409. forduló, 411. forduló, Anton Andemon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. jún. 27. 15h:03'
EZ A 703. JÁTÉKHETED, 410. FORDULÓD
704. játékheted kezdete: júl. 2.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5548
SZÁMLA : XXXX

ANTON ANDEMON KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [150,88] koordinátán.
Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. Varázserőd regenerálódik. (+832 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+229 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.)

* 1. KP: vv 71 224 138 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 609.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 609.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 607.]

* 2. KP: hh 1269 1618 2306 használod az 1269. tárgyat az 1618. tárgyat a 2306. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 2 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 603.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 1 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 593.]

* 3. KP: le 711 253 254 leveszed/lerakod a 711. tárgyat a 253. tárgyat a 254. tárgyat
Leveszed a csontamulettet.
Leveszed a nekrofun medált.
Lehúzod az ujjadról a regeneráló gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 593.]

* 4. KP: kf 560 811 1558 kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat a 811. tárggyal az 1558. tárgyat
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 593.]
A nyakadba akasztod a gólem talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 593.]
A nyakadba akasztod a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még 593.]

* 5. KP: kf 518 397 0 kézbeveszed/felveszed az 518. tárgyat a 397. tárggyal
Az ujjadra húzod a Rughar gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 593.]
Lecsatolod a ritualista övet, majd felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 593.]

* 6. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 593.]

* 7. KP: vv 120 123 69 elmormolod a 120. varázslatot a 123. varázslatot a 69. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 591.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 589.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 587.]

* 8. KP: vv 227 157 64 elmormolod a 227. varázslatot a 157. varázslatot a 64. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 587.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 585.]
Gyorsvarázsolsz! [-6 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 583.]

* 9. KP: vv 188 76 184 elmormolod a 188. varázslatot a 76. varázslatot a 184. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 581.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Láthatatlanná váltál. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 579.]
Fürgén varázsolsz! [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 577.]

* 10. KP: tps 40 0 0 TVP spórolása: 40 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 40 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [40 pontot használtál fel, van még 537.]

cir 63 vándorcirkusz látogatása 63
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

bb 350 599 16 beraksz a bankba a 350. tárgyat (599 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 11 bordacsontot. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

bb 16 152 606 beraksz a bankba a 16. tárgyat (152 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 vasércet. Beraksz a bank széfjébe 1 vörös zyelt. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

bb 292 85 56 beraksz a bankba a 292. tárgyat (85 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 sárkánypikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 6 óndarabot. Beraksz a bank széfjébe 10 mákrózsa virágot. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

bb 135 15 518 beraksz a bankba a 135. tárgyat (15 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 15 gyöngymangót. [0 pontot használtál fel, van még 537.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

149 150 151
87
88
89

[144,61] Épületek tűnnek fel. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Észreveszel egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Itt találkoztál az emberrel, aki egy ősi katedrálist akar felkutatni. (44. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 3 mérföldre teljesítheted.) Felfedeztél egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Találsz egy Arénagödröt. Észreveszel egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat.

Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 2 VP-t.]

be 710 165 26 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 60 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy esszenciavédelem [Esszenciavédelem vonja be tested. Egészséged TF-elődött.] és egy tulajdonságpajzs [A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 1 VP-t.]

m 1 4 mozogsz északkeletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[150,88] Síkság, továbbra is csak síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg királynő. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 3x 4d5+7.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg királynő torát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg királynő testét. (4 támadással 263 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal felnyitod a quwarg királynő fejét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 1 900 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 317, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy animált hókutya. {max. életpontja: 1185-1274.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 930 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az animált hókutya jobb oldalát. (7 támadással 250 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod az animált hókutya mozgékony fejét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal kissé megkarcolod az animált hókutya fejét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Karmával néhányszor az animált hókutya megcsapja a fejedet. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 088 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1362, sebződés: 155, gyógyulás: 51, összesen: -104 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy drakolich. {egyik sebzési módja: 2x 3d12+46.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a drakolich csontos vázát. (7 támadással 164 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a drakolich csontos vázát. (3 támadással 127 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megkarcolod a drakolich csontos vázát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. 10050 életpontot sebeztél. A drakolich kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A drakolich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 6 bordacsontot. 5 278 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10595, sebződés: 114, gyógyulás: 42, összesen: -72 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 gernim balzsamot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 743 (limit: 810), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 109053.
Találsz egy tűzbokrot. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy rúnakövet. Nyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.

(Továbbmész...) [150,89] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy zoloboo sámán nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 48.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy speciális védelem varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zoloboo sámán testét. (5 támadással 306 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megvágod a zoloboo sámán jobb karját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A zoloboo sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 1 varázskövet. 3 180 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 351, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy animált hókutya száll szembe veled. {egyik sebzési módja: 2x 3d10+36.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 942 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod az animált hókutya bal karját. (5 támadással 335 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal kicsit megvágod az animált hókutya élőholt csontjait. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Az animált hókutya néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az animált hókutya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. 10 088 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1324, sebződés: 210, gyógyulás: 62, összesen: -148 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy zombi mester. {védettsége: 23 szúró, 23 vágó, 62 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: speciális védelem létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod az óriásölőt. Megmarkolva az óriásölőt ellenfeledre rontasz. {GYD:} Óriásölővel kegyetlenül összevagdalod a zombi mester foszladozó testét. (8 támadással 607 életpontot sebezve.) Otagi csáppal végigvagdosod a zombi mester testét. (4 támadással 168 életpontot sebezve.) A zombi mester csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. 5 443 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 775, sebződés: 135, gyógyulás: 46, összesen: -89 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 borkonyó bibét. [borkonyó bibe ládikóba-> (143,61)-> 15 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 745 (limit: 810), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 109313.
Észreveszel egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Raia rúnaköve. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mínosz-kúpot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Dr. Dragon, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. [10 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 2 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a dalb.kristálycsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 512.]

be 85 bemész a 85. titkos labirintusba
A kutakodás eredménnyel járt: megtalálod a labirintus bejáratát! A járatban sötétség van. Fáklyát gyújtasz. Nagyon óvatosan, fegyveredet erősen markolva indulsz befelé. [5 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 1 VP-t.]

lm 2 mozogsz 2
Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [2. PONT.] Egy feliratot látsz a falon: "Figyelmeztetés: igaz ugyan, hogy a labirintusban lakó zoloboo nagysámán irtózatos mennyiségű kincset halmozott fel, mégis, a kockázat nagyon nagy: A Felszínre ugrás és a Kényszerport varázslatok ismerete nélkül nem biztos, hogy érdemes belevágni." Milyen kedves! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt. [3 pontot használtál fel, van még 504.]

vv 205 364 161 elmormolod a 205. varázslatot a 364. varázslatot a 161. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 504.]
Beizzik a turbómágia. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 502.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 500.]

lm 3 17 18 mozogsz 3 17 18
Az út véget ér - egy zsákutca! [3. PONT.] Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a kényszerport varázslatot! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 16. PONTRA. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [17. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy zoloboo törzsfő lakik itt. {max. életpontja: 299-328.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már speciális védelem vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zoloboo törzsfő jobb lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zoloboo törzsfő testét. (5 támadással 327 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megvágod a zoloboo törzsfő testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 8 mérg. ubuk dobónyilat. [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (143,61)-> 56 arany, -2 ÉP] 2 800 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 fúvócsövet és 15 mérg. ubuk tüskét [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Hirtelen egy zoloboo sámánt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 290-309.} Fegyvere egy mandibulakasza. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy speciális védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zoloboo sámán bal lábát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zoloboo sámán testét. (5 támadással 304 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megcsapod a zoloboo sámán testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A zoloboo sámán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 1 varázskövet. 3 243 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 369, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 mandibulakaszát és 3 fokhagymát. A fenébe! Egy zsákutca. [18. PONT.] Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kényszerport varázslatot! [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [21. PONTON vagy.] [9 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 1 VP-t.]

