2468. forduló, 2470. forduló, Nardaal, a Róka összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. szept. 24. 9h:36'
EZ A 2497. JÁTÉKHETED, 2469. FORDULÓD
2498. játékheted kezdete: szept. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4279
SZÁMLA : XXXX

NARDAAL, A RÓKA KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [513,49] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Darochaarral. Sheran kisebb avatárja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Ballingár köpenyét, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Borostyánkövet, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morfjelvényt, egy bronz végzetéremt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy fekete karvédőt, egy fekete vállvédőt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordok karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. smaragdját, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai titanitot, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. pusztító medált, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Riftex trófea, egy globális termik trófea és egy Crufex, a lezúzó trófea teszi egyedivé. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {támadása: 447.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű, mint ahogy Te is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dimenziórekesz, dögevő csőr, draklen buborék, dramoan talizmán. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+-1 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Átugrott hozzád egy főnixtoll.
Régóta készülsz már erre a kalandra, így nem szalasztasz el a kijelölt időpontban a helyszínen lenni. Addig vártok, míg mindenki megérkezik. Itt van Darochaar. Darochaar előkap egy lélekkövet, és babrálni kezdi. A kristályba zárt szellem testet ölt, és pont úgy néz ki, mint megidézője! A csapat egy újabb taggal gazdagodott! Bohóckodni kezdesz a lélekkővel, ahogy azt a nagykönyvben láttad. Hamarosan sikerül megidézned a bele zárt lelket, mely a tiedéhez hasonló testben ölt formát. A csapat egy újabb taggal gazdagodott! A mágus leírása alapján a Darochaar vezetésével könnyen megtaláljátok az ősi térkaput. Pontosabban azt, amit annak véltek: egy kapu rúnákkal díszített rajzolatát egy hatalmas sziklafalon. Megvizsgáljátok a térkapu-rajzolatot és a rúnákat, de nem lesztek tőle okosabbak. Nincs más hátra, mint az öreg mágus tanácsát követni, és megidézni Kronoszt, a tér-idő egyik nagyurát. Szakképzett idézők lévén annyival tisztában vagytok, hogy itt nem szokásos pentagrammát kell alkalmazni, hanem egy idézőrombuszt. A tér-idő bármelyik nagyurát megidézni hihetetlenül veszélyes, így csak olyan lehet jelen az idézésnél, aki részt is vesz benne, így az idézőrombusz védelmét élvezi. Gyorsan ellenőrzitek, hogy mindenki hozott-e mágikus gyertyát az idézéshez. Te felkészült vagy, elő is veszed a mágikus gyertyát ennek bizonyítására. Felrajzoljátok az idézőrombuszt, ami nagy türelmet és gyakorlatot követel. Szerencsére egyikőtök sem hibázik. Mindenki beáll a rombusz egyik sarkába, meggyújtja a mágikus gyertyáját, majd elkezditek a hosszadalmas idézési litániát, majd elkezditek feltölteni az idézőrombusz rajzolatát manával. Szinte eggyé válsz a világmindenséggel, ahogy hagyod kiürülni az elmédet. [-15000 varázspont.] Darochaar 15000, Darochaar másolat 15000, Nardaal, a Róka másolat 15000 tölti fel a rajzolatot. Nagy nehezen végre befejezitek az idézést. Ilyen fárasztó szertartásban még sosem volt részed. Látjátok, amint széthasad a tér-idő szövete, ám meglepetésetekre, nem egy alak, hanem egy egész minihadsereg lép át a hasadékon. Középen az a hatalmas alak nem lehet más, mint Kronosz, de körülötte csak úgy nyüzsögnek a tér-idő rablói, hercegei, szaggatói, hasítói negátorai. Kronosz egy apró mozdulatot tesz a kezével és a kíséretéből vagy két tucat már rátok is veti magát. Nincs idő tétovázni, ezeket nem tartja vissza az idézőrombusz mágikus rajzolata. A te ellenfeled egy negátor, egy térhasító, egy térfaló herceg, egy téridő szaggató és egy időhasító lesz.

Bemelegítésül negátort választod ellenfélnek. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+40 életpont).
[térhasító:] Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. [térfaló herceg:] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... [téridő szaggató:] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. [időhasító:] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy sebezhetőség mágia...
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 1243 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 500 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). [negátor:] Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (153 ÉP-t sebződik tőle.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. Elmúlt a varázspajzs hatása. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (228 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. 268 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (228 ÉP-t sebződik tőle.) [térhasító:] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégvihar varázslatot. 93 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (123 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (143 ÉP-t sebződik tőle.) Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (258 ÉP-t sebződik.) [térfaló herceg:] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (278 ÉP-t sebződik.) [téridő szaggató:] Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (148 ÉP-t sebződik.)
Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a negátor testét. (18 támadással 3663 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-72 támadás, -72 védekezés.) [negátor:] A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. [térhasító:] Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány jégpasztillát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 94 életpontot vesztettél. [téridő szaggató:] A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy ryuku rúnakulcs! [időhasító:] A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a negátor nyakát. (6 támadással 3516 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1564 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.)
[negátor:] A negátor feléd csap csőrével, de sikertelenül. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 48 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (198 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (228 ÉP-t sebződik.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (173 ÉP-t sebződik.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 187 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (173 ÉP-t sebződik tőle.) [térhasító:] Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A térhasító inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 135 életpontot vesztettél. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (178 ÉP-t sebződik.) [térfaló herceg:] A térfaló herceg vágása nem talált el. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebezhetőség varázslatot, majd rád küldi. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (128 ÉP-t sebződik tőle.) [téridő szaggató:] Karmaival a téridő szaggató megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A téridő szaggató karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a téridő szaggató megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. [időhasító:] Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. [negátor:] Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. A következőkben térhasító ellen indulsz.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1551 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) [térhasító:] A térhasító inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A térhasító inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 67 életpontot vesztettél. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (178 ÉP-t sebződik.) [térfaló herceg:] A térfaló herceg vágása nem talált el. A térfaló herceg fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Egy sebezhetőség varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (128 ÉP-t sebződik tőle.) [téridő szaggató:] A téridő szaggató karmai majdnem eltalálnak! A téridő szaggató karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a téridő szaggató megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. [időhasító:] Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Az időhasító inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be.
A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1539 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.)
[térhasító:] Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A térhasító inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 154 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (178 ÉP-t sebződik tőle.) [térfaló herceg:] A térfaló herceg fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebezhetőség varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (128 ÉP-t sebződik tőle.) [téridő szaggató:] Karmaival a téridő szaggató megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A téridő szaggató karma a fejed mellett suhan el! A téridő szaggató karmai majdnem eltalálnak! [időhasító:] Az időhasító inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden.
Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a térhasító bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 7572 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1569 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) [térhasító:] A térhasító öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A térhasító inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. [térfaló herceg:] Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A térfaló herceg vágása nem talált el. [téridő szaggató:] Karmaival a téridő szaggató megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A téridő szaggató karma a fejed mellett suhan el! A téridő szaggató karma a fejed mellett suhan el! [időhasító:] Az időhasító öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Az időhasító inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. [térhasító:] A térhasító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Következő ellenfeled térfaló herceg lesz.
Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a térfaló herceg testét. (16 támadással 9159 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) [térfaló herceg:] A térfaló herceg vágása nem talált el. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. [téridő szaggató:] A téridő szaggató karma a fejed mellett suhan el! A téridő szaggató karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a téridő szaggató megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. [időhasító:] Az időhasító öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Az időhasító öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. [térfaló herceg:] Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. A következőkben téridő szaggató ellen indulsz.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1532 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) [téridő szaggató:] A téridő szaggató karmai majdnem eltalálnak! A téridő szaggató karmai majdnem eltalálnak! A téridő szaggató karma a fejed mellett suhan el! [időhasító:] Az időhasító inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Az időhasító inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be.
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató testét. (9 támadással 5171 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1539 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) [téridő szaggató:] A téridő szaggató karma a fejed mellett suhan el! A téridő szaggató karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a téridő szaggató megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. [időhasító:] Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Az időhasító öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. [téridő szaggató:] A téridő szaggató összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Következő célpontod időhasító lesz.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az időhasító jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 12076 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1569 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) [időhasító:] Az időhasító inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Az időhasító inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. [időhasító:] Az időhasító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. [negátor:] Jutalmad nem marad el (+732 varázspont). 270 231 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 negátortollat. [térhasító:] Kiváló munka volt (+732 varázspont). 283 421 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 jégpasztillát. [térfaló herceg:] Kiváló munka volt (+266 varázspont). 245 298 tapasztalati pontot kaptál. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vízionár szem és 46 arany. [téridő szaggató:] 245 263 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] [időhasító:] 292 655 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 4 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 57300, sebződés: 1182, gyógyulás: 200, összesen: -982 ÉP}


Darochaar két időrabló herceg, egy térfaló herceg és két időrabló, Darochaar másolat két időrabló, egy térhasító, egy időrabló herceg és egy téridő szaggató, Nardaal, a Róka másolat egy időrabló, egy térfaló herceg, egy időhasító, egy téridő szaggató és egy negátor életét vette időközben. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé nerub átok varázs.
Győztetek, de a csata közben megsérült az idézőrombusz mágikus rajzolata, ami Kronosztól védett titeket. Kronosz hangosan kacagva lép közelebb hozzátok, hátrahagyva maradék csatlósait.
Darochaarral, Darochaar másolattal és Nardaal, a Róka másolattal indultok csatába. Ellenfeletek egy Kronosz! {szintje: 130.}

Darochaar adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormol. Darochaar egy manaégetés varázslattal készül a csatára. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Darochaar másolat néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötte. Darochaar másolat elmormol egy manaégetés varázslatot. Nardaal, a Róka másolat elmormol egy adamantit bőr varázslatot. Nardaal, a Róka másolat árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormol. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy speciális védelem varázst.
Darochaar támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre dezintegráció varázslatot lő. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1294 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Darochaar másolat néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy dezintegráció. A lény immúnis erre a varázslatra! Nardaal, a Róka másolat néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy őstűz. 1282 életpontot sebzett. Nardaal, a Róka másolat egy dezintegráció varázslatot dob az ellenfélre. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, az ellenfél megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd Darochaar felé küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az ellenfél mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat, ami Darochaart célozza. Távolról a bénítás szava varázslatot lő Darochaar irányába a másik. 195 életpontot vesztett. Társad támadása csökkent.
Darochaar a kentaurusz íjjal céloz és lő. Elrepül 18 kentaurvessző. Lövedékeivel perforálja a Kronosz testét. (18 támadással 2995 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A seb azonnal beforr! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 18 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Kronosz bal oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 3924 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Darochaar másolat az ellenfélre lő a kentaurusz íjjal. Elrepül 18 kentaurvessző. Lövedékeivel perforálja a Kronosz jobb vállát. (18 támadással 3034 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A seb azonnal beforr! Nardaal, a Róka másolat teli erőből kábító nyilacskát dob az ellenfélre. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozza a Kronosz jobb karját. (18 támadással 3667 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját.
Quttaqrua pörölyével Darochaar párszor megpöccinti a Kronosz jobb karját. (20 támadással 8790 életpontot sebezve.) Agyzúzóval Darochaar gyengén megütögeti a Kronosz egyik csápját. Kritikus ütés! (19 támadással 4978 életpontot sebezve.) Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor megpöccinted a Kronosz testét. (24 támadással 14086 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.)
Quttaqrua pörölyével Darochaar másolat néhány helyen meghorzsolja a Kronosz lábát. (20 támadással 8852 életpontot sebezve.) Agyzúzóval Darochaar másolat néhányszor épp csak megérinti a Kronosz testét. (19 támadással 4583 életpontot sebezve.) Ököllel Nardaal, a Róka másolat gyengén megütögeti a Kronosz lábát. (24 támadással 14046 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért Darochaar combjaiból. (2 támadástól 636 életpontot vesztett.) Csápok szívnak vért Darochaar combjaiból. (2 támadástól 689 életpontot vesztett.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival a Kronosz csapásokat mér Darochaar hasára. (2 támadástól 703 életpontot vesztett.) Csápjaival a Kronosz lecsap Darochaar bal karjára. (2 támadástól 704 életpontot vesztett.) Egy pukk varázslatot dob felétek a másik. [Darochaar:] A támadásnak semmi eredménye sem volt.
Quttaqrua pörölyével Darochaar párszor súrolva eltalálja a Kronosz bal oldalát. (20 támadással 8658 életpontot sebezve.) Agyzúzóval Darochaar párszor súrolva eltalálja a Kronosz testét. (19 támadással 4483 életpontot sebezve.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a Kronosz testét. (26 támadással 14822 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Quttaqrua pörölyével Darochaar másolat néhányszor épp csak megérinti a Kronosz fejét. (20 támadással 8562 életpontot sebezve.) Agyzúzóval Darochaar másolat párszor megpöccinti a Kronosz lábát. (19 támadással 4466 életpontot sebezve.) Ököllel Nardaal, a Róka másolat párszor keményen megüti a Kronosz jobb vállát. Kritikus ütés! (26 támadással 16354 életpontot sebezve.) A Kronosz csápjai Darochaar bal lába köré tekerednek. Ő kikászálódik, de milyen áron! (2 támadástól 700 életpontot vesztett.) Csápjaival a Kronosz csapásokat mér Darochaar hasára. (2 támadástól 643 életpontot vesztett.) Érintése annihilálja társad. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A Kronosz csápjai Darochaar bal lába köré tekerednek. Ő kikászálódik, de milyen áron! (2 támadástól 584 életpontot vesztett.) Csápok tekergődznek Darochaar felé. Ő megpróbálja elkerülni őket, de néhány lecsap a testére. (2 támadástól 661 életpontot vesztett.) Az ellenfél pukk varázslatot lő. [Darochaar:]
Quttaqrua pörölyével Darochaar néhány helyen meghorzsolja a Kronosz bal oldalát. (14 támadással 6044 életpontot sebezve.) Agyzúzóval Darochaar csak érinti a Kronosz testét. (1 támadással 242 életpontot sebezve.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel épp hogy eltalálod a Kronosz egyik csápját. (1 támadással 571 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Quttaqrua pörölyével Darochaar másolat megpöccinti a Kronosz lábát. (1 támadással 423 életpontot sebezve.) Agyzúzóval Darochaar másolat gyengén megüti a Kronosz lábát. (1 támadással 235 életpontot sebezve.) Ököllel Nardaal, a Róka másolat súrolja a Kronosz jobb oldalát. (1 támadással 567 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért Darochaar combjaiból. (2 támadástól 644 életpontot vesztett.) Csápjaival a Kronosz lecsap Darochaar bal karjára. (2 támadástól 747 életpontot vesztett.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival a Kronosz lecsap Darochaar jobb karjára. (2 támadástól 648 életpontot vesztett.) Csápok tekergődznek Darochaar felé. Ő megpróbálja elkerülni őket, de néhány lecsap a testére. (2 támadástól 689 életpontot vesztett.) Egy pukk varázslatot dob felétek a másik.
[Darochaar:] Nem hatott rá. Véres nyál csordul ki a Kronosz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 317 034 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, Darochaar másolat kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 35034, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP, összes sebzés: 133483, összes sebződés: 8243}

