323. forduló, 325. forduló, Haláltánc összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. aug. 7. 15h:03'
EZ A 337. JÁTÉKHETED, 324. FORDULÓD
338. játékheted kezdete: aug. 8.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3968
SZÁMLA : XXXX

HALÁLTÁNC KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [322,74] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 7. szinten/térképen, a 25. pontnál.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+17 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. Az aranytermő erszény 78 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 magszim belet. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+90 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+344 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+105 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-6 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) A plusz TU-kat 20 TVP-re váltod. 8 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 71 28 26 elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 506.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+8 erő). [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 504.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 502.]

* 2. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 502.]

* 3. KP: kf 865 0 0 kézbeveszed/felveszed a 865. tárgyat
A nyakadba akasztod a natharion gömböt. [0 pontot használtál fel, van még 502.]

* 4. KP: hh 1100 1133 841 használod az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat a 841. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [1 pontot használtál fel, van még 501.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 480.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 479.]

* 5. KP: kf 441 1527 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1527. tárggyal
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 479.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Jerome köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 479.]

* 6. KP: vv 165 53 0 elmormolod a 165. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 477.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+7 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 475.]

fku 150 felt. kutatás 150
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 475.]

kpk 11 kezd. parancs kivétele: 11
Minden kezdeti parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 475.]

kpb kezd. parancs berakása:

vv 71 26 188 elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 475.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 475.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 473.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb kezd. parancs berakása:

vv 182 53 28 elmormolod a 182. varázslatot az 53. varázslatot a 28. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 473.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 473.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 473.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb kezd. parancs berakása:

vv 14 138 elmormolod a 14. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 471.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 469.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb kezd. parancs berakása:

hh 1100 1133 841 használod az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat a 841. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 469.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 469.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 469.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb kezd. parancs berakása:

le 309 253 leveszed/lerakod a 309. tárgyat a 253. tárgyat
Leveszed az arany papi karkötőt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 469.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb kezd. parancs berakása:

kf 441 741 1249 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 741. tárggyal az 1249. tárgyat
Leveszed a Jerome köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 469.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 469.]
A csuklódra húzod a Thargodan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 469.]
[A parancs tárolásra került.]

kpb kezd. parancs berakása:

kf 865 kézbeveszed/felveszed a 865. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 469.]
[A parancs tárolásra került.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 464.]

kt 190 10 elkészíted a 190. tárgyat (10 darabot)
Legyártottál 10 mérg. vas dobónyilat. [20 pontot használtál fel, van még 444.]

lm 30 52 64 mozogsz 30 52 64
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [30. PONT.] Hirtelen gyomorkavaró érzésed lesz, a levegő cuppan egyet, és elteleportálsz a 55. PONTRA. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kanyarodik a járat. [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [53. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [52. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (6 támadással 271 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-27 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (8 támadással 729 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-91 életpont.) Vámpirizálsz (+146 életerő). {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A lomha morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel csak érinted a lomha morf testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-11 életpont.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a lomha morf fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 15 madártoll és 1 sáfránykő. 12 879 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1471, sebződés: 143, gyógyulás: 246, összesen: +103 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [53. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [54. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérted a következő kanyart. [55. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [56. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf jobb első lábát. (6 támadással 285 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (8 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a védelmező morf testét. (5 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Agyarával a védelmező morf kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 86 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütöd a védelmező morf testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a védelmező morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sikeres döféseket ejt testeden a védelmező morf. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 83 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 ryuku amfora. 13 484 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1526, sebződés: 416, gyógyulás: 249, összesen: -167 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út ismét kanyarodik. [58. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy brutális morf lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (8 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a brutális morf testét. (5 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A brutális morf megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 78 életpontot vesztettél. Nyelvét a brutális morf feléd löki, de eredménytelenül. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a brutális morf jobb hátsó lábát. (2 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Csőrével a brutális morf nem tudott megsebezni. Nyelvével a brutális morf eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 vörös zyel. 13 644 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1393, sebződés: 131, gyógyulás: 270, összesen: +139 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [59. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (6 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). {KCC:} Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálos morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (6 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). {KCC:} Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A halálos morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! Túl erős az ellenfeled. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1341, sebződés: 0, gyógyulás: 281, összesen: +281 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 58. pontnál vagy.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [46 pontot használtál fel, van még 398.]

lm 64 64 64 mozogsz 64 64 64
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [59. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (8 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). {KCC:} Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A halálos morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf jobb középső lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). {KCC:} Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A halálos morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (2 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {KCC:} Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 13 911 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1536, sebződés: 0, gyógyulás: 293, összesen: +293 ÉP}

Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [60. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf jobb hátsó lábát. (6 támadással 284 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (6 támadással 724 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a védelmező morf fejét. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Sikeres döféseket ejt testeden a védelmező morf. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Lábával meglök a védelmező morf. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 77 életpontot vesztettél. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel súrolod a védelmező morf testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a védelmező morf fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mellkasodba bök a védelmező morf néhányszor agyarával! (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A védelmező morf feléd rúg, de nem talál el. A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 manakristály. 13 484 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1476, sebződés: 245, gyógyulás: 12, összesen: -233 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [61. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf jobb oldalát. (6 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). {KCC:} Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf testét. (8 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). {KCC:} Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Csáprágó csattan csípőd közelében. Elmegy a kedved a harctól. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1231, sebződés: 0, gyógyulás: 233, összesen: +233 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 60. pontnál vagy. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [61. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf jobb vállát. (6 támadással 638 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {KCC:} Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálos morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 736 életpontot sebezve.) {KCC:} Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálos morf csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 1 zyel katalizátor (ld. enc.). 13 911 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1434, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [62. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [63. PONT.] Elszántan mész előre. ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 4 sáfránypor, 60 arany, 3 Huddens elixírje [*], 70 arany és 1 jen tekercs (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2 3 4 5 6 7 8
29 30 31
28 9
43 45 48
27 44 47 10
42 32
52 49
46
26 11
41 58 59 60 33
25 12
57 61 50
40 34
24 55 53 13
56 54 51
23 39 35 14
38 37 36
21 20 19 18 17 16
22 15

