Vissza a Főoldalra
 

Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
Nézz be kártyaboltunkba!
Zén Legendái: Rémháború július 20.
Hatalom Kártyái – Varázsdimenzió június 15.
Zén Legendái: Manaszipoly május 25.
A pillanat képe
Sárkányszimbólum
(Túlélők Földje)
Küldd el képeslapként!
"A bejárat akkora, hogy egy kultúrmasztodon-csorda kényelmesen átsétálhatna rajta különösebb tülekedés nélkül, és a nyílás fölött egy furcsa jel fénylik - Egy napkorong előtt körívbe gömbölyödött sárkány. Részeiben a szimbólum már régtől fogva létezik (hiszen Raia, az Aranysárkányok és Rhatt szent jelképeiről van szó), ám ebben a formájában csak egyetlen helyet díszít: a világunkba lassan visszaköltöző aranysárkányok lakóhelyét." - látvány a sárkánytanyák kapujában
Nézz szét a galériában!
A Sötétség Kora - helyzetjelentés 3.
Szombati Tiltott mágia
HKK Legendás cél: Ősi Káosz
XLVII. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés
Ajándéksorsolás augusztus + júliusi eredményhirdetés

A lista folytatása...
Túlélők Földje - Közös Tudatok listája
Országjáró feladat 2023
Országjáró feladat 2022
Országjáró feladat 2020

A lista folytatása...
Mágus Kártya ,avagy jobb mint a HKK (53)
A Sötétség Kora - helyzetjelentés 3. (5)
Lapötletek (64995)
HKK kérdés? (47176)
HKK Új Nemzedék reakció lapok és erősségük 2021-2024 (63)
XLVII. Alanori Mini Olimpia - Eredményhirdetés (2)

További témák...
Tegnap leggyakoribbak:
A bajnokság döntősei
A dobogósok
A Nemzeti Bajnok
Az ezüstérmes
A Nemzeti Bajnok akció közben.
3. nap

Utoljára ezt küldték:
Bíbor möszék
Küldj te is képeslapot!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
Zoat 301. fordulója

TÚLÉLÕK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. nov. 18. 15h:04'
EZ A 431. JÁTÉKHETED, 301. FORDULÓD
432. játékheted kezdete: nov. 25.
A következõ fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #1589
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 75
Extra forduló: 17

ZOAT KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [152,46] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 28. pontnál. Az idõ esemény nélkül telt el. Az aranytermõ erszény 63 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idõ ellenére is sikerült némi életerõt visszanyerni. (+32 életerõ.) Varázserõd regenerálódik. (+102 varázspont.) Idõt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erõd regenerálódik. (+40 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-4 pszi pont.) Erõt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.)

* 1. KP: kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

* 2. KP: használod a 71. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprõ erejének. Kiengeded magadból a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetõségek nyílnak meg elõtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 441.]

* 3. KP: elmormolod a 28. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Megidézted a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnõnek, megdagadnak (+10 erõ). [-17 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 436.]

* 4. KP: elmormolod a 24. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül elõre. Létrehoztad a hadiszerencse II varázslatot! A hatás azonnal érezhetõ. (+2 szerencse forduló végéig.) [-13 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 431.]

* 5. KP: elmormolod a 12. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegõbe, mormolni kezdesz. Az erõ gyûlik, egyre csak gyûlik benned. Elmondtad az erõpajzs I varázslatot! Az erõpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-13 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 426.]

* 6. KP: elmormolod a 224. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyûlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 426.]

* 7. KP: elmormolod az 53. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földbõl energia áramlik testedbe. Egy végsõ mozdulattal elõhívod az óriáserõ varázslatot! Csapásaid erõsebbek lesznek! (+8 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 421.]

* 8. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 411.]

* 9. KP: használod a 745. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat mûködésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [0 pontot használtál fel, van még 411.]


im 3 1 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 2 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idõ telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Aztán elõveszed a 2 esszenciakristályt, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltûnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Ünnepélyes hang szólal meg. - Tehát nem csalódtam benned, hûséges hívem vagy! (+1 max. életerõ, +14 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve élõholt pozdorja. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettõ: 1.) A páncéláldozás mára már hagyománnyá vált. Gyöngyözõ kacaj közepette hajtogass miszlikbe egy kvazár páncélt oltáromnál! 2.) Tudom, hogy szükség van lazító küldetésekre. Ezért most egy komoly feladat helyett csak annyit kérek, üss le 3 hegyi góliátot. 3.) Egyike a végsõ kihívásoknak minden szolga-jelöltem számára: végezz egy ongólianttal! (-2 TU) [30 pontot használtál fel, van még 381.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Tested egészségtõl fénylik! (+1 egészség.) [0 pontot használtál fel, van még 381.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Agyad bizseregni kezd! (+1 IQ.) [0 pontot használtál fel, van még 381.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Ujjaid fürgébben mozognak! (+1 ügyesség.) [0 pontot használtál fel, van még 381.]

v 58 elmormolod az 58. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földbõl energia áramlik testedbe. Egy végsõ mozdulattal elõhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+98 életerõ). [-15 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 376.]

ov óvatosságod:
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a cápabõr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 376.]

