682. forduló, 684. forduló, White Nor Wacak összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2006. aug. 22. 15h:09'
EZ A 685. JÁTÉKHETED, 683. FORDULÓD
686. játékheted kezdete: aug. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2351
SZÁMLA : XXXX

WHITE NOR WACAK KALANDJAI


5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [451,20] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Hathorral. Ő Durazbar Grun felesége! Leah teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy árnyszőttest, egy csillogó fülbevalót, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.smaragdját, egy ősi csizmát, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy teriád nekromanta trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: denevérek gyűrűjében fekete obszidián koponya. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasállata egy pikkelyes ptog! {legmagasabb fegyver szakértelme: 57.} Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, mint az éj. A gonosz követője! Barátságtalanul méregetitek egymást néhány pillanatig. Folytatod utadat.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 11 borkonyó bibét (600 arany).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 Hatalom Karkötőjét (7100 arany kikiáltási áron), 1 destabilizátort (2000 arany kikiáltási áron), 2 sötét italt (300 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
Ved-Smillon, amikor összefutottatok, adott neked 3 zergenye tölcsért. Nem bírod tovább, remegő kézzel nyúlsz a vérvörös rózsa után. Ahogy megszorítod, tövisei tenyeredbe marnak, s elmerülsz a Csók élvezetében.
Furcsa látvány tárul a szemed elé: az égbolton két hatalmas alak képe jelenik meg. Az egyik hosszú, szőke hajú, komor tekintetű szálas elf harcos, jobb kezében hatalmas fémkardot, a balban egy izzó napkorongra emlékeztető amulettet tart. Vele szemben egy fekete köpenyes, ráncos arcú, mélyen ülő, sárga szemű fickó áll. Egy hosszú botra támaszkodik, amelynek karomszerű végződése egy nagy fekete opált tart. A köpenye alól egy apró denevérfigurát vesz elő. Lassan ráébredsz, hogy a fantasztikus kép Dornodont, az isteni hatalmúvá vált fekete mágust, és Raiát, a fény és jóság sugárzó istenét ábrázolja. Hirtelen csípést érzel az oldaladban, és felpattansz. Kinyitod a szemed, és a fura álom szertefoszlik. Egy apró targánypók csípett meg! Mérgesen rácsapsz, de ő a fürgébb. Még sokáig gondolkozol, hogy vajon volt-e valamilyen jelentése az álomnak, amit láttál. Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vashegyű nyilat. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+90 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4640 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+340 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+2 kaja.) A lottó 673. hetének nyerőszámai: 29, 27, 13. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 828.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-17 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 826.]

* 2. KP: elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-23 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-34 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-29 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-39 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 5 VP-t.]

* 6. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-17 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 804.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-199 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-39 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 120. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: elmormolod a 11. varázslatot a 164. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 989. tárggyal a 983. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 789.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 789.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 789.]

* 10. KP: használod a 983. tárgyat
Használod a mahagóni koronát. Sebeid gyógyulnak (+191 életerő). [0 pontot használtál fel, van még 789.]

le 913 511 1158 leveszed/lerakod a 913. tárgyat az 511. tárgyat az 1158. tárgyat
Leveszed a kyorg karkötőt.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 789.]

kf 1194 608 1489 kézbeveszed/felveszed az 1194. tárgyat a 608. tárggyal az 1489. tárgyat
A csuklódra húzod a nt'lagod karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 789.]
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 789.]
Felöltöd a nemesi vívópalástot. [0 pontot használtál fel, van még 789.]

hu 1383 455 1484 hulladék: 1383 455 1484
Hulladék, ezért nem gyűjtesz aranycsináló csápot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kampós acélszigonyt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz finom keszkenőt. [0 pontot használtál fel, van még 789.]

hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 58 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +342 max. életerő, +342 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 16 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1285 1475 504 használod az 1285. tárgyat az 1475. tárgyat az 504. tárgyat
Feláldozod a mágikus bizsut az isteneknek. A hatás nem marad el: +150 életerő, +300 varázspont. [4 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 11 VP-t.]
Ügyesen kijavítgatod hajódon a nagyobb hibákat, megerősítgeted a fedélzetdeszkákat. (+8% használhatóság.) Ezután nem tehetsz mást, megszabadulsz a tönkrement hajóács szerszámtól. Idáig bírta. [6 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 16 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: aranycsináló csáp (448,19)-> (60 ap), finom keszkenő (447,18)-> (12 ap), kampós acélszigony (447,18)-> (135 ap), összesen 207 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 16 VP-t.]

kb 1400 1392 9999 kiveszel a bankból az 1400. tárgyat (1392 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 tűzsárkány italt. Kiveszel a bank széfjéből 1 sárga gyöngyöt. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 742.]

bb 978 1361 1152 beraksz a bankba a 978. tárgyat (1361 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 vörös immunitáskövet. Beraksz a bank széfjébe 1 fehér immunitáskövet. Beraksz a bank széfjébe 3 ryuku evezőt. [0 pontot használtál fel, van még 742.]

h 1271 1253 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 14 VP-t.]

ek 7 5 20 t. energia kisütése: 7 5 20
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+20 csapdakészítés.) [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 737.]

kre 152 1161 6 kreálsz a 152. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot)
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 azúrharmatot. [-66 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 5 VP-t.]

kno 17 1 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 735.]

vv 168 319 247 elmormolod a 168. varázslatot a 319. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Nem kell félned Leah birodalmától... [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 5 VP-t.]

vv 326 363 112 elmormolod a 326. varázslatot a 363. varázslatot a 112. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-32 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 44 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+16 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 42 VP-t.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 14 VP-t.]

