Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2006. máj. 8. 12h:14' EZ A 459. JÁTÉKHETED, 458. FORDULÓD 460. játékheted kezdete: máj. 11. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3588 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 24. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 19. varázslatot a 182. varázslatot a 127. varázslatot |
* 4. KP: | elmormolod a 178. varázslatot a 165. varázslatot |
* 5. KP: | használod az 1133. tárgyat |
* 6. KP: | használod az 1253. tárgyat |
* 7. KP: | elmormolod a 22. varázslatot |
* 8. KP: | energia fejlesztése 1 |
le 853 | leveszed/lerakod a 853. tárgyat |
kf 615 820 531 | kézbeveszed/felveszed a 615. tárgyat a 820. tárggyal az 531. tárgyat |
vv 138 188 161 | elmormolod a 138. varázslatot a 188. varázslatot a 161. varázslatot |
h 1602 112 10 | használod az 1602. tárgyat |
vv 209 112 | elmormolod a 209. varázslatot a 112. varázslatot |
h 522 | használod az 522. tárgyat |
ek 116 80 313 | t. energia kisütése: 116 80 313 |
ff | felt. fegyverváltás: |
ftv 92 377 | felt. tám/véd. varázslat a 92. varázslatot a 377. szörnyet |
kf 1112 1 | kézbeveszed/felveszed az 1112. tárgyat a jobb kezedbe |
kf 1264 2 | kézbeveszed/felveszed az 1264. tárgyat a bal kezedbe |
lm 8 7 900 | mozogsz 8 7 900 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker fejét. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker jobb lábát. (5 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A seb azonnal beforr! A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 42 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 141 életpontot sebeztél. Vadászkéssel néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A seb azonnal beforr! A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 53 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Túl sok sebet kaptál. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 218, sebződés: 481, gyógyulás: 297, összesen: -184 ÉP}
lm 13 16 905 | mozogsz 13 16 905 |
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy méregfelhő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 256 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Marokra fogva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zinthurg börtönőr egyik karját. (6 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (4 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 39 életpontot vesztettél. A Zinthurg börtönőr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a Zinthurg börtönőr bal lábát. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel megvagdalod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A seb azonnal beforr! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A Zinthurg börtönőr fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Nem akarsz kinyúlni. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 260, sebződés: 162, gyógyulás: 253, összesen: +91 ÉP}
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 265 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a Zinthurg börtönőr jobb oldalát. (6 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Vadászkéssel néhányszor megcsapod a Zinthurg börtönőr nyakát. (4 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A seb azonnal beforr! Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel néhányszor megcsapod a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (4 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Túl erős az ellenfeled. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 388, sebződés: 142, gyógyulás: 251, összesen: +109 ÉP}
lm 17 19 20 | mozogsz 17 19 20 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel megvagdalod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (4 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A seb azonnal beforr! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 132 életpontot sebeztél. Vadászkéssel megvagdalod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (4 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Úgy döntesz, ebből elég volt. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 382, sebződés: 120, gyógyulás: 256, összesen: +136 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy méregfelhő varázslattal köszöntöd a másikat. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre ugrasz. Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Zinthurg börtönőr jobb oldalát. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A seb azonnal beforr! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A seb azonnal beforr! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Túl erős az ellenfeled. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 146, gyógyulás: 254, összesen: +108 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel megvagdalod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (4 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (6 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel megvagdalod a Zinthurg börtönőr testét. (4 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A seb azonnal beforr! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Túl sok sebet kaptál. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 257, sebződés: 123, gyógyulás: 168, összesen: +45 ÉP}
lm 21 21 900 | mozogsz 21 21 900 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 246 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra ugrasz. Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a Zinthurg börtönőr bikafejét. (6 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. Vadászkéssel végigvagdosod a Zinthurg börtönőr fejét. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A seb azonnal beforr! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A Zinthurg börtönőr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (6 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (4 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Túl sok sebet kaptál. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 385, sebződés: 130, gyógyulás: 129, összesen: -1 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 251 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (6 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel végigvagdosod a Zinthurg börtönőr testét. (4 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel néhányszor megcsapod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (4 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Elmegy a kedved a harctól. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 255, sebződés: 140, gyógyulás: 131, összesen: -9 ÉP}