lm 42 mozogsz 42
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [29. PONT.] Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy quwarg királynõ! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Tüzet köpsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Teli erõbõl ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynõ jobb oldalát. (4 támadással 71 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Marokra fogva a kvazár kardot a másikra rohansz. Kvazár karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg királynõ potrohát. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+13 varázspont.) A quwarg királynõ feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg királynõ összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csõrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 1401 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 30 quwarg tojást. Belépsz. Odabent különösen rossz levegõ fogad. [30. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg királynõ. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Kitátod a szádat, és lehelsz. 35 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynõ potrohát. (4 támadással 72 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Marokra fogva a kvazár kardot ellenfeledre ugrasz. Kvazár karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg királynõ fejét. (3 támadással 133 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+13 varázspont.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csõrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 1401 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 30 quwarg tojást. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [31. PONT.] Egy quwarg királynõ lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Tüzet köpsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynõ potrohát. (4 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Megmarkolva a kvazár kardot a másikra rohansz. Kvazár karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg királynõ bal oldalát. (3 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerõ). Transzformálsz! (+13 varázspont.) A quwarg királynõ megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg királynõ még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csõrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 1401 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 30 quwarg tojást. Haladsz elõre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [32. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, elsõ pillantásra nagyon elhagyatottnak tûnik. [33. PONT.] Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy quwarg királynõ! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Tüzet köpsz. 34 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynõ bal középsõ lábát. (4 támadással 67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Kvazár karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg királynõ torát. (3 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerõ). Transzformálsz! (+14 varázspont.) A quwarg királynõ csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg királynõ összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csõrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 1401 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 30 quwarg tojást. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy õrposzt is lehetne. [34. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg királynõ. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Tüzet köpsz. 46 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynõ bal oldalát. (4 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Kvazár karddal többször mélyen végigmetszed a quwarg királynõ torát. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+13 varázspont.) A quwarg királynõ feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg királynõ most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csõrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 1401 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 30 quwarg tojást. Hangtalan léptekkel osonsz elõre. Kanyarodik a járat. [35. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy õrposzt is lehetne. [36. PONT.] Egy quwarg királynõt pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynõ jobb hátsó lábát. (4 támadással 76 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Meglengetve a kvazár kardot a másikra rohansz. Kvazár karddal párszor kilyukasztod a quwarg királynõ bal oldalát. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Csáprágó csattan csípõd közelében. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csõrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 1401 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 30 quwarg tojást. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy õrposzt is lehetne. [37. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg királynõ van elõtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mély levegõt veszel, és lehelsz. 35 életpontot sebeztél. Teli erõbõl ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynõ bal középsõ lábát. (4 támadással 68 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Marokra fogva a kvazár kardot a másikra ugrasz. Kvazár karddal párszor kilyukasztod a quwarg királynõ potrohát. (3 támadással 127 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Marásokat ejt rajtad a quwarg királynõ. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) A quwarg királynõ összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csõrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 1401 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 30 quwarg tojást. A szoba, amelybe belépsz, elsõ pillantásra nagyon elhagyatottnak tûnik. [38. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg királynõ. Úgy tûnik ma Te vagy a fõfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyõzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg királynõ torát. (4 támadással 75 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Kvazár karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg királynõ bal hátsó lábát. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) A quwarg királynõ feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg királynõ még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csõrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 1401 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 30 quwarg tojást. Egy széles, magas terembe érsz. [39. PONT.] Egy quwarg nagymestert pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester jobb vállát. (4 támadással 56 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bûzfelhõvel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kvazár karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg nagymester testét. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerõ). Transzformálsz! (+8 varázspont.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 1794 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [40. PONT.] Folytatod az utat. Az egyenes folyosó közepén vagy. [41. PONT.] Hoppsz, elérted a lefelé vezetõ lépcsõt. Nagyon szûk és csúszósnak is látszik... De azért megkockáztatod. Baj nélkül leértél! [42. PONT. --> 1. SZINT, 40. PONT.] [42 pontot használtál fel, van még 334.]

lm 41 44 48 mozogsz 41 44 48
Folytatod az utat. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [41. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [42. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [43. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vadász quwarg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadász quwarg bal oldalát. (4 támadással 67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Marokra fogva a kvazár kardot a másikra ugrasz. Kvazár karddal kegyetlenül összevagdalod a vadász quwarg testét. (3 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerõ). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Marásokat ejt rajtad a vadász quwarg. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Csáprágó csattan csípõd közelében. A vadász quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 4 kaját. 1634 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A fenébe! Egy zsákutca. [44. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 50 quwarg tojás, 3 gyógykenõcs és 1 tudás gyöngye. Felpakolsz. Egy kis szobába érkezel. [43. PONT.] Hangot hallasz szembõl - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [42. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [41. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy õrposzt is lehetne. [48. PONT.] Egy élõholt quwargot veszel észre magad elõtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az élõholt quwarg testét. (4 támadással 121 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kvazár kardot a másikra rohansz. Kvazár karddal felnyitod az élõholt quwarg nyakát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Az élõholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldõl. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1306 tapasztalati pontot kaptál. Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy élõholt quwarg! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elõvigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Mély levegõt veszel, és lehelsz. 40 életpontot sebeztél. Teli erõbõl ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élõholt quwarg testét. (4 támadással 115 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Megmarkolva a kvazár kardot a másikra támadsz. Kvazár karddal megvágod az élõholt quwarg torát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az élõholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki az élõholt quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1306 tapasztalati pontot kaptál. [24 pontot használtál fel, van még 310.]