v 6 9999 elmormolod a 6. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {max. életpontja: 5000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a manaelementál egyik csápját. (12 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (10 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál lebernyegét. (12 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a manaelementál egyik csápját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5129, sebződés: 8, gyógyulás: 970, összesen: +962 ÉP}

[-71 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 28 VP-t.]

be 149 bemész a 149. titkos labirintusba
Hamar megtalálod a térkaput, hiszen ott pulzál ugyanabban a raktárhelyiségben, ahol a legutóbb is sikerrel elcsípted a tolvajokat! A kikötő őrei körbeállják, és érdeklődve figyelik, miként veszed jobban szemügyre a szerkezetet. Erőteljes mágikus kisugárzása van. Nos, nincs értelme tovább habozni, lássák meg ezek a fajankók, te nem félsz az ismeretlentől. Ezért aztán elszántan keresztülsétálsz a kapun. Bepillantasz: teljes a sötétség. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ideje körülnézned. Egy sűrű erdőbe jutottál, a fák lombkoronáját üde légáramlatok cibálják, a levegő friss - különösképp a kikötői raktár elhasznált levegőjéhez képest. A hely mégis baljóslatú. Az aljnövényzet eléggé buja, s az általa kijelölt útnak köszönhetően (melyet a fűszálak hajlásából ítélve nem is olyan régen használtak) a térkaputól csak egy irányba indulhatsz tovább. [Északra a 6. pont.] [5 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 14 VP-t.]

lm 33 33 mozogsz 33 33
Hangosan recseg talpad alatt az aljnövényzet, ahogy útra kelsz. [6. PONT, nyugatra az 5., északra a 15., keletre a 7., délre a térkapu, melyen keresztül ide érkeztél.]
Éjjelimadár hangját sodorja feléd a szél. Ezek szerint nem mágia okozza, éjszaka van, ezért van itt ilyen sötét! [7. PONT, nyugatra a 6., északra a 14., délre a 35. pont.]
Elsétálsz egy áthatolhatatlan sövény-komplexum mellett. [14. PONT, északra a 21., keletre a 13., délre a 7. pont.]
Találkozol Hathorral. Ő Durazbar Grun felesége! Leah teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Egy árnyszőttest, egy csillogó fülbevalót, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hűbéresi gyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor karvédőt, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mihlanil medált, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.smaragdját, egy ősi csizmát, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tradicionális övet, egy tűzhaj diadémet, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy teriád nekromanta trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: denevérek gyűrűjében fekete obszidián koponya. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. {legmagasabb fegyver szakértelme: 57.} Érzékeled auráját: sötét, mint az éj. A gonosz követője! Mogorván egymásra bámultok. Azért harcra nem fog sor kerülni. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy öreg varázsló (ld. enc.)} Folytatod utadat.
Egy csapásra bukkansz. Nyugatról keletre tart. [13. PONT, nyugatra a 14., északra a 22., keletre a 12., délre a 8. pont.]
Megpihensz egy kisebb tisztáson. Aztán észbe kapsz, nem kellene ennyire jó célpontot nyújtani egy ennyire veszélyes erdőben. Jobb lesz, ha a sűrű rejtekében lopakodsz tovább. [12. PONT, nyugatra a 13., északra a 23., keletre a 11., délre a 9. pont.]
Mondasz egy gyors átkot Hayatira és felmenőire, amikor lábbelid egy kisebb halom ürülékbe téved. Persze te sem gondolod komolyan, hogy emiatt hulljon ki megbízód összes haja, s nőjjenek jókora kelések a fenekén. Nem érné meg erre pazarolni a varázsenergiád. [9. PONT, északra a 12., keletre a 10., délre a 33. pont.]
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [33. PONT, északra a 9. pont.] Egy teriád nekromantát veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 6d12+200.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 387 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 1336 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád nekromanta bal lábát. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád nekromanta fejét. (12 támadással 1766 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (10 támadással 1016 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 69 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 280 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád nekromanta testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1456 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád nekromanta testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 271 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teriád férget. 45268 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5341, sebződés: 2647, gyógyulás: 10, összesen: -2637 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy teriád főmágus van előtted! {támadása: 160.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy halálos érintés varázslattal köszöntöd a másikat. 10075 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 507 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria és 1 teriád fétis. 43558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10075, sebződés: 507, gyógyulás: 8, összesen: -499 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 gyémánt karperecet [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP]. Egy teriád főmágust veszel észre magad előtt. {támadása: 160.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 387 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 468 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus jobb lábát. (7 támadással 383 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád főmágus testét. (12 támadással 1372 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád főmágus jobb lábát. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 395 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 322 életpontot vesztettél. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád főmágus fejét. (12 támadással 1383 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a teriád főmágus nyakát. (4 támadással 331 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 383 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 317 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4803, sebződés: 1885, gyógyulás: 8, összesen: -1877 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [21 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 58 VP-t.]
Feltámadsz! (+3124 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 649.]
A sűrű növényzet erre nem enged tovább. Vissza kell fordulnod. [33. PONT, északra a 9. pont.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+934 életerő). [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy teriád főmágus van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 387 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 1163 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád főmágus fejét. (7 támadással 382 életpontot sebezve.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a teriád főmágus testét. (12 támadással 1400 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád főmágus tekintélyes testét. (10 támadással 816 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 386 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 313 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a teriád főmágus tekintélyes testét. (12 támadással 1381 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád főmágus fejét. (7 támadással 565 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 692 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 636 életpontot vesztettél. A teriád főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ősmatéria. 45619 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5045, sebződés: 3190, gyógyulás: 10, összesen: -3180 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 teriád klipszet (ld. enc.), 1 szakét és 1 ősi esszenciát. Ezennel végeztél az utolsóval is a teriád varázstudók közül. Hayati tévedett. Egyetlen főmágus nem lett volna képes megnyitni egy ilyen energiájú térkaput, ehhez egy teljes varázslókör összefogására volt szükség. Mindenesetre megbízód örülni fog, ők többet nem fognak a raktárába betörni... bármiért is tették azelőtt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3178 életerő). [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
[13 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 36 VP-t.]

