404. forduló, 406. forduló, Fekete Köpeny összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. máj. 21. 9h:25'
EZ A 411. JÁTÉKHETED, 405. FORDULÓD
412. játékheted kezdete: máj. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1808
SZÁMLA : XXXX

FEKETE KÖPENY KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [310,64] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Sex Actionnel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy Batharak vértjét, egy Eldereth kristályt, egy hókeresztet, egy hósárkánybőr csizmát, egy kotét, egy kyorg köpenyt, egy lidérckoronát, egy mithril kesztyűt, egy natharion gömböt, egy Ovgun nyakláncát, egy Rughar gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy rubin góliát trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Fehér Özvegy trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 2. napon összeakadsz Fekete Tetüvel. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kreiton palástot, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy mordaith álarcot, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith vállvédőt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi csizmát, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szamurájvértet, egy szerencse gyűrűjét, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy Tsutomu amulettjét, egy tűzhaj diadémet és egy vívónadrágot visel. Ruházatát egy ódon vízköpő trófea, egy Genyuku trófea és egy álomosztó őrszellem trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Kardra tekeredő, kitárt szárnyú háromfejű sárkány. Övén 17 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 2. napon összefutsz Manó Qpica Kedvesével. Raia személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Elenios fülbevalóját, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy Manó örvény csatját, egy moa csiptetőt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkéval.smaragdját, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szirén köpenyét, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy Genyuku trófea és egy Szakamó trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Odaveted: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont).
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 3. napon összefutsz Glandyth-szel. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemének izzó pillantása szinte átfúrja lelkedet... Így szólsz: " Nem ismersz véletlenül, egy szemrevaló, független, szereleméhes törp leányt?" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
A 3. napon találkozol Gorodával. Raia félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyali sisakot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy kyorg köpenyt, egy Luthius karkötőjét, egy nap szimbólumot, egy örökkéval.smaragdját, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vállvédőt, egy szerencsetalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Xanathal karkötőjét visel. Felszerelését egy drótszőrű mópat trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Shear'niz'il trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Így szólsz: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" Sokkal jobban érzed magad, kisebb sérüléseid begyógyultak. (+9 életpont.) Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 6. napon találkozol Mithrandillal. Fairlight halandók felett uralkodó helyettese. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy derit sodronynadrágot, egy drakolder gyűrűt, egy haramakit, egy Hatalom Karkötőjét, egy jegygyűrűt, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy moa munkáskesztyűt, egy örökkéval.smaragdját, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Snafall jeges övét, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy torz fülkarikát, egy tűzúr csizmáját és egy villám szimbólumot visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Friedurgonoma trófea és egy Nateilena úrnő trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy ezüstveretes pajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Málhásállata egy bazaltelementál. Odaveted: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszú a küzdelem. Fejed már majd szétrobban, amikor végül elementálod megadja magát, és szétrobban. Gratulálsz ellenfelednek.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 6. napon összeakadsz Glandyth-szel. Mozgása könnyed, szinte már légies. Arca - mely a hűvös sírszobrok szépségét idézi - megmagyarázhatatlan keserűséget kelt benned... Így szólsz: " Nem ismersz véletlenül, egy szemrevaló, független, szereleméhes törp leányt?" A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont). Köszöntitek egymást, aztán tovább. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
A 6. napon találkozol Aremmel. Sheran személyes testőrként szolgáló avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy inváziós amulettet, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lovagi sisakforgót, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy natharion talizmánt, egy ogre övet, egy örökkéval.tűzopálját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy teriád varázsló trófea, egy triklem drakolder trófea és egy tleikan rémeb trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy tleikan nyársat tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Odaveted: " Nem ismersz véletlenül, egy szemrevaló, független, szereleméhes törp leányt?" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 6. napon találkozol egy fekete, tüsi hajú, szürke szemű alakváltó férfival. Bőre bronzként csillog. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia főpapja. Egy angyalok gyűrűjét, egy bo'adhun gyűrűt, egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy démoni palástot, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy nap szimbólumot, egy ogre övet, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy Raia csataszoknyáját, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét és egy Xanathal karkötőjét visel. Ruházatát egy Rém trófea, egy ezerszemű bestia trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Aranysárkány. Jobb kezében egy Shengoroth karmát, bal kezében egy nitmák pengét tart. A hátizsákja tetején egy apró aranysárkány napozik. De vajon honnan szerzett magának keresztrejtvényt? Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Mofo. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Azt mondod: " Nem ismersz véletlenül, egy szemrevaló, független, szereleméhes törp leányt?" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont).
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló elf férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Üdv! Az Alanori Olimpiai játékok követe vagyok. Mindenkit megkeresünk, akinek van (volt) deus ex machinája. Szeretnék átnyújtani egy meghívót a közeljövőben megrendezendő bajnokságra. köszönettel elfogadod a meghívást.
- Még egy kérdés - jegyzed meg. - hogyan juthatok el az Arénába?
- Ó, mi sem egyszerűbb ennél! A központi magoflex teleturbulátor a szabványos deus ex machinák varázsrezgéseire van hangolva. Csak megfogod a deus ex machinát, megforgatod háromszor, kimondod az "Alanor" szót, és megnyílik egy teleport-kapu, egyenesen az Arénába! Átlépsz rajta, és azonnal regisztrálják a jelentkezést. És még a D.E.M. is megmarad! (ld. enc.) A mostani olimpián is lehetőség van arra, hogy csak a játékos versenyeken vegyél részt, ha H 1 <tárgy> 9 parancsot írsz, azaz kilencet adsz meg 3. paraméternek. Ezenkívül kérheted azt is, hogy a fordulódat kizárólag emailben kapd meg, a találkozó utáni hétfőn. Ehhez 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. Ha nyomtatva és base64-ben is kéred a fordulót, 30-at, ha nyomtatva és uuencode-vel is kéred a fordulót, 40-et írj. Ha mindkét opciót igénybe veszed, tehát az emailes fordulót is kéred, és csak a játékos versenyekben akarsz részt venni, akkor 9-et adj a fenti paraméterekhez (19, 29, 39, 49). [Az Olimpiára való jelentkezés határideje 2007. június 12., kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz a nagy eseményről! Az olimpiai fordulókat a június 16-i találkozón veheted át, ill. ha nem tudsz eljönni, postán ill. emailben elküldjük. FIGYELEM: A védettséget nem osztjuk le úgy, mint a normál játékban.]
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
Nyakadon két apró pont van. Vért szívtak tőled! (-172 életerő.) Már éppen indulnál, amikor egy vérvörös rózsát veszel észre a hátizsákodra fektetve. Vajon hogyan kerülhetett oda? Nem tudsz ellenállni élénk színének és illatának, így óvatosan elteszed. Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+70 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1200 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+136 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+5 tudatpont.) A lottó 712. hetének nyerőszámai: 3, 7, 12. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 14 arany nyereményt kapsz.