lm 59 44 47 mozogsz 59 44 47
Bevilágítva magad elõtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [49. PONT.] Egyszercsak megnyílik alattad a föld, és zuhansz! Alaposan megütötted magadat - ez egy csapóajtós csapda volt. Szerencsédnek köszönhetõen csak 12 életpontot vesztettél. Bosszankodva kimászol. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [50. PONT.] Egy qwarg rohamosztagos lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mély levegõt veszel, és lehelsz. 35 életpontot sebeztél. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a qwarg rohamosztagos bal vállát. (4 támadással 77 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Kvazár karddal párszor kilyukasztod a qwarg rohamosztagos testét. (5 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +6 ÉP.) Kvazár karddal néhányszor megcsapod a qwarg rohamosztagos fejét. (3 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A 2 qwarg rohamosztagos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2000 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [51. PONT.] Hangot hallasz szembõl - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [52. PONT.] Hirtelen eltûnik alólad a talaj, és zuhanni kezdesz! Egy csapóajtós csapdába pottyantál. Szerencsédnek köszönhetõen csak 8 életpontot vesztettél. Nagy nehezen kikecmeregsz. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [54. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [55. PONT.] Egy quwarg parafenomén lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Kitátod a szádat, és lehelsz. 47 életpontot sebeztél. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén bal oldalát. (4 támadással 117 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy mithril tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Megmarkolva a kvazár kardot a másikra támadsz. Kvazár karddal egy irtózatos ütéssel felvágod a quwarg parafenomén nyakát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén ostorszerû nyelve véres csíkot hagy maga után bõrödön. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1873 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következõ teremben: [56. PONT.] Egy quwarg parafenomén lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Tüzet köpsz. 17 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellõ egy vakító fény varázslatot. Semmi hatás! Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén testét. (4 támadással 114 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levõ tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatõrt! Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kvazár karddal alaposan megvágod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Csáprágó csattan csípõd közelében. A quwarg parafenomén ostorszerû nyelve véres csíkot hagy maga után bõrödön. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +1 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1873 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] Bevilágítva magad elõtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [57. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A szûk járat megint csak kanyarodik. [58. PONT.] Egyszercsak megnyílik alattad a föld, és zuhansz! Alaposan megütötted magadat - ez egy csapóajtós csapda volt. Szerencsédnek köszönhetõen csak 8 életpontot vesztettél. Bosszankodva kimászol. Elértél a lépcsõhöz, amely a feletted levõ szintre vezet. Nosza, rajta, gyerünk! Felmész. [59. PONT. --> 2. SZINT, 43. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [44. PONT.] Egy vadász quwargot pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Tüzet köpsz. 39 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vadász quwarg torát. (4 támadással 63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Elszántan a másikra ugrasz. Kvazár karddal párszor kilyukasztod a vadász quwarg torát. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A vadász quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A vadász quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 kaját. 1634 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tûnik, hogy egy vadász quwarg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Kitátod a szádat, és lehelsz. 44 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadász quwarg torát. (4 támadással 69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kvazár kardot a másikra rontasz. Kvazár karddal többször mélyen végigmetszed a vadász quwarg bal oldalát. (3 támadással 128 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A vadász quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A vadász quwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 4 kaját. 1634 tapasztalati pontot kaptál. Innét egy lépcsõ vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. [47. PONT. --> 1. SZINT, 60. PONT.] [36 pontot használtál fel, van még 274.]