vv 185 168 elmormolod a 185. varázslatot a 168. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Nem kell félned Leah birodalmától... [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 5 VP-t.]

lm 33 33 1 mozogsz 33 33 1
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Mondasz egy gyors átkot Hayatira és felmenőire, amikor lábbelid egy kisebb halom ürülékbe téved. Persze te sem gondolod komolyan, hogy emiatt hulljon ki megbízód összes haja, s nőjjenek jókora kelések a fenekén. Nem érné meg erre pazarolni a varázsenergiád. [9. PONT, északra a 12., keletre a 10., délre a 33. pont.]
Megpihensz egy kisebb tisztáson. Aztán észbe kapsz, nem kellene ennyire jó célpontot nyújtani egy ennyire veszélyes erdőben. Jobb lesz, ha a sűrű rejtekében lopakodsz tovább. [12. PONT, nyugatra a 13., északra a 23., keletre a 11., délre a 9. pont.]
Egy csapásra bukkansz. Nyugatról keletre tart. [13. PONT, nyugatra a 14., északra a 22., keletre a 12., délre a 8. pont.]
Elsétálsz egy áthatolhatatlan sövény-komplexum mellett. [14. PONT, északra a 21., keletre a 13., délre a 7. pont.]
Éjjelimadár hangját sodorja feléd a szél. Ezek szerint nem mágia okozza, éjszaka van, ezért van itt ilyen sötét! [7. PONT, nyugatra a 6., északra a 14., délre a 35. pont.]
Hangosan recseg talpad alatt az aljnövényzet, ahogy útra kelsz. [6. PONT, nyugatra az 5., északra a 15., keletre a 7., délre a térkapu, melyen keresztül ide érkeztél.]
Megkönnyebülve lépsz át a térkapun, hogy újra a biztonságosabb kikötői raktárban találhasd magad. Igazán mégis csak akkor lélegzel fel, amikor a kikötő egészét magad mögött hagyod.
[21 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 58 VP-t.]

kt 1474 3 elkészíted az 1474. tárgyat (3 darabot)
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-29 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Legyártottál 8 galócapálinkát. Egészséged TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 33 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[450,21] Még mindig a városban vagy. A kikötő környékét úgy uralja a hatalmas őrbástya, ahogy vigyázó juhász fürkészi a nyáját. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy menekülő rabszolga nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 135.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a menekülő rabszolga testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a menekülő rabszolga jobb vállát. (12 támadással 1789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a menekülő rabszolga bal oldalát. (6 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 302 életpontot vesztesz.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 314 életpontot vesztesz.) A menekülő rabszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 18045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3098, sebződés: 618, gyógyulás: 497, összesen: -121 ÉP}

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy kikötő (729. épület.). [10 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 28 VP-t.]

be 729 bemész a 729. épületbe
Belépsz a kikötő területére. Berakodásra váró ládákat, s körülöttük szorgoskodó munkásokat látsz mindenfelé. Odébb egy-két hajó is horgonyozik. Hamarosan előkerül Hayati is. Nagy munkában van éppen, erről tanúskodik a kezében fogott, adatokkal teljesen telefirkált jegyzettömb, s pattogós viselkedése is. Röviden mesélsz kalandjaidról. [165000 tapasztalati pontot kaptál. (+1% halhatatlanság.) Jutalmad 1 hajóács készlet. (ld. enc.)] Búcsút intesz, majt magad mögött hagyod a kikötőt. [5 pontot használtál fel, van még 584. Kapsz 14 VP-t.]

m 8 8 6 mozogsz északra, északra, nyugatra
[450,20] Folytatod sétádat a házak közt. Elcsodálkozol, mert akármerre indulsz, serény kézművesek műhelyébe, üzletébe botlasz. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ryuku ősszellem. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (230 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ryuku ősszellem testét. (12 támadással 1818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku ősszellem bal lábát. (10 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A ryuku ősszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 333 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 646 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku ősszellem szellemtestét. (4 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 57 életpontot sebeztél. 57 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 28 ép-t sebez. A ryuku ősszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 314 életpontot vesztesz.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 ektoplazmát. 41774 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4497, sebződés: 1523, gyógyulás: 785, összesen: -738 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+851 életerő). [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatosan sorvadozol (-106 életerő).

(Továbbmész...) [450,19] Továbbmész a város utcáján. A tiszti szállások előtt visz az utad. Nyilván itt lakhatnak a híres ryuku légió parancsnokai. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat elkóborolt rémeb. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 404 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb testét. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az elkóborolt rémeb testét. (12 támadással 1771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (10 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (9 támadástól 668 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 278 életpontot vesztettél. A 9 elkóborolt rémeb néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (9 támadástól 856 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. A 3 elkóborolt rémeb harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 326 életpontot vesztettél. A 3 elkóborolt rémeb többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 261 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 26315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5453, sebződés: 2590, gyógyulás: 972, összesen: -1618 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1722 életerő). [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Komposzttá sorvadsz (-103 életerő). A sok hasonló építésű ház között kiszúrsz egy két oldalt kitüremkedő, homorú tetejű építményt. Az ajtó fölött egy tábla függ: "ékszerek". Ah, világos, miért rakták ezt ide. Ha meg akarod tudni, milyen csecsebecséket árulnak a ryukuk ékszerboltjaiban, ide kell be nézned! (724. épület.)

