Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. febr. 8. 14h:48' EZ A 654. JÁTÉKHETED, 651. FORDULÓD 655. játékheted kezdete: febr. 15. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2351 SZÁMLA : XXXX |
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy menekülés varázslat! Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 500 életpontot vesztettél. Ellenfeled elmenekül. Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 500, gyógyulás: 4, összesen: -496 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. Meglengetve az ősi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ősi karddal végigmetszed a ryuku csapásvezető testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Fényaurád 25 sebzést okoz. A ryuku csapásvezető fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A ryuku csapásvezető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vasérc, ezenkívül 1 ryuku szablya. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 1568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-4 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 200, sebződés: 0, gyógyulás: 45, összesen: +45 ÉP}
* 1. KP: | elmormolod a 88. varázslatot a 26. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 71. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 182. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 211. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 157. varázslatot |
* 6. KP: | elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 209. varázslatot |
* 7. KP: | elmormolod a 120. varázslatot a 64. varázslatot a 70. varázslatot |
* 8. KP: | elmormolod a 11. varázslatot a 164. varázslatot a 178. varázslatot |
* 9. KP: | kézbeveszed/felveszed a 872. tárgyat a 989. tárggyal a 983. tárgyat |
* 10. KP: | használod a 983. tárgyat |
ek 273 9 215 | t. energia kisütése: 273 9 215 |
kb 806 526 9999 | kiveszel a bankból a 806. tárgyat (526 darabot) |
bb 203 1271 9999 | beraksz a bankba a 203. tárgyat (1271 darabot) |
le 913 511 1135 | leveszed/lerakod a 913. tárgyat az 511. tárgyat az 1135. tárgyat |
kf 982 466 804 | kézbeveszed/felveszed a 982. tárgyat a 466. tárggyal a 804. tárgyat |
kf 527 806 608 | kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat a 806. tárggyal a 608. tárgyat |
kf 902 2 | kézbeveszed/felveszed a 902. tárgyat a bal kezedbe |
kf 111 176 | kézbeveszed/felveszed a 111. tárgyat a 176. tárggyal |
hh 1133 1253 248 | használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat a 248. tárgyat |
vv 189 326 185 | elmormolod a 189. varázslatot a 326. varázslatot a 185. varázslatot |
vv 168 319 247 | elmormolod a 168. varázslatot a 319. varázslatot a 247. varázslatot |
at 3786 8 | TU-t adsz át a 3786. kalandozónak 8 |
at 3699 9 | TU-t adsz át a 3699. kalandozónak 9 |
a 50 4000 4000 | átadod az 50. tárgyat a 4000. kalandozónak (4000 darabot) |
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Észreveszel egy főutcát. Utad során felfedezel egy nekrofunt.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).]
fa 1537 3692 1 | feladod az 1537. tárgyat a 3692. kalandozónak (1 darabot) |
faa 462 | feladod a 462. tárgyat |
be 710 138 213 | bemész a 710. épületbe |
pki 13000 | kiveszel a bankból 13000 aranyat |
m 1 2 8 | mozogsz északkeletre, keletre, északra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kísértetvándor kopott ruháját. (8 támadással 450 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kísértetvándor ködös testét. (10 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 100 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd a kísértetvándor jobb első lábát. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a kísértetvándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a kísértetvándor jobb első lábát. (4 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a kísértetvándor kopott ruháját. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a kísértetvándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kísértetvándor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2541, sebződés: 357, gyógyulás: 426, összesen: +69 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc testét. Kritikus ütés! (8 támadással 624 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a gothag döglidérc testét. (8 támadással 1156 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 59 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel meghorzsolod a gothag döglidérc testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 16285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1950, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 581 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-51 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kristálynyálka masszatestét. (10 támadással 1435 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 90 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megdöfködöd a kristálynyálka bal oldalát. (8 támadással 718 életpontot sebezve.) A fényaura 34 ép-t sebez. A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 52 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-51 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel kicsit megsebzed a kristálynyálka testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-64 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-82 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 ro'galhal lánc. 28056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3775, sebződés: 817, gyógyulás: 10, összesen: -807 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 581 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (8 támadással 656 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a kristálynyálka testét. (10 támadással 1394 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 75 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megdöfködöd a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (8 támadással 716 életpontot sebezve.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 49 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel megbököd a kristálynyálka testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a kristálynyálka testét. Kritikus ütés! (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A fényaura 26 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-50 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-87 életerő). A kristálynyálka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3805, sebződés: 769, gyógyulás: 10, összesen: -759 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2593 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az árnytündér csontváz testét. (8 támadással 381 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (5 támadással 464 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 174 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megbököd az árnytündér csontváz testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki az árnytündér csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3690, sebződés: 451, gyógyulás: 10, összesen: -441 ÉP}
(Továbbmész...) [292,51] Még mindig füves síkságon vagy. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bosszúálló. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. 57 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bosszúálló testét. (8 támadással 547 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a bosszúálló fejét. (10 támadással 1289 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 102 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megdöfködöd a bosszúálló szellemtestét. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. 59 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26881 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2197, sebződés: 116, gyógyulás: 10, összesen: -106 ÉP}
