Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. jan. 6. 14h:19' EZ A 661. JÁTÉKHETED, 661. FORDULÓD 662. játékheted kezdete: jan. 12. A következő fordulódat legkorábbana 662. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2201 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot az 59. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 211. varázslatot a 164. varázslatot a 127. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 209. varázslatot a 182. varázslatot a 147. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 120. varázslatot a 192. varázslatot a 168. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 11. varázslatot a 178. varázslatot a 161. varázslatot |
* 8. KP: | használod az 1099. tárgyat |
* 9. KP: | elmormolod a 299. varázslatot a 319. varázslatot a 297. varázslatot |
* 10. KP: | használod az 1271. tárgyat |
fno 11 2 | fejl. pont elköltés 11 2 |
kf 985 804 441 | kézbeveszed/felveszed a 985. tárgyat a 804. tárggyal a 441. tárgyat |
kf 1489 | kézbeveszed/felveszed az 1489. tárgyat |
kf 1370 2 | kézbeveszed/felveszed az 1370. tárgyat a bal kezedbe |
ek 7 4 17 | t. energia kisütése: 7 4 17 |
ek 118 | t. energia kisütése: 118 |
hh 1145 1137 937 | használod az 1145. tárgyat az 1137. tárgyat a 937. tárgyat |
kb 269 44 | kiveszel a bankból a 269. tárgyat (44 darabot) |
kb 150 34 | kiveszel a bankból a 150. tárgyat (34 darabot) |
v 1 9999 | elmormolod az 1. varázslatot |
hu 694 1283 1380 | hulladék: 694 1283 1380 |
hu 1325 853 866 | hulladék: 1325 853 866 |
hu 39 198 334 | hulladék: 39 198 334 |
hu 1073 1236 932 | hulladék: 1073 1236 932 |
h 504 | használod az 504. tárgyat |
vv 243 299 299 | elmormolod a 243. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 181 449 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
[449,20] Épületek tűnnek fel. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik.
be 745 4 | bemész a 745. épületbe |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip testét. (6 támadással 417 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal megvagdalod a mélytengeri polip jobb vállát. (11 támadással 1602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a mélytengeri polip jobb oldalát. (9 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A fényaura 5 ép-t sebez. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ősi karddal néhányszor megcsapod a mélytengeri polip testét. (11 támadással 1540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Wakizashival végigvagdosod a mélytengeri polip testét. (9 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1473 életpontot vesztettél.
Ősi karddal megkarcolod a mélytengeri polip testét. Kritikus ütés! (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Wakizashival megkarcolod a mélytengeri polip nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A mélytengeri polip összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 polip szívókát. 52940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6209, sebződés: 2891, gyógyulás: 1013, összesen: -1878 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 245 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri parazita testét. (6 támadással 414 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a tengeri parazita testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2255 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a tengeri parazita testét. (9 támadással 937 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A tengeri parazita kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 56 életpontot vesztettél. Ősi karddal néhányszor megcsapod a tengeri parazita jobb oldalát. (3 támadással 479 életpontot sebezve.) Wakizashival megkarcolod a tengeri parazita jobb vállát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A fényaura 13 ép-t sebez. Csápjaival a tengeri parazita lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 111 életpontot vesztesz.) A tengeri parazita harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) A tengeri parazita még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 44020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4484, sebződés: 562, gyógyulás: 8, összesen: -554 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a menekülő rabszolga testét. Kritikus ütés! (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ősi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a menekülő rabszolga testét. (11 támadással 1814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a menekülő rabszolga jobb vállát. (3 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeled 33 pontot sebződik a fényaurától. A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 241 életpontot vesztesz.) A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 233 életpontot vesztesz.) A menekülő rabszolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hoarián bőrnadrág (ld. enc.). Szereztél 96 aranyat. 21288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2669, sebződés: 474, gyógyulás: 435, összesen: -39 ÉP}
kld 7 | küldetés végrehajtása 7 |
kld 7 | küldetés végrehajtása 7 |
kld 7 | küldetés végrehajtása 7 |
m 3 | mozogsz délkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a sangin yeti testét. (6 támadással 434 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Csontodig hatol a hideg. (600 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: dözmöng szív, 15 spiritusz, 3 quwarg tojás. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a sangin yeti nyakát. (11 támadással 1795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a sangin yeti testét. (9 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Mancsával a sangin yeti megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) Ősi karddal végigvagdosod a sangin yeti jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 1435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Wakizashival súrolod a sangin yeti jobb oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 422 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 289 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5480, sebződés: 2193, gyógyulás: 864, összesen: -1329 ÉP}
be 733 | bemész a 733. épületbe |
m 3 4 4 | mozogsz délkeletre, délre, délre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns hegyitroll bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 480 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (554 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a mutáns hegyitroll jobb oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 2255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Wakizashival végigvagdosod a mutáns hegyitroll fejét. (7 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mutáns hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 gonoszság.) A mutáns hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Csápjaival a mutáns hegyitroll lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 137 életpontot vesztettél. A mutáns hegyitroll most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4270, sebződés: 1112, gyógyulás: 605, összesen: -507 ÉP}
(Továbbmész...) [464,86] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy draklen medúza. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 146 szúró, 146 vágó, 146 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 6 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza nedvedző csápjait. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a draklen medúza testét. (11 támadással 1955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Wakizashival megvagdalod a draklen medúza testét. (5 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A draklen medúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24772 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2987, sebződés: 158, gyógyulás: 508, összesen: +350 ÉP}
(Továbbmész...) [464,87] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy draklen citadellát. (ld. enc.)
