304. forduló, 306. forduló, Haláltánc összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. júl. 27. 12h:08'
EZ A 336. JÁTÉKHETED, 305. FORDULÓD
337. játékheted kezdete: aug. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3968
SZÁMLA : XXXX

HALÁLTÁNC KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [177,58] koordinátán.
A játékvezető átadott Neked 1 aranytermő ládikót.
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Bölcs Borax királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XIX. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2017. augusztus 8. kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.) A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+17 tvp ). A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. Varázserőd regenerálódik. (+150 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+90 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) A plusz TU-kat 45 TVP-re váltod. 8 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy kronotapír nyomára bukkansz. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kronotapír jobb oldalát. (5 támadással 187 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kronotapír testét. Kritikus ütés! (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a kronotapír testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A kronotapír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-3 TVP). Nyelvével a kronotapír eltalálta a jobb lábadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-5 TVP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3 550 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 521, sebződés: 32, gyógyulás: 61, összesen: +29 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 702.]

* 1. KP: vv 71 28 26 elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 700.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+7 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 698.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 696.]

* 2. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

* 3. KP: kf 865 0 0 kézbeveszed/felveszed a 865. tárgyat
A nyakadba akasztod a natharion gömböt. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

* 4. KP: hh 1100 1133 841 használod az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat a 841. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [1 pontot használtál fel, van még 695.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 674.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 673.]

* 5. KP: kf 441 1527 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1527. tárggyal
Leveszed a Jerome köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 673.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Jerome köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 673.]

* 6. KP: vv 165 53 0 elmormolod a 165. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 671.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+6 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 669.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Érezhető fejlődést tapasztalsz! (+1 erő.) [10 pontot használtál fel, van még 659.]

kno 17 képesség-növelés 17
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 659.]

le 309 leveszed/lerakod a 309. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+7 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 644.]
Leveszed az arany papi karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

kb 741 1 kiveszel a bankból a 741. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

kf 741 527 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 527. tárggyal
Leveszed a Jerome köpenyét, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 644.]
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

bb 689 688 693 beraksz a bankba a 689. tárgyat (688 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku mellvértet. Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku sisakot. Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

bb 690 691 1549 beraksz a bankba a 690. tárgyat (691 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 ryuku kesztyűt. Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku nadrágot. Beraksz a bank széfjébe 1 balkezes gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

h 1755 600 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+600 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 639.]

vv 182 147 elmormolod a 182. varázslatot a 147. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 quwarg tojás). [0 pontot használtál fel, van még 639.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 639.]

hh 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 628.]

ov 1 óvatosságod: 1
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [0 pontot használtál fel, van még 628.]

lm 36 1 4 mozogsz 36 1 4
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [36. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éltető morf lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf jobb karját. (5 támadással 184 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf fejét. (6 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod az éltető morf karmával. (4 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az éltető morf csapása csak a levegőt találja. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf testét. (5 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod az éltető morf jobb lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Az éltető morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 30 arany és 2 fenőkő. 8 723 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1305, sebződés: 88, gyógyulás: 212, összesen: +124 ÉP}

Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [1. PONT.] Hirtelen egy mágiamorfálót veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. Semmi hatás! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (5 támadással 235 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (55 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló testét. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 varázskő. 16 596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 858, sebződés: 232, gyógyulás: 116, összesen: -116 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 25 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf farkát. (5 támadással 109 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (35 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf testét. (7 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a domináns morf fejét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A domináns morf megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a domináns morf a farkával, de elhibázta! A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 9 241 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 827, sebződés: 60, gyógyulás: 131, összesen: +71 ÉP}

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [2. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kanyarodik a járat. [3. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [4. PONT.] [21 pontot használtál fel, van még 607.]

lm 6 11 17 mozogsz 6 11 17
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [5. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [6. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Semmi eredménye! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf jobb oldalát. (6 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a brutális morf egyik csápját. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A brutális morf csápol, de mindhiába. A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A brutális morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 75 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 150 életpontot vesztettél. A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 2 jégpasztilla és 2 megsemmisítő. 9 594 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 766, sebződés: 253, gyógyulás: 146, összesen: -107 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 18 lépésre keletre és 12 lépésre délre eltüntetett egy falat.} A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [7. PONT.] Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [8. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [10. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf jobb karját. (5 támadással 222 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a harcias morf testét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 ork csodaszer. 10 622 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 868, sebződés: 20, gyógyulás: 130, összesen: +110 ÉP}

Egy széles, magas terembe érsz. [11. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 29 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf fejét. (5 támadással 114 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (31 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf testét. (5 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). {HD:} Pengepajzzsal súrolod a domináns morf testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A domináns morf feléd harap, de sikertelenül. A domináns morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 8 ragasztó (Nincs mibe rakni 8 ragasztót.). 9 241 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 809, sebződés: 69, gyógyulás: 124, összesen: +55 ÉP}

Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [10. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [12. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [13. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérted a következő kanyart. [14. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Újabb kanyar! [15. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [17. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 21 lépésre keletre és 24 lépésre északra eltüntetett egy falat.} [42 pontot használtál fel, van még 565.]