Kornosz feltápászkodik.
- Hmm, a látszat csal! Nem néztem volna ki belőletek ilyen hatalmat. Mit akartok?
- Hova vezet ez a térkapu? - kédezitek.
- Mindenhová és sehová - válaszolja Kronosz kelletlenül.
- Ez mégis mit jelent? - követelőztök tovább.
- Ezt a térkaput egy ősi nép éptítette... - merül el az emlékeibe Kronosz. - Hmm, mondjuk úgy, hogy a ti mércétekkel NAGYON régen.
- Tudjuk, a moák. Bár nem értjük, hiszen ők nem használtak mágiát.
- Ah, a moák! - legyint Kronosz. - Nem, nem ők voltak, hanem egy olyan civilizáció, ami jóval a moák előtt virágzott. Felesleges mesélnem róluk, hiszen legalább annyira különböztek tőletek, mint ti különböztök az éjfattyaktól vagy ganüidektől.
- Szóval akkor hova nyílik ez a térkapu? - tértek vissza a titeket legjobban izgató kérdésre.
- Mondjuk úgy, hogy annak, aki ismeri a megfelelő "kulcsot" a kapuhoz, annak oda nyílik térben és időben, ahová akarja.
- Hmm, hol találunk ilyen "kulcsot"?
- Sehol, és a térkapu inaktív, mint az láthatjátok - válaszolja kaján mosollyal Kronosz.
- Akkor aktiváld nekünk! - követelitek.
- Eszem ágában sincs...
- Akarsz még egy... hmmm NÉGY agykorbácsot? -fenyegetőztök.
- Hát jó, végülis akiválhatom... - adja be a derekát feltűnően hamar Kronosz. - Csak az a baj, hogy az előbbi kis gyakorlás sokat kivett belőlem. Hozzatok egyet-egyet a kedvenc "fehérjében" gazdag, szárnyas csemegémből, amit élve fogyasztok el, és akkor beszélhetünk az aktiválásról.
Mindenki tudja, hogy Kronosz kedvenc csemegéje a proteinfecske fémes ízű húsa, így gyorsan elő is veszed az általad elfogott példányt. Kronosz lassan, megfontoltan fogyasztja el a fecskéket, közben benneteket vizsgálgat a pillantásával.
- Rendben, ezzel megvolnánk! Szóval aktiváljam nektek a kaput? Lehet róla szó, de még mindig nem tért vissza a teljes erőm, és mint említettem a kapu készítői a rúnamágia mesterei voltak. Na, nem annak a csökevénymágiának, amit manapság rúnamágiának csúfolnak... - kacag egyet a saját viccén. - Az igazi rúnamágiának! Szóval nem lesz könnyű még nekem sem, így kellene a segítségetek. Össze tudtok velem kapcsolódni egy tudathálóval? Vigyázzatok, lehet, hogy fájdalmas procedúra lesz!
Mindannyian az elmétekbe idézitek a kívánt tudatháló kapcsolatait. Hamarosan érzitek is, ahogy elmétek összekapcsolódik egymáséval és Kronoszéval. Kronosz nekilát a hosszadalmas koncentrációnak, miközben folyamatosan szipolyozza az elméteket. Elképzeled, hogy elméd egy kehely, amiből egy nagy, közös serlegbe öntesz 5000 pszi pontot. Darochaar 5000, Darochaar másolat 5000, Nardaal, a Róka másolat 5000 pszi ponttal erősíti a tudathálót. Nem szokványos tudathálót sikerült összehoznotok, mivel most a pszi pontjaitok után a tudatpontjaitokat kezdi el falni. Nyilván Kronosz a ludas a dologban. Szinte eggyé válsz a világmindenséggel, ahogy hagyod kiürülni az elmédet. [-40 tudatponot.] Darochaar 40, Darochaar másolat 40, Nardaal, a Róka másolat 40 tudat ponttal erősíti a tudathálót. A tudatháló miután kiszipolyozta a pszi és tudatpontjaitokat, az életenergiátokat kezdi el elszívni. Megpróbáljátok elszakítani, de Kronosz túl erős, nem hagyja. 6000 életpontot sebződtél. Elmúlt a manapajzs hatása.
Már mindannyian az ájulás határán vagytok, amikor végre a térkapurajzolat felizzzik, szinte életre kel, és kiemelkedik a sziklafalból. Nemsokára egy villogó térkapu áll előttetek. Gyorsan megbontjátok a tudathálót, ezúttal Kronosz sem akadályozza meg.
- Nem gondoltam volna, hogy túlélitek, halandók! - közli egy kicsit elképedt arckifejezéssel. - Mint írtam, a kapu használatához egyfajta "kulcs" kell, ilyent azonban nem tudok adni, de kitartásotokért cserébe elárulom nektek két hasonló, rejtett, ám aktív térkapu helyét a Ryuku szigeteken (453,118) és a Sötét Földön (406,26). Amíg nincs "kulcsotok", addig is normál térkapunként tudjátok használni ezt a kettőt. Még találkozunk! - mondja, és már el is tűnik a semmiben. Hmm, a kapunk, biztosan nem lépett át és nem is teleportált. Most azonban sem kedvetek, sem időtök nincs Kronosz távoztán töprengeni, gyorsan megbeszélitek az átélt élményeket, amíg frissek az emlékek, hogy minél többet tanuljatok meg az "igazi" rúnamágiáról és erről a különös tudathálóból. Végül elégedetten távoztok a helyszínről. Felesleges lenne visszamennie az öreg alanori mágushoz, előbb-utóbb úgyis észreveszi, hogy már nem zavarja semmi a térkapujukat. (Önanalízis: +90% csapatmunka.) 962 233 tapasztalati pontot kaptál. [241 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 1253 VP-t.]
A 2. napon ismét találkozol Darochaarral. {legmagasabb fegyver szakértelme: 117.} Lát téged! Vajon hogyan? A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltűz nyílvessző, aenouth ködkürt, áldott fóliáns, áldott kő, alkímiázó üst, angyali fétis, angyali medál. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 4. napon összeakadsz Molochhal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr priorja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morférmet, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morfjelvényt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Krough fejdíszét, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. smaragdját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudarölő éremet, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy lélekgólem. {ereje: 350.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: óriás fülbevaló, ork csodaszer, őselemek köpenye, őskristály-szilánk. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 4. napon ismét összeakadsz Molochhal. {támadása: 512.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: színtelen semleges, mint Neked. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fokhagyma, fülemüle agyar, fürkészérzékelő, fűszertartó. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 4. napon találkozol Pterois volitansszal. Mintha nem is a nap fénylene ennyire! A délceg lovag fényes páncélján jelképet látsz: Sötét fellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Raia félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy Arany napkorongot, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz morfmedált, egy bronz végzetmedált, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin metagyűrűt, egy ezüst végzetéremt, egy Fényrendet, egy gron vállvédőt, egy Gyémánt Beholderfejet, egy gyémánt sámánfétist, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karperecét, egy Harcosok érmét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mind. zafírját, egy moa csiptetőt, egy moa lábszárvédőt, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai titanitot, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy tépett lobogót, egy tervezői negyedrendet, egy tirik-hun medált, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy Derivátor trófea, egy szivárvány draklen trófea és egy Riftex trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: A viharfellegek közül előtörő hajnali fénysugár. Jobb kezében egy Hasítót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Egy furmányos pegazus a hátasa. Málhásállata egy csillagapród. {ereje: 653.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó.
Mosolyogni próbál, de Te csak komoran végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Ragnar butykosa, rechelonicitor, résdetektor, résstabilizátor. Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Az egyik nap megpillantasz egy hosszú, vörös hajú alakváltó férfit. Egyenesen feléd repül! Kék egyenruhát visel, rajta zöld, korona alakú, Yaurr feliratú emblémával. Megszólít téged.
- Zaks Boelnir királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XLVIII. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2024. október 1., kedd 15 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+8 tvp ). Elkeseredett harc folyt, de már csak egy terem, egy szarkofág van hátra... Nem törődve a tiltó rúnákkal, berontotok. Az elsők két vérrel teli medencét és egy díszes sírt találnak; mire mindenki beér a terembe a medencék vére forrni látszik, mintha valami a felszín felé törne. Aztán kirobbannak (a pajzsokkal véditek magatokat, amennyire tudjátok) imbolygó alakot öltve: két vérgólem áll ott. A padlóra fröccsent vér megindul, csorog a gólemek felé, majd beolvad a testükbe. Lassan, komótosan indulnak meg, végül is nekik nem sietős... De nektek igen! Rátámadtok a gólemekre, szinte minden ütés talál, de a sebzés elenyésző. Az ütések nyomán szétválik a vértest, de majdnem azonnal össze is záródik. Ekkor csap le a gólemek ökle, ahol embert ér csont ropog, vér fröccsen. A sebesültek vére pedig megindul a gólem felé, és csatlakozva növeli életerejüket. Látványosan nő a méretük...és csapásaik ereje. Fizikai erő itt nem győzhet. A csata hamarosan véget ér... A kétszeresükre nőtt gólemek visszatérnek és belemerülnek a medencékbe; a kriptára újra a halotti csend borul...
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. Az aranytermő erszény 224 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+8105 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+2248 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+13 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. A táborozás alatt vadászott neked az üszökpók. (+19 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) A lottó 1617. hetének nyerőszámai: 19, 17, 23. 2 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A rum teljesen eltompította az agyad. Olyan mélyen aludtál, hogy még a nyálad is kicsordult.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy csodálatos remete fészket vagy búvóhelyet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy manaégetés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiaburok varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1306 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (108 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (84 ÉP-t sebződik tőle.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (198 ÉP-t sebződik.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete nyakát. Kritikus ütés! (18 támadással 3924 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-72 támadás, -72 védekezés.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete csontos karját. (10 támadással 5848 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A lényeglátó mantikór roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1575 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (138 ÉP-t sebződik tőle.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (148 ÉP-t sebződik tőle.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (138 ÉP-t sebződik tőle.)
A csodálatos remete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], 3 manifeszt.nyúlvány, egy borkonyó bibe és 2 varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (550,48)-> 44 arany, -2 ÉP]. Kiváló munka volt (+729 varázspont). 270 621 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13607, sebződés: 330, gyógyulás: 200, összesen: -130 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 36 VP-t.]

* 1. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 865.]

* 2. KP: kf 1597 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1597. tárgyat
A füledre akasztod az Elenios fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 865.]

* 3. KP: h 1168 22 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag szaggató ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Megadod a módját az élvezeteknek, így lassan, ízlelgetve fogyasztod el az ételt. Nem csak az éhségedet csillapította, de egyéb hatását is érzed a ragunak. (+5 támadás, +5 sebzés a Kiégett Földek lényei ellen.) (Önanalízis: +10% főzés.) 49 305 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 26 VP-t.]

* 4. KP: mak 4 0 0 makró 4

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 850. Kapsz 52 VP-t.]

kf 1834 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1834. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 850.]

tps 60 0 0 TVP spórolása: 60 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 60 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [60 pontot használtál fel, van még 790.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 26 VP-t.]

v 15 1477 1 elmormolod a 15. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új jokonbia ág. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 26 VP-t.]

hh 926 1228 1966 használod a 926. tárgyat az 1228. tárgyat az 1966. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 10 VP-t.]

vv 299 299 542 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot az 542. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 791.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 811.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 ómatéria). [0 pontot használtál fel, van még 811.]

vv 431 433 436 elmormolod a 431. varázslatot a 433. varázslatot a 436. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy istened hatalma megerősíti szervezetedet. (+1080 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-400 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A hatás azonnal érezhető (+12 szerencse következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted (+30 védettség következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 10 VP-t.]

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vámpírsárkány lehet. {egyik sebzési módja: 3x 30d11+50.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már Solisar aurája vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 642 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3160 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 17 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány testét. (17 támadással 3310 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírsárkány csontváz testét. (8 támadással 4472 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1555 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A vámpírsárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Karmaival a vámpírsárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A vámpírsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 4 ragasztó, 2 vízionár szem és 2 dözmöng szív [dözmöng szív ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 vámpírfogat. Jutalmad nem marad el (+726 varázspont). 306 947 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13301, sebződés: 254, gyógyulás: 200, összesen: -54 ÉP}

Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+22 kaja.) [kaja -> a felesleges 19 db-ot eldobod] Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+9 kaja.) [kaja -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +17% vadászat.) (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy csodálatos remete. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 1x 20d19+100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiaburok varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 1303 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szárazság varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (84 ÉP-t sebződik tőle.) Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (85 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (84 ÉP-t sebződik.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 18 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete jobb lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 3492 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete testét. (9 támadással 4877 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1523 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 192 életpontot vesztettél. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (138 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (148 ÉP-t sebződik.) Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (138 ÉP-t sebződik tőle.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ragasztó, 2 rum és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. Jutalmad nem marad el (+726 varázspont). 257 713 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12092, sebződés: 388, gyógyulás: 200, összesen: -188 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 83 VP-t.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 73 70 elmormolod a 71. varázslatot a 73. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 26 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 999 10 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 26 VP-t.]

v 440 300 40 elmormolod a 440. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 26 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 771.]

p 69 75 60 használod a 69. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Kiengeded magadból a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 26 VP-t.]

vv 361 359 443 elmormolod a 361. varázslatot a 359. varázslatot a 443. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 31 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 5 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 78 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 10 VP-t.]

vv 377 363 319 elmormolod a 377. varázslatot a 363. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 169 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 83 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 10 VP-t.]

vv 243 309 120 elmormolod a 243. varázslatot a 309. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 29 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 26 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 1 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 26 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 10 VP-t.]

vv 247 185 376 elmormolod a 247. varázslatot a 185. varázslatot a 376. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 10 VP-t.]

vv 14 417 382 elmormolod a 14. varázslatot a 417. varázslatot a 382. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 árvalányhajat.) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 10 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mágikus gyertya). [0 pontot használtál fel, van még 731.]

