Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. máj. 9. 9h:19' EZ A 570. JÁTÉKHETED, 570. FORDULÓD 571. játékheted kezdete: máj. 14. A következő fordulódat legkorábbana 571. játékhéten tudjuk betáplálni. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3849 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 127. varázslatot |
* 2. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 3. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 227. varázslatot a 28. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 165. varázslatot a 224. varázslatot a 188. varázslatot |
* 5. KP: | elmormolod a 209. varázslatot az 53. varázslatot a 164. varázslatot |
* 6. KP: | leveszed/lerakod a 956. tárgyat az 511. tárgyat a 373. tárgyat |
* 7. KP: | kézbeveszed/felveszed a 971. tárgyat |
* 8. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1322. tárgyat az 1541. tárggyal a 707. tárgyat |
* 9. KP: | használod az 1269. tárgyat |
* 10. KP: | elmormolod a 367. varázslatot |
le 1122 | leveszed/lerakod az 1122. tárgyat |
kf 608 | kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat |
ftv 121 283 | felt. tám/véd. varázslat a 121. varázslatot a 283. szörnyet |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Hátasodon rohamozol. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske bal oldalát. (6 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Transzformálsz! (+68 varázspont.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével megvágod az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 80 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 835, sebződés: 85, gyógyulás: 163, összesen: +78 ÉP}
vv 275 211 157 | elmormolod a 275. varázslatot a 211. varázslatot a 157. varázslatot |
h 585 | használod az 585. tárgyat |
h 585 | használod az 585. tárgyat |
h 585 | használod az 585. tárgyat |
h 585 | használod az 585. tárgyat |
h 585 | használod az 585. tárgyat |
tv 280 60 | támadó/véd. varázslat a 280. varázslatot a 60. varázslatot |
t 414 | támadod a 414. szörnyet |
h 1268 766 | használod az 1268. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Ez mellément. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Hátasodon rohamozol. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a türkiz sárhajító testét. (7 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Transzformálsz! (+83 varázspont.) Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a türkiz sárhajító egyik csápját. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) A fényaura 12 ép-t sebez. A türkiz sárhajító csápol, de mindhiába. Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a türkiz sárhajító fejét. (6 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Transzformálsz! (+69 varázspont.) Nitmák pengével kicsit megvágod a türkiz sárhajító testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A fényaura 6 ép-t sebez. A türkiz sárhajító elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2021, sebződés: 0, gyógyulás: 419, összesen: +419 ÉP}
m 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány bal szárnyát. (6 támadással 309 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot a másikra rontasz. Hátasodon rohamozol. Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Transzformálsz! (+82 varázspont.) Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével végigvagdosod a smaragd sárkány bal szárnyát. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. Fényaurád 9 sebzést okoz. A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a smaragd sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 18 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 15670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1349, sebződés: 104, gyógyulás: 212, összesen: +108 ÉP}
(Továbbmész...) [361,69] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy zafír sárkány. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány fejét. (6 támadással 307 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot a másikra támadsz. Hátasodon rohamozol. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány nyakát. (7 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Transzformálsz! (+83 varázspont.) Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével megvagdalod a zafír sárkány fejét. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmezte.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 22 arany, egy aranytű, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 25 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 15670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1372, sebződés: 239, gyógyulás: 229, összesen: -10 ÉP}
h 1168 1 | használod az 1168. tárgyat |
m 4 5 3 | mozogsz délre, délnyugatra, délkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 192 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bűvös shuriken. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot ellenfeledre ugrasz. Hátasodon rohamozol. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a skarlátdémon testét. (7 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Transzformálsz! (+41 varázspont.) Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével végigvagdosod a skarlátdémon testét. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A skarlátdémon Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 93 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: skarlátia varázslatot lő rád. A skarlátdémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12314 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1098, sebződés: 285, gyógyulás: 231, összesen: -54 ÉP}
(Továbbmész...) [360,71] A hegyek közt mész előre. Innen jó a kilátást, de ami a szemed elé tárul, nem túl szemet gyönyörködtető: végtelen pusztaság, a halál egyhangúsága. Ijesztő dolog, hogy egyetlen szellő, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy márvány sárkány. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 92 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány jobb oldalát. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Hátasodon rohamozol. Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a márvány sárkány fejét. (7 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Transzformálsz! (+43 varázspont.) Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével kissé megkarcolod a márvány sárkány testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fényaurád 7 sebzést okoz. A márvány sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 15670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1246, sebződés: 224, gyógyulás: 200, összesen: -24 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Hátasodon rohamozol. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (6 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Transzformálsz! (+31 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével végigvágod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. A fényaura 24 ép-t sebez. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5258 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 921, sebződés: 0, gyógyulás: 154, összesen: +154 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír drakón pikkelyes testét. (6 támadással 175 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. Hátasodon rohamozol. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír drakón testét. (6 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével megvágod a zafír drakón farkát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 6305 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 862, sebződés: 2, gyógyulás: 140, összesen: +138 ÉP}
(Továbbmész...) [361,72] A világ hátán, a Sötét Föld legmagasabb csúcsai közt barangolsz. Hó azonban még itt sincs. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni. Találsz egy törpe bányát. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (pular kristály) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy Friedurgonoma. Megvető mosollyal várod a találkozást. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégvihar varázslat. 125 életpontot vesztettél. (-30 védekezés). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Friedurgonoma bal hátsó lábát. (6 támadással 309 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád kardot a másikra rontasz. Hátasodon rohamozol. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed a Friedurgonoma pikkelyes testét. (7 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Transzformálsz! (+41 varázspont.) Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével végigvagdosod a Friedurgonoma testét. (5 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. A fényaura 15 ép-t sebez. A Friedurgonoma fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A Friedurgonoma farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a Friedurgonoma megcsapja a fejedet. (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jégrúna-tekercs (ld. enc.). 19009 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1600, sebződés: 401, gyógyulás: 147, összesen: -254 ÉP}
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 99 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a márvány sárkány farkát. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot ellenfeledre támadsz. Hátasodon rohamozol. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a márvány sárkány testét. (7 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével kissé megkarcolod a márvány sárkány bal szárnyát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 65 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A márvány sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken, 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 15670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1302, sebződés: 268, gyógyulás: 197, összesen: -71 ÉP}
(Továbbmész...) [363,72] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszűnjön. A messzeségben füstoszlopot látsz. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy zafír sárkány. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Hátasodon rohamozol. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a zafír sárkány testét. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 15670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1385, sebződés: 206, gyógyulás: 231, összesen: +25 ÉP}
(Továbbmész...) [364,72] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Látsz egy Thargodan tábort. Látsz egy szent tölgyfát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Dred Hornwill irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Felfedeztél egy csillezsályát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Találsz egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Találsz egy amniosz-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fekete lótuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ezerszemű bestia. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 62 életpontot vesztettél. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia bal szárnyát. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-26 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Hátasodon rohamozol. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (6 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével épp hogy megvágod az ezerszemű bestia jobb szárnyát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 45 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ezerszemű bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó, 38 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy ezüstshuriken. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. 13393 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1137, sebződés: 304, gyógyulás: 165, összesen: -139 ÉP}
kut 60 | kutatsz 60 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi jobb lábát. (6 támadással 321 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Hátasodon rohamozol. Daramoula pálcájával kegyetlenül megütöd a Notermanthi izmos testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 85 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével végigvágod a Notermanthi izmos testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A Notermanthi mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A Notermanthi feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3709 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 611, sebződés: 4, gyógyulás: 52, összesen: +48 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus testét. (6 támadással 305 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Hátasodon rohamozol. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan mágus fejét. (6 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével kicsit megvágod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sáfránypor és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP]. 8143 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1149, sebződés: 99, gyógyulás: 169, összesen: +70 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos izmos testét. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Hátasodon rohamozol. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan zsoldos bal lábát. (3 támadással 338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével végigvágod a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Fényaurád 30 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5819 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 967, sebződés: 0, gyógyulás: 97, összesen: +97 ÉP}
m 4 5 6 | mozogsz délre, délnyugatra, nyugatra |
(Továbbmész...) [363,74] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testés a Sötét Földön kockáztatni.
(Továbbmész...) Mielőtt továbbindulnál, felidézed az eddig megtett lépéseid térképét.
[362,74] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testés a Sötét Földön kockáztatni. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sárkánybarlangot. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt vaskohót. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Gunymák anyó előtt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 ezüstdarabot!
be 620 | bemész a 620. épületbe |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd drakón farkát. (6 támadással 311 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Hátasodon rohamozol. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd drakón jobb első lábát. (5 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével kicsit megvágod a smaragd drakón testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 6305 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 903, sebződés: 2, gyógyulás: 121, összesen: +119 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 314 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot ellenfeledre rohansz. Teriád karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány testét. (7 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Nitmák pengével megvagdalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 15670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1370, sebződés: 191, gyógyulás: 227, összesen: +36 ÉP}
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Hátasodon rohamozol. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével végigvágod az aranyfecske testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 82 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 930, sebződés: 87, gyógyulás: 98, összesen: +11 ÉP}
v 198 328 93 | elmormolod a 198. varázslatot |
[328,93] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról.