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy képlékeny otaa! (ld. enc.) {szintje: 47.} {max. életpontja: 3592-3801.}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 275 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a képlékeny otaa testét. (11 támadással 1825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Wakizashival többször mélyen végigmetszed a képlékeny otaa testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A képlékeny otaa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A képlékeny otaa Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). Ősi karddal súrolod a képlékeny otaa testét. Kritikus ütés! (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a képlékeny otaa testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Csápjaival a képlékeny otaa lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) A képlékeny otaa mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Egy mikronnyit öregedtél (-10 TVP). A képlékeny otaa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
32775 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3581, sebződés: 835, gyógyulás: 664, összesen: -171 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 317 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zöld draklen testét. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (279 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zöld draklen testét. (11 támadással 1420 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a zöld draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A zöld draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 72 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-101 varázspont.) A zöld draklen farkával megérint. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ősi karddal párszor kilyukasztod a zöld draklen jobb karját. (11 támadással 1414 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a zöld draklen testét. (9 támadással 743 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A zöld draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) A zöld draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) A zöld draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 228 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> 60 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 59824 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5231, sebződés: 2378, gyógyulás: 8, összesen: -2370 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a sárkánylovas fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 480 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (267 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ősi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal párszor kilyukasztod a sárkánylovas bal oldalát. (11 támadással 1771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Wakizashival súrolod a sárkánylovas bal lábát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A sárkánylovas nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 32085 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Lehetséges, hogy iménti tetted összetűzéshez vezet majd a hoariánokkal. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3168, sebződés: 659, gyógyulás: 385, összesen: -274 ÉP}
v 198 451 6 | elmormolod a 198. varázslatot |
[451,6] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (6 támadással 288 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a féregtenyészet testét. (11 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a féregtenyészet nyakát. (9 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 56 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-8 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a féregtenyészet bal lábát. (11 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a féregtenyészet jobb lábát. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Csápjaival a féregtenyészet lecsap a bal karodra. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 15 teriád férget. 31134 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3567, sebződés: 606, gyógyulás: 650, összesen: +44 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 42 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád harcos bal oldalát. (6 támadással 419 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (178 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos testét. (11 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád harcos testét. (9 támadással 839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Fényaurád 4 sebzést okoz. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Ősi karddal végigvagdosod a teriád harcos farkát. (9 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Wakizashival súrolod a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). A teriád harcos farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 2 teriád férget. 53970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5194, sebződés: 789, gyógyulás: 811, összesen: +22 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 41 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 480 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (167 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal párszor kilyukasztod a teriád harcos testét. (11 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Wakizashival megvagdalod a teriád harcos bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A fényaura 8 ép-t sebez. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a teriád harcos farkát. (8 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Wakizashival épp hogy megvágod a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 teriád férget. 47302 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4607, sebződés: 719, gyógyulás: 818, összesen: +99 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. 684 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád nekromanta fejét. (6 támadással 419 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva az ősi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád nekromanta testét. (11 támadással 1721 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a teriád nekromanta jobb lábát. (9 támadással 920 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a teriád nekromanta megcsapja a fejedet. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 76 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 64 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 236 életpontot vesztettél. Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a teriád nekromanta bal oldalát. (9 támadással 1439 életpontot sebezve.) Wakizashival kissé megkarcolod a teriád nekromanta jobb vállát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 232 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a teriád nekromanta száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 3 teriád férget. 58128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5025, sebződés: 1972, gyógyulás: 8, összesen: -1964 ÉP}
m 3 2 2 | mozogsz délkeletre, keletre, keletre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled Gonemutlan hálója varázslatot lő rád. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megpróbálsz kibújni Gonemutlan hálójából. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. A lény gyors egymásutánban néhány teriád nyílvesszőt lő ki rád. 214 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Megpróbálsz kibújni Gonemutlan hálójából. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Ezt a támadást elhibáztad! Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A Gonemutlan néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 235 életpontot vesztesz.) Bár ügyesen védekezel, a Gonemutlan sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 303 életpontot vesztesz.) Megpróbálsz kibújni Gonemutlan hálójából. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Fényaurád 10 sebzést okoz. A Gonemutlan többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 206 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 206 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a Gonemutlan sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 264 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 264 életpontot vesztettél. Megpróbálsz kibújni Gonemutlan hálójából. A fenébe, nem sikerült! Rohadtul ragad. Nem találtad el! Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a Gonemutlan megcsapja a fejedet. (6 támadástól 201 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 201 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 254 életpontot vesztesz.) Nem akarsz kinyúlni. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt.
