313. forduló, 315. forduló, Haláltánc összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. aug. 1. 15h:13'
EZ A 337. JÁTÉKHETED, 314. FORDULÓD
338. játékheted kezdete: aug. 8.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 32 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3968
SZÁMLA : XXXX

HALÁLTÁNC KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [191,97] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+17 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. Varázserőd regenerálódik. (+310 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+96 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-4 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) A plusz TU-kat 55 TVP-re váltod. 8 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: vv 71 28 26 elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 533.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+8 erő). [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 531.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 529.]

* 2. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

* 3. KP: kf 865 0 0 kézbeveszed/felveszed a 865. tárgyat
A nyakadba akasztod a natharion gömböt. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

* 4. KP: hh 1100 1133 841 használod az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat a 841. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [1 pontot használtál fel, van még 528.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 507.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 506.]

* 5. KP: kf 441 1527 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1527. tárggyal
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 506.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Jerome köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 506.]

* 6. KP: vv 165 53 0 elmormolod a 165. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 504.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+7 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 502.]

flh 34 599 felt. lőfegyver haszn. 34 az 599. tárggyal
Ok, FLH 34 599 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 502.]

h 1678 824 használod az 1678. tárgyat
Alaposan bekensz páncélfényezővel egy játékmesteri palástot. (Ha ezt a vértet viseled, +3 támadást ad a harcban.) [5 pontot használtál fel, van még 497.]

hh 1618 használod az 1618. tárgyat
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 488.]

kf 741 1249 527 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 1249. tárggyal az 527. tárgyat
Leveszed a Jerome köpenyét, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 488.]
Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Thargodan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 488.]
Leveszed a Thargodan karkötőt, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 488.]

vv 147 224 elmormolod a 147. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 488.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 488.]

kt 190 10 elkészíted a 190. tárgyat (10 darabot)
Legyártottál 10 mérg. vas dobónyilat. Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 468.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (61. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 468.]

tps 10 TVP spórolása: 10 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 10 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [10 pontot használtál fel, van még 458.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 608.]

ek 7 18 20 t. energia kisütése: 7 18 20
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+20 zárnyitás.) [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 608.]

be 55 bemész az 55. titkos labirintusba
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 608.]

lm 70 70 67 mozogsz 70 70 67
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [66. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében halálhajcsár. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (5 támadással 223 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár bal oldalát. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az ében halálhajcsár a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 579 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 904, sebződés: 24, gyógyulás: 6, összesen: -18 ÉP}

Egy kis szobába érkezel. [68. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy káoszbajnok lakik itt. Valamilyen fegyver van nála. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a káoszbajnok bal lábát. (5 támadással 110 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra rohansz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszbajnok testét. Kritikus ütés! (8 támadással 632 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a káoszbajnok fejét. (3 támadással 136 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos nem sikerült a káoszbajnok minden csapását hárítanod. (4 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A káoszbajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 143 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 949, sebződés: 26, gyógyulás: 8, összesen: -18 ÉP}

Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [69. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [70. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ében hadúr. Ismeretlen fegyvert szorongat. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod az ében hadúr páncélozott testét. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (14 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében hadúr bal lábát. (6 támadással 683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod az ében hadúr testét. (4 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 036 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1105, sebződés: 134, gyógyulás: 57, összesen: -77 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 esszenciakristályt és 5 sáfrányport. Egyhelyben toporogsz.
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [69. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [68. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [66. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [67. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy káoszbajnok van előtted! Ismeretlen fegyvert szorongat. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a káoszbajnok bal lábát. (5 támadással 133 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rontasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszbajnok állatpofáját. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a káoszbajnok testét. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A káoszbajnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 487 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 856, sebződés: 24, gyógyulás: 46, összesen: +22 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 ork csodaszert. [32 pontot használtál fel, van még 576.]

lm 72 74 77 mozogsz 72 74 77
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [66. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [75. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [71. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [72. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy káoszbajnok. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a káoszbajnok tetovált testét. (5 támadással 118 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszbajnok tetovált testét. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a káoszbajnok állatpofáját. (3 támadással 136 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a káoszbajnok nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 487 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 871, sebződés: 23, gyógyulás: 8, összesen: -15 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 ork csodaszert. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [75. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [71. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [73. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [74. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy káoszbajnok van előtted! Valamilyen fegyver van nála. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a káoszbajnok bal oldalát. (5 támadással 132 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszbajnok testét. Kritikus ütés! (8 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a káoszbajnok fejét. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos nem sikerült a káoszbajnok minden csapását hárítanod. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a káoszbajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 454 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1028, sebződés: 39, gyógyulás: 39, összesen: +0 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 ork csodaszert. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [73. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [71. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [75. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [77. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy káoszbajnok. Ismeretlen fegyvert szorongat. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Alaposan megsorozod a káoszbajnok testét. (5 támadással 122 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszbajnok állatpofáját. (6 támadással 577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a káoszbajnok jobb oldalát. (4 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a káoszbajnok nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A káoszbajnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 799 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 947, sebződés: 27, gyógyulás: 39, összesen: +12 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 ork csodaszert. [48 pontot használtál fel, van még 528.]

lm 80 82 86 mozogsz 80 82 86
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [71. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [75. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [78. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében halálhajcsár van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár bal karját. (5 támadással 217 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (8 támadással 698 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ében halálhajcsár a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Az ében halálhajcsár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 898 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 987, sebződés: 23, gyógyulás: 6, összesen: -17 ÉP}

Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [79. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [80. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy káoszbajnok az. Ismeretlen fegyvert szorongat. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok tetovált testét. (5 támadással 115 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszbajnok jobb vállát. (8 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a káoszbajnok tetovált testét. (4 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 25 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a káoszbajnok újra meg újra lecsap. (4 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a káoszbajnok bal lábát. (3 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a káoszbajnok testét. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a káoszbajnok nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 109 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1282, sebződés: 104, gyógyulás: 113, összesen: +9 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 ork csodaszert. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [79. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [81. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ében halálhajcsár lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár testét. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (6 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Pengepajzzsal végigvagdosod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (3 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ében halálhajcsár ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Az ében halálhajcsár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 224 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1052, sebződés: 64, gyógyulás: 35, összesen: -29 ÉP}

Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [82. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ében hadúr. Valamilyen fegyver van nála. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr testét. (5 támadással 208 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (18 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében hadúr jobb karját. (8 támadással 698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal megvagdalod az ében hadúr bal oldalát. (4 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ében hadúr fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel súrolod az ében hadúr testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod az ében hadúr testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az ében hadúr vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 312 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1309, sebződés: 196, gyógyulás: 189, összesen: -7 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar ékkövet. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [81. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [84. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérted a következő kanyart. [85. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [86. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ében hadúr lakik itt. Ismeretlen fegyvert szorongat. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 65 életpontot vesztettél. Teli erőből mihlanil dobótőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr jobb oldalát. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (12 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében hadúr fejét. (8 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod az ében hadúr bal oldalát. (4 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az ében hadúr fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel megpöccinted az ében hadúr testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod az ében hadúr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az ében hadúr vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 312 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1298, sebződés: 183, gyógyulás: 184, összesen: +1 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 trikornis fókuszt. [48 pontot használtál fel, van még 480.]

ff 482 felt. fegyverváltás: 482
Felt. fegyverváltás: << raptor szablya. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

ov 5 óvatosságod: 5
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

lm 83 83 83 mozogsz 83 83 83
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [85. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [84. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [81. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [83. PONT.] Hamarosan egy Toodrok Dint pillantasz meg. (ld. enc.) Ismeretlen fegyvert szorongat. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a Toodrok Din izmos karját. (5 támadással 187 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (12 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Toodrok Din izmos karját. (6 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a Toodrok Din jobb lábát. (4 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Toodrok Din nyakát. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a Toodrok Din testét. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Olyan ütéseket kapsz a bal lábadra, hogy azt hiszed, eltört. (3 támadástól 310 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Toodrok Din testét. (8 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a Toodrok Din bal vállát. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 15 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A Toodrok Din egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig).
A Toodrok Din szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varkaudar csésze. Magad mögé lököd a pitiáner Quwaxotix trófeát, és kiszedsz egy Toodrok Din trófeát. 16 280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2232, sebződés: 994, gyógyulás: 343, összesen: -651 ÉP}

A fal mellett találsz egy fémládikót. Egy csapda védi a ládát - még szerencse, hogy észrevetted. Hatástalanítod. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő nagyobb kulcskarika nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 thargodan vérgömb (ld. enc.), 1 jégrúna-tekercs (ld. enc.), 5 ryuku védőkenőcs, 10 gernim balzsam, 5 lélekesszencia [lélekesszencia ládikóba-> (186,106)-> 225 arany, -2 ÉP] és 5 sötét ital [*]. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[32 pontot használtál fel, van még 448.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 446.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 444.]

v 198 179 89 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

190 191 192
96
97
98
(191,97) az 55. labirintus bejárata, ében halálhajcsár (#295), káoszbajnok (#293), ében hadúr (#294), Toodrok Din (#503)

[179,89] A fákat magad mögött hagyva, szelíd lejtőjű, lankás vidékre érkeztél.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gránátkaktuszt. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Emella a Bombázó. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Elenios hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 434.]

be 180 bemész a 180. titkos labirintusba
Megérkeztél hát Hortu gróf vára elé. Vannak itt más kalandozók is, biztos ők is a gróf és testvérének fejére kitűzött vérdíjra ácsingóznak. Szimán emberei már csak elvétve lebzselnek a vár előtt, a sereg nagyrésze már a külső falak mögé jutott. [5 pontot használtál fel, van még 429.]

ov 1 óvatosságod: 1
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [0 pontot használtál fel, van még 429.]

lm 25 6 mozogsz 25 6
A vár kapujában álldogálva amerre csak nézel, zsoldoskatonákat látsz mindenütt. Néhol egy-egy kalandozót is be tudsz azonosítani. Sürögnek-pörögnek, mindenki megy valamerre: vagy befelé, vagy kifelé, vagy fel a falakra. [2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Végigsétálsz a sáncok között. [3. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Utat törsz magadnak a támadó sereg gyűrűjében. [4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egy kisebb térre érkeztél. Délre egy kidöntött rácsos kapun keresztül vezet az út a vár belseje felé, északra pedig a várkapu felé lehet eljutni. [5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Bátran haladsz tovább. Egy vastag rácsokból álló ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Nyitva van! Koszos, véres katonák lebzselnek mindenütt. Szerencsére ez a része a várnak már biztosított, itt nincs több ellenség. [6. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Magas várfalak között haladsz előre. Ezen a téren már kupacba hordták az ostrom során legyőzött ellenséges katonák holttestét. [7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Nyugatra egy kisebb cellában végződik az út. A rácson egy kisebb csoport katona próbál bejutni, de úgy tűnik egyikőjüknek sincs túl nagy zárnyitás képzettsége. [8. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egy elágazáshoz érkeztél. Keletre a várfalra lehet feljutni, északra a várkapu felé vezet az út, délre pedig a várépület belsejébe jutni. Utóbbi irányba egy rácsos ajtó állja utat, mögötte már nem is látsz szövetséges katonákat. [9. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag rácsokból álló ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Egy üres terembe érkeztél. Jobb, ha óvatos leszel, hiszen nem tudni mikor támad meg egy ellenséges katona. [10. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Továbbmész. Egy vastag rácsokból álló ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Könnyen nyílik. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egy nagyobb terembe érkezel. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag rácsokból álló ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag rácsokból álló ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egy nagyobb terembe érkezel. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag rácsokból álló ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Könnyen nyílik. Egy nagyobb terembe érkezel. [22. PONT.] Hamarosan egy várvédőt pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 238 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a várvédő páncélozott testét. Kritikus ütés! (5 támadással 270 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány stukilövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 93 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Elszántan a másikra rontasz. {HD:} Raptor szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a várvédő testét. (4 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a várvédő jobb karját. (4 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a várvédő újra meg újra lecsap. (6 támadástól 84 életpontot vesztesz.) {HD:} Raptor szablyával végigvagdosod a várvédő bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Pengepajzzsal súrolod a várvédő fáradó végtagjait. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a várvédő nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A várvédő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 12 258 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 996, sebződés: 541, gyógyulás: 149, összesen: -392 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+94 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Itt vezet le az út a második szintre! Hosszú folyosó vezet déli irányba. Óvatosnak kell lenned! Bármelyik pillanatban a nyakadba szakadhat az ellenség! [1. SZINT 25. PONT -> 2. SZINT 1. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [3. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy várvédő van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 120 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a várvédő jobb lábát. (5 támadással 219 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány ében nyílvesszőt lő ki rád. 108 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Raptor szablyával kegyetlenül összevagdalod a várvédő fáradó végtagjait. (4 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a várvédő fejét. (4 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 11 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 115 életpontot vesztesz.) {GYD:} Raptor szablyával néhányszor megcsapod a várvédő fejét. (4 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a várvédő testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A várvédő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A várvédő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 25 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 12 258 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1055, sebződés: 433, gyógyulás: 172, összesen: -261 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag rácsokból álló ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kanyarodik a járat. [5. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy várork az. (ld. enc.) Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a várork bal vállát. (5 támadással 229 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ekharion dárdát. A becsapódástól 192 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a raptor szablyát ellenfeledre támadsz. {HD:} Raptor szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a várork jobb karját. (4 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a várork testét. (4 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A várork megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Kisebb sebet ejt a várork agyarával a testeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) {HD:} Raptor szablyával súrolod a várork fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a várork testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A várork lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Kisebb sebet ejt a várork agyarával a testeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A várork még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 898, sebződés: 614, gyógyulás: 130, összesen: -484 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+91 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+106 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+92 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+101 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
A délkeleti őrtoronyba vezető lépcsőnél állsz. A lépcsőt megrongálták a várvédők, így se fel, se le nem lehet jutni. [2. SZINT 6. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 sáfránykő. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[106 pontot használtál fel, van még 323.]

