Vad Dáin Xantox 423. fordulója
TÚLÉLÕK FÖLDJE | Betáplálva: 2005. nov. 14. 10h:30'
EZ A 453. JÁTÉKHETED, 423. FORDULÓD
454. játékheted kezdete: nov. 15.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
| KALANDOZÓ: #2689
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 759
Extra forduló: 13 |
|
VAD DÁIN XANTOX KALANDJAI
7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [313,44] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1 viharamulettet (100 arany), 25 mópat
tetemet (175 arany), 1 aurach bõrt (820 arany), 2 rinóbõrt (100 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 pszi kõ (eladási ár:
599 arany, ebbõl a kezelési költség: 59 arany) ellenértékét.
Az aranytermõ erszény 63 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. Varázserõd regenerálódik. (+734
varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erõd regenerálódik. (+101 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös
Tudatból. (+1 tudatpont.) A lottó 633. hetének nyerõszámai: 10, 15, 8. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12
arany nyereményt kapsz. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)
* 1. KP: | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 28. varázslatot
| 110 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem
megy. [0 pontot használtál fel, van még 573.]
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot
használtál fel, van még 571.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+10 erõ). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 569.]
* 2. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 24. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 567.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van
még 567.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse forduló végéig.) [-16 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 565.]
* 3. KP: | elmormolod a 78. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot
| Beizzik a turbómágia. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 563.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2
pontot használtál fel, van még 561.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókõ).
[0 pontot használtál fel, van még 561.]
* 4. KP: | elmormolod a 188. varázslatot a 178. varázslatot a 23. varázslatot
| Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bõröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot
használtál fel, van még 559.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 557.]
Fürgén varázsolsz! Mûködni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál
fel, van még 555.]
* 5. KP: | elmormolod az 53. varázslatot a 182. varázslatot a 177. varázslatot
| Fürgén varázsolsz! Csapásaid erõsebbek lesznek! (+9 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk mûködik (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 553.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényû erõtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2
pontot használtál fel, van még 551.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-22 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még
549.]
* 6. KP: | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 441. tárggyal az 560. tárgyat
| Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát.
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk mûködik
(+2 életpont).
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az õselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 549.]
* 7. KP: | fejleszted a 2. tulajdonságodat 30 pontért
| Magad elé képzelsz egy négyzetrácsot, és köröket, kereszteket kezdesz belerajzolni. A fejben amõbázás egy kemény dolog,
de jó módja az IQ-d fejlesztésének. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetõen fejlõdjön. [Még
106 TVP-t kell elköltened.] Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felõle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy porkupac
mögé bújsz. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ez nem lehet más, mint egy
halálelementál. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elõ.
[30 pontot használtál fel, van még 519.]
ek 145 2 | t. energia kisütése: 145 2
| Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még
509.]
vps 100 | VP spórolása: 100
| Félreraktunk, letiltottunk neked 100 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör
végéig). [0 pontot használtál fel, van még 509.]
tps 10 | TVP spórolása: 10 pontért
| Félreraktunk, letiltottunk neked 10 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör
végéig). [10 pontot használtál fel, van még 499.]
kno 18 1 | képesség-növelés 18
| Elegendõ tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a kar.lapon * jelöli.) [0 pontot
használtál fel, van még 499.]
vv 161 209 72 | elmormolod a 161. varázslatot a 209. varázslatot a 72. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! Következõ fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 497.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még
495.]
Beizzik a turbómágia. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 493.]
vv 12 184 210 | elmormolod a 12. varázslatot a 184. varázslatot a 210. varázslatot
| Gyorsvarázsolsz! Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 491.]
Beizzik a turbómágia. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 489.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 487.]
h 1167 14 | használod az 1167. tárgyat
| Fõzõcskézésbe kezdesz, finom mákrózsafõzet készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Teljesen elbódulsz a
hatásától. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 fõzés). 756 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még
485.]
bb 584 30 | beraksz a bankba az 584. tárgyat (30 darabot)
| Beraksz a bank széfjébe 25 mópat tetemet. [0 pontot használtál fel, van még 485.]
le 425 | leveszed/lerakod a 425. tárgyat
| Elrakod a pengepajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 485.]
tv 106 107 98 | támadó/véd. varázslat a 106. varázslatot a 107. varázslatot a 98. varázslatot
| Támadó varázslatok listájára került: pusztító végzet. Támadó varázslatok listájára került: savhurrikán. Védekezõ
varázslatok listájára került: pszi-acéltorony. [0 pontot használtál fel, van még 485.]
kf 111 187 | kézbeveszed/felveszed a 111. tárgyat a 187. tárggyal
| Elrakod a fúvócsövet, majd elõkészíted a hosszú íjat.
Lövedékként mérgezett vasnyilat fogsz használni. [0 pontot használtál fel, van még 485.]
h 1 50 | használod az 1. tárgyat
| Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg elõtted! Átlépsz
rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után
postázunk.] ...Hosszú idõ elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 485.]
kf 20 22 | kézbeveszed/felveszed a 20. tárgyat a 22. tárggyal
| Elrakod a hosszú íjat, majd elõkészíted a fúvócsövet.
Lövedékként tüskét fogsz használni. [0 pontot használtál fel, van még 485.]
tv 106 107 | támadó/véd. varázslat a 106. varázslatot a 107. varázslatot
| 106. varázslat listáról törölve. 107. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 485.]
h 582 | használod az 582. tárgyat
| A mópatok hamar felbátorodnak, körüljárnak, aztán egyikük megfogja a tárgyat, amit leraktál, és elviszi. Már épp el akarsz
menni, amikor újra elõmászik a mópat, és lerak eléd egy tárgyat, ami egy eknozol. [2 pontot használtál fel, van még 483.]
h 582 | használod az 582. tárgyat
| Elõbújik egy mópat a bolyból. Rád bámul, aztán szájába ragadja az általad tartott tárgyat, és már el is tûnt a bolyban! Már
épp el akarsz menni, amikor újra elõmászik a mópat, és lerak eléd egy tárgyat, ami egy mópat token. [2 pontot használtál
fel, van még 481.]
h 582 | használod az 582. tárgyat
| Hamarosan elõbújik egy mópat, és kikapja a kezedbõl a tárgyat, és már vissza is bújt a bolyba. Már épp el akarsz menni,
amikor újra elõmászik a mópat, és lerak eléd egy tárgyat, ami egy mópat token. [2 pontot használtál fel, van még 479.]
h 582 | használod az 582. tárgyat
| Elõbújik egy mópat a bolyból. Rád bámul, aztán szájába ragadja az általad tartott tárgyat, és már el is tûnt a bolyban!
Kisvártatva a mópat visszajön, és letesz eléd valamit: egy mópat token. [2 pontot használtál fel, van még 477.]
h 582 | használod az 582. tárgyat
| Elõbújik egy mópat a bolyból. Rád bámul, aztán szájába ragadja az általad tartott tárgyat, és már el is tûnt a bolyban!
Kisvártatva a mópat visszajön, és letesz eléd valamit: egy mópat token. [2 pontot használtál fel, van még 475.]
v 181 360 64 | elmormolod a 181. varázslatot
| Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó
varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED
(313,44) halálelementál (#279)
[360,64] Egy kisebb településhez érkeztél.
A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Qvill városa innét baromi
messze fekszik...-Lüke " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbrõl: találtál egy
nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fõutcát. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy
feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll!