* 6. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 53 28 438 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 438. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+28 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+33 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 725. Kapsz 10 VP-t.]

vv 76 297 78 elmormolod a 76. varázslatot a 297. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 manifeszt.nyúlványt.) Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 723. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 10 VP-t.]

vv 213 178 168 elmormolod a 213. varázslatot a 178. varázslatot a 168. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 719.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 2 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 10 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 717.]

vv 364 222 138 elmormolod a 364. varázslatot a 222. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 10 VP-t.]

vv 11 184 370 elmormolod a 11. varázslatot a 184. varázslatot a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-9 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 10 VP-t.]

vv 482 478 177 elmormolod a 482. varázslatot a 478. varázslatot a 177. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 kvazárt.) [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 10 VP-t.]

h 1398 214 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett manifeszt.nyúlványt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 709.]

h 949 20 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +31% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [20 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 104 VP-t.]

hh 1295 1419 1945 használod az 1295. tárgyat az 1419. tárgyat az 1945. tárgyat
Miután előkotortad a hátizsákodból a szakét tartalmazó fiolát, szádba öntöd a tartalmát. (+3 sebzés, +3 sebződés a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 15 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 10 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 240.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 1249 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 1120 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás II pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (93 ÉP-t sebződik.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc nyakát. Kritikus ütés! (19 támadással 4294 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás hópárduc testét. (2 támadással 1164 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A lényeglátó mantikór segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1591 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az óriás hópárduc mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Véres nyál csordul ki az óriás hópárduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] Jól harcoltál! (+730 varázspont.) (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9706, sebződés: 4, gyógyulás: 160, összesen: +156 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 52 VP-t.]

* 7. KP: mak 3 0 0 makró 3

hh 1153 2373 1546 használod az 1153. tárgyat a 2373. tárgyat az 1546. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 5 VP-t.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. (+1849 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 31 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 10 VP-t.]

hh 1133 1618 1225 használod az 1133. tárgyat az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 109 VP-t.]
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 46 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 31 VP-t.]

hh 1253 1269 2306 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat a 2306. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +1123 max. életerő, +1123 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 31 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 20 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1610 1100 1497 használod az 1610. tárgyat az 1100. tárgyat az 1497. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 617.]
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 617.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

hh 1154 1145 1660 használod az 1154. tárgyat az 1145. tárgyat az 1660. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 26 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 611. Kapsz 5 VP-t.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Hamarost egy agresszív eszkimó óriás is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. {szintje: 23.} {támadása: 45.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy Solisar aurája varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1291 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3369 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Véres nyál csordul ki az eszkimó óriás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bundás kabát [bundás kabát ládikóba-> 45 arany, -2 ÉP]. Jól harcoltál! (+733 varázspont.) 8 147 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4660, sebződés: 2, gyógyulás: 160, összesen: +158 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 109 VP-t.]

hh 1534 2237 1554 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Ami ezután következik, meglep: másznod sem kell, a teleportgömb egyenesen a quwarg boly szívébe visz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1283 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 3396 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). A quwarg királynő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. Jutalmad nem marad el (+24 varázspont). 6 566 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4679, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg királynő! {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1282 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3324 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 6 168 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4606, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr! {max. életpontja: 97-106.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy oldás varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1265 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3380 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 4 118 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4645, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 1286 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3388 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (85 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (85 ÉP-t sebződik tőle.) Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (85 ÉP-t sebződik tőle.) Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (85 ÉP-t sebződik tőle.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
9 635 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5014, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 4 quwarg tojást. A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [41 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 213 VP-t.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-60 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy manaégetés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1249 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3338 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Az ősquwarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. 28 988 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4587, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy kisebb quwarg isten! {támadása: 57.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 1273 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3336 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 26 életpontot vesztettél. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP]. 63 011 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4609, sebződés: 58, gyógyulás: 160, összesen: +102 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {támadása: 60.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy manaégetés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1290 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 3387 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (113 ÉP-t sebződik tőle.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (2 támadással 351 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-8 támadás, -8 védekezés.) A quwarg széltáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 quwarg igazgyöngy. 102 918 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5141, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {támadása: 50.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1276 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3412 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 187 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 187 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 187 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1582 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 őskristály-szilánkot. 116 135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6270, sebződés: 561, gyógyulás: 200, összesen: -361 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {támadása: 70.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 641 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3857 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász bal vállát. (4 támadással 2338 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1537 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 150 323 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8521, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 gyakorlónadrágot [gyakorlónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 291 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy alasthai kísértet jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {max. életpontja: 8001-9000.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled speciális védelem varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 1290 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 6695 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (228 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (178 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 178 életpontot vesztettél. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (278 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 kábító nyilacska. Lövedéked átfúrja az alasthai kísértet ködlő testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! Az üszökpók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 345 541 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8790, sebződés: 328, gyógyulás: 200, összesen: -128 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 477. Kapsz 83 VP-t.]

h 1268 747 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy natharion opál korábbi tulajdonosát. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös titokzatos kroa jelenik meg előtted. {egyik sebzési módja: 2x 14d20+40.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 1265 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3413 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
33 234 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4678, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 52 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 8x 10d40+800.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 639 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1680 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (19 támadással 11088 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a masszaszövő testét. (3 támadással 4874 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 754 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A masszaszövő elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (550,48)-> 52 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. Kiváló munka volt (+1 varázspont). 398 517 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19172, sebződés: 8, gyógyulás: 200, összesen: +192 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy ganüid ifjonc! {szintje: 75.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 645 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1729 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc jobb vállát. (19 támadással 10953 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) A ganüid ifjonc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 365 329 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13327, sebződés: 8, gyógyulás: 200, összesen: +192 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy ganüid vigyázó! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 8d40+800.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1252 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3395 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (178 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 19 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a ganüid vigyázó egyik karját. (19 támadással 8992 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a ganüid vigyázó egyik karját. (4 támadással 5234 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1539 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A ganüid vigyázó karmai majdnem eltalálnak! A ganüid vigyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], 14 arany és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 398 517 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20736, sebződés: 110, gyógyulás: 200, összesen: +90 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy magmaköpő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 17001-23500.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1274 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3290 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (278 ÉP-t sebződik tőle.) Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (178 ÉP-t sebződik.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a magmaköpő bal oldalát. Kritikus ütés! (19 támadással 10703 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel épp hogy eltalálod a magmaköpő nyakát. (1 támadással 1466 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1580 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A magmaköpő mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 2 ganüid származékot. 415 135 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18899, sebződés: 64, gyógyulás: 200, összesen: +136 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kaptárparancsnok! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 254.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 1258 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3298 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 169 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (278 ÉP-t sebződik tőle.) Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (173 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. 826 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (188 ÉP-t sebződik tőle.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kaptárparancsnok testét. (19 támadással 8452 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1100 életpontot vesztettél! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kaptárparancsnok fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 12295 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1553 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Karmaival a kaptárparancsnok megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül.
A kaptárparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 464 946 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27627, sebződés: 2095, gyógyulás: 200, összesen: -1895 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 1 Élet gyűrűjét. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 390 VP-t.]

v 367 7333 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány haragvó pegazus nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy haragvó pegazus! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 245.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1306 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3345 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 18 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a haragvó pegazus testét. (18 támadással 3841 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (63 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a haragvó pegazus nyakát. (2 támadással 1208 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1532 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A haragvó pegazus megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 254 681 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11434, sebződés: 3, gyógyulás: 200, összesen: +197 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 26 VP-t.]

vv 168 299 424 elmormolod a 168. varázslatot a 299. varázslatot a 424. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 387.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 407.]
Beizzik a turbómágia. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: kf 1998 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1998. tárgyat
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Ballingár köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

* 9. KP: hh 2011 1952 2019 használod a 2011. tárgyat az 1952. tárgyat a 2019. tárgyat
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 5 VP-t.]
Felajánlod a lelket istenednek (+1 hit). [10 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 52 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg térváltót, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 225 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1302 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mérg. teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 19 mérg. teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester nyakát. Kritikus ütés! (19 támadással 3496 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (71 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester testét. (22 támadással 13092 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A dalos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1508 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 151 életpont sebzés. A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 29 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 mérg. teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 62 arany. 466 433 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19794, sebződés: 870, gyógyulás: 334, összesen: -536 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Kincsnek sajnos egyenlőre semmi nyoma... Egy quwarg portyázó jön feléd. {szintje: 79.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 1266 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 3394 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Elmúlt a varázspajzs hatása. A teriád íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 mérg. teriád nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. (17 támadással 2821 életpontot sebezve.) Az üszökpók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. (21 támadással 12607 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1541 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 62 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 49 életpont sebzés. Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 ősmatéria, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 491 812 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21914, sebződés: 402, gyógyulás: 281, összesen: -121 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást. { villám alapú varázslat nem hat rá.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 3319 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 273 életpontot vesztettél. A fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 Kaldor varázspora. Az ellenfél hiába küzd az üvegpor szemcséi ellen. (-51 támadás, -51 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó testét. (24 támadással 14360 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1535 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 56 életpont sebzés. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 35 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütöd a quwarg portyázó bal hátsó lábát. (1 támadással 568 életpontot sebezve.) Az üszökpók is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1553 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 54 életpont sebzés. A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés.
A quwarg portyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és 11 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 22 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 518 610 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23216, sebződés: 1129, gyógyulás: 371, összesen: -758 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Quttaqrua jön feléd. {támadása: 250.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 1291 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. 1081 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 249 életpontot vesztettél. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a Quttaqrua rücskös torát. (18 támadással 3853 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-72 támadás, -72 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Quttaqrua testét. (24 támadással 13720 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1545 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Quttaqrua díszes potrohát. (14 támadással 7820 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1543 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.)
A Quttaqrua összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 remák szív, 3 spiritusz, 4 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk, 1 Quttaqrua pörölye [Quttaqrua pörölye ládikóba-> 4000 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg halálgömb. 660 918 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31156, sebződés: 253, gyógyulás: 160, összesen: -93 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. A következő kincseket találtad: egy ében nyílvessző, 2 galachmit, 2 anguaxin váladék, egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (550,48)-> 120 arany, -2 ÉP] és 2 teriád nyílvessző. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A quwarg térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 551 VP-t.]

* 10. KP: hh 2119 2230 0 használod a 2119. tárgyat a 2230. tárgyat
Ujjadat a sziránusz térváltóba dugod, ami egyből működésbe lép. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen egy hatalmas tó partjához repít. Alattad egy tómélyi barlang sötétlik. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható sziránusz szigonyt markolod. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb kaktuszhal! {szintje: 34.}

Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (2 támadással 644 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-1610 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1380 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 31 179 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2174, sebződés: 1610, gyógyulás: 0, összesen: -1610 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 6 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy édesvízi narvál! {támadása: 140.}

Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi narvál kérges szaruját. (3 támadással 978 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1398 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az édesvízi narvál megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Az édesvízi narvál feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 purifikátor hájat. 110 791 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2497, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 teriád tőr. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy sziránusz kísértet! {max. életpontja: 1101-1450.}

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sziránusz kísértet szellemkarját. (4 támadással 1391 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1377 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (61 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet karmai majdnem eltalálnak! A sziránusz kísértet karma a fejed mellett suhan el! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 160 aranyat. 84 027 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2938, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 kaktuszbogyó. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Úszik feléd valami. Egy buborékvető! {egyik sebzési módja: 2x 20d13+80.}

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-98 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a buborékvető testét. (5 támadással 1678 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1397 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A buborékvető ollója a levegőben csattan. A buborékvető ollója a levegőben csattan. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] 102 414 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3251, sebződés: 132, gyógyulás: 40, összesen: -92 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 2 teriád nyílvessző és 15 kábító nyilacska. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy páncélos polip! {szintje: 58.} {max. életpontja: 1401-1800.}

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a páncélos polip testét. (7 támadással 1873 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1382 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A páncélos polip elhibázza az ütést csápjával. A páncélos polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A páncélos polip csápol, de mindhiába. A páncélos polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 10 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] 126 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3391, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 anguaxin váladék és egy tűzsárkány ital. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A sziránusz térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el a kimerült eszközt. [66 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 343 VP-t.]
Megforgatod a hátizsákodból elővett nerub teleportert, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy nerub település közepére kerültél! Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Mit sem törődsz vele, hogy az egész dzsungel felbolydul, mikor egyenest a falu középső tisztására lépsz. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub kotorék védelmezi a vadászterületét. {szintje: 71.} {max. életpontja: 7001-7750.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1286 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3380 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a nerub kotorék bal oldalát. (13 támadással 2779 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-52 támadás, -52 védekezés.) A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a nerub kotorék száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 208 419 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7506, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 21 arany, -2 ÉP], egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], egy göcsörtös bunkó [göcsörtös bunkó ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont és egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót készül a lemészárlásodra. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+500.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1310 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 3358 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub behemót testét. (19 támadással 3170 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) A lényeglátó mantikór segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (5 támadással 3225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1568 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 31 arany és 4 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 272 500 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12867, sebződés: 4, gyógyulás: 891, összesen: +887 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub fegyvermester támad rád. {szintje: 82.} {támadása: 280.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1296 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3443 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (160 ÉP-t sebződik.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 19 kábító nyilacska. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik kábító nyilacskát, és dühödten kettétöri. Lövedékeiddel perforálod a nerub fegyvermester testét. (18 támadással 4009 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-72 támadás, -72 védekezés.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (24 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester testét. Kritikus ütés! (2 támadással 1290 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A felébredt kőtroll nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1588 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A nerub fegyvermester vágása nem talált el. Véres nyál csordul ki a nerub fegyvermester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 nerub szemfogat. 265 863 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11972, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub törzsfő intéz feléd kihívást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 13301-14800.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy Solisar aurája varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 639 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3443 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub törzsfő jobb lábát. (19 támadással 4043 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A felébredt kőtroll megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub törzsfő jobb oldalát. Kritikus ütés! (9 támadással 5823 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1507 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A nerub törzsfő fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Máris repül feléd néhány csonttű. 304 életpontot sebződsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog, 1 nerub hasító [nerub hasító ládikóba-> (550,48)-> 1000 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 5 csonttűt. 328 431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15676, sebződés: 310, gyógyulás: 200, összesen: -110 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], 8 óndarab [óndarab ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 purifikátor háj, 7 kaktuszbogyó és egy nerub totemfétis. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleporter a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [106 pontot használtál fel, van még 117. Kapsz 551 VP-t.]

ff 1880 1915 felt. fegyverváltás: 1880 1915
Felt. fegyverváltás: << Fadabama hasítója << Jégisten kopjája. [0 pontot használtál fel, van még 117.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 267.]

vv 299 299 424 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 424. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 287.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 307.]
Beizzik a turbómágia. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 5 VP-t.]

vv 299 299 424 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 424. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 326.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 346.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 5 VP-t.]

kf 1943 kézbeveszed/felveszed az 1943. tárgyat
A válladra helyezed a tőrvető vállszíjat. [0 pontot használtál fel, van még 345.]

vv 79 167 424 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 424. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 26 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 26 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 5 VP-t.]