lm 13 14 17 mozogsz 13 14 17
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A folyosó kanyarodik. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Bátran haladsz tovább. Egy vastag rácsokból álló ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [7. PONT.] Hirtelen egy zsoldoskatonát veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Megmarkolva a raptor szablyát a másikra támadsz. {HD:} Raptor szablyával kegyetlenül összevagdalod a zsoldoskatona fejét. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kilukasztod a zsoldoskatona fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A zsoldoskatona vágása nem talált el. A zsoldoskatona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. 889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 188, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [8. PONT.] Hamarosan egy várvédőt pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a várvédő fáradó végtagjait. (5 támadással 221 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány stukilövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 93 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {HD:} Raptor szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a várvédő páncélozott testét. (4 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a várvédő testét. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a várvédő nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 98 életpontot vesztesz.) {HD:} Raptor szablyával kegyetlenül összevagdalod a várvédő fáradó végtagjait. Kritikus ütés! (4 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a várvédő testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A várvédő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A várvédő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és 4 vas dobónyíl. 12 258 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1081, sebződés: 351, gyógyulás: 181, összesen: -170 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy várvédő. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 112 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a várvédő testét. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány stukilövedéket lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 86 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Meglengetve a raptor szablyát ellenfeledre rohansz. {GYD:} Raptor szablyával megvagdalod a várvédő testét. (4 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a várvédő testét. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A várvédő fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 124 életpontot vesztesz.) {HD:} Raptor szablyával megvagdalod a várvédő fejét. (4 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a várvédő testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 15 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 130 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. 12 258 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1063, sebződés: 456, gyógyulás: 173, összesen: -283 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+87 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+96 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+101 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+102 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag rácsokból álló ajtó! Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zsoldoskatona. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a raptor szablyát a másikra rontasz. {HD:} Raptor szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zsoldoskatona páncélozott testét. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kilukasztod a zsoldoskatona bal karját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. 889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 187, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

Hamarosan egy zsoldoskatonát pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Meglengetve a raptor szablyát ellenfeledre ugrasz. {HD:} Raptor szablyával többször mélyen végigmetszed a zsoldoskatona testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal végigmetszed a zsoldoskatona testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Véres nyál csordul ki a zsoldoskatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. 889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [10. PONT.] Hirtelen egy várorkot veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a várork nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 245 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ekharion dárdát. A becsapódástól 201 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Marokra fogva a raptor szablyát a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Raptor szablyával kegyetlenül összevagdalod a várork ocsmány pofáját. (4 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a várork jobb karját. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A várork lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A várork megtaszít agyarával. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) {HD:} Raptor szablyával megkarcolod a várork jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a várork fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy tockost nyomat Neked a várork! (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Agyarával a várork felkarcolja a combodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A várork most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 618 tapasztalati pontot kaptál. Kinyered egy manakristály energiáját. (+1326 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 895, sebződés: 602, gyógyulás: 129, összesen: -473 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+95 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+93 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
Továbbmész. Egy vastag rácsokból álló ajtó bukkan fel a sötétből. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zsoldoskatona. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Meglengetve a raptor szablyát ellenfeledre rohansz. {HD:} Raptor szablyával párszor kilyukasztod a zsoldoskatona bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Pengepajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a zsoldoskatona jobb karját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A zsoldoskatona fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. 889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 0, gyógyulás: 46, összesen: +46 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zsoldoskatona van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Elszántan ellenfeledre rontasz. {HD:} Raptor szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zsoldoskatona bal karját. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). {HD:} Pengepajzzsal alaposan megvágod a zsoldoskatona páncélozott testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A zsoldoskatona fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. 889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 186, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zsoldoskapitány van előtted! (ld. enc.) Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zsoldoskapitány páncélozott testét. (4 támadással 153 életpontot sebezve.) A zsoldoskapitány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 1 516 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 153, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [13. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 39 lépésre nyugatra és 27 lépésre északra eltüntetett egy falat.} A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Ez Hortu gróf mágusainak tanácsterme. [2. SZINT 14. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bérmágus az. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 14 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a raptor szablyát ellenfeledre támadsz. {HD:} Raptor szablyával alaposan megvágod a bérmágus testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal kilukasztod a bérmágus girhes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a bérmágus csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 8 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a bérmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. 883 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 117, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}

Hirtelen egy bérmágust veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 19 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {HD:} Raptor szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a bérmágus testét. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). {HD:} Pengepajzzsal alaposan megvágod a bérmágus girhes testét. Kritikus ütés! (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A bérmágus lendületes ütése célt téveszt. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 7 életpontot vesztettél. A bérmágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. 883 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 26, gyógyulás: 42, összesen: +16 ÉP}

Az egyik sarokban találsz egy vasalt faládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 3 manakristály, 1 tanulmánytekercs (ld. enc.), 2 kígyótoll (ld. enc.), 1 szivárványszív (ld. enc.) és 300 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag rácsokból álló ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [16. PONT.] Hamarosan egy várorkot pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 60 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a várork bal karját. (5 támadással 218 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ekharion dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 196 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Marokra fogva a raptor szablyát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Raptor szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a várork testét. (4 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a várork bal oldalát. (4 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy tockost nyomat Neked a várork! (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A várork megtaszít agyarával. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) {HD:} Raptor szablyával épp hogy eltalálod a várork ocsmány pofáját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a várork kérges bőrét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tockost nyomat Neked a várork! (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A várork megtaszít agyarával. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 906, sebződés: 570, gyógyulás: 127, összesen: -443 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy várork van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a várork testét. Kritikus ütés! (5 támadással 245 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ekharion dárdát hajít feléd. A becsapódástól 184 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {HD:} Raptor szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a várork nyakát. (4 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a várork ocsmány pofáját. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A várork mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Kisebb sebet ejt a várork agyarával a testeden. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) {HD:} Raptor szablyával súrolod a várork testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod a várork jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A várork mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A várork megtaszít agyarával. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A várork szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 920, sebződés: 607, gyógyulás: 127, összesen: -480 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy várork az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a várork ocsmány pofáját. Kritikus ütés! (5 támadással 245 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ekharion dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 209 életpontot vesztettél. Túl erős az ellenfeled. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 291, sebződés: 265, gyógyulás: 4, összesen: -261 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+100 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+91 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+88 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+100 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+87 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+96 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+101 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+92 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
[102 pontot használtál fel, van még 221.]