" Épületeket látsz: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747.
épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 465.]
be 686 6 | bemész a 686. épületbe
| Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kõhegyû lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal
harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezetõ fegyvermester, és megkérdezi,
mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A
hátsó terembe vezetnek, és megkezdõdik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít
néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a
most már nevetségesen kevésnek tûnõ 100 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még
415.]
Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh,
elteleportálsz!
[313,44] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el elõtted. Egy mély nyögést hallasz, amely
mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán. Oldalt pillantva, meglátsz egy mópat
bolyt. A távcsõvel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel nyugatra egy Chara-din monolitját.
Északnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északra egy Raia oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és
továbbmész. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Ráismersz a lényre. Egy elemi rin. Mivel
esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk
mûködik (+2 életpont). Egy méregfelhõ II varázslatot dobsz ellenfeledre. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd.
A szilánk mûködik (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 hajító csillag.
Lövedékeiddel perforálod az elemi rin testét. Kritikus ütés! (4 támadással 80 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a
másikra ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod
ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi rin fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 235 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerõ). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod az elemi rin
testét. (4 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Ellenfeled 9
pontot sebzõdik a pestisaurától. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a
fenekedet. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-12 TVP). Húsodat át- meg átjárja az elemi
rin szarva. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor
keményen megütöd az elemi rin bal vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29
életerõ). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Ököllel súrolod az elemi rin testét. Kritikus ütés! (1 támadással 21 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Pestisaurád mûködik (12 ép-t sebezve). Patájával az
elemi rin többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-11 TVP).
Vad döféseivel az elemi rin nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) Az elemi rin
szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Szereztél 1 holdbõrt. 7711 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
[6 pontot használtál fel, van még 386.]
vv 242 | elmormolod a 242. varázslatot
| Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de
ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. [0 pontot használtál
fel, van még 386.]
v 181 309 64 | elmormolod a 181. varázslatot
| Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush,
elteleportálsz!
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED
(313,44) halálelementál (#279), mópat boly (#583), elemi rin (#786)
[309,64] Lakott területre érkeztél. Óriási gödör mellett sétálsz el, melynek nem látod az alját. Elfontorodsz, ahogy a
mélybõl feltörõ bûz megcsapja az orrodat.
Nocsak, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Van itt egy a Borzalom Fellegvára (672. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 376.]
kb 584 24 | kiveszel a bankból az 584. tárgyat (24 darabot)
| Kiveszel a bank széfjébõl 24 mópat tetemet. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál
fel, van még 376.]
kb 331 24 | kiveszel a bankból a 331. tárgyat (24 darabot)
| Kiveszel a bank széfjébõl 24 mutáns csontot. [0 pontot használtál fel, van még 376.]
be 672 | bemész a 672. épületbe
| Még egyszer szeretteidre gondolsz, és azt kívánod, bárcsak még sokáig élhetnél. De nem, most úgy döntöttél, hogy belépsz a
Borzalom Fellegvárába! A bûzös, sötét és hideg folyosón visszhangoznak a lépteid, a nyikorgó ajtó hangos döndüléssel
csapódik be mögötted. Egyszercsak egy vörösen izzó szempár jelenik meg, ereidben megfagy a vér, ahogy az irtózatos
Thargodan öblös hangján megszólít.
- Csúszómászó féreg, hogy merted betenni a lábad a herceg várába?
- Urad, a Sötét Herceg szolgálatában állok! Azért jöttem, hogy beszámoljak neki a feladatról, amit nekem adott.
Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi idõben. - Teljesítetted a megbízást?
- Igen!
- Akkor talán túléled a találkozást. Kövess! - a sötétben való botorkálás még mindig borzalmas élmény számodra, egy
örökkévalóságig tart, amíg elértek a trónteremig. Reszketve kúszol egy a Herceg trónjáig, hogy jelentsd, mit végeztél. [ 5800
tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 tudás gyöngye.] A Herceg kacag, ahogy eléborítod a tömérdek mópat tetemet, majd a
tûzre veti az egészet.
- Rendben van, de a mópatok nem igazi ellenfelek. Mit szólnál az anyagi világ csúszómászó mutánsaihoz! Tarts köztük
borzalmas vérfürdõt, hozz nekem két tucat mutáns koponyát! Vagy inkább ne legyen koponya, elég a csontjuk is. Most
pedig menj, ne zavarj!
Iszkolsz kifelé a trónterembõl. Reszketve, leizzadva távozol. Micsoda merészség volt ide bejönni, hihetetlen csoda, hogy
túlélted! Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva elõveszed a kért tárgyakat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz.
Ez könnyû feladat volt!
- Teljesítetted a megbízást?
- Igen!
- Akkor talán túléled a találkozást. Kövess! - a sötétben való botorkálás még mindig borzalmas élmény számodra, egy
örökkévalóságig tart, amíg elértek a trónteremig. Reszketve kúszol egy a Herceg trónjáig, hogy jelentsd, mit végeztél. [
11600 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 3 angyalok gyûrûje.] - Haha, nocsak! - mondja a Herceg, szórakozottan
szétrugdossa a csontokat. - Talán valóban hasznos szolga lehet belõled, a teszteket kiálltad! Most egy nehezebb feladatot
kapsz, mint az egyszerû halandók gyilkolása. Míg szórakozásból Raia angyalait pusztítottam - tõlük vannak a gyûrûk,
amiket kaptál - egy pökhendi Notermanthi báró ellopta a nagyhatalmú gyémántkoponyát, ezt kellene visszaszerezned. De
meg ne próbáld használni, mert a koponya azonnal annihilálni fog! És persze semmisítsd meg a bárót is. Reszketve,
leizzadva távozol. Micsoda merészség volt ide bejönni, hihetetlen csoda, hogy túlélted! [5 pontot használtál fel, van még
371.]
bb 584 331 328 | beraksz a bankba az 584. tárgyat (331 darabot)
| Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 mutáns csontot. Beraksz a bank széfjébe 6 Thargodan
esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 371.]
[310,64] Továbbmész a város utcáján. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több
épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek. Hoppsz, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál.
Van itt egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
Összefutsz Darlannal. Megnézed közelebbrõl ezt a fénylõ páncélost. Nem mered hosszasan bámulni, de feltûnik rajta
valamilyen jelkép: Sötét fellegek közül elõtörõ hajnali fénysugár. Õ Ababo felesége! Elenios korlátlan hatalmú fõpapja.
Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Batharak vállemezét, egy halálhozó karkötõjét, egy hatalom fülbevalóját, egy
Huddens alkarvédõjét, egy jegygyûrût, egy mágusköpenyt, egy natharion gömböt, egy örökkéval.kristályát, egy Ovgun
nyakláncát, egy regeneráló gyûrût, egy rubin fülbevalót, egy ryuku nadrágot, egy szem szimbólumot, egy zafír erõövet és egy
zafír védõgyûrût visel. Fegyverzetét egy élõholt õsmágus trófea, egy lidérckirály trófea és egy kisebb quwarg isten trófea
ékesíti. Bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Visszafojtod lélegzetedet: persze õ nem vesz észre. [6 pontot használtál
fel, van még 365.]
ve 179 10 | megveszed a 179. tárgyat 10
| Mindössze 3 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. Vásároltál 3 grifftojást. 60 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel,
van még 365.]
[310,63] Továbbmész a város utcáján. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csodák kútját.