lm 22 205 5 mozogsz 22 205 5
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [22. PONT.] Hamarosan egy zoloboo sámánt pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 3x 6d6+8.} Fegyvere egy mandibulakasza. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy speciális védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a zoloboo sámán testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zoloboo sámán fekete testét. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megcsapod a zoloboo sámán fekete testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 1 varázskövet. 3 369 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 mandibulakaszát, 1 moa stukit [moa stuki ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] és 15 stukilövedéket. A fal mellett találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A csapda ebben a másodpercben sül ki. A robbanás hátrataszít, de a füstön keresztül látod, hogy a láda, tartalmával együtt megsemmisült. (-5 életerő.) A visszateleportáláshoz a labirintusban ill. annak mezőjén kell lenned. Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[3 pontot használtál fel, van még 488.]

lm 37 3 17 mozogsz 37 3 17
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 488.]

lm 19 27 30 mozogsz 19 27 30
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 488.]

lm 31 34 42 mozogsz 31 34 42
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 488.]

lm 43 1 mozogsz 43 1
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[0 pontot használtál fel, van még 488.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a felszínre ugrás varázslatot! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 1 VP-t.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[150,90] A fákat magad mögött hagyva, szelíd lejtőjű, lankás vidékre érkeztél. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy kétfejű troll. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kétfejű troll jobb fejét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kétfejű troll ragyás bőrét. (3 támadással 192 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal felnyitod a kétfejű troll ragyás bőrét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Egy halálvarázslat varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! Karmával néhányszor a kétfejű troll megcsapja a fejedet. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A kétfejű troll megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A troll teste fényleni, majd baljóslatúan pulzálni kezd. A következő pillanatban darabokra robban (-15 életpont)! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +34 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 394 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 267, sebződés: 50, gyógyulás: 22, összesen: -28 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy animált hókutya áll veled szemben. {védettsége: 71 szúró, 71 vágó, 71 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 968 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az animált hókutya testét. (7 támadással 249 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel csak érinted az animált hókutya testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megkarcolod az animált hókutya testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Az animált hókutya megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Karmával néhányszor az animált hókutya megcsapja a fejedet. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az animált hókutya most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 088 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1357, sebződés: 202, gyógyulás: 60, összesen: -142 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy drakolich.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 209 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a drakolich jobb oldalát. (7 támadással 155 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakolich farkát. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal épp hogy eltalálod a drakolich testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) A drakolich kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A drakolich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 5 bordacsontot. 5 278 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 561, sebződés: 131, gyógyulás: 46, összesen: -85 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 manifeszt.nyúlványt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 747 (limit: 810), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 109573.
Felfedeztél egy gránátkaktuszt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (vasérc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 vasércet! A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délkeletre egy manóodú van. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy ősi csatamező van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [150,91] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Egy smaragdgólem les rád a sátor sötétjéből.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy speciális védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem testét. (7 támadással 211 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod az óriásölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Óriásölővel kegyetlenül összevagdalod a smaragdgólem testét. (8 támadással 540 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal néhányszor megcsapod a smaragdgólem testét. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) A smaragdgólem péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). {GYD:} Óriásölővel épp hogy eltalálod a smaragdgólem fejét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal kissé megkarcolod a smaragdgólem jobb karját. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A smaragdgólem péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 495 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1132, sebződés: 512, gyógyulás: 137, összesen: -375 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit!
(Feltételes gyógyítás:) Magadba süllyedve megvizsgálod az aurádat, majd némi koncentrálás után foltozgatsz rajta egy kicsit. Az eredmény felülmúlta a várakozásodat. (+86 életerő.)
Egy tizenéves alakváltó siet eléd, hogy az ötpróba nyújtotta feladatok megoldására unszoljon. A beígért jutalom reményében követed őt, és az általa mutatott sátorba lépsz. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... A fiú, aki eddig kísért, egy gnómhoz vezet. Ő arról érdeklődik, tudod-e, hogy az elmúlt napok időjárásából következően a holnapi nap folyamán mire lehet számítani. Bemérgesedsz, hogy ilyen agyament dolgot kellett kérdeznie, de ez nem segít, így sem tudod a választ. 1 520 tapasztalati pontot kaptál. Nem volt szerencséd. Megfogadod magadban, hogy egyszer még visszatérsz, és megmutatod, mit tudsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Egy sátorba lépsz a cirkusz közepén. A kékes derengésben egy öregasszony fogad, és egy feladattal lát el. - Kalandor, hogy megkapd jutalmad hozd el a következő dolgokat nekem legközelebb - mondja, és felsorolja, mire van szüksége: 2 moa üveggömb, 6 bronzhegyű nyíl, 25 smirglilevél, 1 ezüst nyaklánc, 1 aranylánc.
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Vérfürdető magszim, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Tisztítótűz, 1 Sötét motyogó. Ez egy pár! Az árnymanó merészen licitál - vagy nagyon jó lapjai lehetnek, vagy csak blöfföl, de azt nagyon jól csinálja. Inkább nem kockáztatod az általa feltett összeget, az asztalra hajítod lapjaidat. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 1 520 tapasztalati pontot kaptál. Az árnymanó nevetve söpri be a 60 aranyad, ami most már az övé.
Kalandra éhes lelked a szirén sátrához irányít. Kisebb tömeg áll a bejáratnál, de senki nem merészel első lenni. A nyámnyila kalandozók bátortalanságán felbuzdulva kilépsz a sorból, és közlöd az ajtónálló férfival, hogy te bizony megpróbálnád. Átadod neki a tárgyaidat megőrzésre, majd belépsz a sátor nyílásán. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. Egy terembe jutsz, melynek közepén egy fehérruhás alak fekszik, látszólag eszméletlenül. Amikor közelebb sétálsz, meglepve tapasztalod, hogy maga a szirén az. Nem tudod, hogyan segíthetnél rajta gyógyfőzet nélkül, mégis megpróbálkozol a lehetetlennel. Kezedet vérző fejsebére szorítod, majd erősen koncentrálni kezdesz, hogy gyógyító energiáiddal előidézd a seb beforrását. A szirén csodálkozó arckifejezésed kíséretében magához tér.
- Oltárt építeni? - csodálkozol a szirénre, amikor az közli veled, egy órád van, hogy befejezd az előtted álló félkész építményt. Amikor megbizonyosodsz róla, hogy ez nem tréfa - meg kell tenned, ha meg akarod nyerni a díjat -, tétova léptekkel fogsz a kőhordáshoz. A kövek azonban mintha nem illenének egymáshoz, ha egymásra rakod őket hézagosak, ha egymás mellé, már nem tudsz következő réteget a tetejükre rakni. Az idő leteltével csüggedten hagyod abba az építkezést. 1 520 tapasztalati pontot kaptál. Visszakéred a tárgyaidat az ajtónálló férfitól, majd szomorúan búcsút intesz neki.
A szellemkastély olyan, mint mindig, magányos és lenyűgöző. A bejárat előtt nem vár rád kísértet, az egyetlen "élő" dolog a környéken a szél cibálta sátorponyva. Sietve lépsz be a falak közé. A sötét folyosón utadat egy robosztus fal állja el. A belőle kiálló acéltüskéken megcsillan egy kósza fénysugár. Végigpásztázod tekinteteddel, titkos nyitó szerkezetet kutatva. Nem találsz semmit. Egyre biztosabb vagy abban, hogy ez a fal csak illúzió. Minden bátorságodat összeszedve, a tüskékkel nem törődve, a falnak rontasz. Nagy szerencsédre igazad volt, akadálytalanul siklasz át rajta. A néma csendben rettenthetetlenül haladsz előre a csupán egyetlen irányba vezető úton. Hallásod minden egyes útszakaszon apró neszek és zajok - az élet apró jelei - után kutat. Ezt az állapotot egy iszonyatos hangerejű, rémült sikoltás zúzza apró darabokra. Egy pillanatra eszméletedet veszted a hirtelen jött sokktól, de a hang kínzó ereje tovább folytatja, amit elkezdett. Kis idő múlva, amilyen hirtelen érkezett, olyan hirtelenséggel hallgat el a rémület sikolya. Éhezni és szomjazni kezdesz! (144 életpontot vesztettél.) A folyosó hirtelen változtat irányt. A forduló túloldalán a kísértetvarázsló vár rád, viselkedéséből ítélve a harc elkerülhetetlen. {támadása: 90.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy speciális védelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kísértetvarázsló szellemtestét. (7 támadással 256 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz egy borzalmas Pörölycsapásra. Ököllel eltalálod a kísértetvarázsló áttetsző karját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) {KCC:} A kísértetvarázsló karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A kísértetvarázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 521 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 15, gyógyulás: 22, összesen: +7 ÉP}

