2068. forduló, 2070. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. júl. 8. 9h:03'
EZ A 2100. JÁTÉKHETED, 2069. FORDULÓD
2101. játékheted kezdete: júl. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 45 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX

ANCSAPANCSA KALANDJAI


10 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [129,112] koordinátán.
Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
A táborozás 3. napján találkozol Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany éjmedált, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz vadászmedált, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy drakolit köpenyt, egy drakolit vállvédőt, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Ezüstkoponyát, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy klasszik rézmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. smaragdját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy vihargyűrűt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy őrjöngő földicápa trófea, egy földelementál trófea és egy sziklasámán trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 59 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Zúzót tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd furmányos pegazus. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa kártya, moa munkáskesztyű, moa stuki, moa tértorzító, moa üveggömb, morf esszencia, mutáns csont. Így szólsz: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 3. napon ismét találkozol Alaria Volerdivel. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: quwarg dragnit, quwarg iszák, quwarg katalizátor, quwarg tojás. Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 4. napon megintcsak összeakadsz Alaria Volerdivel. Érzékeled auráját: semleges, mint a Tiéd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: csalánvirág, csillogó nyakék, csodálatos nyaklánc, csontkulcs, dalb.kristálycsizma. Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 4. napon ismét találkozol Alaria Volerdivel. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Beholder csapda, Blounther gyűrűje, borkonyó bibe, célzóvíz, cirkuszi pergamen. Odaveted: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.)
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 4. napon újból összeakadsz Alaria Volerdivel. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: árnykarkötő, azúrharmat, bajvívó kesztyű, Bányászok könyve, behemót amulett, Beholder csapda, bev tekercs, Blounther gyűrűje. Így szólsz: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 5. napon ismét összeakadsz Alaria Volerdivel. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: quwarg dragnit, quwarg halálgömb, quwarg ikergömb, quwarg katalizátor, quwarg kitindarab, quwarg teleportgömb. Odaveted: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 7. napon összeakadsz Xenon Colinával. Sheran követője. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany emlékérmet, egy behemót amulettet, egy bronz éjmedált, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy draklen csizmát, egy ezüst morférmet, egy ezüst morfjelvényt, egy fejvadász medált, egy grifftoll kesztyűt, egy hakamát, egy haramakit, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy Iniac nyakláncát, egy kabutót, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kráken gyűrűt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mágusköpenyt, egy mind. jádekövét, egy not. pusztító éremet, egy nozar-thin medált, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy réz morfmedált, egy rizspapír-vértet, egy rubin koszorút, egy ryuku ökölgyolcsot, egy sodét, egy teriadan karkötőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy hoarián sárkánybébi trófea, egy quwarg ölész trófea és egy teriád harcos trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egybeolvadó szent szimbólumok. Övén 4 kalandozóskalp fityeg! Lőfegyvere egy vas dobónyíl.
Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: keg gomba, kij tekercs, kinemfogyó tegez, kis káoszrelikvia. Odébbállsz.
A 7. napon ismét találkozol Xenon Colinával. Határozatlanul biccent feléd, de Te nem viszonzod a köszönését. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kreiton esszencia, kyorg lepel, lad tekercs, lapockacsont, lélekcsengő. Továbbmész.
A 7. napon megintcsak összefutsz Xenon Colinával. Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: obszidián függő, díszes rézpajzs, megsemmisítő, álompor, harci kalapács. Odébbállsz.
A 7. napon újból összeakadsz Xenon Colinával. Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: vizestömlő, vörös zyel, vortexvessző, zöld üveg. Otthagyod a másik kalandozót.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 kaktuszbogyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 medúzacsápot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+555 életerő.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+2285 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+3088 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. A lottó 1605. hetének nyerőszámai: 30, 7, 3. 4 db 0 találatos szelvényed volt.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy ryuku csapásvezető nyomára bukkanj. Úgy látszik, ilyen szörny nem él a környező néhány négyzetmérföldes területen. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 33 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1317. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1306. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1281. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1299.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1299.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1297. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1264.]

* 2. KP: vv 309 326 299 elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 118 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1259. Kapsz 11 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1276.]

* 3. KP: hh 1253 2306 1629 használod az 1253. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 13 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 2 VP-t.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy tolvajvér varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1268. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban dözmöng szív, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1268.]

* 5. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
132 varázspont felhasználásával előállítasz 11 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1268.]

* 6. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1468.]

* 7. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1463. Kapsz 11 VP-t.]

* 8. KP: kb 292 10 0 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1463.]

* 9. KP: kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1463.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1463.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1463.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1483.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1503.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1523.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1543.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1563.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1583.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1603.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1623.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1643.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1663.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1683.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1703.]

vv 299 299 295 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1723.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1743.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1718. Kapsz 55 VP-t.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Pszi energia árad szét testedben. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1703. Kapsz 33 VP-t.]

hh 1966 1610 1153 használod az 1966. tárgyat az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat
Előkeresed a furcsa tégelyt, aztán nerub elixír tartalmát ügyesen szétkened a testeden. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +126 minden tulajdonságodra, +630 max. ÉP, +630 ÉP, +25 mentődobás tárgyaidnak, +63 támadás, +63 védekezés, +63 teológia, +63 taumaturgia, +378 max. VP, +378 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1699. Kapsz 8 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1699.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1699.]

kt 2723 1 elkészíted a 2723. tárgyat (1 darabot)
Legyártottál 1 moa rúnát. [Rahn ékkő:] 38 206 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 1681. Kapsz 39 VP-t.]

kf 2723 kézbeveszed/felveszed a 2723. tárgyat
Bekészíted a moa rúnát. [0 pontot használtál fel, van még 1681.]

fok 1886 1772 összerendeled az 1886. tárgyat az 1772. tárggyal
A képlékeny dragnitot beleilleszted a kiválasztott tárgyadba. [10 pontot használtál fel, van még 1671. Kapsz 22 VP-t.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

128 129 130
111
112
113

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Látsz egy Arénagödröt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 115 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy jósda (577. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Bunkó's Big Bennel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Kíséretét alkotja egy élőholt Raia angyala, egy Raia főpapja csontváz, egy Raia avatárja szellem. Egy arany morfjelvényt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen talizmánt, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy medvebőr övet, egy mind. smaragdját, egy nekrofun medált, egy nodonrod kitűzőt, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy rubin koszorút, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy smaragd karkötőt, egy szerencsekockát, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy Tsutomu amulettjét, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy ködsárkány trófea, egy sikolyféreg trófea és egy füstherceg trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kasza. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy szőrös azuka a hátasa. Málhásállata egy árnytündér csontváz. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: rum, ryuku tájoló, ryuku védőkenőcs, Salamon esszenciája.
Elfordulsz, és tovább totyogsz.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1661. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1614 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 650 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2264, sebződés: 55, gyógyulás: 441, összesen: +386 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1651. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vámpírféreg.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1692 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 261 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 26 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 42 992 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1953, sebződés: 101, gyógyulás: 547, összesen: +446 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy csataremák.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a csataremák testét. (6 támadással 2416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 748 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a csataremák testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A csataremák csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 remák szivet. [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 27 326 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4902, sebződés: 2, gyógyulás: 763, összesen: +761 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy sötét ölész.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1562 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 292 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sötét ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
41 453 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1854, sebződés: 50, gyógyulás: 160, összesen: +110 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar pusztító.
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1692 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a varkaudar pusztító testét. Kritikus ütés! (12 támadással 6348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1587 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A varkaudar pusztító csapása csak a levegőt találja. A varkaudar pusztító vágása nem talált el. A varkaudar pusztító gyenge döfése nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
158 211 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8040, sebződés: 50, gyógyulás: 1827, összesen: +1777 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy kronoelementál.

Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a kronoelementál testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 752 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a kronoelementál bal lábát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1417 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A kronoelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A kronoelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kronoelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 17 290 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4097, sebződés: 0, gyógyulás: 563, összesen: +563 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 862 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 651 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 52 életpontot vesztettél. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a zafír sárkány farkát. (2 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 725 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval eltalálod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1320 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 24 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 10 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 54 447 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4652, sebződés: 183, gyógyulás: 434, összesen: +251 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1620 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 679 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (94,53)-> 60 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 14 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 54 830 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2299, sebződés: 132, gyógyulás: 80, összesen: -52 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod az ongóliant hadúr testét. (4 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 755 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ongóliant hadúr lendületes ütése célt téveszt. Az ongóliant hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 17 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. 19 666 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3903, sebződés: 10, gyógyulás: 564, összesen: +554 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 1566. Kapsz 187 VP-t.]