lm 61 78 49 mozogsz 61 78 49
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [61. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [62. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg nagymester. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester bal elsõ lábát. (4 támadással 66 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következõ pillanatban émelyítõ bûz ölel körül. Leküzdöd a feltörõ rosszullétet. Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kvazár kardot ellenfeledre rohansz. Kvazár karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg nagymester jobb vállát. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerõ). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 1794 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosó kanyarodik. [64. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [65. PONT.] Egyszercsak megnyílik alattad a föld, és zuhansz! Alaposan megütötted magadat - ez egy csapóajtós csapda volt. Szerencsédnek köszönhetõen csak 11 életpontot vesztettél. Bosszankodva kimászol. Hangot hallasz szembõl - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [67. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [69. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [70. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy qwarg rohamosztagos van elõtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Kitátod a szádat, és lehelsz. 36 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a qwarg rohamosztagos testét. (4 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Meglengetve a kvazár kardot a másikra rohansz. Kvazár karddal kegyetlenül összevagdalod a qwarg rohamosztagos fejét. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Több marást ejt rajtad a 8 qwarg rohamosztagos csáprágójával. (8 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +6 ÉP.) Kvazár karddal megvagdalod a qwarg rohamosztagos jobb hátsó lábát. (3 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 3 qwarg rohamosztagos száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2000 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [71. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [72. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A szûk járat megint csak kanyarodik. [73. PONT.] Egy quwarg parafenomén lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelõ a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekezõ mágiát. Kitátod a szádat, és lehelsz. 36 életpontot sebeztél. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lõ rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén testét. (4 támadással 116 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1873 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] Egy kisebb, már-már kamraszerû helyiségbe érkeztél. [74. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg parafenomén. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Ellenfeled láthatatlan védekezõ varázslattal készül a csatára. Mély levegõt veszel, és lehelsz. 19 életpontot sebeztél. Távolról vakító fény varázslatot lõ rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lõ rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erõbõl ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén testét. (4 támadással 121 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levõ tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötõdött egy vizestömlõ felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Meglengetve a kvazár kardot a másikra rohansz. Kvazár karddal kilukasztod a quwarg parafenomén jobb oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1873 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnõtt tudásod (+1 vágófegyver). Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [75. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [77. PONT.] Ahogy továbbmész, megpillantod a felfelé vezetõ lépcsõt. Kis habozás után felmész rajta - és már a következõ szinten vagy! [78. PONT. --> 2. SZINT, 48. PONT.] Egy nagyobb terembe érkezel. [49. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tûnik, hogy egy vadász quwarg. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Tüzet köpsz. 53 életpontot sebeztél. Teli erõbõl ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadász quwarg bal elsõ lábát. (4 támadással 61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Elszántan a másikra támadsz. Kvazár karddal kegyetlenül összevagdalod a vadász quwarg testét. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) A vadász quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A vadász quwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 4 kaját. 1634 tapasztalati pontot kaptál. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vadász quwarg. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következõ másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Mély levegõt veszel, és lehelsz. 45 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadász quwarg potrohát. (4 támadással 71 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Kvazár karddal kegyetlenül összevagdalod a vadász quwarg testét. (3 támadással 127 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) A vadász quwarg csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A vadász quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 4 kaját. 1634 tapasztalati pontot kaptál. Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy vadász quwarg! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Kitátod a szádat, és lehelsz. 50 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vadász quwarg potrohát. (4 támadással 70 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Megmarkolva a kvazár kardot ellenfeledre támadsz. Kvazár karddal többször mélyen végigmetszed a vadász quwarg torát. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Hiába próbálsz hátrálni, a vadász quwarg többször is megmar! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) Csáprágó csattan csípõd közelében. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kõkést, szereztél 3 kaját. 1634 tapasztalati pontot kaptál. [45 pontot használtál fel, van még 229.]

lm 60 63 mozogsz 60 63
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [50. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [51. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg parafenomén. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekezõ varázslatot. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 27 életpontot sebeztél. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén testét. (4 támadással 117 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatõrt! Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Kvazár karddal végigmetszed a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 37 életpontot vesztettél. A quwarg parafenomén nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1873 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-12 varázspont.] Hangtalan léptekkel osonsz elõre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [52. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [54. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út ismét kanyarodik. [55. PONT.] Hirtelen eltûnik alólad a talaj, és zuhanni kezdesz! Egy csapóajtós csapdába pottyantál. Szerencsédnek köszönhetõen csak 13 életpontot vesztettél. Bosszankodva kimászol. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A szûk járat megint csak kanyarodik. [56. PONT.] Haladsz elõre. [57. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [58. PONT.] Egyszercsak megnyílik alattad a föld, és zuhansz! Alaposan megütötted magadat - ez egy csapóajtós csapda volt. Szerencsédnek köszönhetõen csak 16 életpontot vesztettél. Bosszankodva kimászol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [59. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [60. PONT.] Megbotlasz valamiben: 2 szent jogar, 4 gyógykenõcs, 3 varázskõ, 6 sáfránypor, 1 Dantor vértje (ld. enc.) és 1 arany masszariasztó (ld. enc.). Felpakolsz. Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [59. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz elõre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [58. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [62. PONT.] Egy qwarg rohamosztagost pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetõséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekezõ mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Teli erõbõl ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a qwarg rohamosztagos testét. (4 támadással 79 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Vad csatakiáltással, felemelve a kvazár kardot a másikra támadsz. Kvazár karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a qwarg rohamosztagos testét. (5 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerõ). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +6 ÉP.) Kvazár karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a qwarg rohamosztagos testét. (3 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerõ). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) A 3 qwarg rohamosztagos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2000 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Egy qwarg rohamosztagost pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekezõ rúna felrakása. A következõ pillanatban már meg is idézted. Mély levegõt veszel, és lehelsz. 44 életpontot sebeztél. Mielõtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a qwarg rohamosztagos testét. (4 támadással 77 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Megmarkolva a kvazár kardot ellenfeledre ugrasz. Kvazár karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a qwarg rohamosztagos testét. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Hiába próbálsz hátrálni, a 8 qwarg rohamosztagos többször is megmar! (8 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +6 ÉP.) Kvazár karddal néhányszor megcsapod a qwarg rohamosztagos testét. (3 támadással 143 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Több marást ejt rajtad a 3 qwarg rohamosztagos csáprágójával. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2000 tapasztalati pontot kaptál. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy qwarg rohamosztagos. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Mély levegõt veszel, és lehelsz. 23 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a qwarg rohamosztagos torát. (4 támadással 93 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Marokra fogva a kvazár kardot ellenfeledre támadsz. Kvazár karddal párszor kilyukasztod a qwarg rohamosztagos testét. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +7 ÉP.) Kvazár karddal többször mélyen végigmetszed a qwarg rohamosztagos testét. (4 támadással 189 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +3 ÉP.) A 3 qwarg rohamosztagos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2000 tapasztalati pontot kaptál. Valami mozog elõtted! Közelebb lopódzol. Egy quwarg parafenomén! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy láthatatlan védekezõ rúnavarázst mormol el ellenfeled. Tüzet köpsz ellenfeledre. 26 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról vakító fény varázslatot lõ rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról vakító fény varázslatot lõ rád a másik. Semmi hatás! Teli erõbõl ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén testét. (4 támadással 119 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Egy másodpercnyi erõlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: elõkapod a kvazár kardot. Elszántan a másikra rontasz. Kvazár karddal kilukasztod a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Marásokat ejt rajtad a quwarg parafenomén. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +2 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 34 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bõröd védelmez +1 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyûjteni az ellõtt lövedékekbõl. 4 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1873 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása. Innét egy lépcsõ vezet lefelé. Ügyelve, hogy meg ne csússzál, lecammogsz. [63. PONT. --> 1. SZINT, 79. PONT.] [42 pontot használtál fel, van még 187.]

