Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. nov. 23. 9h:44' EZ A 704. JÁTÉKHETED, 701. FORDULÓD 705. játékheted kezdete: nov. 29. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2351 SZÁMLA : XXXX |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 83 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 648 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vas dobónyilat hajít feléd ellenfeled. Feléd repül 5 vas dobónyíl. A lövedékek perforálják a fejedet. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (5 támadástól 259 életpontot vesztesz.) Szinte kővé dermednek végtagjaid földelementáljának támadásától. 20 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod Qpica fejét. (11 támadással 1847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod Qpica testét. (9 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A fényaura 17 ép-t sebez. Ököllel Qpica gyilkos csapásokat szórva összezúzza a testedet. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (14 támadástól 1744 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Földelementálja totálisan porba burkol. 25 életpontot sebződsz. Ököllel Qpica párszor keményen megüti a fejedet. (9 támadástól 607 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Földelementálja totálisan porba burkol. 63 életpontot sebződsz. Ellenfelednek segítsége akadt, egy szellempárduc harcol az oldalán! (41 ép-t sebzett rajtad.) A pestisaura 15 ép-t sebez rajtad. Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! Már majdnem elmosolyodsz, amikor valami furcsa történik: a hulla egyszerűen köddé válik! Sunyi mágia! Dühödten továbbmész. 12180 tapasztalati pontot kaptál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Elmúlt az áldomás III hatása. {Csatastatisztika; sebzés: 3508, sebződés: 2824, gyógyulás: 543, összesen: -2281 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 299 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre energiaspirál varázslatot lősz. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (9 támadással 675 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. A becsapódástól 557 életpontot vesztettél. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku sorkatona nyakát. (9 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (37 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a 10 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (10 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A 10 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (10 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 10 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku sorkatona jobb lábát. (11 támadással 2097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (4 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a 4 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 13 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 4 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye!
A 4 ryuku sorkatona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 ryuku hüvelykgyűrű és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 64507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7617, sebződés: 785, gyógyulás: 1216, összesen: +431 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 120. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 11. varázslatot a 164. varázslatot a 178. varázslatot |
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 989. tárggyal a 983. tárgyat |
* 10. KP: | használod a 983. tárgyat |
at 5533 10 | TU-t adsz át az 5533. kalandozónak 10 |
at 4989 8 | TU-t adsz át a 4989. kalandozónak 8 |
le 913 511 1158 | leveszed/lerakod a 913. tárgyat az 511. tárgyat az 1158. tárgyat |
kf 1489 608 1194 | kézbeveszed/felveszed az 1489. tárgyat a 608. tárggyal az 1194. tárgyat |
bb 1361 978 976 | beraksz a bankba az 1361. tárgyat (978 darabot) |
hh 1133 1253 1269 | használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat |
hh 1153 1154 1225 | használod az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat az 1225. tárgyat |
h 1340 35 | használod az 1340. tárgyat |
h 1271 1253 | használod az 1271. tárgyat |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
kre 244 1161 6 | kreálsz a 244. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
kno 17 1 | képesség-növelés 17 |
vv 361 168 363 | elmormolod a 361. varázslatot a 168. varázslatot a 363. varázslatot |
vv 247 326 319 | elmormolod a 247. varázslatot a 326. varázslatot a 319. varázslatot |
vv 185 112 299 | elmormolod a 185. varázslatot a 112. varázslatot a 299. varázslatot |
kno 17 1 | képesség-növelés 17 |
ftv 307 55 | felt. tám/véd. varázslat a 307. varázslatot az 55. szörnyet |
ftv 307 803 | felt. tám/véd. varázslat a 307. varázslatot a 803. szörnyet |
fkt 1436 1 | felt. készítesz az 1436. tárgyat (1 darabot) |
h 1477 8 5 | használod az 1477. tárgyat |
[459,3] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy elhagyott kalózhajót. Délnyugatra nézve látsz egy világítótornyot. Elteszed a látcsövet.
m 1 | mozogsz északkeletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 276 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 414 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalóz fejét. (8 támadással 595 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 540 életpontot sebződsz. Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku kalóz bal lábát. (12 támadással 2280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku kalóz bal lábát. (10 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a 8 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (24 támadástól 442 életpontot vesztesz.) A 8 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (16 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (4 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku kalóz jobb lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A 2 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.)
