Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. aug. 28. 9h:26' EZ A 589. JÁTÉKHETED, 589. FORDULÓD 590. játékheted kezdete: szept. 3. A következő fordulódat legkorábbana 590. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3849 SZÁMLA : XXXX |
Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem nyálkás bőrét. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A sellő őrszem gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
1596 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Semmi eredménye!
Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő őrszem bal oldalát. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 138 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1596 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). {Csatastatisztika; sebzés: 329, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Kampós acélszigonnyal Arem több döféssel felnyársalja a hidra jobb oldalát. (3 támadással 119 életpontot sebezve.) Kampós acélszigonnyal Emella a Bombázó nagy lendületekkel át- meg átszúrja a hidra testét. (4 támadással 249 életpontot sebezve.) Triton szigonnyal megdöföd a hidra nyálkás testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz az ellenfél irányába. [hidra:] 41 életpontot sebeztél. [Arem:] 41 életpontot vesztett. [Emella a Bombázó:] 36 életpontot vesztett. [Rőtszakállú Kaldor:] 32 életpontot vesztett. Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Kampós acélszigonnyal Rőtszakállú Kaldor eltalálja a hidra két fejét is. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A hidra fogai végigkarcolják Arem bal combját. (1 támadástól 1 életpontot vesztett.) A hidra harapásai nyomán sebek nyílnak Arem lábán és karján. (2 támadástól 6 életpontot vesztett.) A hidra fogai végigkarcolják Arem jobb combját. (1 támadástól 2 életpontot vesztett.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
736 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, Arem kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál (10 vizet). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 136, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP, összes sebzés: 560, összes sebződés: 118}
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 16: 2. térkép 1. pont 17: 2. térkép 22. pont |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 16. pont 20: 3. térkép 21. pont 21: 3. térkép 1. pont 22: 1. térkép 17. pont |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 2. térkép 21. pont 21: 2. térkép 20. pont 22: 4. térkép 28. pont 23: 4. térkép 1. pont |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 3. térkép 23. pont 28: 3. térkép 22. pont |
Sajnos a várost őrszemek vigyázzák, sokkal nagyobb számban, mint amennyivel az imént találkoztatok, és túlságosan legyengültetek már az eddigi úton. Jobb, ha most nem kockáztatjátok meg a behatolást. Egymásra néztek, és amerről érkeztetek, visszaértek a felszínre. Egy óra múlva már a történteket tárgyaljátok odafenn. Az elf nyomatékosan felhívja a figyelmeteket rá, hogy a felfedezés titkos, és senkinek ne mutassátok meg a város helyét. Azt ő akarja felderíteni. No hiszen! Csak széledjen szét a társaság - tűnődsz, kaján vigyorral, s akkor majd visszatérhetsz. 84000 tapasztalati pontot kaptál. [60 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 24 VP-t.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 ezüsttollú nyilat (100 arany kikiáltási áron), 1 hótarantula köpenyt (2000 arany kikiáltási áron), 10 sáfrányport (1000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany.
Halk reccsenésre riadsz, majd hirtelen túlvilági üvöltés száll a széllel. Halál és élet, öröm és kín feszül benne, s az éji vidék felel reá... Az állatok mintegy varázsütésre eltűnnek, hangjuknak is nyoma vész, mert új Úr jelentkezett a területért. Egy Vámpír vadászni indult.