v 367 7307 elmormolod a 367. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány quwarg mágusherceg nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg mágusherceg! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1638 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg mágusherceg testét. (21 támadással 3498 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg testét. (24 támadással 11920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+522 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 462 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg mágusherceg nyakát. (22 támadással 6293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1409 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Nyársalóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg nyakát. (24 támadással 11542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 433 életpontot sebeztél. Csapolóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg mágusherceg bal első lábát. (6 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1332 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quwarg mágusherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és 35 arany, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 777 462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40226, sebződés: 538, gyógyulás: 765, összesen: +227 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1561. Kapsz 11 VP-t.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[129,112] Még mindig füves síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Quwarg szagot érzel! A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy törpemammut. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a törpemammut jobb oldalát. (1 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 725 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a törpemammut ormányát. (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1218 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A törpemammut agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Időben félreugrasz a törpemammut rúgása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 kaját. 2 115 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2611, sebződés: 0, gyógyulás: 114, összesen: +114 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gumifát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. (Önanalízis: +12% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Belépve, dögletes bűz fogad. Ellenfeled, egy sötét árnylény, figyelmeztetés nélkül támad rád!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 258 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 3340 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 289 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a sötét árnylény testét. Kritikus ütés! (21 támadással 1890 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a sötét árnylény bal vállát. (24 támadással 5929 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval többször eltalálod a sötét árnylény testét. (22 támadással 3166 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 208 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 2350 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 243 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 299 életpontot vesztettél. Nyársalóval jól megszurkálod a sötét árnylény jobb lábát. (24 támadással 5796 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval gyengén megszurkálod a sötét árnylény bal vállát. (8 támadással 1115 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A lény immúnis erre a varázslatra! A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 213 életpontot vesztettél. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 2350 életpontot vesztettél. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 203 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 289 életpontot vesztettél.
A sötét árnylény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 985 585 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21494, sebződés: 9533, gyógyulás: 1093, összesen: -8440 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 4 vas dobónyilat. [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] A támadód egy Haarkon tanítványa. Nincs túl sok hely itt a harchoz!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1620 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 12835 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1283 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 349 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 248 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Haarkon tanítványa testét. (21 támadással 1727 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a Haarkon tanítványa testét. (24 támadással 8268 életpontot sebezve.) Csapolóval gyengén megszurkálod a Haarkon tanítványa testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2244 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A Haarkon tanítványa néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A Haarkon tanítványa többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A Haarkon tanítványa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hatalom szilánk. 925 368 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 26694, sebződés: 1455, gyógyulás: 1958, összesen: +503 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 19 aranyat. Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy kolonizátor mar beléd!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1684 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. Semmi hatás! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok II varázslatot. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. 508 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor testét. (21 támadással 3499 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a kolonizátor jobb oldalát. Kritikus ütés! (24 támadással 12600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3151 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 466 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a kolonizátor gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (22 támadással 6813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1703 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 699 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (3 támadástól 2112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +423 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 1180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a kolonizátor bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (24 támadással 12336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3084 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 503 életpontot sebeztél. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a kolonizátor jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 3505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 661 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 2139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +428 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 1149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.)
Nyársalóval többször eltalálod a kolonizátor bal szárnyát. Kritikus ütés! (24 támadással 12336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3084 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 441 életpontot sebeztél. Csapolóval néhányszor megkarcolod a kolonizátor bal középső lábát. Kritikus ütés! (18 támadással 3400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 604 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Képtelen vagy védeni a kolonizátor minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 2164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +433 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 1185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) Nyársalóval gyengén megszurkálod a kolonizátor bal szárnyát. (7 támadással 3361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+841 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 471 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 743 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny frontális támadást indít a bal lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 2110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +422 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 1163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) Véres nyál csordul ki a kolonizátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 34 arany, -2 ÉP] és 2 purifikátor háj, ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. 1 815 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 64236, sebződés: 18456, gyógyulás: 17882, összesen: -574 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 7 varányszemet. [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1690 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled követ hajít feléd. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvágod a massza csöpögő potrohát. (1 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 702 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megdöföd a massza testét. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1237 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A massza megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A massza farkával melletted a levegőbe suhint. A massza lendületes ütése célt téveszt. Feléd sújt a massza a farkával, de elhibázta! A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 15 életpontot vesztettél. A massza farkával melletted a levegőbe suhint. A massza feléd csap csőrével, de sikertelenül. A massza mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 48 arany és egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 kaktusztüskét. [kaktusztüske ->eldobod] 95 436 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4332, sebződés: 67, gyógyulás: 777, összesen: +710 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Noha kincs az nincs, különös feliratok vannak mindenfelé. Az egyiket képes vagy kibetűzni: Azt regélik, hogy aki többször volt kitéve a szintszívás gyötrelmeinek, az immúnissá válhat rá. No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Chara-din híveié. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Mjolnör Ruafg lábát masszírozza. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Délkeletre nézve látsz egy púdersziklát. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy olvasztókemence van. Nyugatra egy phua-kúp van. Északnyugatra egy tavacska van. Északra egy friss csatamező van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg királynő. Nem jelenthet különösebb problémát. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg királynő bal első lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 804 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a quwarg királynő testét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1476 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 8 047 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3384, sebződés: 0, gyógyulás: 758, összesen: +758 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [128,112] Még mindig füves síkságon vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. (Önanalízis: +12% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Belépve, dögletes bűz fogad. A sötétség alakot ölt: egy félelmetes sötét árnylény készül letépni fejedet.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 494 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3114 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 311 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a sötét árnylény bal lábát. (21 támadással 1745 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a sötét árnylény testét. (24 támadással 5943 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod a sötét árnylény testét. (22 támadással 3178 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A sötét árnylény mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A sötét árnylény mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a sötét árnylény testét. (24 támadással 5771 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval meghorzsolod a sötét árnylény testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A sötét árnylény Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
A sötét árnylény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 919 640 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20388, sebződés: 2947, gyógyulás: 1376, összesen: -1571 ÉP}

Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! Ellenfeled, egy Haarkon tanítványa, figyelmeztetés nélkül támad rád!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1711 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 13173 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1317 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 228 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 386 életpontot vesztettél. Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a Haarkon tanítványa testét. (21 támadással 1697 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a Haarkon tanítványa bal lábát. (24 támadással 8279 életpontot sebezve.) Csapolóval néhányszor megkarcolod a Haarkon tanítványa jobb vállát. (15 támadással 2682 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a Haarkon tanítványa megcsapja a fejedet. (3 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-15 erő forduló végéig). A Haarkon tanítványa csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Daxx csapás varázslatot lő rád. 855 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. 853 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 287 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 285 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 hatalom szilánk. 954 631 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 27542, sebződés: 3524, gyógyulás: 1995, összesen: -1529 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 2 sámán gyógykenőcsöt. A sötétség alakot ölt: egy félelmetes nerub fősámán készül letépni fejedet.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1365 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8372 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 837 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava II.. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub fősámán testét. (21 támadással 3470 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub fősámán jobb lábát. (18 támadással 7502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1876 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1404 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a nerub fősámán testét. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A nerub fősámán többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A nerub fősámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 2920 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. 265 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.)
A nerub fősámán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kaktuszbogyó, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] és 8 fokhagyma, ezenkívül 1 sámántarisznya [sámántarisznya ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP], 1 tátika bibe, 1 sámánmaszk [sámánmaszk ládikóba-> 2500 arany, -2 ÉP] és 1 sámándob [sámándob ládikóba-> (97,107)-> 1800 arany, -2 ÉP]. 822 990 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+541 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 22406, sebződés: 3567, gyógyulás: 3633, összesen: +66 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 8 rézgolyót. [rézgolyó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett nerub átok. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1594 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1335 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 133 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 33 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 csonttű. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a massza jobb szárnyát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) A massza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 134 538 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3091, sebződés: 83, gyógyulás: 694, összesen: +611 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Bár kincset találsz, a falon ősi titkokról szóló szövegre bukkansz: Azt, hogy az ellenfél két kör harc után elmeneküljön, egy magasszintű kí-technika képes megakadályozni. Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. Észreveszel egy álomvirágot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Chara-din híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy friss csatamezőt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy olvasztókemence van. Délnyugatra egy ősi csatamező van. Északra egy tavacska van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy törpemammut. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a törpemammut oszlopos lábát. (1 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 847 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a törpemammut oszlopos lábát. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1316 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A törpemammut sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Időben félreugrasz a törpemammut rúgása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 kaját. 2 052 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2851, sebződés: 0, gyógyulás: 614, összesen: +614 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [79 pontot használtál fel, van még 1482. Kapsz 173 VP-t.]

v 198 128 127 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129 130
111
112
113
(128,112) sötét árnylény (#7284), Haarkon tanítványa (#7432), nerub fősámán (#7249), massza (#217), phua-kúp (#372), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), oltár, 31. jellempróba, törpemammut (#115)
(129,112) törpemammut (#115), gumifa (#38), sötét árnylény (#7284), Haarkon tanítványa (#7432), kolonizátor (#7293), massza (#217), phua-kúp (#372), oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), 48. jellempróba, quwarg királynő (#153)

[128,127] Dombos terepre érkeztél. Utad során felfedezel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 260 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg katona jön feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1623 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 11361 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1136 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona torát. (21 támadással 2048 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg katona jobb oldalát. (18 támadással 7541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1886 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2029 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a quwarg katona bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1377 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1499 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1339 életpontot vesztettél.
A quwarg katona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 purifikátor háj. 547 916 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 26228, sebződés: 4061, gyógyulás: 3963, összesen: -98 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 96 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 274 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó testét. (21 támadással 1858 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg portyázó bal középső lábát. (24 támadással 9869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2467 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 475 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg portyázó jobb vállát. (22 támadással 4675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1169 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1373 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg portyázó torát. (24 támadással 9670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2418 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 427 életpontot sebeztél. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a quwarg portyázó testét. (14 támadással 2743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1245 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 arany és 8 toxyl, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 674 662 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32335, sebződés: 3783, gyógyulás: 7644, összesen: +3861 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1745 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 471 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 20 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg kapuőr torát. (20 támadással 2790 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg kapuőr torát. (23 támadással 10441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1854 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 468 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg kapuőr testét. (21 támadással 5471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1359 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő súlyzó felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (13 támadással 5987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1154 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 501 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted a quwarg kapuőr potrohát. (1 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A quwarg kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-868 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 613 260 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30749, sebződés: 3735, gyógyulás: 3746, összesen: +11 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Quttaqrua jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1629 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 598 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a Quttaqrua testét. (20 támadással 2793 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval megdöfködöd a Quttaqrua díszes potrohát. (23 támadással 10688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2491 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 462 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a Quttaqrua testét. (21 támadással 5425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1494 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 691 életpontot vesztettél. Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval megdöfködöd a Quttaqrua fejét. Kritikus ütés! (23 támadással 11086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+690 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 432 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (21 támadással 5964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1457 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 327 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! (A(z) tűztagadó védett meg.)
Nyársalóval párszor épp hogy megérintgeted a Quttaqrua jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 3374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 488 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1308 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP] és 8 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 780 962 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 44092, sebződés: 1672, gyógyulás: 3670, összesen: +1998 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 sárkánypikkely, egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], 16 rézdarab [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 5 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy ork csodaszer. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Találsz egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Chara-din hívői építették. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban.