A 2 ryuku kalóz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP]. 33051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5846, sebződés: 1318, gyógyulás: 869, összesen: -449 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 434 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalóz bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 688 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 577 életpontot sebződsz. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku kalóz könnyűvértes testét. (12 támadással 2347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+470 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku kalóz fejét. (10 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (27 támadástól 504 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (18 támadástól 132 életpontot vesztesz.) A 9 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (9 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a ryuku kalóz testét. (6 támadással 1165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+234 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a ryuku kalóz testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc, ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP]. 33051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6192, sebződés: 1443, gyógyulás: 951, összesen: -492 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 157 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bámulatos zombi rotható húsát. (8 támadással 359 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi fejét. (12 támadással 1373 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a bámulatos zombi testét. (10 támadással 646 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a bámulatos zombi karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a bámulatos zombi rotható húsát. (3 támadással 340 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a bámulatos zombi foszladozó testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A bámulatos zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3177, sebződés: 352, gyógyulás: 8, összesen: -344 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (8 támadással 361 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kaotikus ősvégzet testét. (12 támadással 1990 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (10 támadással 789 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. A kaotikus ősvégzet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-12 TVP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a kaotikus ősvégzet testét. (11 támadással 1790 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a kaotikus ősvégzet testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-11 TVP). A kaotikus ősvégzet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5123, sebződés: 808, gyógyulás: 6, összesen: -802 ÉP}
A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Most aztán semmit sem fogsz látni! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Angolna szálkával néhányszor teljesen átdöföd a méretes oktopusz testét. Kritikus ütés! (4 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Fegyvered 80 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Öregedtél 4 évet. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ellenfeled regenerálódik! Angolna szálkával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz fejét. (4 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Fegyvered 75 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 59 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. A méretes oktopusz csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Öregedtél 5 évet. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled regenerálódik! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1190, sebződés: 924, gyógyulás: 193, összesen: -731 ÉP}
vv 342 112 299 | elmormolod a 342. varázslatot a 112. varázslatot a 299. varázslatot |
kut 70 | kutatsz 70 pontért |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 269 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 431 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku kalóz bal lábát. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. 552 életpontot sebződsz. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku kalóz fejét. (12 támadással 2289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalóz jobb lábát. (10 támadással 1059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a 8 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (24 támadástól 456 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a 8 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (16 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a 8 ryuku kalóz újra meg újra lecsap. (8 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a ryuku kalóz testét. (4 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku kalóz fejét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 119 életpontot vesztesz.) A 2 ryuku kalóz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 2 ryuku kalóz minden csapását hárítanod. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.)
A 2 ryuku kalóz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 vasérc és egy aranytű, ezenkívül 1 hajóács szerszám [hajóács szerszám ládikóba-> (448,19)-> 36 arany, -2 ÉP]. 33051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5810, sebződés: 1370, gyógyulás: 863, összesen: -507 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 138 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az esszenciavámpír bal lábát. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 2346 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az esszenciavámpír testét. (10 támadással 1053 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Az éles penge kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Az esszenciavámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával jól megszurkálod az esszenciavámpír testét. (3 támadással 600 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével meghorzsolod az esszenciavámpír fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Az esszenciavámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Az esszenciavámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 vámpírfogat. 39140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5047, sebződés: 557, gyógyulás: 8, összesen: -549 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 256 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az esszenciavámpír testét. Kritikus ütés! (8 támadással 688 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 2339 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az esszenciavámpír bal oldalát. (8 támadással 839 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Az esszenciavámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Az éles penge kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Az esszenciavámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 vámpírfogat. 39140 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4259, sebződés: 329, gyógyulás: 8, összesen: -321 ÉP}
A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-30000 TP.) A lény koncentrál egy hangyányit. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-30000 TP.) Marokra fogva az angolna szálkát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Angolna szálkával tökéletesen perforálod a zugkígyó bal vállát. (4 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Angolna szálkával eltalálod a zugkígyó testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 64 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) A zugkígyó fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
28751 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 1283, gyógyulás: 111, összesen: -1172 ÉP}
m 6 5 6 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, nyugatra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy energiaspirál varázslat. 336 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a mélytengeri polip fejét. (12 támadással 2255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a mélytengeri polip hadonászó karjait. Kritikus ütés! (10 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Aurgir lándzsájával megdöfködöd a mélytengeri polip testét. (11 támadással 2086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a mélytengeri polip testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 2111 életpontot vesztettél.
