Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. aug. 2. 11h:05' EZ A 683. JÁTÉKHETED, 679. FORDULÓD 684. játékheted kezdete: aug. 9. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2351 SZÁMLA : XXXX |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a shintar pásztor apró testét. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shintar pásztor testét. (12 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a shintar pásztor testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A shintar pásztor nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 484 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást).
Vámpírölővel párszor épp hogy megérintgeted a shintar pásztor jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a shintar pásztor apró testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Nem sikerült a shintar pásztor ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A shintar pásztor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36492 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5034, sebződés: 1016, gyógyulás: 703, összesen: -313 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont).
A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára.
Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 620 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos testét. (8 támadással 558 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád gyilkos jobb lábát. (13 támadással 1878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 87 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád gyilkos nyakát. (11 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 123 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 123 életpontot vesztesz.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-554 életerő). A teriád gyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38959 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 teriád férget. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 4300, sebződés: 1532, gyógyulás: 610, összesen: -922 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont).
Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled.
Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 951 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 607 életpontot vesztettél. (-31 védekezés.)
Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a moa stukival. Elrepül 8 gránátlövedék. Megsoroztad a fekete draklen jobb oldalát. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted.
Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a fekete draklen bal karját. (13 támadással 1505 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével megdöfködöd a fekete draklen pikkelyes testét. (11 támadással 894 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fekete draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 245 életpontot vesztesz.) A fekete draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-75 varázspont.) A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 230 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fekete draklen bal karját. (13 támadással 1491 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével megbököd a fekete draklen fekete pikkelyeit. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) A fekete draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 260 életpontot vesztettél. A fekete draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 48272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 15 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5623, sebződés: 2797, gyógyulás: 10, összesen: -2787 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy csendvarázs varázst.
Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a moa stukival célba találj. Elrepül 8 ezüsttöltény. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Vámpírölővel megdöfködöd a Yoshiroi Otomono testét. (13 támadással 1859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a Yoshiroi Otomono testét. (11 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Kavargó pengefalként zúdul rád a Yoshiroi Otomono. (6 támadástól 1507 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik!
Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Yoshiroi Otomono testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Yoshiroi Otomono bal karját. (11 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Kavargó pengefalként zúdul rád a Yoshiroi Otomono. (6 támadástól 1562 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 52552 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6567, sebződés: 3069, gyógyulás: 1293, összesen: -1776 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Leia Organa mormolni kezd. Létrejött egy fizikai pajzs II körülötte. Leia Organa mormolni kezd. Létrejött egy ongóliant tombolás körülötte. Killer egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakásával nyit. Killer egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakásával nyit. Clod Onar gyorsan felrak egy fizikai pajzs II varázslatot.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1037 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Leia Organa egy isteni átok varázslatot dob az ellenfélre. Az ellenfél szerencséje csökken. Leia Organa mélyen koncentrálva megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 1136 életpontot sebzett. Killer támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre őstűz varázslatot lő. 130 életpontot sebzett. Killer egy ryuku átokvarázs varázslatot dob az ellenfélre. 761 életpontot sebzett. Távolról széllöket varázslatot lő rád a másik. 244 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 312 életpontot vesztettél.
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a moa stukival beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 ezüsttöltény. Párszor kipécézted a Keijii Kokoutso testét. (8 támadással 419 életpontot sebezve.) Leia Organa teriád tőrt hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 10 teriád tőr. Alaposan megsorozza a Keijii Kokoutso tetoválásos fejét. (10 támadással 408 életpontot sebezve.) Killer teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeivel perforálja a Keijii Kokoutso nyakát. (10 támadással 374 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Felkészülsz a spirituális extenzióra. Leia Organa az ellenfél képébe ordítja: "Ghalláért!" 101 ép-nyi sebzést okozott a hangcsapás!
Vámpírölővel jól megszurkálod a Keijii Kokoutso bal karját. (13 támadással 911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a Keijii Kokoutso tetoválásos fejét. (11 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Méniach kardjával Leia Organa kissé megkarcolja a Keijii Kokoutso lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Wakizashival Leia Organa kissé megkarcolja a Keijii Kokoutso fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.)