lm 27 28 30 | mozogsz 27 28 30 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 264 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 84 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Meglengetve a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zinthurg börtönőr nyakát. (6 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel végigvagdosod a Zinthurg börtönőr fejét. (4 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A seb azonnal beforr! Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr bal lábát. (6 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 132 életpontot sebeztél. Vadászkéssel megvagdalod a Zinthurg börtönőr testét. (4 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A Zinthurg börtönőr fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Túl erős az ellenfeled. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 400, sebződés: 213, gyógyulás: 228, összesen: +15 ÉP}
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 268 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Zinthurg börtönőr fejét. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel végigvagdosod a Zinthurg börtönőr testét. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Te itt életveszélyben vagy. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 272, sebződés: 142, gyógyulás: 130, összesen: -12 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 140 életpontot sebeztél. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (4 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A seb azonnal beforr! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A Zinthurg börtönőr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel végigvagdosod a Zinthurg börtönőr bal lábát. (4 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A Zinthurg börtönőr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Úgy döntesz, ebből elég volt. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 134, gyógyulás: 147, összesen: +13 ÉP}
lm 31 32 33 | mozogsz 31 32 33 |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy méregfelhő varázslatot dobsz ellenfeledre. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 89 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. Vadászkéssel megvagdalod a Zinthurg börtönőr testét. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Zinthurg börtönőr bal lábát. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel néhányszor megcsapod a Zinthurg börtönőr jobb vállát. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 392, sebződés: 208, gyógyulás: 212, összesen: +4 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról méregfelhő varázslatot lősz a másikra. 253 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a Zinthurg börtönőr egyik karját. (6 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. Vadászkéssel megvagdalod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a Zinthurg börtönőr egyik karját. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel megvagdalod a Zinthurg börtönőr bal oldalát. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A seb azonnal beforr! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Túl sok sebet kaptál. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 382, sebződés: 133, gyógyulás: 118, összesen: -15 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy méregfelhő varázslattal köszöntöd a másikat. 255 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 102 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Elszántan ellenfeledre rontasz. Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 136 életpontot sebeztél. Vadászkéssel végigvagdosod a Zinthurg börtönőr bal vállát. (4 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Zinthurg börtönőr bal lábát. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Vadászkéssel megvagdalod a Zinthurg börtönőr bal oldalát. (4 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Nem akarsz kinyúlni. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 517, sebződés: 233, gyógyulás: 245, összesen: +12 ÉP}
lm 35 36 47 | mozogsz 35 36 47 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel végigvagdosod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (4 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A seb azonnal beforr! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Túl sok sebet kaptál. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 124, gyógyulás: 131, összesen: +7 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy méregfelhő varázslattal köszöntöd a másikat. 249 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Vadászkéssel néhányszor megcsapod a Zinthurg börtönőr bal lábát. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (6 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel végigvagdosod a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Túl erős az ellenfeled. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 147, gyógyulás: 134, összesen: -13 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 255 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vad csatakiáltással, felemelve a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. Varkaudar che-karddal többször mélyen végigmetszed a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel megvagdalod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (4 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A seb azonnal beforr! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr fejét. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. Vadászkéssel megvagdalod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (4 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A seb azonnal beforr! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Túl sok sebet kaptál. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 399, sebződés: 228, gyógyulás: 228, összesen: +0 ÉP}