* 1. KP: makró 1

vv 71 88 28 elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 710.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 710.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+13 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 708.]

vv 139 23 86 elmormolod a 139. varázslatot a 23. varázslatot a 86. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 706.]
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 704.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 704.]

vv 26 57 127 elmormolod a 26. varázslatot az 57. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 702.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 702.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 700.]

vv 165 161 188 elmormolod a 165. varázslatot a 161. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 698.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 696.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 694.]

vv 227 178 90 elmormolod a 227. varázslatot a 178. varázslatot a 90. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ezüstdarab). [0 pontot használtál fel, van még 694.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 692.]
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 692.]

vv 147 220 182 elmormolod a 147. varázslatot a 220. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 692.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 690.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 688.]

vv 209 53 224 elmormolod a 209. varázslatot az 53. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 686.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+11 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 684.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [0 pontot használtál fel, van még 684.]

vv 120 116 99 elmormolod a 120. varázslatot a 116. varázslatot a 99. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 682.]
Fürgén varázsolsz! Elméd Fölénye megerősíti fenségesen vibráló mentális aurádat. [-10 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 680.]
Fürgén varázsolsz! A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Sikerrel: [a koordináták hozzád képest értendők] (-1,-1) Xlewers, Tharr-hívő gnóm férfi, a Mágia Örökösei KT (9135) tagja; (-1,0) Wisdom, Raia-hívő alakváltó férfi, a Hófarkas Klán KT (9117) tagja; [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 675.]

hh 1253 1534 1546 használod az 1253. tárgyat az 1534. tárgyat az 1546. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +8 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 669.]
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-9 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester!

A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a ryuku szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a ryuku szablyát ellenfeledre ugrasz. Ryuku szablyával kegyetlenül összevagdalod a quwarg nagymester potrohát. (3 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg nagymester jobb hátsó lábát. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2393 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 251, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr!

Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a ryuku szablyát. Megmarkolva a ryuku szablyát ellenfeledre ugrasz. Ryuku szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg szabotőr fejét. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Gonemutlan tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg szabotőr fejét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 1026 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 164, sebződés: 0, gyógyulás: 38, összesen: +38 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 aranytűt. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 628.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 626.]