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 624 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a gothag döglidérc bal vállát. (9 támadással 1239 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a gothag döglidérc rothadó alakját. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Fényaurád 36 sebzést okoz. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 16285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2034, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 401 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. Kritikus ütés! (8 támadással 656 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 1351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. 109 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a rothadó borzalom testét. Kritikus ütés! (5 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A rothadó borzalom karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 104 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a rothadó borzalom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3059, sebződés: 384, gyógyulás: 535, összesen: +151 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy kiszáradás. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 425 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 1100 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 127 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel valamennyire megsebezgeted az ezeréves lélek testét. (3 támadással 190 életpontot sebezve.) A fényaura 32 ép-t sebez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-100 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2649, sebződés: 390, gyógyulás: 10, összesen: -380 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2545 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (8 támadással 369 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod az árnytündér csontváz bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 565 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 179 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel meghorzsolod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az árnytündér csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3742, sebződés: 485, gyógyulás: 10, összesen: -475 ÉP}
(Továbbmész...) [292,50] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy elfajzott enkala. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elfajzott enkala testét. (8 támadással 556 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az elfajzott enkala jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 130 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel párszor épp hogy megérintgeted az elfajzott enkala testét. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2555, sebződés: 0, gyógyulás: 421, összesen: +421 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (108 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány jobb oldalát. (7 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megérinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy kristálygömb, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1664, sebződés: 320, gyógyulás: 231, összesen: -89 ÉP}
m 8 8 | mozogsz északra, északra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 544 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a vérszomjas karvaly bal oldalát. (10 támadással 1285 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a vérszomjas karvaly testét. (8 támadással 684 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A vérszomjas karvaly belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 51 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 67 életpontot vesztettél. Vámpírölővel valamennyire megsebezgeted a vérszomjas karvaly testét. (2 támadással 257 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 103 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megérinted a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csőrével a vérszomjas karvaly belemar kézfejedbe. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A vérszomjas karvaly megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 66 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 3 madártollat. 24175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3096, sebződés: 656, gyógyulás: 10, összesen: -646 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg bal oldalát. (8 támadással 538 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg nyakát. (9 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel meghorzsolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] 14517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1878, sebződés: 65, gyógyulás: 386, összesen: +321 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 656 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hajadon testét. (10 támadással 1343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 91 életpontot sebeztél. 17 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a tleikan hajadon fejét. (3 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hro tekercs és 1 fiatalság itala. 19024 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2371, sebződés: 0, gyógyulás: 382, összesen: +382 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér világító csápját. Kritikus ütés! (8 támadással 624 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton jótündér testét. (10 támadással 1300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel néhány helyen meghorzsolod a kreiton jótündér testét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csápjával megérint a kreiton jótündér. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+6 vp). A kreiton jótündér csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+8 vp). A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 24654 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2229, sebződés: 56, gyógyulás: 338, összesen: +282 ÉP}
(Továbbmész...) [292,48] Szűnni nem akar a zöld síkság. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nothar cserjét. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Chara-din monolitját. Északra nézve látsz egy Leah oltárt. Elteszed a látcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kísértetvándor lehet. {védettsége: 170 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísértetvándor kopott ruháját. (8 támadással 440 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a kísértetvándor testét. (10 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a kísértetvándor kopott ruháját. (8 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a kísértetvándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megdöfködöd a kísértetvándor testét. (4 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel meghorzsolod a kísértetvándor fejét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kísértetvándor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2616, sebződés: 393, gyógyulás: 447, összesen: +54 ÉP}
v 198 295 120 | elmormolod a 198. varázslatot |
[295,120] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák.
