311. forduló, 313. forduló, Haláltánc összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. aug. 1. 9h:09'
EZ A 337. JÁTÉKHETED, 312. FORDULÓD
338. játékheted kezdete: aug. 8.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 40 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3968
SZÁMLA : XXXX

HALÁLTÁNC KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [191,97] koordinátán.
Holdfény Katerina, amikor összefutottatok, adott neked 2 agvari manafókuszt (ld. enc.), egy hakamát (ld. enc.), egy Buqqe karmát (ld. enc.) és egy kabutót (ld. enc.). A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+17 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+138 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+295 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+95 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-4 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+13 tudatpont.) 8 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy drakolich nyomok után kutattál. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a drakolich csontos vázát. (5 támadással 125 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (23 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel iszonyatosan megcsapod a drakolich fejét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal megvágod a drakolich testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) A drakolich feléd harap, de sikertelenül. A drakolich szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] 2 503 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 223, sebződés: 25, gyógyulás: 0, összesen: -25 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 471.]

* 1. KP: vv 71 28 26 elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 469.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+7 erő). [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 467.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 465.]

* 2. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 465.]

* 3. KP: kf 865 0 0 kézbeveszed/felveszed a 865. tárgyat
A nyakadba akasztod a natharion gömböt. [0 pontot használtál fel, van még 465.]

* 4. KP: hh 1100 1133 841 használod az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat a 841. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [1 pontot használtál fel, van még 464.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 443.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 442.]

* 5. KP: kf 441 1527 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1527. tárggyal
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 442.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Jerome köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 442.]

* 6. KP: vv 165 53 0 elmormolod a 165. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 440.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+6 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 438.]

tno 6 6 növeled a 6. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

tno 3 növeled a 3. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Ügyesebbnek, fürgébbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

tno 4 növeled a 4. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

tno 5 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

hh 1618 használod az 1618. tárgyat
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 429.]

kf 741 1249 527 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 1249. tárggyal az 527. tárgyat
Leveszed a Jerome köpenyét, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 429.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 429.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 429.]

a 1548 3820 1 átadod az 1548. tárgyat a 3820. kalandozónak (1 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 Blounther gyűrűjét Holdfény Katerina részére. [5 pontot használtál fel, van még 424.]

v 169 999 30 elmormolod a 169. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [5 pontot használtál fel, van még 419.]

vv 147 elmormolod a 147. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 419.]

ek 116 80 58 t. energia kisütése: 116 80 58
Azonnali gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 419.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+83 életerő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+94 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 415.]

bb 416 702 312 beraksz a bankba a 416. tárgyat (702 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 teknőcteknőt. Beraksz a bank széfjébe 1 teknősesszenciát. Beraksz a bank széfjébe 7 borkonyó bibét. [0 pontot használtál fel, van még 415.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (25. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 415.]

tps 10 TVP spórolása: 10 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 10 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [10 pontot használtál fel, van még 405.]

be 55 bemész az 55. titkos labirintusba
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 405.]

lm 33 33 33 mozogsz 33 33 33
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [33. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Orkhan Thai az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 17 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az Orkhan Thai testét. (5 támadással 183 életpontot sebezve.) Az Orkhan Thai szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trófea nyaklánc, egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 3 818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 240, sebződés: 23, gyógyulás: 4, összesen: -19 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 eknozolt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[8 pontot használtál fel, van még 397.]

lm 36 37 38 mozogsz 36 37 38
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [34. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy nagyobb terembe érkezel. [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar hadúr van előtted! Valamilyen fegyver van nála. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 32 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar hadúr testét. (5 támadással 193 életpontot sebezve.) A varkaudar hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. 3 818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 34, gyógyulás: 4, összesen: -30 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 mihlanil nyilat [mihlanil nyíl ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [37. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy nőstény varkaudar lakik itt. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nőstény varkaudar jobb lábát. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a nőstény varkaudar jobb lábát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal felnyitod a nőstény varkaudar bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A nőstény varkaudar karma a fejed mellett suhan el! A nőstény varkaudar karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 739 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 mihlanil dobótőrt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy nagyobb terembe érkezel. [36. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [38. PONT.] Hirtelen egy púpos varkaudart veszel észre magad előtt. (ld. enc.) Ismeretlen fegyvert szorongat. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a púpos varkaudar bal karját. (5 támadással 224 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos varkaudar bal lábát. (8 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a púpos varkaudar bal karját. (4 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy alattomos támadással a púpos varkaudar mély sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1163, sebződés: 176, gyógyulás: 186, összesen: +10 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. [44 pontot használtál fel, van még 353.]