Ököllel Killer súrolja a Keijii Kokoutso bal oldalát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Ököllel Killer gyengén megüti a Keijii Kokoutso testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 312 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 67 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! [Leia Organa:] 58 életpontot vesztett. Szerencsétlen az elviselhetetlen hanggal küszködik. [Killer:] 78 életpontot vesztett. Szerencsétlen az elviselhetetlen hanggal küszködik. [Clod Onar:] 118 életpontot vesztett. Szerencsétlen az elviselhetetlen hanggal küszködik. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 13137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Úgy döntötök, Clod Onar kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 3089, sebződés: 935, gyógyulás: 417, összesen: -518 ÉP, összes sebzés: 6299, összes sebződés: 1189}
* 1. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 120. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 11. varázslatot a 164. varázslatot a 178. varázslatot |
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 989. tárggyal a 983. tárgyat |
* 10. KP: | használod a 983. tárgyat |
ba 834 851 | nem támadod a 834. szörnyet a 851. szörnyet |
ftv 92 55 | felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot az 55. szörnyet |
flh 63 1350 | felt. lőfegyver haszn. 63 az 1350. tárggyal |
hh 1133 1253 1269 | használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat |
h 1271 1253 | használod az 1271. tárgyat |
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
kre 152 1161 6 | kreálsz a 152. tárggyal az 1161. tárgyat (6 darabot) |
kno 17 1 | képesség-növelés 17 |
fno 6 1 | fejl. pont elköltés 6 1 |
vv 168 319 247 | elmormolod a 168. varázslatot a 319. varázslatot a 247. varázslatot |
vv 326 363 112 | elmormolod a 326. varázslatot a 363. varázslatot a 112. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vps 2000 | VP spórolása: 2000 |
at 4148 10 | TU-t adsz át a 4148. kalandozónak 10 |
v 96 450 21 | elmormolod a 96. varázslatot |
[450,21] Egy kisebb településhez érkeztél. Ezeket a mólókat mély merülésű hadigályák fogadására tervezték, és légiósok hada őrzi őket.
be 729 | bemész a 729. épületbe |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 542 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény néhány precíziós vetőtűt lő feléd. A becsapódástól 127 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az idegenvadász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd az idegenvadász könnyűvértes testét. (10 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (7 támadástól 186 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (7 támadástól 188 életpontot vesztesz.) A 7 idegenvadász ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (7 támadástól 166 életpontot vesztesz.) A 7 idegenvadász nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (7 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (7 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 7 idegenvadász nehezen védhető csapásait. (7 támadástól 207 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd az idegenvadász bal lábát. (8 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 73 életpontot sebeztél. 73 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod az idegenvadász jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A 2 idegenvadász a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Bár ügyesen védekezel, a 2 idegenvadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A 2 idegenvadász pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a 2 idegenvadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.)
A 2 idegenvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy aranytű és 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 108 arany, -2 ÉP] 33420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5200, sebződés: 1567, gyógyulás: 968, összesen: -599 ÉP}
p 119 149 | használod a 119. pszi képességet |
m 2 | mozogsz keletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a shintar pásztor bal első lábát. (7 támadással 490 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a shintar pásztor testét. (12 támadással 1720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a shintar pásztor jobb vállát. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A shintar pásztor újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 489 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a shintar pásztor bal hátsó lábát. (2 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a shintar pásztor testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A shintar pásztor újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 470 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4923, sebződés: 959, gyógyulás: 674, összesen: -285 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1037 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 311 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 294 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A moa stukival célzol és lősz. Elrepül 7 gránátlövedék. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (172 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a ködsárkány jobb hátsó lábát. (12 támadással 1804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (10 támadással 983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 275 életpontot vesztesz.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ködsárkány jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 284 életpontot vesztesz.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) A ködsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 141 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 61178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7123, sebződés: 1959, gyógyulás: 1391, összesen: -568 ÉP}
v 198 452 101 | elmormolod a 198. varázslatot |
[452,101] Vált a terep: ritka erdőben vagy.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 207 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet bal lábát. (7 támadással 301 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a féregtenyészet fejét. (12 támadással 1051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a féregtenyészet bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 49 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-6 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a féregtenyészet fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a féregtenyészet testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-8 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. 22324 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3635, sebződés: 605, gyógyulás: 570, összesen: -35 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 398 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 573 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád íjász izmos karját. (12 támadással 1668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. 108 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád íjász izmos karját. (10 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a teriád íjász bal lábát. (3 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 106 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád íjász jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (476,94)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 teriád férget. 25451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3948, sebződés: 1110, gyógyulás: 876, összesen: -234 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 419 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 585 életpontot vesztettél. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász fejét. (12 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 120 életpontot sebeztél. 