Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2021. júl. 1. 6h:51' EZ A 734. JÁTÉKHETED, 573. FORDULÓD 735. játékheted kezdete: júl. 6. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 31 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #5330 SZÁMLA : XXXX |
Ellenfelet választasz, veszett vérfarkas lesz az.
Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1008 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [vámpír őrszem:] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 561 életpontot vesztettél.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a veszett vérfarkas fejét. (7 támadással 420 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! [veszett vérfarkas:] A teremtmény elvonyítja magát. Az iszonyatos hang mintha bejárná agyad leghátsó zugait is, hamar elérve a fájdalomérzet-központot. 107 életpontot vesztettél! [első gnorrathi vérfarkas:] A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. Az iszonyatos hang mintha bejárná agyad leghátsó zugait is, hamar elérve a fájdalomérzet-központot. 141 életpontot vesztettél! [második gnorrathi vérfarkas:] A szörny üvöltése betölti a teret. A kellemetlen hang ellen nem tudsz védekezni. 184 életpontot vesztettél! [vámpír őrszem:] Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a veszett vérfarkas testét. (9 támadással 1604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a veszett vérfarkas testét. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő).
[veszett vérfarkas:] A veszett vérfarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A veszett vérfarkas néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) [első gnorrathi vérfarkas:] Karmával néhányszor az első gnorrathi vérfarkas megcsapja a fejedet. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 71 életpontot vesztettél. Az első gnorrathi vérfarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [második gnorrathi vérfarkas:] A második gnorrathi vérfarkas néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! [vámpír őrszem:] A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! [veszett vérfarkas:] A veszett vérfarkas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Ellenfelet cserélsz, mostantól első gnorrathi vérfarkast támadod. A küzdelem reménytelen, inkább elszaladsz a csatából. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2791, sebződés: 2183, gyógyulás: 587, összesen: -1596 ÉP}
* 1. KP: vv 138 12 71 | elmormolod a 138. varázslatot a 12. varázslatot a 71. varázslatot |
* 2. KP: vv 19 26 165 | elmormolod a 19. varázslatot a 26. varázslatot a 165. varázslatot |
* 3. KP: v 1 40 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
* 4. KP: hh 2306 1100 0 | használod a 2306. tárgyat az 1100. tárgyat |
* 5. KP: vv 188 178 14 | elmormolod a 188. varázslatot a 178. varázslatot a 14. varázslatot |
* 6. KP: hh 841 1133 0 | használod a 841. tárgyat az 1133. tárgyat |
* 7. KP: vv 443 220 53 | elmormolod a 443. varázslatot a 220. varázslatot az 53. varázslatot |
* 8. KP: vv 28 98 72 | elmormolod a 28. varázslatot a 98. varázslatot a 72. varázslatot |
* 9. KP: v 6 80 0 | elmormolod a 6. varázslatot |
* 10. KP: h 697 1500 0 | használod a 697. tárgyat |
a 1128 1532 10 | átadod az 1128. tárgyat az 1532. kalandozónak (10 darabot) |
hu 2452 140 811 | hulladék: 2452 140 811 |
hu 901 1393 638 | hulladék: 901 1393 638 |
h 504 | használod az 504. tárgyat |
a 50 1532 20000 | átadod az 50. tárgyat az 1532. kalandozónak (20000 darabot) |
a 1153 1532 6 | átadod az 1153. tárgyat az 1532. kalandozónak (6 darabot) |
a 829 1532 3 | átadod a 829. tárgyat az 1532. kalandozónak (3 darabot) |
a 582 1532 20 | átadod az 582. tárgyat az 1532. kalandozónak (20 darabot) |
a 1142 1532 5 | átadod az 1142. tárgyat az 1532. kalandozónak (5 darabot) |
a 3 1532 10 | átadod a 3. tárgyat az 1532. kalandozónak (10 darabot) |
m 3 3 4 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délre |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 961 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tlopedmuk sötét ruháját. (7 támadással 406 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tlopedmuk testét. (7 támadással 1205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a tlopedmuk fejét. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Megnyirbálja a tlopedmuk ollója a jobb karodat. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-12 TVP). A tlopedmuk belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) 33 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a tlopedmuk száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +30 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2775, sebződés: 382, gyógyulás: 360, összesen: -22 ÉP}
(Továbbmész...) [281,101] Még mindig az erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Egy tlopedmuk közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 958 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy rovarfelhő varázslatot dob rád a másik. 30 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tlopedmuk véres pofáját. (7 támadással 406 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tlopedmuk bal karját. (7 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a tlopedmuk testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Gyengül a védelmed - a tlopedmuk ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-11 TVP). A tlopedmuk fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) 29 életpontot vesztettél. A tlopedmuk még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +49 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 iti tekercs. 27 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2707, sebződés: 327, gyógyulás: 337, összesen: +10 ÉP}
(Továbbmész...) [281,102] Csökken a behatoló fény, ritkább az aljnövényzet: sűrű erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledőt. Csak egy tleikan áruló. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-640 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Úgy döntesz, ebből elég volt. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1116, sebződés: 640, gyógyulás: 4, összesen: -636 ÉP}
Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 664 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd az algaleioda testét. (6 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az algaleioda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 aranyfétis. Felhasználva a Shengoroth karmát, szereztél 3 madártollat. 18 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1800, sebződés: 148, gyógyulás: 270, összesen: +122 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 805 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan amazon izmos hasát. (9 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a tleikan amazon jobb oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. 21 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2452, sebződés: 192, gyógyulás: 381, összesen: +189 ÉP}