Nocsak, itt van valami érdekes! Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [97 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 213 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1383. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1381. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1379. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1373. Kapsz 4 VP-t.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 33 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1345. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1338.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1338.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1308.]

hh 1554 2230 2019 használod az 1554. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen szellemszolga marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1578 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga testét. (21 támadással 2610 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a szellemszolga ködlő testét. (24 támadással 8782 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 857 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a szellemszolga átetsző testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2607 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A lény immúnis erre a varázslatra! A szellemszolga megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szellemszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 364 603 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16434, sebződés: 1369, gyógyulás: 465, összesen: -904 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 35 VP-t.]
Működésbe hozod a nerub teleportert. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Egy nerub település közepére érkeztél! Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Nem is tudtad, hogy ilyen rémisztő vagy. Mikor átléped a település központi tisztásának határát, az egész falu sikítva szerteszalad a fák közé. Milyen lehangoló. Ha egy nerub falut láttál, láttad az összeset. Ez sem különbözik a többitől. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub cselvető intéz feléd kihívást.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1647 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény II varázslat. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub cselvető bal karját. (21 támadással 3474 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 776 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub cselvető testét. (16 támadással 6427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1074 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 718 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a nerub cselvető fejét. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Sajnos nem sikerült a nerub cselvető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Pengéjét vadul forgatva, a nerub cselvető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 792 életpontot vesztettél. A nerub cselvető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 3 csonttűt. 332 690 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13817, sebződés: 2077, gyógyulás: 1406, összesen: -671 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasalt bunkó [vasalt bunkó ládikóba-> (97,107)-> 55 arany, -2 ÉP], egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. Egy nerub féreglovas jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1664 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7376 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub féreglovas testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. A becsapódástól 1294 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a nerub féreglovas fejét. (5 támadással 2040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 744 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a nerub féreglovas testét. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A nerub féreglovas fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 781 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub féreglovas újra meg újra lecsap. (5 támadástól 1088 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) A nerub féreglovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (97,107)-> 33 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 325 148 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+32 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15919, sebződés: 3801, gyógyulás: 1163, összesen: -2638 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub behemót készül a lemészárlásodra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1700 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (21 támadással 2772 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub behemót bal lábát. Kritikus ütés! (24 támadással 11376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2844 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 994 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megbököd a nerub behemót testét. (1 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1348 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 426 életpontot vesztettél. A nerub behemót nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 446 életpontot vesztettél. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (97,107)-> 84 arany, -2 ÉP] és 4 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 335 110 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18430, sebződés: 2561, gyógyulás: 3472, összesen: +911 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy Dakotuka készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy hadiszerencse III varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 164 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a Dakotuka testét. (21 támadással 3474 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Dakotuka fejét. (24 támadással 11742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2314 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval tökéletesen perforálod a Dakotuka jobb karját. Kritikus ütés! (22 támadással 6974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 238 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +303 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Dakotuka minden csapását hárítanod. (7 támadástól 1446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +290 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nerub tégely és 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. 443 928 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22777, sebződés: 3010, gyógyulás: 3148, összesen: +138 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], egy sötét ital, egy galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 10 óndarab [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 3 kék immunitáskő. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a nerub teleporter energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 233 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg térváltót. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 287 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -48 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 20 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos fejét. (20 támadással 2011 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rontasz. Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg falanxharcos testét. (23 támadással 10061 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 927 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (21 támadással 5292 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1199 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (28 támadástól 1443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg falanxharcos testét. (23 támadással 9562 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 876 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (21 támadással 4579 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1338 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (16 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos bal oldalát. Kritikus ütés! (12 támadással 5364 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 926 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1424 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A 4 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 9 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 18 arany, -2 ÉP] és 3 fokhagyma. 522 582 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 43775, sebződés: 2525, gyógyulás: 1107, összesen: -1418 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jó döntés volt. Ez a járat épp a központi kincseskamrához vezet! Már csak fel kellene fedezni magadnak. No nézd! Ez meg mi lehet itt félredobva? Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg portyázó támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 258 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó jobb oldalát. (21 támadással 1913 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a quwarg portyázó testét. (24 támadással 9940 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2486 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 890 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg portyázó jobb oldalát. (22 támadással 4703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1176 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1617 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (24 támadással 10488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1534 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 943 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a quwarg portyázó testét. (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1285 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP], 5 fokhagyma és 3 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 42 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. 650 168 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31969, sebződés: 3547, gyógyulás: 6056, összesen: +2509 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 660 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (21 támadással 2184 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg portyázó torát. (24 támadással 9865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1377 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 901 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (22 támadással 5280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1406 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a quwarg portyázó fejét. (24 támadással 9742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1361 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 430 életpontot sebeztél. Csapolóval valamennyire megsebezgeted a quwarg portyázó testét. (4 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1339 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.)
A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 spiritusz, egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 39 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. 676 223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32623, sebződés: 3665, gyógyulás: 3626, összesen: -39 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1648 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 616 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 538 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg nyakát. (21 támadással 3463 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg jobb vállát. (24 támadással 11826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2335 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 485 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg mágusherceg rücskös torát. Kritikus ütés! (22 támadással 6974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1356 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sivatagi vihar II varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 484 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg mágusherceg bal oldalát. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1336 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.)
A quwarg mágusherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP], 3 púderkő [púderkő ->eldobod] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. 771 755 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40145, sebződés: 1210, gyógyulás: 2578, összesen: +1368 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 5 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP], egy íjászkence, 2 grifftojás és 4 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 52 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a térváltó a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [106 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 233 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1080.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1080.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1080.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1080.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1080.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1080.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1080.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1080.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1080.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1080.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +13% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+51 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 33 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1040.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1060.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1060.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1060.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1050.]

hh 2210 használod a 2210. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a quwarg szuperboly ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1029. Kapsz 46 VP-t.]

v 181 121 107 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129
126
127
(128,127) quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), quwarg kapuőr (#7349), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, szellemszolga (#7404), nerub cselvető (#7237), nerub féreglovas (#7352), nerub behemót (#7239), Dakotuka (#7355), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg mágusherceg (#7307)

[121,107] Lakott területre érkeztél. Egy tábláról leolvasod a település nevét: Őrdombok.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 112 aranyat. Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Veterán vívódóm (889. épület.).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nerub gyógyitalt. [Rahn ékkő:] 4 220 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1623 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 640 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2263, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 22 VP-t.]

be 889 8 bemész a 889. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a vívódóm ajtaján. Belépsz a Vívódómba, megkeresed az egyik kiképzőtisztet és közlöd vele, hogy készen állsz a mai küzdelemre. - Szóval 8 ellenfelet vállalsz? Végig néz rajtad, mérlegelve, hogy burástyaeledel vagy a Vívódóm bajnoka leszel-e a nap végén. Rendben van - mondja és félig felhúzott szemöldökkel lajstromba vesz. Nincs nagy tömeg, de hallod ahogy a jelenlévők pusmogni kezdenek a hátad mögött. Akárcsak a kiképzőtiszt, ők is az esélyeidet latolgatják. Tudod, hogy nincs sok időd, nemsokára rád eresztik a szörnyeket! Próbálsz marcona képet vágni, mint egy igazi veterán. Nem vallhatsz szégyent! Hamarosan intenek, hogy mehetsz. Amint belépsz, már csukják is rád a rácsos kaput. Egy erős falétrán ereszkedsz le a küzdőverembe, amit egy böhöm nagy troll azonnal kiemel, amint megveted a lábad odalent. Több sötét járat is nyílik a lenti kőfalakból. A szemközti falon tátongó nyílás mélyéről hangos csámcsogást, csontok ropogását majd intenzív szaglászás hangjait hallod. Akármi legyen is az, már tudja, hogy itt vagy. Kisvártatva szembenéz veled az első ellenfeled: quwarg mágusherceg.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat örvénykerítés varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1698 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg mágusherceg bal hátsó lábát. (21 támadással 3515 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 454 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg jobb középső lábát. (22 támadással 6277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1349 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg mágusherceg fejét. (24 támadással 11687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 455 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a quwarg mágusherceg jobb oldalát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.)
Véres nyál csordul ki a quwarg mágusherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 fokhagyma és 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 quwarg katalizátor. 754 675 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39526, sebződés: 538, gyógyulás: 244, összesen: -294 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy Thargodan kém néz a szemedbe.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1738 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 16616 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 toxyl és 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme. 354 207 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18354, sebződés: 54, gyógyulás: 160, összesen: +106 ÉP}


Huhh! Mintha Atalantát láttad volna a karzaton! Nincs időd ezen agyalni, máris itt a következő ellenfeled egy ulkor jégisten képében!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 776 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az ulkor jégisten bal lábát. (21 támadással 3485 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (314 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod az ulkor jégisten testét. (24 támadással 11873 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod az ulkor jégisten jobb lábát. (22 támadással 6299 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 694 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ulkor jégisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny megtipor. 325 életpontot vesztettél. Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Az ulkor jégisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-9 erő forduló végéig). Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Nyársalóval többször eltalálod az ulkor jégisten testét. (17 támadással 8117 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval meghorzsolod az ulkor jégisten fejét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 804 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ulkor jégisten leken néhány pofont. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A lény összetapos! 313 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az ulkor jégisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Az ulkor jégisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-9 erő forduló végéig). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 69 életpontot vesztettél.
Az ulkor jégisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 6 jégpasztillát. 441 755 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32324, sebződés: 3951, gyógyulás: 776, összesen: -3175 ÉP}


Huhh! Mintha Atalantát láttad volna a karzaton! Nincs időd ezen agyalni, máris itt a következő ellenfeled egy dűneelf herceg képében!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1303 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dűneelf herceg bal vállát. Kritikus ütés! (24 támadással 12480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3121 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 726 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a dűneelf herceg jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 825 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf herceg nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf herceg nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A dűneelf herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> (97,107)-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 365 386 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17539, sebződés: 3005, gyógyulás: 4139, összesen: +1134 ÉP}


Következő ellenfeled, egy sziránusz vízmágus, már neked is esik.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1726 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 8141 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy isteni átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a sziránusz vízmágus fejét. (21 támadással 3474 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a sziránusz vízmágus fejét. (8 támadással 3234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 721 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a sziránusz vízmágus bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A sziránusz vízmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 kaktuszbogyó, 2 purifikátor háj és egy toxyl üvegcse, ezenkívül 1 sziránusz buborék. 365 608 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19025, sebződés: 119, gyógyulás: 1127, összesen: +1008 ÉP}


Következő ellenfeled, egy elementalista yeti, már neked is esik.
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy őselemi védelem varázslatot. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 598 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 187 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 180 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az elementalista yeti jobb lábát. (21 támadással 4121 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod az elementalista yeti testét. (24 támadással 12384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1722 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Az elementalista yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 111 életpont sebzés. Az elementalista yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 126 életpont sebzés. Nyársalóval épp hogy megszúrod az elementalista yeti bal lábát. (1 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Az elementalista yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 673 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 126 életpont sebzés. Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 124 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy sáfránypor, ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 367 753 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18094, sebződés: 3195, gyógyulás: 2572, összesen: -623 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy üszökpók!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 860 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 241 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az üszökpók csupasz testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (416 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod az üszökpók csupasz testét. (24 támadással 11766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2060 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 943 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod az üszökpók egyik lábát. (8 támadással 2272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1109 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Rosszullét fog el. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 póklábat. [pókláb ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 371 510 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20751, sebződés: 2463, gyógyulás: 2654, összesen: +191 ÉP}