lm 22 4 6 mozogsz 22 4 6
Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [42. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [22. PONT.] Hirtelen egy varkaudar katonát veszel észre magad előtt. Ismeretlen fegyvert szorongat. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar katona jobb oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 245 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar katona csillogó páncélját. (6 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a varkaudar katona kivillanó vállát. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A varkaudar katona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A varkaudar katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 8 663 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1125, sebződés: 94, gyógyulás: 171, összesen: +77 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [23. PONT.] Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [4. PONT.] Hamarosan egy varkaudar katonát pillantasz meg. Valamilyen fegyver van nála. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar katona bal lábát. (5 támadással 214 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar katona fejét. (6 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a varkaudar katona jobb karját. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel megpöccinted a varkaudar katona csillogó páncélját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a varkaudar katona jobb lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A varkaudar katona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 8 663 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1278, sebződés: 162, gyógyulás: 207, összesen: +45 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [5. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [6. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar katona van előtted! Ismeretlen fegyvert szorongat. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 45 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar katona testét. (5 támadással 221 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar katona testét. (6 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar katona testét. (3 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 24 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar katona nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a varkaudar katona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 8 663 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1102, sebződés: 101, gyógyulás: 172, összesen: +71 ÉP}

[28 pontot használtál fel, van még 325.]

lm 11 12 16 mozogsz 11 12 16
Mész tovább, előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [8. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [9. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [10. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [11. PONT.] Hirtelen egy taalrut veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a taalru tigristestét. Kritikus ütés! (5 támadással 245 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel megcsapod a taalru egyik lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal felnyitod a taalru egyik lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A taalru mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A taalru összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (187,107)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. 5 022 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 448, sebződés: 4, gyógyulás: 6, összesen: +2 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 iknegurint. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [10. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [9. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [12. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar katona. Valamilyen fegyver van nála. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 44 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar katona nyakát. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar katona kivillanó vállát. (6 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a varkaudar katona testét. (4 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 8 663 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1162, sebződés: 124, gyógyulás: 183, összesen: +59 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [13. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [14. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [15. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Notermanthi. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi izmos testét. (5 támadással 225 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel eltalálod a Notermanthi testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal felnyitod a Notermanthi jobb vállát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Notermanthi mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Utolsó pillanatban ugrasz félre a Notermanthi öklelő szarvai elől. A Notermanthi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 5 129 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 432, sebződés: 4, gyógyulás: 6, összesen: +2 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 mópat tetemet. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [16. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy taalru. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru testét. (5 támadással 219 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra ugrasz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a taalru jobb vállát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal megcsapod a taalru tigristestét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mancsával a taalru megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A taalru mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A taalru belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A taalru összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó, egy arany papi karkötő és 9 arany. 5 022 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 13, gyógyulás: 6, összesen: -7 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 iknegurint. [44 pontot használtál fel, van még 281.]

lm 17 20 21 mozogsz 17 20 21
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [15. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy taalru az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru testét. (5 támadással 215 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel megcsapod a taalru tigristestét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal felnyitod a taalru tigristestét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 14 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A taalru mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny, egy shinai gömb és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 5 022 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 iknegurint. Egy kis szobába érkezel. [15. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [14. PONT.] Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [18. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [19. PONT.] Hirtelen egy Notermanthit veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi testét. Kritikus ütés! (5 támadással 245 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel megcsapod a Notermanthi bal lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal felnyitod a Notermanthi izmos testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Notermanthi meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A Notermanthi meglök a szarvával. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP]. 5 129 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 441, sebződés: 13, gyógyulás: 6, összesen: -7 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 mópat tetemet. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy taalru. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi hatás! Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a taalru testét. (5 támadással 225 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel megütöd a taalru egyik lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 99 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megvágod a taalru póklábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 13 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A taalru mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki a taalru száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 6 fekete gyöngy és egy vas dobónyíl. 5 022 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 432, sebződés: 2, gyógyulás: 6, összesen: +4 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 iknegurint. Egy széles, magas terembe érsz. [19. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [21. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Orkhan Thai lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 41 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az Orkhan Thai bal oldalát. (5 támadással 185 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (29 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az Orkhan Thai tűztestét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal végigvágod az Orkhan Thai lángoló karját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Az Orkhan Thai mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny, 3 fekete gyöngy és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 3 818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 354, sebződés: 115, gyógyulás: 4, összesen: -111 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 eknozolt. [36 pontot használtál fel, van még 245.]

lm 46 48 48 mozogsz 46 48 48
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [19. PONT.] Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [14. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [13. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [12. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [47. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Kanyarodik a járat. [46. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy púpos varkaudar az. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a púpos varkaudar jókora púpját. (5 támadással 227 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos varkaudar jobb lábát. (6 támadással 675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a púpos varkaudar testét. (4 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Fegyverét a púpos varkaudar bal combodba döfi. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1165, sebződés: 188, gyógyulás: 183, összesen: -5 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [45. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [44. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [43. PONT.] Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [42. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [50. PONT.] Hamarosan egy varkaudar hadurat pillantasz meg. Ismeretlen fegyvert szorongat. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 34 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar hadúr bal lábát. (5 támadással 184 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar hadúr testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal megcsapod a varkaudar hadúr jobb lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A varkaudar hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A varkaudar hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 9 arany és egy ezüstshuriken. 3 818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 386, sebződés: 34, gyógyulás: 4, összesen: -30 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 mihlanil nyilat [mihlanil nyíl ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP]. Egy széles, magas terembe érsz. [49. PONT.] Hirtelen egy nőstény varkaudart veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nőstény varkaudar bal lábát. (5 támadással 203 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a nőstény varkaudar jobb karját. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal végigvágod a nőstény varkaudar jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Karmaival a nőstény varkaudar megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nőstény varkaudar karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 739 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 409, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 mihlanil dobótőrt. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [48. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy nőstény varkaudar. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nőstény varkaudar jobb lábát. (5 támadással 180 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nőstény varkaudar jobb oldalát. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megcsapod a nőstény varkaudar fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Karmaival a nőstény varkaudar megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a nőstény varkaudar megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nőstény varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 739 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 434, sebződés: 0, gyógyulás: 51, összesen: +51 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 mihlanil dobótőrt. Egyhelyben toporogsz.
[56 pontot használtál fel, van még 189.]