Ez a Végzet Vermének 8. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [21 pontot használtál fel, van még 377.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 377.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 377.]

m 2 mozogsz keletre
[323,74] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ében halálhajcsár. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár testét. (6 támadással 314 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében halálhajcsár fejét. (2 támadással 247 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Az ében halálhajcsár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 492 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 654, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sárkánybarlangot. (ld. enc.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. [7 pontot használtál fel, van még 370.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Egy utolsó fohászt rebegsz istenedhez, majd elindulsz befelé. Bíznod kell benne, hogy a sárkány nincs otthon, hajtogatod magadban. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál sokkal apróbb: mindössze egy márvány drakón vicsorog rád.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 25 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a márvány drakón bal vállát. (6 támadással 162 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (28 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a márvány drakón csontos pofáját. Kritikus ütés! (4 támadással 520 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a márvány drakón testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A márvány drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A márvány drakón farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a márvány drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 984 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 748, sebződés: 55, gyógyulás: 12, összesen: -43 ÉP}

Rémülten nézel körbe: mindjárt nyakadon a sárkány! De nem történik semmi. Kifújva a sokáig benntartott levegőt, tovább lopódzol befelé. Hihetetlen méretű barlangteremmé nyílik a folyosó. És az egészet csillogó kincshalmaz borítja! Most már csak a kincs tetején trónoló óriási sárkánnyal kéne egyezkedned. A hüllő gonosz szemét feléd fordítja, és üdvözlete jeléül felkészül lehelete használatára. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy ében sárkány. (ld. enc.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 80 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja az ében sárkány bal első lábát. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (92 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében sárkány bal első lábát. (8 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod az ében sárkány bal szárnyát. (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az ében sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Siralmas támadást intéz farkával az ében sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az ében sárkány karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 22 329 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1308, sebződés: 308, gyógyulás: 215, összesen: -93 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: A következő kincseket találtad: egy bronzpáncél, egy manakristály, 112 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentről, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 340.]

v 198 345 78 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

321 322 323 324
73
74
75
(322,74) lomha morf (#7621), védelmező morf (#7622), brutális morf (#7620), halálos morf (#7618)
(323,74) ében halálhajcsárok (#295), sárkánybarlang (#620), Dornodon oltár, érclelőhely, márvány drakón (#322), ében sárkány (#327)

[345,78] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél.

Utad során felfedezel egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Üvöltve, megrohamozod a tábort. Futás közben átugrod egy széttépett Zinthurg tetemét. Lélekszívó csápok nyúlnak feléd, de te elhessegeted őket. Egy Notermanthi védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ezüstshuriken. Lövedékeiddel perforálod a Notermanthi fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 288 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel kegyetlenül megütöd a Notermanthi testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} Pengepajzzsal végigvágod a Notermanthi nyakát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A Notermanthi mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A Notermanthi feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy pular kristály, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5 284 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 507, sebződés: 4, gyógyulás: 12, összesen: +8 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Felméred a hatalmas Thargodanokat. Egy Thargodan zsoldos jön feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ezüstshurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos testét. (6 támadással 259 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan zsoldos izmos testét. (3 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a Thargodan zsoldos jobb karját. Kritikus ütés! (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Karmaival a Thargodan zsoldos megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A Thargodan zsoldos feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 290 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 705, sebződés: 0, gyógyulás: 98, összesen: +98 ÉP}

Felkészülsz a csata folytatására. A szörnyek már nem olyan bátrak, mint a csata kezdetén, látják, hogy méltó ellenfélre bukkantak. Egy Thargodan légiós jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ezüstshurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ezüstshuriken. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós testét. (6 támadással 262 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan légiós gigászi testét. (7 támadással 700 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a Thargodan légiós fejét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A Thargodan légiós karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan légiós megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Utolsó pillanatban ugrasz félre a Thargodan légiós öklelő szarvai elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüstshurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 848 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1054, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy ezerszemű bestia készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 65 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 31 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-38 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (88 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ezerszemű bestia jobb szárnyát. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-81 életpont.) Vámpirizálsz (+130 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted az ezerszemű bestia bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 65 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Öregedtél 2 évet. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ezerszemű bestia, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Az ezerszemű bestia ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő bronzpáncél felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. 19 086 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1056, sebződés: 490, gyógyulás: 171, összesen: -319 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. A következő kincseket találtad: egy pengepajzs, 4 ugh méreg, 3 arany és egy deus ex machina. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne.
A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben FéNYeS NaP irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [69 pontot használtál fel, van még 271.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
[346,77] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy mösze uralkodó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a mösze uralkodó nyakát. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mösze uralkodó testét. (6 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a mösze uralkodó testét. (5 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mösze uralkodó csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-17 pszi pont.) (-3 TU.) Hoppálé! 2 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Hoppálé! 3 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 mösze hátpáncélt. (ld. enc.) 22 199 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1277, sebződés: 231, gyógyulás: 207, összesen: -24 ÉP}


(Továbbmész...) [347,77] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy márvány sárkány. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 91 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 59 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a márvány sárkány nyakát. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (87 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a márvány sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a márvány sárkány fejét. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A márvány sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a márvány sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel eltalálod a márvány sárkány farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). {HD:} Pengepajzzsal súrolod a márvány sárkány nyakát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a márvány sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A márvány sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 arany és 2 gyöngymangó. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22 329 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1335, sebződés: 468, gyógyulás: 218, összesen: -250 ÉP}