A folyosó hirtelen terem méretűre szélesedik. Először a két villogó szemet veszed észre, majd a hozzá tartozó test is kibontakozik a sötétből, egy csuhás alak az, aki, kezének mozdulatából ítélve, éppen varázsolni készül. - Ez valamilyen átokvarázslat! - döbbensz rá, de aztán eszedbe jut, hogy van áldott kő nálad, hogy megvédjen az ilyen jellegű támadásoktól. Előkeresed a tárgyat, és ellenfeled felé nyújtod. A varázslat ekkor sül el, és a kő ugyanebben a pillanatban, hangos sercegés kíséretében, homokká válik. Amikor újra ellenfeled felé pillantasz, meglepve tapasztalod, hogy már ő sincs a helyén. Úgy tűnik, kudarca láttán sietve elhagyta a termet. A terem sarkában egy szűk folyosó vezet tovább. Tisztában vagy vele, hogy ez a legideálisabb terep a gyanútlan kalandozók tőrbecsalására. Rögtön ki is szúrod a falba ágyazott csapda kilógó széleit. - Egy csapda szétszedése csak nem okozhat gondot - gondolod, de amikor a második merész műveleted után kis híján egy lándzsa által átszúrva végzed, úgy döntesz, mégsem becsülöd le a csapdakészítő tudását. Lassan, izzadságtól gyöngyöző homlokkal végzel, és vidáman továbbindulsz. Amikor megbotlasz, váratlan dolog történik. Két méter zuhanás után érsz talajt, de mielőtt feltápászkodnál, már rá is jössz, hol vagy: egy quwarg bolyban. Millió apró szempár szegeződik rád minden irányból, innen-onnan pedig csáprágók közelednek félelmetesen gyorsan feléd. Rémülten próbálod eltaposni támadóidat, de annál többen vannak, minthogy ez sikerülhessen. Meghallod saját üvöltésed, ahogyan a sok pici quwargcsáprágó beléd mélyed, majd a fájdalomtól elájulsz. Amikor magadhoz térsz, sötétség ölel körül, de ahogy kicsit hozzászokik a szemed a fényviszonyokhoz, ki tudod bogarászni a szellemkastély folyosójának kontúrjait. A negatív élmény hatására minden versenyszellem távozott testedből, úgyhogy inkább bicegve visszaindulsz az idevezető úton. Mérgesen hagyod ott a kastélyt.
Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze északkeletre látsz egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy manóodút. Délkeletre egy púderszikla van. Délre egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy ősi csatamező van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő Raia szent lovagja mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 61.} Valahogy hiányzik belőletek ezúttal az igazi harci szellem. Unottan végigméritek egymást, aztán továbbálltok.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy élőholt ősmágus. {egyik sebzési módja: 3x 2d6+20.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 471 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt ősmágus testét. (7 támadással 246 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod az óriásölőt. Megmarkolva az óriásölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Óriásölővel többször mélyen végigmetszed az élőholt ősmágus jobb lábát. (8 támadással 598 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megvagdalod az élőholt ősmágus testét. (8 támadással 339 életpontot sebezve.) Az élőholt ősmágus pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Nem sikerült az élőholt ősmágus ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). {GYD:} Óriásölővel végigvagdosod az élőholt ősmágus nyakát. (5 támadással 379 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megkarcolod az élőholt ősmágus bal lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Az élőholt ősmágus újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az élőholt ősmágus kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 90 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az élőholt ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 021 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2072, sebződés: 458, gyógyulás: 102, összesen: -356 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 420 életpontot! A következő ellenfél egy élőholt hadúr. {egyik sebzési módja: 1x 5d8+31.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy speciális védelem varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 476 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt hadúr fejét. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) Az élőholt hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 140 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 689, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 ezüsttollú nyilat. [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (143,61)-> 180 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 749 (limit: 810), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 109833.
Teleeszed magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [151,92] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy woorgard közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 49.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy speciális védelem varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a woorgard testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod az óriásölőt. Marokra fogva az óriásölőt ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Óriásölővel többször mélyen végigmetszed a woorgard testét. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a woorgard bal oldalát. (8 támadással 322 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). {GYD:} Óriásölővel kegyetlenül összevagdalod a woorgard bal oldalát. (6 támadással 419 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal kissé megkarcolod a woorgard idétlen masszáját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Csápjaival a woorgard lecsap a bal karodra. (6 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 413 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1369, sebződés: 42, gyógyulás: 44, összesen: +2 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy animált hókutya.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 934 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az animált hókutya jobb lábát. (7 támadással 263 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel megpöccinted az animált hókutya bal oldalát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal súrolod az animált hókutya mozgékony fejét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Az animált hókutya csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az animált hókutya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 088 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1322, sebződés: 235, gyógyulás: 67, összesen: -168 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 éjkövet. A következő ellenfél egy quwarg szellem. {max. életpontja: 1133-1208.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 162 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 38 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szellem kísértetauráját. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod az óriásölőt. Marokra fogva az óriásölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Óriásölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg szellem ködlő potrohát. (8 támadással 641 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal végigvagdosod a quwarg szellem jobb karját. (3 támadással 141 életpontot sebezve.) Távolról halálvarázslat varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Több marást ejt rajtad a quwarg szellem csáprágójával. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 36 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 994 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1230, sebződés: 163, gyógyulás: 37, összesen: -126 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 5 madártollat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 751 (limit: 810), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 110095.
Oldalt pillantva, meglátsz egy púdersziklát. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 óndarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Raia oltárt. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy manóodú van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Teleeszed magad. (-3 kaja.) [115 pontot használtál fel, van még 368. Kapsz 23 VP-t.]

m 3 3 4 mozogsz délkeletre, délkeletre, délre
[152,93] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Csak egy ezoterikus mardel. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 41.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az ezoterikus mardel testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ezoterikus mardel jobb első lábát. (3 támadással 276 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal végigvágod az ezoterikus mardel szőrös testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Az ezoterikus mardel fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az ezoterikus mardel összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 9 drótszőrt. 2 148 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 348, sebződés: 44, gyógyulás: 24, összesen: -20 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Elsőnek egy lidércúr száll szembe veled. {támadása: 90.}

Gyorsan felraksz egy speciális védelem varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércúr testét. (7 támadással 248 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod az óriásölőt. Vad csatakiáltással, felemelve az óriásölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Óriásölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidércúr jobb oldalát. (7 támadással 534 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megkarcolod a lidércúr fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a lidércúr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +74 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 562 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 826, sebződés: 31, gyógyulás: 24, összesen: -7 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) A következő ellenfél egy animált hókutya. {támadása: 198.}