Miközben fújsz kettőt hármat, hirtelen rossz előérzeted lesz! Csak nem? Mikor megpördülsz, egy halálbaziliszkusz néz a szemedbe.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2194 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebfertőzés varázslatot. Semmi eredménye! A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a halálbaziliszkusz fejét. (21 támadással 3498 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval több döféssel felnyársalod a halálbaziliszkusz testét. (24 támadással 11842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1212 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1255 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval gyengén megszurkálod a halálbaziliszkusz pikkelyes testét. (5 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1804 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A halálbaziliszkusz megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Nyelvével a halálbaziliszkusz úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A halálbaziliszkusz többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Karmával néhányszor a halálbaziliszkusz megcsapja a fejedet. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-811 életerő). Véres nyál csordul ki a halálbaziliszkusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 443 005 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22037, sebződés: 2690, gyógyulás: 1860, összesen: -830 ÉP}


- Kiérdemelted 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép az illetményező tiszt aki kifizeti számodra a pénzt. Miután ő eltűnik, a kiképző újra megrázza a kezed:
- Gyere máskor is!
A meglepettségtől csak pislogsz. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni! A nálad kevésbé tapasztaltak, a veteránjelöltek kapják a komolyabb költségtérítést. Az igazi veteránok előbb-utóbb mind lemondanak az illetményükről az ő javukra. - Mondja.
Motyogsz valami olyasmit, hogy "az istenek legyenek a Túlélőkkel...", aztán végül átadod magad a többi veterán éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz a Vívódómból. [85 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 187 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 246 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg katona intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1667 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10043 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg katona bal oldalát. (21 támadással 2158 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg katona testét. (16 támadással 6634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1658 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1932 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg katona testét. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1380 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1217 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1245 életpontot vesztettél. A quwarg katona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 51 arany, -2 ÉP]. 480 240 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+206 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 24033, sebződés: 3590, gyógyulás: 2415, összesen: -1175 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 677 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (21 támadással 1925 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval tökéletesen perforálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (24 támadással 10680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2671 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 955 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (22 támadással 5280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 1094 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 5783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1446 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 889 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a quwarg ölészmester bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1388 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +224 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.)
A quwarg ölészmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 26 arany és 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. 605 682 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29042, sebződés: 3882, gyógyulás: 5700, összesen: +1818 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy q. rekonstruktőr jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1659 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3801 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a q. rekonstruktőr testét. (24 támadással 11853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1409 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (22 támadással 6311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 1622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +325 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 244 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 94 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Nyársalóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 8180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1634 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 470 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +331 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A q. rekonstruktőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 fokhagyma, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy füstölő. 669 246 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33084, sebződés: 3778, gyógyulás: 3941, összesen: +163 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy quwarg mágusherceg jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 873 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 527 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg mágusherceg rücskös torát. (21 támadással 3493 életpontot sebezve.) Meglengetve a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod a quwarg mágusherceg bal hátsó lábát. (24 támadással 11700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2255 életerő). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 462 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a quwarg mágusherceg testét. (22 támadással 6207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1390 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.)
Nyársalóval többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. (24 támadással 11373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 470 életpontot sebeztél. Csapolóval néhányszor megkarcolod a quwarg mágusherceg bal első lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 2480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 482 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) A quwarg mágusherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP], 16 arany és egy zöld üveg, ezenkívül 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP]. 767 151 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 39870, sebződés: 2029, gyógyulás: 2978, összesen: +949 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. A következő kincseket találtad: 6 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], egy íjászkence, 7 ősmatéria és egy Rahn ékkő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Felfedeztél egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Chara-din hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (vasérc) rejt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 vasércet! [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy moa romokat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Quwarg szagot érzel! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg felderítő. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a quwarg felderítő potrohát. (1 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 731 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a quwarg felderítő potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1296 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg felderítő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 3 901 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2723, sebződés: 2, gyógyulás: 294, összesen: +292 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)
[104 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 228 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 818.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 818.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 818.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 818.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 818.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 818.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 818.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 818.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 818.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 818.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 793.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 813.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 813.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 813.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 813.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 813.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 803.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 846 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 652 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (2 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 746 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval jól megszúrod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1297 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4693, sebződés: 118, gyógyulás: 352, összesen: +234 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 22 VP-t.]

m 7 4 7 mozogsz északnyugatra, délre, északnyugatra
[127,126] A domb lábánál ritka erdő kezdődik. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy trikornis. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

Találsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Nem tudod, hogy csak a képzeleted játszik-e veled, vagy tényleg egy árny suhant-e át a hátad mögött, de igyekszel valahogy megnyugtatni magad. Persze, még ha volna kedved társalogni ezzel a primitív, együgyű népséggel, akkor sem volna rá módod. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub sámán jön feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1569 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 6280 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub sámán testét. (21 támadással 3473 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával párszor súrolva eltalálod a nerub sámán testét. (2 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 795 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a nerub sámán jobb oldalát. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A nerub sámán karmai majdnem eltalálnak! A nerub sámán karma a fejed mellett suhan el! A nerub sámán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl, 1 gyógykenőcs és 1 árvalányhaj. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 300 373 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13172, sebződés: 54, gyógyulás: 242, összesen: +188 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. A foglyok ketrecének környékét mindig érdemes alaposan átkutatni, mert a szerencsétlenek holmiját itt szokták szétválogatni. Úgy látszik a megérzésed most sem hagyott cserben. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kis vaspajzs [kis vaspajzs ládikóba-> (97,107)-> 23 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy bronzhegyű lándzsa [bronzhegyű lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rézsisak [rézsisak ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy rövid íj [rövid íj ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1675 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub behemót jobb karját. (21 támadással 2440 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Nyársalót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a nerub behemót bal oldalát. (24 támadással 10556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 964 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval kicsit megbökdösöd a nerub behemót testét. (6 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1108 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nerub behemót nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 446 életpontot vesztettél. A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 441 életpontot vesztettél. A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A nerub behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 13 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP], 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP] és 31 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 346 886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18142, sebződés: 2625, gyógyulás: 579, összesen: -2046 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy ongóliant tombolás varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1792 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 7437 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő csonttűt. Alaposan megsorozod a nerub fegyvermester bal karját. (20 támadással 3467 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a nerub fegyvermester testét. (6 támadással 2392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+598 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 771 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a nerub fegyvermester testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (7 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (7 támadástól 879 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A nerub fegyvermester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 326 621 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17425, sebződés: 1798, gyógyulás: 1262, összesen: -536 ÉP}

Mikor a legutolsó ellenfél előlépdel a bozótból, bizony megfordul a fejedben, hogy hiba volt idejönnöd. Most azonban már nincs más út, csak az előre! Harcra fel, ma győzni kell! - kiáltod, és a viadalba veted magad. Egy nerub berzerker készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1594 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 9031 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub berzerker bal karját. (21 támadással 3500 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával végigvagdosod a nerub berzerker bal karját. (11 támadással 4394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1098 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 730 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a nerub berzerker jobb lábát. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A nerub berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 spiritusz, 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 kaktuszbogyó és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 344 953 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21007, sebződés: 1589, gyógyulás: 1716, összesen: +127 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet is legyőzted, a településen senkit sem látsz, minden nerub elmenekült. Ideje alaposabban körül nézned! A nerubok primitív gondolkodása mindig ámulatba ejt. Hogyan képesek a dzsungel urai maradni, mikor ennyire ostobák? Úgy rejtőzködnek, mint senki más, a cuccaikra viszont egyáltalán nem vigyáznak... - tűnődsz, mikor a kincstárként használt verem fedelét felemeled. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 mithril [mithril ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP], 75 arany, 4 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 purifikátor háj és egy titkos teleportkő. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ragacsos mimózát. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy purifikátor közeledik. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 18 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy hatalmas csapással felmetszed a purifikátor testét. Kritikus ütés! (1 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 815 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a purifikátor testét. (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1269 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Utolsó pillanatban ugrasz félre a purifikátor öklelő szarvai elől. Véres nyál csordul ki a purifikátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 purifikátor hájat. 3 332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2792, sebződés: 18, gyógyulás: 257, összesen: +239 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 mimózabimbót. [Rahn ékkő:] 19 088 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nerub gyógyitalt. [Rahn ékkő:] 4 220 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [127,127] Az erdőt síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg királynő. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg királynő fejét. (2 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 765 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg királynő torát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1230 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 7 931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3035, sebződés: 0, gyógyulás: 380, összesen: +380 ÉP}

Észreveszel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szerkezet védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1535 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 8147 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a moa szerkezet testét. (21 támadással 2221 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a moa szerkezet recseg‹ karját. Kritikus ütés! (12 támadással 4464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1116 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 795 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a moa szerkezet bal oldalát. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mielőtt észbe kapnál, a moa szerkezet megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-818 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 371 611 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17380, sebződés: 2467, gyógyulás: 1731, összesen: -736 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP] és egy ryuku amfora. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. Látsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy yeti barlangot. Északnyugatra egy téridő hasadék van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [126,126] Továbbra is síkságon vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy téridő hasadékot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. Lehunyod a szemed, és hagyod, hogy az égiek döntsenek a sorsodról. Rég belenyugodtál már abba, hogy az istenek játékszere vagy, nem háborogsz ez ellen. Kicsit hánykódik a gyomrod a lebegéstől, de aztán a kötél nagyot rándul, és megakadsz valahol (és valamikor) a két dimenzió között. Fura. Mintha a talpad alá igazodott volna valami kemény és sima. Kinyitod a szemed, és körülnézel. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. (Önanalízis: +1% mászás.) A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy térfaló!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1709 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP]. 42 950 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1709, sebződés: 8, gyógyulás: 120, összesen: +112 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy térfaló!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1574 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A térfaló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és 20 arany. 42 950 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1574, sebződés: 58, gyógyulás: 160, összesen: +102 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy lélekgólem!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 327 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1330 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a lélekgólem testét. (21 támadással 3472 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (15 támadással 6660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1666 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 337 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a lélekgólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Megszűnik szürkeáll. aktiv nevű varázslatod. A lélekgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 292 373 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12442, sebződés: 1129, gyógyulás: 2202, összesen: +1073 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy negátor!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1624 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 227 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a negátor testét. (21 támadással 3506 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor testét. (18 támadással 7429 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 120 életpontot. Csapolóval megérinted a negátor verdes‹ szárnyát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Többször megcsíp a negátor. (20 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. 265 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A negátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 338 967 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14103, sebződés: 1192, gyógyulás: 273, összesen: -919 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy térhasító!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 783 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled jégvihar varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 261 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 208 életpontot vesztettél. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 972 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a térhasító üvegtestét. (22 támadással 6236 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1082 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ütések érik a válladat és a karodat. (3 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 951 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 74 életpontot vesztettél. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. 932 életpontot sebeztél. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a térhasító jobb lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 5287 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (3 támadástól 936 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A térhasító a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (3 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 68 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 jégpasztillát. 338 170 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15290, sebződés: 4498, gyógyulás: 1310, összesen: -3188 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 zafír gyűrűt [zafír gyűrű ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A keményen markolod a kötelet, és húzod magad visszafelé. Felkészültél rá, hogy sokat kell másznod, de nem így lesz. A hasadék vákuumja beszippant visszafelé menet is, fejre áll a világ veled, és néhány pillanattal később a jóféle ghallai porban fekve találod magad. Egy ideig még aggódva pislogsz a hasadék felé, hogy vajon követett-e valami, de szerencsére nem. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó nerub átokot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy yeti barlangot. Nyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy arató csattanat közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigmetszed az arató csattanat testét. (1 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 726 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd az arató csattanat jobb vállát. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1328 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az arató csattanat megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az arató csattanat szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. 2 785 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2739, sebződés: 0, gyógyulás: 612, összesen: +612 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [217 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 477 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+12930 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 11 VP-t.]