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Hátasodon rohamozol. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske bal lábát. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Hátasodon rohamozol. Nitmák pengével megcsapod az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstshuriken felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 816, sebződés: 5, gyógyulás: 79, összesen: +74 ÉP}
t 787 1 | támadod a 787. szörnyet |
be 172 | bemész a 172. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
t 787 1 | támadod a 787. szörnyet |
lm 4 5 6 | mozogsz 4 5 6 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nekrit parazita áttetsző bordáit. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a nekrit parazita jobb lábát. (6 támadással 640 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Nitmák pengével megkarcolod a nekrit parazita testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki a nekrit parazita száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (313,117)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9421 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1050, sebződés: 4, gyógyulás: 12, összesen: +8 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekrit parazita testét. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a nekrit parazita jobb lábát. (6 támadással 632 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Nitmák pengével épp hogy megvágod a nekrit parazita jobb szárnyát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Fényaurád 25 sebzést okoz. A nekrit parazita újból meg újból lesújt rád. (7 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Vitalitásod védelmez. A nekrit parazita összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (313,117)-> 16 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (313,117)-> 26 arany, -2 ÉP], 11 arany és egy szent jogar. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9421 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1106, sebződés: 77, gyógyulás: 12, összesen: -65 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekrit parazita jobb szárnyát. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a nekrit parazita bal lábát. (6 támadással 601 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Nitmák pengével épp hogy eltalálod a nekrit parazita jobb lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A nekrit parazita még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranytű, 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9421 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1010, sebződés: 4, gyógyulás: 12, összesen: +8 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekrit parazita testét. (6 támadással 314 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a nekrit parazita áttetsző bordáit. (6 támadással 667 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Nitmák pengével megkarcolod a nekrit parazita testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) A fényaura 27 ép-t sebez. A nekrit parazita újból meg újból lesújt rád. (7 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. A nekrit parazita szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP], 11 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (313,117)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9421 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1083, sebződés: 98, gyógyulás: 12, összesen: -86 ÉP}
lm 7 11 14 | mozogsz 7 11 14 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az acélkolosszus nyakát. (4 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével végigvágod az acélkolosszus bal oldalát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. Fényaurád 8 sebzést okoz. Nem sikerült az acélkolosszus ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Az acélkolosszus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
4059 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 629, sebződés: 24, gyógyulás: 112, összesen: +88 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a titánkolosszus jobb vállát. (6 támadással 299 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot ellenfeledre rontasz. Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod a titánkolosszus bal lábát. (7 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Nitmák pengével épp hogy eltalálod a titánkolosszus bal oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 9 sebzést okoz. Nem sikerült a titánkolosszus ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 197 életpontot vesztesz.) A titánkolosszus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11794 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1193, sebződés: 197, gyógyulás: 31, összesen: -166 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 228 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Teriád karddal párszor kilyukasztod az adamantit gólem fejét. (7 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Nitmák pengével néhányszor megcsapod az adamantit gólem sziklaszilárd bőrét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, az adamantit gólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 67 életpontot vesztettél. Az adamantit gólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
5753 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1068, sebződés: 415, gyógyulás: 226, összesen: -189 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 228 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra ugrasz. Teriád karddal kegyetlenül összevagdalod az adamantit gólem testét. (7 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Nitmák pengével végigvagdosod az adamantit gólem testét. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 121 életpontot sebeztél. Fényaurád 11 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az adamantit gólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 68 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
5753 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1176, sebződés: 408, gyógyulás: 222, összesen: -186 ÉP}
h 697 2500 | használod a 697. tárgyat |
lm 14 13 23 | mozogsz 14 13 23 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos testét. (6 támadással 314 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan zsoldos izmos testét. (3 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 76 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megcsapod a Thargodan zsoldos fejét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A Thargodan zsoldos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5819 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 806, sebződés: 0, gyógyulás: 95, összesen: +95 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos izmos testét. (6 támadással 311 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rontasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a Thargodan zsoldos izmos testét. (3 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megvágod a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 130 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Karmaival a Thargodan zsoldos megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan zsoldos megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan zsoldos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5819 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 933, sebződés: 0, gyógyulás: 93, összesen: +93 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan zsoldos izmos testét. (6 támadással 313 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan zsoldos fejét. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 87 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével felnyitod a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád 25 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A Thargodan zsoldos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5819 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 814, sebződés: 0, gyógyulás: 92, összesen: +92 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos testét. (6 támadással 315 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a Thargodan zsoldos izmos testét. (3 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megcsapod a Thargodan zsoldos jobb vállát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A Thargodan zsoldos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5819 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 804, sebződés: 0, gyógyulás: 93, összesen: +93 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan zsoldos jobb vállát. (6 támadással 313 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan zsoldos jobb karját. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével felnyitod a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A Thargodan zsoldos karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan zsoldos megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan zsoldos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5819 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 907, sebződés: 0, gyógyulás: 91, összesen: +91 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos fejét. (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan zsoldos bal oldalát. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével megcsapod a Thargodan zsoldos bal karját. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 139 életpontot sebeztél. Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A Thargodan zsoldos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5819 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1036, sebződés: 0, gyógyulás: 112, összesen: +112 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós testét. (6 támadással 314 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan légiós gigászi testét. (6 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével súrolod a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A Thargodan légiós karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan légiós fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós meglök a szarvával. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A Thargodan légiós még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8316 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1263, sebződés: 22, gyógyulás: 160, összesen: +138 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan légiós bal lábát. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan légiós bal lábát. (5 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kissé megkarcolod a Thargodan légiós jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 29 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A Thargodan légiós most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8316 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1050, sebződés: 0, gyógyulás: 95, összesen: +95 ÉP}
h 305 2 | használod a 305. tárgyat |
lm 24 29 30 | mozogsz 24 29 30 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi rin bal első lábát. (6 támadással 151 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Teriád karddal többször mélyen végigmetszed az elemi rin fejét. (7 támadással 398 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nitmák pengével néhányszor megcsapod az elemi rin vakítófényű bőrét. (5 támadással 190 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Patájával az elemi rin többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-7 TVP). Az elemi rin sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Az elemi rin összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 holdbőrt. 6849 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 758, sebződés: 38, gyógyulás: 12, összesen: -26 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker bal vállát. (6 támadással 142 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Marokra fogva a teriád kardot a másikra támadsz. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 811 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Nitmák pengével végigvagdosod a Thargodan berzerker bal lábát. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1112, sebződés: 72, gyógyulás: 12, összesen: -60 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 134 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (6 támadással 623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a Thargodan mágus fejét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 púderkő és egy fokhagyma. 8143 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1099, sebződés: 269, gyógyulás: 158, összesen: -111 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus testét. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (5 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Nitmák pengével kicsit megvágod a Thargodan mágus bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A fényaura 26 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 madártoll és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (313,117)-> 3 arany, -2 ÉP]. 8143 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1032, sebződés: 2, gyógyulás: 140, összesen: +138 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi rin vakítófényű bőrét. (6 támadással 147 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot a másikra támadsz. Teriád karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elemi rin testét. (7 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az elemi rin testét. (5 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 89 életpontot sebeztél. Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. Az elemi rin szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-10 TVP). Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 holdbőrt. 6849 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 844, sebződés: 36, gyógyulás: 42, összesen: +6 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 75 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 357 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a Ywgerothon sötét alakját. (6 támadással 180 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Meglengetve a teriád kardot a másikra támadsz. Teriád karddal néhányszor megcsapod a Ywgerothon testét. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Nitmák pengével végigvagdosod a Ywgerothon jobb oldalát. (5 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 170 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 178 életpontot vesztettél. Teriád karddal végigvagdosod a Ywgerothon sötét alakját. (7 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Nitmák pengével néhányszor megcsapod a Ywgerothon bal lábát. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 152 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Úgy döntesz, ebből elég volt. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1706, sebződés: 932, gyógyulás: 303, összesen: -629 ÉP}
tv 266 | támadó/véd. varázslat a 266. varázslatot |
lm 905 31 31 | mozogsz 905 31 31 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 631 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 429 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 102 életpontot vesztettél. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a Ywgerothon sötét alakját. (6 támadással 185 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád kardot. Megmarkolva a teriád kardot a másikra rohansz. Teriád karddal végigvagdosod a Ywgerothon testét. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Nitmák pengével néhányszor megcsapod a Ywgerothon fejét. (5 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 256 életpontot vesztettél. Teriád karddal néhányszor megcsapod a Ywgerothon jobb lábát. (3 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Nitmák pengével kissé megkarcolod a Ywgerothon testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 372 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 414 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a Ywgerothon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (313,117)-> 32 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (313,117)-> 28 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (313,117)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 21481 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1883, sebződés: 1585, gyógyulás: 210, összesen: -1375 ÉP}