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 940 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az animált hókutya testét. (7 támadással 250 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az animált hókutya fejét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal kicsit megvágod az animált hókutya élőholt csontjait. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Karmával néhányszor az animált hókutya megcsapja a fejedet. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki az animált hókutya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hókutya nyakörv [hókutya nyakörv ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. 10 279 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1368, sebződés: 244, gyógyulás: 68, összesen: -176 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 1 aenouth ködkürtöt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 753 (limit: 810), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 110359.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tűzbokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy rúnakövet. Délnyugatra egy friss csatamező van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [153,94] A talaj lápossá, ingoványossá válik: mocsárvidéken jársz.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy élőholt ősmágus áll veled szemben. {max. életpontja: 1938-1987.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 464 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 246 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt ősmágus bal karját. (7 támadással 256 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod az óriásölőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Óriásölővel párszor kilyukasztod az élőholt ősmágus bal lábát. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megvagdalod az élőholt ősmágus testét. (8 támadással 351 életpontot sebezve.) Nem sikerült az élőholt ősmágus ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élőholt ősmágus nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). {GYD:} Óriásölővel végigvagdosod az élőholt ősmágus fejét. (5 támadással 376 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal épp hogy megvágod az élőholt ősmágus testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Nem sikerült az élőholt ősmágus ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az élőholt ősmágus újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ).
Az élőholt ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 478 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2101, sebződés: 617, gyógyulás: 102, összesen: -515 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Tudati vitalizációt hajtasz végre. Gyógyultál 372 életpontot! Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy quwarg szellem. {védettsége: 56 szúró, 56 vágó, 56 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 33 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg szellem testét. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod az óriásölőt. Meglengetve az óriásölőt a másikra ugrasz. {GYD:} Óriásölővel kegyetlenül összevagdalod a quwarg szellem jobb oldalát. (8 támadással 646 életpontot sebezve.) Otagi csáppal megvagdalod a quwarg szellem ködlő potrohát. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálvarázslat varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg szellem többször is megmar! (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 34 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 994 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1224, sebződés: 149, gyógyulás: 36, összesen: -113 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Találsz nála 1 esszenciakristályt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 755 (limit: 810), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 110623.
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Raia rúnaköve. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy ősi csatamezőt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [153,95] Sűrű erdőbe érkeztél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Fairlight rúnaköve. Utad során felfedezel egy mínosz-kúpot. Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Dr. Dragon irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy trikornis herceg. {támadása: 51.} Távolságot tartva, de kultúrált kalandozóhoz és szörnyhöz méltó udvariassággal szemlélitek egymást. A találkozó vér nélkül folyt le.

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy lidércúr. {támadása: 90.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy speciális védelem varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod az óriásölőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Óriásölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lidércúr bal lábát. (8 támadással 587 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal végigvagdosod a lidércúr köpenyét. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) A lidércúr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. 8 562 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 718, sebződés: 36, gyógyulás: 25, összesen: -11 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) A következő ellenfél egy mammut zombi. {egyik sebzési módja: 2x 4d12+52.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy speciális védelem varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 475 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Meglengetve a varkaudar che-kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Varkaudar che-karddal megvagdalod a mammut zombi tömzsi lábát. (8 támadással 693 életpontot sebezve.) Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. {GYD:} Otagi csáppal mély sebeket nyitva megvagdosod a mammut zombi fejét. (8 támadással 364 életpontot sebezve.) Beléd öklel a mammut zombi! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). A mammut zombi rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 207 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). {GYD:} Varkaudar che-karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a mammut zombi fagyott bőrét. (8 támadással 671 életpontot sebezve.) Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Otagi csáppal megvagdalod a mammut zombi bal első lábát. (8 támadással 326 életpontot sebezve.) Agyarával a mammut zombi a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség). Patájával a mammut zombi többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény összetapos! 181 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 2529, sebződés: 976, gyógyulás: 151, összesen: -825 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [15 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 3 VP-t.]
Feltámadsz! (+642 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 353.]
Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy szutykos remák. {támadása: 38.} Itt csata lesz.

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szutykos remák testét. (4 támadással 257 életpontot sebezve.) {GYD:} Otagi csáppal megvágod a szutykos remák testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Csápjaival a szutykos remák lecsap a bal karodra. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Felhasználva az adamantit pajzsot, szereztél 1 remák szivet. 2 070 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 299, sebződés: 75, gyógyulás: 30, összesen: -45 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [0 pontot használtál fel, van még 353.]

jlk 2182 jelszó kimondása 2182
Veszel egy nagy lélegzetet, és érthetően kimondod a jelszót. Döbbenetes dolog történik! A falon felfénylik egy térkép, és a padlón feltárul egy kapu. 504 tapasztalati pontot kaptál.

30
28
29 33
22
26 31 32 12 11
25
21 27 10
24 34
20 9 8
1
19 2 7
23
3 6
18 17 14 4 5
16 13
15
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 18. pont
13
12
14
11
15
6
16 5
9 10 18
4
8 17 1
2 3
7
lépcsõk hova visznek:
1: 3. térkép 7. pont
18: 1. térkép 1. pont
3
4
2 10
1 9
5
7
8
6
lépcsõk hova visznek:
1: kijárat
7: 2. térkép 1. pont

Ez a 86. labirintus térképe. A bejárat alattad található.

[5 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 1 VP-t.]

v 181 186 106 elmormolod a 181. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

149 150 151 152 153 154
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
(150,88) quwarg királynők (#153), animált hókutya (#651), drakolich (#760), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), 46. jellempróba
(150,89) zoloboo sámán (#230), animált hókutya (#651), zombi mester (#251), a 85. labirintus bejárata, Raia rúnaköve, mínosz-kúp (#178), oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), zoloboo törzsfő (#268)
(150,90) kétfejű trollok (#163), animált hókutya (#651), drakolich (#760), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), Dornodon oltár, 33. jellempróba, érclelőhely
(150,91) 42. jellempróba, Tharr oltár, smaragdgólem (#417), kísértetvarázsló (#424), Raia szent lovagja (#239), élőholt ősmágus (#179), élőholt hadúr (#371)
(151,92) woorgard (#231), animált hókutya (#651), quwarg szellem (#676), púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), érclelőhely
(152,93) ezoterikus mardel (#184), lidércúr (#252), animált hókutya (#651), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), Tharr oltár
(153,94) élőholt ősmágus (#179), quwarg szellem (#676), Raia rúnaköve
(153,95) Fairlight rúnaköve, mínosz-kúp (#178), barátság szent tüze (#484), oltár, művészi porolit (#720), trikornis herceg (#261), lidércúr (#252), mammut zombi (#654), szutykos remák (#191)

[186,106] Épületek tűnnek fel. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt.

Van itt egy vegyesbolt (617. épület.) és egy fegyverbolt (620. épület.).
Eladsz 1 varkaudar látógömböt 100 aranyért.
Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.) [10 pontot használtál fel, van még 338. Kapsz 2 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[186,107] Folytatod sétádat a házak közt.

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " A vándorcirkusz támogatókat keres! A részletekért keresd Russlant, innen keletre 21, északra 36 mérföldre. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +79 életerőt. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Van itt egy fogadó a Jólnevelt Nómenklatúrához. (623. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 1 VP-t.]

ef 20 533 energia fejlesztése 20
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-18 TU.] [126 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 25 VP-t.]

be 623 30 bemész a 623. épületbe
Belépsz a fogadó ajtaján. Bent viszonylagos tisztaság és rend fogad, nyoma sincs füstnek, alkoholbűznek, a legutóbbi verekedés nyomainak. És a legnagyobb meglepetés: a fogadós rögtön eléd siet! Úgy látszik, még nem elég nagy a forgalom.
- Szeretnék megszállni a fogadódban, és természetesen a legjobb szobádat kérem!
- Van kiadó szobánk, méghozzá olyan, ami a legválogatósabb kalandozónak is kielégíti minden igényét. - mondja a kocsmáros. Kiperkálod a fizetséget, 18 aranyat. Ezután a tulaj megmutatja a szállásodat. A szoba valóban mindent igényt kielégítő, puha ágyikóval, mosdótállal. Megkapod a szobakulcsot. A szállás megtekintése után visszatérsz a söntésbe. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

* 1. BP: tpf 40 0 0 TVP elővétele: 40 pontért
Felszabadítottunk neked 40 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 247.]