A táborhoz szürke köpenyes öregember közelít. Közelebb érve meghajol és bemutatkozik: Nevem Netraol és a Mágusok Nagytanácsának tagja vagyok. A Nagytanács tetteid alapján érdemesnek talált arra, hogy bevezessen a Mágia tudományának rejtelmeibe. Engem jelöltek ki, hogy az első pár alapvarázslatra megtanítsalak. Először azonban meg kell fogadnod, hogy hű leszel jellemedhez és óvatosan bánsz avval a határtalan hatalommal, amit a mágia nyújt számodra. Buzgón bólogatsz, ez a hatalom mindent megér. Ezután sokáig gyakoroltok Netraollal. A varázslás elméletében és gyakorlatában is nagy tapasztalatot szerzel, eddig nem is sejtett dimenziók nyílnak meg előtted. Ez az a hatalom amihez semmi nem fogható, érzed igazi mágus leszel. Körülpillantasz, hogy közöld döntésedet Netraollal, de sehol sem találod. Csak szerény kis táborhelyedet látod úgy ahogy tegnap este hagytad. A Nap éppen felbukik a keleti horizonton. Nem lehet igaz - az egész csak álom volt! Kétségbeesetten próbálod álmodból felidézni a legprimitívebb varázslatok szavait, de hiába. Reménykedve gondolsz arra, hogy az ősi bölcsek szerint az álmok sosincsenek igazság nélkül. Zu'lit tarsolya termel 1 xirnox szivet. A teremtés zsákja létrehozott 1 halcsontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 smirglilevelet. Varázserőd regenerálódik. (+1842 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+172 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-1 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.) A lottó 674. hetének nyerőszámai: 11, 4, 19. 1 db 0 találatos szelvényed volt. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 127. varázslatot |
* 2. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 3. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 227. varázslatot a 28. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 188. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 209. varázslatot az 53. varázslatot a 164. varázslatot |
* 6. KP: | leveszed/lerakod a 956. tárgyat az 511. tárgyat a 373. tárgyat |
* 7. KP: | kézbeveszed/felveszed a 971. tárgyat |
* 8. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1322. tárgyat az 1541. tárggyal a 707. tárgyat |
* 9. KP: | elmormolod a 367. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Hátasodon rohamozol. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a tüskés gigaféreg ízelt testét. (3 támadással 296 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+29 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével felnyitod a tüskés gigaféreg testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 varázspont.) A tüskés gigaféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 2879 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 627, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}
* 10. KP: | használod az 1269. tárgyat a 841. tárgyat az 1619. tárgyat |
h 1678 824 | használod az 1678. tárgyat |
v 22 323 | elmormolod a 22. varázslatot |
p 74 352 | használod a 74. pszi képességet |
p 74 352 | használod a 74. pszi képességet |
p 74 352 | használod a 74. pszi képességet |
vv 211 185 275 | elmormolod a 211. varázslatot a 185. varázslatot a 275. varázslatot |
h 1271 312 | használod az 1271. tárgyat |
h 697 3000 | használod a 697. tárgyat |
h 1268 763 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 886 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Hátasodon rohamozol. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rubin góliát jobb oldalát. (8 támadással 1025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Transzformálsz! (+102 varázspont.) Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a rubin góliát rubinvörös karját. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A rubin góliát szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16625 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2175, sebződés: 125, gyógyulás: 299, összesen: +174 ÉP}
v 84 326 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány farkát. (6 támadással 356 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (86 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot a másikra rontasz. Hátasodon rohamozol. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a smaragd sárkány jobb oldalát. (8 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Transzformálsz! (+103 varázspont.) Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével súrolod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fekete gyöngy, egy Eldaran karkötője, 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (143,61)-> 60 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1482, sebződés: 121, gyógyulás: 262, összesen: +141 ÉP}
h 504 1 | használod az 504. tárgyat |
be 167 | bemész a 167. titkos labirintusba |
lm 5 3 8 | mozogsz 5 3 8 |
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Elszántan a másikra támadsz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem testét. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 328 életpontot sebeztél. A fényaura 7 ép-t sebez. A sellő őrszem megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 519, sebződés: 18, gyógyulás: 4, összesen: -14 ÉP}
Elszántan ellenfeledre rohansz. Triton szigonnyal teljesen átdöföd a sellő városlakó fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 122 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a sellő városlakó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 6, gyógyulás: 4, összesen: -2 ÉP}
Elszántan a másikra rohansz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó testét. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Karmait felemelve, a sellő városlakó meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 298, sebződés: 1, gyógyulás: 4, összesen: +3 ÉP}
Elszántan ellenfeledre rontasz. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő városlakó jobb karját. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 156 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a sellő városlakó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 29, gyógyulás: 4, összesen: -25 ÉP}
A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Meglengetve a triton szigonyt a másikra ugrasz. Triton szigonnyal többször eltalálod a tébolyodott sellő gyorsansikló testét. (3 támadással 270 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+13 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 146 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A tébolyodott sellő hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (4 támadástól 221 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 221 életpontot vesztettél. Triton szigonnyal jól megszurkálod a tébolyodott sellő testét. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+13 varázspont.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). A tébolyodott sellő farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 253 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 253 életpontot vesztettél. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 866, sebződés: 948, gyógyulás: 4, összesen: -944 ÉP}