vv 112 160 160 | elmormolod a 112. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
vv 160 160 160 | elmormolod a 160. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
vv 160 160 160 | elmormolod a 160. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
vv 160 160 160 | elmormolod a 160. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot |
kf 533 | kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat |
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 2. BP: | leveszed/lerakod az 1541. tárgyat az 1322. tárgyat a 707. tárgyat |
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed a 956. tárgyat az 511. tárggyal a 373. tárgyat |
* 4. BP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat |
* 5. BP: | energia fejlesztése 3 |
* 6. BP: | visszadátumozás kérelem |
* 7. BP: | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
* 8. BP: | elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot |
* 9. BP: | elmormolod a 22. varázslatot |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 3 4 | fejleszted a 3. tulajdonságodat 4 pontért |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a hat közül. Azok, akik az előző olimpián helyezettek voltak valamelyik kategóriában, legalább eggyel feljebb fognak indulni. A legmagasabb kategória korábbi helyezettjei számára szokás szerint egy speciális, "felsőligás" kategóriát rendezünk, komoly díjak nélkül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentve van, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
TÜRKIZ SÁRHAJÍTÓ (469. SZÖRNY) Ha türkiz sárhajítóval találkozol, a mocsarak legbolondosabb lakójával van dolgod. A természet már akkor vicces kedvében volt, amikor ebbe a félig átlátszó türkizkék bőrbe bújtatta, majd rátett még egy lapáttal, amikor bohókás mozgását is megalkotta. Többméternyi hosszú, vékony csápjai vannak, ezeket használva közlekedik, szétfröcskölve közben környezete cseppet sem száraz földjét. Ha harcba keveredik, ezt a képességét tudatosan használja, csápjai végét behajlítva kitapintja a mocsár felszíne alatt rejlő nagyobb köveket, és dobálózni kezd, csak győzz félreugrani. Szúrófegyverrel vajmi kevés esélyed van eltalálni az előtted tekergőző csápokat. |
FRIEDURGONOMA (7009. SZÖRNY) Mikor még drakónok voltak, Nateilena és Friedurgonoma a legjobb barátnők voltak, együtt vészelték át azt az évszázadot, amíg mindketten egy Notermanthi báró kedvenc "ölebeiként" szolgáltak. Mikor elég erősek lettek, megölték fogvatartójukat, majd különváltak, de azóta is rendszeresen találkoznak és információkat cserélnek (ami felettébb szokatlan a sárkányok közt, lévén még a saját fajtájukba tartozót is csak párzáskor engedik közel magukhoz). Friedurgonoma, barátnőjéhez hasonlóan, hatalmas hüllő, egyetlen szusszanással lavinákat indít el, mágiája pedig erősebb, mint a többi márvány sárkányé. Mindenesetre ajánlott barlangját jónéhány D.E.M. birtokában meglátogatni, akkor talán marad egy a csata végére, hogy megmenekülj, a többit úgyis használhatatlanná teszi a sárkány úrnő jeges lehelete. |
JÉGRÚNA-TEKERCS (1575. TÁRGY) Óriási szerencséd van! Egy fagyos, szabályos, kihajtogatva négyzet alakú varázstekercshez jutottál. Felülete tele van ősi rúnákkal, s mindegyik szimbólumból tömény mágia sugárzik. Valószínűleg utóbbi miatt marad meg fagyos mivolta még a legforróbb sivatagban is. Így első ránézésre nem tudod eldönteni, mire lehet a jégrúna-tekercs jó, de ha el tudnád olvasni a rúnákat... Annyit már így is meg tudsz állapítani, hogy a különleges tekercs nagyon értékes és pótolhatatlan, és épp ezért semmi pénzért nem válnál meg tőle. |
TITÁNKOLOSSZUS (289. SZÖRNY) Az elmúlt évek során kiderült, hogy a Fairlight bankokat védelmező acélkolosszusok korántsem annyira legyőzhetetlenek, mint hitték. A bankok adósságbehajtását végző gólemek gyakran megsemmisültek, a bankhálózat hatalmas károkat szenvedett el. Így aztán elrendelték az újabb, hatékonyabb modell kifejlesztését, így született meg a titánkolosszus. Az új gólem előállítása rettenetesen drága, ezért a barbár gyarmatvidéken még nem alkalmazzák, csak a csatorna keleti oldalán. |
FENŐKŐ (1618. TÁRGY) Egy átlagos kalandozó legalább fél tucat olyan tárgyat hordoz magánál, amit nem is tart számon, azok annyira hozzátartoznak a mindennapok életéhez. Az ilyen tárgyak csak akkor válnak fontossá egy vadonjáró számára, ha valamilyen oknál fogva nélkülözni kénytelen azokat. A fegyverek karbantartása általában nem igényel különleges eszközöket [ezért ezeket nem is jelöljük a karakterlapon], ám akadhat néha olyan eset, hogy az egyébként jól bevált tárgyaidat is lecserélnéd valami hatékonyabbra, tökéletesebbre, használhatóbbra. Nos, ilyen ez a tenyérnyi hosszú, levél alakú, lapos kődarab is. Az alakja túl szabályos, ami arra vall, hogy némi mágiát is igénybevettek a megalkotásakor. Ha ezzel a kővel fened meg a szúró, vágó és vízifegyvereidet, azok élesebbek lesznek még a vadonatúj állapotuknál is! A fenőkövet a H 1618 paranccsal használhatod 8 TVP-ért. Hatására a szúró-, vágó-, és vízifegyvereid, a fordulód végéig +1 sebzést okoznak majd ütésenként. A lövedékeid és dobófegyvereid egyesével való végigélezése olyan sokáig tartana, hogy arra inkább nem szánsz időt. Sajnálatos módon a fenőkő egy idő után elkopik (mivel nem tudni, mennyit használt fenőkövet találtál, lehet ez akár a következő használatkor, de kitarthat akár még húsz alkalmon keresztül is). A fenőkővel megélezett fegyver az olimpián szintén többet sebez. |
MÁGUSOK ITALA (1610. TÁRGY) Egy nyeletnyi, kesernyés, gyanús színű, büdös lötty, egy fura alakú fiola alján. Ennyit tudsz megállapítani első ránézésre a mágusok italáról. Persze nem véletlenül nevezik így. Ha akarod, felhörpintheted a H 1610 paranccsal (ez nem kerül TVP-be). Ekkor úgy fogod érezni, mintha a szádtól a gyomrodig mindent vörös izzásig hevítene ez a fránya ital. Persze, nem hiábavaló ez a szenvedés, mert a mágusok itala a fordulód végéig minden sebző taumaturgia és teológia varázslatod sebzését 33%-kal fogja megemelni (az ősi varázslatokra nincs hatással). Ez más, sebzést növelő hatásokkal összeadódik, de egyazon fordulóban csak egy adag mágusok italát fogyaszthatsz el. Azokra a varázslatokra, melyek az ellenfél életerejének bizonyos százalékát sebzik, az ital nincs hatással. Sajnos az elkészítésének titkát csakis elismert főmágusoktól lehetne megszerezni, de nem tudsz rá okot, miért árulnák ezt el neked. A tárgy nem átadható. A mágusok italának hatása az olimpián nem működik. |
YWGEROTHON (7053. SZÖRNY) Ha még sosem hallottál a Sötét Világ talán leghatalmasabb Thargodan mágusáról, könnyen elbízhatod magad a vele való találkozáskor. Ugyan mi félnivalód lehetne egy rozoga, vénséges-vén rémtől, aki már a varázsbotját is csak segítséggel tudja megemelni? Még hogy mágus! - gondolhatnád, azonban óva intelek az efféle, elhamarkodott ítélettől! Ywgerothon, bár a teste valóban megtört már az évezredek súlya alatt, ma is mérhetetlen varázserőt birtokol! Fizikai testét olyan erős energiaburok védi, hogy azt csakis mágiával átjárt fegyverrel törheted át, és még így is csak töredékét sebzik majd, mint egyébként elvárnád. Ha pedig varázspárbajra kerül a sor, hamar kiderül, hogy melyikőtök jártasabb az ősi tudományban! Ne reménykedj! Nincs esélyed ellene! |
THARGODAN VARÁZSKÖNYV (1619. TÁRGY) Mikor belelapozol ebbe, a Thargodan mértékkel mérten igencsak aprócska varázskönyvbe, rögtön rájössz, mire való. A Techiulan aurája varázslatot tartalmazza! El is csodálkozol, hiszen a Thargodanok nem szokták mágiájukat rúnákba foglalni, pláne nem varázskönyvet alkotni belőlük. Persze te nem tudhatod, hogy a tl'urlangok elleni egykori háborúban sok olyan Thargodan herceg, és báró is részt vett, akik saját erőből nem voltak képesek magukra olvasni ezt a nagyhatalmú, és igen hasznos bűbájt. Valószínűleg nekik készültek ezek a könyvek. Sajnos rá fogsz jönni, hogy egy bizonyos idő után (pontosan a megszerzését követő 30. forduló végén) a könyv egyszerűen porrá omlik, akár használod, akár nem. Addig azonban igen hasznos társad lesz. Csak add ki a H 1619 parancsot TVP költség nélkül, és a maximális életpontod máris 150-nel nő meg a forduló végéig. [Hatása a Techuilan aurája varázslat hatásával nem adódik össze!] A varázskönyvet persze nem adhatod át másnak, és bankba sem rakhatod. |
FÁJDALOMTÜKÖR (379. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) A Thargodanok réges-rég kedvelik, és mesteri fokon művelik a kínzás művészetét. A fájdalom és kín olyan fokait ismerik, amelyekre halandó még csak gondolni sem mer. Mágusaik hosszú évszázadokon át tanulmányozva alsóbbrendű életformák viselkedését, kifejlesztettek egy védekező varázslatot, amely az őket ért fizikai fájdalom egy részét visszasugározza az okozójának. Ahhoz, hogy te is sikerrel tudd használni ezt a varázslatot, szükséged lesz 130 VP-re, és a fájdalomtükör létrehozásához 1 tükörre és 1 Thargodan esszenciára. A varázslat az ellenfél által leadott sebzés negyedét (ütésenként max. 250 ÉP-t) visszasebzi az ellenfélre. Csak szörnyek ellen működik. Emellett a védekező varázslat mellett a derit láncvért nem működik. |
Erő: | 78 (113) | Szint: | 51 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 176 cm |
IQ: | 75 (108) | Támadás: | 71 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 90 kg |
Ügyesség: | 78 (89) | Védekezés: | 150 (160) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 33/36 év |
Egészség: | 74 (87) | Életpont: | 1528/1660 | Jellem: | jó (777) | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 80 (94) | Varázspont: | 3217/1931 | Pénz: | 6654 arany | Kép. pont: | 29 |
Tudatpont: | 16/5 | Pszi pont: | 464/262 | Halhatatlanság: | 15 % | EFejl: | 222 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 18 | ökölvívás: | 1 | szúrófegyverek: | 32 |
vágófegyverek: | 50 | ütőfegyverek: | 37 | lőfegyverek: | 9 |
dobófegyverek: | 41 |
Feltételes fegyverváltás: Daramoula pálcája (#950) (200%) << teriád kard (#1284) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
A negatív esszencia épp Daramoula pálcája fegyverre kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 41 | 2. nyomkövetés: | 161 (+1) | 3. mászás: | 37 |
4. csapdakészítés: | 39 | 5. csapdaészlelés: | 27 | 6. gyógyítás: | 93 |
7. titkosírás: | 31 | 8. felderítés: | 37 (+1) | 9. szörnyidomítás: | 17 |
10. teológia: | 229 (+1) | 11. taumaturgia: | 168 (+1) | 12. szerencsejáték: | 6 |
13. versengés: | 21 | 14. zene: | 12 | 15. szörnyismeret: | 50 |
16. pszi: | * 44 | 17. zárnyitás: | 2 | 18. vadászat: | 12 |
19. vitalitás: | 6 | 20. bányászat: | 41 | 21. úszás: | 27 |
22. főzés: | 12 (+1) |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 44 | |||
3. védekezés: 5 | 10. vp regeneráció: 2 | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 75% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
ásol max. 80 TVP-ért |
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 60 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 90 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 30 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 1 darabot, csak egyszer), tükröt (#43) (max. 30 darabot ) |
mászol max. 500 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 16) |
kputtyintó csalán (#247), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), Rém (#315), bűbájlidérc (#761), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), animált korall (#445), tüskés gigaféreg (#256), smaragd sárkány (#326), talriai behemót (#312), aranyfecske (#283), kr'uagon pusztító (#414) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 7, max: 16) |
mösze uralkodó (#789), bűbájlidérc (#761), elmeszonda (#487), éjfattyak (#9096), semlegesek (#989), jók (#990), Morghatal A'ton (#544) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | vakító fény (#43, 7 VP) |
tisztítótűz (#44, 13 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | gyóntatás (#56, 10 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | energiafolyam (#136, 24 VP) |
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | életpajzs (#142, 16 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP) | égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tűzvihar (#175, 24 VP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) | lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | energiaspirál (#232, 32 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) |
fénypajzs (#241, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) | szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) |
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) | molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) |
agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) | tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) |
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) | tudatrombolás (#111, 25 PP) |
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) | agybénítás (#114, 10 PP) |
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) | szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) |
teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) | nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) |
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) | az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) |
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) | ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) |
gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) | az agy kifacsarása (#197, 14 PP) |
A varázslatok tanulására elkölthető: 220 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | Pörhemór köre (#205) (166,29,2) |
feltámadás (#168) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | tulajdonságpajzs (#26) |
erőpajzs III (#127) | varázsenergia (#161) | villámmágia (#227) | csupasz izom (#28) |
esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | óriáserő (#53) | égető tekintet (#164) |
fényaura (#211) | tűzmágia (#157) | skarlátia (#293) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
5. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 10) | ||||||
mágiatörés (#35), háló (#186), bo'adhun csapás (#266) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
tompítás (#40), hhaar burka (#32), védelem sav ellen (#36), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), életpajzs (#142) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 21, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | őrjáratozó katona (#274) | izomernyesztés (#33) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
puha ütés (#60) | >> | púpos zsokarg (#451) | puha ütés (#60) | >> | tleikan hadúr (#509) | |
puha ütés (#60) | >> | szellemdarázs (#481) | puha ütés (#60) | >> | kreiton bűvölő (#506) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | puha ütés (#60) | >> | elemi pulzátor (#440) | |
armageddon (#218) | >> | greén örvény (#443) | halálos érintés (#271) | >> | shokara bogár (#436) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | halálos érintés (#271) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | |
armageddon (#218) | >> | pszionikus entitás (#553) | direkt kontakt. II (#122) | >> | őrült varázsló (#255) | |
direkt kontakt. II (#122) | >> | részeg kalandozó (#187) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 21, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
menekülés (#212) | >> | Chara-din hívők (#987) | menekülés (#212) | >> | Dornodon hívők (#992) | |
menekülés (#212) | >> | Leah hívők (#991) | életpajzs (#142) | >> | halálelementál (#279) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK |
tüskés gigaféreg (#256) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A szörnyek önmagukban legyőzhetők - ha azonban legendás vezéreik egyesítik őket, őrjöngő hordájukkal szemben a civilizált világ nem áll meg. Győzz hát le tíz neves és legendás szörnyet, amíg nem késő! (számláló: 0) |
2.) Tisztítótüzem ellen eddig nem volt védelem, és ezután sem akarom, hogy legyen a sötétség teremtményei számára. Oltáromnál zúzz porrá 3 vörös immunitáskövet! |
3.) A világot nekünk kell megóvnunk a végső pusztulástól. Kezdd meg a harcot, végezz egy kr'uagon pusztítóval! |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 24 élőholt, 12 vadász, 7 nagymester, 8 parafenomén, 6 rohamosztagos. |
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két É 40 parancsot!