lm 48 44 | mozogsz 48 44 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő. 259 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Elszántan a másikra ugrasz. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel végigvagdosod a Zinthurg börtönőr testét. (4 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 39 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal kegyetlenül összevagdalod a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. Vadászkéssel megvagdalod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A seb azonnal beforr! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Túl erős az ellenfeled. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 399, sebződés: 188, gyógyulás: 183, összesen: -5 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő varázslatot. 242 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra támadsz. Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel néhányszor megcsapod a Zinthurg börtönőr bal vállát. (4 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 46 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A seb azonnal beforr! Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel néhányszor megcsapod a Zinthurg börtönőr egyik karját. (4 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A seb azonnal beforr! A Zinthurg börtönőr belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Zinthurg börtönőr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Túl erős az ellenfeled. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 246, sebződés: 176, gyógyulás: 192, összesen: +16 ÉP}
vv 205 109 | elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
h 1534 | használod az 1534. tárgyat |
Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg királynő fejét. (3 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel felnyitod a quwarg királynő testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 1540 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 222, sebződés: 4, gyógyulás: 54, összesen: +50 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 48 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus díszes potrohát. (6 támadással 173 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Vadászkéssel megcsapod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 29 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 pirkit és egy xirnox szív. 3333 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 359, sebződés: 112, gyógyulás: 50, összesen: -62 ÉP}
h 1554 | használod az 1554. tárgyat |
Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zombi mester testét. (5 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 267 életpontot sebeztél. Vadászkéssel végigvágod a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A zombi mester karmai majdnem eltalálnak! A zombi mester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
2103 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 667, sebződés: 8, gyógyulás: 76, összesen: +68 ÉP}
h 1167 1 | használod az 1167. tárgyat |
ff 1105 1112 568 | felt. fegyverváltás: 1105 1112 568 |
kf 1283 1 | kézbeveszed/felveszed az 1283. tárgyat a jobb kezedbe |
kf 840 2 | kézbeveszed/felveszed a 840. tárgyat a bal kezedbe |
m 4 | mozogsz délre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy méregfelhő varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Oppálé! Csendes nyekkenéssel kinyúltak a következő állataid: sivatagi doareg, agyagelementál, gránitelementál, A szörny savat lehel! Eláraszt a sav. (223 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a Shear'niz'il vörös fellegeit. (5 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a Shear'niz'il bal karját. (4 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A Shear'niz'il mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy skarlátia. Ellenfeled regenerálódik! Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a Shear'niz'il vörös fellegeit. (6 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a Shear'niz'il testét. (4 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A Shear'niz'il mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 183 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Egy skarlátia varázslattal köszönt csatapartnered. Ellenfeled regenerálódik! A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1178, sebződés: 598, gyógyulás: 254, összesen: -344 ÉP}
be 612 | bemész a 612. épületbe |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy méregfelhő varázslatot dobsz ellenfeledre. 272 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a viharóriás testét. (6 támadással 185 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Marokra fogva a törpe szekercét ellenfeledre támadsz. Törpe szekercével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a viharóriás testét. (4 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Din cséphadarójával súrolod a viharóriás villámló testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A viharóriás egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 51 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 88 aranyat. 8404 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 768, sebződés: 148, gyógyulás: 80, összesen: -68 ÉP}
v 96 310 64 | elmormolod a 96. varázslatot |
[310,64] Épületek tűnnek fel. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.