lm 15 12 11 | mozogsz 15 12 11 |
A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Triton szigonnyal megdöfködöd a tébolyodott sellő bal oldalát. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Fényaurád 17 sebzést okoz. Ütéseket mér a tébolyodott sellő a farkával a bal válladra. (4 támadástól 286 életpontot vesztesz.) Triton szigonnyal jól megszurkálod a tébolyodott sellő testét. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 228 életpontot vesztesz.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 846, sebződés: 514, gyógyulás: 109, összesen: -405 ÉP}
A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan a másikra rontasz. Triton szigonnyal többször eltalálod a tébolyodott sellő testét. (3 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. A fényaura 22 ép-t sebez. Ütéseket mér a tébolyodott sellő a farkával a jobb válladra. (4 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 217 életpontot vesztettél. Triton szigonnyal megdöfködöd a tébolyodott sellő testét. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 152 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 232 életpontot vesztesz.) Az ütés kábító erejű. 232 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 833, sebződés: 898, gyógyulás: 117, összesen: -781 ÉP}
A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Triton szigonnyal jól megszurkálod a tébolyodott sellő gyorsansikló testét. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 220 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 220 életpontot vesztettél. Triton szigonnyal többször eltalálod a tébolyodott sellő testét. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 139 életpontot sebeztél. A fényaura 22 ép-t sebez. Több csapást kapsz a tébolyodott sellő farkától. (4 támadástól 246 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 246 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 847, sebződés: 932, gyógyulás: 112, összesen: -820 ÉP}
lm 16 5 11 | mozogsz 16 5 11 |
A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Triton szigonnyal jól megszurkálod a tébolyodott sellő nyakát. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A tébolyodott sellő farka bal karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) Triton szigonnyal megdöfködöd a tébolyodott sellő farokpikkelyeit. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 162 életpontot sebeztél. A fényaura 21 ép-t sebez. A tébolyodott sellő farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 261 életpontot vesztesz.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 261 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 820, sebződés: 810, gyógyulás: 108, összesen: -702 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Semmi hatás! Marokra fogva a triton szigonyt a másikra rohansz. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem testét. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 309 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 496, sebződés: 2, gyógyulás: 44, összesen: +42 ÉP}
Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt a másikra ugrasz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a sellő őrszem testét. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 128 életpontot sebeztél. A fényaura 8 ép-t sebez. Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 300, sebződés: 14, gyógyulás: 41, összesen: +27 ÉP}
lm 12 16 17 | mozogsz 12 16 17 |
Meglengetve a triton szigonyt a másikra rontasz. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő városlakó fejét. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 33, gyógyulás: 42, összesen: +9 ÉP}
Elszántan ellenfeledre támadsz. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő városlakó testét. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 341, sebződés: 26, gyógyulás: 44, összesen: +18 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre támadsz. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő őrszem jobb karját. (2 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A sellő őrszem gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 339, sebződés: 2, gyógyulás: 48, összesen: +46 ÉP}
Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Marokra fogva a triton szigonyt ellenfeledre ugrasz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a sellő őrszem farkát. (2 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A sellő őrszem megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 310, sebződés: 19, gyógyulás: 43, összesen: +24 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a triton kérges uszonyát. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 288 életpontot sebeztél. A fényaura 25 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káoszcsapás varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 3504 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 573, sebződés: 75, gyógyulás: 31, összesen: -44 ÉP}
Megmarkolva a triton szigonyt a másikra rohansz. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő városlakó bal karját. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. Fényaurád 12 sebzést okoz. A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 13, gyógyulás: 42, összesen: +29 ÉP}
lm 18 20 17 | mozogsz 18 20 17 |
Meglengetve a triton szigonyt ellenfeledre támadsz. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő városlakó testét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 127 életpontot sebeztél. A fényaura 8 ép-t sebez. A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 315, sebződés: 12, gyógyulás: 45, összesen: +33 ÉP}
Meglengetve a triton szigonyt a másikra rohansz. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő városlakó testét. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 131 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. A sellő városlakó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 319, sebződés: 19, gyógyulás: 4, összesen: -15 ÉP}
lm 16 9 4 | mozogsz 16 9 4 |
Megmarkolva a triton szigonyt ellenfeledre támadsz. Triton szigonnyal teljesen átszúrod a vércápa sikamlós testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 305 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A vércápa megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
520 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 397, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Megmarkolva a triton szigonyt ellenfeledre rontasz. Triton szigonnyal teljesen átszúrod a vércápa sikamlós testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 284 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A vércápa állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
520 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 371, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Triton szigonnyal felnyársalod a vércápa farkát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 255 életpontot sebeztél. A fényaura 8 ép-t sebez. A vércápa megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
