázslatot |
m 1 1 3 | mozogsz északkeletre, északkeletre, délkeletre |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 730 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő varázslatot lő rád. 12 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 650 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 890, sebződés: 16, gyógyulás: 8, összesen: -8 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[470,101] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy feneketlen tavat. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy gourry fészek van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +9 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy fényes griff. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy rezisztencia mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fényes griff ragyogó tollait. (14 támadással 1391 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényes griff testét. (16 támadással 3823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1147 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a fényes griff jobb első lábát. (2 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A fényes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 madártollat. 64 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4232, sebződés: 233, gyógyulás: 1294, összesen: +1061 ÉP}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 357 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf jobb oldalát. (14 támadással 1393 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (852 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a harcias morf bal oldalát. (16 támadással 3339 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a harcias morf fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2072 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A harcias morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 143 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7440, sebződés: 1788, gyógyulás: 200, összesen: -1588 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. 2333 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 326 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (175 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf bal szárnyát. Kritikus ütés! (16 támadással 4288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1286 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a domináns morf fejét. (14 támadással 1910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A domináns morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A domináns morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a domináns morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf farkát. (16 támadással 3794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1137 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a domináns morf farkát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A domináns morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a domináns morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A domináns morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 149 820 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10399, sebződés: 3984, gyógyulás: 3284, összesen: -700 ÉP}
(Továbbmész...) [471,102] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy mutáns hegyitroll. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns hegyitroll testét. (14 támadással 1381 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (289 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns hegyitroll nyakát. (15 támadással 3562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1069 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a mutáns hegyitroll testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A mutáns hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mutáns hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A mutáns hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5386, sebződés: 554, gyógyulás: 1175, összesen: +621 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 660 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 9 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem bal oldalát. (9 támadással 901 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) A smaragdgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gólem talizmán. 19 696 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1688, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}
kf 1707 | kézbeveszed/felveszed az 1707. tárgyat |
usz 60 | úszol 60 pontért |
Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 358 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 170, sebződés: 0, gyógyulás: 33, összesen: +33 ÉP}
A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (26 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a mágikus hentesbárdot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mágikus hentesbárddal iszonyatosan megcsapod a villámrája testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A villámrája csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 822 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 177, sebződés: 32, gyógyulás: 3, összesen: -29 ÉP}
Megmarkolva a mágikus hentesbárdot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás vízi sün jobb oldalát. (3 támadással 704 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-704 életpont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] 5 982 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 740, sebződés: 706, gyógyulás: 2, összesen: -704 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a mágikus hentesbárdot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a puffadt vízihulla testét. (3 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Karmaival a puffadt vízihulla megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (475,94)-> 130 arany, -2 ÉP]. 5 538 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 406, sebződés: 8, gyógyulás: 93, összesen: +85 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vad csatakiáltással, felemelve a mágikus hentesbárdot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd a trix vízmágus testét. (4 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hullámkeltés. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 barna immunitáskő, 1 kreiton esszencia, 1 kreiton agy és 1 trix mágiafókusz (ld. enc.). 8 507 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 103, gyógyulás: 121, összesen: +18 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 511 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 789 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (476,95)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1412, sebződés: 76, gyógyulás: 6, összesen: -70 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 651 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (14 támadással 1101 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (140 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen pikkelyes testét. (16 támadással 3096 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bíbor draklen bal karját. Kritikus ütés! (4 támadással 508 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A bíbor draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A bíbor draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 fűszertartó, 7 arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 draklen kulcs. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 81 420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5607, sebződés: 733, gyógyulás: 88, összesen: -645 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapást mérve bezúzod az opati polip testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 243 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 161, sebződés: 2, gyógyulás: 35, összesen: +33 ÉP}
A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (30 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a mágikus hentesbárdot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mágikus hentesbárddal kegyetlenül megütöd a villámrája áramvonalas testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 822 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 150, sebződés: 36, gyógyulás: 3, összesen: -33 ÉP}