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 73 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány testét. (8 támadással 544 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (97 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a zafír sárkány bal szárnyát. Kritikus ütés! (5 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megkarcolod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (186,106)-> 125 arany, -2 ÉP], 6 arany és egy fűszertartó. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1543, sebződés: 265, gyógyulás: 208, összesen: -57 ÉP}
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a manaelementál testét. (10 támadással 1287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a manaelementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). Vámpírölővel többször eltalálod a manaelementál testét. (10 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Vámpírölővel megdöfködöd a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+5 vp). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a Démonölőt, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5302, sebződés: 11, gyógyulás: 1097, összesen: +1086 ÉP}
ek 116 70 150 | t. energia kisütése: 116 70 150 |
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
ek 116 80 133 | t. energia kisütése: 116 80 133 |
m 1 2 2 | mozogsz északkeletre, keletre, keletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gygyan krokodil jobb első lábát. (8 támadással 564 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gygyan krokodil jobb első lábát. (10 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd a gygyan krokodil testét. (8 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A gygyan krokodil beleharap a kezedbe. (1 támadástól 425 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Vámpírölővel kicsit megsebzed a gygyan krokodil testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megérinted a gygyan krokodil bal hátsó lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A fényaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 418 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 hro tekercs. 23463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3047, sebződés: 843, gyógyulás: 505, összesen: -338 ÉP}
(Továbbmész...) [297,119] Kezedbe veszed az Utazók Gyűrűjét, és elmormolod a varázsigéket, utána már minden megy a maga útján: a vitorlás hajód rendben megjelenik előtted. Pompás szerkezetnek tűnik, ahogy a tengerpartot mosó hullámokon ringatózik - állapítod meg. Felcuccolsz rá, majd a vitorlát felvonva nekivágsz a tengernek.
(Továbbmész...) [298,119] A szél kitart, a vitorlásod himbálózva szeli tovább a tenger hullámait.
ftv 284 48 | felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 48. szörnyet |
ftv 155 45 | felt. tám/véd. varázslat a 155. varázslatot a 45. szörnyet |
ftv 268 52 | felt. tám/véd. varázslat a 268. varázslatot az 52. szörnyet |
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
(Továbbmész...) A következő pillanatban különös dolog történik. Először is: elveszted az irányérzékedet. Olyan messze már a part mögötted, kint a nyílt vízen ez nem csoda. A viharfelhők a fejed felett tovább nehezítik a tájékozódást. Mintha az irányjelző is megbolondult volna. Rád tör az érzés, hogy menthetetlenül eltévedtél. Sokáig csak sodródsz a tenger hullámaival. Sok-sok idő telik el így, teljes bizonytalanságban.
Aztán sok-sok idő elteltével [-100 TVP] kisüt a nap. A belső órád, illetve a koordinátabehatároló eszközeid a sötét órák végét jelzik. Végre megint meg tudod állapítani, hol is jársz.
[430,110] Tajtékos hullámokon lovagolsz, hajód egyelőre jól bírja a terhelést. Ajjaj, fel kell függesztened a napfürdőzést, mert valami megtámadta a hajód! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy csapat uszonyos kagyló. (ld. enc.) {max. életpontja: 2904-3178.} Itt csata lesz.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az uszonyos kagyló pattogó testét. (8 támadással 205 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (70 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel jól megszurkálod az uszonyos kagyló testét. (10 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. 57 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod az uszonyos kagyló testét. Kritikus ütés! (8 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A fényaura 14 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (11 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (57 életpontot vesztettél.) A 11 uszonyos kagyló nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (11 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (71 életpontot vesztettél.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (11 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (72 életpontot vesztettél.) Vámpírölővel jól megszurkálod az uszonyos kagyló testét. (10 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 54 életpontot sebeztél. 54 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel néhány helyen meghorzsolod az uszonyos kagyló testét. (8 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (8 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (51 életpontot vesztettél.) Nyelvével a 8 uszonyos kagyló úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (73 életpontot vesztettél.) A 8 uszonyos kagyló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (63 életpontot vesztettél.)