* 2. BP: h 509 12 0 használod az 509. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [12 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [0 pontot használtál fel, van még 235.]

* 4. BP: tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 274 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [15 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. BP: le 811 1558 518 leveszed/lerakod a 811. tárgyat az 1558. tárgyat az 518. tárgyat
Leveszed a gólem talizmánt.
Leveszed a hősiesítő medált.
Lehúzod az ujjadról a Rughar gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 7. BP: kf 453 709 0 kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat a 709. tárggyal
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 215.]
Lecsatolod a zafír erőövet, majd felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 8. BP: kf 711 253 254 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat a 253. tárggyal a 254. tárgyat
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 215.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 215.]
Az ujjadra húzod a regeneráló gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

* 9. BP: v 460 0 0 elmormolod a 460. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a csapda álcázása varázslatot! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-42 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 210.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 10 fejleszted a 4. tulajdonságodat 10 pontért
Fogat mosol egy darab fával, napozol egy kicsit, és egyéb módokon növeled szervezeted ellenálló képességét. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 2 VP-t.]
Micsoda meglepetés! Felkeres az alanori kincstár egyik adószedője. Gyorsan felmutatod neki a kezed ügyébe előkészített hűségérmét, hogy tudja, egy igazi hőssel van dolga. Az elsőre hajthatatlannak tűnő hivatalnok megilletődve gratulál a varkaudarok elleni háborúban elért sikereidhez, majd egy másik kalandozó után rohan, aki látszólag meg akart lépni az adófizetés elől. Mosolyogva bámulsz utána még egy darabig. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 19, 8.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Elfogyasztod a fenséges vacsorát, malacpecsenyét és egy kupa bort, majd felmész a szobádba. Alapos mosakvás után levetkőzöl, és pillanatok alatt álomba merülsz a kényelmes ágyban. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 16 pluszt ad).
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a világegyetem legmagasabb rangú entitása helyett kalandozó főisten. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +53 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 551 pontot. A következő körben tehát 751 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Anton Andemon, egy hosszú ezüsthajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. A bőröd kreolszínű. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 410. fordulód.

Erő: 70 (78) Szint: 48 Merészség: 10/5 Magasság: 144 cm
IQ: 62 (66) Támadás: 56 (60) Agresszió: 4 Testsúly: 48 kg
Ügyesség: 60 (66) Védekezés: 108 (117) Menekülés: 40 % Életkor: 36/37 év
Egészség: 51 (56) Életpont: 866/834 Jellem: jó (395) Tul. pont: 9
Szerencse: 63 (77) Varázspont: 2358/250 Pénz: 18823 arany Kép. pont: 7
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 424/535 Halhatatlanság: 6 %
Eddig összesen 6391 szörnyet (26 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 200 979 TP-t kaptál. Jelenleg 16 584 150 TP-d van. A következő szinthez még 1 415 850 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, káoszszellem, Toodrok Din. A 352. fordulódban 5050 arany került a bankszámládra. 6514 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/23 ökölvívás: 32/72 (+15%) vágófegyverek: 48/91 (+10%)
dobófegyverek: 40/54 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (600%) << óriásölő (#528) (130%) << varkaudar che-kard (#1112) (130%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (15 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
186,107 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 153,95
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 245
A Végzet Vermében a 39. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 179,53
Legfeljebb 110 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 62, 61, 56, 58, 64, 65, 60, 63, 59, 57, 90, 88, 83, 93, 89, 85, 86

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 149 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 239 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 36/61 (+300%) 2. nyomkövetés: 59/65 3. mászás: 16/79
4. csapdakészítés: 39/96 (+19%) 5. csapdaészlelés: 47/20 (+306%) 6. gyógyítás: 65/82 (+31%)
7. titkosírás: 22/98 (+25%) 8. felderítés: 34/51 (+300%) 9. szörnyidomítás: 14/38
10. taumaturgia: 211/7 (+67%) 11. szerencsejáték: 3/4 (+12%) 12. versengés: 18/41 (+54%)
13. harcművészetek: 26/44 14. zene: 38/76 (+31%) 15. szörnyismeret: 30/19
16. pszi: 72/12 (+2%) 17. zárnyitás: 43/41 (+306%) 18. vadászat: 4/67 (+12%)
19. vitalitás: 1/7 20. bányászat: 37/67 (+7%) 21. testépítés: 22/11 (+19%)
22. úszás: 12/5 23. főzés: 16/50 24. csapatmunka: 11/50