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a mágikus hentesbárdot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mágikus hentesbárddal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a trix mágustanonc testét. (3 támadással 354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A trix mágustanonc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca, 1 trix amulett és 1 manakristály. 5 422 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 405, sebződés: 30, gyógyulás: 94, összesen: +64 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a mágikus hentesbárdot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a puffadt vízihulla testét. (4 támadással 467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A puffadt vízihulla karmai majdnem eltalálnak! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP] és 1 tudás gyöngye. 5 538 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 518, sebződés: 6, gyógyulás: 121, összesen: +115 ÉP}
Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megmarkolva a mágikus hentesbárdot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a trix vízmágus testét. (3 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hullámkeltés. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 8 507 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 107, gyógyulás: 93, összesen: -14 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 213 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 526 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 590 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 18 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1352, sebződés: 14, gyógyulás: 6, összesen: -8 ÉP}
h 1755 5000 | használod az 1755. tárgyat |
v 198 450 5 | elmormolod a 198. varázslatot |
469 | 470 | 471 | 472 | 473 | |
100 | |
|
|
|
|
101 | |
|
|
|
|
102 | |
|
|
|
|
103 | |
|
|
|
|
104 | |
|
|
|
|
[450,5] Ritka erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Aki tud, és nem tudja, hogy tud, az bölcs, attól tanuljatok! " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy térkaput. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy Raia angyala előtt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 655 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 287 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (86 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló bal szárnyát. (16 támadással 3824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1147 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mágiamorfáló bal hátsó lábát. (14 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mágiamorfáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló farkát. (16 támadással 3721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1117 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a mágiamorfáló testét. (4 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mágiamorfáló hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A mágiamorfáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 160 283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10918, sebződés: 767, gyógyulás: 3042, összesen: +2275 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 330 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 976 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf jobb vállát. (14 támadással 1099 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a halálos morf nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 3424 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a halálos morf jobb lábát. (14 támadással 1522 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A halálos morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 921 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (14 támadással 2631 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a halálos morf jobb vállát. (6 támadással 666 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A halálos morf újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 121 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 135 603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10017, sebződés: 2800, gyógyulás: 160, összesen: -2640 ÉP}
v 163 423 70 | elmormolod a 163. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fürgülés varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. 4720 életpontot sebeztél. (A varázslat 6 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a ml'othag szürcsölő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ml'othag esszencia [ml'othag esszencia ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. [ml'othag származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 30 533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4915, sebződés: 4, gyógyulás: 14, összesen: +10 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 109 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf bal lábát. (14 támadással 1089 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (414 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a harcias morf testét. (16 támadással 3084 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a harcias morf bal karját. (14 támadással 1528 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A harcias morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 110 életpontot vesztettél. A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-166 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a harcias morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 201 életpontot vesztettél. Távolról isteni átok varázslatot lő rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf bal karját. (13 támadással 2417 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a harcias morf bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 126 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a harcias morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 122 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A harcias morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 201 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8982, sebződés: 2796, gyógyulás: 349, összesen: -2447 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 321 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 46 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 105 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf bal oldalát. (14 támadással 1385 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf testét. Kritikus ütés! (16 támadással 4288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1286 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (14 támadással 1937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Ellenállsz mint az üveg:) A lomha morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 635 életpontot vesztettél. (Ellenállsz mint az üveg:) A lomha morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) (Ellenállsz mint az üveg:) Ütéseket mér a lomha morf a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-23 védettség).
Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lomha morf jobb első lábát. (13 támadással 3109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+932 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a lomha morf jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) (Húsod fagyott:) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 559 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A lomha morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) (Ellenállsz mint az üveg:) A lomha morf farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-23 védettség). Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10064, sebződés: 2382, gyógyulás: 3071, összesen: +689 ÉP}
ek 559 383 31 | t. energia kisütése: 559 383 31 |
422 | 423 | 424 | |
69 | |
|
|
70 | |
|
|
71 | |
|
|
[383,31] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 39 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny álomleheletet bocsát rád! A támadás csak nyomokban eredményes. Lelassulsz ugyan (-24 TVP), de teljesen nem alszol el. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a változatos morf testét. (16 támadással 3801 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a változatos morf testét. (14 támadással 1922 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Csápjaival a változatos morf lecsap a bal karodra. (6 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Csápjaival a változatos morf csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 60 életpontot vesztettél. Kábán tántorogsz (-16 támadás). Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a változatos morf testét. (5 támadással 1197 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a változatos morf testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. 31 életpontot vesztettél.