Vámpírölővel megdöfködöd az uszonyos kagyló koppanó héját. Kritikus ütés! (10 támadással 720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 61 életpontot sebeztél. 61 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel néhány helyen meghorzsolod az uszonyos kagyló pattogó testét. (8 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Az 5 uszonyos kagyló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (74 életpontot vesztettél.) Az 5 uszonyos kagyló bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (5 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (69 életpontot vesztettél.) Az 5 uszonyos kagyló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (74 életpontot vesztettél.) Vámpírölővel kicsit megbökdösöd az uszonyos kagyló pattogó testét. (2 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. 52 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megérinted az uszonyos kagyló testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az 1 uszonyos kagyló, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (59 életpontot vesztettél.) Az 1 uszonyos kagyló nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (72 életpontot vesztettél.) Az 1 uszonyos kagyló belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (62 életpontot vesztettél.) Az 1 uszonyos kagyló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20374 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3316, sebződés: 990, gyógyulás: 867, összesen: -123 ÉP}
(Továbbmész...) [431,110] A hajód tovább szeli a vizeket. A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy teishin keselyű. (ld. enc.) {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 398 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű farkát. (8 támadással 545 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a teishin keselyű tollas testét. (10 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. 115 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a teishin keselyű jobb lábát. (8 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Belecsipked a teishin keselyű a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 316 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teishin keselyű bal szárnyát. (10 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 117 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel gyengén megszurkálod a teishin keselyű bal lábát. (2 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 326 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 2 keselyűmirigyet. 31283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4569, sebződés: 912, gyógyulás: 983, összesen: +71 ÉP}
v 374 439 105 | elmormolod a 374. varázslatot |
v 181 439 105 | elmormolod a 181. varázslatot |
be 738 | bemész a 738. épületbe |
h 1268 775 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a troglodita idéző jobb oldalát. (10 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 105 életpontot sebeztél. 95 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod a troglodita idéző bal oldalát. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A troglodita idéző farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A troglodita idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2289, sebződés: 236, gyógyulás: 500, összesen: +264 ÉP}
im 2 3 | imádkozol |
vv 316 316 299 | elmormolod a 316. varázslatot a 316. varázslatot a 299. varázslatot |
ek 273 2 391 | t. energia kisütése: 273 2 391 |
* 1. BP: | elmormolod a 83. varázslatot |
* 2. BP: | leveszed/lerakod a 707. tárgyat az 527. tárgyat |
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed a 738. tárgyat a 913. tárggyal az 531. tárgyat |
* 4. BP: | kézbeveszed/felveszed a 984. tárgyat a bal kezedbe |
* 5. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 6. BP: | használod a 892. tárgyat |
* 7. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
* 10. BP: | elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