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 42
10. vp regeneráció: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt ( tudati vitalizációval)
gyógyítasz 80% életerő alatt 30 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
segítesz max. 1 TVP-ért
udvarolsz az 1. fajúaknak a 8. fajúaknak
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 20 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 1 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 50 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), dentor szüttyőt (#590) (max. 10 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 30 darabot )
elfogod gothag döglidércet (#429) fedett veremmel (#219), vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219)
mászol max. 120 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
lidércóriás (#401), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), élőholt hadúr (#371), kék rothasztó (#421), átokmurgattyú (#225), tüskés gigaféreg (#256), mélység fattya (#199), kputtyintó csalán (#247), bávatag golombár (#165), triklem drakolder (#275) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
zafír sárkány (#329), krathan csontváz (#432), vortexmágus (#418), bűbájlidérc (#761), bámulatos zombi (#896), kóbor mortag (#558)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) pukk (#389, 160 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) puha ütés (#60, 18 VP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 33 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (245,53,2) szürkeáll. aktiv (#71) Techiulan aurája (#261) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) nagyobb agypajzs (#120) az elme hatalma (#123) kí koncentráció (#69)
tűzmágia (#157) pszi-ernyő (#64) esszenciavédelem 2 (#188) láthatatlanság (#76)
varázsszem (#184) esszenciavédelem (#165) tulajdonságpajzs (#26) tolvajvér (#364)
varázsenergia (#161) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
speciális védelem (#292)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 55, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> kisebb quwarg isten (#213) tűzgolyó (#155) >> élőholt ősmágus (#179)
tűzgolyó (#155) >> mammut zombi (#654) villámcsapás (#50) >> drakolich (#760)
lángcsóva (#31) >> pszi őselementál (#258) tűzgolyó (#155) >> lidércóriás (#401)
direkt kontaktus I (#121) >> ezoterikus mardel (#184) tűzgolyó (#155) >> pszi elementál lord (#272)
tűzgolyó (#155) >> őrjáratozó katona (#274) tűzgolyó (#155) >> élőholt hadúr (#371)
tűzgolyó (#155) >> kék rothasztó (#421) lángcsóva (#31) >> quwarg szellem (#676)
tűzgolyó (#155) >> halálhozó (#419) tűzgolyó (#155) >> hegyi óriás (#397)
tűzgolyó (#155) >> magnetikus praglonc (#200) tűzgolyó (#155) >> animált hókutya (#651)
tűzgolyó (#155) >> jégelementál (#277) villámcsapás (#50) >> tűzelementál (#276)
tűzgolyó (#155) >> viharóriás (#278) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
tűzgolyó (#155) >> ezerszemű bestia (#288) villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
tűzgolyó (#155) >> púpos varkaudar (#703) tűzgolyó (#155) >> varkaudar vajákos (#690)
tűzgolyó (#155) >> Toodrok Din (#503) tűzgolyó (#155) >> quwarg lázhozó (#478)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 55, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> quwarg lázhozó (#478) ongóliant tombolás (#146) >> Toodrok Din (#503)
védelem sav ellen (#36) >> ében hadúr (#294) varázsvédelem II (#108) >> varkaudar vajákos (#690)
elektromos pajzs (#51) >> púpos varkaudar (#703) tompítás (#40) >> varkaudar katona (#691)
fehér glóbusz (#47) >> lélekorzó (#390) elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) tompítás (#40) >> bibircsók-óriás (#120)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) fehér glóbusz (#47) >> animált hókutya (#651)
varázsvédelem II (#108) >> kputtyintó csalán (#247) pszi-acéltorony (#98) >> csápos otagi (#395)
fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164) varázsvédelem II (#108) >> őrjáratozó katona (#274)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál lord (#272) fehér glóbusz (#47) >> lidércóriás (#401)
pszi-acéltorony (#98) >> káoszszellem (#472) elektromos pajzs (#51) >> kisebb quwarg isten (#213)
fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760) fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)
elektromos pajzs (#51) >> élőholt ősmágus (#179) tompítás (#40) >> bávatag golombár (#165)
tompítás (#40) >> Mnebolath (#237) tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270)
tompítás (#40) >> királyi őrjáratos (#7006) tompítás (#40) >> hegyi góliát (#244)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
ősi szilmill (#7455) (-4 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +14 védettség;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. cirkuszi fősátor (713): új. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 85, 86, 88, 89, 90, 93, 94, 95, 99, 100, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 167, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 33, 34, 35, 36, 40, 43, 44, 49.
Kész: 1, 3, 5, 6, 8, 9, 12, 16, 17, 18, 19, 30, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 756 (limit: 810), a megölt főholtak száma: 3, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 110755.
Olimpiai helyezéseid: első hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián.
Harmadik hely az 1. kategóriában a XLII. olimpián.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 34, a megölt vezérek száma: 0, a pontszámod: 3 445.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 146, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 5, a pontszámod: 30 996.
Az első Végzet Vermében 27 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 88 TU. szükséges még: 42 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1612 TU szükséges.)
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 csatabárd (#555) $39 szürke bőrkesztyű ($271)
$1 topáz erényöv ($731) 1 fokhagyma (#403)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
139 kábító nyilacska (#1590) 668 mákrózsa virág (#56) 5 moa harci nadrág (#1862)
1577 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 2045 madártoll (#112)
531 drótszőr (#37) 1195 pirkit (#153) 2390 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) $336 sallank karom ($128) 814 csuklyavirág (#133)
121 bogyógránát (#430) 21 szuperkötél (#209) 192 jégpasztilla (#1566)
23 bunthar bőr (#733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) $1202 nyílvessző ($108) 32 jégszilánk (#1128)
2 tarantulakarom (#887) 694 isteni könnycsepp (#260) 91 megsemmisítő (#1540)
630 ezüstdarab (#326) $64 tolmokov-koktél ($351) 461 rókafarok (#124)
907 gyöngymangó (#135) 994 csontkulcs (#74) 5 fejsze (#1240)
92 Huddens elixírje (#830) 252 szent jogar (#150) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)
3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417) 1 esszenciakristály (#350)
1348 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 1 fáklya (#36) 15 gyöngymangó (#135)
1 isteni könnycsepp (#260) 9 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
10 mákrózsa virág (#56) 3 óndarab (#85) 9 pirkit (#153)
8 ragasztó (#83) 1 sáfránypor (#211) 2 sárkánypikkely (#292)
4 tinta (#101) 2 varányszem (#30) 1 varkaudar látógömb (#1107)
1 vörös zyel (#606)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
232 arany (#50) 1 aenouth ködkürt (#1554) 7 bomló esszencia (#2367)
7 drótszőr (#37) 1 éjkő (#2369) 1 esszenciakristály (#350)
3 fokhagyma (#403) 1 fúvócső (#20) 3 gernim balzsam (#1894)
5 gyenge méreg (#26) 4 madártoll (#112) 2 mandibulakasza (#127)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 remák szív (#264) 15 stukilövedék (#414)
3 varázskő (#305) 5 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

185 186 187
105
106
107
108
(186,106) vegyesbolt (#617), fegyverbolt (#620)
(186,107) fogadó # (#623), a 99. labirintus bejárata