lm 39 51 53 mozogsz 39 51 53
Egy széles, magas terembe érsz. [49. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [50. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [42. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [41. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [40. PONT.] Hirtelen egy varkaudar hadurat veszel észre magad előtt. Valamilyen fegyver van nála. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 33 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar hadúr testét. (5 támadással 191 életpontot sebezve.) A varkaudar hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 3 818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 240, sebződés: 35, gyógyulás: 4, összesen: -31 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 mihlanil nyilat [mihlanil nyíl ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP]. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nőstény varkaudar. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nőstény varkaudar testét. (5 támadással 187 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nőstény varkaudar jobb oldalát. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megcsapod a nőstény varkaudar nyakát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A nőstény varkaudar karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a nőstény varkaudar megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nőstény varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 739 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 446, sebződés: 0, gyógyulás: 50, összesen: +50 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 mihlanil dobótőrt. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [40. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [58. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy púpos varkaudar. Ismeretlen fegyvert szorongat. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a púpos varkaudar bal lábát. (5 támadással 212 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos varkaudar jobb lábát. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a púpos varkaudar jókora púpját. (4 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ügyesen manőverezve, a púpos varkaudar megtalálja egy védtelen pontodat, és megsebesíti a válladat. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a púpos varkaudar testét. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a púpos varkaudar bal karját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szúrást kapsz a derekadba. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1217, sebződés: 366, gyógyulás: 200, összesen: -166 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [52. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [51. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy púpos varkaudar lakik itt. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a púpos varkaudar jókora púpját. (5 támadással 227 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a púpos varkaudar nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a púpos varkaudar jókora púpját. (3 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szúrást kapsz a derekadba. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a púpos varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1172, sebződés: 201, gyógyulás: 188, összesen: -13 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [52. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [53. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy varkaudar vajákos lakik itt. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar vajákos bal lábát. (5 támadással 225 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar vajákos jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a varkaudar vajákos fonnyadt lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A varkaudar vajákos karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 sámán gyógykenőcs. 6 918 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1094, sebződés: 123, gyógyulás: 167, összesen: +44 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 sámán gyógykenőcsöt. [56 pontot használtál fel, van még 133.]

lm 55 57 73 mozogsz 55 57 73
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [52. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [54. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [55. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar vajákos. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar vajákos bal karját. (5 támadással 224 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar vajákos bal lábát. (6 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal súrolod a varkaudar vajákos fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 90 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. A varkaudar vajákos karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 25 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a varkaudar vajákos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 918 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1027, sebződés: 122, gyógyulás: 154, összesen: +32 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 sámán gyógykenőcsöt. Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [54. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [57. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar vajákos. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Távolról a hatalom szava varázslatot lő rád a másik. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar vajákos bal karját. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar vajákos testét. (6 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar vajákos bal vállát. (4 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Félrehajolsz, de a varkaudar vajákos karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A varkaudar vajákos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 918 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1009, sebződés: 117, gyógyulás: 149, összesen: +32 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 sámán gyógykenőcsöt. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [56. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [58. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [59. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [60. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [61. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [62. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy púpos varkaudar. Ismeretlen fegyvert szorongat. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar bal oldalát. (5 támadással 231 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos varkaudar testét. (6 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a púpos varkaudar testét. (4 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Izzó fájdalom hasít beléd, amint a púpos varkaudar mellkasodba döf. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1152, sebződés: 161, gyógyulás: 181, összesen: +20 ÉP}

Egy nagyobb terembe érkezel. [63. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ében halálhajcsár az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár testét. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében halálhajcsár testét. (4 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). {HD:} Pengepajzzsal súrolod az ében halálhajcsár bal oldalát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 272 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 685, sebződés: 0, gyógyulás: 105, összesen: +105 ÉP}

Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [64. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ében halálhajcsár lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 196 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár jobb lábát. (4 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod az ében halálhajcsár bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 272 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 629, sebződés: 0, gyógyulás: 88, összesen: +88 ÉP}

A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [65. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [66. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ében halálhajcsár van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár jobb oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár ébenfekete testét. Kritikus ütés! (4 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Az ében halálhajcsár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 272 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 709, sebződés: 0, gyógyulás: 116, összesen: +116 ÉP}

Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [67. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ében halálhajcsár az. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár bal oldalát. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében halálhajcsár ébenfekete testét. Kritikus ütés! (5 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az ében halálhajcsár nyakát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Az ében halálhajcsár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 272 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 668, sebződés: 0, gyógyulás: 118, összesen: +118 ÉP}

