287. forduló, 289. forduló, Tücsöktalp összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. márc. 14. 18h:24'
EZ A 539. JÁTÉKHETED, 288. FORDULÓD
540. játékheted kezdete: márc. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 16 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4959
SZÁMLA : XXXX

TÜCSÖKTALP KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [244,116] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 65 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszvirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 tüskét. A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+157 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+197 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+95 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-24 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 582.]

vv 224 23 24 elmormolod a 224. varázslatot a 23. varázslatot a 24. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 582.]
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 580.]
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 578.]

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Megtelsz energiával. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 573.]

v 6 30 25 elmormolod a 6. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 568.]

v 1 10 20 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 563.]

vv 182 364 2 elmormolod a 182. varázslatot a 364. varázslatot a 2. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 561.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 559.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 559.]

hh 1133 841 745 használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 538.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 537.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 536.]

p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
13 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 20 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 536.]

vv 10 78 243 elmormolod a 10. varázslatot a 78. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+38 életerő). [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 534.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 532.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 557.]

hh 1253 1618 1554 használod az 1253. tárgyat az 1618. tárgyat az 1554. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +185 max. életerő, +185 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 551.]
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 542.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy szolgalidérc jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! (ld. enc.) {támadása: 155.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 89 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 mihlanil nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szolgalidérc testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a szolgalidérc fejét. (6 támadással 318 életpontot sebezve.) Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a szolgalidérc testét. (7 támadással 195 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Karmával néhányszor a szolgalidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 475 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kígyópengével megvagdalod a szolgalidérc testét. (6 támadással 301 életpontot sebezve.) Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a szolgalidérc testét. (7 támadással 194 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 319 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 mihlanil nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1057, sebződés: 1585, gyógyulás: 149, összesen: -1436 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 526.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1569 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 526.]

ek 215 10 0 t. energia kisütése: 215 10
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 526.]

* 2. KP: ek 40 6 0 t. energia kisütése: 40 6
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 30 TVP-t. [-6 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 556.]

* 3. KP: ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 546.]

* 4. KP: h 1602 112 9 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 9 madártoll beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 9 kaktusztüskét kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 543.]

* 5. KP: vv 261 63 0 elmormolod a 261. varázslatot a 63. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 541.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 541.]

* 6. KP: ef 5 533 0 energia fejlesztése 5
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 506.]

flh 40 597 felt. lőfegyver haszn. 40 az 597. tárggyal
FLH 40 597 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 506.]

d 4 1 eldobod a 4. tárgyat (1 darabot)
Elhajítasz 1 botot. [0 pontot használtál fel, van még 506.]

v 82 489 elmormolod a 82. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: fekélyes hernyó. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 501.]

v 181 142 61 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

243 244 245
115
116
117
(244,116) szolgalidérc (#931)

[142,61] Lakott területre érkeztél.

Látsz egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nagyobb monolitot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rát-fát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy amniosz-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gyilkos csalánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Látsz egy városi kutat, melynek tisztaságára a polgárőrség ügyel. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Káoszkatedrális (833. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 491.]

be 833 209 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 200 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra. Erőd TF-elődött.] varázslat! Érzed, ahogy az életenergiád egy része az isteni síkra távozik. Időnként meg kell fizetni az árat a hatalomért... Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 486.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[244,116] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Redyque előtt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete kaktuszt. Felfedeztél egy smirglibokrot. Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bo'adhun lidérc került az utadba. {max. életpontja: 1604-1773.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (7 támadással 353 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (6 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a bo'adhun lidérc testét. (7 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével végigvagdosod a bo'adhun lidérc testét. (4 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 183 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a bo'adhun lidérc testét. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 144 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-66 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2386, sebződés: 168, gyógyulás: 392, összesen: +224 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[5 pontot használtál fel, van még 481.]

e 16 élelemszerzés 16 pontért
Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ro'galhal kísértet. {támadása: 60.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 359 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ro'galhal kísértet jobb lábát. (6 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 143 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet bal lábát. (7 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 138 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ro'galhal kísértet újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a ro'galhal kísértet testét. (5 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a ro'galhal kísértet nyakát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 981 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1965, sebződés: 305, gyógyulás: 453, összesen: +148 ÉP}

Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+14 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Gyanús mozgást látsz a fák között. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ro'galhal kísértet. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+44.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 356 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a ro'galhal kísértet jobb vállát. (6 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a ro'galhal kísértet testét. (7 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 125 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a ro'galhal kísértet jobb oldalát. (4 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A ro'galhal kísértet kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A ro'galhal kísértet összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2051, sebződés: 374, gyógyulás: 437, összesen: +63 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 465.]