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Anton Andemon 410. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) gazda (#24)
grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29)
surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) harcos (#47) csontváz (#48) zombi (#49)
technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64)
goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69)
vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) Lord Kovács József (#129)
útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134)
élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139)
acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144)
pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149)
fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154)
nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159)
tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164)
bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170)
óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175)
óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180)
gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190)
szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195)
elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200)
quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205)
kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210)
joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215)
élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220)
pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225)
norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230)
woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235)
Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240)
vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245)
nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250)
zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255)
tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265)
elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275)
tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280)
vércápa sámán (#281) ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285)
kronotapír (#286) kronoelementál (#287) ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) Maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305)
méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310)
Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Folrang (#331)
áldott okerón (#336) sziklaskorpió (#339) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344)
ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349)
északi aurach (#350) halálmadár (#351) láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354)
nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359)
ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364)
troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369)
Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374)
bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390)
halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395)
bunthar (#396) hegyi óriás (#397) lidércóriás (#401) triton (#406) smaragdgólem (#417)
vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) ősi szellem (#422)
csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) krathan csontváz (#432)
greén örvény (#443) veszett gorilla (#446) ködmedúza (#449) chaktra vadászeb (#459) ro'galhal kísértet (#463)
bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) káoszszellem (#472) quwarg lázhozó (#478) szellemdarázs (#481)
nitmák lord (#498) Éjvadász (#502) Toodrok Din (#503) kreiton átokmester (#537) kóbor mortag (#558)
ősi matéria (#600) rothadó tetem (#624) tollaskígyó (#635) sarki róka (#636) jegesmedve (#637)
yeti poronty (#638) fagyféreg (#640) hópárduc (#642) rozmárember (#643) fagyelementál (#644)
dermesztő lidérc (#645) fagymágus (#650) animált hókutya (#651) mammut zombi (#654) zangrozi terrier (#672)
besurranó (#673) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679)
törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684)
varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689)
varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) varkaudar böllér (#692) vark. kardtáncos (#693) csataremák (#694)
vámpírdenevér (#702) púpos varkaudar (#703) varkaudar che-pap (#704) bölcsőpolip (#706) zg'umrad facsaró (#738)
láncravert quwarg (#744) csontlepke (#746) magger (#747) vezérfarkas (#748) adamantit gólem (#750)
pacaszúnyog (#751) reinkarnált motyogó (#752) érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754) csodabogár (#755)
alattomos manó (#756) lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765)
élőholt tigris (#766) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771)
vérvágyó sólyom (#772) köpködő bruhatag (#773) mocsári ácsorgó (#774) mocsári féreg (#775) ryuku csapásvezető (#778)
roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) szánalmas pondró (#792) profi bérgyilkos (#793)
ryuku sorkatona (#828) ryuku szamuráj (#836) mutáns hegyitroll (#859) ryuku tolvaj (#883) bámulatos zombi (#896)
szőrös azuka (#903) Jerome (#956) Poomr Ko (#957) Yurk, a profi (#958) Mallon (#960)
Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Ayagira Tanaka (#965) Lady Amélia (#966)
Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974) Quirov (#975)
Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001) Napsörény (#7004)
királyi őrjáratos (#7006) Öregsámán Krough (#7008) Pikoló (#7010) Zuramagor (#7012) félszemű testőr (#7015)
Zsebmester (#7016) roxati terrier (#7017) tyrex egyeduralkodó (#7031) sellő őrszem (#7033) gigaféreg lárva (#7037)
csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039) máguskobold (#7044) koboldkirály (#7045) sellő városlakó (#7050)
sellő szellem (#7051) sellőkirály (#7052) ében vágtázó (#7067) óriás szőröspók (#7076) szőröspók testőr (#7078)
pókkirálynő (#7079) bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) Nehéz Norbi (#7119)
Féktelen Fantom (#7120) Ököl (#7121) Mély Grum (#7122) Vérmes Amazon (#7123) Brod (#7124)
szárnyas koponya (#7125) Rodrig (#7126) varkaudar felderítő (#7133) mocsárivérc (#7143) krg'humán (#7148)
hegyi szamár (#7168) tektonikus atka (#7171) tektonikus kvatáns (#7172) kocsmakirály (#7443) kvazárbehemót (#7444)
őrző szilmill (#7454) ősi szilmill (#7455) Dögvész (#7495) halálos morf (#7618) harcias morf (#7619)
brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624)
éltető morf (#7625)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) $dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) $kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) $kerek kő (#19) fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) $kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) $tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
$mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) $fémrúd (#104) evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) $nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
$hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) mandibulakasza (#127) $sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144) villám szimbólum (#145)
oltár (#146) $hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
$szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) $karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170)
$rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175)
$vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180)
$vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) $vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185)
$nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) mérg. vas dobónyíl (#190)
$aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195)
$trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) $karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200)
gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) $kazmár gyökér (#205)
ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210)
sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) praglonc hártya (#215)
ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220)
$dobóháló (#221) láncing (#222) smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225)
ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
ilkin érc (#232) $furulya (#233) tatu dob (#234) $dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241)
$tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252)
nekrofun medál (#253) regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257)
nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262)
ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) $fülemüle agyar (#267)
$gromak bőr (#268) $purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272)
szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277)
$umbatari karkötő (#278) Mágikus Koponya (#279) tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282)
Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) Tharr Keresztje (#287)
zan indukátor (#288) sárkányölő kard (#289) energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) $varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297)
arx formázó minta (#298) bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300) din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303)
kőszem (#304) varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) $borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
ködkard (#319) kregon zúzmó (#320) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323)
$ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328)
$csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341) fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344)
viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354)
szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) Baghar korbácsa (#357) vámpírkard (#358) quwarg boly (#359)
quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361) árnyékköpeny (#362) $ezüsttollú nyíl (#363) vámpírtőr (#364)
tyrkiai mászógép (#365) szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) $gránit őrszobor (#369)
vascarai csizma (#370) Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379)
moa obszidián (#380) moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384)
$moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) ónix piramis (#387) natali kő (#388) $szigony (#389)
halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kőtorony (#394)
álomvirág (#395) álompor (#396) zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399)
ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404)
rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) $vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyűrű (#409)
kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) stukilövedék (#414)
aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) $era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419)
$agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) $szívkereső (#423) csontpozdorja (#424)
pengepajzs (#425) Raia pallosa (#426) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429)
bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) $bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) réz masszariasztó (#436) $arany masszariasztó (#437) ónix masszavadító (#438) szent liget (#439)
láthatatlan köpeny (#441) $Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443) gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445)
fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) feketekard nyaklánc (#450)
zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455)
arany pikkelyvért (#456) $mithril láncing (#457) Rhatt páncélja (#458) Tharr pajzsa (#459) $mithril pajzs (#460)
szellempajzs (#461) $Urgod kesztyűje (#462) mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464) mithril sisak (#465)
Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) $Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) $kholden kulcs (#470)
$norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) áspis védőköpeny (#479) $cápaölő tőr (#480)
$obszidián tüske (#481) $raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485)