(Továbbmész...) [449,19] Még mindig a városban vagy. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy leleplezett teriád lehet. {egyik sebzési módja: 4x 8d30+45.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 620 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-69 életerő.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a leleplezett teriád testét. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. A becsapódástól 352 életpontot vesztettél. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a leleplezett teriád testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 98 életpontot sebeztél. 98 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-21 életerő.) Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a leleplezett teriád nyakát. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 417 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 417 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-287 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 teriád férget. 31605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3759, sebződés: 1615, gyógyulás: 610, összesen: -1005 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1106 életerő). [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Tested aggasztó sebességgel sorvad (-117 életerő). Van itt egy nemesi palota (728. épület.). [45 pontot használtál fel, van még 539. Kapsz 126 VP-t.]

be 728 bemész a 728. épületbe
Közelebb vonszolod magad a nemesi palotát védő őrökhöz. Magatartásuk lenéző, pökhendi, de ugyanakkor kicsit a kiváncsiság is ott bújkál benne: nem értik, a magadfajta ágról szakadt csavargó miért akarhat bejutni egy ilyen előkelő palotába. Hát persze, most így nézel ki. Elmondod nekik, hogy a palotamester jóbarátja vagy, irgumburgum lesz, ha nem szólnak neki. Az őrök kétkednek szavahihetőségedben. Egyikük azonban - nagy szerencsédre - halványan emlékszik arra, hogy látott titeket a múltkor beszélgetni, s meggyőzi a többieket, hogy hívják oda a palotamestert. Az ízlésesen kiöltözött hivatalnok jókedvűen fogad. Röviden mesélsz kalandjaidról. Miután kiderül, hogy a feladatodat még nem végezted el, a palotamester éles hangon megjegyzi: az ura, lord Toyaki nem szereti a semmirekellő alakokat, akik nem teljesítik, amit ígértek. Vagy akkor gyere vissza, ha csináltál már valamit, vagy inkább - a te érdekedben - soha többé ne lássanak. Sietve magad mögött hagyod a palotát. [5 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 14 VP-t.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[448,20] Folytatod sétádat a házak közt. Megpillantod, ahogy két kiskölök fakardokkal vív egymással. A vérükben van a küzdelem! Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Ráismersz a lényre. Egy csapat idegenvadász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 122 szúró, 122 vágó, 122 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 542 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. 146 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az idegenvadász bal karját. (12 támadással 1763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd az idegenvadász könnyűvértes testét. (10 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (7 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A 7 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 198 életpontot vesztesz.) A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 187 életpontot vesztesz.) A 7 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (7 támadástól 185 életpontot vesztesz.) A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 198 életpontot vesztesz.) A 7 idegenvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (7 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod az idegenvadász testét. (9 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. 90 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd az idegenvadász bal karját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A 2 idegenvadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A 2 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A 2 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A 2 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.)
A 2 idegenvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (447,18)-> 125 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 144 arany, -2 ÉP] 32201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5003, sebződés: 1673, gyógyulás: 942, összesen: -731 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+846 életerő). [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy aréna (725. épület.). Működik a borzalmas sorvasztás (-106 életerő).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[450,6] Még mindig füves síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy bámulatos zombi nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 1x 8d60.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bámulatos zombi rotható húsát. (7 támadással 297 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bámulatos zombi foszladozó testét. (12 támadással 1099 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a bámulatos zombi bal vállát. (10 támadással 620 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bámulatos zombi testét. (12 támadással 1115 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megkarcolod a bámulatos zombi testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A bámulatos zombi karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A bámulatos zombi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14037 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3425, sebződés: 479, gyógyulás: 10, összesen: -469 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nagyobb phua-kúpot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy térkaput. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Működik a borzalmas sorvasztás (-104 életerő). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[25 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 70 VP-t.]

h 1168 19 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag rizsfelfújtat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hatásaként +6 sebzést kapsz a ryuku kontinens teremtményei ellen. 2003 tapasztalati pontot kaptál. [14 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 39 VP-t.]

h 1268 763 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy ro'galhal lánc korábbi tulajdonosát. Fényforrásként fáklyát használsz. Mintha a semmiből teremne ott, egy szellemdarázs materializálódik előtted. {támadása: 62.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (7 támadással 497 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a szellemdarázs szellemtestét. (8 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 111 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a szellemdarázs testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1892, sebződés: 190, gyógyulás: 370, összesen: +180 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 485. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 37 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (96 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a zafír sárkány bal szárnyát. Kritikus ütés! (5 támadással 910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 114 életpontot sebeztél. 114 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 37 arany, 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 21 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1690, sebződés: 285, gyógyulás: 330, összesen: +45 ÉP}

[-71 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 1731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 106 életpontot sebeztél. 103 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a manaelementál testét. (10 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+9 vp). Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál hullámzó masszáját. (12 támadással 1726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megbökdösöd a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5157, sebződés: 8, gyógyulás: 1079, összesen: +1071 ÉP}

[-71 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 28 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2173 varázspont, -4347 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 465.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3724 életerő). [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 14 VP-t.]