m 4 1 7 mozogsz délre, északkeletre, északnyugatra
[513,50] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 7001-7888.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 635 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a moa szellem bal karját. (20 támadással 2265 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-80 támadás, -80 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a moa szellem áttetsző testét. (18 támadással 4558 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A moa szellem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A moa szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 304 466 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7604, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 11 teriád tőr. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Egy óriáskeselyű nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 80.} {támadása: 280.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 1276 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3310 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (98 ÉP-t sebződik.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriáskeselyű farkát. (20 támadással 4235 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-80 támadás, -80 védekezés.) A felébredt kőtroll megcsócsálja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod az óriáskeselyű csupasz nyakát. (4 támadással 1955 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2005 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Az óriáskeselyű csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az óriáskeselyű összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 8 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 269 400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13085, sebződés: 2, gyógyulás: 200, összesen: +198 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 12 294 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [514,49] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Felismered a közeledőt. Csak egy ryuku káoszutazó. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 77.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1310 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3409 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (96 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (84 ÉP-t sebződik tőle.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 4192 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) A ryuku káoszutazó vágása nem talált el. A ryuku káoszutazó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vízionár szem és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (550,48)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 naginata [naginata ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP]. 256 331 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9266, sebződés: 6, gyógyulás: 200, összesen: +194 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy óriás sziklozug készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 7001-8000.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1295 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 3443 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2686 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Az üszökpók nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az óriás sziklozug száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 247 446 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7463, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: A következő kincseket találtad: 3 ősmatéria, egy páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> 90 arany, -2 ÉP] és egy sejtfiatalító. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 31 aranyat. Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [513,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Felfedeztél egy edzőcentrumot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 36 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy óriáskeselyű. {szintje: 80.} {támadása: 280.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1242 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3398 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 187 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (173 ÉP-t sebződik.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriáskeselyű jobb oldalát. (20 támadással 4223 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-80 támadás, -80 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod az óriáskeselyű jobb lábát. (3 támadással 1474 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 2051 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Csőrével az óriáskeselyű nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 269 400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12728, sebződés: 189, gyógyulás: 200, összesen: +11 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Ezüstarcú Lyriennel. Tharr főpapja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy bronz emlékérmet, egy bronz morfmedált, egy bronz végzetéremt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy gyógyító szimbólumot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Blobbakish trófea, egy Crufex, a lezúzó trófea és egy Riftex trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {max. varázspontja: 33596; max. pszije: 20515.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: iknegurin, immunitáskristály, Iniac nyaklánca, inváziós amulett.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+178 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Hopp, átugrik egy főnixtoll!
Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [62 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 322 VP-t.]

v 84 7290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 1313 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1103 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (93 ÉP-t sebződik.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (20 támadással 4520 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-80 támadás, -80 védekezés.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás hópárduc fejét. (2 támadással 988 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2071 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az óriás hópárduc mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10308, sebződés: 4, gyógyulás: 160, összesen: +156 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 52 VP-t.]

v 181 583 78 elmormolod a 181. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

512 513 514 515
47
48
49
50
51
(513,48) vaskohó (#155), edzőcentrum (#2728), óriáskeselyű (#7325), Ezüstarcú Lyrien (1330. kalandozó), óriás hópárduc (#7290)
(513,49) csodálatos remete (#7269), vámpírsárkány (#7414), óriás hópárduc (#7290), eszkimó óriás (#648), quwarg királynő (#153), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248), ősquwarg (#300), kisebb quwarg isten (#213), quwarg széltáncos (#540), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), alasthai kísértet (#7394), titokzatos kroa (#460), masszaszövő (#7150), ganüid ifjonc (#7149), ganüid vigyázó (#7156), magmaköpő (#7154), kaptárparancsnok (#7155), haragvó pegazus (#7333), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), Quttaqrua (#7308)
(513,50) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), óriáskeselyű (#7325)
(514,49) ryuku káoszutazó (#7264), óriás sziklozug (#7302), moa romok (#1974), nekrofun (#173)

[583,78] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Látod, hogy az aréna már nyitva van, de a hirdetmény rúnái még mindig időtállóan sorakoznak a homokban, a dűneelfek gondosan kikerülik őket. Sajnos jegyet nem tudtál szerezni a rendezvényre, így az egyetlen lehetőséged, ogy résztvevőként juss be a viadalra. Vajon hány csapat nevezhetett? (62. többszemélyes kaland, 300 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. Épületeket látsz: egy dűneelf szörnypiac (813. épület.), egy mágusbarlang (795. épület.), egy dűneelf aréna (824. épület.) és egy szerencsebarlang (838. épület.).
(Feltételes készítés:) Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [13 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 67 VP-t.]

be 824 8 bemész a 824. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: kifejlett jéglény. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 2x 1d1+400.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 654 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1680 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 19 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kifejlett jéglény fejét. (19 támadással 4027 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kifejlett jéglény jobb karját. Kritikus ütés! (18 támadással 9432 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1020 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A kifejlett jéglény mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. {GYD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a kifejlett jéglény testét. (4 támadással 1883 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1025 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A kifejlett jéglény mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A kifejlett jéglény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 garling kristály. Felhasználva a mágusszelencét, szereztél 8 csepp jégszilánkot. 284 324 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20006, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy q. rekonstruktőr! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9401-11200.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1259 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3324 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 mérg. teriád nyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr bal vállát. (17 támadással 3817 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a q. rekonstruktőr testét. (18 támadással 8948 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1987 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 149 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 110 életpont sebzés. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.) {HD:} Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1542 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 2026 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 111 életpont sebzés. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.)
Véres nyál csordul ki a q. rekonstruktőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 mérg. teriád nyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 anguaxin váladék, 29 arany és egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP]. 497 221 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23398, sebződés: 1215, gyógyulás: 413, összesen: -802 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy csodálatos remete néz a szemedbe. {szintje: 80.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiaburok varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1274 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (85 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (84 ÉP-t sebződik tőle.) Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (84 ÉP-t sebződik.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (20 támadással 4520 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-80 támadás, -80 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a csodálatos remete testét. (9 támadással 4556 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 2026 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (138 ÉP-t sebződik tőle.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (148 ÉP-t sebződik.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (138 ÉP-t sebződik.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP], 31 madártoll [madártoll ládikóba-> (582,79)-> 31 arany, -2 ÉP], 2 remák szív és egy sáfránypor, ezenkívül 1 sáfránykő. 270 621 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 13188, sebződés: 330, gyógyulás: 200, összesen: -130 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy draklen rozmár képében! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d80+200.}

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1012 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2694 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 335 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár farkát. (19 támadással 4012 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a draklen rozmár fejét. (9 támadással 4449 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 1605 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A draklen rozmár sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP] 298 245 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13903, sebződés: 338, gyógyulás: 200, összesen: -138 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy csapat yeti vadász! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 180 szúró, 280 vágó, 180 ütő ellen.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 629 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az yeti vadász jobb lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 4294 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az yeti vadász testét. (18 támadással 8862 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 2013 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A 6 yeti vadász mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 20 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 80 arany, -2 ÉP] 223 572 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15939, sebződés: 4, gyógyulás: 200, összesen: +196 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy felhők asszonya nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {támadása: 290.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1248 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy teljes őrület pszi támadást. 1060 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 100 életpontot vesztettél. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 172 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 248 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 151 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhők asszonya testét. (20 támadással 4211 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-80 támadás, -80 védekezés.) A teremtmény rád emeli fekete szemét, és meghozza a döntést. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a felhők asszonya nyakát. (18 támadással 8875 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Véres nyál csordul ki a felhők asszonya száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 borkonyó bibe, 5 ősmatéria, 4 tinta és 5 tűzbimbó. 343 687 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15555, sebződés: 671, gyógyulás: 160, összesen: -511 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy draklen rozmár! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy Solisar aurája varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 1035 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 2750 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 19 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a draklen rozmár farkát. Kritikus ütés! (19 támadással 4294 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-76 támadás, -76 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (7 támadással 3434 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 1626 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A draklen rozmár feléd szúr agyarával, de nem talál. A draklen rozmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (582,79)-> 6 arany, -2 ÉP] 298 245 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13291, sebződés: 3, gyógyulás: 200, összesen: +197 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy csapat yeti vadász néz a szemedbe. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 180 szúró, 280 vágó, 180 ütő ellen.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1278 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (19 támadással 4294 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed az yeti vadász testét. (18 támadással 8842 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 1997 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A 6 yeti vadász mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A 6 yeti vadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 tinta, 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 Thargodan esszencia. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 10 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP] 223 572 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16555, sebződés: 4, gyógyulás: 200, összesen: +196 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 442 VP-t.]

ff 1915 1880 felt. fegyverváltás: 1915 1880
Felt. fegyverváltás: << Jégisten kopjája << Fadabama hasítója. [0 pontot használtál fel, van még 164.]

v 84 7290 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 7201-8200.} Itt csata lesz.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy manaégetés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 638 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1081 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (93 ÉP-t sebződik.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás hópárduc jobb lábát. Kritikus ütés! (20 támadással 4520 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-80 támadás, -80 védekezés.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod az óriás hópárduc testét. (3 támadással 1461 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A dalos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az óriás hópárduc mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az óriás hópárduc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8016, sebződés: 4, gyógyulás: 160, összesen: +156 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 52 VP-t.]

m 5 2 mozogsz délnyugatra, keletre
[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kisebb tűzisten lehet. {szintje: 87.} {max. életpontja: 12501-13500.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 8350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3392 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. 1920 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángorkán varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 5 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten testét. (5 támadással 1070 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-20 támadás, -20 védekezés.) Az üszökpók is bekapcsolódik a harcba. (83 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vörös immunitáskő. 319 078 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12895, sebződés: 1920, gyógyulás: 200, összesen: -1720 ÉP}

(Feltételes vásárlás:) 2 db fűszerkeverék 40 aranyért; 2 db szaké 68 aranyért; 3 db nerub méreg 30 aranyért; 2 db ork csodaszer 72 aranyért; 9 db karbin plazma 180 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Épületeket látsz: egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
(Feltételes készítés:) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[513,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hmm, csak egy kisebb tűzisten. Ettől nincs semmi félnivalód. {ősjég varázslatra érzékeny.} {támadása: 295.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 4252 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3360 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. 1920 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 19 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (19 támadással 4046 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-76 támadás, -76 védekezés.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1548 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 2132 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A kisebb tűzisten mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Véres nyál csordul ki a kisebb tűzisten száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 319 078 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15558, sebződés: 1920, gyógyulás: 200, összesen: -1720 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Észreveszel egy edzőcentrumot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[18 pontot használtál fel, van még 136. Kapsz 93 VP-t.]

v 198 563 29 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

512 513 514
47
48
49
(513,48) vaskohó (#155), edzőcentrum (#2728), óriáskeselyű (#7325), Ezüstarcú Lyrien (1330. kalandozó), óriás hópárduc (#7290), kisebb tűzisten (#7412)

[563,29] Kisebb hegyek emelkednek itt. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy mínosz-kúpot. Felfedeztél egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (aranyrög) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Nyugatra nézve látsz egy asztrális vortexet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [13 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 67 VP-t.]

vv 79 167 424 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 424. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 123.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 123.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 5 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 142.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 162.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 182.]

be 240 bemész a 240. titkos labirintusba
Ahogy feltárul a bejárat, dohos, poros levegő csap az arcodba. Belépsz, és már érzed is a teleportálás szédítő érzését. Hmm, minő kellemetlen meglepetés lett volna, hogy a minoszkúp teleportja a víz alá repített, de szerencsére te óvatosan már előre készültél vízlégzéssel. Gyorsan körülnézel. Ha nem tévedsz, valami víz alatti moa romok közé kerültél. Érdemes lesz alaposan körülnézned, hátha találsz moa reliviákat és egyéb kincseket. [5 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 26 VP-t.]

hh 1973 2206 979 használod az 1973. tárgyat a 2206. tárgyat a 979. tárgyat
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 5 VP-t.]
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +20 erő. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 5 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 5 VP-t.]

lm 8 95 52 mozogsz 8 95 52
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {szintje: 65.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3330 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Utolsó pillanatban ugrasz félre a narválcápa öklelő szarvai elől. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a narválcápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3458, sebződés: 140, gyógyulás: 68, összesen: -72 ÉP}


Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.] Hirtelen egy édesvízi barracudát veszel észre magad előtt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 20d21+200.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 461]

Meglengetve a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. (6 támadással 2046 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1398 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 406 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 99 aranyat. 114 582 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3586, sebződés: 502, gyógyulás: 59, összesen: -443 ÉP}


Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [4. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tüskés gömbhal van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 461]

Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal felfújt testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1110 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-277 életpont.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1393 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-263 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 61 160 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2634, sebződés: 540, gyógyulás: 178, összesen: -362 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [5. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 sorsfordító. Felpakolsz. Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 10 sziránusz buborék. Felpakolsz.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [6. PONT.] Hirtelen egy vízifarkast veszel észre magad előtt. {szintje: 65.} {támadása: 160.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas sikamlós testét. (7 támadással 2377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 458 életpontot vesztettél. A vízifarkas belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2534, sebződés: 769, gyógyulás: 326, összesen: -443 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [7. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy narválcápa van előtted! {max. életpontja: 3001-3500.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+626 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A narválcápa feléd harap, de sikertelenül. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3503, sebződés: 361, gyógyulás: 779, összesen: +418 ÉP}


Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éber pavhalka. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2001-2700.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 461]

A szörny tintát bocsát ki magából. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az éber pavhalka testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1390 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az éber pavhalka kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 462 életpontot vesztettél. Az éber pavhalka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 120 498 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4330, sebződés: 787, gyógyulás: 354, összesen: -433 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy narválcápa. {max. életpontja: 3001-3500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa nyakát. (9 támadással 3056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A narválcápa szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a narválcápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3194, sebződés: 389, gyógyulás: 799, összesen: +410 ÉP}


(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [9. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [89. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy éber pavhalka lakik itt. {szintje: 63.} {max. életpontja: 2001-2700.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 461]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Meglengetve a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az éber pavhalka bal oldalát. (7 támadással 2225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1429 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az éber pavhalka feléd harap, de sikertelenül. Az éber pavhalka fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 401 életpontot vesztettél. Az éber pavhalka szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 120 498 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3811, sebződés: 488, gyógyulás: 290, összesen: -198 ÉP}


Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [90. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [91. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [92. PONT.] Hirtelen egy édesvízi barracudát veszel észre magad előtt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 461]

Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda fejét. (6 támadással 2044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1406 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 359 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 190 aranyat. 114 582 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3602, sebződés: 442, gyógyulás: 488, összesen: +46 ÉP}


Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [93. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [94. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [95. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy narválcápa az. {szintje: 65.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (9 támadással 3045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Sziránusz szigonnyal megkarcolod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (1 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (59 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A narválcápa meglök a szarvával. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3678, sebződés: 1291, gyógyulás: 774, összesen: -517 ÉP}


(Feltételes készítés:) Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [82. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 10 sziránusz buborék. Felpakolsz.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [81. PONT.] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {szintje: 65.} {támadása: 160.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa sikamlós testét. (9 támadással 3060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+766 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A narválcápa szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Sziránusz szigonnyal megkarcolod a narválcápa fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A narválcápa meglök a szarvával. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3697, sebződés: 910, gyógyulás: 1119, összesen: +209 ÉP}


Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [68. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [67. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [54. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [53. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [50. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tüskés gömbhal van előtted! {max. életpontja: 801-1000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: 461]

Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a tüskés gömbhal felfújt testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1110 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-277 életpont.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1398 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tüskés gömbhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-274 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 61 160 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2659, sebződés: 551, gyógyulás: 358, összesen: -193 ÉP}


Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [51. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [52. PONT.]
(Feltételes készítés:) Mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [33 pontot használtál fel, van még 241. Kapsz 171 VP-t.]

vv 299 299 424 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 424. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 261.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 281.]
Gyorsvarázsolsz! Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 5 VP-t.]

lm 27 25 21 mozogsz 27 25 21
Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [51. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [50. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [27. PONT.]
(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [26. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [25. PONT.]
(Feltételes készítés:) Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [24. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 moa relikvia. Felpakolsz. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vízifarkas. {szintje: 65.} {max. életpontja: 2001-2500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a vízifarkas bal vállát. (8 támadással 2729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 433 életpontot vesztettél. A vízifarkas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2869, sebződés: 769, gyógyulás: 801, összesen: +32 ÉP}


Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [23. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tüskés gömbhal van előtted! {szintje: 45.} {max. életpontja: 801-1000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 461]

Meglengetve a sziránusz szigonyt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (3 támadással 1002 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-250 életpont.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1429 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tüskés gömbhal feléd harap, de sikertelenül. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-292 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 61 160 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2580, sebződés: 542, gyógyulás: 331, összesen: -211 ÉP}


Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [22. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vízifarkas. {szintje: 65.} {támadása: 160.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. (7 támadással 2378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+594 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 425 életpontot vesztettél. A vízifarkas állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2525, sebződés: 697, gyógyulás: 729, összesen: +32 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy narválcápa van előtted! {támadása: 160.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (9 támadással 3051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A narválcápa meglök a szarvával. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A narválcápa belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Sziránusz szigonnyal kicsit megsebzed a narválcápa bal oldalát. (1 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A narválcápa szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a narválcápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3628, sebződés: 576, gyógyulás: 1041, összesen: +465 ÉP}


Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [21. PONT.] Megbotlasz valamiben: 5 kronoplazma. Felpakolsz.
(Feltételes készítés:) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 93 VP-t.]

vv 299 299 424 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 424. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 282.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 302.]
Fürgén varázsolsz! Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 5 VP-t.]

lm 18 17 10 mozogsz 18 17 10
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [20. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [19. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vízifarkas az. {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 170 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a vízifarkas bal vállát. (8 támadással 2694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 441 életpontot vesztettél. A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2840, sebződés: 999, gyógyulás: 448, összesen: -551 ÉP}


Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.]
(Feltételes készítés:) Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [14. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [15. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [17. PONT.]
(Feltételes készítés:) Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [15. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [14. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [13. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [12. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {szintje: 65.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+250.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A narválcápa meglök a szarvával. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A narválcápa megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3459, sebződés: 169, gyógyulás: 845, összesen: +676 ÉP}


Folytatod az utat. Egy pillanatra megállsz fülelni. [11. PONT.] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {támadása: 160.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (9 támadással 3015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A narválcápa állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Sziránusz szigonnyal kicsit megsebzed a narválcápa bal oldalát. (1 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A narválcápa feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A narválcápa feléd harap, de sikertelenül. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3637, sebződés: 324, gyógyulás: 282, összesen: -42 ÉP}


A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [10. PONT.]
(Feltételes készítés:) Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [23 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 119 VP-t.]

lm 83 75 80 mozogsz 83 75 80
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [88. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {max. életpontja: 3001-3500.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Szarvaival a narválcápa megböki a bal karodat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3486, sebződés: 555, gyógyulás: 251, összesen: -304 ÉP}


Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [87. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [86. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [85. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [84. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [83. PONT.]
(Feltételes készítés:) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [84. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [85. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [86. PONT.]
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [87. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [88. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [75. PONT.] Hirtelen egy narválcápát veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 30d19+250.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa sikamlós testét. (9 támadással 3050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A narválcápa szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A narválcápa feléd harap, de sikertelenül. Sziránusz szigonnyal megkarcolod a narválcápa testét. (1 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A narválcápa fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3687, sebződés: 751, gyógyulás: 639, összesen: -112 ÉP}


(Feltételes készítés:) Varázsolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [76. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 25 xenomorf vér [xenomorf vér ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [77. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [78. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [79. PONT.]
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [80. PONT.]
(Feltételes készítés:) Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [26 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 135 VP-t.]

vv 299 299 424 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 424. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 272.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 292.]
Fürgén varázsolsz! Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 5 VP-t.]

lm 74 69 61 mozogsz 74 69 61
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [79. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [78. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [77. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [76. PONT.]
Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [75. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [74. PONT.]
(Feltételes készítés:) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [73. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy narválcápa van előtted! {szintje: 65.} Itt csata lesz. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (9 támadással 3049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Utolsó pillanatban ugrasz félre a narválcápa öklelő szarvai elől. A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3179, sebződés: 342, gyógyulás: 433, összesen: +91 ÉP}


Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [72. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy páncélos polip. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 145.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 461]

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a páncélos polip testét. (6 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1390 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A páncélos polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A páncélos polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A páncélos polip elhibázza az ütést csápjával. A páncélos polip csápol, de mindhiába. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 126 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3187, sebződés: 2, gyógyulás: 273, összesen: +271 ÉP}


Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [71. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [70. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [69. PONT.] Hamarosan egy óriás angolnát pillantasz meg. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 461]

A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (187 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod az óriás angolna testét. (7 támadással 2380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1403 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 397 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 138 872 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3896, sebződés: 703, gyógyulás: 214, összesen: -489 ÉP}


(Feltételes készítés:) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [70. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [71. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [72. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [61. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy éber pavhalka az. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 461]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az éber pavhalka testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1391 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az éber pavhalka megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 370 életpontot vesztettél. Az éber pavhalka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 120 498 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3975, sebződés: 626, gyógyulás: 504, összesen: -122 ÉP}


[21 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 109 VP-t.]

vv 299 299 424 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 424. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 290.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 310.]
Beizzik a turbómágia. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 5 VP-t.]

vv 299 365 424 elmormolod a 299. varázslatot a 365. varázslatot a 424. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 329.]
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 326. Kapsz 5 VP-t.]

ff 28 felt. fegyverváltás: 28
Felt. fegyverváltás: << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

vv 299 299 424 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 424. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 346.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 366.]
Fürgén varázsolsz! Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 365. Kapsz 5 VP-t.]

h 1755 8000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+8000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 26 VP-t.]

lm 55 50 28 mozogsz 55 50 28
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [58. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éber pavhalka. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2001-2700.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 461]

A lény tintát köp! Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az éber pavhalka testét. (8 támadással 2550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1406 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az éber pavhalka kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az éber pavhalka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 451 életpontot vesztettél. Az éber pavhalka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 120 498 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4097, sebződés: 749, gyógyulás: 472, összesen: -277 ÉP}


Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [57. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [56. PONT.]
Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [55. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 2 esszenciakristály [esszenciakristály ládikóba-> (550,48)-> 212 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [54. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [53. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [50. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [27. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [28. PONT.] Hirtelen egy tüskés gömbhalat veszel észre magad előtt. {szintje: 45.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 461]

Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (3 támadással 1009 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-252 életpont.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1401 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-281 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 2 halcsontot. 61 160 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2523, sebződés: 533, gyógyulás: 332, összesen: -201 ÉP}


[9 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 46 VP-t.]

vv 299 299 424 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 424. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 371.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 391.]
Gyorsvarázsolsz! Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 5 VP-t.]

lm 32 34 41 mozogsz 32 34 41
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [29. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [30. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 esszenciakristály [esszenciakristály ládikóba-> (550,48)-> 212 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [31. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az út itt elkanyarodik. [32. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vízifarkas lakik itt. {egyik sebzési módja: 3x 30d17+150.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a vízifarkas nyakát. (7 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+591 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 436 életpontot vesztettél. A vízifarkas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2502, sebződés: 751, gyógyulás: 735, összesen: -16 ÉP}


Haladsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [33. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kanyarhoz érkeztél. [34. PONT.]
Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [35. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [40. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [41. PONT.] Hamarosan egy óriás angolnát pillantasz meg. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d13+70.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: 461]

A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (203 életpontot vesztettél.) Meglengetve a sziránusz szigonyt a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna bal oldalát. (7 támadással 2393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1359 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 428 életpontot vesztettél. Az óriás angolna belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (550,48)-> 31 arany, -2 ÉP] 138 872 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3889, sebződés: 814, gyógyulás: 715, összesen: -99 ÉP}


[9 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 46 VP-t.]

lm 36 39 48 mozogsz 36 39 48
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [40. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy páncélos polip van előtted! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 30d7+130.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 461]

Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip egyik karját. (6 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+407 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1408 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A páncélos polip elhibázza az ütést csápjával. A páncélos polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A páncélos polip elhibázza az ütést csápjával. A páncélos polip csápol, de mindhiába. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 126 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3164, sebződés: 2, gyógyulás: 487, összesen: +485 ÉP}


Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [37. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [38. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 sorsfordító. Felpakolsz.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [39. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [42. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [43. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy narválcápa az. {szintje: 65.} {max. életpontja: 3001-3500.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a sziránusz szigonyt ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A narválcápa szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a narválcápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3487, sebződés: 302, gyógyulás: 544, összesen: +242 ÉP}


Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [45. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy páncélos polip az. {szintje: 58.} {támadása: 145.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 461]

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Sziránusz szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip nyakát. (6 támadással 1641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1391 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A páncélos polip csápol, de mindhiába. A páncélos polip csápol, de mindhiába. A páncélos polip csápol, de mindhiába. A páncélos polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 126 705 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3186, sebződés: 2, gyógyulás: 241, összesen: +239 ÉP}


Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [46. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [48. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy tüskés gömbhal lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 10d11+60.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 461]

Megmarkolva a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal felfújt testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1110 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-277 életpont.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1384 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tüskés gömbhal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-269 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 1 halcsontot. 61 160 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2665, sebződés: 546, gyógyulás: 279, összesen: -267 ÉP}


[11 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 57 VP-t.]

vv 299 299 424 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 424. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 390.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 410.]
Beizzik a turbómágia. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 5 VP-t.]

lm 43 47 49 mozogsz 43 47 49
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [46. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [45. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [43. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [44. PONT.]
Haladsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [47. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy narválcápa. {szintje: 65.} {max. életpontja: 3001-3500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 461]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a narválcápa jobb oldalát. (9 támadással 3056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A narválcápa meglök a szarvával. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A narválcápa állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Sziránusz szigonnyal kicsit megsebzed a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (1 támadással 355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A narválcápa szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
155 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3729, sebződés: 776, gyógyulás: 473, összesen: -303 ÉP}


Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz. Lemész. [49. PONT. --> 2. SZINT, 59. PONT.]
[6 pontot használtál fel, van még 403. Kapsz 31 VP-t.]

tpf 60 TVP elővétele: 60 pontért
Felszabadítottunk neked 60 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 463.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 483.]
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 10 VP-t.]

ek 503 1 1 t. energia kisütése: 503 1 1
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

562 563 564
28
29
30
(563,29) a 240. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), Sheran oltár, érclelőhely, narválcápa (#7435), édesvízi barracuda (#7374), tüskés gömbhal (#7368), vízifarkas (#7436), éber pavhalka (#7400), páncélos polip (#7375), óriás angolna (#7376)

[524,52] A hegyvidéki terepet bozótos váltja fel. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 220 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy csapat quwarg falanxharcos támad rád. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 180 ütő ellen.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 666 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+40 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 18 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg falanxharcos egyik csápját. (18 támadással 2791 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-72 támadás, -72 védekezés.) A lényeglátó mantikór segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (24 támadással 15792 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1541 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (17 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 38 életpont sebzés. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg falanxharcos bal oldalát. (11 támadással 6374 életpontot sebezve.) A felébredt kőtroll megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1578 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad az 5 quwarg falanxharcos. (5 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés.
Az 5 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 purifikátor háj. Jutalmad nem marad el (+1 varázspont). 396 102 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29138, sebződés: 236, gyógyulás: 248, összesen: +12 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! A következő kincseket találtad: 4 katonai kötszer. Egy quwarg ölészmester jön feléd. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1268 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. (20 támadással 3350 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (22 támadással 13106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3277 életerő). Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (79 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1559 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 127 életpont sebzés. A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés. A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 púderkő [púderkő ->eldobod], 8 ragasztó, 2 manifeszt.nyúlvány és egy toxyl üvegcse [toxyl üvegcse ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 455 895 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19713, sebződés: 767, gyógyulás: 3630, összesen: +2863 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg kapuőr jön feléd. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1267 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 3401 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a fúvócsővel célba találj. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 Kaldor varázspora. Az üvegpor szemcséi beterítik az ellenfelet. (-51 támadás, -51 védekezés.) A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg kapuőr jobb első lábát. (24 támadással 14296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (78 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1528 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 60 életpont sebzés. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-874 életerő). A quwarg kapuőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 515 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20764, sebződés: 1166, gyógyulás: 825, összesen: -341 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Qurqumma, a kapuőr támad rád. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d11+100.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1332 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3375 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a fúvócsővel. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 Kaldor varázspora. Az ellenfél hiába küzd az üvegpor szemcséi ellen. (-51 támadás, -51 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Qurqumma, a kapuőr torát. (26 támadással 15478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1541 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 86 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (6 támadással 3846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1552 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 89 életpont sebzés.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1080 életerő). A Qurqumma, a kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk, 4 őskristály-szilánk és 1 quwarg iszák. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 615 448 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27580, sebződés: 1928, gyógyulás: 1611, összesen: -317 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. A következő kincseket találtad: 4 remák szív, 3 anguaxin váladék, egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe és 2 barna immunitáskő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kővirágot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lila tulipánt. Látsz egy ragacsos mimózát. Utad során felfedezel egy bíbor orchideát. Oldalt pillantva, meglátsz egy lélegző tátikát. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sámángyökeret. Látsz egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Ezt a mezőt még 24 hétig védi áldásotok. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Délnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Nyugatra egy moa romok van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy csodálatos remete! Ezt kerested. {szintje: 80.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy manaégetés varázst. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy energiaburok varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 1291 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (108 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (85 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (108 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a csodálatos remete csontos karját. (20 támadással 4264 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-80 támadás, -80 védekezés.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csodálatos remete testét. (9 támadással 5335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1186 életerő). A felébredt kőtroll megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1562 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (138 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (148 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled elméjét letaglózza a felszabaduló mana. (138 ÉP-t sebződik tőle.)
Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 tinta, egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 kaktuszbogyó és 4 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 270 621 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13407, sebződés: 138, gyógyulás: 1426, összesen: +1288 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 22 146 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 Sheran főzetét. [Sheran főzete ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] [Rahn ékkő:] 7 341 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 tátika bibét. [Rahn ékkő:] 41 902 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 orchidea kehelyt. [Rahn ékkő:] 22 146 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 kővirág gyümölcsöt. [Rahn ékkő:] 4 893 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 árvalányhajat. [Rahn ékkő:] 22 146 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [144 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 748 VP-t.]