(Továbbmész...) [348,77] Lápvidékre érkeztél. Itt több veszély les rád, mint a Sötét Föld összes többi tereptípusán összesen. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy méregelementál. Megvető mosollyal várod a találkozást. (ld. enc.) A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a méregelementál testét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a méregelementál testét. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a méregelementál testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A méregelementál megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Nyelvét a méregelementál feléd löki, de eredménytelenül. A méregelementál csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 600, sebződés: 0, gyógyulás: 73, összesen: +73 ÉP}

[21 pontot használtál fel, van még 250.]

m 1 2 8 mozogsz északkeletre, keletre, északra
[349,76] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy smaragd sárkány. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 187 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-16 támadás). Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány farkát. Kritikus ütés! (6 támadással 348 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (94 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd sárkány óriási karmát. (6 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel meghorzsolod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a smaragd sárkány jobb első lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány melléd csap a farkával! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 22 329 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1391, sebződés: 411, gyógyulás: 220, összesen: -191 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.

(Továbbmész...) [350,76] Tovább barangolsz az élettelen pusztaságban. A távolból robbanások hangját hallod. Oldalt pillantva, meglátsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Energiatüskék süvítenek el a füled mellett. Egy Orkhan Thai támad rád.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzeső. 59 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja az Orkhan Thai testét. Kritikus ütés! (4 támadással 252 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 933 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 252, sebződés: 65, gyógyulás: 4, összesen: -61 ÉP}

Látva, hogy milyen könnyedén végeztél társukkal, a Thargodanok hátralépnek. Máris magadhoz ragadod a zsákmányt, a leölt Thargodan holmiját. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstdarab. Egy lidérckirály jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a lidérckirály jobb lábát. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály testét. Kritikus ütés! (4 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a lidérckirály bal lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A lidérckirály néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 031 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 20, gyógyulás: 105, összesen: +85 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy Thargodan mágus készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 348 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan mágus testét. (5 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). {HD:} Pengepajzzsal súrolod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. 56 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 158 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a Thargodan mágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sallank karom és egy fokhagyma. 11 604 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1053, sebződés: 311, gyógyulás: 150, összesen: -161 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy ezerszemű bestia intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia testét. Kritikus ütés! (6 támadással 348 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) A dolgot még 12 aranyad bánja. A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (68 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ezerszemű bestia jobb csápját. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-83 életpont.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod az ezerszemű bestia testét. Kritikus ütés! (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 84 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 67 életpontot vesztettél. Csápjával megérint az ezerszemű bestia. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Öregedtél 3 évet. Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-28 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 53 arany, egy fűszertartó, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. 19 086 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1065, sebződés: 483, gyógyulás: 161, összesen: -322 ÉP}

Gyorsan, addig kell a zsákmányt összeszedned, amíg a Thargodanok vissza nem térnek! A következő kincseket találtad: egy elit csatavért, egy mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy gór formázó minta. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+97 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+86 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+97 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a möszék nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Syrac Hold irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy mösze uralkodó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a mösze uralkodó jobb első lábát. (6 támadással 293 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mösze uralkodó kitines hátát. (6 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a mösze uralkodó jobb első lábát. (5 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-10 pszi pont.) (-3 TU.) Ajaj! 2 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel megpöccinted a mösze uralkodó testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a mösze uralkodó kitines hátát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ocsmány csáprágóját a mösze uralkodó hasadba mélyeszti. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-17 pszi pont.) (-3 TU.) Hoppálé! 2 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. Csáprágójával a mösze uralkodó megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Ajaj! 2 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A mösze uralkodó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 mösze hátpáncélt. 22 199 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1456 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1315, sebződés: 475, gyógyulás: 212, összesen: -263 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+100 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+86 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Raia angyala. A szörny közelebbről nem is tűnik olyan rettenetesnek. Még az is lehet, hogy barátságos. No, ezt azért nem mutatja, csak tüntetően hátat fordítva Neked továbbmegy.


(Továbbmész...) [350,75] Irtózva lépsz be a mocsárba. Az ingoványon kívül a mérges növények és a százféle módon ölni képes egyéb élőlények is komoly veszélyt jelentenek. Egy Thargodan herceg kíséretével együtt előtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják őket, majd az utolsó túlélőket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt.

Látsz egy bíborcserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mocsári penkét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. [90 pontot használtál fel, van még 160.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[349,74] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sárkánybarlangot. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög White Nor Wacak előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete kaktuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy morgud hagymatövet. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillezsályát. Találsz egy óriás liánt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (arkog kő) van! Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [16 pontot használtál fel, van még 144.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Egy utolsó fohászt rebegsz istenedhez, majd elindulsz befelé. Bíznod kell benne, hogy a sárkány nincs otthon, hajtogatod magadban. Egyszercsak felszisszen valami előtted. Majd megáll benned az ütő! Aztán megkönnyebbülsz: csak egy mérges smaragd drakón kötött beléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón pikkelyes testét. (6 támadással 288 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (41 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd drakón nyakát. (5 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). {HD:} Pengepajzzsal súrolod a smaragd drakón pikkelyes testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A smaragd drakón feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a smaragd drakón a farkával, de elhibázta! A smaragd drakón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 984 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 739, sebződés: 100, gyógyulás: 97, összesen: -3 ÉP}

Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész előre. A barlang kiszélesedik egy óriási barlangcsarnokká. Középen hatalmas kupac kincs hever! A figyelmedet azonban a kincsről hamar elvonja a gigantikus sárkány, ami a kincs közepén trónol. Lassan felemeli a fejét, feléd fordítja, és kitátja a pofáját. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy rubin sárkány. Nem mersz megkockáztatni egy újabb harcot: ektoplazmád túlzottan elvékonyodott már. Elmenekülsz a harc színhelyéről. [30 pontot használtál fel, van még 114.]

m 2 mozogsz keletre
[350,74] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. Egy mély nyögést hallasz, amely mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sárkánybarlangot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívei emelték. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Dred Hornwill hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete kaktuszt. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Felfedeztél egy nothar cserjét. (ld. enc.) Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete lótuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gyilkos csalánt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kreommat-liliomot. (ld. enc.) Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő.