ve 1 10 | megveszed az 1. tárgyat 10 |
m 2 2 1 | mozogsz keletre, keletre, északkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő varázslattal köszöntöd a másikat. 250 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg góliát bal lábát. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg góliát testét. (6 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az ősöreg góliát testét. (4 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Az ősöreg góliát az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Teriád pöröllyel párszor keményen megütöd az ősöreg góliát testét. (4 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted az ősöreg góliát testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az ősöreg góliát nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 fekete gyöngy, 41 arany, egy kristálygömb és 2 obszidián függő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 nehezéket. 16134 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1487, sebződés: 330, gyógyulás: 227, összesen: -103 ÉP}
(Továbbmész...) [410,66] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Hmm, csak egy drótszőrű mópat. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy méregfelhő varázslattal köszöntöd a másikat. 251 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 274 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a drótszőrű mópat jobb középső lábát. (6 támadással 181 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 9 aranyad is. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel többször eltalálod a drótszőrű mópat bal középső lábát. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a drótszőrű mópat jobb első lábát. (4 támadással 198 életpontot sebezve.) Agyarával a drótszőrű mópat véres sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a drótszőrű mópat testét. (6 támadással 433 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a drótszőrű mópat testét. (4 támadással 184 életpontot sebezve.) Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A drótszőrű mópat rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. Te itt életveszélyben vagy. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1678, sebződés: 649, gyógyulás: 12, összesen: -637 ÉP}
(Továbbmész...) [411,65] Félig kiégett területen vagy. Itt már cserjék, és egyre több fű nő. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy halálelementál. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálelementál ébentestét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a halálelementál bal vállát. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A halálelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Semmi hatás! Teriád pöröllyel gyengén megütöd a halálelementál testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Din cséphadarójával meghorzsolod a halálelementál vörösen izzó képét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, a halálelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A halálelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
9161 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 801, sebződés: 77, gyógyulás: 158, összesen: +81 ÉP}
m 1 8 | mozogsz északkeletre, északra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 141 életpontot vesztettél. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a Raia angyala fehér testét. (5 támadással 361 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a Raia angyala bal lábát. (4 támadással 134 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a Raia angyala vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+2 jóság.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a Raia angyala vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Raia angyala testét. (5 támadással 369 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a Raia angyala jobb szárnyát. (3 támadással 110 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a Raia angyala vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A Raia angyala fegyverével megvágja a karodat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Szereztél 1 angyalok gyűrűjét. 11734 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 974, sebződés: 382, gyógyulás: 4, összesen: -378 ÉP}
(Továbbmész...) [412,63] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy legyengült zafír sárkány. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. 474 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-10 támadás, -10 védekezés a harc végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 104 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Te itt életveszélyben vagy. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 718, gyógyulás: 0, összesen: -718 ÉP}
be 620 | bemész a 620. épületbe |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón testét. (6 támadással 195 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (45 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd drakón jobb hátsó lábát. (5 támadással 240 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor keményen megütöd a smaragd drakón fejét. (4 támadással 89 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a smaragd drakón jobb vállát. (3 támadással 157 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütöd a smaragd drakón csontos pofáját. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) A smaragd drakón fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 7313 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 695, sebződés: 96, gyógyulás: 4, összesen: -92 ÉP}