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 507 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Iszonyatos! Sejtjeid velejéig hat a szörnyű érzés. Öregedtél 10 évet. Elérted az öregkort. Elszántan ellenfeledre rontasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Morghatal A'ton nyakát. (10 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Morghatal A'ton testét. (3 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A Morghatal A'ton csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 285 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy smaragd védőgyűrű, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy, 21 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű, ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala. 39 842 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2501, sebződés: 463, gyógyulás: 447, összesen: -16 ÉP}
Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 890 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton jótündér bal oldalát. (8 támadással 1353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a kreiton jótündér bal oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A kreiton jótündér csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+4 vp). Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 28 448 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2330, sebződés: 304, gyógyulás: 349, összesen: +45 ÉP}
m 2 2 5 | mozogsz keletre, keletre, délnyugatra |
A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 15060 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. A fényhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +77 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 33 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15060, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a ragyás burástya bal oldalát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A ragyás burástya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 3 ugh mérget.) 1 141 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 86, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az óriáspók testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Az óriáspók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 1 070 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 86, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az óriáspók csupasz testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 1 070 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 87, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [283,102] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán P.V. Logan vigyorog kajánul.
(Feltételes mászás:) Idegen akarat tapogatózik feléd, köpenyedet túlvilági energiák duzzasztják. Lassan eléred a bejáratot. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg!
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 450 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg bal lábát. (7 támadással 360 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos zsokarg szőrös púpját. (2 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a púpos zsokarg testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mancsával a púpos zsokarg megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A púpos zsokarg megtaszít agyarával. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 11 478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1253, sebződés: 44, gyógyulás: 112, összesen: +68 ÉP}
Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 470 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (7 támadással 365 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (9 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Végighúz rajtad a tleikan házőrző a csápjával. (1 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A tleikan házőrző beleharap a kezedbe. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A tleikan házőrző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 996 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2402, sebződés: 357, gyógyulás: 399, összesen: +42 ÉP}
Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 803 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 78 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző testét. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kreiton idéző szellemalakját. (7 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a kreiton idéző fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! A kreiton idéző csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton fókusz [kreiton fókusz ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 21 280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2170, sebződés: 171, gyógyulás: 245, összesen: +74 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 702 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr ősöreg testét. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hadúr ősöreg testét. (5 támadással 826 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a tleikan hadúr jobb lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tleikan hadúr megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1983, sebződés: 116, gyógyulás: 32, összesen: -84 ÉP}
Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 636 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 418 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (31 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gnomori rémszolga fejét. (9 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a gnomori rémszolga jobb lábát. (6 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével meghorzsolod a gnomori rémszolga testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a gnomori rémszolga fejét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A gnomori rémszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 cru tekercs. 29 794 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2745, sebződés: 614, gyógyulás: 463, összesen: -151 ÉP}
(Továbbmész...) [282,103] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ködmágus. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1462 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ködmágus testét. (7 támadással 205 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 871 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a ködmágus bal karját. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 517 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2430, sebződés: 175, gyógyulás: 43, összesen: -132 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 783 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 351 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor bal lábát. (5 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted az elemi pulzátor testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). Az elemi pulzátor ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Shengoroth karmát, szereztél 2 madártollat. 18 784 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2071, sebződés: 212, gyógyulás: 242, összesen: +30 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 1427 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. (7 támadással 415 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy csigakagyló! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka testét. (10 támadással 1757 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kristálynyálka testét. (10 támadással 953 életpontot sebezve.) A kristálynyálka rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Végighúz rajtad a kristálynyálka a csápjával. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 68 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Durghal pörölyével néhányszor épp csak megérinted a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (2 támadással 333 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a kristálynyálka masszatestét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A kristálynyálka rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-89 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 drakolder póráz [drakolder póráz ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 42 068 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4971, sebződés: 902, gyógyulás: 148, összesen: -754 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1539 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom kuszaságát. (7 támadással 407 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó borzalom testét. (10 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a rothadó borzalom testét. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Félrehajolsz, de a rothadó borzalom karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 raskhiir talizmán. 42 261 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3889, sebződés: 376, gyógyulás: 478, összesen: +102 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 90 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az árnytündér csontváz testét. (7 támadással 258 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz bal vállát. (10 támadással 1101 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz jobb lábát. (10 támadással 622 életpontot sebezve.) Az árnytündér csontváz fergeteges támadást indít. Döfései nyomán több sebedből kezd dőlni a vér. (2 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) Durghal pörölyével többször eltalálod az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (10 támadással 1112 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az árnytündér csontváz testét. (10 támadással 603 életpontot sebezve.) Csúf sebeket ejt az árnytündér csontváz karodon és lábadon. (2 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-7 minden tulajdonságodra kör végéig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3696, sebződés: 1127, gyógyulás: 212, összesen: -915 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
hh 34 | használod a 34. tárgyat |
Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 634 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Üres a gyomrod, nem tudsz hányni. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bálnaevő kajmán testét. (10 támadással 1297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bálnaevő kajmán fejét. (10 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A bálnaevő kajmán a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 343 életpontot vesztettél. A bálnaevő kajmán ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a bálnaevő kajmán farkát. (4 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a bálnaevő kajmán bal oldalát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Előremozdulva, a bálnaevő kajmán kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 344 életpontot vesztettél. A bálnaevő kajmán ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A bálnaevő kajmán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Felhasználva a Shengoroth karmát, szereztél 1 kajmánhúst. 53 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3228, sebződés: 1537, gyógyulás: 704, összesen: -833 ÉP}
Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1641 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő farkát. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ginzerg élősködő bal lábát. (10 támadással 1648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ginzerg élősködő bal szárnyát. (8 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A ginzerg élősködő csőrével jókora darabokat tép ki testedből. (3 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-563 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4068, sebződés: 1208, gyógyulás: 608, összesen: -600 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich rothadó testét. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar őslich bal lábát. (10 támadással 1652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a varkaudar őslich testét. (10 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 143 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar őslich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kinyered egy manakristály energiáját. (+1855 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4246, sebződés: 289, gyógyulás: 557, összesen: +268 ÉP}
m 5 | mozogsz délnyugatra |
hh 34 | használod a 34. tárgyat |
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Orkhan Thai testét. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Orkhan Thai jobb karját. (10 támadással 1589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (8 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 54 életpontot vesztettél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 46 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 gyöngymangó, egy aranygyűrű, 6 arany és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 Thargodan csont. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 60 290 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3426, sebződés: 581, gyógyulás: 568, összesen: -13 ÉP}
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fehér glóbusz mágia... Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1623 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teishin keselyű tollas testét. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teishin keselyű tollas testét. (10 támadással 1660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a teishin keselyű testét. (8 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 303 életpontot vesztettél. A teishin keselyű szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Shengoroth karmát, szereztél 2 keselyűmirigyet. 56 292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4180, sebződés: 608, gyógyulás: 556, összesen: -52 ÉP}
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lősz a másikra. 1642 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Szépséges Ma'yia testét. (3 támadással 180 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Szépséges Ma'yia testét. (9 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a Szépséges Ma'yia fejét. (9 támadással 818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A Szépséges Ma'yia csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Durghal pörölyével meghorzsolod a Szépséges Ma'yia testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a Szépséges Ma'yia delfinbőrét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A Szépséges Ma'yia csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A Szépséges Ma'yia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Ma'yia furulyája (ld. enc.). 74 256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4224, sebződés: 813, gyógyulás: 694, összesen: -119 ÉP}
m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
(Továbbmész...) [282,107] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is.