h 697 1500 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+750 varázspont, -1500 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 465.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[244,115] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy dübörgő bahrot nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 1446-1545.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dübörgő bahrot testét. (7 támadással 316 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Iszonyodva érzed, hogy tagjaid megmerevenednek. Bármilyen hihetetlen, de kővé váltál! Hosszú várakozásra vagy ítélve. (-70 TVP.) Szerencséd van: erre téved néhány KÖVGEO varázsló, és visszaváltoztat. Megköszönöd nekik. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 316, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba).
(Feltételes gonoszkodás:) Köveket gyűjtesz, és a verembe dobálod. Lentről morgás hallatszik, ahogy az odalent lakó Valami felébred. A lélegzeted is eláll - minden vérszomjas csüldők ősapja kezd a föld alól előbukkanni! Csápjait a ketrec köré fonja, a mutáns rémült visítozása közepette. A ketrec tojáshéjként roppan össze, a mutáns pedig egyenesen az óriáscsüldő pofájába zuhan. Csámcsogás, böfögés, majd néhány mutáns csont repül elő. Egyet magadhoz veszel. Igazán fantasztikus élményben volt részed! Kipirult arccal állsz tovább. (+2 gonoszság.) Szereztél egy mutáns csontot.
Észreveszel egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy kazmár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [244,114] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy elmeszonda nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 62.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy tudatrombolás pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az elmeszonda láthatatlan testét. (7 támadással 293 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Din cséphadaróját. Marokra fogva a Din cséphadaróját a másikra támadsz. Din cséphadarójával párszor keményen megütöd az elmeszonda testét. (5 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Nitmák pengével hatalmas csapásokat adva felmetszed az elmeszonda láthatatlan testét. (7 támadással 380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 77 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az elmeszonda csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az elmeszonda testét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Nitmák pengével kicsit megvágod az elmeszonda láthatatlan testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az elmeszonda csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-120 életerő). Az elmeszonda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 577 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1298, sebződés: 207, gyógyulás: 254, összesen: +47 ÉP}

A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba).
(Feltételes gonoszkodás:) Sohasem kedvelted a vakondokat, a pókokat pedig ki nem állhatod. A földbe taposod őket. (+2 gonoszság.)
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [244,113] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy bo'adhun éjhozó. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 50 szúró, 170 vágó, 50 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bo'adhun éjhozó testét. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (47 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a bo'adhun éjhozó fejét. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a bo'adhun éjhozó testét. (7 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 98 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 299 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével megvagdalod a bo'adhun éjhozó testét. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a bo'adhun éjhozó jobb karját. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 335 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2034, sebződés: 865, gyógyulás: 343, összesen: -522 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1447 életerő.) Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy termikfészket. [45 pontot használtál fel, van még 350.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Nagy levegőt véve lépsz be a termikfészekbe. Benn bűzös, áporodott a levegő, ahogy vártad. Elővigyázatosan körbenézel. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy patás tanough emelkedik ki, és támad rád. {max. életpontja: 2501-3500.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a patás tanough fejét. (7 támadással 332 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (68 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a patás tanough fejét. (6 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 91 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod a patás tanough rövid lábát. (7 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A patás tanough beléd rúg patájával. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével megvagdalod a patás tanough fejét. (6 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megvagdalod a patás tanough éjsötét bőrét. (7 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a patás tanough agyarával a jobb oldaladon. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2458, sebződés: 1135, gyógyulás: 698, összesen: -437 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. A mindenit, itt te életveszélyben vagy! Nem is habozol, gyorsan olajra lépsz. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 346.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[243,112] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy fekélyes hernyó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 50.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (7 támadással 309 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Megmarkolva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Kígyópengével megvagdalod a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a fekélyes hernyó bal oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hernyópete. 13 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2110, sebződés: 75, gyógyulás: 403, összesen: +328 ÉP}

Utad során felfedezel egy nagyobb phua-kúpot. (ld. enc.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy kazmárt. Keletre nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Nyugatra egy raaba-fa van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Északra egy borkonyó cserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. [5 pontot használtál fel, van még 341.]

kt 284 10 elkészíted a 284. tárgyat (10 darabot)
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 10 sötét italt. Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 291.]

im 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 3 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 261.]

e 16 élelemszerzés 16 pontért
Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy fekélyes hernyó. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó fejét. (7 támadással 312 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével megvagdalod a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 68 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a fekélyes hernyó fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-38 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2224, sebződés: 85, gyógyulás: 405, összesen: +320 ÉP}

Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+16 kaja.) Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Csak egy tüskés totemblarg. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 50.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg egyik lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 371 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-41 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a tüskés totemblarg fejét. (6 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tüskés totemblarg egyik lábát. (7 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 136 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A tüskés totemblarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. 12 026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1636, sebződés: 88, gyógyulás: 237, összesen: +149 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 245.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
[244,112] Még mindig füves síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Úgy gondolod, hogy a közeledő ében tigris nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 1442-1581.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében tigris testét. (7 támadással 310 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (49 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod az ében tigris fejét. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod az ében tigris jobb hátsó lábát. (7 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ében tigris csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ében tigris fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Kígyópengével néhányszor megcsapod az ében tigris ébenfekete bőrét. (3 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 183 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod az ében tigris testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Az ében tigris összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1946, sebződés: 450, gyógyulás: 394, összesen: -56 ÉP}

Látsz egy xantusz-kaktuszt. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy hóhérbimbót. Északnyugatra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Északra egy kazmár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [245,113] Még mindig füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy fekélyes hernyó. {max. életpontja: 1935-2034.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 309 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó széles száját. (6 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod a fekélyes hernyó testét. (7 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Kígyópengével néhányszor megcsapod a fekélyes hernyó testét. (6 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a fekélyes hernyó széles száját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A fekélyes hernyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 195 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2128, sebződés: 56, gyógyulás: 390, összesen: +334 ÉP}