kf 832 kézbeveszed/felveszed a 832. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a cápabõr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

kf 1320 2 kézbeveszed/felveszed az 1320. tárgyat a bal kezedbe
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

kf 469 kézbeveszed/felveszed a 469. tárgyat
Lecsatolod az arany pikkelyvértet, majd magadra öltöd a Dantor vértjét. [0 pontot használtál fel, van még 187.]

lm 80 mozogsz 80
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [80. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kisebb quwarg isten van elõtted! (ld. enc.) Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 79. pontnál vagy. [6 pontot használtál fel, van még 181.]

kf 456 kézbeveszed/felveszed a 456. tárgyat
Lecsatolod a Dantor vértjét, majd magadra öltöd az arany pikkelyvértet. [0 pontot használtál fel, van még 181.]

le 468 leveszed/lerakod a 468. tárgyat
Leveszed a Dantor amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 181.]

kf 287 kézbeveszed/felveszed a 287. tárgyat
A nyakadba akasztod a Tharr Keresztjét. [0 pontot használtál fel, van még 181.]

kt 1272 10 elkészíted az 1272. tárgyat (10 darabot)
Sajnos nincs nálad moa üveggömb, pedig elengedhetetlenül szükséges lenne ahhoz, hogy Kaldor varázsporát készíthess/gyûjthess. [0 pontot használtál fel, van még 181.]


* 1. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 181.]

* 2. BP: használod a 234. tárgyat
Püfölni kezded a dobot, és dúdolva kíséred. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörûen játszol. [20 pontot használtál fel, van még 161.]

* 3. BP: elmormolod a 3. varázslatot
8 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 13 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

* 4. BP: használod a 243. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 156.] Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlõbõl. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 27, 26. Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idõ! Megeteted a szörnyedet. A kavicselementál megeteti hatalmas társát. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erõddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik, a tapasztalatoknak köszönhetõen. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelõ mértékben.)

Gratulálok, a következõ szintbe léptél! A minõsítésed mostantól széttápolt kalandozó lord helyett szaggatott fülûre tápolt kalandozó mester. Ennek eredményeképp, karaktered a következõ fejlõdést tapasztalja: +32 max. varázspont, +11 max. életerõ, +1 támadás, eloszthatsz 3 tulajdonság-pontot, és 3 képesség-pontot. Kifejlesztettél egy újabb alakváltó képességet. (ld. enc.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a hadiszerencse II hatása. Elmúlt az erõpajzs I hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása.
Ebben a körben 156 pontod maradt, ebbõl a következõ körre 156 pontot vihetsz át. Kapsz még 442 pontot. A következõ körben tehát 598 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉLÕHOLT POZDORJA (134. PAP TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Ezzel a varázslattal pozdorjává zúzhatsz egy élõholtat. Ha az élõhalott nem dobja meg a mentõdobását, kb. 500 életpontnyi energiasebzést szenved el. A varázslat anyagi komponense egy isteni könnycsepp, elmondása 40 VP-be kerül. Természetesen csak élõhalott ellenféllel szemben fogod alkalmazni.

DANTOR VÉRTJE (469. TÁRGY)
Szinte hihetetlennek tûnik, de Dantor, a nagy kalandozó, aki legyõzte Xswytyyzlidjxatot, az õrült quwarg félistent, ezt a rozoga, szakadt páncélt viselte. A páncél hajdani égszínkék festésébõl, rajta az aprólékosan kidolgozott királyi címerbõl mára már csak valami szürke kosz maradt. A vért belsejét megszáradt quwarg ürülék borítja. Ha mégis felveszed, páncélként öltheted magadra. Dantor vértje a védettségedet kettõvel növeli.

ARANY MASSZARIASZTÓ (437. TÁRGY)
A phua-kúpokban rejtõzõ géngenerátorok térhajlítását igencsak megzavarja ez a rejtélyes karperec, a arany masszariasztó. Ha felöltöd a karodra a KF 437 paranccsal, a phua-kúpok szörnygenerátora jóval kisebb hatásfokkal fog mûködni, és nagy valószínûséggel gyengébb massza fog belõle elõjönni, mint egyébként. A arany masszariasztónál valamivel kevésbé hatékony a réz masszariasztó. A réz és arany masszariasztó hatása nem adódik össze.