hh 34 | használod a 34. tárgyat |
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény dobófegyverként dzsumbujharcos bólát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 342 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a dzsumbujharcos testét. (10 támadással 1594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Véres nyál csordul ki a dzsumbujharcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. 48 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2787, sebződés: 746, gyógyulás: 430, összesen: -316 ÉP}
Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 2125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar bal lábát. (3 támadással 161 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a tarajos khazdar testét. (10 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tarajos khazdar bal szárnyát. (10 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Megcsipkedi a tarajos khazdar a bal válladat. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 69 életpontot vesztettél. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a tarajos khazdar. (2 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Durghal pörölyével többször eltalálod a tarajos khazdar testét. (4 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a tarajos khazdar fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Megcsipkedi a tarajos khazdar a bal válladat. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény huhog! 67 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a tarajos khazdar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Shengoroth karmát, szereztél 12 madártollat. 75 952 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5437, sebződés: 1537, gyógyulás: 927, összesen: -610 ÉP}
Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 2127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos khazdar testét. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tarajos khazdar testét. (10 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tarajos khazdar testét. (10 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 65 életpontot vesztettél. Karmok szántják végig bal lábadat. (2 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Durghal pörölyével párszor keményen megütöd a tarajos khazdar ollóit. (4 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a tarajos khazdar jobb vállát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 63 életpontot vesztettél. Karmok szántják végig jobb lábadat. (2 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) A tarajos khazdar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Shengoroth karmát, szereztél 12 madártollat. 76 048 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5427, sebződés: 1729, gyógyulás: 966, összesen: -763 ÉP}
ef 35 524 | energia fejlesztése 35 |
szk 604 | keresed a 604. szörnyet |
* 1. BP: h 2107 0 0 | használod a 2107. tárgyat |
* 2. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 3. BP: ef 2 0 0 | energia fejlesztése 2 |
* 4. BP: p 73 0 0 | használod a 73. pszi képességet |
* 5. BP: h 234 40 0 | használod a 234. tárgyat |
* 6. BP: v 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
* 7. BP: v 88 10 0 | elmormolod a 88. varázslatot |
VÁMPIR ŐRSZEM (7057. SZÖRNY) A vámpírcsaládok mindig a legifjabb, leggyengébb tagjaikat állítják őrszemnek az Ős nyughelye mellé. Nem sok dolguk van, mindössze folyton, soha nem lankadó figyelemmel őrizni a Legelsőt. Mindezt azért elég hatékonyan teszik, főleg, ha sikerül meglepniük a gyanútlan, és pechjére rossz helyre tévedő vándort. Ha nem akarod a karmaik közt végezni, szerezz be egy ezüst (vagy mágikus) sebzésű fegyvert (bármelyik típus egyaránt megteszi). Az őrszem nem túl erős ellenfél, de azért jobb, ha tudod: bármikor eggyé válhat az árnyakkal, és így képes meglepetésből támadni. |
MA'YIA FURULYÁJA (949. TÁRGY) Szépséges Ma'yia furulyája egy pár arasz hosszú, mágikus hangszer. Szinte kényszerít, hogy a szádhoz emeld, és még ha zene szakértelmed túlságosan csekély is, ha ezen kezdesz játszani, elbűvölő dallamok fognak körbelengeni. Ha Ma'yia furulyáján játszol, minden körben eggyel többször zenélhetsz a városban, mint egyébként. Emellett a köréd gyűlő, ámuló tömeg is lelkesebben honorálja a tehetségedet, vagyis több pénzt remélhetsz. Ezenkívül a furulyázással több VP-t regenerálsz és a zene szakértelmed is gyorsabban fejlődik. |