(Továbbmész...) [246,114] A sík vidék mocsarassá válik. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Találsz egy termikfészket. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy Fairlight oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Egy türkiz sárhajító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 10d18+32.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a türkiz sárhajító egyik csápját. (7 támadással 291 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (17 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a türkiz sárhajító testét. (6 támadással 569 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megvagdalod a türkiz sárhajító testét. (7 támadással 379 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A türkiz sárhajító csápol, de mindhiába. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a türkiz sárhajító testét. (6 támadással 581 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a türkiz sárhajító testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A türkiz sárhajító csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2128, sebződés: 17, gyógyulás: 10, összesen: -7 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 230.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás kristálynyálka! (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 11d13+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka masszatestét. (7 támadással 313 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Kígyópengével végigvagdosod a kristálynyálka testét. (6 támadással 561 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (7 támadással 354 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 44 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-67 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kristálynyálka testét. (6 támadással 562 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 123 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a kristálynyálka testét. (7 támadással 353 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 18 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 57 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-46 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2579, sebződés: 874, gyógyulás: 144, összesen: -730 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. A mindenit, itt te életveszélyben vagy! Nem is habozol, gyorsan olajra lépsz. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 226.]

e 16 élelemszerzés 16 pontért
Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Ráismersz a lényre. Egy szellemdarázs. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 14d18+36.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs testét. (7 támadással 352 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a szellemdarázs testét. (6 támadással 612 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a szellemdarázs testét. (7 támadással 384 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével végigvagdosod a szellemdarázs nyakát. (3 támadással 311 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 184 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a szellemdarázs farkát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Siralmas támadást intéz farkával a szellemdarázs, épp csak megsuhint. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 987 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1804, sebződés: 337, gyógyulás: 79, összesen: -258 ÉP}

Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+16 kaja.) Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy szellemdarázs. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+36.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs szellemtestét. (7 támadással 363 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan a másikra rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a szellemdarázs szellemtestét. (6 támadással 578 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a szellemdarázs testét. (7 támadással 392 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szellemdarázs farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a szellemdarázs testét. (3 támadással 315 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 182 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a szellemdarázs testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szellemdarázs farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 023 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1780, sebződés: 254, gyógyulás: 62, összesen: -192 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 210.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[246,115] A terep vált: bozótos területen vagy. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy bo'adhun éjhozó. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 62.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a bo'adhun éjhozó jobb oldalát. (7 támadással 272 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (57 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével végigvagdosod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a bo'adhun éjhozó testét. (7 támadással 271 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 284 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a bo'adhun éjhozó testét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 184 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 120 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 303 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 687 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2138, sebződés: 819, gyógyulás: 10, összesen: -809 ÉP}


(Továbbmész...) [246,116] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy pikkelyes ptog közeledik. {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog bal vállát. (7 támadással 307 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a pikkelyes ptog bal oldalát. (6 támadással 515 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a pikkelyes ptog bal első lábát. (7 támadással 352 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 14 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Feléd sújt a pikkelyes ptog a farkával, de elhibázta! Kígyópengével megvagdalod a pikkelyes ptog testét. (4 támadással 371 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével kissé megkarcolod a pikkelyes ptog farkát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pikkelyes ptog farkával melletted a levegőbe suhint. Véres nyál csordul ki a pikkelyes ptog száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 776 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1889, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Utad során felfedezel egy termikfészket. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. [10 pontot használtál fel, van még 200.]

e 16 élelemszerzés 16 pontért
Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hmm, csak egy hájas okerón. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 40.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hájas okerón testét. (7 támadással 330 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre rohansz. Kígyópengével végigvagdosod a hájas okerón testét. (6 támadással 536 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a hájas okerón jobb első lábát. (7 támadással 375 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hájas okerón mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Kígyópengével végigvagdosod a hájas okerón testét. (5 támadással 457 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a hájas okerón bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2188, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+15 kaja.) Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy harcos hárpia lehet. {egyik sebzési módja: 2x 12d18+48.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével végigvagdosod a harcos hárpia jobb karját. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 153 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcos hárpia jobb oldalát. (7 támadással 332 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Félrehajolsz, de a harcos hárpia karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 59 életpontot vesztettél. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcos hárpia testét. (6 támadással 510 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 177 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a harcos hárpia jobb lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 224 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A harcos hárpia csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 56 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 16 madártollat. 13 763 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1954, sebződés: 418, gyógyulás: 72, összesen: -346 ÉP}

Megiszol egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1480 életerő.) [16 pontot használtál fel, van még 184.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Belépsz a termikfészekbe. Odabent félhomály uralkodik. Ahogy hozzászoksz az áporodott levegőhöz, körülnézel. Meg kell purgálni ezt a rémes helyet! - töprengesz, miközben óvatosan körülnézel. Elővigyázatosságod nem is hiábavaló, hiszen az egyik gubóból egy fertőzött ent emelkedik ki, és támad rád. (ld. enc.) {max. életpontja: 3401-3600.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével végigvagdosod a fertőzött ent rothadó kérgét. (6 támadással 538 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 101 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a fertőzött ent testét. (7 támadással 354 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A fertőzött ent csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1098 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével végigvagdosod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (6 támadással 569 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 86 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a fertőzött ent korhadó gyökerét. (7 támadással 363 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2224, sebződés: 1350, gyógyulás: 61, összesen: -1289 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. A mindenit, itt te életveszélyben vagy! Nem is habozol, gyorsan olajra lépsz. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 180.]

rm 955 395 rombolsz a 955. tárggyal a 395. tárgyat
Apró cafatokra vágod a szárát, levelét, virágát (vagy ami van). Vége! Ezen a mezőn megszűnt az álomvirág. Gaztetted jutalmaként materializálódik nálad egy főnixtoll. Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 176.]