[6 pontot használtál fel, van még 359.]
hh 1096 1096 1096 | 6 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
| Babonából elõbb összedörzsölöd két tenyered, majd elõkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy
hajítod be a kútba. Egy sárkány bújik ki a kútból. Ijedten megremegsz, már nincs idõ védekezni. A lény viszont békés
jószágnak tûnik, és úgy néz ki nem is marad sokáig. Elképedve figyeled, ahogy apró tûzcsóvákat böfögõ száját egy értelmes
mondat hagyja el, mielõtt még a jelenés végképp semmivé foszlana: "Ha újat tanulni támad kedved, az éber vadászkutyát
tudom ajánlani. Ez egy gyöngyszem a papi varázslatok sorában." Örömmel fogadod az információt. Késõbb még jó lehet
valamire. [4 pontot használtál fel, van még 355.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Egy orbitális erõ ragad meg, és fejjel elõre a kút belsejébe ránt. Ott
keresztbe-kasul mágikus fonalak húzódnak, te pedig látomásszerûen lebegsz közöttük. Találomra megragadsz egyet, és
mielõtt még újra a kút padkájánál állva találhatnád magad, feltárul elõtted az imént kiválasztott információ: "Egy nyílt
titok: a hadilobogó értékét nagymértékben növeli a tárgy szerencsét adó tulajdonsága." Ennél izgalmasabb dologról nem is
hallhattál volna. Majd jobban oda kell rá figyelned, amikor a jövõdet tervezed. [4 pontot használtál fel, van még 351.]
Babonából elõbb összedörzsölöd két tenyered, majd elõkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy
hajítod be a kútba. Édesanyád képe jelenik meg a kút felett. Csupán egy arc, de egyértelmû, hogy azé a régen szeretett
teremtményé. Mielõtt még rövid itt tartózkodása véget érne, artikuláltan ejti számodra a szavakat: "A veterán kalandozók
egyik kedvenc tárgya a Tharr Keresztje, merthogy erõt növel, ha magukra aggatják." Vicces, hogy ezt pont így kellett
megtudnod. Na de pont ezért nevezik a csodák kútját csodák kútjának. [4 pontot használtál fel, van még 347.]
hh 1096 1096 1096 | 6 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
| Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielõtt a kútba hajítanád. Már épp feladnád, hogy történik valami, amikor észreveszed
a kút padkájához támasztott 17 madártollat. Biztos, hogy neked szánta a kút. Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem
kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 343.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielõtt a kútba hajítanád. A kút szelleme megjelenik elõtted. Anyagtalan kezeit
kinyújtja feléd, és fejed köré kulcsolja. Érzed, ahogyan kiadod magadból azt a rengeteg információt, amit odabent õrzöl.
Aztán a jelenség visszahúzódik, csupán egy hasznos információt hagyva hátra számodra: "Tudd meg hát: a helytartói hivatal
lakóinak szüksége van rád. Ha segítesz rajtuk, 60 arannyal fejezik ki hálájukat." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat
ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 339.]
Babonából elõbb összedörzsölöd két tenyered, majd elõkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy
hajítod be a kútba. Felkapod a fejed, amikor egy éles hang tölti be a teret. Ránézel a mögötted álldogáló kalandozókra, akik
szintén a kút csodás hatásának kipróbálására várnak, de azok mintha semmit sem hallanának. Akkor jobb lesz, ha
odafigyelsz a hangra, mit is mond: "A tapasztalat azt mutatja, az acéldarázst zsákmánynak teremtette a Teremtõ. Elsõsorban
azért, mert mindig acélpengõke üti gyilkosának markát." Hálát rebegsz az elhangzott információért, és vidáman indulsz
tovább. [4 pontot használtál fel, van még 335.]
hh 1096 1096 1096 | 6 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
| 1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Már épp beletörõdnél, hogy a kút most nem tesz csodát, amikor a hátad mögött álldogáló
kalandozó felhívja a figyelmedet a kút felett apró felhõcskében lebegõ vérvörös betûkre: "Brakkulmukkpók boltjában csak
úgy tülekednek a vásárlók az utolsó 4 arx formázó minta után." Hangosan felnevetsz. Képtelen információnak tartod, nem
sok valóságtartalma lehet! [4 pontot használtál fel, van még 331.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút
alját. A kút szelleme megjelenik elõtted. Anyagtalan kezeit kinyújtja feléd, és fejed köré kulcsolja. Érzed, ahogyan kiadod
magadból azt a rengeteg információt, amit odabent õrzöl. Aztán a jelenség visszahúzódik, csupán egy hasznos információt
hagyva hátra számodra: "Jó ha tudod, mi a Tharr kalapácsa! Egy ütõfegyver, talán a leghasználhatóbbak közül: alig 9
hüvelyk hosszú és súlya is csak 1 kiló." Örömmel fogadod az információt. Késõbb még jó lehet valamire. [4 pontot
használtál fel, van még 327.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Lebegõ látomásként egy nõi fej jelenik meg elõtted. Áttetszõ ajkai elrebegnek néhány
dolgot a csapdakészítés szakértelemrõl. (Szakértelmed 2 százalékkal nõtt.) Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett
a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 323.]
m 1 3 4 | mozogsz északkeletre, délkeletre, délre
| Gyomorkavaró érzés vesz erõt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezõre. Hushhh,
elteleportálsz!
[313,44] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz.
Valószínûleg saját fajtársai fordultak ellene. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felõle fúj, így Te hamarabb megérzed.
Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Thargodan zsoldos. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem
alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2
életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhõ II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél.
Ellenfeled hányni kezd. A szilánk mûködik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lõsz. Elrepül 5
ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos izmos testét. (5 támadással 174 életpontot sebezve.) Félelmet
nem ismerve a másikra támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel
többször kegyetlenül megütöd a Thargodan zsoldos testét. (5 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84
életerõ). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Ököllel súrolod a Thargodan zsoldos bal lábát. (1 támadással 42 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A Thargodan zsoldos
karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan zsoldos feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd
csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15
varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Látsz egy mópat bolyt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze nyugatra látsz egy Chara-din monolitját.
Északnyugatra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Északra egy Raia oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és
továbbmész.
(Továbbmész...) [314,45] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. Hegynyi Thargodan behemótok csordája húz el a
távolban, te csak leesett állal bámulsz. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a
távcsõvel. Ahogy a szemedet erõlteted, észreveszel délkeletre egy õsvortexet. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját.
Elteszed a látcsövet. Mozgást észlelsz oldalról. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy fattylord. (ld.
enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk mûködik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a
levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Mormolsz, majd ujjaidból
kirepül egy méregfelhõ II varázslat. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled
egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy káosz szava varázslatot. Semmi hatás! Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen
testébe. Elrepül 4 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a fattylord bal lábát. (3 támadással 69 életpontot sebezve.) A szörny
rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra
támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször
kegyetlenül megütöd a fattylord testét. (7 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerõ). Transzformálsz!
(+39 varázspont.) Ököllel néhányszor súrolod a fattylord jobb karját. (3 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+17 életerõ). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A pestisaura 19 ép-t sebez. A fattylord megrohamoz, és hátrébb taszít.
Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) Ellenfeled energiacsóva
varázslatot lõ rád. 204 életpontot vesztettél. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször eltalálod a fattylord fejét.