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | aranyfétis (#766) | 3 | borkonyó bibe (#312) | 2 | bűvös shuriken (#562) | |||
1 | fáklya (#36) | 2 | fekete gyöngy (#99) | 11 | isteni könnycsepp (#260) | |||
19 | kaja (#2) | 10 | kőszem (#304) | 1 | lélekkulcs (#718) | |||
5 | mópat token (#585) | 1 | nyílvessző (#108) | 38 | ragasztó (#83) | |||
4 | rézdarab (#70) | 1 | sallank karom (#128) | 60 | spiritusz (#170) | |||
5 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
2114 | arany (#50) | 6 | aranytű (#272) | 3 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | ezüstshuriken (#327) | 1 | ezüsttőr (#322) | 1 | fenőkő (#1618) | |||
1 | fokhagyma (#403) | 1 | galachmit (#310) | 1 | gyógykenőcs (#313) | |||
4 | gyöngymangó (#135) | 2 | holdbőr (#1236) | 1 | jégrúna-tekercs (#1575) | |||
1 | kij formázó minta (#717) | 2 | lótuszvirág (#447) | 8 | madártoll (#112) | |||
2 | mágusok itala (#1610) | 3 | manakristály (#500) | 1 | pirkit (#153) | |||
1 | pszi kő (#248) | 2 | púderkő (#119) | 3 | sáfránypor (#211) | |||
34 | sárkánypikkely (#292) | 3 | szent jogar (#150) | 1 | Tharg. varázskönyv (#1619) | |||
16 | Thargodan esszencia (#328) | 9 | varázskő (#305) | 2 | vas dobónyíl (#189) |
vadász tatu (#10) | lila brekk (#11) | szárnyas gömböc (#12) | gonyolék (#13) | rambó bogár (#14) |
démontetű (#15) | homokvarány (#16) | bolhakutya (#17) | ormánygőte (#18) | kavadu (#19) |
mérges pók (#20) | goblin (#21) | drótszőrű pincsi (#22) | gazda (#24) | grákó denevér (#25) |
királygyík (#26) | óriás sáska (#27) | sakál (#28) | gyilkos mókus (#29) | surranó kígyó (#30) |
woor-antilop (#31) | gnóm boltos (#32) | sünmedve (#33) | kőszáli disznó (#34) | acélkolosszus (#35) |
manó (#36) | sötét motyogó (#37) | gorombilla (#38) | lebegő gomba (#39) | hamupók (#40) |
görgőte (#41) | óriás patkány (#42) | tigroszlán (#43) | Baar-ork (#44) | Duer-ork (#45) |
Tugt-ork (#46) | harcos (#47) | csontváz (#48) | zombi (#49) | technokolin (#50) |
gyíkember (#51) | bakkura (#52) | százfogú (#53) | bo-skorpió (#54) | rőtmanó (#55) |
félelem-járó (#56) | gátvakond (#57) | rájanyék (#58) | pókvadász (#59) | drasmólyom (#60) |
hegyi rák (#61) | kőevő (#62) | umor-pióca (#63) | varkaudar (#64) | goldugar (#65) |
vízionár (#66) | húsevő magszim (#67) | móleon (#68) | evaporőr (#69) | vadtroll (#70) |
fabontó szójer (#71) | óriás skorpió (#72) | garokk (#73) | tintacsiga (#74) | mirg (#75) |
gitonga (#76) | zoloboo (#77) | színes dözmöng (#78) | bombagoly (#79) | trollfa (#80) |
tazunkaróka (#81) | spagulár (#82) | kaszabolósáska (#83) | bíborgörény (#84) | gyilkos sallank (#85) |
topránypolip (#86) | árnyékrája (#87) | kaffogó hebrencs (#88) | sörényes ubuk (#89) | törpe kovács (#90) |
alpesi tehén (#91) | púpos burástya (#92) | bundás csirmáz (#93) | légirozmár (#94) | mérges nyukmár (#95) |
szintszívó (#96) | mosolygó rettenet (#97) | téfea magoflux (#98) | piromenyét (#99) | szőrös pók (#100) |
sullár (#101) | uzbány (#102) | mélységi grittang (#103) | trikornis (#104) | óriás griff (#105) |
griffőniksz (#106) | fekete griff (#107) | vadász varkaudar (#108) | kőkorszaki szaki (#109) | nyuhaj karbin (#110) |
ragyás burástya (#111) | sóhajtó dorony (#112) | süvítő rája (#113) | vérszomjas csüldő (#114) | törpemammut (#115) |
gyilkos tetű (#116) | mutáns pók (#117) | trappoló dinymák (#118) | emberevő (#119) | bibircsók-óriás (#120) |
homokféreg (#121) | xirnox (#122) | tetemember (#123) | manifesztátor (#124) | büntető praglonc (#125) |
miksziszi húsgólem (#126) | Morbid (#127) | varkaudar mágus (#128) | Lord Kovács József (#129) | útonálló (#130) |
orgyilkos (#131) | sötét gnóm (#132) | elit palotaőr (#133) | palotaőr (#134) | élőholt mirg (#135) |
sötét főgnóm (#136) | karmos tankány (#137) | agglomerátor (#138) | proteinfecske (#139) | acéldarázs (#140) |
szőrlajhár (#141) | udvari mágus (#142) | vadászkutya (#143) | arató csattanat (#144) | pattanóböde (#145) |
kardfogú fülemüle (#146) | epokitféreg (#147) | vérfürdető magszim (#148) | szőrös bozsó (#149) | fémbontó szójer (#150) |
dehidrátor (#151) | kardszárnyú pocok (#152) | quwarg királynő (#153) | autentikus vámpír (#154) | nukleáris cickány (#155) |
tüskés harci gromak (#156) | purifikátor (#157) | nómenklatúra (#158) | ongóliant (#159) | tyrannoszaurusz rex (#160) |
velociraptor (#161) | hadroszaurusz (#162) | kétfejű troll (#163) | jégtroll (#164) | bávatag golombár (#165) |
borzalmas varkaudar (#166) | kvazár kovács (#167) | halálosztó kain (#168) | orgoró (#170) | óriásféreg (#171) |
sírlidérc (#172) | vark. nekromanta (#173) | dögkeselyű (#174) | élőholt mágus (#175) | óriás csontváz (#176) |
csontváz lord (#177) | ongóliant hadúr (#178) | élőholt ősmágus (#179) | Zinthurg (#180) | gnóm szolgáló (#181) |
pöfögő kregon (#182) | elf mesterharcos (#183) | ezoterikus mardel (#184) | karmazsin huhogó (#185) | szeppent rákfatty (#186) |
részeg kalandozó (#187) | kocsmai verekedő (#188) | varkaudar behemót (#189) | varkaudar bajnok (#190) | szutykos remák (#191) |
trosnyogó szakóca (#192) | vércápa (#193) | hínárevő piranha (#194) | opati polip (#195) | elektromos angolna (#196) |
étkezési homár (#197) | moszatrája (#198) | mélység fattya (#199) | magnetikus praglonc (#200) | quwarg harcos (#201) |
élőholt quwarg (#202) | agyagelementál (#203) | bazaltelementál (#204) | gránitelementál (#205) | kacagó szépia (#206) |
diuretikus kráken (#207) | drónkeselyű (#208) | kneopatikus mollusk (#209) | degradátor (#210) | joviális m.szockó (#211) |
Tguarkhan (#212) | kisebb quwarg isten (#213) | quwarg nagymester (#214) | tűzfőnix (#215) | élőholt sullár (#216) |
massza (#217) | tormikus egér (#218) | északi tűzsárkány (#219) | királyi palotaőr (#220) | pszi elementál (#221) |
aurapollátor (#222) | szubreális vámpír (#223) | nanda (#224) | átokmurgattyú (#225) | norpadolótika (#226) |
kultúrmasztodon (#227) | éjkornis (#228) | orbitális mackósajt (#229) | zoloboo sámán (#230) | woorgard (#231) |
ekharion (#232) | alanori csatamén (#233) | adószedő (#234) | káoszteknőc (#235) | Chara-din fattya (#236) |
Mnebolath (#237) | Orkhan Thai (#238) | Raia szent lovagja (#239) | sivatagi doareg (#240) | vadász quwarg (#241) |
qwarg rohamosztagos (#242) | áeratikus hasnyák (#243) | hegyi góliát (#244) | Rughar familiárisa (#245) | nagyobb vércápa (#246) |
kputtyintó csalán (#247) | quwarg parafenomén (#248) | taalru (#249) | noth szellem (#250) | zombi mester (#251) |
lidércúr (#252) | pordémon (#253) | hordóagyú mameluk (#254) | őrült varázsló (#255) | tüskés gigaféreg (#256) |
Notermanthi (#257) | pszi őselementál (#258) | holle anyó (#259) | kőtipró (#260) | trikornis herceg (#261) |
zsoldoskatona (#262) | bérmágus (#263) | páncélos lovag (#264) | harci mágus (#265) | elit gárdista (#266) |
mestervarázsló (#267) | zoloboo törzsfő (#268) | quwarg anyakirálynő (#269) | varkaudar hadúr (#270) | varkaudar varázsló (#271) |
pszi elementál lord (#272) | Főmágus (#273) | őrjáratozó katona (#274) | triklem drakolder (#275) | tűzelementál (#276) |
jégelementál (#277) | viharóriás (#278) | halálelementál (#279) | Védőnővér (#280) | vércápa sámán (#281) |
ősdentor (#282) | aranyfecske (#283) | molgan (#284) | kronokukac (#285) | kronotapír (#286) |
kronoelementál (#287) | ezerszemű bestia (#288) | titánkolosszus (#289) | manaelementál (#290) | Ekhnagorhu (#291) |
ragadozó (#292) | káoszbajnok (#293) | ében hadúr (#294) | ében halálhajcsár (#295) | Sötétség Hercege (#296) |
Thargodan csontváz (#297) | Maffiózó (#298) | quwarg felderítő (#299) | ősquwarg (#300) | quwarg szabotőr (#301) |
quwarg ősmágus (#302) | óriáspók (#303) | aranygriff (#304) | Banyapók (#305) | méregelementál (#306) |
taalru herceg (#307) | uchako (#308) | mópat gigász (#309) | Thargodan zsoldos (#310) | Thargodan légiós (#311) |
talriai behemót (#312) | ősöreg góliát (#313) | sötét ölész (#314) | Rém (#315) | lidérckirály (#316) |
mópat fatty (#317) | Thargodan mágus (#318) | lélekelementál (#319) | zafír drakón (#320) | smaragd drakón (#321) |
márvány drakón (#322) | Notermanthi báró (#323) | viharóriás sámán (#324) | Ovgun (#325) | smaragd sárkány (#326) |