Hirtelen egy ében halálhajcsárt veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében halálhajcsár bal oldalát. (5 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod az ében halálhajcsár bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 272 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 723, sebződés: 0, gyógyulás: 52, összesen: +52 ÉP}

Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [68. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [69. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan zsoldos. (ld. enc.) Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos testét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan zsoldos testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal súrolod a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Thargodan zsoldos karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan zsoldos megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A Thargodan zsoldos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 047 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 694, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [70. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan zsoldos az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 53 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos bal oldalát. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan zsoldos izmos testét. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal súrolod a Thargodan zsoldos izmos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A Thargodan zsoldos karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan zsoldos állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 047 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 736, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [71. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan zsoldos az. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan zsoldos fejét. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan zsoldos testét. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a Thargodan zsoldos bal vállát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Thargodan zsoldos karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan zsoldos feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 047 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 749, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [72. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [74. PONT.] Hamarosan egy káoszbajnokot pillantasz meg. (ld. enc.) Ismeretlen fegyvert szorongat. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a káoszbajnok testét. Kritikus ütés! (2 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a káoszbajnok tetovált testét. (6 támadással 434 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a káoszbajnok jobb lábát. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos nem sikerült a káoszbajnok minden csapását hárítanod. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 390 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 666, sebződés: 30, gyógyulás: 6, összesen: -24 ÉP}

Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [73. PONT.] Hirtelen egy káoszbajnokot veszel észre magad előtt. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszbajnok testét. Kritikus ütés! (2 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan ellenfeledre rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a káoszbajnok bal oldalát. (8 támadással 539 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal súrolod a káoszbajnok tetovált testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A káoszbajnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 390 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 699, sebződés: 15, gyógyulás: 4, összesen: -11 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy káoszbajnok az. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszbajnok tetovált testét. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra támadsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszbajnok állatpofáját. (6 támadással 572 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a káoszbajnok tetovált testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a káoszbajnok újra meg újra lecsap. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A káoszbajnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 390 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 676, sebződés: 27, gyógyulás: 0, összesen: -27 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 gernim balzsamot. [96 pontot használtál fel, van még 37.]

lm 73 73 78 mozogsz 73 73 78
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [74. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [75. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [76. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [77. PONT.] Hirtelen egy káoszbajnokot veszel észre magad előtt. Valamilyen fegyver van nála. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszbajnok tetovált testét. (2 támadással 51 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra rohansz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszbajnok fejét. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a káoszbajnok állatpofáját. Kritikus ütés! (3 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a káoszbajnok nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A káoszbajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 390 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 669, sebződés: 28, gyógyulás: 42, összesen: +14 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy káoszbajnok. Valamilyen fegyver van nála. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszbajnok tetovált testét. Kritikus ütés! (2 támadással 62 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszbajnok állatpofáját. (6 támadással 580 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a káoszbajnok állatpofáját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A káoszbajnok fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 390 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 759, sebződés: 14, gyógyulás: 6, összesen: -8 ÉP}

A lépcső, amelyhez elértél, lefelé vezet. Felméred a terepet, majd némi önbizalmat hipnotizálva magadnak, lemész. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vadász tatu. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel kegyetlenül megütöd a vadász tatu farkát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a vadász tatu testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Karmaival a vadász tatu megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A vadász tatu szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 vadász tatu bőrt. 7 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 128, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 17.]

lm 50 mozogsz 50
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [2. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan zsoldos lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Dzsumbujharcos bólát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 dzsumbujharcos bóla. Pár lövedéked átjárja a Thargodan zsoldos bal lábát. (4 támadással 196 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan zsoldos jobb karját. (5 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A Thargodan zsoldos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A Thargodan zsoldos fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A Thargodan zsoldos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 dzsumbujharcos bólát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 218 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 886, sebződés: 31, gyógyulás: 40, összesen: +9 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [57. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [56. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [55. PONT.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [16 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 58 4 6 mozogsz 58 4 6
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 7 9 11 mozogsz 7 9 11
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 12 16 21 mozogsz 12 16 21
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 36 33 39 mozogsz 36 33 39
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 38 37 40 mozogsz 38 37 40
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 24 45 62 mozogsz 24 45 62
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 65 67 70 mozogsz 65 67 70
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 72 74 77 mozogsz 72 74 77
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

lm 80 82 86 mozogsz 80 82 86
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

tpf 10 TVP elővétele: 10 pontért
Felszabadítottunk neked 10 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 9.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 7.]

szk 760 keresed a 760. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy drakolichek. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

vv 83 elmormolod a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 6.]

* 1. BP: vv 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: le 865 0 0 leveszed/lerakod a 865. tárgyat
Leveszed a natharion gömböt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 3. BP: kf 253 0 0 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 1.]
[KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 24, 28.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 453 pontot. A következő körben tehát 454 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


AGVARI MANAFÓKUSZ (890. TÁRGY)
Ez egy vörös fényű rubin, amely a kreitonokra jellemző óriási mágikus hatalommal bír. Mágikus potenciálodat megnöveli, persze csak egy bizonyos mértékig - az isteni hatalmú lények képességeit már nem tudja befolyásolni. A játék nyelvére lefordítva ez azt jelenti, hogy a varázslataid által okozott sebzés nő 10%-kal (de legfeljebb 50-nel) akkor, ha teológia és taumaturgia szakértelmed 200-nál kevesebb.