(5 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerõ). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Ököllel párszor
megpöccinted a fattylord testét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerõ). Transzformálsz! (+4
varázspont.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a fattylord sem kezdõ, és megdöfködi a mellkasodat. (3
támadástól 122 életpontot vesztesz.) Ellenfeled energiacsóva varázslatot lõ rád. 184 életpontot vesztettél. Yeeee!
Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átvizsgálod a testet. A következõ kincseket találtad: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. 13780
tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad
körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a
gyógyító energia a testedbe áramlik (+42 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Továbbmész...) [314,46] Süppedõs homokkal borított, sivatagi területre értél. Hirtelen mozogni kezd a föld! Csak egy
dûnelord. Megvetõ mosollyal várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk
mûködik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhõ II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot
sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk mûködik (+2 életpont). Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. A támadása
szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: elõkapod az óriásölõt. Marokra fogva az óriásölõt ellenfeledre rohansz.
{HD:} Óriásölõvel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a dûnelord kígyózó csápját. Kritikus ütés! (5 támadással
400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerõ). Transzformálsz! (+40 varázspont.) Ököllel néhányszor épp csak
megérinted a dûnelord testét. Kritikus ütés! (3 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerõ).
Transzformálsz! (+5 varázspont.) Pestisaurád mûködik (12 ép-t sebezve). A dûnelord csápja eltalálja a bokádat. (1
támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mágus kezébõl elektromos szikrák repülnek elõ! Félig megúsztad. 18 életpontot
vesztettél. A dûnelord csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja,
ezáltal erõsítve magát. (-9 varázspont.) A dûnelord meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.)
A szörny önbizalmadból merítve huhog. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi
vihar varázslat. 60 életpontot vesztettél. Óriásölõvel megvagdalod a dûnelord bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 156
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerõ). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Ököllel megpöccinted a dûnelord
örvénylõ testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.)
Ellenfeled 6 pontot sebzõdik a pestisaurától. A dûnelord meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 8 életpontot
vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölõdsz. 19 életpontot vesztettél. A szörny
csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A dûnelord meglegyinti
a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled szárazság
varázslatot lõ rád. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a fûszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 7368 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.]
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad körülötted, miközben a
gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerõ). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet elsorvad
körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerõ). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az életszívás III varázslatot! [-5 TVP] A növényzet
elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+34 életerõ). [-15 varázspont.] A szilánk mûködik
(+2 életpont). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy,
hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása
alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Valéra lábát masszírozza. Felemeled a távcsövedet,
és körülnézel. Messze keletre látsz egy õsvortexet. Délre nézve látsz egy viharóriás barlangot. Elteszed a látcsövet.
Találkozol egy fekete, rövid hajú, kék szemû ember férfival. Fekete a bõre. Egy bársony övsálat, egy denevér szimbólumot,
egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyûrût, egy gyémánt védõgyûrût, egy Kabol gyûrûjét, egy kreiton palástot, egy Luthius
karkötõjét, egy mahagóni kesztyût, egy mahagóni lábvédõt, egy mahagóni vállvédõt, egy mahagóni vértet, egy mihlanil
medált, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy örökkéval. zafírját, egy õselemek köpenyét, egy õsmágus fülbevalóját,
egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy smaragd karkötõt, egy Teremtõ koronáját, egy torz fülkarikát, egy
tûzúr csizmáját és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy vtoeken döntõbíra trófea és egy
Nap bírája trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Kardra tekeredõ, kitárt szárnyú
háromfejû sárkány. Övén 47 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy õsi kardot, bal kezében egy nitmák pengét tart.
Lõfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled
auráját: jelleme gonosz, akárcsak Neked. Nem tûnik túl barátságosnak. Odébbállsz.
[43 pontot használtál fel, van még 280.]
m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre
| [314,47] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerû lény
fut el elõled. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy viharóriás barlangot. (ld. enc.) Oopsz, e mellett
nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergetõ érzés kerít
hatalmába: aha, itt valahol fém (arkog kõ) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! Felemeled a távcsövedet, és
körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy õsvortexet. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Elteszed a
látcsövet. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy
drakolich közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhõ II varázslatot lõsz. Semmi eredménye! A
szilánk mûködik (+2 életpont). Bûvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 bûvös shuriken. Lövedékeiddel
perforálod a drakolich csontos vázát. (4 támadással 65 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget
fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: elõkapod a drag'kór bökõt. Meglengetve a drag'kór bökõt a
másikra ugrasz. {FM:} Drag'kór bökõvel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a drakolich csontos vázát. Kritikus ütés! (3
támadással 147 életpontot sebezve.) Ököllel eltalálod a drakolich testét. Kritikus ütés! (1 támadással 26 életpontot
sebezve.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. A drakolich fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 16 életpontot
vesztesz.) A következõ pillanatban a lény köddé válik. Csak nem DEM-je volt az átkozottnak?
A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4
bûvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk
mûködik (+2 életpont).
(Továbbmész...) [314,48] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Ijesztõ dolog, hogy
egyetlen szellõ, fuvallat sem mozdul, az évszázados port nem kavarja fel semmi. Messze elõtted, a kiégett bokrok közt
mozdul valami. Már távolról sem tûnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat Chara-din
fattya. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó
célpontot. Elrepül 4 hajító csillag. Alaposan megsorozod a Chara-din fattya lila testét. (4 támadással 133 életpontot
sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a
Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Chara-din fattya lila testét. (7 támadással 472
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerõ). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a
Chara-din fattya testét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerõ). Transzformálsz! (+7
varázspont.) Pestisaurád mûködik (15 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, fõként az oldaladat és a mellkasodat
részesítve elõnyben. (7 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A 8 Chara-din fattya még megpróbál elszaladni, de két-három
lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz.
3166 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Észreveszel egy Chara-din monolitját. A távcsõvel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy ében
sziklatornyot. Délre nézve látsz egy Thargodan tábort. Elrakod a távcsövet. Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Kicsit
régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre.
(Továbbmész...) [314,49] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kõzetek közt
egyetlen fûszálat sem látsz. Felfedeztél egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyûrheted a Thargodanokat. Azonnal
támadsz. Egy pillanatig elgondolkodsz, hogy helyesen cselekszel-e, de aztán magadban bólintasz. Energiatüskék süvítenek
el a füled mellett. Egy Mnebolath készül a lemészárlásodra.
Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai
hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is
ellenfeled felé egy méregfelhõ II. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc
elõtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Mnebolath
rücskös testét. Kritikus ütés! (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre.
Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 2 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasérc és 6 arany. Felhasználva 4 csepp
spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2417 tapasztalati pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a
manakristályt. (+500 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
Látszik, hogy a Thargodanok meglepõdtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Egy zsák hever a
földön. Pillanatnyi tétovázás után fölveszed. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 halcsont és 6 arany. Egy
Thargodan zsoldos készül a lemészárlásodra.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról méregfelhõ II
varázslatot lõsz a másikra. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk mûködik (+2 életpont). Még elég
távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked
átjárja a Thargodan zsoldos testét. (5 támadással 178 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí
méhkasként zsong bõröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erõ Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a
Thargodan zsoldos testét. (4 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerõ). Transzformálsz! (+18
varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a Thargodan zsoldos izmos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 40 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Félrehajolsz, de a
Thargodan zsoldos karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A Thargodan zsoldos állkapcsa
ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15
varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
A Thargodanok elbõdülnek - a véredre szomjaznak! Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy Thargodan zsoldos
védelmezi a vadászterületét.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Egy méregfelhõ II varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan
szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielõtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl.