jlk 145 jelszó kimondása 145
Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Oppálá, le kell küzdeni először is a masszát, ami idebent lapít. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {max. életpontja: 3401-5900.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. 702 életpontot vesztettél. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 86 életpontot vesztettél. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza jobb oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 2256 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 112 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod az óriásmassza testét. (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az óriásmassza rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Patájával az óriásmassza többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Szerencsére az éles pengék további kárt nem okoznak. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriásmassza testét. (11 támadással 1669 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 118 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed az óriásmassza testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az óriásmassza szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) Mellkasodba bök az óriásmassza néhányszor agyarával! (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) Szerencsére az éles pengék további kárt nem okoznak.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-512 életerő). Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 25081 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5441, sebződés: 2506, gyógyulás: 8, összesen: -2498 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy mesés moa szemlencse! Van itt még valami! Egy fantasztikus moa gyöngy! [moa gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. [15 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 42 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2498 életerő). [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 14 VP-t.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
[451,6] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. Egyszercsak egy teriád nyílvessző csapódik be melletted. Ha nem mozdulsz előre épp abban a pillanatban, hegye a válladba szúródik. Így azonban ártalmatlanul csapódik a közeli sziklafalnak, ahol aztán több darabba törik. Fedezéket keresel, majd körbenézel. Nem találod szemeddel az íjászt. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy féregtenyészet készül a lemészárlásodra. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 431 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet bal lábát. (7 támadással 309 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a féregtenyészet fejét. (12 támadással 1079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (10 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 33 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 60 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-13 varázspont.) Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a féregtenyészet testét. (12 támadással 1096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a féregtenyészet testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-9 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. 24743 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3951, sebződés: 709, gyógyulás: 586, összesen: -123 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy titanitdukát. Egy féregtenyészet intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 3350-4149.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 403 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a féregtenyészet testét. Kritikus ütés! (7 támadással 364 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a féregtenyészet jobb lábát. (12 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a féregtenyészet testét. (10 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 27 ép-t sebez. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 67 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-8 varázspont.) Vámpírölővel tökéletesen perforálod a féregtenyészet testét. (12 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a féregtenyészet fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A fényaura 33 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-7 TVP). A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.)
A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. 24393 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4005, sebződés: 734, gyógyulás: 590, összesen: -144 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 4703-5502.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos jobb karját. (7 támadással 544 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (181 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos testét. (12 támadással 1846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád harcos testét. (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Vámpírölővel megdöfködöd a teriád harcos testét. (4 támadással 612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. 30 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád harcos testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teriád férget. 38591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5156, sebződés: 698, gyógyulás: 769, összesen: +71 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád nekromanta jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 387 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. 1012 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta testét. (7 támadással 522 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád nekromanta bal karját. (12 támadással 1816 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád nekromanta testét. (10 támadással 1033 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 63 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 256 életpontot vesztettél. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád nekromanta jobb oldalát. (10 támadással 1522 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád nekromanta testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A teriád nekromanta többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 280 életpontot vesztettél.
A teriád nekromanta most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 teriád férget. 45804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5474, sebződés: 2321, gyógyulás: 10, összesen: -2311 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy vékony ryuku kulcs [vékony ryuku kulcs ládikóba-> (448,19)-> 9 arany, -2 ÉP], egy topáz erényöv [topáz erényöv ládikóba-> (450,19)-> 110 arany, -2 ÉP] és egy tenger gyümölcse [tenger gyümölcse ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP]. Elégedetten távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2517 életerő). [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Csak egy bíbor anguaxin. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 177 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor anguaxin testét. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a bíbor anguaxin testét. (10 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A bíbor anguaxin karmait belevágja a jobb lábszáradba. (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (2 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 112 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A bíbor anguaxin karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) A bíbor anguaxin szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 anguaxin váladékot. 23760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4175, sebződés: 737, gyógyulás: 681, összesen: -56 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Még egész friss emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Működik a borzalmas sorvasztás (-107 életerő).

(Továbbmész...) [452,7] A terep továbbra is ritka erdő. Nocsak, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ent kertész került az utadba. {védettsége: 135 szúró, 85 vágó, 135 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 1686 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ent kertész jobb lábát. (7 támadással 337 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd az ent kertész bal vállát. (12 támadással 1469 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az ent kertész testét. (10 támadással 737 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Az ent kertész beleharap a kezedbe. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 148 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (12 támadással 1468 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 120 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod az ent kertész testét. Kritikus ütés! (6 támadással 558 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 383 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 143 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6591, sebződés: 1192, gyógyulás: 10, összesen: -1182 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1343 életerő). [-49 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-116 életerő).

(Továbbmész...) [453,8] Még mindig az erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy hallgatag térdeplő közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 4x 8d20+126.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hallgatag térdeplő testét. Kritikus ütés! (7 támadással 609 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a hallgatag térdeplő testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a hallgatag térdeplő testét. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A hallgatag térdeplő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 668 életpontot vesztesz.) A hallgatag térdeplő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 térdeplő tülköt. 27544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3132, sebződés: 668, gyógyulás: 504, összesen: -164 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-115 életerő). Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [140 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 392 VP-t.]

m 1 2 mozogsz északkeletre, keletre
[454,7] Még mindig az erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hmm, csak egy hallgatag térdeplő. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 4x 8d20+96.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hallgatag térdeplő testét. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a hallgatag térdeplő bal vállát. (12 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a hallgatag térdeplő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 3 sebzést okoz. A hallgatag térdeplő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 573 életpontot vesztesz.) A hallgatag térdeplő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 térdeplő tülköt. 20957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2553, sebződés: 573, gyógyulás: 407, összesen: -166 ÉP}