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fattylord jobb karját. (5 támadással 141 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fattylord fejét. (5 támadással 331 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a fattylord bal oldalát. (4 támadással 133 életpontot sebezve.) Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 59 életpontot sebeztél. Nem vagy felkészülve a fattylord gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 126 életpontot vesztesz.) Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fattylord testét. (6 támadással 391 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával gyengén megütögeted a fattylord fejét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) A fattylord megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 329 életpontot vesztettél. A fattylord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
{Csatastatisztika; sebzés: 1133, sebződés: 938, gyógyulás: 0, összesen: -938 ÉP}
Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[410,64] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. Egy teremtmény kétségbeesett halálsikolyát hallod. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy lélekelementál. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a lélekelementál fejét. (6 támadással 427 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a lélekelementál anyagtalan testét. (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a lélekelementál meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Félrehajolsz, de a lélekelementál karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 49 életpontot vesztettél. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lélekelementál jobb karját. (4 támadással 313 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a lélekelementál testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A lélekelementál karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A lélekelementál karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 11852 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 967, sebződés: 239, gyógyulás: 0, összesen: -239 ÉP}
szk 326 784 333 | keresed a 326. szörnyet a 784. szörnyet a 333. szörnyet |
kf 821 1158 823 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal a 823. tárgyat |
ef 10 | energia fejlesztése 10 |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra rohansz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a lidérckirály testét. (6 támadással 475 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával többször eltalálod a lidérckirály köpenyét. (4 támadással 187 életpontot sebezve.) A lidérckirály többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a lidérckirály testét. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával súrolod a lidérckirály köpenyét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) A lidérckirály néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
8166 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 868, sebződés: 105, gyógyulás: 0, összesen: -105 ÉP}
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
tf 1 10 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért |
* 1. BP: | használod a 396. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 83. varázslatot |
* 3. BP: | leveszed/lerakod a 615. tárgyat |
* 4. BP: | kézbeveszed/felveszed a 853. tárgyat |
* 5. BP: | használod a 147. tárgyat |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a hat közül. Azok, akik az előző olimpián helyezettek voltak valamelyik kategóriában, legalább eggyel feljebb fognak indulni. A legmagasabb kategória korábbi helyezettjei számára szokás szerint egy speciális, "felsőligás" kategóriát rendezünk, komoly díjak nélkül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentve van, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
PSZI-KONVERZIÓ (115. PSZI KÉPESSÉG) Ezt a pszi képességet csak akkor fogod tudni használni, ha már tagja vagy egy Közös Tudatnak. Segítségével direkt pszi energiát alakíthatsz át Tudati energiává. Természetesen az energiaveszteség mértéke igen nagy: egy Tudatpont előállításához 50 pszi pont szükséges. A TU-d nem mehet így az MXTU-d fölé. A pszi konverzió használatához a P 115 <TU mennyiség> parancsot kell kiadnod, 20 TVP-ért. A pszi-konverzió használatától a pszi szakértelmed nem fejlődik! |
A JÁTÉKHÉT LEMARADÁS BEHOZÁSA Mostantól, három havonta egyszer, lehetőséged van arra, hogy kiadd az EXT, azaz visszadátumozás kérelem parancsot (ezt a parancsok között kell kiadnod, nem az UL küldő EXT rovatába kell beírnod!), melynek köszönhetően, az Extra fordulókhoz hasonlóan, többet léphetsz a jövőben. Minél jobban le vagy maradva fordulószámban a játék kezdetekor indultaktól, annál több játékhéttel dátumozunk vissza. Csak azok adhatják ki ezt a parancsot, akiknek az aktuális játékhetükhöz képest max. 1 játékhét lemaradásuk van. A konkrét számok pedig (ha az adott fordulószám között adod ki az EXT parancsot, ennyi játékhéttel dátumozunk vissza): * 25. fordulótól 100. fordulóig - 25 játékhét. * 101. fordulótól 200. fordulóig - 20 játékhét. * 201. fordulótól 300. fordulóig - 15 játékhét. * 301. fordulótól 400. fordulóig - 10 játékhét. * 401. fordulótól 500. fordulóig - 5 játékhét. * 501. fordulótól 600. fordulóig - 3 játékhét. * 601. fordulótól - 2 játékhét. (Ezt az enciklopédiát azok kapják meg, akik meglépték már a 25. fordulójukat és nincs lemaradásuk.) |
Erő: | 46 (83) | Szint: | 41 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 122 cm |
IQ: | 35 (70) | Támadás: | 44 | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 58 kg |