{Csatastatisztika; sebzés: 815, sebződés: 2348, gyógyulás: 8, összesen: -2340 ÉP}
(Továbbmész...) [453,7] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr híveié. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat ryuku sorkatona közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 59.} {max. életpontja: 6085-6736.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona bal karját. Kritikus ütés! (6 támadással 480 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 272 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a ryuku sorkatona bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 2255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Wakizashival végigvagdosod a ryuku sorkatona jobb oldalát. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült a 9 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (9 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 9 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (9 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 9 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (9 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 68 életpontot vesztettél. Ősi karddal megvagdalod a ryuku sorkatona bal lábát. (11 támadással 1811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Wakizashival néhányszor súrolod a ryuku sorkatona testét. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a 4 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 310 életpontot vesztettél. A 4 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.)
A 4 ryuku sorkatona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> 125 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 2 szent jogar és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 73561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6808, sebződés: 1285, gyógyulás: 1112, összesen: -173 ÉP}
(Továbbmész...) [454,7] A síkságot ritka erdő váltja fel. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ent kertész lehet. {támadása: 128.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 265 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ent kertész lomhamozgású lábait. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ent kertész testét. (11 támadással 1736 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod az ent kertész jobb oldalát. (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Előremozdulva, az ent kertész kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 443 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 158 életpontot vesztettél. Ősi karddal párszor kilyukasztod az ent kertész bal lábát. (11 támadással 1787 életpontot sebezve.) Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod az ent kertész testét. (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az ent kertész a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 490 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 130 életpontot vesztettél. Ősi karddal kicsit megvágod az ent kertész testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy eltalálod az ent kertész nyakát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Az ent kertész fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 463 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 136 életpontot vesztettél. Az ent kertész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6182, sebződés: 1820, gyógyulás: 8, összesen: -1812 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a féregtenyészet testét. (6 támadással 249 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal párszor kilyukasztod a féregtenyészet testét. (11 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a féregtenyészet fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 63 életpontot vesztettél. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-7 TVP). A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a féregtenyészet bal oldalát. (11 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Wakizashival néhányszor megcsapod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Fényaurád 26 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 61 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-7 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-12 varázspont.)