v 181 140 61 elmormolod a 181. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

125 126 127 128 129
125
126
127
(126,126) téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 48. jellempróba, tavacska, Tharr oltár, térfaló (#783), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), térhasító (#7348), arató csattanat (#144)
(127,126) trikornis (#104), nerub sámán (#7234), nerub behemót (#7239), nerub fegyvermester (#7353), nerub berzerker (#7241), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), purifikátor (#157)
(127,127) quwarg királynő (#153), moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Tharr oltár
(128,127) quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), quwarg kapuőr (#7349), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, szellemszolga (#7404), nerub cselvető (#7237), nerub féreglovas (#7352), nerub behemót (#7239), Dakotuka (#7355), quwarg falanxharcos (#7271), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), érclelőhely, quwarg felderítő (#299), zafír sárkány (#329)

[140,61] Épületek tűnnek fel. Keletre az alanori csatorna békésen fodrozódó vizét látod. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy korongfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Találsz egy nagyobb monolitot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. (Feltételes vásárlás:) 8 db mocsári penke 16 aranyért; 4 db halcsont 16 aranyért; 5 db tl'urlang fiola 500 aranyért; 33 db varázskő 4950 aranyért; 8 db quwarg tojás 32 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 116 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt.

Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) A következő épületeket látod: egy vegyesbolt (842. épület.), egy fegyverbolt (886. épület.) és egy Fogadó Ghalla elf bárdjaihoz (888. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Earthquake-kel. Fairlight presbitere. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy szing. szaggató trófea, egy Dakotuka trófea és egy Fadabama trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csaták viharától tépett lobogó. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Tisztán érzed auráját: színtelen semleges, mint Neked.
Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mérleg, mihlanil medál, moa antigrav, moa burát, moa gyémánt, moa katalizátor, moa kémlelő, moa kódfejtő.
Továbbmész.
Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 22 VP-t.]

vv 299 299 139 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 139. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 581.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 601.]
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 4 VP-t.]

ve 248 200 megveszed a 248. tárgyat 200
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 200 pszi követ. 150000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 599.]

a 248 1261 200 átadod a 248. tárgyat az 1261. kalandozónak (200 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 200 pszi követ Bélabá' részére. [5 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 11 VP-t.]

m 2 6 6 mozogsz keletre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[126,126] Síkság, továbbra is csak síkság. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy téridő hasadékot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy moa romokat. Délre nézve látsz egy yeti barlangot. Nyugatra egy tómélyi barlang van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ryuku légiós. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod a ryuku légiós jobb lábát. (1 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 764 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a ryuku légiós jobb lábát. (1 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1159 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A ryuku légiós csapása csak a levegőt találja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
2 701 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2402, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Belemész a tengerbe. Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz! A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. (Feltételes úszás:) Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a hatékony Csapolót markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb kaktuszhal!

Megmarkolva a Csapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (3 támadással 1005 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-2512 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 halcsontot. 37 417 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2206, sebződés: 2512, gyógyulás: 401, összesen: -2111 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy mágusok itala. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Úszik feléd valami. Egy méretes oktopusz!

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méretes oktopusz legközelebbi karját. (6 támadással 2009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1324 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A méretes oktopusz csápol, de mindhiába. A méretes oktopusz elhibázza az ütést csápjával. A méretes oktopusz elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 122 470 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3333, sebződés: 2, gyógyulás: 582, összesen: +580 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elfajzott tintahal!

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (7 támadással 2336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+584 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az elfajzott tintahal csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elfajzott tintahal elhibázza az ütést csápjával. Az elfajzott tintahal csápol, de mindhiába. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 20 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 20 tintát.) 99 697 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3580, sebződés: 0, gyógyulás: 664, összesen: +664 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy édesvízi barracuda!

Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda karcsú testét. Kritikus ütés! (7 támadással 2478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+619 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1113 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az édesvízi barracuda megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Az édesvízi barracuda állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 95 aranyat. 115 206 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3591, sebződés: 0, gyógyulás: 699, összesen: +699 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 7 kaktuszbogyó és egy Kyeli jegyzetfüzete. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás angolna!

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (208 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna testét. (9 támadással 3025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1311 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Az óriás angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az óriás angolna feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. [angolna szálka ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 139 622 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4336, sebződés: 210, gyógyulás: 837, összesen: +627 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 2 ében nyílvessző, 13 kábító nyilacska és egy rúnacsiga [rúnacsiga ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +16% úszás.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy yeti barlangot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.


(Továbbmész...) [124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy troll ritualista. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 8 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a troll ritualista testét. (1 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 807 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a troll ritualista testét. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A troll ritualista karma a fejed mellett suhan el! A troll ritualista állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. 8 életpontot vesztettél. A troll teste fényleni, majd baljóslatúan pulzálni kezd. A következő pillanatban darabokra robban (-19 életpont)! A troll ritualista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2 620 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2616, sebződés: 35, gyógyulás: 254, összesen: +219 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1716 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a moa szellem bal oldalát. (21 támadással 1750 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy fekete gyöngy felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a moa szellem áttetsző testét. (24 támadással 5882 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 872 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a moa szellem testét. (10 támadással 1457 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1063 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 1017 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Véres nyál csordul ki a moa szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 353 801 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+89 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11677, sebződés: 2130, gyógyulás: 706, összesen: -1424 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ében dobónyíl és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Látsz egy Chara-din monolitját. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [99 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 217 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 4 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 493.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 493.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 493.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 493.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 493.]

vv 359 220 303 elmormolod a 359. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 493.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 493.]

vv 28 53 295 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 295. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 493.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 493.]
Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 55 VP-t.]

vv 185 299 57 elmormolod a 185. varázslatot a 299. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 468.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 488.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 488.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 488.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 488.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 488.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 11 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 478.]

ek 559 105 93 t. energia kisütése: 559 105 93
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

123 124 125 126 127
125
126
127
(124,126) troll ritualista (#365), moa szellem (#7356), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), elfajzott tintahal (#7371), édesvízi barracuda (#7374), óriás angolna (#7376)
(126,126) téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 48. jellempróba, tavacska, Tharr oltár, térfaló (#783), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), térhasító (#7348), arató csattanat (#144), ryuku légiós (#361)

[105,93] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Sűrű erdőben vagy.

Felfedeztél egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Hosszasan gondolkozol, hogy vajon mi lehet a megoldás. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Ahogy besétálsz, hörgést hallasz. Nem vagy egyedül! Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó félelemzabáló egy pillanatnyi habozási időt sem hagy.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1771 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod a félelemzabáló fekete bőrét. (21 támadással 3567 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló fekete bőrét. (24 támadással 11768 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval többször eltalálod a félelemzabáló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (22 támadással 6974 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 895 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a félelemzabáló ragyás pofáját. (24 támadással 11434 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 312 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.)
A félelemzabáló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 977 911 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 36400, sebződés: 5308, gyógyulás: 1614, összesen: -3694 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (100,80)-> 30 arany, -2 ÉP] Ellenfeled, egy nerub fősámán, figyelmeztetés nélkül támad rád!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1324 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. 8642 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 864 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: zsugorítás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub fősámán testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3843 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub fősámán bal vállát. (18 támadással 7503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1876 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1421 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a nerub fősámán testét. (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub fősámán megcsapja a fejedet. (4 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 2880 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. 281 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] és 4 ősmatéria, ezenkívül 1 tátika bibe és 1 sámánmaszk [sámánmaszk ládikóba-> 2500 arany, -2 ÉP]. 850 613 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+541 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23008, sebződés: 3573, gyógyulás: 3662, összesen: +89 ÉP}

Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó nerub átokot. Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy félelemzabáló mar beléd!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1665 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 166 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló jobb csápját. Kritikus ütés! (21 támadással 3843 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló jobb csápját. (24 támadással 11779 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (22 támadással 6336 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 138 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A félelemzabáló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 841 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Nyársalóval jól megszurkálod a félelemzabáló fekete bőrét. (21 támadással 10091 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a félelemzabáló testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A félelemzabáló csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (5 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.)
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 34614, sebződés: 5096, gyógyulás: 1338, összesen: -3758 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [1 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 2 VP-t.]
Feltámadsz! (+5101 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 467.]
Ez túl sok neked! Menekülsz. Látsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-165 pszi pont.] [-7 TU.] [40 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 88 VP-t.]