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 csillezsályalevelet.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csalánvirágot. [43 pontot használtál fel, van még 71.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Egy utolsó fohászt rebegsz istenedhez, majd elindulsz befelé. Bíznod kell benne, hogy a sárkány nincs otthon, hajtogatod magadban. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál sokkal apróbb: mindössze egy smaragd drakón vicsorog rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd drakón bal szárnyát. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (37 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd drakón bal szárnyát. (4 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a smaragd drakón jobb szárnyát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A smaragd drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A smaragd drakón melléd csap a farkával! Véres nyál csordul ki a smaragd drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 8 984 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 742, sebződés: 99, gyógyulás: 100, összesen: +1 ÉP}

Rémülten nézel körbe: mindjárt nyakadon a sárkány! De nem történik semmi. Kifújva a sokáig benntartott levegőt, tovább lopódzol befelé. Hihetetlen méretű barlangteremmé nyílik a folyosó. És az egészet csillogó kincshalmaz borítja! A figyelmedet azonban a kincsről hamar elvonja a gigantikus sárkány, ami a kincs közepén trónol. Lassan felemeli a fejét, feléd fordítja, és kitátja a pofáját. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy smaragd sárkány.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 94 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány jobb hátsó lábát. (6 támadással 303 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (84 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd sárkány testét. (8 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a smaragd sárkány bal oldalát. (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A smaragd sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 22 329 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1294, sebződés: 340, gyógyulás: 214, összesen: -126 ÉP}

Boldogan kezdesz turkálni a kincsek között, és igyekszel felmarkolni annyit, amennyit csak elbírsz: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 nyu-shuriken, egy Tharr Keresztje, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vortex amulettje és 111 arany. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentről, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 41.]

m 3 mozogsz délkeletre
[351,75] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy félig kész olvasztókemencét. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 17 pontot kell rákölteni.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy tűzfőnix. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kő) rejt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy taalru nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a taalru testét. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel kegyetlenül megütöd a taalru póklábát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} Pengepajzzsal megvágod a taalru egyik lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A taalru mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru feléd harap, de sikertelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5 174 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 537, sebződés: 8, gyógyulás: 12, összesen: +4 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 34.]

hh 367 367 367 használod a 367. tárgyat a 367. tárgyat a 367. tárgyat
Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] [13 pontot használtál fel, van még 21.]
Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 adamantitot! (ld. enc.) [13 pontot használtál fel, van még 8.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

hh 367 367 367 használod a 367. tárgyat a 367. tárgyat a 367. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

szk 249 keresed a 249. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy taalrut. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

kf 309 kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat
Leveszed a Thargodan karkötőt, majd a csuklódra húzod az arany papi karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 1. BP: vv 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 6.]

* 2. BP: le 865 0 0 leveszed/lerakod a 865. tárgyat
Leveszed a natharion gömböt. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 3. BP: kf 253 0 0 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 4. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 3.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 1, 25.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 4 kaját bezabál a mutáns pók. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 3 pontod maradt, ebből a következő körre 3 pontot vihetsz át. Kapsz még 465 pontot. A következő körben tehát 468 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ZYEL KATALIZÁTOR (896. TÁRGY)
Ezt a különös szerkezet hihetetlenül ősi kreiton alkotás. Eleinte nem is érted, mire lehet jó ez a szúrós, tüskés drótokból készített foglalatba helyezett kristályos tárgy. De aztán a katalizátor mellett elsárgult lapokat találsz, egy rég halott kalandozó feljegyzéseivel, szerencsére a királyság nyelvén íródott. Kiderül belőle, hogy a kreitonok a zyel katalizátort mágikus pulzánsok hatásának felerősítésére használták. Hmm, érdekesen hangzik!
Az első három zyel katalizátor duplázza a manapulzánsok manatermelését, azaz, ha egy katalizátorod van, a pulzánsok 5 helyett 10, ha kettő, 5 helyett 20, ha három, 5 helyett 40 manát termelnek. A további katalizátorok a manapulzánsok hatékonyságát 20-20 vp termeléssel növelik, majd 140 vp-től kezdve 10-10 vp-vel. Még szerencse, hogy a zyel katalizátor átadható (bár nem ellopható), különben sosem lennél képes összegyűjteni a maximális számú 144 katalizátort, ami ahhoz szükséges, hogy minden egyes pulzánsod körönként 1500 VP-t termeljen! Ennél több katalizátor hatása nem adódik össze.

JEN TEKERCS (783. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "JEN". [Ez a tárgy nem adható át.]

SÁRKÁNYBARLANG (620. TEREPTÁRGY)
Hatalmas barlangszáj ásítozik a hegyoldalban. A barlangbejárat előtt óriás csontok hevernek. Miféle fenevad élhet itt, amely óriásokkal táplálkozik? Az égre pillantva, egy óriási szárnyas alakot látsz, amely a barlang felé repül. Gyorsan elbújsz egy szikla mögé. A fantasztikus teremtmény egy csillogó pikkelyű, mesés teremtmény, egy sárkány! Félelmetes állkapcsaiban egy mópat gigász rángatódzik. A sárkány egy fejmozdulattal átharapja a gigász torkát, mire az megszűnik mozogni. Tudod, hogy életed csak egy hajszálon múlik, remegve lapulsz a szikla mögött. A sárkány a barlang előtt lakomázik, majd, még hatalmas húskupacot hátrahagyva, visszavonul a barlangjába. Menekülsz innét, mert nem akarsz magad is sárkányeledellé válni. Ha később esetleg vissza akarsz térni, és belopakodni a sárkány barlangjába, add ki a BE 620 parancsot, 30 TVP árán.