HATTYÚTOLL VÁNKOS (1226. TÁRGY) Időnként a kalandozók is engedhetnek titkos vágyaiknak, mint például, hogy minden nap olyan kényelmek között hajthassák álomra fejüket, mintha egy puccos fogadó egyik szobájában tennék azt. Ágynemű és párnák közt. Erre azonban az eddigi, kalandozással telt mindennapokban nem volt lehetőség. Most azonban már semmi sem állíthat meg abban, hogy kispárnád legyen. A hattyútoll vánkos előállításának teendői a következők: fogj két királygyíkbőrt, és öltsd össze őket két acéltűvel (ezek ebben az esetben elhasználódnak, hiszen ezek fogják összefogni a huzatot). Ezután a szabadon maradt végén töltsd meg a királygyíkbőr huzatot hattyútollal, egészen pontosan 26 darabot kell erre felhasználnod. Ha nincs annyid az gond, mert a madártoll túl kicsi ahhoz, hogy azzal pótold a maradékot - ha ezt tennéd kemény, merev vánkost kapnál. Ezt nem szeretnénk! Tehát ha betömködted a hattyútollakat kész is a tárgy, ha jól csináltad, mindössze 32 TVP-nyi idő alatt. És mi történik, ha éjjelenként hattyútoll vánkosra hajtod le a fejed? A fordulód elején tapasztalati szinted függvényében több életpontot fogsz regenerálni. Ha férfi kalandozó vagy, nem fogsz olyan jól aludni, mint hölgytársaid (de azért jobban, mint a párna nélkül, csupán a párna által adott bónusz regeneráció nem lesz teljes), hiszen a tudatod hátsó szegletében ott fog motoszkálni a gondolat: "jaj, csak valaki meg ne lássa, hogy kispárnával alszom, mert még azt hinné, elpuhultam". Ha nemed nő, nem lesznek ilyen aggályaid. |
TÖRPE VÉDŐGYŰRŰ (1104. TÁRGY) Ezt a fehér kövekkel kirakott aranygyűrűt még a törpe ősök készítették. Az elejére mintázott arc akár a készítőé is lehetne, de még valószínűbbnek tűnik, hogy ez egy a gyűrű készítése idejében hőssé lett törpe kalandozó elnagyolt arcképe. Sajnos ennek megállapításához túl kevés adatunk van arról a korról. Az idő vasfoga nem árthatott e tökéletes módon elkészített ékszernek, így ha az ujjadra csúsztatod, még most is érzed, mi volt az elsődleges oka annak, hogy a törpék ilyen csecsebecse viselésére vetemedtek: védettséged ugyanis azonnal megnő 8-cal. |
TOLVAJ KLÁNJELVÉNY (1093. TÁRGY) Ezt a nyakba akasztható színarany csecsebecsét jó lesz, ha a ruhád alatt hordod, hiszen nem jó, ha mindenki tisztában van vele, hogy egy tolvajklán teljes jogú tagja vagy. Ez alól az egyetlen kivételt jelenti, ha épp egy klánösszejövetelen veszel részt, főleg ha a Sikátorok Fényessége Klánén. Hiszen ekkor az ellipszis alakú szimbólum szélébe karcolt klánnév különösen jelentős hatást fejthet ki a megjelentekre. A klánjelvény egyben mágikus tárgy is, amely a tolvaj túlélését segíti - megnöveli maximális lehetséges ép-det 100-zal, amíg viseled, igaz, van egy apró hátránya is, védettséged csökken 3-mal. A tárgy nem átadható. |
USZONYOS KAGYLÓ (918. SZÖRNY) Ha a tányérodon fekszik egy leforrázott, felnyitott és fűszerekkel megszórt uszonyos kagyló, az csupán egy kiadós, és nagyon finom ebédet jelent. Ha azonban figyelmetlen vagy, és sikerül egy egész kagylócsaládnak meglepnie téged a hajódon, nyugodtan ess pánikba! Általában három-négyszáz fős kolóniákban lebegnek a tenger felszínén, és bálnákra, teknősökre vadásznak. Ha a szél erősebbre fordul, és a hullámok hátán érkező uszonyos kagylók ellepik a fedélzetet, először csak a héjak kopogását fogod hallani, amint a kagylók uszonyaik segítségével feléd csattognak a fapadlón. A következő zaj már saját húsod, és csontjaid reccsenése lesz! Négyféle uszonyos kagyló létezik. A gázfelhőt gerjesztő, a mérgező tüskét kilövellő, a bénító- és a halálos mérgű. A legnagyobb pech, hogy a kolóniákban mindig akad minden fajtából bőven! Ha egyáltalán harcnak lehet nevezni az általad bemutatott, kétségbeesett kapálódzást, akkor talán a legjobb, ha azt ütőfegyverrel teszed. |
A RYUKU SZIGETEK Elérkezett hát ez a pillanat is, magad mögött hagytad Ghallát, és hajód ryuku felségvizekre ért. Most némi információt megosztunk veled, amit nem árt, ha tudsz erről a térségről. A dornodoni Tűzvihar ezeket a szigeteket valamiképp épen hagyta, így ideát zöldellő fákkal, termékeny mezőkkel, populációdús tengerrel találkozhatsz - sehol egy felégetett terület. Az itt élő lényeknek az elmúlt évszázadok viszonylagos nyugalma után volt ideje vérmes és ellenálló szörnyekké fejlődnie (sőt, az itteni légkör valahogy külön felerősítette ezt), így könnyen előfordulhat, hogy egy számodra ártatlan külsejűnek tűnő állat olyan könnyedén életedet veszi, hogy megmukkani sincs időd közben. Eleinte lehet, hogy szokatlan lesz, hogy míg odaát félistent/istent játszhattál a