m 7 5 mozogsz északnyugatra, délnyugatra
[104,92] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Fairlight rúnaköve. Utad során felfedezel egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Elővéve minden tudásodat, nekilátsz, hogy megkeresd a megoldást. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Szemed még épphogy próbál alkalmazkodni a kintihez képest megváltozott fényviszonyokhoz, és máris az akció közepén találod magad. Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó alasthai kísértet egy pillanatnyi habozási időt sem hagy.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1589 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 11367 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1136 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 215 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 231 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 367 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet áttetsző karját. (21 támadással 1762 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod az alasthai kísértet testét. (24 támadással 5886 életpontot sebezve.) Csapolóval néhány helyen meghorzsolod az alasthai kísértet fejét. (4 támadással 577 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Az alasthai kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 962 961 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21181, sebződés: 2669, gyógyulás: 2059, összesen: -610 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 4 spirituszt. Előtted egy árnyalak mozdul. Ahogy közelebb lépsz hozzá, már ki tudod venni: egy óriás dehidrátor!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1583 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22342 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1732 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Marokra fogva a Nyársalót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (24 támadással 11831 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 924 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval megdöfködöd az óriás dehidrátor testét. (22 támadással 6310 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1451 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 631 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az óriás dehidrátor, épp csak megsuhint. (1 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 213 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Nyársalóval néhányszor megkarcolod az óriás dehidrátor testét. (8 támadással 3850 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 933 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod az óriás dehidrátor ízelt testét. Kritikus ütés! (1 támadással 313 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1236 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 703 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farkával megérint. (1 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 28 vizet. (Nincs mibe rakni 28 vizet.) 946 231 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 50773, sebződés: 5440, gyógyulás: 3105, összesen: -2335 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 quwarg tojást. A sötétség alakot ölt: egy félelmetes alasthai kísértet készül letépni fejedet.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1624 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 10939 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1093 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 201 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 240 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 361 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja az alasthai kísértet testét. (21 támadással 1771 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod az alasthai kísértet nyakát. (24 támadással 5913 életpontot sebezve.) Csapolóval megérinted az alasthai kísértet áttetsző karját. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 104 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 243 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 353 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 218 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 manakristály. 921 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20393, sebződés: 3527, gyógyulás: 2006, összesen: -1521 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 varázskövet. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1723 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 14 arany és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (99,81)-> 96 arany, -2 ÉP]. 61 353 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1723, sebződés: 2, gyógyulás: 481, összesen: +479 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Kutatsz, kutatsz... Megvan! KIIIINCSS! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nyu-shuriken [nyu-shuriken ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy mandibulakasza [mandibulakasza ládikóba-> (100,80)-> 25 arany, -2 ÉP], egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (100,80)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (99,81)-> 28 arany, -2 ÉP]. Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy márványtornyot. Délnyugatra nézve látsz egy phua-kúpot. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy márványtorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy ryuku légiós. Ettől nincs semmi félnivalód. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigmetszed a ryuku légiós fejét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 820 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a ryuku légiós testét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1733 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A ryuku légiós lendületes ütése célt téveszt. Véres nyál csordul ki a ryuku légiós száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. 2 821 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3024, sebződés: 0, gyógyulás: 560, összesen: +560 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [103,93] Még mindig füves síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy kérődző etra. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 8 aranyad. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a kérődző etra testét. (1 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 757 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a kérődző etra fejét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1516 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Időben félreugrasz a kérődző etra rúgása elől. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. 2 516 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2958, sebződés: 5, gyógyulás: 612, összesen: +607 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +12% titkosírás.) HURRÁ! Megvan a megoldás (de nem kötöd a saját orrodra). Hangosan kimondod a szót. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Ahogy besétálsz, hörgést hallasz. Nem vagy egyedül! Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó alasthai kísértet egy pillanatnyi habozási időt sem hagy.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 821 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 11780 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 1178 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 198 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 348 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az alasthai kísértet testét. (21 támadással 1774 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a Nyársalót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Nyársalóval többször eltalálod az alasthai kísértet ködlő testét. (24 támadással 5968 életpontot sebezve.) Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted az alasthai kísértet fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 954 életpontot sebezve.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Az alasthai kísértet az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 104 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 475 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 375 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 102 életpontot vesztettél.
Az alasthai kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 manakristály. 969 805 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21297, sebződés: 3357, gyógyulás: 2081, összesen: -1276 ÉP}

Hopp, itt van egy ritka kincs, egy moa ékkő! Arra azonban nem számítasz, hogy hátulról támadnak rád. Egy kisebb tűzisten mar beléd!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1669 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. 2010 életpontot vesztettél. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. 1351 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 1669, sebződés: 3411, gyógyulás: 160, összesen: -3251 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [47 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 103 VP-t.]
Feltámadsz! (+5213 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 390.]
Ez túl sok neked! Menekülsz. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre.
- Ez egy kék rothasztó! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1574 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1637 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 163 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 2 csonttű. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó testét. (2 támadással 342 életpontot sebezve.) A kék rothasztó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 76 456 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3553, sebződés: 50, gyógyulás: 724, összesen: +674 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy márványtornyot. Délnyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Nyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [40 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 88 VP-t.]

h 1477 8 7 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. [10 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

102 103 104 105 106
91
92
93
94
(103,93) kérődző etra (#368), alasthai kísértet (#7394), kisebb tűzisten (#7412), phua-kúp (#372), egy ismeretlen isten rúnaköve, oltár, Chara-din monolitja (#534), 48. jellempróba, kék rothasztó (#421)
(104,92) Fairlight rúnaköve, alasthai kísértet (#7394), óriás dehidrátor (#7407), massza (#217), phua-kúp (#372), 38. jellempróba, oltár, ryuku légiós (#361)
(105,93) félelemzabáló (#7245), nerub fősámán (#7249), phua-kúp (#372)

[103,86] Még mindig füves síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gumifát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy phua-kúpot. A moa kódfejtő felzümmög. Mindjárt feltöri a phua kúpot! 3... 2... 1... és igen, meg is van! Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +12% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Ujjongasz, ahogy látod, a varázsszó hatott: kinyílik az ajtó. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Belépve, dögletes bűz fogad. Ellenfeled, egy óriás dehidrátor, figyelmeztetés nélkül támad rád!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1776 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 23792 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 448 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval jól megszurkálod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (24 támadással 12552 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 817 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod az óriás dehidrátor testét. (22 támadással 6376 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az óriás dehidrátor belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Az óriás dehidrátor farkával a kezedre csap. (1 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Nyársalóval néhányszor megkarcolod az óriás dehidrátor egyik csápját. (10 támadással 4802 életpontot sebezve.) Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 975 életpontot sebeztél. Csapolóval megérinted az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1164 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az óriás dehidrátor fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Az óriás dehidrátor farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 27 vizet. (Nincs mibe rakni 27 vizet.) Gratulálunk! A minieseményben elérted a 80000 pontot! Jutalmad egy sawaki rúna! 1 013 948 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 53674, sebződés: 4041, gyógyulás: 1812, összesen: -2229 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP] A sötétség alakot ölt: egy félelmetes szellemszolga készül letépni fejedet.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1657 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga testét. (21 támadással 2658 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemszolga testét. Kritikus ütés! (24 támadással 9408 életpontot sebezve.) Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 919 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Csapolóval jól megszurkálod a szellemszolga fejét. Kritikus ütés! (22 támadással 5236 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szellemszolga kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 178 életpontot vesztettél. A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Nyársalóval többször eltalálod a szellemszolga testét. (9 támadással 3231 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 872 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a szellemszolga testét. (1 támadással 204 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 761 591 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 24185, sebződés: 3505, gyógyulás: 1220, összesen: -2285 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 10 tintát. (Nincs mibe rakni 10 tintát.) Fegyveredet markolod, és jól teszed: a rád támadó sötét árnylény egy pillanatnyi habozási időt sem hagy.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 516 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3196 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 319 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 246 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 391 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a sötét árnylény bal lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 1932 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Nyársalóval többször eltalálod a sötét árnylény testét. (24 támadással 5927 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval többször eltalálod a sötét árnylény fejét. (22 támadással 3208 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a sötét árnylény megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A sötét árnylény leken néhány pofont. (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 205 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 2322 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 323 életpontot vesztettél.
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 14779, sebződés: 4757, gyógyulás: 725, összesen: -4032 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen.
Feltámadsz! (+6922 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 340.]
Ráébredsz, hogy ez már nem puszta sport, az életed a tét. Menekülsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délre egy gyöngymangó bokor van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy amniosz-fa van. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy Raia oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +238 életerőt.

Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+6 kaja.) Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.)
[30 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 66 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 330.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 350.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

vv 299 299 295 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 295. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 390.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 410.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +23% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 55 VP-t.]

ef 40 595 energia fejlesztése 40
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-40 TU.] [280 pontot használtál fel, van még 105. Kapsz 616 VP-t.]

* 1. BP: szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 105.]

* 2. BP: hh 2107 892 892 használod a 2107. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 99.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 99.]

* 3. BP: bb 292 2 1814 beraksz a bankba a 292. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 41 sárkánypikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 21 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 99.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 104.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 9. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 109.]

* 10. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 109.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 1620 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 22, 25.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Alaposan elfáradva, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 109 pontod maradt, ebből a következő körre 109 pontot vihetsz át. Kapsz még 1290 pontot. A következő körben tehát 1399 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. Fekete a bőröd. Tharr püspöke vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 2069. fordulód.

Erő: 399 (468) Szint: 162 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 253 (277) Támadás: 346 (376) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 264 (296) Védekezés: 530 (562) Menekülés: 1 % Életkor: 52/142 év
Egészség: 257 (293) Életpont: 6041/4611 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 4
Szerencse: 271 (358) Varázspont: 32327/22117 Pénz: 1897148 arany Kép. pont: 21
Tudatpont: 144/107 Pszi pont: 24864/6455 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 4
Eddig összesen 109179 szörnyet (83 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 32 135 792 TP-t kaptál. Jelenleg 15 154 680 368 TP-d van. A következő szinthez még 649 319 632 TP szükséges. Trófeáid: óelf voidutazó, óelf határvadász, okker draklen. A 1962. fordulódban 352594 arany került a bankszámládra. 362722 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 10 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 51/95 (+1%) ökölvívás: 22/47 szúrófegyverek: 143/31 (+4%)
vágófegyverek: 81/50 (+7%) ütőfegyverek: 97/18 (+6%) lőfegyverek: 129/86 (+4%)
dobófegyverek: 29/50

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) (800%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -89.); csonttű (#1870) (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
103,86 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 116,126
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2024. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 2059. fordulóban.
Legfeljebb 51 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2586 időszaki: 25
A hatásnövelő épp Nyársaló fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Ha elfeledkezel az olimpiai jelentkezésről, és léptél az előző 1 hónapban, automatikusan jelentkezel az olimpiára az induláskor. (Ezt a beállítást H 1 50 888-cal tudod kikapcsolni.)
platina varázskr.: vámpirizáció.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 781 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 388 570 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/54 Csodák kútjából max. támadás: 5
Csodák kútjából max. védekezés: 5 Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 224/36 (+12%) 2. nyomkövetés: 926/70 (+58%) 3. lopás: 9/95
4. mászás: 157/68 (+1%) 5. csapdakészítés: 145/79 (+6%) 6. csapdaészlelés: 113/65
7. gyógyítás: 153/32 8. titkosírás: 114/90 (+72%) 9. felderítés: 374/39 (+32%)
10. szörnyidomítás: 20/22 11. teológia: 1729/72 (+180%) 12. taumaturgia: 735/32 (+18%)
13. szerencsejáték: 81/46 14. versengés: 139/75 (+5%) 15. harcművészetek: 13/5
16. zene: 233/57 17. szörnyismeret: 486/26 (+22%) 18. pszi: 980/77 (+175%)
19. zárnyitás: 16/39 20. vadászat: 125/92 21. vitalitás: 35/52 (+7%)
22. bányászat: 431/47 (+6%) 23. testépítés: 312/50 24. úszás: 402/89 (+16%)
25. főzés: 191/74 26. ősteológia: 376/85 (+34%) 27. őstaumaturgia: 333/2 (+34%)
28. csapatmunka: 9/92