ében sárkány (#327) | márvány sárkány (#328) | zafír sárkány (#329) | rubin sárkány (#330) | Folrang (#331) |
Ylgoroth (#332) | Raia angyala (#333) | Sir Rasolphius (#334) | Thargodan kufár (#335) | áldott okerón (#336) |
küklopsz (#337) | albinó küklopsz (#338) | sziklaskorpió (#339) | sárkányfajzat (#340) | dűnelord (#341) |
árnylord (#342) | bölcs szilmill (#343) | smaragd őrsárkány (#344) | ork sámán (#345) | szürke rinocérosz (#346) |
varkaudar kósza (#347) | khór darázs (#348) | északi aurach (#350) | halálmadár (#351) | láplidérc (#352) |
tesh alligátor (#353) | erszényes elkarog (#354) | nektoraf (#355) | vörös rakolits (#356) | ryuku gárdista (#360) |
ryuku légiós (#361) | ryuku ostromteknős (#362) | fekete amőba (#364) | troll ritualista (#365) | dombi yeti (#366) |
dombi óriásyeti (#367) | kérődző etra (#368) | rőtmanó berzerker (#369) | Hrumagurk (#370) | élőholt hadúr (#371) |
átokosztó (#372) | mutáns patkány (#373) | oglyth (#374) | bérgyilkos (#375) | gorath lárva (#376) |
Thargodan berzerker (#377) | Eruol (#378) | Zinthurg börtönőr (#379) | Dornodon avatárja (#381) | Sheran avatárja (#384) |
Chara-din avatárja (#387) | bolyongó lidérc (#388) | zombi mágus (#389) | lélekorzó (#390) | halottidéző (#391) |
csontgólem (#392) | purifikátor császár (#393) | ryuku gólem (#394) | csápos otagi (#395) | bunthar (#396) |
hegyi óriás (#397) | mutáns bunthar (#398) | erdei rém (#399) | Techiulan (#400) | lidércóriás (#401) |
Nateilena úrnő (#404) | villámrája (#405) | triton (#406) | vérkeszeg (#407) | vízdémon (#408) |
vízbeölt ryuku (#409) | óriás vízi sün (#410) | hullámelementál (#411) | gh'raiton ölész (#412) | rd'alv lélektipró (#413) |
kr'uagon pusztító (#414) | ml'othag szürcsölő (#415) | vg'axtol torzító (#416) | smaragdgólem (#417) | vortexmágus (#418) |
halálhozó (#419) | korinthai amőba (#420) | kék rothasztó (#421) | ősi szellem (#422) | csontváz hadúr (#423) |
kísértetvarázsló (#424) | drótszőrű mópat (#426) | rothadó lián (#427) | gothag döglidérc (#429) | verg elmeszaggató (#430) |
esthari vérszopó (#431) | krathan csontváz (#432) | trakhon (#433) | homogén artikula (#434) | táncoló ogre (#435) |
shokara bogár (#436) | sziklaelementál (#437) | testzabáló (#438) | Baalgarmon szolgája (#439) | elemi pulzátor (#440) |
tarajos mandrag (#441) | vastagbőrű mutak (#442) | greén örvény (#443) | mennydörgő titán (#444) | animált korall (#445) |
veszett gorilla (#446) | őshonos sziklozug (#447) | homokcápa (#448) | pengekarú nitmák (#450) | púpos zsokarg (#451) |
bosszantó apróság (#452) | zseléféreg (#453) | hegyi yeti (#454) | dögbűzös liliom (#455) | szárnyaló halál (#456) |
lidérctűz (#457) | sötét szisszenő (#458) | chaktra vadászeb (#459) | titokzatos kroa (#460) | vadkos (#461) |
hájas okerón (#462) | ro'galhal kísértet (#463) | hótarantula (#464) | varkaudar remete (#465) | tündöklő griff (#466) |
bo'adhun lidérc (#467) | bo'adhun éjhozó (#468) | türkiz sárhajító (#469) | pikkelyes ptog (#470) | kettéroppantó (#471) |
káoszszellem (#472) | rubin góliát (#473) | algaleioda (#474) | hamuelementál (#475) | leviathán lárva (#476) |
kutyafejű medve (#477) | dübörgő bahrot (#479) | trakatoid (#480) | szellemdarázs (#481) | tüskés totemblarg (#482) |
rikácsoló kolibri (#483) | katamán ordas (#484) | harcos hárpia (#485) | tarajos áspis (#486) | elmeszonda (#487) |
ében tigris (#488) | fekélyes hernyó (#489) | csupaszbőrű maclogh (#490) | harci mugrath (#491) | kyorg szolgasárkány (#493) |
Kronga hadúr (#494) | Sshreakza (#496) | Ébenuszonyú Tekla (#497) | Fehér Özvegy (#500) | Tissian sámánúr (#501) |
Éjvadász (#502) | Toodrok Din (#503) | Uthan Teriadan (#505) | kreiton bűvölő (#506) | tleikan házőrző (#507) |
sötét ülnök (#508) | tleikan hadúr (#509) | kreiton idéző (#510) | tleikan behemót (#511) | tleikan főbíra (#512) |
testzabáló rasáth (#513) | pirogólem (#514) | achát gólem (#515) | torz gólem (#516) | bíbor tenyészet (#517) |
smaragd tenyészet (#518) | őstenyészet (#519) | drag'kór féregűző (#520) | drag'kór sámánúr (#521) | drag'kór kolosszus (#522) |
Dreighatran (#523) | ro'galhal gyóntató (#524) | Harmarghal (#525) | zztrissh harcos (#526) | zztrissh veterán (#527) |
Strissha (#528) | albinó féreg (#529) | káoszpók (#530) | tűzrája (#531) | Tokan (#532) |
tleikan hajadon (#533) | tleikan amazon (#534) | tleikan ölőművész (#535) | kreiton lich (#536) | kreiton átokmester (#537) |
kreiton jótündér (#538) | selyemszárnyas (#541) | Garmhuun familiáris (#543) | Morghatal A'ton (#544) | kémsárkány (#545) |
bársony gyilkos (#546) | eszement trappoló (#549) | pszionikus entitás (#553) | mutánsféreg (#554) | karmos behemót (#559) |
groxmati varázstudó (#560) | bosszúálló (#562) | elfajzott enkala (#564) | groxmati átokmanó (#566) | kyorg őrgólem (#567) |
kísértetvándor (#568) | Gyorsröptű Kabol (#575) | tollaskígyó (#635) | eszkimó óriás (#648) | fagymágus (#650) |
animált hókutya (#651) | jégdémon (#652) | fagyóriás (#653) | mammut zombi (#654) | rozmár sámán (#655) |
jégtörő (#656) | márvány fagyúr (#657) | kristályförgeteg (#658) | hósárkány (#659) | fagybehemót (#660) |
kisebb jégisten (#662) | ősöreg hósárkány (#663) | zangrozi terrier (#672) | besurranó (#673) | városi sámán (#675) |
quwarg szellem (#676) | quwarg őrparancsnok (#677) | quwarg tűzköpő (#678) | troll bányász (#679) | törpe ősharcos (#680) |
törpe kínzómester (#681) | törpe kincstáros (#682) | törpe hadvezér (#683) | árnyékdémon (#684) | varkaudar kölyök (#685) |
varkaudar hírnök (#686) | varkaudar íjász (#687) | varkaudar iszákos (#688) | nőstény varkaudar (#689) | varkaudar vajákos (#690) |
varkaudar katona (#691) | varkaudar böllér (#692) | vark. kardtáncos (#693) | csataremák (#694) | mópatétkű grymeth (#695) |
hiperéber grymeth (#696) | csattogó kígyó (#697) | Őrült Montrix (#698) | haprszagú Thargodan (#699) | lázadó hapral (#700) |
Thargodan raktfőnök (#701) | vámpírdenevér (#702) | púpos varkaudar (#703) | varkaudar che-pap (#704) | szikrázó manahal (#705) |
bölcsőpolip (#706) | tűzivadék (#707) | tűzmadár (#708) | animált tűzbestia (#709) | tűzmester (#710) |
őscápa (#719) | mélytengeri kráken (#720) | magger (#747) | vezérfarkas (#748) | mammutóriás (#749) |
adamantit gólem (#750) | kék rakolits (#754) | drakolich (#760) | bűbájlidérc (#761) | kentaurusz (#762) |
Bufa hírnöke (#764) | ryuku futárbérenc (#765) | élőholt tigris (#766) | kamionoszaurusz (#767) | umbatari bromag (#770) |
mocsári ácsorgó (#774) | ryuku csapásvezető (#778) | roguena (#779) | hidra (#780) | vámpírféreg (#782) |
térfaló (#783) | méregféreg (#784) | kiütéses negátor (#785) | elemi rin (#786) | nekrit parazita (#787) |
keyrasi démonlidérc (#788) | mösze uralkodó (#789) | skarlátdémon (#790) | fattylord (#791) | szánalmas pondró (#792) |
profi bérgyilkos (#793) | Kitaszított (#962) | Teijiyoshi (#970) | Barnega (#971) | Blounther apó (#972) |
királyi őrjáratos (#7006) | Friedurgonoma (#7009) | félszemű testőr (#7015) | Zsebmester (#7016) | roxati terrier (#7017) |
Kaszás Ubaron (#7040) | Ywgerothon (#7053) |
deus ex machina (#1) | kaja (#2) | vizestömlő (#3) | $bot (#4) | bunkó (#5) |
kőkés (#6) | $kőhegyű lándzsa (#7) | $szöges bunkó (#8) | $bunkósbot (#9) | $dárda (#10) |
$csontkés (#11) | $csontszurony (#12) | kőkalapács (#13) | $sünmedve tüske (#14) | vadász tatu bőr (#15) |
bordacsont (#16) | szögletes kő (#17) | $parittya (#18) | kerek kő (#19) | $fúvócső (#20) |
$ormánygőte csont (#21) | tüske (#22) | $mérgezett tüske (#23) | kavadu lebeny (#24) | kavadu iszák (#25) |
gyenge méreg (#26) | víz (#27) | ököl (#28) | smirglilevél (#29) | varányszem (#30) |
smirglibokor (#31) | szeksztáns (#32) | $lapockacsont (#33) | ásó (#34) | tűzbokor (#35) |
fáklya (#36) | drótszőr (#37) | gumifa (#38) | zárnyitó készlet (#39) | $kis vaskulcs (#40) |
$grákóbőr (#41) | távcső (#42) | tükör (#43) | $királygyík bőr (#44) | $kis bőrpajzs (#45) |
krómkaktusz (#46) | $surranó kígyó bőr (#47) | $antilopbőr (#48) | $kígyóbőr kesztyű (#49) | arany (#50) |