vadonban jártadban, itt többnyire te leszel a vad, mások játékszere. Persze - mint mindig - egy kis fejlődéssel és a megfelelő tapasztalattal áthidalható lesz ez a probléma. A szigeteken hozzád hasonló humanoidok is élnek - pl. a ryukuk vagy mások -, akikkel érdemes mielőbb kapcsolatba lépned. Persze lehet, hogy úgy döntesz, az itt élő ryukuk nem kommunikációt, hanem halált érdemelnek, csakúgy, mint a Ghallára érkezett hódító csapatok gárdistái. Akkor kutass olyan itt élő fajok után, akik hozzád hasonlóképp gondolkozhatnak. Ők sokat segíthetnek abban is, hogy ghallai kinézeted ellenére hogyan juss be a ryuku városokba - mert ez elsőre talán lehetetlen vállalkozásnak tűnik. Még pár dolog, amivel nem árt, ha tisztában vagy: * A tiltott teleport és városi teleportok a térségen belül ugyan működnek, de a Ghallára való visszaugrás nem. (A félsziget távolabb van, mint sejthetnéd.) Talán később majd találsz rá megoldást, hogyan maradhatnál mégis napi kapcsolatban az óceán túloldalával. * Az Aukciós Ház hajlandó ügynökeit a ryuku honba is elküldeni (valószínűleg valamilyen teleporttal, s nem hajóval érkeznek majd, mert a szolgáltatás minőségén nem látsz majd változást), viszont minden itt felajánlott tétel felajánlási költsége 100 arany (a 15 helyett). Ha vásárolsz, minden a megszokott módon folyik, az Aukciós Ház ilyenkor ugyanakkora százalékos hasznot fölöz le. * A Trikornis Futárszolgálat egyelőre képtelen megoldani, hogy tárgyakat küldjenek át az óceánon. Talán egyszer majd a jövőben ez megváltozik, addig csupán a királyi aukción juthatsz tárgyakhoz odaátról. * A pusztító végzet, istenítélet, és egyéb, az ellenfél ÉP-jétől függően százalékos sebzést okozó varázslatok ellen a ryuku kontinensen élő, magas ÉP-jű szörnyek külön mentődobást kaptak. Minél magasabb az ÉP-je egy szörnynek, annál kisebb eséllyel jönnek be ezek a varázslatok. Ezenkívül a lementett ryuku átokvarázs sebzését bemaxoltuk 1000 ÉP-ben. A kalandozó-kalandozó elleni csata nem változik, a felsoroltak csak a szörnyek ellen érvényesek. * Lesznek más olyan dolgok is, amik másképp működnek, mint ott, ahonnan jöttél. Előfordulhat, hogy egy tárgy, egy főzet vagy egy varázslat hatása másképp jelentkezik - ezeket a különbségeket majd menet közben kell felfedezned. |
TEISHIN KESELYŰ (892. SZÖRNY) A teishin keselyű szerencsére főképp dögökkel táplálkozik. Erőteljes karmaival könnyedén kiragadhatna egy-egy nagyobb halat a vízből, és a szigetvilágban élő bennszülöttek sem tudnának elmenekülni a csőrcsapásai elől, ő azonban az oszlásnak indult hús ízét jobban kedveli, és a holtakból ráadásul mindig bőséggel válogathat. Az is lehet, hogy csak nem szeret megharcolni a legjobb falatokért, pedig igazán nincs mitől tartania. Mindegy, hogy egy hadigályára, egy kereskedő dzsunkára, vagy egy kalóz karavellára esik a lustán vitorlázó, bivaly méretű teishin keselyű árnyéka, a legénység - biztos, ami biztos -, azonnal a fedélközbe vonul. |
Erő: | 91 (122) | Szint: | 58 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 174 cm |
IQ: | 96 (132) | Támadás: | 106 (107) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 64 kg |
Ügyesség: | 91 (109) | Védekezés: | 154 (162) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 36/44 év |
Egészség: | 85 (109) | Életpont: | 3167/3076 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 100 (133) | Varázspont: | 5221/44 | Pénz: | 28901 arany | Kép. pont: | 28 |
Tudatpont: | 46/27 | Pszi pont: | 605/348 | Halhatatlanság: | 45 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 11/88 | ökölvívás: | 1/69 | szúrófegyverek: | 66/47 (+9%) |
vágófegyverek: | 38/62 (+1%) | ütőfegyverek: | 32/38 | lőfegyverek: | 51/33 (+5%) |
dobófegyverek: | 26/20 |
Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (255%) << vámpírölő (#951) (100%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); bumeráng (#249) (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -48.); vashegyű nyíl (#176) (49 -59.); esszenciakristály (#350) (60 -); vashegyű nyíl (#176) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp vámpírölő fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 51/46 | 2. nyomkövetés: | 213/94 (+27%) | 3. mászás: | 45/52 (+4%) |
4. hajózás: | 17/55 (+40%) | 5. csapdakészítés: | 39/59 (+6%) | 6. csapdaészlelés: | 26/50 |