PSZI REGENERÁCIÓ II. (524. TUDATI KÉPESSÉG) Ezt a képességet csak akkor tudod használni, ha ismered a Pszi regeneráció elnevezésű pszi formulát. Ha a pszi szakértelmed még nem éri el ezt a szintet, akkor számodra, egyelőre ez a képesség nem nyújt semmilyen előnyt. Köztudomású, hogy a kasztroplanáris térben nem lehet direkt varázslatokat használni, mivel ott a mana közvetlenül nincs jelen úgy, mint a valóságban. Egészen más azonban a helyzet a pszi képességekkel. Ha például tudati portya során próbaképp elcsattintasz egy pszi regenerációt, döbbenten fogod tapasztalni, hogy az visszhangot ver a tudati térben, és a hatása megsokszorozódik! Huh! Micsoda felfedezés! Némi kísérletezgetés után kitapasztalod, hogy miként fordíthatod a magad javára ezt a bámulatos újdonságot... [Mostantól a Pszi regeneráció elnevezésű pszi képességnek megadhatsz egy második paramétert is. A második paraméter azt mutatja meg, hogy a metódus tőled maximum hány mező távolságig hasson. A megadott távolságon belül lévő valamennyi kalandozó áldozatául esik majd a pszi regenerációnak! A távolság maximum a pszi szakértelemszinted egytizede lehet (lefelé kerekítve), de semmiképp sem lehet 10 mezőnél több. A pszi regeneráció költsége az alapérték annyiszorosa lesz, mint amekkora számot a második paraméterben megadtál. Ha nincs elegendő pszi pontod, akkor olyan hatótávolságban használod a regenerációt, amit még finanszírozni tudsz a pontjaidból. A regeneráció továbbra is csak a szabadban működik, az életpontod általa sem mehet a maximum érték fölé, és bizonyos tudati képességek védelmet nyújthatnak a hatása ellen.] |
Erő: | 97 (142) | Szint: | 56 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 251 cm |
IQ: | 78 (118) | Támadás: | 114 (125) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 490 kg |
Ügyesség: | 77 (100) | Védekezés: | 143 (154) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 32/76 év |
Egészség: | 78 (105) | Életpont: | 1967/874 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 10 |
Szerencse: | 78 (105) | Varázspont: | 3592/1224 | Pénz: | 160 arany | Kép. pont: | 35 |
Tudatpont: | 90/0 | Pszi pont: | 829/3217 | Halhatatlanság: | 18 % | EFejl: | 24 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 19/64 | ökölvívás: | 7/67 | szúrófegyverek: | 16/24 |
vágófegyverek: | 21/76 | ütőfegyverek: | 62/97 (+9%) | lőfegyverek: | 21/50 |
dobófegyverek: | 39/59 (+6%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
282,107 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423 |
Kedvenc táborhely: 0,0 |
Legfeljebb 125 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 63, 57 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Földanya nektárja 10/10 | Pszi katalizátor 50/20 | Max életkor 101 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 396 863 TVP | E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2 |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 70/44 | 2. nyomkövetés: | 73/42 (+5%) | 3. mászás: | 38/68 (+13%) |
4. csapdakészítés: | 59/41 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 33/52 | 6. gyógyítás: | 83/6 (+15%) |
7. titkosírás: | 3/73 | 8. felderítés: | 38/71 (+7%) | 9. szörnyidomítás: | 3/89 |
10. teológia: | 236/99 (+118%) | 11. taumaturgia: | 240/71 (+62%) | 12. szerencsejáték: | 7/72 |
13. versengés: | 32/42 | 14. harcművészetek: | 4/1 | 15. zene: | 187/94 (+50%) |
16. szörnyismeret: | 29/40 | 17. pszi: | 70/39 (+1%) | 18. zárnyitás: | 37/88 |
19. vadászat: | 5/54 | 20. vitalitás: | 8/85 (+6%) | 21. bányászat: | 55/89 (+17%) |
22. testépítés: | 121/62 | 23. úszás: | 22/72 | 24. főzés: | 36/26 |
25. csapatmunka: | 2/32 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 765 | |||
2. támadás bónusz: 3 | 3. védekezés: 2 | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 1 |
6. regeneráció: 1(2) | 10. vp regeneráció: 5 | 11. kincskeresés: 5 | 12. halhatatlanság: 1 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 35% életerő alatt 25 TVP-ért |
kutatsz max. 400 TVP-ért |
ásol max. 64 TVP-ért |
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), bűvös shurikent (#562) (max. 9999 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 9999 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), édesmoha csomót (#1479) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 9999 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 10 darabot ) |
mászol max. 160 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