Felfedeztél egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Bár a település pillanatnyilag csendes, fegyvered egyre görcsösebben markolászod, idegeid a pattanásig feszültek. A halk neszre lenézel a lábad elé. Egy teriád féreg vonaglik ott, már az utolsókat rúgja. Ezek az ocsmányságok csak a teriádok agyában maradhatnak életben. Undorral taposol rá, mire az minden evilági mozgását beszünteti. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád harcos készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 4d10+110.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád harcos bal karját. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (187 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád harcos testét. (12 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád harcos testét. (10 támadással 1046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Vámpírölővel megdöfködöd a teriád harcos fejét. (9 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A teriád harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teriád férget. 38222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5204, sebződés: 769, gyógyulás: 1100, összesen: +331 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. A következő kincseket találtad: egy teriád edény [teriád edény ládikóba-> (448,19)-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 3692-3931.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 409 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. 589 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 124 életpontot sebeztél. 124 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász izmos karját. (9 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 280 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád íj (ld. enc.) és 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 teriád férget. 25466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3780, sebződés: 871, gyógyulás: 775, összesen: -96 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád íjász intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+80.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 406 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 283 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád íjász izmos karját. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 561 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász testét. (12 támadással 1824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász testét. (7 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a bal válladra. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 teriád férget. 24990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3665, sebződés: 1082, gyógyulás: 638, összesen: -444 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád törzsfő testét. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád törzsfő testét. (12 támadással 1802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. 109 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád törzsfő testét. (10 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a teriád törzsfő megcsapja a fejedet. (4 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 203 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád törzsfő fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 1316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a teriád törzsfő jobb lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 210 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) A teriád törzsfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teriád férget. 40165 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5941, sebződés: 992, gyógyulás: 1103, összesen: +111 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. A következő kincseket találtad: egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (447,18)-> 4 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rézpáncél [rézpáncél ládikóba-> (447,18)-> 24 arany, -2 ÉP], egy mérg. teriád nyíl [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP], egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP] és egy teriád kard [teriád kard ládikóba-> (447,18)-> 200 arany, -2 ÉP]. Elégedetten távozol.
Felfedeztél egy nekrofunt. Működik a borzalmas sorvasztás (-116 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+787 életerő). [-49 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [455,7] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kronopók. {egyik sebzési módja: 1x 10d8+45.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a kronopók testét. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kronopók testét. (12 támadással 1847 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a kronopók jobb hátsó lábát. (10 támadással 1039 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A kronopók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-5 TVP). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-7 TVP). Vámpírölővel megdöfködöd a kronopók nyakát. (3 támadással 473 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a kronopók bal első lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-6 TVP). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-9 TVP). A kronopók összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 póklábat. 19915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4316, sebződés: 45, gyógyulás: 10, összesen: -35 ÉP}

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-104 életerő). [130 pontot használtál fel, van még 112. Kapsz 364 VP-t.]

vv 168 199 316 elmormolod a 168. varázslatot a 199. varázslatot a 316. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 112.]
Beizzik a turbómágia. Kimondod a megfejtett szót, remélve, hogy helyes lesz. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (104 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (12 támadással 1544 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-633 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megdöfködöd az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (10 támadással 950 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-389 életpont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Az óriásmassza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) Az éles penge kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Az óriásmassza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) Megcsipkedi az óriásmassza a jobb válladat. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1920 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-787 életpont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod az óriásmassza jobb oldalát. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-216 életpont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Az óriásmassza néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza csőrét tövig a torkodba vájja. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) A halhatatlanság varázslat megment: +741 életerő.
Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] 26745 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5499, sebződés: 3846, gyógyulás: 749, összesen: -3097 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy csodálatos moa gyémánt! [moa gyémánt ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy csodálatos moa töltő! No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 42 VP-t.]
[-27 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Fürgén varázsolsz! A varázslat hatástalan marad. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 28 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3232 életerő). [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 14 VP-t.]

im 2 4 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 8 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku lovas. {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 125 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 200 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 609 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas testét. (12 támadással 1827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku lovas testét. (10 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 370 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku lovas jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Az 1 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 200 életpontot vesztettél.
Az 1 ryuku lovas összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 34425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5230, sebződés: 869, gyógyulás: 726, összesen: -143 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 52. Kapsz 84 VP-t.]
Isteni kapcsolatot létesítesz. Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+115 életerő.) Szerencséd fejlődött. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy shintar pásztor. {támadása: 165.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. 1058 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a shintar pásztor testét. (7 támadással 541 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shintar pásztor testét. (12 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. 117 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a shintar pásztor testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. A shintar pásztor pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Vámpírölővel kicsit megsebzed a shintar pásztor testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a shintar pásztor fejét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A shintar pásztor pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34828 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4899, sebződés: 2010, gyógyulás: 900, összesen: -1110 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1136 életerő). [-49 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 98 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

[5 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 14 VP-t.]

h 1477 1 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-111 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(450,6) bámulatos zombi (#896), nagyobb phua-kúp (#1410), Dornodon oltár, nekrofun (#173), szellemdarázs (#481), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), óriásmassza (#840)
(451,6) féregtenyészet (#803), teriád harcos (#804), teriád nekromanta (#806), teriád település (#1286), bíbor anguaxin (#875)
(452,7) ent kertész (#872)
(453,8) hallgatag térdeplő (#888)
(454,7) hallgatag térdeplő (#888), teriád harcos (#804), teriád íjász (#802), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173)
(455,7) nagyobb phua-kúp (#1410), oltár, kronopók (#848), óriásmassza (#840), ryuku lovas (#835), shintar pásztor (#849)

[460,2] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet.

Látsz egy elhagyott kalózhajót. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy ryuku kereskedőhajót. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Komposzttá sorvadsz (-109 életerő).
[0 pontot használtál fel, van még 2.]