lm 18 20 22 mozogsz 18 20 22
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [16. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [18. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 52 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf jobb hátsó lábát. (5 támadással 123 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (33 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf fejét. (4 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A lomha morf állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Siralmas támadást intéz farkával a lomha morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a lomha morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 1 kristályfolyadék és 2 manakristály. 9 241 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 732, sebződés: 94, gyógyulás: 121, összesen: +27 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálos morf. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf bal oldalát. (5 támadással 220 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (6 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (4 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A halálos morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 70 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {HD:} Pengepajzzsal súrolod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálos morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A halálos morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 81 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály. 8 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1461, sebződés: 266, gyógyulás: 235, összesen: -31 ÉP}

Hangtalan léptekkel osonsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [19. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 72 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf fejét. (6 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (3 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A brutális morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A brutális morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A brutális morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 75 életpontot vesztettél. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 ryuku védőkenőcs. 9 594 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 266, gyógyulás: 146, összesen: -120 ÉP}

Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Vigyázva kikerülöd. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [20. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [21. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [22. PONT.] Hirtelen egy halálos morfot veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (5 támadással 245 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. (8 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a halálos morf testét. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 11 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a halálos morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a halálos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 79 életpontot vesztettél. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a halálos morf bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A halálos morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 73 életpontot vesztettél. A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 30 arany. 8 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1484, sebződés: 273, gyógyulás: 239, összesen: -34 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 547.]

lm 24 31 58 mozogsz 24 31 58
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [23. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [24. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 24 lépésre nyugatra és 21 lépésre északra eltüntetett egy falat.} Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [25. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (5 támadással 223 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf jobb oldalát. (8 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a halálos morf testét. (4 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A halálos morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A halálos morf farkával megérint. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 84 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf jobb hátsó lábát. (2 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a halálos morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a halálos morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) A halálos morf farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 83 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 gyöngymangó. 8 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1445, sebződés: 286, gyógyulás: 232, összesen: -54 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 64 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 245 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a védelmező morf testét. Kritikus ütés! (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A védelmező morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a védelmező morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 73 életpontot vesztettél. Ököllel meghorzsolod a védelmező morf bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a védelmező morf bal hátsó lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A védelmező morf farkával megérint. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 75 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 aranyló ugarhéj. 8 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1448, sebződés: 280, gyógyulás: 224, összesen: -56 ÉP}

Úgy suhansz, mint az árnyék. A szűk járat megint csak kanyarodik. [26. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [27. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [28. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [29. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [30. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [31. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [30. PONT.] Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [29. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [32. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [33. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [58. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 21 lépésre nyugatra és 39 lépésre délre eltüntetett egy falat.} [42 pontot használtál fel, van még 505.]

lm 44 49 39 mozogsz 44 49 39
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [34. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [35. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [41. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf fejét. (5 támadással 119 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (38 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lomha morf jobb vállát. (6 támadással 516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). {HD:} Pengepajzzsal súrolod a lomha morf jobb hátsó lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lomha morf állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lomha morf farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 1 manakristály. 9 241 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 768, sebződés: 100, gyógyulás: 121, összesen: +21 ÉP}

Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Semmi eredménye! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf egyik csápját. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a brutális morf egyik csápját. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A brutális morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A brutális morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-60 varázspont.) A brutális morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Szerencsére nem hatott rád. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A brutális morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A brutális morf csápol, de mindhiába. A brutális morf csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 3 sámán gyógykenőcs. 9 594 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 956, sebződés: 375, gyógyulás: 178, összesen: -197 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [43. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mágiamorfáló lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 41 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (5 támadással 245 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (29 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló fejét. (5 támadással 419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 3 sámán gyógykenőcs és 1 füst öv. 16 596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 807, sebződés: 172, gyógyulás: 99, összesen: -73 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi hatás! Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (5 támadással 222 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (45 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mágiamorfáló testét. (5 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 13 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 életvíz. 16 596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 212, gyógyulás: 104, összesen: -108 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy újabb kanyarnál vagy. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [44. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (5 támadással 216 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (8 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a védelmező morf nyakát. (4 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A védelmező morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A védelmező morf farkával megérint. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 77 életpontot vesztettél. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf testét. (3 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a védelmező morf testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A védelmező morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a védelmező morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 72 életpontot vesztettél. A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 gernim balzsam. 8 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1481, sebződés: 280, gyógyulás: 240, összesen: -40 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf bal vállát. (5 támadással 183 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf fejét. (7 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod az éltető morf jobb oldalát. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Az éltető morf lendületes ütése célt téveszt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. (4 támadással 375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod az éltető morf testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Elhajolsz az éltető morf ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 3 áldott kő, 2 toxyl (ld. enc.) (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) és 3 fenőkő. 8 723 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1303, sebződés: 73, gyógyulás: 219, összesen: +146 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [45. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [46. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Mész tovább, előre. [47. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Hangtalan léptekkel osonsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [48. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf bal oldalát. (5 támadással 120 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (39 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf jobb hátsó lábát. (5 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a domináns morf fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A domináns morf farkával melletted a levegőbe suhint. A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 2 mihlanil nyíl [mihlanil nyíl ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP]. 9 241 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 790, sebződés: 78, gyógyulás: 124, összesen: +46 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [49. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [48. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [50. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Haladsz előre. [51. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf jobb oldalát. (5 támadással 230 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf jobb hátsó lábát. (8 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvagdalod a halálos morf jobb oldalát. (4 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a halálos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 69 életpontot vesztettél. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf bal első lábát. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a halálos morf testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a halálos morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A halálos morf farkával megérint. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 77 életpontot vesztettél. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 14 madártoll és 1 feneketlen bugyor. 8 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1498, sebződés: 262, gyógyulás: 241, összesen: -21 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [37. PONT.] Hamarosan egy harcias morfot pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf bal karját. (5 támadással 219 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (6 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a harcias morf bal lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Mágikus esszenciád csökken! (-1 max. varázspont.) A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 iknegurin. 10 622 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 926, sebződés: 24, gyógyulás: 144, összesen: +120 ÉP}

Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [39. PONT.]
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [61 pontot használtál fel, van még 444.]

lm 40 56 57 mozogsz 40 56 57
Folytatod az utat. [38. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 71 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (5 támadással 218 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf jobb első lábát. (8 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a védelmező morf nyakát. (4 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A védelmező morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 78 életpontot vesztettél. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a védelmező morf bal oldalát. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a védelmező morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a védelmező morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 65 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 2 életvíz és 2 esszenciakristály. 8 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1483, sebződés: 276, gyógyulás: 240, összesen: -36 ÉP}

A fenébe! Egy zsákutca. [40. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [38. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [52. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [53. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf jobb oldalát. (5 támadással 227 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a harcias morf bal lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Mágikus esszenciád csökken! (-1 max. varázspont.) A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 3 varázskő és 1 szent kehely. 10 622 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 967, sebződés: 17, gyógyulás: 148, összesen: +131 ÉP}

Egy nagyobb terembe érkezel. [54. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lomha morf. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 62 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf farkát. (5 támadással 112 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (35 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf bal szárnyát. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a lomha morf jobb hátsó lábát. (3 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A lomha morf megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a lomha morf a farkával, de elhibázta! A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 kvazár. 9 241 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1235 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 768, sebződés: 97, gyógyulás: 136, összesen: +39 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 55 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf jobb lábát. (5 támadással 181 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az éltető morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod az éltető morf karmával. (4 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az éltető morf csapása csak a levegőt találja. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az éltető morf karmával. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod az éltető morf jobb karját. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az éltető morf csapása csak a levegőt találja. Az éltető morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 3 fenőkő, 4 fiatalság itala és 8 spiritusz. 8 723 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1313, sebződés: 55, gyógyulás: 213, összesen: +158 ÉP}

Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [55. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 mérg. vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf bal lábát. (5 támadással 218 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a harcias morf testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Manakortexed sérült! (-2 max. varázspont.) A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 6 borkonyó bibe. 10 622 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 914, sebződés: 21, gyógyulás: 139, összesen: +118 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [56. PONT.] Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Hoppsz, elérted a lefelé vezető lépcsőt. Nagyon szűk és csúszósnak is látszik... De azért megkockáztatod. Baj nélkül leértél! Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 szent jogar, 2 sámán gyógykenőcs, 4 sáfránypor, 1 térdeplő tülök és 1 szent kehely. Gyorsan kiüríted a ládát. Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 5 9 13
8 20
19 21
2 4 7 10 14
18 22
11
3 6 12 15 16 17 23
64
63 62 61 60 59 58
24 30 33 46 56
37 44
47 57
25 29 45
34 40 55
26 43
38 54
35 48 53
27 31 41 51
50
42
28 32 36 39 49 52

Ez a Végzet Vermének 7. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [27 pontot használtál fel, van még 417.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[178,59] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy friss csatamezőt. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Raia híveié. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy tyrannoszaurusz rex került az utadba. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tyrannoszaurusz rex testét. (5 támadással 193 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (3 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a tyrannoszaurusz rex oszlopos lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tyrannoszaurusz rex megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tyrex csontot. 3 657 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 600, sebződés: 0, gyógyulás: 39, összesen: +39 ÉP}

Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [179,60] Síkság, továbbra is csak síkság. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ősdentor. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősdentor bal lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 215 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ősdentor tüskés hátát. (4 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod az ősdentor tüskés hátát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmait felemelve, az ősdentor meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 53 életpontot vesztettél. Az ősdentor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (185,60)-> 35 arany, -2 ÉP] 4 844 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 591, sebződés: 123, gyógyulás: 60, összesen: -63 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy smirglibokrot. Oldalt pillantva, meglátsz egy kihívás tornyát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 1 arany, -2 ÉP] Felfedeztél egy szekérkaravánt. Nyugatra tart. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy pordémon egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Látsz egy borkonyó cserjét. [22 pontot használtál fel, van még 395.]

ek 7 12 8 t. energia kisütése: 7 12 8
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+8 szerencsejáték.) [-8 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 395.]