úszol max. Feltételes úszás max. 200 TVP-ért. |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), 9999. szövetség (#9999) (csak egyszer), vércápa sámán (#281), lidércúr (#252), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), ezerszemű bestia (#288), halálelementál (#279), inváziós ellenfelek (#9089) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), Rém (#315), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330), halálmadár (#351), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), fekélyes hernyó (#489), őshonos sziklozug (#447), nekrit parazita (#787), Ywgerothon (#7053) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), bosszúálló (#562), tengeri parduan (#565), trakuun lidérc (#576), Bropxat (#583), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), csattogó kígyó (#697), Rüeumöeu szelleme (#712), fokozott burjánzás (#715) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
fabontó szójer (#71), fémbontó szójer (#150), bűbájlidérc (#761), inváziós ellenfelek (#9089) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) | gázpajzs (#467, 20 VP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) |
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 50 vp; taumaturgia: 50 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (133,4,1) | vámpirizáció (#1) (19,0) | áldomás (#6) (52,0) | méregsemlegesítés (#14) |
szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) | Techiulan aurája (#261) |
erőpajzs III (#127) | esszenciavédelem 2 (#188) | tárgyvédelem (#178) | hadiszerencse III (#59) |
harci induló (#443) | hatalomvarázs (#220) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) |
mentális pajzs (#72) | ősi sorvasztás (#258) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
energiatüskék (#29), ryuku átokvarázs (#280) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
elektromos pajzs (#51), fájdalomtükör (#379) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
energiatüskék (#29) | >> | mérges pók (#20) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | szutykos remák (#191) | |
puha ütés (#60) | >> | kobudera (#8) | ryuku átokvarázs (#280) | >> | gnorrathi vérfarkas (#7047) | |
ryuku átokvarázs (#280) | >> | veszett vérfarkas (#7048) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 9, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
gázpajzs (#467) | >> | smaragd sárkány (#326) | fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | Ekhnagorhu (#291) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír drakón (#320) |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Lássuk, be tudsz-e jutni az Iszonyat Citadellájába: győzedelmeskedj egy Ragadozó felett! |
2.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 0) |
3.) Minden harcos álma, hogy egyszer legyőzzön egy ongóliant hadurat. Te múld felül őket! Ölj meg mindjárt hármat! (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): 2. labirintus (22,25). városháza (Qvill) (527): 6. labirintus (52,58). helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): többek közt 328. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 133. labirintus (291,121). tolvajcéh (699): új. vályogviskó (739): új. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 5, 6, 46, 47, 48, 49, 53, 57, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 167, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 180, 193, 244, 277. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 6, 7, 10, 11, 13, 15, 16, 18, 20, 23, 24, 34, 35, 41, 42, 43, 44, 49, 50. |
Kész: 8, 47. |
HŐSTETTEID | ||
A morf invázióban megölt morfok száma: 1425, az összesen kapott pontszám: 204317. | ||
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 12, az összesen kapott pontszám: 604. | ||
Miniesemény statisztikák | ||
Jelenlegi miniesemény: | ||
Megölt szörnyek: 27. Szerzett pont: 2869. Beállított erő: 0 Összpont: 2869 |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
illúziófegyver (121) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
a mágia rúnája (179) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
vallási öntudat (290) |
fejleszt.gyümölcse (292) |
fegyvermester (302) |
kétkezes harc (338) |
vadászidény (351) |
a Szörny érintése (375) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
testvéri segítség (411) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) OK |
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) OK |