Lövedékeiddel perforálod a Thargodan zsoldos nyakát. (5 támadással 181 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a
másikra rohansz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve
rá összetöröd a Thargodan zsoldos testét. (5 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerõ).
Transzformálsz! (+17 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 38 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerõ). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A pestisaura 17 ép-t sebez. A Thargodan zsoldos
többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A Thargodan zsoldos megpróbál beléd marni,
de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki a Thargodan zsoldos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6551 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1
teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont).
A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idõ, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy ezerszemû bestia támad rád.
Futsz, mint az õrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu.
Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze keletre látsz egy ében sziklatornyot. Délkeletre
nézve látsz egy Chara-din monolitját. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. [90 pontot használtál fel, van még
190.]
[315,49] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. Valami érdekesre bukkantál:
azonosítasz magad elõtt egy ében sziklatornyot. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek
kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy Raia angyala lábát masszírozza.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík ében sziklafalon. Kétszer is majdnem
lezuhansz, de a tapadókorongok erõsek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az
ablakon. Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Szíved a
torkodban dobog, ahogy valami megmoccan az egyik sarokban. Egy ében hadúr!
Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz.
Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekezõ varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból
kirepül egy méregfelhõ II varázslat. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2
életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lõ rád. Semmi eredménye! (mivel védelem sav
ellen van rajtad.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod az ében hadúr
fejét. (5 támadással 185 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegõt vesz, majd savfelhõt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában.
Elszántan a másikra rohansz. Lehetõséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered
az ében hadúr testét. (5 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.)
Ököllel épp hogy eltalálod az ében hadúr bal vállát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerõ).
Ellenfeled 9 pontot sebzõdik a pestisaurától. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 33
életpontot vesztesz.) Az ében hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének
fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15
varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy zafír drakón!
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted.
Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegõben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy
elektromos pajzs mágia... Ellenfeledre méregfelhõ II varázslatot lõsz. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd.
Gyógyulsz (+2 életpont). Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt.
(köszönhetõen elektromos pajzs védelmednek.) Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 hajító csillag.
Több lövedéked átfúrja a zafír drakón bal szárnyát. Kritikus ütés! (3 támadással 59 életpontot sebezve.) A szörny nagy
levegõt vesz, és a következõ pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz:
elõkapod az óriásölõt. Vad csatakiáltással, felemelve az óriásölõt a másikra ugrasz. {FM:} Óriásölõvel hatalmas csapásokat
adva felmetszed a zafír drakón fejét. (5 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerõ). Ököllel gyengén
megütögeted a zafír drakón bal hátsó lábát. (3 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerõ). Pestisaurád
13 sebzést okoz. A zafír drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A zafír drakón
farkával a kezedre csap. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) {FM:} Óriásölõvel kissé megkarcolod a zafír drakón
pikkelyes testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerõ). Ököllel meghorzsolod a zafír drakón
csontos pofáját. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerõ). A pestisaura 13 ép-t sebez. Egy gyenge
harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A zafír drakón farkával meglegyinti a válladat. (1
támadástól 13 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot.
[-18 varázspont.] A szilánk mûködik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja
gyógyít (+2 életpont).
Ez könnyû volt! - porolod le magad. Velõtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütõ is megáll, amikor sarkon pördülsz.
Egy Sötétség Hercege!
Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz
(+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellõsz egy méregfelhõ II varázslatot. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled
hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lõ rád a másik. 39 életpontot vesztettél.
(-20 védekezés.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lõsz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a Sötétség
Hercege testét. (5 támadással 161 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felveszed azt a beállást, amely a
Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Sötétség Hercege jobb lábát.
(6 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerõ). Ököllel néhányszor megcsapod a Sötétség Hercege bal
oldalát. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerõ). Pestisaurád mûködik (14 ép-t sebezve).
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lõ rád. 53 életpontot vesztettél. Az ellenfél
gyógyult. Félrehajolsz, de a Sötétség Hercege karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A
Sötétség Hercege összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni
tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tûnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy réz papi karkötõ [réz papi karkötõ
ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötõ [ezüst papi karkötõ ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál
[ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 10 arany,
-2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 9280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2
életpont).
Õsi relikviák, Thargodan titkok után kutatsz. Ez az, találtál valamit: 4 sötét italt. (Nincs mibe rakni 4 sötét italt.) Óvatosan
mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol,
fémet (mithril) rejt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Chara-din
monolitját. Északnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Elteszed a látcsövet.
Öreg nyomkövetõként körbeszaglászol. Épphogy megismerhetõ (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre.
Összeakadsz egy rövid ezüsthajú, kék szemû kobudera férfival. Körszakálla és bajsza van. A bõre kreolszínû. Szeme fehérje
aranyszínû, pillantása pedig mély és átható. Raia félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy
che-vállszalagot, egy drakolder gyûrût, egy Eldaran karkötõjét, egy Eldereth kristályt, egy hatalom fülbevalóját, egy nap
szimbólumot, egy örökkéval.gyémántját, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédõt, egy ryuku kesztyût,
egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy smaragd
védõgyûrût és egy Urgod fétisét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió bronz emlékérmét. Ruházatát egy zafír sárkány
trófea, egy drótszõrû mópat trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye:
Aranysárkány. Lõfegyvere egy hajító csillag. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg!
Szegény állat majd megszakad. Mélyen gondolataiba mélyedve egy csöpp aranysárkány baktat mellette, alig látszik ki a
fûbõl. Jól megnézed, bár õ nem lát téged. [46 pontot használtál fel, van még 144.]
vpf 100 | VP elõvétele: 100
| Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 144.]
tpf 10 | TVP elõvétele: 10 pontért
| Felszabadítottunk neked 10 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 154.]
v 198 342 48 | elmormolod a 198. varázslatot
| Megfelelõ mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a tiltott teleport
varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELÕTTI TÉRKÉPED
(313,44) halálelementál (#279), mópat boly (#583), elemi rin (#786), Thargodan zsoldos (#310)
(314,45) fattylord (#791)
(314,46) dûnelord (#341), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), mûvészi porolit (#720), egy ember férfi
(314,47) viharóriás barlang (#612), Chara-din monolitja (#534), érclelõhely, drakolich (#760)
(314,48) Chara-din fattyai (#236), Chara-din monolitja (#534)
(314,49) Mnebolath (#237), Thargodan zsoldos (#310), Thargodan tábor (#588)
(315,49) ében sziklatorony (#589), mûvészi porolit (#720), ében hadúr (#294), zafír drakón (#320), Sötétség Hercege
(#296), érclelõhely
[342,48] A lápvidék, amelyre érkeztél, talán a leggazdagabb élõvilágú terep a Sötét Földön, növények (ha mégily gyilkosok
is) szinte sehol máshol nem teremnek. Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerû lény fut el elõled.
Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy
õsvortexet. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 144.]
* 1. BP: | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat a 453. tárggyal a 832. tárgyat
| Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját.
Leveszed az õselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt.
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 144.]
* 2. BP: | használod a 243. tárgyat
| Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késõ. [5 pontot használtál fel,
van még 139.]
* 3. BP: | elmormolod a 126. varázslatot
| Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 139.]