7. gyógyítás: | 29/10 | 8. titkosírás: | 8/13 | 9. felderítés: | 24/69 (+7%) |
10. szörnyidomítás: | 14/88 | 11. teológia: | 315/95 (-296%) | 12. taumaturgia: | 192/10 (-755%) |
13. szerencsejáték: | 9/6 | 14. versengés: | 20/32 | 15. zene: | 15/16 |
16. szörnyismeret: | 50/70 (+30%) | 17. pszi: | 91/37 (+31%) | 18. zárnyitás: | 27/19 |
19. vadászat: | 8/59 | 20. vitalitás: | 5/1 | 21. bányászat: | 42/68 |
22. úszás: | 14/24 | 23. főzés: | 14/51 | 24. ősteológia: | 51/9 (+43%) |
25. őstaumaturgia: | 5/48 (+154%) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 288 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 2. támadás bónusz: 1 | 3. védekezés: 4 | 5. varázslat sebzés: 5 |
6. regeneráció: 3(5) | 9. gyors fejlődés: 3 | 10. vp regeneráció: 9(10) | 11. kincskeresés: 8 |
14. plusz tp: 4 | 15. rezisztencia: 3 | 16. tulajdonságpajzs: 4 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 10 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 500 TVP-ért |
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 99 darabot, csak egyszer), kreommat szirmot (#925) (max. 99 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 99 darabot ) |
mászol max. 999 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16) |
armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), Strissha (#528) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), trakuun lidérc (#576), ősi szellem (#422), élőholt drakolder (#628), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), agyfröccsentő (#666), ősöreg taalruherceg (#718), manaelementál (#290), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 16) |
trikornis (#104), őrjáratozó katona (#274), élőholt ősmágus (#179), Ramirez Crashed (#5451), ősöreg hósárkány (#663), jégdémon (#652), Lodarn (#722), bűbájlidérc (#761) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 12 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
varázspajzs (#288, 55 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
vakító fény (#43, 7 VP) | tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
gyóntatás (#56, 10 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
energiafolyam (#136, 24 VP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
a mágia megértése (#226, 0 VP) | energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) | fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) |
spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) |
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) |
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
ősjég (#311, 100 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +191 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +8 vp 16 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 320 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (131,8,4) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) |
feltámadás (#168) | óriáserő (#53) | varázsenergia (#161) | fényaura (#211) |
csupasz izom (#28) | tűzmágia (#157) | nagyobb agypajzs (#120) | égető tekintet (#164) |
elme dominanciája (#247) | méregsemlegesítés (#14) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
25. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10) | ||||||
éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), energiaspirál (#232), isteni átok (#307) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 10) | ||||||
varázsvédelem II (#108), életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), tükörpajzs (#101), rezisztencia (#313) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 55, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | armageddon (#218) | >> | lidérctűz (#457) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | armageddon (#218) | >> | Sshreakza (#496) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | kiszáradás (#268) | >> | Morghatal A'ton (#544) | |
pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | háló (#186) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | istenítélet (#284) | >> | P. Vlagyimir (#570) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | kyorg őrgólem (#567) | háló (#186) | >> | jégdémon (#652) | |
istenítélet (#284) | >> | árnygólem (#586) | tűzgolyó (#155) | >> | ködmágus (#597) | |