m 6 mozogsz nyugatra
[245,116] Szűnni nem akar a zöld síkság. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy pikkelyes ptog. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 1496-1655.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a pikkelyes ptog farkát. (7 támadással 313 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (6 támadással 542 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a pikkelyes ptog nyakát. (7 támadással 362 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pikkelyes ptog farkával megérint. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a pikkelyes ptog pikkelyes bőrét. (3 támadással 253 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a pikkelyes ptog testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A pikkelyes ptog farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A pikkelyes ptog még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1833, sebződés: 251, gyógyulás: 61, összesen: -190 ÉP}

Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1445 életerő.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy termikfészket. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 171.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. Félhomály és bűz tompítja az érzékeidet, mégis időben észleled, amikor egy spórafertőzött khrak kőóriás támad rád. (ld. enc.) {támadása: 70.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a khrak kőóriás testét. (7 támadással 316 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan ellenfeledre rontasz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a khrak kőóriás testét. (6 támadással 551 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 89 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod a khrak kőóriás fejét. (7 támadással 357 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A khrak kőóriás megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével megvagdalod a khrak kőóriás bal lábát. (6 támadással 562 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 92 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megvagdalod a khrak kőóriás fejét. (7 támadással 372 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A khrak kőóriás behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2446, sebződés: 882, gyógyulás: 187, összesen: -695 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Erre te sem voltál felkészülve, menekülsz a borzalmak fészkéből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [4 pontot használtál fel, van még 167.]

e 16 élelemszerzés 16 pontért
A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy harcos hárpia. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 2x 12d18+47.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a harcos hárpia jobb lábát. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével megvagdalod a harcos hárpia testét. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a harcos hárpia bal oldalát. (7 támadással 312 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A harcos hárpia karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 57 életpontot vesztettél. Kígyópengével végigvagdosod a harcos hárpia testét. (6 támadással 470 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a harcos hárpia testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A harcos hárpia karma a fejed mellett suhan el! A harcos hárpia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 17 madártollat. 13 477 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2013, sebződés: 187, gyógyulás: 36, összesen: -151 ÉP}

Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+10 kaja.) Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+7 kaja.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy hájas okerón került az utadba. {támadása: 40.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a hájas okerón testét. (7 támadással 320 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével megvagdalod a hájas okerón testét. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a hájas okerón hájas derekát. (7 támadással 330 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 143 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Kígyópengével néhányszor megcsapod a hájas okerón fejét. (4 támadással 380 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 177 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a hájas okerón jobb vállát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A hájas okerón mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Véres nyál csordul ki a hájas okerón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2160, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [16 pontot használtál fel, van még 151.]

szk 489 keresed a 489. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy fekélyes hernyót. [0 pontot használtál fel, van még 151.]

v 84 776 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy hattyúkirályt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 141.]

* 1. BP: lot 6 16 17 lottózol 6 16 17

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 1 412 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 139.]
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (244,117) (246,115) (243,118) (246,114) (244,116) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-185 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a szellő szilmill. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól az 50. szint felé kacsintgató veterán helyett minden vonzó és dicséretes címet egyszerre birtokló kalandozó-istenség. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +28 max. varázspont, +10 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 139 pontod maradt, ebből a következő körre 139 pontot vihetsz át. Kapsz még 429 pontot. A következő körben tehát 568 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SZOLGALIDÉRC (931. SZÖRNY)
Mhufex romvárosának lakói mind, kivétel nélkül ugyanúgy végezték: meghaltak, mielőtt felfoghatták volna, mi történik velük. Érdekes élmény volna megszemlélni, vajon ők milyennek láthatják a világot. Lehet, hogy a düledező romok az ő szemükben még a régi pompájukban büszkélkednek, az utcákon pedig vidáman lüktet az ÉLET. A szolgalidérc valaha mágustanonc lehetett, mert némi varázserőt átlopott magával a halálon túli létbe is. Hosszú köntösét mágiarúnák díszítik, a körmét pedig szertartásosan, vérrel festette vörösre. A szolgalidérc az egyetlen élőholt ezen a helyen, aki némileg tisztában van a helyzetével. Persze ez nem jelenti azt, hogy ne próbálna meg darabokra tépni, amint megpillant. Ha felveszed vele a harcot, mágiával átjárt fegyvereket ajánlok ellene.