ÉBEN SÁRKÁNY (327. SZÖRNY)
A mocsarak mélyén élő, savat lehelő ében sárkányoknak ezen világon és bármely külső létsíkon az isteneken kívül csak egyetlen igazi ellenfele akad: a többi sárkány. Ez a hegynyi méretű, csupa fog és karom monstrum farkának egyetlen csapásával még egy óriást is a földre tud küldeni, de ha lusta mozogni, csak kitátja száját, és savval borítja be áldozatát. A többnyire a mocsár mélyén szunyókáló ében sárkány több száz éves élete alatt jócskán kitanulta a mágia mesterségét is, hiába érzed tehát, hogy képes vagy fizikailag szembeszállni vele, készülj fel egy mágikus párviadalra is.

MÖSZE URALKODÓ (789. SZÖRNY)
Bizonyára már te is találkoztál bíbor möszékkel, azokkal az ártalmatlan kis pszi energián élősködő teremtményekkel. Ha azoktól minden vágyad volt mielőbb megszabadulni, akkor a mösze uralkodó megpillantásakor ezerszeresen ezt fogod érezni. A möszék királya más kinézetet öltött, mint kukacszerű alattvalói. Leginkább egy rovar benyomását kelti, amelynek méretei még a tiednek is a sokszorosa. Hátát hatalmas kitines páncél fedi, onnan támadni botorság lenne, valószínűleg át sem tudnád szúrni páncéljának vastag rétegeit. Az uralkodót sokszáz kisebb-nagyobb poszogó mösze kíséri. Még ha meg is támadod, és le is győzöd, a legjobb, ha egy ilyen csata után rögtön behörpintesz pár korty kristályfolyadékot, hogy a harc minden kellemetlen emlékétől mielőbb megszabadulhass.

MÖSZE HÁTPÁNCÉL (1229. TÁRGY)
Már volt szerencséd elég alaposan megismerkedni a mösze uralkodók kitines hátpáncéljával, míg a szörnnyel csatáztál, most pedig az a szenzációs ötleted támadt, hogy kimetszed magadnak. Ezt sajnos nem mindig teheted meg, hiszen eléggé össze kell szabdalnod egy mösze uralkodót ahhoz, hogy az végül kiterülve heverjen előtted. Bár páncéljának felülete akkora, hogy szinte biztosan találsz rajta felhasználható részt. Ha esély van az ép testrészhez jutásra, csak mártsd mélyre vágófegyvered a mösze bőre alá, és feszegesd fel a páncélját. Szabadítsd meg ezután a ráragadt húscafatoktól, majd rakd el hátizsákodba. Talán jó lesz még valamire.

MÉREGELEMENTÁL (306. SZÖRNY)
Ez a hatalmas, méregtől csöpögő, zsezsgő massza csak egyetlen dologhoz ért, de ahhoz nagyon: a mérgezéshez. Olyan tömegű mérget pumpál a szervezetedbe, hogyha azt nem semlegesíted rövid időn belül, akkor valószínűleg pukkanni fog a deus ex machinád a legközelebbi táborozáskor. Ha mindez még nem lenne elég, a méregelementálok az ocsmány mocsarak mélyéről, meglepetésszerűen támadnak, és igencsak hosszú csatába nézel elébe, ha agyon akarod őket verni.

NOTHARCSERJE (922. TÁRGY)
A notharcserjék réges-régen mindenhol megtalálhatóak voltak, de manapság már csak Kelet-Ghalla kietlen földjein nőnek. Ennek az okát senki sem tudja és érti, hiszen ezek a növények mind a vizet, mind a szárazságot nagyon jól tűrik. Állítólag nem is kell víz az életben maradásához, így a sivatagok mélyén is sok pompázik belőlük. Ha letérdelsz az apró növésű bokor mellé, és széthajtod zöldeskék árnyalatban úszó leveleit, kis keresgéléssel rábukkanhatsz a növény golyószerű terméseire. Ha a nothar bogyót KT 923 paranccsal 3 TVP-ért elszakítod a cserjétől, a termés még hosszú ideig kék és puha marad.

KREOMMAT-LILIOM (924. TÁRGY)
A kreommat-liliom Kelet-Ghallán őshonos, levél nélküli növény. Csupasz ágainak végén időnként csodás virágok nyílnak, mely, ha megvilágítja a déli nap fénye, a szivárvány minden színében tündököl. A kreommat liliom szirma gyakran keresett alkotóanyag, mely elengedhetetlen az egyes varázsitalok készítésékor. A szemcsés por, mely a puha virágszirmokon összegyűlik, egyes híresztelések szerint erőnövelő hatású. A kreommat hajtást KT 925 paranccsal gyűjtheted be a bokorról, de egy körben egy bokorról max. hármat, 5 TVP-ért.