be 502 5 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 5. szinten. Kifizeted a gnómnak a 25 arany belépőt, és belépsz a félhomályba. Micsoda luxus! Lift vezet fölfelé! Beállsz a fabódéba, és húzni kezded az előtted lógó kötelet, mire a lift nyikorogva megindul fölfelé. Öh, nem is olyan kényelmes! A saját súlyodat kell felhúznod, ha egy csiga segítségével is. Megizzadsz, mire felérsz. Odafent egy kalandmester, egy fontoskodó gnóm vár. Ruháján névtábla: "Kakkzortúrlopp". Hadarva ismerteti a feladatot. Meg kell ölnöd egy szörnyet. Rosszat sejtve a szoba közepe felé fordulsz, ahol már ott áll egy Tguarkhan!

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Tguarkhan sziklatestét. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) A Tguarkhan most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy aranytű, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP] és 6 vasérc. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 150 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 156, sebződés: 39, gyógyulás: 0, összesen: -39 ÉP}


Sikerrel jártál! Hurrá! Még feljebb nyomulhatsz. Többszáz foknyi márvány lépcsőfokon kell felcaplatnod, amíg elérkezel a Feladathoz. A kalandmester, egy délceg elf dalia már vár. - Helló! A nevem Shinhyll. A feladatod a következő. A teszt során az intelligenciádat, a műveltségedet teszik próbára. Ismertetned kell a kalandmester számára, hogyan is néz ki egy fekete tű. Próbálsz hablatyolni, de hamar kiderül, hogy hozzá se tudsz szólni a témához.
Kudarcot vallottál! A kalandmester ujjcsettintésére kiteleportálsz a toronyból. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [20 pontot használtál fel, van még 375.]

be 502 5 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 5. szinten. Kifizeted a gnómnak a 25 arany belépőt, és belépsz a félhomályba. Egy rozoga, dülöngélő lépcső vezet a magasba. Egy új építmény, és ilyen rossz állapotban? Mesterséges szar ez, ébredsz rá. Óvatosan mész fel, elkerülve néhány beszakadó fokot. Odafent a kalandmester, egy hatalmas orrú, nagyszakállú törpe fogad, aki bemutatkozás helyett csak vakkant egyet. Rögtön a tárgyra tér, elmondja, mi a feladat. A feladatod egy jégtroll legyőzése. Már nyitják is a ketrecet!

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a jégtroll fejét. (5 támadással 105 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (21 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a jégtroll nyakát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Pengepajzzsal felnyitod a jégtroll jeges testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) A jégtroll mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-20 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 jégszivet. 1 998 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 250, sebződés: 41, gyógyulás: 0, összesen: -41 ÉP}


Teljesítetted a kalandot. Már mehetsz is tovább a következő feladathoz. Falba illesztett kapaszkodók vezetnek feljebb. Sehol egy lépcső! Kétségbeesetten körülnézel, de aztán mászni kezdesz felfelé. Odafent egy hatalmas szakállú, páncélt viselő törpe vár. Bemutatkozik, a neve Tölgyfapajzsos Grindan. Ő lesz ezen a szinten a kalandmestered. Rögtön a tárgyra tér, ismerteti a próbát. A próba során bizonyítanod kell, hogy sokoldalú ismeretekkel rendelkezel. Nos, mennyire vagy járatos a barkácsolásban? Dobj össze egy vashegyű lándzsát! [A komponenseknek a birtokodban kell lennie a próba teljesítéséhez, de pótolják őket a próba végeztével. Szerszámot és kemencét stb.-t a kalandmester biztosít. Plusz TVP költség nincs, az elkészített tárgyat nem kapod meg.] - Csak ennyi? - kérded. Nekilátsz, és lázas munkával legyártasz egy vashegyű lándzsát 814 tapasztalati pontot kaptál.
Sikeresen megoldottad a feladatot. A kalandmester megmutatja, hol jutsz el a következő szintre. Szűk csigalépcsőn mész fel. A terem, ahová belépsz, világosabb, mint a lépcsősor, ahol majdnem orra estél. Odabent egy rikító színekbe öltözött elf fogad, aki Gralea néven mutatkozik be. Ismerteti a feladatodat. A terem közepén egy extraplanáris kapu vibrál. Ahogy átnézel rajta, a Sötét Föld kiégett, sziklás pusztaságát és jellegtelen vörös egét látod. A kalandmester a kapu felé biccent. - Egy igazi túlélő még ott is képes élelmet szerezni, ahol lehetetlen. - Átlépsz a kapun, és megpróbálsz élelmet szerezni a Sötét Földön. Először elejtesz néhány kisebb amőbát, majd egy nyálkás földipolipot, de úgy találod, egyik sem ehető. Végül megpillantasz egy szárnyas démonteknőcöt. Levadászod, lefejted teknőjét, és hátul, a farok tövénél találsz egy nagyon pici ehető részt. Még órákig vadászol, számos esetben el kell rejtőznöd portyázó Thargodanok elől, és végül három démonteknőcöt ejtesz el. Az ízük borzalmas, de a túléléshez elég! 2 035 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a kalandot. Hurrá! Még feljebb nyomulhatsz. Micsoda luxus! Lift vezet fölfelé! Beállsz a fabódéba, és húzni kezded az előtted lógó kötelet, mire a lift nyikorogva megindul fölfelé. Öh, nem is olyan kényelmes! A saját súlyodat kell felhúznod, ha egy csiga segítségével is. Megizzadsz, mire felérsz. Odafent egy kalandmester, egy fontoskodó gnóm vár. Ruháján névtábla: "Roókdoronsók". Hadarva ismerteti a feladatot. A feladat bár nem komplikált, de igencsak embert próbáló: Ölj meg egy kputtyintó csalánt!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kputtyintó csalán testét. (5 támadással 124 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kputtyintó csalán testét. (3 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megvágod a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A kputtyintó csalán csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kputtyintó csalán elhibázza az ütést csápjával. A kputtyintó csalán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 6 ragasztót.) 3 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 457, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}