sörsátor (#486) rothadás szentélye (#487) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) obszidián erőd (#491)
sárkánytanya (#492) Hősök csarnoka (#496) Arénagödör (#497) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) totemoszlop (#505) Krugrog terítője (#507)
Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509) ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512)
pásztorbot (#513) $zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516) Rughar gyűrűje (#518) tükörpáncél (#519)
tudás gyöngye (#522) $drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) gránátlövedék (#526) $Luthius karkötője (#527)
óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) lidérckorona (#531) zafír védőgyűrű (#532) tűzúr csizmája (#533)
Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) Zu'lit tarsolya (#537) Bufa páncélja (#538) eknozol (#540)
iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) kisebb zan (#544) $nyílpuska lövedék (#547) $dentor bőr (#551)
$tünde íj (#553) $tünde nyíl (#554) csatabárd (#555) jing-jang fejpánt (#556) árnyéktőr (#557)
őselemek köpenye (#560) $bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564) $amul kulcs (#565)
árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570)
quwarg gödör (#571) aranytoll (#572) dentor vért (#573) koponyalékelő (#574) $mithril kard (#575)
fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582)
mópat tetem (#584) mópat token (#585) Thargodan tábor (#588) dentor szüttyő (#590) toxyl (#591)
toxyl üvegcse (#592) $mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599) mérg.mihlan.dobótőr (#600)
csalánkoktél (#605) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) pszi katalizátor (#610) rémplazma (#616)
pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) adamantit (#627)
$adamantit páncél (#628) adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634)
Fényhozó (#637) Thór pörölye (#640) áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643) Fortuna szentélye (#645)
kulcskarika (#648) Huddens kesztyűje (#649) $sámán erszény (#650) $rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652)
$varkaudar tekercs (#653) $darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655) $aurach fog (#657) aurach bőr (#658)
Morgan kristálya (#659) Tiume batyuja (#660) $alligátorbőr (#661) alligátorbőr cipő (#662) alligátorfog (#663)
$elf csont (#664) $elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667) sáska amulett (#668) rakolits por (#669)
lápi hajlék (#670) nyomkereső talizmán (#671) dalb.kristálycsizma (#674) sáfránykristály (#675) $szulfin (#676)
$szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682)
elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687)
ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692)
ryuku köpeny (#693) $ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) teknősesszencia (#702) medúzacsáp (#703) $troll csont (#704)
$kobudera csont (#705) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707) ritualista amulett (#708) ritualista öv (#709)
csontamulett (#711) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714) művészi porolit (#720)
ryuku kalapács (#724) otagi csáp (#725) $gyémánt karperec (#728) rubin fejék (#729) smaragd orrkarika (#730)
$topáz erényöv (#731) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) jegygyűrű (#736)
Natharion karkötő (#738) bo'adhun idol (#745) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812) halálhozó talizmán (#813)
korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817) teremtés zsákja (#818)
aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) mihlanil medál (#823) varázsfiola (#828) dlathog kőzet (#829)
Huddens elixírje (#830) cápafog (#833) Sshreakza amulettje (#836) ősplazma (#839) Din cséphadarója (#840)
varkaudar csésze (#841) ében dobónyíl (#849) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853) sziklozug comb (#858)
káoszkulcs (#884) $agvari manafókusz (#890) kreiton esszencia (#892) Buqqe karma (#899) örökkéval. rubinja (#900)
kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926) artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928)
csillagbot (#929) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936)
hajító csillag (#939) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) $dal.kristálylándzsa (#945) tl'urlang méreg (#946)
Ma'yia furulyája (#949) Ssszissszenő bőre (#953) Ssszissszenő csizma (#954) drakolder gyűrű (#969) tapasztalatkő (#975)
sáfránykő (#979) örökkéval.gyémántja (#1065) $párducbőr (#1066) jegesmedve bunda (#1067) bundás kabát (#1068)
$rozmárfog (#1069) yetiszív (#1070) $féregbél (#1071) $ulkor gyöngy (#1072) párducszem (#1073)
lidércesszencia (#1074) mágusszelence (#1076) $hókutya nyakörv (#1077) $mammutbőr (#1078) hósárkánybőr csizma (#1088)
csodák kútja (#1096) Éjmágus tükre (#1100) hollókristály (#1102) üllő (#1103) törpe védőgyűrű (#1104)
$törpe szekerce (#1105) $ősök könyve (#1106) $varkaudar látógömb (#1107) $csorba csatabárd (#1108) varkaudar falu (#1109)
kis ónixkulcs (#1110) nagy ónixkulcs (#1111) varkaudar che-kard (#1112) $varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114)
örökkéval.smaragdja (#1115) örökkéval. zafírja (#1116) párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) csillogó nyakék (#1120)
bőrkantár (#1125) jégszilánk (#1128) $fenékkavics (#1130) $csigakagyló (#1131) moa varázsdoboz (#1133)
$varkaudar korbács (#1134) varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140)
hűségérme (#1141) torz fülkarika (#1148) ryuku védőkenőcs (#1154) tenger gyümölcse (#1155) ryuku ökölgyolcs (#1156)
ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) kráken gyűrű (#1165) Élet gyűrűje (#1166) $Rodger kezdő üstje (#1167)
Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) $vark. pecsétgyűrű (#1171) Leah szentélye (#1173)
malom (#1204) $malomkő (#1205) örökkéval.kristálya (#1207) régészeti lelőhely (#1208) csodálatos nyaklánc (#1211)
dal.kristálykesztyű (#1214) szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) sólyomcsőr (#1223)
$ryuku tájoló (#1224) $íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226) ork csodaszer (#1228) bruhatagnyelv (#1230)
pondróvér (#1232) cirkuszi pergamen (#1233) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) csillezsálya (#1252)
csillezsályalevél (#1253) homokóra (#1259) viharmadár totem (#1260) $Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262)
vadászkés (#1264) gyilkos méreg (#1265) kis mágneses bigyó (#1266) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270)
Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) destabilizátor (#1275) teriádbőr karkötő (#1297) draklen csizma (#1301)
Goachan pipája (#1315) ryuku csataszoknya (#1319) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) moa kémlelő (#1333) hoarián nyereg (#1336)
Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338) $extra takarmány (#1360) rizspapír-vért (#1366) tradicionális öv (#1368)
hakama (#1369) kabuto (#1373) sode (#1374) kote (#1375) pókláb (#1378)
titkos teleportkő (#1387) Ting Ro Ce pajzsa (#1393) quwarg nyakpánt (#1401) csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405)
agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409) titanit (#1412)
papagájsíp (#1415) draklen koponya (#1435) térdeplő tülök (#1440) kyorg övcsat (#1456) $angolna szálka (#1465)
Hulcarhud öve (#1466) Ghudd'zilla kesztyű (#1471) titanitdukát (#1480) fűzött kagylósor (#1493) életvíz (#1500)
teknősbőr nadrág (#1504) gyöngykagyló (#1505) őskristály-szilánk (#1525) Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528)
szivárványszív (#1529) ryuku futárcsizma (#1530) méregtagadó (#1531) féregnyereg (#1532) $nodonrod kitűző (#1533)
quwarg teleportgömb (#1534) quwarg katalizátor (#1535) trikornis nyereg (#1536) Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539)
megsemmisítő (#1540) Arsa potrohgyűrűje (#1541) Amélia köpenye (#1542) Korrum pálcája (#1545) varázskorsó (#1546)
Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) $Huddens alkarvédője (#1550) mentát karkötő (#1551) saválló fülbevaló (#1552)
$méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554) Ek'Hor pajzsa (#1556) hősiesítő medál (#1558) mentát korona (#1559)
légiós hátizsák (#1560) $Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563) jégpasztilla (#1566) napmedál (#1567)
Krough fejdísze (#1570) tanulmánytekercs (#1571) életköves gyűrű (#1572) jégrúna-tekercs (#1575) $fülemüle síp (#1576)
monstrum vállvédő (#1577) grifftoll kesztyű (#1578) griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) manóétek (#1588)
Kalmárok Kémgömbje (#1589) illatos rózsaszál (#1595) mágikus gyertya (#1600) $féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602)
mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615) árnygyűrű (#1617) fenőkő (#1618) vérvörös rózsa (#1622)
aranyozott klipsz (#1623) kisebb teleportkő (#1633) kronokristály (#1636) bűvészpálca (#1639) fejlődéskő (#1640)
kentaurusz szőttes (#1641) $hibátlan tűzopál (#1642) $kentaurusz kürt (#1643) alakformáló főzet (#1644) díszes nyereg (#1645)
lélekkő (#1650) bátorság medálja (#1653) gyöngyhalász maszk (#1655) $vérpettyes gyűrű (#1659) telerótt rúnalap (#1661)
próbakő (#1664) méregtermő iszák (#1666) A versengés tornya (#1681) ork kunyhó (#1683) elhagyott bánya (#1685)
égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693) Numenathi labor (#1696) boszorkánykendő (#1697)
$mélysötét rubinkő (#1699) ork sör (#1701) Numerinor karkötője (#1712) krónika (#1725) merénylő köpenye (#1728)
T'vadar tőre (#1731) koponya gyűrű (#1733) fejvadász medál (#1734) $Brod buzogánya (#1735) $harci maszk (#1739)
jég dragnit (#1745) Khór kesztyűje (#1746) örökkév. igazgyöngy (#1749) lajstrom medál (#1753) kétfejű csatabárd (#1754)
aranyfaló ládikó (#1755) $mocsárivércszem (#1758) manakút (#1774) örökkévaló ametiszt (#1785) olimpiai vasmedál (#1786)
olimpiai rézmedál (#1787) olimpiai ezüstmedál (#1788) varkaudar fellegvár (#1821) Khór szobra (#1824) varkaudar fétis (#1826)
$tektonikus gömb (#1827) $kvatáns pikkely (#1828) kvatáns pajzs (#1829) névjegykártya (#1846) tépett lobogó (#1864)
berzerker rablánc (#1865) behemót amulett (#1872) gernim balzsam (#1894) tőrvető vállszíj (#1943) óelf varázskő (#2002)
örökkévaló jádeköve (#2041) Kragoru iszákja (#2058) Numenathi ládikája (#2063) quwarg ékkő (#2064) q. demoralizátor (#2067)
obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) $vaskard (#2084) q. taposó érem (#2085) örökkévaló napköve (#2089)
beomlott q. gödör (#2096) Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) örök. csillagköve (#2109) uszony (#2125)
Aritma varázsgömbje (#2126) ősi kolostor (#2127) réztorony (#2160) inváziós trófea (#2166) mágikus térkép (#2167)
varkaudar ékkő (#2168) trikornis fókusz (#2169) thargodan vérgömb (#2170) örökkéval. éjköve (#2181) leviatán hólyag (#2182)
varkaudarölő érem (#2195) varkaudar barlang (#2200) moa kristály (#2203) moa antigrav (#2204) nefil-rin medál (#2213)
márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234) plazmagömb (#2235) zeolitkristály (#2236)
quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet kulcsa (#2320)
kőkés szimbólum (#2321) khatiszon kristály (#2322) khatiszon kulcs (#2323) asztrális vortex (#2324) vortexvessző (#2331)
ezüst végzetmedál (#2363) bomló esszencia (#2367) éjurna (#2368) éjkő (#2369) halálbokor (#2370)
halálvirág (#2371) halálkristály (#2372)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) elrontott hurka (#4) omlós szerencsemassza (#6) istenek eledele (#7)
halászlé (#9) bátrak eledele (#11) mákrózsafőzet (#14) ropogós rókafarok (#16) borban pácolt sárkány (#18)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FA    tárgy       kalandozó   darab             3  futárpostának átad
FAA   tárgy       [tárgy]     [tárgy]       par*3  futárpostának átad
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FSE   TVP                                     TVP  feltételes segítség
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TKB   beállítás   beállítás                     -  többszemélyes kaland beállítása
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat                                35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25)

Üzenet küldése a karakternek