ADAMANTIT (627. TÁRGY)
Minden törpe álma, hogy egyszer adamantitot bányásszon, és abból saját páncélt kovácsoljon. Nem csoda, hogy amikor az első törpék adamantitra bukkantak a Sötét Földön, azonnal megindult a törpe bányászok áradata a dimenziókapun keresztül, nem törődve a veszéllyel, az intelmekkel. Hamarosan törpe bányák fogják a Sötét Földet ellepni... Az adamantit különlegesen mágikus anyag, mind kitermelése, mind tárolása, mind felhasználása hihetetlenül magas szakértelmet (bányászatot) igényel. Ezenkívül törpe bánya mindenképpen szükséges hozzá, valamint egy bányászcsákány vagy Trákin csákánya. Az adamantit ércet magas hőmérsékleten (vaskohónál, pirkittel) egyszer meg lehet olvasztani, de a bányásznak ügyesnek kell lennie, mert a mithrillel vegyített adamantit hamar megszilárdul, és soha többé nem formálható.
Az adamantitból készült páncélok mágikus sugárzása hihetetlen erőt ad viselőjüknek, amíg a Sötét Földön tartózkodik: ha egy adamantit páncéldarabot viselsz, +1 sebzést kapsz, kettő esetén +2-t, három esetén +4-et, négy esetén +6-ot, öt vagy több esetén +9-et! (Ide nem számítanak azok a különleges, varázstárgy készítéssel gyártott tárgyak, amelyekhez mellesleg adamantit is kell.) Ez a bónusz csakis a Sötét Földön érvényesül. Az adamantitból készült páncéldarabok tökéletesen méretre szabottak, nem lehet őket el vagy átadni, legfeljebb eldobhatod őket. Az erős mágikus sugárzás miatt az adamantit páncélrészeket legalább 18. szintű kalandozó öltheti csak magára.

KARAKTERLAP

Haláltánc, egy fekete, kontyos hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. A bőröd kreolszínű. Tharr eljövendő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 324. fordulód.

Erő: 34 (80) Szint: 44 Merészség: 10/5 Magasság: 145 cm
IQ: 29 (62) Támadás: 102 (109) Agresszió: 3 Testsúly: 61 kg
Ügyesség: 28 (51) Védekezés: 143 (151) Menekülés: 15 % Életkor: 36/275 év
Egészség: 27 (50) Életpont: 1162/1062 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 39 (75) Varázspont: 1636/1155 Pénz: 3839 arany Kép. pont: 48
Tudatpont: 84/72 Pszi pont: 254/347 Halhatatlanság: 6 %
Eddig összesen 4913 szörnyet (26 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 349 550 TP-t kaptál. Jelenleg 12 461 879 TP-d van. A következő szinthez még 138 121 TP szükséges. Trófeáid: Shengoroth, Friedurgonoma, triklem drakolder. A 279. fordulódban 9349 arany került a bankszámládra. 9582 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/54 ökölvívás: 40/45 (+11%) szúrófegyverek: 9/27
vágófegyverek: 28/28 (+9%) ütőfegyverek: 7/49 lőfegyverek: 20/19
dobófegyverek: 36/29 (+8%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) (15 -24.); mérg. vas dobónyíl (#190) (25 -33.); mihlanil dobótőr (#599) (34 -); ezüstshuriken (#327) (997 .); mihlanil dobótőr (#599) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
351,75 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 379
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 183,46
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 59

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/16 Max életkor 1529 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 487 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 19/93 2. nyomkövetés: 69/6 3. mászás: 25/25
4. csapdakészítés: 27/73 (+9%) 5. csapdaészlelés: 31/16 6. gyógyítás: 32/2
7. titkosírás: 4/30 8. felderítés: 27/95 (+6%) 9. szörnyidomítás: 5/12
10. teológia: 63/29 (+58%) 11. taumaturgia: 67/12 (+113%) 12. szerencsejáték: 8/73
13. versengés: 26/52 14. harcművészetek: 44/8 15. zene: 13/26
16. szörnyismeret: 48/77 17. pszi: 30/20 (+4%) 18. zárnyitás: 1/88
19. vadászat: 23/23 20. vitalitás: 2/82 (+24%) 21. bányászat: 31/63 (+12%)
22. testépítés: 5/7 23. úszás: 12/34 24. főzés: 12/91
25. csapatmunka: 1/36

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 250

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 150 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot, csak egyszer)
mászol max. 150 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 8, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), kputtyintó csalán (#247), ezerszemű bestia (#288), triklem drakolder (#275), Rém (#315)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), vércápa sámán (#281)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 12 vp; taumaturgia: 12 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 20 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (100,44,3) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (978,35) vámpirizáció (#1) (960,30)
szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs III (#127)
hadiszerencse III (#59) láthatatlanság (#76) esszenciavédelem (#165) óriáserő (#53)
esszenciavédelem 2 (#188) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
21. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
háló (#186), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), oldás (#372), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 4, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> autentikus vámpír (#154) méregfelhő II (#193) >> manó (#36)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 4, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> csataremák (#694) hhaar burka II (#162) >> nagyobb vércápa (#246)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Minden harcos álma, hogy egyszer legyőzzön egy ongóliant hadurat. Te múld felül őket! Ölj meg mindjárt hármat! (számláló: 0)
2.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
3.) Lássuk, be tudsz-e jutni az Iszonyat Citadellájába: győzedelmeskedj egy Ragadozó felett!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 331. tárgyat kell leadnod. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): 1. lépésnél tartasz. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): többek közt 70. tárgyat kell leadnod.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 33, 34, 35, 36, 53, 54, 55, 59, 61, 67, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 99, 100, 101, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 171, 176, 180, 187, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 11, 13, 14, 16, 17, 34, 44, 49, 50.
Kész: 47.