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 201
1. sebzés bónusz: 10(11) 2. támadás bónusz: 10(11) 3. védekezés: 10(12) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(11) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10 18. ganüid-rezisztencia: 1(3) 19. ganüidvadászat: 3(5)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 29 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 50 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 150 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 50 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 50 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 50 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 50 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 50 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 50 darabot ), Síkok Kulcsát (#1063) (max. 1 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 30 darabot ), alakformáló főzetet (#1644) (max. 3 darabot, csak egyszer), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 30 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 100 TVP-ért.
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 50 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 50 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 50 darabot ), tleikan életkövet (#1143) (max. 50 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 55 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 10 darabot ), mocsári penkét (#148) (max. 30 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 100 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 50 darabot ), csonttűt (#1870) (max. 1000 darabot ), halcsontot (#390) (max. 50 darabot ), tl'urlang fiolát (#788) (max. 100 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), quwarg tojást (#360) (max. 50 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), nerub sámán (#7234), változatos morf (#7626), agyfröccsentő (#666), rubin sárkány (#330), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), nerub fősámán (#7249), robbanó medúza (#7372), nt'lagod csámcsogó (#735), quwarg mágusherceg (#7307), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
trikornis (#104), álomszellem (#7635), Bélabá' (#1261), massza (#217)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 4, max: 30)
drakolit pajzs(1002):nt'lagod csámcsogó(735)
moa csatapajzs(1972):yeti matróna(7361)
moa csatapajzs(1972):elementalista yeti(7294)
moa csatapajzs(1972):varkaudar pusztító(7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9996,0) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478)
tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) avatári áldás (#359) hatalomvarázs (#220)
önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) vízlélegzés (#185)
a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9986,0) szürkeáll. aktiv (#71)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
istenítélet (#284), fekete energia (#325)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 124, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812)
fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809) fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811)
fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134) halálos érintés (#271) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> kolonizátor (#7293) halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) pusztító végzet (#106) >> óelf legenda (#7396)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) isteni átok III (#457) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> torz ekinda (#7327) izomernyesztés (#33) >> ganüid ifjonc (#7149)
izomernyesztés (#33) >> masszaszövő (#7150) izomernyesztés (#33) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> ganüid kultivátor (#7157) isteni átok III (#457) >> nők (#999)
izomernyesztés (#33) >> nők (#999) agybénítás III (#302) >> óriás mucugró (#7403)
háló (#186) >> élőholt drakolder (#628) őstűz (#310) >> élőholt drakolder (#628)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 124, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> sztatikus gólem (#8006) harci ösztönök (#490) >> éltető morf (#7625)
harci ösztönök (#490) >> lomha morf (#7621) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819) ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820)
ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809) ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812)
ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128)
ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841)
elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404) ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg mágusherceg (#7307) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +29 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +25 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ugye egy cseppnyi félelem sem lakozik a lelkedben?! Bizonyítékként tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.)
2.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 5)
3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Harmincasok klubja (875): 1000. labirintus (0,0). Thargodan könyvtár (881): kész. Ketati Mama Kifőzdéje (890): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 176, 187, 189, 192, 197, 198, 200, 201, 202, 203, 244, 321, 340.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14.
Kész: 6, 16, 17, 47, 53, 80, 81, 82, 83, 84.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 389, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55785.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 238, az összesen kapott pontszám: 81500.
Megölt ganüidek száma: 1688
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 745450.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 351925
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri titkosítás verseny
Megölt szörnyek: 412. Szerzett pont: 80399. Beállított erő: 150 Összpont: 80399
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 8. Monolit rombolás: 10.

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: le 2022, kf 1831 1780 1834, kf 1779 2, tv 307 325, m 5, hh 2210 1771, v 323 1781, le 1831, kf 824 2022 1005, kf 2143 2, tv 999 325 307.
2. makró parancsai: be 244, kf 972 475, lm 9 12 17, lm 34 52 54, lm 75 78 15, lm 33 39 42, lm 53 58 68, lm 70, kf 1935 1841, bb 2238 100, vv 109.
3. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 178 377, vv 359 220 303, vv 28 53 295, vv 185 299 57, vv 319 443 363, v 1 9999, v 14 1, v 169 9999, h 211.
4. makró parancsai: lm 75 77, kf 1935 1841.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) OK
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) OK
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3418 TU szükséges.)
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 485 TU. szükséges még: 355 TU.
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 argumcsákány (#2633) 1 * Csapoló (#2143) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
1 * Nyársaló (#2142) 1≥1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥1 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880)
Ütőfegyverek
1≥1 Agyzúzó (#1982) 3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948)
Lőfegyverek
1≥1 * nerub fúvócső (#1869) 1≥1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
169 * csonttű (#1870) 214 ében nyílvessző (#848) 2 mérg. teriád nyíl (#1380)
202 mérgezett csonttű (#1889) 29 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
10 ében dobónyíl (#849) 2 esszenciakristály (#350) 199 jégpasztilla (#1566)
78 kábító nyilacska (#1590)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002) 1 kristálypajzs (#1779) 1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
Sisakok
3 * bozontfonat (#1563) 1 drakolit sisak (#1001) 2 kabuto (#1373)
1 Krough fejdísze (#1570) 5 mentát korona (#1559) 1≥1 * moa rohamsisak (#1973)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
37 árnyszőttes (#1146) 1 * drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
19 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006) 3 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 * időhasító kesztyű (#1935)
1≥1 karomkesztyű (#1771) 1 Urgod kesztyűje (#462)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * lordok öve (#530) 1 * nerub sámánöv (#1970)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1≥1 * jáde ékszer (#1298) 7 mópat token (#585)
1≥1 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
184 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211) 4 draklen talizmán (#1303)
1 dramoan talizmán (#968) 1≥1 * dzsudzsu medál (#1967) 4 gólem talizmán (#811)
1≥1 * gyógyító szimbólum (#2022) 3 halálhozó talizmán (#813) 4 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 mihlanil medál (#823)
1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * q. taposó medál (#2299) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 vámpír talizmán (#1831) 2 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 vortex amulettje (#607) 3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
5 árnykarkötő (#1147) 1 * drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
1≥1 * Putakalu karkötője (#1884) 1≥1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
3 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
5 * drakolder gyűrű (#969) 1≥1 * Élet gyűrűje (#1166) 22 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+11)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany vadászmedál (#2583)
1 * arany végzetérem (#2538) 2 * arany végzetmedál (#2362) 1 * ezüst éjmedál (#2439)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. smaragdja (#2750) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788) 6 * ősi embléma (#2018)
5 q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
39 Fekete Kehely (#283) [bennük 164 korty sötét ital (#284), fér még: 31]
375 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 1875]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 20 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 40]
1 mágusszelence (#1076) [benne 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
8 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 48]
56 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 672]
65 quwarg iszák (#1995) [bennük 466 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 184]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 180 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
89 sullár hólyag (#168) [bennük 1478 csepp spiritusz (#170), fér még: 302]
159 szent kehely (#257) [bennük 886 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 704]
6 Szent Kulacs (#285) [bennük 60 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
30≥30 térdeplő tülök (#1440) [bennük 55 korty életvíz (#1500), fér még: 125]
169 toxyl üvegcse (#592) [bennük 1412 csepp toxyl (#591), fér még: 278]
362 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 1810]
84 uzbány csőr (#169) [bennük 1008 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
20 varázsfiola (#828) [bennük 1 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 99]
8 vizestömlő (#3) [bennük 160 korty víz (#27), fér még: 0]
132 zöld üveg (#82) [bennük 1131 csepp ragasztó (#83), fér még: 1509]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554)
1 agyértágító (#1406) 30≥30 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 10≥10 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 114 barna immunitáskő (#976)
1 + Beholder csapda (#2107) 9 berzerker rablánc (#1865) 7 célzóvíz (#1945)
1 Daxx kristály (#2062) 3≥3 destabilizátor (#1275) 41 deus ex machina (#1)
20≥20 dimenziórekesz (#1938) 1≥1 draklen jogi kódex (#1334) 54 draklen relikvia (#1300)
12 dűneelf arckendő (#1920) 2 ében mágiafókusz (#2048) 1 éjkulcs (#1777)
1 Éjmágus tükre (#1100) 3 erőserkentő (#1405) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
4 Fairlight szütyője (#2108) 2 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234)
203 fiatalság itala (#473) 1 fojtóhurok (#1586) 2 fülemüle síp (#1576)
149 füstölő (#1494) 23 fűszerkeverék (#1170) 2 garling kristály (#1463)
9 gernim balzsam (#1894) 1 gnóm refrugátor (#2069) 1 gyémánt okuláré (#1270)
9 gyógykenőcs (#313) 24 gyűrűfüzér (#2012) 11 Harcosok Könyve (#719)
33 hatalom szilánk (#2049) 115 íjászkence (#1225) 1 isteni agyfókusz (#2475)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 189 katonai kötszer (#1508)
1 keg gomba (#1615) 65 kék golyó (#1802) 1 kék immunitáskő (#977)
1 kék plakett (#2579) 1 kénköves ménkő (#2785) 1 kis káoszrelikvia (#2643)
4 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629) 50≥46 kockagyémánt (#914)
1 Kragoru iszákja (#2058) 12 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889)
11 kristály kulcs (#1818) 25 krónika (#1725) 17 kronokristály (#1636)
1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 Leah tekercse (#1258) 1 lebernyeg köpeny (#2120)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 50≥29 leviatángumó (#1757)
5 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669)
1 mágusok itala (#1610) 40 manakristály (#500) 2 Martian tekercse (#569)
1 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 21 megsemmisítő (#1540) 30≥30 moa antigrav (#2204)
30≥30 moa antirad (#2205) 1 moa kódfejtő (#2727) 42 moa relikvia (#1971)
1≥1 moa tértorzító (#1213) 20≥20 Morgan szilánkja (#508) 4 nagy káoszrelikvia (#2645)
31 nerub elixír (#1966) 30 nerub gyógyital (#1873) 1 nerub teleporter (#2230)
8 nerub totemfétis (#1968) 6 nyomkereső talizmán (#671) 71 ork csodaszer (#1228)
30≥30 őskristály-szilánk (#1525) 1 platina varázskr. (#2183) 1 plazmagömb (#2235)
4 pszi kő (#248) 53 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg ikergömb (#2237)
75 quwarg katalizátor (#1535) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019)
11 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314)
1 rúnakavics (#2233) 14 rúnakristály (#1481) 1 ryuku amfora (#1153)
3 sáfránykő (#979) 12 sámán gyógykenőcs (#1139) 1≥1 sámándob (#1868)
1≥1 sámánmaszk (#1899) 1≥1 sámántarisznya (#1969) 1 + Sheran cserepe (#1271)
20≥17 sorsfordító (#1940) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
11 szent jogar (#150) 1 sziránusz erszény (#1936) 8 tapasztalatkő (#975)
1 teremtés zsákja (#818) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 2 thargodan hűségérme (#1910)
53 titanitdukát (#1480) 3 titkos teleportkő (#1387) 3 tl'urlang erőkő (#825)
100 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang tájoló (#1776) 41 tleikan életkő (#1143)
157 tleikan manakő (#1144) 6 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151)
4 tűzsárkány ital (#1400) 1≥1 varázsháló (#1882) 102 varázskő (#305)
2 varázskorsó (#1546) 75 védőkristály (#2240) 8 void plazma (#2578)
137 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös plakett (#2580) 38 yeti nektár (#1983)
5 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236) 2 zuhanó lebernyeg (#1887)
15 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 1 * moa rúna (#2723) 3 * ryuku rúna (#2620)
1 sawaki rúna (#2742) 3 * yaurr rúna (#2618) 1 * zafírrúna (#2671)
1 * zöld manakő (#2687)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 alaprúna (#2670) 20≥20 álompor (#396) 154 aranyrög (#1251)
22 árvalányhaj (#1909) 4 aszott drakpikkely (#1310) 4 csalánvirág (#582)
4 csillezsályalevél (#1253) 147 csuklyavirág (#133) 30≥30 draklen buborék (#1326)
10 Eldereth szilánk (#512) 30≥30 ezüstdarab (#326) 5 fekete drakpikkely (#1308)
30≥29 fekete gyöngy (#99) 137 fokhagyma (#403) 9 főnixtoll (#563)
31 grifftojás (#179) 1 groxmati tekercs (#1895) 50 gyökérsarjadék (#1964)
10≥10 gyöngymangó (#135) 52 halcsont (#390) 15 hatásnövelő (#2020)
1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 52 jokonbia ág (#1477) 191 kaktuszbogyó (#429)
1 képlékeny dragnit (#1886) 3 kr'uagon származék (#791) 12 kreiton agy (#1142)
71 kristályszilánk (#1673) 2 kvazár (#244) 50≥50 madártoll (#112)
14 mágiaszilánk (#2668) 3 manaszilánk (#2686) 20 medúzacsáp (#703)
28 mimózabimbó (#1878) 22 moa ékkő (#2718) 30 mocsári penke (#148)
1 molekuláris zselé (#2141) 54 mutáns csont (#331) 3≥3 negatív esszencia (#1184)
10 nerub tégely (#1965) 12 ómatéria (#2642) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616)
286 ősmatéria (#1254) 3≥3 páncélfényező (#1678) 171 purifikátor háj (#269)
1≥1 quwarg dragnit (#1742) 22 quwarg kitindarab (#1959) 20 quwarg kristály (#2238)
52 quwarg tojás (#360) 30≥30 remák szív (#264) 44 rókafarok (#124)
8 rozsomákszőr (#1510) 1 rubin dragnit (#1741) 42 sallank karom (#128)
1 smaragd dragnit (#1743) 5 sziránusz buborék (#1917) 1 szivárványszív (#1529)
2 szuperkötél (#209) 30≥30 szvó-ektoplazma (#151) 2 termiktüske (#2573)
30≥30 Thargodan esszencia (#328) 1 Thargodan koponya (#1182) 7 topáz drakpikkely (#1307)
30≥30 trikornis szarv (#198) 8 tulipán gumó (#1903) 29 vámpírfog (#1221)
10 viharhomok (#1919) 1 vörös dragnit (#1744) 23 vörös zyel (#606)
104 xirnox szív (#213) 10≥5 zöld drakpikkely (#1309)
Fókuszkristályok tárgyakban
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: Thargodan agyfókusz (#1772)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: Csapoló (#2143)