120 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével néhányszor teljesen átdöföd a teriád íjász testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Több csapást kapsz a teriád íjász farkától. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a teriád íjász jobb karját. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 130 életpontot sebeztél. 130 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a teriád íjász bal lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A teriád íjász farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) A teriád íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (476,94)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 íjászkence. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 teriád férget. 25312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4002, sebződés: 1078, gyógyulás: 909, összesen: -169 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Egy halálos érintés varázslattal köszöntöd a másikat. 10075 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 1003 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria. 44533 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10075, sebződés: 1003, gyógyulás: 8, összesen: -995 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb oldalát. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (104 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (5 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a zafír sárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 25 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 4 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1659, sebződés: 246, gyógyulás: 212, összesen: -34 ÉP}
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 387 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 700 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 299 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló farkát. (7 támadással 396 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád varázsló mágiavédett testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád varázsló testét. (10 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 133 életpontot vesztettél. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 301 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a teriád varázsló mágiavédett testét. Kritikus ütés! (5 támadással 710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád varázsló mágiavédett testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 305 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 4 teriád férget. 33943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4166, sebződés: 1805, gyógyulás: 670, összesen: -1135 ÉP}
(Továbbmész...) [454,103] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy csapat ryuku lovas. Nem jelenthet különösebb problémát. {támadása: 175.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas testét. (7 támadással 494 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku lovas bal oldalát. (12 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku lovas testét. (10 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 403 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku lovas hátasának lábát. (6 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a ryuku lovas jobb oldalát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve az 1 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 hoarián szentírás. 34112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5308, sebződés: 601, gyógyulás: 760, összesen: +159 ÉP}
(Továbbmész...) [455,104] A bozótost dombság váltja fel. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy teriád varázsló lehet. {támadása: 120.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 387 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 279 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 330 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád varázsló mágiavédett testét. (7 támadással 380 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a teriád varázsló mágiavédett testét. (12 támadással 1341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád varázsló bal oldalát. (10 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 121 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 339 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a teriád varázsló mágiavédett testét. (8 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a teriád varázsló testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 145 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 267 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 teriád férget. 32986 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3980, sebződés: 1481, gyógyulás: 633, összesen: -848 ÉP}
h 1268 763 | használod az 1268. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ro'galhal kísértet jobb oldalát. (7 támadással 487 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ro'galhal kísértet testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a ro'galhal kísértet fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2007, sebződés: 0, gyógyulás: 290, összesen: +290 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 505 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (100 életpontot vesztettél.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a zafír sárkány testét. (6 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 32 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 19 arany, 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1606, sebződés: 188, gyógyulás: 198, összesen: +10 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (12 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 93 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a manaelementál hullámzó masszáját. (10 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a manaelementál testét. (12 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (4 támadással 468 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5137, sebződés: 8, gyógyulás: 969, összesen: +961 ÉP}
ek 116 80 150 | t. energia kisütése: 116 80 150 |
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
ek 116 80 133 | t. energia kisütése: 116 80 133 |
m 3 3 2 | mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a magh-goth párduc farkát. Kritikus ütés! (7 támadással 567 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magh-goth párduc testét. (12 támadással 1691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a magh-goth párduc bal oldalát. (10 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) A magh-goth párduc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 458 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a magh-goth párduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 35198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4207, sebződés: 787, gyógyulás: 552, összesen: -235 ÉP}
(Továbbmész...) [457,106] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Sejtelmes, gurgolázó hangok hallatszanak az erdő mélyéről. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy húsos terrathuát. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy dzsumbujharcos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 134 szúró, 134 vágó, 134 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 29 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 276 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 309 életpontot vesztettél. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dzsumbujharcos testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 123 életpontot sebeztél. 123 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a dzsumbujharcos testét. (8 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. 26167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3509, sebződés: 1063, gyógyulás: 720, összesen: -343 ÉP}