lm 28 28 28 mozogsz 28 28 28
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egy széles, magas terembe érsz. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [19. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy várvédő az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a várvédő páncélozott testét. Kritikus ütés! (5 támadással 270 életpontot sebezve.) A lény néhány stukilövedéket lő feléd. A becsapódástól 117 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a raptor szablyát a másikra rontasz. {HD:} Raptor szablyával végigvagdosod a várvédő páncélozott testét. (4 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a várvédő fáradó végtagjait. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a várvédő újra meg újra lecsap. (6 támadástól 88 életpontot vesztesz.) {HD:} Raptor szablyával kegyetlenül összevagdalod a várvédő testét. (4 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a várvédő jobb karját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a várvédő újra meg újra lecsap. (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A várvédő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó. 12 258 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1109, sebződés: 363, gyógyulás: 173, összesen: -190 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+101 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [20. PONT.] Hamarosan egy várorkot pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a várork bal oldalát. (5 támadással 229 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ekharion dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 174 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Megmarkolva a raptor szablyát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Raptor szablyával kegyetlenül összevagdalod a várork kérges bőrét. (4 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a várork ocsmány pofáját. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tockost nyomat Neked a várork! (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A várork megtaszít agyarával. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Raptor szablyával épp hogy eltalálod a várork testét. Kritikus ütés! (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a várork testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy tockost nyomat Neked a várork! (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Agyarával a várork kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 877, sebződés: 607, gyógyulás: 129, összesen: -478 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+91 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+88 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+96 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
Egy széles, magas terembe érsz. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egy széles, magas terembe érsz. [22. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [23. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zsoldoskatona az. Itt csata lesz.

Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Marokra fogva a raptor szablyát ellenfeledre támadsz. {HD:} Raptor szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a zsoldoskatona bal vállát. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigmetszed a zsoldoskatona testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A zsoldoskatona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. 889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 179, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 30 aranyat. Nem lepődsz meg, hogy egy zsoldoskatona lakik itt. Itt csata lesz.

Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Raptor szablyával kegyetlenül összevagdalod a zsoldoskatona testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). {HD:} Pengepajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a zsoldoskatona páncélozott testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A zsoldoskatona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. 889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 191, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 16 aranyat és 1 rumot (ld. enc.). Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zsoldoskatona. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Marokra fogva a raptor szablyát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Raptor szablyával párszor kilyukasztod a zsoldoskatona jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {HD:} Pengepajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a zsoldoskatona testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A zsoldoskatona fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. 889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 0, gyógyulás: 44, összesen: +44 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 42 aranyat. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy részeg kalandozó az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 17 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a részeg kalandozó nyakát. (5 támadással 185 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ametiszt medál. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 948 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 185, sebződés: 19, gyógyulás: 0, összesen: -19 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 rumot és 2 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egy nagyobb terembe érkezel. [26. PONT.] Hirtelen egy várorkot veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a várork jobb lábát. (5 támadással 219 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ekharion dárdát hajít feléd. 198 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Elszántan ellenfeledre rontasz. {HD:} Raptor szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a várork kérges bőrét. (4 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a várork jobb vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A várork lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A várork meglök agyarával. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 778, sebződés: 449, gyógyulás: 107, összesen: -342 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+96 életerő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+104 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [27. PONT.] Hirtelen egy zsoldoskatonát veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Elszántan a másikra ugrasz. {GYD:} Raptor szablyával kegyetlenül összevagdalod a zsoldoskatona páncélozott testét. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). {HD:} Pengepajzzsal alaposan megvágod a zsoldoskatona bal vállát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A zsoldoskatona vágása nem talált el. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. 889 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 188, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy várvédő. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy ongóliant tombolás varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 56 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mihlanil dobótőr. Több lövedéked átfúrja a várvédő testét. (5 támadással 210 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. 76 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a raptor szablyát. Megmarkolva a raptor szablyát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Raptor szablyával többször mélyen végigmetszed a várvédő testét. Kritikus ütés! (4 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a várvédő páncélozott testét. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 16 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a várvédő nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 118 életpontot vesztesz.) {HD:} Raptor szablyával végigvagdosod a várvédő fejét. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a várvédő testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos nem sikerült a várvédő minden csapását hárítanod. (6 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 gyöngymangó és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP]. 12 258 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1042, sebződés: 318, gyógyulás: 170, összesen: -148 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+103 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
Egy széles, magas terembe érsz. [28. PONT.] A fal mellett találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kholden kulcs nyitja a ládát. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ünnepi övsál (ld. enc.), 1 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP], 1 mithril láncing (ld. enc.) és 1 finom keszkenő (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[70 pontot használtál fel, van még 151.]

tpf 10 TVP elővétele: 10 pontért
Felszabadítottunk neked 10 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 159.]

kb 2 5 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 159.]

szk 178 keresed a 178. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy ongóliant hadúrt. [0 pontot használtál fel, van még 159.]

vv 83 elmormolod a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 158.]

kf 309 kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 158.]

* 1. BP: vv 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 156.]

* 2. BP: le 865 0 0 leveszed/lerakod a 865. tárgyat
Leveszed a natharion gömböt. [0 pontot használtál fel, van még 156.]

* 3. BP: kf 253 0 0 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 156.]

* 4. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még 153.]
Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 7, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 4 kaját habzsol be a mutáns pók. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 153 pontod maradt, ebből a következő körre 153 pontot vihetsz át. Kapsz még 455 pontot. A következő körben tehát 608 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TOODROK DIN (503. SZÖRNY)
Állítólag a varkaudar remeték az elsők közt érkeztek a bo'adhun birodalom bukása után oly sokáig lakatlan területekre. Toodrok Din is egy volt ezek közül, de mielőtt még beleolvadt volna fajtársai szürke életébe, más tervek fogantak meg fejében: elképzelései azonban, mellyel népét közösséggé kovácsolta volna, kudarcot vallott. Néhány évtizednyi küszködés után Toodrok Din letett a birodalom alapításának reménytelen vállalkozásáról, és azóta az erdők visszavonult lakójaként tengeti mindennapjait. Neve azonban bátor és újító tervei kapcsán örök mementóként fennmaradt a megfakult tekercseken.