* 1. BP: tpf 60 0 0 TVP elővétele: 60 pontért
Nincs TVP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 335.]
[0 pontot használtál fel, van még 335.]

* 2. BP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 335.]

* 3. BP: mak 5 0 0 makró 5

e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy mutáns purifikátor került az utadba. {szintje: 88.} {támadása: 300.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már manaégetés vibrál körülötted. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1295 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 232 életpontot vesztettél. Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (178 ÉP-t sebződik.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (20 támadással 4271 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-80 támadás, -80 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns purifikátor testét. (13 támadással 7773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1578 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Utolsó pillanatban ugrasz félre a mutáns purifikátor öklelő szarvai elől. A mutáns purifikátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 purifikátor hájat. 328 128 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15327, sebződés: 234, gyógyulás: 332, összesen: +98 ÉP}

Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+17 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+13 kaja.) [kaja -> a felesleges 13 db-ot eldobod] Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy mutáns purifikátor. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 3x 4d101+300.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy manaégetés. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1266 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (178 ÉP-t sebződik tőle.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (20 támadással 4240 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-80 támadás, -80 védekezés.) A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns purifikátor testét. (15 támadással 8859 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1528 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A mutáns purifikátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 purifikátor hájat. 328 128 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16254, sebződés: 2, gyógyulás: 200, összesen: +198 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 83 VP-t.]

h 1540 1094 3 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 319.]

kf 1329 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1329. tárgyat
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a moa munkáskesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 324.]

szk 7269 0 0 keresed a 7269. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

vv 83 88 189 elmormolod a 83. varázslatot a 88. varázslatot a 189. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 323.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 323.]

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 26 VP-t.]

vv 172 326 460 elmormolod a 172. varázslatot a 326. varázslatot a 460. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 318.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-111 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 10 VP-t.]

kf 741 0 0 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat
Leveszed a Ballingár köpenyét, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

kf 1935 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1935. tárgyat
Leveszed a moa munkáskesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 313.]

* 4. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 313.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 313.]

* 6. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 313.]

* 7. BP: e 16 0 0 élelemszerzés 16 pontért
Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy szellemszolga. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 3x 20d21+100.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 13 db-ot eldobod] Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+15 kaja.) [kaja -> a felesleges 15 db-ot eldobod] Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy mutáns purifikátor nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 300.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy manaégetés varázslattal készülsz a csatára. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1296 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 213 életpontot vesztettél. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (178 ÉP-t sebződik tőle.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (20 támadással 4257 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-80 támadás, -80 védekezés.) A lényeglátó mantikór is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (11 támadással 7161 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1561 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A mutáns purifikátor megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (550,48)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fadabama hasítóját, szereztél 3 purifikátor hájat. 328 128 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 14702, sebződés: 215, gyógyulás: 200, összesen: -15 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 83 VP-t.]

* 8. BP: le 1597 0 0 leveszed/lerakod az 1597. tárgyat
Kiveszed a füledből az Elenios fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

* 9. BP: kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

* 10. BP: ef 5 568 0 energia fejlesztése 5
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 182 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-1123 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 20, 18.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a lényeglátó mantikór. 3 kaját nyel le a felébredt kőtroll. 2 kaját habzsol be a haragvó pegazus. 3 kaját bezabál a púpnélküli dromedár. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. Egy kaját töm magába a dalos szilmill. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 20 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 32 pluszt ad). Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 262 pontod maradt, ebből a következő körre 262 pontot vihetsz át. Kapsz még 840 pontot. A következő körben tehát 1102 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

KARAKTERLAP

Nardaal, a Róka, egy barna, tüsi hajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Sheran territóriumának őrzője vagy. (papi rang: 59.) Papi hited: 3986. A Fekete Druidák (#9155) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 2469. fordulód.

Erő: 311 (483) Szint: 168 Merészség: 10/5 Magasság: 144 cm
IQ: 299 (426) Támadás: 408 (461) Agresszió: 5 Testsúly: 54 kg
Ügyesség: 300 (400) Védekezés: 776 (872) Menekülés: 10 % Életkor: 88/20 év
Egészség: 300 (451) Életpont: 11424/18389 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 299 (581) Varázspont: 45738/38020 Pénz: 1069190 arany Kép. pont: 2
Tudatpont: 108/48 Pszi pont: 25010/19467 Halhatatlanság: 55 % EFejl: 30
Eddig összesen 85660 szörnyet (94 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 20 151 002 TP-t kaptál. Jelenleg 19 787 737 325 TP-d van. A következő szinthez még 366 262 675 TP szükséges. Trófeáid: rőt yeti, őrült fénymágus, tükörgólem. A 2425. fordulódban 25000 arany került a bankszámládra. 26330 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 37/2 (+11%) ökölvívás: 141/25 (+1%) szúrófegyverek: 111/44 (+1%)
vágófegyverek: 111/45 (+4%) ütőfegyverek: 25/53 lőfegyverek: 91/55 (+4%)
dobófegyverek: 100/95 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) (1 -130.); kentaurvessző (#2138) (131 -135.); ében dobónyíl (#849) (136 -140.); mérg. teriád tőr (#1381) (141 -145.); mérg. teriád nyíl (#1380) (146 -150.); Kaldor varázspora (#1272) (151 -155.); kristály dobónyíl (#1923) (156 -); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (997 .); mérg.mihlan.dobótőr (#600) (998 .); hófehér dobónyíl (#1922) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
524,52 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 563,29
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
A Végzet Vermében a 2. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 524,52
Kisebb kívánság: legutóbb 2024. évben 7. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 2468. fordulóban.
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 90 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 65, 59, 62, 63, 32, 28, 238, 234, 242, 236, 240

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/29 Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0)
Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/30 Földanya nektárja 30/1
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 267 év Harcosok Könyve 240/240
Átcsoportosítási és instabil keret: 394 964 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/217
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 301/67 (+17%) 2. nyomkövetés: 514/86 (+34%) 3. lopás: 18/49
4. mászás: 82/62 5. hajózás: 68/93 6. csapdakészítés: 216/0 (+12%)
7. csapdaészlelés: 106/21 8. gyógyítás: 404/4 9. titkosírás: 162/91
10. felderítés: 243/78 (+13%) 11. szörnyidomítás: 106/25 12. teológia: 1566/1 (+207%)
13. taumaturgia: 1781/29 (+194%) 14. szerencsejáték: 19/21 15. versengés: 114/96
16. harcművészetek: 183/69 17. zene: 535/22 (+31%) 18. szörnyismeret: 465/93 (+37%)
19. pszi: 694/50 (+19%) 20. zárnyitás: 37/88 21. vadászat: 387/0 (+57%)
22. vitalitás: 35/3 23. bányászat: 165/14 (+1%) 24. úszás: 134/77 (+19%)
25. főzés: 163/49 (+10%) 26. ősteológia: 149/69 (+3%) 27. őstaumaturgia: 449/90 (+33%)
28. csapatmunka: 13/97