(Továbbmész...) [458,106] Tovább barangolsz a fák között. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Felismered a közeledőt. Csak egy teriád varázsló. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 3393-3832.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 516 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 608 életpontot vesztettél. A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád varázsló testét. (12 támadással 1372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád varázsló testét. (10 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 132 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 263 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a teriád varázsló fejét. (8 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a teriád varázsló fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 133 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 140 életpontot vesztettél. A teriád varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 teriád férget. 33089 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3985, sebződés: 1792, gyógyulás: 639, összesen: -1153 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 429 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 565 életpontot vesztettél. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád íjász bal karját. (12 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád íjász bal karját. (10 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a teriád íjász testét. (4 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 132 életpontot sebeztél. 57 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a teriád íjász testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) A teriád íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (476,94)-> 35 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 teriád férget. 26340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4077, sebződés: 1078, gyógyulás: 839, összesen: -239 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (178 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád harcos fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 115 életpontot sebeztél. 22 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád harcos testét. (9 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a teriád harcos nyakát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teriád férget. 37484 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4983, sebződés: 677, gyógyulás: 968, összesen: +291 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (184 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teriád harcos bal lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gonemutlan tőrével többször eltalálod a teriád harcos bal lábát. (10 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Vámpírölővel jól megszurkálod a teriád harcos fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A teriád harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teriád férget. 39826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5238, sebződés: 746, gyógyulás: 870, összesen: +124 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 387 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 483 életpontot vesztettél. A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a teriád főmágus testét. (12 támadással 1308 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád főmágus testét. (10 támadással 782 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 384 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 318 életpontot vesztettél. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád főmágus jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1680 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a teriád főmágus tekintélyes testét. (8 támadással 628 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 361 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 292 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. 44625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4904, sebződés: 1838, gyógyulás: 10, összesen: -1828 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 341 életpontot sebződsz. A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 210 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a dzsumbujharcos testét. (12 támadással 1718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a dzsumbujharcos testét. Kritikus ütés! (6 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. 21608 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3016, sebződés: 948, gyógyulás: 612, összesen: -336 ÉP}
(Továbbmész...) [460,106] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Vad szamóca illatát hozza a szél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy teriád ámokfutó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád ámokfutó bal karját. (7 támadással 506 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a teriád ámokfutó jobb oldalát. (12 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a teriád ámokfutó jobb karját. (9 támadással 878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A teriád ámokfutó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A teriád ámokfutó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 338 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 25 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 teriád férget. 38649 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4044, sebződés: 556, gyógyulás: 533, összesen: -23 ÉP}
(Továbbmész...) [461,106] Továbbra is síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. A feléd közeledő csapat ryuku sorkatona mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 6616-7267.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 567 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 516 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel jól megszurkálod a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (12 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. 127 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a ryuku sorkatona jobb lábát. (10 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (10 támadástól 117 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) A 10 ryuku sorkatona pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (10 támadástól 149 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 80 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a ryuku sorkatona testét. (12 támadással 1671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gonemutlan tőrével többször eltalálod a ryuku sorkatona jobb lábát. (10 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az 5 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (5 támadástól 69 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Vámpírölővel gyengén megszurkálod a ryuku sorkatona bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a ryuku sorkatona bal lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Előrehajolva csap az 1 ryuku sorkatona, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Az 1 ryuku sorkatona fegyvere végigkarcolja a bal válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 410 életpontot vesztettél. Az 1 ryuku sorkatona egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (476,94)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 108 arany, -2 ÉP] 58667 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7693, sebződés: 1767, gyógyulás: 1450, összesen: -317 ÉP}
h 1477 1 4 | használod az 1477. tárgyat |
[465,102] Kisebb hegyek emelkednek itt. Ghaurdashi hegyén jársz - legalábbis a draklenek körében így nevezik e helyet.