THARGODAN VÉRGÖMB (2170. TÁRGY)
Egy apró, a thargodanok ősi mágiájával átitatott, vérvörös gömböt tartasz a kezedben. Sokáig tanulmányozod a tárgyat, mire rájössz, hogy pontosan milyen előnyei is vannak a birtoklásának. Ha egy ilyen vérfókusz van nálad - akár a hátizsákodban is -, akkor minden nem ghallai lény (értsd élőholt, thargodan, éjfatty, ganüid, fürkész) ellen +5 támadást és sebzést kapsz minden ütésedre. Nyilván nem adod oda másnak.

JÉGRÚNA-TEKERCS (1575. TÁRGY)
Óriási szerencséd van! Egy fagyos, szabályos, kihajtogatva négyzet alakú varázstekercshez jutottál. Felülete tele van ősi rúnákkal, s mindegyik szimbólumból tömény mágia sugárzik. Valószínűleg utóbbi miatt marad meg fagyos mivolta még a legforróbb sivatagban is. Így első ránézésre nem tudod eldönteni, mire lehet a jégrúna-tekercs jó, de ha el tudnád olvasni a rúnákat... Annyit már így is meg tudsz állapítani, hogy a különleges tekercs nagyon értékes és pótolhatatlan, és épp ezért semmi pénzért nem válnál meg tőle.

VÁRORK (7096. SZÖRNY)
Hortu gróf csapatában a zsoldoskatonák és bérmágusok mellett egzotikusabb teremtmények is szolgálnak. A várorkok körülbelül kétszer akkorák, mint a Tugt-orkok, de megjelenésük hasonló hatást kelt: ocsmány pofájuk, félig hájas, félig izmos testük bizony nem teszi őket az egyszerű nép kedvencévé. A harcban viszont elképesztő, amit nyújtani tudnak, nem véletlen, hogy Hortu a szolgálatukba vette őket. Azt beszélik, nem is kellett nagy árat fizetnie ezért: közepes kvártélyt, kosztot és nagyobb mennyiségű piát, valamint háborítatlan szállást az istállóban.

ZSOLDOSKAPITÁNY (7041. SZÖRNY)
Amikor egy zsoldoskatona kiöregszik a hadi szolgálatból, gyakran szegődik nemesek, kereskedők, utazók mellé különböző védelmi feladatok elvégzésére. Az egymást jól ismerő zsoldosok a legtöbb esetben együtt vállalják az ilyen munkákat. Mivel a zsoldosok világéletükben a parancsnokok döntéseihez igazodtak, már csak megszokásból is vezetőt, kicsit nagyképűen: "kapitányt" választanak maguk közül, aki aztán alkuszik a munkaadókkal, és akinek utasításait a többiek gondolkodás nélkül teljesítik. A kapitány persze ilyenkor a munkaadó többi fegyveresének is parancsol, hisz bátrabb, erősebb és képzettebb a többieknél.

BÉRMÁGUS (263. ELLENFÉL)
A modern harcászatban egy katonai egység nem lehet sikeres, ha nem áll rendelkezésére néhány varázsló. A bérmágusok gyakorlatilag jól fizetett zsoldosok, akik nem kardjukkal, hanem varázstudásukkal szolgálják munkaadójukat. A bérmágusok általában nem túl képzettek, épphogy néhány évet töltöttek tanulással, és máris kamatoztatni akarják tudásukat. Ezért aztán sokan közülük még azt sem tudják, hogy hiába a varázstudás, ha az ellenfél "kardnyújtásnyira" kerül, akkor vége a dalnak.

TANULMÁNYTEKERCS (1571. TÁRGY)
A királyi őrgárda mágusainak is szükséges néha meglátogatni egy-egy varázslótornyot. Néha azért, hogy új varázslatot tanuljanak meg, néha pedig azért, mert valamelyik küldetésük során az ellenfeleik elfeledtették velük némely varázslatukat. Borax elit harcosokból álló alakulata pedig nem engedheti meg magának, hogy felkészületlen legyen. Ezt a király is elismeri és támogatja, ezért az őrgárda mágusai ezen irat felmutatásával ingyen oktatásban részesülnek a városok varázslótornyaiban. Sajnos a papír csak egyszeri alkalomra szól, de azért érdemes lesz felhasználnod - ugyanis legújabb szerzeményeddel e helyeken elég szép összeget takaríthatsz meg. Egyetlen korlát van csak, ami kiterjed a tanulmánytekercsre, 10 ezer aranyba kerülő, illetve annál értékesebb varázslatra nem válthatod be (illetve a kőtorony mágiapontból megvehető varázslataira sem). Természetesen a tárgy hatalma csak a királyság varázslótornyaira terjed ki, a Sötét Földön vagy a ryukuknál (vagy egyéb más civilizációjú helyeken) hiába is mutogatnád, nem kapnál kedvezményt.
A tanulmánytekercset automatikusan felhasználod a következő varázslatvásárlásnál, ha az megfelel az imént felsorolt feltételnek. A tárgy nem átadható, nem átruházható.

KÍGYÓTOLL (1543. TÁRGY)
Elég erős, ügyes és okos voltál ahhoz, hogy legyőzd Tiestichlaq-ot? Hát akkor mire vársz?! Tépd ki néhány tollát és tedd el. Ha idődből telik rá, talán megpróbálhatnád igazolni a tollak és a hosszú életkor közti összefüggést... feltéve, hogy nem csak legenda.

SZIVÁRVÁNYSZÍV (1529. TÁRGY)
Nagyon nem helyes, amit tettél, ezt valahol mélyen te is érzed. No de sebaj, nyomta már ennél nagyobb teher is a lelkiismereted, a kis dözmöngök meg majd csak találnak maguknak új főnököt! Imígyen megnyugtatva magad, neki is látsz, hogy kinyerd Szivárvány szívét ugyanúgy, ahogy a többi dözmönggel is szoktad tenni. Öklömnyi, csillogó, vibráló tárgy ez, amelyből csak úgy süt a mágia - így örömmel teszed el, bár hogy mire jó, azt még jópár napig nem sikerül kitalálnod. Egyszer azonban valahogy a kajád mellé keveredik a hátizsákodban, és az esti szortírozáskor meglepődve veszed észre, hogy a janóla, amelyik már két napja is enyhén büdösödött, most újra tökéletesen friss. Kísérletet teszel még pár gyorsan romló étellel, és mindnél ugyanezt tapasztalod: a szív mágikus tartósító hatása mindent folyamatosan frissen tart. Némi töprengés után arra is rájössz, hogy ennek a kulináris élvezeteken kívül hol vehetnéd hasznát: a szörnykomponensek tartósításánál is jól jöhet egy ilyen csoda. És igen! Működik! Vidáman fütyörészve indulsz tovább, és már előre tervezgeted, hogy mennyi pénzt spórolsz majd meg a spirituszon csak azért, hogy valami más haszontalanságra eltapsolhasd...