KISEBB QUWARG ISTENSÉG (213. SZÖRNY)
A quwarg bolyba behatoló kalandozó általában elõször nem lát mást, csak egy gigantikus csáprágó-párt. Lassan realizálja, hogy a csáprágó-pár egy óriási, a boly egészét betöltõ fejhez tartozik. Nem, ez nem lehet igaz! A döbbenetes látvány egy, a quwarg királynõnél több tucatszor nagyobb, soktonnás rovar-gigászra enged következtetni. De hiszen ilyen NEM LÉTEZIK! Vagy mégis igazak lennének a mesék, amelyek a magukat Vasalt Talpú Quwargoknak nevezõ, tökéletesen idegen struktúrájú tudati közösségrõl szólnak, melynek tagjai minden évezredben egyszer felébrednek örök álmukból, elõkúsznak a föld alól, és versenyt rendeznek, hogy melyikük képes több embert eltaposni. Az óriási fej olyannyira félelmetes, hogy minden kalandozóban csak egyetlen gondolat fogalmazódik meg: menekülni, menekülni, MENEKÜLNI! Pedig nyilvánvaló, hogy egy kisebb quwarg istenség hihetetlen kincseket birtokol, és valószínûleg egy tapasztalt kalandozó számára nem lehet sokkal nehezebb legyõzni, mint egy jól megtermett quwarg királynõt. A piciny quwargok tízezrei táplálják a föld alól hihetetlen méretûre nõtt királynõjüket, amelynek létezését mindenki eddig csak legendának tartott. A kisebb quwarg istenség - a többi quwarggal ellentétben - korlátozott intelligenciával és egyáltalán nem korlátozott mágikus képességekkel rendelkezik, amelyek különösen veszélyessé teszik.

UTÁNZÁS (25. ALAKVÁLTÓ KÉPESSÉG)
Más kalandozók alakjának, arcformájának, viselkedésének utánzása mindig is a legnagyobb kihívást jelentette egy alakváltó számára. Mostantól képes vagy bármelyik, általad ismert kalandozó alakját felvenni. Ehhez az alakváltás: AV 25 <kalandozó szám> parancsot kell kiadnod, 10 pontért. Addig ilyen formában maradsz, amíg vissza nem változol az AV 25 paranccsal, szintén 10 pontért. A másik kalandozónak kizárólag külsejét kapod meg: sem felszerelését, sem ismereteit, sem auráját nem tudod leutánozni. Más kalandozók, ha találkoznak veled, az õ személyleírását kapják meg, barátságosság esetén az õ nevét, címét.



KARAKTERLAP
Zoat, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas alakváltó férfi vagy. Bõröd gránitszürke. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja vagy. Papi hited: 614. A Földelem Urai (#9154) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 301. fordulód.

 Erõ:39 (64)  Szint:26  Merészség:10/5 Magasság:184 cm 
 IQ:41 (46)  Támadás:33  Agresszió:3 Testsúly:87 kg 
 Ügyesség:31  Védekezés:74  Menekülés:38 % Életkor:44/51 év 
 Egészség:33 (39)  Életpont:420/287  Jellem: semleges (-2) Tul. pont:
 Szerencse:52 (57)  Varázspont:653/40  Pénz:791 arany Kép. pont:
 Tudatpont:21/0   Pszi pont:155/190   Halhatatlanság:1 %   EFejl:30 
Eddig összesen 2034 szörnyet (29 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 48450 TP-t kaptál. Jelenleg 1707498 TP-d van. A következõ szinthez még 292502 TP szükséges. Trófeáid: taalru, szánalmas pondró, umbatari bromag. A 299. fordulódban 1219 arany került a bankszámládra. 1243 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 7/34   ökölvívás: 18/17   szúrófegyverek:*30/100
  vágófegyverek: 19/32 (+128%)   ütõfegyverek: 8/50   lõfegyverek:11/63
  dobófegyverek: 27/70 (+20%)       

Feltételes fegyverváltás: kvazár kard (#297) (120%)
Feltételes lõfegyver használat: semmi (0 -9.); tüske (#22) (10 -18.); ubuk dobónyíl (#138) (19 -22.); vas dobónyíl (#189) (23 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtõzködés: 15/20   2. nyomkövetés: 61/35   3. lopás:1/109
  4. mászás: 16/10   5. csapdakészítés: 18/10 (+6%)   6. csapdaészlelés:6/0 (+36%)
  7. gyógyítás: 64/61   8. titkosírás: 2/11   9. felderítés:12/50
  10. szörnyidomítás: 3/99   11. teológia: 72/44 (+22%)   12. taumaturgia:38/51 (+31%)
  13. szerencsejáték: 5/72   14. versengés: 8/85   15. harcmûvészetek:10/78
  16. zene: 12/80 (+23%)   17. szörnyismeret: 11/40   18. pszi:21/9 (+1%)
  19. zárnyitás: 1/14   20. vadászat: 16/11   21. bányászat:31/15
  22. úszás: 6/75       