HAKAMA (1369. TÁRGY)
A szamurájok szoknyaszerű bő nadrágját hakamának hívják. A szürkéskék színű holmi remekül passzol a harcosok sötét felsőruházatához. Ha a hakamát viselni szeretnéd, legalább 40. tapasztalati szintre lesz szükséged. Az általa adott bónuszok: +8 védelem, +8 támadás, +2 sebzés.

BUQQE KARMA (899. TÁRGY)
Ha leölöd Buqqét, a nagyra nőtt bűzkeselyűt, van némi esélyed arra, hogy lábának egy ép karmára bukkansz. Rövid fertőtlenítés után (mondjuk, beledörgölöd a ruhád ujjába a rászáradt vércseppeket és sárdarabokat) remek ötleted támad: az ébenfekete színű rövid és hegyes szörnykomponens belsejébe dugva kézfejed, azt akár kesztyűként is viselheted. A karodon felkúszó különös érzésből kikövetkezteted: a tárgy mágikus tulajdonságokkal bír. És valóban: viselésekor védettséged 7-tel, max. ÉP-d 20-szal nő, az öklüket használó harcművészek pedig 12-vel többet képesek sebezni ezentúl (mágikusan). A kesztyűt csak az alakváltó és a kobudera faj tagjai húzhatják kezükre, a többiek hosszú távon túl kényelmetlennek találnák. Ha még nem érted el a 35. szintet, meg sem próbálkozol a dologgal, hiszen Buqqe karma szétroppantaná a kézfejed.

KABUTO (1373. TÁRGY)
A szamurájok arcvédővel ellátott sisakja remek darabja a harcművészek öltözékének, melyet néhány csattal rögzítenek a fejükre. Ahhoz, hogy ezt te is megtehesd, legalább 40. tapasztalati szintűnek kell lenned. Ha a kritériumnak eleget teszel, és a szamurájsisakot viseled, +13 védelmet, +13 támadást, és +50 max. ÉP-t ad neked.

NŐSTÉNY VARKAUDAR (689. SZÖRNY)
A varkaudarok fajának gyengébbik neméhez tartozó példányaival olyan ritkán lehet találkozni, mint kőszáli disznóval a hegyeken kívül. Elsősorban az ennek az oka, hogy kevesen élnek már közülük. Másrészt a varkaudar hierarchiában minden rétegnek megvan a maga feladata, így a férfiaké az idegenekkel való kommunikáció (értsd: minden útjukba kerülő kalandozó kinyiffantása), a nőké pedig... nos, elsősorban a férfiak noszogatása, hogy önként vállalkozva apró-cseprő dolgokkal könnyebbé tegyék a nők életét. Persze mindig vannak kivételek. Ott van például Sistergő Pumpa, aki önerőből egészen a hadvezérségig jutott. Az ő példájából is tudjuk, hogy a nőstény varkaudarok agresszivitásban egyáltalán nem maradnak el fajtársaiktól. Könnyen kellemetlen meglepetésben lehet részed, ha nem kötöd fel a ryuku (vagy egyéb) nadrágod a vele való találkozáskor.

PÚPOS VARKAUDAR (703. SZÖRNY)
Sok jó kalandozó lelte már halálát amiatt, hogy ennek a szerencsétlen, rokkant varkaudarnak a látványától elfelejtette a kocsmákban elsődleges beszédtémát képező meséket a varkaudarok örökölt gonoszságáról. Pedig elég egy pillantást vetni a szemében rejlő néma gyűlöletre, hogy tudd, nem ez az alkalom az, amikor az első ártalmatlan varkaudarral találkoztál. Sajnos ennek a lénynek a kinézetében, és viselkedésében rejlő kettős csalókaság a múltban is kalandozók ezreit csapta be. Talán épp ezért hagyták őket életben, amikor az invázió leverését követő években a fellázadt csőcselék több ismert varkaudar város lakosságát kiirtotta, majd a pusztítást maguk mögött hagyva föld alá temették a mélybe vezető járatokat. Azóta is néma őrök ők, akik ezeket a kietlen városokat őrzik. Talán a legyőzésével járó jutalom - az utánad érkező kalandozók garantált életben maradása - megér neked annyit, hogy ne menj el e teremtmények mellett harc nélkül.

VARKAUDAR VAJÁKOS (690. SZÖRNY)
Az egységbe verődött varkaudar törzseknek mindig jól jön egy vajákos, aki szükség esetén elűzi a gonosz szellemeket, meggyógyítja a betegségeket, átkot szór a gonosz betolakodókra. Persze, mint két dorony-dudás Alanor bármelyik kocsmájában, két vajákos sem tűri meg egymást ugyanabban a varkaudar faluban. Nem volt ez mindig így! Az invázió során varkaudar vajákosok hada loholt a hátsó sorban, hogy varázstudásukkal segítsék a kalandozók elleni harcot. Mert a mágiához aztán értenek. És nem csak ahhoz, hogyan csillapítsanak le egy felbőszült varkaudart. Könnyen eszükbe jut az is, hogy az invázió alatt mit kellett tenniük - kiirtani minden ellenszegülő kalandozót.