* 2. KP: elmormolod a 15. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [30 pontot használtál fel, van még 596.]

ek 40 5 t. energia kisütése: 40 5
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 25 TVP-t. [-5 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 621.]

hh 1253 1534 1546 használod az 1253. tárgyat az 1534. tárgyat az 1546. tárgyat
Még nem múlt el az előzőleg beszippantott csillezsályalevél hatása. Miért is használnál még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 621.]
A quwarg teleportgömb újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 621.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 621.]

h 1228 használod az 1228. tárgyat
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +1 támadás a forduló végéig. [2 pontot használtál fel, van még 619.]

kre 152 69 6 kreálsz a 152. tárggyal a 69. tárgyat (6 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kreáció varázslatot! Kreáltál 3 szárnyas hernyót. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 617.]

flh 35 249 felt. lőfegyver haszn. 35 a 249. tárggyal
Ok, FLH 35 249 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

kf 475 531 303 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 531. tárggyal a 303. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 617.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 617.]
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Fairlight köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a purifikátor császár szürke hengertestét. (6 támadással 160 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a purifikátor császár testét. (7 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 67 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a purifikátor császár testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A purifikátor császár többször beléd döfi a szarvát. (6 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A purifikátor császár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 738, sebződés: 42, gyógyulás: 109, összesen: +67 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 607.]

ee 127 188 466 eladod a 127. tárgyat a 188. tárgyat a 466. tárgyat
Eladtál 1 mandibulakaszát. 25 aranyat kaptál.
Eladtál 3 mérg. ubuk dobónyilat. 21 aranyat kaptál.
Eladtál 2 Morgan sipkáját. 1100 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 607.]

kt 830 2 elkészíted a 830. tárgyat (2 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Legyártottál 2 Huddens elixírjét. IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 597.]

bb 584 1113 37 beraksz a bankba az 584. tárgyat (1113 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 mópat tetemet. Beraksz a bank széfjébe 1 varkaudar csontot. Beraksz a bank széfjébe 50 drótszőrt. [0 pontot használtál fel, van még 597.]

ve 153 50 megveszed a 153. tárgyat 50
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 50 pirkitet. 150 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 597.]

m 2 1 8 mozogsz keletre, északkeletre, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[408,68] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy lidércóriás. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a lidércóriás testét. (6 támadással 167 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (23 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a lidércóriás bal oldalát. (7 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a lidércóriás testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A lidércóriás mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14129 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1027, sebződés: 124, gyógyulás: 130, összesen: +6 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (adamantit) van a föld alatt! A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-30 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [409,67] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Mozgást észlelsz oldalról. Egy drótszőrű mópat közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 161 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bumeráng. Alaposan megsorozod a drótszőrű mópat ocsmány testét. (6 támadással 211 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a drótszőrű mópat ocsmány testét. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 86 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével jól megszurkálod a drótszőrű mópat testét. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a drótszőrű mópat agyarával a bal oldaladon. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel többször eltalálod a drótszőrű mópat ocsmány testét. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 86 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a drótszőrű mópat ocsmány testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Patájával a drótszőrű mópat többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A drótszőrű mópat összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 13 drótszőrt. 21344 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2033, sebződés: 424, gyógyulás: 6, összesen: -418 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +112 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-34 életerő).

(Továbbmész...) [409,66] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Észreveszel egy viharóriás barlangot. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Gort Grán vigyorog kajánul. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág ->eldobod] Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy skarlátdémon került az utadba. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmezte.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 209 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bumeráng. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (83 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a skarlátdémon testét. (7 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. 46 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a skarlátdémon testét. (5 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A skarlátdémon mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 170 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Ellenfeled skarlátia varázslatot lő rád. Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a skarlátdémon testét. (3 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 41 életpontot sebeztél. 41 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a skarlátdémon testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A skarlátdémon mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 154 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy skarlátia varázslat. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15943 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1337, sebződés: 616, gyógyulás: 348, összesen: -268 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +116 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-32 életerő). Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 kerek követ. IQ-d TF-elődött. [34 pontot használtál fel, van még 563.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a purifikátor császár szürke hengertestét. (6 támadással 163 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a purifikátor császár testét. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 40 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a purifikátor császár testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Vad döféseivel a purifikátor császár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (6 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A purifikátor császár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 750, sebződés: 46, gyógyulás: 147, összesen: +101 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] [10 pontot használtál fel, van még 553.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Harciasan, becsörtetsz az óriások barlangjába. Az óriás épp a fogat piszkálja, amikor észrevesz téged. Kezdődjék hát a csata!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a viharóriás villámló testét. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a viharóriás villámló testét. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a viharóriás bal oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A viharóriás nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. A varázslat kudarcot vallott. A viharóriás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 85 aranyat. 9379 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 886, sebződés: 116, gyógyulás: 125, összesen: +9 ÉP}

Mosolyogva hagyod hátra a tetemet. [10 pontot használtál fel, van még 543.]