im 2 4 | imádkozol |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 312 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff testét. (7 támadással 489 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fényes griff bal első lábát. (12 támadással 1623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a fényes griff bal szárnyát. Kritikus ütés! (8 támadással 936 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 141 életpontot vesztettél. A fényes griff belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 6 madártollat. 32050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3990, sebződés: 858, gyógyulás: 526, összesen: -332 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 905 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 257 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a moa stukival néhány lövedéket. Elrepül 7 gránátlövedék. Többször meglövöd a jáde draklen testét. Kritikus ütés! (7 támadással 665 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a jáde draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1680 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a jáde draklen bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 930 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 80 életpontot vesztettél. A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-116 varázspont.) A jáde draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel többször eltalálod a jáde draklen bal vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 1260 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a jáde draklen testét. Kritikus ütés! (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) A jáde draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 198 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 arany, egy aranytű, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. 44574 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5848, sebződés: 1929, gyógyulás: 10, összesen: -1919 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 931 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 298 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a moa stukival ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 gránátlövedék. Néhány helyen eltalálod a topáz draklen jobb lábát. (7 támadással 509 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (276 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1331 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a topáz draklen jobb karját. (10 támadással 772 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 70 életpontot vesztettél. A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-78 varázspont.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a topáz draklen testét. (12 támadással 1329 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével megbököd a topáz draklen jobb lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 67 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 196 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar, 3 vasérc, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. 45899 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5266, sebződés: 2344, gyógyulás: 8, összesen: -2336 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku kalandozó nyakát. (12 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A 6 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (12 támadástól 741 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-25 varázspont.) Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 793 életpontot vesztettél. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a ryuku kalandozó jobb lábát. (12 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a ryuku kalandozó fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 24 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (475,94)-> 144 arany, -2 ÉP], egy vasérc, 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 56 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 144 arany, -2 ÉP] 33207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4835, sebződés: 2008, gyógyulás: 1018, összesen: -990 ÉP}
bpb 1 | bef. parancs berakása: 1 |
kf 913 531 511 | kézbeveszed/felveszed a 913. tárgyat az 531. tárggyal az 511. tárgyat |
bpb 2 | bef. parancs berakása: 2 |
kf 1158 | kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat |
vv 316 316 316 | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 316. varázslatot |
f 1364 | kísérletezel az 1364. tárggyal |
szk 904 | keresed a 904. szörnyet |
tk 31 1490 | többszemélyes kaland 31 1490 |
* 3. BP: | elmormolod a 83. varázslatot |
* 4. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 5. BP: | használod a 892. tárgyat |
* 6. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