Sikerrel jártál! A kalandmester gratulál, és megmutatja, hol jutsz fel a következő feladathoz. Egy kékesen vibráló kört látsz, se lépcső, se létra. Beleállsz a körbe. Zutty! Egy pillanat alatt elteleportálsz, és máris a következő szinten vagy. Egy vigyorgó gnóm üdvözöl, láthatóan tetszik neki, hogy lenyűgözött a varázslata. Még bemutatkozni is elfelejt, ahogy a kalandot ismerteti. A feladat eszedet, memóriádat teszi próbára. Részletesen el kell mondanod, hogyan is néz ki egy Szent Pöröly. Próbálsz hablatyolni, de hamar kiderül, hogy hozzá se tudsz szólni a témához.
A fenébe, ez nem sikerült! A kalandmester fejét csóválva kiteleportál téged a toronyból. [50 pontot használtál fel, van még 325.]

be 502 5 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 5. szinten. Kifizeted a gnómnak a 25 arany belépőt, és belépsz a félhomályba. Egy vízkerékkel üzemeltetett liftszerű valami viszi fel a próbatevőket a következő szintre. Félve ülsz bele, de egész kényelmes! Csak némi víz fröcsköl rád. Odafent egy ugrándozó gnóm vár. Ez a kalandmester? A figura Lamlóponbolk néven mutatkozik be, és máris a kalandhelyszínre kísér, és elhadarja, hogy miből is áll a próba. Küzdened kell egy szörnnyel, melynek neve vadász quwarg. A kalandmester int - itt az idő!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadász quwarg fejét. (5 támadással 157 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vadász quwarg potrohát. (2 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Pengepajzzsal megcsapod a vadász quwarg potrohát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A vadász quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A vadász quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a vadász quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 kaját. 2 497 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 361, sebződés: 0, gyógyulás: 44, összesen: +44 ÉP}


Teljesítetted a kalandot. A kalandmester megmutatja, hol jutsz el a következő szintre. Többszáz foknyi márvány lépcsőfokon kell felcaplatnod, amíg elérkezel a Feladathoz. A kalandmester, egy délceg elf dalia már vár. - Helló! A nevem Vlalshela. A feladatod a következő. A próba során bizonyítanod kell, hogy sokoldalú ismeretekkel rendelkezel. Mesélj róla részletesen, ezzel bizonyítsd, hogy tudod, milyen egy taposó tappancs. Hogy mi? Csak értetlenül bámulsz.
Kudarcot vallottál! A kalandmester ujjcsettintésére kiteleportálsz a toronyból. [20 pontot használtál fel, van még 305.]

ek 503 177 58 t. energia kisütése: 503 177 58
A megadott mező nem a kedvenc táborhelyed. [0 pontot használtál fel, van még 305.]

szk 286 keresed a 286. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy kronotapírt. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 305.]

v 83 elmormolod a 83. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 302.]

kf 309 kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat
Leveszed a Thargodan karkötőt, majd a csuklódra húzod az arany papi karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

* 1. BP: vv 161 0 0 elmormolod a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 300.]

* 2. BP: le 865 0 0 leveszed/lerakod a 865. tárgyat
Leveszed a natharion gömböt. [0 pontot használtál fel, van még 300.]

* 3. BP: kf 253 0 0 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 300.]

* 4. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még 297.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy Raia szent lovagja nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Távolságot tartva, de kultúrált kalandozóhoz és szörnyhöz méltó udvariassággal szemlélitek egymást. A találkozó vér nélkül folyt le.