A változatos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7668, sebződés: 1570, gyógyulás: 307, összesen: -1263 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 332 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 53 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf testét. (14 támadással 1104 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf farkát. (16 támadással 3061 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a brutális morf bal lábát. (14 támadással 1526 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A brutális morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A brutális morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled regenerálódik!
Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. (16 támadással 3006 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a brutális morf jobb vállát. (6 támadással 640 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Karmával néhányszor a brutális morf megcsapja a fejedet. (4 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +153 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111 288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10007, sebződés: 987, gyógyulás: 210, összesen: -777 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 163 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 535 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb szárnyát. (7 támadással 684 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (312,11)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1387, sebződés: 10, gyógyulás: 6, összesen: -4 ÉP}
ef 46 581 | energia fejlesztése 46 |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 3. BP: mak 2 0 0 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 1 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés -5 pontért |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 4. BP: mak 2 0 0 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 1 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés -5 pontért |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 5. BP: mak 2 0 0 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 1 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés -5 pontért |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. BP: mak 2 0 0 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 1 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés -5 pontért |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: mak 2 0 0 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 1 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés -5 pontért |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: mak 2 0 0 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 1 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés -5 pontért |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 9. BP: mak 2 0 0 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 1 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés -5 pontért |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 10. BP: mak 2 0 0 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
e 1 1 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 2 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 3 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 4 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 5 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 6 0 | élelemszerzés -5 pontért |
e 1 7 0 | élelemszerzés -5 pontért |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
vv 25 25 25 | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
DENTOR SZÜTTYŐ (590. TÁRGY) Egy aranytű segítségével egy dentor bőrből kiváló szüttyőt készíthetsz, amely megfelelően alkalmas a kátrány tárolására. Hogy a fekete kulimász ki ne folyjon, dugóként használj egy ében tobozt. A dentor szüttyő elkészítése 15 TVP-be kerül, és 10 csepp kátrány tárolására alkalmas. |
TRIX VÍZMÁGUS (7093. SZÖRNY) A trix varázslók a tanoncoknál sokkal félelmetesebb ellenfelek, sokuk a veterán harcosok közül kerül ki. A víz alatti mágia különleges fortélyait űzik, melyekkel korábban sehol sem találkozhattál, és elsajátításáról nem is álmodhatsz. |
TRIX MÁGIAFÓKUSZ (1711. TÁRGY) A vízmágus testéhez tapadva egy apró, enyhén világító drágakövet találsz, csak nem ebből nyerte a trix az erejét? Nos, miután elválasztod a mágiafókuszt a testtől, a hely körül rögvest megjelnik néhány seb, melyekből valamilyen vérszerű anyag kezd szivárogni. A trix vére. Szóval a mágiafókusz a regenerálódásban segítette, és ezt a tulajdonságát talán te is a saját javadra tudod fordítani. Ha a trix mágiafókuszt magadnál tartod, minden gyógyító varázslatod 10%-kal hatékonyabban fog működni. A tárgy nem átadható. Több mágiafókusz hatása összeadódik, de csak egy bizonyos határig (max. 5). Ha túl sok van belőle nálad, már nem erősítik egymást tovább. |