* 4. BP: | gyakorolsz a 455. tárggyal 40 pontért
| A szárazon gyakorolni a vízifegyver szakértelmet nehéz, de nem lehetetlen: te most éppen ezzel foglalkozol. A következõ
szinthez szükséges tudásodnak kb. egyharmada van meg. [40 pontot használtál fel, van még 99.]
* 5. BP: | keresed a 261. szörnyet a 232. szörnyet a 214. szörnyet
| Úgy készülsz, hogy a táborozási idõd egy részében keresni próbálsz egy trikornis herceget. Bár nem hallottál még róla, hogy
ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 99.]
Elõveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) [KT képesség
hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1
szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy
lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 11, 2, 26.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még õseid sem ismertek...
ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkõzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idõ!
Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. 3 kaját fal föl az ezoterikus mardel. Egy kaját töm magába a
smaragd õrsárkány. Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. Amint ledõlsz, szemeid lecsukódnak, és a következõ percben
már a lóbõrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerõ.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv
hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt az
esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt a Symulf rúnája
hatása. Elmúlt az erõpajzs I hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 99 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 99 pontot vihetsz át. Kapsz még 564 pontot. A következõ körben
tehát 663 pontot költhetsz el.
AURACH BÕR (658. TÁRGY)
Néha elõfordul, hogy egy jobb állapotban levõ aurachhal hoz össze a sors, amely nem mocskos, nem szutykos, nem szakadt
irhájú. Ilyenkor az ép irhát lenyúzod, és félreteszed késõbbi használatra.
|
FATTYLORD (791. SZÖRNY)
A Chara-din fattyak íratlan vezetõi ezek a tõlük csupán méretben különbözõ szörnyetegek. Míg egy Chara-din fatty átlagos
magassága az egy métert sem éri el, a fattylordoké ennek három-négyszerese is lehet. Többnyire magasabbak a
legnyúlánkabb embernél is. Ha harcról van szó, istenüktõl örökölt mágikus hatalmukat vetik be, illetve egy falándzsát
használnak, aminek végén szikrázó, hegyes tüskék gondoskodnak a megfelelõ sebzésokozásról. Állítólag ebbe a fegyverbe is
szorult némi mágia. Ha nem harcról van szó, csupán egy-egy engedetlen Chara-din fattyat kell megfegyelmezni, szintén e
fegyver erejét használják - miután alacsonyabbrendû fajtársaik rendkívül félik a lándzsa hatalmát, ez hosszú évszázadok
alatt az uralkodásuk szimbóluma is lett. A fattyak lordjának legyõzése elsõrangú feladatod legyen, hiszen még ha Chara-din
hívõ is vagy, a szörny nem fog kegyelmezni neked. Akkor már jobb, ha te csapsz elõször.
|
VIHARÓRIÁS BARLANG (612. TEREPTÁRGY)
Hatalmas barlangbejárat ásítozik elõtted. Micsoda irtózatos fenevad verhetett itt tanyát? Elbújsz egy szikla mögé, és úgy
várakozol. Egyszercsak remegni kezd a föld, valamilyen óriási teremtmény közeledik. Egy viharóriás! Tátott szájjal bámulod
irtózatos alakját, amely körül villámok csapdosnak. Itt lakik tehát ez a mesés lény! Hallottál róla, hogy néhány kivételes
személynek sikerült már életében üzletet kötnie a viharóriásokkal, de hogy hogyan, arról fogalmad sincs, hiszen nyilvánvaló,
hogyha fel is tudod magadra hívni a figyelmét, legfeljebb egy agyontaposást provokálhatsz ki magadnak. Mindenesetre, ha
úgy gondolod, van esélyed a tárgyalásra, add ki a BE 612 parancsot 10 TVP árán, és reménykedj a legjobbakban! És ne
felejtsd el a barlangba való belépés elõtt 1-re állítani az agressziódat. Vigyázat: ha magas szintû kalandozó vagy, aki esetleg
képes akár egy viharóriás legyõzésére is, készülj fel rá, ha túl sokszor lépsz be a barlangba ellenséges szándékkal, egy idõ
után már képtelen leszel üzletet kötni az óriásokkal.
|
KARAKTERLAP |
Vad Dáin Xantox, egy hosszú ezüsthajú, izzóan vörös szemû kobudera férfi vagy. Bõröd bronzként csillog. Leah félisten hatalmú szolgája vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 423. fordulód.
Erõ: | 55 (79) | | Szint: | 34 | | Merészség: | 10/5 | | Magasság: | 146 cm |
IQ: | 49 (60) | | Támadás: | 54 | | Agresszió: | 3 | | Testsúly: | 57 kg |
Ügyesség: | 55 (58) | | Védekezés: | 91 | | Menekülés: | 15 % | | Életkor: | 36/38 év |
Egészség: | 55 (64) | | Életpont: | 747/1006 | | Jellem: | gonosz (666) | | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 59 (69) | | Varázspont: | 1611/197 | | Pénz: | 1085 arany | | Kép. pont: | 16 |
Tudatpont: | 35/34 | | Pszi pont: | 236/81 | | Halhatatlanság: | 7 % | | EFejl: | 40 |
|
Eddig összesen 3591 szörnyet (12 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 96111 TP-t kaptál. Jelenleg 5400382 TP-d van. A következõ szinthez még 99618 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, drótszõrû mópat, mópat fatty. A 420. fordulódban 10588 arany került a bankszámládra. 10746 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
HARCI ISMERETEK |
| víziharc: | 13/40 (+3%) | | ökölvívás: | 34/25 (+9%) | | szúrófegyverek: | 24/78 (+2%) |
vágófegyverek: | 31/10 (+3%) | | ütõfegyverek: | 1/0 | | lõfegyverek: | 31/11 (+3%) |
dobófegyverek: | 20/15 (+14%) | | | | | | |
|
Feltételes fegyverváltás: drag'kór bökõ (#873) (250%) << ököl (#28) (250%) << óriásölõ (#528) (250%) |
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -4.); bûvös shuriken (#562) (5 -20.); hajító csillag (#939) (21 -997.); ezüsttollú nyíl (#363) (998 .); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra); |
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
|
EGYÉB ISMERETEK |
| 1. rejtõzködés: | 17/58 (+16%) | | 2. nyomkövetés: | 89/45 (+13%) | | 3. lopás: | 5/18 |
4. mászás: | 23/96 (+11%) | | 5. csapdakészítés: | 27/72 (+8%) | | 6. csapdaészlelés: | 21/62 |
7. gyógyítás: | 76/44 | | 8. titkosírás: | 10/76 | | 9. felderítés: | 28/54 (+7%) |
10. szörnyidomítás: | 16/70 | | 11. teológia: | 79/12 (+59%) | | 12. taumaturgia: | 59/40 (+36%) |
13. szerencsejáték: | 8/44 | | 14. versengés: | 15/35 | | 15. harcmûvészetek: | 38/8 |
16. zene: | 96/34 | | 17. szörnyismeret: | 45/61 | | 18. pszi: | *29/100 (+98%) |
19. zárnyitás: | 17/10 | | 20. vadászat: | 26/56 | | 21. vitalitás: | 2/30 |
22. bányászat: | 35/97 (+5%) | | 23. úszás: | 20/69 | | 24. fõzés: | 10/1 (+10%) |
|
FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet) |
deus ex machinád 1 mezõre repítsen |
totem 70% életpont alatt [életszívás III (#128)] |
udvarolsz a 8. fajúaknak |
kutatsz max. 150 TVP-ért |
ásol max. 64 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 40 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 10 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 5 darabot ) |
mászol max. 150 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dbõl az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 16) |
szintszívó (#96), óriásféreg (#171), ongóliant (#159), csontváz lord (#177), lidércúr (#252), noth szellem (#250), zoloboo sámán (#230), óriás csontváz (#176) |
Barátságosság (aktív: 6, max: 16) |
Sziklaöklök (#9144), kobudera (#8), Mufffaló Bill (#2398), õrjáratozó katona (#274), magnetikus praglonc (#200), átokmurgattyú (#225) |
|
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID |
Varázslói varázslataid | energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 5 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital fõzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tûzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tûzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskõ készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | idõcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | | |
Papi varázslataid | vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) | vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhõ (#37, 12 VP) |
éhínség (#39, 7 VP) | sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 9 VP) |
óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
sorvasztás (#102, 20 VP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) |
halálvarázslat (#124, 50 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) | halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) |
erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
szopókõirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhõ II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | a mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyõ II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes õrület (#118, 12 PP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +10 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +6 vp 11 költség alatt; |
A varázslatok tanulására elkölthetõ: 70 kör eleji VP regeneráció.