Ősi karddal kicsit megvágod a féregtenyészet fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Wakizashival kicsit megvágod a féregtenyészet sziklaszerű törzsét. Kritikus ütés! (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 22 sebzést okoz. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A féregtenyészet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 12 teriád férget. 32696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3889, sebződés: 982, gyógyulás: 723, összesen: -259 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos jobb karját. (6 támadással 416 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (183 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ősi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a teriád harcos testét. (11 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Wakizashival néhányszor megcsapod a teriád harcos farkát. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Ősi karddal párszor kilyukasztod a teriád harcos jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Wakizashival épp hogy eltalálod a teriád harcos fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. A teriád harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 teriád férget. 53242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5027, sebződés: 834, gyógyulás: 915, összesen: +81 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 264 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 233 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény néhány teriád nyílvesszőt lő feléd. 269 életpontot sebződsz. Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a teriád íjász izmos karját. (11 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Wakizashival megvagdalod a teriád íjász bal oldalát. (9 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A teriád íjász hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) Ősi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád íjász jobb lábát. (4 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Wakizashival kissé megkarcolod a teriád íjász izmos karját. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. Ütéseket mér a teriád íjász a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) A teriád íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző és 1 íjászkence. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 teriád férget. 33436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3800, sebződés: 910, gyógyulás: 709, összesen: -201 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta jobb lábát. (6 támadással 429 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal párszor kilyukasztod a teriád nekromanta jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 2255 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a teriád nekromanta testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1143 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A teriád nekromanta csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 77 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 234 életpontot vesztettél. Ősi karddal megvagdalod a teriád nekromanta nyakát. (4 támadással 650 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a teriád nekromanta farkát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) A lidérc rád támad! (3 támadással 68 ép-t sebzett.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 231 életpontot vesztettél. A teriád nekromanta összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 teriád férget. 58635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5042, sebződés: 1280, gyógyulás: 8, összesen: -1272 ÉP}
h 697 7777 | használod a 697. tárgyat |
v 181 440 106 | elmormolod a 181. varázslatot |
[440,106] Lakott területre érkeztél. A környező romokban jómódú arisztokraták által lakott városnegyed maradványaira ismersz.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kaotikus ősvégzet testét. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kaotikus ősvégzet jobb oldalát. (11 támadással 1773 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-11 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Ősi karddal végigvagdosod a kaotikus ősvégzet testét. (4 támadással 646 életpontot sebezve.) Wakizashival épp hogy megvágod a kaotikus ősvégzet bal oldalát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-12 TVP). Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kaotikus ősvégzet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A kaotikus ősvégzet összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55134 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4533, sebződés: 1412, gyógyulás: 8, összesen: -1404 ÉP}
m 5 3 | mozogsz délnyugatra, délkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc testét. Kritikus ütés! (6 támadással 240 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva az ősi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. (11 támadással 866 életpontot sebezve.) Wakizashival végigvagdosod a szolgalidérc testét. Kritikus ütés! (9 támadással 567 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 198 életpontot vesztettél. Ősi karddal megvagdalod a szolgalidérc testét. (11 támadással 853 életpontot sebezve.) Wakizashival megvagdalod a szolgalidérc testét. Kritikus ütés! (9 támadással 567 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 352 életpontot vesztettél. (-23 védekezés.) Ősi karddal kissé megkarcolod a szolgalidérc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a szolgalidérc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A fényaura 15 ép-t sebez. A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] 35083 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3408, sebződés: 1604, gyógyulás: 8, összesen: -1596 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszöntöd a másikat. 745 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a mhufexi mészáros testét. Kritikus ütés! (6 támadással 480 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Meglengetve az ősi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a mhufexi mészáros testét. (11 támadással 1733 életpontot sebezve.) Wakizashival néhányszor megcsapod a mhufexi mészáros jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1134 életpontot sebezve.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a mhufexi mészáros nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) Ősi karddal kicsit megvagdalod a mhufexi mészáros nyakát. Kritikus ütés! (2 támadással 406 életpontot sebezve.) Wakizashival kicsit megvágod a mhufexi mészáros jobb lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A mhufexi mészáros fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) A mhufexi mészáros összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] 50347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4678, sebződés: 1394, gyógyulás: 8, összesen: -1386 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[454,7] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy teriád varázsló. { őselemi varázslat nem hat rá.} {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 372 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 261 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 501 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád varázsló testét. Kritikus ütés! (6 támadással 384 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal párszor kilyukasztod a teriád varázsló mágiavédett testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Wakizashival mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád varázsló testét. (9 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 125 életpontot vesztettél. Ősi karddal néhányszor meglegyinted a teriád varázsló jobb karját. Kritikus ütés! (2 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Wakizashival súrolod a teriád varázsló jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 115 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 110 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 teriád férget. 41804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3697, sebződés: 1170, gyógyulás: 597, összesen: -573 ÉP}
v 181 451 20 | elmormolod a 181. varázslatot |
[451,20] Egy kisebb településhez érkeztél. Vagy egy tucat ryuku férfi egy hatalmas, kifeszített vitorlavászont visz el az orrod előtt.