$bőrpáncél (#51) | patak (#52) | tavacska (#53) | szökőkút (#54) | mákrózsa bokor (#55) |
mákrózsa virág (#56) | $bőrsisak (#57) | ködmangó cserje (#58) | ködmangó (#59) | ködkapu (#60) |
árnyéksár (#61) | ködcsillag (#62) | $tigroszlán fog (#63) | $csontszablya (#64) | $szöges páncél (#65) |
$szöges bőrpajzs (#66) | kék orchideacserje (#67) | kék orchidea (#68) | szárnyas hernyó (#69) | rézdarab (#70) |
$rézpáncél (#71) | $rézsisak (#72) | $rézpajzs (#73) | csontkulcs (#74) | rézkulcs (#75) |
$bronzkulcs (#76) | rát-fa (#77) | mászókarom (#78) | korongfa (#79) | lapkorong (#80) |
mérleg (#81) | zöld üveg (#82) | ragasztó (#83) | $díszes rézpajzs (#84) | $óndarab (#85) |
olvasztókemence (#86) | $bronzhegyű lándzsa (#87) | $bronzsisak (#88) | $bronzpajzs (#89) | $bronzpáncél (#90) |
manilla-fa (#91) | kötél (#92) | mély kút (#93) | $bronzhegyű nyíl (#94) | $bakkura bőr (#95) |
$bakkura csizma (#96) | $rákpáncél (#97) | $rákpajzs (#98) | fekete gyöngy (#99) | aranyló ugarhéj (#100) |
tinta (#101) | $vízionár szem (#102) | $magszim bél (#103) | $fémrúd (#104) | $evaporőr háj (#105) |
$fabontó (#106) | $rövid íj (#107) | nyílvessző (#108) | vapár cserje (#109) | $vapár ág (#110) |
$hosszú íj (#111) | madártoll (#112) | xantusz-kaktusz (#113) | $kaktusztüske (#114) | móricserje (#115) |
$móri gyümölcs (#116) | $ezüst nyaklánc (#117) | púderszikla (#118) | púderkő (#119) | tábla (#120) |
jellempróba (#121) | dözmöng szív (#122) | $göcsörtös bunkó (#123) | $rókafarok (#124) | $mandibulapenge (#125) |
$bronzpenge (#126) | $mandibulakasza (#127) | sallank karom (#128) | sallank nyíl (#129) | $hebrencs állkapocs (#130) |
$ubuk tüske (#131) | hóhérbimbó (#132) | $csuklyavirág (#133) | gyöngymangó bokor (#134) | gyöngymangó (#135) |
rúnakő (#136) | $mérg. ubuk tüske (#137) | $ubuk dobónyíl (#138) | $koponya szimbólum (#139) | $denevér szimbólum (#140) |
nap szimbólum (#141) | $szem szimbólum (#142) | $virág szimbólum (#143) | két kard szimbólum (#144) | $villám szimbólum (#145) |
oltár (#146) | $hebrencs csapda (#147) | $mocsári penke (#148) | grok-képződmény (#149) | szent jogar (#150) |
$szvó-ektoplazma (#151) | $vasérc (#152) | pirkit (#153) | mély szakadék (#154) | vaskohó (#155) |
világítótorony (#156) | $nyu-shuriken (#157) | $ezüst karkötő (#158) | $kis vaspajzs (#159) | $vassisak (#160) |
$nagy vaspajzs (#161) | $borostyán függő (#162) | karócsapda (#163) | vasvért (#164) | mászókampó (#165) |
ugh méreg (#166) | sziklafészek (#167) | sullár hólyag (#168) | uzbány csőr (#169) | spiritusz (#170) |
$rövid kard (#171) | $téfea-agy (#172) | nekrofun (#173) | $harci kalapács (#174) | márványtorony (#175) |
$vashegyű nyíl (#176) | szopógödör (#177) | mínosz-kúp (#178) | grifftojás (#179) | $ezüst gyűrű (#180) |
$vasalt bunkó (#181) | $vashegyű lándzsa (#182) | $vaskulcs (#183) | $ezüst kulcs (#184) | $nagy bronzkulcs (#185) |
$nagy vaskulcs (#186) | $mérgezett vasnyíl (#187) | $mérg. ubuk dobónyíl (#188) | vas dobónyíl (#189) | $mérg. vas dobónyíl (#190) |
$aranylánc (#191) | $gyöngysor (#192) | $aranygyűrű (#193) | $arany karperec (#194) | $obszidián függő (#195) |
$trófea nyaklánc (#196) | $igazgy. fülbevaló (#197) | $trikornis szarv (#198) | $karbin plazma (#199) | gyíkfű csomó (#200) |
$gyíkfű (#201) | amniosz-fa (#202) | amniosz (#203) | kazmár (#204) | kazmár gyökér (#205) |
ovimon-bokor (#206) | ovimon-bogyó (#207) | óriás lián (#208) | $szuperkötél (#209) | fűszertartó (#210) |
sáfránypor (#211) | dorony tüdő (#212) | xirnox szív (#213) | $manifeszt.nyúlvány (#214) | praglonc hártya (#215) |
$ketrec (#216) | hurokcsapda (#217) | ketrec-csapda (#218) | fedett verem (#219) | háló-csapda (#220) |
dobóháló (#221) | $láncing (#222) | $smaragd védőgyűrű (#223) | $varkaudar lándzsa (#224) | $orgyilkos tőr (#225) |
$ramit kő (#226) | helytartói jogar (#228) | $obszidián karkötő (#229) | $lánckesztyű (#230) | $acélpengőke (#231) |
$ilkin érc (#232) | furulya (#233) | $tatu dob (#234) | dorony duda (#235) | $lajhár csont (#236) |
$tankány karom (#237) | lant (#238) | $pular kristály (#239) | $kis aranykulcs (#240) | $smaragd kulcs (#241) |
$tüskecsapda (#242) | nyílcsapda (#243) | kvazár (#244) | márványkulcs (#245) | nagy aranykulcs (#246) |
$fekete bőrcsizma (#247) | pszi kő (#248) | $bumeráng (#249) | kvazár páncél (#251) | smaragd koszorú (#252) |
nekrofun medál (#253) | regeneráló gyűrű (#254) | $tatu ködmön (#255) | templom (#256) | szent kehely (#257) |
$nehezék (#258) | szopókő (#259) | isteni könnycsepp (#260) | bájital (#261) | friss csatamező (#262) |
ősi csatamező (#263) | remák szív (#264) | $kristálygömb (#265) | kvazár sisak (#266) | $fülemüle agyar (#267) |
$gromak bőr (#268) | purifikátor háj (#269) | $gromak páncél (#270) | szürke bőrkesztyű (#271) | aranytű (#272) |
$szuper dobóháló (#273) | szuper hálócsapda (#274) | $ametiszt medál (#275) | $sárga erőöv (#276) | $rejtőköpeny (#277) |
$umbatari karkötő (#278) | $Mágikus Koponya (#279) | $tyrex csont (#280) | $raptor karom (#281) | $jégszív (#282) |
Fekete Kehely (#283) | sötét ital (#284) | Szent Kulacs (#285) | Sheran főzete (#286) | $Tharr Keresztje (#287) |
zan indukátor (#288) | sárkányölő kard (#289) | energiapajzs (#290) | $bíbor erőöv (#291) | sárkánypikkely (#292) |
drako pikkelyvért (#293) | $varkaudar páncél (#294) | $elit csatavért (#295) | kvazár pajzs (#296) | $kvazár kard (#297) |
$arx formázó minta (#298) | $bev formázó minta (#299) | $cru formázó minta (#300) | $din formázó minta (#301) | $Fairlight köpenye (#303) |
kőszem (#304) | varázskő (#305) | adamantit kesztyű (#306) | $réz papi karkötő (#307) | $ezüst papi karkötő (#308) |
$arany papi karkötő (#309) | galachmit (#310) | borkonyó cserje (#311) | borkonyó bibe (#312) | gyógykenőcs (#313) |
$roxati zárfaló (#314) | $optiri agysisak (#315) | Pusztítás Botja (#316) | $varkaudar csizma (#317) | taposó tappancs (#318) |
ködkard (#319) | kregon zúzmó (#320) | plazmacsillag (#321) | ezüsttőr (#322) | ezüsthegyű nyíl (#323) |
ezüsthegyű lándzsa (#324) | ezüstkard (#325) | ezüstdarab (#326) | ezüstshuriken (#327) | Thargodan esszencia (#328) |
$csontpálca (#329) | mirtuszkoszorú (#330) | mutáns csont (#331) | $huhogó bibe (#332) | rákfatty váladék (#333) |
acéltű (#334) | olló (#335) | pukkanó tűcsapda (#336) | piranha zsákvédő (#337) | $királyi korona (#338) |
hadilobogó (#340) | alkímiázó üst (#341) | fagyöngy füzér (#342) | $rézgolyó (#343) | kincs (#344) |
viharfelhő (#345) | rózsaszín bugyogó (#346) | súlyzó (#347) | $shinai gömb (#348) | lovagi tabard (#349) |
esszenciakristály (#350) | $tolmokov-koktél (#351) | mithril (#352) | molluszk ház (#353) | degradátor váladék (#354) |
szockó hólyag (#355) | Tguarkhan-csapda (#356) | Baghar korbácsa (#357) | vámpírkard (#358) | quwarg boly (#359) |
$quwarg tojás (#360) | káosz szimbólum (#361) | árnyékköpeny (#362) | ezüsttollú nyíl (#363) | $vámpírtőr (#364) |
tyrkiai mászógép (#365) | szerencsetalizmán (#366) | Trákin csákánya (#367) | kinemfogyó tegez (#368) | gránit őrszobor (#369) |
vascarai csizma (#370) | Raia papi palástja (#371) | phua-kúp (#372) | Eldaran karkötője (#373) | fekete tű (#374) |
fekete csuha (#375) | fény szentélye (#376) | $moa smaragd (#377) | $moa gyöngy (#378) | moa rubin (#379) |
$moa obszidián (#380) | $moa zafír (#381) | $moa jádekő (#382) | $moa üveggömb (#383) | $moa burát (#384) |
moa gyémánt (#385) | moa katalizátor (#386) | ónix piramis (#387) | natali kő (#388) | $szigony (#389) |
halcsont (#390) | polip szívóka (#391) | mászó-karperec (#392) | szent tölgyfa (#393) | kőtorony (#394) |
álomvirág (#395) | álompor (#396) | $zafír erőöv (#397) | városépítkezés (#398) | főutca (#399) |
ház (#400) | kristálypalota (#401) | morgud hagymatő (#402) | fokhagyma (#403) | $rájabőr (#404) |
rájabőr úszógatya (#405) | réz fejpánt (#406) | bronz fejpánt (#407) | vas fejpánt (#408) | árnyékharcos gyűrű (#409) |
kígyóbőr öv (#410) | királyi emlékmű (#411) | vérvörös köpeny (#412) | $moa stuki (#413) | $stukilövedék (#414) |
$aranypikkely (#415) | teknőcteknő (#416) | teknőcpajzs (#417) | $era formázó minta (#418) | $fpi formázó minta (#419) |