RUM (1419. TÁRGY)
Az öblös flaskában barna folyadék lötyög. Ha kihúzod a dugót, és beleszagolsz, még a hátad is beleborsódzik. Hallottál már a matrózok kedvenc italáról, de még sohasem kóstoltad, hisz a Királyság kocsmáiban ilyesmit nem mérnek. Ennek oka talán összefügg a mendemondával, miszerint aki megiszik egy adag rumot, az egy álló napig alszik öntudatlanul. Ha próbát akarsz tenni, a H 1419 parancsot add ki 1 TVP-ért. Megsúgom, hogy már az első nyelet ki fog ütni, így egyszerre sosem iszol meg belőle ennél többet. Hogy mennyi ideig alszol majd tőle, nehéz megjósolni, de biztos, hogy kipihenten fogsz ébredni. Óvatosan kortyolgasd, mert igen-igen könnyű rászokni! [Ha megiszod, a következő fordulód elején a Tapasztalati Szinted függvényében sokkal több ÉP-t és VP-t regenerálsz majd, mint egyébként.]

ÜNNEPI ÖVSÁL (874. TÁRGY)
A bo'adhun sámánurak szentként tisztelt selyem ruhadarabját, az ünnepi övsálat tartod a kezedben. A ro'galhalok nevével ellentétben nem csupán jelentős alkalmakkor viselték ezt az övet, hanem minden esetben, ha több ember előtt kellett megjelenniük. Különös hatalmat tulajdonítottak neki, pedig az egyszerű ruhadarab semmilyen mágikus tulajdonsággal nem bír. Mégis, ha a nap fénye éri felületét, a szivárvány minden színében tündökölni kezd.

MITHRIL LÁNCING (457. TÁRGY)
A mithril láncing tökéletesen kimunkált, apró láncszemek ezreiből álló könnyű, ámde hihetetlenül ellenálló páncél. Védettségedet 18-al növeli, emellett ad egyet az ügyességedhez is. Elméletben elképzelhető, hogy egy kalandozó elkészítse, ha ismeri a varázstárgy készítés varázslatot, ekkor egy arx formázó minta, 15 mithril, 10 ezüst és 250 arany szükséges. Valamint a munka elvégzéséhez egy vaskohó kell, és 400 TVP. A mithril láncinget min. 17. szintű kalandozó veheti fel.

FINOM KESZKENŐ (1484. TÁRGY)
Elképzelni sem tudod, hogyan kerülhetett a tengeri martalócok birtokába ez az elegáns, úri holmi. Fura tapintása és egzotikus illata érzéki gondolatokat gerjeszt benned. Drága, de egy vérbeli kalandozó számára igencsak haszontalan holmihoz jutottál, amit legfeljebb ajándékként használhatsz fel, ha szíved választottját szeretnéd levenni a lábáról. Ha a női nemhez tartozol, és egy úri társaságban szeretnél felvágni a szerzeményeddel, akár a csuklódra is kötheted (a KF 1484 paranccsal, kesztyű gyanánt), a hatás nem fog elmaradni!

KARAKTERLAP

Haláltánc, egy fekete, kontyos hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. A bőröd kreolszínű. Tharr eljövendő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 314. fordulód.

Erő: 33 (79) Szint: 42 Merészség: 10/5 Magasság: 145 cm
IQ: 27 (60) Támadás: 100 (107) Agresszió: 3 Testsúly: 61 kg
Ügyesség: 26 (49) Védekezés: 134 (142) Menekülés: 15 % Életkor: 35/252 év
Egészség: 26 (49) Életpont: 1133/1056 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 35 (71) Varázspont: 1500/480 Pénz: 7037 arany Kép. pont: 50
Tudatpont: 84/31 Pszi pont: 239/334 Halhatatlanság: 6 % EFejl: 20
Eddig összesen 4702 szörnyet (38 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 304 607 TP-t kaptál. Jelenleg 10 467 839 TP-d van. A következő szinthez még 32 161 TP szükséges. Trófeáid: zafír sárkány, Toodrok Din, triklem drakolder. A 279. fordulódban 9349 arany került a bankszámládra. 9535 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/54 ökölvívás: 39/70 (+13%) szúrófegyverek: 9/27
vágófegyverek: 27/78 (+24%) ütőfegyverek: 7/49 lőfegyverek: 20/19
dobófegyverek: 35/73 (+12%)

Feltételes fegyverváltás: raptor szablya (#482)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) (15 -24.); mérg. vas dobónyíl (#190) (25 -33.); mihlanil dobótőr (#599) (34 -); ezüstshuriken (#327) (997 .);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
179,89 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz): 211
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 183,46
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 59

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/16 Max életkor 1529 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 487 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 19/59 2. nyomkövetés: 68/11 (+5%) 3. mászás: 24/80
4. csapdakészítés: 26/93 (+7%) 5. csapdaészlelés: 23/38 (+6%) 6. gyógyítás: 27/66
7. titkosírás: 4/30 8. felderítés: 27/0 (+6%) 9. szörnyidomítás: 5/12
10. teológia: 59/44 (+123%) 11. taumaturgia: 52/69 (+118%) 12. szerencsejáték: 8/49
13. versengés: 26/27 14. harcművészetek: 40/8 15. zene: 13/26
16. szörnyismeret: 46/73 17. pszi: 28/17 (+1%) 18. zárnyitás: 21/88 (+2000%)
19. vadászat: 23/23 20. vitalitás: 2/46 21. bányászat: 31/2 (+1%)
22. testépítés: 1/50 23. úszás: 12/34 24. főzés: 12/58
25. csapatmunka: 1/36