NAGYOBB PHUA-KÚP (1410. TEREPTÁRGY)
Ismét elcsodálkozol a rég letűnt moa civilizáció rejtelmes örökségén, mikor szájtátva körüljárod ezt a fantasztikus valamit. A Ghallán itt-ott megtalálható, fura szörnygenerátorokkal való hasonlósága szembeötlő, de ez a majd' hét méter magas képződmény minden vonatkozásában monumentálisabb azoknál. Fémből készült, bár nem sejted miféléből, és a kovácskalapács nyomát sem lehet felfedezni rajta. Olyan sima, mint a szorgos kezek által tükrözőre csiszolt ónkelyhek oldala, és még színében is azokhoz hasonlatos. Ha alaposabban szemügyre veszed a felületén körbefutó hajszálvékony rovátkákat és kusza karcolatokat, lassan megérted, hogy azokat nem a szeszélyes természet ejtette a phua-kúp testén, hanem ábrázolnak valamit! Ahogy egyre csak meresztgeted a szemed, és beleveszel a részletekbe, még a könnyed is kicsordul a nagy összpontosítástól. Hiszen. Ezek ghallai szörnyek! Szörnyek a kúpon körös-körül, mindenütt, a tövétől egészen a legtetejéig, hihetetlen mennyiségben és változatosságban! Most így belegondolva elég nyilvánvalónak tűnik, hogy már a moák is tanulmányozták a körülöttük élő lények világát. Némelyiküket azonnal felismered, mert sokszor volt már szerencséd hozzájuk, míg néhányukról csak hallottál, és akad teljesen ismeretlen is közöttük. Hamar rájössz, hogy van egy bizonyos szörny, aminek a rajzolata sokkal erőteljesebb, mint a többié. Talán a kúp felnyitásához elegendő lenne csakis ezzel az eggyel foglalkozni. Talán az odébb talált ákombákomsorozatot hozzá tudod rendelni. Egy kísérletet minden bizonnyal megér. Ha úgy döntesz, próbát teszel, először add ki a KUT parancsot 5 TVP-ért. Készülj fel rá, hogy itt sokkal nehezebb dolgod lesz, mint a közönséges phua-kúpoknál! Ha rájössz az ajtót nyitó varázsszóra (vagyis hogy mi a szörny száma, ami a megfejtés), mondd ki azt fennhangon a JLK <kód> parancs segítségével, aztán várakozz 5 TVP-nyi ideig. Ha jól gondolkodtál, a kúp bejárata hangtalanul felnyílik, és te máris szembenézhetsz az ismeretlennel odabenn. Ám ha elsőre nem jártál sikerrel, akkor se csüggedj! Egy kis fejtöréssel még helyes eredményre juthatsz! [Lehetőséged van a TIM <TVP> parancs használatára is. Ekkor az elköltött tevékenységpontot a megfejtés kiötlésére fogod fordítani. Ha a TIM parancs sikeres, a jelszó kimondására már nincs is szükség, az utolsó 5 TVP ugyanis pont erre kell majd. Ha biztosra akarsz menni, legalább 150 TVP-t költs el a jelszó megfejtésére!]

TÜRKIZ SÁRHAJÍTÓ (469. SZÖRNY)
Ha türkiz sárhajítóval találkozol, a mocsarak legbolondosabb lakójával van dolgod. A természet már akkor vicces kedvében volt, amikor ebbe a félig átlátszó türkizkék bőrbe bújtatta, majd rátett még egy lapáttal, amikor bohókás mozgását is megalkotta. Többméternyi hosszú, vékony csápjai vannak, ezeket használva közlekedik, szétfröcskölve közben környezete cseppet sem száraz földjét. Ha harcba keveredik, ezt a képességét tudatosan használja, csápjai végét behajlítva kitapintja a mocsár felszíne alatt rejlő nagyobb köveket, és dobálózni kezd, csak győzz félreugrani. Szúrófegyverrel vajmi kevés esélyed van eltalálni az előtted tekergőző csápokat.

KRISTÁLYNYÁLKA (632. SZÖRNY)
A drakolder csatamezőkön az izzadt harcosok vértől mocskos fegyverein kívül iszonyatos mágikus erők is egymásnak feszültek. A kyorg mágia, az esthar papok imádságai és a bo'adhun sámánok gyilkos rítusai megspékelve a triklem drakolderek tűzvihart okozó pillantásával olyan elegyet hoztak létre, ami a természet minden szegletét kipusztította akár több mérföldes körzetben is. A kristálynyálka a természet egyfajta bosszújaként kelt életre, a kristályossá olvadt föld vérszomjas kínja öltött formát benne. A masszaszerű, kavargó örvényként közlekedő szörny szinte mindent bekebelez, ami az útjába kerül, senkinek sem kegyelmez - még Sheran híveinek sem. Vámpirizálni nem lehet belőle.

SZELLEMDARÁZS (481. SZÖRNY)
Ez az "apró" rovar (pont akkora, mint az acéldarázs: kétarasznyi), minden kellemetlen tulajdonságát átmenekítette az élő világból. Testének hátsó részén hosszú, áttetsző, de méregtől csillogó fullánk ékeskedik, melyet akár a páncélruha legkisebb résén is át tud bökni. Nem tudni milyen mágikus tevékenység vezetett oda, hogy ennek a szerencsétlen állatnak a lelke örök életre kényszerült, de sejthető, hogy az ősi háborúk idején történhetett valami. Talán említeni sem kell - az élőholt teremtmény elpusztítása, apró mérete ellenére, igen sok erőfeszítést igényel. A szellemdarázs testén csupán mágikus fegyverrel tudsz sebezni.

FERTŐZÖTT ENT (403. SZÖRNY)
Az árnytündérek megátkozott földjének kisugárzása olyannyira megfertőzte a természetet, olyan borzalmas lényeket és betegségeket hozott létre, amelyekkel még Földanya druidái sem tudtak megbirkózni. A fertőzött entek gyökerükig fertőzöttek, semmilyen más módszer nincs megállításukra, mint az, hogy elégeted és kivágod őket. Velük szemben egy szúrófegyverrel nem sokra mész...