m 8 mozogsz északra
[409,65] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Chitarel, Lüke és UMA itt alapította meg a "98-asat szívók klubját". " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Marcho Ven-Saak formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Utad során felfedezel egy amniosz-fát. Quwarg szagot érzel! A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy legyengült rothadó lián. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ellenfeled örvénykerítés varázslattal készül a csatára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Semmi hatás! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a rothadó lián testét. (6 támadással 209 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Nem talált! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel megdöfködöd a rothadó lián tekergő szárát. (7 támadással 455 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 66 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a rothadó lián bal oldalát. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a rothadó lián. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 52 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A rothadó lián összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 gyöngymangót. 15506 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 966, sebződés: 229, gyógyulás: 6, összesen: -223 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ősquwarg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősquwarg gigantikus potrohát. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a ryuku szablyát. Meglengetve a ryuku szablyát ellenfeledre ugrasz. Ryuku szablyával többször mélyen végigmetszed az ősquwarg bal középső lábát. (3 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Gonemutlan tőrével többször eltalálod az ősquwarg testét. (2 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ocsmány csáprágóját az ősquwarg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6723 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 535, sebződés: 91, gyógyulás: 67, összesen: -24 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +82 életerő.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-41 életerő). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. [12 pontot használtál fel, van még 531.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a purifikátor császár szürke hengertestét. (6 támadással 165 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a purifikátor császár szürke hengertestét. (7 támadással 440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 81 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a purifikátor császár ruganyos törzsét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (6 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A purifikátor császár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 726, sebződés: 41, gyógyulás: 140, összesen: +99 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo] [10 pontot használtál fel, van még 521.]

ek 116 80 830 t. energia kisütése: 116 80 830
Huddens elixírje gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 521.]

h 697 2000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+406 varázspont, -812 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 521.]
Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +838 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 521.]

ek 116 80 58 t. energia kisütése: 116 80 58
Azonnali gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 521.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (42. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 521.]

lm 51 3 4 mozogsz 51 3 4
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtóba ütközöl. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [41. PONT.] A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-14 életerő). Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [46. PONT.] Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-13 életerő). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [49. PONT.] Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-11 életerő). Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [37. PONT.] Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-16 életerő). Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [50. PONT.] A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-11 életerő). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. [51. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-16 életerő). Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [2. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy armageddon varázslat. 244 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+5% teo] Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (7 támadással 257 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Thargodan berzerker testét. (8 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével épp hogy megszúrod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1074, sebződés: 157, gyógyulás: 107, összesen: -50 ÉP}

A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-13 életerő). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A fenébe! Egy zsákutca. [3. PONT.] A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-16 életerő). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [4. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Orkhan Thai. Itt csata lesz.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (37 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a ryuku szablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ryuku szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed az Orkhan Thai jobb lábát. (3 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Gonemutlan tőrével eltalálod az Orkhan Thai testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az Orkhan Thai meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy sárga erőöv, 19 arany és egy arany karperec. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3575 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 251, sebződés: 122, gyógyulás: 55, összesen: -67 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 galachmitot.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+116 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-10 életerő). Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. [32 pontot használtál fel, van még 489.]

lm 5 6 8 mozogsz 5 6 8
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy nagy vasalt ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [5. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 lélekesszencia. Felpakolsz. A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-13 életerő). Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Bah! Egy zsákutcába jutottál! [6. PONT.] A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-15 életerő). Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Hangtalan léptekkel osonsz előre. [7. PONT.] Egy Zinthurg börtönőr lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr egyik karját. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Zinthurg börtönőr fejét. (7 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vas dobónyíl. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10938 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 985, sebződés: 155, gyógyulás: 219, összesen: +64 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-13 életerő). Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [8. PONT.] Egy őrült varázsló lakik itt. Fegyvere egy bot. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzvihar varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a ryuku szablyát. Meglengetve a ryuku szablyát ellenfeledre rontasz. Ryuku szablyával kegyetlenül összevagdalod az őrült varázsló hosszú szakállát. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Gonemutlan tőrével jól megszúrod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Az őrült varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 madártoll és 2 csuklyavirág. 2694 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 241, sebződés: 71, gyógyulás: 55, összesen: -16 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-15 életerő). Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. [12 pontot használtál fel, van még 477.]