THARGODAN ZSOLDOS (310. SZÖRNY)
A hatalom és befolyás nélküli Thargodanok gyakran állnak más Thargodanok szolgálatába, így nagyobb az esélyük a fennmaradásra, és esetleg elég erőt gyűjthetnek ahhoz, hogy maguk is saját sereget tartsanak. A zsoldosok nem egyformák, ahány, annyiféle: vannak kutya, bika, és más állatfejekkel vagy borzalmas szörnypofákkal bíró, két-, négy vagy hat lábon járó, karmos, patás vagy esetleg madárlábú irtóztató szörnyetegek. Egy a közös bennük, sötét szellemük nem ismer könyörületet, és mindig csakis a saját érdekeiket tartják szem előtt. Megsebzéséhez legalább ezüst fegyver szükséges.

KÁOSZBAJNOK (293. SZÖRNY)
A káoszbajnokok a Sötét Föld renegátjai, törzs nélküli számkivetettek, egy Thargodan hercegek fattyai, akiket apjuk száműzött, amikor túl nagy lett a hatalmuk. A káoszbajnokok mérhetetlenül büszkék, és több gyűlölet és gonoszság lakozik bennük, mint bármelyik Thargodanban. Három méter magas, ébenfekete testüket tetőtől talpig tetoválások díszítik. Vörösen izzó szemük állandóan a náluk gyengébbet, sebezhetőbbet kutatja, akit megalázhatnak, szolgájukká tehetnek, vagy alkalomadtán felfalhatnak. Mint sok Thargodant, a káoszbajnokot is csak mágikus fegyverrel és nagyhatalmú varázslatokkal sebezheted meg. A káoszbajnokok a penge mesterei, ha nem karddal támadsz rá magad is, akkor valószínűleg a támadásodat könnyedén fogja hárítani.

KARAKTERLAP

Haláltánc, egy fekete, kontyos hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. A bőröd kreolszínű. Tharr eljövendő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 312. fordulód.

Erő: 33 (78) Szint: 42 Merészség: 10/5 Magasság: 145 cm
IQ: 27 (60) Támadás: 82 (86) Agresszió: 3 Testsúly: 61 kg
Ügyesség: 26 (53) Védekezés: 139 (147) Menekülés: 15 % Életkor: 35/252 év
Egészség: 26 (49) Életpont: 1133/1743 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 35 (71) Varázspont: 1538/3 Pénz: 6654 arany Kép. pont: 50
Tudatpont: 84/74 Pszi pont: 239/206 Halhatatlanság: 6 % EFejl: 20
Eddig összesen 4630 szörnyet (43 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 278 067 TP-t kaptál. Jelenleg 9 892 555 TP-d van. A következő szinthez még 607 445 TP szükséges. Trófeáid: zafír sárkány, Quwaxotix, triklem drakolder. A 279. fordulódban 9349 arany került a bankszámládra. 9535 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/54 ökölvívás: 39/38 (+23%) szúrófegyverek: 9/27
vágófegyverek: 27/48 (+17%) ütőfegyverek: 7/49 lőfegyverek: 20/19
dobófegyverek: 35/47 (+22%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) (15 -24.); mérg. vas dobónyíl (#190) (25 -33.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (34 -); ezüstshuriken (#327) (997 .);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
191,97 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 183,46
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 61, 59

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/16 Max életkor 1529 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 487 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 19/59 2. nyomkövetés: 68/6 3. mászás: 24/80
4. csapdakészítés: 26/79 (+7%) 5. csapdaészlelés: 23/32 6. gyógyítás: 27/66
7. titkosírás: 4/30 8. felderítés: 26/94 9. szörnyidomítás: 5/12
10. teológia: 57/41 (+47%) 11. taumaturgia: 50/39 (+127%) 12. szerencsejáték: 8/49
13. versengés: 26/27 14. harcművészetek: 40/8 15. zene: 13/26
16. szörnyismeret: 46/51 (+37%) 17. pszi: 28/14 (+6%) 18. zárnyitás: 1/88
19. vadászat: 23/23 20. vitalitás: 2/46 21. bányászat: 31/1
22. testépítés: 1/50 23. úszás: 12/34 24. főzés: 12/58
25. csapatmunka: 1/36

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 250

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot, csak egyszer)
mászol max. 150 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), kputtyintó csalán (#247), ezerszemű bestia (#288), triklem drakolder (#275)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), vércápa sámán (#281)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) oldás (#372, 15 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 11 vp; taumaturgia: 11 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (745,25) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28)
tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs III (#127) hadiszerencse III (#59) láthatatlanság (#76)
esszenciavédelem (#165) óriáserő (#53) áldomás II (#169) (989,30) mágikus ütés (#147)
Pörhemór köre (#205) (55,55,2) szörnycsábítás (#83) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
21. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), oldás (#372), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 3, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> autentikus vámpír (#154)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 3, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> csataremák (#694) hhaar burka II (#162) >> nagyobb vércápa (#246)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés;) státusz: nagyon éhezik

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Minden harcos álma, hogy egyszer legyőzzön egy ongóliant hadurat. Te múld felül őket! Ölj meg mindjárt hármat! (számláló: 0)
2.) Az önmegtartóztatás igazi tesztje ez: IMádkozz úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn!
3.) Lássuk, be tudsz-e jutni az Iszonyat Citadellájába: győzedelmeskedj egy Ragadozó felett!