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 1 mezõre repítsen
totem 35% életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)]
gyógyítasz 40% életerõ alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 7. fajúaknak
kutatsz max. 150 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 30 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 15 darabot ), morgud hagymatövet (#402) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csillezsályát (#1252) (max. 3 darabot )
mászol max. 100 TVP-ért
maradék TVP-dbõl az erõ (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 6, max: 16)
gonoszok (#988), adószedõ (#234), trikornis herceg (#261), Raia szent lovagja (#239), bávatag golombár (#165), kputtyintó csalán (#247)
Barátságosság (aktív: 4, max: 16)
semlegesek (#989), jók (#990), õrjáratozó katona (#274), bûbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)tüskepajzs (#30, 4 VP)lángcsóva (#31, 5 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP)izomernyesztés (#33, 6 VP)varázsvédelem (#34, 8 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP)tompítás (#40, 8 VP)örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP)elektromos pajzs (#51, 14 VP)mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)varázsital fõzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP)idõcsere (#285, 5 VP) 
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)éber kakukk (#3, 6 VP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)erõpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)vak õrület (#18, 3 VP, 5 TVP)kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserõ (#53, 24 VP, 5 TVP)azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP)tûzesõ (#61, 16 VP)erõpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP)szopókõpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)erõpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élõholt pozdorja (#134, 40 VP)tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 16 VP)mágikus ütés (#147, 18 VP)becsületjel (#158, 14 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)kényszerport (#183, 8 VP) 
Pszi képességeid
pszi-ernyõ (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP)pszi-gyûjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) 
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tûzlehelet (#110, 2 ÉP)nagyobb tûzlehelet (#150, 5 ÉP)pszi kõ kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +7 vp 12 költség alatt; taumaturgia: +3 vp 7 költség alatt;

JELENLEG RAJTAD LEVÕ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14)csupasz izom (#28)óriáserõ (#53) 

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZÕ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
6. és magasabb szintûek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
nagyobb tûzlehelet (#150)
Védekezõ varázslatok (aktív: 3, max: 10)
hhaar burka (#32), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 28, max: 59 - védekezõ varázslatokkal együtt)
Tharr haragja (#145) >> férfiak (#998) Tharr haragja (#145) >> nõk (#999)
puha ütés (#60) >> kultúrmasztodon (#227) puha ütés (#60) >> tyrannoszaurusz rex (#160)
Tharr haragja (#145) >> ongóliant (#159) puha ütés (#60) >> norpadolótika (#226)
tûzesõ (#61) >> Zinthurg (#180) puha ütés (#60) >> Chara-din fattya (#236)
tûzesõ (#61) >> taalru (#249) tûzesõ (#61) >> áeratikus hasnyák (#243)
puha ütés (#60) >> qwarg rohamosztagos (#242) Tharr haragja (#145) >> õsdentor (#282)
Tharr haragja (#145) >> Tguarkhan (#212) Tharr haragja (#145) >> pszi õselementál (#258)
Tharr haragja (#145) >> Mnebolath (#237) puha ütés (#60) >> tüskés gigaféreg (#256)
Tharr haragja (#145) >> átokmurgattyú (#225) Tharr haragja (#145) >> nanda (#224)
Tharr haragja (#145) >> woorgard (#231)    
Feltételes védekezõ varázslatok (aktív: 28, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
tompítás (#40) >> Tguarkhan (#212) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
varázsvédelem (#34) >> taalru (#249) tompítás (#40) >> zoloboo sámán (#230)
tompítás (#40) >> õrült varázsló (#255) fehér glóbusz (#47) >> fagymágus (#650)
fehér glóbusz (#47) >> jégtroll (#164) örvénykerítés (#42) >> nõk (#999)
örvénykerítés (#42) >> férfiak (#998)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
kavicselementál (eteti elementáljaidat) státusz: OK;

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A páncéláldozás mára már hagyománnyá vált. Gyöngyözõ kacaj közepette hajtogass miszlikbe egy kvazár páncélt oltáromnál!
2.) Tudom, hogy szükség van lazító küldetésekre. Ezért most egy komoly feladat helyett csak annyit kérek, üss le 3 hegyi góliátot. (számláló: 0)
3.) Egyike a végsõ kihívásoknak minden szolga-jelöltem számára: végezz egy ongólianttal!

HÕSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: elsõ hely a 2. kategóriában a XV. olimpián, elsõ hely a 3. kategóriában a XXI. olimpián.