lm 9 12 905 mozogsz 9 12 905
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy nagy vasalt ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Bah! Egy zsákutcába jutottál! [9. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy őrült varázsló. Fegyvere egy bot. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzvihar varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. Fegyvert váltasz: előkapod a ryuku szablyát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ryuku szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed az őrült varázsló jobb lábát. (3 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Gonemutlan tőrével tökéletesen perforálod az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy manifeszt.nyúlvány és 4 pirkit. 2694 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 303, sebződés: 4, gyógyulás: 68, összesen: +64 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-10 életerő). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-15 életerő). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. A fenébe! Egy zsákutca. [12. PONT.] Egy Zinthurg börtönőrt pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 87 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr egyik karját. (6 támadással 229 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Zinthurg börtönőr bikafejét. (7 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. 53 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A Zinthurg börtönőr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranygyűrű és egy ezüst karkötő. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10938 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 980, sebződés: 159, gyógyulás: 192, összesen: +33 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost és 1 kholden kulcsot. Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-10 életerő). Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [9 pontot használtál fel, van még 468.]

lm 11 900 17 mozogsz 11 900 17
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [10. PONT.] A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-11 életerő). Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. A fenébe! Egy zsákutca. [11. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-14 életerő). Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-11 életerő). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Továbbsuhansz a folyosón. [7. PONT.] A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-14 életerő). Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Borzalmasan éhes vagy. (-51 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+122 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [2. PONT.] Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-11 életerő). Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [13. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bumeráng. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker jobb lábát. (7 támadással 257 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (8 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted a Thargodan berzerker testét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1093, sebződés: 170, gyógyulás: 120, összesen: -50 ÉP}

A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-12 életerő). Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [17. PONT.] Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo] Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bumeráng. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker bal vállát. (7 támadással 254 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Thargodan berzerker testét. (8 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 81 életpontot sebeztél. 15 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1071, sebződés: 180, gyógyulás: 127, összesen: -53 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+124 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-16 életerő). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. [41 pontot használtál fel, van még 427.]

lm 17 17 19 mozogsz 17 17 19
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. [18. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 213 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 254 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan berzerker nyakát. (8 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1090, sebződés: 174, gyógyulás: 118, összesen: -56 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Thargodan berzerker! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker jobb karját. (7 támadással 244 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan berzerker testét. (8 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. 9 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1092, sebződés: 144, gyógyulás: 126, összesen: -18 ÉP}

Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-14 életerő). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Hangtalan léptekkel osonsz előre. [19. PONT.] Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 bumeráng. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (7 támadással 261 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (8 támadással 525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. 36 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1106, sebződés: 169, gyógyulás: 158, összesen: -11 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan mágus. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A varázslat kudarcot vallott. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan mágus testét. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (7 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 84 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megbököd a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Semmi hatás! Véres nyál csordul ki a Thargodan mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy karbin plazma és 4 pirkit. 10543 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 969, sebződés: 0, gyógyulás: 175, összesen: +175 ÉP}

A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-12 életerő). Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-57 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 421.]

lm 19 19 905 mozogsz 19 19 905
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [0 pontot használtál fel, van még 421.]

lm 16 900 24 mozogsz 16 900 24
Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [16. PONT.] Egyre erősödő, dummogó hangot hallasz, amikor rálépsz az egyik kőlapra. Szörnyű hideg söpör végig rajtad, és a következő pillanatban az összes varázsenergiád elvész! (-501 varázspont.) Érdemes lett volna jobban odafigyelni a csapdákra.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-15 életerő). Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Elszántan mész előre. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [20. PONT.] Egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 34 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel jól megszurkálod a Thargodan berzerker bal karját. (4 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével meghorzsolod a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14587 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1247, sebződés: 371, gyógyulás: 265, összesen: -106 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 84 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (7 támadással 246 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan berzerker jobb oldalát. (8 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (4 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 95 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1027, sebződés: 164, gyógyulás: 209, összesen: +45 ÉP}

A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-16 életerő). Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [21. PONT.] A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-13 életerő). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy újabb kanyarnál vagy. [22. PONT.] Rálépve egy billegő kőlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! Szerencsédnek köszönhetően csak 34 életpontot vesztettél. Félreugrasz a lezúduló kőfal-csapda elől. A fal lassan visszamegy.
Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+500 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+119 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-12 életerő). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Továbbsuhansz a folyosón. A szűk járat megint csak kanyarodik. [23. PONT.] Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-16 életerő). Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [24. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (7 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 75 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 44 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megbököd a Thargodan berzerker jobb karját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1221, sebződés: 373, gyógyulás: 300, összesen: -73 ÉP}

Egy Thargodan berzerker lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 223 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+5% teo] Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker testét. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1012, sebződés: 141, gyógyulás: 189, összesen: +48 ÉP}

Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy armageddon. 229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker jobb karját. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (7 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod a Thargodan berzerker fejét. (4 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 116 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1060, sebződés: 172, gyógyulás: 197, összesen: +25 ÉP}

A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-15 életerő). Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+115 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [33 pontot használtál fel, van még 388.]

lm 24 24 24 mozogsz 24 24 24
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 388.]

v 22 327 elmormolod a 22. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő ezüstshurikent. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 2 ezüstdarab. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [5 pontot használtál fel, van még 383.]