be 148 | bemész a 148. titkos labirintusba |
lm 4 5 7 | mozogsz 4 5 7 |
lm 9 10 11 | mozogsz 9 10 11 |
lm 8 13 15 | mozogsz 8 13 15 |
lm 18 20 22 | mozogsz 18 20 22 |
lm 25 23 28 | mozogsz 25 23 28 |
lm 28 28 28 | mozogsz 28 28 28 |
vv 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
szk 7022 | keresed a 7022. szörnyet |
* 1. BP: | használod a 243. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot |
* 3. BP: | kiveszel a bankból a 112. tárgyat (3 darabot) |
* 4. BP: | kiveszel a bankból a 269. tárgyat (1 darabot) |
* 5. BP: | kiveszel a bankból a 211. tárgyat (1 darabot) |
* 6. BP: | használod az 522. tárgyat |
* 7. BP: | használod a 892. tárgyat |
* 8. BP: | visszadátumozás kérelem |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 12 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a menekülő rabszolga testét. Kritikus ütés! (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a menekülő rabszolga bal karját. (11 támadással 1747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Wakizashival megvagdalod a menekülő rabszolga jobb oldalát. (5 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A menekülő rabszolga kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 241 életpontot vesztesz.) A menekülő rabszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a menekülő rabszolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 93 aranyat. 22923 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2834, sebződés: 480, gyógyulás: 464, összesen: -16 ÉP}
MÉLYTENGERI POLIP (916. SZÖRNY) Ha betérsz egy ryuku kikötőbe, és szóba elegyedsz a tengerészekkel, könnyen egy izgalmas "polipos, mélybehúzós, hajót összeroppantós, de azért valahogy mégis megmenekülős" történet közepén találhatod magad. Se szeri, se száma az ilyen meséknek, és talán meglepő, de a többségük az utolsó szóig igaz! A mélytengeri polipok (errefelé csak oktopuszként emlegetik őket), előszeretettel emelkednek fel a felszín közeli, melegebb vízrétegbe, ha ott humanoidok jelenlétét sejtik. Az ember (és a többi értelmes faj) húsa olyan csemege a számukra, mint a gyerekeknek a vattacukor. Sunyi, alattomos, és rendkívül kegyetlen dög az oktopusz. Ha teheti, éjszaka támad, felkapaszkodik a kiszemelt hajóra, és úgy mazsolázik a legénységből, mint egy falánk szolga a süteményes dobozból. Ha egy hajót nem is képes erős karjaival összeroppantani, téged minden bizonnyal sikerül majd neki. Vastag bőre, és az alatta lévő zsírréteg megvédi őt a hideg mindenféle formájától, ezért jégvarázslattal ne is próbálkozz! Tengerészkörökben nincs nagyobb erény, mint megölni egy mélytengeri polipot, vagy legalábbis részt venni a megölésében. Ha erre készülsz, talán a szúrófegyver a legjobb választás. |
KAJMÁNEVŐ GARGANTUA (901. SZÖRNY) Nagy, nagyobb, még nagyobb, óriási, gargantua... Egy óriási lábascsiga, amely ha kimászik a tengerpartra, olyan tömegű vizet tol maga előtt, hogy azt hiszik, valamiféle rendellenes dagály van folyamatban. A nevét onnan kapta, hogy az első példányt amikor egy ryuku halász meglátta, épp a parton sütkérező tucatnyi kajmánt falta fel. Később persze evett ez minden mást is, ami mozgott, és emészthetőnek tűnt... Azért, egy hatalmas csiga, legyen bármilyen nagy is, nem jelenthet kihívást egy igazán tapasztalt kalandozó-mágusnak. |
HOARIÁN BŐRNADRÁG (1345. TÁRGY) A hoarián barbárok könnyed, állatbőrből készült rövid sortot viselnek, mely szorosan rátapad combjukra. A nadrág semmiféle mozgásban nem akadályoz. Ha úgy döntesz, hogy felhúzod, +3 védekezést és +4 ügyességet kapsz. |
DRAKLEN MEDÚZA (817. SZÖRNY) A draklen medúza hasonlít az óceánok mélyén élő medúzákra - csakhogy ez a levegőben, és nem a vízben lebeg. A drakolderek leszármazottaihoz valójában nincs sok köze, csupán annyi, hogy a draklenek nagyon kedvelik őket, mert csípésük elpusztítja a bőrükbe ágyazott kórokozókat, míg ő magukban nem tesz kárt. A draklen medúza szívesen végzi el ezeket a feladatokat, hiszen cserébe mindig a "szinte" legyőzhetetlen lények árnyékában és oltalma alatt tartózkodhat. Te persze nem vagy draklen, így számodra e medúza érintése akár halálos is lehet. |