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 51, pontszámod: 612.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 11 TU. szükséges még: 59 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 931 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 csontkés (#11)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 mandibulakasza (#127) 2 * pengepajzs (#425)
1 Shengoroth karma (#1520)
Ütőfegyverek
1 bot (#4) 1 ryuku kalapács (#724) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
19 ezüsttollú nyíl (#363) 10 gránátlövedék (#526) 1 kerek kő (#19)
10 sallank nyíl (#129) 22 tüske (#22) 1 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
28 ezüstshuriken (#327) 26 jégpasztilla (#1566) 10 kábító nyilacska (#1590)
21 * mérg. vas dobónyíl (#190) 14 mihlanil dobótőr (#599) 2 nyu-shuriken (#157)
26 tolmokov-koktél (#351) 1 ubuk dobónyíl (#138) 28 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 bronzpáncél (#90) 1 elit csatavért (#295) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 1 pszi katalizátor (#610)
Köpenyek
1 Jerome köpenye (#1527) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Buqqe karma (#899) 1 mászókarom (#78)
1 tankány karom (#237)
Övek
$2 * füst öv ($1751) 1 * kígyóbőr öv (#410) $1 * medvebőr öv ($1675)
1 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
1 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 hoarián bőrnadrág (#1345)
Csizmák
1 törpe bakancs (#475) 1 * tűzúr csizmája (#533)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * ősplazma (#839) 1 * zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 gólem talizmán (#811) 1 halálhozó talizmán (#813) 1 * hősiesítő medál (#1558)
1 * két kard szimbólum (#144) 1 koponya szimbólum (#139) 1 natharion gömb (#865)
1 * nekrofun medál (#253) 1 * q. irtó medál (#2301) 2 rothasztó talizmán (#815)
1 Tharr Keresztje (#287) 3 * varkaudar szimbólum (#1528) 2 vortex amulettje (#607)
4 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * arany papi karkötő (#309) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 A Végzet gyűrűje (#2309) 1 * Acél Öklök gyűrűje (#2105) 25 angyalok gyűrűje (#529)
1 balkezes gyűrű (#1549) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * kráken gyűrű (#1165) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+4)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. kristálya (#2264)
1 * q. demoralizátor (#2067) 2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
14 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 64 csepp tinta (#101), fér még: 76]
34 fűszertartó (#210) [bennük 56 csepp sáfránypor (#211), fér még: 114]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 20 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 40]
6 kavadu iszák (#25) [bennük 60 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
2 mágusszelence (#1076) [bennük 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 10]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
7 sólyomcsőr (#1223) [bennük 34 pondróvér (#1232), fér még: 50]
7 sullár hólyag (#168) [bennük 11 csepp spiritusz (#170), fér még: 129]
6 szent kehely (#257) [bennük 56 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 4]
4 térdeplő tülök (#1440) [bennük 20 korty életvíz (#1500), fér még: 4]
16 uzbány csőr (#169) [bennük 119 csepp ugh méreg (#166), fér még: 73]
3 vizestömlő (#3) [üres, kapacitás: 60]
8 zöld üveg (#82) [bennük 160 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kulcsa (#2320) 4 acéltű (#334) 38 áldott kő (#642)
2 amul kulcs (#565) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 66 aranytű (#272)
1 ásó (#34) 2 bányászlámpa (#1687) 2 bunthar zsák (#734)
3 csontkulcs (#74) 14 + deus ex machina (#1) 1 Éjmágus tükre (#1100)
2 ezüstszelence (#1602) 7 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
23 fenőkő (#1618) 4 fiatalság itala (#473) 3 furulya (#233)
48 gernim balzsam (#1894) 1 gór tekercs (#780) 50 gyógykenőcs (#313)
2 + hebrencs csapda (#147) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 hűségérme (#1141)
1 jen tekercs (#783) 4 kaja (#2) 3 kis ónixkulcs (#1110)
3 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 9 kristályfolyadék (#449)
17 krónika (#1725) 1 légiós hátizsák (#1560) 5 leviatán hólyag (#2182)
32 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 5 megsemmisítő (#1540) 1 moa katalizátor (#386)
1 moa töltő (#525) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 norgat kulcs (#471)
1 oldalzsák (#1172) 21 ork csodaszer (#1228) 1 plazmagömb (#2235)
9 pszi kő (#248) 1 pszi kristály (#618) 1 quwarg katalizátor (#1535)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 4 roxati zárfaló (#314) 3 rum (#1419)
1 rúnakavics (#2233) 6 ryuku amfora (#1153) 12 ryuku védőkenőcs (#1154)
6 sáfránykő (#979) 49 sámán gyógykenőcs (#1139) 2 szeksztáns (#32)
1 tatu dob (#234) 1 teremtés zsákja (#818) 1 thargodan vérgömb (#2170)
1 titanitdukát (#1480) 1 titkos teleportkő (#1387) 2 trikornis fókusz (#2169)
29 varázskő (#305) 2 varkaudar csésze (#841) 1 zeolitkristály (#2236)
1 Zu'lit tarsolya (#537) 1 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 acélpengőke (#231) 1 adamantit (#627) 2 agvari manafókusz (#890)
7 álompor (#396) 1 berzerker tüske (#713) 6 borkonyó bibe (#312)
6 csalánvirág (#582) 20 csillezsályalevél (#1253) 1 dorony tüdő (#212)
1 dözmöng szív (#122) 48 drótszőr (#37) 6 eknozol (#540)
18 elkarog szőr (#665) 4 ezüstdarab (#326) 53 fekete gyöngy (#99)
1 fémrúd (#104) 35 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
14 galachmit (#310) 9 genrath vérmedvefog (#1674) 1 gór formázó minta (#444)
1 grákóbőr (#41) 17 gyíkfű (#201) 16 gyöngymangó (#135)
12 halcsont (#390) 4 iknegurin (#541) 10 jégkristály (#593)
2 jégrúna-tekercs (#1575) 11 jégszív (#282) 10 kaktuszbogyó (#429)
6 kaktusztüske (#114) 8 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24)
3 kék orchidea (#68) 1 kreiton agy (#1142) 4 küklopsz szem (#643)
1 lajhár csont (#236) 1 lapkorong (#80) 1 lapockacsont (#33)
6 lidércesszencia (#1074) 12 liumbe hajtás (#655) 5 lótuszvirág (#447)
116 madártoll (#112) 3 magszim bél (#103) 48 mákrózsa virág (#56)
2 mihlanil (#539) 2 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385)
1 moa gyöngy (#378) 2 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380)
6 moa smaragd (#377) 13 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381)
3 móri gyümölcs (#116) 2 mösze hátpáncél (#1229) 4 mutáns csont (#331)
3 óndarab (#85) 2 ormánygőte csont (#21) 1 páncélfényező (#1678)
96 pirkit (#153) 9 praglonc hártya (#215) 38 púderkő (#119)
13 pular kristály (#239) 8 purifikátor háj (#269) 6 rájabőr (#404)
3 rakolits por (#669) 10 ramit kő (#226) 11 remák szív (#264)
8 rézdarab (#70) 5 rozmárfog (#1069) 18 sallank karom (#128)
2 sámán erszény (#650) 22 sárkánypikkely (#292) 12 smirglilevél (#29)
6 sünmedve tüske (#14) 3 surranó kígyó bőr (#47) 1 szivárványszív (#1529)
1 szulfagor agyar (#677) 1 téfea-agy (#172) 47 Thargodan esszencia (#328)
7 tigroszlán fog (#63) 14 tükör (#43) 4 vadász tatu bőr (#15)
1 vapár ág (#110) 4 varányszem (#30) $1 varkaudar tekercs ($653)
1 vörös zyel (#606)