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 250

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot, csak egyszer)
mászol max. 150 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), kputtyintó csalán (#247), ezerszemű bestia (#288), triklem drakolder (#275)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), vércápa sámán (#281)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) oldás (#372, 15 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 11 vp; taumaturgia: 11 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (689,25) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (943,30) szürkeáll. aktiv (#71)
csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs III (#127) hadiszerencse III (#59)
láthatatlanság (#76) esszenciavédelem (#165) óriáserő (#53) mágikus ütés (#147)
Pörhemór köre (#205) (55,83,2) szörnycsábítás (#83) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
21. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), oldás (#372), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 3, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> autentikus vámpír (#154)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 3, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> csataremák (#694) hhaar burka II (#162) >> nagyobb vércápa (#246)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés;) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Minden harcos álma, hogy egyszer legyőzzön egy ongóliant hadurat. Te múld felül őket! Ölj meg mindjárt hármat! (számláló: 0)
2.) Az önmegtartóztatás igazi tesztje ez: IMádkozz úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn!
3.) Lássuk, be tudsz-e jutni az Iszonyat Citadellájába: győzedelmeskedj egy Ragadozó felett!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 539. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 199. varázslatot kell ismerned. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): többek közt 1758. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): új. bányászház (839): többek közt 70. tárgyat kell leadnod.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 33, 34, 35, 36, 53, 54, 55, 59, 61, 67, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 99, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 170, 176, 180, 187, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 14, 16, 17, 34, 44, 49.
Kész: 47.

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 51, pontszámod: 612.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 971 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 csontkés (#11)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 mandibulakasza (#127) 1 * pengepajzs (#425)
1 raptor szablya (#482)
Ütőfegyverek
2 bot (#4) 1 ryuku kalapács (#724)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
19 ezüsttollú nyíl (#363) 11 kerek kő (#19) 5 mérgezett vasnyíl (#187)
10 sallank nyíl (#129) 22 tüske (#22) 1 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
4 bűvös shuriken (#562) 3 dzsumbujharcos bóla (#1458) 6 esszenciakristály (#350)
23 ezüstshuriken (#327) 26 jégpasztilla (#1566) 10 kábító nyilacska (#1590)
16 * mérg. vas dobónyíl (#190) 20 mihlanil dobótőr (#599) 26 tolmokov-koktél (#351)
1 ubuk dobónyíl (#138) 45 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824) 1 mithril láncing (#457) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 1 pszi katalizátor (#610)
1 rémbőr tarkóvédő (#737)
Köpenyek
1 Jerome köpenye (#1527) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 láthatatlan köpeny (#441)
3 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
1 * Buqqe karma (#899) 1 finom keszkenő (#1484) 1 karomkesztyű (#1771)
1 mászókarom (#78) 1 tankány karom (#237)
Övek
2 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410) 2 * medvebőr öv (#1675)
1 ünnepi övsál (#874)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 hoarián bőrnadrág (#1345)
Csizmák
1 * törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * ősplazma (#839) 1 * zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 ametiszt medál (#275) 1 gólem talizmán (#811) 1 halálhozó talizmán (#813)
1 * hősiesítő medál (#1558) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 natharion gömb (#865)
1 * nekrofun medál (#253) 1 * q. irtó medál (#2301) 2 rothasztó talizmán (#815)
5 trófea nyaklánc (#196) 2 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 * arany papi karkötő (#309) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 Thargodan karkötő (#1249) 3 umbatari karkötő (#278)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * Acél Öklök gyűrűje (#2105) 10 angyalok gyűrűje (#529) 1 balkezes gyűrű (#1549)
1 drakolder gyűrű (#969) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * kráken gyűrű (#1165)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+4)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. kristálya (#2264)
1 * q. demoralizátor (#2067) 2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
14 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 94 csepp tinta (#101), fér még: 46]
30 fűszertartó (#210) [bennük 45 csepp sáfránypor (#211), fér még: 105]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 20 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 40]
6 kavadu iszák (#25) [bennük 60 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
2 mágusszelence (#1076) [bennük 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 10]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
7 sólyomcsőr (#1223) [bennük 34 pondróvér (#1232), fér még: 50]
7 sullár hólyag (#168) [bennük 2 csepp spiritusz (#170), fér még: 138]
6 szent kehely (#257) [bennük 55 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 5]
4 térdeplő tülök (#1440) [bennük 20 korty életvíz (#1500), fér még: 4]
16 uzbány csőr (#169) [bennük 135 csepp ugh méreg (#166), fér még: 57]
3 vizestömlő (#3) [bennük 60 korty víz (#27), fér még: 0]
8 zöld üveg (#82) [bennük 160 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kulcsa (#2320) 2 acéltű (#334) 40 áldott kő (#642)
2 amul kulcs (#565) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 55 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
2 bányászlámpa (#1687) 2 bunthar zsák (#734) 14 + deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 1 Éjmágus tükre (#1100) 1 ezüstszelence (#1602)
7 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 5 feneketlen bugyor (#570)
16 fenőkő (#1618) 10 fiatalság itala (#473) 3 furulya (#233)
48 gernim balzsam (#1894) 49 gyógykenőcs (#313) 2 + hebrencs csapda (#147)
1 hűségérme (#1141) 21 kaja (#2) 3 kis ónixkulcs (#1110)
3 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 5 kristályfolyadék (#449)
17 krónika (#1725) 1 légiós hátizsák (#1560) 5 leviatán hólyag (#2182)
29 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 5 megsemmisítő (#1540) 1 moa katalizátor (#386)
1 moa töltő (#525) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 3 nagy vaskulcs (#186) 1 nagyobb kulcskarika (#2231)
1 norgat kulcs (#471) 21 ork csodaszer (#1228) 1 ork sör (#1701)
1 plazmagömb (#2235) 4 pszi kő (#248) 1 quwarg katalizátor (#1535)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 4 roxati zárfaló (#314) 3 rum (#1419)
1 rúnakavics (#2233) 9 ryuku védőkenőcs (#1154) 5 sáfránykő (#979)
49 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 shinai gömb (#348) 2 szeksztáns (#32)
1 tatu dob (#234) 1 thargodan vérgömb (#2170) 1 titanitdukát (#1480)
1 titkos teleportkő (#1387) 2 trikornis fókusz (#2169) 2 tudás gyöngye (#522)
32 varázskő (#305) 2 varkaudar csésze (#841) 1 zeolitkristály (#2236)
1 Zu'lit tarsolya (#537)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 acélpengőke (#231) 2 agvari manafókusz (#890) 7 álompor (#396)
1 berzerker tüske (#713) 16 csillezsályalevél (#1253) 1 dorony tüdő (#212)
1 dözmöng szív (#122) 36 drótszőr (#37) 7 eknozol (#540)
18 elkarog szőr (#665) 5 ezüstdarab (#326) 46 fekete gyöngy (#99)
3 fémrúd (#104) 33 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
10 galachmit (#310) 9 genrath vérmedvefog (#1674) 1 grákóbőr (#41)
2 grifftojás (#179) 17 gyíkfű (#201) 11 gyöngymangó (#135)
11 halcsont (#390) 7 iknegurin (#541) 1 ilkin érc (#232)
1 jégrúna-tekercs (#1575) 11 jégszív (#282) 9 kaktuszbogyó (#429)
6 kaktusztüske (#114) 7 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24)
2 kígyótoll (#1543) 4 küklopsz szem (#643) 1 lajhár csont (#236)
1 lapkorong (#80) 1 lapockacsont (#33) 3 lidércesszencia (#1074)
12 liumbe hajtás (#655) 5 lótuszvirág (#447) 81 madártoll (#112)
2 magszim bél (#103) 2 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385)
1 moa gyöngy (#378) 2 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380)
6 moa smaragd (#377) 12 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381)
12 mópat tetem (#584) 3 móri gyümölcs (#116) 3 óndarab (#85)
2 ormánygőte csont (#21) 1 páncélfényező (#1678) 92 pirkit (#153)
7 praglonc hártya (#215) 36 púderkő (#119) 7 pular kristály (#239)
14 purifikátor háj (#269) 6 rájabőr (#404) 3 rakolits por (#669)
7 ramit kő (#226) 10 remák szív (#264) 8 rézdarab (#70)
5 rozmárfog (#1069) 25 sallank karom (#128) 2 sámán erszény (#650)
12 sárkánypikkely (#292) 12 smirglilevél (#29) 6 sünmedve tüske (#14)
2 surranó kígyó bőr (#47) 1 szivárványszív (#1529) 1 szulfagor agyar (#677)
1 tanulmánytekercs (#1571) 5 Thargodan esszencia (#328) 7 tigroszlán fog (#63)
13 tükör (#43) 4 vadász tatu bőr (#15) 1 vapár ág (#110)
4 varányszem (#30) $1 varkaudar tekercs ($653)