DRAKLEN CITADELLA (1316. TÁRGY) Képzelj el egy hatalmas hegyet, amelyet valamilyen elképzelhetetlenül óriási szörny körberág, úgy, hogy csak a csutkája marad meg. Egy irdatlanul magas és meredek, göcsörtös sziklaoszlopot kapsz. Ennek a tetején meredezik a draklen citadella, a draklenek otthona, amelyet csak akkor tudsz megközelíteni, ha szárnyaid vannak - vagy ha a világ jelenleg élő legkiválóbb hegymászóinak egyike vagy (minimális szükséges mászás szakértelem 40), és még így is csak akkor, ha vannak a birtokodban pókkarmok a mászáshoz. Ehhez a H 886 parancsot add ki, 80 TVP árán. A citadellába csak úgy tudsz felmászni, ha előtte elmondasz egy láthatatlanság varázslatot, különben a citadellát őrző draklenek meglátnak és egyszerűen letaszítanak mászás közben. Ha megpróbálkozol a mászással, és nincs rajtad láthatatlanság, de rendelkezésedre áll a szükséges komponens és varázspont, akkor automatikusan elmondod a varázslatot. |
KÉPLÉKENY OTAA (818. SZÖRNY) A draklen citadellát fosztogatva megdöbbenten tapasztalod, amikor egy láda, egy lépcső, vagy egy ajtó hirtelen szemeket és szájat növeszt, majd rád veti magát. A képlékeny otaa képes szinte bárminek az alakját felvenni és lemásolni azt, így szinte biztos, hogy meglepetésből fog támadni. És mint ilyen, a valódi kinézetét sem igen ismeri senki... |
ZÖLD DRAKLEN (813. SZÖRNY) A zöldpikkelyes draklenek a méregmágia szakavatott ismerői. Sejtjeik úgy alakultak az evolúció során, hogy mindenfajta mérgezésnek ellenállnak, pikkelyeiken az ilyesmi támadások rendre fennakadnak. Épp ezért mással kell próbálkoznod, ha egy zöld draklen által védett citadella kifosztására készülnél. A módszerre magadnak kell rájönnöd. |
DRAKLEN CSALÁDFŐ (820. SZÖRNY) A draklen citadellákban élő draklen családokat a családfők irányítják. Ezek a veszedelmes, képességeikben a többieket felülmúló draklenek az urai minden döntésnek, amely egy-egy citadella és lakóinak életével kapcsolatos. Talán már késő elmondani róla (mivel már ott magasodik föléd a szörny, és már egy perc sem választ el az összecsapástól), hogy a draklen családfők mágikus képességei teljesen kifejlettek, affinitásuk a sárkányok tudományának sokszorosára, de még a drakolderekének is többszörösére tehető. Nincs jótanács arra vonatkozólag, mi is lehet a sikeres taktika egy ilyen szörny elleni csata túlélésére. Ha van ilyen egyáltalán... |
SÁRKÁNYLOVAS (831. ELLENFÉL) Elbűvölően kecses mozdulatokkal száll a levegőben egy bíbor pikkelyes sárkány, hátán egy hozzá képest apró lovassal, egy hoariánnal. Önkéntelenül is hasonlítgatni kezded a teremtményt a Sötét Föld sárkányaihoz, és meg kell állapítanod, ez a sárkány hozzájuk képest még túlságosan fiatal. Talán ezért sikerült a nyeregben ülő férfinak betörnie, és a szolgálatára idomítania. A lenyűgöző látványból az térít magadhoz, hogy a hátas és gazdája már lőtávolságnyira megközelített, és meglehetősen barátságtalan, megkeseredettségtől eltorzult arckifejezéssel támad rád (ez a hoarián minden bizonnyal ryukunak nézett). Egyértelműen veszélyes ellenfélnek tűnik, főképp így, hogy egy olyan sárkány nyergében ül, amely mindenben követi parancsait. [Ha jóban akarsz lenni a hoariánokkal, a legjobb ha BA parancsot adsz ki a sárkánylovasra. Minden egyes harcosuk elvesztése érzékeny veszteség. Amennyiben bármelyik másik hoarián ellenfélre BA parancsod van kiadva, az a sárkánylovasok ellen is automatikus BA parancsot jelent.] |
FEKETE IMMUNITÁSKŐ (1362. TÁRGY) Hát igaz a legenda, léteznek még további immunitáskövek a drakolder csatamezőkön találtakon kívül is. A fekete immunitáskő megvéd a halál alapú támadások ellen - azonban minden alkalommal, amikor ilyen ér, van rá esély, hogy a fekete immunitáskő elhasználódik. Az immunitáskő eltűnését külön nem jelezzük. A követ nem kell KF-elned, és annyira fontosnak érzed, hogy átadni sincs kedved más kalandozónak. |
GONEMUTLAN (876. SZÖRNY) Bár a teriádok önmagukban félelmet keltenek a ryukukban és más fajokban egyaránt, vannak közöttük igazi legendák. Ezek egyike Gonemutlan, a teriád vadász. Számos rémtörténet szól arról, hogy Gonemutlan ősöreg hósárkányokat, draklen lordokat és hegyi óriásokat pusztított el. Sokak szerint legyőzhetetlen, mert az istenek vére csörgedezik ereiben. Akárhogy is - ha egyszer az a balszerencsés vég ér, hogy hatalmad ellenére azelőtt lépsz az árnyékvilágba, hogy lett volna időd ellenfeled megszemlélni, bízhatsz benne, hogy szerencsétlenségedre Gonemutlannal akadtál össze. |
Erő: | 108 (146) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/10 | Magasság: | 172 cm |
IQ: | 99 (113) | Támadás: | 95 | Agresszió: | 4 | Testsúly: | 67 kg |
Ügyesség: | 93 (109) | Védekezés: | 126 (134) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 35/38 év |