[40 pontot használtál fel, van még 257.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Találsz egy hatalmas sziklát, és nyomban nekilátsz, hogy erősíts: mellmagasságig, majd a fejed fölé emeled a nehéz súlyt! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 217.]

tf 1 17 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Nekilátsz, hogy tested minden porcikáját megmozgató gyakorlatokat végezzél. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [17 pontot használtál fel, van még 200.]
[KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 28, 29.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 5 kaját nyel le a mutáns pók. Alaposan elfáradva, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 446 pontot. A következő körben tehát 646 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

TOXYL (591. TÁRGY)
A toxyl az ismert kontaktmérgek közül a leghalálosabb, elég egy csepp egy átlagos élőlény bőrére, és rövid időn belül beáll a halál, ahogy a méreg átrágja magát a szervezeten. A toxyl nem csak mérgez, hanem annyira maró is, hogy szinte minden hagyományos tartóeszközön átrágja magát, ezért speciális eszközre lesz szükség a tárolásához. Nem véletlen, hogy nem kenheted be az egyszerűbb fegyvereket sem toxyllal, csakis a megfelelő eljárással készült, különleges nyilakra és dobófegyverekre használható.

KARAKTERLAP

Haláltánc, egy fekete, kontyos hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. A bőröd kreolszínű. Tharr apostola vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 305. fordulód.

Erő: 32 (77) Szint: 40 Merészség: 10/5 Magasság: 145 cm
IQ: 26 (59) Támadás: 71 (75) Agresszió: 3 Testsúly: 61 kg
Ügyesség: 24 (51) Védekezés: 137 (145) Menekülés: 15 % Életkor: 35/231 év
Egészség: 24 (47) Életpont: 1034/1651 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 33 (69) Varázspont: 1330/1005 Pénz: 10449 arany Kép. pont: 42
Tudatpont: 78/67 Pszi pont: 232/56 Halhatatlanság: 6 %
Eddig összesen 4415 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 288 002 TP-t kaptál. Jelenleg 8 718 401 TP-d van. A következő szinthez még 81 599 TP szükséges. Trófeáid: zafír sárkány, Quwaxotix, triklem drakolder. A 279. fordulódban 9349 arany került a bankszámládra. 9489 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/54 ökölvívás: 38/63 (+26%) szúrófegyverek: 9/27
vágófegyverek: 26/35 (+14%) ütőfegyverek: 7/49 lőfegyverek: 20/19
dobófegyverek: 34/62 (+19%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -14.); vas dobónyíl (#189) (15 -24.); mérg. vas dobónyíl (#190) (25 -33.); dzsumbujharcos bóla (#1458) (34 -); ezüstshuriken (#327) (997 .);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
179,60 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 183,46
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 61, 59

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/16 Max életkor 1429 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 487 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 19/8 2. nyomkövetés: 66/56 3. mászás: 24/47
4. csapdakészítés: 26/30 (+7%) 5. csapdaészlelés: 23/32 (+48%) 6. gyógyítás: 27/66
7. titkosírás: 4/30 8. felderítés: 26/64 (+24%) 9. szörnyidomítás: 5/12
10. teológia: 54/71 (+49%) 11. taumaturgia: 53/0 (+107%) 12. szerencsejáték: 16/49 (+800%)
13. versengés: 26/27 14. harcművészetek: 40/8 15. zene: 13/20
16. szörnyismeret: 45/23 (+37%) 17. pszi: 27/6 (+91%) 18. zárnyitás: 1/61
19. vadászat: 23/23 (-294%) 20. vitalitás: 2/46 21. bányászat: 30/85
22. testépítés: 1/50 23. úszás: 12/34 24. főzés: 12/58
25. csapatmunka: 1/36

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 250

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot, csak egyszer)
mászol max. 150 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), kputtyintó csalán (#247), ezerszemű bestia (#288), triklem drakolder (#275)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), vércápa sámán (#281)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
oldás (#372, 15 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 10 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (858,25) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (95,25,4) szürkeáll. aktiv (#71)
csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs III (#127) hadiszerencse III (#59)
láthatatlanság (#76) esszenciavédelem (#165) óriáserő (#53) mágikus ütés (#147)
szörnycsábítás (#83) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
21. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), oldás (#372), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 3, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> autentikus vámpír (#154)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 3, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> csataremák (#694) hhaar burka II (#162) >> nagyobb vércápa (#246)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés;) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nézzük, elég érett vagy-e már a papi ranglétrán való továbblépésre: IMádkozz úgy, hogy pontosan 600 TVP áll rendelkezésedre!
2.) Az önmegtartóztatás igazi tesztje ez: IMádkozz úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn!
3.) Mutasd be trófeáidat - áldozz húsz gromak bőrt!