A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 51538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6849, sebződés: 2771, gyógyulás: 1148, összesen: -1623 ÉP}
(Továbbmész...) [458,3] Kezded megszokni a hullámzást és a hajód billegését. Közben lassan haladsz előre. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy világítótornyot. Elteszed a látcsövet. Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fekete albatrosz közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 3292-3991.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete albatrosz testét. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fekete albatrosz bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a fekete albatrosz jobb vállát. (3 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A fekete albatrosz csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Belecsipked a fekete albatrosz a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 122 életpontot vesztesz.) A fekete albatrosz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 madártollat. 29502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3939, sebződés: 221, gyógyulás: 615, összesen: +394 ÉP}
(Továbbmész...) [457,3] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ében triton közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 3848-4347.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Egy életpajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre energiaspirál varázslatot lősz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy széllöket varázslat. 286 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ében triton testét. (8 támadással 341 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod az ében triton testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+469 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ében triton bal karját. (10 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, az ében triton sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 388 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 152 életpontot vesztettél. Az ében triton összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39974 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3923, sebződés: 826, gyógyulás: 622, összesen: -204 ÉP}
m 5 5 7 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, északnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy energiaspirál varázslatot. 355 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 441 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád ámokfutó bal lábát. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád ámokfutó bal lábát. (12 támadással 2217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád ámokfutó fejét. (9 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a teriád ámokfutó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káoszcsapás varázslatot, majd rád küldi. 34 életpontot vesztettél. A teriád ámokfutó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teriád férget. 46440 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4253, sebződés: 888, gyógyulás: 646, összesen: -242 ÉP}
(Továbbmész...) [455,5] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat ryuku lovas nem jelenthet komoly veszélyt. {támadása: 175.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról energiaspirál varázslatot lősz a másikra. 338 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 717 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas testét. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ryuku lovas testét. (12 támadással 2247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku lovas jobb oldalát. (10 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 255 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Aurgir lándzsájával néhányszor megkarcolod a ryuku lovas testét. (2 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a ryuku lovas testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Véres nyál csordul ki az 1 ryuku lovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 41275 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4984, sebződés: 1056, gyógyulás: 763, összesen: -293 ÉP}
(Továbbmész...) [454,4] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg ölész közeledik. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+188.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 270 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre energiaspirál varázslatot lősz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész testét. (12 támadással 2162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész bal oldalát. (10 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4197, sebződés: 500, gyógyulás: 649, összesen: +149 ÉP}
be 1511 | bemész az 1511. épületbe |
h 1268 773 | használod az 1268. tárgyat |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sivatagi okerón fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 688 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a sivatagi okerón érdes bőrét. (10 támadással 1856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a sivatagi okerón jobb első lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 4 sebzést okoz. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 94 életpontot vesztettél. A sivatagi okerón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 áldott követ. 19561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2976, sebződés: 166, gyógyulás: 404, összesen: +238 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 36 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (8 támadással 609 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (86 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány bal szárnyát. (4 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 32 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1582, sebződés: 169, gyógyulás: 148, összesen: -21 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál lebernyegét. (12 támadással 2179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (9 támadással 1684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (40 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a manaelementál testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5219, sebződés: 1, gyógyulás: 1005, összesen: +1004 ÉP}
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
vps 1500 | VP spórolása: 1500 |
m 6 5 5 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról energiaspirál varázslatot lősz a másikra. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Zafórion köpete. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zafórion testét. Kritikus ütés! (8 támadással 688 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a Zafórion testét. (12 támadással 2236 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a Zafórion bal első lábát. (10 támadással 1034 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A Zafórion megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A Zafórion csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-12 TVP). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-13 TVP). Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a Zafórion bal vállát. (3 támadással 546 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a Zafórion testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A Zafórion megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-11 TVP). A Zafórion megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-12 TVP).
Véres nyál csordul ki a Zafórion száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szerencse gyűrűje [szerencse gyűrűje ládikóba-> 514 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 3 arany, -2 ÉP] 40529 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5186, sebződés: 616, gyógyulás: 8, összesen: -608 ÉP}
(Továbbmész...) [452,5] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Ráismersz a lényre. Egy csapat ryuku kalandozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy energiaspirál. 360 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku kalandozó jobb lábát. (12 támadással 2262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+453 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku kalandozó jobb lábát. (10 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 4 sebzést okoz. A 6 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (12 támadástól 636 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-114 varázspont.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 691 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod a ryuku kalandozó testét. (7 támadással 1328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 74 életpontot vesztettél.