Egészség: | 91 (117) | Életpont: | 2996/2411 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 107 (138) | Varázspont: | 6324/1038 | Pénz: | 6222 arany | Kép. pont: | 1 |
Tudatpont: | 21/0 | Pszi pont: | 420/7 | Halhatatlanság: | 53 % | EFejl: | 11 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 8/70 | ökölvívás: | 3/36 | szúrófegyverek: | 38/53 |
vágófegyverek: | 65/36 (+9%) | ütőfegyverek: | 35/0 | lőfegyverek: | *48/100 (+3%) |
dobófegyverek: | 24/53 |
Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (110%) << tleikan nyárs (#964) (110%) |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp ősi kard fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 25/55 | 2. nyomkövetés: | 205/14 (+36%) | 3. mászás: | 43/57 (+6%) |
4. hajózás: | 34/22 (+1711%) | 5. csapdakészítés: | 40/57 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 26/44 (-500%) |
7. gyógyítás: | 78/32 | 8. titkosírás: | 9/59 | 9. felderítés: | 26/30 (+27%) |
10. szörnyidomítás: | 17/94 | 11. teológia: | 294/6 (+83%) | 12. taumaturgia: | 181/76 (+48%) |
13. szerencsejáték: | 16/38 | 14. versengés: | 23/1 | 15. harcművészetek: | 2/37 |
16. zene: | 14/83 | 17. szörnyismeret: | 87/93 | 18. pszi: | *86/100 |
19. zárnyitás: | 45/32 (-600%) | 20. vadászat: | 21/63 | 21. vitalitás: | 7/11 |
22. bányászat: | 40/68 (+4%) | 23. úszás: | 10/56 | 24. főzés: | 20/21 |
25. ősteológia: | 57/15 (+26%) | 26. őstaumaturgia: | 19/86 (+125%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 57 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 3 | 6. regeneráció: 2(3) |
10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 9 | 14. plusz tp: 10 | 15. rezisztencia: 10 |
16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 4 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (szent jogar (#150)) |
segítesz max. 14 TVP-ért |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 50 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 50 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 100 darabot ) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
szintszívó lények (#9097), manaelementál (#290), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), Thargodan kufár (#335), armageddont lövő lények (#9099), Thargodan mágus (#318), kr'uagon pusztító (#414), gh'raiton ölész (#412), Dl'orkhaugruk (#425), élőholt drakolder (#628), éjfattyak (#9096), agyfröccsentő (#666), tl'urlang vadász (#610) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 16) |
trikornis (#104), semlegesek (#989), jók (#990), Bondorroth (#723) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) |
tűzvihar (#175, 24 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 18 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | a mágia megértése (#226, 0 VP) |
energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | fénypajzs (#241, 18 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | ||
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) |
örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) |
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +15 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +10 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 330 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | feltámadás (#168) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) |
fényaura (#211) | égető tekintet (#164) | nagyobb agypajzs (#120) | varázsenergia (#161) |
láthatatlanság (#76) | vámpirizáció (#1) | méregsemlegesítés (#14) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
30. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), őstűz (#310), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 10) | ||||||
hhaar burka II (#162), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 59, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
istenítélet (#284) | >> | tl'urlang vadász (#610) | armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | istenítélet (#284) | >> | bársony gyilkos (#546) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
energiaspirál (#232) | >> | ködmágus (#597) | istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
istenítélet (#284) | >> | fényhozó (#602) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
kiszáradás (#268) | >> | greén örvény (#443) | bo'adhun csapás (#266) | >> | sötét kaszás (#591) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | fertőzött ent (#403) | kiszáradás (#268) | >> | nekromanta kóborló (#596) | |