HŐSTETTEID
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 51, pontszámod: 612.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1032 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 csontkés (#11)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 * pengepajzs (#425)
Ütőfegyverek
1 bot (#4) 1 ryuku kalapács (#724)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
12 ezüsttollú nyíl (#363) 11 kerek kő (#19) 5 mérgezett vasnyíl (#187)
22 tüske (#22) 1 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
4 bűvös shuriken (#562) 5 dzsumbujharcos bóla (#1458) 2 esszenciakristály (#350)
18 ezüstshuriken (#327) 10 jégpasztilla (#1566) 10 kábító nyilacska (#1590)
20 * mérg. vas dobónyíl (#190) 12 mihlanil dobótőr (#599) 26 tolmokov-koktél (#351)
1 ubuk dobónyíl (#138) 83 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 bőrpáncél (#51) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * rémbőr tarkóvédő (#737)
Köpenyek
1 Jerome köpenye (#1527) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
1 * karomkesztyű (#1771) 1 mászókarom (#78) 1 tankány karom (#237)
Övek
2 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * medvebőr öv (#1675)
Nadrágok
1 * hoarián bőrnadrág (#1345)
Csizmák
1 ryuku csizma (#692) 1 * tűzúr csizmája (#533)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hatalom fülbevalója (#817) $2 obszidián függő ($195) 1 * ősplazma (#839)
1 * zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 gólem talizmán (#811) 1 halálhozó talizmán (#813) 1 * hősiesítő medál (#1558)
1 * két kard szimbólum (#144) 1 natharion gömb (#865) 1 * nekrofun medál (#253)
1 * q. irtó medál (#2301) 2 rothasztó talizmán (#815) 2 * varkaudar szimbólum (#1528)
3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
$3 arany karperec ($194) 1 * arany papi karkötő (#309) $1 ezüst karkötő ($158)
2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * Acél Öklök gyűrűje (#2105) 8 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranygyűrű (#193)
1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * kráken gyűrű (#1165)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 1+4)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. kristálya (#2264)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
13 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 94 csepp tinta (#101), fér még: 36]
26 fűszertartó (#210) [bennük 25 csepp sáfránypor (#211), fér még: 105]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 20 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 40]
6 kavadu iszák (#25) [bennük 60 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0]
2 mágusszelence (#1076) [bennük 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 10]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
7 sólyomcsőr (#1223) [bennük 29 pondróvér (#1232), fér még: 55]
7 sullár hólyag (#168) [bennük 11 csepp spiritusz (#170), fér még: 129]
6 szent kehely (#257) [bennük 32 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 28]
3 térdeplő tülök (#1440) [bennük 10 korty életvíz (#1500), fér még: 8]
16 uzbány csőr (#169) [bennük 157 csepp ugh méreg (#166), fér még: 35]
3 vizestömlő (#3) [bennük 55 korty víz (#27), fér még: 5]
8 zöld üveg (#82) [bennük 160 csepp ragasztó (#83), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kulcsa (#2320) 46 áldott kő (#642) 2 amul kulcs (#565)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504)
51 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687)
2 bunthar zsák (#734) 14 + deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472)
1 Éjmágus tükre (#1100) $1 ezüst kulcs ($184) 1 ezüstszelence (#1602)
7 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 5 feneketlen bugyor (#570)
16 fenőkő (#1618) 4 fiatalság itala (#473) 3 furulya (#233)
33 gernim balzsam (#1894) 49 gyógykenőcs (#313) 2 + hebrencs csapda (#147)
1 hűségérme (#1141) 1 íjászkence (#1225) 23 kaja (#2)
1 kholden kulcs (#470) 3 kis ónixkulcs (#1110) 4 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 5 kristályfolyadék (#449) 17 krónika (#1725)
1 légiós hátizsák (#1560) 5 leviatán hólyag (#2182) 28 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
5 megsemmisítő (#1540) 1 moa katalizátor (#386) 1 moa töltő (#525)
1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy ónixkulcs (#1111)
1 nagyobb kulcskarika (#2231) 2 norgat kulcs (#471) 5 ork csodaszer (#1228)
1 plazmagömb (#2235) 3 pszi kő (#248) 1 quwarg katalizátor (#1535)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 4 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
3 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sáfránykő (#979) 38 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 szeksztáns (#32) 3 szent jogar (#150) 1 tatu dob (#234)
1 titanitdukát (#1480) 1 trikornis fókusz (#2169) 1 Tudás Könyve (#567)
37 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841) 1 zeolitkristály (#2236)
1 Zu'lit tarsolya (#537)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 acélpengőke (#231) 6 álompor (#396) 1 berzerker tüske (#713)
6 bordacsont (#16) 6 borkonyó bibe (#312) 16 csillezsályalevél (#1253)
1 dorony tüdő (#212) 1 dözmöng szív (#122) 36 drótszőr (#37)
3 eknozol (#540) 18 elkarog szőr (#665) 12 ezüstdarab (#326)
13 fekete gyöngy (#99) 2 fémrúd (#104) 33 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 10 galachmit (#310) 1 grákóbőr (#41)
2 gromak bőr (#268) 17 gyíkfű (#201) 48 gyöngymangó (#135)
11 halcsont (#390) 3 iknegurin (#541) 1 ilkin érc (#232)
11 jégszív (#282) 9 kaktuszbogyó (#429) 6 kaktusztüske (#114)
6 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24) 4 küklopsz szem (#643)
4 kvazár (#244) 1 lajhár csont (#236) 1 lapkorong (#80)
1 lapockacsont (#33) 12 liumbe hajtás (#655) 5 lótuszvirág (#447)
54 madártoll (#112) 2 magszim bél (#103) 64 mákrózsa virág (#56)
1 mammutbőr (#1078) 2 mithril (#352) 2 moa gyémánt (#385)
1 moa gyöngy (#378) 2 moa jádekő (#382) 1 moa obszidián (#380)
6 moa smaragd (#377) 12 moa üveggömb (#383) 1 moa zafír (#381)
$1 mocsári penke ($148) 3 móri gyümölcs (#116) 3 óndarab (#85)
2 ormánygőte csont (#21) 88 pirkit (#153) 9 praglonc hártya (#215)
32 púderkő (#119) 3 pular kristály (#239) 20 purifikátor háj (#269)
6 rájabőr (#404) 3 rakolits por (#669) 6 ramit kő (#226)
1 raptor karom (#281) 6 remák szív (#264) 8 rézdarab (#70)
2 rókafarok (#124) 5 rozmárfog (#1069) 2 sámán erszény (#650)
6 sárkánypikkely (#292) 12 smirglilevél (#29) 6 sünmedve tüske (#14)
2 surranó kígyó bőr (#47) 1 szulfagor agyar (#677) 6 szuperkötél (#209)
1 teknőcteknő (#416) 1 teknősesszencia (#702) 3 Thargodan esszencia (#328)
$1 trikornis szarv ($198) 13 tükör (#43) 1 tyrex csont (#280)
3 vadász tatu bőr (#15) 1 vapár ág (#110) 4 varányszem (#30)
$2 varkaudar csont ($1113) $1 varkaudar tekercs ($653) 13 vasérc (#152)