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) OK |
tudati ostrom (525) OK |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) OK |
regeneráció (528) OK |
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) OK |
pajzshasználat I (535) OK |
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati ostrom II (539) OK |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) OK |
pajzshasználat II (542) OK |
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) OK |
kritikus találat (548) OK |
pajzshasználat III (549) OK |
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) OK |
bénító sebzés (555) OK |
pajzshasználat IV (556) OK |
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) OK |
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. |
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. |
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. |
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. |
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3047 TU szükséges.) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1660 | anguaxin váladék (#1382) | 1600 | árvalányhaj (#1909) | 545 | azúrharmat (#1161) | $11 | Blounther gyűrűje ($1548) | 5285 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csatabárd (#555) | 3000 | csontkulcs (#74) | 124 | dinó szaru (#1385) | 423 | éjkristály (#958) | 1923 | ezüstdarab (#326) | 22 | feneketlen bugyor (#570) | 1365 | fokhagyma (#403) | 2800 | fülemüle agyar (#267) | 3 | gyíkfű (#201) | 300 | halcsont (#390) | 6 | hoarián ujjkarika (#1347) | 760 | jégkristály (#593) | 1835 | jégszilánk (#1128) | 5940 | kaktuszbogyó (#429) | 1 | kentaurusz kürt (#1643) | 6690 | kerek kő (#19) | 2910 | kővirág gyümölcs (#1956) | 192 | kreommat szirom (#925) | 1300 | lidércesszencia (#1074) | $2 | lidérckorona ($531) | 10263 | madártoll (#112) | 2 | mentát korona (#1559) | 23 | moa kártya (#1349) | 1050 | nerub szemfog (#1871) | 2109 | nothar bogyó (#923) | 38 | ogwawa kulcs (#1376) | 1 | olló (#335) | 1748 | őskristály-szilánk (#1525) | 1406 | pirkit (#153) | 11193 | quwarg tojás (#360) | 7 | raaba-gumó (#936) | 4350 | remák szív (#264) | 680 | rum (#1419) | 38 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 418 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 4280 | sallank karom (#128) | 50 | szaké (#1295) | 5709 | szögletes kő (#17) | 101 | szuperkötél (#209) | 2834 | teriád féreg (#1276) | 1960 | teriád kobak (#1461) | 290 | Thargodan csont (#1181) | 8359 | tükör (#43) | 4 | tükörpáncél (#519) | 930 | tulipán gumó (#1903) | 2150 | tűzbimbó (#623) | 1 | tűzúr csizmája (#533) | 7063 | vámpírfog (#1221) | 7234 | varányszem (#30) | 1680 | vízionár szem (#102) | 6 | Zarknod szeme (#740) | 5 | Zu'lit fülkarikája (#727) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
6577 | arany (#50) | 3 | borkonyó bibe (#312) | 20 | csalánvirág (#582) | |||
1 | csigakagyló (#1131) | 14 | denevér szimbólum (#140) | 3 | dlathog kőzet (#829) | |||
14 | gólem talizmán (#811) | 8 | isteni könnycsepp (#260) | 10 | jégszilánk (#1128) | |||
1 | Káoszkígyó (#638) | 5 | kreiton agy (#1142) | 1 | kyorg vállpánt (#901) | |||
1 | manakristály (#500) | 16 | morf esszencia (#2452) | 6 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | Ting Ro Ce pajzsa (#1393) | 2 | varázskő (#305) | |||
6 | vas dobónyíl (#189) | 55 | víz (#27) | 10 | vizestömlő (#3) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | adamantit (#627) | 2 | áldott kő (#642) | 1 | aranyfétis (#766) | |||
1 | aranygyűrű (#193) | 1 | aranypikkely (#415) | 1 | argumérc (#2632) | |||
1 | cru tekercs (#779) | 1 | dzsumbujharcos bóla (#1458) | 1 | éjkristály (#958) | |||
1 | ezüst gyűrű (#180) | 1 | ezüstlevél (#759) | 1 | fekete gyöngy (#99) | |||
1 | fiatalság itala (#473) | 9 | gyöngymangó (#135) | 1 | ilkin érc (#232) | |||
1 | iti tekercs (#782) | 1 | kajmánhús (#1457) | 2 | keselyűmirigy (#941) | |||
1 | kreiton ősgömb (#889) | 3 | küklopsz szem (#643) | 1 | Ma'yia furulyája (#949) | |||
28 | madártoll (#112) | 1 | mithril (#352) | 1 | mocsári penke (#148) | |||
1 | raskhiir talizmán (#774) | 1 | smaragd védőgyűrű (#223) | 1 | Thargodan csont (#1181) | |||
1 | Thargodan esszencia (#328) |
278 | 279 | 280 | 281 | 282 | 283 | 284 | |
98 | |
|
|
|
|
|
|
99 | |
|
|
|
|
|
|
100 | |
|
|
|
|
|
|
101 | |
|
|
|
|
|
|
102 | |
|
|
|
|
|
|
103 | |
|
|
|
|
|
|
104 | |
|
|
|
|
|
|
105 | |
|
|
|
|
|
|
106 | |
|
|
|
|
|
|
107 | |
|
|
|
|
|
|
108 | |
|
|
|
|
|
|