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 51, pontszámod: 612.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 971 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 csontkés (#11)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 mandibulakasza (#127) 1 * pengepajzs (#425)
1 raptor szablya (#482)
Ütőfegyverek
2 bot (#4) 1 ryuku kalapács (#724)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
13 ezüsttollú nyíl (#363) 11 kerek kő (#19) 5 mérgezett vasnyíl (#187)
10 sallank nyíl (#129) 22 tüske (#22) 1 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
4 bűvös shuriken (#562) 4 dzsumbujharcos bóla (#1458) 22 ezüstshuriken (#327)
10 jégpasztilla (#1566) 10 kábító nyilacska (#1590) 1 * mérg. vas dobónyíl (#190)
20 mihlanil dobótőr (#599) 26 tolmokov-koktél (#351) 1 ubuk dobónyíl (#138)
65 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 kabuto (#1373) 1 pszi katalizátor (#610)
1 * rémbőr tarkóvédő (#737)
Köpenyek
1 Jerome köpenye (#1527) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 láthatatlan köpeny (#441)
2 rejtőköpeny (#277) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
1 Buqqe karma (#899) 1 * karomkesztyű (#1771) 1 mászókarom (#78)
1 tankány karom (#237)
Övek
2 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410) 2 * medvebőr öv (#1675)
Nadrágok
1 hakama (#1369) 1 * hoarián bőrnadrág (#1345)
Csizmák
1 * törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * ősplazma (#839) 1 * zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 gólem talizmán (#811) 1 halálhozó talizmán (#813) 1 * hősiesítő medál (#1558)
1 * két kard szimbólum (#144) 1 natharion gömb (#865) 1 * nekrofun medál (#253)
1 * q. irtó medál (#2301) 2 rothasztó talizmán (#815) 4 trófea nyaklánc (#196)
2 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 arany papi karkötő (#309) 2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 * Thargodan karkötő (#1249) 1 umbatari karkötő (#278)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * Acél Öklök gyűrűje (#2105) 10 angyalok gyűrűje (#529) 1 balkezes gyűrű (#1549)
1 drakolder gyűrű (#969) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * kráken gyűrű (#1165)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+4)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. kristálya (#2264)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
14 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 94 csepp tinta (#101), fér még: 46]
29 fűszertartó (#210) [bennük 37 csepp sáfránypor (#211), fér még: 108]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 20 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 40]
6 kavadu iszák (#25) [bennük 60 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
2 mágusszelence (#1076) [bennük 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 10]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
7 sólyomcsőr (#1223) [bennük 34 pondróvér (#1232), fér még: 50]
7 sullár hólyag (#168) [bennük 2 csepp spiritusz (#170), fér még: 138]
6 szent kehely (#257) [bennük 57 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 3]
3 térdeplő tülök (#1440) [bennük 10 korty életvíz (#1500), fér még: 8]
16 uzbány csőr (#169) [bennük 165 csepp ugh méreg (#166), fér még: 27]
3 vizestömlő (#3) [bennük 60 korty víz (#27), fér még: 0]
8 zöld üveg (#82) [bennük 160 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kulcsa (#2320) 2 acéltű (#334) 40 áldott kő (#642)
2 amul kulcs (#565) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 54 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
2 bányászlámpa (#1687) 2 bunthar zsák (#734) 14 + deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 1 Éjmágus tükre (#1100) 1 ezüstszelence (#1602)
7 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 5 feneketlen bugyor (#570)
16 fenőkő (#1618) 3 furulya (#233) 38 gernim balzsam (#1894)
49 gyógykenőcs (#313) 2 + hebrencs csapda (#147) 1 hűségérme (#1141)
1 kholden kulcs (#470) 3 kis ónixkulcs (#1110) 3 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 5 kristályfolyadék (#449) 17 krónika (#1725)
1 légiós hátizsák (#1560) 5 leviatán hólyag (#2182) 27 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
5 megsemmisítő (#1540) 1 moa katalizátor (#386) 1 moa töltő (#525)
1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy ónixkulcs (#1111)
2 nagy vaskulcs (#186) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 norgat kulcs (#471)
6 ork csodaszer (#1228) 1 ork sör (#1701) 1 plazmagömb (#2235)
2 pszi kő (#248) 1 quwarg katalizátor (#1535) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
4 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 4 ryuku védőkenőcs (#1154)
4 sáfránykő (#979) 48 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 shinai gömb (#348)
2 szeksztáns (#32) 1 tatu dob (#234) 1 titanitdukát (#1480)
1 trikornis fókusz (#2169) 36 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)
1 zeolitkristály (#2236) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 acélpengőke (#231) 2 agvari manafókusz (#890) 7 álompor (#396)
1 berzerker tüske (#713) 16 csillezsályalevél (#1253) 1 dorony tüdő (#212)
1 dözmöng szív (#122) 36 drótszőr (#37) 7 eknozol (#540)
18 elkarog szőr (#665) 7 ezüstdarab (#326) 42 fekete gyöngy (#99)
3 fémrúd (#104) 33 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
10 galachmit (#310) 9 genrath vérmedvefog (#1674) 1 grákóbőr (#41)
2 grifftojás (#179) 17 gyíkfű (#201) 36 gyöngymangó (#135)
11 halcsont (#390) 7 iknegurin (#541) 1 ilkin érc (#232)
11 jégszív (#282) 9 kaktuszbogyó (#429) 6 kaktusztüske (#114)
7 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24) 4 küklopsz szem (#643)
1 lajhár csont (#236) 1 lapkorong (#80) 1 lapockacsont (#33)
3 lidércesszencia (#1074) 12 liumbe hajtás (#655) 5 lótuszvirág (#447)
81 madártoll (#112) 2 magszim bél (#103) 2 mithril (#352)
2 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) 2 moa jádekő (#382)
1 moa obszidián (#380) 6 moa smaragd (#377) 12 moa üveggömb (#383)
1 moa zafír (#381) 12 mópat tetem (#584) 3 móri gyümölcs (#116)
3 óndarab (#85) 2 ormánygőte csont (#21) 2 páncélfényező (#1678)
92 pirkit (#153) 7 praglonc hártya (#215) 34 púderkő (#119)
7 pular kristály (#239) 16 purifikátor háj (#269) 6 rájabőr (#404)
3 rakolits por (#669) 7 ramit kő (#226) 10 remák szív (#264)
8 rézdarab (#70) 5 rozmárfog (#1069) 25 sallank karom (#128)
2 sámán erszény (#650) 12 sárkánypikkely (#292) 12 smirglilevél (#29)
6 sünmedve tüske (#14) 2 surranó kígyó bőr (#47) 1 szulfagor agyar (#677)
5 Thargodan esszencia (#328) 7 tigroszlán fog (#63) 13 tükör (#43)
4 vadász tatu bőr (#15) 1 vapár ág (#110) 4 varányszem (#30)
$1 varkaudar tekercs ($653)