Összsúly: 276.33 kg Megterheltség: 101%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 29 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 285 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (42 db, BANKSZÉF MÉRETE: 42)
60 amniosz (#203) 1 balkezes gyűrű (#1549) 1 bányászcsákány (#434)
77 bogyógránát (#430) 26 borkonyó bibe (#312) 1 darázsfarok (#654)
10 Eldereth szilánk (#512) 11 esszenciakristály (#350) 29 grifftojás (#179)
1 gromak bőr (#268) 1 gyémántsisak (#467) 150 gyöngymangó (#135)
2 íjászkence (#1225) 2 kampós acélszigony (#455) 3 kék orchidea (#68)
8 lidércesszencia (#1074) 1 Morgan kristálya (#659) 60 ork csodaszer (#1228)
1 őselemek köpenye (#560) 39 quwarg kristály (#2238) 488 quwarg tojás (#360)
2 Rhatt páncélja (#458) 11 rókafarok (#124) 1 ryuku karvédő (#687)
2 ryuku kesztyű (#690) 1 ryuku köpeny (#693) 1 ryuku mellvért (#689)
1 ryuku nadrág (#691) 2 ryuku sisak (#688) 4 sáska amulett (#668)
1 súlyzó (#347) 1 tapasztalatkő (#975) 106 Thargodan esszencia (#328)
1 Tilnetor kardja (#474) 2 törpe bakancs (#475) 1 Trákin csákánya (#367)
1 trikornis nyereg (#1536) 39 tudás gyöngye (#522) 1 tyrex csont (#280)
4 ulkor gyöngy (#1072) 38 varkaudar pálinka (#1137) 1 vörös zyel (#606)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
547 arany (#50) 1 balkezes gyűrű (#1549) 1 isteni könnycsepp (#260)
9 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 purifikátor háj (#269) 2 ryuku kesztyű (#690)
1 ryuku köpeny (#693) 1 ryuku mellvért (#689) 1 ryuku nadrág (#691)
2 ryuku sisak (#688) 1 sallank karom (#128)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3 áldott kő (#642) 3 aranyló ugarhéj (#100) 1 aranytű (#272)
6 borkonyó bibe (#312) 4 életvíz (#1500) 2 esszenciakristály (#350)
1 feneketlen bugyor (#570) 8 fenőkő (#1618) 4 fiatalság itala (#473)
1 füst öv (#1751) 5 gernim balzsam (#1894) 8 gyöngymangó (#135)
1 iknegurin (#541) 2 jégpasztilla (#1566) 1 jégszív (#282)
1 kristályfolyadék (#449) 4 kvazár (#244) 1 kyorg köpeny (#741)
14 madártoll (#112) 10 mákrózsa virág (#56) 2 manakristály (#500)
2 megsemmisítő (#1540) 4 ork csodaszer (#1228) 1 rókafarok (#124)
3 ryuku védőkenőcs (#1154) 6 sáfránypor (#211) 8 sámán gyógykenőcs (#1139)
4 spiritusz (#170) 2 szent jogar (#150) 2 szent kehely (#257)
1 térdeplő tülök (#1440) 1 Thargodan esszencia (#328) 1 tyrex csont (#280)
4 varázskő (#305) 6 vasérc (#152)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

176 177 178 179 180
57
58
59
60
61
(177,58) kronotapír (#286), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), halálos morf (#7618), védelmező morf (#7622)
(178,59) friss csatamező (#262), 27. jellempróba, Raia oltár, tyrannoszaurusz rex (#160)
(179,60) ősdentor (#282), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), kihívás tornya (#502), oltár, 47. jellempróba, tündöklő szobor (#1587), nyugatra tartó szekérkaraván (#1215), művészi porolit (#720), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Tguarkhan (#212), jégtroll (#164), kputtyintó csalán (#247), vadász quwarg (#241), Raia szent lovagja (#239)

Üzenet küldése a karakternek