520 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 359, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Semmi hatás! Marokra fogva a triton szigonyt a másikra rohansz. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő őrszem fejét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 153 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 335, sebződés: 12, gyógyulás: 4, összesen: -8 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Triton szigonnyal teljesen átszúrod a vércápa testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 299 életpontot sebeztél. Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A vércápa állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
520 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 396, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt a másikra támadsz. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő városlakó hosszú uszonyát. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 155 életpontot sebeztél. Fényaurád 10 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a sellő városlakó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 341, sebződés: 7, gyógyulás: 4, összesen: -3 ÉP}
Elszántan a másikra rontasz. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő városlakó hosszú uszonyát. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. A fényaura 6 ép-t sebez. A sellő városlakó karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 26, gyógyulás: 19, összesen: -7 ÉP}
Megmarkolva a triton szigonyt a másikra rontasz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a sellő városlakó testét. (2 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 152 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. Karmait felemelve, a sellő városlakó meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 343, sebződés: 8, gyógyulás: 26, összesen: +18 ÉP}
lm 22 3 2 | mozogsz 22 3 2 |
Meglengetve a triton szigonyt a másikra ugrasz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a bölcsőpolip egyik csápját. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 128 életpontot sebeztél. Fényaurád 11 sebzést okoz. A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
2769 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 390, sebződés: 92, gyógyulás: 4, összesen: -88 ÉP}
Marokra fogva a triton szigonyt a másikra rontasz. Triton szigonnyal felnyársalod az elektromos angolna testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
216 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 357, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}
Meglengetve a triton szigonyt ellenfeledre támadsz. Triton szigonnyal teljesen átdöföd az elektromos angolna testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 287 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
216 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 387, sebződés: 0, gyógyulás: 23, összesen: +23 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt a másikra rohansz. Triton szigonnyal teljesen átszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 267 életpontot sebeztél. Fényaurád 10 sebzést okoz. Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
216 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 365, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}
Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre rohansz. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem fejét. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 301 életpontot sebeztél. Fényaurád 5 sebzést okoz. Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 485, sebződés: 15, gyógyulás: 28, összesen: +13 ÉP}
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre rontasz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem testét. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 162 életpontot sebeztél. Fényaurád 10 sebzést okoz. Hárításod megcsúszik, a sellő őrszem fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 342, sebződés: 13, gyógyulás: 4, összesen: -9 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre rontasz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a triton kérges uszonyát. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 146 életpontot sebeztél. A fényaura 30 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káoszcsapás varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 3504 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 79, gyógyulás: 24, összesen: -55 ÉP}
Megmarkolva a triton szigonyt a másikra ugrasz. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a triton testét. (3 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 170 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káoszcsapás varázslatot, majd rád küldi. 54 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 3504 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 466, sebződés: 71, gyógyulás: 64, összesen: -7 ÉP}
Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő őrszem testét. (2 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 274 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A sellő őrszem fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 15, gyógyulás: 44, összesen: +29 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a triton kérges uszonyát. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 152 életpontot sebeztél. Fényaurád 9 sebzést okoz. A triton megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 gonoszság.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 3504 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 425, sebződés: 77, gyógyulás: 57, összesen: -20 ÉP}
lm 10 11 12 | mozogsz 10 11 12 |
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Szerencsére nem hatott rád. Marokra fogva a triton szigonyt ellenfeledre rontasz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a sellő őrszem nyakát. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 288 életpontot sebeztél. Fényaurád 7 sebzést okoz. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 477, sebződés: 2, gyógyulás: 49, összesen: +47 ÉP}
Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt a másikra rohansz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem fejét. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 14, gyógyulás: 30, összesen: +16 ÉP}
lm 13 14 15 | mozogsz 13 14 15 |
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Megmarkolva a triton szigonyt ellenfeledre rontasz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem testét. (2 támadással 161 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A sellő őrszem gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 305, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Ellenfeled pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt a másikra ugrasz. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő őrszem testét. (2 támadással 184 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 280 életpontot sebeztél. A fényaura 10 ép-t sebez. A sellő őrszem feléd döf, de csak ijesztésképp. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 474, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Marokra fogva a triton szigonyt a másikra ugrasz. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem nyakát. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 248 életpontot sebeztél. Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Hárításod megcsúszik, a sellő őrszem fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 439, sebződés: 15, gyógyulás: 4, összesen: -11 ÉP}