vv 205 73 73 elmormolod a 205. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 381.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 376.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 371.]

lm 25 25 25 mozogsz 25 25 25
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [25. PONT.] Egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker jobb lábát. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (7 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megdöfködöd a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 33 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel többször eltalálod a Thargodan berzerker testét. (4 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megkarcolod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1288, sebződés: 385, gyógyulás: 255, összesen: -130 ÉP}

Egy Sötétség Hercege lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Sötétség Hercege gigászi alakját. (7 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 72 életpontot sebeztél. 72 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével megérinted a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy bronzkulcs, egy Eldaran karkötője és egy obszidián függő. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. 10672 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 962, sebződés: 220, gyógyulás: 212, összesen: -8 ÉP}

Egy Eruolt pillantasz meg. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. Semmi hatás! (védelem tűz ellen van rajta.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. A varázslat kudarcot vallott. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bumeráng. Több lövedéked átfúrja az Eruol testét. (6 támadással 202 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az Eruol nyakát. (7 támadással 636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. 56 életpontot gyógyultál. Gonemutlan tőrével többször eltalálod az Eruol sötét alakját. (5 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Az Eruol karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Nem öregedsz. Az Eruol karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Az Eruol most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1235, sebződés: 132, gyógyulás: 254, összesen: +122 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ősmágus fülbevalóját (ld. enc.) és 1 drakolder kulcsot. Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. Rövid tétovázás után beleülsz a trónba. Fantasztikus érzés! Minden varázserőd visszatért. A nekrofun trón kiszürkül: úgy látszik, kimerült, nyilván sok idő, amíg újratöltődik. Az egyik sarokban találsz egy tömör kődobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő drakolder kulcs nyitja a ládát. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! A láda belsejéből kattanás hallatszik, és gomolygó fehér füst emelkedik fel. Belélegezted! (-1 erő.) A szörnyű gáztól köhögni kezdesz. (-8 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 800 arany, 1 viharamulett, 1 varázskő, 3 áldott kő, 1 törpe őskő, 20 spiritusz [*], 1 angyalok gyűrűje, 1 tudás gyöngye és 1 varázskő. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) A csillogó kincsek között rábukkansz egy kopott ezüstserlegre. Semmi kétség, a Thargodan hatalmának forrása - bár most már nem sok szüksége lesz rá, hisz még így is győzni tudtál! Azért elteszed. [A tárgylistádon külön nem jelöltük.] Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve minta formázása. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-11 életerő). Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[3 pontot használtál fel, van még 368.]

v 96 309 64 elmormolod a 96. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

be 672 bemész a 672. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

m 2 2 1 mozogsz az 1. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

m 1 2 mozogsz a 2. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

m 5 5 mozogsz az 5. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

szk 329 336 635 keresed a 329. szörnyet a 336. szörnyet a 635. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

kf 821 533 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 533. tárggyal
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 368.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 368.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 363.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 358.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 353.]

* 1. BP: használod a 396. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 353.]

* 2. BP: használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 350.]

* 3. BP: elmormolod a 3. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 350.]

* 4. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

* 5. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2007. év 4. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 350.]

* 6. BP: visszadátumozás kérelem
Ez a 411. játékheted és a 405. fordulód. Nem használhatod a parancsot, hiszen lemaradásod van a játékhetedhez képest. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Teljes kényelembe helyezkedsz (már amennyire itt lehet), és töprengeni kezdesz a világ dolgain. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 46 TVP-t kell elköltened.] Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-14 életerő). Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-56 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 310.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 6 TVP-t kell elköltened.] A mozgástól a derit sodronynadrág láncszemei felsértik a lábadat (-11 életerő). Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-59 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+130 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] [45 pontot használtál fel, van még 265.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Magad elé képzelsz egy négyzetrácsot, és köröket, kereszteket kezdesz belerajzolni. A fejben amőbázás egy kemény dolog, de jó módja az IQ-d fejlesztésének. Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 IQ.) Fájdalmas nyöszörgés kíséretében konstatálod, hogy a derit sodronynadrág néhány láncszemének húsba mélyedése nyomán vér serkent a lábadból (-12 életerő). Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-54 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 225.]