Összsúly: 261.74 kg Megterheltség: 94%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 21 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 285 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (47 db, BANKSZÉF MÉRETE: 47)
60 amniosz (#203) 1 balkezes gyűrű (#1549) 1 bányászcsákány (#434)
77 bogyógránát (#430) 33 borkonyó bibe (#312) 1 darázsfarok (#654)
1 derit láncvért (#1206) 10 Eldereth szilánk (#512) 13 esszenciakristály (#350)
29 grifftojás (#179) 1 gyémántsisak (#467) 150 gyöngymangó (#135)
3 íjászkence (#1225) 37 kaja (#2) 2 kampós acélszigony (#455)
5 kék orchidea (#68) 8 lidércesszencia (#1074) 1 Morgan kristálya (#659)
60 ork csodaszer (#1228) 1 őselemek köpenye (#560) 39 quwarg kristály (#2238)
488 quwarg tojás (#360) 2 Rhatt páncélja (#458) 13 rókafarok (#124)
1 ryuku csizma (#692) 1 ryuku karvédő (#687) 2 ryuku kesztyű (#690)
1 ryuku köpeny (#693) 1 ryuku mellvért (#689) 1 ryuku nadrág (#691)
2 ryuku sisak (#688) 4 sáska amulett (#668) 1 súlyzó (#347)
6 szuperkötél (#209) 1 tapasztalatkő (#975) 2 teknőcteknő (#416)
1 teknősesszencia (#702) 102 Thargodan esszencia (#328) 1 Tilnetor kardja (#474)
1 törpe bakancs (#475) 1 Trákin csákánya (#367) 1 trikornis nyereg (#1536)
39 tudás gyöngye (#522) $1 tyrex csont ($280) 4 ulkor gyöngy (#1072)
38 varkaudar pálinka (#1137) 1 vörös zyel (#606)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 ezüstdarab (#326) 29 gyöngymangó (#135) 1 isteni könnycsepp (#260)
1 kholden kulcs (#470) 1 páncélfényező (#1678) 1 purifikátor háj (#269)
10 ugh méreg (#166) 2 varázskő (#305) 6 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
838 arany (#50) 1 ametiszt medál (#275) 1 aranytű (#272)
3 esszenciakristály (#350) 1 finom keszkenő (#1484) 10 gernim balzsam (#1894)
1 jégrúna-tekercs (#1575) 1 kaja (#2) 2 kígyótoll (#1543)
2 manakristály (#500) 4 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 mithril láncing (#457)
13 ork csodaszer (#1228) 3 rum (#1419) 5 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykő (#979) 4 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 szivárványszív (#1529) 1 tanulmánytekercs (#1571) 1 thargodan vérgömb (#2170)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 trófea nyaklánc (#196) 1 ünnepi övsál (#874)
1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar ékkő (#2168)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

178 179 180
88
89
90
(179,89) a 180. labirintus bejárata, gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), 25. jellempróba, Elenios oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, várvédő (#7097), várork (#7096), zsoldoskatona (#262), zsoldoskapitány (#7041), bérmágus (#263), részeg kalandozó (#187)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A végzet gyűrűje (2309) a +1 halhatatlanság FNO helyett +2 mágiaerő FNO képességet ad.
* - Augur varázskönyvét (1097) nem tudja használni az, akinél nincs szopókő.
* - Két új bónusz került bevezetésre: a kék golyók újra elosztása, és nyugati karaktereknek a labritnus benépesítése.
* - Az uralkodás a halál felett nevű alakváltó képesség módosult: az ezzel a képességgel rendelkező alakváltók halálkor nem veszítenek 2-t a legmagasabb tulajdonságból.
* - A karakterlapra kiírásra kerültek további adatok:
A Végzet Verme eseményben hányadik szint térképét kapta a karakter, és az adott hónapban hányadik labirintusnál tart.
* A karakter max. X koordinátája.
* A küldetésadó épületek: új (ismeri az épületet, de még 1 küldetést se csinált meg), kész (minden küldetést megcsinált az adott épületben), hol tart (labirintus, kért tárgy stb.)
* Ismert labirintusok felsorolása.
* Teljesített (kész), illetve ismert, de nem teljesített (folyamatban) többszemélyes kalandok felsorolása.
* - ÚJ FNO-s képességek kerültek bevezetésre: haláltánc, rugalmasság, keménység, kinetika, félreugrás.
* - Az isteni síkok többszemélyes kalandjaiban ezentúl az is részt vehet, aki már teljesítette az adott TK-t. Az ilyen karakter csak "segít", azaz nem kapja meg a TK végi jutalmat. Ha más, régebbi TK-nál is felmerül erre igény, azt jelezzétek, megfontoljuk, és felvesszük a "segíthető" TK-k közé.

Üzenet küldése a karakternek