NÁLAD LÉVÕ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1 * arany pikkelyvért (#456) 1 * cápabõr csizma (#832) 1 * cetbõr válltömés (#1091)
1   Dantor vértje (#469) 2   krapixlon fürdõruha (#454) 1 * lidérckorona (#531)
1 * mágusköpeny (#453) 1   mászókarom (#78) 1 * nehéz harci kesztyû (#464)
2   optiri agysisak (#315) 1   Rhatt páncélja (#458) 1 * ryuku menetpajzs (#1320)
1   szirén köpenye (#820) 6   tankány karom (#237) 1   törpe bakancs (#475)
1   vassisak (#160) 1 * zafír erõöv (#397)    
Fegyverek és lövedékek
1   agyartõr (#420) 1 * bronz taider (#641) 8   bûvös shuriken (#562)
1   csontpálca (#329) 28   ezüstshuriken (#327) 3   fúvócsõ (#20)
2   kampós acélszigony (#455) 5   kerek kõ (#19) 2   kõkalapács (#13)
1   kõkés (#6) 1   kvazár kard (#297) 6   mérg. ubuk dobónyíl (#188)
1   pengepajzs (#425) 1   sárkánytõr (#626) 3   szigony (#389)
5   szögletes kõ (#17) 1   Trákin csákánya (#367) 10 * ubuk dobónyíl (#138)
35   ubuk tüske (#131) 1   varkaudar lándzsa (#224) 7   vas dobónyíl (#189)
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   agvari manafókusz (#890) 1   arany masszariasztó (#437) 1 * arany papi karkötõ (#309)
1 * bo'adhun gyûrû (#743) 1   Dantor amulettje (#468) 1   ezüst nyaklánc (#117)
1 * halálhozó karkötõje (#816) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * gránit szimbólum (#144)
1 * Natharion amulett (#742) 1 * örökkéval. rubinja (#900) 1   réz masszariasztó (#436)
1   réz papi karkötõ (#307) 1   rothasztó talizmán (#815) 1 * Rughar gyûrûje (#518)
1   smaragd védõgyûrû (#223) 1 * Tharr Keresztje (#287) 1   zafír medallion (#514)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
3   acéltû (#334) 1   aranytermõ erszény (#819) 9   aranytû (#272)
1   Augur varázskönyve (#1097) 3   bájital (#261) 1   bo'adhun idol (#745)
6 + deus ex machina (#1) 2   dobóháló (#221) 3   fáklya (#36)
20   gyógykenõcs (#313) 87   kaja (#2) 1   kinemfogyó tegez (#368)
4   kötél (#92) 1   kristálygömb (#265) 1   kulcskarika (#648)
1   márványkulcs (#245) 1   mászókampó (#165) 1 + nyílcsapda (#243)
1   olló (#335) 1   párducbõr pénztárca (#1118) 1   súlyzó (#347)
1   szeksztáns (#32) 4   szent jogar (#150) 1   tatu dob (#234)
2   távcsõ (#42) 1   teremtés zsákja (#818) 1   tudás gyöngye (#522)
5   varázskõ (#305)        
Löttyök és porok, tartóstul
8   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 10 csepp tinta (#101), fér még: 70]
3   dentor szüttyõ (#590) [üres, kapacitás: 30]
17   fûszertartó (#210) [bennük 31 csepp sáfránypor (#211), fér még: 54]
1   huhogó bibe (#332) [benne 8 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 4]
4   kavadu iszák (#25) [bennük 10 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 30]
7   sullár hólyag (#168) [bennük 56 csepp spiritusz (#170), fér még: 84]
2   szent kehely (#257) [bennük 20 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
7   uzbány csõr (#169) [bennük 84 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
7   vizestömlõ (#3) [bennük 136 korty víz (#27), fér még: 4]
7   zöld üveg (#82) [bennük 58 csepp ragasztó (#83), fér még: 82]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6   álompor (#396) 17   amniosz (#203) 11   borkonyó bibe (#312)
3   darázsszárny (#652) 1   dözmöng szív (#122) 68   drótszõr (#37)
5   ezüstdarab (#326) 47   fekete gyöngy (#99) 12   fokhagyma (#403)
6   fõnixtoll (#563) 4   galachmit (#310) 29   gyöngymangó (#135)
10   halcsont (#390) 17   kaktuszbogyó (#429) 116   kaktusztüske (#114)
2   karbin plazma (#199) 5   kék orchidea (#68) 1   kõszem (#304)
8   kvazár (#244) 6   lótuszvirág (#447) 15   madártoll (#112)
3   manifeszt.nyúlvány (#214) 1   mithril (#352) 1   moa gyémánt (#385)
1   Morgan kristálya (#659) 51   óndarab (#85) 1   párducbõr (#1066)
12   pirkit (#153) 26   polip szívóka (#391) 8   púderkõ (#119)
11   purifikátor háj (#269) 425   quwarg tojás (#360) 10   ramit kõ (#226)
54   rézdarab (#70) 10   rókafarok (#124) 10   sallank karom (#128)
25   smirglilevél (#29) 4   téfea-agy (#172) 19   Thargodan esszencia (#328)
11   tükör (#43) 46   vasérc (#152) 1   xirnox szív (#213)

Összsúly: 247.30 kgMegterheltség: 135%
GYJ: Tetszõleges értékû tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 5 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 150 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1   biami kvazárlándzsa (#568) 1   bundás kabát (#1068) 1   dentor vért (#573)
1   Eldaran karkötõje (#373) 620   kaja (#2) 4   Kaldor varázspora (#1272)
70   madártoll (#112) 30   óndarab (#85) 1   ostromlétra (#510)
2   rejtõköpeny (#277) 20   rézdarab (#70) 1   Tharr pajzsa (#459)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 esszenciakristály (#350) 1 gyöngymangó (#135) 1 mithril (#352)
1 sallank karom (#128) 2 tudás gyöngye (#522) 1 ubuk dobónyíl (#138)
10 víz (#27) 1 vizestömlõ (#3)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
63 arany (#50) 1 arany masszariasztó (#437) 1 Dantor vértje (#469)
2 fekete gyöngy (#99) 7 gyógykenõcs (#313) 1 isteni könnycsepp (#260)
22 kaja (#2) 1 madártoll (#112) 290 quwarg tojás (#360)
6 sáfránypor (#211) 2 szent jogar (#150) 1 varázskõ (#305)



E körben tett lépéseid térképe

(152,46) a 78. labirintus bejárata, quwarg királynõ (#153), quwarg nagymester (#214), vadász quwarg (#241), élõholt
quwarg (#202), qwarg rohamosztagos (#242), quwarg parafenomén (#248)




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.