tf 2 25 fejleszted a 2. tulajdonságodat 25 pontért
Intelligenciádat csiszolandó, fejben sakkozol. Borzalmas vereséget szenvedsz saját magadtól... Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. A derit sodronynadrág láncszemei vágják a lábadat (-13 életerő). Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Szörnyen éhezel. (-57 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+131 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [30 pontot használtál fel, van még 195.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-8 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 89 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 23, 8.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját bezabál a quwarg harcos. 2 kaját nyel le a vadász quwarg. Egy szögletes követ fal föl a bazaltelementál. Lestrapálva a nap eseményeitől, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 195 pontod maradt, ebből a következő körre 195 pontot vihetsz át. Kapsz még 546 pontot. A következő körben tehát 741 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a hat közül. Azok, akik az előző olimpián helyezettek voltak valamelyik kategóriában, legalább eggyel feljebb fognak indulni. A legmagasabb kategória korábbi helyezettjei számára szokás szerint egy speciális, "felsőligás" kategóriát rendezünk, komoly díjak nélkül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentve van, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

ERUOL (378. SZÖRNY)
Eruol nagyhatalmú Thargodan nagyúr, sötét fellegvárában Thargodan mágusok, berzerkerek és egyéb fenevadak serege szolgálja. Gyors gyarapodása, és túlzott mohósága sok Thargodan herceg figyelmét felkeltette, akik mind trónjukat féltik, és Eruol pusztulását kívánják. Így, ha megsemmisíted Eruolt, még szövetségeseket is szerezhetsz - kérdés, megvan-e a hatalmad ahhoz, hogy szembeszállj ezzel a félelmetes sötét úrral.

ŐSMÁGUS FÜLBEVALÓJA (608. TÁRGY)
Egy igazi mágus nem utál semmit sem jobban, mint a mágiára immúnis lényeket. Ez az apró, de nagyhatalmú csecsebecse pontosan az ilyen problémák orvoslására szolgál: ha viseled, az antimágikus aurájú lényekre is jó eséllyel tudsz majd varázsolni. Nem csoda, hogy ez a ritka varázstárgy a feketepiacon több ezer aranyat ér.

MINTA FORMÁZÁSA (237. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)
Mindig is töprengtél rajta, vajon honnan származnak a formázó minták? Persze tudtad, hogy varázslattal készítik őket, csak azt nem tudtad, melyikkel. Most már végre tudod! A minta formázása 120 varázspontot, 10 TVP-t és egy galachmitot igényel. A V 237 <formázó minta> paranccsal máris kész az általad választott mágikus minta!

KARAKTERLAP

Fekete Köpeny, egy hosszú ősz hajú, szürke szemű alakváltó férfi vagy. Hosszú szakállad és harcsabajuszod van. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Fairlight nagyhatalmú főpapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 405. fordulód.

Erő: 55 (88) Szint: 45 Merészség: 10/5 Magasság: 179 cm
IQ: 57 (69) Támadás: 63 Agresszió: 3 Testsúly: 76 kg
Ügyesség: 56 (69) Védekezés: 110 Menekülés: 30 % Életkor: 43/68 év
Egészség: 56 (69) Életpont: 849/755 Jellem: semleges Tul. pont: 6
Szerencse: 67 (84) Varázspont: 2372/2336 Pénz: 10950 arany Kép. pont: 84
Tudatpont: 33/0 Pszi pont: 245/82 Halhatatlanság: 8 % EFejl: 29
Eddig összesen 5374 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 333018 TP-t kaptál. Jelenleg 13426732 TP-d van. A következő szinthez még 373268 TP szükséges. Trófeáid: Thargodan raktfőnök, Techiulan, triklem drakolder. A 399. fordulódban 5946 arany került a bankszámládra. 6124 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/60 ökölvívás: 1/91 szúrófegyverek: 50/20 (+14%)
vágófegyverek: 16/89 (+28%) ütőfegyverek: 23/0 lőfegyverek: 9/3
dobófegyverek: 40/32 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: ryuku szablya (#695) (120%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); vas dobónyíl (#189) (25 -34.); bumeráng (#249) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Eltaposott quwargok: össz.: 1125 időszaki: 126

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 32/51 2. nyomkövetés: 98/21 (+10%) 3. lopás: 1/44
4. mászás: 23/53 5. csapdakészítés: 21/68 (+6%) 6. csapdaészlelés: 16/17 (+18%)
7. gyógyítás: 17/16 8. titkosírás: 15/38 9. felderítés: 36/0 (+306%)
10. szörnyidomítás: 13/34 11. teológia: 131/32 (+105%) 12. taumaturgia: 122/30 (+12%)
13. szerencsejáték: 5/76 14. versengés: 22/64 15. zene: 3/91
16. szörnyismeret: 49/3 17. pszi: 34/52 (+29%) 18. zárnyitás: 24/73 (+108%)
19. vadászat: 9/21 20. vitalitás: 5/62 (+3%) 21. bányászat: 30/80 (+3%)
22. úszás: 5/75 23. csapatmunka: 3/12