istenítélet (#284) | >> | fertőzött ent (#403) | Asylux csapdája (#233) | >> | 10. szintű lényekre | |
kiszáradás (#268) | >> | kémsárkány (#545) | kiszáradás (#268) | >> | gnomori rémszolga (#589) | |
kiszáradás (#268) | >> | kristálynyálka (#632) | istenítélet (#284) | >> | garmhegyi szerzetes (#599) | |
kiszáradás (#268) | >> | ezeréves lélek (#634) | halálos érintés (#271) | >> | agyfröccsentő (#666) | |
armageddon (#218) | >> | baljós árny (#588) | bo'adhun csapás (#266) | >> | smaragdgólem (#417) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | vortexmágus (#418) | bo'adhun csapás (#266) | >> | kék rothasztó (#421) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ősi szellem (#422) | bo'adhun csapás (#266) | >> | csontváz hadúr (#423) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | kísértetvarázsló (#424) | puha ütés (#60) | >> | 40. szintű lényekre | |
armageddon (#218) | >> | Uthan Teriadan (#505) | istenítélet (#284) | >> | férfiak (#998) | |
háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | puha ütés (#60) | >> | templomos lovag (#587) | |
tűzgolyó (#155) | >> | rothadó borzalom (#633) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | nők (#999) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | Ekhnagorhu (#291) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
tűzgolyó (#155) | >> | 45. szintű lényekre | kiszáradás (#268) | >> | 52. szintű lényekre | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 55, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | nők (#999) | fürgülés (#92) | >> | Ssszissszenő (#617) | |
fürgülés (#92) | >> | férfiak (#998) | életpajzs (#142) | >> | Dl'orkhaugruk (#425) | |
elnyelés (#236) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | elnyelés (#236) | >> | tleikan áruló (#606) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | sötét kaszás (#591) | fürgülés (#92) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
elnyelés (#236) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
tompítás (#40) | >> | őrült varázsló (#255) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
trikornis (#104) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +16 lopás ellen) státusz: OK |
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Ideje, hogy az olimpia összes kategóriájában Raia pap végezzen az élen! Te legyél az egyik közülük - valamelyik felsőbb kategóriában bizonyítsd a harcban való jártasságod. (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!) |
2.) Várom a pillanatot, amikor először járulsz elém az istenek panteonjában! Imádkozz, ha a fele utat már megtetted a teljes halhatatlansághoz vezető ösvényen! |
3.) Lássam, miként éred el a 60. Tapasztalati Szintet! Imádkozz, ha már megtörtént! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Büszkén hordod a varkaudar invázió vas emlékérmét. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 ősmágus, 9 ősquwarg. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 195. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | bűvölt kristály (#775) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | fáklya (#36) | |||
1 | halcsont (#390) | 9 | kaja (#2) | 4 | madártoll (#112) | |||
1 | Sheran cserepe (#1271) | 3 | nothar bogyó (#923) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | pszi kő (#248) | 3 | purifikátor háj (#269) | 1 | ragasztó (#83) | |||
1 | Raia csataszoknyája (#1537) | 1 | rókafarok (#124) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 4 | spiritusz (#170) | 1 | szent jogar (#150) | |||
5 | tinta (#101) | 1 | Urgod kesztyűje (#462) | 3 | vashegyű nyíl (#176) | |||
9 | víz (#27) | 140 | amniosz (#203) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
9361 | arany (#50) | 1 | áldott kő (#642) | 2 | aranytű (#272) | |||
7 | azúrharmat (#1161) | 1 | dözmöng szív (#122) | 6 | fiatalság itala (#473) | |||
3 | fűszertartó (#210) | 10 | gránátlövedék (#526) | 2 | hro tekercs (#781) | |||
2 | keselyűmirigy (#941) | 1 | kristálygömb (#265) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | ősi nyaklánc (#806) | 2 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | ryuku szablya (#695) | |||
8 | sárkánypikkely (#292) | 1 | varázskő (#305) | 2 | vasérc (#152) | |||
2 | xirnox szív (#213) |