Erő: | 101 (168) | Szint: | 72 | Merészség: | 99/99 | Magasság: | 229 cm |
IQ: | 96 (145) | Támadás: | 210 (228) | Agresszió: | 7 | Testsúly: | 449 kg |
Ügyesség: | 95 (146) | Védekezés: | 252 (266) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 33/579 év |
Egészség: | 98 (147) | Életpont: | 4607/4649 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 17 |
Szerencse: | 96 (182) | Varázspont: | 7848/4920 | Pénz: | 17599 arany | Kép. pont: | 14 |
Vérpont: | 98/115 | Pszi pont: | 8257/10335 | Halhatatlanság: | 50 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 15/85 (+30%) | ökölvívás: | 20/1 | szúrófegyverek: | 7/78 |
vágófegyverek: | 7/48 | ütőfegyverek: | 82/14 (+7%) | lőfegyverek: | 7/41 |
dobófegyverek: | 56/48 (+5%) |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):ősöreg taalruherceg(718), uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735) |
383,31 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497 |
A Végzet Vermében a 28. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 490,111 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 7. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 696. fordulóban. |
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re. |
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: ganüid masszakaptár. |
JLKzott minoszkúpok: 89, 82 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 1693 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 390 537 TVP | E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 380 |
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 41/56 | 2. nyomkövetés: | 104/57 (+10%) | 3. mászás: | 43/11 |
4. hajózás: | 64/61 (+3012%) | 5. csapdakészítés: | 73/84 (+9%) | 6. csapdaészlelés: | 40/62 |
7. gyógyítás: | 162/31 (+12%) | 8. titkosírás: | 15/64 | 9. felderítés: | 52/18 |
10. szörnyidomítás: | 50/51 (+5%) | 11. teológia: | 395/54 (+241%) | 12. taumaturgia: | 173/93 (+103%) |
13. szerencsejáték: | 7/75 | 14. versengés: | 33/24 (+10%) | 15. harcművészetek: | 6/95 |
16. zene: | 174/72 | 17. szörnyismeret: | 22/42 | 18. pszi: | 675/39 (+4%) |
19. zárnyitás: | 66/36 | 20. vadászat: | 163/9 | 21. vitalitás: | 22/15 (+2%) |
22. bányászat: | 44/66 (+5%) | 23. testépítés: | 77/85 | 24. úszás: | 26/0 (+38%) |
25. főzés: | 27/76 | 26. ősteológia: | 46/98 (+55%) | 27. őstaumaturgia: | 42/78 (+40%) |
28. csapatmunka: | 4/80 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 219 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 9(11) | 6. regeneráció: 10(13) | 9. gyors fejlődés: 5 |
10. vp regeneráció: 10(13) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 1 | 14. plusz tp: 10 |
15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) | 17. mágiaerő: 10(14) | 18. ganüid-rezisztencia: 1 |
19. ganüidvadászat: 2 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508)) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
vásárolsz varázskövet (#305) (max. 50 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot ) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50) |
bávatag golombár (#165), Zinthurg (#180), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), gh'raiton ölész (#412), Techiulan (#400), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), White Nor Wacak (#6106), manaelementál (#290), kputtyintó szörnyek (#9088), öregedést okozó lények (#9095), Genyuku (#847), armageddont lövő lények (#9099), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193), animált páncél (#7187), lidércfejedelem (#7195), halálavatár (#7197), halálapostol (#7198), Wadnax (#7199), Zuon (#7214) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
ezerszemű bestia (#288), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | banshee-sikoly (#373, 20 VP) |
hhaar burka III (#405, 35 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) | dezintegráció (#407, 100 VP) |
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) | fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) | méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) |
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) | kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) |
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | kristály formázás (#396, 800 VP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (202,76,1) | vámpirizáció (#1) (9984,0) | áldomás II (#169) (9971,0) | szürkeáll. aktiv (#71) |
elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) | mentálturbó (#478) | önanalízis III (#303) |
csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | tárgyvédelem (#178) | papi aura (#377) |
hatalomvarázs (#220) | vízlélegzés (#185) | a lélek védelme (#57) | isteni bölcsesség (#319) |
harci induló (#443) | Morgan rúnája (#363) | Techiulan aurája (#261) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
14. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20) | ||||||
dezintegráció (#407), éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
fürgülés (#92), fizikai pajzs II (#327) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 77, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | Tguarkhan (#212) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | káosztenyészet (#7209) | direkt kontaktus I (#121) | >> | csápos otagi (#395) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | bűbájlidérc (#761) | direkt kontaktus I (#121) | >> | pszi őselementál (#258) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | direkt kontaktus I (#121) | >> | hoarián sárkánybébi (#830) | |
puha ütés (#60) | >> | ryuku orgyilkos (#942) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Alkotó (#578) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Teremtő (#579) | |
halálos érintés (#271) | >> | tleikan rémeb (#626) | háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | |
háló (#186) | >> | tleikan hajadon (#533) | méregfelhő II (#193) | >> | bíbor anguaxin (#875) | |
halálos érintés (#271) | >> | baljós árny (#588) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | Rüeumöeu szelleme (#712) | |
istenítélet (#284) | >> | ködmágus (#597) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | halálavatár (#7197) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ezeréves lélek (#634) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősi asszimiláció (#717) | halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | |
agybénítás III (#302) | >> | tükördémon (#844) | direkt kontaktus I (#121) | >> | topáz draklen (#811) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku kalandozó (#829) | direkt kontaktus I (#121) | >> | sárkánylovas (#831) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | Obarraan (#7193) | direkt kontaktus I (#121) | >> | fényhozó (#602) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | háló (#186) | >> | képzett nindzsa (#869) | |
háló (#186) | >> | Matani (#870) | direkt kontaktus I (#121) | >> | yuong tűzsárkány (#864) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron klántag (#7175) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron csapásvezető (#7177) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | gron vezér (#7179) | élőholt pozdorja (#134) | >> | gron szellem (#7178) | |
lángcsóva (#31) | >> | Mahiro Keisuke (#7183) | teljes őrület (#118) | >> | gron berserker (#7176) | |
izomernyesztés (#33) | >> | animált páncél (#7187) | izomernyesztés (#33) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
élőholt pozdorja (#134) | >> | lidérc (#7194) | élőholt pozdorja (#134) | >> | lidércfejedelem (#7195) | |
nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | kristálynyálka (#632) | istenítélet (#284) | >> | halálapostol (#7198) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | Wadnax (#7199) | istenítélet (#284) | >> | őssárkány (#7163) | |
holtak szava (#354) | >> | saraki méregmester (#7206) | tűzgolyó (#155) | >> | aranyfecske (#283) | |
jégvihar (#353) | >> | káoszgólem (#7210) | bo'adhun csapás (#266) | >> | káoszgömböc (#7211) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 77, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
védelem tűz ellen (#38) | >> | Wadnax (#7199) | védelem sav ellen (#36) | >> | lila m. förmedvény (#7190) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vörös m. förmedvény (#7189) | elnyelés (#236) | >> | ryuku ősszellem (#7026) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | bíbor anguaxin (#875) | pszi-acéltorony (#98) | >> | sárkánylovas (#831) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | ryuku kalandozó (#829) | pszi-acéltorony (#98) | >> | topáz draklen (#811) | |
harci ösztönök (#490) | >> | Lord Daramoula (#615) | pszi-acéltorony (#98) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | harci ösztönök (#490) | >> | smaragdvámpír (#605) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | pszi-acéltorony (#98) | >> | groxmati varázstudó (#560) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | pszi-acéltorony (#98) | >> | zafír sárkány (#329) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | pszi-acéltorony (#98) | >> | csápos otagi (#395) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | aranyfecske (#283) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
magányos küklopsz (#7036) (málhás: +102 kg teher) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +19 védettség;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0) |
2.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot! |