Ügyesség: | 43 (60) | Védekezés: | 93 | Menekülés: | 20 % | Életkor: | 73/114 év |
Egészség: | 38 (55) | Életpont: | 832/730 | Jellem: | semleges (-2) | Tul. pont: | 74 |
Szerencse: | 42 (70) | Varázspont: | 1758/2 | Pénz: | 30173 arany | Kép. pont: | 71 |
Tudatpont: | 35/11 | Pszi pont: | 261/32 | Halhatatlanság: | 8 % | EFejl: | 583 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 14 | ökölvívás: | 7 | szúrófegyverek: | 21 |
vágófegyverek: | 39 | ütőfegyverek: | 37 | lőfegyverek: | 16 |
dobófegyverek: | 36 |
Feltételes fegyverváltás: törpe szekerce (#1105) (140%) << varkaudar che-kard (#1112) (140%) << biami kvazárlándzsa (#568) (140%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vas dobónyíl (#189) (20 -996.); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 22 | 2. nyomkövetés: | 129 | 3. mászás: | 25 |
4. csapdakészítés: | 28 | 5. csapdaészlelés: | 23 | 6. gyógyítás: | 55 |
7. titkosírás: | 10 | 8. felderítés: | 36 | 9. szörnyidomítás: | 11 |
10. teológia: | 170 (+1) | 11. taumaturgia: | 75 | 12. szerencsejáték: | 9 |
13. versengés: | 27 | 14. harcművészetek: | 3 | 15. zene: | 8 |
16. szörnyismeret: | 60 | 17. pszi: | 25 (+1) | 18. zárnyitás: | 25 |
19. vadászat: | 12 | 20. vitalitás: | 6 | 21. bányászat: | 41 |
22. úszás: | 10 | 23. főzés: | 22 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 30 TVP-ért |
udvarolsz a 3. fajúaknak |
ásol max. 16 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), kazmárt (#204) (max. 1 darabot, csak egyszer), zárnyitó készletet (#39) (max. 2 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 40 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ) |
elfogod vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219) |
mászol max. 200 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |
ősi szellem (#422), massza (#217), élőholt ősmágus (#179), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), Rém (#315), talriai behemót (#312), Raia angyala (#333), halálmadár (#351) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 16) |
törpe (#3), férfiak (#998), kiütéses negátor (#785), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) |
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) |
vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
A varázslatok tanulására elkölthető: 100 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
szürkeáll. aktiv (#71) | hadiszerencse II (#24) | csupasz izom (#28) | tulajdonságpajzs (#26) |
óriáserő (#53) | Symulf rúnája (#182) | erőpajzs III (#127) | tárgyvédelem (#178) |
esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | varázsenergia (#161) | Pörhemór köre (#205) (98,10,2) |
skarlátia (#293) | a lélek védelme (#57) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10) | ||||||
tűzeső (#61), puha ütés (#60), Tharr haragja (#145), tűzgolyó (#155), méregfelhő (#37), méregfelhő II (#193) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 10) | ||||||
agytaposás (#180), hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 14, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | molgan (#284) | méregfelhő II (#193) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
háló (#186) | >> | magnetikus praglonc (#200) | háló (#186) | >> | élőholt tigris (#766) | |
tűzgolyó (#155) | >> | Thargodan berzerker (#377) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 14, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fürgülés (#92) | >> | Thargodan berzerker (#377) | tompítás (#40) | >> | halottidéző (#391) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | Notermanthi báró (#323) | fürgülés (#92) | >> | kronoelementál (#287) | |
fürgülés (#92) | >> | csataremák (#694) | tompítás (#40) | >> | varkaudar vajákos (#690) | |
agytaposás (#180) | >> | magnetikus praglonc (#200) | ongóliant tombolás (#146) | >> | ongóliant hadúr (#178) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ezerszemű bestia (#288) |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Lássuk, növekszik-e a hatalmad. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%! |
2.) A viharóriások irtása a legszebb móka. Hozz számomra egy óriás fülbevalót vagy két Ovgun nyakláncot! |
3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy! |
HŐSTETTEID |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 harcos, 3 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester, 1 parafenomén, 3 rohamosztagos. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
67 | arany (#50) | 1 | aranylánc (#191) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | ezüst karkötő (#158) | 1 | ezüstdarab (#326) | 22 | gyenge méreg (#26) | |||
1 | holdbőr (#1236) | 2 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kaja (#2) | |||
11 | madártoll (#112) | 2 | mocsári penke (#148) | 3 | mópat tetem (#584) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | quwarg tojás (#360) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 6 | toxyl (#591) | 1 | tudás gyöngye (#522) | |||
1 | tükör (#43) | 12 | vas dobónyíl (#189) | 10 | víz (#27) | |||
25 | gyógykenőcs (#313) | 4 | gyöngymangó (#135) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | arany papi karkötő (#309) | 3 | arkog kő (#632) | |||
1 | borkonyó bibe (#312) | 9 | deus ex machina (#1) | 4 | fekete gyöngy (#99) | |||
1 | hro formázó minta (#601) | 2 | kerek kő (#19) | 1 | kristálygömb (#265) | |||
1 | lélekesszencia (#619) | 5 | nehezék (#258) | 2 | obszidián függő (#195) | |||
7 | pirkit (#153) | 2 | szögletes kő (#17) | 1 | toxyl üvegcse (#592) | |||
1 | vasérc (#152) | 1 | xirnox szív (#213) |