|
|
JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK |
halálkapu (#126) | vámpirizáció (#1) | áldomás (#6) | csupasz izom (#28) |
láth. észlelése (#78) | jellemrejtés (#23) | óriáserõ (#53) | túlvilág lehelete (#177) |
láthatatlanság (#76) | varázsenergia (#161) | mentális pajzs (#72) | varázsszem (#184) |
pestisaura (#210) | | | |
|
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA |
Feltételes varázslat-használat |
12. és magasabb szintûek ellen |
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 10) |
jégcsóva (#41), villámcsapás (#50), méregfelhõ (#37), puha ütés (#60), méregfelhõ II (#193), sötét halál (#45) |
Védekezõ varázslatok (aktív: 6, max: 10) |
hhaar burka II (#162), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98) |
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 9, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt) |
izomernyesztés (#33) | >> | nómenklatúra (#158) | | izomernyesztés (#33) | >> | purifikátor (#157) |
háló (#186) | >> | quwarg parafenomén (#248) | | pusztító végzet (#106) | >> | woorgard (#231) |
háló (#186) | >> | Raia szent lovagja (#239) | | háló (#186) | >> | noth szellem (#250) |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | | armageddon (#218) | >> | halálelementál (#279) |
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 9, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) |
fehér glóbusz (#47) | >> | fagymágus (#650) | | | | |
|
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |
smaragd õrsárkány (#344) státusz: OK |
ezoterikus mardel (#184) (õrzi a holmidat: +16 lopás ellen) státusz: OK |
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK |
|
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Szeretném ellenõrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%! |
2.) Nézzük, milyen közel tudsz kerülni hozzám! Imádkozz úgy, hogy ÉP-d 10-nél kevesebb! |
3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt fõpapom vagy! |
|
NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) |
Páncélok és pajzsok |
1 | | angyalok kesztyûje (#609) | 1 | * | cápabõr csizma (#832) | 1 | * | cetbõr válltömés (#1091) |
1 | * | dalebg.kristályvért (#564) | 1 | * | Huddens kesztyûje (#649) | 1 | | láthatatlan köpeny (#441) |
1 | | lidérckorona (#531) | 1 | | Mágikus Koponya (#279) | 1 | * | mágusköpeny (#453) |
1 | | mászókarom (#78) | 1 | | õselemek köpenye (#560) | 2 | | ryuku csizma (#692) |
1 | | szirén köpenye (#820) | 1 | | törpe bakancs (#475) | 1 | * | zafír erõöv (#397) |
1 | * | Zu'lit koronája (#821) | | | | | | |
Fegyverek és lövedékek |
15 | | bûvös shuriken (#562) | 1 | | drag'kór bökõ (#873) | 4 | | ezüstshuriken (#327) |
9 | | ezüsttollú nyíl (#363) | 1 | | fejsze (#1240) | 1 | * | fúvócsõ (#20) |
11 | | hajító csillag (#939) | 1 | | hosszú íj (#111) | 1 | | kampós acélszigony (#455) |
1 | | mérg. ubuk dobónyíl (#188) | 9 | | mérgezett vasnyíl (#187) | 24 | | nyílvesszõ (#108) |
2 | | nyu-shuriken (#157) | 1 | | óriásölõ (#528) | 1 | | otagi csáp (#725) |
1 | | pengepajzs (#425) | 3 | | ryuku szablya (#695) | 1 | | Trákin csákánya (#367) |
40 | * | tüske (#22) | 1 | | vadászkés (#1264) | | | |
Ékszerek és egyéb csecsebecsék |
8 | | angyalok gyûrûje (#529) | 1 | * | bo'adhun gyûrû (#743) | 3 | | ezüst karkötõ (#158) |
1 | * | hatalom fülbevalója (#817) | 1 | * | Huddens alkarvédõje (#1550) | 2 | * | koponya szimbólum (#139) |
2 | | korinthai talizmán (#814) | 2 | * | Luthius karkötõje (#527) | 1 | | mászó-karperec (#392) |
7 | | mópat token (#585) | 1 | | obszidián karkötõ (#229) | 1 | * | örökkéval. topáza (#1247) |
1 | * | Ovgun nyaklánca (#615) | 1 | | regeneráló gyûrû (#254) | 1 | | rothasztó talizmán (#815) |
1 | | roxati üvegszem (#443) | 1 | * | smaragd védõgyûrû (#223) | 1 | * | szerencsetalizmán (#366) |
10 | | trófea nyaklánc (#196) | 1 | | viharamulett (#611) | 2 | | vortex amulettje (#607) |
3 | | vortex talizmán (#812) | 1 | * | zafír fülbevaló (#477) | | | |
Eszközök, használati tárgyak, készletek |
2 | | áldott kõ (#642) | 1 | | alkímiázó üst (#341) | 4 | | aranypikkely (#415) |
1 | | aranytermõ erszény (#819) | 1 | | aranytermõ ládikó (#504) | 6 | | aranytû (#272) |
1 | | bunthar zsák (#734) | 3 | | deus ex machina (#1) | 1 | | feneketlen bugyor (#570) |
8 | | fiatalság itala (#473) | 10 | | fûszerkeverék (#1170) | 6 | | gyógykenõcs (#313) |
25 | | kaja (#2) | 3 | | kötél (#92) | 2 | | kristályfolyadék (#449) |
1 | | Leah tekercse (#1258) | 1 | | mászókampó (#165) | 1 | | megbûvölt utazóláda (#1218) |
1 | | Morgan szilánkja (#508) | 1 | + | nyílcsapda (#243) | 1 | | oldalzsák (#1172) |
1 | | párducbõr pénztárca (#1118) | 1 | | pszi kõ (#248) | 1 | | Rodger kezdõ üstje (#1167) |
1 | | roxati zárfaló (#314) | 2 | | sámán gyógykenõcs (#1139) | 1 | | szeksztáns (#32) |
1 | | szuper dobóháló (#273) | 1 | | tatu dob (#234) | 1 | | távcsõ (#42) |
1 | | teremtés zsákja (#818) | 1 | | tudás gyöngye (#522) | 1 | | tudati fétis (#1151) |
Löttyök és porok, tartóstul |
1 | | aranyló ugarhéj (#100) | [benne 5 csepp tinta (#101), fér még: 5] |
4 | | dentor szüttyõ (#590) | [bennük 12 csepp kátrány (#580), fér még: 28] |
1 | | Fekete Kehely (#283) | [benne 5 korty sötét ital (#284), fér még: 0] |
16 | | fûszertartó (#210) | [bennük 60 csepp sáfránypor (#211), fér még: 20] |
2 | | huhogó bibe (#332) | [üres, kapacitás: 24] |