agyartőr (#420) | $tyrex bunkó (#421) | $mágusölő (#422) | szívkereső (#423) | $csontpozdorja (#424) |
$pengepajzs (#425) | Raia pallosa (#426) | őstroll agyaló (#427) | gránátkaktusz (#428) | kaktuszbogyó (#429) |
bogyógránát (#430) | gránátcsapda (#431) | Thargodan csatamező (#432) | Vlagyimir szobra (#433) | bányászcsákány (#434) |
törpe bánya (#435) | $réz masszariasztó (#436) | arany masszariasztó (#437) | ónix masszavadító (#438) | szent liget (#439) |
láthatatlan köpeny (#441) | $Muezli aranykeze (#442) | $roxati üvegszem (#443) | $gór formázó minta (#444) | kvazár kesztyű (#445) |
fekete lótusz (#446) | lótuszvirág (#447) | lótuszfőzet (#448) | kristályfolyadék (#449) | feketekard nyaklánc (#450) |
$zangrozi csizma (#451) | térkapu (#452) | mágusköpeny (#453) | krapixlon fürdőruha (#454) | kampós acélszigony (#455) |
$arany pikkelyvért (#456) | $mithril láncing (#457) | Rhatt páncélja (#458) | Tharr pajzsa (#459) | mithril pajzs (#460) |
$szellempajzs (#461) | $Urgod kesztyűje (#462) | mithril kesztyű (#463) | nehéz harci kesztyű (#464) | mithril sisak (#465) |
$Morgan sipkája (#466) | gyémántsisak (#467) | Dantor amulettje (#468) | Dantor vértje (#469) | kholden kulcs (#470) |
norgat kulcs (#471) | dizen kulcs (#472) | fiatalság itala (#473) | Tilnetor kardja (#474) | törpe bakancs (#475) |
Fairlight botja (#476) | zafír fülbevaló (#477) | drakolder szem (#478) | áspis védőköpeny (#479) | cápaölő tőr (#480) |
$obszidián tüske (#481) | raptor szablya (#482) | egykezes súlyzó (#483) | barátság szent tüze (#484) | Szent Pöröly (#485) |
sörsátor (#486) | rothadás szentélye (#487) | erődítmény (#488) | pusztulás sírjai (#489) | elefántcsont torony (#490) |
obszidián erőd (#491) | sárkánytanya (#492) | rejtett kolostor (#493) | Techiulan amulettje (#499) | manakristály (#500) |
kdole (#501) | kihívás tornya (#502) | Morgan pálcája (#503) | aranytermő ládikó (#504) | totemoszlop (#505) |
bolondok aranya (#506) | Krugrog terítője (#507) | Morgan szilánkja (#508) | bűvös lant (#509) | $ostromlétra (#510) |
Eldereth kristály (#511) | Eldereth szilánk (#512) | pásztorbot (#513) | $zafír medallion (#514) | városi kút (#515) |
$varkaudar szablya (#516) | Chara-din ékköve (#517) | $Rughar gyűrűje (#518) | tükörpáncél (#519) | Tharr kalapácsa (#520) |
mágusbot (#521) | tudás gyöngye (#522) | Mjölborg kalapácsa (#523) | drakolder kulcs (#524) | $moa töltő (#525) |
gránátlövedék (#526) | Luthius karkötője (#527) | $óriásölő (#528) | angyalok gyűrűje (#529) | lordok öve (#530) |
lidérckorona (#531) | zafír védőgyűrű (#532) | tűzúr csizmája (#533) | Chara-din monolitja (#534) | $sötét tekercs (#535) |
Thargodan amulett (#536) | Zu'lit tarsolya (#537) | Bufa páncélja (#538) | mihlanil (#539) | eknozol (#540) |
iknegurin (#541) | mágikus pulzáns (#542) | $Thargodan korona (#543) | $kisebb zan (#544) | kristályrend (#545) |
gnóm nyílpuska (#546) | nyílpuska lövedék (#547) | mérg. nyílp.lövedék (#548) | troll dorong (#550) | $dentor bőr (#551) |
tünde íj (#553) | tünde nyíl (#554) | csatabárd (#555) | jing-jang fejpánt (#556) | árnyéktőr (#557) |
Fairlight öve (#559) | őselemek köpenye (#560) | Urgod fétise (#561) | bűvös shuriken (#562) | főnixtoll (#563) |
dalebg.kristályvért (#564) | amul kulcs (#565) | árnyékkulcs (#566) | Tudás Könyve (#567) | biami kvazárlándzsa (#568) |
Martian tekercse (#569) | feneketlen bugyor (#570) | $aranytoll (#572) | dentor vért (#573) | koponyalékelő (#574) |
mithril kard (#575) | gejzír (#576) | fekete kaktusz (#577) | ében toboz (#578) | kátránygödör (#579) |
kátrány (#580) | gyilkos csalán (#581) | csalánvirág (#582) | mópat boly (#583) | $mópat tetem (#584) |
mópat token (#585) | áldozati oltár (#586) | ősvortex (#587) | Thargodan tábor (#588) | ében sziklatorony (#589) |
dentor szüttyő (#590) | toxyl (#591) | toxyl üvegcse (#592) | jégkristály (#593) | lávató (#595) |
mihlanil sisak (#596) | hro formázó minta (#601) | mihlanil csizma (#602) | vörös zyel (#606) | vortex amulettje (#607) |
ősmágus fülbevalója (#608) | angyalok kesztyűje (#609) | pszi katalizátor (#610) | viharamulett (#611) | viharóriás barlang (#612) |
óriások öve (#613) | óriás fülbevaló (#614) | Ovgun nyaklánca (#615) | rémplazma (#616) | $sárkányfog (#617) |
pszi kristály (#618) | lélekesszencia (#619) | sárkánybarlang (#620) | életszikla (#621) | bíborcserje (#622) |
tűzbimbó (#623) | lovagi tábor (#624) | Démonölő (#625) | sárkánytőr (#626) | adamantit (#627) |
adamantit sisak (#629) | $arkog kő (#632) | $törpe őskő (#633) | univerzum nektárja (#634) | bronz taider (#641) |
áldott kő (#642) | küklopsz szem (#643) | gyémántkoponya (#644) | Fortuna szentélye (#645) | kulcskarika (#648) |
Huddens kesztyűje (#649) | darázsfarok (#654) | liumbe hajtás (#655) | liumbe bimbó (#656) | aurach fog (#657) |
Morgan kristálya (#659) | alligátorbőr (#661) | alligátorbőr cipő (#662) | elf csont (#664) | elkarog szőr (#665) |
nektoraf faggyú (#667) | rakolits por (#669) | nyomkereső talizmán (#671) | sáfránykristály (#675) | $szulfagor agyar (#677) |
smaragdkő (#678) | hibátlan gyémánt (#680) | elf kósza háza (#681) | orvosságos zacskó (#682) | elf tekercs (#683) |
tímárkunyhó (#684) | rinóbőr öv (#685) | tűzfény (#686) | ryuku karvédő (#687) | ryuku sisak (#688) |
ryuku mellvért (#689) | ryuku kesztyű (#690) | ryuku nadrág (#691) | ryuku csizma (#692) | ryuku köpeny (#693) |
ryuku kopja (#694) | ryuku szablya (#695) | ryuku buzogány (#696) | Ezüstmágus kürt (#697) | manóodú (#698) |
sötét kámzsa (#699) | tubarkő (#700) | Rahn ékkő (#701) | teknősesszencia (#702) | $troll csont (#704) |
kobudera csont (#705) | smaragd karkötő (#707) | $rőtmanó kacagány (#714) | csillagrubin (#715) | $Zinthurg pallos (#716) |
kij formázó minta (#717) | lélekkulcs (#718) | Harcosok Könyve (#719) | művészi porolit (#720) | császári kesztyű (#723) |
ryuku kalapács (#724) | rubin fejék (#729) | smaragd orrkarika (#730) | $gyöngyberakásos öv (#732) | bunthar bőr (#733) |
bunthar zsák (#734) | mágikus hátizsák (#735) | Natharion amulett (#742) | bo'adhun gyűrű (#743) | bo'adhun idol (#745) |
natharion opál (#747) | esthari rubin (#748) | jáde rakshallion (#749) | türkiz karika (#750) | nyers zafír (#752) |
jácint díszkő (#753) | malachit füzér (#755) | bo'adhun aranygömb (#757) | gyémánt fétisrúd (#758) | ezüstlevél (#759) |
to'aghan orrkarika (#760) | bronz nyakörv (#761) | adamantit érme (#762) | ro'galhal lánc (#763) | mihlanil érme (#764) |
$káosztiara (#765) | aranyfétis (#766) | kyorg rúnakorong (#767) | nagymesteri pálca (#772) | arany foggyűrű (#776) |
arx tekercs (#777) | gór tekercs (#780) | hro tekercs (#781) | iti tekercs (#782) | tl'urlang fiola (#788) |
rd'alv amulett (#796) | gólem talizmán (#811) | vortex talizmán (#812) | halálhozó talizmán (#813) | korinthai talizmán (#814) |
rothasztó talizmán (#815) | halálhozó karkötője (#816) | hatalom fülbevalója (#817) | teremtés zsákja (#818) | aranytermő erszény (#819) |
szirén köpenye (#820) | Zu'lit koronája (#821) | Vlagyimir gyűrűje (#822) | mihlanil medál (#823) | játékmesteri palást (#824) |
varázsfiola (#828) | dlathog kőzet (#829) | Huddens elixírje (#830) | Batharak vállemeze (#831) | cápabőr csizma (#832) |
nitmák penge (#837) | Din cséphadarója (#840) | hótarantula köpeny (#842) | hókereszt (#843) | ősi rúnatorony (#852) |
kreiton fókusz (#853) | $krathan szablya (#854) | $krathan pallos (#855) | $nitmák kard (#856) | sziklozug comb (#858) |
rasáth orrkarika (#859) | memóriaelixír (#860) | energiamembrán (#861) | vörös zselé (#862) | yetifog (#863) |
rakshallion jogar (#864) | natharion gömb (#865) | gólemgyűrű (#866) | natharion talizmán (#867) | kyorgölő kés (#868) |
drag'kór var.könyv (#869) | drag'kór lábvédő (#870) | drag'kór fülkarika (#871) | drag'kór vért (#872) | $drag'kór bökő (#873) |
$ünnepi övsál (#874) | $kyorgölő penge (#875) | Krossan párnája (#876) | halgar kulcs (#877) | hernyópete (#878) |
$kitintüske (#879) | Tokan esszenciája (#880) | $kyorgölő buzogány (#881) | regeneráló öv (#882) | ősi esszencia (#883) |