YOSHIROI OTOMONO (7064. ELLENFÉL) A Yoshiroi család emberemlékezet óta a legodaadóbb hűbérese a Horayashi családnak. Generációk sokasága fémjelzi azt a hagyományt, miszerint minden egyes nemzedékből kiállítanak legalább egy olyan szamurájt uruknak, aki a legjobbak közé verekszi fel magát. Otomono ráadásul minden tekintetben tökéletes megtestesítője a szamuráj tradícióknak. Makulátlan vértezete láttán összeszorul a szíved. Neked talán sosem lesz ilyen felszerelésed! Fegyverei csaknem egyidősek a Birodalom létezésével, és az a stílus, amivel harcol, szintén. Sajnos az aréna szabályai egyértelműek: a legyőzött szamuráj felszerelése, és fegyverei visszaszállnak az őt kiállító családra. Pedig Otomono szamurájkardját milyen jó lett volna megkaparintani! Egy jó tanács: ha méltó ellenfele akarsz lenni Otomono-nak, bármit, csak ne vágófegyvert végy elő! Kardpárbajban ugyanis nem sok esélyed a legyőzésére. |
KEIJII KOKOUTSU (7063. ELLENFÉL) Kokoutsu nem igazi szamuráj, hiszen nem visel fegyvert, és páncélja sem emlékeztet a tradicionális szamuráj viseletre. Mégis nélkülözhetetlen tagja a Horayashi család csapatának, és a Császárváros ünneplő tömege is elfogadta olyannak, amilyen. Kokoutsu ugyanis arénamágus, mégpedig a legjobbak közül való! Habár tudása kizárólag a csapatküzdelmek során használatos varázslatokra korlátozódik, téged az biztosan nem vigasztal, hogy a hivatása más területein kissé hiányos a felkészültsége. Kokoutsu ábrázata eléggé félelmetes. Szemöldökét hosszúra növesztette, és felfelé pödörte. Ugy néz ki, mint a régi ryuku mesekönyvek démonai. Kecskeszakálla szálaiba színes gyöngyöket fűzött (állítólag ezekből nyeri a varázserejét, de ez biztos csak mese), kopasz kobakján pedig nincs egy körömnyi hely sem, amit ne borítanának kusza tetoválások. Most valamiféle jó tanácsra számítasz végezetül, de sajnos azzal nem szolgálhatok. Kokoutsu a pusztító igék vonatkozásában kiszámíthatatlan, és rendkívül leleményes. A legyőzéséről pedig úgyis hiába álmodozol. |
KRONOKRISTÁLY (1636. TÁRGY) Állítólag létezik a ryuku hegységek egyikében egy eldugott hely, ahol egy időkapu található. A feltételezések szerint a gyűrű alakú átjáró a távoli, nagyon veszélyes jövőbe nyílik, épp ezért több katonai egység is védi a helyet attól, hogy bárki botor módon átsétáljon rajta. A ryuku tudósok nem is olyan régen a kaput vizsgálva meglepő felfedezést tettek: a sugárzás némiképp hatással van a környező sziklákra, kövekre is. Ez a kristály is onnan származik, és magad is érzed, hogy valamiképp különleges: az időkapu közelségének hatására teljesen áttetszővé vált, és olyan belső erő járja át atomjait, melynek megfejtéséről maximum csak álmodhatsz. A ryuku tudósok is feladták a vele való kísérletezést, talán így került a kristály a császár hivatalnokaitól egy nemesi ház kezébe, most pedig hozzád. Addig is, míg jobban meg nem ismered az kronokristály tulajdonságait, csak egy változást tapasztalhatsz: az idő múlása valamicskét lelassul (azaz ha már elérted az egy fordulóban kapható max. TVP korlátot, 30 fordulón keresztül akkor is kaphatsz még TVP-t, fordulónként egyet). Ha netán többet is sikerülne szerezned ebből a tárgyból, azok hatása összeadódna (kettőnél tehát 60 fordulón keresztül élvezhetnéd a +1 TVP/fordulót). A tárgyat nem adhatod át másik kalandozónak. |
CSAPATMUNKA A csapatmunka szakértelem a többszemélyes kalandokban való megfelelés tudománya, növekedése egyben jelképezi a szociális viselkedés, a csapat egészét segítő képességek, és a kettőnél több résztvevős harcban való helytállás fejlődését is. Minden egyes alkalommal, amikor többszemélyes kalandban veszel részt, a csapatmunka fejlődik - mértéke a kaland próbáinak számával arányos. A kaland vezetőjének fejlődése olyan, mint ha eggyel több próbát teljesített volna. Ha olyan csapattal tartasz, melynek minden tagja a te Közös Tudatod tagja, már szinte félszavakból is megértitek egymást, így a fejlődés másfélszer annyi lesz, mint egyébként. Ha már csak egyedül maradtál a kalandban, mert a többiek elbuktak valahol útközben, már a csapatmunkád sem fejlődik. Mivel a csapatmunka önképzésben nem fejleszthető szakértelem, KNO-zni nem lehet, ill. a tudatturbó és a sziklozug ragu elfogyasztása sem hat rá. A csapatmunka növekedésével új beállítási lehetőségeket, képességeket szerezhetsz, melyeket a többszemélyes kalandokban használhatsz majd fel. Ezekről mindig enciklopédia tájékoztat majd. Az adott képességet attól a szinttől használhatod majd, ahányas szakértelemnél azt megkaptad. Az első ilyen "képesség" a "Mindenki egyért", melyet alant olvashatsz. |
"MINDENKI EGYÉRT" BEÁLLÍTÁS Most, hogy megszerezted első tapasztalataidat a többszemélyes kalandozás terén, talán épp egy összeszokottabb, minden kalandba közösen induló csapatra vágysz. Ez azonban nem működhet teljesen, amíg a csapattagok szenvtelenül figyelik, miként buknak el társaik, és ők, mintha mi sem történt volna, folytatják a kalandozást. Mostantól ezt a tényezőt kiküszöbölheted a TKB 1 <beállítás> parancs használatával, ahol ha a beállításnak 1-et adsz meg: ha valaki elbukik, a teljes csapat elbukja a kalandot, ha a beállításnak 0-t adsz meg (azaz TKB 1 parancs hatására): ha valaki elbukik, a csapat attól még folytatja a kalandot. (Ez az alapállapot, csak ha átállítottad korábban, és most törölni akarod, akkor van szükséged erre a parancsra.) Azokban a többszemélyes kalandokban, ahol te vezeted csatába társaidat, a te beállításod határozza meg a kaland milyenségét. |