A 2 ryuku kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű és 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 41596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5317, sebződés: 1685, gyógyulás: 957, összesen: -728 ÉP}
(Továbbmész...) [451,6] Még mindig az erdőben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. A települést védő őrszemek egyike hirtelen bukkan fel előtted. Egy teriád harcos támad rád. {max. életpontja: 4703-5502.}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy energiaspirál varázslatot. 311 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos testét. (8 támadással 617 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (207 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád harcos bal oldalát. (12 támadással 2251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos bal lábát. (10 támadással 1010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Aurgir lándzsájával megdöfködöd a teriád harcos fejét. (6 támadással 1162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád harcos testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A teriád harcos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 teriád férget. 46504 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5712, sebződés: 651, gyógyulás: 918, összesen: +267 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem nyakát. Kritikus ütés! (8 támadással 688 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem nyakát. (12 támadással 2216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád őrgólem bal lábát. (10 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A teriád őrgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23945 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4149, sebződés: 340, gyógyulás: 660, összesen: +320 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 438 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 595 életpontot sebződsz. Marokra fogva az Aurgir lándzsáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász jobb lábát. (12 támadással 2283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász fejét. (9 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 teriád férget. 28979 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3893, sebződés: 829, gyógyulás: 654, összesen: -175 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dobsz ellenfeledre. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta testét. (8 támadással 604 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan ellenfeledre rohansz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta testét. (12 támadással 2154 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta bal lábát. (10 támadással 1059 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 71 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 278 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a teriád nekromanta testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1575 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád nekromanta testét. Kritikus ütés! (1 támadással 121 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 270 életpontot vesztettél.
A teriád nekromanta még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 teriád férget. 53043 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5909, sebződés: 1268, gyógyulás: 8, összesen: -1260 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 1810 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ent kertész testét. (8 támadással 342 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (29 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod az ent kertész lomhamozgású lábait. Kritikus ütés! (12 támadással 2340 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megdöfködöd az ent kertész lomhamozgású lábait. Kritikus ütés! (10 támadással 910 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 148 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával többször eltalálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (8 támadással 1226 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megkarcolod az ent kertész jobb lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 141 életpontot vesztettél. Az ent kertész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 50352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6882, sebződés: 1048, gyógyulás: 8, összesen: -1040 ÉP}
m 7 | mozogsz északnyugatra |
[450,5] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy térkaput. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Elrakod a távcsövet. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bámulatos zombi lehet. {max. életpontja: 2813-3812.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bámulatos zombi rotható húsát. (8 támadással 362 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az Aurgir lándzsáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a bámulatos zombi testét. (12 támadással 1316 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a bámulatos zombi jobb lábát. (10 támadással 617 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmai majdnem eltalálnak! Aurgir lándzsájával párszor épp hogy megérintgeted a bámulatos zombi rotható húsát. (3 támadással 318 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a bámulatos zombi jobb vállát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A bámulatos zombi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3088, sebződés: 91, gyógyulás: 8, összesen: -83 ÉP}
im 2 | imádkozol |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1037 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 633 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 335 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (177 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a ködsárkány testét. (12 támadással 2196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ködsárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a ködsárkány bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ködsárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 141 életpontot vesztesz.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 85 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 69115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7354, sebződés: 1977, gyógyulás: 1259, összesen: -718 ÉP}