lm 17 19 905 | mozogsz 17 19 905 |
v 205 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 20 20 21 | mozogsz 20 20 21 |
Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre támadsz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem farkát. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 340 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A sellő őrszem feléd döf, de csak ijesztésképp. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 515, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megmarkolva a triton szigonyt a másikra rohansz. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem fejét. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 275 életpontot sebeztél. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Hárításod megcsúszik, a sellő őrszem fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 463, sebződés: 16, gyógyulás: 4, összesen: -12 ÉP}
Megmarkolva a triton szigonyt ellenfeledre ugrasz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a sellőkirály hosszú uszonyát. (3 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 132 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A sellőkirály megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
3050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 167, gyógyulás: 27, összesen: -140 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre rohansz. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő városlakó hosszú uszonyát. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival a sellő városlakó megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 309, sebződés: 0, gyógyulás: 46, összesen: +46 ÉP}
Megmarkolva a triton szigonyt ellenfeledre ugrasz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó testét. (2 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 132 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (3 ép-t sebezve). A sellő városlakó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 310, sebződés: 18, gyógyulás: 44, összesen: +26 ÉP}
Marokra fogva a triton szigonyt ellenfeledre rontasz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő városlakó testét. (2 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A sellő városlakó karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 11, gyógyulás: 41, összesen: +30 ÉP}
Elszántan a másikra támadsz. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő városlakó hosszú uszonyát. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A sellő városlakó karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1004 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 308, sebződés: 6, gyógyulás: 42, összesen: +36 ÉP}
Egy pszi ragyogás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre rontasz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a sellő őrszem jobb karját. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 2, gyógyulás: 29, összesen: +27 ÉP}
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem testét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. Fényaurád 6 sebzést okoz. A sellő őrszem gyenge döfése nem tudott megsebezni. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt ellenfeledre támadsz. Triton szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a sellő őrszem fejét. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 329 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] 1596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 512, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}
lm 21 21 27 | mozogsz 21 21 27 |
Elszántan ellenfeledre ugrasz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő szellem hosszú uszonyát. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) A seb azonnal beforr! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy hullámkeltés varázslat. 149 életpontot sebeztél. A fényaura 17 ép-t sebez. A sellő szellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
1584 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 167, sebződés: 65, gyógyulás: 4, összesen: -61 ÉP}
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Triton szigonnyal tökéletesen perforálod a sellő szellem testét. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A seb azonnal beforr! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 162 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A sellő szellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1584 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 187, sebződés: 53, gyógyulás: 44, összesen: -9 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve a triton szigonyt a másikra támadsz. Triton szigonnyal több döféssel felnyársalod a sellő szellem jobb karját. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A seb azonnal beforr! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 121 életpontot sebeztél. Fényaurád 26 sebzést okoz. Karmával néhányszor a sellő szellem megcsapja a fejedet. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1584 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 148, sebződés: 38, gyógyulás: 42, összesen: +4 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Triton szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő szellem testét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A seb azonnal beforr! Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. Fényaurád 19 sebzést okoz. A sellő szellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
1584 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-19 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 154, sebződés: 51, gyógyulás: 43, összesen: -8 ÉP}
v 109 | elmormolod a 109. varázslatot |
v 198 230 38 | elmormolod a 198. varázslatot |
v 84 326 | elmormolod a 84. varázslatot |
m 1 2 2 | mozogsz északkeletre, keletre, keletre |
(Továbbmész...) [148,2] Elfáradtál a sok úszásban. Inkább visszafordulsz a part felé.
(Továbbmész...) [149,2] Kimerített a tempózás. Inkább visszafordulsz a part felé.
kut 70 | kutatsz 70 pontért |
m 7 1 8 | mozogsz északnyugatra, északkeletre, északra |
(Továbbmész...) [149,0] Elfáradtál a sok úszásban. Inkább visszafordulsz a part felé.
(Továbbmész...) [149,-1] Túl messzire merészkedsz, hamarosan a nyílt tengeren leszel! Inkább visszafordulsz a part felé.
m 7 8 8 | mozogsz északnyugatra, északra, északra |
(Továbbmész...) [149,-1] Túl messzire merészkedsz, hamarosan a nyílt tengeren leszel! Inkább visszafordulsz a part felé.