FÉLŐRÜLT FOGOLY (671. LÉNY) A bezártságérzet, a magány, a kevés koszt, az embertelen bánásmód, és a szomszéd cellában lassan meghibbanó elme gúnyos kacagása minden embert rövid úton az őrületbe kerget. Persze sokan vannak, akik már úgy kerülnek a börtönbe, hogy nincs ki minden kerekük, hiszen aki úgy bűnöz, hogy el tudják kapni, nem lehet teljesen komplett. Ezek a személyek pedig józan ítélőképességük elvesztése után vagy egész álló nap gubbasztanak a sarokban, vagy meggondolatlanul nekitámadnak a legtestesebb őrnek is. A félőrült elméktől az utóbbi reakció várható gyakrabban. |
ARANY SÁRKÁNYKÖPENY (1041. TÁRGY) Ha az arany sárkányköpenyt magadra öltöd, gyomorfelkavaró érzés uralkodik el rajtad, és el fog telni pár perc, míg mindez stabilizálódik. A kellemetlen élményért a köpenybe szőtt mágikus fonalak a felelősek, melyeknek speciális feladatuk van: az általuk alkotott védőaura segítségével a köpeny gazdája képes lesz az életben maradásra másik létsíkokon is. Persze ez csak az alap létfunkciók működésében segít (kapsz levegőt, és nem robbansz fel azonnal a nyomáskülönbségtől), a többi dologra, ami ott vár rád, semmilyen tárgy nem készíthet fel. De a köpeny ilyetén működésének ára van: a mágikus kisugárzás negatívan befolyásolja bizonyos harci értékeidet: szerencséd 3-mal, védettséged 10-zel csökken. Az már csak apró vigasz, hogy a tekintetet vonzó öltözet okozta ámulatot kihasználva eggyel több támadást adhatsz le a jobbkezes fegyvereddel. A tárgy nem átadható, csak alakváltók viselhetik. |
Erő: | 99 (128) | Szint: | 59 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
IQ: | 94 (130) | Támadás: | 116 (117) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 64 kg |
Ügyesség: | 91 (104) | Védekezés: | 117 (125) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 36/40 év |
Egészség: | 92 (119) | Életpont: | 3252/3515 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 97 (129) | Varázspont: | 5506/2009 | Pénz: | 150341 arany | Kép. pont: | 30 |
Tudatpont: | 42/12 | Pszi pont: | 726/162 | Halhatatlanság: | 48 % | EFejl: | 29 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/0 | ökölvívás: | 1/69 | szúrófegyverek: | 68/97 (+7%) |
vágófegyverek: | 38/64 | ütőfegyverek: | 35/38 | lőfegyverek: | 52/71 (+2%) |
dobófegyverek: | 26/20 |
Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (255%) << vámpírölő (#951) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -59.); gránátlövedék (#526) (60 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 55/31 | 2. nyomkövetés: | 223/76 (+23%) | 3. mászás: | 40/75 |
4. hajózás: | 18/30 | 5. csapdakészítés: | 39/83 | 6. csapdaészlelés: | 27/34 |
7. gyógyítás: | 29/10 | 8. titkosírás: | 10/0 | 9. felderítés: | 31/92 (+22%) |
10. szörnyidomítás: | 14/88 | 11. teológia: | 364/23 (+1672%) | 12. taumaturgia: | 205/57 (+1550%) |
13. szerencsejáték: | 9/6 | 14. versengés: | 20/32 | 15. zene: | 15/16 |
16. szörnyismeret: | 54/84 | 17. pszi: | 98/15 (+98%) | 18. zárnyitás: | 31/56 |
19. vadászat: | 8/59 | 20. vitalitás: | 5/1 | 21. bányászat: | 43/14 (+2%) |
22. úszás: | 14/84 | 23. főzés: | 16/71 (+10%) | 24. ősteológia: | 63/35 (+48%) |
25. őstaumaturgia: | 21/97 (+27%) | 26. csapatmunka: | 1/74 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 63 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 1 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 5 |
6. regeneráció: 4(6) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 10(14) | 11. kincskeresés: 10 |
14. plusz tp: 5 | 15. rezisztencia: 5 | 16. tulajdonságpajzs: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot, csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 99 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 99 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 99 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 8 darabot ) |
mászol max. 999 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576), ősi szellem (#422), élőholt drakolder (#628), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), agyfröccsentő (#666), ősöreg taalruherceg (#718), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
trikornis (#104), Ramirez Crashed (#5451), őrjáratozó katona (#274), hoarián sámán (#834), quwarg harcmágus (#851) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) |
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | energiaspirál (#232, 32 VP) |
Solisar aurája (#240, 18 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +8 vp 16 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) | Pörhemór köre (#205) (142,2,1) | áldomás (#6) | állatvédelem (#192) |