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 88
1. sebzés bónusz: 20(23) 2. támadás bónusz: 20(23) 3. védekezés: 20(21) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 10(18) 7. tulajdonságpont: 12 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 20(26) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 11(13) 19. ganüidvadászat: 11(13) 20. képességfejlesztés: 20
21. ökölvívás: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 11 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
totemmester 60% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 700 TVP-ért
ásol max. 400 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 30 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot ), kábító nyilacskát (#1590) (max. 100 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 60 darabot ), mérg.mihlan.dobótőrt (#600) (max. 15 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), mérg. teriád tőrt (#1381) (max. 60 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), acéltűt (#334) (max. 30 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 5 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), Sheran főzetét (#286) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 200 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 100 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 30 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 50 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 30 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 30 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 30 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 5 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 20 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), viharhomokot (#1919) (max. 30 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 600 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
úszol max. Feltételes úszás max. 120 TVP-ért.
vásárolsz szaggató szívet (#1885) (max. 30 darabot ), acéltűt (#334) (max. 10 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 40 darabot ), szakét (#1295) (max. 30 darabot ), nerub mérget (#1888) (max. 60 darabot ), ork csodaszert (#1228) (max. 30 darabot ), kentaurvesszőt (#2138) (max. 100 darabot ), karbin plazmát (#199) (max. 100 darabot ), fáklyát (#36) (max. 7 darabot ), hófehér dobónyilat (#1922) (max. 100 darabot ), kristály dobónyilat (#1923) (max. 100 darabot ), rakolits port (#669) (max. 1 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály ősvillám elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 50, max: 50)
nekrit parazita (#787), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), ganüidek (#9094), éjfattyak (#9096), armageddont lövő lények (#9099), óriásmassza (#840), halálapostol (#7198), Éjsárkány (#7213), sárkánykirálynő (#7030), Ting Ro Ce (#879), Moi Ro Fa (#881), fürkészek (#9092), xenomorfok (#9091), inváziós ellenfelek (#9089), xh'redqen hasonuló (#7049), óriás hópárduc (#7290), óriás sziklozug (#7302), aranyfecske (#283), délceg árnylény (#7322), napkóros sziránusz (#7334), sziránusz diplomata (#7335), száműzött sziránusz (#7363), elkorcs. sziránusz (#7364), mágiamorfáló (#7623), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), ősmorf (#7627), gigantikus massza (#7401), csodálatos remete (#7269), antimágikus goblin (#7411), quwarg ölészmester (#7301), nukleárförmedvény (#7408), haragvó pegazus (#7333), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), halálos morf (#7618), Szlousszuonszissz (#7387), quwarg hóhér (#7388), quwarg gyarmatúr (#7389), Mnhúmenisz (#7390), Megtestesülés (#7431), eleven zancsepp (#7754), vérelementál (#7771), zankígyó (#7755)
Barátságosság (aktív: 11, max: 50)
Északi Druida Szövetség (#9109), bávatag golombár (#165), Sheran avatárja (#384), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), szőrös azuka (#903), szellemszolga (#7404), antimágikus goblin (#7411), Sheran Múmiák (#9137), Sheran hívők (#995), Elenios hívők (#994), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) a hatalom szava (#196, 50 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) Asylux átka (#234, 30 VP)
ősvillám (#235, 45 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) sivatagi vihar (#244, 35 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) a hatalom szava II. (#410, 75 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
állatvédelem II (#417, 100 VP, 5 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) kémszem (#484, 200 VP, 15 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
méregfelhő III (#229, 30 VP) nekromanta csókja (#230, 22 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP)
az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
revitalizáció (#52) vámpirizáció (#1) (961,10) méregsemlegesítés (#14) állatvédelem II (#417)
áldomás IV (#440) (218,40) feltámadás (#168) az élet burjánzása (#431) szürkeáll. aktiv (#71)
kí koncentráció (#69) általános komponens (#361) avatári áldás (#359) harci induló (#443)
papi aura (#377) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319) nagyobb agypajzs (#120)
elme dominanciája (#247) vízlélegzés (#185) isteni kegy (#376) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs II (#438) láthatatlanság (#76) pszi-ernyő III (#297)
láth. észlelése (#78) fürkésző szemek (#213) tárgyvédelem (#178) tolvajvér (#364)
csapdaészlelés (#222) varázsszem (#184) varázsvédő varázs (#370) kinematurgia (#482)
mentálturbó (#478) túlvilág lehelete (#177) esszenciavédelem (#165) Techiulan aurája (#261)
Pörhemór köre (#205) (240,59,2) szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
dezintegráció (#407), élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33), őstűz (#310), éjfattyak végzete (#260), a hatalom szava II. (#410)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
adamantit bőr (#403), manaégetés (#348), fegyvertánc (#391), éberség (#355), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), Solisar aurája (#240), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 69, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412)
ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296)
agybénítás III (#302) >> moa szerkezet (#7358) agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307) teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
háló (#186) >> téridő szaggató (#7343) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
jégvihar (#353) >> túlburjánzott lián (#7230) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395)
istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
teljes őrület (#118) >> felhők asszonya (#7244) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 69, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255) mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244)
fehér glóbusz (#47) >> ulkor jégisten (#7289) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329)
árnyak segítsége (#270) >> túlburjánzott lián (#7230) adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
dalos szilmill (#7457) (+12 támadás közelharcban) státusz: OK
üszökpók (#7329) (vadászik) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 3 TVP-be kerül) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +266 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +38 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +160% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +70 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Songard tekercsei ősi tudást hordoznak. Áldozz hát nekem négyet!
2.) Nem minden élőlény méltó az életre. Mutasd be oltáramnál a Pókisten nyakékét!
3.) Legkedveltebb hívem, kérlek, emelkedj felül a halandók apró gondjain, és érezd át isteni hatalmamat! Mindezt nem kevesebb, mint 150 alkalommal. (számláló: 132)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 70. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): új. romos mágustorony (738): többek közt 1462. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): többek közt 1580. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész. dűneelf remete (837): 1. lépésnél tartasz. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 22, 23, 24, 25, 27, 28, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 152, 163, 167, 168, 177, 181, 192, 197, 198, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 236, 238, 240, 242, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 13, 14, 15, 16, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 42, 43, 44, 46, 49, 51, 52, 58, 59, 60, 62.
Kész: 8, 12, 27, 28, 30, 31, 32, 39, 48, 50, 61, 63.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1849, a megölt főholtak száma: 29, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 208857.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 614, az összesen kapott pontszám: 61736.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 987, az összesen kapott pontszám: 170384.
Megölt ganüidek száma: 483
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 2. kategóriában a XXXIV. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXXV. olimpián, második hely az 5. kategóriában a XXXVII. olimpián.
2010 II. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy.
2011. I. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy.
2011. II. félévének Vlagyimir díjas vadásza vagy.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2025, pontszámod: 24951.
A II. toronyháborúban összesen 8 győzelmet arattál, ezzel 132 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1140, a megölt vezérek száma: 22, a pontszámod: 159 030.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 399, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 26, a pontszámod: 75 561.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2093, pontszámod: 65 077.
Az első Végzet Vermében 45 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermében 1 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 589, az összesen kapott pontszám: 39531.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 609439
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 444, az összesen kapott pontszám: 50450.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 198.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri testépítő verseny (október 22., kedd, délelőtt 10 óráig tart)
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 88506. Beállított erő: 50 Összpont: 685485
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 24. Monolit rombolás: 51.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 73 70, v 1 999 10, v 440 300 40, v 75 291, p 69 75 60, vv 361 359 443, vv 377 363 319, vv 243 309 120, vv 247 185 376, vv 14 417 382.
2. makró parancsai: vv 53 28 438, vv 76 297 78, vv 213 178 168, vv 364 222 138, vv 11 184 370, vv 482 478 177, h 1398 214, h 949 20, hh 1295 1419 1945, v 84 7290.
3. makró parancsai: hh 1153 2373 1546, hh 1133 1618 1225, hh 1253 1269 2306, hh 1610 1100 1497, hh 1154 1145 1660, hh 1534 2237 1554, h 1268 747, v 323 1781, v 367 7333, vv 168 299 424.
4. makró parancsai: ek 531, kf 1834, tps 60, h 1271 1253, v 15 1477 1, hh 926 1228 1966, vv 422 422 422, vv 299 299 542, vv 431 433 436, e 16.
5. makró parancsai: e 16, h 1540 1094 3, kf 1329, h 211, szk 7269, vv 83 88 189, h 2107, vv 172 326 460, kf 741, kf 1935.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
szent tölgyfa (133)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
a fák ereje (170)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
felt.revitalizáció (245)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
varázstöltődés II. (296)
druida áldás (300)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
mászás határ nélkül (406)
Sheran haragja (413)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
manapajzs töltése (565) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 385 TU. szükséges még: 215 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1193 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
Vágófegyverek
1≥1 Fadabama hasítója (#1880) 1 régészásó (#1611)
Ütőfegyverek
20 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 sziránusz szigony (#1937)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1≥1 hosszú íj (#111) 1≥1 * kentaurusz íj (#1568)
1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1≥1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
5 csonttű (#1870) 1 ében nyílvessző (#848) 100 felhővessző (#2340)
11 hófehér nyílvessző (#1921) 114 Kaldor varázspora (#1272) 100 * kentaurvessző (#2138)
695 ködvessző (#1647) 75 kristálynyíl (#1784) 88 mérg. teriád nyíl (#1380)
23 mérgezett csonttű (#1889) 4 teriád nyílvessző (#1287) 20 tüske (#22)
121 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
247 ében dobónyíl (#849) 13 éjfekete diszkosz (#1944) 1 fejsze (#1240)
104 hófehér dobónyíl (#1922) 43 jégpasztilla (#1566) 565 kábító nyilacska (#1590)
128 mérg. teriád tőr (#1381) 69 mérg.mihlan.dobótőr (#600) 41 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1 * moa csatapajzs (#1972) 1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * purifikátor páncél (#2124) 1 * quwarg testpáncél (#1960)
1≥1 * rizspapír-vért (#1366) 2 sikamlós búvárruha (#1123) 1≥1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
1 * bohócsipka (#1239) 2≥2 * bozontfonat (#1563) 5 jégkorona (#1978)
1≥1 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138) 1≥1 Kyeli maszkja (#1289)
3 mentát korona (#1559) 2 * moa rohamsisak (#1973) 2 rémbőr tarkóvédő (#737)
2≥1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772)
1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
20 * árnyszőttes (#1146) 1 Ballingár köpenye (#1998) 2≥2 felleghajtó (#1912)
1 * kreiton palást (#888) 1 * kyorg köpeny (#741) 1 * Obarraan köpenye (#1845)
1 szirén köpenye (#820) 1 * tépett lobogó (#1864) 18 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
58 * boszorkánykendő (#1697) 2≥2 * fekete vállvédő (#1836) 1 * gron vállvédő (#1843)
1≥1 * quwarg nyakpánt (#1401) 3 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
5 angyalok kesztyűje (#609) 2≥2 bajvívó kesztyű (#1934) 1 drakolder kesztyű (#972)
2≥2 * időhasító kesztyű (#1935) 16 karomkesztyű (#1771) 1 mászókarom (#78)
2≥2 moa munkáskesztyű (#1329) 1 Romboló kesztyűje (#1806) 1≥1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
2≥1 Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 Hulcarhud öve (#1466) 1 * kígyóbőr öv (#410)
5 lordok öve (#530) 1 * nerub sámánöv (#1970) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 4≥4 * purifikátor öv (#2013) 1 * Pusztítók öve (#2132)
1 * tanítvány öv (#1985) 3 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
2 * díszes fegyvertok (#1638) 1 kyorg övcsat (#1456) 1 * lovagi övcsat (#1631)
2≥2 trix amulett (#1707)
Nadrágok
2 Emma köténye (#835) 2 * moa lábszárvédő (#1975) 1≥1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
$8 éjsötét rémcsizma ($1841) 1≥1 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * Halálcsizma (#2128)
2≥2 * medvetalp mokasszin (#1897) 3≥2 Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 3 * Eldereth kristály (#511) 1 Elenios fülbevalója (#1597)
1 hatalom fülbevalója (#817) 2≥2 * jáde ékszer (#1298) 2≥2 ősplazma (#839)
1 * roxati üvegszem (#443) 1 * teriád klipsz (#1388) 14 tűztagadó (#1979)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304) 3 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+6)
1 angyali medál (#1523) 50 behemót amulett (#1872) 1 * Borostyánkő (#2115)
75 csillogó nyakék (#1120) 1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 csontamulett (#711)
1 draklen talizmán (#1303) 19 * drakolder nyakörv (#2011) 18 dramoan talizmán (#968)
2≥9 * dzsudzsu medál (#1967) 1 fűzött kagylósor (#1493) 6 gyógyító szimbólum (#2022)
3 halálhozó talizmán (#813) 5 * Hatabubu amulettje (#1874) 1 Iniac nyaklánca (#1723)
1 * Istenek talizmánja (#1200) 13 jégisten amulett (#1087) 26 korinthai talizmán (#814)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299) 1 rd'alv amulett (#796)
2 rothasztó talizmán (#815) 1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536)
3 trix mágiafókusz (#1711) 1 Uterenth medálja (#2024) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
3≥3 * virág szimbólum (#143) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 1 * Lordok karkötője (#2131)
2≥2 mászó-karperec (#392) 4 * napfény karkötő (#1941) 1 pókkarmok (#886)
15 Putakalu karkötője (#1884) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
33 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+8)
1≥1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 455 angyalok gyűrűje (#529) 43 * árnygyűrű (#1617)
1 * Bíbor mágiagyűrű (#2130) 2≥2 Blounther gyűrűje (#1548) 3 bo'adhun gyűrű (#743)
4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 3 * drakolder gyűrű (#969) 5 Élet gyűrűje (#1166)
174 felleggyűrű (#1913) 1 gólemgyűrű (#866) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
9 Kabazuka gyűrűje (#1898) 7 * kígyószem (#2016) 1 mágusgyűrű (#1695)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907)
1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 vg'axtol gyűrű (#794) 4≥4 * vihargyűrű (#1896)
1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+27)
2≥2 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708)
1 * arany végzetérem (#2538) 1 * arany végzetmedál (#2362) 2 * beholderfej medál (#1209)
1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * ezüst morfjelvény (#2772) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * ezüst vadászmedál (#2584) 1 * gyémánt Vlagyi-díj (#2043) 1 * klasszikus kitűző (#2514)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. smaragdja (#2750) 1 * nefil-rin medál (#2213)
1≥1 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * óelf hatalomjel (#2003)
1 * olimpiai rézmedál (#1787) 1 * olimpiai titanit (#1790) 1 * ősi csillagfókusz (#2376)
5 * ősi embléma (#2018) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. taposó érem (#2085)
2≥2 * quwarg ékkő (#2064) 1 * Rasolphius kitűzője (#2031) 1 * réz végzetmedál (#2365)
1 * réztorony (#2160) 1 * ryuku védőfókusz (#2377) 1 * szerencsekocka (#1693)
2≥2 * trix harci totem (#1703) 2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
321 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 3134 csepp tinta (#101), fér még: 76]
10 dentor szüttyő (#590) [bennük 99≥99 csepp kátrány (#580), fér még: 1]
220≥220 fűszertartó (#210) [bennük 440 csepp sáfránypor (#211), fér még: 660]
1 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 12]
80≥80 mágusszelence (#1076) [bennük 519 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 281]
2 molluszk ház (#353) [bennük 6 korty degradátor váladék (#354), fér még: 6]
46 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 552]
97 quwarg iszák (#1995) [bennük 226 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 744]
26 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 588 azúrharmat (#1161), fér még: 192]
42 ryuku tál (#1365) [bennük 70≥30 véka rizs (#1364), fér még: 96]
8 saválló üvegcse (#1992) [bennük 159≥159 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 1]
5 sólyomcsőr (#1223) [bennük 36 pondróvér (#1232), fér még: 24]
377 sullár hólyag (#168) [bennük 4995 csepp spiritusz (#170), fér még: 2545]
74 szent kehely (#257) [bennük 691 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 49]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 9≥9 korty Sheran főzete (#286), fér még: 1]
190 térdeplő tülök (#1440) [bennük 196 korty életvíz (#1500), fér még: 944]
100≥100 toxyl üvegcse (#592) [bennük 999≥999 csepp toxyl (#591), fér még: 1]
26 trix fiola (#1705) [bennük 43 trix gyógypálca (#1704), fér még: 87]
319 uzbány csőr (#169) [bennük 2318 csepp ugh méreg (#166), fér még: 1510]
22 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 110]
12 vizestömlő (#3) [bennük 230 korty víz (#27), fér még: 10]
359 zöld üveg (#82) [bennük 4353 csepp ragasztó (#83), fér még: 2827]
80≥68 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 136 magányos zsizsik (#1441), fér még: 272]
Eszközök, használati tárgyak
2≥2 A Végzet erszénye (#2308) 2≥2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
25 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 15 agyértágító (#1406)
1 áldott fóliáns (#1990) 1190 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341)
2 amul kulcs (#565) 9 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 50≥39 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 Aritma varázsgömbje (#2126) 7 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 Az idő kódexe (#2026) 1 bálnavadász tájoló (#1652) 1 bányászlámpa (#1687)
23 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107) 2 berzerker rablánc (#1865)
6 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125) 213 célzóvíz (#1945)
20 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 1 Daxx kristály (#2062)
1 delta szilánk (#2625) 2≥2 destabilizátor (#1275) 73 deus ex machina (#1)
20≥20 dimenziórekesz (#1938) 1 dizen kulcs (#472) 5 dögevő csőr (#1866)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 8 draklen jogi kódex (#1334)
141 draklen kulcs (#1377) 25 draklen relikvia (#1300) 1 drakolder kulcs (#524)
22 dűneelf arckendő (#1920) 23 ében mágiafókusz (#2048) 99 ében manakő (#2047)
1 éjfókusz (#2172) 1 éjkulcs (#1777) 1 Éjmágus tükre (#1100)
1 elmevédő kristály (#1603) 25 erőserkentő (#1405) 21 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 2 esszenciamágnes (#1497) 12 esthari gyöngykulcs (#1710)
1 éta szilánk (#2629) 26 Fairlight szütyője (#2108) 24 fáklya (#36)
1 fekete könyv (#2234) 1 fekete lyuk (#2057) 3≥3 feneketlen bugyor (#570)
51 fenőkő (#1618) 14 fojtóhurok (#1586) 120 füstölő (#1494)
40 fűszerkeverék (#1170) 6 ganüid tájológömb (#1819) 3 garling kristály (#1463)
1 gh'raiton fókusz (#795) 1 gnóm refrugátor (#2069) 2≥2 Goachan pipája (#1315)
119 gyakorlómedál (#2729) 502 gyilkos méreg (#1265) 63 gyűrűfüzér (#2012)
2 hajóács készlet (#1403) 1 halgar kulcs (#877) 30 Harcosok Könyve (#719)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Könyve (#961) 1 hópelyhes kupa (#1660)
2 Horsa hagyatéka (#1337) 2 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
34 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 60≥45 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 + Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 káoszkulcs (#884)
6 káoszrelikvia (#2644) 4 katonai kötszer (#1508) 5 keg gomba (#1615)
18 kék golyó (#1802) 2 kinemfogyó tegez (#368) 277 kis káoszrelikvia (#2643)
1 kis ónixkulcs (#1110) 132 kisebb rev. prizma (#2027) 22 kockagyémánt (#914)
4≥1 kötél (#92) 2 kreiton főzet (#1145) 2≥2 kreiton ősgömb (#889)
12 kristály kulcs (#1818) 8 krónika (#1725) 2 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 2 kulcsoskönyv (#1411)
23 kulcsszilánk (#942) 2 Kyeli kulcsa (#1293) 1 Leah tekercse (#1258)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 10≥10 leviatángumó (#1757) 2 lótakaró (#1356)
5 lótuszfőzet (#448) 1 Ma'yia furulyája (#949) 2 mágikus hátizsák (#735)
2 mágikus inga (#2669) 3 mágikus pulzáns (#542) 8 manadefilátor (#1810)
74 manakristály (#500) 8 Martian tekercse (#569) 1 márványszobor (#2232)
2 mászókampó (#165) 66 megmentett lélek (#1952) 71 megsemmisítő (#1540)
3 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 30≥30 moa antigrav (#2204)
30≥30 moa antirad (#2205) 371 moa fogaskerék (#1348) 162 moa kártya (#1349)
2 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727) 3 moa kristály (#2203)
65 moa kulcsmásoló (#1332) 8 moa molekulátor (#2206) 86 moa relikvia (#1971)
71 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355) 32 moa varázsdoboz (#1133)
1≥1 molitár dob (#1327) 1 morf esszencia (#2452) 20≥20 + Morgan szilánkja (#508)
21 nagy káoszrelikvia (#2645) 1 nagy ónixkulcs (#1111) 2 nagyobb kulcskarika (#2231)
1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374) 10 nerub gyógyital (#1873)
60 nerub méreg (#1888) 1 nerub teleporter (#2230) 19 nerub totemfétis (#1968)
29 nyomkereső talizmán (#671) 34 óelf varázskő (#2002) 20 ogwawa kulcs (#1376)
2 olló (#335) 2 omega kristály (#2631) 30 ork csodaszer (#1228)
32 orvosságos zacskó (#682) 33 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 19 pszi kristály (#618)
5 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg ikergömb (#2237) 5≥5 quwarg katalizátor (#1535)
30 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019) 44 quwarg védőkenőcs (#1997)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 18 Rahn ékkő (#701) 16 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498) 1 Rodger profi üstje (#1168)
4 roxati zárfaló (#314) 48 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233)
20≥19 rúnakristály (#1481) 25 ryuku amfora (#1153) 5 ryuku rúnakulcs (#1984)
3 ryuku tájoló (#1224) 12 ryuku védőkenőcs (#1154) 3 sáfránykő (#979)
29 sámán gyógykenőcs (#1139) 14 sámándob (#1868) 10 sámánmaszk (#1899)
$44 sámántarisznya ($1969) 27 sejtfiatalító (#1408) 2 Sheran cserepe (#1271)
1 smaragd kulcs (#241) 201 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436)
30 szaké (#1295) 2≥2 szeksztáns (#32) $9 sziránusz erszény ($1936)
1 sziránusz mutagén (#2000) 1 sziránusz térváltó (#2119) 5 szörnykatalizátor (#1924)
1 szuper dobóháló (#273) 131 tapasztalatkő (#975) 79 térhajlító kavics (#1539)
990 teriád méreg (#1379) 1 téridő stabilizátor (#1951) 37 thargodan hűségérme (#1910)
3 thargodan vérgömb (#2170) 13 titanit kulcs (#1811) 194 titanitdukát (#1480)
19 titkos teleportkő (#1387) 4≥4 tl'urlang erőkő (#825) 15 tl'urlang fiola (#788)
10 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 2 tl'urlang termelő (#947)
36 tleikan életkő (#1143) 54 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 3≥3 tubarkő (#700) 7 tűzsárkány ital (#1400)
1 vadásznyakörv (#1680) 83 varázsháló (#1882) 370 varázskő (#305)
2 varázskorsó (#1546) 2≥2 varkaudar csésze (#841) 1 vastag ryuku kulcs (#1344)
38 védőkristály (#2240) 1 vékony ryuku kulcs (#1343) 3 void plazma (#2578)
1 vörös immunitáskő (#978) 1 vörös plakett (#2580) 46 yeti nektár (#1983)
1 yetibőr zsák (#1981) 12 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
19 zárnyitó készlet (#39) 2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
169 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
2 * moa rúna (#2723) 7 * roxati rúna (#2740) 5 * ryuku rúna (#2620)
6 * sawaki rúna (#2742) 7 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
4 A Végzet dragnitja (#2307) 1 A Végzet gyöngye (#2311) 20 acéltűz nyílhegy (#1132)
18 adamantit (#627) 5 agvari manafókusz (#890) 50 alaprúna (#2670)
20 amniosz (#203) 7 anguaxin váladék (#1382) 153 argumérc (#2632)
24 árvalányhaj (#1909) 5 arx formázó minta (#298) 16 at'htlab esszencia (#1198)
127 átlátszó morfplazma (#2451) 131 bíbor morfplazma (#2450) 1 bor. metadragnit (#2079)
234 borkonyó bibe (#312) 6 borostyándragnit (#1932) 3 cápazsír (#932)
1 cru formázó minta (#300) 2 csavart smaragd (#754) 42 csillezsályalevél (#1253)
47 csuklyavirág (#133) 1 Daxx igazgyöngy (#2061) 30≥30 draklen buborék (#1326)
6 draklen koponya (#1435) 10 édesmoha csomó (#1479) 5 éjkristály (#958)
93 Eldereth szilánk (#512) 1 era formázó minta (#418) 1 esthari rubin (#748)
17 evaporőr háj (#105) 36 ezüstdarab (#326) 136 fehér morfplazma (#2445)
115 fekete morfplazma (#2446) 5 féregbél (#1071) 250 földesszencia (#2189)
349 galachmit (#310) 563 ganüid származék (#1814) 13 gl'gtremp esszencia (#1766)
2 gór formázó minta (#444) 73 groxmati tekercs (#1895) 588 gyíkfű (#201)
33 gyökérsarjadék (#1964) 16 gyöngykagyló (#1505) 5 haláldragnit (#1933)
1 halálos metadragnit (#2080) 300 halcsont (#390) 10 hatásnövelő (#2020)
1 hib. metadragnit (#2076) 6 hibátlan dragnit (#1929) 2≥2 hibátlan tűzopál (#1642)
2 hoarián drágakő (#1449) 2 illatos rózsaszál (#1595) 9 iz'gribbor esszenc. (#1763)
2 jég dragnit (#1745) 3 jégrúna-tekercs (#1575) 4 jégtörő korong (#1079)
25 jokonbia ág (#1477) 136 kaktuszbogyó (#429) 332 kaktusztüske (#114)
82 karbin plazma (#199) 10 kazmár gyökér (#205) 141 kék morfplazma (#2442)
24 kék orchidea (#68) 1 képl. metadragnit (#2074) 111 képlékeny dragnit (#1886)
5 khatiszon kristály (#2322) 123 kígyótoll (#1543) 1 kij formázó minta (#717)
2 királynő esszencia (#1993) 30 kővirág gyümölcs (#1956) 8 kreiton agy (#1142)
52 kreommat szirom (#925) 7 krg'humán esszencia (#1764) 192 kristályszilánk (#1673)
711 kronoplazma (#1953) 9 kvazár (#244) 5 kyorg rúnakorong (#767)
228 légesszencia (#2188) 1075 lélekesszencia (#619) 38 lidércesszencia (#1074)
129 lila morfplazma (#2448) 118 lótuszvirág (#447) 100≥99 madártoll (#112)
144 mágiaszilánk (#2668) 22 magszim bél (#103) 223 manaszilánk (#2686)
37 manifeszt.nyúlvány (#214) 148 medúzacsáp (#703) 41 metagyémánt (#2073)
54 metarubin (#2071) 23 metasmaragd (#2072) 51 metazafír (#2070)
2 Mg'thorath köve (#1399) 42 mimózabimbó (#1878) 24 mithril (#352)
120 moa ékkő (#2718) 136 moa üveggömb (#383) 22 mogul szemgolyó (#1976)
4 móri gyümölcs (#116) 39 mutáns csont (#331) 3≥3 napdragnit (#2171)
114 narancs morfplazma (#2449) 41 natharion opál (#747) 4≥4 negatív esszencia (#1184)
788 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060) 294 nerub szemfog (#1871)
2 nyerskulcs (#1517) 6 og'khor esszencia (#1762) 11 og'lhobn esszencia (#1202)
20 öldöklő pikkely (#1949) 91 orchidea kehely (#1876) 2≥2 óriás kagylógyöngy (#1616)
1 őrjöngő agyar (#1914) 1 őscápa fog (#1164) 113 ősmatéria (#1254)
2≥2 páncélfényező (#1678) 1 par. metadragnit (#2081) 31 parázsdragnit (#2015)
3≥3 párducbőr (#1066) 94 pirkit (#153) 18 pöfeteg spóra (#1901)
7 pr'queztoor essz. (#1765) 10 purifikátor háj (#269) 3≥3 quwarg dragnit (#1742)
6 quwarg igazgyöngy (#912) 11 quwarg kitindarab (#1959) 9 quwarg kristály (#2238)
647 quwarg tojás (#360) 1 rakolits por (#669) 232 remák szív (#264)
13 ro'galhal lánc (#763) 212 rozsomákszőr (#1510) 1 rubin dragnit (#1741)
1 sáfr. metadragnit (#2078) 6 sáfránydragnit (#1931) 4 Salamon esszenciája (#952)
13 sallank karom (#128) 4 sárga gyöngy (#1392) 125 sárga morfplazma (#2447)
30 smirglilevél (#29) 2 Songard tekercse (#2044) 155 szaggató szív (#1885)
1 sziklozug comb (#858) 241 sziránusz buborék (#1917) 1 szivárványszív (#1529)
3 szuperkötél (#209) 73 tátika bibe (#1905) 1 teriád edény (#1278)
23 teriád ékszer (#1279) 74 teriád kobak (#1461) 1 termikbőr (#2574)
1 termiktüske (#2573) 74 Thargodan esszencia (#328) 21 tükör (#43)
70 tulipán gumó (#1903) 1 tünd. metadragnit (#2075) 9 tündöklő dragnit (#1928)
690 tűzbimbó (#623) 264 tűzesszencia (#2186) 11 ud'mroag esszencia (#1201)
10 ulkor gyöngy (#1072) 209 vámpírfog (#1221) 287 varányszem (#30)
185 varázsrúna (#2190) 12 vérkristály (#1732) 6 vihardragnit (#1930)
25 viharhomok (#1919) 1 viharos metadragnit (#2077) 33 vízesszencia (#2187)
702 vízionár szem (#102) 136 vörös morfplazma (#2443) 7 vörös zyel (#606)
9 yetiszív (#1070) 2 zg'vzung esszencia (#1767) 127 zöld morfplazma (#2444)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: gyémánt Vlagyi-díj (#2043)
A Végzet gyöngye (#2311) - a befoglaló tárgy: Borostyánkő (#2115)
bor. metadragnit (#2079) - a befoglaló tárgy: purifikátor páncél (#2124)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarraan köpenye (#1845)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: tanítvány öv (#1985)
haláldragnit (#1933) - a befoglaló tárgy: Ting Ro Ce pajzsa (#1393)
halálos metadragnit (#2080) - a befoglaló tárgy: moa csatapajzs (#1972)
hib. metadragnit (#2076) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: díszes fegyvertok (#1638)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: árnyékpáncél (#1737)
képl. metadragnit (#2074) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
par. metadragnit (#2081) - a befoglaló tárgy: quwarg testpáncél (#1960)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
sáfr. metadragnit (#2078) - a befoglaló tárgy: Fadabama hasítója (#1880)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy: Jégisten kopjája (#1915)
tünd. metadragnit (#2075) - a befoglaló tárgy: tőrvető vállszíj (#1943)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: értépő sarkantyú (#1482)
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: ryuku csataszoknya (#1319)