káoszkulcs (#884) | tükörtorony (#885) | pókkarmok (#886) | tarantulakarom (#887) | $kreiton palást (#888) |
kreiton ősgömb (#889) | $agvari manafókusz (#890) | rogalhal csuklópánt (#891) | kreiton esszencia (#892) | $tleikan kesztyű (#893) |
$gyakorlónadrág (#894) | $tleikan karkötő (#895) | zyel katalizátor (#896) | örökkéval. rubinja (#900) | $Kabol irhája (#903) |
nothar cserje (#922) | nothar bogyó (#923) | kreommat-liliom (#924) | kreommat szirom (#925) | artikula bélhólyag (#927) |
csillagbozótos (#928) | csillagbot (#929) | $cápazsír (#932) | pézsmatök (#933) | pézsmatökmag (#934) |
raaba-fa (#935) | raaba-gumó (#936) | bahrot bőr (#938) | brill azttar kulcs (#943) | Daramoula pálcája (#950) |
Xanathal karkötője (#956) | drakolder csatamező (#966) | dramoan talizmán (#968) | drakolder gyűrű (#969) | angyali sisak (#971) |
vörös immunitáskő (#978) | daleb.kristálykulcs (#980) | mahagóni kesztyű (#985) | mahagóni csizma (#986) | örökkéval.gyémántja (#1065) |
$rozmárfog (#1069) | lidércesszencia (#1074) | mágusszelence (#1076) | hókutya nyakörv (#1077) | mammutbőr (#1078) |
jégtörő korong (#1079) | $szélgömb (#1080) | $behemótköröm (#1081) | hósárkány szív (#1082) | jégisten amulett (#1087) |
hósárkánybőr csizma (#1088) | ulkor kötény (#1089) | csodák kútja (#1096) | hollókristály (#1102) | $üllő (#1103) |
törpe védőgyűrű (#1104) | törpe szekerce (#1105) | ősök könyve (#1106) | varkaudar látógömb (#1107) | $csorba csatabárd (#1108) |
varkaudar falu (#1109) | kis ónixkulcs (#1110) | nagy ónixkulcs (#1111) | varkaudar che-kard (#1112) | $varkaudar csont (#1113) |
che-vállszalag (#1114) | örökkéval.smaragdja (#1115) | örökkéval. zafírja (#1116) | csillogó karkötő (#1121) | csillogó fülbevaló (#1122) |
bőrkantár (#1125) | jégszilánk (#1128) | derit láncszem (#1129) | fenékkavics (#1130) | csigakagyló (#1131) |
varkaudar korbács (#1134) | inváziós amulett (#1135) | tűzhaj diadém (#1136) | varkaudar pálinka (#1137) | $sámán gyógykenőcs (#1139) |
királyi őrsánc (#1140) | hűségérme (#1141) | kreiton agy (#1142) | kreiton főzet (#1145) | ryuku evező (#1152) |
ryuku amfora (#1153) | ryuku védőkenőcs (#1154) | $tenger gyümölcse (#1155) | ryuku ökölgyolcs (#1156) | ryuku harmatgyűjtő (#1159) |
korallföveny (#1160) | azúrharmat (#1161) | ryuku rúnatekercs (#1162) | ryuku hajóroncs (#1163) | őscápa fog (#1164) |
Rodger kezdő üstje (#1167) | Rodger profi üstje (#1168) | tűzrakó hely (#1169) | fűszerkeverék (#1170) | oldalzsák (#1172) |
negatív esszencia (#1184) | malom (#1204) | szekérkaraván (#1215) | megbűvölt utazóláda (#1218) | vámpírfog (#1221) |
íjászkence (#1225) | $mösze hátpáncél (#1229) | cirkuszi pergamen (#1233) | cirkuszi surranó (#1234) | holdbőr (#1236) |
gerdraban fa (#1246) | csillezsálya (#1252) | csillezsályalevél (#1253) | hollókrist. prizma (#1268) | kaleidoszkóp (#1269) |
teriád kard (#1284) | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | ryuku függő (#1322) | extra takarmány (#1360) | értépő sarkantyú (#1482) |
$precíziós vetőtű (#1522) | trikornis nyereg (#1536) | Raia csataszoknyája (#1537) | Arsa potrohgyűrűje (#1541) | Blounther gyűrűje (#1548) |
balkezes gyűrű (#1549) | Huddens alkarvédője (#1550) | tanulmánytekercs (#1571) | jégrúna-tekercs (#1575) | $álcaruha (#1583) |
különleges tekercs (#1585) | fojtóhurok (#1586) | tündöklő szobor (#1587) | kábító nyilacska (#1590) | mágikus gyertya (#1600) |
ezüstszelence (#1602) | Holtak Akarata (#1604) | mágusok itala (#1610) | fenőkő (#1618) | Tharg. varázskönyv (#1619) |
vérvörös rózsa (#1622) |
főtt étel (#1) | buggyantott tojás (#2) | omlós szerencsemassza (#6) | fokhagymás oldalas (#8) | zsíros cápaleves (#10) |
mákrózsafőzet (#14) | sziklozug ragu (#15) | ropogós rókafarok (#16) |
A tárgy kalandozó darab - tárgy átadása AA tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy átadása ÁL tárgy1 tárgy2 tárgy3 20 áldozat bemutatása AMT kalandozó MXTU - MXTU átadása AT kalandozó TU - TU átadása BA élőlény [élőlény] [élőlény] - barátságosság BB tárgy darab - berakás bankszéfbe BE [épület] 5 belépés épületbe/lab.-ba BEAJ kalandozó - beajánlás Közös Tudatba BEEN kalandozó 20 belépés engedélyezése BPB [sorszám] - befejező parancs berakása BPK sorszám - befejező parancs kivétele CIR [beállítás] - vándorcirkusz látogatása D tárgy - tárgy eldobása D tárgy darab hova 6 tárgy elrejtése DD tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par.tárgy eldobása DX 1-20 - D.E.M. beállítása É TVP 1-40 élelemszerzés EA mit darab - eladás boltban EE tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy eladása EF TU 10*TU Tudati Energia Fejlesztés EK sorszám ? ? ? tudati energia kisütése ÉP épület TVP TVP építkezés ERKI [kaland.] 20 erőszakos kilép(tet)és ESK kaland. [kaland.] 30 esküvő EXT - játékhét visszadátumozási kérelem F tárgy 10 kísérletezés, feltalálás FA tárgy kalandozó darab 3 futárpostának átad FAA tárgy [tárgy] [tárgy] par*3 futárpostának átad FÁS TVP TVP felt. ásás, max. TVPért FELV KT/szövetség - szövetségi felvétel FF 1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver - feltételes fegyverváltás FFK % [%] [%] - felt. fegyverv. kockázata FGY életerő% TVP [hányszor] TVP feltételes gyógyítás FKÉR [kaland.] - feloszl/felfügg. kérése FKT tárgy darab [1] ? feltételes készítés FKU TVP TVP feltételes kutatás FLH szint fegyver - felt. lőfegyver használat FOG szörny csapda ? feltételes szörnyelfogás FM TVP - feltételes mászás FNO képesség [hányszor] - fejl. pont felhasználása FSE TVP TVP feltételes segítség FU kalandozó (5) feltételes udvarlás FV tárgy darab honnan 4 felvesz elrejtett tárgyat FTV varázslat élőlény - feltételes T/V varázslat FVH szint - felt. T/V mágia használat GO próbaszám 10 jellempróba-gonoszság GY TVP 1-40 gyógyítás GYJ [tárgy] [megterh] [érték] - gyűjtés szelekció GYK fegyver TVP 1-50 gyakorlás fegyverrel H tárgy ? használja a tárgyat HH tárgy [tárgy] [tárgy] par*(?+1) gyors tárgyhasználat HIR hírszám [1. par.] [2. par.] - KT hír közlése HU [tárgy] [tárgy] [tárgy] - hulladékgyűjtés ID szörny TVP TVP elfogott szörny idomítása IM 30 imádkozás oltárnál IN kalandozó élőlény tárgy - információ átadás JLK kód 5 jelszó kimondása K,FK faj lépésszám irány 10 követi a megadott fajt KB tárgy darab - kivét bankszéfből KLD [1. par.] - küldetés teljesítése KIEN kalandozó - K.T.-ból kilépés enged. KF tárgy [1-2] - felvesz/felölt/kézbevesz KF tárgy 3 - őriz a tolvajok ellen KF lőfegyver [lövedék] - bekészíti a lőfegyvert KNO képesség [hányszor] - képesség növelése KÖKI - Közös Tudatból kilépés KÖTB K.Tudat - Közös Tudatba belépés KÖTL létszám vezető - Közös Tudat létrehozása KPB [sorszám] - kezdeti parancs berakása KPCS [1-3] 0/20 kapcsoló állítása KPK sorszám - kezdeti parancs kivétele KT tárgy [darab] ? készít/begyűjt KUT TVP 1-50 átkutatja a terepet L,FL kalandozó [tárgy] 5 lopás kalandozótól LE tárgy - letesz/elrak LIC sorszám összeg - licitálás az árverésen LM pont [pont] [pont] 5+OV labirintusban való mozgás LOT 1.tipp 2.tipp 3.tipp - lottózás (10 arany) M irány [irány] [irány] 10 adott irányba mozgás OV 0-5 - óvatosság labirintusban P pszi [param1] [param2] 5(?) pszi képesség használata PBE pénz - pénz berakása bankba PKI pénz - pénz kivétele bankból PPF PP - spórolt pszi pont felszabadítás PPS PP - pszi pont letiltása, spórolása SE próbaszám ? jellempróba-segítség SZE szörny - fogoly szörny elengedése SZK szörny 10 szörnykeresés SZM szörny - elfogott szörny leölése T,FT élőlény [élőlény] [élőlény] - élőlény megtámadása TF tulajd. TVP TVP tulajdonság fejlesztése TIM TVP TVP titkosírás megfejtése TNO tulajdonság [hányszor] - tulajdonság növelése TPF TVP - spórolt TVP felszabadítás TPS TVP - TVP letiltása, spórolása TV varázslat [varázsl] [varázsl] - varázslat T/V listába USZ TVP TVP úszás V varázslat [param1] [param2] 5(?) varázslás VE mit darab - vásárlás boltban VI merészség agresszió menekülés% - viselkedés VIK merészség - merészség kalandozókra VPF VP - spórolt VP felszabadítás VPS VP - VP letiltása, spórolása VTN varázslat 35 var. tanulása mestertől VV varázslat [varázsl] [varázsl] - gyors varázslás ZIP mit TVP TVP rombolás nemes céllal |