feltámadás (#168) | tulajdonságpajzs (#26) | szürkeáll. aktiv (#71) | óriáserő (#53) |
varázsenergia (#161) | Symulf rúnája (#182) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) |
hadiszerencse III (#59) | erőpajzs III (#127) | fényaura (#211) | csupasz izom (#28) |
tűzmágia (#157) | mágikus ütés (#147) | Techiulan aurája (#261) | nagyobb agypajzs (#120) |
pszi-ernyő (#64) | égető tekintet (#164) | tárgyvédelem (#178) | isteni bölcsesség (#319) |
elme dominanciája (#247) | Morgan rúnája (#363) | méregsemlegesítés (#14) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), energiaspirál (#232), isteni átok (#307) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
varázsvédelem II (#108), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), rezisztencia (#313) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 53, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
háló (#186) | >> | jégdémon (#652) | istenítélet (#284) | >> | árnygólem (#586) | |
tűzgolyó (#155) | >> | ködmágus (#597) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött ent (#403) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | 10. szintű lényekre | kiszáradás (#268) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
kiszáradás (#268) | >> | kristálynyálka (#632) | istenítélet (#284) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
kiszáradás (#268) | >> | ezeréves lélek (#634) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | bo'adhun csapás (#266) | >> | smaragdgólem (#417) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | vortexmágus (#418) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kék rothasztó (#421) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősi szellem (#422) | bo'adhun csapás (#266) | >> | csontváz hadúr (#423) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | kísértetvarázsló (#424) | puha ütés (#60) | >> | 40. szintű lényekre | |
istenítélet (#284) | >> | férfiak (#998) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
tűzgolyó (#155) | >> | rothadó borzalom (#633) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | nők (#999) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
tűzgolyó (#155) | >> | 45. szintű lényekre | kiszáradás (#268) | >> | 52. szintű lényekre | |
halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | 60. szintű lényekre | |
armageddon (#218) | >> | ent kertész (#872) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | zöld draklen (#813) | |
armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | társak oldalán harcolva (#986) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 53, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fizikai pajzs II (#327) | >> | 52. szintű lényekre | fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | |
elnyelés (#236) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | elnyelés (#236) | >> | tleikan áruló (#606) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sötét kaszás (#591) | fürgülés (#92) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
elnyelés (#236) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK |
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +16 lopás ellen) státusz: OK |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen! |
3.) Lássam, miként éred el a 60. Tapasztalati Szintet! Imádkozz, ha már megtörtént! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 195. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 11 | borkonyó bibe (#312) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
1 | extra takarmány (#1360) | 1 | fáklya (#36) | 21 | gránátlövedék (#526) | |||
5 | haramaki (#1367) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 9 | kaja (#2) | |||
5 | kote (#1375) | 13 | nothar bogyó (#923) | 5 | nunchaku (#1372) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | rizspapír-vért (#1366) | 1 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | sáfránypor (#211) | 1 | sallank karom (#128) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
1 | tinta (#101) | 1 | tükör (#43) | 2 | vámpírfog (#1221) | |||
2 | vasérc (#152) | 1 | vashegyű nyíl (#176) | 5 | víz (#27) | |||
1 | manakristály (#500) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
31847 | arany (#50) | 2 | aranytű (#272) | 2 | dlathog kőzet (#829) | |||
1 | draklen buborék (#1326) | 2 | dzsumbujharcos bóla (#1458) | 2 | fűszertartó (#210) | |||
1 | galóca kalap (#1447) | 3 | hoarián szentírás (#1339) | 2 | íjászkence (#1225) | |||
2 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | jáde drakpikkely (#1306) | 6 | madártoll (#112) | |||
2 | ősmatéria (#1254) | 2 | ryuku tál (#1365) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
14 | sárkánypikkely (#292) | 1 | szaké (#1295) | 29 | teriád féreg (#1276) | |||
2 | teriád kobak (#1461) | 1 | teriád méreg (#1379) | 1 | topáz drakpikkely (#1307) | |||
1 | varázskő (#305) |