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csalánvirágot (#582) (max. 40 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 40 darabot )
mászol max. 140 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), massza (#217), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), Sötétség Hercege (#296), trikornis (#104) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), halálmadár (#351), Raia angyala (#333)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
manifesztátor (#124), kardfogú fülemüle (#146), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +87 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +87 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) állatvédelem (#192) szürkeáll. aktiv (#71)
csupasz izom (#28) jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26) a lélek védelme (#57)
erőpajzs III (#127) esszenciavédelem (#165) varázsenergia (#161) esszenciavédelem 2 (#188)
tárgyvédelem (#178) mágikus ütés (#147) hatalomvarázs (#220) Symulf rúnája (#182)
óriáserő (#53) nagyobb agypajzs (#120) az elme fölénye (#116) skarlátia (#293)
Pörhemór köre (#205) (98,24,3) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
35. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
villámsújtás (#89), villámcsapás (#50), tűzeső (#61), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 23, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> molgan (#284) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronoelementál (#287)
háló (#186) >> pszi elementál (#221) háló (#186) >> pszi őselementál (#258)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) armageddon (#218) >> Thargodan berzerker (#377)
háló (#186) >> Thargodan raktfőnök (#701) villámsújtás (#89) >> vámpírféreg (#782)
villámsújtás (#89) >> skarlátdémon (#790) villámsújtás (#89) >> ezerszemű bestia (#288)
armageddon (#218) >> Techiulan (#400) armageddon (#218) >> Őrült Montrix (#698)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 23, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Őrült Montrix (#698) ongóliant tombolás (#146) >> Techiulan (#400)
ongóliant tombolás (#146) >> Thargodan berzerker (#377) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690) tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270)
lidércidézés (#219) >> ezerszemű bestia (#288) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +2 védettség;) státusz: éhes
vadász quwarg (#241) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A Sötét Föld mágusai azt hiszik, versenyre kelhetnek velünk. Bah! Ölj le három Thargodan mágust, hadd tanuljanak tiszteletet! (számláló: 1)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Lássuk, növekszik-e a hatalmad. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 88 28, vv 139 23 86, vv 26 57 127, vv 165 161 188, vv 227 178 90, vv 147 220 182, vv 209 53 224, vv 120 116 99, hh 1253 1534 1546.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 bumeráng (#249) 1 csillezsályalevél (#1253) 2 dlathog kőzet (#829)
37 drótszőr (#37) 1 ezüstshuriken (#327) 8 gyógykenőcs (#313)
3 gyöngymangó (#135) 10 isteni könnycsepp (#260) 5 kaja (#2)
2 kerek kő (#19) 2 küklopsz szem (#643) 9 lótuszvirág (#447)
1 manakristály (#500) 1 mandibulakasza (#127) 3 mérg. ubuk dobónyíl (#188)
1 mocsári penke (#148) 3 mópat tetem (#584) 2 Morgan sipkája (#466)
1 nyílvessző (#108) 1 ork csodaszer (#1228) 1 quwarg tojás (#360)
1 sáfránypor (#211) 2 szögletes kő (#17) 7 tankány karom (#237)
1 tükör (#43) 1 varkaudar csont (#1113) 3 vasérc (#152)
19 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2002 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 arany karperec (#194) 1 aranygyűrű (#193) 6 borkonyó bibe (#312)
4 csuklyavirág (#133) 1 Eldaran karkötője (#373) 1 ezüst karkötő (#158)
1 ezüstdarab (#326) 1 fekete gyöngy (#99) 1 galachmit (#310)
1 Huddens elixírje (#830) 3 jégkristály (#593) 1 karbin plazma (#199)
1 kék orchidea (#68) 1 lélekesszencia (#619) 8 madártoll (#112)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 nagy bronzkulcs (#185) 1 obszidián függő (#195)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 51 pirkit (#153) 5 purifikátor háj (#269)
1 rókafarok (#124) 1 sárga erőöv (#276) 3 szárnyas hernyó (#69)
3 Thargodan esszencia (#328) 1 törpe őskő (#633) 1 tudás gyöngye (#522)
1 varázskő (#305) 1 vas dobónyíl (#189) 1 vérvörös rózsa (#1622)
1 viharamulett (#611) 2 Zinthurg pallos (#716)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(408,68) lidércóriás (#401), Elenios oltár, érclelőhely
(409,65) a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), oltár, amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), rothadó lián (#427), ősquwarg (#300), purifikátor császár (#393), Thargodan berzerker (#377), Orkhan Thai (#238), Zinthurg börtönőr (#379), őrült varázsló (#255), Thargodan mágus (#318), Sötétség Hercege (#296), Eruol (#378)
(409,66) viharóriás barlang (#612), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, skarlátdémon (#790), purifikátor császár (#393), viharóriás (#278)
(409,67) drótszőrű mópat (#426)

Üzenet küldése a karakternek