9 | | kavadu iszák (#25) | [bennük 90 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0] |
12 | | molluszk ház (#353) | [bennük 18 korty degradátor váladék (#354), fér még: 54] |
11 | | sullár hólyag (#168) | [bennük 167 csepp spiritusz (#170), fér még: 53] |
4 | | szent kehely (#257) | [bennük 17 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 23] |
5 | | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 12 csepp toxyl (#591), fér még: 38] |
8 | | uzbány csõr (#169) | [bennük 78 csepp ugh méreg (#166), fér még: 18] |
11 | + | vizestömlõ (#3) | [bennük 145 korty víz (#27), fér még: 75] |
6 | | zöld üveg (#82) | [bennük 112 csepp ragasztó (#83), fér még: 8] |
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok |
2 | | adamantit (#627) | 34 | | álompor (#396) | 9 | | amniosz (#203) |
28 | | arkog kõ (#632) | 3 | | arx formázó minta (#298) | 1 | | aurach bõr (#658) |
1 | | bev formázó minta (#299) | 15 | | borkonyó bibe (#312) | 1 | | bunthar bõr (#733) |
2 | | cru formázó minta (#300) | 3 | | csillezsályalevél (#1253) | 1 | | darázsfarok (#654) |
10 | | darázsszárny (#652) | 2 | | din formázó minta (#301) | 1 | | dorony tüdõ (#212) |
55 | | drótszõr (#37) | 4 | | eknozol (#540) | 17 | | Eldereth szilánk (#512) |
1 | | era formázó minta (#418) | 45 | | ezüstdarab (#326) | 17 | | fekete gyöngy (#99) |
16 | | fokhagyma (#403) | 6 | | fõnixtoll (#563) | 3 | | fpi formázó minta (#419) |
2 | | gór formázó minta (#444) | 8 | | grifftojás (#179) | 16 | | gyíkfû (#201) |
22 | | gyöngymangó (#135) | 11 | | halcsont (#390) | 3 | | holdbõr (#1236) |
1 | | hro formázó minta (#601) | 4 | | iknegurin (#541) | 7 | | ilkin érc (#232) |
12 | | jégkristály (#593) | 6 | | karbin plazma (#199) | 1 | | kavadu lebeny (#24) |
1 | | kazmár gyökér (#205) | 18 | | kék orchidea (#68) | 7 | | kõszem (#304) |
1 | | küklopsz szem (#643) | 11 | | kvazár (#244) | 3 | | lidércesszencia (#1074) |
5 | | lótuszvirág (#447) | 149 | | madártoll (#112) | 4 | | magszim bél (#103) |
25 | | mákrózsa virág (#56) | 4 | | manifeszt.nyúlvány (#214) | 6 | | mihlanil (#539) |
2 | | mithril (#352) | 8 | | mocsári penke (#148) | 16 | | óndarab (#85) |
44 | | pirkit (#153) | 41 | | polip szívóka (#391) | 7 | | púderkõ (#119) |
8 | | pular kristály (#239) | 24 | | purifikátor háj (#269) | 12 | | quwarg tojás (#360) |
6 | | rakolits por (#669) | 3 | | rákpáncél (#97) | 20 | | ramit kõ (#226) |
4 | | remák szív (#264) | 9 | | rézdarab (#70) | 3 | | rinóbõr (#651) |
13 | | rókafarok (#124) | 6 | | sallank karom (#128) | 3 | | sárkányfog (#617) |
1 | | sáska amulett (#668) | 5 | | smirglilevél (#29) | 17 | | szárnyas hernyó (#69) |
1 | | szulfin (#676) | 4 | | szvó-ektoplazma (#151) | 1 | | teknõcteknõ (#416) |
1 | | teknõsesszencia (#702) | 5 | | Thargodan esszencia (#328) | 8 | | trikornis szarv (#198) |
3 | | vámpírfog (#1221) | 3 | | varányszem (#30) | 5 | | vasérc (#152) |
3 | | vörös zyel (#606) | 10 | | xirnox szív (#213) | | | |
|
Összsúly: 201.87 kg | Megterheltség: 93% |
GYJ: Legalább 1 arany értékû tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van. |
Még 48 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 245 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
|
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 13) |
6 | | áldott kõ (#642) | 5 | | angyalok gyûrûje (#529) | 1 | | ásó (#34) |
1 | | berzerker tüske (#713) | 18 | | galachmit (#310) | 1 | | kulcskarika (#648) |
5 | | manakristály (#500) | 10 | | mópat tetem (#584) | 16 | | mutáns csont (#331) |
280 | | quwarg tojás (#360) | 2 | | ryuku evezõ (#1152) | 35 | | Thargodan esszencia (#328) |
3 | | varkaudar csont (#1113) | | | | | | |
|
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... |
2 | | amniosz (#203) | 5 | | csalánvirág (#582) | 1 | | fekete gyöngy (#99) |
10 | | isteni könnycsepp (#260) | 6 | | kaja (#2) | 2 | | mákrózsa virág (#56) |
1 | | manakristály (#500) | 1 | | mutáns csont (#331) | 1 | | nyílvesszõ (#108) |
1 | | quwarg tojás (#360) | 1 | | rézdarab (#70) | 1 | | sallank karom (#128) |
20 | | spiritusz (#170) | 1 | | szvó-ektoplazma (#151) | 1 | | Thargodan esszencia (#328) |
11 | | ugh méreg (#166) | 1 | | varányszem (#30) | 19 | | víz (#27) |
25 | | mópat tetem (#584) | | | | | | |
|
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... |
16 | | arany (#50) | 3 | | angyalok gyûrûje (#529) | 1 | | arkog kõ (#632) |
1 | | eknozol (#540) | 1 | | ezüstshuriken (#327) | 1 | | fokhagyma (#403) |
3 | | grifftojás (#179) | 2 | | halcsont (#390) | 1 | | holdbõr (#1236) |
3 | | jégkristály (#593) | 17 | | madártoll (#112) | 4 | | mópat token (#585) |
4 | | sáfránypor (#211) | 1 | | sárkányfog (#617) | 1 | | tudás gyöngye (#522) |
1 | | vasérc (#152) | | | | | | |
|
|
E körben tett lépéseid térképe |
|
VÁLTOZÁSOK A TÚLÉLÕK FÖLDJÉN A LEGUTÓBBI FORDULÓD ÓTA... |
|
* Korábban írtuk, hogy Az Élet Forrása és a Tábori kiképzés a nem lecserélhetõ képességek közé tartozik, de nem írtuk, mi
van akkor, ha valaki kilép a KT-ból, amikor már agyontápolta vele magát. Ilyenkor az illetõ folyamatosan távolodni fog az
Élet Forrásától, azaz fordulónként veszít valamennyi max. ÉP-t, amíg a KT képességgel kapott bónusz teljesen el nem fogy.
Ha valaki kilépés után pár fordulóval belép egy másik KT-be, amelynek megvan ez a képesség, természetesen csak az
átmeneti idõszak alatt csökken a max. ÉP-je.
|