KHRAK KŐÓRIÁS (592. SZÖRNY)
Amíg meg nem mozdul, valószínű, hogy csak egy kolosszális szobornak fogod találni. Ha azonban óriási öklét feléd nyújtja, már nem sok időd marad gondolkozni tévedéseden. A kőóriások kiválóan beleolvadnak a Khrak hegység sziklásabb részein kialakult környezetbe. Nem is csoda, hogy ezen a tájon jól érzik magukat, hiszen a hágók friss levegőjét ritkán bolygatják fel az árnytündérek Leahot megtagadó kétes üzelmei. Hogy a kőóriások élete hogyan kezdődött, arról csak bizonytalan mendemondák keringenek: állítólag a múltban elszabadult mérhetetlen árnymágia adott életet az addig csupán sziklafalba olvadt köveknek. És amikor a kőóriások felébredtek évezredes, tudatlan álmaikból, megtetszett nekik a szabadság mámorító érzése. Ezért támadtak a tündérmágusokra, amikor azok megpróbálták visszacsinálni a folyamatot. És azóta nem bíznak senkiben, aki földjeiket tapodja. Kőbőrük ütőfegyverrel természetesen sebezhetetlen, és vámpirizálni sem lehet belőle.

KARAKTERLAP

Tücsöktalp, egy hosszú ezüsthajú, izzóan vörös szemű drow férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Dornodon fanatikusa vagy. A Mélysötét Vándorai (#9149) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 288. fordulód.

Erő: 52 (69) Szint: 50 Merészség: 7/5 Magasság: 158 cm
IQ: 37 (67) Támadás: 149 (154) Agresszió: 5 Testsúly: 42 kg
Ügyesség: 35 (53) Védekezés: 101 (111) Menekülés: 15 % Életkor: 149/271 év
Egészség: 38 (62) Életpont: 2016/1418 Jellem: gonosz (385) Tul. pont: 19
Szerencse: 48 (84) Varázspont: 2124/218 Pénz: 73916 arany Kép. pont: 35
Tudatpont: 88/71 Pszi pont: 309/5 Halhatatlanság: 3 % EFejl: 14
Eddig összesen 4237 szörnyet (20 ebben a körben) és 5 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 257 677 TP-t kaptál. Jelenleg 20 215 220 TP-d van. A következő szinthez még 4 784 780 TP szükséges. Trófeáid: dűneszellem, sötét kaszás, troglodita idéző. 6 Hatalompontod van a régi rendszer szerint, 160 az új rendszer szerint. A 285. fordulódban 20227 arany került a bankszámládra. 20227 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/44 ökölvívás: 16/43 szúrófegyverek: 24/8
vágófegyverek: 43/43 (+15%) ütőfegyverek: 29/44 (+2%) lőfegyverek: 39/55 (+12%)
dobófegyverek: 15/52

Feltételes fegyverváltás: Din cséphadarója (#840)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vashegyű nyíl (#176) (12 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
245,116 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 411
Kedvenc táborhely: 179,53
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp kígyópenge fegyverre kenve.

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/18 Max életkor 1360 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 19/28 2. nyomkövetés: 77/69 (+78%) 3. lopás: 15/97
4. mászás: 20/61 5. csapdakészítés: 20/18 6. csapdaészlelés: 10/33
7. gyógyítás: 34/94 8. titkosírás: 4/48 9. felderítés: 28/16
10. szörnyidomítás: 8/25 11. teológia: 54/48 (+12%) 12. taumaturgia: 96/60 (+46%)
13. szerencsejáték: 5/86 14. versengés: 15/64 15. harcművészetek: 8/50
16. zene: 15/33 17. szörnyismeret: 18/22 18. pszi: 27/7 (+7%)
19. zárnyitás: 27/81 20. vadászat: 79/41 (+130%) 21. vitalitás: 5/12
22. bányászat: 28/17 23. testépítés: 15/58 24. úszás: 14/39
25. főzés: 12/29 (+11%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 165