v 198 494 115 elmormolod a 198. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

szk 830 keresed a 830. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy hoarián sárkánybébit. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 1. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 168. varázslatot a 324. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: kézbeveszed/felveszed a 913. tárgyat az 531. tárggyal az 511. tárgyat
Leveszed a nt'lagod karkötőt, majd a csuklódra húzod a kyorg karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a nemesi vívópalástot, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 5. BP: használod a 336. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 6. BP: használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 8. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 9. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 10. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-342 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 30, 8.
Figyelem: 2 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját habzsol be az ezoterikus mardel. Egy adag extra takarmányt is elé raksz, amit rögvest behabzsol. A kitűnő étkeztetés hatására az állat szervezete 10 felesleges drótszőrt termelt, gyorsan megszabadítod tőle. [drótszőr ládikóba-> (448,19)-> 20 arany, -2 ÉP] A nap eseményeitől megfáradtan a hajófedélzeten versz tábort. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 2 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 785 pontot. A következő körben tehát 786 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÖREG VARÁZSLÓ (23. ELLENFÉL)
Hosszú, ősz szakállával, és beesett, de virgonc szemeivel, talán csak egy ártalmatlan, csontos öregember benyomását kelti, de valójában sokkal több annál. Ha hagyod, hogy ő cselekedjen először, komoly veszélybe kerülhetsz. A rutinos, sok tavaszt megélt varázslók töviről-hegyire ismerik a mágia milyenségét, és a legtöbb formulát használni is tudják. Épp ezért ne csodálkozz, ha mielőtt bármit is tehetnél, néhány energiatüske csapódik testedbe, vagy egy lángcsóva perzseli fel a szemöldöködet. Csak egy vénember próbál megbüntetni gonoszságodért.

TERIÁD KLIPSZ (1388. TÁRGY)
A teriádok főnökének fülébe szúrt apró ékszer már a harc közben is felkeltette a figyelmedet. Úgy tündököl, mint a zafír. Hát persze, hogy magaddal viszed. Ha felpróbálod, rögtön tapasztalni fogod hatását: +40 max. ÉP-t, +20 max. VP-t kapsz, s a védekező varázslataid többsége (ennél pontosabb adat csakúgy, mint a Morgan sipkájánál, nincs) nem igényel komponenst. A tárgy nem átadható.

HAJÓÁCS KÉSZLET (1403. TÁRGY)
Hayatinak sikerült egy igen különleges - s ugyanakkor praktikus - ajándékkal meglepnie. Ezek a bőrdarabba burkolt szerszámok még régen egy phua-kúpból kerültek elő, s hamar kiderült, hogy nagyon jól használhatóak a hajókészítő szakmában. Még az amatőrök kezében is tökéletes munkára képesek. Nem csoda, hiszen a moák jól értettek ahhoz, milyen a célnak megfelelő szerszám. Most, hogy a hajóács készlet a tied, megteheted azt, ami eddig bárhogy próbáltad, nem ment: segítségével újjá varázsolhatod agyonhasznált hajódat. Ehhez a H 1403 parancsot kell kiadnod 15 TVP-ért. Minél jobban értesz a hajókhoz, annál hatékonyabb javítást tudsz elérni ezalatt az idő alatt. A hajóács készletet, melyet ilyen nehéz körülmények között szereztél, nem adhatod át másik karakternek.

TERIÁD ÍJ (1288. TÁRGY)
Igazi kincshez jutottál, most, hogy sikerült épségben megszerezned egy teriád íjász féltve őrzött fegyverét. Igen! A teriád íj állítva mért magassága kb. másfélszerese a hagyományos hosszú íjénak. Bár ez a háromméteres teriádok kezében nem tűnt jelentősnek, ha te használod, valószínűleg lesznek gondjaid vele. Persze egy kis gyakorlás e fegyverrel, és már át is hidaltad ezeket a nehézségeket. A teriád íjhoz teriád nyílvesszőt használhatsz a KF 1288 <nyílvessző száma> parancs kiadásával. Ehhez lőfegyver szakértelmednek legalább 40. szintűnek kell lennie.

KARAKTERLAP

White Nor Wacak, egy copfos ezüsthajú, piros szemű ember férfi vagy. Kecskeszakállad és bajuszod van. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Raia lényének egy jelentős része vagy. A Lélektisztító Irgalmas Nővérek (#9105) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 683. fordulód.

Erő: 99 (128) Szint: 59 Merészség: 10/5 Magasság: 174 cm
IQ: 95 (131) Támadás: 118 (119) Agresszió: 3 Testsúly: 64 kg
Ügyesség: 91 (104) Védekezés: 109 (117) Menekülés: 15 % Életkor: 37/46 év
Egészség: 92 (114) Életpont: 3152/3199 Jellem: jó (777) Tul. pont: 1
Szerencse: 97 (135) Varázspont: 5518/604 Pénz: 153936 arany Kép. pont: 29
Tudatpont: 42/10 Pszi pont: 789/310 Halhatatlanság: 49 % EFejl: 29
Eddig összesen 11139 szörnyet (31 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 997371 TP-t kaptál. Jelenleg 153152160 TP-d van. A következő szinthez még 6847840 TP szükséges. Trófeáid: Zt'tuzzarxn, ködsárkány, élőholt drakolder. A 651. fordulódban 7905 arany került a bankszámládra. 9169 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/4 ökölvívás: 1/69 szúrófegyverek: 69/33 (+9%)
vágófegyverek: 38/66 ütőfegyverek: 35/38 lőfegyverek: 52/99 (+9%)
dobófegyverek: 26/20

Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (255%) << vámpírölő (#951) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -59.); gránátlövedék (#526) (60 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 55/42 2. nyomkövetés: 225/21 (+28%) 3. mászás: 40/75
4. hajózás: 18/46 (+8%) 5. csapdakészítés: 59/83 (+2000%) 6. csapdaészlelés: 27/34
7. gyógyítás: 29/10 8. titkosírás: 10/44 (+22%) 9. felderítés: 32/97 (+26%)
10. szörnyidomítás: 14/88 11. teológia: 372/41 (+199%) 12. taumaturgia: 207/77 (+47%)
13. szerencsejáték: 9/6 14. versengés: 20/32 15. zene: 15/16
16. szörnyismeret: 57/4 17. pszi: 102/8 (+100%) 18. zárnyitás: 31/56
19. vadászat: 10/59 20. vitalitás: 5/1 21. bányászat: 43/15
22. úszás: 15/5 23. főzés: 17/11 (+10%) 24. ősteológia: 65/29 (+44%)
25. őstaumaturgia: 23/56 (+45%) 26. csapatmunka: 1/97