istenítélet (#284) | >> | Tobias Ak'radal (#613) | istenítélet (#284) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
istenítélet (#284) | >> | ősi matéria (#600) | armageddon (#218) | >> | Dranadáni Salamon (#616) | |
istenítélet (#284) | >> | eldüeni vándor (#601) | istenítélet (#284) | >> | templomos lovag (#587) | |
halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | istenítélet (#284) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | |
kiszáradás (#268) | >> | takarító (#609) | kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | |
kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | direkt kontaktus I (#121) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | istenítélet (#284) | >> | Kíméletlen Ardo (#574) | |
agybénítás II (#246) | >> | végzetes szójer (#631) | halálos érintés (#271) | >> | teriád főmágus (#808) | |
tűzgolyó (#155) | >> | ent kertész (#872) | háló (#186) | >> | 42. szintű lényekre | |
tűzgolyó (#155) | >> | 45. szintű lényekre | kiszáradás (#268) | >> | 52. szintű lényekre | |
istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | istenítélet (#284) | >> | vérhabzs. rozsomák (#906) | |
istenítélet (#284) | >> | gömbpók (#845) | istenítélet (#284) | >> | ryuku szamuráj (#836) | |
isteni átok (#307) | >> | ryuku szamuráj (#836) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 59, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | og'hlobn mészáros (#742) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | elnyelés (#236) | >> | ében árnylidérc (#622) | |
elnyelés (#236) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | elnyelés (#236) | >> | sötét kaszás (#591) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | fertőzött ent (#403) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | végzetes szójer (#631) | elektromos pajzs (#51) | >> | bumshir óriásmacska (#492) | |
életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | fehér glóbusz (#47) | >> | Notermanthi báró (#323) | |
életpajzs (#142) | >> | halálelementál (#279) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
tompítás (#40) | >> | zoloboo sámán (#230) | tompítás (#40) | >> | éjkornis (#228) | |
tompítás (#40) | >> | Tguarkhan (#212) | tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
gránitelementál (#205) (építő: +50% segítség ÉP parancsnál) státusz: éhes |
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) A következő küldetésedet az élet adja. Nem árt, ha visszatekintesz, őseid honnan is indultak annak idején. A nép soraiból! Segíts tíz molnáron, ezzel is terjesztve hitemet és növelve saját hírnevedet. (számláló: 0) |
3.) Lássam, miként éred el a 60. Tapasztalati Szintet! Imádkozz, ha már megtörtént! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 4. kategóriában az I. nyílt olimpián, első hely a 6. kategóriában a II. nyílt olimpián. |
Helyezéseid az I. Harcosok Ligájában: 1. hely a Sötét Föld Aréna csoportban. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 197. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | acéltű (#334) | 1 | angyalok gyűrűje (#529) | 6 | cápazsír (#932) | |||
1 | dözmöng szív (#122) | 1 | fekete gyöngy (#99) | 1 | gólemgyűrű (#866) | |||
6 | holdbőr (#1236) | 5 | isteni könnycsepp (#260) | 5 | kaja (#2) | |||
2 | kreiton fókusz (#853) | 1 | kreiton főzet (#1145) | 1 | mérg. teriád nyíl (#1380) | |||
16 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | párducszem (#1073) | |||
4 | quwarg tojás (#360) | 1 | raaba-főzet (#937) | 3 | ragasztó (#83) | |||
2 | ryuku kopja (#694) | 1 | ryuku nyaklánc (#1325) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 18 | spiritusz (#170) | 1 | teriád fétis (#1296) | |||
1 | teriád pöröly (#1283) | 2 | trikornis szarv (#198) | 1 | varkaudar pálinka (#1137) | |||
2 | vashegyű nyíl (#176) | 1 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1696 | arany (#50) | 1 | fokhagyma (#403) | 1 | fűszertartó (#210) | |||
1 | hoarián bőrnadrág (#1345) | 1 | íjászkence (#1225) | 3 | katonai kötszer (#1508) | |||
1 | madártoll (#112) | 1 | polip szívóka (#391) | 42 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | rézdarab (#70) | 1 | ryuku kalapács (#724) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | |||
3 | sárkánypikkely (#292) | 25 | szent jogar (#150) | 1 | teriád ékszer (#1279) | |||
43 | teriád féreg (#1276) | 3 | teriád kobak (#1461) | 2 | teriád nyílvessző (#1287) | |||
3 | titanitdukát (#1480) | 1 | zöld drakpikkely (#1309) |