Összsúly: 267.08 kg Megterheltség: 95%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 60 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 335 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (49 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
60 amniosz (#203) 1 balkezes gyűrű (#1549) 77 bogyógránát (#430)
33 borkonyó bibe (#312) 1 darázsfarok (#654) 1 derit láncvért (#1206)
3 dzsumbujharcos bóla (#1458) 10 Eldereth szilánk (#512) 19 esszenciakristály (#350)
1 ezüstveretes pajzs (#1669) 31 grifftojás (#179) 1 gyémántsisak (#467)
100 gyöngymangó (#135) 3 íjászkence (#1225) 72 kaja (#2)
2 kampós acélszigony (#455) 1 karomkesztyű (#1771) 5 kék orchidea (#68)
8 lidércesszencia (#1074) 1 Morgan kristálya (#659) 8 nehezék (#258)
60 ork csodaszer (#1228) 1 őselemek köpenye (#560) 39 quwarg kristály (#2238)
488 quwarg tojás (#360) 2 Rhatt páncélja (#458) 1 ryuku csizma (#692)
1 ryuku karvédő (#687) 2 ryuku kesztyű (#690) 1 ryuku köpeny (#693)
1 ryuku mellvért (#689) 1 ryuku nadrág (#691) 2 ryuku sisak (#688)
62 sárkánypikkely (#292) 4 sáska amulett (#668) 1 súlyzó (#347)
6 szuperkötél (#209) 1 tapasztalatkő (#975) 2 teknőcteknő (#416)
1 teknősesszencia (#702) 91 Thargodan esszencia (#328) 1 Tilnetor kardja (#474)
1 törpe bakancs (#475) 1 trikornis nyereg (#1536) 43 tudás gyöngye (#522)
$1 tyrex csont ($280) 4 ulkor gyöngy (#1072) 38 varkaudar pálinka (#1137)
1 vörös zyel (#606)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 gyöngymangó (#135) 2 isteni könnycsepp (#260) 4 kaja (#2)
17 khatiszon kristály (#2322) 1 spiritusz (#170) 23 tinta (#101)
6 ugh méreg (#166) 2 varázskő (#305) 10 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
224 arany (#50) 1 adamantit (#627) 3 aranytű (#272)
1 bronzpáncél (#90) 3 csalánvirág (#582) 5 csillezsályalevél (#1253)
1 deus ex machina (#1) 1 elit csatavért (#295) 1 ezüstdarab (#326)
1 fokhagyma (#403) 1 fűszertartó (#210) 2 galachmit (#310)
1 gór formázó minta (#444) 1 jen tekercs (#783) 1 karbin plazma (#199)
1 kék orchidea (#68) 15 madártoll (#112) 1 magszim bél (#103)
24 mákrózsa virág (#56) 1 manakristály (#500) 9 mérg. vas dobónyíl (#190)
2 mösze hátpáncél (#1229) 2 nyu-shuriken (#157) 1 pengepajzs (#425)
1 pszi kő (#248) 1 pular kristály (#239) 4 ryuku amfora (#1153)
1 sáfránykő (#979) 3 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
22 sárkánypikkely (#292) 6 Thargodan esszencia (#328) 1 Tharr Keresztje (#287)
1 tükör (#43) 1 vörös zyel (#606) 1 vortex amulettje (#607)
1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

344 345 346 347 348 349 350 351 352
73
74
75
76
77
78
79
(345,78) Notermanthi (#257), Thargodan zsoldos (#310), Thargodan légiós (#311), ezerszemű bestia (#288), Thargodan tábor (#588), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534)
(346,77) mösze uralkodó (#789)
(347,77) érclelőhely, márvány sárkány (#328)
(348,77) méregelementálok (#306)
(349,74) sárkánybarlang (#620), művészi porolit (#720), Leah oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tündöklő szobor (#1587), törpe bánya (#435), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), vaskohó (#155), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), érclelőhely, smaragd drakón (#321)
(349,76) smaragd sárkány (#326)
(350,74) sárkánybarlang (#620), Raia oltár, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), törpe bánya (#435), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), érclelőhely, smaragd drakón (#321), smaragd sárkány (#326)
(350,75) bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), mocsári penke (#148)
(350,76) Orkhan Thai (#238), lidérckirály (#316), Thargodan mágus (#318), ezerszemű bestia (#288), Thargodan tábor (#588), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), mösze uralkodó (#789), Raia angyala (#333)
(351,75) törpe bánya (#435), olvasztókemence (#86), Tharr oltár, művészi porolit (#720), érclelőhely, taalruk (#249)

Üzenet küldése a karakternek