(Továbbmész...) [149,-1] Túl messzire merészkedsz, hamarosan a nyílt tengeren leszel! Inkább visszafordulsz a part felé.
v 84 326 | elmormolod a 84. varázslatot |
fno 5 1 | fejl. pont elköltés 5 1 |
h 473 3 | használod a 473. tárgyat |
bpk 10 | bef. parancs kivétele: 10 |
h 1602 2 30 | használod az 1602. tárgyat |
v 7 112 150 | elmormolod a 7. varázslatot |
v 7 292 30 | elmormolod a 7. varázslatot |
m 1 8 8 | mozogsz északkeletre, északra, északra |
(Továbbmész...) [149,-1] Túl messzire merészkedsz, hamarosan a nyílt tengeren leszel! Inkább visszafordulsz a part felé.
(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [16 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 6 VP-t.]
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 2. BP: | leveszed/lerakod az 1541. tárgyat az 1322. tárgyat a 707. tárgyat |
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed a 956. tárgyat az 511. tárggyal a 373. tárgyat |
* 4. BP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat |
* 5. BP: | energia fejlesztése 3 |
* 6. BP: | visszadátumozás kérelem |
* 7. BP: | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 22. varázslatot |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 3 31 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 31 pontért |
SELLŐ ŐRSZEM (7033. SZÖRNY) Sosem hitted volna, de a tenger színe alatt is léteznek értelemmel bíró, összetett társadalmat építő lények. Pedig a sellők és a tritonok sok-sok évszázada léteznek már, és vívják örökös harcukat egymással, kibékíthetetlen ellentétük okán. A sellőknek jónéhány városuk van szerte a nyílt vizek mélyén, de ezeket megtalálni szinte lehetetlen. A sellő őrszem a legképzettebb, és a harcban leginkább járatos sellő. Elsődleges feladata megvédeni a várost a behatolóktól, ami többnyire ében tritonok portyázó csapatait jelenti. Halszerű altesttel, és izmos, emberszerű felsőtesttel rendelkezik ő is, akár többi fajtársa, azonban félelmetes szigonyforgató tudása. Ha ez még nem volna elég, némileg képes a pszi használatra is, ami leginkább támadó jellegű metódusokra korlátozódik. |
SELLŐ VÁROSLAKÓ (7050. SZÖRNY) A víz alatti város harcban képzetlen lakóit legyilkolni nem nagy művészet, hiszen fegyvereik nincsenek, és varázslatot sem használnak. Ha azonban sarokba szorítják őket, fogaikkal, és karmukkal harcolnak, utolsó vérükig. Ez érthető is, hiszen azért, hogy megakadályozzák sellőváros mélyére jutásodat, mindent hajlandóak megtenni. |
TÉBOLYODOTT SELLŐ (884. SZÖRNY) Ezek a zavaros tekintetű, emberarcú szörnyek némileg valóban emlékeztetnek a közönséges tengeri sellőkre, mivel ugyanolyan haltestük, ujjakban végződő karjuk, és másfél-két méteres hajkoronájuk van, mint azoknak. Van azonban egy alapvető különbség: a tengeri sellők ritkán támadnak meg náluknál nagyobb, értelmesnek látszó lényeket. Igazán emlékezetes élményben lesz részed, ha szemtől-szembe találod magad a védelmével mit sem törődő, karmaival, és hegyes agyaraival egyaránt vadul vagdalkozó tébolyodott sellővel. |
ÁRNYGYŰRŰ (1617. TÁRGY) Szinte csoda, hogy kiszúrtad ezt az apró tárgyat, amikor megtaláltad, hiszen felülete abszolút csillogásmentes és sötét. Egyáltalán nem hasonlít egyetlen gyűrűre sem, melyre elhagyatott kincseskamrákban, illetve az ékszerboltok készletében leltél. Nem tudni, ki alkotta, mikor, csak azt, hogy az árnygyűrű briliáns tulajdonságokkal ruházza fel azt, aki az ujjára merészeli húzni: azonnal +30 max. VP-t kap. Különlegessége folytán másik gyűrű mellett is lehet hordani, viszont miután a kezedre húztad, eszedbe sem jutna levenni többé. Az árnygyűrű hatása minden forduló végén eggyel csökken, majd 30 forduló múlva egyszerűen eltűnik a kezedről. A tárgy nem átadható. |
SELLŐKIRÁLY (7052. SZÖRNY) A sellőváros uralkodója mind fizikai erejével, mind tapasztalatával alattvalói fölé emelkedik. Félelmetes jelenség, valóban. Ha szembetalálkozol vele, kétszer is meggondolod majd, hogy megtámadd-e. Felsőtestét hatalmas kagylóhéjból készített páncél védi, fején rostély nélküli fémsisakot, derekán széles övet visel. Háromágú szigonyát valószínűleg egy tritonok elleni, sikeres hadjáratában szerezhette, ha harcra kényszerül, azzal védekezik. |