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. cseréptetős torony (549): 41. labirintus (62,55). helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. fejvadászház (757): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 41, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 54, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 176, 182, 183, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 244, 246. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 4, 5, 6, 12, 13, 14, 15, 16, 22, 24, 26, 28, 35, 36, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52. |
Kész: 27, 31, 39, 40, 41. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A morf invázióban megölt morfok száma: 446, az összesen kapott pontszám: 32910. (összesen ölhető: 456 ) Eddig 1 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd. |
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 163, az összesen kapott pontszám: 28640. |
Megölt ganüidek száma: 16 |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián. |
A harmadik Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél. |
2021. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 190. |
MAKRÓID (jelenleg 5 lehet) |
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 189 303, vv 359 28 53, vv 178 377 220, vv 138 185 57, vv 319 443 243, vv 363 309 76, v 1 9999, v 169 9999, hh 2306 1546 1253. |
2. makró parancsai: h 211, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, h 949 1, vv 25 25 25. |
3. makró parancsai: h 1400 7158, le 1723, kf 1831 1780 1834, tv 310 307, kf 1779 2, p 298 85, v 323 1781, kf 1808 2, le 1831, kf 1723 824 2129, tv 307 310. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 3 | aenouth ködkürt (#1554) | 220 | isteni könnycsepp (#260) | $7 | ryuku buzogány ($696) | $1 | ryuku kalapács ($724) | 15 | ryuku kesztyű (#690) | $10 | ryuku kopja ($694) | $3 | ryuku mellvért ($689) | $10 | Trákin csákánya ($367) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 121 | acéltű (#334) | 34 | árnyékkulcs (#566) | $1400 | árvalányhaj ($1909) | 58 | bahrot bőr (#938) | 484 | csontkulcs (#74) | 18 | dentor szüttyő (#590) | 3765 | deus ex machina (#1) | 140 | ezüstdarab (#326) | 1 | fejsze (#1240) | 547 | fiatalság itala (#473) | 70 | fokhagyma (#403) | 5 | galócapálinka (#1474) | 1040 | halcsont (#390) | 31109 | isteni könnycsepp (#260) | 590 | jégszilánk (#1128) | 4398 | kábító nyilacska (#1590) | 31743 | kaja (#2) | 60 | kátrány (#580) | 4138 | kővirág gyümölcs (#1956) | 3 | lidérckorona (#531) | 99 | magányos zsizsik (#1441) | 80 | mákrózsa virág (#56) | 2 | mászókampó (#165) | 1729 | mimózabimbó (#1878) | 159 | mithril (#352) | 2 | olló (#335) | $999 | pirkit ($153) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 18 | quwarg katalizátor (#1535) | 1736 | ragasztó (#83) | $54 | ryuku evező ($1152) | 1980 | sallank karom (#128) | 3000 | smirglilevél (#29) | 5 | súlyzó (#347) | 500 | sziránusz buborék (#1917) | 94 | szuperkötél (#209) | 10 | teriád dobóháló (#1281) | 12970 | tinta (#101) | 4890 | toxyl (#591) | 320 | tűzbimbó (#623) | $2 | tűzúr csizmája ($533) | 450 | vámpírfog (#1221) | $1 | vámpírölő ($951) | $601 | varányszem ($30) | 39 | vaspánt (#1241) | 9060 | viharhomok (#1919) | 1650 | víz (#27) | 2100 | vizestömlő (#3) | 1943 | xenomorf vér (#1994) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
5061 | arany (#50) | 11 | anguaxin váladék (#1382) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
10 | bahrot bőr (#938) | 2 | fénytelen gyöngy (#1698) | 1 | hajóláda (#1637) | |||
1 | halcsont (#390) | 4 | hentelő bőr (#1768) | 6 | isteni könnycsepp (#260) | |||
1 | kaja (#2) | 8 | katonai kötszer (#1508) | 1 | mágusok itala (#1610) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | sallank karom (#128) | |||
10 | szuperkötél (#209) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | 5 | vaspánt (#1241) | |||
2 | zafír medallion (#514) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | barna immunitáskő (#976) | 1 | dentor szüttyő (#590) | 1 | draklen kulcs (#1377) | |||
1 | esszenciakristály (#350) | 1 | fehér morfplazma (#2445) | 1 | fekete morfplazma (#2446) | |||
3 | fűszertartó (#210) | 3 | ganüid származék (#1814) | 1 | gólem talizmán (#811) | |||
2 | kátrány (#580) | 1 | kék morfplazma (#2442) | 2 | kreiton agy (#1142) | |||
2 | kreiton esszencia (#892) | 1 | lila morfplazma (#2448) | 4 | madártoll (#112) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | mimózabimbó (#1878) | 1 | nothar bogyó (#923) | |||
1 | sárga morfplazma (#2447) | 1 | shinai gömb (#348) | 7 | spiritusz (#170) | |||
1 | trix amulett (#1707) | 1 | trix fiola (#1705) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | |||
1 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | tudás gyöngye (#522) | 1 | tűzbimbó (#623) | |||
6 | varázskő (#305) | 2 | vas dobónyíl (#189) | 1 | vérkristály (#1732) | |||
2 | ytterium kőzet (#965) | 3 | zöld morfplazma (#2444) |
382 | 383 | 384 | |
30 | |
|
|
31 | |
|
|
32 | |
|
|