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 187
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 5
6. regeneráció: 4(6) 9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
14. plusz tp: 5 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot, csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 99 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 99 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot )
elfogod hoarián sárkánybébit (#830) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576), ősi szellem (#422), élőholt drakolder (#628), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), agyfröccsentő (#666), ősöreg taalruherceg (#718), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329)
Barátságosság (aktív: 5, max: 16)
trikornis (#104), Ramirez Crashed (#5451), őrjáratozó katona (#274), hoarián sámán (#834), quwarg harcmágus (#851)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 12 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 24 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +8 vp 16 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (142,2,1) állatvédelem (#192) méregsemlegesítés (#14) tulajdonságpajzs (#26)
szürkeáll. aktiv (#71) óriáserő (#53) varázsenergia (#161) Symulf rúnája (#182)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) hadiszerencse III (#59) erőpajzs III (#127)
fényaura (#211) csupasz izom (#28) tűzmágia (#157) mágikus ütés (#147)
Techiulan aurája (#261) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő (#64) égető tekintet (#164)
tárgyvédelem (#178) isteni bölcsesség (#319) elme dominanciája (#247) Morgan rúnája (#363)
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) feltámadás (#168) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), energiaspirál (#232), isteni átok (#307)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10)
varázsvédelem II (#108), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), rezisztencia (#313)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443) armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) háló (#186) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> káoszdémon (#547) bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)
háló (#186) >> jégdémon (#652) istenítélet (#284) >> árnygólem (#586)
tűzgolyó (#155) >> ködmágus (#597) istenítélet (#284) >> fertőzött ent (#403)
Asylux csapdája (#233) >> 10. szintű lényekre kiszáradás (#268) >> gnomori rémszolga (#589)
kiszáradás (#268) >> kristálynyálka (#632) istenítélet (#284) >> garmhegyi szerzetes (#599)
kiszáradás (#268) >> ezeréves lélek (#634) halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)
armageddon (#218) >> baljós árny (#588) bo'adhun csapás (#266) >> smaragdgólem (#417)
bo'adhun csapás (#266) >> vortexmágus (#418) bo'adhun csapás (#266) >> kék rothasztó (#421)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi szellem (#422) bo'adhun csapás (#266) >> csontváz hadúr (#423)
bo'adhun csapás (#266) >> kísértetvarázsló (#424) puha ütés (#60) >> 40. szintű lényekre
istenítélet (#284) >> férfiak (#998) háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
tűzgolyó (#155) >> rothadó borzalom (#633) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> nők (#999) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
tűzgolyó (#155) >> 45. szintű lényekre kiszáradás (#268) >> 52. szintű lényekre
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) ryuku átokvarázs (#280) >> 60. szintű lényekre
armageddon (#218) >> ent kertész (#872) fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813)
armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985) ryuku átokvarázs (#280) >> társak oldalán harcolva (#986)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs II (#327) >> 52. szintű lényekre fürgülés (#92) >> nők (#999)
fürgülés (#92) >> férfiak (#998) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618) elnyelés (#236) >> tleikan áruló (#606)
fehér glóbusz (#47) >> sötét kaszás (#591) fürgülés (#92) >> élőholt drakolder (#628)
elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630) elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +16 lopás ellen) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
2.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen!
3.) Lássam, miként éred el a 60. Tapasztalati Szintet! Imádkozz, ha már megtörtént!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 195.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 aranycsináló csáp (#1383) 13 borkonyó bibe (#312) 1 csontkulcs (#74)
1 extra takarmány (#1360) 1 fáklya (#36) 1 fehér immunitáskő (#1361)
1 finom keszkenő (#1484) 1 galóca kalap (#1447) 1 grifftojás (#179)
1 hajóács szerszám (#1475) 1 halcsont (#390) 1 jokonbia ág (#1477)
3 kampós acélszigony (#455) 1 lótuszvirág (#447) 2 madártoll (#112)
1 mágikus bizsu (#1285) 12 nothar bogyó (#923) 1 nyílvessző (#108)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 ro'galhal lánc (#763)
1 rókafarok (#124) 3 ryuku evező (#1152) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 4 terrathua levél (#1443) 2 tinta (#101)
1 tükör (#43) 2 vámpírfog (#1221) 6 vasérc (#152)
6 vashegyű nyíl (#176) 1 véka rizs (#1364) 1 vörös immunitáskő (#978)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1768 arany (#50) 1 anguaxin váladék (#1382) 6 azúrharmat (#1161)
1 ektoplazma (#1185) 1 fokhagyma (#403) 8 galócapálinka (#1474)
1 hajóács készlet (#1403) 18 isteni könnycsepp (#260) 1 moa szemlencse (#1331)
1 moa töltő (#525) 1 ősi esszencia (#883) 2 ősmatéria (#1254)
3 pókláb (#1378) 1 sárga gyöngy (#1392) 5 sárkánypikkely (#292)
1 szaké (#1295) 1 szent jogar (#150) 2 térdeplő tülök (#1440)
36 teriád féreg (#1276) 1 teriád fétis (#1296) 1 teriád íj (#1288)
1 teriád klipsz (#1388) 3 teriád kobak (#1461) 1 teriád méreg (#1379)
1 titanitdukát (#1480) 2 tűzsárkány ital (#1400) 6 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(460,2) elhagyott kalózhajó (#1434)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* A mágikus gyorsítás varázslat mostantól megvehető a csatorna nyugati oldalán is.

Üzenet küldése a karakternek