GYÖNGYHALÁSZ MASZK (1655. TÁRGY) Mikor először pillantod meg ezt a bonyolult vésetekkel telerótt, fura csontmaszkot, még fogalmad sem lehet róla, mekkora kincsre leltél. Aztán persze addig próbálgatod, míg rá nem jössz, hogy a szádba kell venned, mint egy pótfogsort! Alaposan kidudorodik tőle az arcod, és nem is tudod rendesen összezárni a szádat. Hagyjuk már! Még hogy valakinek a szájában tartott akármilyét használd? Brrr. Honnan is tudhatnád, hogy ez nem más, mint egy réges-régi gyöngyhalász maszk, amit nem a halak ijesztgetésére használtak a régiek! De nem ám! Ha van ilyen csontmaszkod, automatikusan szádba veszed majd, ha úszni indulsz, s ha a víz alá merülsz, akkor is kapsz levegőt (pont olyan, mint ha permanens vízlélegzés varázslat lenne rajtad). A gyöngyhalász maszkot nem adhatod át másik karakternek. |
SELLŐSZELLEM (7051. SZÖRNY) A végtelen tengerben egy áttetsző, imbolygó árny lebeg előtted. Mozdulatlannak látszik, bár néha megrebben, mint egy lusta medúza. Ártalmatlan fényjáték - gondolod, és valóban az, mindaddig, amíg nem próbálsz meg behatolni az általa őrzött helyre. Mert akkor tébolyult, dühös árnylénnyé változik, és szellemkarmaival egyenest a lelkedet marcangolja! Közönséges fegyverek nem képesek sebet ejteni rajta, csakis a varázslat. Érintésével pedig egyenest az életesszenciádat támadja, ezért csak direkt T paranccsal fogod megtámadni. |
GYÖNGYKAGYLÓ (1505. TÁRGY) Sosem értetted, honnan veszik a bátorságot a gyöngyhalászok, hogy egy szál ágyékkötőben, egyetlen rossz szigonnyal a tengerbe merészkedjenek. Nos, ez valószínűleg azért van, mert te még sohasem hallottál a csodálatos gyöngykagylóról. Nem véletlenül hurcolják magukkal az övükre kötött kis hálóikban tucatszám az alámerülő halászok, de nem ám! Minden egyes gyöngykagyló, amit maguknál tartanak, +1-et ad a víz alatti sebzésükhöz. Persze mindezt te is megteheted, csupán annyi a feltétel, hogy a víziharc szakértelmed legyen már legalább 15, mert ez alatt csak zavarna a derekadra kötött kis csomag. Nem tudni mennyit érdemes magaddal vinned, de talán nem kell bizonygatnom, hogy lehetsz bármilyen ügyes gyöngyhalász, ha az optimálisnál több kagyló van nálad, az már inkább a mélybe húz. |
Erő: | 78 (120) | Szint: | 52 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 176 cm |
IQ: | 78 (108) | Támadás: | 79 (83) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 90 kg |
Ügyesség: | 82 (94) | Védekezés: | 154 (164) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 33/40 év |
Egészség: | 76 (86) | Életpont: | 1761/1498 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 83 (94) | Varázspont: | 3459/1714 | Pénz: | 21078 arany | Kép. pont: | 33 |
Tudatpont: | 16/11 | Pszi pont: | 530/17 | Halhatatlanság: | 16 % | EFejl: | 15 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 20 (+2) | ökölvívás: | 1 | szúrófegyverek: | 32 |
vágófegyverek: | 52 | ütőfegyverek: | 38 | lőfegyverek: | 9 |
dobófegyverek: | 42 |
Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (200%) << teriád kard (#1284) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Daramoula pálcája fegyverre kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 42 | 2. nyomkövetés: | 167 | 3. mászás: | 39 |
4. csapdakészítés: | 40 | 5. csapdaészlelés: | 28 | 6. gyógyítás: | 93 |
7. titkosírás: | 32 | 8. felderítés: | 38 | 9. szörnyidomítás: | 17 |
10. teológia: | 239 (+1) | 11. taumaturgia: | 173 | 12. szerencsejáték: | 7 |
13. versengés: | 22 | 14. zene: | 13 | 15. szörnyismeret: | 50 |
16. pszi: | 48 | 17. zárnyitás: | 2 | 18. vadászat: | 12 |
19. vitalitás: | 7 | 20. bányászat: | 42 | 21. úszás: | 27 |
22. főzés: | 13 | 23. csapatmunka: | 1 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0 | |||
1. sebzés bónusz: 1 | 2. támadás bónusz: 1 | 3. védekezés: 5 | 5. varázslat sebzés: 1 |
6. regeneráció: 1 | 10. vp regeneráció: 2 | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
ásol max. 80 TVP-ért |
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 60 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 90 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 1 darabot, csak egyszer), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), tükröt (#43) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 30 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
kputtyintó csalán (#247), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Rém (#315), bűbájlidérc (#761), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), animált korall (#445), tüskés gigaféreg (#256), smaragd sárkány (#326), talriai behemót (#312), aranyfecske (#283), vámpírféreg (#782), bosszúálló (#562) |