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (sötét ital (#284))
gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 6 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 2 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot )
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219)
gonoszkodsz max. 30 TVP-ért
mászol max. 80 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
szintszívó (#96), öregedést okozó lények (#9095), bűbájlidérc (#761), lélekorzó (#390), szintszívó lények (#9097), quwargok (#9093), halált okozó lények (#9098), Rém (#315), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312), bávatag golombár (#165)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
Silistra (#6107), bűbájlidérc (#761), élőholt ősmágus (#179), magányos küklopsz (#7036), autentikus vámpír (#154), városi sámán (#675)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
szárazság (#48, 6 VP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás (#6) (4,25) feltámadás (#168) jellemrejtés (#23) szürkeáll. aktiv (#71)
Symulf rúnája (#182) tolvajvér (#364) hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26)
láth. észlelése (#78) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), varázsvédelem (#34), pszi-acéltorony (#98), védelem tűz ellen (#38), energiapajzs (#103)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> vércápa (#193) tűzeső (#61) >> autentikus vámpír (#154)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +12 védettség; +3 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy igazi mestertolvajnak való feladat: lopjál valakitől mocsári penkét!
2.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot!
3.) Piha! Már minden álomvirágtól szaglik, pedig a kalandozóknak csakis rémálmaik lehetnének! Gyomlálj ki ötöt e gazból. (számláló: 3)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. cseréptetős torony (549): új. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): 79. labirintus (211,99). a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Invázióügyi Minisztérium (687): 99. labirintus (186,107). barbár barlang (692): többek közt 878. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 366. szörnyet kell befognod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 81, 97, 98, 99, 102, 107, 108, 127, 129, 130, 131, 171, 177, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 11, 12, 13, 15, 16, 20, 25, 26, 33, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 208. Szerzett pont: 18483. Beállított erő: 10 Összpont: 52055
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 5. Monolit rombolás: 6.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 224 23 24, p 71, v 6 30 25, v 1 10 20, vv 182 364 2, hh 1133 841 745, p 73, vv 10 78 243, hh 1253 1618 1554, ek 215 10.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
hatalompont (253)
levitáció (265)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
mélysötét mágia (367)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 35 TU. szükséges még: 95 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4645 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6) 1 kyorgölő penge (#875)
1 * nitmák penge (#837)
Ütőfegyverek
1 Din cséphadarója (#840) 1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
1 parittya (#18)
Lövedékek
4 ében nyílvessző (#848) 5 gránátlövedék (#526) 19 kerek kő (#19)
1 mihlanil nyíl (#597) 15 tüske (#22) 21 vashegyű nyíl (#176)
47 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 esszenciakristály (#350) 62 jégpasztilla (#1566) 1 mérg. vas dobónyíl (#190)
9 mihlanil dobótőr (#599) 6 tolmokov-koktél (#351) 26 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * haramaki (#1367) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 1 Krough fejdísze (#1570)
1 kvazár sisak (#266) 3 mentát korona (#1559) 2 optiri agysisak (#315)
1 pszi katalizátor (#610) 1 rémbőr tarkóvédő (#737) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
Köpenyek
1≥1 rejtőköpeny (#277) 2 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * boszorkánykendő (#1697) 1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * sode (#1374)
1 tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 mászókarom (#78) 1 * nehéz harci kesztyű (#464) 1 ryuku kesztyű (#690)
Övek
1 * tradicionális öv (#1368) 1 ünnepi övsál (#874) 1≥1 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
2 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
2 * hakama (#1369) 1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 rájabőr úszógatya (#405)
Csizmák
2 * ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * ősplazma (#839) 1 rubin fülbevaló (#673)
1 * torz fülkarika (#1148)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
4 Amélia nyaklánca (#1538) 3 * denevér szimbólum (#140) 1 dramoan talizmán (#968)
1 * fűzött kagylósor (#1493) 4 gólem talizmán (#811) 2 halálhozó talizmán (#813)
1 hősiesítő medál (#1558) 1 koponya szimbólum (#139) 4 korinthai talizmán (#814)
1 nap szimbólum (#141) 3 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
9 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 Eldaran karkötője (#373) 1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 * kote (#1375)
1 mászó-karperec (#392) 1≥1 obszidián karkötő (#229) 1 * teriádbőr karkötő (#1297)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
57 angyalok gyűrűje (#529) 3 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1 háború gyűrűje (#722)
1 kráken gyűrű (#1165) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+7)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz éjmedál (#2440) 1 * klasszikus kitűző (#2514)
1 * mind. igazgyöngye (#2694) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * szerencsekocka (#1693)
1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532)
Löttyök és porok, tartóstul
13 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 49 csepp tinta (#101), fér még: 81]
14 Fekete Kehely (#283) [bennük 35 korty sötét ital (#284), fér még: 35]
40 fűszertartó (#210) [bennük 164 csepp sáfránypor (#211), fér még: 36]
4 huhogó bibe (#332) [bennük 13 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 35]
6 kavadu iszák (#25) [bennük 20≥20 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 40]
6 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 72]
5 sullár hólyag (#168) [bennük 52 csepp spiritusz (#170), fér még: 48]
3 szent kehely (#257) [bennük 30 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
9 térdeplő tülök (#1440) [bennük 38 korty életvíz (#1500), fér még: 16]
3 toxyl üvegcse (#592) [bennük 10≥10 csepp toxyl (#591), fér még: 20]
4 uzbány csőr (#169) [bennük 20≥20 csepp ugh méreg (#166), fér még: 28]
8 vizestömlő (#3) [bennük 151 korty víz (#27), fér még: 9]
6 zöld üveg (#82) [bennük 20≥20 csepp ragasztó (#83), fér még: 100]
Eszközök, használati tárgyak
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
44 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 2≥2 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
3 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 3 bájital (#261)
1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745) 5 cirkuszi pergamen (#1233)
11 + deus ex machina (#1) 2 dizen kulcs (#472) 1 éjkő (#2369)
1 erőserkentő (#1405) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
14 Fairlight szütyője (#2108) 1 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234)
1 feneketlen bugyor (#570) 5 fenőkő (#1618) 35 fiatalság itala (#473)
1 fűszerkeverék (#1170) 25 gernim balzsam (#1894) 202 gyógykenőcs (#313)
1 halgar kulcs (#877) 1 hebrencs csapda (#147) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 5 íjászkence (#1225) 304 kaja (#2)
1 kék immunitáskő (#977) 1 ketrec (#216) 1 kötél (#92)
59 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcskarika (#648) 1 lant (#238) 1 Leah tekercse (#1258)
10 leviatán hólyag (#2182) 12 leviatángumó (#1757) 48 manakristály (#500)
3 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
2 megsemmisítő (#1540) 1 moa antigrav (#2204) 1 moa varázsdoboz (#1133)
1 Morgan szilánkja (#508) 3 nagy aranykulcs (#246) 1 nagy ónixkulcs (#1111)
1 nerub gyógyital (#1873) 5 norgat kulcs (#471) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 41 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
1 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235)
13 pszi kő (#248) 7 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
2 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233) 2 ryuku amfora (#1153)
13 ryuku védőkenőcs (#1154) 9 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 25 shinai gömb (#348) 1 súlyzó (#347)
2 szeksztáns (#32) 24 szent jogar (#150) 1 szuper dobóháló (#273)
1 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170)
3 titanitdukát (#1480) 4 titkos teleportkő (#1387) 1 törpe őskő (#633)
1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 21 tudás gyöngye (#522)
1 Tudás Könyve (#567) 260 varázskő (#305) 2 varkaudar csésze (#841)
5 varkaudar pálinka (#1137) 5 védőkristály (#2240) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6 adamantit (#627) 1 adamantit érme (#762) 6 alaprúna (#2670)
4 artikula bélhólyag (#927) 11 bahrot bőr (#938) 54 borkonyó bibe (#312)
1 bronz nyakörv (#761) 21 csalánvirág (#582) 2 csillezsályalevél (#1253)
32 csuklyavirág (#133) 2 dlathog kőzet (#829) 1 dözmöng szív (#122)
4 dramoan kő (#967) 30 drótszőr (#37) 13 eknozol (#540)
393 Eldereth szilánk (#512) 2 fénytelen gyöngy (#1698) 49 fokhagyma (#403)
9 főnixtoll (#563) 53 galachmit (#310) 3 grifftojás (#179)
31 gyíkfű (#201) 15 gyöngykagyló (#1505) 33 halcsont (#390)
2 hernyópete (#878) 2 hibátlan tűzopál (#1642) 14 iknegurin (#541)
1 jáde rakshallion (#749) 13 jégkristály (#593) 64 kaktusztüske (#114)
5 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24) 8 kék orchidea (#68)
5 királygyík bőr (#44) 18 kitintüske (#879) 10≥5 kőszem (#304)
2 kreiton agy (#1142) 1 kreiton esszencia (#892) 7 küklopsz szem (#643)
12 kvazár (#244) 22 lélekesszencia (#619) 7 lótuszvirág (#447)
147 madártoll (#112) 41 mágiaszilánk (#2668) 124 mákrózsa virág (#56)
28 manaszilánk (#2686) 5≥5 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703)
1 mihlanil (#539) 6 mithril (#352) 1 moa gyémánt (#385)
1 moa smaragd (#377) 21 mocsári penke (#148) 8 móri gyümölcs (#116)
2 mutáns csont (#331) 1 obszidián kereszt (#756) 42 pirkit (#153)
13 polip szívóka (#391) 14 púderkő (#119) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
5 quwarg kristály (#2238) 200≥160 quwarg tojás (#360) 10≥10 remák szív (#264)
3 rémplazma (#616) 43 rókafarok (#124) 1 Salamon esszenciája (#952)
33 sárkányfog (#617) 4 smirglilevél (#29) 1 sziklozug comb (#858)
19 trikornis szarv (#198) 25 vámpírfog (#1221) 40 varányszem (#30)
12 varkaudar csont (#1113) 45 vasérc (#152) 1 vörös zyel (#606)
14 xirnox szív (#213)