Összsúly: 1093.83 kg Megterheltség: 82%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 40 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 414 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (43 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
500 aranyrög (#1251) 77 behemót amulett (#1872) 11200 csonttű (#1870)
1620 ében nyílvessző (#848) 150 ezüstdarab (#326) 290 fűszertartó (#210)
802 ganüid származék (#1814) 11 gólem talizmán (#811) 40 gyökérsarjadék (#1964)
8 halálhozó talizmán (#813) 150 Huddens elixírje (#830) 500 isteni könnycsepp (#260)
333 jégpasztilla (#1566) 270 jokonbia ág (#1477) 3941 kaja (#2)
$70 karbin plazma ($199) 21 korinthai talizmán (#814) 190 kreiton agy (#1142)
334 kristályszilánk (#1673) 344 megsemmisítő (#1540) 200 mérg. teriád nyíl (#1380)
311 mérgezett csonttű (#1889) $43 mithril ($352) 280 ork csodaszer (#1228)
3600 ősmatéria (#1254) 70 quwarg halálgömb (#1939) 73 quwarg katalizátor (#1535)
144 quwarg kitindarab (#1959) 380 quwarg kristály (#2238) 11 rothasztó talizmán (#815)
697 sallank karom (#128) $773 sallank nyíl ($129) 15684 sárkánypikkely (#292)
272 sötét ital (#284) 1830 szvó-ektoplazma (#151) $2977 teriád nyílvessző ($1287)
1424 toxyl (#591) 2649 trikornis szarv (#198) 2 tűzúr csizmája (#533)
7555 varázskő (#305) 136 vörös zyel (#606) 10 vortex talizmán (#812)
161 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
140 áldott kő (#642) 22 csillezsályalevél (#1253) $202 drótszőr ($37)
32 hollókristály (#1102) 3094 kaja (#2) $1 ketrec ($216)
108 megsemmisítő (#1540) $1 pengepajzs ($425) $1 sode ($1374)
7 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1263 álompor (#396) $915 borkonyó bibe ($312) 987 csalánvirág (#582)
$7588 csontkulcs ($74) 947 dözmöng szív (#122) 650 dűneelf arckendő (#1920)
3 fejsze (#1240) $23 fenőkő ($1618) 1573 fokhagyma (#403)
6267 halcsont (#390) 85 kaktuszbogyó (#429) 2141 kővirág gyümölcs (#1956)
$4721 lidércesszencia ($1074) $9349 lótuszvirág ($447) 3753 mutáns csont (#331)
$1998 nothar bogyó ($923) $110 nyílvessző ($108) $1419 óndarab ($85)
100 orchidea kehely (#1876) $456 pirkit ($153) 10 pszi kristály (#618)
62 purifikátor háj (#269) 11695 quwarg tojás (#360) $195 rum ($1419)
$8 ryuku evező ($1152) $1055 ryuku védőkenőcs ($1154) 10003 sallank karom (#128)
7 súlyzó (#347) $48 szárnyas hernyó ($69) $127 teriád féreg ($1276)
$202 Thargodan csont ($1181) 1297 Thargodan esszencia (#328) 16 tl'urlang fiola (#788)
$1 trófea nyaklánc ($196) $16731 tükör ($43) $672 tűzbimbó ($623)
1360 vámpírfog (#1221) $5388 varányszem ($30) 98 véka rizs (#1364)
$6 vérkristály ($1732) 6923 viharhomok (#1919) 298 xirnox szív (#213)
$1741 yetiszív ($1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
136700 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251)
53 csonttű (#1870) 3 deus ex machina (#1) 3 életvíz (#1500)
3 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete gyöngy (#99) 30 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 1 mimózabimbó (#1878) 57 moa ékkő (#2718)
1 mutáns csont (#331) 1 nerub elixír (#1966) 13 ősmatéria (#1254)
16 purifikátor háj (#269) 2 sallank karom (#128) 1 vámpírfog (#1221)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 árvalányhaj (#1909) 1 célzóvíz (#1945) 1 dűneelf arckendő (#1920)
3 ében dobónyíl (#849) 2 ében nyílvessző (#848) 22 fokhagyma (#403)
1 füstölő (#1494) 1 fűszertartó (#210) 2 grifftojás (#179)
1 gyógykenőcs (#313) 4 halcsont (#390) 2 hatalom szilánk (#2049)
2 íjászkence (#1225) 9 jégpasztilla (#1566) 13 kábító nyilacska (#1590)
15 kaktuszbogyó (#429) 1 kapuőr életnedv (#1996) 1 kék immunitáskő (#977)
1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 mágusok itala (#1610) 2 manakristály (#500)
1 medúzacsáp (#703) 1 moa rúna (#2723) 6 mocsári penke (#148)
2 nerub gyógyital (#1873) 1 nerub tégely (#1965) 1 ork csodaszer (#1228)
2 quwarg katalizátor (#1535) 8 quwarg tojás (#360) 1 Rahn ékkő (#701)
1 rothasztó talizmán (#815) 1 ryuku amfora (#1153) 2 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 sawaki rúna (#2742) 1 sötét ital (#284) 18 spiritusz (#170)
1 sziránusz buborék (#1917) 1 thargodan hűségérme (#1910) 1 titkos teleportkő (#1387)
5 tl'urlang fiola (#788) 17 toxyl (#591) 1 toxyl üvegcse (#592)
9 ugh méreg (#166) 31 varázskő (#305) 1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

102 103 104
85
86
87
(103,86) gumifa (#38), Fairlight oltár, óriás dehidrátor (#7407), szellemszolga (#7404), sötét árnylény (#7284), phua-kúp (#372)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Az FVE parancsokat kivettük a feltételes parancsok közül, külön helyet kaptak. Egyelőre 30 FVE parancs lehet kiadva.

Üzenet küldése a karakternek