Összsúly: 249.51 kg Megterheltség: 90%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 35 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 285 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (47 db, BANKSZÉF MÉRETE: 47)
60 amniosz (#203) 1 balkezes gyűrű (#1549) 1 bányászcsákány (#434)
77 bogyógránát (#430) 33 borkonyó bibe (#312) 1 darázsfarok (#654)
1 derit láncvért (#1206) 10 Eldereth szilánk (#512) 13 esszenciakristály (#350)
29 grifftojás (#179) 1 gyémántsisak (#467) 150 gyöngymangó (#135)
3 íjászkence (#1225) 67 kaja (#2) 2 kampós acélszigony (#455)
5 kék orchidea (#68) 8 lidércesszencia (#1074) 1 Morgan kristálya (#659)
60 ork csodaszer (#1228) 1 őselemek köpenye (#560) 39 quwarg kristály (#2238)
488 quwarg tojás (#360) 2 Rhatt páncélja (#458) 13 rókafarok (#124)
1 ryuku csizma (#692) 1 ryuku karvédő (#687) 2 ryuku kesztyű (#690)
1 ryuku köpeny (#693) 1 ryuku mellvért (#689) 1 ryuku nadrág (#691)
2 ryuku sisak (#688) 4 sáska amulett (#668) 1 súlyzó (#347)
6 szuperkötél (#209) 1 tapasztalatkő (#975) 2 teknőcteknő (#416)
1 teknősesszencia (#702) 102 Thargodan esszencia (#328) 1 Tilnetor kardja (#474)
1 törpe bakancs (#475) 1 Trákin csákánya (#367) 1 trikornis nyereg (#1536)
39 tudás gyöngye (#522) $1 tyrex csont ($280) 4 ulkor gyöngy (#1072)
38 varkaudar pálinka (#1137) 1 vörös zyel (#606)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 Blounther gyűrűje (#1548) 7 borkonyó bibe (#312) 1 ezüstdarab (#326)
1 gyöngymangó (#135) 2 isteni könnycsepp (#260) 15 mérg. vas dobónyíl (#190)
1 purifikátor háj (#269) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
2 teknőcteknő (#416) 1 teknősesszencia (#702) 2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
429 arany (#50) 1 arany papi karkötő (#309) 2 eknozol (#540)
1 ezüstshuriken (#327) 12 fekete gyöngy (#99) 2 fűszertartó (#210)
5 gernim balzsam (#1894) 4 iknegurin (#541) 8 mihlanil dobótőr (#599)
6 mópat tetem (#584) 1 nagy vaskulcs (#186) 2 rejtőköpeny (#277)
10 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 shinai gömb (#348) 2 trófea nyaklánc (#196)
1 umbatari karkötő (#278) 1 vadász tatu bőr (#15) 1 vas dobónyíl (#189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

190 191 192
96
97
98
(191,97) az 55. labirintus bejárata, drakolich (#760), Orkhan Thai (#238), varkaudar hadúr (#270), nőstény varkaudar (#689), púpos varkaudar (#703), varkaudar katona (#691), taalru (#249), Notermanthi (#257), varkaudar vajákos (#690), ében halálhajcsár (#295), Thargodan zsoldos (#310), káoszbajnok (#293), vadász tatu (#10)

Üzenet küldése a karakternek