v 163 423 70 | elmormolod a 163. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 254 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy éjfattyak végzete varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 Thargodan esszenciát.) 3075 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ml'othag szürcsölő testét. (8 támadással 711 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Marokra fogva az ősi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ml'othag szürcsölő testét. (4 támadással 635 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megérinted a ml'othag szürcsölő testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A ml'othag szürcsölő ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (-1 max. ép, -10 TVP, -5000 TP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. 25468 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4830, sebződés: 113, gyógyulás: 8, összesen: -105 ÉP}
v 198 388 80 | elmormolod a 198. varázslatot |
[388,80] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Skinhead formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Látsz egy törpe bányát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (adamantit) van a föld alatt! A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy művészi porolitot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
kf 1370 2 | kézbeveszed/felveszed az 1370. tárgyat a bal kezedbe |
tk 4 4206 | többszemélyes kaland 4 4206 |
v 320 100 | elmormolod a 320. varázslatot |
szk 328 326 | keresed a 328. szörnyet a 326. szörnyet |
* 1. BP: | elmormolod a 83. varázslatot a 168. varázslatot a 324. varázslatot |
* 2. BP: | kézbeveszed/felveszed a 913. tárgyat az 531. tárggyal az 511. tárgyat |
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
* 4. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 5. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
PRECÍZIÓS VETŐTŰ (1522. TÁRGY) Ha valamivel vastagabb lenne, talán érdemes volna nyílhegyet készíteni ebből az aprócska, hosszan elnyújtott fémháromszögből, így azonban csak szemétre való. Súlya szinte nincs, így értéke sem lehet túl sok... Vajon miért cipelt ez a póruljárt kalóz a ruhájába rejtve ennyit magánál? Talán mégsem érdemes eldobni, hanem érdemes alávetni egy alaposabb szemléletnek. Hohó! A precíziós vetőtű nagyon hasznos lövedékké válhat, ha a megfelelő fegyvert megtalálod hozzá. A fémtüskéből eredő erőteljes, bár azonosíthatatlan mágia azt sugallja, hogy piciny sebzése ellenére ez a lövedék tartogathat még meglepetéseket használója számára. |
MALOM (1204. ÉPÍTMÉNY) Először, amikor megpillantottad a malmot, nehéz volt feldolgozni ennek a toronymagas, ismeretlen funkciójú épületnek a látványát. A zömök, hengerforma alap oldalán két egymáson keresztbe fektetett faszerkezet áll, melyen valamilyen szürke színű vászon feszül. Ebbe kap bele a szél, hogy megforgassa az irdatlan nagy alkotmányt a hozzá képest picinek tűnő építmény oldalán. Szóval ez a malom kívülről, s bizony sejthető, hogy belül valamilyen módon felhasználják valamire a szélkerékkel nyert energiát. Fogalmad sincs, mi célból. De igazából nem is várható el egy kalandozótól, hogy tudja. Ha akarsz, beléphetsz a malomba, 5 TVP árán. |
Erő: | 97 (126) | Szint: | 60 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
IQ: | 95 (126) | Támadás: | 116 (117) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 64 kg |
Ügyesség: | 93 (106) | Védekezés: | 131 (139) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 37/30 év |
Egészség: | 92 (119) | Életpont: | 3433/3602 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 104 (147) | Varázspont: | 5849/1513 | Pénz: | 94895 arany | Kép. pont: | 26 |
Tudatpont: | 49/31 | Pszi pont: | 945/308 | Halhatatlanság: | 50 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 13/15 (+6%) | ökölvívás: | 1/69 | szúrófegyverek: | 70/80 (+8%) |
vágófegyverek: | 38/82 (+1%) | ütőfegyverek: | 35/38 | lőfegyverek: | 53/90 (+6%) |
dobófegyverek: | 26/20 |
Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (255%) << vámpírölő (#951) (210%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -59.); gránátlövedék (#526) (60 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Aurgir lándzsája fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 56/19 | 2. nyomkövetés: | 230/58 (+17%) | 3. mászás: | 41/17 |
4. hajózás: | 21/46 (+40%) | 5. csapdakészítés: | 41/45 | 6. csapdaészlelés: | 27/34 |
7. gyógyítás: | 29/10 | 8. titkosírás: | 12/64 | 9. felderítés: | 37/73 (+27%) |
10. szörnyidomítás: | 20/36 | 11. teológia: | 399/59 (+81%) | 12. taumaturgia: | 217/35 (+63%) |
13. szerencsejáték: | 9/6 | 14. versengés: | 20/32 | 15. zene: | 15/38 |
16. szörnyismeret: | 60/44 (+34%) | 17. pszi: | 112/3 (+194%) | 18. zárnyitás: | 31/56 |
19. vadászat: | 10/59 | 20. vitalitás: | 6/27 (+12%) | 21. bányászat: | 43/71 (+1%) |
22. úszás: | 18/25 (+29%) | 23. főzés: | 18/91 (+10%) | 24. ősteológia: | 71/8 (+12%) |
25. őstaumaturgia: | 33/96 (+54%) | 26. csapatmunka: | 3/97 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 120 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 1 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 5 |
6. regeneráció: 7(9) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
14. plusz tp: 8 | 15. rezisztencia: 5 | 16. tulajdonságpajzs: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot, csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 99 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 99 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 1 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 999 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576), ősi szellem (#422), élőholt drakolder (#628), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), agyfröccsentő (#666), ősöreg taalruherceg (#718), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