Összsúly: 379.49 kg Megterheltség: 91%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 81 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 381 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (1 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1800 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
183 arany (#50) 1 bot (#4) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 hattyútoll (#1222) 1 quwarg tojás (#360) 2 spiritusz (#170)
27 tinta (#101) 10 trikornis szarv (#198) 1 varázskő (#305)
8 vashegyű nyíl (#176) 2 víz (#27) 10 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 főnixtoll (#563) 1 hernyópete (#878) 102 kaja (#2)
9 kaktusztüske (#114) 1 kitintüske (#879) 1 lótuszvirág (#447)
24 madártoll (#112) 5 mákrózsa virág (#56) 1 mocsári penke (#148)
1 mutáns csont (#331) 1 rókafarok (#124) 6 sötét ital (#284)
1 tüske (#22)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

242 243 244 245 246 247
111
112
113
114
115
116
117
(243,112) fekélyes hernyó (#489), nagyobb phua-kúp (#1410), Dornodon oltár, 21. jellempróba, tüskés totemblarg (#482)
(244,112) ében tigris (#488), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), 24. jellempróba
(244,113) bo'adhun éjhozó (#468), 21. jellempróba, termikfészek (#2685), patás tanough (#611)
(244,114) elmeszonda (#487), 22. jellempróba
(244,115) dübörgő bahrot (#479), Fairlight oltár, 43. jellempróba, Chara-din monolitja (#534)
(244,116) szolgalidérc (#931), tükörtorony (#885), oltár, szent tölgyfa (#393), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), bo'adhun lidérc (#467), ro'galhal kísértet (#463)
(245,113) 39. jellempróba, fekélyes hernyó (#489)
(245,116) pikkelyes ptog (#470), Sheran oltár, 24. jellempróba, termikfészek (#2685), khrak kőóriás (#592), harcos hárpia (#485), hájas okerón (#462)
(246,114) nekrofun (#173), termikfészek (#2685), türkiz sárhajító (#469), kristálynyálka (#632), szellemdarázs (#481)
(246,115) 45. jellempróba, bo'adhun éjhozó (#468)
(246,116) pikkelyes ptogok (#470), Fairlight oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 32. jellempróba, termikfészek (#2685), hájas okerón (#462), harcos hárpia (#485), fertőzött ent (#403)

Üzenet küldése a karakternek