Barátságosság (aktív: 8, max: 16) |
mösze uralkodó (#789), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), éjfattyak (#9096), semlegesek (#989), jók (#990), tl'urlang vadász (#610), Tobias Ak'radal (#613) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
agybénítás II (#246, 15 PP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: +14 vp 20 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 50 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 230 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | feltámadás (#168) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) |
szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) | erőpajzs III (#127) | varázsenergia (#161) |
villámmágia (#227) | csupasz izom (#28) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) |
óriáserő (#53) | égető tekintet (#164) | hadiszerencse III (#59) | Techiulan aurája (#261) |
fényaura (#211) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (167,19,4) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
5. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
mágiatörés (#35), háló (#186), ryuku átokvarázs (#280) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
tompítás (#40), hhaar burka (#32), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), életpajzs (#142) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 25, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | izomernyesztés (#33) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
puha ütés (#60) | >> | púpos zsokarg (#451) | puha ütés (#60) | >> | tleikan hadúr (#509) | |
puha ütés (#60) | >> | szellemdarázs (#481) | puha ütés (#60) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | puha ütés (#60) | >> | elemi pulzátor (#440) | |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
halálos érintés (#271) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | direkt kontakt. II (#122) | >> | őrült varázsló (#255) | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | részeg kalandozó (#187) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
puha ütés (#60) | >> | smaragd sárkány (#326) | halálos érintés (#271) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
halálos érintés (#271) | >> | végzetes szójer (#631) | armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
halálos érintés (#271) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 25, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | menekülés (#212) | >> | Chara-din hívők (#987) | |
menekülés (#212) | >> | Dornodon hívők (#992) | menekülés (#212) | >> | Leah hívők (#991) | |
életpajzs (#142) | >> | halálelementál (#279) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK |
tüskés gigaféreg (#256) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A szörnyek önmagukban legyőzhetők - ha azonban legendás vezéreik egyesítik őket, őrjöngő hordájukkal szemben a civilizált világ nem áll meg. Győzz hát le tíz neves és legendás szörnyet, amíg nem késő! (számláló: 7) |
2.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet! |
3.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem! |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 24 élőholt, 12 vadász, 7 nagymester, 8 parafenomén, 6 rohamosztagos. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | acéltű (#334) | 3 | borkonyó bibe (#312) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | ezüsthegyű nyíl (#323) | 1 | ezüstshuriken (#327) | 1 | fáklya (#36) | |||
3 | fiatalság itala (#473) | 4 | gór tekercs (#780) | 4 | hro tekercs (#781) | |||
1 | huhogó bibe (#332) | 45 | kaja (#2) | 3 | kvazár (#244) | |||
150 | madártoll (#112) | 1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | páncélfényező (#1678) | 20 | raaba-gumó (#936) | 1 | ro'galhal lánc (#763) | |||
1 | sallank karom (#128) | 27 | sárkánypikkely (#292) | 1 | tükör (#43) | |||
10 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3648 | arany (#50) | 1 | árnygyűrű (#1617) | 13 | csigakagyló (#1131) | |||
1 | Eldaran karkötője (#373) | 2 | fenékkavics (#1130) | 1 | gyöngyhalász maszk (#1655) | |||
2 | gyöngykagyló (#1505) | 1 | halcsont (#390) | 2 | isteni könnycsepp (#260) | |||
3 | mithril (#352) | 4 | sáfránypor (#211) | 1 | smirglilevél (#29) | |||
1 | xirnox szív (#213) |