Összsúly: 2335.75 kg Megterheltség: 130%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 83 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 759 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 92 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
951 adamantit (#627) 531 amniosz (#203) 30 baziliszkusz tojás (#1925)
32 berzerker rablánc (#1865) 131 cápazsír (#932) 289 csontkulcs (#74)
4831 csonttű (#1870) 483 csuklyavirág (#133) 133 dögevő csőr (#1866)
16 draklentojás (#1516) 287 dűneelf arckendő (#1920) 257 ében dobónyíl (#849)
1200 ében nyílvessző (#848) 963 ében toboz (#578) 440 éjfekete diszkosz (#1944)
166 éjkristály (#958) 600 felhőnyíl (#2341) 376 féregbél (#1071)
2030 földesszencia (#2189) 33 Hatabubu amulettje (#1874) 154 hófehér nyílvessző (#1921)
2249 jégpasztilla (#1566) 191 jokonbia ág (#1477) 1400 kábító nyilacska (#1590)
1500 Kaldor varázspora (#1272) 230 kreiton agy (#1142) 80 kvazár (#244)
1848 légesszencia (#2188) 417 manakristály (#500) 140 mérg. teriád tőr (#1381)
737 mérgezett csonttű (#1889) 688 mithril (#352) 66 moa kémlelő (#1333)
90 mutáns csont (#331) 3766 nerub szemfog (#1871) 89 nerub totemfétis (#1968)
46 őrjöngő agyar (#1914) 7370 ősmatéria (#1254) 39 ősöreg yetibőr (#1980)
81 párduckirály karma (#1916) 46 quwarg halálgömb (#1939) 797 quwarg igazgyöngy (#912)
117 quwarg kitindarab (#1959) 11107 quwarg tojás (#360) 90 sallank karom (#128)
14 sziklozug comb (#858) 795 tátika bibe (#1905) 969 teriád nyílvessző (#1287)
1049 teriád tőr (#1277) 44 téridő stabilizátor (#1951) 216 Thargodan csont (#1181)
266 titanit (#1412) 2060 tűzesszencia (#2186) 383 tűzsárkány ital (#1400)
1365 vámpírfog (#1221) 1575 varázsrúna (#2190) 228 vérkristály (#1732)
331 vörös zyel (#606) 611 yetiszív (#1070) 60 Zekhartax köpenye (#1834)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
3662 kaja (#2)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1704 borkonyó bibe (#312) 279 csalánvirág (#582) 1 csatabárd (#555)
120 csillezsályalevél (#1253) 317 dramoan kő (#967) 2 éjkulcs (#1777)
520 evaporőr háj (#105) 3348 ezüstdarab (#326) 761 fenőkő (#1618)
9 ganüid tájológömb (#1819) 97 hajóács szerszám (#1475) 220 íjászkence (#1225)
4 Iszonyat csápja (#838) 17621 kaja (#2) 3477 kaktuszbogyó (#429)
5 káoszkulcs (#884) 2478 katonai kötszer (#1508) 448 kék orchidea (#68)
6 kincses térkép (#1413) 4 Krough fejdísze (#1570) 2776 lidércesszencia (#1074)
2374 manifeszt.nyúlvány (#214) 239 megsemmisítő (#1540) 100 ogwawa kulcs (#1376)
808 öldöklő pikkely (#1949) 10033 őskristály-szilánk (#1525) 2685 pirkit (#153)
6497 purifikátor háj (#269) 1800 quwarg serkentőpor (#1999) 2171 rum (#1419)
637 ryuku amfora (#1153) 38 ryuku csizma (#692) 57 ryuku evező (#1152)
520 ryuku védőkenőcs (#1154) 36 szuperkötél (#209) 88 teriád fétis (#1296)
1803 teriád kobak (#1461) 3991 Thargodan esszencia (#328) 280 titkos teleportkő (#1387)
1017 tl'urlang fiola (#788) 290 tleikan életkő (#1143) 4454 varányszem (#30)
2 Zarknod szeme (#740)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 1 ezüstdarab (#326) 1 íjászkence (#1225)
46 isteni könnycsepp (#260) 51 Kaldor varázspora (#1272) 13 karbin plazma (#199)
1 kentaurvessző (#2138) 1 kreiton agy (#1142) 1 madártoll (#112)
1 megmentett lélek (#1952) 1 mérg. teriád nyíl (#1380) 1 natharion opál (#747)
4 pöfeteg spóra (#1901) 5 purifikátor háj (#269) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128) 1 szaggató szív (#1885)
2 tl'urlang fiola (#788) 2 varányszem (#30) 1 főnixtoll (#563)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3255 arany (#50) 2 árvalányhaj (#1909) 2 barna immunitáskő (#976)
1 behemót amulett (#1872) 5 borkonyó bibe (#312) 4 csillezsályalevél (#1253)
5 csonttű (#1870) 2 csuklyavirág (#133) 1 ében nyílvessző (#848)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 fűszerkeverék (#1170) 2 galachmit (#310)
6 ganüid származék (#1814) 1 garling kristály (#1463) 6 halcsont (#390)
8 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477) 8 kábító nyilacska (#1590)
1 kaja (#2) 18 kaktuszbogyó (#429) 2 kapuőr életnedv (#1996)
4 katonai kötszer (#1508) 1 kővirág gyümölcs (#1956) 5 kronoplazma (#1953)
1 lélekesszencia (#619) 4 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 moa relikvia (#1971)
1 mutáns csont (#331) 1 nerub méreg (#1888) 3 nerub szemfog (#1871)
1 nerub totemfétis (#1968) 1 óelf varázskő (#2002) 1 ork csodaszer (#1228)
19 őskristály-szilánk (#1525) 7 ősmatéria (#1254) 1 quwarg halálgömb (#1939)
1 quwarg igazgyöngy (#912) 1 quwarg iszák (#1995) 3 quwarg tojás (#360)
13 ragasztó (#83) 9 remák szív (#264) 1 rum (#1419)
1 sáfránykő (#979) 1 sejtfiatalító (#1408) 2 sorsfordító (#1940)
6 spiritusz (#170) 1 szaké (#1295) 20 sziránusz buborék (#1917)
6 tátika bibe (#1905) 4 teriád nyílvessző (#1287) 13 teriád tőr (#1277)
3 Thargodan esszencia (#328) 10 tinta (#101) 5 tűzbimbó (#623)
1 tűzsárkány ital (#1400) 27 ugh méreg (#166) 2 vámpírfog (#1221)
3 vízionár szem (#102) 1 vörös immunitáskő (#978)


Üzenet küldése a karakternek