trikornis (#104), Ramirez Crashed (#5451), őrjáratozó katona (#274), quwarg harcmágus (#851), Goachan, a Bíbor (#821) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 12 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) |
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | energiaspirál (#232, 32 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: taumaturgia: +8 vp 16 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 350 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (146,19,2) | vámpirizáció (#1) | feltámadás (#168) |
tulajdonságpajzs (#26) | szürkeáll. aktiv (#71) | óriáserő (#53) | varázsenergia (#161) |
Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | hadiszerencse III (#59) |
erőpajzs III (#127) | fényaura (#211) | csupasz izom (#28) | tűzmágia (#157) |
mágikus ütés (#147) | Techiulan aurája (#261) | nagyobb agypajzs (#120) | pszi-ernyő (#64) |
égető tekintet (#164) | tárgyvédelem (#178) | általános komponens (#361) | Morgan rúnája (#363) |
elme dominanciája (#247) | isteni bölcsesség (#319) | méregsemlegesítés (#14) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), energiaspirál (#232), ősjég (#311) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
varázsvédelem II (#108), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), rezisztencia (#313) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 58, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
háló (#186) | >> | jégdémon (#652) | istenítélet (#284) | >> | árnygólem (#586) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött ent (#403) | Asylux csapdája (#233) | >> | 10. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | gnomori rémszolga (#589) | kiszáradás (#268) | >> | kristálynyálka (#632) | |
istenítélet (#284) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | kiszáradás (#268) | >> | ezeréves lélek (#634) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | smaragdgólem (#417) | bo'adhun csapás (#266) | >> | vortexmágus (#418) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | kék rothasztó (#421) | bo'adhun csapás (#266) | >> | ősi szellem (#422) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | csontváz hadúr (#423) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kísértetvarázsló (#424) | |
puha ütés (#60) | >> | 40. szintű lényekre | istenítélet (#284) | >> | férfiak (#998) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | tűzgolyó (#155) | >> | rothadó borzalom (#633) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | istenítélet (#284) | >> | nők (#999) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | tűzgolyó (#155) | >> | 45. szintű lényekre | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | 52. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | 60. szintű lényekre | armageddon (#218) | >> | ent kertész (#872) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | zöld draklen (#813) | armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | |
háló (#186) | >> | esszenciavámpír (#895) | izomernyesztés (#33) | >> | kaotikus ősvégzet (#894) | |
háló (#186) | >> | tojásrakó pöfeteg (#873) | háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | |
isteni átok (#307) | >> | 55. szintű lényekre | isteni átok (#307) | >> | féregtenyészet (#803) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 58, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fizikai pajzs II (#327) | >> | 52. szintű lényekre | árnyak segítsége (#270) | >> | nők (#999) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | férfiak (#998) | életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | |
elnyelés (#236) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | elnyelés (#236) | >> | tleikan áruló (#606) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sötét kaszás (#591) | elnyelés (#236) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | |
tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +16 lopás ellen) státusz: OK |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) A következő küldetésedet az élet adja. Nem árt, ha visszatekintesz, őseid honnan is indultak annak idején. A nép soraiból! Segíts tíz molnáron, ezzel is terjesztve hitemet és növelve saját hírnevedet. (számláló: 0) |
3.) Fejleszd most a varázslói hatalmadat, jöjj vissza hozzám, ha már egy tucat taumaturgia varázslattal többet birtokolsz. (számláló: 1) |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 195. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
3 | barna immunitáskő (#976) | 9 | borkonyó bibe (#312) | 1 | drakolder póráz (#773) | |||
1 | extra takarmány (#1360) | 1 | fáklya (#36) | 1 | fehér immunitáskő (#1361) | |||
1 | halcsont (#390) | 1 | íjászkence (#1225) | 6 | kvazár (#244) | |||
1 | lótuszvirág (#447) | 1 | magányos zsizsik (#1441) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 3 | ragasztó (#83) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 2 | Thargodan esszencia (#328) | |||
2 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | 3 | vashegyű nyíl (#176) | |||
18 | víz (#27) | 4 | vörös immunitáskő (#978) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1865 | arany (#50) | 2 | áldott kő (#642) | 3 | aranytű (#272) | |||
1 | artikula bélhólyag (#927) | 4 | azúrharmat (#1161) | 2 | bronzhegyű nyíl (#94) | |||
1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | fűszertartó (#210) | 1 | galóca kalap (#1447) | |||
1 | Hatalom Karkötője (#1210) | 28 | isteni könnycsepp (#260) | 4 | madártoll (#112) | |||
1 | nemesi vívópalást (#1489) | 6 | nyílvessző (#108) | 31 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | ryuku rövidkard (#1418) | 10 | sárkánypikkely (#292) | |||
2 | sötét tekercs (#535) | 7 | teriád féreg (#1276) | 1 | teriád kobak (#1461) | |||
4 | vámpírfog (#1221) | 1 | varázskő (#305) | 4 | vasérc (#152) |